CN110052000A - 一种搏击运动状态的识别处理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种搏击运动状态的识别处理方法及系统,方法步骤包括:S1、获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值;S2、根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;S3、从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;S4、对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。本案专门针对搏击运动而设计的状态识别处理方法,很好地克服现有技术中存在处理器负担重,处理效率低等问题。
Description
技术领域
本发明涉及识别处理技术,具体是指一种搏击运动状态的识别处理方法及系统。
背景技术
如今拳击运动越来越受大众青睐,传统拳击训练设备无法准确统计出训练成效,特别是出拳姿态、力度等关键数据都是靠训练员自我感觉,缺乏科学的搏击效能测量及运动量定量评估依据。由此,本案申请人提出一种搏击运动的数据采集与分析系统(参见申请号CN201710270169.2),当进行数据采集时,数据采集装置以磁力计获取肢体指向数据,以陀螺仪获取肢体旋转速度数据,以加速度计获取肢体加速度数据,以心率传感器获取采集对象的心跳频率;数据采集装置按采集点处肢体重量的预设值,以肢体加速度数据来计算打击力;数据采集装置向数据接收装置上传数据和计算,实现能以非击打接触方式对搏击运动进行运动数据的测量采集。
所述搏击运动的数据采集,其最终目的是描绘出搏击运动状态,主要体现为击打类型(拳法、脚法等)、打击力度方面。所述各类传感器开启工作后,即时时采集数据并全部上传,采集数据除了包含有效击打动作过程的有用数据,更多占比还包含非有效击打动作过程的无用数据。数据接收装置接收到上传的全部数据后,提取该全部数据(有用数据和无用数据)并进行分析处理,存在处理器负担重,处理效率低等问题。也就是说,现有关于搏击运动状态的识别处理,采用的是常规的控制处理操作,而由于搏击运动的所述自身特性,常规的处理操作存在无用功消耗、效率低的弊端。
发明内容
本发明的一目的在于提供一种搏击运动状态的识别处理方法,专门针对搏击运动而设计的状态识别处理方法,很好地克服现有技术中存在处理器负担重,处理效率低等问题。
为了达成上述目的,本发明的解决方案是:
一种搏击运动状态的识别处理方法,包括步骤:
S1、获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值;
S2、根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;
S3、从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;
S4、对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。
所述步骤S1,获取数据后,保存该最新数据并移除在前的旧数据。
所述步骤S2,击打力度值判断标准值为力度值>50Kg。
所述步骤S3,预设时间段的时长不超过1s。
所述步骤S1,其它相关数值包括有陀螺仪采集得的数值。
本发明的另一目的在于提供一种搏击运动状态的识别处理系统,包括:
数据获取模块,用于获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值;
识别判断模块,用于根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;
信息提取模块,用于从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;
计算处理模块,用于对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。
所述识别处理系统还包括数据存储模块,用于将所述获取数据保存为最新数据并移除在前的旧数据。
所述识别判断模块,设定击打力度值判断标准值为力度值>50Kg。
所述信息提取模块,设定预设时间段的时长不超过1s。
所述数据获取模块,获取的其它相关数值包括有陀螺仪采集得的数值。
采用上述方案后,本发明一种搏击运动状态的识别处理方法及系统,相对于现有技术的有益效果在于:首先通过获取得到用于识别搏击运动状态的所有相关数据(包括加速度数值,用于计算出击打力度值),之后先进行识别判断,依据打击力度值判断在所获取的数据中,是否具备对应击打动作的情况,并由此确定出击打动作的击中时间点;再从所获取的数据中灵活提取所需有用数据,即提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;最后针对该提取的数据进行计算、处理,确定得运动状态。
本案在获取数据后,并非采用传统方法将获取的所有数据直接打包送至处理,而是通过灵活巧妙地识别判断和提取,有针对性地从获取的大量数据中提摘出有用的数据,最后只需对该提取的小部分数据进行计算处理,处理量小,效率高。提取的方式采用的是从击中时间点往前一预设时间段的数据,提取方式十分新颖,而且确保所提取的数据能够完整反映出当前击打动作的整个过程,为最终确定真实运动状态提供保证。
附图说明
图1是本发明搏击运动状态的识别处理方法的流程图;
图2是本发明搏击运动状态的识别处理方法的一具体实施流程图;
图3是本发明搏击运动状态识别处理系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本案作进一步详细的说明。
本案涉及一种搏击运动状态的识别处理方法,如图1所示流程图,包括步骤:
S1、获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值。
所述获取的数据的来源具体采用传感器来实现,加速度数值通过加速度计采集获取。其它相关数值,比如目标旋转速度值,由陀螺仪采集获取;目标指向数值,由磁力计采集获取;心跳频率,由心率计采集获取。
优选的,对所获取数据先进行暂存,即保存当前获取的该最新数据并移除在前的旧数据。
S2、根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;
击打力度值通过所获取的加速度数值来计算得,依据该打击力度值判断是否具备击打动作,该击打力度值判断标准值为预设值,其根据实际应用情况可以灵活调整,比如一具体实施例,该预设值设为50Kg,即当击打力度值>50Kg时,判断当前具备击打动作,反正,则不具备击打动作。
当判断当前具备击打动作前提下,进一步确定击打动作的击中时间点,确定该击中时间点的目的,是为数据提取提供一提取时间点。
S3、从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;
上述提取的数据即是对应搏击运动状态整个过程的相关数据,通常搏击运动状态持续时间不超过1s,通常为0.3-0.6左右。于此,具体实施例中,将所述预设时间段的时长设计为不超过1s(比如时长设定为1s),于此在尽量压缩所提取数据大小的前提下,确保所提取数据能够完整描绘整个运动状态。
S4、对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。本案所述搏击运动指现有各种对抗性击打运动,比如拳击、格斗、散打等等类型,不同类型运动所对应采集的状态数据略有差异,所描绘的运动状态亦存在差异性,不管哪种类型,均可采用本案识别处理方法,根据差异性调整采集数据种类及预设的相关参数值(如上述的力度值、时长值等)即可,应用十分灵活简便。
本案的主要创新之处在于,在获取数据后,并非采用传统方法将获取的所有数据直接打包送至处理,而是通过灵活巧妙地识别判断和提取,有针对性地从获取的大量数据中提摘出有用的数据(对应体现击打运动状态的相关数据),精准地摈弃大部分无用数据(比如静止、移动、收回过程等非击打状态),最后只需对该提取的小部分数据进行计算处理,处理量相比传统方法大大地缩小,处理效率大大提高,处理精确性也十分有保障。提取方式十分新颖,采用的是从击中时间点往前一预设时间段的数据,此处确定击中时间点的思路十分关键,确保所提取的数据能够完整反映出当前击打动作的整个过程,为最终确定并得到真实击打运动状态提供保证。
如图2给出一具体实施例,一种搏击运动状态的识别处理方法在拳击训练中的应用,步骤如下:
S1、获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值。
S1.1、保存当前获取的该最新数据并移除在前的旧数据;
S2、根据所述加速度数值计算出击打力度值,判断击打力度值是否大于50Kg,判断为否,说明不具备击打动作的状态,返回步骤S1继续获取数据;判断为是,说明具备击打动作的状态,此时进一步确定击打动作的对应击中时间点,再进行下一步S3操作;
S3、从保存当前的最新数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段(1s)的数据;
S4、对提取的数据进行计算,计算出当前拳击击打动作的状态数据,确定得到当前拳击运动状态。完成后,返回步骤S1,进行下一次识别处理操作。
如图3所示,本发明还对应提供一种搏击运动状态的识别处理系统,主要包括有:数据获取模块10、识别判断模块20、信息提取模块30及计算处理模块40,其中,
数据获取模块10,其主要功能是用于获取数据,数据包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值。具体的,由相关数据采集模块采集得数据,并将采集得数据传送给数据获取模块10。优选的,所述识别处理系统还包括数据存储模块,用于将数据获取模块10获取的数据进行保存,将当前获取的数据保存为最新数据并移除在前的旧数据。在预先不知道搏击运动方向的情况下,加速度数值通常与陀螺仪采集得的数值相配合处理,于此所述获取的其它相关数值优选的包括有陀螺仪采集得的数值。
识别判断模块20,其主要功能是用于根据所述加速度数值计算出击打力度值,并依据该打击力度值判断是否具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;当判断具备击打动作情况下,进一步确定出击打动作的击中时间点。一具体实施例,在拳击运动训练中应用,设定击打力度值判断标准值50Kg,即当击打力度值>50Kg时,判断当前具备击打动作,反正,则不具备击打动作。
信息提取模块30,其主要功能是用于从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;该预设时间段的时长根据具体搏击运动、及训练人员的不同情况,可以进行灵活调整。具体拳击运动训练实施例中,将所述预设时间段的时长设计为不超过1s。
计算处理模块40,其主要功能是用于对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。
以上所述仅为本发明的优选实施例,凡跟本发明权利要求范围所做的均等变化和修饰,均应属于本发明权利要求的范围。
Claims (10)
1.一种搏击运动状态的识别处理方法,其特征在于,包括步骤:
S1、获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值;
S2、根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;
S3、从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;
S4、对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。
2.如权利要求1所述的一种搏击运动状态的识别处理方法,其特征在于,所述步骤S1,获取数据后,保存该最新数据并移除在前的旧数据。
3.如权利要求1所述的一种搏击运动状态的识别处理方法,其特征在于,所述步骤S2,击打力度值判断标准值为力度值>50Kg。
4.如权利要求1所述的一种搏击运动状态的识别处理方法,其特征在于,所述步骤S3,预设时间段的时长不超过1s。
5.如权利要求1所述的一种搏击运动状态的识别处理方法,其特征在于,所述步骤S1,其它相关数值包括有陀螺仪采集得的数值。
6.一种搏击运动状态的识别处理系统,其特征在于,包括:
数据获取模块,用于获取数据,包括加速度数值和用于计算搏击运动状态的其它相关数值;
识别判断模块,用于根据所述加速度数值计算出击打力度值,依据该打击力度值判断具备击打动作的情况,及确定击打动作的击中时间点;
信息提取模块,用于从所述获取的数据中,提取从击中时间点往前一预设时间段的数据;
计算处理模块,用于对提取的数据进行计算,计算出当前击打动作的状态数据,确定运动状态。
7.如权利要求6所述的一种搏击运动状态的识别处理系统,其特征在于,所述识别处理系统还包括数据存储模块,用于将所述获取数据保存为最新数据并移除在前的旧数据。
8.如权利要求6所述的一种搏击运动状态的识别处理系统,其特征在于,所述识别判断模块,设定击打力度值判断标准值为力度值>50Kg。
9.如权利要求6所述的一种搏击运动状态的识别处理系统,其特征在于,所述信息提取模块,设定预设时间段的时长不超过1s。
10.如权利要求6所述的一种搏击运动状态的识别处理系统,其特征在于,所述数据获取模块,获取的其它相关数值包括有陀螺仪采集得的数值。
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