WO2014121566A1 - 用于动作识别的数据采集方法和装置以及动作识别系统 - Google Patents

用于动作识别的数据采集方法和装置以及动作识别系统 Download PDF

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WO2014121566A1
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Abstract

本发明提供了一种用于动作识别的数据采集方法和装置以及动作识别系统,动作识别装置包括:初步动作识别模块,用于对传感器采集的运动数据进行初步识别,将动作触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块;数据存储模块,用于存储所述初步动作识别模块提供的运动数据;通讯模块,用于将所述数据存储模块存储的运动数据传输给动作计算装置,供动作计算装置进行动作识别。本发明在相同采样率情况下对传输给动作计算装置的运动数据进行初步挑选,在提供高采样率的运动数据的同时降低了无线信道的传输压力和无线功耗,满足了高精度动作识别的需求。

Description

用于动作识别的数据采集方法和装置以及动作识别系统 本申请要求了申请日为 2013年 02月 07日,申请号为 201310049750.3 发明名称为"用于动作识别的数据采集方法和装置以及动作识别系统"的 中国专利申请的优先权。
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域, 特别涉及一种用于动作识别的数 据采集方法和装置以及动作识别系统。
背景技术
随着计算机应用技术的不断发展,动作识别已经广泛地应用于体育、 游戏、 电影、 医疗仿真或动作技能培训等领域。 例如将包含传感器的数 据采集装置设置在球杆或者手套上, 用户在进行诸如高尔夫、 羽毛球等 球类运动时数据采集装置采集到运动数据并将采集到的运动数据传送至 动作计算装置, 该动作计算装置可以设置于诸如手机、 平板电脑等智能 终端中, 动作计算装置对数据采集装置传送来的运动数据进行计算分析 后, 能够获取到用户运动时的位置和姿态信息等, 从而为用户进行数据 分享、 获得动作指导等提供基础。
正如上例中所述,现有的动作识别系统如图 1所示, 包括数据采集装 置和动作计算装置, 其中数据采集装置主要包括传感器和通讯模块, 传 感器采集到的运动数据经由通讯模块实时传输给动作计算装置。 上述的 传感器可以包括但不限于: 加速度传感器、 陀螺仪、 磁场传感器等。
然而, 通常数据采集装置和动作计算装置之间通过无线信道进行运 动数据的实时传输, 动作计算装置在计算时采用的算法是基于加速度的 积分算法, 因此相同噪声前提下采样率越高计算得到的位置和姿态信息 的精度也就越高。 如果采用高采样率情况下大量传感器采集到的运动数 据对无线信道的传输来说压力巨大, 除了产生大量的无线功耗之外, 甚 至可能会超出无线信道的承受能力。
发明内容
有鉴于此, 本发明提供了一种用于动作识别的数据采集方法和装置 以及动作识别系统, 以便于在相同采样率情况下降低无线功耗, 满足高 精度动作识别的需求。
具体技术方案如下:
一种用于动作识别的数据采集方法, 该方法应用于包含初步动作识 别模块、 数据存储模块和通讯模块的数据采集装置, 该方法包括:
51、 初步动作识别模块对传感器采集的运动数据进行初步识别, 将 动作触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块进行存储;
52、 通讯模块将所述数据存储模块存储的运动数据传输给动作计算 装置, 以供动作计算装置进行动作识别。
一种用于动作识别的数据采集装置, 该装置包括:
初步动作识别模块, 用于对传感器采集的运动数据进行初步识别, 将动作触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块;
数据存储模块, 用于存储所述初步动作识别模块提供的运动数据; 通讯模块, 用于将所述数据存储模块存储的运动数据传输给动作计 算装置, 供动作计算装置进行动作识别。
一种动作识别系统, 该动作识别系统包括: 动作计算装置和上述的 数据采集装置; 所述动作计算装置, 用于利用所述数据采集装置发送的运动数据进 行动作识别。
由以上技术方案可以看出, 本发明的数据采集装置中设置了初步动 作识别模块和数据存储模块, 通过对传感器采集的运动数据进行初步识 别, 仅将动作触发点附近预设范围内的这部分对动作识别有意义的运动 数据进行存储并传输给动作计算装置, 这样在相同采样率情况下对传输 给动作计算装置的运动数据进行初步挑选, 在提供高采样率的运动数据 的同时降低了无线信道的传输压力和无线功耗, 满足了高精度动作识别 的需求。
附图说明
图 1为现有技术中动作识别系统的结构图;
图 2为本发明实施例一提供的系统结构图;
图 3为本发明实施例一提供的数据存储模块存储的一组运动数据的 示意图;
图 4a为本发明实施例一提供的一种数据帧格式;
图 4b为本发明实施例一提供的另一种数据帧格式;
图 5为本发明实施例二提供的初步动作识另 'J模块的动作检测过程流 程图;
图 6为本发明实施例三提供的动作识别模块的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面结合附图和 具体实施例对本发明进行详细描述。
本发明的核心思想在于, 通过在数据采集装置中添加初步动作识别 模块和数据存储模块, 在数据采集装置端实现运动数据的初步 选和緩 存, 排除那些对动作识别无用的静态状态的数据, 然后通过主动推送或 者响应请求的方式将緩存的运动数据发送给动作计算装置进行具体的动 作识别。 下面通过具体的实施例对本发明进行详细描述。
实施例一、
图 2为本发明实施例一提供的系统结构图,在该系统中同样包括数据 采集装置和动作计算装置, 但在数据采集装置中除了传感器和通讯模块 之外,还包括初步动作识别模块和数据存储模块,其连接关系如图 2所示。 数据采集装置可以设置但不限于球杆、 球拍、 手套等被识别物体上, 以 获取被识别物体的运动数据。 动作计算装置则可以设置但不限于手机、 平板电脑、 PDA等智能终端上。 数据采集装置和动作计算装置之间优选 地通过无线信道进行数据传输, 诸如 wifi、 近场通信(NFC ) 、 红外、 蓝
在数据采集装置中, 传感器同样用于采集被识别物体的运动数据, 这些运动数据中即包括被识别物体处于静止状态时的运动数据, 也包括 被识别物体处于运动状态时的运动数据。 传感器可以采用但不限于: 加 速度传感器、 陀螺仪、 磁场传感器、 罗盘等, 例如采用三轴加速度传感 器、 三轴陀螺仪、 三轴磁场传感器构成的一组传感器。 该运动数据可以 是被识别运动物体的加速度、 角速度、 相对于三维地磁坐标系的姿态角 等等。
初步动作识别模块对传感器采集的运动数据进行初步识别, 将动作 触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块, 由数据存储模 块对初步动作识别模块提供的运动数据进行存储。 初步动作识别模块进行的初步识别主要是进行动作检测, 即初步检 测出动作触发点, 由于在动作计算装置中还会具体、 准确地对数据采集 装置发送的运动数据进行分析计算, 因此对数据采集装置中的初步动作 识别模块所做的动作检测就不要求太高的准确性,只是一个粗略的检测。 鉴于后续动作计算装置在进行具体分析计算时会用到运动动作开始之前 的数据, 因此初步动作识别模块除了向数据存储模块提供从动作触发点 开始以后 (包括动作触发点) 的运动数据, 还会提供动作触发点之前的 运动数据, 即提供动作触发点之前 m*Fs帧的运动数据、 动作触发点的运 动数据以及动作触发点之后 n*Fs- l帧的运动数据, m和 n为预设的正整数, Fs为采样率, 这组成了一组运动数据, 数据存储模块存储的一组运动数 据如图 3中所示。
本发明实施例中所指的一帧运动数据是一个采样时刻各传感器的采 样数据集合, 举个例子如果传感器包含三轴加速度传感器、 三轴陀螺仪 和三轴磁场传感器, 那么一帧运动数据就为 { Acc X, Acc Y, Acc Z, Gyro X, Gyro Y, Gyro Z, Mag X, Mag Y, Mag Z}, 其中 Acc X, Acc Y, Acc Z分 别为三轴加速度传感器采集到的沿坐标轴 X, Υ, Z方向的加速度, Gyro X, Gyro Y, Gyro Z分别为三轴陀螺仪采集到的绕坐标轴 X, Υ, Z旋转的 角速度, Mag X, Mag Y, Mag Z分别为三轴磁场传感器采集到的沿坐标轴 X, Υ, Z方向的磁场强度。 如果采用 Little-endian存储格式, 即高字节存 放在高地址, 则存储的数据帧格式可以如图 4a中所示, 图中 LSB是最低 有效位, MSB是最高有效位。
再举个例子, 如果传感器包含三轴加速度传感器、 三轴陀螺仪、 高 G值加速度传感器和三轴磁场传感器, 那么一帧运动数据就为 {Acc X, Acc Y, Acc Z, Gyro X, Gyro Y, Gyro Z, Acc high X, Acc high Y, Acc high Z, Mag X, Mag Y, Mag Z}, 其中 Acc X, Acc Y, Acc Z分别为三轴加速度 传感器采集到的沿坐标轴 X, Υ, Z方向的加速度, Gyro X, Gyro Y, Gyro Z分别为三轴陀螺仪采集到的绕坐标轴 X, Υ, Z旋转的角速度, Acc high X, Acc high Y, Acc high Z分别为高 G值加速度传感器采集到的沿坐标轴 X, Υ, Z方向的加速度, Mag X, Mag Y, Mag Z分别为三轴磁场传感器采 集到的沿坐标轴 X, Υ, Z方向的磁场强度。 如果采用 Little-endian存储格 式, 则存储的数据帧格式可以如图 4b中所示。
具体采用哪些传感器, 组成哪种数据帧, 与后续运动计算装置所采 用的算法相关, 在此不再——举例描述。
通讯模块用于将数据存储模块存储的运动数据传输给动作计算装置, 其中传输模块主要包括两种: 一种主动推送模式, 另一种是响应请求推 送模式。
其中, 主动推送模式可以包括但不限于以下形式: 1 )当完成一组运 动数据的初步识别和存储之后, 将存储的运动数据主动推送给动作计算
3 )依据用户的触发将存储的运动数据主动推送给动作计算装置, 例如用 户对数据采集装置进行触发, 发送最近的 N1组运动数据, N1为预设的正 整数。
如果采用响应请求推送模式, 需要动作计算装置向数据采集装置发 送运动数据获取请求, 数据采集装置的通讯模块将数据存储模块存储的 与该请求对应的运动数据发送给动作计算装置。 灵活地, 动作计算装置 可以向数据采集装置请求某范围内的运动数据, 例如请求最近的 N1组运 动数据、 最早的 N2组运动数据等, N2为预设的正整数; 也可以向数据采 集装置请求所有未传输过的运动数据。
至此, 动作计算装置就能够依据数据采集装置传输来的运动数据来 进行分析和计算, 从而进行动作识别。
下面通过实施例二对初步动作识别模块的动作检测过程进行详细描 述。
实施例二、
在本实施例中, 由于初步动作识别模块进行动作检测时会涉及到检 测到动作触发点, 并需要将前 m*Fs和包括动作触发点之内的后 n*Fs帧提 供给数据存储模块进行存储, 因此在本发明实施例中采用第一緩存和第 二緩存分别来存储检测到动作触发点之前的数据帧和检测到动作触发点 之后的数据帧。 优选地, 为了保证在检测到动作触发点时能够已保存 m*Fs帧且尽量地节约緩存资源,在此可以设计一个 m*Fs帧大小的第一緩 存, 该緩存的大小固定, 当第一緩存填满后写入新的数据帧时覆盖最早 的数据帧, 此设计保证了一旦检测到动作触发点第一緩存中正好緩存了 m*Fs帧数据。 为了提高工作效率, 可以在第一緩存中采用循环队列的形 式, 维护一个写指针指向下一次写入的地址, 当写指针指向緩存尾地址 使, 再次写入后写指针指向緩存首地址。 而第二緩存则筒单的采用顺序 存储即可。
主要实现方法就是, 初步动作识别模块緩存从传感器获取到的运动 数据并进行动作触发点的检测, 其中将动作触发点之前 m*Fs帧緩存在第 一緩存中, 从动作触发点开始的各帧运动数据存入第二緩存, 待第二緩 存中达到 n*Fs帧时, 将由第一緩存中的该 m*Fs帧和第二緩存中的该 n*Fs 帧构成的一组运动数据提供给数据存储模块进行存储。 下面提供一种该 方法的优选实施方式, 如图 5所示, 图 5为本发明实施例二提供的初步动 作识别模块的动作检测过程流程图, 该动作检测过程包括以下步骤: 步骤 501、 获取来自传感器的一帧运动数据。
步骤 502、判断动作触发点状态是否空闲,如果否,则执行步骤 504; 如果是, 执行步骤 503。
本步骤是通过动作触发点状态空闲与否来判断是否已检测到动作触 发点, 动作触发点状态初始为空闲, 一旦检测到动作触发点则被设置为 非空闲状态, 当完成一组运动数据的获取后又被设置为空闲。
步骤 503、 利用获取的运动数据进行动作触发点检测, 如果未检测到 动作触发点, 则将当前获取的运动数据存入第一緩存,转至步骤 501等待 获取下一帧运动数据; 如果检测到动作触发点, 则执行步骤 504。
如果尚未检测到动作触发点, 则需要针对每一帧运动数据都进行动 作触发点检测, 直至检测到动作触发点。 本步骤中的动作触发点检测可 以包括: 撞击检测和大幅运动检测; 如果检测到撞击或大幅运动, 则认 为检测到动作触发点, 将动作触发点状态设置为非空闲, 如果未检测到 撞击和大幅运动, 则认为未检测到动作触发点。
撞击检测的原理主要是判断在某一个时间点加速度或角速度是否发 生突变, 检测的方法可以分为三种:
第一种方法: 单纯依靠加速度是否发生突变来判断: 判断当前获取 的运动数据中加速度与上一帧运动数据中加速度的差值是否达到预设的 加速度突变阈值, 如果是, 则认为发生撞击。 其中在判断当前获取的运 动数据中加速度与上一帧的运动数据中加速度的差值是否达到预设的加 速度突变阈值时,由于加速度可能是三轴加速度传感器获取的三维数据, 因此可以分别确定当前帧和上一帧的 Acc X的差值, 当前帧和上一帧的 Acc Y的差值, 当前帧和上一帧的 Acc Z的差值, 如果这些差值中有 Ml 个达到预设的加速度突变阈值, 确定当前获取的运动数据中加速度与上 一帧的运动数据中加速度的差值达到预设的加速度突变阈值, 其中 Ml 为 1、 2或 3。
第二种方法: 单纯依靠角速度是否发生突变来判断: 判断当前获取 的运动数据中角速度与上一帧运动数据中角速度的差值是否达到预设的 角速度突变阈值, 如果是, 则认为发生撞击。 其中在判断当前获取的运 动数据中角速度与上一帧的运动数据中角速度的差值是否达到预设的角 速度突变阈值时, 由于角速度可能是三轴陀螺仪获取的三维数据, 因此 可以分别确定当前帧和上一帧的 Gyro X的差值, 当前帧和上一帧的 Gyro Y的差值, 当前帧和上一帧的 Gyro Z的差值, 如果这些差值中有 M2个达 到预设的加速度突变阈值, 确定当前获取的运动数据中角速度与上一帧 的运动数据中角速度的差值达到预设的角速度突变阈值, 其中 M2为 1、 2 或 3。
第三种方法: 结合加速度和角速度是否都发生突变来判断: 判断是 否当前获取的运动数据中加速度与上一帧运动数据中加速度的差值达到 预设的加速度突变阈值并且当前获取的运动数据中角速度与上一帧运动 数据中角速度的差值达到预设的角速度突变阈值, 如果是, 则认为发生 撞击。 其中在判断当前获取的运动数据中加速度与上一帧的运动数据中 加速度的差值是否达到预设的加速度突变阈值时与第一种方法相同, 在 判断当前获取的运动数据中角速度与上一帧的运动数据中角速度的差值 是否达到预设的角速度突变阈值时与第二种方法相同。
上述三种方法中, 第三种方法是优选实施方法, 能够具备较高的识 别可靠性, 降低误判概率。 在每一种方法中, Ml和 M2值的选取一定程 度上跟数据采集装置设置的位置相关, 例如如果设置在手套上, 则可以 设置 Ml和 M2采用较大的值, 例如采用 2或 3 , 如果设置在球杆上, 对运 动的敏感程度相对较高, 可以设置 Ml和 M2采用较小的值, 例如采用 1或 2即可; 一定程度也与具体运动形式相关。
举一个例子, 例如在高尔夫过程中击球的瞬间发生撞击, 该击球的 瞬间就是本发明中的动作触发点, 在击球的瞬间设置在球杆或者手套上 的数据采集装置通过传感器获取到当前帧的运动数据, 如果该帧和上一 帧的 Acc X的差值以及该帧和上一帧的 Acc Y的差值均达到预设的加速 度突变阈值, 并且该帧和上一帧的 Gyro X的差值以及该帧和上一帧的 Gyro Y的差值均达到预设的角速度突变阈值, 则认为在当前采样时间发 生了撞击, 在当前获取的该帧运动数据中检测到动作触发点。
大幅运动检测主要是判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度幅 度达到预设的加速度阈值且角速度幅度达到预设角速度阈值, 如果是, 则确定发生大幅度运动。 鉴于通常采用的加速度传感器是三轴加速度传 感器, 角速度传感器为三轴角速度传感器, 因此在确定加速度幅度和角 速度幅度时, 通常通过求取三轴加速度向量的模和三轴角速度的模来确 定。 例如, 当求取的加速度幅度大于 6倍重力加速度并且角速度幅度大于 800md/s时, 确定发生大幅运动。
步骤 504、将当前获取到的一帧运动数据存入第二緩存, 将动作触发 点状态设置为非空闲。 由于检测到当前获取到的该帧运动数据为动作触发点, 因此从该帧 运动数据开始要存入第二緩存中。
步骤 505、 判断第二緩存中的数据帧数量是否达到 n*Fs , 如果否, 则 转至步骤 501等待获取下一帧运动数据; 如果是, 执行步骤 506。
步骤 506、将第一緩存中的运动数据和第二緩存中的运动数据一组运 动数据提供给数据存储模块进行存储。
一旦第二緩存中的运动数据的数据帧数量达到 n*Fs , 则说明已经获 取到一组运动数据, 再将第二緩存中的运动数据提供给数据存储模块, 这样数据存储模块就能够将获取到的一组运动数据按照图 3所示的样式 进行存储。
步骤 507、将动作触发点状态设置为空闲, 结束当前一组运动数据的 获取。
如果要开始下一组运动数据的获取, 则清空第一緩存和第二緩存, 并初始化动作触发点状态后, 从步骤 501开始执行。
从以上实施例的描述可以看出, 在本发明提供的数据采集装置中, 初步动作识别模块是核心, 下面通过实施例三对该初步动作识别模块的 结构进行详细描述。
实施例三、
图 6为本发明实施例三提供的动作识别模块的结构图, 如图 6所示, 该动作识别模块主要由緩存和检测模块 00和存储交互模块 10构成。 其中 緩存和检测模块进一步包括: 数据获取模块 01、 第一判断模块 02、 动作 检测模块 03、 数据緩存模块 04和第二判断模块 05构成。
緩存和检测模块 00緩存从传感器获取到的运动数据并进行动作触发 点的检测, 其中将动作触发点之前 m*Fs帧緩存在第一緩存中, 从动作触 发点开始的各帧运动数据存入第二緩存。 如实施例二中所述, 优选地, 为了保证在检测到动作触发点时能够已保存 m*Fs帧且尽量地节约緩存 资源, 在此可以设计一个 m*Fs帧大小的第一緩存, 该緩存的大小固定, 当第一緩存填满后写入新的数据帧时覆盖最早的数据帧, 此设计保证了 一旦检测到动作触发点第一緩存中正好緩存了 m*Fs帧数据。 为了提高工 作效率, 可以在第一緩存中采用循环队列的形式, 维护一个写指针指向 下一次写入的地址, 当写指针指向緩存尾地址使, 再次写入后写指针指 向緩存首地址。 而第二緩存则筒单的采用顺序存储即可。
存储交互模块 10待第二緩存中达到 n*Fs帧时, 将由第一緩存中 m*Fs 帧和第二緩存中 n*Fs帧构成的一组运动数据提供给数据存储模块进行存 储。
下面对緩存和检测模块 00进行具体描述, 继续如图 6所示。数据获取 模块 01用于获取来自传感器的一帧运动数据, 也就是说, 数据获取模块 01逐帧获取传感器在各采样时刻采集到的运动数据, 开始触发第一判断 模块 01执行操作。
第一判断模块 02判断动作触发点状态是否空闲, 如果否, 则触发数 据緩存模块 04, 如果是, 触发动作检测模块 03。 这里的动作触发点是用 于标识当前组的运动数据是否已检测到动作触发点, 动作触发点的初始 状态为空闲, 空闲状态标识没有检测到动作触发点, 一旦检测到动作触 发点, 动作触发点状态被置为非空闲状态, 当完成一组运动数据的获取 后又被置为空闲。
动作检测模块 03受到第一判断模块 02的触发后, 利用当前获取的该 帧运动数据进行动作触发点的检测, 如果未检测到动作触发点, 则触发 数据緩存模块 04, 如果检测到动作触发点, 则将动作触发点状态设置为 非空闲。
具体地, 动作检测模块 03在初步识别中进行的动作触发点的检测包 括: 撞击检测和大幅运动检测中的至少一种。 如果检测到撞击或大幅运 动, 则认为检测到动作触发点, 如果未检测到撞击和大幅运动, 则认为 未检测到动作触发点。
在进行撞击检测时, 可以具体采用以下方式之一:
方式一、 判断当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动数据 中加速度的差值是否达到预设的加速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击。
方式二、 判断当前获取的该帧运动数据中角速度与上一帧运动数据 中角速度的差值是否达到预设的角速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击。
方式三、 判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动 数据中加速度的差值达到预设的加速度突变阈值并且当前获取的该帧运 动数据中角速度与上一帧运动数据中角速度的差值达到预设的角速度阈 值, 如果是, 则确定发生撞击。
其中, 如果加速度和角速度采用的是一维的数据, 则很容易理解。 但若加速度采用三轴加速度传感器获取, 获取的加速度是三维数据, 则 分别确定当前获取的该帧运动数据与上一帧运动数据中 Acc X之间的差 值、 Acc Y之间的差值以及 Acc Z之间的差值, 如果其中有 Ml个差值达到 预设的加速度突变阈值, 则确定当前获取的该帧运动数据中加速度与上 一帧运动数据中加速度的差值达到预设的加速度突变阈值, Ml为 1、 2 或 3 , Acc X、 Acc Y和 Acc Z分别为三轴加速度传感器获取的在 X轴、 Y 轴和 Z轴上的加速度。
若角速度采用三轴角速度传感器获取, 则分别确定当前获取的该帧 运动数据与上一帧运动数据中 Gyro X之间的差值、 Gyro Y之间的差值以 及 Gyro Z之间的差值, 如果其中有 M2个差值达到预设的角速度突变阈值 , 则确定当前获取的该帧运动数据中角速度与上一帧运动数据中角速度的 差值达到预设的角速度突变阈值, M2为 1、 2或 3 , Gyro X、 Gyro Y和 Gyro Z分别为三轴角速度传感器获取的绕 X轴、 Y轴和 Z轴旋转的角速度。
同样, 方式三是优选实施方式, 能够具备较高的识别可靠性, 降低 误判概率。 在每一种方式中, Ml和 M2值的选取一定程度上跟数据采集 装置设置的位置相关, 例如如果设置在手套上, 则可以设置 Ml和 M2采 用较大的值, 例如采用 2或 3 , 如果设置在球杆上, 对运动的敏感程度相 对较高, 可以设置 Ml和 M2采用较小的值, 例如采用 1或 2即可; 一定程 度也与具体运动形式相关。
在进行大幅运动检测时, 可以具体执行: 判断是否当前获取的该帧 运动数据中加速度幅度达到预设加速度阈值并且角速度幅度达到预设角 速度阈值, 如果是, 则确定发生大幅度运动。 同样鉴于通常采用的加速 度传感器是三轴加速度传感器, 角速度传感器为三轴角速度传感器, 因 此在确定加速度幅度和角速度幅度时, 通常通过求取三轴加速度向量的 模和三轴角速度的模来确定。 例如, 当求取的加速度幅度大于 6倍重力加 速度并且角速度幅度大于 800md/s时, 确定发生大幅运动。
数据緩存模块 04, 用于收到动作检测模块 03的触发后, 将当前获取 的该帧运动数据存入第一緩存; 收到第一判断模块 02的触发后, 将当前 获取到的该帧运动数据存入第二緩存, 触发第二判断模块 05。
第二判断模块 05收到触发后, 判断第二緩存中的帧数量是否达到 n*Fs。 这样存储交互模块 10就能够在第二緩存中的帧数量达到 n*Fs时, 将由第一緩存中 m*Fs帧和第二緩存中 n*Fs帧构成的一组运动数据提供 给数据存储模块进行存储。 存储交互模块 10在执行完操作后, 将动作触 发点状态初始化为空闲。
经过上述实施例之后, 动作计算装置在接收到数据采集装置传输的 运动数据后, 就可以实现诸如球类运动的动作识别, 例如高尔夫球、 羽 毛球等等。 在进行动作识别过程中可以包括但不限于以下过程: 1 )动作 计算装置获取一组运动数据并存储, 即接收从数据采集装置传输来的运 动数据, 通常对于诸如球类运动的动作, 数据采集装置中的传感器可以 采用: 三轴加速度传感器、 三轴陀螺仪和三轴磁场传感器, 采集的运动 数据包括: 加速度、 角速度和相对于三维地磁坐标系的姿态角。 2 )噪声 滤波。 3 )计算传感器的输出零漂,并对各采样时刻的运动数据进行校正。 4 )运动静止检测。 即利用各采样时刻的加速度进行运动静止检测, 确定 一段运动状态的运动开始时刻 。和运动结束时刻 ^。 5 ) 计算各采样时刻 的实际加速度, 即通过姿态推算将各采样时刻的加速度扣除重力加速度 的影响。 6 )提取特征点识别运动类型。 通过运动数据确定各采样时刻的 速度、 加速度、 位置和姿态后, 以高尔夫球为例, 进行以下特征点的识 别:
特征点 1 : 速度为 0。 该特征点对应于初始时刻静止对准。 度的比值均超过预设的第二特征点比值, 则识别出特征点 2。 该特征点 2 对应于高尔夫挥杆的起杆初期, 此时挥杆动作几乎水平。
特征点 3:竖直方向上的维度上第一方向的速度分别相对于其他两个 维度上速度的比值均超过预设的第三特征点比值, 则识别出特征点 3。 该 特征点 3对应于起杆中期, 挥杆到一半, 方向几乎与地面垂直。
特征点 4:竖直方向上的维度上的速度小于预设的第四特征点速度阈 值, 则识别出特征点 4; 更优地, 也可以在竖直方向上的维度上的速度小 于预设的第四特征点速度阈值, 且高度和加速度都满足预设的第四特征 点要求, 则识别出特征点 4。 该特征点 4对应起杆到达顶点, 此时的竖直 方向上的维度上的速度几乎为零,此时手的高度和姿态都有一定的限制。
特征点 5:竖直方向上的维度上第二方向的速度分别相对于其他两个 维度上速度的比值均超过预设的第五特征点比值, 其中第一方向与第二 方向相反且第五特征点比值大于第三特征点比值, 则识别出特征点 5。 该 特征点 5对应于下挥准备击球, 该过程与起杆中期类似, 不过运动速度更 大, 运动方向相反。
特征点 6:该特征点分为两种情况:第一种情况为球员仅做挥杆练习, 即空挥杆而不击球。 第二种情况为球员做击球动作, 击球时刻球杆与球 高速碰撞, 加速度会发生剧烈震荡。
第一种情况对应的特征点 6的识别策略为: 如果存在采样时刻 ^对应 的 min(« - ^| + |7; -7; )值小于预设的第六特征点阈值, 其中 为采 样时刻 对应的位置, 为初始时刻 。对应的位置, 7;为采样时刻 对应 的姿态, η∞ϊ为初始时刻 。对应的姿态, 则识别出特征点 6。 α和 为预设 的参数值。 7 和 7;分别为采样时刻 。和 时被识别物体的转动状况。 第二种情况对应的特征点 6的识别策略为:如果存在某个时刻加速度 变化率超过预设的第六特征点加速度变化率阈值, 则识别出特征点 6, 这 种情况对应于做击球的动作。 更优地, 对于高尔夫挥杆动作而言, 在击 球时刻对应的角速度变化率也会发生急剧的变化, 因此, 可以在确定存 在某个时刻加速度变化率超过预设的第六特征点角速度变化率阈值。
最终识别出一组运动数据对应的动作类型, 存储、 输出或者显示该 动作类型, 还可以进一步存储、 输出或者显示各采样时刻的加速度、 速 度、 位置、 姿态等运动参数。 此处的动作识别装置的识别方法仅为所举 的其中一种方式, 本发明并不具体限定动作识别装置的识别方法, 对其 他识别方法也不再——描述。 动作识别装置的上述识别方法可以采用离 线的方式进行。
在本发明所提供的几个实施例中, 应该理解到, 所揭露的系统, 装 置和方法, 可以通过其它的方式实现。 例如, 以上所描述的装置实施例 仅仅是示意性的, 例如, 所述模块的划分, 仅仅为一种逻辑功能划分, 实际实现时可以有另外的划分方式。 另外, 在本发明各个实施例中的各 功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在, 也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的模块, 可以存储在一个计 算机可读取存储介质中。 上述软件功能模块存储在一个存储介质中, 包 括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机, 服务器, 或 者网络设备等) 或处理器 (processor )执行本发明各个实施例所述方法 的部分步骤。 而前述的存储介质包括: U盘、 移动硬盘、 只读存储器 ( Read-Only Memory, ROM )、随机存取存储器( Random Access Memory, RAM ) 、 磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已, 并不用以限制本发明, 凡 在本发明的精神和原则之内, 所做的任何修改、 等同替换、 改进等, 均 应包含在本发明保护的范围之内。

Claims

权 利 要 求 书
1、一种用于动作识别的数据采集方法, 该方法应用于包含初步动作 识别模块、 数据存储模块和通讯模块的数据采集装置, 其特征在于, 该 方法包括:
51、 初步动作识别模块对传感器采集的运动数据进行初步识别, 将 动作触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块进行存储;
52、 通讯模块将所述数据存储模块存储的运动数据传输给动作计算 装置, 以供动作计算装置进行动作识别。
2、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述动作触发点附近 预设范围内的运动数据为: 动作触发点之前 m*Fs帧的运动数据、 动作 触发点的运动数据以及动作触发点之后 n*Fs-l帧的运动数据所构成的一 组运动数据, m和 n为预设的正整数, Fs为采样率;
其中, 一帧运动数据为同一采样时刻各传感器采集到的数据集合。
3、 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述步骤 S1具体包 括:
S 11、所述初步动作识别模块緩存从传感器获取到的运动数据并进行 动作触发点的检测,其中将动作触发点之前 m*Fs帧緩存在第一緩存中, 从动作触发点开始的各帧运动数据存入第二緩存;
S12、 待第二緩存中达到 n*Fs帧时, 将由第一緩存中 m*Fs帧和第 二緩存中 n*Fs帧构成的一组运动数据提供给数据存储模块进行存储。
4、 根据权利要求 3所述的方法, 其特征在于, 所述步骤 S11具体包 括:
S 111、 所述初步动作识别模块获取来自传感器的一帧运动数据; 5112、 判断动作触发点状态是否空闲, 如果否, 则执行步骤 S114; 如果是, 执行步骤 S113;
5113、 利用当前获取的该帧运动数据进行动作触发点的检测, 如果 未检测到动作触发点, 则将当前获取的该帧运动数据存入第一緩存, 转 至步骤 S111等待获取下一帧运动数据; 如果检测到动作触发点,将动作 触发点状态设置为非空闲, 执行步骤 S114;
5114、 将当前获取到的该帧运动数据存入第二緩存;
5115、 判断第二緩存中的帧数量是否达到 n*Fs, 如果否, 则转至步 骤 S111等待获取下一帧运动数据; 如果是, 执行所述步骤 S12;
其中所述动作触发点状态初始为空闲, 待执行完所述步骤 S12后将 动作触发点状态初始化为空闲。
5、 根据权利要求 3或 4所述的方法, 其特征在于, 所述第一緩存为 m*Fs帧大小, 且采用循环队列形式。
6、 根据权利要求 1至 4任一权项所述的方法, 其特征在于, 在所述 初步识别中, 动作触发点的检测包括: 撞击检测和大幅运动检测中的至 少一种;
如果检测到撞击或大幅运动, 则认为检测到动作触发点, 如果未检 测到撞击和大幅运动, 则认为未检测到动作触发点。
7、 根据权利要求 6所述的方法, 其特征在于, 所述撞击检测具体采 用以下方式之一:
方式一、 判断当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动数据 中加速度的差值是否达到预设的加速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击; 方式二、 判断当前获取的该帧运动数据中角速度与上一帧运动数据 中角速度的差值是否达到预设的角速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击;
方式三、 判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动 数据中加速度的差值达到预设的加速度突变阈值并且当前获取的该帧运 动数据中角速度与上一帧运动数据中角速度的差值达到预设的角速度阈 值, 如果是, 则确定发生撞击。
8、 根据权利要求 6所述的方法, 其特征在于, 所述大幅运动检测具 体包括:
判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度幅度达到预设加速度阈 值并且角速度幅度达到预设角速度阈值, 如果是, 则确定发生大幅度运 动。
9、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 在所述步骤 S2中, 所述通讯模块在一组运动数据的初步识别和存储完成时,或者周期性地, 或者依据用户的触发, 将所述数据存储模块存储的运动数据主动推送给 动作计算装置; 或者,
所述通讯模块应所述动作计算装置的请求, 将所述动作计算装置请 求的一组以上的运动数据传输给所述动作计算装置。
10、一种用于动作识别的数据采集装置,其特征在于,该装置包括: 初步动作识别模块, 用于对传感器采集的运动数据进行初步识别, 将动作触发点附近预设范围内的运动数据提供给数据存储模块;
数据存储模块, 用于存储所述初步动作识别模块提供的运动数据; 通讯模块, 用于将所述数据存储模块存储的运动数据传输给动作计 算装置, 供动作计算装置进行动作识别。
11、 根据权利要求 10所述的装置, 其特征在于, 所述动作触发点附 近预设范围内的运动数据为: 动作触发点之前 m*Fs帧的运动数据、 动 作触发点的运动数据以及动作触发点之后 n*Fs-l帧的运动数据所构成的 一组运动数据, m和 n为预设的正整数, Fs为采样率;
其中, 一帧运动数据为同一采样时刻各传感器采集到的数据集合。
12、 根据权利要求 11所述的装置, 其特征在于, 所述初步动作识别 模块具体包括:
緩存和检测模块, 用于緩存从传感器获取到的运动数据并进行动作 触发点的检测, 其中将动作触发点之前 m*Fs帧緩存在第一緩存中, 从 动作触发点开始的各帧运动数据存入第二緩存;
存储交互模块, 用于待第二緩存中达到 n*Fs帧时, 将由第一緩存中 m*Fs帧和第二緩存中 n*Fs帧构成的一组运动数据提供给数据存储模块 进行存储。
13、 根据权利要求 12所述的装置, 其特征在于, 所述緩存和检测模 块具体包括:
数据获取模块, 用于获取来自传感器的一帧运动数据;
第一判断模块, 用于判断动作触发点状态是否空闲, 如果否, 则触 发数据緩存模块, 如果是, 触发动作检测模块;
动作检测模块, 用于受到所述第一判断模块的触发后, 利用当前获 取的该帧运动数据进行动作触发点的检测, 如果未检测到动作触发点, 则触发数据緩存模块, 如果检测到动作触发点, 则将动作触发点状态设 置为非空闲; 数据緩存模块, 用于收到动作检测模块的触发后, 将当前获取的该 帧运动数据存入第一緩存; 收到第一判断模块的触发后, 将当前获取到 的该帧运动数据存入第二緩存, 触发第二判断模块;
第二判断模块, 用于收到触发后, 判断第二緩存中的帧数量是否达 到 n*Fs;
所述存储交互模块在执行完操作后, 将动作触发点状态初始化为空 闲。
14、 根据权利要求 12或 13所述的装置, 其特征在于, 所述第一緩 存为 m*Fs帧大小, 且采用循环队列形式。
15、 根据权利要求 10至 13任一权项所述的装置, 其特征在于, 所 述初步动作识别模块在初步识别中进行的动作触发点的检测包括: 撞击 检测和大幅运动检测中的至少一种;
如果检测到撞击或大幅运动, 则认为检测到动作触发点, 如果未检 测到撞击和大幅运动, 则认为未检测到动作触发点。
16、 根据权利要求 15所述的装置, 其特征在于, 所述撞击检测具体 采用以下方式之一:
方式一、 判断当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动数据 中加速度的差值是否达到预设的加速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击;
方式二、 判断当前获取的该帧运动数据中角速度与上一帧运动数据 中角速度的差值是否达到预设的角速度突变阈值, 如果是, 则确定发生 撞击;
方式三、 判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度与上一帧运动 数据中加速度的差值达到预设的加速度突变阈值并且当前获取的该帧运 动数据中角速度与上一帧运动数据中角速度的差值达到预设的角速度阈 值, 如果是, 则确定发生撞击。
17、 根据权利要求 15所述的装置, 其特征在于, 所述初步动作识别 模块在进行大幅运动检测时, 具体执行:
判断是否当前获取的该帧运动数据中加速度幅度达到预设加速度阈 值并且角速度幅度达到预设角速度阈值, 如果是, 则确定发生大幅度运 动。
18、 根据权利要求 10所述的装置, 其特征在于, 所述通讯模块在一 组运动数据的初步识别和存储完成时, 或者周期性地, 或者依据用户的 触发, 将所述数据存储模块存储的运动数据主动推送给动作计算装置; 或者,
所述通讯模块应所述动作计算装置的请求, 将所述动作计算装置请 求的一组以上的运动数据传输给所述动作计算装置。
19、 一种动作识别系统, 其特征在于, 该动作识别系统包括: 动作 计算装置和如权利要求 10所述的数据采集装置;
所述动作计算装置, 用于利用所述数据采集装置发送的运动数据进 行动作识别。
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