KR910014793A - 디스플레이 장치가 부착된 데이타 처리장치 - Google Patents
디스플레이 장치가 부착된 데이타 처리장치 Download PDFInfo
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Abstract
내용 없음
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명을 실행하는 컴퓨터 시스템의 하드웨이 장치를 보여주는 블록도, 제2도는 제1도에 도시된 그래픽 제어기의 세부사항을 보여주는 블록도, 제3도는 도시된 그래픽 카드의 세부사항을 보여주는 블록도.
Claims (16)
- 데이타 처리장치에 있어서; 시분할 방식으로 다수의 처리를 실행하는 다중작업수단, 다수의 프로세스로부터 드로잉 요구를 스케쥴링하여 드로잉 요구를 단일 시귄스로 형성하는 스케쥴링 수단(상기 다중작업수단 및 상기 스케쥴링 수단이 논리적으로 배열된)을 포함하는 주 프로세서, 및 상기 스케쥴링 수단의 단일 시귄스로부터 전송된 소정의 유닛인 드로잉 명령에 따라 화상을 그리는 디스플레이 장치를 제어하는 그래픽 장치로 구성되며, 상기 스케쥴링 수단은 그래픽 장치에서 소정의 유닛인 드로잉 명령의 실행상태를 모니터하고 실행상태가 소정의 스테이지로 진행할 때까지 프로세서로부터 드로잉 요구의 스케쥴링 준비를 두는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제1항에 있어서, 상기 스케쥴링 수단은 하드웨어 이벤트를 기재하고, 상기 드로잉 명령과 상기 하드웨어 이벤트가 상호 맞서는 경우에는, 상기 드로잉 명령으로 남어가기전에 상기 하드웨어 이벤트를 기재하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제2항에 있어서, 상기 하드웨어 이벤트가 키보드, 마우스, 광선펜, 접촉 스크린 또는 트랙볼에 응하여 발생되는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제1항에 있어서, 상기 스케쥴링 수단이 상기 그래픽 장치의 단일 스크린 상에 다중윈도우 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 장치가 강유전성 액정 디스플레이 패널인 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 드로잉 명령에 따라 스크린에 화상을 그리는 그래픽 장치, 상기 드로잉 명령을 발행하는 프로세스를 실행하고 상기 발생된 드로잉 명령을 상기 그래픽 장치 수단에 전송하는 주 프로세서 수단으로 구성되는 데이타 처리장치에 있어서, 상기 주 프로세서 수단은 상기 실행 프로세서로부터 상기 그래픽 장치 수단으로 드로잉 요구 및 하드웨어 이벤트를 모니터하므로, 상기 모니터된 드로잉 요구에 응하여 발생된 상기 드로잉 명령을 첫번째 큐(서버큐(105)에 레지스터되거나 상기 모니터된 하드웨어 이벤트를 실행하고, 상기 주 프로세서 수단은 상기 그래픽 장치 수단에 전송된 상기 드로잉 명령의 실행상태를 감시하고, 상기 실행상태에 따라 발생된 드로잉 명령의 기입을 상기 첫번째 큐(105)에서 제어하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제6항에 있어서, 상기 드로잉 요구와 상기 하드웨어 이벤트가 상호 맞서는 경우에는, 상기 하드웨어 이벤트가 상기 드로잉 요구로 넘어가기전에 실행되는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제6항 또는 제7항에 있어서, 상기 그래픽 장치 수단에 전송된 상기 드로잉 명령의 실행이 소정의 스테이지에 도달할 때까지 상기 주 프로세서 수단이 상기 드로잉 명령을 상기 그래픽 장치 수단으로 모니터하는 것을 중단하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제8항에 있어서, 상기 그래픽 장치 수단에 전송된 상기 드로잉 명령을 기억하는 버퍼(그래픽 명령버퍼(106))를 더 포함하며, 상기 버퍼에서의 미실행 명령의 양이 소정의 양 이하가 될때 상기 그래픽 장치 수단으로의 상기 드로잉 요구가 모니터되기 시작하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제8항에 있어서, 상기 그래픽 장치수단에 전송된 상기 드로잉 명령을 기억하는 버퍼(그래픽 명령버퍼(106))를 더 포함하며, 상기 미실행 명령이 상기 버퍼에 존재지 않게 되거나 다음 명령을 기억하는 자유공간이 있는 것을 판단할 때 상기 드로잉 요구가 감시되는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제6,7,8,9 및 10중 어느 하나 있어서, 상기 주 프로세서 수단은 시분할 방식으로 실행되는 다수의 프로세서를 만들므로, 상기 발생된 드로잉 명령을 각 드로잉 발생 프로세서에 제공된 두번째 큐(클라이언트 큐(101)내지 (103)에 기입하며, 상기 첫번째 큐에 상기 기입된 드로잉 명령을 기억하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제6항에 있어서, 상기 하드웨어 이벤트가 키보드, 마우스, 광선펜, 접촉스크린 또는 트랙 볼의 동작을 응하여 발생되는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제6항에 있어서, 상기 그래픽 장치 수단이 강유전상 액정 디스플레이 패널 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 데이타 처리장치에 있어서, 상기 패널에 화상을 그리기 위해 드로잉 명령에 따라 상기 패널 구동하는 로컬 프로세서 및 디스플레이 패널을 포함하는 그래픽 장치; 하드웨어 이벤트를 발생하는 사용자 작동장치; 및 드로잉 체를 실행하는 클라이언트 실행수단 및 상기 프로세스와 상기 하드웨어 이벤트로부터 드로잉 요구를 감시하는 스케쥴링을 감시하는 서버수단을 포함하고, 상기 드로잉 요구에 응하여 상기 로컬 프로세서에 상기 드로잉 전성하며, 상기 하드웨어 이벤트에 응하여 상기 하드웨어 이벤트의 상기 프로세서에 알리는 (상기 클라이언트 실행수단 및 상기 서버 수단이 논리적으로 배열된) 주 컴퓨터 프로세서로 구성되고, 상기 하드웨어 이벤트 및 상기 드로잉 요구가 상호 맞서면 상기 드로잉 요구로 넘어가기전에 상기 하드웨어 이벤트를 실행하고, 상기 실행상태가 소정의 스테이지에 도달할 때까지 상기 드로잉 요구의 상기 스케쥴링을 준비하는 상기 로컬 프로세서에 의해 상기 도로잉 명령의 실행상태를 감시하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제14항에 있어서, 상기 디스플레이 패널이 강유전성 액정 패널인 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.
- 제14항에 있어서, 상기 서버가 상기 디스플레이 패널상에 다중윈도우를 형성하는 상기 드로잉 명령을 상기 로컬 프로세서에 제공하는 것을 특징으로 하는 데이타 처리장치.※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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