KR970010376B1 - 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법 및 그 장치 - Google Patents

프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

내용없음.

Description

프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법 및 그 장치
제1도는 종래의 포인트 값을 구하여 연결한 곡선을 보인 XY 포인트 개념도.
제2도는 본 발명의 개략적인 구성을 보인 블럭도.
제3도는 본 발명의 캐쉬메모리를 이용하여 벡터폰트를 활용한 방법을 보인 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 캐쉬메모리 플레그 20 : 캐쉬메니져
30 : 캐쉬메모리 ID, 40 : 데이터부
50 : 패턴버퍼
본 발명은 프린터의 속도를 향상시키는 것에 관한 것으로, 특히,벡터폰트(VECTOR FONT)를 이용한 인쇄방식인 페이지 프린터(PAGE PRINTER)에서 각각의 포인트를 미리 캐쉬메모리에 저장하여 동일한 폰트코드 및 정보가 입력되면 저장된 캐쉬메모리에서 곧바로 패턴버퍼에 카피함으로써 좌표계산이 들어가는 시간을 단축하여 결과적으로 프린터의 속도가 향상되도록 한 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법 및 그 장치에 관한 것이다.
근래들어 다양한 크기의 폰트를 미려하게 인쇄하도록 하는 벡터폰트를 이용한 인쇄방식이 페이지 프린터에서 많이 사용되고 있다. 이것은 제1도에서 보는 바와 같이 곡선은 각 좌표와 커브포인트를 갖는데, 이와 같은 곡선을 그리기 위해서는 좌표별 CP1=1/2(xsp1+xcp, ysp1+ycp), CP2=1/2(xsp2+xcp, ysp2+ycp), CP3=1/2(CP1+CP2)로 구하고, 아울러 각 CP4, CP5, CP6, CP7, CP8, CP9도 상기의 식과 같이 동일한 방법으로 구한다. 그러므로 위의 식에서 구한 각 좌표를 연결하면 하나의 곡선이 완성되는 것이다. 결국 이 방법으로 구한다. 그러므로 위의 식에서 구한 각 좌표를 연결하면 하나의 곡선이 완성되는 것이다. 결국 이 경우 각 좌표의 크기가 넓어지거나 작아짐으로써 곡선의 크기가 자연스럽게 표현되도록 하는 것이 벡터값이 되는 것이다. 그렇기 때문에 이러한 각각의 포인트를 갖고 좌표값을 계산하는데는 시간이 많이 걸리게 되어 결과적으로 프린터의 속도가 저하되는 한 원인이 되는 것이다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 자주 사용하고 있는 폰트 데이타를 미리 캐쉬메모리에 저장하여 동일한 폰트코드 및 정보가 입력되면 바로 저장한 데이타를 패턴버퍼에 카피함과 아울러 1페이지 안에서 이미 사용된 폰트 데이터 좌표값을 별도의 캐쉬메모리 플레그에 저장시켜 그 다음에 동일한 폰트코드가 입력될 경우 이를 패턴버퍼에 카피시켜 결국 프린터의 계산하는 시간이 그만큼 단축시켜 속도가 향상되도록 한 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법을 제공함을 목적으로 한 것이다.
또한, 본 발명은 동일한 코드가 입력될 경우 이를 곧 바로 패턴 카피에 카피할 수 있도록 함과 동시에 이미 사용되어진 좌표값을 다시 이용할 수 있도록 하게 하는 캐쉬메모리와 캐쉬메모리 플레그를 이용한 장치를 제공하도록 한 다른 목적이 있는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 폰트코드와 포인트 정보가 입력되는 것을 판단하는 스텝과, 상기 스텝에서 입력된 정보를 캐쉬메모리 ID와 비교하여 판별하는 스텝과, 캐쉬메모리 ID와 동일한 내용일 때 캐쉬메모리에 저장된 포인트를 출력하는 스텝과, 상기 스텝의 정보가 다른 내용일 때 다시 캐쉬메모리 플레그와 비교판별하는 스텝과, 상기 스텝에서 비교한 정보가 동일한 내용이면 저장된 XY 포인트를 출력하는 스텝과, 상기 스텝의 정보가 다른 내용이면 계산하여 케릭터 이메지 데이터를 만들고 XY 포인트를 취하여 이를 캐쉬메모리 플레그에 저장하는 스텝과, 상기 각 스텝들이 출력한 포인트를 패턴버퍼에 카피하는 스텝을 차례로 실시하여서 된 특징이 있다.
또한, 본 발명은 캐쉬메모리 ID 및 데이터부와 캐쉬메모리 플레그, 캐쉬메니져, 그리고 패턴버퍼로 구성하되, 동일한 폰트코드 및 정보가 입력되면 이를 비교하여 저장된 데이터를 패턴버퍼에 카피하는 캐쉬메모리 ID와 데이터부와 캐쉬메니져의 제어에 의하여 수행되도록 함과 아울러, 패턴버퍼에서 수행된 좌표의 포인트를 다시 저장되는 캐쉬메모리 플레그는 동일한 폰트코드가 입력시 곧바로 패턴버퍼에 카피하도록 하는 다른 특징이 있다.
이하, 첨부된 도면에 의거 본 발명을 좀더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
제2도는 본 발명의 개략적인 구성을 보인 블럭도로서, 자주 사용하고 있는 폰트 데이터의 정보를 저장하는 캐쉬메모리 ID(30) 및 데이터부(40)와, 이미 사용되어진 동일한 좌표값을 추가로 저장하는 캐쉬메모리 플레그(10)와, 입력된 코드와 정보를 비교, 제어하는 캐쉬메니져(20)와, 상기 캐쉬메모리 플레그(10)와 캐쉬메모리의 데이터가 카피되는 패턴버퍼(50)로 구성된 것이다.
상기와 같이 구성된 본 발명은 폰트코드와 포인트 정보가 들어오면 캐쉬메모리에 저장되어 있는 정보와 비교하여 동일한 경우 캐쉬메모리의 데이터부(40)의 내용을 패턴버퍼(50)에 카피하고, 다른 경우 폰트헤더로 가서 포인트 위치에 맞는 정보를 계산하여 패턴버퍼(50)에 카피하는데, 이때 패턴버퍼(50)의 포인트를 캐쉬메모리 플레그(10)에 추가하여 저장함으로써 다음에 동일한 정보가 입력되면 다시 폰트정보를 풀지 않고 곧바로 패턴버퍼 포인트가 저장되어 있는 캐쉬메모리 플레그(10)에 가서 포인트를 갖고 폰트 데이터를 카피하여 사용하는 것이다.
제3도는 본 발명의 캐쉬메모리를 이용하여 벡터폰트를 활용한 방법을 보인 흐름도로서, 폰트코드와 포인트 정보가 입력되는 것을 판단하는 스텝(S1)(S2)과, 상기 스텝(S1)(S2)에서 입력된 정보를 캐쉬메모리 ID와 비교하여 판별하는 스텝(S3)(S4)과, 캐쉬메모리 ID와 동일 유/무를 가려 동일한 내용이면 캐쉬메모리에 저장된 포인트를 출력하는 스텝(S5)과, 상기 캐쉬메모리 ID와 다른 내용이면 포인트를 계산하여 캐릭터 이메지 데이터를 만들고 XY 포인트를 취하여 이를 패턴버퍼에 카피하는 스텝(S11)을 실시하여서 된 것이며, 또한, 상기 스텝(S3)(S4)의 정보가 다른 내용이면 다시 캐쉬메모리 플레그와 비교 판별하는 스텝(S6)(S7)과, 상기 스텝(S7)에서 비교한 정보가 동일한 내용이면 캐쉬메모리 플레그에 저장된 XY 포인트를 출력하는 스텝(S8)로 실시하는 한편, 상기 스텝(S9)의 XY 포인트를 캐쉬메모리 플레그에 저장하는 스텝(S10)으로 실시하여서 된 것이다.
이와 같이 본 발명은 자주 사용되고 있는 폰트 데이터를 미리 저장하여 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 이미 사용되어진 좌표값도 별도의 메모리에 저장하여 사용함으로써 좌표값의 계산하는 시간이 그만큼 단축됨에 따라 프린터 속도가 향상되도록 한 유용한 발명이다.

Claims (4)

  1. 폰트코드와 포인트 정보가 입력되는 것을 판단하는 스텝(S1)(S2)과, 상기 스텝(S1)(S2)에서 입력된 정보를 캐쉬메모리 ID와 비교하여 판별하는 스텝(S3)(S4)과, 캐쉬메모리 ID와 동일 유/무를 가려 동일한 내용이면 캐쉬메모리에 저장된 포인트를 출력하는 스텝(S5)과, 상기 캐쉬메모리 ID와 다른 내용이면 포인트를 계산하여 캐릭터 이메지 데이터를 만들고 XY 포인트를 취하여 이를 패터버퍼에 카피하는 스텝(S11)을 실시하여서 된 특징이 있는 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스텝(S3)(S4)의 정보가 다른 내용이면 다시 캐쉬메모리 플레그와 비교 판별하는 스텝(S6)(S7)과, 상기 스텝(S7)에서 비교한 정보가 동일한 내용이면 캐쉬메모리 플레그에 저장된 XY 포인트를 출력하는 스텝(S8)로 실시하여서 된 특징이 있는 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 스텝(S9)의 XY 포인트를 캐쉬메모리 플레그에 저장하는 스텝(S10)으로 실시하여서 된 특징이 있는 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법.
  4. 자주 사용되고 있는 폰트 데이터의 정보를 저장하는 캐쉬메모리 ID(30) 및 데이터부(40)와, 이미 사용되어진 동일한 좌표값을 추가로 저장하는 캐쉬메모리 플레그(10)와, 입력된 코드와 정보를 비교, 제어하는 캐쉬메니져(20)와, 상기 캐쉬메모리 플레그(10)와 캐쉬메모리의 데이터가 카피되는 패턴버퍼(50)로 구성함을 특징으로 한 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용장치.
KR1019940031756A 1994-11-29 1994-11-29 프린터에서 캐쉬메모리를 이용한 벡터폰트 활용방법 및 그 장치 KR970010376B1 (ko)

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