TWI336264B - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
TWI336264B
TWI336264B TW096123777A TW96123777A TWI336264B TW I336264 B TWI336264 B TW I336264B TW 096123777 A TW096123777 A TW 096123777A TW 96123777 A TW96123777 A TW 96123777A TW I336264 B TWI336264 B TW I336264B
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
game
dealer
live
unit
client
Prior art date
Application number
TW096123777A
Other languages
English (en)
Other versions
TW200900121A (en
Inventor
Yang Arden
Original Assignee
Astro Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Astro Corp filed Critical Astro Corp
Priority to TW096123777A priority Critical patent/TW200900121A/zh
Priority to US11/971,258 priority patent/US20090005142A1/en
Priority to AU2008201586A priority patent/AU2008201586A1/en
Priority to GB0807602A priority patent/GB2450584A/en
Priority to JP2008142226A priority patent/JP2009011819A/ja
Publication of TW200900121A publication Critical patent/TW200900121A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI336264B publication Critical patent/TWI336264B/zh

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
    • A63F13/10
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

1336264 九、發明說明:, 【發明所屬之技術領域】 本發明是有關於一種連線遊戲系統及其遊戲方法,特 別是指一種真人荷官實況連線遊戲系統及其遊戲方法。 【先前技術】 有荷官的多人共玩博奕遊戲(簡稱為荷官遊戲),是泛 指所有一般在博奕遊戲場所常見,由一名或一名以上荷官 (即博奕遊戲的主持人或莊家)所主持的博奕遊戲,其中 荷官遊戲可分為桌上型荷官遊戲及電子型荷官遊戲。、 桌上型荷官遊戲包括百家樂、二十一點、骰寶、輪盤 ’及聯獎撲克等。桌上型荷官遊戲的荷官是於—特定地點 的遊戲桌旁以指定的遊戲規則與玩家進行遊戲,由於桌面 的面積有限,因此同一時間參加桌上型荷官遊戲的人數也 有限。以一組常見的輪盤桌為例,桌旁最多可容納二十人 同時進行遊戲。每-種桌上型荷官遊戲會依序不斷地舉行 遊戲回合,每一遊戲回合都有一遊戲下注時間,該遊戲回 合開=後開放下注,並且必須等待上述遊戲下注時間結束 /才月b開冑在上述遊戲下注時間進行中,玩家除了等待 開獎外,也無法進行其他的荷官遊戲。對荷官而言,由於 母一遊戲回合在進行過程中,荷官必須了解玩家的下注情 況’並於遊戲回合結束後進行派彩,因此,荷官一次只能 操作;"種荷官遊戲。另外,派彩程序屬於人工作業,可能 因為計算錯誤造成與玩家間的糾紛。 電子型荷官遊戲包括賓果及基諾等。與桌上型荷官遊 5 戰小问的是 何g遊戲沒有承w印槓的限 因此沒有玩家人數的限制,θ 民制, 妁限制。但是’相同於桌上型荷官游杜 的缺點,執行電子型荇它.放杜 遊戲 •何g遊戲的遊戲機一次只能進 電子型荷官遊戲,當玩変下 種 待開獎’更重要的是,雷;— 寻 戲身歷其境的真實感0 s遊 如上所述,對玩家而+ 6 杜 占,5玩豕一次只能玩一種荷官遊 戲’且桌上型荷官遊戲又右人叙 戳又有人數上限,上述眾多的限制人 人玩興大減。對荷官而言,必須持續的關注自 2 荷官遊戲,並在派彩時謹慎地進行吃、賠的程序以避2 錯產生糾紛’種種狀況對荇 凡耵何g而έ也是一種壓力。因 有必要尋求解決之道。 【發明内容】
因此,本發明之首I 之首要目❾’即在提供一種真人科皆杳 況連線遊戲系統。 何g實 於是,本發明真人荷官實況連線遊戲系統 數玩家與至少一荷官進杆運複 复數为別具有複數回合的荷官遊 戲’該遊戲系統包含:複數摄与留__ 、 设数攝衫早兀、—遊戲伺服單元, 及複數客戶端單元。該尊摄旦3留__ m ^ ^ ^ ^ ^ ^ 攝〜早π用以拍攝該荷官主持該 等何s遊戲時的實況畫面為 元雷遠接# … 視訊。該遊戲伺服單 70並包括複數分別對應該等荷官遊戲 ==二:戲程式具有一對應其中一荷官遊戲的 遊戲里面當其中一荷官遊戲之其中一回合開始時,該對 應之遊戲程式可於一下注期 1付:又r /王,並於該回合開 1336264 $後自動地計算1彩結果。料客戶端 =單元並分別顯示對應該等荷官遊戲的實況= =面’每-客戶端單元與料戲伺服單元的遊戲程式連 、…用以供每-玩家參與該等荷官遊戲並進行下主,告上 述回合之荷官遊戲開獎後依據該派彩結果獲得彩金。曰 ^此’本發明之次要目的,即在提供—種真人荷官實 况連線遊戲方法。
=’本發明真人荷官實況連線遊戲方法,用以讓複 =玩豕與至少-荷官進行複數分別具有複數回合的荷官遊 =1 亥遊戲方法包含下列步驟:首先,複數攝影單元拍攝 :::主持該等荷官遊戲時的實況畫面為複數實況視訊,
數=至-遊戲词服單元。接著,該遊戲词服單元執行複 遊戲程式而產生複數分料應該等荷”戲之遊戲畫面 ’並傳送該等實況視訊及該等遊戲晝面至複數客戶端單元 。然後,該等玩家透過該等客卢端單元與該遊戲祠服單元 之遊戲程式連線,當其中一荷官遊戲之其中一回合開始時 ’該對應之遊戲程式於-下注期間内接受該等客戶端單元 對該荷官遊戲下注。接著,該回合開獎後,該遊戲伺服單 疋自動地計算-派彩結果,該等客戶端單元該 果獲得彩金。 —本發明使每一荷官遊戲同時供更多玩家參加,每_玩 豕也可wji]時進行?個荷官遊戲。另彳,該荷官—次可同 時主持多場荷官遊戲,並藉由該遊戲伺服單元大幅減輕該 荷官的派彩計算工作。 1336264 【實施方式】 有關本發明之前述及其他技術内容、特點與功效,在 以下配合參考圖式之較佳實施例的#細說明中,將可清楚 的呈現。 參閱圖1’本發明真人荷官纽連㈣戲线之較佳實 施例,用以讓複數玩家】與一荷官2進行複數分別具有複 數回合的荷官遊戲。其中,該荷官2舉行該等荷官遊戲的 地點在一指定場所(圖未示)内,例如一博奕遊戲場,而 該荷官2位於一遊戲卓3 φ 紅“ 礙戲杲3旁,該遊戲桌3上放置有複數包 括-輪盤M、'紙牌組32及一般寶組33的遊戲器具3〇, 每-種遊戲器具30都可以進行—種荷官遊戲。在本較佳實 施例中,該荷官2可利用該輪盤Η進行輪盤遊戲、利用該 紙牌組32進行二十-點遊戲,及利用該般寶組33進行骰 寶遊戲。該遊戲系統包含三攝影單元4、_遊油服單元$ ’及複數客戶端單元6。 該等攝影單元4在本較佳實施例中是三台監視攝影機 丄該4攝影單元4設於上述指定場所内,並分別拍攝該荷 及其主持該等荷官遊戲時的實況畫面為複數實況視訊 。/亥等攝影單元4所拍攝的實況視訊將即時地傳送至該遊 戲伺服單% 5。在本較佳實施例中’該實況視訊可以是單純 的影像訊號’也可以是包含音訊的影音訊號。參閱圖2,另 外要說明的是,該等荷官遊戲也可以分別由三個荷官2在 不=點單獨操作’此時該等攝影單元4可對應地設置於 該荷官遊戲舉行的地點並進行拍攝,也能達到本發明的效 果。 . _參閱圖1,該遊戲伺服單元5電連接於該等攝影單元4 及該等客户端單元6間,並可將該等攝影單元4所拍攝的 實況視訊傳送給該等客戶端單元6。該遊戲伺服單元5在本 =實施例中為一電腦伺服器,並包括複數分別對應該等 m遊戲料戲程式M及複數對應該等荷官軸的啟動件 52’其中每—遊戲程式51具有—對應其中—荷官遊戲的遊 戲真面,該遊戲晝面是和屬於同一荷官遊戲的實況視訊一 起傳送至料客戶端單元6,㈣等啟動件52在本較佳實 施例十是複數設於遊戲桌3的按紐,但並不以此為限,也 可以疋複數腳踏式觸動板。另外,該遊戲飼服單元$以複 數視訊連接線與該等攝影單元4連接,且以區域網路或網 際網路與該等客戶端單元6連接。當其中一荷官遊戲之其 I-回合開始時,該荷官2可操作對應該荷官遊戲的啟動 件52啟動《戲程式51,並使該制之賴程式51於一 下注期間(如1〇分鐘)内,接受來自該等客戶端單元6的 下注’該遊戲程式51將於該回合開獎後自動地計算 結果。 / 參閱圖1、3,該等客戶端單元6以上述之區域網路或 網際網,連接該遊戲舰單元5。在本較佳實施例中該等 客戶端單元6為複數專㈣遊戲機台,每_客戶端單元6 可與該遊_服單元5的遊戲程式51連線,用以供該等玩 豕1參與該等荷官遊戲並進行下注,其中該等玩家ι下注 的籌媽可以纽點數也以是騎料荷官遊戲前投入 =客戶端單元6的實體”。每-客戶端單元6包括- 算朴複數顯示區域611~616的顯示模組Μ及—用以控制該 ^了^遊戲進行的操作模組62,其中該顯示模組61可㈣ :營幕或映像管螢幕,且可顯示玩家】所參加的三種荷官 的實況視錢遊戲畫面,而該操作模組62為-透明地 貼設於該顯示模組61前的觸控板,但並不以此為限’也可 =是-按紐組進行操作。由於上述之顯示區域6ιι郁的 :Γ面積不1,該顯示模組61可依據玩家1的選擇讓該等 何吕遊戲的實況視訊及遊戲畫面分別顯示於該等顯示區域 611〜616中’將最關注的荷官遊戲的纽視訊及遊戲畫面分 襲示於較大的顯㈣域611及614中,續清楚地觀看該 何官遊戲的進行細節。如圖3所示之螢幕顯示畫面示意圖 ’該專顯不區域611及八cm βκ -, 及614分別顯不的是二十一點遊戲的實 ^見訊及遊戲晝面,該等顯示區域612及615分別顯示的 疋輪盤遊戲的實況視訊及遊戲畫面,而該等顯示區域613 6刀U η·;的疋骰寶遊戲的實況視訊及遊戲畫面。參 閱圖卜广目前玩家i關注的是二十一點遊戲所以可以 選擇把一十一點遊戲的實況視訊及遊戲晝面分別顯示於顯 :面積較大的曰顯示區域611及614中。參閱圖14 ,若玩 豕1關注的是輪盤遊戲,則可以選擇把輪盤遊戲的實況視 訊及遊戲畫面分·示於上述顯示面積較大的顯示區域611 及614中,而原杏沾一丄 ' 一十一點遊戲則顯示於較小的顯示區 域612及615中。 參閱圖1,當上述回合之荷官遊戲開獎後,每一客戶端
10 早元6可依據該派彩結果獲得彩金。而取得彩金的方式可 =疋直接由該等客戶端單元6提取實體獎金,或是增加玩 豕1的虛擬點數以供玩家1至該指定場所的領獎處領取實 體獎金。 為了避免任一荷官遊戲舉行中可能產生的糾紛,該遊 戲伺服單;rc 5及該等客戶端單元6可同時紀錄該等荷官遊 戲中最近若干回合的實況視訊。而該遊戲伺服單元5或該 等客戶端單π 6可紀錄之實況視訊的回合數依據其所安裝 的5己憶體容量大小而定。若有糾紛產生時,可以由該遊戲 词服早7C 5及該等客戶端單Α 6調閱已儲存的實況視訊作 為判斷的依據。 ,閱圖1、5,此外,為了増加使遊戲的進行更為緊湊 等客戶端單S 6還可改變為另外—種態樣,使每二客 f端單元6更包括二顯示模組6卜其中位於上方之顯示模 ,、且61用以顯示上述荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面,而位 『下方之顯示模組61則顯示—單人遊戲的遊戲畫面。在 ^圭實施财,該單人遊戲可為—吃角子老虎補。玩家】 與該等荷官遊戲的同時,可於等待該等荷 進行該單人遊戲。 』哭别 參_卜6’本發明真人荷官實況連線遊戲方法之較 佳實知例,用以讓該等玩家i與該荷 右坊梦X 進订該等分別且 有該等回合的荷官遊戲,該遊戲方法包含下列㈣.、 主持如步驟71所示,該等攝影單以拍攝該荷官2 持該等荷官遊戲時的實況畫面為該等實況視訊,並傳送 至該遊戲伺服單元5。 戲程Γ51’=驟72所示,該遊戲伺服單元5執行該等竭 並傳以#分料應料荷官顿之遊戲畫面, 傳=等實況視訊及該等遊戲畫面至該等客戶端翠元6。 ’如步驟73所示,該等玩家1透過該等客戶端單 :6與該軸魏單元5㈣戲程式51連線當其中一 其中一回合開始時,該荷官2可以操作其中一: ^該们遊戲的啟動件52啟動該回合, 式 :=r 接一—= 接著,如步驟74 ήί·; ^ A 自動地計算該派彩結:,:^Γ6該遊戲程式51 果獲得彩金。 凡依據該派彩結 ,則上述'合的結!有所爭議時 閱該遊戲伺服單元5及^ 2^等^ 1可分別調 訊。必須特別注音的θ 〜“所紀錄的實況視 的荷官遊戲,況視訊並不限於上, 等玩家1可由該遊戲伺服單元5及該等客戶端里/及該 前若干回合之荷官遊戲的實況視I & 6調閱 綜上所述,本發明具有以下之優點: 一、由於玩家1利用該等衮 遊戲桌3旁進行該等荷官遊戲非在實體的 可以容納無限多的玩家卜玩“也^ —何目遊戲理論上 玩豕1也可以一次玩多個荷官遊 12 1336264 戲並同步下注,不需在遊戲桌3 過程中可以看到真人荷官2主持該等行:卜,由於遊戲 面,可使玩家i感受身歷其境的真實感。戲時的實況畫 家取代該荷官2收受該等玩 豕1下4該4何g遊戲時的工作,使得 操作多個荷官遊戲,改善傳統單一荷官二 官遊戲的限制。同時,該遊_服單元5;二=何 :正確地計算該等荷官遊戲開獎後的派彩結果=二 B 2人工計算可能造成的錯誤。 免 三、 =遊油„元5及料客戶端單元6都可以記 戲’若雙方對其中1合的荷官遊戲 認依據。σ 乂“閱該回合之荷官遊戲的實況視訊作為確 四、 在本發明中,該荷官2主持該等荷官遊戲的位置 仍和現有的桌上型荷官遊戲相同地位於該公開的指定 ,如該博奕遊戲場。因此,若有任一玩家!質疑該等攝參 翠元4所科拍攝的實況畫面,也可以親至該指定場所^ 接監督該荷官2主持該等荷官遊戲的過程,驗證該等荷官 遊戲的公正性。 惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不 能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請:利 範圍及發明說明内容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍 屬本發明專利涵蓋之範圍内。 【圖式簡單說明】
13 S 圖1是一示意圖’說明本發明 戲系统的較佳實施例; *人何吕實況連線遊 遊戲= 在該較佳實施例中,該等荷官 ;U複數们所主持,並由複數攝影單元分別拍攝 1圖J是一顯示畫面示意圖,說明在該較佳實施例中, 顯观组的複數顯示區域分別顯示複數荷官遊戲; 等二4/類似圖3的視圖’說明在該較佳實施例中,該 何二遊選擇地分_*於該等列的㈣區域中; 複數客戶5:單二;畫面示意圖’說明在該較佳實施例中, 客戶端早兀還可以進行一單人遊戲;及 戲方圖’說明本發明之真人荷官實況連線遊
14 1336264 【主要元件符號說明】 1…… •…玩家 5 .......... •遊戲伺服單元 2…… .....荷官 51......... •遊戲程式 3…… .....遊戲桌 52......... 控制件 30···· •…遊戲器具 6 .......... 客戶端單元 31 .··· .....輪盤 61......... •顯示模組 32 .....紙牌組 611-616 顯示區域 33•…· •…骰寶組 62......... 操作模組 4…… •…攝影單元 71-75 ··· 步驟
15

Claims (1)

1336264 十、申請專利範圍: ι_ -種真人荷官實況連線遊戲系統’用以讓複數玩家與至 2荷官進行複數分別具有複數回合的荷官Μ 戲系統包含: 遊戲 複數攝影單A,用以拍攝該荷官主持該等荷官 時的實況畫面為複數實況視訊; -遊戲伺服單元’電連接該等攝影單元並包括複數
'刀別對應該等荷官遊戲的遊戲程式,每-遊戲程式具有 子應其中荷g遊戲的遊戲畫面,當其中一荷官遊戲 之其中一回合開始時,該對應之遊戲程式可於一下注期 間内接受下注,並於該回合開獎後自動地計算一派彩结 果;及 ’ _ 戶端單元,電連接該遊戲伺服單元並分別顯 不對應該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面,每一客戶 端=元與該遊戲词服單^的遊戲程式連線,用以供每一 玩家參與該等荷官遊戲並進行下注,當上述回合之荷官 遊戲開獎後依據該派彩結果獲得彩金。 ^據申,專利㈣第〗項所述之真人荷官實況連線遊戲 _ 客戶知早疋包括一具有複數顯示區域的 負丁桓組I -顯不區域的顯示面積不同,並可選擇地 ^配該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面分別顯示於該 等顯不區域中。 3·依據申請專利範圍笫; 項所述之真人荷官實況連線遊戲 '、統〃中每客戶端單元具有複數顯示模組其中一
16 1336264 部份顯示模組顯示.該等荷官軸的實況視訊及遊戲晝面 ,另一顯示模組則顯示一單人遊戲。 4. 依據中請專利範圍第丨項所述之真人荷官實況連線遊戲 系統,其中該遊戲錄單元及該等客戶端單元可同時紀 錄該等荷官遊戲中最近若干回合的實況視訊。 5. -種真人荷官實況連線遊戲方法,用以讓複數玩家與至
少一荷官進行複數分別具有複數回合的荷官遊戲,該遊 戲方法包含下列步驟: ⑷複數攝影單元拍攝該荷官主持該等荷官遊戲時的 實況畫面為複數實況視訊,並傳送至一遊戲伺服單元; ⑻該遊戲㈣單it執行複數遊戲程式而產生複數分 別對應該等荷官遊戲之遊戲畫面,並傳送該等實況視訊 及該等遊戲畫面至複數客戶端單元; ⑷該等玩家透過該等客戶端單元與該遊戲伺服單元 之遊戲程式連線,當其卜荷官遊戲之其中—回合開始 時,該對應之遊戲程式於—下注期間内接受該等 單元對該荷官遊戲下注;及 ⑷該回合開獎後’該遊戲伺服單元自動地計 彩結果’該等客戶端單元依據該_結果獲得彩金。4 6.依據申請專利範圍帛5所述之真人荷官實況連線 法,其中在⑻步驟中,每-客戶端單元包括一具有= 顯示區域的顯示模組,每-顯示區域的顯示面積不同, 並可選擇地分配該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面^ 別顯示於該等顯示區域中。 刀 17
7·依據申請專利範圍,第所才 固$ 5所迷之λ人荷官實況連線遊戲方 έ,其中在⑻步驟中,每—客戶端單it具有複數顯示模 組’其中-部份顯示模組顯示該等荷官遊戲的實況視訊 及遊戲畫面,另—顯示模組則顯示—單人遊戲。 8.依據巾請專利範圍第5所述之真人荷官實況連線遊戲方 去其中在(b)步驟中包括一子步驟,該遊戲伺服單元及
〜等客戶端單元可同時紀錄該荷官遊戲中最近若干回合 的實況視訊。 9·依據申w專利範圍第8所述之真人荷官實況連線遊戲方 法’在(d)步驟後更包含一步驟(e),若該等玩家對該荷官 遊戲的派衫結果有爭議時,可調閱該遊戲伺服單元及該 等客戶端單70所紀錄的實況視訊。
18
TW096123777A 2007-06-29 2007-06-29 Online live dealer game system and playing method TW200900121A (en)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW096123777A TW200900121A (en) 2007-06-29 2007-06-29 Online live dealer game system and playing method
US11/971,258 US20090005142A1 (en) 2007-06-29 2008-01-09 Gaming system and method providing multi-game function and real-time connection between players and a dealer
AU2008201586A AU2008201586A1 (en) 2007-06-29 2008-04-09 Gaming system and method providing multi-game function and real-time connection between players and a dealer
GB0807602A GB2450584A (en) 2007-06-29 2008-04-25 Gaming system and method providing multiple games to a player in real-time
JP2008142226A JP2009011819A (ja) 2007-06-29 2008-05-30 ゲームシステム及びそれを用いたゲーム方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW096123777A TW200900121A (en) 2007-06-29 2007-06-29 Online live dealer game system and playing method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW200900121A TW200900121A (en) 2009-01-01
TWI336264B true TWI336264B (zh) 2011-01-21

Family

ID=40161271

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW096123777A TW200900121A (en) 2007-06-29 2007-06-29 Online live dealer game system and playing method

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20090005142A1 (zh)
JP (1) JP2009011819A (zh)
AU (1) AU2008201586A1 (zh)
GB (1) GB2450584A (zh)
TW (1) TW200900121A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI382864B (zh) * 2011-06-17 2013-01-21 Homer Technology Co Ltd 可同時進行多個遊戲的電子遊戲系統
TWI459990B (zh) * 2011-05-26 2014-11-11

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9892588B2 (en) * 2009-09-29 2018-02-13 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Apparatus and method for gaming
KR101210845B1 (ko) 2010-12-21 2012-12-11 (주)에프투 시스템 단위시간당 베팅 금액이 제한되는 베팅 게임 장치 및 그를 이용한 베팅 게임 방법
JP2013013469A (ja) * 2011-06-30 2013-01-24 Kyoraku Sangyo Kk 参加者用端末
US9189892B2 (en) * 2011-07-01 2015-11-17 Google Inc. Systems and methods for activities solver development in augmented reality applications
JP6265343B2 (ja) * 2015-10-08 2018-01-24 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム装置およびコンピュータプログラム
ITUB20160177A1 (it) * 2016-01-19 2017-07-19 Medialivecasino Ltd Sistema e metodo per il gioco della roulette live on-line con montepremi.
GB201701410D0 (en) 2017-01-27 2017-03-15 Pridefield Ltd Live action video games
JP2018121927A (ja) * 2017-02-01 2018-08-09 株式会社足立ライト工業所 ゲーム装置
JP7396714B1 (ja) * 2022-07-29 2023-12-12 株式会社コナミアミューズメント ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法およびプログラム

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4856787B1 (en) * 1986-02-05 1997-09-23 Fortunet Inc Concurrent game network
JPH0324601A (ja) * 1989-06-21 1991-02-01 Japan Aviation Electron Ind Ltd 制御方法
US5397133A (en) * 1993-09-30 1995-03-14 At&T Corp. System for playing card games remotely
US5800268A (en) * 1995-10-20 1998-09-01 Molnick; Melvin Method of participating in a live casino game from a remote location
US5762552A (en) * 1995-12-05 1998-06-09 Vt Tech Corp. Interactive real-time network gaming system
US6575834B1 (en) * 2000-08-10 2003-06-10 Kenilworth Systems Corporation System and method for remote roulette and other game play using game table at a casino
JP2002169923A (ja) * 2000-11-30 2002-06-14 Bs Fuji:Kk カジノサービス提供方法、及びカジノサービス提供システム
US6652378B2 (en) * 2001-06-01 2003-11-25 Igt Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming
JP2004065339A (ja) * 2002-08-02 2004-03-04 Koei:Kk ネットワークゲームのプログラム、管理システム及び管理方法
US20040023722A1 (en) * 2002-08-03 2004-02-05 Vt Tech Corp. Virtual video stream manager
US20040087357A1 (en) * 2002-09-16 2004-05-06 Paltronics, Inc. Multi-game system
AU2003903189A0 (en) * 2003-06-23 2003-07-10 Dynamite Games Pty Limited Gaming apparatus and systems
GB0409224D0 (en) * 2004-04-26 2004-05-26 Waterleaf Ltd Tournament system and method of operation thereof
JP4632767B2 (ja) * 2004-12-02 2011-02-16 日本電気通信システム株式会社 遊技コンテンツ配信方法および遊技コンテンツ配信システム
US20050159212A1 (en) * 2005-03-09 2005-07-21 Ibis Networks, Llc Method and system for remote wagering on live games of chance
US20060205508A1 (en) * 2005-03-14 2006-09-14 Original Deal, Inc. On-line table gaming with physical game objects
EP1901822A2 (en) * 2005-05-19 2008-03-26 Image Fidelity Llc. Remote gaming with live table games
US7727060B2 (en) * 2005-07-15 2010-06-01 Maurice Mills Land-based, on-line poker system
US20070060259A1 (en) * 2005-09-09 2007-03-15 Joze Pececnik Remote Live Automatic Electro-Mechanical and Video Table Gaming

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI459990B (zh) * 2011-05-26 2014-11-11
TWI382864B (zh) * 2011-06-17 2013-01-21 Homer Technology Co Ltd 可同時進行多個遊戲的電子遊戲系統

Also Published As

Publication number Publication date
TW200900121A (en) 2009-01-01
JP2009011819A (ja) 2009-01-22
GB2450584A (en) 2008-12-31
US20090005142A1 (en) 2009-01-01
AU2008201586A1 (en) 2009-01-15
GB0807602D0 (en) 2008-06-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI336264B (zh)
US9349256B2 (en) System and method for providing remote gaming featuring live gaming data
US20200357246A1 (en) Gaming systems, devices, and methods for competitive real-time sports wagering
US7758411B2 (en) System and method for providing an electronic poker game
US7618321B2 (en) System and method for detecting collusion between poker players
US20060058092A1 (en) Electronic card table and method
US20060068865A1 (en) Electronic card table having a display device for implementing electronic player interaction areas
US20060068879A1 (en) Electronic poker table and method
US20060058083A1 (en) Electronic card table and method for providing a timed electronic card game
US20060058086A1 (en) System and method for providing electronic card game at a plurality of electronic poker tables
US20060068866A1 (en) Electronic card table and method
US20060058087A1 (en) Electronic card table and method with variable rake
US20060058084A1 (en) Electronic card table
US20060058090A1 (en) System and method for playing an electronic card game
US20060058085A1 (en) Electronic player interaction area with player customer interaction features
AU2005336091A1 (en) Electronic card table and method with player tracking
US20080207308A1 (en) Game system in which a plurality of players participate
US20080258388A1 (en) Poker game with dynamic payouts
US20170301179A1 (en) Live online gaming
KR102579793B1 (ko) 커뮤니티 핸드 웨이저링 게임을 제공하는 시스템 및 관련 방법
US20150038206A1 (en) Methods of administering wagering games including trading cards and related systems
US20060068867A1 (en) Electronic card table system and method
JP6708551B2 (ja) カードゲーム
US20080194310A1 (en) Game system providing game in which a plurality of players participate
US20180122190A1 (en) Sport-themed casino game