TWI336264B - - Google Patents
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Description
1336264 九、發明說明:, 【發明所屬之技術領域】 本發明是有關於一種連線遊戲系統及其遊戲方法,特 別是指一種真人荷官實況連線遊戲系統及其遊戲方法。 【先前技術】 有荷官的多人共玩博奕遊戲(簡稱為荷官遊戲),是泛 指所有一般在博奕遊戲場所常見,由一名或一名以上荷官 (即博奕遊戲的主持人或莊家)所主持的博奕遊戲,其中 荷官遊戲可分為桌上型荷官遊戲及電子型荷官遊戲。、 桌上型荷官遊戲包括百家樂、二十一點、骰寶、輪盤 ’及聯獎撲克等。桌上型荷官遊戲的荷官是於—特定地點 的遊戲桌旁以指定的遊戲規則與玩家進行遊戲,由於桌面 的面積有限,因此同一時間參加桌上型荷官遊戲的人數也 有限。以一組常見的輪盤桌為例,桌旁最多可容納二十人 同時進行遊戲。每-種桌上型荷官遊戲會依序不斷地舉行 遊戲回合,每一遊戲回合都有一遊戲下注時間,該遊戲回 合開=後開放下注,並且必須等待上述遊戲下注時間結束 /才月b開冑在上述遊戲下注時間進行中,玩家除了等待 開獎外,也無法進行其他的荷官遊戲。對荷官而言,由於 母一遊戲回合在進行過程中,荷官必須了解玩家的下注情 況’並於遊戲回合結束後進行派彩,因此,荷官一次只能 操作;"種荷官遊戲。另外,派彩程序屬於人工作業,可能 因為計算錯誤造成與玩家間的糾紛。 電子型荷官遊戲包括賓果及基諾等。與桌上型荷官遊 5 戰小问的是 何g遊戲沒有承w印槓的限 因此沒有玩家人數的限制,θ 民制, 妁限制。但是’相同於桌上型荷官游杜 的缺點,執行電子型荇它.放杜 遊戲 •何g遊戲的遊戲機一次只能進 電子型荷官遊戲,當玩変下 種 待開獎’更重要的是,雷;— 寻 戲身歷其境的真實感0 s遊 如上所述,對玩家而+ 6 杜 占,5玩豕一次只能玩一種荷官遊 戲’且桌上型荷官遊戲又右人叙 戳又有人數上限,上述眾多的限制人 人玩興大減。對荷官而言,必須持續的關注自 2 荷官遊戲,並在派彩時謹慎地進行吃、賠的程序以避2 錯產生糾紛’種種狀況對荇 凡耵何g而έ也是一種壓力。因 有必要尋求解決之道。 【發明内容】
因此,本發明之首I 之首要目❾’即在提供一種真人科皆杳 況連線遊戲系統。 何g實 於是,本發明真人荷官實況連線遊戲系統 數玩家與至少一荷官進杆運複 复數为別具有複數回合的荷官遊 戲’該遊戲系統包含:複數摄与留__ 、 设数攝衫早兀、—遊戲伺服單元, 及複數客戶端單元。該尊摄旦3留__ m ^ ^ ^ ^ ^ ^ 攝〜早π用以拍攝該荷官主持該 等何s遊戲時的實況畫面為 元雷遠接# … 視訊。該遊戲伺服單 70並包括複數分別對應該等荷官遊戲 ==二:戲程式具有一對應其中一荷官遊戲的 遊戲里面當其中一荷官遊戲之其中一回合開始時,該對 應之遊戲程式可於一下注期 1付:又r /王,並於該回合開 1336264 $後自動地計算1彩結果。料客戶端 =單元並分別顯示對應該等荷官遊戲的實況= =面’每-客戶端單元與料戲伺服單元的遊戲程式連 、…用以供每-玩家參與該等荷官遊戲並進行下主,告上 述回合之荷官遊戲開獎後依據該派彩結果獲得彩金。曰 ^此’本發明之次要目的,即在提供—種真人荷官實 况連線遊戲方法。
=’本發明真人荷官實況連線遊戲方法,用以讓複 =玩豕與至少-荷官進行複數分別具有複數回合的荷官遊 =1 亥遊戲方法包含下列步驟:首先,複數攝影單元拍攝 :::主持該等荷官遊戲時的實況畫面為複數實況視訊,
數=至-遊戲词服單元。接著,該遊戲词服單元執行複 遊戲程式而產生複數分料應該等荷”戲之遊戲畫面 ’並傳送該等實況視訊及該等遊戲晝面至複數客戶端單元 。然後,該等玩家透過該等客卢端單元與該遊戲祠服單元 之遊戲程式連線,當其中一荷官遊戲之其中一回合開始時 ’該對應之遊戲程式於-下注期間内接受該等客戶端單元 對該荷官遊戲下注。接著,該回合開獎後,該遊戲伺服單 疋自動地計算-派彩結果,該等客戶端單元該 果獲得彩金。 —本發明使每一荷官遊戲同時供更多玩家參加,每_玩 豕也可wji]時進行?個荷官遊戲。另彳,該荷官—次可同 時主持多場荷官遊戲,並藉由該遊戲伺服單元大幅減輕該 荷官的派彩計算工作。 1336264 【實施方式】 有關本發明之前述及其他技術内容、特點與功效,在 以下配合參考圖式之較佳實施例的#細說明中,將可清楚 的呈現。 參閱圖1’本發明真人荷官纽連㈣戲线之較佳實 施例,用以讓複數玩家】與一荷官2進行複數分別具有複 數回合的荷官遊戲。其中,該荷官2舉行該等荷官遊戲的 地點在一指定場所(圖未示)内,例如一博奕遊戲場,而 該荷官2位於一遊戲卓3 φ 紅“ 礙戲杲3旁,該遊戲桌3上放置有複數包 括-輪盤M、'紙牌組32及一般寶組33的遊戲器具3〇, 每-種遊戲器具30都可以進行—種荷官遊戲。在本較佳實 施例中,該荷官2可利用該輪盤Η進行輪盤遊戲、利用該 紙牌組32進行二十-點遊戲,及利用該般寶組33進行骰 寶遊戲。該遊戲系統包含三攝影單元4、_遊油服單元$ ’及複數客戶端單元6。 該等攝影單元4在本較佳實施例中是三台監視攝影機 丄該4攝影單元4設於上述指定場所内,並分別拍攝該荷 及其主持該等荷官遊戲時的實況畫面為複數實況視訊 。/亥等攝影單元4所拍攝的實況視訊將即時地傳送至該遊 戲伺服單% 5。在本較佳實施例中’該實況視訊可以是單純 的影像訊號’也可以是包含音訊的影音訊號。參閱圖2,另 外要說明的是,該等荷官遊戲也可以分別由三個荷官2在 不=點單獨操作’此時該等攝影單元4可對應地設置於 該荷官遊戲舉行的地點並進行拍攝,也能達到本發明的效 果。 . _參閱圖1,該遊戲伺服單元5電連接於該等攝影單元4 及該等客户端單元6間,並可將該等攝影單元4所拍攝的 實況視訊傳送給該等客戶端單元6。該遊戲伺服單元5在本 =實施例中為一電腦伺服器,並包括複數分別對應該等 m遊戲料戲程式M及複數對應該等荷官軸的啟動件 52’其中每—遊戲程式51具有—對應其中—荷官遊戲的遊 戲真面,該遊戲晝面是和屬於同一荷官遊戲的實況視訊一 起傳送至料客戶端單元6,㈣等啟動件52在本較佳實 施例十是複數設於遊戲桌3的按紐,但並不以此為限,也 可以疋複數腳踏式觸動板。另外,該遊戲飼服單元$以複 數視訊連接線與該等攝影單元4連接,且以區域網路或網 際網路與該等客戶端單元6連接。當其中一荷官遊戲之其 I-回合開始時,該荷官2可操作對應該荷官遊戲的啟動 件52啟動《戲程式51,並使該制之賴程式51於一 下注期間(如1〇分鐘)内,接受來自該等客戶端單元6的 下注’該遊戲程式51將於該回合開獎後自動地計算 結果。 / 參閱圖1、3,該等客戶端單元6以上述之區域網路或 網際網,連接該遊戲舰單元5。在本較佳實施例中該等 客戶端單元6為複數專㈣遊戲機台,每_客戶端單元6 可與該遊_服單元5的遊戲程式51連線,用以供該等玩 豕1參與該等荷官遊戲並進行下注,其中該等玩家ι下注 的籌媽可以纽點數也以是騎料荷官遊戲前投入 =客戶端單元6的實體”。每-客戶端單元6包括- 算朴複數顯示區域611~616的顯示模組Μ及—用以控制該 ^了^遊戲進行的操作模組62,其中該顯示模組61可㈣ :營幕或映像管螢幕,且可顯示玩家】所參加的三種荷官 的實況視錢遊戲畫面,而該操作模組62為-透明地 貼設於該顯示模組61前的觸控板,但並不以此為限’也可 =是-按紐組進行操作。由於上述之顯示區域6ιι郁的 :Γ面積不1,該顯示模組61可依據玩家1的選擇讓該等 何吕遊戲的實況視訊及遊戲畫面分別顯示於該等顯示區域 611〜616中’將最關注的荷官遊戲的纽視訊及遊戲畫面分 襲示於較大的顯㈣域611及614中,續清楚地觀看該 何官遊戲的進行細節。如圖3所示之螢幕顯示畫面示意圖 ’該專顯不區域611及八cm βκ -, 及614分別顯不的是二十一點遊戲的實 ^見訊及遊戲晝面,該等顯示區域612及615分別顯示的 疋輪盤遊戲的實況視訊及遊戲畫面,而該等顯示區域613 6刀U η·;的疋骰寶遊戲的實況視訊及遊戲畫面。參 閱圖卜广目前玩家i關注的是二十一點遊戲所以可以 選擇把一十一點遊戲的實況視訊及遊戲晝面分別顯示於顯 :面積較大的曰顯示區域611及614中。參閱圖14 ,若玩 豕1關注的是輪盤遊戲,則可以選擇把輪盤遊戲的實況視 訊及遊戲畫面分·示於上述顯示面積較大的顯示區域611 及614中,而原杏沾一丄 ' 一十一點遊戲則顯示於較小的顯示區 域612及615中。 參閱圖1,當上述回合之荷官遊戲開獎後,每一客戶端
10 早元6可依據該派彩結果獲得彩金。而取得彩金的方式可 =疋直接由該等客戶端單元6提取實體獎金,或是增加玩 豕1的虛擬點數以供玩家1至該指定場所的領獎處領取實 體獎金。 為了避免任一荷官遊戲舉行中可能產生的糾紛,該遊 戲伺服單;rc 5及該等客戶端單元6可同時紀錄該等荷官遊 戲中最近若干回合的實況視訊。而該遊戲伺服單元5或該 等客戶端單π 6可紀錄之實況視訊的回合數依據其所安裝 的5己憶體容量大小而定。若有糾紛產生時,可以由該遊戲 词服早7C 5及該等客戶端單Α 6調閱已儲存的實況視訊作 為判斷的依據。 ,閱圖1、5,此外,為了増加使遊戲的進行更為緊湊 等客戶端單S 6還可改變為另外—種態樣,使每二客 f端單元6更包括二顯示模組6卜其中位於上方之顯示模 ,、且61用以顯示上述荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面,而位 『下方之顯示模組61則顯示—單人遊戲的遊戲畫面。在 ^圭實施财,該單人遊戲可為—吃角子老虎補。玩家】 與該等荷官遊戲的同時,可於等待該等荷 進行該單人遊戲。 』哭别 參_卜6’本發明真人荷官實況連線遊戲方法之較 佳實知例,用以讓該等玩家i與該荷 右坊梦X 進订該等分別且 有該等回合的荷官遊戲,該遊戲方法包含下列㈣.、 主持如步驟71所示,該等攝影單以拍攝該荷官2 持該等荷官遊戲時的實況畫面為該等實況視訊,並傳送 至該遊戲伺服單元5。 戲程Γ51’=驟72所示,該遊戲伺服單元5執行該等竭 並傳以#分料應料荷官顿之遊戲畫面, 傳=等實況視訊及該等遊戲畫面至該等客戶端翠元6。 ’如步驟73所示,該等玩家1透過該等客戶端單 :6與該軸魏單元5㈣戲程式51連線當其中一 其中一回合開始時,該荷官2可以操作其中一: ^該们遊戲的啟動件52啟動該回合, 式 :=r 接一—= 接著,如步驟74 ήί·; ^ A 自動地計算該派彩結:,:^Γ6該遊戲程式51 果獲得彩金。 凡依據該派彩結 ,則上述'合的結!有所爭議時 閱該遊戲伺服單元5及^ 2^等^ 1可分別調 訊。必須特別注音的θ 〜“所紀錄的實況視 的荷官遊戲,況視訊並不限於上, 等玩家1可由該遊戲伺服單元5及該等客戶端里/及該 前若干回合之荷官遊戲的實況視I & 6調閱 綜上所述,本發明具有以下之優點: 一、由於玩家1利用該等衮 遊戲桌3旁進行該等荷官遊戲非在實體的 可以容納無限多的玩家卜玩“也^ —何目遊戲理論上 玩豕1也可以一次玩多個荷官遊 12 1336264 戲並同步下注,不需在遊戲桌3 過程中可以看到真人荷官2主持該等行:卜,由於遊戲 面,可使玩家i感受身歷其境的真實感。戲時的實況畫 家取代該荷官2收受該等玩 豕1下4該4何g遊戲時的工作,使得 操作多個荷官遊戲,改善傳統單一荷官二 官遊戲的限制。同時,該遊_服單元5;二=何 :正確地計算該等荷官遊戲開獎後的派彩結果=二 B 2人工計算可能造成的錯誤。 免 三、 =遊油„元5及料客戶端單元6都可以記 戲’若雙方對其中1合的荷官遊戲 認依據。σ 乂“閱該回合之荷官遊戲的實況視訊作為確 四、 在本發明中,該荷官2主持該等荷官遊戲的位置 仍和現有的桌上型荷官遊戲相同地位於該公開的指定 ,如該博奕遊戲場。因此,若有任一玩家!質疑該等攝參 翠元4所科拍攝的實況畫面,也可以親至該指定場所^ 接監督該荷官2主持該等荷官遊戲的過程,驗證該等荷官 遊戲的公正性。 惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不 能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請:利 範圍及發明說明内容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍 屬本發明專利涵蓋之範圍内。 【圖式簡單說明】
13 S 圖1是一示意圖’說明本發明 戲系统的較佳實施例; *人何吕實況連線遊 遊戲= 在該較佳實施例中,該等荷官 ;U複數们所主持,並由複數攝影單元分別拍攝 1圖J是一顯示畫面示意圖,說明在該較佳實施例中, 顯观组的複數顯示區域分別顯示複數荷官遊戲; 等二4/類似圖3的視圖’說明在該較佳實施例中,該 何二遊選擇地分_*於該等列的㈣區域中; 複數客戶5:單二;畫面示意圖’說明在該較佳實施例中, 客戶端早兀還可以進行一單人遊戲;及 戲方圖’說明本發明之真人荷官實況連線遊
14 1336264 【主要元件符號說明】 1…… •…玩家 5 .......... •遊戲伺服單元 2…… .....荷官 51......... •遊戲程式 3…… .....遊戲桌 52......... 控制件 30···· •…遊戲器具 6 .......... 客戶端單元 31 .··· .....輪盤 61......... •顯示模組 32 .....紙牌組 611-616 顯示區域 33•…· •…骰寶組 62......... 操作模組 4…… •…攝影單元 71-75 ··· 步驟
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Claims (1)
1336264 十、申請專利範圍: ι_ -種真人荷官實況連線遊戲系統’用以讓複數玩家與至 2荷官進行複數分別具有複數回合的荷官Μ 戲系統包含: 遊戲 複數攝影單A,用以拍攝該荷官主持該等荷官 時的實況畫面為複數實況視訊; -遊戲伺服單元’電連接該等攝影單元並包括複數
'刀別對應該等荷官遊戲的遊戲程式,每-遊戲程式具有 子應其中荷g遊戲的遊戲畫面,當其中一荷官遊戲 之其中一回合開始時,該對應之遊戲程式可於一下注期 間内接受下注,並於該回合開獎後自動地計算一派彩结 果;及 ’ _ 戶端單元,電連接該遊戲伺服單元並分別顯 不對應該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面,每一客戶 端=元與該遊戲词服單^的遊戲程式連線,用以供每一 玩家參與該等荷官遊戲並進行下注,當上述回合之荷官 遊戲開獎後依據該派彩結果獲得彩金。 ^據申,專利㈣第〗項所述之真人荷官實況連線遊戲 _ 客戶知早疋包括一具有複數顯示區域的 負丁桓組I -顯不區域的顯示面積不同,並可選擇地 ^配該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面分別顯示於該 等顯不區域中。 3·依據申請專利範圍笫; 項所述之真人荷官實況連線遊戲 '、統〃中每客戶端單元具有複數顯示模組其中一
16 1336264 部份顯示模組顯示.該等荷官軸的實況視訊及遊戲晝面 ,另一顯示模組則顯示一單人遊戲。 4. 依據中請專利範圍第丨項所述之真人荷官實況連線遊戲 系統,其中該遊戲錄單元及該等客戶端單元可同時紀 錄該等荷官遊戲中最近若干回合的實況視訊。 5. -種真人荷官實況連線遊戲方法,用以讓複數玩家與至
少一荷官進行複數分別具有複數回合的荷官遊戲,該遊 戲方法包含下列步驟: ⑷複數攝影單元拍攝該荷官主持該等荷官遊戲時的 實況畫面為複數實況視訊,並傳送至一遊戲伺服單元; ⑻該遊戲㈣單it執行複數遊戲程式而產生複數分 別對應該等荷官遊戲之遊戲畫面,並傳送該等實況視訊 及該等遊戲畫面至複數客戶端單元; ⑷該等玩家透過該等客戶端單元與該遊戲伺服單元 之遊戲程式連線,當其卜荷官遊戲之其中—回合開始 時,該對應之遊戲程式於—下注期間内接受該等 單元對該荷官遊戲下注;及 ⑷該回合開獎後’該遊戲伺服單元自動地計 彩結果’該等客戶端單元依據該_結果獲得彩金。4 6.依據申請專利範圍帛5所述之真人荷官實況連線 法,其中在⑻步驟中,每-客戶端單元包括一具有= 顯示區域的顯示模組,每-顯示區域的顯示面積不同, 並可選擇地分配該等荷官遊戲的實況視訊及遊戲畫面^ 別顯示於該等顯示區域中。 刀 17
7·依據申請專利範圍,第所才 固$ 5所迷之λ人荷官實況連線遊戲方 έ,其中在⑻步驟中,每—客戶端單it具有複數顯示模 組’其中-部份顯示模組顯示該等荷官遊戲的實況視訊 及遊戲畫面,另—顯示模組則顯示—單人遊戲。 8.依據巾請專利範圍第5所述之真人荷官實況連線遊戲方 去其中在(b)步驟中包括一子步驟,該遊戲伺服單元及
〜等客戶端單元可同時紀錄該荷官遊戲中最近若干回合 的實況視訊。 9·依據申w專利範圍第8所述之真人荷官實況連線遊戲方 法’在(d)步驟後更包含一步驟(e),若該等玩家對該荷官 遊戲的派衫結果有爭議時,可調閱該遊戲伺服單元及該 等客戶端單70所紀錄的實況視訊。
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