NO336845B1 - System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter - Google Patents
System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter Download PDFInfo
- Publication number
- NO336845B1 NO336845B1 NO20083410A NO20083410A NO336845B1 NO 336845 B1 NO336845 B1 NO 336845B1 NO 20083410 A NO20083410 A NO 20083410A NO 20083410 A NO20083410 A NO 20083410A NO 336845 B1 NO336845 B1 NO 336845B1
- Authority
- NO
- Norway
- Prior art keywords
- attribute
- volume
- data set
- sampling probe
- image
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 48
- 238000009877 rendering Methods 0.000 title claims description 12
- 239000000523 sample Substances 0.000 claims description 55
- 238000005070 sampling Methods 0.000 claims description 27
- 238000005286 illumination Methods 0.000 claims description 12
- 238000013507 mapping Methods 0.000 abstract description 19
- 239000013598 vector Substances 0.000 description 20
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 15
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 11
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 239000012634 fragment Substances 0.000 description 6
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 5
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 4
- 239000000463 material Substances 0.000 description 4
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 4
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 4
- 230000000704 physical effect Effects 0.000 description 3
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 3
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 2
- 238000004880 explosion Methods 0.000 description 2
- 230000001795 light effect Effects 0.000 description 2
- 230000000670 limiting effect Effects 0.000 description 2
- 239000003921 oil Substances 0.000 description 2
- 238000000844 transformation Methods 0.000 description 2
- XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N Silicon Chemical compound [Si] XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 239000003245 coal Substances 0.000 description 1
- 230000001010 compromised effect Effects 0.000 description 1
- 238000013079 data visualisation Methods 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000001934 delay Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000003745 diagnosis Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000004069 differentiation Effects 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 230000008676 import Effects 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 1
- 238000002595 magnetic resonance imaging Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000002156 mixing Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000007781 pre-processing Methods 0.000 description 1
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 1
- 239000011435 rock Substances 0.000 description 1
- 229910052710 silicon Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010703 silicon Substances 0.000 description 1
- 239000000779 smoke Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 230000004936 stimulating effect Effects 0.000 description 1
- 238000012876 topography Methods 0.000 description 1
- 238000007794 visualization technique Methods 0.000 description 1
- 230000037303 wrinkles Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/04—Texture mapping
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01V—GEOPHYSICS; GRAVITATIONAL MEASUREMENTS; DETECTING MASSES OR OBJECTS; TAGS
- G01V1/00—Seismology; Seismic or acoustic prospecting or detecting
- G01V1/28—Processing seismic data, e.g. for interpretation or for event detection
- G01V1/34—Displaying seismic recordings or visualisation of seismic data or attributes
- G01V1/345—Visualisation of seismic data or attributes, e.g. in 3D cubes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/50—Lighting effects
- G06T15/506—Illumination models
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Environmental & Geological Engineering (AREA)
- Geology (AREA)
- General Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Geophysics (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)
Abstract
Det er beskrevet et apparat og fremgangsmåte for å forøke det kombinerte bildet av multiple attributter uten å kompromittere avbildningen av en attributt (200). Det kombinerte bildet av de multiple attributtene blir forøkt å analysere en forutbestemt egenskap avdekket av attributtene. Det kombinerte bildet kan bli interaktivt manipulert for å fremvise hver attributt i forhold til en imaginær lyskilde eller bli opplyst ved bruk av en speilende komponent (212-222). I
Description
Den foreliggende oppfinnelsen relaterer seg til en visualiseringsteknikk for fellesgjen-gjvelse av multiple attributter i sanntid, og således danne et kombinert bilde av attributtene. Det kombinerte bildet er visuelt intuitivt ved at det skiller visse trekk ved et objekt som i hovedsaken er uskillbare.
I anvendte vitenskaper krever studiet av forskjellige felter av todimensjonale (D-D) eller tredimensjonale (3-D) volumdatasett hvori hvert datasett kan ha multiple attributter som representerer forskjellige fysiske egenskaper. En attributt, noen ganger referert til som en dataverdi, representerer en bestemt fysisk egenskap til et objekt innen et definert 2-D eller 3-D rom. En dataverdi kan for eksempel være et 8-byte dataord som innbefatter 256 mulige verdier. Lokaliseringen til en attributt er representert ved (x, y, dataverdi) eller (x, y, z dataverdi). Dersom attributten representerer trykk ved en bestemt lokalisering kan attributtlokaliseringen bli uttrykt som (x, y, z, trykk).
På det medisinske området gir en computerisert aksial topografi (CAT) skanner eller magnetisk resonnansavbildning (MRT) anordning brukt for å frembringe et bilde eller diagnostisk avbildning av et spesifikt område på en persons legeme, som typisk representerer koordinaten og den bestemte attributten. Normalt må hver attributt innen en forutbestemt lokalisering bli avbildet separat og atskilt fra en annen attributt. For eksempel blir en attributt som representerer temperatur ved en forutbestemt lokalisering typisk avbildet separat fra en annen attributt som representerer trykk ved den samme lokaliseringen. Diagnostiseringen av en bestemt tilstand basert på disse attributter er således begrenset av evnen til å fremvise en enkelt attributt ved en forutbestemt lokalisering.
På området jordvitenskaper blir seismisk lyd brukt for å undersøke den underjordiske geologien til en jordformasjon. En undergrunnseksplosjon eksiterer seismiske bølger, tilsvarende til lavfrekvens lydbølger som forplanter seg under jordoverflaten og blir detektert av seismografer. Seismografene registrerer ankomsttiden til seismiske bølger, både direkte og reflekterte bølger. Å kjenne tiden og stedet for eksplosjonen kan for-plantningstiden for bølgene gjennom det indre bli beregnet og brukt til å måle hastigheten til bølgene i det indre. En tilsvarende teknikk kan bli brukt ved offshore olje- og gassundersøkelse. Ved offshore undersøkelse tauer et skip en lydkilde og undervanns-hydrofoner. Lavfrekvens (feks. 50 Hz) lydbølger blir generert av for eksempel en pneumatisk anordning som arbeider liksom en ballong smeller. Lydene reflekteres av berglag under sjøbunnen og blir opphentet av hydrofonene. I hver applikasjon blir underjordiske sedimentære strukturer som inneholder olje, slik som forkastninger og hvelvinger blir kartlagt av de refleksive bølgene.
Dataene blir innsamlet og behandlet for å produsere 3-D volumdatasett. Et 3-D volumdatasett består av "vokseller" eller volumelementer som har x, y, z koordinater. Hver voksell representerer en numerisk dataverdi (attributt) tilordnet med en målt eller beregnet fysisk egenskap ved en bestemt lokalisering. Eksempel på geologiske dataverdier innbefatter amplitude, fase, frekvens og utseende. Forskjellige dataverdier blir lagret i forskjellige 3-D volumdatasett, hvori hvert 3-D volumdatasett representerer en forskjellig dataverdi. For å kunne analysere disse geologiske strukturer referert til som "hendelser" må informasjon fra forskjellige 3-D volumdatasett bli avbildet separat for å kunne analysere hendelsen.
Visse teknikker er blitt utviklet på dette området for å avbilde multiple 3-D volumdatasett i et enkelt display, men imidlertid ikke uten vesentlige begrensninger. Et eksempel innbefatter teknikken publisert i "The Leading Edge", kalt "Constructing Faults from Seed Pi eks by Voxel Tracking" av Jack Lees. Denne teknikk kombinerer to 3-D volumdatasett i et enkelt display, og derved begrenses hver opprinnelig 256-verdi attributt til 128 verdi av det fulle 256-verdi området. Oppløsningen til displayet er derfor vesentlig redusert, og derved begrenses evnen til å skille visse hendelser eller egenskaper fra resten av dataene. En annen konvensjonell fremgangsmåte kombinerer fremvisningen av to 3-D volumdatasett som inneholder to forskjellige attributter, ved å gjøre noen dataverdier mer transparente enn andre. Denne teknikk blir ubrukbar når flere enn to attributter er kombinert.
En annen teknikk brukt for å kombinere to forskjellige 3-D volumdatasett i samme
bildet er illustrert i US patentsøknad med serienr. 09/936.780, overdratt til Magjc Earth, Inc. og innlevert her som referanse. Denne søknad beskriver en teknikk for å kombinere et første 3-D volumdatasett som representerer en første attributt, og et andre 3-D volumdatasett som representerer en andre attributt i et enkelt forhøyet 3-D volumdatasett ved å sammenlikne hver av første og andre attributt dataverdiene med et forhåndsvalgt data-verdiområde eller kriterium. For hvert datasett hvor kriteriet blir tilfredsstilt blir en første valgt dataverdi innført ved en posisjon som korresponderer med den respektive dataverdien i det forhøyede 3-D volumdatasettet. For hver dataverdi hvor kriteriet ikke blir tilfredsstilt blir en andre valgt dataverdi innført ved en posisjon som korresponderer med den respektive dataverdien i det forhøyede 3-D volumdatasettet. Den første valgte dataverdien kan være relatert til den første attributten, og den andre valgte dataverdien
kan være relatert til den andre attributten. Det resulterende bildet er et forhøyet eller økt 3-D volumdatasett som omfatter en kombinasjon eller hybrid av det opprinnelige første 3-D volumdatasettet og det andre 3-D volumdatasettet. Som et resultat forårsaker det ekstra behandlingstrinnet som er nødvendig for å generere det forhøyede eller økte 3-D volumdatasettet tolkningsforsinkelser og ytelsen går saktere. Videre blir denne forbe-handlingsteknikken kompromittert av en "taps" effekt som omfatter data fra en seismisk attributt for å kunne avbilde en annen seismisk attributt. Følgelig er det et betydelig tap av datavisualiseringen.
EP 0 228 231 A2 (CONOCO INC) beskriver et system og en metode for fallfiltrering av data, hvorved disse data representerer valgte attributter i tid og rom og bringes til fremvisning ved hjelp av en tredimensjonal illuminasjonsmodell slik at en illuminasjonsvinkel for de data som er knyttet til en tilsynelatende betraktningsposisjon innstilles optimalt for å oppnå best mulig differensiering og presentasjon på en avbildning av fallindikeringer.
I ikke-vitenskapelige applikasjoner er det blitt utviklet teknikker for å definere over-flatedetaljer (struktur) på livløse objekter ved hjelp av belysnings- og/eller skyggeleg-gjngsteknikker. På for eksempel video eller datamaskingrafikkområdet er en vanlig brukt teknikk strukturkatrlegging. Struktur eller tekstur refererer seg typisk til humper, rynker eller spor eller andre uregelmessigheter på overflater. Strukturerte overflater gjenkjennes ved måten lys samvirker med overflateuregelmessighetene på. Som effekt er disse uregelmessigheter del av den fullstendige geometriske formen til et objekt, selv om de er relativt små sammenliknet med størrelsen og formen på objektet. Konvensjonell strukturkartleggingsteknikker er kjent for å mangle den nødvendige overflate-detaljen for å besørge hva som vanlig menes med struktur. Med andre ord tilveiebringer konvensjonell strukturkartleggingsteknikker objekter med en fargerik, men dog flatt utseende. For dette ble strukturkartlegging utvidet for å overkomme dette problem med det som vanligvis refereres til som kul- eller ujevnhetskartlegging.
Kul- eller ujevnhetskartl egging er forklart i en artikkel skrevet av Mark Kilgard, kalt "A Practical and Robust Bump Mapping Technique for Today's GPU's" (i det etterfølg-ende Kilgard) som er innlemmet her som referanse. I denne artikkel blir kulkartlegging beskrevet som "en strukturbasert gjengivelsesfremgangsmåte for å simulere lyseffekter forårsaket av mønsteruregelmessigheter på ellers jevne overflater." Kilgard, side 1. Ifølge Kilgard "simulerer kul- eller ujevnhetskartlegging en overflates uregelmessige lysutseende uten kompleksiteten og kostbarheten med å modulere mønstrene som sanne geometriske perturbasjoner på overflaten". Kilgard, side 1. Ikke desto mindre er beregningene som er nødvendige for opprinnelige kul- eller ujevnhetskartl eggings-teknikker foreslått av James Blinn i 1978 vesentlig mer kostbare enn de som er nødvendige for konvensjonell maskinvarestrukturkartlegging. Kilgard på side 2.
I lys av de mange forsøkene som er blitt utført over de to siste tiårene for å reformulere kul- eller ujevnhetskartl egging til en form som er egent for maskinvareimplementering, foreslår Kilgard en ny kul- eller ujevnhetskartleggingsteknikk. Kort sagt deler Kilgard kulkartlegging i to trinn. Først blir en perturbert eller forstyrret overflatenormal beregnet. Så utføres en lysberegning ved bruk av den perturberte overflatenormalen. Disse to trinn må utføres ved hvert synlig fragment av en kul- eller ujevnhetskartlagt overflate. Kilgard.
Selv om Kilgards nye teknikk kan være egnet for å stimulere overflateuregelmessigheter (struktur) som er representative for sanne geometriske perturbasjoner, adresserer den ikke bruken av tilsvarende lyseffekter for å skille visse trekk til et objekt som er hovedsakelig ikke-skillbart og ikke-representativt for de sanne geometriske perturbasjonene.
Den foreliggende oppfinnelsen tilveiebringer derfor et system og fremgangsmåte for å
forhøye eller forøke det kombinerte bildet av multiple attributter som representerer 2-D eller 3-D objekter. I en utførelse blir en første attributt valgt fra en kilde av tilgjengelige attributter og representerer en egenskap ved objektet. En andre attributt ble valgt fra den samme kilden av attributter og representerer en annen egenskap ved objektet. Ytterligere attributter kan bli valgt i avhengighet av den tilgjengelige kilden av attributter.
Et normalt kart blir skapt ved bruk av vokseller fra enten den første attributten eller den andre attributten. Det normale kartet blir avledet fra dataverdiene som representerer den første eller attributten, heretter den underliggende attributten, og blir brukt for å konstruere lyseffekter som tilveiebringer en illustrasjon av høyde, dybde og geometri på en plan overflate.
For å kunne tilveiebringe en mer nøyaktig lyseffekt blir et høydeprogram påtrykt høydene eller toppene som avgrenser den plane overflaten til den underliggende attributten og toppene som avgrenser den korresponderende plane overflaten til det normale kartet. Som et resultat blir et nytt koordinatrom skapt og danner således en matrise som vanligvis refereres til som et tangentrom som senere blir brukt av registerkombinatorene.
Registerkombinatorene, eller strukturskyggere, blir brukt for å beregne omgivende og diffuse lyseffekter (belysning) for det normale kartet etter at toppunktprogrammet er påtrykt, og den første eller andre attributten som blir kombinert for å danne et forøkt bilde som representerer de første og andre attributtene. På denne måte blir det kombinerte bildet av de fellesgjengjtte attributtene fremvist og avdekker således visse trekk ved objektet representert av attributtene som i hovedsaken ikke er skillbare i deres naturlige omgivelser.
I en annen utførelse blir velgetrekk ved objektet interaktivt opplyst ved å endre lysko-effisienter som representerer den speilende og/eller diffuse komponenten til en imaginær lyskilde. På denne måte blir registerkombinatorene gjenpåtrykt for å endre de omgivende og de diffuse lyseffektene og sterkere opplyse visse trekk ved objektet mens det kombinerte bildet blir fremvist.
I en annen utførelse blir lyskilden interaktivt reposisjonert, eller det kombinerte bildet blir interaktivt rotert for å avdekke velgetrekk ved objektet representert av attributtene. Ettersom bildet blir rotert, eller lyskilden reposisjonert, blir visse vokseller som representerer den første attributten mørkskygget eller skyggelagt, mens andre som representerer den andre attributten blir synlige og omvendt. Denne utførelse er derfor nyttig for å forøke bilder av velgetrekk til et objekt som i deres naturlige omgivelse er ikke-skillbare fra resten av objektet. På denne måte blir toppunktprogrammet og registerkombinatorer gjenpåtrykt, og bildet blir fremvist.
I en annen utførelse blir per-piksel lyshøyden interaktivt styrt. Per-piksellyshøyden blir ofte referert til som høyden til ujevnhetene eller dybdene til forsenkningene definert av lyseffekten produsert på en per-pikselbasis. Ettersom per-piksellyshøyden blir endret blir det normale kartet rekalkulert, toppunktprogrammet og registerkombinatorer gjenpåtrykt, og bildet blir fremvist.
I nok en annen utførelse blir en eller flere forskjellige attributter valgt for å avbilde andre velgetrekk til objektet og måten således beskrevet. I denne utførelse blir således de forutgående trinnene og teknikkene gjenpåtrykt mens det nye kombinerte bildet blir fremvist.
I nok en annen utførelse blir det kombinerte bildet interaktivt styrt (beveget/gitt ny størrelse) for å fremvise velgetrekk ved objektet ved forskjellige lokaliseringer. På denne måte blir attributtene gjensamplet, det normale kartet rekalkulert, toppunktprogrammet og registerkombinatorene gjenpåtrykt, og det kombinerte bildet blir fremvist ved dets nye lokalisering.
Oppfinnelsen er kjennetegnet ved de i patentkravene angitte trekkene.
Patentet eller søknadsfilen inneholder minst en tegning utført i farger. Kopier av dette patent eller patentsøknadspublikasjonen med fargetegninger vil bli tilveiebrakt av kontoret ved forespørsel og betaling av det nødvendige gebyret.
Oppfinnelsen skal nå beskrives med henvisning til de medfølgende tegningene, hvori like elementer blir referert til med like henvisningstall, og hvori: Figur 1 er et blokkskjema som illustrerer en utførelse av et softwareprogram for å implementere den foreliggende oppfinnelsen; Figur 2 er et flytskjema som illustrerer en utførelse av en fremgangsmåte for å implementere den foreliggende oppfinnelsen; Figur 3 er en fargetegning som illustrerer utseende som en seismisk dataattributt; Figur 4 er en fargetegning som illustrerer amplitude som en seismisk dataattributt; Figur 5 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet av begge attributter illustrert på figur 3 og 4; Figur 6 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert til venstre for bildet; Figur 7 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert perpendikulært på bildet; og Figur 8 er en fargetegning som illustrerer det kombinerte bildet på figur 5 med lyskilden posisjonert til høyre for bildet.
Mens den foreliggende oppfinnelsen vil bli beskrevet i forbindelse med for tiden fore-trukne utførelser må det forstås at det ikke er ment å begrense oppfinnelsen til disse utførelser. I motsetning til dette er det ment å dekke alle alternativer, modifikasjoner og ekvivalenter innbefattet innenfor rammen av oppfinnelsen.
Den foreliggende oppfinnelsen kan bli implementert ved bruk av maskinvare, program-vare eller en kombinasjon av dette, og kan også bli implementert i et datamaskinsystem eller andre prosesseringssystemer. Den følgende beskrivelsen bruker den foreliggende oppfinnelsen på forskjellige seismiske dataattributter som er inneholdt innen et spesifisert rom eller volum referert til som en probe. Hver probe omfatter vokselldata representert av x, y, z, dataverdi. Hver dataverdi er tilordnet med en bestemt seismisk dataattributt ved en spesifisert lokalisering (x, y, z). Den foreliggende oppfinnelsen kan derfor anvende en eller flere av maskinvare- og programvaresystemkomponentene som kreves for å fremvise og manipulere proben som beskrevet i US patentsøknad med serienr. 09/119.634, overdratt til Magjc Earth, Inc., og innlemmet her som referanse. For en mer fullstendig beskrivelse av probekravene refereres til "634 søknaden".
I tillegg til probekravene kan den foreliggende oppfinnelsen bli implementert ved bruk av dagens høyytelsesgrafikk og vanlig PC-maskinvare for å kunne sikre sanntidsytelse. Eksempler på tilgjengelig maskinvare for PC-en innbefatter grafikkort liksom GeForce<®>markedsført av NVDIA<®>og 2.4Ghz x86 instruksjonssett datamaskinprosessorer frem-stilt av Intel<®>eller AMD<®>.
En utførelse av et program eller programstruktur for å implementere den foreliggende oppfinnelsen er vist på figur 1. Ved basen til programstruktur 100 er et operasjonssystem 102. Egnede operasjonssystemer kan innbefatte for eksempel UNIX<®>eller LINUX<®>operasjonssystemer, Windows NT<®>, og andre operasjonssystemer generelt kjent på området.
Meny- og grensesnittprogramvare 104 overligger operasjonssystemet 102. Meny- og grensesnittprogramvare 104 blir brukt for å tilveiebringe forskjellige menyer og vinduer for å forenkle samvirke med brukeren, og tilveiebringe brukerinnmating og instruksjoner. Meny- og grensesnittprogramvare 104 kan innbefatte for eksempel Microsoft Windows , X Free 86 , MOTIF og annen meny- og grensesnittprogramvare som generelt er kjent på området.
Et grunnleggende grafikkbibliotek 106 overligger meny- og grensesnittprogramvaren 104. Det grunnleggende grafikkbiblioteket 106 er et applikasjonsprogrammerings-grensesnitt (API) for 3-D datamaskingrafikk. Funksjonene som utføres av det grunnleg gende grafikkbiblioteket 106 innbefatter for eksempel geometriske og rasterprimitiver, RGB A eller fargeindeksmodus, displayliste eller umiddelbar modus, observasjons- og modelleringstransformasjoner, belysning og skyggelegging, skjult overflatefjerning, alfablanding (transluktens), antiforbinding, strukturkartlegging, atmosfæriske effekter (tåke, røyk, demring), tilbakekopling og velging, stensilplan og akkumuleringsbuffer.
Et spesielt nyttig grunnleggende grafikkbibliotek 106 er OpenGL<®>, markedsført av Silicon Graphics, Inc. ("SGI<®>"). OpenGL<®>API er en multiplattform industristandard som er maskinvare, vindu og operasjonssystemuavhengjg. OpenGL<®>er designet for å kunne oppkalles fra C, C++, FORTRAN, Ada og Java programmeringsspråk. OpenGL<®>utfører hver av funksjonene opplistet ovenfor for grunnleggende grafikkbibliotek 106. Noen kommandoer i OpenGL<®>spesifiserer geometriske objekter som skal opptegnes, og andre styrer hvordan objektene blir montert. Alle elementer til OpenGL<®>tilstanden, til og med komponentene til strukturlageret og rammebufferen, kan bli tilveiebrakt av en klienapplikasjon ved bruk av OpenGL<®>. OpenGL<®>og klientapplikasjonen kan operere på den samme eller forskjellige maskiner siden OpenGL<®>er nettverktranspa-rent. OpenGL<®>er beskrevet mer detaljert i OpenGL<®>programmeringsguide (ISBN: 0-201-63274-8), og OpenGL<®>referansemanual (ISBN: 0-201-63276-4), som begge er innlemmet her som referanse.
Visuell simuleringsgrafikkbibliotek 108 overligger det grunnleggende grafikkbiblioteket 106. Visuell simuleringsgrafikkbiblioteket 108 er en API for å skape sanntids, multiprosesserte 3-D visuell simuleringsgrafikkapplikasjoner. Visuell simuleringsgrafikkbibliotek 108 tilveiebringer funksjoner som bunter sammen grafikkbibliotek-tilstandskontrollfunksjoner, slik som belysning, materialer, tekstur eller struktur og transparensitet. Disse funksjoner sporer tilstand og skapelsen av displaylister som kan gjengis senere.
Et spesielt nyttig visuelt simuleringsgrafikkbibliotek 108 er OpenGL Performer<®>, som er tilgjengelig fra SGI<®>. OpenGL Performer<®>støtter OpenGL<®>grafikkbiblioteket beskrevet ovenfor. OpenGL Performer<®>innbefatter to hovedbibliotek (libpf og libpr) og fire tilordnede bibliotek (libpfdu, libpfdb, libpfui og libpfutil).
Basisen til OpenGL Performer<®>er ytelsesgjengjvelsesbiblioteket libpr, et lavnivåbiblio-tek som tilveiebringer høyhastighetsgjengjvelsesfunksjoner basert på GeoSet og grafisk tilstandskontroll som bruker geotilstander. GeoSet er samlinger av tegnbar geometri som grupperer samme type grafikkprimitiver (feks. trekanter eller kvadrater) i et data- objekt. Geosettet inneholder selv ingen geometri, bare pekere til datagrupper og indeks-grupper. Siden alle primitivene i et GeoSet er av den samme typen og har de samme attributtene, blir gjengivelse av de fleste databaser utført med maksimal maskinvare-hastighet. Geotil standene tilveiebringer grafikktilstandsdefini sjoner (feks. struktur eller materiale) for GeoSet.
I laget over libpr er libpf, en sanntids visuell simuleringsomgjvelse som tilveiebringer høyytelses multiprosess databasegjengivelsessystem som optimaliserer bruk av multi-prosesserings maskinvare. Database bruksbiblioteket, libpfdu, tilveiebringer funksjoner for å definere både geometriske og utseendeattributter til 3-D objekter, deler tilstand og materialer, og genererer triangel striper fra uavhengige polygonale innmatinger. Data-basebiblioteket libpfdb bruker fasilitetene til libpfdu, libpf og libpr for å importere databasefiler i et antall av industristandard databaseformater. Libpfui er et brukergrense-snittbibliotek som tilveiebringer byggeblokker for å skrive manipuleringskomponenter for brukergrensesnitt (C og C++ programmeringsspråk). Sluttlig er libpfutil bruksbiblioteket som tilveiebringer rutiner for å implementere jobber og grafisk brukergrensesnitt (GUI) verktøy.
Et applikasjonsprogram som bruker OpenGL Performer<®>og OpenGL<®>API utfører typisk de følgende trinnene under forberedelse av sanntids 3-D visuell simulering: 1. Initialiser OpenGL Performer<®>; 2. Spesifiser antall grafiske ledninger, velg multiprosesseringskonfigurasjon, og spesifiser maskinvaremodus etter behov; 3. Initiali ser valgt multiprosesseringsmodus; 4. Initialiser rammehastighet og innstill rammeutvidelsespolitikk;
5. Skap, konfigurer og åpne vinduer som påkrevd; og
6. Skap og konfigurer displaykanaler som påkrevd.
Når applikasjonsprogrammet har skapt et grafisk gjengi vel sesmiljø ved å utføre trinnene
1 til 6 ovenfor, så itererer typisk applikasjonsprogrammet gjennom den følgende hoved-simuleringssløyfen en gang per ramme: 1. Beregn dynamikk, oppdater modellmatriser etc.; 2. Forsink inntil neste rammetid;
3. Utfør latensitetskritiske synspunktoppdateringer; og
4. Tegn en ramme.
Alternativt kan Open Scene Graph<®>bli brukt som det visuelle simuleringsgrafikkbiblioteket 108. Open Scene Graph<®>arbeider på samme måte som OpenGL Performer<®>, og tilveiebringer programmeringsverktøyet skrevet i C/C++ for en stor rekke forskjellige datamaskinplattformer. Open Scene Graph<®>er basert å OpenGL<®>og er tilgjengelig via www, openschenegraph. com
Et multiattributt fellesgjengjvelsesprogram 110 til den foreliggende oppfinnelsen ligger over visuell simuleringsgrafikkbiblioteket 108. På en måte som generelt er velkjent på området danner programmet 110 grensesnitt med, og anvender funksjoner som utføres av, det visuelle simuleringsgrafikkbiblioteket 108, grunnleggende grafikkbibliotek 106, meny og grensesnittprogramvare 104, operasjonssystem 102 og proben beskrevet i "634"-søknaden. Program 110 er fortrinnsvis skrevet i et objektorientert programmeringsspråk for å tillate skapelsen og bruk av objekter og objektfunksjonalitet. Et foretrukket objektorientert programmeringsspråk er C++.
I denne spesielle utførelsen lagrer program 110 3-D volumdatasettet på en måte som generelt er velkjent på området. For eksempel innbefatter formatet til et bestemt datavolum to deler: en volumtopp fulgt av legemet av data som er så lang som størrelsen til datasettet. Volumtoppen innbefatter typisk informasjon i en foreskrevet sekvens, slik som filbanen (lokalisering) til datasetet, størrelse, dimensjoner i x, y og z retningene, annotasjoner for x, y og z aksene, annotasjoner for dataverdien etc. Datalegemet er en binær sekvens av byte og kan innbefatte ett eller flere byte per dataverdi. For eksempel er den første byten dataverdien ved volumlokalisering (0,0,0); den andre byten er dataverdien ved volumlokalisering (1,0,0); og den tredje byten er dataverdi ved volumlokalisering (2,0,0). Når x-dimensjonen er uttømt, så blir henholdsvis y-dimensjonen og z-dimensjonen inkrementert. Denne utførelse er ikke begrenset på noen måte til et bestemt dataformat.
Programmet 110 forenkler innmating fra en bruker for å identifisere ett eller flere 3-D volumdatasett som skal brukes for avbilding og analyser. Når et mangfold av datavolumer blir brukt representerer dataverdien til hvert av mangfoldet av datavolumer en forskjellig fysisk parameter eller attributt for det samme geografiske rommet. Som eksempel kan et mangfold av datavolumer innbefatte et geologisk volum, et tempera-turvolum og et vannmetningsvolum. Voksellene i det geologiske volumet kan uttrykkes i formen (x,y,z, seismisk amplitude). Voksellene i temperaturvolumet kan bli uttrykt i formen (x,y,z °C). Voksellene i vannmetningsvolumet kan bli uttrykt i formen (x,y,z,% metning). Det fysiske eller geografiske rommet definert av voksellene i hvert av disse volumene er det samme. For en hvilken som helst spesifikk romlig lokalisering (x0, y0, z0) vil imidlertid den seismiske amplituden være inneholdt i det geologiske volumet, temperaturen i temperaturvolumet og vannmetningen i vannmetningsvolumet. Opera-sjonen til programmet 110 er beskrevet med henvisning til figurene 2 til 8.
Det refereres nå til figur 2, hvor en fremgangsmåte 200 er en illustrert for fellesgjen-gjvelse av multiple attributter i et kombinert bilde. Den følgende beskrivelsen refererer seg til disse ujevnhetskartleggjngsalgoritmer og teknikker beskrevet i Kilgard.
I trinn 202 blir en første attributt og en andre attributt valgt fra de tilgjengelige attributtene ved bruk av GUI-verktøyene (meny/grensesnittprogramvare 104) beskrevet med henvisning til figur 1. Selv om andre tilgjengelige lagrede attributter kan bli brukt, slik som frekvens og fase, blir utseendet brukt som den første attributten illustrert i proben 300 på figur 3, og amplitude blir brukt som den andre attributten illustrert i proben 400 på figur 4. De seismiske dataene blir fremvist på de synlige plane overflatene til proben ved bruk av konvensjonelle skyggeleggjngs/opasitets (strukturkartleggjngs) teknikker, men kan imidlertid bli fremvist innenfor de plane overflatene som definerer proben ved bruk av volumgjengivelsesteknikker som generelt er vel kjent på området. For å kunne fremvise seismiske data på måten som således er beskrevet blir vokselldata lest fra lager og konvertert til en spesifisert farge som representerer en spesifikk struktur. Strukturer eller teksturer blir flislagt i 256 piksel ganger 256 pikselbilder. For store volumer kan mange fliser eksistere på en enkel plan overflate av proben. Denne prosess blir vanligvis referert til av fagkyndige på området som sampling, og blir koordinert blant multiple CPU-er på en per-flis basis. Disse teknikker, og andre som anvendes her, er ytterligere beskrevet og illustrert i "634"-søknaden.
I trinn 204 blir et normalkart beregnet for å kunne konvertere teksturen basert på utseendeattributten illustrer på figur 3, noen ganger referert til som et høydefelt, til et normalkart som koder lysinformasjon som vil bli brukt senere av registerkombinatorene. Denne teknikk muliggjør applikasjonen av per-piksel opplysning på volumetriske data på samme måte som proben fremviser volumetriske data. Med andre ord er det et 2-D objekt som i virkeligheten blir fremvist, men siden dette består av vokselldata og hastigheten, hvorved det ble fremvist, ser det imidlertid ut som et 3-D objekt. Kort sagt konverterer dette trinnet dataverdiene som representerer utseendeattributten til perturberte normaliserte vektorer som blir brukt av grafikkortet for å beregne lyseffekter som gir illusjonen av dybde og geometri når i virkeligheten en plan overflate blir fremvist. Normalkartet omfatter multiple perturberte normalvektorer som sammen blir brukt for å konstruere en illusjon av høyde, dybde og geometri på en plan overflate. Hver perturbert normal vektor blir avledet fra kryssproduktet av de vertikale og horisontale komponentene til hver dataverdi på en gitt overflate (f.eks. 310) på figur 3. Hver perturbert normalvektor blir lagret i maskinvaren som en strukturenhet (normalkart), hvori hver romlig koordinat (x, y, z) for hver perturbert normalvektor blir tilordnet en spesifisert farge rød, grønn eller blå (RGB) verdi. Koordinatrommet hvori disse koordinater blir tilordnet RGB-verdier er generelt kjent som strukturkoordinatrom. Blåkomponenten til den perturberte normalvektoren representerer således den romlige koordinaten (z). En piksel i strukturen som er helt blå vi derfor representere en typisk tangentvektor i plane objekter, slik som overflaten 310 på figur 3. Ettersom dataverdiene varierer blir det normale kartutseendet mindre blått og ser nærmest krittaktig ut. Teknikkene som er nødvendige for å avlede et normalkart fra et høydefelt er generelt beskrevet i avsnitt 5.3 ti Kilgard. Ved å bruke likningene referert til i avsnitt 2.6 til Kilgard på dataverdiene vist i proben 300 på figur 3, kan et normalkart bli konstruert. Et sett instruksjoner for å utføre denne fremgangsmåte og teknikk er illustrert i Appendiks E til Kilgard.
For å kunne oppnå en mer nøyaktig belysningseffekt blir et topp- eller spissprogram brukt i trinn 206 på toppene som avgrenser den plane overflaten 310 til den underliggende attributten illustrert på figur 3 og toppene som avgrenser den korresponderende overflaten til normalkartet (ikke vist). Et nytt koordinatrom, tangentrom, er inneholdt i en transformasjonsmatrise som benyttes av topp/spissprogrammet. Den programmer-bare maskinvaren på grafikkortet blir brukt for å gjengi koordinatromstransformasjoner som driver topp/spissprogrammet. Tangentrommet er konstruert på en per-topp basis, og krever typisk at CPU leverer per-topp lysvinkelvektorer og halwinkelvektorer som 3-D strukturkoordinater. Lysvinkelvektorene og halwinkelvektorene blir likeledes konvertert til tangentrom når de blir multiplisert med tangentrommatrisen. Dette trinn anvender teknikkene generelt beskrevet i avsnitt 5.1 til Kilgard.
For eksempel blir normal- og tangentvektorer beregnet på en per-topp basis for en gitt geometrisk modell - liksom proben 300 på figur 3. En binormal vektor blir beregnet ved å ta tverrproduktet av tangenten og normalvektorkomponenter for hver topp eller spiss. Tangent, normal- og binormalvektorene, former således en ortonormal basis ved hver topp/spiss. Den ortonormale basisen representerer en matrise som brukes for å transfor-mere objekter, rom, lys og øyeposisjon i tangentrom. Et sett av instruksjoner for å utføre denne teknikk er illustrert i Appendiks C til Kilgard.
Registerkombinatorer eller strukturskyggeleggere (ikke vist) blir påtrykt av grafikkortet i trinn 208 for å beregne belysningslikningene beskrevet i avsnitt 2.5 til 2.5.1 til
Al fil fil Kilgard. GeForce ogQuadro registerkombinatorene, tilgjengelige fra NVIDIA , tilveiebringer en konfigurerbar, men ikke programmerbar, innretning for å bestemme per-piksel fragment fargelegging/skyggelegging og erstatte standard OpenGL<®>fast funksjonsstrukturomgivelse, fargesum og tåkeoperasjoner med en forhøyet mekanisme for å fargelegge/skyggelegge fragmenter. Med mul ti strukturert OpenGL<®>blir filtrerte tekseller fra hver strukturenhet som representerer normalkartet og den andre attributten (amplitude) illustrert i proben 400 på figur 4 kombinert med fragmentenes løpende farge i sekvensiell orden. Registerkombinatorene er generelt beskrevet i avsnitt 4.2 til Kilgard som en sekvensiell applikasjon eller av generelle kombinatortrinn som kulminerer i et sluttlig kombinatortrinn som sender ut en RGB A-farge for fragmentet. Et sett av instruksjoner for å programmere OpenGL<®>registerkombinatorer er illustrert i Appendiks B til Kilgard.
Som ytterligere forklart i avsnitt 5.4 til Kilgard er registerkombinatorene konfigurert for å beregne den omgivende og diffuse belysningen for det fellesgjengjtte bildet som fremvist i trinn 210 ved hjelp av innretninger som er velkjent på området. Kort sagt blir registerkombinatorene brukt for å beregne omgivende og diffuse belysningseffekter (belysning) for normalkartet, etter at topprogrammet er påtrykt, og den andre attributten som blir kombinert for å danne et forhøyet bilde som representerer den første og den andre attributten. De resulterende dataverdiene for det kombinerte bildet representerer en blendet struktur eller kombinert struktur av både den første og den andre attributten. Et sett av instruksjoner for å programmere registerkombinatorene til å beregne den omgivende og diffuse belysningen er illustrert i Appendiks G til Kilgard.
Alternativt kan fragmentrutiner, som generelt er velkjent på området, bli brukt med registerkombinatorene for å tilveiebringe en mer raffinert per-piksel belysningseffekt for normalkartet.
Som illustrert på figur 3 blir visse geologiske trekk, slik som forkastninger representert av de svarte fargeverdiene 312, skilt fra blåfargeverdiene 314 på grunn av diskontinui-teten mellom de tilstøtende dataverdiene målt langs z-aksen. På figur 4 kan de samme geologiske trekkene 412 knapt skilles siden de er illustrert av en forskjellig attributt (amplitude) som er tilordnet multiple fargeverdier og inneholder mer konsistente til-støtende dataverdier langs z-aksen. De samme geologiske trekkene 512 er til og med mer enkelt skillbare på figur 5 på grunn av den forhøyede overflatestrukturen som viser seg for å gi den plane overflaten 510 på proben 500 dybde og høyde.
På figur 5 blir den førte attributten (utseende) utskilt ved skyggelegging fra den andre attributten (amplitude) som er vist med forskjellige fargeverdier. Denne illusjon er ikke karakteristisk for det virkelige geologiske trekket som er hovedsakelig uskillbart i dets naturlige omgivelse. Selv om begge attributter ikke er synlige samtidig over den plane overflaten 510 til proben 500 blir de avbildet i det samme rommet og er i stand til å observeres samtidig i avhengighet av vinkelen til proben 500 i forhold til lyskilden. Ettersom proben 500 blir rotert blir således visse vokseller som representerer den første attributten maskert, mens andre som representerer den andre attributten blir synlige, og omvendt. Denne teknikk er nyttig for å forhøye eller forøke avbildninger av visse trekk til et objekt som er hovedsakelig uskillbart i dets naturlige omgivelse. Den foreliggende oppfinnelsen kan også anvendes, ved bruk av de samme teknikkene, for å avbilde volumgjengitte seismiske dataattributter.
Ettersom bildet blir fremvist i trinn 210 kan flere opsjoner beskrevet med hensyn til trinnene 212 til 220 bli interaktivt styrt ved hjelp av menyer/grensesnittprogramvaren 104 for å sammenlikne og analysere forskjeller mellom de forskjellige bildene.
I trinn 212 kan de spekulære eller diffuse lyskoeffisientene bli interaktivt styrt for å endre skyggeleggingsÆelysningseffektene påtrykt på det kombinerte bildet. Følgelig blir registerkombinatorene påtrykt igjen i trinn 208 for å forhøye avbildningen fremvist i trinn 210.
I trinn 214 kan den imaginære lyskilden bli interaktivt reposisjonert, eller proben kan bli interaktivt rotert for å avbilde andre geologiske trekk avdekket av attributtene. Beveg-elsen av proben blir besørget ved hjelp av innretninger som er generelt beskrevet i "634"-søknaden. På figurer 6-8 er den plane overflaten 510 til proben 500 illustrert på figur 5 fast i en posisjon perpendikulært på siktlinjen mens lyskilden blir interaktivt reposisjonert. Ettersom lyskilden beveger seg blir forskjellige vokseller belyst i samsvar med posisjonen til lyskilden. Effekten er tilsvarende den som blir oppnådd når proben blir rotert. Følgelig blir trinn 206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe forskjellige perspektiver av bildet fremvist i trinn 210.
På for eksempel figur 6 blir lyskilden posisjonert til venstre for probeflaten 610 slik at vokseller 612, som blir oppfattet som forsenkninger, opptrer mørkere mens vokseller 614, som blir oppfattet som ujevnheter, opptrer lysere eller mer belyst. Når lyskilden er reposisjonert til høyre for sondeflaten 810, som på figur 8, opptrer forskjellige vokseller 812, 814 mørkere og lysere enn de som er illustrert på figur 6. Som illustrert på figur 7 er lyskilden posisjonert perpendikulært på probeflaten 710 og hele bildet synes klarere. Denne effekt skyldes den spekulære komponenten til lyslikningen og forhøyer illusjonen av dybde og høyde i bildet ettersom lyskilden blir reposisjonert eller proben rotert. Et sett av instruksjoner som forklarer hvordan registerkombinatorene skal kon-figureres for å beregne den spekulære komponenten er illustrert i Appendiks H til Kilgard. På denne måte kan det kombinerte bildet bli interaktivt manipulert for samtidig å avdekke multiple attributter med nominelt tap av klarhet til hver attributt.
I trinn 216 blir per-piksel lyshøyden interaktivt styrt for å endre den normale dybden til forsenkningene og/eller høyden til ujevnhetene som er skyggelagt og belyst som beskrevet med henvisning til trinn 208. Per-piksel lyshøyden blir interaktivt styrt ved å skalere hver perturbert normalvektor fra null som kansellerer eventuelle forsenkninger eller ujevnheter. Dersom per-piksel lyset blir skalert i positive inkrementer blir hver perturbert normalvektorhøyde (kul/ujevnhet) eller dybde (forsenkning) økt. I motsetning til dette, dersom per-piksel lyset blir skalert i negative inkrementer, så blir hver perturbert normalvektorhøyde eller dybde minsket. Nettoeffekten fermbringer et bilde som synes å endre posisjonen til lyskilden, slik at forskjellige trekk ved objektet blir forhøyet. Følgelig blir trinnene 204, 206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe forskjellige perspektiver av bildet fremvist i trinn 210.
I trinn 218 blir forskjellige attributter interaktivt valgt på måten beskrevet med henvisning til trinn 202. Følgelig blir trinnene 204, 206 og 208 gjenpåtrykt for å tilveiebringe et fullstendig nytt bilde som illustrerer forskjellige dataverdier i trinn 210. Enn videre kan bildet fremvist i trinn 210 illustrere flere enn to attributter som er valgt i trinn 218. For eksempel, dersom de tilgjengelige attributtene innbefatter amplitude, fase og utseende blir et normalkart skapt for hvilke som helst to av disse attributter på måten beskrevet med henvisning til trinn 204. Med andre ord, et normalkart beregnet for hver av de to valgte attributtene og den resulterende verdien for hver perturbert normalvektor i et normalkart, blir så tilføyd verdien av hver perturbert normalvektor i det andre normalkartet, ved den samme lokaliseringen, for å skape et enkelt normalkart som blir brukt på måten beskrevet med henvisning til trinnene 206 og 208. Alternativt kan voksellene for en av de valgte attributtene bli tilføyd voksellene til den andre valgte attributten ved den samme lokaliseringen og et normalkart blir beregnet for de kombinerte voksellverdiene på måten beskrevet med henvisning til trinn 204. Normalkartet blir så brukt på måten beskrevet med henvisning til trinnene 206 og 208.1 hver applikasjon hvor det er flere enn to attributter vil en attributt tjene som den statiske attributten inntil trinn 208, mens de andre vil bli brukt på måten som således er beskrevet.
I trinn 220 blir proben interaktivt styrt, slik at den kan gis ny størrelse eller fjernes på en måte som er mer spesielt beskrevet i "634"-søknaden. Dette trinn endrer nødvendigvis voksellene fremvist på de plane overflatene til proben for det kombinerte bildet fremvist i trinn 210. Som et resultat må de første og andre attributtene bli gjensamplet i trinn 222, og trinnene 204, 206 og 208 må gjenpåtrykkes for å fremvise et nytt bilde i trinn 210 som illustrerer de samme attributtene ved en forskjellig lokalisering.
Teknikkene som beskrevet ved den foregående oppfinnelsen fjerner det ekstra behandlingstrinnet som normalt må utføres ved konvensjonell ujevnhetskartleggingsteknikk ved interaktivt å behandle attributtene ved bruk av maskinvaregrafikkrutiner tilveiebrakt av vanlige PC grafikkort. Disse teknikker er derfor spesielt nyttige ved oppdagelse og utvikling av energiressurser.
Den forutgående angivelse og beskrivelse av oppfinnelsen er illustrativ og eksempel på denne, og det vil forstås av fagkyndige på området at forskjellige endringer når det gjelder størrelse, form og materialer, bruken av mekaniske ekvivalenter, så vel som detaljene ved den illustrerte konsentrasjonen eller kombinasjoner av trekk til de forskjellige elementene kan utføres uten å forlate rammen for oppfinnelsen.
Claims (10)
1.
Fremgangsmåte (200) for felles gjengivelse av multiple attributter i et tredimensjonalt datavolum,karakterisert vedå omfatte: - å velge (202) et første attributtvolum definert av en første attributt og et andre attributtvolum definert av en andre attributt, - å skape en tredimensjonal samplingprobe, der samplingproben er et delvolum av det første attributtvolumet og det andre attributtvolumet, - å tegne (210) minst en del av et bilde av samplingproben på en fremviser-anordning ved å anvende et grafikkort, idet bildet omfatter en krysning av samplingproben, det første attributtvolumet og det andre attributtvolumet, og - å gj enta (212 - 222) tegningstrinnet (210) som reaksj on på bevegelse av samplingproben innenfor hvert attributtvolum, slik at når sampling-proben beveger seg gjennom hvert attributtvolum, blir bildet av samplingproben tegnet på ny med en hastighet som er tilstrekkelig hurtig til å bli oppfattet som bevegelse i sann tid.
2.
Fremgangsmåte (200) som angitt i krav 1,karakterisertved at bildet av samplingproben omfatter kun en krysning av samplingproben, det første attributtvolumet og det andre attributtvolumet.
3.
Fremgangsmåte (200) som angitt i krav 2,karakterisertved at tegningstrinnet omfatter: - å ekstrahere et første delvolumdatasett fra det første attributtvolumet som tilsvarer en overflate av samplingproben, - å ekstrahere et andre delvolum datasett fra det andre attributtvolumet som tilsvarer en overflate av samplingproben, - å skape et normalkart ved å anvende minst ett av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett, idet normalkartet har sine egne topper, - å omdanne normalkart toppene og toppene av det minst ene av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett anvendt til å skape normalkartet i et tangentrom normalkart, - å beregne en diffus belysningskomponent fra tangentrom normalkartet og det minst ene av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett anvendt til å skape normalkartet, - å kombinere en omgivende belysningskomponent med den diffuse belysningskomponent og det første delvolumdatasettet og det andre delvolumdatasettet til å danne et forbedret bilde av nevnte første delvolumdatasett og det andre delvolumdatasettet, - å teksturkartlegge det forbedret bildet på overflaten av samplingproben, og - å fremvise minst en del av det forbedrede bildet, idet delen av det fremviste forbedrede bildet omfatter minst deler av det første delvolumdatasettet og del av det andre volumdatasettet.
4.
Fremgangsmåte (200) som angitt i krav 3,karakterisertv e d at den første attributten er representert ved et flertall av dataverdier og den andre attributten er representert ved et annet flertall av dataverdier, idet det forbedrede bildet (500) representerer en kombinert tekstur av den første attributten og den andre attributten.
5.
Fremgangsmåte (200) som angitt i krav 1,karakterisertv e d at bildet av samplingproben tegnes på ny med en rammehastighet som er minst tolv rammer pr sekund.
6.
Datamaskinlesbart medium som har datamaskinutførbare instruksjoner for å fellesgjengi multiple attributter i et tredimensjonalt datavolum,karakterisert vedat instruksjonene er utførbare til å implementere: - å velge et første attributtvolum definert av en første attributt og et andre attributtvolum definert av en andre attributt, - å skape en tredimensjonal samplingprobe, der samplingproben er et delvolum av det første attributtvolumet og det andre attributtvolumet, - å tegne minst en del av et bilde av samplingproben på en fremviseranordning ved å anvende et grafikkort, idet bildet omfatter en krysning av samplingproben, det første attributtvolumet og det andre atributtvolumet, og - å gjenta tegningstrinnet som reaksjon på bevegelse av samplingproben innenfor hvert attributtvolum, slik at det når samplingproben beveger seg gjennom hvert attributtvolum blir bildet av samplingproben tegnet på ny med en hastighet som er tilstrekkelig hurtig til å bli oppfattet som å bevege seg i sann tid.
7.
Datamaskinlesbart medium som angitt i krav 6,karakterisertv e d at bildet av samplingproben omfatter kun en krysning av samplingproben, det første attributtvolumet og det andre attributtvolumet.
8.
Datamaskinlesbart medium som angitt i krav 7,karakterisertved at tegningstrinnet omfatter: - å ekstrahere et første delvolumdatasett fra det første attributtvolumet som tilsvarer en overflate av samplingproben, - å ekstrahere et andre delvolumdatasett fra det andre attributtvolumet som tilsvarer en overflate av samplingproben, - å skape et normalkart som anvender minst et av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett, idet normalkartet har sine egne topper, - å omdanne normalkarttoppene og toppene i det minst ene av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett anvendt til å skape normalkartet til et tangentrom normalkart, - å beregne en diffus belysningskomponent fra tangentrommet normalkartet og det minst ene av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett anvendt til å skape normalkartet, - å kombinere en omgivende belysningskomponent med den diffuse belysningskomponent og nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett til å danne et forbedret bilde av nevnte første delvolumdatasett og nevnte andre delvolumdatasett, - å teksturkartlegge det forbedrede bildet over på overflaten av samplingproben, og - å fremvise minst en del av det forbedrede bildet, idet delen av det fremviste forbedrede bildet omfatter minst del av det første delvolumdatasettet og del av det andre delvolumdatasettet.
9.
Datamaskinlesbart medium som angitt i krav 8,karakterisertv e d at den første attributten representeres av et flertall av dataverdier og den andre attributten representeres av et annet flertall av dataverdier, idet det forbedrede bildet representerer en kombinert tekstur av den første attributten og den andre attributten.
10.
Datamaskinlesbart medium som angitt i krav 6,karakterisertv e d at bildet av samplingproben tegnes på ny med en rammehastighet som er minst tolv rammer pr sekund.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US10/628,781 US7298376B2 (en) | 2003-07-28 | 2003-07-28 | System and method for real-time co-rendering of multiple attributes |
PCT/US2004/024169 WO2005013254A1 (en) | 2003-07-28 | 2004-07-26 | System and method for real-time co-rendering of multiple attributes |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NO20083410L NO20083410L (no) | 2006-02-22 |
NO336845B1 true NO336845B1 (no) | 2015-11-16 |
Family
ID=34115744
Family Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO20060876A NO334946B1 (no) | 2003-07-28 | 2006-02-22 | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter |
NO20083410A NO336845B1 (no) | 2003-07-28 | 2008-08-04 | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter |
NO20121006A NO334684B1 (no) | 2003-07-28 | 2012-09-06 | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO20060876A NO334946B1 (no) | 2003-07-28 | 2006-02-22 | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO20121006A NO334684B1 (no) | 2003-07-28 | 2012-09-06 | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter |
Country Status (14)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US7298376B2 (no) |
EP (3) | EP2960681B1 (no) |
JP (1) | JP4637837B2 (no) |
CN (1) | CN1860522A (no) |
AU (1) | AU2004262338C1 (no) |
BR (1) | BRPI0412613A (no) |
CA (3) | CA2854106C (no) |
DK (1) | DK1661113T3 (no) |
EA (1) | EA009653B1 (no) |
MA (1) | MA28016A1 (no) |
MX (1) | MXPA06001144A (no) |
NO (3) | NO334946B1 (no) |
WO (1) | WO2005013254A1 (no) |
ZA (1) | ZA200601480B (no) |
Families Citing this family (73)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6765570B1 (en) * | 1998-07-21 | 2004-07-20 | Magic Earth, Inc. | System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets using a three-dimensional sampling probe |
US7443394B2 (en) * | 2003-04-30 | 2008-10-28 | Pixar | Method and apparatus for rendering of complex translucent objects using multiple volumetric grids |
US7298376B2 (en) * | 2003-07-28 | 2007-11-20 | Landmark Graphics Corporation | System and method for real-time co-rendering of multiple attributes |
US20070026439A1 (en) * | 2005-07-15 | 2007-02-01 | Applera Corporation | Fluid processing device and method |
US20070200864A1 (en) * | 2006-02-28 | 2007-08-30 | Tucker Amy R | Method and system for gathering per-frame image statistics while preserving resolution and runtime performance in a real-time visual simulation |
CN103185896B (zh) | 2006-09-01 | 2016-08-10 | 哈利伯顿兰德马克绘图公司 | 用于对波形体进行成像的系统和方法 |
MX2009007229A (es) * | 2007-01-05 | 2010-02-18 | Landmark Graphics Corp | Sistemas y metodos para visualizar multiples grupos de datos volumetricos en tiempo real. |
EP2102824A1 (en) * | 2007-01-05 | 2009-09-23 | Landmark Graphics Corporation, A Halliburton Company | Systems and methods for selectively imaging objects in a display of multiple three-dimensional data-objects |
US9171391B2 (en) | 2007-07-27 | 2015-10-27 | Landmark Graphics Corporation | Systems and methods for imaging a volume-of-interest |
WO2009039422A1 (en) * | 2007-09-21 | 2009-03-26 | Headwave, Inc. | Seismic data processing and visualization |
US7702463B2 (en) | 2007-12-12 | 2010-04-20 | Landmark Graphics Corporation, A Halliburton Company | Systems and methods for enhancing a seismic data image |
CA2703072C (en) | 2007-12-13 | 2016-01-26 | Exxonmobil Upstream Research Company | Iterative reservoir surveillance |
US20090232388A1 (en) * | 2008-03-12 | 2009-09-17 | Harris Corporation | Registration of 3d point cloud data by creation of filtered density images |
US20090232355A1 (en) * | 2008-03-12 | 2009-09-17 | Harris Corporation | Registration of 3d point cloud data using eigenanalysis |
US20090231327A1 (en) * | 2008-03-12 | 2009-09-17 | Harris Corporation | Method for visualization of point cloud data |
US8884964B2 (en) | 2008-04-22 | 2014-11-11 | Exxonmobil Upstream Research Company | Functional-based knowledge analysis in a 2D and 3D visual environment |
CA2723381C (en) * | 2008-06-06 | 2017-02-07 | Landmark Graphics Corporation, A Halliburton Company | Systems and methods for imaging a three-dimensional volume of geometrically irregular grid data representing a grid volume |
US8217955B2 (en) * | 2008-08-05 | 2012-07-10 | Autodesk, Inc. | Producing wrinkles and other effects for a computer-generated character based on surface stress |
WO2010039317A1 (en) * | 2008-10-01 | 2010-04-08 | Exxonmobil Upstream Research Company | Robust well trajectory planning |
CA2737415C (en) * | 2008-11-06 | 2017-03-28 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for planning a drilling operation |
EP2356488A4 (en) * | 2008-11-14 | 2017-01-18 | Exxonmobil Upstream Research Company | Windowed statistical analysis for anomaly detection in geophysical datasets |
US20100208981A1 (en) * | 2009-02-13 | 2010-08-19 | Harris Corporation | Method for visualization of point cloud data based on scene content |
US8290305B2 (en) * | 2009-02-13 | 2012-10-16 | Harris Corporation | Registration of 3D point cloud data to 2D electro-optical image data |
US8600708B1 (en) * | 2009-06-01 | 2013-12-03 | Paradigm Sciences Ltd. | Systems and processes for building multiple equiprobable coherent geometrical models of the subsurface |
CN101577011B (zh) * | 2009-06-18 | 2013-06-19 | 清华大学 | 基于多视图的三维对象的特征选择方法及装置 |
US20120114256A1 (en) * | 2009-06-30 | 2012-05-10 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Relevance feedback for content-based image retrieval |
US8922558B2 (en) * | 2009-09-25 | 2014-12-30 | Landmark Graphics Corporation | Drawing graphical objects in a 3D subsurface environment |
US8429671B2 (en) | 2009-10-21 | 2013-04-23 | Exxonmobil Upstream Research Company | Integrated workflow builder for disparate computer programs |
US8743115B1 (en) | 2009-10-23 | 2014-06-03 | Paradigm Sciences Ltd. | Systems and methods for coordinated editing of seismic data in dual model |
US9330494B2 (en) * | 2009-10-26 | 2016-05-03 | Pictometry International Corp. | Method for the automatic material classification and texture simulation for 3D models |
US20110115812A1 (en) * | 2009-11-13 | 2011-05-19 | Harris Corporation | Method for colorization of point cloud data based on radiometric imagery |
US8931580B2 (en) | 2010-02-03 | 2015-01-13 | Exxonmobil Upstream Research Company | Method for using dynamic target region for well path/drill center optimization |
US20110200249A1 (en) * | 2010-02-17 | 2011-08-18 | Harris Corporation | Surface detection in images based on spatial data |
US8731872B2 (en) | 2010-03-08 | 2014-05-20 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for providing data corresponding to physical objects |
US9367564B2 (en) | 2010-03-12 | 2016-06-14 | Exxonmobil Upstream Research Company | Dynamic grouping of domain objects via smart groups |
WO2011117789A1 (en) * | 2010-03-24 | 2011-09-29 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | System and method for producing an image of a physical object |
US8731887B2 (en) | 2010-04-12 | 2014-05-20 | Exxonmobile Upstream Research Company | System and method for obtaining a model of data describing a physical structure |
US8727017B2 (en) | 2010-04-22 | 2014-05-20 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for obtaining data on an unstructured grid |
US8731873B2 (en) | 2010-04-26 | 2014-05-20 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for providing data corresponding to physical objects |
US8380435B2 (en) * | 2010-05-06 | 2013-02-19 | Exxonmobil Upstream Research Company | Windowed statistical analysis for anomaly detection in geophysical datasets |
US8982143B2 (en) * | 2010-06-14 | 2015-03-17 | Nintendo Co., Ltd. | Method and apparatus for constructing virtual sloped landscapes in computer graphics and animation |
EP2601642B1 (en) | 2010-08-04 | 2018-06-13 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for summarizing data on an unstructured grid |
US8731875B2 (en) | 2010-08-13 | 2014-05-20 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for providing data corresponding to physical objects |
WO2012027020A1 (en) | 2010-08-24 | 2012-03-01 | Exxonmobil Upstream Research Company | System and method for planning a well path |
EP2668641B1 (en) | 2011-01-26 | 2020-04-15 | Exxonmobil Upstream Research Company | Method of reservoir compartment analysis using topological structure in 3d earth model |
EP2678802A4 (en) | 2011-02-21 | 2017-12-13 | Exxonmobil Upstream Research Company | Reservoir connectivity analysis in a 3d earth model |
WO2013006226A1 (en) | 2011-07-01 | 2013-01-10 | Exxonmobil Upstream Research Company | Plug-in installer framework |
GB201114591D0 (en) * | 2011-08-23 | 2011-10-05 | Tomtom Int Bv | Methods of and apparatus for displaying map information |
RU2480831C1 (ru) * | 2011-11-24 | 2013-04-27 | Общество с ограниченной ответственностью "КБК Групп" | Способ выборки изображений из базы изображений |
DE102011122457A1 (de) * | 2011-12-24 | 2013-06-27 | Connaught Electronics Ltd. | Verfahren zum Betreiben einer Kameraanordnung, Kameraanordnung und Fahrerassistenzsystem |
US9852540B2 (en) * | 2011-12-31 | 2017-12-26 | Intel Corporation | Graphics lighting engine including log and anti-log units |
US9329690B2 (en) * | 2012-03-09 | 2016-05-03 | Schlumberger Technology Corporation | Multitouch control of petrotechnical software |
WO2013144880A1 (en) * | 2012-03-29 | 2013-10-03 | Westerngeco Llc | Analysis of geological objects |
WO2013169429A1 (en) | 2012-05-08 | 2013-11-14 | Exxonmobile Upstream Research Company | Canvas control for 3d data volume processing |
US20150332496A1 (en) * | 2012-12-10 | 2015-11-19 | Dirtt Environmental Solutions, Ltd. | Efficient lighting effects in design software |
AU2014278645B2 (en) | 2013-06-10 | 2016-07-28 | Exxonmobil Upstream Research Company | Interactively planning a well site |
US9864098B2 (en) | 2013-09-30 | 2018-01-09 | Exxonmobil Upstream Research Company | Method and system of interactive drill center and well planning evaluation and optimization |
US10914864B2 (en) | 2014-07-16 | 2021-02-09 | Schlumberger Technology Corporation | Multiscale method for reservoir models |
CN104157000B (zh) * | 2014-08-14 | 2018-04-06 | 无锡梵天信息技术股份有限公司 | 模型表面法线的计算方法 |
JP6796060B2 (ja) * | 2014-09-10 | 2020-12-02 | コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェKoninklijke Philips N.V. | 画像レポート注釈同定 |
US10614618B2 (en) | 2014-11-05 | 2020-04-07 | Shell Oil Company | Method for multi-dimensional geophysical data visualization |
CN107077759A (zh) * | 2014-11-05 | 2017-08-18 | 国际壳牌研究有限公司 | 用于多维地球物理数据可视显示的系统和方法 |
WO2016094483A1 (en) * | 2014-12-09 | 2016-06-16 | Schlumberger Canada Limited | Visualization of vector fields using lights |
EP3923245A3 (en) | 2015-06-19 | 2022-07-13 | Toppan Printing Co., Ltd. | Surface material pattern finish simulation device and surface material pattern finish simulation method |
US10139510B2 (en) | 2016-02-02 | 2018-11-27 | Saudi Arabian Oil Company | 3D blending and illumination of seismic volumes for automatic derivation of discontinuities |
US20200264329A1 (en) * | 2016-03-31 | 2020-08-20 | Landmark Graphics Corporation | Visualizing attributes of multiple fault surfaces in real time |
US10008024B2 (en) * | 2016-06-08 | 2018-06-26 | Qualcomm Incorporated | Material-aware three-dimensional scanning |
US10466388B2 (en) | 2016-09-07 | 2019-11-05 | Emerson Paradigm Holding Llc | System and method for editing geological models by switching between volume-based models and surface-based structural models augmented with stratigraphic fiber bundles |
KR20180050847A (ko) * | 2016-11-07 | 2018-05-16 | 삼성전자주식회사 | 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법 |
US11156744B2 (en) | 2019-01-10 | 2021-10-26 | Emerson Paradigm Holding Llc | Imaging a subsurface geological model at a past intermediate restoration time |
US10520644B1 (en) | 2019-01-10 | 2019-12-31 | Emerson Paradigm Holding Llc | Imaging a subsurface geological model at a past intermediate restoration time |
CN113126944B (zh) * | 2021-05-17 | 2021-11-09 | 北京的卢深视科技有限公司 | 深度图的显示方法、显示装置、电子设备及存储介质 |
CN113866066B (zh) * | 2021-10-26 | 2023-11-03 | 贵州乌江水电开发有限责任公司东风发电厂 | 一种三维可视化水电站地下厂房洞室渗水监控方法及系统 |
Family Cites Families (46)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US659458A (en) * | 1899-08-18 | 1900-10-09 | Leslie Steele | Valve-gear. |
US4359766A (en) | 1971-08-25 | 1982-11-16 | Waters Kenneth H | Method for reconnaissance geophysical prospecting |
US4467461A (en) * | 1981-01-05 | 1984-08-21 | Conoco Inc. | Interactive color analysis of geophysical data |
US4800539A (en) * | 1985-12-16 | 1989-01-24 | Conoco Inc. | Method and apparatus for seismic dip filtering |
FR2646520B1 (fr) | 1989-04-28 | 1991-09-13 | Elf Aquitaine | Procede de pointe automatique et d'aide a l'interpretation, en particulier de section sismique, par des techniques d'analyse d'images |
US5056066A (en) | 1990-06-25 | 1991-10-08 | Landmark Graphics Corporation | Method for attribute tracking in seismic data |
US5251184A (en) | 1991-07-09 | 1993-10-05 | Landmark Graphics Corporation | Method and apparatus for finding horizons in 3D seismic data |
US5734384A (en) | 1991-11-29 | 1998-03-31 | Picker International, Inc. | Cross-referenced sectioning and reprojection of diagnostic image volumes |
JPH05342368A (ja) * | 1992-06-11 | 1993-12-24 | Hitachi Ltd | 3次元画像生成方法及び装置 |
JPH06236440A (ja) * | 1993-02-08 | 1994-08-23 | Hitachi Ltd | 画像処理方法 |
JP2768228B2 (ja) * | 1993-08-13 | 1998-06-25 | 日本電気株式会社 | 画像生成装置 |
JP3483929B2 (ja) | 1994-04-05 | 2004-01-06 | 株式会社日立製作所 | 3次元画像生成方法 |
USRE38229E1 (en) | 1994-12-12 | 2003-08-19 | Core Laboratories Global N.V. | Method and apparatus for seismic signal processing and exploration |
US5563949A (en) | 1994-12-12 | 1996-10-08 | Amoco Corporation | Method of seismic signal processing and exploration |
JP2968209B2 (ja) * | 1996-02-20 | 1999-10-25 | 有限会社アロアロ・インターナショナル | 三次元グラフィックス編集装置および方法 |
RU2169931C2 (ru) | 1996-04-12 | 2001-06-27 | Амоко Корпорейшн | Способ и устройство для обработки сейсмического сигнала и проведения разведки полезных ископаемых |
US5781194A (en) | 1996-08-29 | 1998-07-14 | Animatek International, Inc. | Real-time projection of voxel-based object |
US6018497A (en) | 1997-02-27 | 2000-01-25 | Geoquest | Method and apparatus for generating more accurate earth formation grid cell property information for use by a simulator to display more accurate simulation results of the formation near a wellbore |
US5949424A (en) * | 1997-02-28 | 1999-09-07 | Silicon Graphics, Inc. | Method, system, and computer program product for bump mapping in tangent space |
US6049759A (en) | 1998-01-16 | 2000-04-11 | Bp Amoco Corporation | Method of prestack 3-D migration |
GB2336057B (en) * | 1998-04-02 | 2002-05-08 | Discreet Logic Inc | Producing image data in a virtual set |
US6765570B1 (en) | 1998-07-21 | 2004-07-20 | Magic Earth, Inc. | System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets using a three-dimensional sampling probe |
US6138075A (en) * | 1998-08-05 | 2000-10-24 | Landmark Graphics Corporation | Methods and apparatus for analyzing seismic data |
NO984070D0 (no) | 1998-09-04 | 1998-09-04 | Norsk Hydro As | Metode for visualisering og analyse av volumdata |
US6278949B1 (en) * | 1998-11-25 | 2001-08-21 | M. Aftab Alam | Method for multi-attribute identification of structure and stratigraphy in a volume of seismic data |
US6424464B1 (en) | 1999-05-06 | 2002-07-23 | Phillips Petroleum Company | Method and apparatus for interactive curved surface seismic interpretation and visualization |
US6594585B1 (en) | 1999-06-17 | 2003-07-15 | Bp Corporation North America, Inc. | Method of frequency domain seismic attribute generation |
US6574566B2 (en) * | 1999-12-27 | 2003-06-03 | Conocophillips Company | Automated feature identification in data displays |
US6518968B1 (en) * | 2000-05-17 | 2003-02-11 | Hewlett-Packard Company | Method and apparatus for performing H-space bump mapping suitable for implementation with H-space lighting in a graphics pipeline of a computer graphics display system |
US6438493B1 (en) | 2000-09-29 | 2002-08-20 | Exxonmobil Upstream Research Co. | Method for seismic facies interpretation using textural analysis and neural networks |
US7006085B1 (en) * | 2000-10-30 | 2006-02-28 | Magic Earth, Inc. | System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets |
RU2298831C9 (ru) * | 2000-12-18 | 2007-08-10 | Шлумбергер Холдинг Лимитид | Способ и устройство для визуализации трехмерных данных вокселов при использовании освещенных непрозрачных объемов с затенением |
US7154504B2 (en) * | 2001-01-26 | 2006-12-26 | Microsoft Corporation | System and method for fast, smooth rendering of lit, textured spheres |
US6690820B2 (en) * | 2001-01-31 | 2004-02-10 | Magic Earth, Inc. | System and method for analyzing and imaging and enhanced three-dimensional volume data set using one or more attributes |
US6906711B2 (en) | 2001-02-20 | 2005-06-14 | Autodesk, Inc. | Graph-based method for multi-bodied sweep terminations |
US6473696B1 (en) | 2001-03-13 | 2002-10-29 | Conoco Inc. | Method and process for prediction of subsurface fluid and rock pressures in the earth |
CA2936404C (en) | 2001-04-18 | 2018-06-12 | Landmark Graphics Corporation, A Halliburton Company | Volume body renderer |
US7102647B2 (en) * | 2001-06-26 | 2006-09-05 | Microsoft Corporation | Interactive horizon mapping |
US6980935B2 (en) | 2001-07-31 | 2005-12-27 | Schlumberger Technology Corp. | Method, apparatus and system for constructing and maintaining scenegraphs for interactive feature-based geoscience geometric modeling |
US7230616B2 (en) | 2002-07-31 | 2007-06-12 | International Business Machines Corporation | Bi-level iso-surface compression |
US7218331B2 (en) | 2003-05-13 | 2007-05-15 | Via Technologies, Inc. | Bounding box in 3D graphics |
US7013218B2 (en) | 2003-07-16 | 2006-03-14 | Siesmic Micro-Technology, Inc. | System and method for interpreting repeated surfaces |
JP4381743B2 (ja) | 2003-07-16 | 2009-12-09 | 独立行政法人理化学研究所 | 境界表現データからボリュームデータを生成する方法及びそのプログラム |
US7076735B2 (en) | 2003-07-21 | 2006-07-11 | Landmark Graphics Corporation | System and method for network transmission of graphical data through a distributed application |
US7298376B2 (en) | 2003-07-28 | 2007-11-20 | Landmark Graphics Corporation | System and method for real-time co-rendering of multiple attributes |
BR112014024641A8 (pt) | 2012-04-05 | 2019-01-29 | Advanta Int Bv | planta de sorgo, planta de sorgo resistente a herbicidas, semente de sorgo, semente de uma planta, método para identificar uma planta resistente a herbicidas, método para controle de ervas daninhas nas proximidades de plantas de cultura, polinucleotídeo, cassete de expressão, célula, vetor de transformação, uso do vetor, planta transformada, e método para obter uma planta resistente a herbicidas ou uma planta com elevada resistência a herbicidas |
-
2003
- 2003-07-28 US US10/628,781 patent/US7298376B2/en not_active Expired - Lifetime
-
2004
- 2004-07-26 JP JP2006522000A patent/JP4637837B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2004-07-26 CN CNA2004800281743A patent/CN1860522A/zh active Pending
- 2004-07-26 AU AU2004262338A patent/AU2004262338C1/en not_active Ceased
- 2004-07-26 DK DK04757319.1T patent/DK1661113T3/da active
- 2004-07-26 CA CA2854106A patent/CA2854106C/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 BR BRPI0412613-0A patent/BRPI0412613A/pt not_active IP Right Cessation
- 2004-07-26 WO PCT/US2004/024169 patent/WO2005013254A1/en active Application Filing
- 2004-07-26 EA EA200600324A patent/EA009653B1/ru not_active IP Right Cessation
- 2004-07-26 EP EP15180361.6A patent/EP2960681B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 EP EP12163742.5A patent/EP2477159B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 CA CA2534081A patent/CA2534081C/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 CA CA2933764A patent/CA2933764C/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 EP EP04757319A patent/EP1661113B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-07-26 MX MXPA06001144A patent/MXPA06001144A/es active IP Right Grant
-
2006
- 2006-02-20 ZA ZA200601480A patent/ZA200601480B/en unknown
- 2006-02-22 NO NO20060876A patent/NO334946B1/no unknown
- 2006-02-27 MA MA28845A patent/MA28016A1/fr unknown
-
2007
- 2007-09-26 US US11/904,141 patent/US7616213B2/en not_active Expired - Lifetime
-
2008
- 2008-08-04 NO NO20083410A patent/NO336845B1/no unknown
-
2009
- 2009-09-28 US US12/568,382 patent/US7995057B2/en not_active Expired - Lifetime
-
2011
- 2011-06-27 US US13/170,092 patent/US8259126B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2012
- 2012-09-06 NO NO20121006A patent/NO334684B1/no unknown
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
NO336845B1 (no) | System og fremgangsmåte for fellesgjengivelse av multiple attributter | |
US9349212B2 (en) | System and method for analyzing and imaging three-dimensional volume data sets using a three-dimensional sampling probe | |
US9171391B2 (en) | Systems and methods for imaging a volume-of-interest | |
US20080165185A1 (en) | Systems and methods for selectively imaging objects in a display of multiple three-dimensional data-objects | |
NO327805B1 (no) | System og fremgangsmate for a analysere og avbilde tredimensjonale volumdatasett | |
NO337505B1 (no) | System for fremgangsmåte for å analysere en region av interesse relativt til en forutbestemt hendelse |