KR950033855A - 소스 오브젝트를 직접 조작하기 위한 방법, 부시스템 및 사용자 인터페이스 - Google Patents

소스 오브젝트를 직접 조작하기 위한 방법, 부시스템 및 사용자 인터페이스 Download PDF

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Abstract

사용자는 소스 오브젝트(source object)를 드래그(dragging)한 후 타겟 상으로 소스 오브젝트를 드롭(dropping)시킴으로써 데이타 처리 시스템 상에스 오브젝트(objects)를 직접 조작(directly manipulate)할 수 있다. 소스 오브젝트를 타겟상으로 드롭함으로써 동작이 실행된다. 이 동작은 파라미터에 따라 실행된다. 이 파라미터는 디폴트 값(defaults)을 갖는다. 사용자는 소스 오브젝트를 타겟상에 위치시키고 소스 동작의 드롭을 지연시킴으로써 이들 디폴트 값들을 무시할 수 있다. 따라서, 소스 오브젝트는 타겟 상에서 “부유(hover)”한다. 사전결정된 시간동안 부유한 후, 성공적으로 부유하였다는 표시가 사용자에게 제공된다. 그 후, 사용자가 소스 오브젝트를 타겟 상으로 드롭하면, 사용자에게 새로운 파라미터 값이 프롬프팅(prompted)된다. 새로운 파라미터 값을 받으면, 동작은 새로운 값에 따라 실행된다.

Description

소스 오브젝트를 직접 조작하기 위한 방법, 부시스템 및 사용자 인터페이스
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제4도는 문서A 오브젝트가 특정 시간동안 프린터 오브젝트 상에서 부유한후, 열린 대화박스(dialog box)를 도시한 도면, 제5a도 내지 제7도는 바람직한 실시예에 따른 본 발명의 흐름도, 제5a도 및 제5b도는 오브젝트를 직접 조작하고 부유 동작이 발생하였는지를 결정하는 주요 방법을 도시한 도면, 제6도는 적절한 타겟이 아닌 오브젝트 상에서 소스 오브젝트의 직접 조작을 처리하는 방법을 도시한 도면, 제7도는 디폴트 파라미터(default parameter)를 사용하여 동작 중인 드롭을 처리하는 방법을 도시한 도면.

Claims (13)

  1. 동작 실행을 위해 디폴트 값(default)을 갖는 하나 이상의 파라미터를 구비하는 동작을 실행하기 위하여 데이터 처리 시스템의 사용자 인터페이스(user interface)상에서 소스 오브젝트(source object)를 직접 조작(directly manipulating)하는 방법에 있어서, a)상기 소스 오브젝트가 직접 조작되고 있는가를 결정하는 단계, b)상기 소스 오브젝트가 상기 소스 오브젝트의 드롭(drop)에 적합한 타겟상에 위치하는가를 결정하는 단계, c) 상기 타겟이 상기 소스 오브젝트의 드롭에 적합하면, 상기 소스 오브젝트가 사전 결정된 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하는가를 결정하는 단계 및 d)상기 소스 오브젝트가 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하면, 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시(override)할 것을 프롬프팅(promptin)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 소스 오브젝트가 상기 타겟 상에 위치하는 경우에 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하는 상기 단계는, 상기 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하기 전에 상기 소스 오브젝트가 상기 타겟 상에 드롭되었는가를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하는 단계는, 상기 사용자에게 대화 박스(dialog box)를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, a) 상기 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅한 후, 상기 디폴트의 새로운 값을 받는 단계, 및 b)상기 새로운 값으로 상기 동작을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 소스 오브젝트가 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하였다는 표시를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, a)상기 소스 오브젝트가 드롭되기 전에 상기 타겟에서 떠났는가를 결정하는 단계, 및 b) 상기 소스 오브젝트가 드롭되기 전에 상기 타겟에서 떠났으면, 상기 표시를 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 동작 실행을 위해 디폴트값(default)을 갖는 하나 이상의 파라밑을 구비하는 동작을 실행하기 위하여 데이터 처리 시스템의 사용자 인터페이스 상에서 소스 오브젝트를 직접 조작하는 부시스템에 있어서, a) 상기 소스 오브젝트가 직접 조작되고 있는 가를 결정하는 수단, b) 상기 소스 오브젝트가 상기 소스 오브젝트의 드롭에 적합한 타겟 상에 위치하는가를 결정하는 수단, c) 상기 타겟이 상기 소스 오브젝트의 드롭에 적합하면, 상기 소스 오브젝트 사전 결정된 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하는 가를 결정하는 수단, 및 d)상기 소스 오브젝트 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하면, 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 소스 오브젝트가 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하면 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하는 상기 수단은, 상기 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하기 전에 상기 소스 오브젝트가 상기 타겟 상에 드롭되었는가를 결정하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  9. 제7항에 있어서, 사용자에게 상기 디폴트 값을 무시할 것을 프롬프팅하는 상기 수단은, 상기 사용자에게 대화 박스를 표시하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  10. 제7항에 있어서, a) 상기 디폴트 파라미터의 새로운 값을 받는 수단과, b) 상기 새로운 값으로 상기 동작을 실행하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  11. 제7항에 있어서, 상기 소스 오브젝트가 상기 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하였다는 표시를 상기 사용자에게 제공하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  12. 제11항에 있어서, a) 상기 소스 오브젝트가 드롭되기 전에 상기 타겟을 떠났는가를 결정하는 수단, 및 b) 상기 소스 오브젝트가 드롭되기 전에 상기 타겟에서 떠났으면, 상기 표시를 제거하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 부시스템.
  13. 위에 위치한 오브젝트의 직접 조작을 제공하기 위한 데이터 처리 시스템의 사용자 인터페이스에 있어서, a) 소스 오브젝트, 타겟 및 그 위치에 위치한 커서를 갖는 디스플레이, b) 상기 커서를 이용하여 상기 소스 오브젝트를 드래그(dragging)하고 드롭하는 입력장치, c) 상기 소스 오브젝트가 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치한 시간을 모니터하는 타이머, 및 d) 상기 타겟 상에 상기 소스 오브젝트를 드롭시킴으로서 실행되는 동작의 디폴트 파라미터(default paramdeter)를 무시하기 위해 상기 디스플레이 상에서 사용자에게 프롬프트(prompt)를 제공하며, 상기 소스 오브젝트가 사전 결정된 시간동안 드롭되지 않고 상기 타겟 상에 위치하였다고 타이머가 결정할때 동작하도록 상기 타이머에 응답하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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