TWI431546B - 多重繪圖處理單元系統與方法 - Google Patents

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Description

多重繪圖處理單元系統與方法
本發明有關顯示與繪圖處理單元相關聯之呈現的領域。
電子系統及電路促進現代社會發展的貢獻極大且用在多種應用中以獲得有利結果。在商業、科學、教育及娛樂的大多數領域中,許多電子技術,諸如數位電腦、計算機、音訊裝置、視訊設備、及電話系統在分析及傳遞資料、想法及趨勢上有助於提高產量及降低成本。很常見的是,這些活動通常涉及在顯示器上呈現各種繪圖資訊。
與顯示器呈現相關聯的繪圖應用程式可具有不同的特性及功能。例如,繪圖應用程式可具有不同的處理需求、不同品質功能,且涉及不同的複雜程度等等。一種系統可包括多重繪圖處理單元,且繪圖處理單元亦可具有不同的處理能力及特性。此外,用於每個處理器的控制軟體及硬體可能完全不同(如,由不同廠商製造的處理器等)且可能無法以完全相同的方式來控制。再者,顯示器一般一次只能處置來自一個繪圖處理單元的輸入,且通常具有特定的介面需求。例如,如果執行發信號的方式不正確,將對面板造成損壞,或使用者會看到惱人的假影,或面板控制器將強制執行故障安全防護關機。
顯示器一般具有面板電源定序規範,以指示信號啟動時序需求。例如,標準面板工作群組(SPWG)指示用於筆記型電腦顯示器的一般機械及介面規範(如,SPWG規範,http://www.spwg.org)。圖1A為LCD電源控制信號(LCD_EN)、主動LVDS信號(LVDS)及LCD背光控制(B/L)之一面板電源序列的示範性時序圖。一般由顯示器製造商定義在信號轉變之間的時序需求。
本發明揭示利用多重繪圖處理單元控制在一顯示器上呈現的系統及方法。在一項具體實施例中,一種雙重繪圖處理系統包括:用於處理繪圖資訊的一第一繪圖處理單元;用於處理繪圖資訊的一第二繪圖處理單元;及用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的一組件。在一項具體實施例中,用於控制的組件在協調在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換時遵守相應的面板電源定序操作。
接著將詳細參考本發明的較佳具體實施例,其範例以附圖解說。儘管本發明將結合較佳具體實施例加以說明,但應明白,這些具體實施例並非用來限制本發明。相反地,本發明旨在涵蓋替代方案、修改、及等效物,這些均包括在如隨附申請專利範圍所界定的本發明精神及範疇中。再者,在以下本發明「實施方式」中,提出許多特定細節以徹底瞭解本發明。然而,熟習本技術者應明白,亦可在沒有這些特定細節的情況下實施本發明。在其他實例中,為避免不必要地模糊本發明的各方面,未詳細描述已知的方法、過程、組件、及電路。
以下「實施方式」的某些部分就電腦記憶體內資料位元操作的過程、邏輯區塊、處理、及其他符號表示法提出討論。這些說明及表示法係熟習資料處理技術者一般所使用的方法,以最有效的方式將其運作本質傳達給其他熟習本技術者。過程、邏輯區塊、程序等在此一般被設想為造成所要結果之步驟或指令的自相一致(self-consistent)序列。各步驟包括物理量的物理操縱。這些物理量通常(但並非一定)採取的形式是可在電腦系統中加以儲存、傳送、結合、比較、及以其他方式操控的電信號、磁信號、光學信號或量子信號。已證實有時很方便的是(主要為了一般的使用)將這些信號稱為位元、值、元件、符號、字元、條件項、數字、或其類似物。
然而,應明白,所有這些用語及相似用語係與相應物理量相關聯,且只是應用於這些物理量的便利標記。應明白,除非另有明確說明,否則如從以下討論顯而易見的,在本申請案中,利用諸如「處理」、「計算」、「估算」、「決定」、「顯示」、存取」、「寫入」、「包括」、「儲存」、「傳輸」、「橫越」、「關聯」、「識別」等用語的討論是指電腦系統或類似處理裝置(如,電氣、光學或量子、計算裝置)的動作及程序,其操縱及轉換如物理(如,電子)量所示的資料。這些用語是指處理裝置的動作及程序,其操縱電腦系統組件(如,暫存器、記憶體、其他此類資訊儲存器、傳輸或顯示裝置等)內的物理量或將此物理量轉換成其他組件內以類似方式表示為物理量的其他資料。
以下「實施方式」的若干部分係針對方法提出並討論。儘管在此以說明此方法操作的圖式揭露其中步驟及定序,但此類步驟及定序只是示範性。各具體實施例充分適於執行各種其他步驟或本文圖式之流程圖中所述步驟的變化,而且可按照本文描繪及說明之順序以外的順序。
「實施方式」的某些部分係針對可在電腦記憶體上執行之資料位元操作的過程、步驟、邏輯區塊、處理、及其他符號表示法提出討論。這些說明及表示法係熟習資料處理技術者所使用的方法,以最有效的方式將其運作本質傳達給其他熟習本技術者。過程、電腦執行步驟、邏輯區塊、程序等在此一般被設想為造成所要結果之步驟或指令的自相一致序列。此等步驟是需要物理量之物理操縱的步驟。這些物理量通常(但並非一定)採取的形式是可在電腦系統中加以儲存、傳送、結合、比較、及以其他方式操控的電信號或磁信號。已證實有時很方便的是(主要為了一般的使用)將這些信號稱為位元、值、元件、符號、字元、條件項、數字、或其類似物。
然而,應明白,所有這些用語及相似用語係為了和相應物理量相關聯,且只是應用於這些物理量的便利標記。應明白,除非另有明確說明,否則如從以下討論顯而易見的,全文中,利用諸如「存取」、「寫入」、「包括」、「儲存」、「傳輸」、「橫越」、「關聯」、「識別」等用語或其類似用語的討論是指電腦系統或類似電子計算裝置的動作及程序,其操縱電腦系統暫存器及記憶體中表示為物理(電子)量的資料及將此資料轉換成電腦系統記憶體或暫存器或其他此類資訊儲存、傳輸或顯示裝置中同樣表示為物理量的其他資料。
計算裝置一般包括至少某種形式的電腦可讀媒體。電腦可讀媒體可以是能夠由計算裝置存取的任何可用媒體。舉例而言且非限制性,電腦可讀媒體可包含電腦儲存媒體及通信媒體。電腦儲存媒體包括以儲存諸如電腦可讀指令、資料結構、程式模組或其他資料等資訊的任何方法或技術實施的揮發性及非揮發性、可卸除式及非可卸除式媒體。電腦儲存媒體包括但不限於:RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體或其他記憶體技術、CD-ROM、數位影音光碟(DVD)或其他光學儲存器、磁性卡匣、磁帶、磁碟儲存器或其他磁性儲存裝置、或可用以儲存所要資訊及可由計算裝置存取的任何其他媒體。通信媒體一般將電腦可讀指令、資料結構、程式模組、或其他資料體現於諸如載波或其他傳送機制的調變資料信號,且通信媒體包括任何資訊遞送媒體。用語「調變資料信號」是指使信號特性中的一或多個按照編碼信號中資訊的方式設定或變更的信號。舉例而言且非限制性,通信媒體包括:有線媒體,諸如有線網路或直接有線連接;及無線媒體,諸如聲學、RF、紅外線及其他無線媒體。任何上述的組合亦應包括在電腦可讀媒體的範疇內。
一些具體實施例係在由一或多個電腦或其他裝置執行之電腦可執行指令(諸如程式模組)的一般背景中說明。一般而言,程式模組包括常式、程式、物件、組件、資料結構等,其執行特定工作或實施特定的抽象資料類型。在各種具體實施例中,一般可視需要結合或分散程式模組的功能性。
本發明有助於有效充分利用多重繪圖處理單元或混合繪圖處理系統。在一項具體實施例中,雙重繪圖處理系統包括:用於處理繪圖資訊的第一繪圖處理單元、用於處理繪圖資訊的第二繪圖處理單元、及用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的組件。在一項示範性實施中,用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的組件包括多工器,其可根據繪圖處理單元選擇指示而轉交來自第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元的顯示組件信號。用於控制的組件在協調在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換時遵守面板電源定序。在一項具體實施例中,第一繪圖處理單元是整合式繪圖處理單元,及第二繪圖處理單元是離散式繪圖處理單元。
圖1B為根據本發明之一項具體實施例之示範性電腦系統100的方塊圖。電腦系統100包括中央處理核心(CPU) 131、整合式繪圖處理單元(iGPU) 132、離散式繪圖處理單元(dGPU) 133、系統記憶體141、本機記憶體142、液晶顯示器(LCD) 111、陰極射線管顯示器(CRT) 112、高畫質電視顯示器(HDTV) 113、顯示埠(DP) 114、高畫質多媒體介面/數位視訊介面(HDMI/DVI) 115、多工器(MUX) 171及多工器(MUX) 172。系統記憶體141包括圖框緩衝器(FB) 151及本機記憶體142包括圖框緩衝器(FB) 152。在一項具體實施,例中,iGPU 132係與CPU 131整合。
示範性電腦系統100的組件協力操作以仲裁在兩個繪圖控制器之間的顯示控制。CPU 131執行核心中央處理操作。第一繪圖處理單元iGPU 132處理繪圖資訊。第二繪圖處理單元dGPU 133處理繪圖資訊。MUX 171控制在iGPU 132及dGPU 133之間切換。MUX 171根據繪圖處理單元選擇指示轉交來自第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元的顯示組件信號。MUX 172亦控制在iGPU 132及dGPU 133之間切換。系統記憶體141及本機記憶體142儲存資訊。LCD 111、CRT 112、及HDTV 113顯示資訊。DP 114、及(HDMI/DV) 115介面可轉交用於顯示的資訊。在一項具體實施例中,從第一繪圖處理單元傳輸的面板控制信號係利用作為一回饋事件,以觸發至第二繪圖處理器的切換。
應明白,可以各種方式實施用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的組件。圖2為用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換之MUX 210之一項示範性實施的方塊圖。MUX 210接收來自iGPU的繪圖信號(如,iGPU_LVDS 220等)及來自dGPU的繪圖信號(如,dGPU_LVDS 230等),及根據選擇指示(如,dGPU_iGPU# 250)轉交一組繪圖信號,並選擇哪一個處理器的繪圖信號組被轉交至面板。在所示範例中,繪圖信號包括低電壓差動信號(LVDS 240)。應明白,本發明很容易配合其他類型顯示器(如,CRT等)的繪圖信號來實施。
在一項具體實施例中,LVDS信號被多工處理,但背光強度(如,脈衝寬度調變強度控制及反相器致能)繼續由一個處理器(如,iGPU)控制。在一些示範性實施中,背光反相器及CCFL背光源可以考慮充電至全強度的時間多寡,及本具體實施例藉由提供更持久的背光控制,有助於減少時明時暗或閃爍的假影。
用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的組件可以各種方式實施且亦可包括用於控制顯示器啟動的組件。在一項示範性實施中,用於控制顯示器啟動的組件有助於遵從面板電源序列操作及需求。在一項具體實施例中,用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換的組件包括面板電源序列控制組件,其包含:一第一繪圖處理單元顯示器致能組件,用於協調來自第一繪圖處理單元之顯示組件致能指示與繪圖處理選擇指示;一第二繪圖處理單元顯示器致能組件,用於協調來自第二繪圖處理單元之顯示組件致能指示與繪圖處理選擇指示;及一顯示組件致能產生組件,用於根據第一繪圖處理單元顯示器致能組件的輸出及第二繪圖處理單元顯示組件的輸出產生一顯示組件致能信號。
圖3為根據本發明之一項具體實施例之示範性面板電源序列控制組件300的方塊圖。第一繪圖處理單元顯示器致能組件包括「及」閘320,用於協調來自第一繪圖處理單元的顯示組件致能指示iGPU_LCD_EN與繪圖處理單元選擇指示dGPU_iGPU#。在一項具體實施例中,指示dGPU_iGPU#在被饋入「及」閘320之前被反相器305反相。第二繪圖處理單元顯示器致能組件包括「及」閘310,用於協調來自第二繪圖處理單元的顯示組件致能指示dGPU_LCD_EN與繪圖處理單元選擇指示dGPU_iGPU#。顯示組件致能產生組件「或」閘330,使其根據第一繪圖處理單元顯示器致能組件「及」閘310的輸出及第二繪圖處理單元顯示組件「及」閘320的輸出而產生顯示組件致能信號LCD_EN。
在一項具體實施例中,亦可利用類似於示範性面板電源序列控制組件300的組件,轉交GPU背光控制信號(如,脈衝寬度調變強度控制及反相器致能)。電源面板定序邏輯可定序背光及電源控制。
圖4為根據本發明之一項具體實施例之示範性電腦系統400的方塊圖。示範性電腦系統400類似於示範性電腦系統100,除了背光控制不同。在示範性電腦系統400中,當利用離散式繪圖處理單元驅動背光致能時,即使在其他顯示信號的控制傳輸至離散式繪圖處理單元後,背光強度信號仍由內部繪圖處理單元所驅動。示範性電腦系統400包括中央處理核心(CPU) 431、整合式繪圖處理單元432(iGPU)、離散式繪圖處理單元(dGPU) 433、系統記憶體441、本機記憶體442、液晶顯示器(LCD)411、多工器(MUX) 471及反相器472。系統記憶體441包括圖框緩衝器(FB) 451,且本機記憶體442包括圖框緩衝器(FB) 452。
示範性電腦系統400的組件協力操作以仲裁在兩個繪圖控制器之間的顯示控制。CPU 431執行核心中央處理操作。第一繪圖處理單元iGPU 432處理繪圖資訊。第二繪圖處理單元dGPU 433處理繪圖資訊。MUX 471控制在iGPU 432及dGPU 433之間切換。MUX 471根據繪圖處理單元選擇指示轉交來自第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元的顯示組件信號。系統記憶體441及本機記憶體442儲存資訊。LCD 411顯示資訊。反相器472反相來自iGPU 432的背光控制信號(如,脈衝寬度調變強度控制)。在一項具體實施例中,將背光致能信號(未顯示)從dGPU 433提供至反相器472。
圖5為根據本發明之一項具體實施例之控制信號的示範性時序圖500。時序圖500包括饋入用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換之組件(如,MUX 171、471、172等)及從中轉交的信號。在一項具體實施例中,時序圖500圖解在將iGPU產生的信號轉交至顯示器時的信號狀態(如,在直線551左側的信號狀態),及在將dGPU產生的信號轉交至顯示器時的信號狀態(如,在直線551右側的信號狀態)。
在一項示範性實施中,信號iGPU_LVDS_PWR 511及dGPU_LVDS_PWR 531被饋入面板電源序列控制組件(如,圖3中的300),及信號LCD_EN 501在信號512及532被饋入MUX(如,MUX 171、210、471等)時被轉交至顯示器,及信號502從MUX轉交至顯示器(如,LCD 111等)。在一項具體實施例中,iGPU_LVDS_PWR 511對應於饋入「及」閘320的iGPU_LCD_EN,及dGPU_LVDS_PWR 531對應於饋入「及」閘310的dGPU_LCD_EN,及LCD_EN 501對應於來自「或」閘330的LCD_EN。因此,顯示器實質上接收信號LCD_EN 501及LVDS 502,且這些信號看起來像是來自於單一繪圖處理單元,同時信號511、512、531及532實質上根據iGPU或dGPU是否為主動繪圖處理單元而驅動顯示器。iGPU LVDS電源(iGPU_LVDS_PWR)信號在時間581啟動,及LCD致能(LCD_EN)信號被轉交至LCD。iGPU是主動裝置,及在相應面板電源序列時間經過後,iGPU_LVDS信號在時間582啟動。應明白,利用本圖解指示LVDS信號係啟動,而非與特定繪圖資訊相關聯的任何特定邏輯轉變或狀態。例如,傳達色彩從紅色變更為綠色的iGPU_LVDS信號在iGPU_LVDS主動期間,可經歷與代表色彩紅色及綠色之位元相關聯的多重邏輯轉變。背光致能(B/L)信號503在時間583a啟動及在時間583b停用。
當系統接收信號指示從iGPU轉變至dGPU應該開始時,dGPU電源開啟信號(dGPU_PWR)在時間584被觸發,以在從iGPU控制變更為dGPU控制的期望下,致能dGPU本身或使其電源開啟。在dGPU LVDS介面仍然關閉時,在dGPU上建立LCD模式及時序。面板電源關閉序列在iGPU上開始。在時間585,停用iGPU_LVDS信號512,致使轉交至顯示器的LVDS信號502變成停用。在時間586,iGPU_LVDS_PWR信號511被停用,且對應地,LCD_EN信號501也被停用。選擇指示dGPU_iGPU#信號522從指示iGPU為轉交信號的狀態變更為指示dGPU為即將轉交信號的狀態,及MUX進而將轉交dGPU信號而非iGPU信號。
仍然參考圖5,dGPU被指示(如,被驅動程式等指示)開始面板電源序列,及在直線551處轉變後利用dGPU信號。dGPU_LVDS_PWR信號在時間591啟動,導致LCD_EN信號501被啟動。在時間592,dGPU_LVDS信號被啟動,這進而表示LVDS信號502被啟動。在時間593a,背光信號被重新啟動,及在時間593b被停用。應明白,可根據各種方案來驅動背光。背光可被停用及被重新啟動以由dGPU驅動,或即使在dGPU正在驅動背光致能及LVDS信號時,一些背光信號(如,脈衝寬度調變強度及反相器致能)仍可由iGPU再次驅動。在時間594,停用dGPU_LVDS信號,且進而停用LVDS信號502。在時間595,停用dGPU_LVDS_PWR信號,導致LCD_EN被停用。
在一項具體實施例中,在停用對顯示器致能(如,LCD_EN)的iGPU驅動發生時,操作以作業系統的觀點等待程序完成。在一項具體實施例中,在時間586而非587,利用LVDS_PWR_DOWN_DONE 541信號觸發選擇指示信號dGPU_iGPU#信號。利用LVDS_PWR_DOWN_DONE 541信號減少OS正在執行一些其他處理的可能性,及花一些時間察覺顯示器致能停用完成。在一項示範性實施中,存在一種組件可濾波面板電源序列信號,及直接使用其結果作為回到軟體的信號驅動以協調轉變。
應明白,雖然在圖5中圖解iGPU至dGPU轉變,但可針對dGPU至iGPU轉變執行類似程序。在一項具體實施例中,其實體過程相反。此外,在iGPU的初始電源開啟後,iGPU可保持電源開啟(如,其他事情一樣),而非與dGPU相關聯地進行電源開啟及關閉。例如,如果混合系統包括在CPU中的iGPU及dGPU,由於CPU維持電源開啟,iGPU可在dGPU電源關閉時維持電源開啟。
圖6為根據本發明之一項具體實施例之示範性雙重繪圖處理方法600的方塊圖。在一項具體實施例中,存在代理程式可藉由與相關聯於多重處理器的驅動程式協商而促進協調程序或異動。在一項示範性實施中,代理程式是內建於電腦可讀媒體上的「混合」軟體指令,且這些指令可在處理器上指示驅動程式操作。
在操作610,在第一繪圖處理單元上執行繪圖處理,然後將其結果轉交至顯示器。應明白,可執行各種繪圖處理應用程式。例如,2D繪圖處理、3D繪圖處理、視訊處理等。
在操作620,在第二繪圖處理單元上執行繪圖處理。在一項具體實施例中,第二繪圖處理單元實質上如第一繪圖處理單元,在轉移的期望下,在相同的繪圖處理應用程式上工作。藉由在相同的繪圖處理應用程式上工作,第二繪圖處理單元可準備資訊就緒,讓轉移從使用者觀點看來顯得相對平順。
在操作630,執行繪圖處理單元轉移程序,其中將第二繪圖處理單元的繪圖處理結果而非第一繪圖處理器的結果轉交至顯示器。在一項具體實施例中,繪圖處理單元轉移程序包括面板電源定序操作。應明白,本程序很容易適用於各種轉移互動。
圖7為根據本發明之一項具體實施例之示範性雙重繪圖處理方法700的流程圖。雙重繪圖處理方法700類似於雙重繪圖處理方法600。
在操作710,在第一繪圖處理單元上執行繪圖處理,在操作720,在第二繪圖處理單元上執行繪圖處理,及在操作730,執行轉移程序。
在操作730的轉移程序包括面板電源定序操作。在操作731,執行面板電源關閉序列。在一項示範性實施中,面板電源關閉序列包括禁止將繪圖資訊信號(如,LVDS等)及控制電源(如,LCD_EN等)傳遞至面板介面。在操作732,將從第一處理單元轉交至顯示器的信號變更為來自第二處理單元的信號。應明白,在轉移中可利用各種組件(如,切換組件、MUX、交叉開關、路由組件等)。在操作733,執行面板電源開啟序列。在一項示範性實施中,面板電源開啟序列包括致能控制電源(如,LCD_EN等),及將繪圖資訊信號(如,LVDS等)傳遞至面板介面。
繪圖處理單元轉移程序可包括使繪圖處理單元電源開啟及關閉。圖8為根據本發明之一項具體實施例使繪圖處理單元電源開啟及關閉之示範性繪圖處理單元轉移程序800的流程圖。繪圖處理單元轉移程序800包括使繪圖處理單元電源開啟;檢查另一繪圖處理單元是否電源開啟;若另一繪圖處理單元尚未電源開啟,則使其開啟;及將轉交至顯示器的資訊從第一繪圖處理單元變更至第二繪圖處理單元。
在操作810,在第一繪圖處理單元上執行繪圖處理。
操作815檢查第二繪圖處理器是否電源開啟。如果電源開啟,則程序繼續進行至操作820。如果未電源開啟,則程序繼續進行至操作817。
在操作817,使處理器電源開啟以執行第二繪圖處理單元。使處理器電源開啟可包括重新開啟電源、從閒置狀態喚醒、在已經電源開啟的處理器上致能繪圖處理能力。在一項示範性實施中,在已經電源開啟的處理器(如,CPU等)上致能整合的繪圖處理能力。
在操作820,在第二繪圖處理單元上執行繪圖處理。
在操作821執行面板電源關閉序列。在一項具體實施例中,面板電源關閉序列包括禁止顯示介面上的信號(如,繪圖信號、控制電源等)。在一項示範性實施中,根據面板廠商或製造商的面板電源序列指令執行面板電源關閉序列。
在操作822,將從第一處理單元轉交至顯示器的信號變更為來自第二處理單元的信號。同樣地,應明白,在轉移中可利用各種組件(如,切換組件、MUX、交叉開關、路由組件等)。
在操作823執行面板電源開啟序列(如,致能繪圖信號及控制電源等)。在一項具體實施例中,面板電源開啟序列包括致能顯示介面上的信號(如,繪圖信號、控制電源等)。在一項示範性實施中,根據面板廠商或製造商的面板電源序列指令執行面板電源開啟序列。
在操作830,決定是否要使在其上執行第一繪圖處理單元的處理器電源關閉。在一項示範性實施中,如果在整合式處理器(如,CPU等)中執行第一繪圖處理單元,則不使整合的處理器電源關閉,及如果在離散式處理器(如,GPU等)中執行第一繪圖處理單元,則使離散式處理器電源關閉。如果不使處理器電源關閉,則程序繼續進行至操作832。如果要使處理器電源關閉,則程序繼續進行至操作831。
在操作831,在執行第一繪圖處理器單元的處理器上執行電源關閉。電源關閉可包括完全電源關閉、局部電源關閉、睡眠模式等。程序繼續進行至操作840。
在操作832,繼續選定的處理器單元操作。在一項示範性實施中,其中在整合式處理器(如,CPU等)中執行第一繪圖處理單元,繼續執行除了整合式繪圖處理操作以外的處理操作。
在操作840,執行繪圖處理器轉移指示的監控。繪圖處理器轉移指示可來自使用者、來自繪圖應用程式、來自所執行特定類型之繪圖處理的指示(如,諸如視訊等高效能對照諸如文字等低效能)、來自對環境條件的偵測等。如果不存在指示,則程序在操作840繼續監控。如果存在繪圖處理器轉移指示,則程序繼續進行至操作842。
在操作842,檢查第一繪圖處理器是否電源開啟。如果第一繪圖處理器已電源開啟,則程序往回進行至操作810。如果第一繪圖處理器未電源開啟,則程序繼續進行至操作843。
在操作843,使第一繪圖處理器電源開啟,然後程序返回操作810。
應明白,本繪圖處理單元轉移程序可在其中第一繪圖處理單元是內部繪圖處理單元及第二繪圖處理單元是離散式繪圖處理單元的系統中實施。在一項具體實施例中,利用從第一繪圖處理單元傳輸的面板控制信號作為觸發變更至第二繪圖處理器的回饋事件。
圖9為根據本發明之一項具體實施例之示範性繪圖處理單元轉移程序900的流程圖。在一項具體實施例中,繪圖處理單元轉移程序指令係內建於電腦可讀媒體上。類似於程序600,存在代理程式可藉由與相關聯於多重處理器的驅動程式協商而促進協調程序或異動。
在方塊910,指示面板轉變至靜止狀態。在一項具體實施例中,至靜止狀態的轉變包含執行面板電源關閉程序。在一項示範性實施中,至靜止狀態的轉變及至主動狀態的轉變中利用獨立的面板電源序列。在一項具體實施例中,由第一繪圖處理單元驅動一些背光控制。
在方塊920,將轉交至顯示器的信號從第一繪圖處理器變更至第二繪圖處理器。在一項具體實施例中,將信號從第一繪圖處理器變更至第二繪圖處理器包含載入與第二繪圖處理單元相關聯的驅動程式。
在操作930,指示面板轉變至主動狀態。在一項具體實施例中,至主動狀態的轉變包含執行面板電源開啟程序。在一項示範性實施中,至主動狀態的轉變可包括利用獨立的面板電源序列。
應明白,本轉移系統及方法致能每個處理器以按照每個控制器自己的方式控制面板電源序列。此外,藉由協調LCD電源致能功能,本方法有助於減少可能的面板控制信號偏移、面板故障及因信號中與從一個處理器轉變至另一個處理器相關聯的不確定時序所造成的可能損壞。例如,在轉變時間間隔期間,在面板介面上重新應用有效時序所花費的時間受到驅動程式軟體回應時間的影響,驅動程式軟體回應時間受到作業系統回應時間的影響,及在沒有本發明時序的情況下,可能會無法確定系統上其他活動。作業系統通常不是即時的,且一般沒有保證的延遲時間。沒有本發明,如果系統在超過針對面板規格所設定的最大允許時間間隔的轉變中變得忙碌,則可能會發生不利的影響。
在一項具體實施例中,在整合式及離散式繪圖處理單元二者上,可以使用內部定序的精確協調控制,及在調變LVDS信號時保持施加LCD電源致能。在一項示範性實施中,如上文所提,在轉變之前,設定在其他GPU上的模式。包括在兩個CPU之間的額外硬體信號及狀態機。額外硬體信號及狀態機在第一GPU轉變完成時對第二GPU的面板電源定序邏輯發信號。在一項具體實施例中,狀態機控制MUX選擇以有助於達成最小轉變時間。
因此,本發明有助於有效充分利用多重處理器與顯示器。每個程序可在任意時間點開始LVDS圖框時序,且本發明處理器轉移法有助於LVDS信號的同步及避免面板上出現假影。例如,與原本可能在面板控制器前傳送之若干圖框相關聯的假影可重新同步至另一處理器時序。藉由按照根據本發明具體實施例的面板電源定序,面板控制器將轉變視為「正常」開啟/關閉轉變並遮蔽時序替換時的假影。
已為了解說及說明而提出本發明具體實施例的以上描述。以上描述的目的不在詳盡窮舉或限制本發明於所揭示的精確形式,且顯然可按照以上教示進行許多修改及變化。具體實施例的選擇與說明係為了對本發明的原理及實際應用提出最好的解說,藉此讓熟習本技術者以適於所想特定用途的各種修改,充分利用本發明及各種具體實施例。預期本發明範疇係由本文隨附申請專利範圍及其等效物所定義。在方法申請專利範圍中列出步驟並不代表執行步驟的任何特定順序,除非申請專利範圍中明確陳述。
100、400...電腦系統
111、411...液晶顯示器(LCD)
112...陰極射線管顯示器(CRT)
113...高畫質電視顯示器(HDTV)
114...顯示埠(DP)
115...高畫質多媒體介面/數位視訊介面(HDMI/DVI)
131、431...中央處理核心(CPU)
132、432...整合式繪圖處理單元(iGPU)
133、433...離散式繪圖處理單元(dGPU)
141、441...系統記憶體
142、442...本機記憶體
151、152、451、452...圖框緩衝器(FB)
171、172、210、471...多工器(MUX)
220、230、240、250...信號
300...面板電源序列控制組件
305...反相器
310...「及」閘
320...「及」閘
330...「或」閘
472...反相器
500...時序圖
501、502、503、511、512...信號
521、522、531、532、541...信號
551...直線
581、582、583a、583b、584、585、586...時間
587、591、592、593a、593b、594、595...時間
附圖係併入及形成本說明書的一部分,包括附圖以對本發明進行示範性解說,而非用來限制本發明於其中解說的特定實施。除非另有明確說明,附圖並未按比例繪製。
圖1A為一面板電源序列的示範性時序圖。
圖1B為根據本發明之一項具體實施例之示範性電腦系統的方塊圖。
圖2為用於控制在第一繪圖處理單元及第二繪圖處理單元之間切換之MUX之一項示範性實施的方塊圖。
圖3為根據本發明之一項具體實施例之示範性面板電源序列控制組件的方塊圖。
圖4為根據本發明之一項具體實施例之示範性電腦系統的方塊圖,其中一個處理器控制背光強度且另一個處理器控制背光致能及其他顯示介面信號。
圖5為根據本發明之一項具體實施例之控制信號的示範性時序圖。
圖6為根據本發明之一項具體實施例之示範性雙重繪圖處理方法的方塊圖。
圖7為根據本發明之一項具體實施例之另一示範性雙重繪圖處理方法的流程圖。
圖8為根據本發明之一項具體實施例使繪圖處理單元電源開啟及關閉之示範性繪圖處理單元轉移程序的流程圖。
圖9為根據本發明之一項具體實施例之另一示範性繪圖處理單元轉移程序的流程圖。
100...電腦系統
111...液晶顯示器(LCD)
112...陰極射線管顯示器(CRT)
113...高畫質電視顯示器(HDTV)
114...顯示埠(DP)
115...高畫質多媒體介面/數位視訊介面(HDMI/DVI)
131...中央處理核心(CPU)
132...整合式繪圖處理單元(iGPU)
133...離散式繪圖處理單元(dGPU)
141...系統記憶體
142...本機記憶體
151、152...圖框緩衝器(FB)
171、172...多工器(MUX)

Claims (18)

  1. 一種雙重繪圖處理系統,包含:用於處理繪圖資訊的一第一繪圖處理單元;用於處理繪圖資訊的一第二繪圖處理單元;及用於控制在該第一繪圖處理單元及該第二繪圖處理單元之間切換的一組件;其中在一切換至該第二繪圖處理單元後,由該第一繪圖處理單元驅動一背光信號。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中用於控制在該第一繪圖處理單元及該第二繪圖處理單元之間切換的該組件包含一多工器,該多工器根據一繪圖處理單元選擇指示而轉交來自該第一繪圖處理單元及該第二繪圖處理單元的顯示組件信號。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中用於控制在該第一繪圖處理單元及該第二繪圖處理單元之間切換的該組件包含:一第一繪圖處理單元顯示器致能組件,用於協調來自該第一繪圖處理單元之顯示組件致能指示與一繪圖處理選擇指示;一第二繪圖處理單元顯示器致能組件,用於協調來自該第二繪圖處理單元之顯示組件致能指示與該繪圖處理選擇指示;及一顯示組件致能產生組件,用於根據該第一繪圖處理單元顯示器致能組件的輸出及該第二繪圖處理單元顯示組件的輸出而產生一顯示組件致能信號。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之雙重繪圖處理系統,其中該第一繪圖處理單元顯示器致能組件及該第二繪圖處理單元顯示器致能組件為「及」邏輯組件,且該顯示組件致能產生組件為一「或」邏輯組件。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中用於控制的該組件在協調在該第一繪圖處理單元及該第二繪圖處理單元間之該切換時,遵守面板電源定序。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中該第一繪圖處理單元為一內部繪圖處理單元,且該第二繪圖處理單元為一專用繪圖處理單元。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中從該第一繪圖處理單元所傳輸的一面板控制信號係利用作為一回饋事件,以觸發至該第二繪圖處理器的該切換。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之雙重繪圖處理系統,其中用於控制切換的該組件係參與一繪圖處理單元轉移程序包含:指示一面板轉變至一靜止狀態;將顯示介面信號的驅動從該第一繪圖處理器變更至該第二繪圖處理器;及指示該面板轉變至一主動狀態。
  9. 一種雙重繪圖處理方法,包含:執行一第一繪圖處理單元上的繪圖處理; 將該第一繪圖處理單元之該繪圖處理的結果轉交至一顯示器;執行一第二繪圖處理單元上的繪圖處理;執行一繪圖處理單元轉移程序,其中將該第二繪圖處理單元之該繪圖處理的結果而非該第一繪圖之該繪圖處理的該結果轉交至該顯示器;以及利用從該第一繪圖處理單元傳輸的一面板控制信號作為一回饋事件,以觸發至該第二繪圖處理器的該變更。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之雙重繪圖處理方法,其中該第一繪圖處理單元為一內部繪圖處理單元,且該第二繪圖處理單元為一離散式繪圖處理單元。
  11. 如申請專利範圍第9項所述之雙重繪圖處理方法,其中該繪圖處理單元轉移程序包含:執行一面板電源關閉序列;將轉交至一顯示器的信號從一第一處理單元變更至一第二處理單元;及執行一面板電源開啟序列。
  12. 如申請專利範圍第9項所述之雙重繪圖處理方法,其中該繪圖處理單元轉移程序包含:使一第一繪圖處理單元電源開啟;檢查一第二繪圖處理單元是否電源開啟;如果該第二繪圖處理單元尚未電源開啟,則使其電源開啟;及 將轉交至一顯示器的資訊從該第一繪圖處理單元變更至該第二繪圖處理單元。
  13. 一種具有指示一繪圖處理單元轉移程序之指令內建於其中的電腦可讀媒體,包含:指示一面板轉變至一靜止狀態;將顯示介面信號的驅動從一第一繪圖處理器變更至一第二繪圖處理器;指示該面板轉變至一主動狀態;以及利用從該第一繪圖處理單元傳輸的一面板控制信號作為一回饋事件,以觸發至該第二繪圖處理器的該變更。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之電腦可讀媒體,其中該轉變至該靜止狀態包含執行一面板電源關閉程序。
  15. 如申請專利範圍第13項所述之電腦可讀媒體,其中該轉變至該主動狀態包含執行一面板電源開啟程序。
  16. 如申請專利範圍第13項所述之電腦可讀媒體,其中在該轉變至該靜止狀態及該轉變至該主動狀態中係利用獨立面板電源序列。
  17. 如申請專利範圍第13項所述之電腦可讀媒體,其中該將信號從一第一繪圖處理器變更至一第二繪圖處理器包含載入與該第二繪圖處理單元相關聯的驅動程式。
  18. 如申請專利範圍第13項所述之電腦可讀媒體,其中即使在該將顯示介面信號從該第一繪圖處理器變更至該第二繪圖處理器後,仍由該第一繪圖處理單元驅動一些該背光控制。
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