RU2010153354A - Динамический выбор чувствительности при выполнении функции наклона - Google Patents
Динамический выбор чувствительности при выполнении функции наклона Download PDFInfo
- Publication number
- RU2010153354A RU2010153354A RU2010153354/08A RU2010153354A RU2010153354A RU 2010153354 A RU2010153354 A RU 2010153354A RU 2010153354/08 A RU2010153354/08 A RU 2010153354/08A RU 2010153354 A RU2010153354 A RU 2010153354A RU 2010153354 A RU2010153354 A RU 2010153354A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- input device
- remote input
- sensitivity range
- operate
- sensitivity
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/038—Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/22—Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/812—Ball games, e.g. soccer or baseball
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1018—Calibration; Key and button assignment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1037—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/105—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/206—Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards
- A63F2300/208—Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards for storing personal settings or data of the player
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
1. Способ для использования в вычислительной системе, содержащей обрабатывающее устройство и устройство удаленного ввода, причем устройство удаленного ввода выполнено с возможностью работы на множестве диапазонов чувствительности, причем способ содержит этапы, на которых: ! определяют в обрабатывающем устройстве требуемый диапазон чувствительности для устройства удаленного ввода; и ! подают сигнал посредством обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода работать в требуемом диапазоне чувствительности. ! 2. Способ по п.1, в котором вычислительная система содержит игровую систему, и при этом определение требуемого диапазона чувствительности основано, по меньшей мере, частично на текущем контексте в приложении, выполняющемся в игровой системе. ! 3. Способ по п.1, в котором вычислительная система содержит игровую систему, и при этом определение требуемого диапазона чувствительности основано, по меньшей мере, частично на профиле пользователя. ! 4. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода содержит датчик движения, который выполнен с возможностью работы на множестве выбираемых диапазонов чувствительности, и при этом подача сигнала с помощью обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода содержит этап, на котором подают сигнал с помощью обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода, чтобы заставить датчик движения работать в диапазоне чувствительности, выбранном из множества диапазонов чувствительности. ! 5. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода содержит множество датчиков движения, причем каждый из датчиков движения выполнен с возможностью работы в, п�
Claims (20)
1. Способ для использования в вычислительной системе, содержащей обрабатывающее устройство и устройство удаленного ввода, причем устройство удаленного ввода выполнено с возможностью работы на множестве диапазонов чувствительности, причем способ содержит этапы, на которых:
определяют в обрабатывающем устройстве требуемый диапазон чувствительности для устройства удаленного ввода; и
подают сигнал посредством обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода работать в требуемом диапазоне чувствительности.
2. Способ по п.1, в котором вычислительная система содержит игровую систему, и при этом определение требуемого диапазона чувствительности основано, по меньшей мере, частично на текущем контексте в приложении, выполняющемся в игровой системе.
3. Способ по п.1, в котором вычислительная система содержит игровую систему, и при этом определение требуемого диапазона чувствительности основано, по меньшей мере, частично на профиле пользователя.
4. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода содержит датчик движения, который выполнен с возможностью работы на множестве выбираемых диапазонов чувствительности, и при этом подача сигнала с помощью обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода содержит этап, на котором подают сигнал с помощью обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода, чтобы заставить датчик движения работать в диапазоне чувствительности, выбранном из множества диапазонов чувствительности.
5. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода содержит множество датчиков движения, причем каждый из датчиков движения выполнен с возможностью работы в, по меньшей мере, одном диапазоне чувствительности, и при этом подача сигнала с помощью обрабатывающего устройства устройству удаленного ввода содержит этап, на котором подают сигнал с помощью обрабатывающего устройства, чтобы управлять датчиком, выбранным из множества датчиков.
6. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода содержит, по меньшей мере, одно из гироскопа, акселерометра или магнетометра.
7. Способ по п.1, в котором устройство удаленного ввода соединено беспроводным способом с обрабатывающим устройством.
8. Система, содержащая:
модуль определения контекста, выполненный с возможностью выявления текущего контекста в приложении, выполняющемся на вычислительном устройстве;
модуль определения чувствительности, выполненный с возможностью принятия информации от модуля определения контекста, и определения требуемого диапазона чувствительности для устройства удаленного ввода, причем устройство удаленного ввода оперативно подсоединено для обеспечения ввода в вычислительное устройство, и при этом устройство удаленного ввода выполнено с возможностью работы на множестве диапазонов чувствительности; и
модуль передач, выполненный с возможностью передачи информации, показывающей требуемый диапазон чувствительности, устройству удаленного ввода для использования при выборе диапазона чувствительности для устройства удаленного ввода.
9. Система по п.8, в которой устройство удаленного ввода соединено беспроводным способом с вычислительным устройством.
10. Система по п.8, в которой приложение, выполняющееся на вычислительном устройстве, является игровым приложением, и модуль определения контекста выполнен с возможностью выявления текущей запрограммированной ситуации внутри игрового приложения.
11. Система по п.8, в которой модуль определения контекста выполнен с возможностью выявления профиля пользователя, и модуль определения чувствительности выполнен с возможностью определения требуемого диапазона чувствительности на основании, по меньшей мере, частично профиля пользователя.
12. Система по п.8, в которой устройство удаленного ввода содержит датчик физического движения, имеющий множество диапазонов чувствительности, и выполнен с возможностью ответа на переданную информацию, показывающую требуемый диапазон чувствительности, посредством работы в требуемом диапазоне чувствительности.
13. Система по п.8, в которой устройство удаленного ввода содержит множество датчиков физического движения, причем каждый из датчиков движения имеет, по меньшей мере, один диапазон чувствительности, и при этом устройство удаленного ввода выполнено с возможностью ответа на переданную информацию, показывающую требуемый диапазон чувствительности, посредством активации, по меньшей мере, одного из датчиков физического движения, причем, по меньшей мере, один из датчиков физического движения выполнен с возможностью работы в диапазоне чувствительности, соответствующем требуемому диапазону чувствительности.
14. Система по п.8, в которой устройство удаленного ввода содержит, по меньшей мере, одно из гироскопа, акселерометра, или магнетометра.
15. Компьютерно-реализованная игровая система, содержащая:
устройство удаленного ввода, содержащее датчик физического движения, который выполнен с возможностью работы на множестве диапазонов чувствительности; и
обрабатывающее устройство, которое выявляет текущую запрограммированную ситуацию внутри игрового приложения, выполняющегося на обрабатывающем устройстве, определяет требуемый диапазон чувствительности для устройства удаленного ввода на основании, по меньшей мере, частично текущей запрограммированной ситуации, и передает информацию, показывающую требуемый диапазон чувствительности устройству удаленного ввода,
при этом устройство удаленного ввода принимает от обрабатывающего устройства переданную информацию, показывающую требуемый диапазон чувствительности, и отвечает на прием переданной информации, заставляя датчик физического движения работать в требуемом диапазоне чувствительности.
16. Система по п.15, в которой обрабатывающее устройство определяет требуемый диапазон чувствительности на основании, по меньшей мере, частично профиля пользователя.
17. Система по п.15, в которой датчик физического движения выполнен с возможностью работы на множестве выбираемых диапазонов чувствительности, и при этом устройство удаленного ввода отвечает на прием переданной информации, заставляя датчики физического движения работать в выбранном одном из множества диапазонов чувствительности.
18. Система по п.15, в которой устройство удаленного ввода содержит множество датчиков физического движения, причем каждый из датчиков физического движения выполнен с возможностью работы в, по меньшей мере, одном соответствующем диапазоне чувствительности, и при этом устройство удаленного ввода отвечает на прием переданной информации, инструктируя выбранному одному из множества датчиков физического движения работать в требуемом диапазоне чувствительности.
19. Система по п.15, в которой датчик физического движения включает в себя, по меньшей мере, одно из гироскопа, акселерометра или магнетометра.
20. Система по п.15, в которой устройство удаленного ввода подсоединено беспроводным способом к вычислительному устройству.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US12/163,345 | 2008-06-27 | ||
US12/163,345 US20090325710A1 (en) | 2008-06-27 | 2008-06-27 | Dynamic Selection Of Sensitivity Of Tilt Functionality |
PCT/US2009/048874 WO2009158628A2 (en) | 2008-06-27 | 2009-06-26 | Dynamic selection of sensitivity of tilt functionality |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2010153354A true RU2010153354A (ru) | 2012-07-10 |
RU2504008C2 RU2504008C2 (ru) | 2014-01-10 |
Family
ID=41445349
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2010153354/08A RU2504008C2 (ru) | 2008-06-27 | 2009-06-26 | Динамический выбор чувствительности при выполнении функции наклона |
Country Status (12)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20090325710A1 (ru) |
EP (1) | EP2291819A4 (ru) |
JP (1) | JP2011526192A (ru) |
KR (1) | KR20110031925A (ru) |
CN (1) | CN102077234A (ru) |
BR (1) | BRPI0915060A2 (ru) |
CA (1) | CA2724855A1 (ru) |
IL (1) | IL209049A0 (ru) |
MX (1) | MX2010013570A (ru) |
RU (1) | RU2504008C2 (ru) |
TW (1) | TW201002400A (ru) |
WO (1) | WO2009158628A2 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11209908B2 (en) | 2017-01-12 | 2021-12-28 | Sony Corporation | Information processing apparatus and information processing method |
Families Citing this family (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8384565B2 (en) * | 2008-07-11 | 2013-02-26 | Nintendo Co., Ltd. | Expanding operating device and operating system |
US8057290B2 (en) * | 2008-12-15 | 2011-11-15 | Disney Enterprises, Inc. | Dance ring video game |
US20110181601A1 (en) * | 2010-01-22 | 2011-07-28 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Capturing views and movements of actors performing within generated scenes |
JP5404522B2 (ja) * | 2010-04-30 | 2014-02-05 | 任天堂株式会社 | 入力装置 |
JP6065550B2 (ja) * | 2012-12-03 | 2017-01-25 | 船井電機株式会社 | 映像装置 |
EP2793105A1 (en) * | 2013-04-19 | 2014-10-22 | Alcatel Lucent | Controlling a user interface of an interactive device |
US9871544B2 (en) | 2013-05-29 | 2018-01-16 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Specific absorption rate mitigation |
US10893488B2 (en) | 2013-06-14 | 2021-01-12 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Radio frequency (RF) power back-off optimization for specific absorption rate (SAR) compliance |
US20150141080A1 (en) * | 2013-11-21 | 2015-05-21 | Microsoft Corporation | Object Detection and Characterization |
US10044095B2 (en) | 2014-01-10 | 2018-08-07 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Radiating structure with integrated proximity sensing |
US9813997B2 (en) | 2014-01-10 | 2017-11-07 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Antenna coupling for sensing and dynamic transmission |
US9785174B2 (en) | 2014-10-03 | 2017-10-10 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Predictive transmission power control for back-off |
US9871545B2 (en) | 2014-12-05 | 2018-01-16 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Selective specific absorption rate adjustment |
EP3283185A1 (en) * | 2015-04-15 | 2018-02-21 | Thomson Licensing | Configuring translation of three dimensional movement |
KR20170050702A (ko) * | 2015-10-30 | 2017-05-11 | 삼성전자주식회사 | 제스처 감지 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 |
US10013038B2 (en) | 2016-01-05 | 2018-07-03 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Dynamic antenna power control for multi-context device |
JP6169238B1 (ja) * | 2016-09-21 | 2017-07-26 | 京セラ株式会社 | 電子機器、プログラムおよび制御方法 |
US10461406B2 (en) | 2017-01-23 | 2019-10-29 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Loop antenna with integrated proximity sensing |
US10224974B2 (en) | 2017-03-31 | 2019-03-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Proximity-independent SAR mitigation |
EP4084936A4 (en) * | 2019-12-31 | 2024-01-10 | Human Mode, LLC | PROXY CONTROLLER COMBINATION WITH OPTIONAL DUAL RANGE KINEMATICS |
GB2613811A (en) * | 2021-12-15 | 2023-06-21 | Sony Interactive Entertainment Inc | Interaction modification system and method |
TWI820811B (zh) * | 2022-07-22 | 2023-11-01 | 華碩電腦股份有限公司 | 電子裝置與其感測器的靈敏度調整方法 |
Family Cites Families (27)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6624824B1 (en) * | 1996-04-30 | 2003-09-23 | Sun Microsystems, Inc. | Tilt-scrolling on the sunpad |
US5945988A (en) * | 1996-06-06 | 1999-08-31 | Intel Corporation | Method and apparatus for automatically determining and dynamically updating user preferences in an entertainment system |
US6053814A (en) * | 1997-12-04 | 2000-04-25 | Logitech, Inc. | System and method for automatically adjusting game controller sensitivity to player inputs |
RU2251732C2 (ru) * | 1999-09-11 | 2005-05-10 | Сони Компьютер Энтертейнмент Инк. | Устройство управления |
US6466198B1 (en) * | 1999-11-05 | 2002-10-15 | Innoventions, Inc. | View navigation and magnification of a hand-held device with a display |
US7289102B2 (en) * | 2000-07-17 | 2007-10-30 | Microsoft Corporation | Method and apparatus using multiple sensors in a device with a display |
US6690358B2 (en) * | 2000-11-30 | 2004-02-10 | Alan Edward Kaplan | Display control for hand-held devices |
US7184025B2 (en) * | 2002-05-31 | 2007-02-27 | Microsoft Corporation | Altering a display on a viewing device based upon a user controlled orientation of the viewing device |
US20060256081A1 (en) * | 2002-07-27 | 2006-11-16 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body |
US9682319B2 (en) * | 2002-07-31 | 2017-06-20 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Combiner method for altering game gearing |
US20040119684A1 (en) * | 2002-12-18 | 2004-06-24 | Xerox Corporation | System and method for navigating information |
US20050119036A1 (en) * | 2003-10-03 | 2005-06-02 | Amro Albanna | Input system and method |
KR100853605B1 (ko) * | 2004-03-23 | 2008-08-22 | 후지쯔 가부시끼가이샤 | 핸드헬드 장치에서의 경사 및 평행 이동 운동 성분들의구별 |
US7301526B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-11-27 | Fujitsu Limited | Dynamic adaptation of gestures for motion controlled handheld devices |
US7176888B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-02-13 | Fujitsu Limited | Selective engagement of motion detection |
US7976385B2 (en) * | 2004-05-11 | 2011-07-12 | Mattel, Inc. | Game controller with sensitivity adjustment |
JP2006075556A (ja) * | 2004-09-09 | 2006-03-23 | Tadashi Ohashi | ジャイロコントローラー |
US7927216B2 (en) * | 2005-09-15 | 2011-04-19 | Nintendo Co., Ltd. | Video game system with wireless modular handheld controller |
JP5010822B2 (ja) * | 2005-09-29 | 2012-08-29 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報通信システム、情報処理装置、情報処理プログラム、及び情報処理プログラムが記憶された記憶媒体、表示制御方法 |
JP4330593B2 (ja) * | 2006-03-13 | 2009-09-16 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置およびゲームプログラム |
JP5330640B2 (ja) * | 2006-05-09 | 2013-10-30 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 |
JP2008015679A (ja) * | 2006-07-04 | 2008-01-24 | Sony Computer Entertainment Inc | ユーザインタフェース装置および操作感度調整方法 |
JP2008011980A (ja) * | 2006-07-04 | 2008-01-24 | Sony Computer Entertainment Inc | ユーザインタフェース装置および操作感度調整方法 |
JP5051822B2 (ja) * | 2006-08-02 | 2012-10-17 | 任天堂株式会社 | 汎用遠隔制御機能を備えたゲーム装置 |
JP4988273B2 (ja) * | 2006-08-25 | 2012-08-01 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
US10016148B2 (en) * | 2006-09-27 | 2018-07-10 | General Electric Company | Method and apparatus for correction of multiple EM sensor positions |
TWI362605B (en) * | 2007-08-30 | 2012-04-21 | Ind Tech Res Inst | Method for adjusting sensing range and sensitivity and inertia interactive apparatus and system using thereof |
-
2008
- 2008-06-27 US US12/163,345 patent/US20090325710A1/en not_active Abandoned
-
2009
- 2009-05-27 TW TW098117854A patent/TW201002400A/zh unknown
- 2009-06-26 CN CN2009801248707A patent/CN102077234A/zh active Pending
- 2009-06-26 BR BRPI0915060A patent/BRPI0915060A2/pt not_active IP Right Cessation
- 2009-06-26 RU RU2010153354/08A patent/RU2504008C2/ru not_active IP Right Cessation
- 2009-06-26 MX MX2010013570A patent/MX2010013570A/es active IP Right Grant
- 2009-06-26 JP JP2011516715A patent/JP2011526192A/ja active Pending
- 2009-06-26 CA CA2724855A patent/CA2724855A1/en not_active Abandoned
- 2009-06-26 EP EP09771159.2A patent/EP2291819A4/en not_active Withdrawn
- 2009-06-26 WO PCT/US2009/048874 patent/WO2009158628A2/en active Application Filing
- 2009-06-26 KR KR1020107028907A patent/KR20110031925A/ko not_active Application Discontinuation
-
2010
- 2010-11-01 IL IL209049A patent/IL209049A0/en unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11209908B2 (en) | 2017-01-12 | 2021-12-28 | Sony Corporation | Information processing apparatus and information processing method |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2009158628A2 (en) | 2009-12-30 |
KR20110031925A (ko) | 2011-03-29 |
TW201002400A (en) | 2010-01-16 |
RU2504008C2 (ru) | 2014-01-10 |
JP2011526192A (ja) | 2011-10-06 |
MX2010013570A (es) | 2011-02-24 |
US20090325710A1 (en) | 2009-12-31 |
EP2291819A4 (en) | 2015-03-04 |
IL209049A0 (en) | 2011-01-31 |
WO2009158628A3 (en) | 2010-05-06 |
CN102077234A (zh) | 2011-05-25 |
CA2724855A1 (en) | 2009-12-30 |
EP2291819A2 (en) | 2011-03-09 |
BRPI0915060A2 (pt) | 2015-10-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2010153354A (ru) | Динамический выбор чувствительности при выполнении функции наклона | |
US20140319326A1 (en) | Ambient light based gesture detection | |
JP2011526192A5 (ru) | ||
JP2018190453A5 (ru) | ||
RU2017133668A (ru) | Содействие транспортному средству | |
US9747781B2 (en) | Shoe-based wearable interaction system | |
JP2012256378A5 (ru) | ||
RU2016117045A (ru) | Средство на основе планшета для ввода в эксплуатацию адресного освещения | |
KR20100112764A (ko) | 동작교정장치 및 그 제어방법과 이를 이용한 동작교정 서비스시스템 | |
WO2009056368A3 (en) | Perceivable feedback | |
WO2007011697A3 (en) | Systems and methods of detection transmission facilities | |
EP3447632A3 (en) | Electronic device for displaying application and operating method thereof | |
RU2018111702A (ru) | Электронное устройство | |
KR20210136043A (ko) | 포인팅 제어기를 사용하는 스마트 디바이스와의 상호작용 | |
RU2017121111A (ru) | Устройство и способ управления освещением | |
WO2018043181A1 (en) | Peg for rehabilitation | |
KR101714628B1 (ko) | 움직임 정보를 이용하여 사용자를 인증하는 장치 및 방법 | |
JP2018123639A5 (ru) | ||
KR101618563B1 (ko) | 전자식 주차 브레이크의 제어 장치 및 그 제어 방법 | |
JP6511162B2 (ja) | センサネットワークシステム、検知モジュール、サーバー及び対応付け方法 | |
JP2017012277A (ja) | 携帯型電子装置、センサ制御システム、センサ制御方法及びセンサ制御プログラム | |
CN110297437B (zh) | 一种手术床控制方法及装置 | |
WO2016027684A1 (ja) | 運動情報測定装置、プログラム、および制御方法 | |
KR101929114B1 (ko) | 모션인식 기반의 원격제어 방법 | |
KR20170047848A (ko) | 웨어러블 장치 및 사용자의 활동량 측정 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PC41 | Official registration of the transfer of exclusive right |
Effective date: 20150526 |
|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20180627 |