TW201324415A - 透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,用戶端裝置及伺服器 - Google Patents
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Abstract
本申請提供了一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法、用戶端裝置及伺服器,以解決現有技術中圖形編碼訪問操作繁瑣的問題。該方法包括:接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。本申請簡化了用戶操作,無需再按照現有技術等待用戶的一步步操作請求才能執行操作,這也簡化了伺服端的處理流程。而且,這種直接將圖形編碼訪問結果返回給用戶端的方式也更加符合圖形編碼發佈者的意圖。
Description
本申請涉及圖形編碼技術,特別是涉及一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,一種透過圖形編碼訪問網路資訊的用戶端裝置,以及一種透過圖形編碼訪問網路資訊的伺服器。
圖形編碼如二維碼、條碼等,是用特定的幾何圖形按一定規律在平面(二維方向上)分佈的黑白相間的矩形方陣記錄資料符號資訊的新一代條碼技術,可以將網址、文字、照片等資訊透過相應的編碼演算法編譯成為一個方塊形條碼圖案,用戶可以透過圖像輸入設備或光電掃描設備將相關資訊重新解碼並查看內容。圖形編碼具有資訊量大、糾錯能力強、識讀速度快、全方位識讀等特點。
手機圖形編碼是圖形編碼技術在手機上的應用。將手機需要訪問、使用的資訊編碼到圖形編碼中,利用手機的攝影機和解碼軟體進行識讀,這就是手機圖形編碼。手機圖形編碼可以印刷在報紙、雜誌、廣告、圖書、包裝以及個人名片等多種載體上,用戶透過手機攝影機掃描圖形編碼即可實現快速手機上網,其過程如圖1所示。
圖1中,發佈者將一個網址資訊(如URL)編碼到圖形編碼中。首先,手機用戶端透過手機攝影機掃描該圖形編碼,並透過解碼軟體識別出圖形編碼中的網址資訊;然
後,手機用戶端調用手機瀏覽器直接打開訪問該網址,從而實現快速手機上網。
這種透過圖形編碼訪問網路的方式,可以使用戶快速便捷地瀏覽網頁、下載圖文、音樂、視頻、獲取優惠券、參與抽獎、瞭解企業產品資訊等,省去了在手機上輸入URL的繁瑣過程,實現一鍵上網。
但是,在實際應用中,發佈者在選定的載體上發佈一個圖形編碼都有其特定的意圖。例如,商品賣家在報紙或雜誌上印製了銷售某種商品的圖形編碼,目的是希望用戶看到後能夠登錄網站購買該商品。如果某用戶有意購買,就需要透過手機掃描該圖形編碼並識別出其中的網址URL,然後透過手機瀏覽器訪問該URL,再在打開的頁面中點擊“加入購物車”->“結算”按鈕,從而完成網上購物的操作。如果用戶透過手機圖形編碼選購多個商品,就需要重複執行多次操作,非常繁瑣。
總之,目前這種透過圖形編碼訪問網路的方式,呈現給用戶的基本都是圖形編碼中網址URL直接對應的網站內容,沒有充分體現出發佈者發佈圖形編碼的真正意圖,如果用戶有進一步的需求,還需要一步步地手動操作,耗費時間。圖形編碼
本申請的目的在於,提供一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法、用戶端裝置及伺服器,以解決現有技術中圖
形編碼訪問操作繁瑣的問題。
為了解決上述問題,本申請公開了一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,包括:接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,伺服端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,在伺服端查詢之後,還包括:將該展示資訊和動作指示資訊發送給用戶端;該用戶端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,該用戶端訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;在得到圖形編碼的訪問結果後,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
較佳地,該展示資訊為網頁資訊;對應配置的動作指示資訊為查看、關注、加入收藏夾、加入購物車中的至少一種。
較佳地,該展示資訊為店鋪首頁資訊;若對應配置的動作指示資訊為“查看店鋪首頁”,則執行的動作為展示店鋪首頁的網頁內容;若對應配置的動作指示資訊為“加
入收藏夾”,則執行的動作為將店鋪加入收藏夾;若對應配置的動作指示資訊為“關注店鋪首頁”,則執行的動作為自訂店鋪首頁的相關推送資訊。
較佳地,該展示資訊為商品詳情資訊;若對應配置的動作指示資訊為“查看商品詳情頁”,則執行的動作為展示商品詳情頁的網頁內容;若對應配置的動作指示資訊為“加入購物車”,則執行的動作為將商品加入購物車;若對應配置的動作指示資訊為“加入收藏夾”,則執行的動作為將商品加入收藏夾。
本申請還提供了一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,包括:用戶端向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;用戶端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,該方法還包括:該用戶端訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;用戶端發送該訪問結果至伺服端,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
較佳地,該展示資訊為活動頁面資訊;對應配置的動作指示資訊為觸摸操作、重力感應操作、麥克風操作中的至少一種。
較佳地,該展示資訊為刮獎頁面資訊,對應配置的動
作指示資訊為刮獎區域的觸摸操作;該用戶端接收刮獎區域的觸摸資訊,根據刮獎區域的觸摸資訊,得到刮獎頁面訪問結果。
較佳地,該展示資訊為搖獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為重力感應操作;該用戶端接收重力感應資訊,根據重力感應資訊,得到搖獎頁面訪問結果。
較佳地,該展示資訊為抽獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為麥克風操作;該用戶端接收麥克風資訊,根據麥克風資訊,得到抽獎頁面訪問結果。
本申請還提供了一種透過圖形編碼訪問網路資訊的伺服器,包括:資訊接收模組,用於接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;查詢模組,用於在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,該用戶端訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;該伺服器還包括:儲存模組,用於在得到圖形編碼的訪問結果後,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
較佳地,該展示資訊為網頁資訊;對應配置的動作指示資訊為查看、關注、加入收藏夾、加入購物車中的至少一種。
本申請還提供了一種透過圖形編碼訪問網路資訊的用戶端裝置,包括:資訊發送模組,用於向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;資訊接收模組,用於接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳地,該訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;該資訊發送模組還用於發送該訪問結果至伺服端,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
較佳地,該展示資訊為活動頁面資訊;對應配置的動作指示資訊為觸摸操作、重力感應操作、麥克風操作中的至少一種。
與現有技術相比,本申請包括以下優點:第一,本申請在用戶端識別出圖形編碼中的資訊(如URL)後,還將該資訊發給伺服端(不是透過用戶端瀏覽器發送),伺服端預先配置了圖形編碼中的資訊與展示資訊和動作指示資訊的對應關係,伺服端按照該對應關係執行相應操作後得到圖形編碼訪問結果,並將對應的圖形編碼訪問結果返回給用戶端展示,無需用戶一步步地操作才能得到該圖形編碼訪問結果。
例如在電子商務中,伺服端對應某圖形編碼中的URL設定的配置是:將該URL表示的商品加入購物車。當用
戶端掃描該圖形編碼後,伺服端直接將“加入購物車”的圖形編碼訪問結果返回給用戶端顯示。若用戶透過圖形編碼選購了多個商品,則只需掃描多次圖形編碼,即可直接將這些商品全部加入購物車,然後再統一進行結算,無需按照現有技術一次次地進入商品詳情頁點擊“加入購物車”按鈕來完成。
因此,首先,本申請簡化了用戶操作,加快了用戶在掃描圖形編碼後獲取圖形編碼訪問結果的快捷性。其次,伺服端只需根據用戶端發來的圖形編碼中的資訊按照預配置的展示和動作執行相應操作即可,無需再按照現有技術等待用戶的一步步操作請求才能執行操作,這也簡化了伺服端的處理流程。再次,這種直接將圖形編碼訪問結果返回給用戶端的方式也更加符合圖形編碼發佈者的意圖。
第二,本申請中伺服端還可以將與圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊發給用戶端,由用戶端按照動作指示資訊執行相應動作,得到圖形編碼的訪問結果。
這種方法可以應用到抽獎活動中,例如:伺服端發給用戶端的展示資訊為抽獎的活動頁面,對應的動作指示資訊可以是觸摸操作、重力感應操作或麥克風操作。當用戶根據動作指示在觸控螢幕刮獎區域進行刮獎觸摸操作後,用戶端直接展示是否中獎的結果;或者搖動手機用戶端透過重力感應獲得搖獎結果;或者利用用戶端麥克風對抽獎頁面上的氣球吹起,氣球吹爆後獲得抽獎結果。與現有技
術透過紙質抽獎的方式相比,本申請實施例該抽獎方式節省了大量的紙張,更加環保;而且,用戶透過隨身攜帶的手機等移動終端就可以參與抽獎,非常方便,更增加了抽獎的趣味性。
當然,實施本申請的任一產品不一定需要同時達到以上所述的所有優點。
為使本申請的上述目的、特徵和優點能夠更加明顯易懂,下面結合附圖和具體實施方式對本申請作進一步詳細的說明。
本申請提出一種新的透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,可以動態配置圖形編碼的展示結果,並且直接透過圖形編碼與伺服端的匹配,將圖形編碼的展示結果呈現到用戶端。其中,該圖形編碼包括二維碼、條碼等各種類型的圖形編碼。
下面透過實施例對本申請所述方法的實現流程進行詳細說明。
參照圖2,其為本申請實施例所述透過圖形編碼實現訪問的邏輯示意圖。
其中用戶端可以是手機,平板電腦等設備。本實施例中,將以手機用戶端為例進行說明。
步驟S1,手機用戶端採集圖形編碼並進行識別,得到圖形編碼中的資訊(也可以簡稱為圖形編碼資訊);
步驟S2,手機用戶端將該圖形編碼中的資訊發送給伺服端;步驟S3,伺服端按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作,得到圖形編碼訪問結果;步驟S4,伺服端將與該圖形編碼中的資訊對應的圖形編碼訪問結果返回給手機用戶端;步驟S5,手機用戶端展示該圖形編碼訪問結果。
由上可知,本申請實施例所述方法涉及到用戶端與伺服端間的交互處理才能完成,下面分別詳細說明用戶端的處理和伺服端的處理。
參照圖3,其為本申請實施例中透過圖形編碼實現訪問的伺服端處理流程圖。
步驟301,對應圖形編碼中的資訊預先配置展示資訊和動作指示資訊;其中,圖形編碼中的資訊可以是與網址、文字、照片等資訊對應的資訊。
該展示資訊是指圖形編碼中的資訊所指向的資訊將以何種形式展示,例如圖形編碼中的資訊為網址資訊,該網址指向的網頁是店鋪首頁,還是商品詳情頁,還是一個活動頁面,等等,該網頁可以是各種展示。
該動作指示資訊是指對應某個展示資訊所執行的動作,例如對應店鋪首頁的動作可以是查看該頁面或收藏該頁面等動作,對應商品詳情頁的動作可以是加入購物車或加
入收藏夾等動作。
在伺服端的配置中,每個圖形編碼中的資訊都對應一個展示和動作的組合,例如,“URL1->商品詳情頁+加入收藏夾”就是一種配置。對於同一個圖形編碼中的資訊,可以配置不同的組合,例如上例所指的URL1還可以配置成“URL1->商品詳情頁+加入購物車”。也就是說,同一個圖形編碼可設定不同的展示和動作配置。
但是,實際應用中在同一伺服端中,根據應用場景一般只選擇設定唯一對應的一種配置,而在另外的伺服端中可以對同樣的圖形編碼設定其他配置,否則在同一個伺服端就會存在同樣的圖形編碼對應兩種不同配置的情況。但這種情況下,伺服端也可以根據用戶端標識的不同來區分不同配置。例如,對於手機用戶端,並且對於同一個圖形編碼,將“URL1->商品詳情頁+加入收藏夾”這種配置供手機號在某一個號段的用戶使用,而將“URL1->商品詳情頁+加入購物車”這種配置供手機號在另一個號段的用戶使用。
步驟302,接收用戶端發來的訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;該圖形編碼資訊是經過用戶端識別圖形編碼後得到的資訊,如網址等資訊。
步驟303,在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;步驟304,根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執
行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
即伺服端按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作資訊執行相應操作,得到圖形編碼訪問結果,並將該圖形編碼訪問結果返回給用戶端。
所示執行相應操作是指:假設用戶端發來的圖形編碼中的資訊為URL1,在伺服端中對應的配置為“URL1->商品詳情頁+加入收藏夾”,則伺服端執行將URL1所指向的商品詳情頁加入收藏夾的操作。然後,將“商品加入收藏夾”的圖形編碼訪問結果返回給用戶端。
參照圖4,其為本申請實施例中透過圖形編碼實現訪問的用戶端處理流程圖。
步驟401,在用戶端採集圖形編碼並進行識別,得到圖形編碼中的資訊;
該用戶端可以是手機用戶端,也可以是其他具有圖像輸入設備或光電掃描設備,以及安裝了圖形編碼解碼軟體的用戶端,透過圖像輸入設備或光電掃描設備可以採集到圖形編碼,透過解碼軟體可以識別出圖形編碼中的資訊。
該圖形編碼可以是印刷在報紙、雜誌、廣告、圖書、包裝以及個人名片等多種載體上的圖形編碼,還可以是以網頁為載體透過瀏覽器顯示的圖形編碼,用戶透過手機攝影機可以將網頁上顯示的圖形編碼拍攝下來並進行識別。
步驟402,用戶端將該圖形編碼中的資訊發送給伺服端;步驟403,從伺服端接收與該圖形編碼中的資訊對應
的圖形編碼訪問結果;其中,伺服端已按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作資訊執行相應操作後得到了該圖形編碼訪問結果。
步驟404,在用戶端展示該圖形編碼訪問結果。
基於上述圖2、圖3和圖4所示實施例,根據不同的展示和動作配置,有些操作需要關聯用戶帳戶,如將URL1所指向的商品詳情頁加入收藏夾的操作,需要知道加入哪個用戶的收藏夾中。但是,有些操作與用戶帳戶沒有必然的關聯,如將URL1所指向的商品詳情頁在用戶端展示的操作,是否知道在哪個用戶的用戶端展示並不重要。
那麼,對於上述需要關聯用戶帳戶進行操作的情況,在得到圖形編碼的訪問結果後,還可以在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。本申請實施例給出以下兩種處理方式:第一種是,用戶端將登錄帳號發送給伺服端,伺服端對應登錄帳號,按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作,並在伺服端儲存訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
用戶端可以在掃描採集圖形編碼之前進行登錄,也可以在掃描採集圖形編碼之後再登錄,登錄時伺服器會驗證登錄帳號。用戶端登錄後,每次向伺服端發送請求時攜帶登錄帳號。這樣,伺服端就可以對應登錄帳號來執行相應
的操作。例如,將URL1所指向的商品詳情頁加入用戶A的收藏夾,將URL2所指向的商品詳情頁加入用戶B的收藏夾。
第二種是,在伺服端建立用戶端標識與登錄帳號的對應關係,用戶端將該用戶端標識發送給伺服端;伺服端對應登錄帳號,按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作,並在伺服端儲存訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
對於手機用戶端,伺服端可以預先建立手機號碼或手機SIM卡標識號碼與登錄帳戶的對應關係,這樣,無需用戶端發送,伺服端透過查詢對應關係就可以識別出請求的用戶端。但是在實際應用中,由於用戶的手機號碼經常變更或手機SIM卡標識號碼較難獲取等各種因素,伺服端建立穩定的對應關係比較困難,因此通常採用上述第一種實現方式。但是,在條件允許的情況下,也可以透過第二種方式實現,本申請對此不做限定。
此外,實際應用中還有一種情況是,上述的伺服端可能採用一台伺服器也可能採用兩台或多台伺服器來完成圖3的處理。如果採用一台伺服器,那麼展示和動作指示的配置以及根據配置執行相應操作的所有動作都在這一台伺服器上完成。但是如果採用兩台或多台伺服器,例如根據業務的劃分,由一台伺服器負責配置和圖形編碼的維護管理,由另外的伺服器負責具體的業務實現,如加入收藏夾、加入購物車等,此時本申請實施例增加以下處理:
當接收圖形編碼中的資訊的伺服端為X,按照展示資訊和動作指示資訊執行相應操作的伺服端為Y,X與Y不是同一個伺服端時,從伺服端Y接收與該圖形編碼中的資訊對應的圖形編碼訪問結果之前,還可以進行以下處理:
用戶端從伺服端X接收與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊,並請求伺服端Y按照該展示資訊和動作指示資訊執行相應操作。
即:伺服端X可以將對應圖形編碼中的資訊設定的配置資訊發給用戶端,用戶端解析配置資訊後可以讀取出其中的展示資訊和動作指示資訊,然後再根據展示資訊和動作指示資訊向伺服端Y發起相應的請求,由伺服端Y按照該展示資訊和動作指示資訊執行相應操作,並將操作後的圖形編碼訪問結果返回給用戶端。同時,伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。由此可知,這是一種由用戶端發起的操作行為。
或者,還可以有另一種處理方式:伺服端X將與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊發送給伺服端Y,伺服端Y按照該展示資訊和動作指示資訊執行相應操作,並在伺服端儲存訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。這種方式下,無需經過用戶端,伺服端自動會執行相應操作。
基於上述內容,下面以電子商務領域為例對比說明本申請與現有技術。
參照圖5,其為現有技術實施例中透過圖形編碼訪問
網路商店的示意圖。
按照圖1所示的訪問邏輯,用戶透過手機掃描某個圖形編碼後,手機直接調用瀏覽器打開訪問該圖形編碼中包含的URL,伺服端將該URL指向的內容返回到手機,顯示如圖5所示,是一個商品詳情頁,用戶瀏覽後可以點擊手機螢幕右上角的“加入購物車”按鈕,將該商品加入自己的購物車中。
參照圖6,其為本申請實施例中透過圖形編碼訪問網路商店的示意圖。
按照圖2所示的訪問邏輯,電腦螢幕上顯示出一個圖形編碼,用戶使用手機的攝影機將圖形編碼圖像置於矩形內,在離手機鏡頭10cm左右的地方,手機中的解碼軟體會自動識別出圖形編碼中包含的URL。然後,手機自動將識別出的URL發送給伺服端。在伺服端,對應該URL的配置是:將商品加入購物車。因此,伺服端收到該URL後自動執行將商品加入購物車的操作,並將圖形編碼訪問結果“加入購物車”返回給手機顯示。
因此,使用本申請實施例所述方法後,手機掃描該圖形編碼後會顯示“加入購物車”這樣的展示結果,而不是如圖5所示的商品詳情頁。兩者相比,圖6所示實施例無需用戶一步步地點擊操作才能得到該圖形編碼訪問結果。進一步的,如果用戶透過圖形編碼選購了多個商品,則只需掃描多次圖形編碼,即可直接將這些商品全部加入購物車,然後再進入圖7所示頁面統一進行結算,無需按照現
有技術一次次地進入商品詳情頁點擊“加入購物車”按鈕來完成。因此,圖6所示實施例簡化了網上購物的操作流程。
當然,除上述實施例外,本申請還可以應用到其他方面,下面僅列舉幾個例子進行說明,但不應理解為對本申請保護範圍的限定。
其中,該展示資訊可以為各種網頁資訊,對應配置的動作指示資訊可以為查看、關注、加入收藏夾、加入購物車中的至少一種。如前所述,如果對應配置多種動作指示資訊,則可以透過用戶端標識(如登錄帳號)進行區分。具體例子如下:
圖形編碼中的資訊為某網址資訊,該網址指向某店鋪首頁,則伺服端設定的對應配置如下:展示資訊為店鋪首頁資訊;動作指示資訊可以是“查看店鋪首頁”、“加入收藏夾”或“關注店鋪首頁”。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“查看店鋪首頁”,則執行的動作為展示店鋪首頁的網頁內容,對應的圖形編碼訪問結果為店鋪首頁的網頁內容,即手機螢幕上最終顯示的是該店鋪首頁的網頁內容。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“加入收藏夾”,則執行的動作為將店鋪加入收藏夾,對
應的圖形編碼訪問結果為“店鋪加入收藏夾”,即伺服端會直接將該店鋪首頁加入用戶收藏夾,並將“店鋪加入收藏夾”幾個字返回手機螢幕顯示。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“關注店鋪首頁”,則執行的動作為自訂店鋪首頁的相關推送資訊,對應的圖形編碼訪問結果為“關注店鋪首頁”,即伺服端會直接將該店鋪加入用戶自訂列表,如有相關推送資訊(如商品更新、店鋪活動等消息)時直接通知用戶端,並將“關注店鋪首頁”幾個字返回手機螢幕顯示。
圖形編碼中的資訊為某網址資訊,該網址指向某商品詳情頁,如網路商店中某個商品詳情頁,則伺服端設定的對應配置如下:展示資訊為商品詳情資訊;動作指示資訊可以是“查看商品詳情頁”、“加入購物車”或“加入收藏夾”。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“查看商品詳情頁”,則執行的動作為展示商品詳情頁的網頁內容,對應的圖形編碼訪問結果為商品詳情頁的網頁內容,即手機螢幕上最終顯示的是該商品詳情頁的網頁內容。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“加入購物車”,則執行的動作為將商品加入購物車,對
應的圖形編碼訪問結果為“加入購物車”,即伺服端會直接將該商品加入用戶購物車,並將“加入購物車”幾個字返回手機螢幕顯示。
在某特定應用場景下,對應配置的動作指示資訊若為“加入收藏夾”,則執行的動作為將商品加入收藏夾,對應的圖形編碼訪問結果為“商品加入收藏夾”,即伺服端會直接將該商品詳情頁加入用戶收藏夾,並將“商品加入收藏夾”幾個字返回手機螢幕顯示。
綜上所述,本申請實施例簡化了用戶操作,加快了用戶在掃描圖形編碼後獲取圖形編碼訪問結果的快捷性。而且,伺服端只需根據用戶端發來的圖形編碼中的資訊按照預配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作即可,無需再按照現有技術等待用戶的一步步操作請求才能執行操作,所以也簡化了伺服端的處理流程。
並且,這種直接將圖形編碼訪問結果返回給用戶端的方式也更加符合圖形編碼發佈者的意圖。例如,商品賣家發佈某商品圖形編碼的意圖是希望用戶多多購買,因此在發佈圖形編碼的同時可以在伺服端設定“URL1->商品詳情頁+加入購物車”的配置,這樣用戶只要用手機掃描該圖形編碼即可自動將商品加入購物車。
基於上述內容,本申請還提供了另外一種實現方式:伺服端將查詢到的展示資訊和動作指示資訊發送給用戶端,由用戶端按照動作指示資訊在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。具體如圖8所示。
參照圖8,其為本申請另一實施例中透過圖形編碼實現訪問的用戶端處理流程圖。
步驟801,用戶端向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;步驟802,接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;步驟803,用戶端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
此外,可選的,該用戶端訪問請求中還可以攜帶有登錄帳號資訊,用戶端發送該訪問結果至伺服端,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
上述圖形編碼中的資訊可以為某網址資訊,該網址指向某活動頁面,活動頁面可以是商品促銷頁、抽獎頁、遊戲參與頁、通知消息發佈頁、廣告頁等等,則伺服端對應配置的動作指示資訊可以為觸摸操作、重力感應操作、麥克風操作中的至少一種。如前所述,如果對應配置多種動作指示資訊,則可以透過用戶端標識(如登錄帳號)進行區分。
其中,網頁形式的活動頁面內容與普通的網頁展示形式相同,圖5和圖7所示即為展現在手機用戶端的網頁。
而卡片式的活動頁面是一種卡片式網頁的展示形式,可參照圖9、圖10和圖11所示。
圖8所示方法可以應用到抽獎活動中。現有技術中,用“圖形編碼識別用戶端”掃描一個抽獎的圖形編碼以後
,打開瀏覽器訪問該抽獎的網站,參加抽獎。但使用本申請實施例所述方法,在用“圖形編碼識別用戶端”掃描圖形編碼後,根據圖形編碼中的資訊直接在攝影機的鏡頭裏面獲取的顯示場景中可出現圖9、圖10和圖11所示幾種卡片式活動頁面,具體如下:1)該展示資訊為刮獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為刮獎區域的觸摸操作;該用戶端接收刮獎區域的觸摸資訊,根據刮獎區域的觸摸資訊,得到刮獎頁面訪問結果。
即透過在用戶端觸控螢幕展示的抽獎頁面上對刮獎區域進行刮獎觸摸操作,獲得並展示刮獎結果。參照圖9,在攝影機的鏡頭裏面獲取的顯示場景中可出現刮獎用的刮獎卡,其中設定了刮獎區域,用戶利用手機的觸控螢幕特點,可以刮開“刮獎區”,查看到是否中獎的結果。
2)該展示資訊為搖獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為重力感應操作;該用戶端接收重力感應資訊,根據重力感應資訊,得到搖獎頁面訪問結果。
即按照抽獎頁面上的提示資訊搖動用戶端,利用重力感應從伺服端獲得並展示搖獎結果。參照圖10,在攝影機的鏡頭裏面獲取的顯示場景中可出現提示資訊“搖動IPHONE”,用戶利用手機的重力感應搖動手機後,可以看到搖獎結果。
上述利用重力感應實現搖獎時,根據動作指示資訊搖
動手機,就可以啟動手機中的重力感應器,伺服端接收到手機的重力感應資訊後,將搖獎結果發給手機用戶端展示。進一步地,還可以設定重力感應閾值,搖動手機時重力感應值超過該閾值的才會向伺服端發重力感應資訊,從而避免用戶誤操作。
3)該展示資訊為抽獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為麥克風操作;該用戶端接收麥克風資訊,根據麥克風資訊,得到抽獎頁面訪問結果。
即利用用戶端麥克風對抽獎頁面上的氣球吹起,氣球吹爆後從伺服端獲得並展示抽獎結果。參照圖11,在攝影機的鏡頭裏面獲取的顯示場景中可出現一個氣球狀的圖形,用戶利用手機麥克風對氣球吹氣,用戶吹爆氣球後,可以看到抽獎結果。
進一步地,也可以設定吹爆的閾值,當用戶吹氣的力度或時間超過該閾值時氣球才能爆破,從而避免用戶誤操作。
與現有技術透過紙質抽獎的方式相比,上述幾種抽獎方式均節省了大量的紙張,更加環保;而且,用戶透過隨身攜帶的手機等移動終端就可以參與抽獎,非常方便,更增加了抽獎的趣味性。
基於上述內容,如果透過手機用戶端實現圖形編碼訪問,由於實際應用中某些手機用戶端在顯示商品詳情頁或店鋪首頁等頁面內容時,都不是用Wap網頁形式的頁面顯
示,而是用專門針對手機等移動終端開發的頁面顯示形式,所以當用戶端掃描了一個商品詳情的圖形編碼並進行識別後,只知道識別結果是一個URL網址,但不知道這個URL對應哪個商品的詳情。
因此,本申請實施例較佳的,還可以針對這種手機用戶端增加以下處理:從伺服端接收與該圖形編碼中的資訊對應的商品標識資訊,用戶端根據該商品標識資訊從伺服端獲取相關資料並進行展示。
當用戶端將識別出的URL發給伺服端後,伺服端會返回該商品的id,以及預設的動作(如顯示商品詳情、加入收藏夾或加入購物車等動作)。這樣,當用戶有後續操作,如將多件商品加入購物車後進入買單結算時,用戶端可以根據商品id再獲取相關的資料並展示一個本地化的頁面。
上述實施例是以電子商務為例進行說明,但具體應用中也可以應用到其他領域中,其實施原理與上述實施例相似,故不再贅述。
需要說明的是,對於前述的方法實施例,為了簡單描述,故將其都表述為一系列的動作組合,但是本領域技術人員應該知悉,本申請並不受所描述的動作順序的限制,因為依據本申請,某些步驟可以採用其他順序或者同時進行。其次,本領域技術人員也應該知悉,說明書中所描述的實施例均屬於較佳實施例,所涉及的動作並不一定是本
申請所必需的。
基於上述圖2至圖7所示方法實施例的說明,本申請還提供了相應的用戶端裝置和伺服器實施例,分別如圖12和圖13、14所示。
參照圖12,其為本申請實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的用戶端裝置結構圖。
該用戶端裝置可以包括以下模組:圖形編碼採集模組10,用於採集圖形編碼;圖形編碼識別模組20,用於對採集到的圖形編碼進行識別,得到圖形編碼中的資訊;資訊發送模組30,用於將該圖形編碼中的資訊發送給伺服端;資訊接收模組40,用於從伺服端接收與該圖形編碼中的資訊對應的圖形編碼訪問結果,其中伺服端按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作後得到該圖形編碼訪問結果;資訊展示模組50,用於展示該圖形編碼訪問結果。
可選的,當伺服端的操作需要與用戶帳戶關聯時,該資訊發送模組30還可用於將登錄帳號發送給伺服端,伺服端對應登錄帳號,按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作。
可選的,當接收圖形編碼中的資訊的伺服端為X,按照展示資訊和動作指示資訊執行相應操作的伺服端為Y,X與Y不是同一個伺服端時,該資訊接收模組40還可用
於從伺服端X接收與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊,並請求伺服端Y按照該展示資訊和動作指示資訊執行相應操作。
其中,該展示資訊和動作指示資訊可根據實際應用場景進行配置,下面列舉幾種配置情況:1)該展示資訊可以為“店鋪首頁資訊”;對應配置的動作指示資訊若為“查看店鋪首頁”,則對應的圖形編碼訪問結果為店鋪首頁的網頁內容;對應配置的動作指示資訊若為“加入收藏夾”,則對應的圖形編碼訪問結果為“店鋪加入收藏夾”;對應配置的動作指示資訊若為“關注店鋪首頁”,則對應的圖形編碼訪問結果為“關注店鋪首頁”。
2)該展示資訊也可以為“商品詳情資訊”;對應配置的動作指示資訊若為“查看商品詳情頁”,則對應的圖形編碼訪問結果為商品詳情頁的網頁內容;對應配置的動作指示資訊若為“加入購物車”,則對應的圖形編碼訪問結果為“加入購物車”;對應配置的動作指示資訊若為“加入收藏夾”,則對應的圖形編碼訪問結果為“商品加入收藏夾”。
3)該展示資訊還可以為“活動頁面資訊”;對應配置的動作指示資訊若為“查看活動頁面”,則對應的圖形編碼訪問結果為網頁式的活動頁面內容;對應配置的動作指示資訊若為“查看卡片式活動頁面”,則對應的圖形編碼訪問結果為卡片式的活動頁面內容
。
此外,較佳的,該資訊接收模組40還可以用於從伺服端接收與該圖形編碼中的資訊對應的商品標識資訊,並根據該商品標識資訊從伺服端獲取相關資料。
參照圖13,其為本申請實施例該一種圖形編碼訪問伺服器的結構圖。
該圖形編碼訪問伺服器可以包括以下模組:配置模組60,用於對應圖形編碼中的資訊預先配置展示資訊和動作指示資訊;圖形編碼訪問模組70,用於接收用戶端發來的圖形編碼中的資訊,按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作資訊執行相應操作後得到圖形編碼訪問結果,並將該圖形編碼訪問結果返回給用戶端。
可選的,當伺服端的操作需要與用戶帳戶關聯時,該圖形編碼訪問模組70還可以對應用戶端的登錄帳號,按照與該圖形編碼中的資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊執行相應操作。
此外,該圖形編碼訪問伺服器還可以有圖13所示的實現方式,即由多台伺服器組成。參照圖14,其為本申請另一實施例該一種圖形編碼訪問伺服器的結構圖。
該圖形編碼訪問伺服器可以包括:第一伺服器80,用於對應圖形編碼中的資訊預先配置展示資訊和動作指示資訊,並接收用戶端發來的圖形編碼中的資訊,將對應配置的展示資訊和動作資訊發送給用戶
端;第二伺服器90,用於接收用戶端發來的展示資訊和動作指示資訊,按照該展示資訊和動作指示資訊執行相應操作後得到圖形編碼訪問結果,並將該圖形編碼訪問結果返回給用戶端。
或者,該第一伺服器80也可以直接將對應配置的展示資訊和動作指示資訊發送給第二伺服器90。
對於上述用戶端裝置和圖形編碼訪問伺服器的實施例而言,由於其與圖2至圖7所示方法實施例基本相似,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。
基於上述圖8至圖11所示方法實施例的說明,本申請還提供了相應的用戶端裝置和伺服器實施例,分別如圖15和圖16所示。
參照圖15,其為本申請另一實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的伺服器結構圖。
該伺服器可以包括以下模組:資訊接收模組11,用於接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;查詢模組12,用於在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組13,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳的,該用戶端訪問請求中還可以攜帶有登錄帳號
資訊;相應的,該伺服器還可以包括以下模組:儲存模組14,用於在得到圖形編碼的訪問結果後,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
其中,該展示資訊可以為網頁資訊,對應配置的動作指示資訊可以為查看、關注、加入收藏夾、加入購物車中的至少一種。
參照圖16,其為本申請另一實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的用戶端裝置結構圖。
該用戶端裝置可以包括以下模組:資訊發送模組21,用於向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;資訊接收模組22,用於接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組23,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
較佳的,該訪問請求中還可以攜帶有登錄帳號資訊;該資訊發送模組21還可用於發送該訪問結果至伺服端,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
其中,該展示資訊可以為活動頁面資訊,對應配置的動作指示資訊可以為觸摸操作、重力感應操作、麥克風操作中的至少一種。
對於上述用戶端裝置及伺服器的實施例而言,由於其與圖8所示方法實施例基本相似,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可。
以上對本申請所提供的一種透過圖形編碼訪問網路的方法、系統及用戶端裝置,進行了詳細介紹,本文中應用了具體個例對本申請的原理及實施方式進行了闡述,以上實施例的說明只是用於幫助理解本申請的方法及其核心思想;同時,對於本領域的一般技術人員,依據本申請的思想,在具體實施方式及應用範圍上均會有改變之處,綜上所述,本說明書內容不應理解為對本申請的限制。
10‧‧‧圖形編碼採集模組
20‧‧‧圖形編碼識別模組
30‧‧‧資訊發送模組
40‧‧‧資訊接收模組
50‧‧‧資訊展示模組
60‧‧‧配置模組
70‧‧‧圖形編碼訪問模組
80‧‧‧第一伺服器
90‧‧‧第二伺服器
11‧‧‧資訊接收模組
12‧‧‧查詢模組
13‧‧‧動作執行模組
14‧‧‧儲存模組
21‧‧‧資訊發送模組
22‧‧‧資訊接收模組
23‧‧‧動作執行模組
圖1是現有技術中透過圖形編碼實現訪問的邏輯示意圖;圖2是本申請實施例所述透過圖形編碼實現訪問的邏輯示意圖;圖3是本申請實施例中透過圖形編碼實現訪問的伺服端處理流程圖;圖4是本申請實施例中透過圖形編碼實現訪問的用戶端處理流程圖;圖5是現有技術實施例中透過圖形編碼訪問網路商店的示意圖;圖6是本申請實施例中透過圖形編碼訪問網路商店的示意圖;
圖7是本申請實施例中網上交易統一結算的示意圖;圖8是本申請另一實施例中透過圖形編碼實現訪問的用戶端處理流程圖;圖9是本申請實施例中利用手機觸控螢幕刮獎的示意圖;圖10是本申請實施例中利用手機重力感應搖獎的示意圖;圖11是本申請實施例中利用手機麥克風吹氣抽獎的示意圖;圖12是本申請實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的用戶端裝置結構圖;圖13是本申請實施例所述一種圖形編碼訪問伺服器的結構圖;圖14是本申請另一實施例所述一種圖形編碼訪問伺服器的結構圖;圖15是本申請另一實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的伺服器結構圖;圖16是本申請另一實施例所述一種透過圖形編碼訪問網路的用戶端裝置結構圖。
Claims (15)
- 一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,其特徵在於,包括:接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
- 如請專利範圍第1項所述的方法,其中:伺服端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
- 如請專利範圍第1項所述的方法,其中,在伺服端查詢之後,還包括:將該展示資訊和動作指示資訊發送給用戶端;該用戶端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
- 如請專利範圍第1項所述的方法,其中:該用戶端訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;在得到圖形編碼的訪問結果後,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
- 如請專利範圍第1至4項之任一項所述的方法,其中:該展示資訊為網頁資訊; 對應配置的動作指示資訊為查看、關注、加入收藏夾、加入購物車中的至少一種。
- 如請專利範圍第5項所述的方法,其中:該展示資訊為店鋪首頁資訊;若對應配置的動作指示資訊為“查看店鋪首頁”,則執行的動作為展示店鋪首頁的網頁內容;若對應配置的動作指示資訊為“加入收藏夾”,則執行的動作為將店鋪加入收藏夾;若對應配置的動作指示資訊為“關注店鋪首頁”,則執行的動作為自訂店鋪首頁的相關推送資訊。
- 如請專利範圍第5項所述的方法,其中:該展示資訊為商品詳情資訊;若對應配置的動作指示資訊為“查看商品詳情頁”,則執行的動作為展示商品詳情頁的網頁內容;若對應配置的動作指示資訊為“加入購物車”,則執行的動作為將商品加入購物車;若對應配置的動作指示資訊為“加入收藏夾”,則執行的動作為將商品加入收藏夾。
- 一種透過圖形編碼訪問網路資訊的方法,其特徵在於,包括:用戶端向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊; 用戶端根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
- 如請專利範圍第8項所述的方法,其中,還包括:該用戶端訪問請求中還攜帶有登錄帳號資訊;用戶端發送該訪問結果至伺服端,在伺服端儲存該訪問結果與該登錄帳號之間的對應關係。
- 如請專利範圍第8或9項所述的方法,其中:該展示資訊為活動頁面資訊;對應配置的動作指示資訊為觸摸操作、重力感應操作、麥克風操作中的至少一種。
- 如請專利範圍第10項所述的方法,其中:該展示資訊為刮獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為刮獎區域的觸摸操作;該用戶端接收刮獎區域的觸摸資訊,根據刮獎區域的觸摸資訊,得到刮獎頁面訪問結果。
- 如請專利範圍第10項所述的方法,其中:該展示資訊為搖獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為重力感應操作;該用戶端接收重力感應資訊,根據重力感應資訊,得到搖獎頁面訪問結果。
- 如請專利範圍第10項所述的方法,其中;該展示資訊為抽獎頁面資訊,對應配置的動作指示資訊為麥克風操作;該用戶端接收麥克風資訊,根據麥克風資訊,得到抽 獎頁面訪問結果。
- 一種透過圖形編碼訪問網路資訊的伺服器,其特徵在於,包括:資訊接收模組,用於接收用戶端訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;查詢模組,用於在伺服端查詢並獲得與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
- 一種透過圖形編碼訪問網路資訊的用戶端裝置,其特徵在於,包括:資訊發送模組,用於向伺服端發送訪問請求,該訪問請求中攜帶有圖形編碼資訊;資訊接收模組,用於接收伺服端查詢到的與該請求中的圖形編碼資訊對應配置的展示資訊和動作指示資訊;動作執行模組,用於根據該動作指示資訊,在該展示資訊上執行相應的動作,得到圖形編碼的訪問結果。
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