TWM383434U - Game device to simulate the movement - Google Patents

Game device to simulate the movement Download PDF

Info

Publication number
TWM383434U
TWM383434U TW98224375U TW98224375U TWM383434U TW M383434 U TWM383434 U TW M383434U TW 98224375 U TW98224375 U TW 98224375U TW 98224375 U TW98224375 U TW 98224375U TW M383434 U TWM383434 U TW M383434U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
game
processing unit
software program
processing
unit
Prior art date
Application number
TW98224375U
Other languages
English (en)
Inventor
Kuang-Hsiung Chen
Yin-Cheng Chen
Chin-Chia Hung
Original Assignee
Univ Southern Taiwan Tech
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Univ Southern Taiwan Tech filed Critical Univ Southern Taiwan Tech
Priority to TW98224375U priority Critical patent/TWM383434U/zh
Publication of TWM383434U publication Critical patent/TWM383434U/zh

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)

Description

M383.434 五、新型說明: 【新型所屬之技術領域】 [0001] 本創作係有關於一種模擬動作遊戲裝置,特別(指 透過虛擬實境遊戲所顯示出的動畫與玩家互動, 到運動及訓練反應能力的功效。 並可達 [先前技術] [_ 現有㈣賽,科乎枝靠祕Μ桿來控制 角色,且多為大型機台遊戲居多,但其無法提供使用者 利用肢體動作和遊戲裝置產生互動之虛擬實境效果。 中華民國新型專利公告第M 3 6 4 5 3 4號專利, 係有關-種互動式競赛遊戲裝置,其包含—環圈、—登 幕及-網路攝影機;提供套在二玩家上用以限制二 玩家的行動範圍;螢幕提供顯示—賴之影像畫面,遊 戲之汾像里面中包含與二玩家對應的角色;網路攝影機 提供裸取:玩豕與%圈之移動影像;遊戲中的程式會自 動判斷作二的移動來控制螢幕畫面中之對應角色的移 /家們%享文到互動性十足的體感遊戲 ,該裝 置具料廉且不需要操作複雜之按㈣實施。 用改I案幻雖然不需要操作複雜之按紐,但其只能利 用網路攝影機作左右移動之遊戲,因此尚有不足之處 【新型内容】 [0003] 伤:;纟創作係提供—種模擬動作遊戲裝置, 係包括有: 表單編號A0101 像齡f理單元’該處理單元係《有軟體程式;-影 早兀,其係與該處理單元電性連接’用以操取- ye ΑΠ1Π1 ^ 14 ^ ^ 第3頁/共13頁 M383434 視訊畫面,經處理單元之軟體程式處理後,產生一第一 遊戲晝面;一控制單元,其係與該處理單元電性連接; 一第一互動元件,其係與該控制單元電性連接,且設有 一第一水銀開關,係用以觸發控制單元並產生一第一訊 號發送至處理單元,經處理單元之軟體程式處理後,產 生一第二遊戲畫面;一第二互動元件,其係與該控制單 元電性連接,且設有一第二水銀開關,係用以觸發控制 單元並產生一第二訊號發送至處理單元,經處理單元之 軟體程式處理後,產生一第三遊戲晝面;一顯示單元, 與處理單元電性連接,係用以顯示該第一遊戲晝面、第 二遊戲晝面及第三遊戲畫面。 上述之影像擷取單元係為網路攝影機、攝影機、相 機或手機。 上述之軟體程式係為Flash、Processing或MaxMsp 軟體。 上述之控制單元係為Arduino介面版。 上述之顯示單元係為液晶螢幕、投影機螢幕、LED螢 幕或電漿螢幕。 上述之第一遊戲畫面係為軟體程式處理後,所產生 一第一目標物之動畫内容。例如兔子(第一目標物)左 右移動之動晝内容。 上述之第二遊戲畫面係為軟體程式處理後,所產生 一第一目標物隱身躲入和背景色系相同之遮蔽物中,避 開遊戲中第二目標物攻擊之動晝内容。例如兔子(第一 目標物)隱身躲入和背景色系相同之盒子(遮蔽物)中 ,避開遊戲中之敵人(第二目標物)攻擊之動畫内容。 表單編號A0101 第4頁/共13頁 M383434 上述之第三遊戲畫面係為軟體程式處理後,所產生 一第一目標物與遊戲内第二目標物互動之動晝内容。例 如兔子(第一.目標物)暗殺遊戲内敵人(第二目標物) 之動晝内容。 本創作具有下列之優點: 1. 本創作軟體程式中之遊戲,會自動判斷攻擊躲藏 以及玩家的左右移動,來控制畫面中人物的移動,配合 上可愛的Q版人物造型,簡單的設計及玩法,讓玩家們 在家就能享受到互動性十足的體感遊戲。 2. 本創作之裝置除了玩樂目的之外,又能達到運動 及訓練反應能力之功效。 3. 本創作中之遊戲進行方式係為直覺式反應,不需 要按複雜的按鈕也不需要買昂貴的器材,像是現今體感 類遊戲多需要昂貴或巨大的裝置才能執行。 【實施方式】 [0004] 首先,請參閱第一圖所示,本創作係為一種模擬動 作遊戲裝置,包括有: —處理單元(1),該處理單元(1)係内建有軟體程式 ,該軟體程式係為Flash、Processing或MaxMsp軟體。 一影像擷取單元(2),其係與該處理單元(1)電性連 接,用以擷取一視訊晝面,經處理單元(1)之軟體程式處 理後,產生一第一遊戲晝面,該影像擷取單元(2)係為網 路攝.影機、攝影機、相機或手機。 一控制單元(3),其係與該處理單元(1)電性連接, 該控制單元(3)係為Arduino介面版。 表單编號A0101 第5頁/共13頁 一第一互動元件(4),其係與該控制單元(3)電性連 接,且設有一第一水銀開關(41),係用以觸發控制單元 (3)並產生一第一訊號發送至處理單元(〇,經處理單元 (1)之軟體程式處理後,產生一第二遊戲晝面。 一第二互動元件(5),其係與該控制單元(3)電性連 接,且设有一第二水銀開關(5丨),係用以觸發控制單元 (3)並產生一第二訊號發送至處理單元(1),經處理單元 (1)之軟體程式處理後,產生一第三遊戲畫面。 一顯不單元(6),與處理單元(1)電性連接,係用以 顯示該第一遊戲畫面、第二遊戲畫面及第三遊戲畫面, 該顯示單元(6)係為液晶螢幕、投影機螢幕、LED螢幕或 電漿螢幕。 使用時係以Flash軟體程式設計之躲貓貓遊戲為例, 遊戲内容係由玩家扮演兔子,攻擊或躲避遊戲中之敵人 〔猫咪〕’以奪回蘿蔔為最後目的。 玩家經由影像擷取單元(2)所擷取之視訊畫面,經處 理單元(1)計算處理後,使玩家扮演兔子,在顯示單元 (6)中顯示一第一遊戲晝面,當玩家左右移動時,所擷取 之視訊畫面係經由軟體程式處理後,產生一兔子左右移 動之動畫内容。 如第二圖所示,遊戲中敵人〔貓咪〕會隨機轉方向 當敵人〔貓咪〕面對兔子所在之位置,玩家則必須舉 起第一互動元件(4)〔玩具刀鞘〕以躲避敵人〔貓咪〕視 線’當玩家舉起第一互動元件(4)〔玩具刀鞘〕,即帶動 表單蝙號A0101 第一水銀開關(41)觸發控制單元(3),使控制單元(3) 生第5孔號至處理早元(1),該第一訊號經由處理單 第6頁/共13頁 (1)之軟體程式計算處理後,使顯示單元(6)顯示一第二 遊戲畫面’產生—兔子,讓玩家扮演兔子隱身躲入和背 景色系相同之盒子中,避開遊戲中之敵人〔貓咪〕攻擊 之動晝内容。 如第三圖所示,當兔子靠近敵人〔貓咪〕時即可揮 動手上的第二互動元件(5)〔玩具刀〕攻擊敵人〔貓咪〕 ,若敵人〔貓咪〕是在未發現兔子的狀態下則需揮動一 次第二互動元件(5)〔玩具刀〕即可消滅敵人〔貓咪〕, 但如果被敵人〔貓咪〕之發現〔面對兔子〕,則歒人〔 貓咪〕會攻擊兔子,且兔子必須揮動第二互動元件(5)〔 玩具刀〕五次才可消滅敵人〔貓咪〕,當玩家舉起第二 互動儿件(5)〔玩具刀〕,即帶動第二水銀開關(51)觸發 控制單元(3) ’使控制單元(3)產生一第二訊號至處理單 元(1),該第二訊號經由處理單元(1)之軟體程式處理後 ,使顯示單元(6)顯示一第三遊戲晝面,產生一兔子,讓 玩豕所扮决兔子暗殺遊戲内的敵人〔猶D米〕之動畫内容 〇 【圖式簡單說明】 [0005] 第一圖係為本創作玩家透過影像擷取單元左右移動 之示意圖。 第二圖係為本創作玩家透過互動單元隱身之示意圖 〇 第三圖係為本創作玩家透過互動單元攻擊之示意圖 〇 【主要元件符號說明】 表單编號A0101 第7頁/共13頁 M383434 [0006] ( 1 ) 處理單元 (2 ) 影像擷取單元 (3 ) 控制單元 (4 ) 第一互動元件 (41) 第一水銀開關 (5 ) 第二互動元件 (51) 第二水銀開關 (6 ) 顯示單元 表單編號A0101 第8頁/共13頁

Claims (1)

  1. M383434 六、申請專利範圍: 1 . 一種模擬動作遊戲裝置,係包括: 一處理單元,該處理單元係内建有軟體程式; 一影像擷取單元,其係與該處理單元電性連接,用以 擷取一視訊晝面,經處理單元之軟體程式處理後,產生一 第一遊戲畫面; •一控制單元,其係與該處理單元電性連接; 一第一互動元件,其係與該控制單元電性連接,且設 有一第一水銀開關,係用以觸發控制單元並產生一第一訊 號發送至處理單元,經處理單元之軟體程式處理後,產生 一第二遊戲畫面; 一第二互動元件,其係與該控制單元電性連接,且設 有一第二水銀開關,係用以觸發控制單元並產生一第二訊 號發送至處理單元,經處理單元之軟體程式處理後,產生 一第三遊戲晝面; 一顯示單元,與處理單元電性連接,係用以顯示該第 一遊戲晝面、第二遊戲晝面及第三遊戲晝面。 2. 如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 影像擷取單元係為網路攝影機、攝影機、相機或手機。 3. 如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 軟體程式係為Flash、Processing或MaxMsp軟體。 4. 如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 控制單元係為Arduino介面版。 5. 如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 顯示單元係為液晶螢幕、投影機螢幕、LED螢幕或電漿螢 098224375 表單编號A0101 第9頁/共13頁 0993111414-0 M383434 幕。 6 .如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 第一遊戲晝面係為軟體程式處理後,所產生一第一目標物 之動畫内容。 7 .如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 第二遊戲晝面係為軟體程式處理後,所產生一第一目標物 隱身躲入和背景色系相同之遮蔽物中,避開遊戲中第二目 標物攻擊之動晝内容。 8.如申請專利範圍第1項所述之模擬動作遊戲裝置,其中該 第三遊戲畫面係為軟體程式處理後,所產生一第一目標物 與遊戲内第二目標物互動之動晝内容。 0993111414-0 098224375 表單編號A0101 第10頁/共13頁
TW98224375U 2009-12-25 2009-12-25 Game device to simulate the movement TWM383434U (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW98224375U TWM383434U (en) 2009-12-25 2009-12-25 Game device to simulate the movement

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW98224375U TWM383434U (en) 2009-12-25 2009-12-25 Game device to simulate the movement

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TWM383434U true TWM383434U (en) 2010-07-01

Family

ID=50600348

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW98224375U TWM383434U (en) 2009-12-25 2009-12-25 Game device to simulate the movement

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWM383434U (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI758315B (zh) * 2016-09-01 2022-03-21 新加坡商雷蛇(亞太)私人有限公司 用於模擬虛擬控制器裝置之方法、模擬器及電腦可讀媒體

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI758315B (zh) * 2016-09-01 2022-03-21 新加坡商雷蛇(亞太)私人有限公司 用於模擬虛擬控制器裝置之方法、模擬器及電腦可讀媒體

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7427728B2 (ja) 仮想オブジェクト制御方法並びにその、装置、コンピュータ装置及びプログラム
US11049329B2 (en) Method and apparatus for controlling placement of virtual character and storage medium
JP7309917B2 (ja) 情報表示方法、装置、機器及びプログラム
CN103620544B (zh) 提供附加3d用户接口的计算机外围显示器和通讯装置
JP2023036650A (ja) 動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP6099327B2 (ja) 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理方法および情報処理システム
CN102844733A (zh) 计算机装置、存储介质以及控制方法
CN114377396A (zh) 一种游戏数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN113262481A (zh) 游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质
JP7815350B2 (ja) ゲームシステム、プログラム及び情報処理装置
JP2024507595A (ja) 仮想リソースの投入制御方法、装置、コンピュータ機器及び記憶媒体
JP5230901B2 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲーム制御方法およびゲームシステム
CN116440491A (zh) 手柄与终端设备的交互方法、装置、设备及存储介质
CN115554699A (zh) 游戏中信息处理方法、装置和电子设备
CN103585751A (zh) 射击游戏的瞄准方法
JP3961419B2 (ja) ゲーム装置、ゲーム制御プログラムおよびそのプログラムが記録された記録媒体
JP4377415B2 (ja) ゲーム装置及び情報記憶媒体
CN117339200A (zh) 游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及存储介质
CN112619133A (zh) 游戏画面显示方法、装置、设备和存储介质
CN115463431B (zh) 一种信息处理方法、装置、设备及存储介质
JP2020110452A (ja) ゲームプログラム、方法、および情報処理装置
CN106999769A (zh) 用于游戏的提供用户界面的方法、装置及应用程序
CN112870700B (zh) 游戏控制方法、装置、设备和存储介质
CN112933595A (zh) 游戏中处理跳字显示的方法、装置、电子设备及存储介质
CN115970271A (zh) 游戏动作执行方法、游戏动作执行装置、存储介质及设备

Legal Events

Date Code Title Description
MM4K Annulment or lapse of a utility model due to non-payment of fees