WO1991002573A1 - Control system for pinball machine - Google Patents

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WO1991002573A1
WO1991002573A1 PCT/JP1990/001048 JP9001048W WO9102573A1 WO 1991002573 A1 WO1991002573 A1 WO 1991002573A1 JP 9001048 W JP9001048 W JP 9001048W WO 9102573 A1 WO9102573 A1 WO 9102573A1
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WO
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balls
function
data
pachinko machine
pinball
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Application number
PCT/JP1990/001048
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Inventor
Shunzo Takahashi
Shigeru Izawa
Hidefumi Suzuki
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Csk
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    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games
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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/022Pachinko

Definitions

  • the present invention relates to a pachinko machine control system that enables a pachinko game to be played on a private card.
  • the prepaid card can be shared by a plurality of pachinko halls, if the processing such as data aggregation and management is troublesome, there is a drawback. there were.
  • the system consists of a machine, a ⁇ - chinko machine, a management device that is installed in each pachinko hall and manages the above-mentioned pachinko machine, and a system center.
  • the pachinko machine has a function of calculating the number of balls that change according to the game
  • the management device calculates the number of balls in the pachinko machine. It has a function to sort and accumulate the results, and a function to transmit and receive the accumulated data between the system centers.
  • the system center has multiple functions. It is characterized in that it is connected to a management device and integrates and manages the data stored in each of the pachinko halls.
  • FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a pachinko machine control system according to an embodiment of the invention.
  • FIG. 2 is a block diagram showing the requirements of the member hall in FIG. 1;
  • FIG. 3 is a diagram showing an example of a bridging card used in the pachinko control system of FIG. 1,
  • Fig. 4 is a function block diagram showing the functions of the pachinko machine
  • Fig. 5 is a function block diagram showing the functions of the management device
  • Fig. 6 is a function block diagram of the system center. Function block diagram
  • Fig. 7 to Fig. 9 show the pachinko machine system in Fig. 1 3 ⁇ 4 System It is a flow chart showing the action of.
  • FIG. 1 and 2 show the configuration of a pachinko machine control system according to one embodiment of the present invention.
  • the bachinko machine control system of the embodiment connects the system center 8 and the plurality of management devices 4 as shown in FIG. 1 and transmits the data of each management device 4.
  • the management device 4 is installed for each member hall, and manages sales data and the like of each hall.
  • the pachinko machine 1, the vendor device 2 that issues the prepaid card 5, and the ball count information recorded on the prepaid card 5 It comprises a prize exchange terminal 3 for exchanging prizes accordingly, and a management device 4 for managing each of the above devices. And, the pachinko machine 1, the vendor device 2, the prize exchange terminal 3 and the management device 4 are installed on a single pinch hole.
  • the prepaid card 5 used in the present embodiment includes an individual information recording unit 5a for recording individual information of the card, and a game frequency. It has a frequency information recording unit 5b for recording information and a ball count information recording unit 5c for recording ball count information.
  • the pachinko machine 1 A read / write unit 11 that reads data recorded in card 5 and writes new data, and a card that checks the quality of prepaid card 5 Ball lending, etc., is controlled based on the information of the de-checking section 12 and the prepaid card 5, and balls, balls, etc., which change according to the game.
  • CPU 13 that calculates the number of balls of each card, and digitally displays the read data from the prepaid card 5 and the calculation results such as the number of balls held by the CPU 13 It has a display 14 and a transmission unit 15 for transmitting the read data and the calculation result to the management device 4. Further, on the front of the clapperboard machine 1, an insertion port 16 for mounting the prepaid card 5 to the display section 14 and the reading / writing section 11 is arranged.
  • the vendor device 2 sends the number of issued prepaid cards 5 and sales data to the management device 4. Further, on the front side of the vendor device 2, there is provided an issuing port 21 for issuing a prepaid card 5 and an insertion section 22 for inserting money.
  • the above prize exchange terminal 3 reads the data of the prepaid card 5, exchanges the number of possessed balls with prizes, and uses the exchanged balls as the number of prize balls to the management device 4. Send.
  • the management device 4 receives information from each device and transmits / receives various data to the system center 8 of the force issuing company, as shown in FIG.
  • a CPU 41 that sorts information received by the transmission / reception unit 41 for each of the prepaid cards, and also performs total sales and other measures; It consists of a data recording unit 43 that stores information and calculation results sorted by the CPU 42, and a control program recording unit 44 that controls these operations. .
  • the system center 8 collects the input circuit switch 83 that receives data transmitted from each management device 4 and the various data received.
  • the prepaid card used in the embodiment does not have to be the one shown in Fig. 3 and is used exclusively for ball lending with only the number of times used. It is still applicable.
  • the pachinko machine 1 and the prize exchange terminal 3 do not have a function for reading the card's chip data, but a function for calculating the number of balls and a management device. It would be nice if there was a function to send data in 4.
  • FIG. 7 the operation of the embodiment will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 7, 8, and 9.
  • a player When playing a game, a player first purchases a vendor equipment 2 and a repayment power supply 5. At this time, the number of issued prepaid cards 5 is counted in the vendor device 2. The sales amount is calculated and transmitted to the management device 4 as quantity data and sales data (FIG. 7, step S9).
  • the player presets the pachinko machine 1 to play a game. Insert the card 5 (Fig. 8, step S2). After checking the security of the prepaid card 5 (step S3 in FIG. 8), the machine 1 reads the data and reads the data. (FIG. 8 step S4), the game frequency and the like are displayed on the display unit 14 (FIG. 8 steps S5 to S7). The player refers to this display and borrows a ball in units of the frequency of the prepaid card 5, and plays the game.
  • the machine 1 calculates and records the above number of balls (Fig. 8, steps S9, S10) o
  • the number of used balls, the number of balls taken out, and the number of balls held are calculated as follows.
  • the number of balls used it is not considered that the number of balls will increase due to the number of balls obtained from pachinko machine 1 during the game. Therefore, the game is played by the ball obtained from the pachinko machine 1 with one ball used, and the number of balls used is counted as one even if the number of balls increases or decreases. In addition, the number of used balls is counted up by +1 when the number of drawn balls becomes zero (that is, all the balls discharged by one used ball have been lost). ⁇
  • the number of balls the number of safety balls ⁇ the number of balls-the number of balls.
  • the number of safe balls is the number of winning balls
  • the number of award balls indicates the number of balls that did not win.
  • the payout rate refers to the number of payouts per safe ball.
  • the number of possessed balls is calculated
  • the bachinko machine 1 writes the ball number information at that time into the pre-paid card 5 (see FIG. 8). It is sent to the management device 4 together with the step S 13) (FIG. 8 step S 14), and then the prepaid and force 5 are discharged (FIG. 8 Step S15).
  • the management device 4 sorts the received ball number information for each of the pachinko machines 1 by the CPU 42 and stores it in the data recording section 43 (FIG. 7: Step S2). ⁇ S 8).
  • the player After the end of the game, the player replaces the ball held as data on the pre-paid card 5 at the prize exchange terminal 3 for a prize.
  • the prize exchange terminal 3 reads the data of the prepaid card 5, subtracts the number of balls exchanged for prizes from the number of balls held, and returns the prepaid card again. Write to 5.
  • the result of the above calculation is transmitted to the management device 4 (FIG. 7, step S10).
  • the old aged player After the game is over, the old aged player does not exchange the prize balls written on the prepaid card 5 for prizes, and uses the prepaid card 5 to execute other pachinko balls. Play a new game on machine 1 You can do that too.
  • the Management device 4 After closing the pachinko hall, the sum of the sales amount of the prepaid card 5 received from the vendor 1 device 2, the bachinko machine 1 and prize exchange Terminal 3 performs payment processing of the total sales of the store based on the total number of balls received and accumulated (Fig. 7, steps S11, S12). Thereafter, in accordance with a transmission request from the system center 8, ball number information and the like are transmitted to the system center 8 (FIG. 7, steps S13, S13). S 1).
  • the system center 8 sends a data transmission request to the management device 4 of each Kali hole at regular intervals (for example, every day) (step in FIG. 9). S 2).
  • the management device 4 receives data (step S3 in FIG. 9), it checks whether there is a reception error (step S4 in FIG. 9) and stores the data. Save to device 82 (Fig. 9 Step S6) o
  • the system center 8 counts the data of each management device 4 accumulated up to that time (FIG. 9: step S).
  • Beta that is, the number of balls used, the number of balls released, the number of prize balls, and the frequency of use of the Prepaid Card 5 used in all holes are calculated for all member halls ( Fig. 9 Steps S7 to S10), and the number and type of bridge cards sold in all holes (ie, the total number of games played) Aggregate other information (Fig. 9 steps S11, S12).
  • the total number of games played and the number of balls possessed by the player is calculated from the above tally, and all member holes The balance of the income and expenditure in the above is settled and a report is created (Fig. 9 step S13).
  • the total of the above-mentioned game frequency and the number of possessed balls is calculated as follows.

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Description

明 細 パ チ ン コ 機 制 御 シ ス テ ム
[技術分野 ]
太発明 は 、 プ リ べ イ ド カ ー ド に よ る パチ ン コ 遊技 を可 能 と し たパチ ン コ 機制御 シ ス テ ム に関する も の で あ る 。
[背景技術 ]
これ ま でのノ チ ン コ ホ ー ル等に おい て は 、 遊技の際現 金 に て玉貸 し を 行 う のが一般的で あ っ た。 し か し 、 バチ ン コ ホ ー ル に と つ ては両替用 の小銭等 を 常時大量 に用意 し な ければ な ら ず、 また遊技者 に と っ て も 遊技中小銭を 持 ち歩 く こ と は不便で あ り 両替の手間 も かか る と い ラ 問 題があ っ た。 こ のた め 、 現金 に代わ っ て プ リ ペ イ ド カ 一 ド に よ っ て玉を貸す方式が普及 し つつ あ る 。
[発明が解決 し ょ う と す る課題 ]
し か し なが ら 、 上述の方式 を採用する に 当た リ 、 各バ チ ン コ ホ ール ご と に プ リ ペ イ ド カ ー ド を発行す る のは、 利用者 に と っ てかえ っ て不便で あ る 。
ま た 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド を複数のパチ ン コ ホ ールで共 用 で き る 物 と した場合、 デー タ の集計、 管理等の処理が 面倒であ る と ぃ ラ 欠点があ っ た。
[発明 の開示 ]
上記従来 の 課題 を 解块 す る *発 明 の チ ン コ 機制铒 シ ス テ ム は 、 ノ、 β チ ン コ 機 と 、 パ チ ン コ ホ ー ル ご と に設置 され上記パ チ ン コ機 を 管理す る 管理装置 と 、 シ ス テ ム セ ン タ と か ら な り 、 上記パ チ ン コ機は 、 遊技 に し た が っ て 変化す る 玉数を計算す る機能を備え、 上記管理装置は 、 上記パ チ ン コ機に おけ る玉数の計算結果を ソ 一 ト し て蓄 積す る 機能 と 、 蓄積 し たデー タ を上記シ ス テ ム セ ン タ 間 で送受信す る 機能を備え、 上記シ ス テ ム セ ン タ は、 複数 の上記管理装置 と 接铳 し 、 上記パ チ ン コ ホ ー ル ご と に蓄 積 されたデー タ を統合管理す る こ と を特徴 と す る 。
こ れ に よ リ 、 複数のパ チ ン コ ホ ー ル で共用す る プ リ べ ィ ド カ ー ド' のデー タ の集計、 管理等 を容易 に行 う こ と が で き る と い う効果があ る 。
[図面の箇単な説明 ]
第 1 図は *発明の一実施例 に よ る パ チ ン コ機制铒 シ ス テ ム の概要を示すブ ロ ッ ク 図、
第 2 図 ほ第 1 図 の 加盟ホ ー ル の ¾要 を 示す ブ ο ッ ク 図、
第 3 図は第 1 図のパ チ ン コ機制 ¾ シ ス テ ム に用い る ブ リ ペ イ ド カ ー ド の一例 を示す図、
第 4 図はパ チ ン コ 機の機能を示す機能ブ 口 ク 図、 第 5 図は管理装置の機能を示す機能ブ Q ッ ク 図、 第 6 図 は シ ス テ ム セ ン タ の 機能 を 示 す機能ブ ロ ッ ク 図、
第 7 図か ら第 9 図は第 1 図のパ チ ン コ機制 ¾ シ ス テ ム の作用 を示す フ ロ ー チ ヤ 一 ト で あ る 。
[発明 を実施す る た め の最良の形態 ]
以下、 *発明 の実施例 に つい て 図面 を参照 し て説明す る 。
第 1 図及び第 2 図 に本発明 の一実施例 に係 る パ チ ン コ 機制御 シ ステ ム の構成を示す。
*実施例のバ チ ン コ 機制 御 シ ス テ ム は 、 第 1 図 の よ う に シ ス テ ム セ ン タ 8 と 複数の管理装置 4 と を接続 し 、 各 管理装置 4 のデー タ を統合管理する 。 管理装置 4 は加盟 ホ ール ご と に設置 され、 各ホー ル の売上デー タ 等を 管理 す る 。
加盟ホ ー ルは第 2 図 に示す よ う に構成 され る 。 すなわ ち 、 パ チ ン コ機 1 と 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 を発行する べ ン ダ ー装置 2 と 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に記録 し た玉数情 報 に応 じ て景品交換を 行 う 景品交換端末 3 と 、 上記各装 置 を 管理す る 管理装置 4 と か ら な る 。 そ し て 、 こ れ ら パ チ ン コ 機 1 と ベ ン ダ ー装置 2 と 景品交換端末 3 と 管理装 置 4 は 1 つのノ、 · チ ン コ ホ ー ル に設置 されて い る 。 また、 本実施例 に用 い られ る プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に は 、 第 3 図 に示す よ う に カ ー ド の個別情報 を記録す る 個別情報記録 部 5 a と 、 遊技度数情報を記録す る 度数情報記録部 5 b と 、 持玉数情報を記録す る持玉数情報記録部 5 c と を有 する 。
上記パ チ ン コ機 1 ほ 、 第 4 図 に示す よ う に 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に記録 されたデー タ を読取 り 、 新た なデー タ を書込む読み書 き 部 1 1 と 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の良否 を チ ェ ッ ク す る カ ー ド チ ェ ッ ク 部 1 2 と 、 プ リ ペ イ ド 力 一 ド 5 の情報 に基づい て玉貸 し等 を制 ¾す る と 共に、 遊技 に 従 っ て 変化す る 持玉 、 出 玉等 の玉数 を 計算す る C P U 1 3 と 、 プ リ ペ イ ド カ 一 ド 5 か ら の読取 り デー タ 及び C P U 1 3 に よ る 持玉数等の計算結果 を デ ィ ジ タ ル 表示する 表示都 1 4 と 、 上記読取 り デー タ 及び計算結果 を管理装置 4 へ送 る 送信部 1 5 と を有する 。 ま た、 バチ ン コ機 1 の前面 に は、 上記表示部 1 4 と 読み書 き 部 1 1 へプ リ ペ イ ド カ ー ド 5 を 装着す る挿入 口 1 6 が配置 され て い る 。
上記ベ ン ダ ー装置 2 は、 発行 し た プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の枚数 と 、 売上デー タ と を管理装置 4 へ送 る 。 また、 ベ ン ダ一装置 2 の前面 に ほ プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 を発行す る 発行 口 2 1 と 貨幣 を挿入す る 挿入部 2 2 が設けて あ る 。
上記景品交換端末 3 ほ、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 のデー タ を読取 り 、 持玉数 と 景品 と を交換 し 、 交換 し た玉数を景 品玉数 と し て管理装置 4 へ送 る 。
上記管理装置 4 は 、 第 5 図 に示す よ う に 、 上記各装置 か ら の情報を受信 しかつ 力 一 ド発行会社の シ ス テ ム セ ン タ 8 に 各種デ ー タ を 送信す る 送受信部 4 1 と 、 送受信 部 4 1 が受信 し た情報 を プ リ ペ イ ド カ 一 ド ご と に ソ ー ト す る と 共 に 総 売 上 等 の 計 箕 を 行 う C P U 4 2 と 、 C P U 4 2 で ソ 一 ト し た 情報及 び計算結果 を 蓄積す る デー タ 記録部 4 3 と 、 これ ら の動作 を制御す る 制铒 ブ ロ グ ラ ム記録部 4 4 と か ら な る 。
上記シ ス テ ム セ ン タ 8 は 、 第 6 図 に示す よ う に各管理 装置 4 か ら送信 され る デー タ を受信す る 入力回線交換機 8 3 と 、 受信 し た各種デー タ を集計す る C P U 8 1 と 、 集計 デ ー タ を 蓄積 す る 記録装置 8 2 と 、 管理装置 4 に デー タ の送信要求等 を す る 出力回線交換機 8 4 と 、 上記 各動作 を制御す る 操作部 8 5 と か ら な る 。
な お、 *実施例 に用 い る プ リ ペ イ ド カ ー ド は第 3 図 に 示す も の でな く て も 良 く 、 使用度数の み を書込んだ玉貸 し専用 の も の で あ っ て も適用可能であ る 。 こ の場合、 パ チ ン コ 機 1 や景品交换端末 3 に ほ カ ー ド の チ I ツ ク ゃ デー タ の読取 り を す る 機能は設けず、 玉数計算 を す る 機 能 と 管理装置 4 にデ ー タ を送 る 機能があれば良い こ と と な る 。
次 に 、 术実施例の作用 につい て第 7 図、 第 8 図、 及び 第 9 図の フ o—チ ヤ 一 ト を用い て説明す る 。
遊技者ほ 、 遊技 を す る に 当た り 、 まずベ ン ダ 一装置 2 ょ リ プ リ ペ イ ド 力 一 ド 5 を購入す る 。 こ の際、 ベ ン ダ 一 装置 2 では発行 し た プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の枚数 を カ ウ ン ト する 。 販売額 を計算 し 、 枚数デー タ 、 売上デー タ と し て管理装置 4 へ送信す る (第 7 図 ス テ ッ プ S 9 ) 。
次 に 、 遊技者 は遊技 を す る ため にパ チ ン コ 機 1 に プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 を 挿入 す る (第 8 図 ス テ ッ プ S 2 ) 。 ノぐチ ン コ機 1 は プ リ ペ イ ド カ 一 ド 5 の セ キ ュ リ テ ィ 一 を チ ェ ッ ク し た後 (第 8 図 ス テ ッ プ S 3 ) 、 デー タ を読取 リ (第 8 図 ス テ ッ プ S 4 ) 、 表示部 1 4 に遊技度数等を 表示す る (第 8 図 ス テ ッ プ S 5 〜 S 7 ) 。 遊技者は こ の 表示を参照 し て プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の度数単位で玉を借 り 、 遊技 を す る 。
遊技 が行 わ れ る に 従 い 、 遊技者 が遊技 に 費や し た玉 (以下使用玉 と 呼ぶ) 、 入賞 し た時の 出玉、 遊技者が所 持す る玉 (以下持玉 と 呼ぶ) の玉数が刻 々 と 変化す る , バチ ン コ機 1 は上記の玉数計算を行い、 記録す る (第 8 図 ス テ ッ プ S 9 , S 1 0 ) o
こ こ で、 使用玉、 出玉、 持玉の玉数は 、 以下の よ う に し て算出 される 。
使用玉数は 、 遊技中 にパ チ ン コ機 1 か ら得た出玉 に よ る玉数の増滅は考え な い。 従 っ て、 1 発の使用玉でパチ ン コ機 1 か ら獲得 した 出玉 に よ っ て遊技を纔铳 し 、 玉数 の増減があ っ て も 使用玉数は 1 個 と 数え る 。 ま た、 使用 玉数は、 出玉数がゼ α (すなわ ち 、 1 発の使用玉 に よ る 出玉 を全て失 っ た) に な っ た時点で + 1 が カ ウ ン ト され る β
出玉数は、 計算式
出玉数 = セ ー フ 玉数 X 出玉率 ー ァ ゥ ト 玉数 で与え られ る 。 こ こ で 、 セ ー フ 玉数 と は 、 入賞 し た玉 の 玉数 で あ り 、 ァ ゥ ト 玉数 と は入賞 し なか っ た玉の玉数を示す。 ま た、 出玉率 と は セ ー フ玉 1 発当た り の 出玉数を示す。
持玉数は 、 計算式
現在の持玉数 - 直前の持玉数 - 使用玉数 + 出玉数 で与え られる 。
次 に 、 遊技者 が遊技 を 終 了 す る 際 、 バ チ ン コ 機 1 は そ の 時 点 で の玉数情報 を プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に書込 む (第 8 図 ス テ ッ プ S 1 3 ) と 共 に 、 管理装置 4 へ送信 し (第 8 図 ス テ ッ プ S 1 4 ) 、 こ の後プ リ ペ イ ド、 力 一 ド 5 を拂出する (第 8 図 ス テ ッ プ S 1 5 ) 。 管理装置 4 は 、 受信 し た玉数情報 を C P U 4 2 で パ チ ン コ 機 1 ご と に ソ ー ト し 、 デー タ 記録部 4 3 に蓄積す る (第 7 図 ス テ ツ ブ S 2 〜 S 8 ) 。
遊技者は、 遊技終了後、 景品交換端末 3 に お い て プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 にデー タ と し て書込 まれた持玉 を景品 に 交換 す る 。 景 品交換端末 3 は 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の デー タ を読取 り 、 持玉数か ら景品 に交換 された分の玉数 を引 い て再び プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に書込む。 ま た、 上記 計 算 結 果 を 管 理 装 置 4 へ 送 信 す る ( 第 7 図 ス テ ッ プ S 1 0 ) o
なお、 遊技老は遊技終了後、 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に書 込まれた持玉 を景品交換せず、 当該 プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 に よ っ て 他 の パ チ ン コ 機 1 に お い て新た に遊技 を す る こ と も で き る 。
管理装置 4 ほ、 パ チ ン コ ホ ー ル閉店後、 ベ ン ダ 一装置 2 か ら受信 し た プ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の販売額の総計、 バ チ ン コ機 1 及び景品交換端末 3 よ リ 受信 し蓄積 し た玉数 情報の総計か ら店の総売上の精算処理 を 行 ラ (第 7 図 ス テ ツ プ S 1 1 , S 1 2 ) 。 こ の後、 シ ス テ ム セ ン タ 8 か ら の送信要求 に従 っ て玉数情報等を シ ス テ ム セ ン タ 8 へ 送信す る (第 7 図 ス テ ッ プ S 1 3 , S 1 ) 。
シ ス テ ム セ ン タ 8 は 、 一定時間 ご と (例 え ば 1 日 ご と ) に各加里ホ ー ル の管理装置 4 へデー タ の送信要求を 行 う (第 9 図 ス テ ッ プ S 2 ) 。 管理装置 4 ょ リ デー タ の 受信が あ る と (第 9 図 ス テ ッ プ S 3 ) 、 受信エ ラ 一 の 有無を確認 した後 (第 9 図 ス テ ッ プ S 4 ) デー タ を記憶 装置 8 2 に セ ー ブする (第 9 図 ステ ッ プ S 6 ) o
ま た、 シ ス テ ム セ ン タ 8 は、 設定 された情報集計時に な る と 、 それ ま で に蓄積 した管理装置 4 ご と のデー タ を 集計 す る (第 9 図 ス テ ッ プ S 1 ) β す な わ ち 、 全加盟 ホ ー ル の使用玉数、 出玉数、 景品玉数、 全ホ ー ル で使用 されたプ リ ペ イ ド カ ー ド 5 の使用度数を集計 し (第 9 図 ス テ ッ プ S 7 〜 S 1 0 ) 、 さ ら に全ホ ー ル に お け る ブ リ ペ イ ド カ ー ド の売上げ枚数及び種類 (すな わ ち 、 売上げ 全遊技度数) そ の他の情報を集計する (第 9 図 ステ ッ プ S 1 1 , S 1 2 ) 。 ま た、 上記の集計か ら遊技者が所持 す る 遊技度数及び持玉数の総数を算出 し 、 全加盟ホ ー ル に おけ る 収支 を決算 し て帳票 を作成する (第 9 図 ス テ ツ プ S 1 3 ) 。
こ こ で、 上記遊技度数 と 持玉数の総数は以下の よ う に し て算出す る 。
遊技度数の総数 - カ ー ド で売上げた全度数 - 使用 された全度数 持玉数の総数 - 使用 さ れた全度数 X 1 度数当 り の玉数
+ 総出玉数 - 総使用玉数 - 総景品玉数 な お、 *実施例 に玉貸 し専用 の プ リ ペ イ ド カ ー ド を適 用す る 場合、 パ チ ン コ機 1 等 に よ っ て プ リ ペ イ ド、 カ ー ド に玉数情報等 を書込む動作ほ行われず、 度数や玉数等の 計箕及びデー タ の送唇の みが行われ る 。 こ の場合 も シ ス テ ム セ ン タ 8 に おい てデー タ の集計、 管理が行われ る た め 、 プ リ ペ イ ド カ ー ド を複数の加盟ホ ー ル で共通 し て使 用す る こ と が可能で あ る 。

Claims

( 1 ) ノ、· チ ン コ 機 と 、 ノぐ チ ン コ ホ ー ル ご と に 設置 さ れ 上記パ チ ン コ機 を管理す る 管理装置 と 、 シ ス テ ム セ ン タ 5
と か ら な り 、
上記パ チ ン コ機は、 遊技 に し た が っ て変化す る 玉数 を 計算す る 機能 を備え、
上記管理装置は 、 上記パ チ ン コ機に おけ る 玉数の計算 結果 を ソ ー ト し て蓄積す る 機能 と 、 蓄積 したデー タ を上 記 シ ス テ ム セ ン タ 間で送受信す る機囲能を備え、
上記 シ ス テ ム セ ン タ ほ 、 複 数 の 上記管理装置 と 接铳 し 、 上記パ チ ン コ ホ ー ル ご と に蓄積 されたデー タ を統合 管理す る こ と を特徴 と す る パ チ ン コ機制铒 シ ス テ ム 。
( 2 ) 使用度数及び玉数情報 を記録 した プ リ ペ イ ド カ 一 ド を用 い 、 上記パ チ ン コ 機は 、 該 プ リ ペ イ ド カ ー ド の読 み書 き を行 う 機能 と 上記プ リ ペ イ ド カ ー ド の使用度数 に 基づい て玉を貸出す機能及び遊技 に し た が っ て変化す る 玉数 を計算す る機能を有 し 、
上記管理装置は、 上記パ チ ン コ機で読取 っ た ブ リ ペ イ ド カ ー ド の記録デー タ を蓄積する 機能を有す る こ と を特 徴 と す る 請求の範囲第 1 項 に記載のパ チ ン コ機制铒 シ ス テ ム 。
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