MXPA06000054A - Articulo de comercio que comprende un sustrato comestible, imagen y mensaje. - Google Patents

Articulo de comercio que comprende un sustrato comestible, imagen y mensaje.

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Abstract

Un articulo de comercio que comprende un sustrato comestible que tiene una imagen situada en el mismo. El articulo ademas tiene un mensaje asociado con la imagen, en donde el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo. Opcionalmente, el articulo comprende un recipiente que contiene el sustrato comestible.

Description

ARTÍCULO DE COMERCIO QUE COMPRENDE UN SUSTRATO COMESTIBLE. IMAGEN Y MENSAJE CAMPO DE LA INVENCIÓN La presente invención se relaciona con artículos de comercio que comprenden sustratos comestibles, y de manera más particular, se relaciona con sustratos comestibles que tienen una imagen sobre sí.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Los alimentos brindan más que un simple sustento físico. Los alimentos también brindan algún otro placer a través de otros medios, como es el caso del encanto visual. Muchos de los artículos alimenticios populares, como es el caso de las galletas, pasteles y caramelos, tienen algún tipo de decoración que los haces más atractivo desde el punto de vista visual. Sin embargo, el valor que este tipo de decoración le brinda al consumidor es limitado por la estética visual de la decoración. Esto lleva a depender cada vez más de los aspectos decorativos de la decoración misma para hacer que el consumidor se involucre y para alentarlo a disfrutar el artículo alimenticio. En consecuencia, se desea ofrecer un artículo alimenticio que comprenda una imagen que brinde más que un simple valor estético. En especial, se desea ofrecer este tipo de artículo alimenticio en los casos donde el valor de la imagen no dependa únicamente de la estética. También se desea que el artículo alimenticio brinde un mejor valor al consumidor, por ejemplo, mediante la interacción con un consumidor.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN La presente invención proporciona un artículo de comercio que comprende un sustrato comestible que tiene una imagen que brinda un valor más allá del valor estético de la imagen. Como resultado, el sustrato comestible brinda un mejor valor al consumidor. En un aspecto, la presente invención proporciona un artículo de comercio que comprende: (a) Un sustrato comestible; (b) una imagen situada sobre el sustrato comestible; (c) un mensaje asociado con la imagen, en donde el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo; y (d) opcionalmente, un recipiente para contener el sustrato comestible. En una modalidad preferida, el sustrato comestible comprende una botana fabricada. El valor de la imagen se mejora y sustenta creando una conexión entre la imagen y el componente interactivo vía el mensaje. Esta conexión a su vez conduce a un nivel sustentado del vínculo y estimulación del consumidor, una mejor conveniencia del producto, y también sirve para crear una relación más fuerte entre el fabricante del artículo y el consumidor. Las partes relevantes de todos los documentos citados se incorporan en la presente como referencia; la mención de cualquier documento no deberá interpretarse como una admisión de que el mismo constituye una industria anterior con respecto a la presente invención.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS La Figura 1 representa una modalidad del Ejemplo 4. Las imágenes situadas en las papas fritas fabricadas son partes de una imagen más grande que se puede proporcionar como un componente interactivo. La Figura 2 representa una modalidad del Ejemplo 7. La imagen brinda un consejo práctico para mejorar el desempeño de alguien que juega un videojuego. La Figura 3 representa una modalidad del Ejemplo 8. La imagen brinda una instrucción que se emplea mientras se está jugando un juego. La Figura 4 representa una modalidad del Ejemplo 9. La imagen es un gráfico que se pueden observar como un objeto tridimensional cuando se observa con gafas 3-D. En este ejemplo, dos veces está impresa la imagen de un carro en la botana, mostrando el punto de vista izquierdo y derecho del carro, para producir el efecto tridimensional.
La Figura 5 representa una modalidad del Ejemplo 10. La imagen situada en la botana es un criptograma que comprende cinco símbolos. Un recipiente, que contiene la botana, comprende una etiqueta que tiene una clave criptográfica para decorar el criptograma. Un mensaje está impreso arriba de la clave criptográfica en el recipiente y da instrucciones al consumidor acerca del uso de la tonalidad para decorar el criptograma. La Figura 6 describe una botana fabricada (sustrato comestible) que tiene una imagen de una casa incompleta ubicada en la misma, y una hoja de instrucciones (componente interactivo) que tiene una representación pictórica de la casa completa. Un mensaje en el envase, que contiene el sustrato comestible, lleva al consumidor a adivinar cual es el objeto (la casa) y lo orienta a consultar la hoja de instrucciones (componente interactivo) para la respuesta.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN La presente invención proporciona un artículo de comercio que (a) Un sustrato comestible; (b) una imagen situada sobre el sustrato comestible; (c) un mensaje asociado con la imagen, en donde el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo; y (d) opcionalmente, un recipiente para contener el sustrato comestible.
A. Substrato comestible Como se utiliza en la presente, el término "sustrato comestible" o "sustrato" incluye cualquier material adecuado para su consumo que sea capaz de tener una imagen situada en el mismo. En la presente invención se puede utilizar cualquier sustrato comestible adecuado. Los ejemplos de sustratos comestibles adecuados pueden incluir, entre otros, botanas (por ejemplo, botanas de papa en rodajas), bocadillos fabricados (por ejemplo, botanas fabricadas como botanas de tortilla, botanas de papa, papas fritas), bocadillos extrudidos, galletas, pasteles, goma de mascar, dulces, pan, fruta, fruta deshidratada, tasajo de res, galletas saladas, pasta, perros calientes (hot dogs), carne en rebanadas, queso, panqueque, barquillos, película de fruta deshidratada, cereales de desayuno, repostería tostada, conos de helado, helado, gelatina, emparedados de helado, helados hechos de hielo de variados sabores, yogur, postres, panqué de queso, tártaras, panecillos con relleno, panecillo ingles, pizza, tártaras, empanada de carne y dedos de pescado. El sustrato comestible puede estar en cualquier forma adecuada. Por ejemplo, el sustrato puede ser un producto alimenticio terminado lista para su consumo, un producto alimenticio que requiere otra preparación antes de su consumo (por ejemplo, masa de botana, pasta deshidratada), o de las combinaciones de éstos. Aún más, el sustrato puede ser rígido (por ejemplo, una botana fabricada) o no rígida (por ejemplo, gelatina, yogur). Además, el sustrato comestible puede incluir alimentos para mascotas, como por ejemplo, pero sin limitarse a, galletas para perros y antojos para perros. El artículo de comercio puede comprender uno o una pluralidad de sustratos comestibles. En una modalidad preferida, el sustrato es una botana fabricada frita. La imagen se puede ubicar sobre la botana utilizando cualquier medio adecuado. Por ejemplo, la imageff se puede situar en la masa de botana antes de que la masa se fría para elaborar la botana fabricada frita, o la imagen se puede colocar en la botana después de que se haya frito. En una modalidad, la botana fabricada es un aperitivo de bocadillo fabricado a base de papa, como por ejemplo, el que se describe por Lodge en la patente de los EE.UU. núm. 5,464,643, y por Villagran y col. en la patente de los EE.UU. núm. 6,066,353.
B. Imagen situada sobre el sustrato comestible El sustrato comestible comprende una imagen situada en el mismo. La imagen puede comprender uno o más textos, gráficos o combinaciones de éstos. Como se utiliza en la presente, la palabra "texto" significa uno o más símbolos alfanuméricos. El texto puede incluir letras, números, palabras y combinaciones de éstos. Como se utiliza en la presente, el término "gráfico" significa una representación pictórica. Por ejemplo, el gráfico puede incluir objetos, símbolos, escenas, personas, animales, juguetes o personajes. Los personajes adecuados pueden incluir personajes de caricaturas y personajes legalmente autorizados, así como personajes asociados con personalidades populares en los medios, publicidad o que sean bien identificados en la cultura particular. Como se utiliza en la presente, el término "situado en" significa que un elemento puede ser integral con otro elemento, y que un elemento puede ser una estructura separada unida o colocada en otro elemento. En consecuencia, la imagen se puede aplicar directa o indirectamente al sustrato comestible, se puede aplicar a un material que esté colocado en el sustrato comestible, se puede aplicar dentro del sustrato comestible, u otras variaciones o combinaciones de éstos. En modalidades particulares, la imagen se puede imprimir, rociar, o de cualquier otra forma aplicar directamente sobre la. superficie del sustrato. En modalidades particulares, la imagen se puede aplicar a un material colocado sobre la superficie del sustrato. La imagen se puede colocar en la superficie externa del sustrato, o se puede colocar en el interior del sustrato, o las combinaciones de éstos. En la presente invención también se puede utilizar cualquier medio adecuado para la colocación de una imagen en el sustrato. Por ejemplo, la imagen se puede imprimir, dibujar, pintar o de cualquier otra forma adherir al sustrato comestible. La imagen puede tener un solo color o múltiples colores. La imagen puede comprender tintes, pigmentos, otras sustancias naturales o sintéticas, o combinaciones de éstos. En una modalidad, la imagen se imprime en el sustrato. Los métodos de impresión pueden incluir, pero sin limitarse a, láser, chorro de tinta (por ejemplo, chorro térmico de burbujas, el método piezoeléctrico de gota a demanda, chorro de tinta continuo), rotograbado, flexografía y estampado. En otra modalidad, al sustrato se fija una etiqueta comestible que comprende una imagen. En otra modalidad, al sustrato se fija una película delgada, que comprende una imagen, mediante un adhesivo comestible. En una modalidad preferida, se imprime una imagen mediante un proceso de chorro de tinta sobre una botana fabricada. En otra modalidad, se coloca una imagen formada a partir de una tinta comestible sobre la superficie de una porción de yogur. Se puede emplear cualquier imagen adecuada. La imagen puede comprender uno o más elementos gráficos, uno o más elementos de texto, o combinaciones de éstos. Los ejemplos no restrictivos incluyen: letras, números, palabras, animales, personajes de caricatura, figuras populares de los medios, caricaturas, eventos históricos y fotografías. Aún más, las imágenes puede tener la forma de palabras completas o parciales, números, pistas, indicios, bromas, revelaciones, trivias de cultura general, fotografías, ilustraciones, rompecabezas, historias, juegos, o una secuencia de eventos (por ejemplo, imágenes en movimiento). Por ejemplo, la imagen puede comprender la pregunta de una trivia de cultura general. En una modalidad, la imagen describe una pieza de un rompecabezas. La imagen puede cubrir parte o toda la parte visual del sustrato comestible. Además, la imagen puede incluir una o más imágenes situadas sobre un sustrato comestible adecuado. Aún más, la imagen puede ser permanente o activa. Las imágenes permanentes incluyen aquellas que no cambian antes del consumo del sustrato comestible. El término imágenes activas incluye aquellas que se pueden modificar con algunos medios antes del consumo del sustrato comestible. Por ejemplo, las imágenes activas incluyen aquellas que visualmente se pueden modificar. En una modalidad, una imagen invisible se vuelve visible cuando el sustrato entra en contracto con la saliva (por ejemplo, cuando el sustrato se lame). En otra modalidad, la imagen se vuelve visible cuando el sustrato se pone bajo una fuente de luz negra. En todavía otra modalidad, la imagen visible se vuelve invisible cuando el sustrato entra en contacto con la saliva. Aún en otra modalidad, la imagen visible desaparece y aparece una segunda y distinta imagen cuando el sustrato entra en contacto con la saliva. En una modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde más de un sustrato comestible en el recipiente comprende la misma imagen. (Por ejemplo, por lo menos dos del mismo) En otra modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde por lo menos un sustrato comestible comprende una imagen. (Por ejemplo, por lo menos una papa frita impresa en un recipiente) En otra modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde por lo menos dos sustratos comestibles tienen imágenes situadas en los mismos. Por lo menos dos de los sustratos comestibles tienen imágenes que son distintas entre sí. Una modalidad preferida En una modalidad preferida, el artículo de comercio comprende: (a) Un recipiente; (b) una pluralidad de sustratos comestibles contenidos dentro del recipiente, donde el número de sustratos comestibles contenidos dentro del recipiente es igual (c) de 1 a n imágenes, en donde el número de distintas imágenes es de 1 a n, y en donde estas imágenes se sitúan sobre los 1 a n de los sustratos comestibles. (d) un mensaje asociado con por lo menos 1 a n de las imágenes, en donde el mensaje vincula por lo menos 1 a n de las imágenes con un componente interactivo. En una modalidad, una o más imágenes pueden estar multicoloreadas. En otra modalidad, todas las imágenes en el recipiente son distintas (el número de distintas imágenes = n). En todavía otra modalidad, el artículo comprende por lo menos 10 sustratos comestibles, en donde el número de distintas imágenes = por lo menos 10. En todavía otra modalidad, el número de distintas imágenes = el número de sustratos comestibles que comprenden una porción del sustrato comestible. C. Un mensaje asociado con la imagen, en donde el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo El artículo de comercio además comprende un, mensaje asociado con la imagen, en donde el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo. Como se utiliza en la presente, "componente interactivo" incluye cualquier componente táctil, auditivo, visual (por ejemplo, un gráfico, texto), sabor o aroma que proporcione un significado contextual a la imagen que vaya más allá de la apariencia visual de la imagen misma. Por ejemplo, el componente interactivo puede proporcionar un medio, como por ejemplo información o herramientas, para comprender y observar la imagen; alternativamente, el componente interactivo puede proporcionar información para sustentar o complementar la imagen o para hacer una unidad global. En consecuencia, el componente interactivo sirve para intensificar el valor de la imagen hacia el consumidor. El componente interactivo se puede suministrar por cualquier medio adecuado, como por ejemplo, pero sin limitarse a, un texto o gráficos impresos encontrados en un recipiente, un envase, una hoja de instrucciones, un artículo de consumo no comestible, medios impresos (por ejemplo, publicidad impresa), un cartel, otro sustrato comestible, o cualquier otro medio adecuado, como por ejemplo, Internet (por ejemplo, un sitio Web), comunicación en línea, televisión, radio o comunicación oral. El componente interactivo puede ser un material impreso adherido directa o indirectamente a un recipiente que contiene el sustrato comestible. En una modalidad, el componente interactivo no es parte del sustrato comestible que comprende la imagen. En otra modalidad, el componente interactivo es parte del sustrato comestible que comprende la imagen. En todavía otra modalidad, el componente interactivo se encuentra en otro sustrato comestible. Como se utiliza en la presente, el término "consumidor" incluye cualquier comprador, comprador potencial, usuario, usuario potencial del artículo de comercio. El mensaje vincula la imagen con el componente interactivo.
Como se utiliza en la presente, el término "vincula" significa comunicar que la imagen y el componente interactivo están relacionados o asociados de alguna manera. Al vincular la imagen con el componente interactivo, el valor de la imagen se intensifica, lo que elevada al valor más allá del valor provisto por la sola imagen. El mensaje le puede informar al consumidor que la imagen forma parte de una unidad global con el componente interactivo, de modo que la imagen forma parte de una historia (por ejemplo, donde el componente interactivo brinda una narración de cuento que tiene espacios vacíos por llenar), que la imagen es una pista que se emplea para resolver un misterio (por ejemplo, donde el componente interactivo brinda un juego de misterio), que la imagen forma parte de un juego o instrucciones para un juego (por ejemplo, donde el componente interactivo proporciona el juego o partes del mismo), la imagen comprende una pista para un videojuego (por ejemplo, donde el videojuego es el componente interactivo), la imagen comprende una pieza del juego, información o una pista para una competición (por ejemplo, donde la competición es el componente interactivo), la imagen comprende parte de un evento, parte de una broma, rompecabezas o revelación, que la imagen es parte de un rompecabezas o una pieza del mismo, que utilizando la imagen de alguna manera puede llevar a un recompensa o premio (por ejemplo, encontrar la botana impresa con una bicicleta y ganar la bicicleta), puede llenarse en los espacios vacíos de un trama, se puede utilizar para resolver un misterio, o se puede emplear como parte de una secuencia de eventos (por ejemplo, una serie de comandos, una animación). La frase "mensaje asociado con la imagen" o el "mensaje" informa al consumidor que la imagen está vinculada con el componente interactivo.
El mensaje puede ser una comunicación entregada por cualquier otro medio adecuado, como por ejemplo, pero sin limitarse a, un texto impreso o gráficos encontrados en un recipiente, un envase, una hoja de instrucciones, un artículo de consumo no comestible, una publicidad impresa, un cartel, otro sustrato comestible, o cualquier otro medio adecuado de comunicación, como por ejemplo, la Internet (por ejemplo, un sitio Web), comunicación en línea, televisión, radio o comunicación oral. Como se utiliza en la presente, el término "gráficos" puede incluir una seria de gráficos, como por ejemplo, presentaciones en televisión o en programas de videojuego. El mensaje puede ser un material impreso adherido directa o indirectamente a un recipiente, que contiene el sustrato comestible, adherido directa o indirectamente cerca de un recipiente, que contiene el sustrato comestible, o alternativamente puede ser un mensaje electrónico o emitido por radio asociado con la imagen o sustrato comestible. En una modalidad, se imprime un sustrato comestible con el gráfico de un elefante hembra adulto. Se imprime otro sustrato comestible con el gráfico de un elefante bebé. Un mensaje en el recipiente, que contiene los sustratos comestibles, tiene un mensaje impreso en sí mismo que lleva al consumidor a correlacionar el animal madre con su bebé. En otra modalidad, se imprime una pluralidad de sustratos comestibles (por ejemplo, botanas fabricadas) con una variedad de imágenes de cartas de baraja. Los sustratos comestibles se ingresan a un recipiente. El recipiente tiene un mensaje impreso en sí mismo que conduce 5 al consumidor a jugar un juego (por ejemplo, Oíd Maid, Crazy Eights, Blackjack, Poker) con las "cartas." En otra modalidad, se imprime una pluralidad de sustratos comestibles con caricaturas de distintos atletas populares. Otra pluralidad de sustratos comestibles se imprime con artículos utilizados para jugar los deportes de estos atletas populares (por ejemplo, un balón de fútbol (soccer), una pelota de béisbol, un disco de goma de hockey, una cesta de baloncesto). Los sustratos comestibles se envasan en un recipiente para su venta a los consumidores. En el envase está impreso un mensaje que da instrucciones al consumidor acerca de cómo correlacionar al atleta con su deporte. También se proporciona una clave criptográfica en el envase, mostrando la correlación correcta de los atletas con los artículos deportivos. Junto con la imagen, el componente interactivo puede ser educativo, entretenido, divertido, mentalmente estimulador, informativo o de cualquier otra forma atractivo. En una modalidad preferida, el mensaje se puede encontrar en, sobre o cerca de otro producto de consumo (por ejemplo, un frasco de salsa, envase de pasta dental) si el sustrato comestible o no comestible o algún otro sustrato (por ejemplo, se puede contener dentro del mismo o de un distinto recipiente), en el envase u hoja de instrucciones, publicación (por ejemplo, revista, periódico, publicidad difundido por radio y televisión, publicidad en valla de anuncio), sitio Web o TV/Radio/Medios de comunicación.
El mensaje informa al consumidor que la imagen está asociada con un componente interactivo. Los mensajes adecuados pueden incluir, pero sin limitarse a, mensajes que orientan al consumidor cómo interconectar la imagen para propósitos de entretenimiento (por ejemplo, utilice el sustrato para jugar un juego), propósitos educativos ("utilice el sustrato comestible), o como parte de una secuencia de eventos (por ejemplo, en una historia o un juego), En una modalidad, el mensaje conduce al usuario a utilizar el sustrato como parte de una secuencia de eventos. Por ejemplo, una secuencia de eventos puede comprender dos pasos, en donde el primer paso comprende la imagen en la forma de una pregunta, y el segundo paso comprende la respuesta que se encuentra en una fuente distinta al sustrato comestible. En otra modalidad, el componente interactivo lleva un misterio, y el mensaje conduce al consumidor a resolver el misterio analizando una o más pistas encontradas en uno o más sustratos comestibles (utilice las imágenes encontradas en los sustratos comestibles como pistas). Resolver el misterio puede ser un solo paso o múltiples pasos. En otra modalidad, la imagen brinda el misterio así como la pista. El componente interactivo proporciona la respuesta al misterio (por ejemplo, proporciona una "clave criptográfica"). El mensaje lleva al consumidor a resolver el misterio analizando la imagen. En semejante modalidad, la imagen proporciona un dibujo incompleto de un objeto. El mensaje conduce al consumidor a adivinar que objeto es. El componente interactivo proporciona la respuesta (clave criptográfica).
Por ejemplo, la Figura 6 describe una botana fabricada (20) (sustrato comestible) que tiene una imagen de una casa incompleta (21) situada en la misma, y una hoja de instrucciones (22) (componente interactivo) que tiene una representación pictórica de la casa completa (23). Un mensaje en el envase, que contiene el sustrato comestible, lleva al consumidor a adivinar cual es el objeto (la casa) y lo orienta a consultar la hoja de instrucciones (22) (componente interactivo) para la respuesta (23). En otra modalidad, está impresa una pluralidad de sustratos comestibles con varios datos acerca de un tópico particular (por ejemplo, un animal, ciencia, naturaleza, geografía, matemáticas). Los sustratos comestibles se envasan juntos en un recipiente. Una imagen relacionada con el tópico se imprime en la parte externa del recipiente. Un mensaje en el recipiente informa al consumidor que ellos pueden aprender más acerca del tópico mostrado en imágenes en el recipiente leyendo los datos que están impresos en los sustratos dentro del recipiente. En otra modalidad, se imprime una pluralidad de sustratos comestibles con varios datos acerca del animal particular. Los sustratos comestibles se envasan juntos en un recipiente. Una ilustración del animal se imprime en la parte externa del recipiente. Un mensaje en el recipiente informa al consumidor que ellos pueden aprender más acerca del animal mostrado en imágenes en el recipiente leyendo los datos que están impresos en los sustratos dentro del recipiente.
En otra modalidad, la imagen se utiliza para crear una narración de cuento, para llenar espacios vacíos en una narración de cuento, o para dirigir el flujo de una narración de cuento, (por ejemplo, ofrece un folleto con la historia). La historia se puede resolver o disfrutar por uno o más consumidores. Como se utiliza en la presente, la frase "componentes táctiles" incluye objetos físicos. En una modalidad, el componente interactivo es un componente táctil en la forma de gafas tridimensionales ("3-D"). Cuando el consumidor observa el sustrato comestible mientras usa las gafas 3-D, la imagen impresa en el sustrato tiene una apariencia tridimensional. Un mensaje impreso en las gafas 3-D orienta al consumidor a usar las gafas para observar la imagen en 3-D. En una modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde por lo menos dos sustratos comestibles tienen imágenes situadas en los mismos. Por lo menos dos de los sustratos comestibles tienen imágenes que se relacionan con distintas actividades. En otra modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde más de una imagen en el recipiente se relaciona con el mismo componente interactivo (por ejemplo, por lo menos dos del mismo). En otra modalidad, un recipiente comprende una pluralidad de sustratos comestibles, en donde por lo menos una imagen se relaciona con un componente interactivo (por ejemplo, por lo menos una botana impresa en el recipiente) En varias modalidades, un evento puede conducir a otra secuencia de eventos; pequeños aciertos pueden construir un misterio más grande; una secuencia de eventos puede ser una historia, un poema, una canción, un juego, un rompecabezas (por ejemplo, verdugo, juego de damas, ajedrez, el juego Triqui, un criptograma). Por ejemplo, un anuncio publicitario por XV puede proporcionar información (componente interactivo) necesaria para resolver un criptograma (imagen) que se encuentre en un sustrato comestible. El mensaje se puede encontrar en uno o más múltiples medios, y puede informar al consumidor que las pistas para resolver el criptograma se pueden encontrar en el anuncio publicitario por TV y/o en otros medios. El significado de las imágenes puede permanecer estático o puede variar dependiendo del margen de tiempo o de los medios que suministran el componente interactivo. En una modalidad, se proporciona un criptograma (imagen) en un sustrato comestible. El criptograma comprende cinco símbolos. Varios distintos componentes interactivos (por ejemplo, suministrados vía TV, revistas, etiqueta de envases y hojas de instrucciones) proporcionan una clave para decodificar el criptograma, cada una de las cuales puede proporcionar un distinto significado al mismo criptograma. El mensaje conduce al usuario a utilizar varios componentes interactivos para una imagen determinada.
D. Opcionalmente un recipiente para contener el sustrato comestible Opcionalmente, el artículo de comercio comprende un recipiente para contener el sustrato comestible. Es adecuado cualquier recipiente a partir del cual el sustrato comestible se pueda despachar, presentar, exhibir o almacenar. Los envases adecuados incluyen, aunque no se limitan a, bolsas, botes, cajas, tazones, platos, tarros y latas. En una modalidad, el recipiente es un frasco cilindrico redondo que pueda contener papas fritas fabricadas.
EJEMPLOS Los siguientes ejemplos ilustran la presente invención sin pretender limitarla.
Ejemplos 1-10 Los ejemplos anteriores ilustran el artículo de comercio que comprende un sustrato comestible, una imagen situada en el sustrato comestible, un componente interactivo y un mensaje que vincula la imagen el componente interactivo: Sustrato Imagen Componente Mensaje Comentarios # comestible Interactivo Botana de Pregunta Una o más Una instrucción El reverso también papa respuestas impresa en la puede ser un acierto, disponibles en la etiqueta de cuando las botanas que etiqueta de envase portan respuestas y envase, hoja de conduce al preguntas son provistas instrucciones o consumidor a como parte del documento correlacionar componente interactivo. adjunto, una las preguntas publicación impresas en las separada, sitio botanas con las Web, TV, radio, respuestas en anuncio el lugar publicitario u otro. especificado. n Papas fritas Pregunta Otro aperitivo con Instrucciones Las preguntas pueden respuesta adheridas en la tener múltiples posibles impresa. etiqueta del respuestas, y las envase que respuestas pueden conducen a los tener aplicación a consumidores a múltiples preguntas, correlacionar haciéndolas divertidas ? preguntas y e interactivas. respuestas impresas en las botanas. Botana de Pista visual Desafío o acertijo Conduce a los Múltiples sustratos tortilla y/o de texto sobre un misterio consumidores a comestibles pueden provisto en la resolver un comprender imágenes etiqueta del misterio, que contienen pistas envase, hoja de acertijo o para ayudar a resolver instrucciones o rompecabezas más de un misterio. Las documento utilizando pistas pistas se podrían adjunto, provistas en las identificar conforme se publicación botanas relacionan con un separada, sitio misterio particular para Web, TV, radio, ayudar a los anuncio consumidores a publicitario u distinguir cuales pistas otros medios. aplican a que misterio. Resolver el misterio puede llevar a una recompensa como una broma, una revelación, un descuento o un premio. 0. ? Las papas El gráfico y/o El tablero (1) de Conduce a los Puede utilizarse como fritas (3) de texto (4) de la Figura 1 con consumidores a objetos coleccionables la Figura 1 la Figura 1 orificios (2) bajo utilizar los o como parte de una los cuales se aperitivos junto campaña de mercadeo, pueden colocar con el tablero donde se puede otorgar aperitivos (3) para revelar la un premio al primero en para revelar una imagen. descubrir la imagen. imagen más grande.
O, ? Primera Personajes La segunda Conduce a los El componente botana botana con la consumidores a interactivo puede incluir misma imagen de descubrir que más de un personaje y la imagen es componente. tercera botana distinta. con una ligera modificación de la imagen de personaje en la primera y segunda botana. ? Galleta Personaje La etiqueta Conduce a los Múltiples galletas salada incluye una consumidores a saladas en un imagen de un determinar si la recipiente pueden personaje. Esta imagen en la portar múltiples imagen puede botana se (distintas) versiones de cambiar con el correlaciona la imagen del transcurso del con la imagen personaje, una versión tiempo de una en la etiqueta. puede correlacionar la etiqueta a otra. imagen en la etiqueta, mientras que las otras incluyen modificaciones mayores o menores n Las papas Un consejo Videojuego Indica al Los medios de fritas (5) de práctico de consumidor que publicidad pueden decir la Figura 2 videojuego consejo o a alguien el efecto de en forma consejos "asegurarse de tener visual y/o de prácticos sus papas fritas listas texto (6) de aplican en un cuando juegue el la Figura 2 videojuego videojuego" (**) específico, para mejorar su desempeño durante el juego. La papa frita Las Juego de mesa Indica al A manera de ejemplo, (7) de la instrucciones consumidor que la imagen puede decir: Figura 3 (8) de la la imagen le "Tome un turno extra" Figura 3, puede ofrecer juegan dinero una ventaja u otro juego mientras está de mesa jugando un relacionado. juego específico. n La botana de Las Las gafas Conduce a los Los colores pueden ser tortilla (9) de imágenes tridimensionales consumidores a otros a parte de los la Figura 4 azul (10) y (12) de la Figura utilizar las gafas colores rojo y azul. La roja (11) de 4, con unos 3D para tapa del frasco puede la Figura 4. lentes (13) que observar convertirse en las gafas filtran el color rojo imágenes en la 3D o ser parte de las que permiten botana en mismas. Las gafas observar la tercera ayudan a asimilar la imagen de color dimensión. imagen. azul (10), y otros lentes (14) que filtran el color azul que permiten observar la imagen de color rojo (11). (*). ? Las papas El mensaje El medio El mensaje (19) El mensaje codificado fritas (15) de codificado decodificador de la Figura 5 se puede formar con 10 la Figura 5 (16) de la (17) de la Figura conduce a los símbolos que Figura 5 5 adheridos al consumidores a representa cada uno, recipiente (18). "Utilizar el por ejemplo, una letra, medio una palabra o un decodificador número. para Alternativamente, el comprender el mensaje codificado se mensaje puede formar con tinta codificado" (16) - visible, que se haga visible con gafas especiales o con otro medio, como por ejemplo, calor, cambio de pH o reacción química, por ejemplo, a través del contacto con la saliva o con una exposición a la luz. El medio codificador ayuda a comprender la (*). ? imagen. Componente interactivo: * Proporciona un medio, como información o herramientas, para comprender u observar la imagen; o ** Proporciona información para sustentar o complementar la imagen, para hacerla una unidad global, un contexto dentro del cual la imagen tiene significado.
Si bien se han ilustrado y descrito realizaciones particulares de la presente invención, será evidente para los experimentados en la industria que se pueden hacer varios cambios y modificaciones sin desviarse del espíritu y alcance de la invención. Se ha pretendido, por consiguiente, cubrir en las reivindicaciones anexas todos los cambios y modificaciones que están dentro del alcance de la invención.

Claims (21)

REIVINDICACIONES
1. Un artículo comercial que comprende: (a) Un sustrato comestible; (b) una imagen situada sobre el sustrato comestible; (c) un mensaje asociado con la imagen, caracterizado porque el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo; y (d) opcionalmente, un recipiente para contener el sustrato comestible.
2. El artículo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el componente interactivo no es parte del sustrato comestible que comprende la imagen.
3. El artículo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el sustrato comestible se selecciona del grupo que comprende botanas, botanas de papas, papas fritas, botanas de tortilla, bocadillos extrudidos, galletas saladas, galletas, pasteles, panecillos con relleno, pan, cereales de desayuno, repostería tostada, conos de helado, barquillos, panqueques, panecillo inglés, pizzas, emparedados de helado, tártaras, goma de mascar, dulces, fruta, fruta deshidratada, películas de fruta deshidratada, tasajo de res, perros calientes, carne rebanada, queso, empanadas de carne, filetes de pescado, helado, gelatina, helados hechos de hielo de variados sabores, yogur, postres, y pasteles de queso.
4. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque la imagen se imprime en el sustrato comestible con una imprenta de chorro de tinta.
5. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el componente interactivo comprende un componente táctil, componente auditivo, componente visual, componente de sabor, componente de aroma, o combinaciones de éstos.
6. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el artículo comprende: (a) Una pluralidad de sustratos comestibles; (b) por lo menos dos imágenes distintas situadas sobre por lo menos dos sustratos comestibles distintos; (c) un mensaje asociado con por lo menos una imagen, caracterizado además porque el mensaje vincula por lo menos una imagen con un componente interactivo; y (d) opcionalmente un recipiente para contener la pluralidad de sustratos comestibles.
7. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el componente interactivo son componentes del mismo rompecabezas o del mismo juego.
8. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el componente interactivo comprende un medio para observar la imagen.
9. El artículo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el mensaje comprende un texto impreso, gráficos impresos, comunicación de audio, comunicación visual, o una combinación de los mismos, caracterizado además porque el mensaje se comunica mediante un recipiente, un envase, una hoja de instrucciones, un artículo de consumo no comestible, un anuncio publicitario impreso, un cartel, otro sustrato comestible, el Internet, comunicación en línea, televisión, radio, comunicación oral, o una combinación de los mismos.
10. Un artículo comercial que comprende: (a) Una pluralidad de botanas fabricadas; (b) una imagen situada sobre por lo menos una botana fabricada; (c) un mensaje asociado con la imagen, caracterizado además porque el mensaje vincula la imagen con un componente interactivo; y (d) un recipiente para contener la pluralidad de botanas fabricadas.
11. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque la imagen se imprime en el sustrato comestible con una imprenta de chorro de tinta.
12. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque el componente interactivo comprende un componente táctil, componente auditivo, componente visual, componente de sabor, componente de aroma, o combinaciones de éstos.
13. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque por los menos dos imágenes distintas se sitúan sobre por lo menos dos botanas distintas fabricadas.
14. El artículo de conformidad con la reivindicación 13, caracterizado además porque cada una de las imágenes situadas sobre cada botana fabricada es distinta de las otras imágenes situadas sobre las otras botanas fabricadas.
15. El artículo de conformidad con la reivindicación 14, caracterizado además porque cada una de las botanas fabricadas tiene una imagen situada sobre la misma.
16. El artículo de conformidad con la reivindicación 14, caracterizado además porque el artículo comprende por lo menos 10 botanas fabricadas.
17. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque la imagen comprende más de un color.
18. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque la imagen y el componente interactivo son componentes del mismo rompecabezas o del mismo juego.
19. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque el componente interactivo comprende un medio para observar la imagen.
20. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque el mensaje comprende un texto impreso, gráficos impresos, comunicación de audio, comunicación visual, o una combinación de los mismos, y caracterizado además porque el mensaje se comunica mediante un recipiente, un envase, una hoja de instrucciones, un artículo de consumo no comestible, un anuncio publicitario impreso, un cartel, otro sustrato comestible, el Internet, comunicación en línea, televisión, radio, comunicación oral, o una combinación de los mismos.
21. El artículo de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado además porque el componente interactivo no es parte de la botana fabricada que comprende la imagen.
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