KR970066993A - 비디오 신호 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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KR970066993A
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Inventor
마사아키 오카
Original Assignee
토쿠나카 테루히사
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 인코포레이티드
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/001Texturing; Colouring; Generation of texture or colour

Abstract

소규모의 하드웨어로 고정밀도(high-precision)의 묘화(delineation)를 행하고 배경 색 번짐을 실직적으로 제거하는 묘화 시스템. 프레임 메모리에 묘화된 다각형의 윤곽 부분에 대해 선분이 상기 다각형의 윤곽 부분의 정점을 상호 결합하여 다각형으로 구성되는 물체의 재그(jag)(뾰족한 끝)를 제거한다.

Description

비디오 신호 처리 장치 및 방법
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제9도는 본 발명에 따른 묘화 시스템을 도시하는 블록도, 제10도는 묘화되는 다각형에 에지 중복이 존재하는 상태를 도시하는 도면, 제11도는 재그를 제거하는 방법을 실행하지 않고 묘화된 다각형을 도시하는 도면.

Claims (19)

  1. 컴퓨터 그래픽 시스템에 의한 묘화 방법에 있어서, 다수의 정점을 갖는 다각형 중 적어도 하나의 다각형으로 구성된 형상 정보를 메모리 상에 묘화하는 단계와, 상기 메모리 상에 묘화된 다각형의 윤곽에 대하여 상기 다각형의 인접하는 정점을 상호 결합하는 선분을 겹쳐 쓰는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 단계는 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분 상에 놓은 화소로부터, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 단계는 상기 정점을 상호 결합하는 상기 성분 상에 놓은 화소로부터의 거리를 만족시키는 내삽으로, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 단계는 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분에 가까운 다수의 화소를 선택함으로써 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 단계와 겹쳐 쓰기 위한 각각의 화소 값을 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰기 단계는 상기 정점을 상호 결합하는 선분의 방향에 따라 겹쳐 스기 위한 화소를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 방법.
  6. 그래픽 시스템에 사용하기 위한 묘화 장치에 있어서, 화상 메모리와, 다수의 정점을 갖는 다각형으로 구성된 형상 정보를 상기 화상 메모리 상에 묘화하는 수단과; 상기 화상 메모리 상에 묘화된 상기 다각형의 윤곽 부분에 상기 다각형의 인접하는 정점을 상호 결합하는 선분을 겹쳐 쓰는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분 상에 놓은 화소로부터 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분상에 놓인 상기 화소로부터의 거리를 만족시키는 내삽에 의해, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 장치.
  9. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분에 가가운 다수의 화소를 선택함으로써, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하고, 겹쳐 쓰기 위한 상기 각각의 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단을 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분의 방향에 따라 겹쳐 쓰기 위한 화소를 선택하는 수단을 포함하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 묘화 장치.
  11. 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템에 있어서, 화상 메모리와, 묘화 명령을 공급하는 수단과, 상기 묘화 명령에 응답하는 상기 화상 메모리 상에, 다각형으로 구성된 형상 정보를 묘화하는 수단과, 상기 화상 메모리 상에 묘화된 다각형의 윤곽에 상기 다각형의 인접하는 정점을 상호 결합하는 선분을 겹쳐 쓰는 수단과, 상기 화상 메모리로부터 상기 묘화된 화상의 정보를 출력하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분 상에 놓인 화소로부터, 겹쳐 쓰기 위한 상기 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분에 놓인 상기 화소로부터의 상기 거리를 만족시키는 내삽에 의해, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분에 가까운 다수의 화소를 선택함으로써 겹쳐 쓰기 위한 상기 화소 값을 구하고, 겹쳐 쓰기 위한 화소 값을 구하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에있어서, 상기 겹쳐 쓰는 수단은 상기 정점을 상호 결합하는 상기 선분의 상기 방향에 따라, 겹쳐 쓰기 위한 화소를 선택하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 그래픽 묘화 시스템.
  16. 그래픽 시스템에있어서, 조합은 형상 정보를 묘화하기 위한 제1수단과, 상기 제1수단에 의해 묘화된 상기 형상 정보로부터 재그를 제거하는 제2수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 시스템의 조합.
  17. 그래픽 시스템에 있어서, 조합은 형상 정보를 묘화하는 제1수단과, 상기 제1수단에 의해 묘화되 상기 정보에서 배경 색 번짐을 대체로 제거하는 제2수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 시스템의 조합.
  18. 그래픽 묘화 방법에 있어서, 형상 정보를 묘화하는 단계와, 상기 형상 정보로부터의 재그를 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 묘화 방법.
  19. 그래픽 묘화 방법에 있어서, 형상 정보를 묘화하는 단계와, 상기 형상 정보로부터 배경색 번짐을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 묘화 방법.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019970010279A 1996-03-22 1997-03-22 묘사방법,묘사장치,컴퓨터그래픽시스템 KR100466901B1 (ko)

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