TW213990B - - Google Patents
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Description
經濟部屮央標準乃只工消费合作社印1i 213990 Λ 6 ____Β6_ 五、發明説明(i ) 發明背景與目的 本發明與一種照明控制糸統有關;更詳言之,是與適 用於彈珠遊戯中之此類糸統有關。 一般而言,彈珠遊戯之照明是用來照亮遊戯檯,以使 遊戯者可清楚地看遊戯檯上的作動情形。照明同時也被用 來加強背板箱的亮度,以吸引遊戯者來參與遊戯。另外, 照明也被用來加強遊戯檯上各種操作的特性顯示,以及産 生趣味性的視覺效果。隨著彈珠遊戯的漸趨複雜,遊戯照 明的微處理器控制之改進也越來越需要。 在本領域中,使用微處理器來控制並聯的燈串是已知 的。微處理器是用來開啓驅動電晶體,以供激勵照明串之 用。然而,這種方法的功率耗損量大,而且只能容許對照 明燈串作簡單的ON — OFF控制。我們需要一種能更有 彈性地控制遊戯照明的裝置。 有一種改良的照明控制方法,其中使用雙向矽控整流 器(triac)來激勵照明串。此種方法記載於slobodzian 的美國專利第3,941,9 2 6號與Payne的美國專利 第3, 961, 365號中。這些專利案中掲示一種由雙 向矽控整流器控制的照明条統,以供激勵一個大顯示糸統 上的照明元件。雙向矽控整流器之使用減少了功率耗損。 雙向矽控整流器也容許對照明強度逹成更佳之控制,因為 它們可被使用來對照明燈串供應AC操作電壓。該兩案中 可使用一跨越零位準探測電路,而於AC電壓位準跨越零 伏特時向微處理器發訊。微處理器依據AC電壓的相位而 (請先閱讀背面之注意事項再塡寫本頁) 裝< 線· 本紙張尺度逍用中國S家標準(CNS)甲4規格(210x297公犮) -3 -
313990 Λ 6 Β6 經濟部屮央標準乃β工消"合作社印似 五、發明説明(2 ) 延遲雙向矽控整流器的啓動,藉此而控制照明強度。此種 已知技術稱為相角啓動技術。 雖然雙向矽控整流器条統可容許達成較佳的控制,但 現有的糸統仍不能在遊戯照明上提供最大的彈性。我們希 望能夠具有一種照明糸統,在最佳之功率耗損情形下,可 以監測遊戯楂的作動情形並調整遊戯照明,以達成對遊戯 者的最大吸引力。 因此,本發明的一個目的便是要提供一種彈珠遊戯用 之照明控制糸統,其可以獨立地調整多個照明燈串的強度 〇 本發明之另一目的是要提供一個此種条統,其能夠監 測遊戯檯狀況,並回應之而調整遊戯照明之強度。 本發明之又一目的是要提供一値此種糸統,而得以使 糸統中所使用之燈泡能有最長的使用壽命。 由下文所記載的本發明之詳細説明,熟於本技術之士 可對本案的上述及其他目的更加了解。 發明概要 本發明之照明控制条統藉由對多個照明燈串提供獨立 的強度控制,而得以對彈珠遊戲照明提供精進之控制。照 明燈串由一 A C電源供以可切換的電力。電源的輸出由糸 統所監測,當供應電壓通過零伏特時,条統便提供一輸出 訊號。糸統中使用了雙向矽控整流器,以將電力切換至相 關的照明燈串,並依據該照明燈串之所欲強度位準來變化 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙5fc尺度通用中Η國家诰準(CNS)甲4規格(210x297公;11) 4
213990 經濟部屮央標準沿员工消费合作社印似 五、發明説明(3) 相對於零跨越點的時間長度。 糸統監測遊戯狀況(例如該遊戯自最後一次被玩之後 經過多少時間),並依據之而控制照明燈串的強度。每一 照明燈串中之燈泡的強度位準可予以控制,以延長其壽命 並減低因燈泡更替而使機器停用的時間。 附圖簡述 圖1為本發明之照明控制条統的方塊圖。 圖2為本發明之照明控制電路板的示意圖。 圖3為本發明中用以供應電力給燈泡的輸出電壓波形 圖。 圖4為用來説明本發明之照明条統的流程圖。 較佳實施例之詳細說明 請參考附圖,圖1示出本發明之照明控制条統的方塊 圖。有一微處理器1 0經由匯流排1 2而與一照明控制電 路板1 4連接。照明板1 4控制許多各別之照明燈串1 5 的操作,此點下文中會詳述。照明燈串15可安置在一彈 珠遊戯檯的各種位置上。它們可用來強調特定之遊戯檯構 件的操作特性,如彈撞器、彈射器或斜坡等等。照明燈串 也可安置在遊戯檯的背板箱中。這些燈串經控制以強調背 板箱的畫面功能,增進遊戯的視覺效果。用來照明遊戯樓 及/或背板箱的照明燈串之實際數目隨機種之不同而有所 不同,不過一値遊戯機中使用五條此種燈串的情形並不少 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙5fc尺度逍用中國國家標準(CNS)甲4規格(210x297公茇) -5 - 五、發明説明(4) 見。 (請先閱讀背面之注意事項再塡寫本頁) 為了簡化起見,以下是就使用糸統微處理器10控制 照明燈串的方式來説明本發明的操作。不過熟於本技術之 士當可了解,我們亦可設計使用邏輯電路而與微處理器之 操作無關地控制照明強度,並使微處理器僅供用以對電路 提供所需位準之照明。 圖2示出照明板14的示意圖。有一 AC電源20與 一照明燈串15連接,此照明燈串最多可包含18個並聯 的値別燈泡。由AC電源而來的電力由一雙向矽控整流 24所切換給各燈泡使用,該雙向矽控整流器24則由一 閂鎖2 6 (例如為一D型正反器)經一提升電晶髏( pull-up transistor) 2 8而予以啓動。對遊戯機内的每 一値照明燈串15而言,照明板14中均安排有一個獨立 的雙向矽控整流器。閂鎖26經由匯流排12而與微處理 器1 0連接。接收到由微處理器1 ◦而來的適當訊號之後 ,閂鎖26啓通提升電晶體28,電晶體28接著啓動雙 向矽控整流器24。 經濟部屮央標準杓A工消赀合作社印製 AC電源2 0的輸出由一値零跨越探測電路3 0所監 測,此電路之輸出與微處理器10連接。當AC電源20 的輸出通過零伏特時,即發訊告知撤處理器1 0。如後文 中所述,微處理器使用此一資訊來回應於遊戯檯上的狀況 而控制照明燈串15的操作。 圖3可供說明照明燈串15之強度控制方式,此圖示 出AC電源20的電壓輸出。箭號32示出輸出波形的零 本紙張尺度逍用中國困家標準(CNS)甲4規格(210x297公龙) -6 - 經濟部屮央標準i-;A工消合作社印^ 五、發明説明(产) 5 跨越點。如前所述,微處理器i 〇 (或如前所述,照明板 14±的他種邏輯電路)於此點時收到零跨越探測電路 30的發訊。雙向矽控整流器24可在此時立刻予以啓動 ,或延遲到輸出波形上由參考數字34—46所標示的任 一點時才啓動,這點可由對給定之照明燈串的所需照度位 準來決定。 如在啓動雙向矽控整流器24之前改變時間延遲,便 可控制照明燈串15之燈泡的導通時間。如本技術之士所 明顯可知地,於零跨越點32之後,雙向矽控整流器越快 啓動,照明燈串15的強度便越高。於波形再次跨越零伏 特時,雙向矽控整流器24便關閉。如果雙向矽控整流器 24是在點34處啓動,則照明燈串15保持導通的時間 便比在點4 6處啓動時為長。 操作時,微處理器10於每次AC電源20之輸出通 過零伏特時,便接收到一個由零跨越探測電路30而來的 信號。微處理器決定要獲得所欲照度位準時所需的時間延 遲。延遲時段期滿之際,微處理器便操作閂鎖26而啓通 提升電晶體2 8,以啓動雙向矽控整流器24。直到下次 零跨越之前,電力均一直供應至照明燈串15,而於到逹 零跨越之時,雙向矽控整流器便停止導通,直到於次一延 遲時段期滿時再次啓動為止。 圖4為流程圖,可供説明微處理器如何決定照明燈串 1 5的所需照度位準。在微處理器1 ◦的程式規劃中包括 有一常式,以回應於遊戯檯上的狀況而控制照明強度,此 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 裝- •可- -線, 本紙張尺度边用中國國家《準(CNS)甲4規格(210x297公垃) -7 - 附件 第 81 101 794號專利申請案中文説明書修正頁 民國82年6月呈 Β6 213990 常式於4 8處開始。如前所述,微處理器1 0有控制數個 照明燈串的能力。一般情形下,調整照明强度的常式會重 覆地爲每一個照明板1 4執行。依此,於5 0處,微處理 器1〇決定下一個要執行强度調整的照明板。 於5 2處,微處理器利用儲存在系統記憶中有關遊戲 檯狀況的資訊來判定遊戲目前是否正在進行。若遊戲正在 進行中,則微處理器接著於5 4處決定所要的照明位準。 照明燈串可於遊戲正在進行時以高度點亮,特別是於要吸 引遊戲者注意受調整之照明燈串所照明之遊戲檯區域時。 如果遊戲目前並未進行,則在決定所要的照明位準之 前,於5 3處,微處理器1 會判定自最後一次進行遊戲 至今的時間長度。在本較佳實施例中,微處理器1 0的程 式規劃使燈泡隨著上一次進行遊戲至今的時間增加而漸趨 微弱,直到到達一個預定的最低强度位準爲止,以節省在 遊戲睡眠狀態時的功率耗損。於是,整體照明控制的改進 ,使遊戲零件的不必要耗損減至最低。 減低照明强度同時也可增長照明燈串15中之燈泡的 壽命。將强度由全亮減至約9 0 %可增長燈泡壽命約四小 時。微處理器1〇也可令燈光同時或依序閃爍,以吸引潛 在的遊戲玩者對該遊戲的注意。 接著,於5 6處,微處理器決定,雙向矽控整流器相 對於零跨越探測訊號的適切延遲啓動時間。最後,於5 8 處,微處理器在適當時間時啓動雙向矽控整流器。 本發明已針對某些實施例與狀況來加以說明,但這些 本紙張又度通用中圉國家標準(CNS)甲4规格(210 X 297公;$ ) _ 8 — ---------------------:----裝------.玎------線! (請先閲讀背面之注意事項再塡寫本頁) 經濟部中央標準局®:工消費合作社印裝 Λ 6 B 6 813990 五、發明説明(7 ) 說明並不是要限制本發明的範圍,在不離開本發明由後附 申請專利範圍所界定的範圍之下,熟於本技術者可達成對 此處所述之實施例與狀況的其他修改變化。 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 裝· 線· 經濟部屮央標準局工消奸合作社印51 本紙張尺度逍用中國國家標準(CNS)甲4規格(210x297公;li:) -9 -
Claims (1)
- 經濟部中央標準局員工消費合作杜印製 AT B7 213990_^ _ 六、申請專利苑面 1 . 一種互動式照明控制糸統,供具有一傾斜遊戯檯 及一背板箱之此種型式的彈珠遊戯使用,包括: a ) —照明板,具有至少一個照明燈串,照明燈串包 括有並聯連接之多個燈泡,以照明該遊戯檯或背板箱; b)—AC電源,用以供應電力給照明板,以激勵各 相關之照明燈串; c )用以探測該A C電源之零跨越點,並於零跨越點 出現時産生一控制訊號之機構; d)以相關於所述零跨越點的選定時間來將該AC電 力切換給所述照明燈串的機構; e)—微處理器,用以接收上述控制訊號,並控制所述 切換機構,以變換電力供應至照明板之時間長度,此撤處 理器包括有一個可判斷遊戯未作動時間長度,並回應此判 斷而調整照明燈串強度的機構。 2.—種互動式照明控制糸統,供具有一傾斜遊戯檯 及一背板箱之此種型式的彈珠遊戯使用,包括: a)—照明板,具有至少一個照明燈串,照明燈串包 括有並聯連接之多個燈泡,以照明該遊戯檯或背板箱; b ) — A C電源,用以供應電力給照明板,以激勵各 相關之照明燈串; c )用以探測該A C電源之零跨越點,並於零跨越點 出現時産生一控制訊號之機構; d)以相關於所述零跨越點的選定時間來將該AC電 力切換給所述照明燈串的機構; 本紙張尺度適扣屮S Η家標準(CNS) 規格(210X 29?公釐) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) k. •訂: .線· -10 - „ A 7 B7 c 了 ~maaa_^ ._ 六、申請專利範園 e)—微處理器,用以接收上述控制訊號,並控制所述 切換機構,以變換電力&應至照明板之時間長度,此微處 理器包括有可決定遊戯檯或背板箱之那一特定部分要予以 強調,並依據之而增強與該處相關之照明燈串的強度,以 吸引遊戯者注意該特定部分的機構。 3 .如申請專利範圍第1項所述之照明控制糸統,其 中各照明板包括有許多個照明燈串,各照明燈串的強度傈 分別獨立地受控。 4 ·如申請專利範圍第1項所述之照明控制糸統,其 中零跨越點之間的時間傜分成均勻的區段,而照明燈串的 強度則像藉由控制區段中,前述切換機構容許電力供應給 照明燈串之區段數目來決定。 5 .如申請專利範圍第1項所述之照明控制糸統,其 中照明燈串之強度隨著遊戯不作動時間之增長而漸趨微弱 ,直到到逹一個預定之最低強度位準1 5。 6 .如申請專利範圍第1項所述之照明控制条統,其 中之切換機構包括有一個雙向矽控整流器。 經濟部中央標準局員工消費合作杜印裂 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) •訂, .綠· 7 .如申請專利範圍第1項所述之照明控制糸統,其 中所述切換機構包括有供調整照明燈串的強度,以吸引遊 戯者注意該特定部分的機構。 8·如申請專利範圍第1項所述之照明控制条統,其 中照明燈串之強度範圍隨著遊戯不作動的時間增長,而從 全開強度之最大位準降低至約7 0%強度之最低位準。 本紙張尺度適;丨】中闽W家標準(CNS) <P4規格(2]0><297公釐) -11 -
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