RU2019137607A - Основанный на контейнере поворот виртуальной камеры - Google Patents

Основанный на контейнере поворот виртуальной камеры Download PDF

Info

Publication number
RU2019137607A
RU2019137607A RU2019137607A RU2019137607A RU2019137607A RU 2019137607 A RU2019137607 A RU 2019137607A RU 2019137607 A RU2019137607 A RU 2019137607A RU 2019137607 A RU2019137607 A RU 2019137607A RU 2019137607 A RU2019137607 A RU 2019137607A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
virtual camera
angle
rotation
view
container
Prior art date
Application number
RU2019137607A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2019137607A3 (ru
RU2765341C2 (ru
Inventor
Харолд Энтони МАРТИНЕС МОЛИНА
Видия СРИНИВАСАН
Карлос Г. ПЕРЕС
Аникет ХАНДА
Колтон Бретт МАРШАЛЛ
Original Assignee
МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи filed Critical МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Publication of RU2019137607A publication Critical patent/RU2019137607A/ru
Publication of RU2019137607A3 publication Critical patent/RU2019137607A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2765341C2 publication Critical patent/RU2765341C2/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/63Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by the player, e.g. authoring using a level editor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/11File system administration, e.g. details of archiving or snapshots
    • G06F16/122File system administration, e.g. details of archiving or snapshots using management policies
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/012Head tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects
    • G06T15/20Perspective computation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects
    • G06T15/20Perspective computation
    • G06T15/205Image-based rendering
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/24Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving graphical user interfaces [GUIs]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2215/00Indexing scheme for image rendering
    • G06T2215/16Using real world measurements to influence rendering
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2219/00Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T2219/20Indexing scheme for editing of 3D models
    • G06T2219/2016Rotation, translation, scaling

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Mixers With Rotating Receptacles And Mixers With Vibration Mechanisms (AREA)
  • Processing Of Solid Wastes (AREA)
  • Moulding By Coating Moulds (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)

Claims (40)

1. Способ управления видом с виртуальной камеры в виртуальном мире, содержащий этапы, на которых:
на основе положения шлема–дисплея, определяют первоначальный угол поворота виртуальной камеры относительно глобальной системы координат виртуального мира, при этом виртуальная камера упакована в контейнер так, что поворот контейнера вызывает поворот виртуальной камеры относительно глобальной системы координат;
принимают указание изменить вид на конкретное направление;
определяют требуемый угол поворота относительно глобальной системы координат для вида так, чтобы он соответствовал этому конкретному направлению; и
поворачивают контейнер на значение поворота на основе, по меньшей мере, как требуемого угла поворота, так и первоначального угла поворота виртуальной камеры.
2. Способ по п.1, в котором поворот контейнера вызывает то, что итоговый угол поворота виртуальной камеры эквивалентен требуемому углу поворота относительно глобальной системы координат.
3. Способ по п.1, дополнительно содержащий этапы, на которых:
отображают на дисплейном экране HMD вид с виртуальной камеры в соответствии с первоначальным углом виртуальной камеры;
на основе приема указания изменить вид на конкретное направление, осуществляют плавный переход экрана в черный экран; и
осуществляют плавный переход экрана из черного экрана обратно в отображение вида с виртуальной камеры в соответствии с итоговым углом поворота виртуальной камеры.
4. Способ по п.1, в котором упомянутый прием указания содержит этап, на котором принимают выбор маркера передвижения.
5. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором отображают выбираемый маркер передвижения, при этом отображение выбираемого маркера передвижения указывает упомянутое конкретное направление.
6. Способ по п.1, в котором угол поворота содержит по меньшей мере одно из следующего: угол наклона в продольном направлении, угол поворота вокруг вертикальной оси и угол наклона в поперечном направлении.
7. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором определяют значение поворота посредством:
вычитания первоначального угла поворота виртуальной камеры из 360 градусов, чтобы сформировать промежуточное значение; и
сложения этого промежуточного значения с требуемым углом поворота, чтобы сформировать значение поворота.
8. Система, содержащая:
шлем–дисплей (HMD);
по меньшей мере один процессор, операционно соединенный с HMD; и
память, хранящую инструкции, которые при их исполнении по меньшей мере одним процессором выполняют набор операций, содержащих:
определение, на основе положения HMD, первоначального угла поворота виртуальной камеры для виртуальной камеры относительно глобальной системы координат виртуального мира, при этом виртуальная камера упакована в контейнер так, что поворот контейнера вызывает поворот виртуальной камеры относительно глобальной системы координат;
прием указания изменить вид на конкретное направление;
определение требуемого угла поворота относительно глобальной системы координат для вида так, чтобы он соответствовал этому конкретному направлению; и
поворот контейнера на значение поворота на основе, по меньшей мере, как требуемого угла поворота, так и первоначального угла поворота виртуальной камеры.
9. Система по п.8, в которой поворот контейнера вызывает то, что итоговый угол поворота виртуальной камеры эквивалентен требуемому углу поворота относительно глобальной системы координат.
10. Способ для управления видом с виртуальной камеры в виртуальном мире, содержащий этапы, на которых:
на основе положения шлема–дисплея, определяют первоначальный угол поворота виртуальной камеры для виртуальной камеры, при этом виртуальная камера ассоциирована с контейнером так, что поворот контейнера вызывает поворот виртуальной камеры относительно глобальной системы координат;
отображают на дисплейном экране HMD вид с виртуальной камеры в соответствии с первоначальным углом виртуальной камеры;
отображают на дисплейном экране HMD маркер передвижения;
принимают выбор маркера передвижения;
идентифицируют конкретное направление для вида, соответствующее выбранному маркеру передвижения;
определяют требуемый угол поворота для вида так, чтобы он соответствовал упомянутому конкретному направлению; и
поворачивают контейнер на значение поворота на основе, по меньшей мере, как требуемого угла поворота, так и первоначального угла поворота виртуальной камеры.
11. Способ по п.10, в котором поворот контейнера вызывает то, что итоговый угол поворота виртуальной камеры эквивалентен требуемому углу поворота относительно глобальной системы координат.
12. Способ по п.10, в котором угол поворота содержит по меньшей мере одно из следующего: угол наклона в продольном направлении, угол поворота вокруг вертикальной оси и угол наклона в поперечном направлении.
13. Способ по п.10, в котором операции дополнительно содержат определение значения поворота посредством:
вычитания первоначального угла поворота виртуальной камеры из 360 градусов, чтобы сформировать промежуточное значение; и
сложения этого промежуточного значения с требуемым углом поворота, чтобы сформировать значение поворота.
14. Способ по п.10, дополнительно содержащий этап, на котором определяют, находится ли вид пользователя в предварительно определенной зоне, при этом отображение маркера передвижения основывается на том, что вид пользователя находится в этой предварительно определенной зоне.
15. Способ по п.10, дополнительно содержащий этап, на котором отображают зону привязки и маркер направления вида.
RU2019137607A 2017-04-25 2018-04-11 Основанный на контейнере поворот виртуальной камеры RU2765341C2 (ru)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201762489904P 2017-04-25 2017-04-25
US62/489,904 2017-04-25
US15/636,359 2017-06-28
US15/636,359 US11436811B2 (en) 2017-04-25 2017-06-28 Container-based virtual camera rotation
PCT/US2018/026995 WO2018200200A1 (en) 2017-04-25 2018-04-11 Container-based virtual camera rotation

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2019137607A true RU2019137607A (ru) 2021-05-25
RU2019137607A3 RU2019137607A3 (ru) 2021-07-12
RU2765341C2 RU2765341C2 (ru) 2022-01-28

Family

ID=63854033

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019137605A RU2019137605A (ru) 2017-04-25 2018-04-11 Авторская разработка и формирование трехмерных окружений
RU2019137607A RU2765341C2 (ru) 2017-04-25 2018-04-11 Основанный на контейнере поворот виртуальной камеры

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019137605A RU2019137605A (ru) 2017-04-25 2018-04-11 Авторская разработка и формирование трехмерных окружений

Country Status (18)

Country Link
US (4) US10453273B2 (ru)
EP (3) EP3615155A1 (ru)
JP (2) JP7189152B2 (ru)
KR (2) KR20190139902A (ru)
CN (3) CN110573997B (ru)
AU (2) AU2018260575B2 (ru)
BR (2) BR112019019556A2 (ru)
CA (2) CA3056956A1 (ru)
CL (2) CL2019002950A1 (ru)
CO (2) CO2019011870A2 (ru)
IL (2) IL270112B (ru)
MX (2) MX2019012626A (ru)
MY (1) MY202365A (ru)
PH (2) PH12019550188A1 (ru)
RU (2) RU2019137605A (ru)
SG (2) SG11201909454QA (ru)
WO (3) WO2018200199A1 (ru)
ZA (2) ZA201905873B (ru)

Families Citing this family (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017172982A1 (en) 2016-03-31 2017-10-05 Magic Leap, Inc. Interactions with 3d virtual objects using poses and multiple-dof controllers
US10453273B2 (en) 2017-04-25 2019-10-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Method and system for providing an object in virtual or semi-virtual space based on a user characteristic
EP3486749B1 (en) * 2017-11-20 2022-05-11 Nokia Technologies Oy Provision of virtual reality content
US10225360B1 (en) 2018-01-24 2019-03-05 Veeva Systems Inc. System and method for distributing AR content
US11880540B2 (en) * 2018-03-22 2024-01-23 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Digital mark-up in a three dimensional environment
US10916066B2 (en) * 2018-04-20 2021-02-09 Edx Technologies, Inc. Methods of virtual model modification
US20190391647A1 (en) * 2018-06-25 2019-12-26 Immersion Corporation Real-world haptic interactions for a virtual reality user
SG11202110312XA (en) * 2019-03-20 2021-10-28 Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd Method and device for transmitting viewpoint switching capabilities in a vr360 application
CN110010019B (zh) * 2019-04-15 2021-07-06 珠海格力智能装备有限公司 一种装配led屏的控制方法及装置
KR102149732B1 (ko) * 2019-04-17 2020-08-31 라쿠텐 인코포레이티드 표시 제어 장치, 표시 제어 방법, 프로그램, 및 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 정보 기록 매체
US11087560B2 (en) 2019-05-15 2021-08-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Normalization of objects for a 3D environment within an authoring application
US11048376B2 (en) 2019-05-15 2021-06-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Text editing system for 3D environment
US11030822B2 (en) 2019-05-15 2021-06-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Content indicators in a 3D environment authoring application
US11287947B2 (en) 2019-05-15 2022-03-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Contextual input in a three-dimensional environment
US11039061B2 (en) * 2019-05-15 2021-06-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Content assistance in a three-dimensional environment
US11164395B2 (en) 2019-05-15 2021-11-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Structure switching in a three-dimensional environment
US11010984B2 (en) * 2019-06-05 2021-05-18 Sagan Works, Inc. Three-dimensional conversion of a digital file spatially positioned in a three-dimensional virtual environment
JPWO2021124920A1 (ru) * 2019-12-19 2021-06-24
KR20220046356A (ko) * 2020-10-07 2022-04-14 삼성전자주식회사 이동 통신 시스템에서 컨텐츠를 렌더링하는 방법 및 장치
US11847746B2 (en) * 2020-12-03 2023-12-19 Electronics And Telecommunications Research Institute Server and method for generating best view spots

Family Cites Families (90)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5511157A (en) 1993-12-13 1996-04-23 International Business Machines Corporation Connection of sliders to 3D objects to allow easy user manipulation and viewing of objects
JPH09282483A (ja) 1996-04-19 1997-10-31 Nec Corp 映像生成装置
CN1168057C (zh) 1996-08-14 2004-09-22 挪拉赫梅特·挪利斯拉莫维奇·拉都包夫 追踪并显示使用者在空间的位置与取向的方法,向使用者展示虚拟环境的方法以及实现这些方法的系统
US6050822A (en) 1997-10-01 2000-04-18 The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Army Electromagnetic locomotion platform for translation and total immersion of humans into virtual environments
JP3123501B2 (ja) 1998-03-16 2001-01-15 日本電気株式会社 空間視点制御装置
JP3341734B2 (ja) 1999-09-13 2002-11-05 凸版印刷株式会社 映像表示装置
US7043695B2 (en) 2000-09-19 2006-05-09 Technion Research & Development Foundation Ltd. Object positioning and display in virtual environments
JP4497690B2 (ja) 2000-09-20 2010-07-07 株式会社バンダイナムコゲームス ゲームシステム及び情報記憶媒体
US6646643B2 (en) 2001-01-05 2003-11-11 The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy User control of simulated locomotion
EP1371019A2 (en) 2001-01-26 2003-12-17 Zaxel Systems, Inc. Real-time virtual viewpoint in simulated reality environment
JP3701614B2 (ja) 2001-03-09 2005-10-05 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 仮想空間制御プログラム、仮想空間制御プログラムを記録した記録媒体、プログラム実行装置、仮想空間制御方法
CA2347290C (en) 2001-05-09 2006-10-17 Free Radical Design Limited Methods and apparatus for constructing virtual environments
US20040109031A1 (en) 2001-05-11 2004-06-10 Kenneth Deaton Method and system for automatically creating and displaying a customizable three-dimensional graphical user interface (3D GUI) for a computer system
US7269632B2 (en) 2001-06-05 2007-09-11 Xdyne, Inc. Networked computer system for communicating and operating in a virtual reality environment
US20030146973A1 (en) 2001-11-09 2003-08-07 Swift David C 3D stereoscopic enabling methods for a monoscopic application to support 3D stereoscopic imaging
US7117450B1 (en) * 2002-03-15 2006-10-03 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for determining font attributes
JP2006508475A (ja) 2002-11-29 2006-03-09 ブラッコ イメージング ソチエタ ペル アチオニ 三次元表示装置におけるスケーリング制御装置とその方法
JP4122983B2 (ja) 2003-01-17 2008-07-23 株式会社三洋物産 遊技機
US7570261B1 (en) * 2003-03-06 2009-08-04 Xdyne, Inc. Apparatus and method for creating a virtual three-dimensional environment, and method of generating revenue therefrom
US6990637B2 (en) 2003-10-23 2006-01-24 Microsoft Corporation Graphical user interface for 3-dimensional view of a data collection based on an attribute of the data
DE102004017730B4 (de) 2004-04-10 2006-05-24 Christian-Albrechts-Universität Zu Kiel Verfahren zur Rotationskompensation sphärischer Bilder
US8585476B2 (en) 2004-11-16 2013-11-19 Jeffrey D Mullen Location-based games and augmented reality systems
WO2006135756A1 (en) * 2005-06-09 2006-12-21 Intepoint, Llc Multi-infrastructure modeling system
US8473263B2 (en) * 2005-06-09 2013-06-25 William J. Tolone Multi-infrastructure modeling and simulation system
WO2007044301A2 (en) 2005-10-04 2007-04-19 Intersense, Inc. Tracking objects with markers
CN100421119C (zh) 2006-07-11 2008-09-24 北京金山软件有限公司 一种游戏中的地图绘制方法
US8601386B2 (en) 2007-04-20 2013-12-03 Ingenio Llc Methods and systems to facilitate real time communications in virtual reality
US8584025B2 (en) 2008-05-02 2013-11-12 International Business Machines Corporation Virtual world teleportation
US8737721B2 (en) 2008-05-07 2014-05-27 Microsoft Corporation Procedural authoring
US20100045701A1 (en) 2008-08-22 2010-02-25 Cybernet Systems Corporation Automatic mapping of augmented reality fiducials
US8493408B2 (en) 2008-11-19 2013-07-23 Apple Inc. Techniques for manipulating panoramas
US9067097B2 (en) 2009-04-10 2015-06-30 Sovoz, Inc. Virtual locomotion controller apparatus and methods
CN101930623B (zh) * 2009-06-26 2012-12-12 比亚迪股份有限公司 一种三维道路模型化方法及装置
EP2382599B1 (en) 2009-07-29 2012-12-12 Metaio GmbH Method for determining the pose of a camera with respect to at least one real object
US20110270135A1 (en) 2009-11-30 2011-11-03 Christopher John Dooley Augmented reality for testing and training of human performance
EP2381423A1 (en) 2010-03-26 2011-10-26 Alcatel Lucent Method for transforming web from 2d into 3d
US20120233555A1 (en) 2010-11-08 2012-09-13 Eyelead Sa Real-time multi-user collaborative editing in 3d authoring system
US20120143681A1 (en) * 2010-12-02 2012-06-07 Microsoft Corporation Room-based computing environments
US9407904B2 (en) 2013-05-01 2016-08-02 Legend3D, Inc. Method for creating 3D virtual reality from 2D images
KR101971948B1 (ko) 2011-07-28 2019-04-24 삼성전자주식회사 평면 특성 기반 마커리스 증강 현실 시스템 및 그 동작 방법
US20130144566A1 (en) 2011-08-02 2013-06-06 Design Play Technologies Inc. Real-time collaborative design platform
US10019962B2 (en) 2011-08-17 2018-07-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Context adaptive user interface for augmented reality display
US9311883B2 (en) 2011-11-11 2016-04-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Recalibration of a flexible mixed reality device
KR102116697B1 (ko) 2011-11-23 2020-05-29 매직 립, 인코포레이티드 3차원 가상 및 증강 현실 디스플레이 시스템
US8681179B2 (en) 2011-12-20 2014-03-25 Xerox Corporation Method and system for coordinating collisions between augmented reality and real reality
US9311744B2 (en) 2012-01-09 2016-04-12 Fca Us Llc System and method for generating an outer layer representation of an object
US9210413B2 (en) 2012-05-15 2015-12-08 Imagine Mobile Augmented Reality Ltd System worn by a moving user for fully augmenting reality by anchoring virtual objects
US9429912B2 (en) 2012-08-17 2016-08-30 Microsoft Technology Licensing, Llc Mixed reality holographic object development
US9311741B2 (en) 2012-10-23 2016-04-12 Roam Holdings, LLC Three-dimensional virtual environment
US9251590B2 (en) 2013-01-24 2016-02-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera pose estimation for 3D reconstruction
US20140245160A1 (en) * 2013-02-22 2014-08-28 Ubiquiti Networks, Inc. Mobile application for monitoring and controlling devices
WO2014160342A1 (en) 2013-03-13 2014-10-02 The University Of North Carolina At Chapel Hill Low latency stabilization for head-worn displays
US9367136B2 (en) * 2013-04-12 2016-06-14 Microsoft Technology Licensing, Llc Holographic object feedback
US20160125655A1 (en) 2013-06-07 2016-05-05 Nokia Technologies Oy A method and apparatus for self-adaptively visualizing location based digital information
US10139623B2 (en) 2013-06-18 2018-11-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual object orientation and visualization
KR102191867B1 (ko) 2013-07-10 2020-12-16 엘지전자 주식회사 복수의 유저 인터페이스 포맷을 포함하는 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
US8860818B1 (en) 2013-07-31 2014-10-14 Apple Inc. Method for dynamically calibrating rotation offset in a camera system
US9451162B2 (en) 2013-08-21 2016-09-20 Jaunt Inc. Camera array including camera modules
CN105814626B (zh) 2013-09-30 2018-03-13 Pcms控股公司 用于提供增强信息的方法和设备
CN103761996B (zh) 2013-10-18 2016-03-02 中广核检测技术有限公司 基于虚拟现实技术的无损检测机器人智能检测方法
US9669300B2 (en) 2013-12-27 2017-06-06 Ballcraft, Llc Motion detection for existing portable devices
CA2843576A1 (en) 2014-02-25 2015-08-25 Evelyn J. Saurette Computer-implemented method of real estate sales
US9817375B2 (en) 2014-02-26 2017-11-14 Board Of Trustees Of The University Of Alabama Systems and methods for modeling energy consumption and creating demand response strategies using learning-based approaches
US10203762B2 (en) 2014-03-11 2019-02-12 Magic Leap, Inc. Methods and systems for creating virtual and augmented reality
US9579797B2 (en) 2014-04-10 2017-02-28 Quanser Consulting Inc. Robotic systems and methods of operating robotic systems
US9392212B1 (en) 2014-04-17 2016-07-12 Visionary Vr, Inc. System and method for presenting virtual reality content to a user
KR20170012312A (ko) 2014-06-02 2017-02-02 에이펠랩 에스에이알엘 가상 환경 내에 양방향성을 제공하는 방법 및 시스템
US9766460B2 (en) 2014-07-25 2017-09-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Ground plane adjustment in a virtual reality environment
US10416760B2 (en) 2014-07-25 2019-09-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Gaze-based object placement within a virtual reality environment
US9892560B2 (en) 2014-09-11 2018-02-13 Nant Holdings Ip, Llc Marker-based augmented reality authoring tools
US9911235B2 (en) 2014-11-14 2018-03-06 Qualcomm Incorporated Spatial interaction in augmented reality
CN113050802A (zh) 2014-12-18 2021-06-29 脸谱科技有限责任公司 用于在虚拟现实环境中导航的方法、系统及设备
WO2016138178A1 (en) 2015-02-25 2016-09-01 Brian Mullins Visual gestures for a head mounted device
JP6110893B2 (ja) 2015-06-12 2017-04-05 株式会社コロプラ 仮想空間位置指定方法、プログラム、プログラムを記録した記録媒体、および、装置
US9520002B1 (en) 2015-06-24 2016-12-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual place-located anchor
US20160379405A1 (en) * 2015-06-26 2016-12-29 Jim S Baca Technologies for generating computer models, devices, systems, and methods utilizing the same
US20170038837A1 (en) 2015-08-04 2017-02-09 Google Inc. Hover behavior for gaze interactions in virtual reality
JP6346131B2 (ja) 2015-09-07 2018-06-20 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 情報処理装置および画像生成方法
JP5869177B1 (ja) 2015-09-16 2016-02-24 株式会社コロプラ 仮想現実空間映像表示方法、及び、プログラム
JP6361714B2 (ja) 2015-09-30 2018-07-25 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム
JP6298432B2 (ja) 2015-10-19 2018-03-20 株式会社コロプラ 画像生成装置、画像生成方法、及び画像生成プログラム
US10018847B2 (en) 2015-10-28 2018-07-10 Honeywell International Inc. Methods of vestibulo-ocular reflex correction in display systems
CN105912310A (zh) 2015-12-04 2016-08-31 乐视致新电子科技(天津)有限公司 基于虚拟现实应用的用户界面控件实现方法和装置
US11010972B2 (en) * 2015-12-11 2021-05-18 Google Llc Context sensitive user interface activation in an augmented and/or virtual reality environment
CN108139801B (zh) 2015-12-22 2021-03-16 谷歌有限责任公司 用于经由保留光场渲染来执行电子显示稳定的系统和方法
KR20170099755A (ko) 2016-02-24 2017-09-01 주식회사 메타포트 보행 시뮬레이터용 hmd
RU168332U1 (ru) 2016-06-06 2017-01-30 Виталий Витальевич Аверьянов Устройство для воздействия на виртуальные объекты дополненной реальности
US20170372499A1 (en) * 2016-06-27 2017-12-28 Google Inc. Generating visual cues related to virtual objects in an augmented and/or virtual reality environment
US10453273B2 (en) 2017-04-25 2019-10-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Method and system for providing an object in virtual or semi-virtual space based on a user characteristic
US11087560B2 (en) 2019-05-15 2021-08-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Normalization of objects for a 3D environment within an authoring application

Also Published As

Publication number Publication date
IL270112B (en) 2022-07-01
AU2018257944B2 (en) 2022-09-29
CA3056953A1 (en) 2018-11-01
MY202365A (en) 2024-04-24
AU2018260575A1 (en) 2019-09-19
CL2019002951A1 (es) 2020-03-13
CN110573997B (zh) 2021-12-03
JP7080902B2 (ja) 2022-06-06
RU2019137607A3 (ru) 2021-07-12
CN110573224B (zh) 2023-09-01
WO2018200200A1 (en) 2018-11-01
BR112019022129A2 (pt) 2020-05-05
CN110573997A (zh) 2019-12-13
CO2019011870A2 (es) 2020-01-17
CA3056956A1 (en) 2018-11-01
KR20190141162A (ko) 2019-12-23
EP3615155A1 (en) 2020-03-04
RU2765341C2 (ru) 2022-01-28
CN110832450A (zh) 2020-02-21
PH12019550189A1 (en) 2020-06-29
AU2018257944A1 (en) 2019-09-19
US11138809B2 (en) 2021-10-05
US10388077B2 (en) 2019-08-20
JP7189152B2 (ja) 2022-12-13
NZ756888A (en) 2023-10-27
RU2019137605A (ru) 2021-05-25
US11436811B2 (en) 2022-09-06
WO2018200201A1 (en) 2018-11-01
CN110832450B (zh) 2024-04-23
BR112019019556A2 (pt) 2020-04-22
KR20190139902A (ko) 2019-12-18
US20180308290A1 (en) 2018-10-25
AU2018260575B2 (en) 2022-04-21
IL270112A (ru) 2019-12-31
CL2019002950A1 (es) 2020-03-13
ZA201905870B (en) 2020-11-25
EP3616043A1 (en) 2020-03-04
SG11201909454QA (en) 2019-11-28
ZA201905873B (en) 2020-12-23
US20180308289A1 (en) 2018-10-25
IL270118B2 (en) 2023-06-01
EP3616032A1 (en) 2020-03-04
US20200013236A1 (en) 2020-01-09
CO2019011966A2 (es) 2020-01-17
MX2019012626A (es) 2020-01-30
JP2020518077A (ja) 2020-06-18
IL270118B1 (ru) 2023-02-01
SG11201909455UA (en) 2019-11-28
WO2018200199A1 (en) 2018-11-01
IL270118A (ru) 2019-12-31
PH12019550188A1 (en) 2020-06-08
JP2020518071A (ja) 2020-06-18
CN110573224A (zh) 2019-12-13
US20180308274A1 (en) 2018-10-25
US20220375181A1 (en) 2022-11-24
MX2019012624A (es) 2020-01-30
US10453273B2 (en) 2019-10-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2019137607A (ru) Основанный на контейнере поворот виртуальной камеры
JP2020518077A5 (ru)
JP6674703B2 (ja) ヘッドマウントディスプレイにおけるメニューナビゲーション
CN107913520B (zh) 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
US20220300071A1 (en) Discrete and continuous gestures for enabling hand rays
US10521944B2 (en) Repositioning user perspectives in virtual reality environments
KR101899531B1 (ko) 모바일 디바이스들을 위한 옴니스테레오 캡처
US11977713B2 (en) Viewing angle adjustment method and device, electronic device, and computer-readable storage medium
US10429925B2 (en) Head-mounted display, information processing device, display control method, and program
CN104750249B (zh) 一种信息处理方法及电子设备
JP5767386B1 (ja) ヘッドマウントディスプレイシステム、ヘッドマウントディスプレイへ表示するための方法、及びプログラム
TWI493428B (zh) 可傾斜使用者介面
US10915993B2 (en) Display apparatus and image processing method thereof
RU2016134268A (ru) Прерывание в шлеме виртуальной реальности, обусловленное средой, и использование не находящегося в поле зрения объекта недвижимости
JP2021502131A (ja) ゲームキャラクターの制御方法、装置、電子デバイス、コンピュータプログラム及び可読媒体
CN108404407A (zh) 射击游戏中的辅助瞄准方法、装置、电子设备及存储介质
ES2757587T3 (es) Aparato y método de interacción de interfaz
EP3462283B1 (en) Image display method and device utilized in virtual reality-based apparatus
CN108211350B (zh) 信息处理方法、电子设备及存储介质
WO2020248442A1 (zh) 用于电子设备的图像处理方法、装置及电子设备
JP6236691B1 (ja) 端末装置、及びプログラム
JP2010092233A5 (ru)
US11194438B2 (en) Capture indicator for a virtual world
US20180210545A1 (en) Method Of Navigating Viewable Content Within A Virtual Environment Generated By A Virtual Reality System
JP7471497B2 (ja) 画像表示システム、画像表示プログラム、表示制御装置、および画像表示方法