NO334684B1 - System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter - Google Patents

System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter Download PDF

Info

Publication number
NO334684B1
NO334684B1 NO20121006A NO20121006A NO334684B1 NO 334684 B1 NO334684 B1 NO 334684B1 NO 20121006 A NO20121006 A NO 20121006A NO 20121006 A NO20121006 A NO 20121006A NO 334684 B1 NO334684 B1 NO 334684B1
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
attribute
normal map
light component
readable medium
attributes
Prior art date
Application number
NO20121006A
Other languages
English (en)
Other versions
NO20121006L (no
Inventor
Christopher John Chuter
Original Assignee
Landmark Graphics Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Publication of NO20121006L publication Critical patent/NO20121006L/no
Application filed by Landmark Graphics Corp filed Critical Landmark Graphics Corp
Publication of NO334684B1 publication Critical patent/NO334684B1/no

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/04Texture mapping
    • GPHYSICS
    • G01MEASURING; TESTING
    • G01VGEOPHYSICS; GRAVITATIONAL MEASUREMENTS; DETECTING MASSES OR OBJECTS; TAGS
    • G01V1/00Seismology; Seismic or acoustic prospecting or detecting
    • G01V1/28Processing seismic data, e.g. analysis, for interpretation, for correction
    • G01V1/34Displaying seismic recordings or visualisation of seismic data or attributes
    • G01V1/345Visualisation of seismic data or attributes, e.g. in 3D cubes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/50Lighting effects
    • G06T15/506Illumination models

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Geology (AREA)
  • General Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Geophysics (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)

Abstract

Det er beskrevet et apparat og fremgangsmåte for å forsøke det kombinerte bildet av multiple attributter uten å kompromittere avbildningen av en attributt (200). Det kombinerte bildet av de multiple attributtene blir forsøkt å analysere en forutbestemt egenskap avdekket av attributtene. Det kombinerte bildet kan bli interaktivt manipulert for å fremvise hver attributt i forhold til en imaginær lyskilde eller bli opplyst ved bruk av en speilende komponent (212-222).

Description

Den foreliggende oppfinnelsen relaterer seg til en visualiseringsteknikk for fellesgjen-givelse av multiple attributter i sanntid, og således danner et kombinert bilde av attributtene. Det kombinerte bildet er visuelt intuitivt ved at det skiller visse trekk ved et objekt som i hovedsaken er uskillbare.
I anvendte vitenskaper krever studiet av forskjellige felter av todimensjonale (D-D) eller tredimensjonale (3-D) volumdatasett hvori hvert datasett kan ha multiple attributter som representerer forskjellige fysiske egenskaper. En attributt, noen ganger referert til som en dataverdi, representerer en bestemt fysisk egenskap til et objekt innen et definert 2-D eller 3-D rom. En dataverdi kan for eksempel være et 8-byte dataord som innbefatter 256 mulige verdier. Lokaliseringen til en attributt er representert ved (x, y, dataverdi) eller (x, y, z dataverdi). Dersom attributten representerer trykk ved en bestemt lokalisering kan attributtlokaliseringen bli uttrykt som (x, y, z, trykk).
På det medisinske området gir en computerisert aksial topografi (CAT) skanner eller magnetisk resonnansavbildning (MRI) anordning brukt for å frembringe et bilde eller diagnostisk avbildning av et spesifikt område på en persons legeme, som typisk representerer koordinaten og den bestemte attributten. Normalt må hver attributt innen en forutbestemt lokalisering bli avbildet separat og atskilt fra en annen attributt. For eksempel blir en attributt som representerer temperatur ved en forutbestemt lokalisering typisk avbildet separat fra en annen attributt som representerer trykk ved den samme lokaliseringen. Diagnostiseringen av en bestemt tilstand basert på disse attributter er således begrenset av evnen til å fremvise en enkelt attributt ved en forutbestemt lokalisering.
På området blir jordvitenskaper seismisk lyd brukt for å undersøke den underjordiske geologien til en jordformasjon. En undergrunns eksplosjon eksiterer seismiske bølger, tilsvarende til lavfrekvens lydbølger som forplanter seg under jordoverflaten og blir detektert av seismografer. Seismografene registrerer ankomsttiden til seismiske bølger, både direkte og reflekterte bølger. Å kjenne tiden og stedet for eksplosjonen kan for-plantningstiden for bølgene gjennom det indre bli beregnet og brukt til å måle hastigheten til bølgene i det indre. En tilsvarende teknikk kan bli brukt ved offshore olje- og gassundersøkelse. Ved offshore undersøkelse tauer et skip en lydkilde og undervanns-hydrofoner. Lavfrekvens (f.eks. 50 Hz) lydbølger blir generert av for eksempel en pneumatisk anordning som arbeider liksom en ballong smeller. Lydene reflekteres av berglag under sjøbunnen og blir opphentet av hydrofonene. I hver applikasjon blir underjordiske sedimentære strukturer som inneholder olje, slik som forkastninger og hvelvinger blir kartlagt av de refleksive bølgene.
Dataene blir innsamlet og behandlet for å produsere 3-D volumdatasett. Et 3-D volumdatasett består av "vokseller" eller volumelementer som har x, y, z koordinater. Hver voksell representerer en numerisk dataverdi (attributt) tilordnet med en målt eller beregnet fysisk egenskap ved en bestemt lokalisering. Eksempel på geologiske dataverdier innbefatter amplitude, fase, frekvens og utseende. Forskjellige dataverdier blir lagret i forskjellige 3-D volumdatasett, hvori hvert 3-D volumdatasett representerer en forskjellig dataverdi. For å kunne analysere disse geologiske strukturer referert til som "hendelser" må informasjon fra forskjellige 3-D volumdatasett bli avbildet separat for å kunne analysere hendelsen.
Visse teknikker er blitt utviklet på dette området for å avbilde multiple 3-D volumdatasett i et enkelt display, men imidlertid ikke uten vesentlige begrensninger. Et eksempel innbefatter teknikken publisert i "The Leading Edge", kalt "Constructing Faults from Seed Picks by Voxel Tracking" av Jack Lees. Denne teknikk kombinerer to 3-D volumdatasett i et enkelt display, og derved begrenses hver opprinnelig 256-verdi attributt til 128 verdi av det fulle 256-verdiområdet. Oppløsningen til displayet er derfor vesentlig redusert, og derved begrenses evnen til å skille visse hendelser eller egenskaper fra resten av dataene. En annen konvensjonell fremgangsmåte kombinerer fremvisningen av to 3-D volumdatasett som inneholder to forskjellige attributter, ved å gjøre noen dataverdier mer transparente enn andre. Denne teknikk blir ubrukbar når flere enn to attributter er kombinert.
Det amerikanske patentet US 4,467,461 beskriver en fremgangsmåte for å fremvise et utvalgt antall målbare egenskaper ved geofysiske data, hvor fremgangsmåten kvantifiseres ved geofysiske attributtvariable og bringes til å danne rastemønster slik at dataene fremvises som en variabel gitterflate og hvor fargeintensiteten av gitterenhetene er en funksjon av en hurtig variabel.
En annen teknikk brukt for å kombinere to forskjellige 3-D volumdatasett i samme
bildet er illustrert i US patentsøknad med serienr. 09/936.780, overdratt til Magic Earth, Inc. og innlevert her som referanse. Denne søknad beskriver en teknikk for å kombinere et første 3-D volumdatasett som representerer en første attributt, og et andre 3-D volumdatasett som representerer en andre attributt i et enkelt forhøyet 3-D volumdatasett ved å
sammenlikne hver av første og andre attributt dataverdiene med et forhåndsvalgt data-verdiområde eller kriterium. For hvert datasett hvor kriteriet blir tilfredsstilt blir en første valgt dataverdi innført ved en posisjon som korresponderer med den respektive dataverdien i det forhøyede 3-D volumdatasettet. For hver dataverdi hvor kriteriet ikke blir tilfredsstilt blir en andre valgt dataverdi innført ved en posisjon som korresponderer med den respektive dataverdien i det forhøyede 3-D volumdatasettet. Den første valgte dataverdien kan være relatert til den første attributten, og den andre valgte dataverdien kan være relatert til den andre attributten. Det resulterende bildet er et forhøyet eller økt 3-D volumdatasett som omfatter en kombinasjon eller hybrid av det opprinnelige første 3-D volumdatasettet og det andre 3-D volumdatasettet. Som et resultat forårsaker det ekstra behandlingstrinnet som er nødvendig for å generere det forhøyede eller økte 3-D volumdatasettet tolkningsforsinkelser og ytelsen går saktere. Videre blir denne forbe-handlingsteknikken kompromittert av en "taps" effekt som omfatter data fra en seismisk attributt for å kunne avbilde en annen seismisk attributt. Følgelig er det et betydelig tap av datavisualiseringen.
I ikke-vitenskapelige applikasjoner er det blitt utviklet teknikker for å definere over-flatedetaljer (struktur) på livløse objekter ved hjelp av belysnings- og/eller skyggeleg-gingsteknikker. På for eksempel video eller datamaskingrafikkområdet er en vanlig brukt teknikk strukturkartlegging. Struktur eller tekstur refererer seg typisk til humper, rynker eller spor eller andre uregelmessigheter på overflater. Strukturerte overflater gjenkjennes ved måten lys samvirker med overflateuregelmessighetene på. Som effekt er disse uregelmessigheter del av den fullstendige geometriske formen til et objekt, selv om de er relativt små sammenliknet med størrelsen og formen på objektet. Konvensjonell strukturkartleggingsteknikker er kjent for å mangle den nødvendige overflate-detaljen for å besørge hva som vanlig menes med struktur. Med andre ord tilveiebringer konvensjonell strukturkartleggingsteknikker objekter med en fargerik, men dog flatt utseende. For dette ble strukturkartlegging utvidet for å overkomme dette problem med det som vanligvis refereres til som kul- eller ujevnhetskartlegging.
Kul- eller ujevnhetskartlegging er forklart i en artikkel skrevet av Mark Kilgard, kalt "A Practical and Robust Bump Mapping Technique for Today's GPU's" (i det etterfølg-ende Kilgard) som er innlemmet her som referanse. I denne artikkel blir kulkartlegging beskrevet som "en strukturbasert gjengivelsesfremgangsmåte for å simulere lyseffekter forårsaket av mønsteruregelmessigheter på ellers jevne overflater." Kilgard, side 1. Ifølge Kilgard "simulerer kul- eller ujevnhetskartlegging en overflates uregelmessige lysutseende uten kompleksiteten og kostbarheten med å modulere mønstrene som sanne geometriske perturbasjoner på overflaten". Kilgard, side 1. Ikke desto mindre er beregningene som er nødvendige for opprinnelige kul- eller ujevnhetskartleggings-teknikker foreslått av James Blinn i 1978 vesentlig mer kostbare enn de som er nødvendige for konvensjonell maskinvarestrukturkartlegging. Kilgard på side 2.
I lys av de mange forsøkene som er blitt utført over de to siste tiårene for å reformulere kul- eller ujevnhetskartlegging til en form som er egent for maskinvareimplementering, foreslår Kilgard en ny kul- eller ujevnhetskartleggingsteknikk. Kort sagt deler Kilgard kulkartlegging i to trinn. Først blir en perturbert eller forstyrret overflatenormal beregnet. Så utføres en lysberegning ved bruk av den perturberte overflatenormalen. Disse to trinn må utføres ved hvert synlig fragment av en kul- eller ujevnhetskartlagt overflate. Kilgard.
Selv om Kilgards nye teknikk kan være egnet for å stimulere overflateuregelmessigheter (struktur) som er representative for sanne geometriske perturbasjoner, adresserer den ikke bruken av tilsvarende lyseffekter for å skille visse trekk til et objekt som er hovedsakelig ikke-skillbart og ikke-representativt for de sanne geometriske perturbasjonene.
Den foreliggende oppfinnelsen tilveiebringer derfor et system og fremgangsmåte for å
forhøye eller forøke det kombinerte bildet av multiple attributter som representerer 2-D eller 3-D objekter. I en utførelse blir en første attributt valgt fra en kilde av tilgjengelige attributter og representerer en egenskap ved objektet. En andre attributt ble valgt fra den samme kilden av attributter og representerer en annen egenskap ved objektet. Ytterligere attributter kan bli valgt i avhengighet av den tilgjengelige kilden av attributter.
Et normalt kart blir skapt ved bruk av vokseller fra enten den første attributten eller den andre attributten. Det normale kartet blir avledet fra dataverdiene som representerer den første eller attributten, heretter den underliggende attributten, og blir brukt for å konstruere lyseffekter som tilveiebringer en illustrasjon av høyde, dybde og geometri på en plan overflate.
For å kunne tilveiebringe en mer nøyaktig lyseffekt blir et høydeprogram påtrykt høydene eller toppene som avgrenser den plane overflaten til den underliggende attributten og toppene som avgrenser den korresponderende plane overflaten til det normale kartet. Som et resultat blir et nytt koordinatrom skapt og danner således en matrise som vanligvis refereres til som et tangentrom som senere blir brukt av registerkombinatorene.
Registerkombinatorene, eller strukturskyggere, blir brukt for å beregne omgivende og diffuse lyseffekter (belysning) for det normale kartet etter at toppunktprogrammet er påtrykt, og den første eller andre attributten som blir kombinert for å danne et forøkt bilde som representerer de første og andre attributtene. På denne måte blir det kombinerte bildet av de fellesgjengitte attributtene fremvist og avdekker således visse trekk ved objektet representert av attributtene som i hovedsaken ikke er skillbare i deres naturlige omgivelser.
I en annen utførelse blir velgetrekk ved objektet interaktivt opplyst ved å endre lysko-effisienter som representerer den speilende og/eller diffuse komponenten til en imaginær lyskilde. På denne måte blir registerkombinatorene gjenpåtrykt for å endre de omgivende og de diffuse lyseffektene og sterkere opplyse visse trekk ved objektet mens det kombinerte bildet blir fremvist.
I en annen utførelse blir lyskilden interaktivt reposisjonert, eller det kombinerte bildet blir interaktivt rotert for å avdekke velgetrekk ved objektet representert av attributtene. Ettersom bildet blir rotert, eller lyskilden reposisjonert, blir visse vokseller som representerer den første attributten mørkskygget eller skyggelagt, mens andre som representerer den andre attributten blir synlige og omvendt. Denne utførelse er derfor nyttig for å forøke bilder av velgetrekk til et objekt som i deres naturlige omgivelse er ikke-skillbare fra resten av objektet. På denne måte blir toppunktprogrammet og registerkombinatorer gjenpåtrykt, og bildet blir fremvist.
I en annen utførelse blir per-piksel lyshøyden interaktivt styrt. Per-piksellyshøyden blir ofte referert til som høyden til ujevnhetene eller dybdene til forsenkningene definert av lyseffekten produsert på en per-pikselbasis. Ettersom per-piksellyshøyden blir endret blir det normale kartet rekalkulert, toppunktprogrammet og registerkombinatorer gjenpåtrykt, og bildet blir fremvist.
I nok en annen utførelse blir en eller flere forskjellige attributter valgt for å avbilde andre velgetrekk til objektet og måten således beskrevet. I denne utførelse blir således de forutgående trinnene og teknikkene gjenpåtrykt mens det nye kombinerte bildet blir fremvist.
I nok en annen utførelse blir det kombinerte bildet interaktivt styrt (beveget/gitt ny størrelse) for å fremvise velgetrekk ved objektet ved forskjellige lokaliseringer. På denne måte blir attributtene gjensamplet, det normale kartet rekalkulert, toppunktprogrammet og registerkombinatorene gjenpåtrykt, og det kombinerte bildet blir fremvist ved dets nye lokalisering.
Oppfinnelsen er kjennetegnet ved de i patentkravene angitte trekkene.
Patentet eller søknadsfilen inneholder minst en tegning utført i farger. Kopier av dette patent eller patentsøknadspublikasjonen med fargetegninger vil bli tilveiebrakt av kontoret ved forespørsel og betaling av det nødvendige gebyret.
Oppfinnelsen skal nå beskrives med henvisning til de medfølgende tegningene, hvori like elementer blir referert til med like henvisningstall, og hvori: Figur 1 er et blokkskjema som illustrerer en utførelse av et softwareprogram for å implementere den foreliggende oppfinnelsen; Figur 2 er et flytskjema som illustrerer en utførelse av en fremgangsmåte for å implementere den foreliggende oppfinnelsen; Figur 3 er en fargetegning som illustrerer utseende som en seismisk dataattributt; Figur 4 er en fargetegning som illustrerer amplitude som en seismisk dataattributt; Figur 5 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet av begge attributter illustrert på figur 3 og 4; Figur 6 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert til venstre for bildet; Figur 7 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert perpendikulært på bildet; og Figur 8 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert til høyre for bildet.
Mens den foreliggende oppfinnelsen vil bli beskrevet i forbindelse med for tiden fore-trukne utførelser må det forstås at det ikke er ment å begrense oppfinnelsen til disse utførelser. I motsetning til dette er det ment å dekke alle alternativer, modifikasjoner og ekvivalenter innbefattet innenfor rammen av oppfinnelsen.
Den foreliggende oppfinnelsen kan bli implementert ved bruk av maskinvare, program-vare eller en kombinasjon av dette, og kan også bli implementert i et datamaskinsystem eller andre prosesseringssystemer. Den følgende beskrivelsen bruker den foreliggende oppfinnelsen på forskjellige seismiske dataattributter som er inneholdt innen et spesifisert rom eller volum referert til som en probe. Hver probe omfatter vokselldata representert av x, y, z, dataverdi. Hver dataverdi er tilordnet med en bestemt seismisk dataattributt ved en spesifisert lokalisering (x, y, z). Den foreliggende oppfinnelsen kan derfor anvende en eller flere av maskinvare- og programvaresystemkomponentene som kreves for å fremvise og manipulere proben som beskrevet i US patentsøknad med serienr. 09/119.634, overdratt til Magic Earth, Inc., og innlemmet her som referanse. For en mer fullstendig beskrivelse av probekravene refereres til "634 søknaden".
I tillegg til probekravene kan den foreliggende oppfinnelsen bli implementert ved bruk av dagens høyytelsesgrafikk og vanlig PC-maskinvare for å kunne sikre sanntidsytelse. Eksempler på tilgjengelig maskinvare for PC-en innbefatter grafikkort liksom GeForce<®>markedsført av NVDIA<®>og 2.4Ghz x86 instruksjonssett datamaskinprosessorer frem-stilt av Intel<®>eller AMD<®>.
En utførelse av et program eller programstruktur for å implementere den foreliggende oppfinnelsen er vist på figur 1. Ved basen til programstruktur 100 er et operasjons-systera 102. Egnede operasjonssystemer kan innbefatte for eksempel UNIX<®>eller LINUX<®>operasjonssystemer, Windows NT<®>, og andre operasjonssystemer generelt kjent på området.
Meny- og grensesnittprogramvare 104 overligger operasjonssystemet 102. Meny- og grensesnittprogramvare 104 blir brukt for å tilveiebringe forskjellige menyer og vinduer for å forenkle samvirke med brukeren, og tilveiebringe brukerinnmating og instruksjoner. Meny- og grensesnittprogramvare 104 kan innbefatte for eksempel Microsoft Windows<®>, X Free 86<®>, MOTIF<®>og annen meny- og grensesnittprogramvare som generelt er kjent på området.
Et grunnleggende grafikkbibliotek 106 overligger meny- og grensesnittprogramvaren 104. Det grunnleggende grafikkbiblioteket 106 er et applikasjonsprogrammerings-grensesnitt (API) for 3-D datamaskingrafikk. Funksjonene som utføres av det grunnleggende grafikkbiblioteket 106 innbefatter for eksempel geometriske og rasterprimitiver, RGBA eller fargeindeksmodus, displayliste eller umiddelbar modus, observasjons- og modelleringstransformasj oner, belysning og skyggelegging, skjult overflatefjerning, alfablanding (transluktens), antiforbinding, strukturkartlegging, atmosfæriske effekter (tåke, røyk, demring), tilbakekopling og velging, stensilplan og akkumuleringsbuffer.
Et spesielt nyttig grunnleggende grafikkbibliotek 106 er OpenGL<®>, markedsført av Silicon Graphics, Inc. ("SGI<®>"). OpenGL<®>API er en multiplattform industristandard som er maskinvare, vindu og operasjonssystemuavhengig. OpenGL<®>er designet for å kunne oppkalles fra C, C++, FORTRAN, Ada og Java programmeringsspråk. OpenGL<®>utfører hver av funksjonene opplistet ovenfor for grunnleggende grafikkbibliotek 106. Noen kommandoer i OpenGL® spesifiserer geometriske objekter som skal opptegnes, og andre styrer hvordan objektene blir montert. Alle elementer til OpenGL<®>tilstanden, til og med komponentene til strukturlageret og rammebufferen, kan bli tilveiebrakt av en klienapplikasjon ved bruk av OpenGL<®>. OpenGL<®>og klientapplikasjonen kan operere på den samme eller forskjellige maskiner siden OpenGL<®>er nettverktranspa-rent. OpenGL<®>er beskrevet mer detaljert i OpenGL<®>programmeringsguide (ISBN: 0-201-63274-8), og OpenGL<®>referansemanual (ISBN: 0-201-63276-4), som begge er innlemmet her som referanse.
Visuell simuleringsgrafikkbibliotek 108 overligger det grunnleggende grafikkbiblioteket 106. Visuell simuleringsgrafikkbiblioteket 108 er en API for å skape sanntids, multiprosesserte 3-D visuell simuleringsgrafikkapplikasjoner. Visuell simuleringsgrafikkbibliotek 108 tilveiebringer funksjoner som bunter sammen grafikkbibliotek-tilstandskontrollfunksjoner, slik som belysning, materialer, tekstur eller struktur og transparensitet. Disse funksjoner sporer tilstand og skapelsen av displaylister som kan gjengis senere.
Et spesielt nyttig visuelt simuleringsgrafikkbibliotek 108 er OpenGL Performer<®>, som er tilgjengelig fra SGI<®>. OpenGL Performer<®>støtter OpenGL<®>grafikkbiblioteket beskrevet ovenfor. OpenGL Performer<®>innbefatter to hovedbibliotek (libpf og libpr) og fire tilordnede bibliotek (libpfdu, libpfdb, libpfui og libpfutil).
Basisen til OpenGL Performer<®>er ytelsesgjengivelsesbiblioteket libpr, et lavnivåbiblio-tek som tilveiebringer høyhastighetsgjengivelsesfunksjoner basert på GeoSet og grafisk tilstandskontroll som bruker geotilstander. GeoSet er samlinger av tegnbar geometri som grupperer samme type grafikkprimitiver (f.eks. trekanter eller kvadrater) i et data-objekt. Geosettet inneholder selv ingen geometri, bare pekere til datagrupper og indeks-grupper. Siden alle primitivene i et GeoSet er av den samme typen og har de samme attributtene, blir gjengivelse av de fleste databaser utført med maksimal maskinvare-hastighet. Geotilstandene tilveiebringer grafikktilstandsdefinisjoner (f.eks. struktur eller materiale) for GeoSet.
I laget over libpr er libpf, en sanntids visuell simuleringsomgivelse som tilveiebringer høyytelses multiprosess databasegjengivelsessystem som optimaliserer bruk av multi-prosesserings maskinvare. Database bruksbiblioteket, libpfdu, tilveiebringer funksjoner for å definere både geometriske og utseendeattributter til 3-D objekter, deler tilstand og materialer, og genererer triangelstriper fra uavhengige polygonale innmatinger. Data-basebiblioteket libpfdb bruker fasilitetene til libpfdu, libpf og libpr for å importere databasefiler i et antall av industristandard databaseformater. Libpfui er et brukergrense-snittbibliotek som tilveiebringer byggeblokker for å skrive manipuleringskomponenter for brukergrensesnitt (C og C++ programmeringsspråk). Sluttlig er libpfutil bruksbiblioteket som tilveiebringer rutiner for å implementere jobber og grafisk brukergrensesnitt (GUI) verktøy.
Et applikasjonsprogram som bruker OpenGL Performer<®>og OpenGL<®>API utfører typisk de følgende trinnene under forberedelse av sanntids 3-D visuell simulering: 1. Initialiser OpenGL Performer<®>; 2. Spesifiser antall grafiske ledninger, velg multiprosesseringskonfigurasjon, og spesifiser maskinvaremodus etter behov; 3. Initialiser valgt multiprosesseringsmodus; 4. Initialiser rammehastighet og innstill rammeutvidelsespolitikk;
5. Skap, konfigurer og åpne vinduer som påkrevd; og
6. Skap og konfigurer displaykanaler som påkrevd.
Når applikasjonsprogrammet har skapt et grafisk gjengivelsesmiljø ved å utføre trinnene 1 til 6 ovenfor, så itererer typisk applikasjonsprogrammet gjennom den følgende hoved-simuleringssløyfen en gang per ramme: 1. Beregn dynamikk, oppdater modellmatriser etc; 2. Forsink inntil neste rammetid;
3. Utfør latensitetskritiske synspunktoppdateringer; og
4. Tegn en ramme.
Alternativt kan Open Scene Graph® bli brukt som det visuelle simuleringsgrafikkbiblioteket 108. Open Scene Graph<®>arbeider på samme måte som OpenGL Performer<®>, og tilveiebringer programmeringsverktøyet skrevet i C/C++ for en stor rekke forskjellige datamaskinplattformer. Open Scene Graph<®>er basert å OpenGL<®>og er tilgjengelig via www.openschenegraph.com.
Et multiattributt fellesgjengivelsesprogram 110 til den foreliggende oppfinnelsen ligger over visuell simulerings grafikkbiblioteket 108. På en måte som generelt er velkjent på området danner programmet 110 grensesnitt med, og anvender funksjoner som utføres av, det visuelle simulerings grafikkbiblioteket 108, grunnleggende grafikkbibliotek 106, meny og grensesnittprogramvare 104, operasjonssystem 102 og proben beskrevet i "634"-søknaden. Program 110 er fortrinnsvis skrevet i et objektorientert programmeringsspråk for å tillate skapelsen og bruk av objekter og objektfunksjonalitet. Et foretrukket objektorientert programmeringsspråk er C++.
I denne spesielle utførelsen lagrer program 110 3-D volumdatasettet på en måte som generelt er velkjent på området. For eksempel innbefatter formatet til et bestemt data-volum to deler: en volumtopp fulgt av legemet av data som er så lang som størrelsen til datasettet. Volumtoppen innbefatter typisk informasjon i en foreskrevet sekvens, slik som filbanen (lokalisering) til datasetet, størrelse, dimensjoner i x, y og z retningene, annotasjoner for x, y og z aksene, annotasjoner for dataverdien etc. Datalegemet er en binær sekvens av byte og kan innbefatte ett eller flere byte per dataverdi. For eksempel er den første byten dataverdien ved volumlokalisering (0,0,0); den andre byten er dataverdien ved volumlokalisering (1,0,0); og den tredje byten er dataverdi ved volumlokalisering (2,0,0). Når x-dimensjonen er uttømt, så blir henholdsvis y-dimensjonen og z-dimensjonen inkrementert. Denne utførelse er ikke begrenset på noen måte til et bestemt dataformat.
Programmet 110 forenkler innmating fra en bruker for å identifisere ett eller flere 3-D volumdatasett som skal brukes for avbilding og analyser. Når et mangfold av datavolumer blir brukt representerer dataverdien til hvert av mangfoldet av datavolumer en forskjellig fysisk parameter eller attributt for det samme geografiske rommet. Som eksempel kan et mangfold av datavolumer innbefatte et geologisk volum, et tempera-turvolum og et vannmetningsvolum. Voksellene i det geologiske volumet kan uttrykkes i formen (x,y,z, seismisk amplitude). Voksellene i temperaturvolumet kan bli uttrykt i formen (x,y,z °C). Voksellene i vannmetningsvolumet kan bli uttrykt i formen (x,y,z,% metning). Det fysiske eller geografiske rommet definert av voksellene i hvert av disse volumene er det samme. For en hvilken som helst spesifikk romlig lokalisering (x0, y0, z0) vil imidlertid den seismiske amplituden være inneholdt i det geologiske volumet, temperaturen i temperaturvolumet og vannmetningen i vannmetningsvolumet. Opera-sjonen til programmet 110 er beskrevet med henvisning til figurene 2 til 8.
Det refereres nå til figur 2, hvor en fremgangsmåte 200 er en illustrert for fellesgjen-givelse av multiple attributter i et kombinert bilde. Den følgende beskrivelsen refererer seg til disse ujevnhetskartleggingsalgoritmer og teknikker beskrevet i Kilgard.
I trinn 202 blir en første attributt og en andre attributt valgt fra de tilgjengelige attributtene ved bruk av GUI-verktøyene (meny/grensesnittprogramvare 104) beskrevet med henvisning til figur 1. Selv om andre tilgjengelige lagrede attributter kan bli brukt, slik som frekvens og fase, blir utseendet brukt som den første attributten illustrert i proben 300 på figur 3, og amplitude blir brukt som den andre attributten illustrert i proben 400 på figur 4. De seismiske dataene blir fremvist på de synlige plane overflatene til proben ved bruk av konvensjonelle skyggeleggings/opasitets (strukturkartleggings) teknikker, men kan imidlertid bli fremvist innenfor de plane overflatene som definerer proben ved bruk av volumgjengivelsesteknikker som generelt er vel kjent på området. For å kunne fremvise seismiske data på måten som således er beskrevet blir vokselldata lest fra lager og konvertert til en spesifisert farge som representerer en spesifikk struktur. Strukturer eller teksturer blir flislagt i 256 piksel ganger 256 pikselbilder. For store volumer kan mange fliser eksistere på en enkel plan overflate av proben. Denne prosess blir vanligvis referert til av fagkyndige på området som sampling, og blir koordinert blant multiple CPU-er på en per-flis basis. Disse teknikker, og andre som anvendes her, er ytterligere beskrevet og illustrert i "634"-søknaden.
I trinn 204 blir et normalkart beregnet for å kunne konvertere teksturen basert på utseendeattributten illustrer på figur 3, noen ganger referert til som et høydefelt, til et normalkart som koder lysinformasjon som vil bli brukt senere av registerkombinatorene. Denne teknikk muliggjør applikasjonen av per-piksel opplysning på volumetriske data på samme måte som proben fremviser volumetriske data. Med andre ord er det et 2-D objekt som i virkeligheten blir fremvist, men siden dette består av vokselldata og hastigheten, hvorved det ble fremvist, ser det imidlertid ut som et 3-D objekt. Kort sagt konverterer dette trinnet dataverdiene som representerer utseendeattributten til perturberte normaliserte vektorer som blir brukt av grafikkortet for å beregne lyseffekter som gir illusjonen av dybde og geometri når i virkeligheten en plan overflate blir fremvist.
Normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer som sammen blir brukt for å konstruere en illusjon av høyde, dybde og geometri på en plan overflate. Hver perturbert normal vektor blir avledet fra kryssproduktet av de vertikale og horisontale komponentene til hver dataverdi på en gitt overflate (f.eks. 310) på figur 3. Hver perturbert normalvektor blir lagret i maskinvaren som en strukturenhet (normalkart), hvori hver romlig koordinat (x, y, z) for hver perturbert normalvektor blir tilordnet en spesifisert farge rød, grønn eller blå (RGB) verdi. Koordinatrommet hvori disse koordinater blir tilordnet RGB-verdier er generelt kjent som strukturkoordinatrom. Blåkomponenten til den perturberte normalvektoren representerer således den romlige koordinaten (z). En piksel i strukturen som er helt blå vi derfor representere en typisk tangentvektor i plane objekter, slik som overflaten 310 på figur 3. Ettersom dataverdiene varierer blir det normale kartutseendet mindre blått og ser nærmest krittaktig ut. Teknikkene som er nødvendige for å avlede et normalkart fra et høydefelt er generelt beskrevet i avsnitt 5.3 ti Kilgard. Ved å bruke likningene referert til i avsnitt 2.6 til Kilgard på dataverdiene vist i proben 300 på figur 3, kan et normalkart bli konstruert. Et sett instruksjoner for å utføre denne fremgangsmåte og teknikk er illustrert i Appendiks E til Kilgard.
For å kunne oppnå en mer nøyaktig belysningseffekt blir et topp- eller spissprogram brukt i trinn 206 på toppene som avgrenser den plane overflaten 310 til den underliggende attributten illustrert på figur 3 og toppene som avgrenser den korresponderende overflaten til normalkartet (ikke vist). Et nytt koordinatrom, tangentrom, er inneholdt i en transformasjonsmatrise som benyttes av topp/spissprogrammet. Den programmer-bare maskinvaren på grafikkortet blir brukt for å gjengi koordinatromstransformasjoner som driver topp/spissprogrammet. Tangentrommet er konstruert på en per-topp basis, og krever typisk at CPU leverer per-topp lysvinkelvektorer og halwinkelvektorer som 3-D strukturkoordinater. Lysvinkelvektorene og halvvinkelvektorene blir likeledes konvertert til tangentrom når de blir multiplisert med tangentrommatrisen. Dette trinn anvender teknikkene generelt beskrevet i avsnitt 5.1 til Kilgard.
For eksempel blir normal- og tangentvektorer beregnet på en per-topp basis for en gitt geometrisk modell - liksom proben 300 på figur 3. En binormal vektor blir beregnet ved å ta tverrproduktet av tangenten og normalvektorkomponenter for hver topp eller spiss. Tangent, normal- og binormalvektorene, former således en ortonormal basis ved hver topp/spiss. Den ortonormale basisen representerer en matrise som brukes for å transfor-mere objekter, rom, lys og øyeposisjon i tangentrom. Et sett av instruksjoner for å utføre denne teknikk er illustrert i Appendiks C til Kilgard.
Registerkombinatorer eller strukturskyggeleggere (ikke vist) blir påtrykt av grafikkortet i trinn 208 for å beregne belysningslikningene beskrevet i avsnitt 2.5 til 2.5.1 til Kilgard. GeForce<®>og Quadro<®>registerkombinatorene, tilgjengelige fra NVIDIA<®>, tilveiebringer en konfigurerbar, men ikke programmerbar, innretning for å bestemme per-piksel fragment fargelegging/skyggelegging og erstatte standard OpenGL<®>fast funksjonsstrukturomgivelse, fargesum og tåkeoperasjoner med en forhøyet mekanisme for å fargelegge/skyggelegge fragmenter. Med multistrukturert OpenGL<®>blir filtrerte tekseller fra hver strukturenhet som representerer normalkartet og den andre attributten (amplitude) illustrert i proben 400 på figur 4 kombinert med fragmentenes løpende farge i sekvensiell orden. Registerkombinatorene er generelt beskrevet i avsnitt 4.2 til Kilgard som en sekvensiell applikasjon eller av generelle kombinatortrinn som kulminerer i et sluttlig kombinatortrinn som sender ut en RGBA-farge for fragmentet. Et sett av instruksjoner for å programmere OpenGL<®>registerkombinatorer er illustrert i Appendiks B til Kilgard.
Som ytterligere forklart i avsnitt 5.4 til Kilgard er registerkombinatorene konfigurert for å beregne den omgivende og diffuse belysningen for det fellesgjengitte bildet som fremvist i trinn 210 ved hjelp av innretninger som er velkjent på området. Kort sagt blir registerkombinatorene brukt for å beregne omgivende og diffuse belysningseffekter (belysning) for normalkartet, etter at topprogrammet er påtrykt, og den andre attributten som blir kombinert for å danne et forhøyet bilde som representerer den første og den andre attributten. De resulterende dataverdiene for det kombinerte bildet representerer en blendet struktur eller kombinert struktur av både den første og den andre attributten. Et sett av instruksjoner for å programmere registerkombinatorene til å beregne den omgivende og diffuse belysningen er illustrert i Appendiks G til Kilgard.
Alternativt kan fragmentrutiner, som generelt er velkjent på området, bli brukt med registerkombinatorene for å tilveiebringe en mer raffinert per-piksel belysningseffekt for normalkartet.
Som illustrert på figur 3 blir visse geologiske trekk, slik som forkastninger representert av de svarte fargeverdiene 312, skilt fra blåfargeverdiene 314 på grunn av diskontinui-teten mellom de tilstøtende dataverdiene målt langs z-aksen. På figur 4 kan de samme geologiske trekkene 412 knapt skilles siden de er illustrert av en forskjellig attributt (amplitude) som er tilordnet multiple fargeverdier og inneholder mer konsistente til-støtende dataverdier langs z-aksen. De samme geologiske trekkene 512 er til og med mer enkelt skillbare på figur 5 på grunn av den forhøyede overflatestrukturen som viser seg for å gi den plane overflaten 510 på proben 500 dybde og høyde.
På figur 5 blir den førte attributten (utseende) utskilt ved skyggelegging fra den andre attributten (amplitude) som er vist med forskjellige fargeverdier. Denne illusjon er ikke karakteristisk for det virkelige geologiske trekket som er hovedsakelig uskillbart i dets naturlige omgivelse. Selv om begge attributter ikke er synlige samtidig over den plane overflaten 510 til proben 500 blir de avbildet i det samme rommet og er i stand til å observeres samtidig i avhengighet av vinkelen til proben 500 i forhold til lyskilden. Ettersom proben 500 blir rotert blir således visse vokseller som representerer den første attributten maskert, mens andre som representerer den andre attributten blir synlige, og omvendt. Denne teknikk er nyttig for å forhøye eller forøke avbildninger av visse trekk til et objekt som er hovedsakelig uskillbart i dets naturlige omgivelse. Den foreliggende oppfinnelsen kan også anvendes, ved bruk av de samme teknikkene, for å avbilde volumgjengitte seismiske dataattributter.
Ettersom bildet blir fremvist i trinn 210 kan flere opsjoner beskrevet med hensyn til trinnene 212 til 220 bli interaktivt styrt ved hjelp av menyer/grensesnittprogramvaren 104 for å sammenlikne og analysere forskjeller mellom de forskjellige bildene.
I trinn 212 kan de spekulære eller diffuse lyskoeffisientene bli interaktivt styrt for å endre skyggeleggings/belysningseffektene påtrykt på det kombinerte bildet. Følgelig blir registerkombinatorene påtrykt igjen i trinn 208 for å forhøye avbildningen fremvist i trinn 210.
I trinn 214 kan den imaginære lyskilden bli interaktivt reposisjonert, eller proben kan bli interaktivt rotert for å avbilde andre geologiske trekk avdekket av attributtene. Beveg-elsen av proben blir besørget ved hjelp av innretninger som er generelt beskrevet i "634"-søknaden. På figurer 6-8 er den plane overflaten 510 til proben 500 illustrert på figur 5 fast i en posisjon perpendikulært på siktlinjen mens lyskilden blir interaktivt reposisjonert. Ettersom lyskilden beveger seg blir forskjellige vokseller belyst i samsvar med posisjonen til lyskilden. Effekten er tilsvarende den som blir oppnådd når proben blir rotert. Følgelig blir trinn 206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe forskjellige perspektiver av bildet fremvist i trinn 210.
På for eksempel figur 6 blir lyskilden posisjonert til venstre for probeflaten 610 slik at vokseller 612, som blir oppfattet som forsenkninger, opptrer mørkere mens vokseller 614, som blir oppfattet som ujevnheter, opptrer lysere eller mer belyst. Når lyskilden er reposisjonert til høyre for sondeflaten 810, som på figur 8, opptrer forskjellige vokseller 812, 814 mørkere og lysere enn de som er illustrert på figur 6. Som illustrert på figur 7 er lyskilden posisjonert perpendikulært på probeflaten 710 og hele bildet synes klarere. Denne effekt skyldes den spekulære komponenten til lyslikningen og forhøyer illusjonen av dybde og høyde i bildet ettersom lyskilden blir reposisjonert eller proben rotert. Et sett av instruksjoner som forklarer hvordan registerkombinatorene skal kon-figureres for å beregne den spekulære komponenten er illustrert i Appendiks H til Kilgard. På denne måte kan det kombinerte bildet bli interaktivt manipulert for samtidig å avdekke multiple attributter med nominelt tap av klarhet til hver attributt.
I trinn 216 blir per-piksel lyshøyden interaktivt styrt for å endre den normale dybden til forsenkningene og/eller høyden til ujevnhetene som er skyggelagt og belyst som beskrevet med henvisning til trinn 208. Per-piksel lyshøyden blir interaktivt styrt ved å skalere hver perturbert normalvektor fra null som kansellerer eventuelle forsenkninger eller ujevnheter. Dersom per-piksel lyset blir skalert i positive inkrementer blir hver perturbert normalvektorhøyde (kul/ujevnhet) eller dybde (forsenkning) økt. I motsetning til dette, dersom per-piksel lyset blir skalert i negative inkrementer, så blir hver perturbert normalvektorhøyde eller dybde minsket. Nettoeffekten fermbringer et bilde som synes å endre posisjonen til lyskilden, slik at forskjellige trekk ved objektet blir forhøyet. Følgelig blir trinnene 204, 206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe forskjellige perspektiver av bildet fremvist i trinn 210.
I trinn 218 blir forskjellige attributter interaktivt valgt på måten beskrevet med henvisning til trinn 202. Følgelig blir trinnene 204,206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe et fullstendig nytt bilde som illustrerer forskjellige dataverdier i trinn 210. Enn videre kan bildet fremvist i trinn 210 illustrere flere enn to attributter som er valgt i trinn 218. For eksempel, dersom de tilgjengelige attributtene innbefatter amplitude, fase og utseende blir et normalkart skapt for hvilke som helst to av disse attributter på måten beskrevet med henvisning til trinn 204. Med andre ord, et normalkart beregnet for hver av de to valgte attributtene og den resulterende verdien for hver perturbert normalvektor i et normalkart, blir så tilføyd verdien av hver perturbert normalvektor i det andre normalkartet, ved den samme lokaliseringen, for å skape et enkelt normalkart som blir brukt på måten beskrevet med henvisning til trinnene 206 og 208. Alternativt kan voksellene for en av de valgte attributtene bli tilføyd voksellene til den andre valgte attributten ved den samme lokaliseringen og et normalkart blir beregnet for de kombinerte voksellverdiene på måten beskrevet med henvisning til trinn 204. Normalkartet blir så brukt på måten beskrevet med henvisning til trinnene 206 og 208.1 hver applikasjon hvor det er flere enn to attributter vil en attributt tjene som den statiske attributten inntil trinn 208, mens de andre vil bli brukt på måten som således er beskrevet.
I trinn 220 blir proben interaktivt styrt, slik at den kan gis ny størrelse eller fjernes på en måte som er mer spesielt beskrevet i "634"-søknaden. Dette trinn endrer nødvendigvis voksellene fremvist på de plane overflatene til proben for det kombinerte bildet fremvist i trinn 210. Som et resultat må de første og andre attributtene bli gjensamplet i trinn 222, og trinnene 204, 206 og 208 må gjenpåtrykkes for å fremvise et nytt bilde i trinn 210 som illustrerer de samme attributtene ved en forskjellig lokalisering.
Teknikkene som beskrevet ved den foregående oppfinnelsen fjerner det ekstra behandlingstrinnet som normalt må utføres ved konvensjonell ujevnhetskartleggingsteknikk ved interaktivt å behandle attributtene ved bruk av maskinvaregrafikkrutiner tilveiebrakt av vanlige PC grafikkort. Disse teknikker er derfor spesielt nyttige ved oppdagelse og utvikling av energiressurser.
Den forutgående angivelse og beskrivelse av oppfinnelsen er illustrativ og eksempel på denne, og det vil forstås av fagkyndige på området at forskjellige endringer når det gjelder størrelse, form og materialer, bruken av mekaniske ekvivalenter, så vel som detaljene ved den illustrerte konsentrasjonen eller kombinasjoner av trekk til de forskjellige elementene kan utføres uten å forlate rammen for oppfinnelsen.

Claims (48)

1. Fremgangsmåte for kul- eller ujevnhetskartlegging, som omfatter å: velge (202) en første attributt og en andre attributt fra multiple attributter, hvor den første attributten og den andre attributten hver har sine egen topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av minst en av den første og andre attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til den minst ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og den minst ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og minst en av den første og andre attributten ved bruk av et grafikkort for å danne(210) et forøkt bilde.
2. Fremgangsmåte ifølge krav 1, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og den minst ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet.
3. Fremgangsmåte ifølge krav 1, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
4. Fremgangsmåte ifølge krav 1, hvori den første attributten omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi, og den andre attributten omfatter en attributt fra amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
5. Fremgangsmåte ifølge krav 1, hvori den første attributten og den andre attributten henholdsvis blir tilordnet en forskjellig fargeverdi.
6. Fremgangsmåte ifølge krav 1, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
7. Fremgangsmåte ifølge krav 1, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 1.
8. Fremgangsmåte ifølge krav 2, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
9. Fremgangsmåte for kul- eller ujevnhetskartlegging, som omfatter å velge (202) en attributt fra multiple attributter, hvor attributten har sine egen topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til attributten; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og attributten; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og attributten ved bruk av et grafikkort for å danne (210) et forøkt bilde.
10. Fremgangsmåte ifølge krav 9, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og attributten brukt til å estimere normalkartet.
11. Fremgangsmåte ifølge krav 9, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
12. Fremgangsmåte ifølge krav 9, hvori attributten omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
13. Fremgangsmåte ifølge krav 9, hvori attributten blir tilordnet en fargeverdi.
14. Fremgangsmåte ifølge krav 9, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
15. Fremgangsmåte ifølge krav 9, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 9.
16. Fremgangsmåte ifølge krav 16, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
17. Fremgangsmåte for kul- eller ujevnhetskartlegging, som omfatter å: Velge (202) en første attributt og en andre attributt fra multiple attributter, hvor den første attributten og den andre attributten hver har sine egne topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av én av den første og andre attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og den første eller andre attributten ved bruk av et grafikkort for å danne (2010) et forøkt bilde.
18. Fremgangsmåte ifølge krav 17, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet.
19. Fremgangsmåte ifølge krav 17, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
20. Fremgangsmåte ifølge krav 17, hvori den første attributten omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi, og den andre attributten omfatter en attributt fra amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
21. Fremgangsmåte ifølge krav 17, hvori den første attributten og den andre attributten henholdsvis blir tilordnet en forskjellig fargeverdi.
22. Fremgangsmåte ifølge krav 17, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
23. Fremgangsmåte ifølge krav 17, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 17.
24. Fremgangsmåte ifølge krav 18, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
25. Ikke-flyktig datamaskinlesbart medium som konkret innehar datamaskinutførbare instruksjoner for kul- eller ujevnhetskartlegging, hvor instruksjonene er utførbare for å implementere å: velge (202) en første attributt og en andre attributt fra multiple attributter, hvor den første attributten og den andre attributten hver har sine egne topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av minst en av den første og andre attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til den minst ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og minst en av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og minst en av den første og andre attributten for å danne (210) et forøkt bilde.
26. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og den minste ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet.
27. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
28. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, hvori den første attributen omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi, og den andre attributten omfatter en attributt fra amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
29. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, hvori den første attributten og den andre attributten henholdsvis blir tilordnet en forskjellig fargeverdi.
30. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
31. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 25, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 25.
32. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 26, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
33. Ikke-flyktig datamaskinlesbart medium som konkret innehar datamaskinutførbare instruksjoner for kul- eller ujevnhetskartlegging, hvor instruksjonene er utførbare for å implementere å: velge (202) en attributt fra multiple attributter, hvor attributten har sine egne topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til attributten; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og attributten; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og attributten for å danne (210) et forøkt bilde.
34. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og attributten brukt til å estimere normalkartet.
35. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
36. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, hvori attributten omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
37. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, hvori attributten blir tilordnet en fargeverdi.
38. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
39. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 33, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 33.
40. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 34, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
41. Ikke-flyktig datamaskinlesbart medium som konkret innehar datamaskinutførbare instruksjoner for kul- eller ujevnhetskartlegging, hvor instruksjonene er utførbare for å implementere å: Velge (202) en første attributt og en andre attributt fra multiple attributter, hvor den første attributten og den andre attributten hver har sine egne topper; estimere (204) et normalkart ved bruk av den første og andre attributten, hvor normalkartet har sine egne topper; skape (206) et tangentrom-normalkart ved bruk av normalkarttoppene og toppene til den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; estimere (208) minst en av en diffus lyskomponent og en omgivende lyskomponent for tangentrom-normalkartet og den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet; og kombinere minst en av den omgivende lyskomponenten og den diffuse lyskomponenten med en speilende lyskomponent og den første eller andre attributten for å danne (210) et forøkt bilde.
42. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, som videre omfatter å estimere den speilende lyskomponenten for tangentrom-normalkartet og den ene av den første og andre attributten brukt til å estimere normalkartet.
43. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, hvori en eller flere forkastninger blir utskilt i det forøkte bildet.
44. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, hvori den første attributen omfatter en av amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi, og den andre attributten omfatter en attributt fra amplitude, frekvens, fase, effekt, utseende, koherens, inklinasjon, asimut, gradient, fluidfaktor, akustisk impedans, hastighet, trykk, porøsitet, permeabilitet, stratigrafi og litologi.
45. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, hvori den første attributten og den andre attributten henholdsvis blir tilordnet en forskjellig fargeverdi.
46. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, hvori normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer.
47. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, som videre omfatter å: påtrykke en imaginær lyskilde på det forøkte bildet; fremvise en del av det forøkte bildet til en bruker; interaktivt reposisjonere minst en av den imaginære lyskilden i det fremviste forøkte bildet i forhold til en siktlinje av det fremviste forøkte bildet til brukeren; og gjenta de tre siste trinnene i krav 41.
48. Datamaskinlesbart medium ifølge krav 41, hvori den speilende lyskomponenten blir estimert ved bruk av en registerkombinator.
NO20121006A 2003-07-28 2012-09-06 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter NO334684B1 (no)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/628,781 US7298376B2 (en) 2003-07-28 2003-07-28 System and method for real-time co-rendering of multiple attributes
PCT/US2004/024169 WO2005013254A1 (en) 2003-07-28 2004-07-26 System and method for real-time co-rendering of multiple attributes

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NO20121006L NO20121006L (no) 2006-02-22
NO334684B1 true NO334684B1 (no) 2014-05-12

Family

ID=34115744

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO20060876A NO334946B1 (no) 2003-07-28 2006-02-22 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter
NO20083410A NO336845B1 (no) 2003-07-28 2008-08-04 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter
NO20121006A NO334684B1 (no) 2003-07-28 2012-09-06 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO20060876A NO334946B1 (no) 2003-07-28 2006-02-22 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter
NO20083410A NO336845B1 (no) 2003-07-28 2008-08-04 System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter

Country Status (14)

Country Link
US (4) US7298376B2 (no)
EP (3) EP2477159B1 (no)
JP (1) JP4637837B2 (no)
CN (1) CN1860522A (no)
AU (1) AU2004262338C1 (no)
BR (1) BRPI0412613A (no)
CA (3) CA2534081C (no)
DK (1) DK1661113T3 (no)
EA (1) EA009653B1 (no)
MA (1) MA28016A1 (no)
MX (1) MXPA06001144A (no)
NO (3) NO334946B1 (no)
WO (1) WO2005013254A1 (no)
ZA (1) ZA200601480B (no)

Families Citing this family (73)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6765570B1 (en) * 1998-07-21 2004-07-20 Magic Earth, Inc. System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets using a three-dimensional sampling probe
US7443394B2 (en) * 2003-04-30 2008-10-28 Pixar Method and apparatus for rendering of complex translucent objects using multiple volumetric grids
US7298376B2 (en) 2003-07-28 2007-11-20 Landmark Graphics Corporation System and method for real-time co-rendering of multiple attributes
US20070026439A1 (en) * 2005-07-15 2007-02-01 Applera Corporation Fluid processing device and method
US20070200864A1 (en) * 2006-02-28 2007-08-30 Tucker Amy R Method and system for gathering per-frame image statistics while preserving resolution and runtime performance in a real-time visual simulation
DE112007002063T5 (de) 2006-09-01 2009-07-09 Landmark Graphics Corp., Houston Systeme und Verfahren zur Bildverarbeitung von Wellenformvolumen
MX2009007229A (es) 2007-01-05 2010-02-18 Landmark Graphics Corp Sistemas y metodos para visualizar multiples grupos de datos volumetricos en tiempo real.
BRPI0806213A2 (pt) * 2007-01-05 2016-07-12 Landmark Graphics Corp dispositivos e métodos para exibir objetos seletivamente numa tela de múltiplos dados - objetos tridimencionais
US9171391B2 (en) 2007-07-27 2015-10-27 Landmark Graphics Corporation Systems and methods for imaging a volume-of-interest
WO2009039422A1 (en) * 2007-09-21 2009-03-26 Headwave, Inc. Seismic data processing and visualization
US7702463B2 (en) 2007-12-12 2010-04-20 Landmark Graphics Corporation, A Halliburton Company Systems and methods for enhancing a seismic data image
US9026417B2 (en) 2007-12-13 2015-05-05 Exxonmobil Upstream Research Company Iterative reservoir surveillance
US20090231327A1 (en) * 2008-03-12 2009-09-17 Harris Corporation Method for visualization of point cloud data
US20090232388A1 (en) * 2008-03-12 2009-09-17 Harris Corporation Registration of 3d point cloud data by creation of filtered density images
US20090232355A1 (en) * 2008-03-12 2009-09-17 Harris Corporation Registration of 3d point cloud data using eigenanalysis
CA2717353C (en) 2008-04-22 2016-06-21 Exxonmobil Upstream Research Company Functional-based knowledge analysis in a 2d and 3d visual environment
BRPI0909958A2 (pt) * 2008-06-06 2015-10-20 Landmark Graphics Corp dispositivos e métodos para ixibir um volume tridimensional dos dados de uma grade geometricamente irregulares representando o volume da grade
US8217955B2 (en) * 2008-08-05 2012-07-10 Autodesk, Inc. Producing wrinkles and other effects for a computer-generated character based on surface stress
US8892407B2 (en) * 2008-10-01 2014-11-18 Exxonmobil Upstream Research Company Robust well trajectory planning
AU2009311619B2 (en) * 2008-11-06 2015-10-01 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for planning a drilling operation
CN102239427B (zh) * 2008-11-14 2015-08-19 埃克森美孚上游研究公司 在地球物理数据集中进行异常检测的窗口统计分析
US8290305B2 (en) * 2009-02-13 2012-10-16 Harris Corporation Registration of 3D point cloud data to 2D electro-optical image data
US20100208981A1 (en) * 2009-02-13 2010-08-19 Harris Corporation Method for visualization of point cloud data based on scene content
US8600708B1 (en) * 2009-06-01 2013-12-03 Paradigm Sciences Ltd. Systems and processes for building multiple equiprobable coherent geometrical models of the subsurface
CN101577011B (zh) * 2009-06-18 2013-06-19 清华大学 基于多视图的三维对象的特征选择方法及装置
JP5676597B2 (ja) * 2009-06-30 2015-02-25 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェ 内容に基づく画像検索についての関連性フィードバック
US8922558B2 (en) * 2009-09-25 2014-12-30 Landmark Graphics Corporation Drawing graphical objects in a 3D subsurface environment
US8429671B2 (en) 2009-10-21 2013-04-23 Exxonmobil Upstream Research Company Integrated workflow builder for disparate computer programs
US8743115B1 (en) 2009-10-23 2014-06-03 Paradigm Sciences Ltd. Systems and methods for coordinated editing of seismic data in dual model
US9330494B2 (en) * 2009-10-26 2016-05-03 Pictometry International Corp. Method for the automatic material classification and texture simulation for 3D models
US20110115812A1 (en) * 2009-11-13 2011-05-19 Harris Corporation Method for colorization of point cloud data based on radiometric imagery
EP2531694B1 (en) 2010-02-03 2018-06-06 Exxonmobil Upstream Research Company Method for using dynamic target region for well path/drill center optimization
US20110200249A1 (en) * 2010-02-17 2011-08-18 Harris Corporation Surface detection in images based on spatial data
US8731872B2 (en) 2010-03-08 2014-05-20 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for providing data corresponding to physical objects
AU2010347724B2 (en) 2010-03-12 2016-06-23 Exxonmobil Upstream Research Company Dynamic grouping of domain objects via smart groups
JP5837037B2 (ja) * 2010-03-24 2015-12-24 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェKoninklijke Philips N.V. 物理的対象物の画像を生成するシステム及び方法
US8731887B2 (en) 2010-04-12 2014-05-20 Exxonmobile Upstream Research Company System and method for obtaining a model of data describing a physical structure
US8727017B2 (en) 2010-04-22 2014-05-20 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for obtaining data on an unstructured grid
US8731873B2 (en) 2010-04-26 2014-05-20 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for providing data corresponding to physical objects
US8380435B2 (en) * 2010-05-06 2013-02-19 Exxonmobil Upstream Research Company Windowed statistical analysis for anomaly detection in geophysical datasets
US8982143B2 (en) * 2010-06-14 2015-03-17 Nintendo Co., Ltd. Method and apparatus for constructing virtual sloped landscapes in computer graphics and animation
US9123161B2 (en) 2010-08-04 2015-09-01 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for summarizing data on an unstructured grid
US8731875B2 (en) 2010-08-13 2014-05-20 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for providing data corresponding to physical objects
WO2012027020A1 (en) 2010-08-24 2012-03-01 Exxonmobil Upstream Research Company System and method for planning a well path
EP2668641B1 (en) 2011-01-26 2020-04-15 Exxonmobil Upstream Research Company Method of reservoir compartment analysis using topological structure in 3d earth model
AU2011360212B2 (en) 2011-02-21 2017-02-02 Exxonmobil Upstream Research Company Reservoir connectivity analysis in a 3D earth model
WO2013006226A1 (en) 2011-07-01 2013-01-10 Exxonmobil Upstream Research Company Plug-in installer framework
GB201114591D0 (en) * 2011-08-23 2011-10-05 Tomtom Int Bv Methods of and apparatus for displaying map information
RU2480831C1 (ru) * 2011-11-24 2013-04-27 Общество с ограниченной ответственностью "КБК Групп" Способ выборки изображений из базы изображений
DE102011122457A1 (de) * 2011-12-24 2013-06-27 Connaught Electronics Ltd. Verfahren zum Betreiben einer Kameraanordnung, Kameraanordnung und Fahrerassistenzsystem
WO2013101235A1 (en) * 2011-12-31 2013-07-04 Intel Corporation Graphics lighting engine including log and anti-log units
US9329690B2 (en) * 2012-03-09 2016-05-03 Schlumberger Technology Corporation Multitouch control of petrotechnical software
US20150047903A1 (en) * 2012-03-29 2015-02-19 Westerngeco Llc Analysis of geological objects
WO2013169429A1 (en) 2012-05-08 2013-11-14 Exxonmobile Upstream Research Company Canvas control for 3d data volume processing
WO2014092680A1 (en) * 2012-12-10 2014-06-19 Dirtt Environmental Solutions Inc. Efficient lighting effects in design software
US10584570B2 (en) 2013-06-10 2020-03-10 Exxonmobil Upstream Research Company Interactively planning a well site
US9864098B2 (en) 2013-09-30 2018-01-09 Exxonmobil Upstream Research Company Method and system of interactive drill center and well planning evaluation and optimization
US10914864B2 (en) 2014-07-16 2021-02-09 Schlumberger Technology Corporation Multiscale method for reservoir models
CN104157000B (zh) * 2014-08-14 2018-04-06 无锡梵天信息技术股份有限公司 模型表面法线的计算方法
RU2699416C2 (ru) * 2014-09-10 2019-09-05 Конинклейке Филипс Н.В. Идентификация аннотаций к описанию изображения
WO2016073483A1 (en) * 2014-11-05 2016-05-12 Shell Oil Company Systems and methods for multi-dimensional geophysical data visualization
US10614618B2 (en) 2014-11-05 2020-04-07 Shell Oil Company Method for multi-dimensional geophysical data visualization
WO2016094483A1 (en) * 2014-12-09 2016-06-16 Schlumberger Canada Limited Visualization of vector fields using lights
EP3309754A4 (en) 2015-06-19 2018-06-20 Toppan Printing Co., Ltd. Surface material pattern finish simulation device and surface material pattern finish simulation method
US10139510B2 (en) 2016-02-02 2018-11-27 Saudi Arabian Oil Company 3D blending and illumination of seismic volumes for automatic derivation of discontinuities
CA3015653A1 (en) * 2016-03-31 2017-10-05 Landmark Graphics Corporation Visualizing attributes of multiple fault surfaces in real time
US10008024B2 (en) * 2016-06-08 2018-06-26 Qualcomm Incorporated Material-aware three-dimensional scanning
US10466388B2 (en) 2016-09-07 2019-11-05 Emerson Paradigm Holding Llc System and method for editing geological models by switching between volume-based models and surface-based structural models augmented with stratigraphic fiber bundles
KR20180050847A (ko) * 2016-11-07 2018-05-16 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법
US10520644B1 (en) 2019-01-10 2019-12-31 Emerson Paradigm Holding Llc Imaging a subsurface geological model at a past intermediate restoration time
US11156744B2 (en) 2019-01-10 2021-10-26 Emerson Paradigm Holding Llc Imaging a subsurface geological model at a past intermediate restoration time
CN113126944B (zh) * 2021-05-17 2021-11-09 北京的卢深视科技有限公司 深度图的显示方法、显示装置、电子设备及存储介质
CN113866066B (zh) * 2021-10-26 2023-11-03 贵州乌江水电开发有限责任公司东风发电厂 一种三维可视化水电站地下厂房洞室渗水监控方法及系统

Family Cites Families (46)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US659458A (en) * 1899-08-18 1900-10-09 Leslie Steele Valve-gear.
US4359766A (en) 1971-08-25 1982-11-16 Waters Kenneth H Method for reconnaissance geophysical prospecting
US4467461A (en) * 1981-01-05 1984-08-21 Conoco Inc. Interactive color analysis of geophysical data
US4800539A (en) * 1985-12-16 1989-01-24 Conoco Inc. Method and apparatus for seismic dip filtering
FR2646520B1 (fr) * 1989-04-28 1991-09-13 Elf Aquitaine Procede de pointe automatique et d'aide a l'interpretation, en particulier de section sismique, par des techniques d'analyse d'images
US5056066A (en) * 1990-06-25 1991-10-08 Landmark Graphics Corporation Method for attribute tracking in seismic data
US5251184A (en) * 1991-07-09 1993-10-05 Landmark Graphics Corporation Method and apparatus for finding horizons in 3D seismic data
US5734384A (en) * 1991-11-29 1998-03-31 Picker International, Inc. Cross-referenced sectioning and reprojection of diagnostic image volumes
JPH05342368A (ja) * 1992-06-11 1993-12-24 Hitachi Ltd 3次元画像生成方法及び装置
JPH06236440A (ja) * 1993-02-08 1994-08-23 Hitachi Ltd 画像処理方法
JP2768228B2 (ja) * 1993-08-13 1998-06-25 日本電気株式会社 画像生成装置
JP3483929B2 (ja) * 1994-04-05 2004-01-06 株式会社日立製作所 3次元画像生成方法
USRE38229E1 (en) * 1994-12-12 2003-08-19 Core Laboratories Global N.V. Method and apparatus for seismic signal processing and exploration
US5563949A (en) * 1994-12-12 1996-10-08 Amoco Corporation Method of seismic signal processing and exploration
JP2968209B2 (ja) * 1996-02-20 1999-10-25 有限会社アロアロ・インターナショナル 三次元グラフィックス編集装置および方法
EP0832442B1 (en) * 1996-04-12 2005-03-16 Core Laboratories Global N.V. Method and apparatus for seismic signal processing and exploration
US5781194A (en) * 1996-08-29 1998-07-14 Animatek International, Inc. Real-time projection of voxel-based object
US6018497A (en) * 1997-02-27 2000-01-25 Geoquest Method and apparatus for generating more accurate earth formation grid cell property information for use by a simulator to display more accurate simulation results of the formation near a wellbore
US5949424A (en) * 1997-02-28 1999-09-07 Silicon Graphics, Inc. Method, system, and computer program product for bump mapping in tangent space
US6049759A (en) * 1998-01-16 2000-04-11 Bp Amoco Corporation Method of prestack 3-D migration
GB2336057B (en) * 1998-04-02 2002-05-08 Discreet Logic Inc Producing image data in a virtual set
US6765570B1 (en) * 1998-07-21 2004-07-20 Magic Earth, Inc. System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets using a three-dimensional sampling probe
US6138075A (en) * 1998-08-05 2000-10-24 Landmark Graphics Corporation Methods and apparatus for analyzing seismic data
NO984070D0 (no) 1998-09-04 1998-09-04 Norsk Hydro As Metode for visualisering og analyse av volumdata
US6278949B1 (en) * 1998-11-25 2001-08-21 M. Aftab Alam Method for multi-attribute identification of structure and stratigraphy in a volume of seismic data
US6424464B1 (en) * 1999-05-06 2002-07-23 Phillips Petroleum Company Method and apparatus for interactive curved surface seismic interpretation and visualization
US6594585B1 (en) 1999-06-17 2003-07-15 Bp Corporation North America, Inc. Method of frequency domain seismic attribute generation
US6574566B2 (en) * 1999-12-27 2003-06-03 Conocophillips Company Automated feature identification in data displays
US6518968B1 (en) * 2000-05-17 2003-02-11 Hewlett-Packard Company Method and apparatus for performing H-space bump mapping suitable for implementation with H-space lighting in a graphics pipeline of a computer graphics display system
US6438493B1 (en) 2000-09-29 2002-08-20 Exxonmobil Upstream Research Co. Method for seismic facies interpretation using textural analysis and neural networks
US7006085B1 (en) * 2000-10-30 2006-02-28 Magic Earth, Inc. System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets
AU2002236628A1 (en) * 2000-12-18 2002-07-01 Schlumberger Holdings Limited Method and apparatus for visualization of 3d voxel data using lit opacity volumes with shading
US7154504B2 (en) * 2001-01-26 2006-12-26 Microsoft Corporation System and method for fast, smooth rendering of lit, textured spheres
US6690820B2 (en) * 2001-01-31 2004-02-10 Magic Earth, Inc. System and method for analyzing and imaging and enhanced three-dimensional volume data set using one or more attributes
US6906711B2 (en) * 2001-02-20 2005-06-14 Autodesk, Inc. Graph-based method for multi-bodied sweep terminations
US6473696B1 (en) * 2001-03-13 2002-10-29 Conoco Inc. Method and process for prediction of subsurface fluid and rock pressures in the earth
EP2362346B1 (en) * 2001-04-18 2013-07-10 Landmark Graphics Corporation Method and computer program product for volume rendering
US7102647B2 (en) * 2001-06-26 2006-09-05 Microsoft Corporation Interactive horizon mapping
US6980935B2 (en) 2001-07-31 2005-12-27 Schlumberger Technology Corp. Method, apparatus and system for constructing and maintaining scenegraphs for interactive feature-based geoscience geometric modeling
US7230616B2 (en) * 2002-07-31 2007-06-12 International Business Machines Corporation Bi-level iso-surface compression
US7218331B2 (en) * 2003-05-13 2007-05-15 Via Technologies, Inc. Bounding box in 3D graphics
JP4381743B2 (ja) * 2003-07-16 2009-12-09 独立行政法人理化学研究所 境界表現データからボリュームデータを生成する方法及びそのプログラム
US7013218B2 (en) * 2003-07-16 2006-03-14 Siesmic Micro-Technology, Inc. System and method for interpreting repeated surfaces
US7076735B2 (en) * 2003-07-21 2006-07-11 Landmark Graphics Corporation System and method for network transmission of graphical data through a distributed application
US7298376B2 (en) * 2003-07-28 2007-11-20 Landmark Graphics Corporation System and method for real-time co-rendering of multiple attributes
AU2012376012B2 (en) 2012-04-05 2018-12-06 Advanta Holdings B.V. Sorghum plants having a mutant polynucleotide encoding the large subunit of mutated acetohydroxyacid synthase protein and increased resistance to herbicides

Also Published As

Publication number Publication date
US20080024512A1 (en) 2008-01-31
DK1661113T3 (da) 2012-09-03
NO20060876L (no) 2006-02-22
MA28016A1 (fr) 2006-07-03
EP1661113B1 (en) 2012-06-13
EP2960681A3 (en) 2016-04-06
ZA200601480B (en) 2008-07-30
AU2004262338A1 (en) 2005-02-10
CA2933764A1 (en) 2005-02-10
AU2004262338B2 (en) 2010-03-18
MXPA06001144A (es) 2006-04-24
EP1661113A4 (en) 2010-01-06
CA2933764C (en) 2019-04-16
JP4637837B2 (ja) 2011-02-23
EP2477159A3 (en) 2013-03-13
EP2960681B1 (en) 2018-06-27
US8259126B2 (en) 2012-09-04
EP2477159A2 (en) 2012-07-18
US7298376B2 (en) 2007-11-20
CN1860522A (zh) 2006-11-08
CA2534081C (en) 2014-08-26
EA200600324A1 (ru) 2006-08-25
EP1661113A1 (en) 2006-05-31
US20100053161A1 (en) 2010-03-04
JP2007500901A (ja) 2007-01-18
NO20121006L (no) 2006-02-22
NO20083410L (no) 2006-02-22
NO334946B1 (no) 2014-08-04
US7995057B2 (en) 2011-08-09
WO2005013254B1 (en) 2005-08-25
CA2854106A1 (en) 2005-02-10
US7616213B2 (en) 2009-11-10
BRPI0412613A (pt) 2007-01-02
EP2477159B1 (en) 2015-10-07
CA2534081A1 (en) 2005-02-10
US20110254843A1 (en) 2011-10-20
CA2854106C (en) 2016-08-16
WO2005013254A1 (en) 2005-02-10
EP2960681A2 (en) 2015-12-30
AU2004262338C1 (en) 2010-10-28
EA009653B1 (ru) 2008-02-28
US20050237334A1 (en) 2005-10-27
NO336845B1 (no) 2015-11-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2534081C (en) System and method for real-time co-rendering of multiple attributes
US9171391B2 (en) Systems and methods for imaging a volume-of-interest
US20080165185A1 (en) Systems and methods for selectively imaging objects in a display of multiple three-dimensional data-objects
NO340522B1 (no) System og fremgangsmåte for å påføre nøyaktige tre-dimensjonale volumteksturer på vilkårlig triangulerte overflater
NO327805B1 (no) System og fremgangsmate for a analysere og avbilde tredimensjonale volumdatasett
NO337505B1 (no) System for fremgangsmåte for å analysere en region av interesse relativt til en forutbestemt hendelse