KR20230116959A - Displaying a scrollable list of affordances associated with physical activities - Google Patents

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KR20230116959A
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heart rate
touch
user interface
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KR1020237025320A
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Korean (ko)
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알레드 하이웰 윌리암스
개리 이안 부처
크리스토퍼 디. 솔리
매튜 제이. 순드스트롬
몰리 프레이 위비
마르코 트리베리오
테일러 지. 캐리건
스티븐 오. 르메이
록산느 브리튼
케빈 린치
Original Assignee
애플 인크.
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Abstract

본 개시내용은 일반적으로 사용자 인터페이스들을 관리하는 것에 관한 것이다. 일 방법에서, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록이 디스플레이된다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스가 디스플레이된다. 사용자 입력이 수신된다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 상 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.This disclosure relates generally to managing user interfaces. In one method, a scrollable list of affordances associated with physical activities is displayed. A first athletic metric change affordance corresponding to the first affordance in the scrollable list of affordances is displayed. User input is received. Upon a determination that user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances, a physical activity tracking function associated with the selected first affordance is initiated. Upon a determination that phase user input is detected at the first exercise metric change affordance, a user interface configured to change the exercise metric is displayed.

Description

신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 디스플레이{DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES}DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES

우선권에 대한 주장claim of priority

본 출원은 2017년 5월 15일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES"인 미국 가특허 출원 제62/506,304호; 및 2017년 9월 15일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES"인 미국 정규 특허 출원 제15/705,849호에 대한 우선권을 주장하며; 이들의 내용은 이로써 전체가 참고로 포함된다.This application is filed on May 15, 2017 and is entitled "DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES", US Provisional Patent Application Serial No. 62/506,304; and US Provisional Patent Application Serial No. 15/705,849, filed on September 15, 2017, entitled "DISPLAYING A SCROLLABLE LIST OF AFFORDANCES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES"; Their contents are hereby incorporated by reference in their entirety.

기술분야technology field

본 발명은 대체로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 기법들에 관한 것이다.The present invention relates generally to computer user interfaces, and more specifically to techniques for displaying affordances associated with bodily activity.

많은 현대의 전자 디바이스들은 운동 추적 기능을 제어하는 능력을 제공한다. 운동 추적 기능을 제어하기 위한 일부 기법들은 다수의 사용자 입력들을 필요로 한다. 이러한 기법들은 번거롭고 비효율적일 수 있다.Many modern electronic devices provide the ability to control exercise tracking functions. Some techniques for controlling the motion tracking function require multiple user inputs. These techniques can be cumbersome and inefficient.

그러나, 전자 디바이스들을 사용하여 신체 액티비티들과 연관된 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 일부 기법들은 대체로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 및 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.However, some techniques for displaying interfaces associated with physical activities using electronic devices are generally cumbersome and inefficient. For example, some existing techniques use complex and time consuming user interfaces, which may involve multiple key presses and keystrokes. Existing techniques require more time than necessary, wasting user time and device energy. This latter consideration is particularly important in battery-operated devices.

따라서, 본 발명의 기법은 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 다른 방법들을 선택적으로 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.Accordingly, the present technique provides faster and more efficient methods and interfaces to electronic devices for displaying affordances associated with bodily activity. Such methods and interfaces optionally complement or replace other methods for displaying affordances associated with bodily activity. Such methods and interfaces reduce the cognitive burden on the user and create a more efficient human-machine interface. For battery-operated computing devices, such methods and interfaces conserve power and increase the time between battery charges.

일부 실시예들에서, 방법으로서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스에서: 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하는 단계; 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하는 단계; 사용자 입력을 수신하는 단계; 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 단계; 및 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법이 개시된다.In some embodiments, a method, in an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor, includes: displaying a scrollable list of affordances associated with physical activities; displaying a first athletic metric change affordance corresponding to a first affordance in the scrollable list of affordances; receiving user input; upon a determination that a user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances, initiating a physical activity tracking function associated with the selected first affordance; and in response to a determination that a user input is detected at the first athletic metric change affordance, displaying a user interface configured to change the athletic metric.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하기 위한; 사용자 입력을 수신하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한; 그리고 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor, comprising: one or more programs They: display a scrollable list of affordances associated with physical activities; displaying a first athletic metric change affordance corresponding to a first affordance in the scrollable list of affordances; to receive user input; upon a determination that a user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances, initiating a physical activity tracking function associated with the selected first affordance; and a non-transitory computer-readable storage medium comprising instructions for displaying a user interface configured to change an athletic metric in response to a determination that a user input is detected at the first athletic metric change affordance.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하기 위한; 사용자 입력을 수신하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한; 그리고 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor, wherein the one or more programs : to display a scrollable list of affordances associated with physical activities; displaying a first athletic metric change affordance corresponding to a first affordance in the scrollable list of affordances; to receive user input; upon a determination that a user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances, initiating a physical activity tracking function associated with the selected first affordance; and in response to a determination that a user input is detected at the first athletic metric change affordance, a transitory computer-readable storage medium comprising instructions for displaying a user interface configured to change an athletic metric.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하기 위한; 사용자 입력을 수신하기 위한; 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한; 그리고 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; one or more processors; and a memory storing one or more programs configured to be executed by the one or more processors, the one or more programs configured to: display a scrollable list of affordances associated with physical activities; displaying a first athletic metric change affordance corresponding to a first affordance in the scrollable list of affordances; to receive user input; upon a determination that a user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances, initiating a physical activity tracking function associated with the selected first affordance; and in accordance with a determination that a user input is detected at a first athletic metric change affordance, an electronic device comprising instructions for displaying a user interface configured to change an athletic metric is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 수단; 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 제1 어포던스에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한 수단; 및 제1 운동 메트릭 변경 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; means for displaying a scrollable list of affordances associated with physical activities; means for displaying a first athletic metric change affordance corresponding to a first affordance in the scrollable list of affordances; means for receiving user input; means for initiating a physical activity tracking function associated with the selected first affordance upon a determination that user input is detected at a first affordance in the scrollable list of affordances; and means for displaying a user interface configured to change an athletic metric in response to a determination that a user input is detected at the first athletic metric change affordance.

일부 실시예들에서, 방법으로서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서: 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하는 단계; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스에서의 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여: 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 단계, 및 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부를 판정하는 단계; 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라: 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 중지하는 단계, 및 디바이스 상에서 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것을 개시하는 단계; 및 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하기를 계속하는 단계를 포함하는, 방법이 개시된다.In some embodiments, a method, in an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, comprising: displaying a scrollable list of affordances associated with bodily activities while an audio application is playing audio content; while the audio application is playing the audio content, receiving user input at an affordance of the scrollable list of affordances; and in response to receiving user input at the affordance: initiating a physical activity tracking function associated with the selected affordance, and determining whether the workout audio playlist setting is enabled; In accordance with a determination that setting the athletic audio playlist is enabled: stopping playing the audio content on the device, and initiating playing the athletic audio playlist on the device; and upon a determination that the workout audio playlist setting is disabled, continuing to play the audio content on the device.

일부 실시예들에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스에서의 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여: 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한, 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부를 판정하기 위한; 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라: 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 중지하기 위한, 그리고 디바이스 상에서 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것을 개시하기 위한; 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하기를 계속하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured for execution by one or more processors of an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, wherein the one or more programs: an audio application is an audio while playing content, to display a scrollable list of affordances associated with physical activities; to receive user input at an affordance in the scrollable list of affordances while the audio application is playing audio content; and in response to receiving user input at the affordance: to initiate a physical activity tracking function associated with the selected affordance, and to determine whether the workout audio playlist setting is enabled; Upon a determination that the workout audio playlist setting is enabled: to stop playing the audio content on the device, and to start playing the workout audio playlist on the device; and a non-transitory computer-readable storage medium comprising instructions for continuing to play audio content on the device upon a determination that the athletic audio playlist setting is disabled.

일부 실시예들에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스에서의 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여: 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한, 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부를 판정하기 위한; 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라: 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 중지하기 위한, 그리고 디바이스 상에서 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것을 개시하기 위한; 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하기를 계속하기 위한 명령어들을 포함하는, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, wherein one or more programs: an audio application is an audio content to display a scrollable list of affordances associated with physical activities while playing; to receive user input at an affordance in the scrollable list of affordances while the audio application is playing audio content; and in response to receiving user input at the affordance: to initiate a physical activity tracking function associated with the selected affordance, and to determine whether the workout audio playlist setting is enabled; Upon a determination that the workout audio playlist setting is enabled: to stop playing the audio content on the device, and to start playing the workout audio playlist on the device; and a transitory computer-readable storage medium comprising instructions for continuing to play the audio content on the device upon a determination that the workout audio playlist setting is disabled.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은: 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스에서의 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여: 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한, 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부를 판정하기 위한; 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라: 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 중지하기 위한, 그리고 디바이스 상에서 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것을 개시하기 위한; 그리고 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하기를 계속하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; one or more processors; and a memory storing one or more programs configured to be executed by the one or more processors, wherein the one or more programs are configured to: display a scrollable list of affordances associated with bodily activities while the audio application is playing audio content. for; to receive user input at an affordance in the scrollable list of affordances while the audio application is playing audio content; and in response to receiving user input at the affordance: to initiate a physical activity tracking function associated with the selected affordance, and to determine whether the workout audio playlist setting is enabled; Upon a determination that the workout audio playlist setting is enabled: to stop playing the audio content on the device, and to start playing the workout audio playlist on the device; and upon a determination that the workout audio playlist setting is disabled, an electronic device comprising instructions for continuing to play audio content on the device is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 수단; 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스에서의 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여: 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한 수단, 및 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부를 판정하기 위한 수단; 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라: 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 중지하기 위한 수단, 및 디바이스 상에서 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것을 개시하기 위한 수단; 및 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 재생하기를 계속하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; means for displaying a scrollable list of affordances associated with physical activities while the audio application is playing audio content; means for receiving user input at an affordance of the scrollable list of affordances while the audio application is playing audio content; and in response to receiving user input at the affordance: means for initiating a physical activity tracking function associated with the selected affordance, and means for determining whether the workout audio playlist setting is enabled; In accordance with a determination that setting the athletic audio playlist is enabled: means for stopping playing the audio content on the device, and means for initiating playing the athletic audio playlist on the device; and means for continuing to play audio content on the device upon a determination that the athletic audio playlist setting is disabled.

일부 실시예들에서, 방법으로서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서: 외부 디바이스로부터, 메시지를 수신하는 단계; 및 메시지가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라: 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들을 디스플레이하는 단계; 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하는 단계 - 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답; 및 운동 정보를 포함함 - 를 포함하는, 방법이 개시된다.In some embodiments, in an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, a method comprising: receiving, from an external device, a message; and in accordance with a determination that the message includes athletic information: displaying one or more predefined responses to the received message; receiving user input corresponding to selecting a predefined response from one or more predefined responses; and subsequent to receiving the user input, composing a reply message, the reply message comprising: a selected predefined response; and including athletic information.

일부 실시예들에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 외부 디바이스로부터, 메시지를 수신하기 위한; 그리고 메시지가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라: 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들을 디스플레이하기 위한; 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하기 위한 - 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답; 및 운동 정보를 포함함 - 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, the one or more programs: from an external device, for receiving messages; and in accordance with a determination that the message includes athletic information: to display one or more predefined responses to the received message; for receiving user input corresponding to selecting a predefined response from one or more predefined responses; and subsequent to receiving the user input, to compose a reply message, the reply message comprising: a selected predefined reply; and athletic information - a non-transitory computer-readable storage medium containing instructions is disclosed.

일부 실시예들에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 외부 디바이스로부터, 메시지를 수신하기 위한; 그리고 메시지가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라: 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들을 디스플레이하기 위한; 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하기 위한 - 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답; 및 운동 정보를 포함함 - 명령어들을 포함하는, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display and a touch-sensitive surface, wherein one or more programs: from an external device, a message for receiving; and in accordance with a determination that the message includes athletic information: to display one or more predefined responses to the received message; for receiving user input corresponding to selecting a predefined response from one or more predefined responses; and subsequent to receiving the user input, to compose a reply message, the reply message comprising: a selected predefined reply; and athletic information - a transitory computer readable storage medium containing instructions is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 디바이스로서, 하나 이상의 프로그램들은: 외부 디바이스로부터, 메시지를 수신하기 위한; 그리고 메시지가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라: 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들을 디스플레이하기 위한; 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하기 위한 - 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답; 및 운동 정보를 포함함 - 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; one or more processors; and a memory storing one or more programs configured to be executed by one or more processors, the one or more programs configured to: receive, from an external device, a message; and in accordance with a determination that the message contains athletic information: to display one or more predefined responses to the received message; for receiving user input corresponding to selecting a predefined response from one or more predefined responses; and subsequent to receiving the user input, to compose a reply message, the reply message comprising: a selected predefined reply; and athletic information - an electronic device comprising instructions is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 외부 디바이스로부터, 메시지를 수신하기 위한 수단; 및 메시지가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라: 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들을 디스플레이하기 위한 수단; 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하기 위한 수단 - 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답; 및 운동 정보를 포함함 - 을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; means for receiving, from an external device, a message; and in accordance with a determination that the message includes athletic information: means for displaying one or more predefined responses to the received message; means for receiving user input corresponding to selecting a predefined response from one or more predefined responses; and, subsequent to receiving the user input, means for composing a reply message, wherein the reply message comprises a selected predefined reply; and including athletic information.

일부 실시예들에서, 방법으로서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스에서: 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하는 단계 - 어포던스들의 스크롤가능한 목록은: 제1 어포던스로서, 제1 신체 액티비티, 및 제1 신체 액티비티와 연관되고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제1 심박수 정보를 식별하는, 제1 어포던스; 및 제2 어포던스로서, 제2 신체 액티비티, 및 제2 신체 액티비티와 연관되고, 제1 심박수 정보와는 상이하고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제2 심박수 정보를 식별하는, 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 입력을 수신하는 단계; 사용자 입력이 제1 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보를 디스플레이하는 단계; 및 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법이 개시된다.In some embodiments, a method, in an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor: displaying a scrollable list of affordances associated with heart rate information, wherein the scrollable list of affordances: first as an affordance, the first affordance identifying a first physical activity and first heart rate information associated with the first physical activity and measured by the physical activity tracking sensor; and a second affordance that identifies a second physical activity and second heart rate information associated with the second physical activity, different from the first heart rate information, and measured by the physical activity tracking sensor. Ham -; receiving user input; displaying additional first heart rate information according to a determination that the user input corresponds to the first affordance; and according to a determination that the user input corresponds to the second affordance, displaying additional second heart rate information different from the additional first heart rate information.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 - 어포던스들의 스크롤가능한 목록은: 제1 어포던스로서, 제1 신체 액티비티, 및 제1 신체 액티비티와 연관되고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제1 심박수 정보를 식별하는, 제1 어포던스; 및 제2 어포던스로서, 제2 신체 액티비티, 및 제2 신체 액티비티와 연관되고, 제1 심박수 정보와는 상이하고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제2 심박수 정보를 식별하는, 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 입력을 수신하기 위한; 사용자 입력이 제1 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보를 디스플레이하기 위한; 그리고 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor, comprising: one or more programs are: to display a scrollable list of affordances associated with heart rate information, wherein the scrollable list of affordances is: a first affordance, a first physical activity, and associated with the first physical activity, measured by the body activity tracking sensor. a first affordance, identifying first heart rate information; and a second affordance that identifies a second physical activity and second heart rate information associated with the second physical activity, different from the first heart rate information, and measured by the physical activity tracking sensor. Ham -; to receive user input; displaying additional first heart rate information according to a determination that the user input corresponds to the first affordance; And according to a determination that the user input corresponds to the second affordance, a non-transitory computer-readable storage medium including instructions for displaying additional second heart rate information different from the additional first heart rate information is disclosed.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 - 어포던스들의 스크롤가능한 목록은: 제1 어포던스로서, 제1 신체 액티비티, 및 제1 신체 액티비티와 연관되고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제1 심박수 정보를 식별하는, 제1 어포던스; 및 제2 어포던스로서, 제2 신체 액티비티, 및 제2 신체 액티비티와 연관되고, 제1 심박수 정보와는 상이하고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제2 심박수 정보를 식별하는, 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 입력을 수신하기 위한; 사용자 입력이 제1 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보를 디스플레이하기 위한; 그리고 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor, wherein the one or more programs : to display a scrollable list of affordances associated with heart rate information, wherein the scrollable list of affordances is: a first affordance, a first physical activity, and a first physical activity associated with the first physical activity and measured by the body activity tracking sensor. 1 first affordance, identifying heart rate information; and a second affordance that identifies a second physical activity and second heart rate information associated with the second physical activity, different from the first heart rate information, and measured by the physical activity tracking sensor. Ham -; to receive user input; displaying additional first heart rate information according to a determination that the user input corresponds to the first affordance; And according to a determination that the user input corresponds to the second affordance, a transitory computer-readable storage medium including instructions for displaying additional second heart rate information different from the additional first heart rate information is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 디바이스로서, 하나 이상의 프로그램들은: 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 - 어포던스들의 스크롤가능한 목록은: 제1 어포던스로서, 제1 신체 액티비티, 및 제1 신체 액티비티와 연관되고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제1 심박수 정보를 식별하는, 제1 어포던스; 및 제2 어포던스로서, 제2 신체 액티비티, 및 제2 신체 액티비티와 연관되고, 제1 심박수 정보와는 상이하고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제2 심박수 정보를 식별하는, 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 입력을 수신하기 위한; 사용자 입력이 제1 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보를 디스플레이하기 위한; 그리고 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device may include a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; one or more processors; and a memory storing one or more programs configured to be executed by the one or more processors, the one or more programs: for displaying a scrollable list of affordances associated with heart rate information, the scrollable list of affordances comprising: a first affordance that identifies a first physical activity and first heart rate information associated with the first physical activity and measured by the physical activity tracking sensor; and a second affordance that identifies a second physical activity and second heart rate information associated with the second physical activity, different from the first heart rate information, and measured by the physical activity tracking sensor. Ham -; to receive user input; displaying additional first heart rate information according to a determination that the user input corresponds to the first affordance; And according to a determination that the user input corresponds to the second affordance, an electronic device comprising instructions for displaying additional second heart rate information different from the additional first heart rate information is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 수단 - 어포던스들의 스크롤가능한 목록은: 제1 어포던스로서, 제1 신체 액티비티, 및 제1 신체 액티비티와 연관되고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제1 심박수 정보를 식별하는, 제1 어포던스; 및 제2 어포던스로서, 제2 신체 액티비티, 및 제2 신체 액티비티와 연관되고, 제1 심박수 정보와는 상이하고, 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정되는 제2 심박수 정보를 식별하는, 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 사용자 입력이 제1 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보를 디스플레이하기 위한 수단; 및 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device may include a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; Means for displaying a scrollable list of affordances associated with heart rate information, the scrollable list of affordances comprising: a first affordance, a first physical activity, and a first physical activity associated with the first physical activity and measured by the body activity tracking sensor. 1 A first affordance, identifying heart rate information; and a second affordance that identifies a second physical activity and second heart rate information associated with the second physical activity, different from the first heart rate information, and measured by the physical activity tracking sensor. Ham -; means for receiving user input; means for displaying additional first heart rate information upon a determination that the user input corresponds to the first affordance; and means for displaying additional second heart rate information different from the additional first heart rate information in accordance with a determination that the user input corresponds to the second affordance.

일부 실시예들에서, 방법으로서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 전자 디바이스에서: 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안: 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지의 여부를 판정하는 단계; 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라: 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하는 단계; 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프의 디스플레이를 야기하는 단계; 및 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 야기하는 것을 보류하는 단계를 포함하는, 방법이 개시된다.In some embodiments, a method is provided in an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, and a body activity tracking sensor: while tracking heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor: the heart rate data is a heart rate alert. determining whether a criterion is satisfied; According to determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criterion: displaying a heart rate warning affordance; receiving a user input corresponding to a heart rate warning affordance; and subsequent to receiving a user input corresponding to the heart rate warning affordance, causing display of a graph comprising heart rate data that meets the heart rate warning criterion over a period of time; and upon determining that the heart rate data does not satisfy the heart rate warning criteria, withholding from causing display of the heart rate warning affordance.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 신체 액티비티 추적 센서, 및 하나 이상의 프로그램들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안: 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지의 여부를 판정하기 위한; 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라: 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하기 위한; 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프의 디스플레이를 야기하기 위한; 그리고 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 야기하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, a body activity tracking sensor, and the one or more programs. , one or more programs: while tracking heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor: to determine whether the heart rate data satisfies a heart rate warning criterion; Upon determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criterion: to display a heart rate warning affordance; to receive user input corresponding to a heart rate warning affordance; and subsequent to receiving the user input corresponding to the heart rate warning affordance, to cause display of a graph comprising heart rate data that meets the heart rate warning criterion over a period of time; and a non-transitory computer-readable storage medium comprising instructions for suspending causing display of a heart rate warning affordance upon a determination that the heart rate data does not satisfy a heart rate warning criterion.

일부 실시예들에서, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 신체 액티비티 추적 센서, 및 하나 이상의 프로그램들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안: 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지의 여부를 판정하기 위한; 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라: 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하기 위한; 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프의 디스플레이를 야기하기 위한; 그리고 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 야기하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함하는, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다.In some embodiments, a transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, a touch-sensitive surface, a body activity tracking sensor, and the one or more programs, comprising: One or more programs may: while tracking heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor: to determine whether the heart rate data satisfies heart rate warning criteria; Upon determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criterion: to display a heart rate warning affordance; to receive user input corresponding to a heart rate warning affordance; and subsequent to receiving the user input corresponding to the heart rate warning affordance, to cause display of a graph comprising heart rate data that meets the heart rate warning criterion over a period of time; and withholding instructions from causing display of the heart rate warning affordance upon a determination that the heart rate data does not satisfy the heart rate warning criteria.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 디바이스로서, 하나 이상의 프로그램들은: 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안: 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지의 여부를 판정하기 위한; 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라: 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하기 위한; 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한; 그리고 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프의 디스플레이를 야기하기 위한; 그리고 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 야기하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device includes a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; one or more processors; and a memory storing one or more programs configured to be executed by the one or more processors, wherein the one or more programs: while tracking heart rate data corresponding to data received from the physical activity tracking sensor: the heart rate data is for determining whether a heart rate warning criterion is satisfied; Upon determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criterion: to display a heart rate warning affordance; to receive user input corresponding to a heart rate warning affordance; and subsequent to receiving the user input corresponding to the heart rate warning affordance, to cause display of a graph comprising heart rate data that meets the heart rate warning criterion over a period of time; and upon determining that the heart rate data does not satisfy a heart rate warning criterion, an electronic device comprising instructions for withholding from causing display of a heart rate warning affordance is disclosed.

일부 실시예들에서, 전자 디바이스로서, 디스플레이; 터치 감응형 표면; 신체 액티비티 추적 센서; 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안: 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지의 여부를 판정하기 위한 수단; 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라: 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프의 디스플레이를 야기하기 위한 수단; 및 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 야기하는 것을 보류하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스가 개시된다.In some embodiments, an electronic device may include a display; a touch-sensitive surface; body activity tracking sensors; while tracking heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor: means for determining whether the heart rate data satisfies a heart rate warning criterion; upon determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criterion: means for displaying a heart rate warning affordance; means for receiving user input corresponding to a heart rate warning affordance; and, subsequent to receiving a user input corresponding to the heart rate warning affordance, means for causing display of a graph comprising heart rate data that meets the heart rate warning criterion over a period of time; and means for suspending causing display of a heart rate warning affordance upon a determination that the heart rate data does not satisfy a heart rate warning criterion.

이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.Executable instructions for performing these functions are optionally included in a non-transitory computer readable storage medium or other computer program product configured for execution by one or more processors. Executable instructions for performing these functions are optionally included in a transitory computer readable storage medium or other computer program product configured for execution by one or more processors.

따라서, 디바이스들에는 신체 액티비티와 연관된 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되어, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성, 및 사용자 만족도가 증가한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.Accordingly, devices are provided with faster and more efficient methods and interfaces for displaying interfaces associated with bodily activity, thereby increasing the effectiveness, efficiency, and user satisfaction of such devices. Such methods and interfaces may complement or replace other methods for displaying affordances associated with physical activity.

다양하게 기술된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 도시한 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 도시한다.
도 3은, 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 도시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 도시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 6a 내지 도 6bn은 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 동작시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8t는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 동작시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10a 내지 도 10n은 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 11은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 동작시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12m은 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 동작시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14a 내지 도 14o는 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 15는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 동작시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
For a better understanding of the various described embodiments, reference should be made to the specific details for carrying out the invention in connection with the following drawings, where like reference numerals indicate corresponding parts throughout the drawings.
1A is a block diagram illustrating a portable multifunction device having a touch-sensitive display, in accordance with some embodiments.
1B is a block diagram illustrating example components for event handling, in accordance with some embodiments.
2 shows a portable multifunction device with a touch screen, in accordance with some embodiments.
3 is a block diagram of an example multifunction device having a display and a touch-sensitive surface, in accordance with some embodiments.
4A shows an example user interface for a menu of applications on a portable multifunction device, in accordance with some embodiments.
4B depicts an example user interface for a multifunction device having a touch-sensitive surface separate from a display, in accordance with some embodiments.
5A illustrates a personal electronic device in accordance with some embodiments.
5B is a block diagram illustrating a personal electronic device in accordance with some embodiments.
5C and 5D show example components of a personal electronic device with a touch-sensitive display and intensity sensors, in accordance with some embodiments.
5E-5H depict example components and user interfaces of a personal electronic device, in accordance with some embodiments.
6A-6B depict example user interfaces in accordance with some embodiments.
7 is a flow diagram illustrating a method for operating an electronic device, in accordance with some embodiments.
8A-8T show example user interfaces in accordance with some embodiments.
9 is a flow diagram illustrating a method for operating an electronic device, in accordance with some embodiments.
10A-10N depict example user interfaces in accordance with some embodiments.
11 is a flow diagram illustrating a method for operating an electronic device, in accordance with some embodiments.
12A-12M show example user interfaces in accordance with some embodiments.
13 is a flow diagram illustrating a method for operating an electronic device, in accordance with some embodiments.
14A-14O show example user interfaces in accordance with some embodiments.
15 is a flow diagram illustrating a method for operating an electronic device, in accordance with some embodiments.

이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 개시내용의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.The following description sets forth exemplary methods, parameters, and the like. However, it should be recognized that this description is not intended as a limitation on the scope of the present disclosure but instead is provided as a description of exemplary embodiments.

신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들이 필요하다. 그러한 기법들은 신체 액티비티와 연관된 어포던스들에 액세스하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.There is a need for electronic devices that provide efficient methods and interfaces for displaying affordances associated with bodily activity. Such techniques can reduce the cognitive burden on a user accessing affordances associated with physical activity, thereby improving productivity. Additionally, such techniques may reduce processor and battery power that would otherwise be wasted on excessive user inputs.

이하에서, 도 1a 및 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a 및 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h는 이벤트(event) 통지들을 관리하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6a 내지 도 6bh는 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 7은 일부 실시예들에 따른, 신체 액티비티와 연관된 어포던스들을 디스플레이하는 방법들을 도시한 흐름도이다. 도 6a 내지 도 6bh의 사용자 인터페이스들은 도 7의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.Hereinafter, FIGS. 1A and 1B, 2, 3, 4A and 4B, and 5A-5H provide a description of example devices for performing techniques for managing event notifications. 6A-6BH depict example user interfaces for displaying affordances associated with physical activity. 7 is a flow diagram illustrating methods of displaying affordances associated with physical activity, in accordance with some embodiments. The user interfaces of FIGS. 6A-6BH are used to illustrate the processes described below, including those of FIG. 7 .

도 8a 내지 도 8t는 운동을 선택한 것에 응답하여 현재 재생 중인 노래를 재생하기를 계속하기 위한 또는 재생하기를 계속하지 않기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 9는 일부 실시예들에 따른, 운동을 선택한 것에 응답하여 현재 재생 중인 노래를 재생하기를 계속하는 또는 재생하기를 계속하지 않는 방법을 예시한 흐름도이다. 도 8a 내지 도 8t의 사용자 인터페이스들은 도 9의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.8A-8T depict example user interfaces for continuing or not playing a currently playing song in response to selecting an exercise. 9 is a flow diagram illustrating a method of continuing or not continuing to play a currently playing song in response to selecting an exercise, in accordance with some embodiments. The user interfaces of FIGS. 8A-8T are used to illustrate the processes described below, including those of FIG. 9 .

도 10a 내지 도 10n은 사전정의된 응답 및 운동 정보를 포함하는 답신 메시지를 작성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 11은 일부 실시예들에 따른, 사전정의된 응답 및 운동 정보를 포함하는 답신 메시지를 작성하는 방법들을 예시한 흐름도이다. 도 10a 내지 도 10n의 사용자 인터페이스들은 도 11의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.10A-10N depict example user interfaces for composing a reply message containing predefined responses and workout information. 11 is a flow diagram illustrating methods of composing a reply message including a predefined response and workout information, in accordance with some embodiments. The user interfaces of FIGS. 10A-10N are used to illustrate the processes described below, including those of FIG. 11 .

도 12a 내지 도 12m은 심박수 정보와 연관된 어포던스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 13은 일부 실시예들에 따른, 심박수 정보와 연관된 어포던스들을 디스플레이하는 방법들을 도시한 흐름도이다. 도 12a 내지 도 12m의 사용자 인터페이스들은 도 13의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.12A-12M show example user interfaces for displaying affordances associated with heart rate information. 13 is a flow diagram illustrating methods of displaying affordances associated with heart rate information, in accordance with some embodiments. The user interfaces of FIGS. 12A-12M are used to illustrate the processes described below, including those of FIG. 13 .

도 14a 내지 도 14o는 심박수 경고를 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 15는 일부 실시예들에 따른, 심박수 경고를 디스플레이하는 방법들을 도시한 흐름도이다. 도 14a 내지 도 14o의 사용자 인터페이스들은 도 15의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.14A-14O depict example user interfaces for displaying a heart rate warning. 15 is a flow diagram illustrating methods of displaying a heart rate alert, in accordance with some embodiments. The user interfaces of FIGS. 14A-14O are used to illustrate the processes described below, including those of FIG. 15 .

이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.Although the following description uses terms such as "first", "second", etc. to describe various elements, these elements should not be limited by the terms. These terms are only used to distinguish one element from another. For example, a first touch could be termed a second touch, and, similarly, a second touch could be termed a first touch, without departing from the scope of the various embodiments described. Both the first touch and the second touch are touches, but they are not the same touch.

본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.Terminology used in the description of various described embodiments herein is for the purpose of describing specific embodiments only and is not intended to be limiting. As used in the description of the various described embodiments and in the appended claims, the singular forms "a", "an", and "the" are intended to include the plural forms as well, unless the context clearly dictates otherwise. it is intended It will also be understood that the term “and/or” as used herein refers to and encompasses any and all possible combinations of one or more of the associated listed items. The terms "include", "including", "comprise", and/or "comprising", when used herein, refer to the stated features, integers specifies the presence of s, steps, operations, elements, and/or components, but the presence of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, and/or groups thereof. It will further be understood that does not preclude additions.

용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정한 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출한 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정한 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출한 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.The term "if" optionally means "when" or "upon" or "in response to determining" or "detection", depending on the context. It is interpreted to mean "in response to detecting". Similarly, the phrase "if it is determined" or "if [the stated condition or event] is detected" is, optionally, "upon determining" or "in response to determining" or "[ upon detecting a stated condition or event] or "in response to detecting [the stated condition or event]".

전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 모바일 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.Embodiments of electronic devices, user interfaces for such devices, and associated processes for using such devices are described. In some embodiments, the device is a portable communication device, such as a mobile phone, that also includes other functions, such as PDA and/or music player functions. Exemplary embodiments of portable multifunction devices include without limitation iPhone®, iPod Touch®, and iPad® devices from Apple Inc. of Cupertino, CA. Other portable electronic devices such as laptop or tablet computers having touch-sensitive surfaces (eg, touch screen displays and/or touchpads) are optionally used. It should also be appreciated that in some embodiments, the device is not a portable communication device but a desktop computer with a touch-sensitive surface (eg, a touch screen display and/or touchpad).

이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.In the following discussion, an electronic device that includes a display and a touch-sensitive surface is described. However, it should be understood that the electronic device optionally includes one or more other physical user interface devices such as a physical keyboard, mouse and/or joystick.

디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.Devices typically support a variety of applications, such as one or more of the following: drawing applications, presentation applications, word processing applications, website authoring applications, disk authoring applications, spreadsheet applications, gaming applications, telephony applications, video conferencing applications, email application, instant messaging application, workout assistance application, photo management application, digital camera application, digital video camera application, web browsing application, digital music player application, and/or digital video player application.

디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.Various applications running on the device optionally use at least one universal physical user interface device, such as a touch-sensitive surface. One or more functions of the touch-sensitive surface, as well as corresponding information displayed on the device, are optionally adjusted and/or changed from one application to the next and/or within individual applications. In this way, the device's universal physical architecture (such as a touch-sensitive surface) supports a variety of applications, optionally with user interfaces that are intuitive and transparent to the user.

이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.Attention is now directed to embodiments of portable devices having touch-sensitive displays. 1A is a block diagram illustrating a portable multifunction device 100 having a touch-sensitive display system 112, in accordance with some embodiments. Touch-sensitive display 112 is sometimes referred to as a "touch screen" for convenience, and is sometimes known or referred to as a "touch-sensitive display system." Device 100 includes memory 102 (optionally including one or more computer readable storage media), memory controller 122, one or more processing units (CPUs) 120, peripherals interface 118, RF circuitry 108, audio circuitry 110, speaker 111, microphone 113, input/output (I/O) subsystem 106, other input control devices 116, and external port 124 includes Device 100 optionally includes one or more optical sensors 164 . Device 100 optionally includes one or more contact intensity sensors to detect the intensity of contacts on device 100 (eg, a touch-sensitive surface such as touch-sensitive display system 112 of device 100). (165). Device 100 is optionally configured to generate tactile outputs on device 100 (e.g., with touch-sensitive display system 112 of device 100 or touchpad 355 of device 300). one or more tactile output generators 167 (for generating tactile outputs on the same touch-sensitive surface). These components optionally communicate via one or more communication buses or signal lines 103 .

명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 판정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 판정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 판정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 판정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 판정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.As used in the specification and claims, the term “strength” of a contact on a touch-sensitive surface refers to the force or pressure (force per unit area) of a contact (eg, finger contact) on a touch-sensitive surface, or touch Refers to a substitute (proxy) for the force or pressure of contact on a sensitive surface. The intensity of the contact has a range of values that includes at least four distinct values and more typically includes hundreds (eg, at least 256) distinct values. The strength of the contact is selectively determined (or measured) using various approaches and various sensors or combinations of sensors. For example, one or more force sensors under or near the touch-sensitive surface are optionally used to measure force at various points on the touch-sensitive surface. In some implementations, force measurements from multiple force sensors are combined (eg, a weighted average) to determine an estimated force of contact. Similarly, the pressure-sensitive tip of the stylus is optionally used to determine the pressure of the stylus on the touch-sensitive surface. Alternatively, the size and/or changes thereto of a contact area detected on the touch-sensitive surface, the capacitance of the touch-sensitive surface in the vicinity of the contact and/or changes thereto, and/or the touch-sensitive surface in the vicinity of the contact. The resistance of and/or changes thereto are optionally used as a substitute for the force or pressure of contact on the touch-sensitive surface. In some implementations, alternate measurements of contact force or pressure are used directly to determine whether an intensity threshold has been exceeded (eg, the intensity threshold is described in units corresponding to the alternate measurements). In some implementations, alternate measurements of contact force or pressure are converted to an estimated force or pressure, and the estimated force or pressure is used to determine whether an intensity threshold has been exceeded (e.g., an intensity threshold is the pressure threshold measured in units of pressure). Using the intensity of a touch as an attribute of user input may otherwise display affordances (e.g., on a touch-sensitive display) and/or (e.g., a touch-sensitive display, a touch-sensitive surface, or Enables user access to additional device functions that may not be accessible by the user on reduced-size devices with limited real-area to receive user input (via physical/mechanical controls such as knobs or buttons) let it

명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전의 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.As used in the specification and claims, the term “tactile output” refers to the physical displacement of a device relative to its previous location, a component of the device relative to another component of the device (eg, a housing) (eg, a touch-sensitive output). surface), or the displacement of a component relative to the center of mass of the device to be detected by the user using the user's sense of touch. For example, in situations where a device or a component of a device is in contact with a user's touch-sensitive surface (eg, a finger, palm, or other part of the user's hand), the tactile output generated by the physical displacement is generated by the user's device or It will be interpreted as a tactile sensation corresponding to a perceived change in the physical properties of a component of a device. For example, movement of a touch-sensitive surface (eg, a touch-sensitive display or trackpad) is optionally interpreted by the user as a “down click” or “up click” of a physical actuator button. In some cases, a user will feel a tactile sensation, such as a “down click” or “up click,” even in the absence of movement of a physical actuator button associated with a touch-sensitive surface that is physically depressed (e.g., displaced) by the user's movement. . As another example, movement of the touch-sensitive surface is optionally interpreted or perceived by the user as "roughness" of the touch-sensitive surface, even if there is no change in flatness of the touch-sensitive surface. Although these interpretations of touch by a user will be subject to the user's individualized sensory perception, there are many sensory perceptions of touch that are common to the majority of users. Thus, when a tactile output is described as corresponding to a particular sensory perception of a user (e.g., "up click", "down click", "roughness"), unless stated otherwise, the tactile output generated is typical (or average) corresponds to a physical displacement of the device or component thereof that will produce the described sensory perception for the user.

디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.Device 100 is only one example of a portable multifunction device, and device 100 optionally has more or fewer components than shown, optionally combines two or more components, or optionally a component It should be understood that they have different configurations or arrangements of The various components shown in FIG. 1A are implemented in hardware, software, or a combination of both hardware and software, including one or more signal processing circuits and/or application-specific integrated circuits (ASICs).

메모리(102)는 선택적으로 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.Memory 102 optionally includes high-speed random access memory, and optionally also includes one or more magnetic disk storage devices, flash memory devices, or other non-volatile solid-state memory devices. It contains the same non-volatile memory. Memory controller 122 optionally controls access to memory 102 by other components of device 100 .

주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은, 선택적으로, 별개의 칩들 상에서 구현된다.Peripherals interface 118 may be used to couple the device's input and output peripherals to CPU 120 and memory 102 . One or more processors 120 run or execute various software programs and/or sets of instructions stored in memory 102 to perform various functions on device 100 and to process data. In some embodiments, peripherals interface 118 , CPU 120 and memory controller 122 are optionally implemented on a single chip, such as chip 104 . In some other embodiments, these are, optionally, implemented on separate chips.

RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들로도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.Radio frequency (RF) circuitry 108 receives and transmits RF signals, also referred to as electromagnetic signals. The RF circuitry 108 converts electrical signals to/from electromagnetic signals and communicates with communication networks and other communication devices via the electromagnetic signals. The RF circuitry 108 optionally includes, but is not limited to, an antenna system, an RF transceiver, one or more amplifiers, a tuner, one or more oscillators, a digital signal processor, a CODEC chipset, a subscriber identity module (SIM) card, memory, and the like. However, it includes well-known circuitry for performing these functions. RF circuitry 108 optionally connects networks, such as the Internet, also referred to as the World Wide Web (WWW), an intranet, and/or a wireless network, such as a cellular telephone network, a wireless local area network (LAN), and/or a MAN. (metropolitan area network), and communicates with other devices by wireless communication. RF circuitry 108 optionally includes well-known circuitry for detecting near field communication (NFC) fields, such as by a short-range communication radio. Optionally, the wireless communication includes Global System for Mobile Communications (GSM), Enhanced Data GSM Environment (EDGE), high-speed downlink packet access (HSDPA), high-speed uplink packet access (HSUPA), Evolution (EV-DO), data-only), HSPA, HSPA+, dual-cell HSPA (DC-HSPDA), long term evolution (LTE), near field communication (NFC), wideband code division multiple access (W-CDMA), code division multiple access (CDMA) ), time division multiple access (TDMA), Bluetooth (Bluetooth), Bluetooth Low Energy (BTLE), Wireless Fidelity (Wi-Fi) (e.g. IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n and/or IEEE 802.11ac), voice over Internet Protocol (VoIP), Wi-MAX, protocols for email (e.g., Internet message access protocol (IMAP) and/or post office protocol (POP)), instant messaging (e.g., extensible messaging (XMPP) and presence protocol), Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions (SIMPLE), Instant Messaging and Presence Service (IMPS), and/or Short Message Service (SMS), or communications not yet developed at the filing date of this document. protocols, including, but not limited to, any other suitable communication protocol.

오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는, 또한, 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.The audio circuitry 110 , the speaker 111 , and the microphone 113 provide an audio interface between a user and the device 100 . The audio circuitry 110 receives audio data from the peripheral interface 118, converts the audio data into electrical signals, and transmits the electrical signals to the speaker 111. The speaker 111 converts electrical signals into sound waves that can be heard by humans. The audio circuit section 110 also receives electrical signals converted from sound waves by the microphone 113 . Audio circuitry 110 converts the electrical signal to audio data and transmits the audio data to peripherals interface 118 for processing. Audio data is optionally fetched from and/or transmitted to memory 102 and/or RF circuitry 108 by peripherals interface 118 . In some embodiments, audio circuitry 110 also includes a headset jack (eg, 212 in FIG. 2 ). The headset jack is the interface between audio circuitry 110 and detachable audio input/output peripherals such as output-only headphones, or headsets that have both an output (eg, one or both ear headphones) and an input (eg, microphone). provide an interface.

I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안의 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.I/O subsystem 106 couples input/output peripherals on device 100 , such as touch screen 112 and other input control devices 116 , to peripherals interface 118 . I/O subsystem 106 optionally includes one or more input controllers for display controller 156, light sensor controller 158, intensity sensor controller 159, haptic feedback controller 161 and other input or control devices ( 160). One or more input controllers 160 receive/transmit electrical signals from/to other input control devices 116 . Other input control devices 116 optionally include physical buttons (eg, push buttons, rocker buttons, etc.), dials, slider switches, joysticks, click wheels, and the like. In some alternative embodiments, input controller(s) 160 is optionally coupled to (or not coupled to) any of a keyboard, an infrared port, a USB port, and a pointer device such as a mouse. not). The one or more buttons (eg, 208 in FIG. 2 ) optionally include an up/down button for controlling the volume of the speaker 111 and/or the microphone 113 . The one or more buttons optionally include a push button (eg, 206 of FIG. 2 ).

푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.A quick press of the push button selectively unlocks the touch screen 112, or initiates processes that selectively use gestures on the touch screen to unlock the device, as of December 23, 2005 As described in U.S. Patent Application Serial No. 11/322,549, filed dated, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image" (U.S. Patent No. 7,657,849), which is hereby incorporated herein by reference in its entirety. do. A longer press of the push button (eg, 206) selectively powers device 100 on or off. The functionality of one or more buttons is optionally customizable. Touch screen 112 is used to implement virtual or soft buttons and one or more soft keyboards.

터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.The touch-sensitive display 112 provides an input interface and an output interface between the device and the user. Display controller 156 receives and/or transmits electrical signals from/to touch screen 112 . Touch screen 112 displays visual output to the user. The visual output optionally includes graphics, text, icons, video, and any combination thereof (collectively referred to as “graphics”). In some embodiments, some or all of the visual output optionally corresponds to user interface objects.

터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.Touch screen 112 has a touch-sensitive surface, sensor, or set of sensors that accepts input from a user based on haptic and/or tactile contact. Touch screen 112 and display controller 156 (together with any associated modules and/or sets of instructions in memory 102) control (and any movement or interruption of a contact) on touch screen 112. ) and converts the detected contact into interaction with user interface objects (eg, one or more soft keys, icons, web pages or images) displayed on the touch screen 112 . In an exemplary embodiment, the point of contact between the touch screen 112 and the user corresponds to a finger of the user.

터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 판정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 iPhone® 및 iPod Touch®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.Touch screen 112 optionally uses liquid crystal display (LCD) technology, light emitting polymer display (LPD) technology, or light emitting diode (LED) technology, although other display technologies are used in other embodiments. Touch screen 112 and display controller 156 optionally use capacitive, resistive, infrared, and surface acoustic wave technologies as well as other proximity sensor arrays, or one or more points of contact with touch screen 112. Any of a plurality of touch sensing technologies now known or hereafter developed, including but not limited to other elements for determining, is used to detect the contact and any movement or break thereof. In an exemplary embodiment, projected mutual capacitance sensing technology, such as that found in the iPhone® and iPod Touch® from Apple Inc. of Cupertino, Calif., is used.

터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.Optionally, a touch-sensitive display in some embodiments of touch screen 112 is disclosed in U.S. Pat. Nos. 6,323,846 (Westerman et al.), 6,570,557 (Westerman et al.), and/or 6,677,932 (Westerman et al.); and/or multi-touch sensitive touchpads described in US Patent Publication No. 2002/0015024A1, each of which is incorporated herein by reference in its entirety. However, while touch screen 112 displays visual output from device 100, touch-sensitive touchpads do not provide visual output.

터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.A touch-sensitive display in some embodiments of touch screen 112 is described in the following applications: (1) US patent application Ser. No. 11/381,313, filed May 2, 2006, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) US patent application Ser. No. 10/840,862, filed May 6, 2004, “Multipoint Touchscreen”; (3) US Patent Application Serial No. 10/903,964, filed July 30, 2004, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) US patent application Ser. No. 11/048,264, filed Jan. 31, 2005, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) US patent application Ser. No. 11/038,590, filed on Jan. 18, 2005, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) US Patent Application Serial No. 11/228,758, filed on September 16, 2005, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) US Patent Application Serial No. 11/228,700, filed on September 16, 2005, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) US patent application Ser. No. 11/228,737, filed Sep. 16, 2005, “Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”; and (9) US patent application Ser. No. 11/367,749, "Multi-Functional Hand-Held Device", filed March 3, 2006. All of these applications are incorporated herein by reference in their entirety.

터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 동작들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.Touch screen 112 optionally has a video resolution greater than 100 dpi. In some embodiments, the touch screen has a video resolution of approximately 160 dpi. A user, optionally, makes contact with the touch screen 112 using any suitable object or appendage, such as a stylus, finger, or the like. In some embodiments, the user interface is designed to operate primarily using finger-based contacts and gestures, which may be less precise than stylus-based input due to the larger contact area of a finger on a touch screen. In some embodiments, the device converts coarse finger-based input into precise pointer/cursor positions or commands for performing actions desired by the user.

일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.In some embodiments, in addition to a touch screen, device 100 optionally includes a touchpad (not shown) for activating or deactivating certain functions. In some embodiments, a touchpad is a touch-sensitive area of a device that, unlike a touch screen, does not display visual output. The touchpad is, optionally, a touch-sensitive surface that is separate from the touch screen 112 or an extension of the touch-sensitive surface formed by the touch screen.

디바이스(100)는, 또한, 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.Device 100 also includes a power system 162 for powering various components. The power system 162 optionally includes a power management system, one or more power sources (eg, a battery, alternating current (AC)), a recharging system, a power fault detection circuit, a power converter or inverter, a power status indicator ( eg, light emitting diodes (LEDs)), and any other components associated with generating, managing, and distributing power within portable devices.

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어서, 단일 광 센서(164)가 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 양측 모두를 위해 터치 스크린 디스플레이와 함께 사용되게 한다.Device 100 also optionally includes one or more optical sensors 164 . 1A shows a light sensor coupled to light sensor controller 158 in I/O subsystem 106 . Optical sensor 164 optionally includes charge-coupled device (CCD) or complementary metal-oxide semiconductor (CMOS) phototransistors. Optical sensor 164 receives light from the environment, projected through one or more lenses, and converts the light into data representing an image. In conjunction with the imaging module 143 (also referred to as a camera module), the light sensor 164 optionally captures still images or video. In some embodiments, an optical sensor is located on the back of device 100, opposite touch screen display 112 on the front of the device, so that the touch screen display can be used as a viewfinder for still and/or video image acquisition. let it be In some embodiments, the light sensor is located on the front of the device so that, optionally, an image of the user is obtained for the video conference while the user views other video conference participants on the touch screen display. In some embodiments, the position of the light sensor 164 can be changed by the user (eg, by rotating a lens and sensor within the device housing) so that a single light sensor 164 can videoconferencing and stop and/or or to be used with a touch screen display for both video image acquisition.

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 동위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.Device 100 also optionally includes one or more contact intensity sensors 165 . 1A shows a contact intensity sensor coupled to intensity sensor controller 159 in I/O subsystem 106 . Contact intensity sensor 165 optionally includes one or more piezoresistive strain gauges, capacitive force sensors, electrical force sensors, piezoelectric force sensors, optical force sensors, capacitive touch-sensitive surfaces, or other intensity sensors (e.g., sensors used to measure the force (or pressure) of a contact on a touch-sensitive surface). The contact intensity sensor 165 receives contact intensity information (eg, pressure information or a proxy for pressure information) from the environment. In some embodiments, at least one contact intensity sensor is collocated with or proximate to a touch-sensitive surface (eg, touch-sensitive display system 112 ). In some embodiments, at least one contact intensity sensor is located on the back side of device 100 opposite touch screen display 112 located on the front side of device 100 .

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블시킨다.Device 100 also optionally includes one or more proximity sensors 166 . 1A shows proximity sensor 166 coupled to peripherals interface 118 . Alternatively, proximity sensor 166 is, optionally, coupled to input controller 160 within I/O subsystem 106. Proximity sensor 166 is optionally described in U.S. patent applications Ser. No. 11/241,839, “Proximity Detector In Handheld Device”; 11/240,788, "Proximity Detector In Handheld Device"; 11/620,702, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 11/586,862, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; and 11/638,251, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals," which are hereby incorporated by reference in their entirety. In some embodiments, the proximity sensor turns off and disables touch screen 112 when the multifunction device is positioned near the user's ear (eg, when the user is making a phone call).

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 동위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.Device 100 optionally also includes one or more tactile output generators 167 . 1A shows a tactile output generator coupled to a haptic feedback controller 161 in I/O subsystem 106. Tactile output generator 167 is optionally one or more electroacoustic devices such as speakers or other audio components and/or motors, solenoids, electroactive polymers, piezoelectric actuators, electrostatic actuators, or other tactile output generating includes electromechanical devices that convert energy into linear motion, such as a component (eg, a component that converts electrical signals into tactile outputs on the device). Contact intensity sensor 165 receives tactile feedback generating instructions from haptic feedback module 133 and produces tactile outputs on device 100 that can be sensed by a user of device 100 . In some embodiments, the at least one tactile output generator is co-located with or proximate to a touch-sensitive surface (eg, touch-sensitive display system 112), optionally perpendicular to (eg, touch-sensitive display system 112) the touch-sensitive surface. , into/out the surface of the device 100) or laterally (eg, back and forth in the same plane as the surface of the device 100) to produce a tactile output. In some embodiments, at least one tactile output generator sensor is located on the back side of device 100 opposite touch screen display 112 located on the front side of device 100 .

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.Device 100 also optionally includes one or more accelerometers 168 . 1A shows accelerometer 168 coupled to peripherals interface 118 . Alternatively, accelerometer 168 is optionally coupled to input controller 160 within I/O subsystem 106. Accelerometer 168, optionally, is provided in US Patent Publication No. 20050190059, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" and US Patent Publication No. 20060017692, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer, both of which are incorporated herein by reference in their entirety. In some embodiments, information is displayed in a portrait view or landscape view on a touch screen display based on analysis of data received from one or more accelerometers. Device 100 optionally includes, in addition to accelerometer(s) 168, a magnetometer (not shown), and a GPS (eg, portrait or landscape) to obtain information regarding the position and orientation (eg, portrait or landscape) of device 100. or a GLONASS or other global navigation system) receiver (not shown).

일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.In some embodiments, software components stored in memory 102 include operating system 126, communication module (or set of instructions) 128, contact/motion module (or set of instructions) 130, graphics module ( or set of instructions) 132, text input module (or set of instructions) 134, GPS module (or set of instructions) 135, and applications (or sets of instructions) 136. . Additionally, in some embodiments, memory ( 102 in FIG. 1A or 370 in FIG. 3 ) stores device/global internal state 157 as shown in FIGS. 1A and 3 . The device/global internal state 157 includes an active application state, if any, indicating which applications are currently active; display state, which indicates which applications, views, or other information occupy various areas of the touch screen display 112; sensor status, including information obtained from the device's various sensors and input control devices 116; and location information regarding the position and/or attitude of the device.

운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.Operating system 126 (e.g., an embedded operating system such as Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, or VxWorks) performs general system tasks (e.g., memory management, storage device control, power management, etc.) It includes various software components and/or drivers for controlling and managing and facilitating communication between the various hardware and software components.

통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RE 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 iPod®(Apple Inc.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.The communication module 128 enables communication with other devices through one or more external ports 124 and also various other functions for processing data received by the RE circuitry 108 and/or external ports 124. contains software components. External port 124 (eg, USB, FIREWIRE, etc.) is configured to couple to other devices either directly or indirectly over a network (eg, Internet, wireless LAN, etc.). In some embodiments, the external port is a multi-pin (eg, 30-pin) connector that is the same as, similar to, and/or compatible with the 30-pin connector used on iPod® (trademark of Apple Inc.) devices.

접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 판정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 판정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 판정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 판정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.Contact/motion module 130 optionally detects contact with touch screen 112 (in conjunction with display controller 156) and other touch-sensitive devices (eg, a touchpad or physical click wheel). . The contact/motion module 130 determines whether a contact has occurred (eg, detecting a finger-down event), the intensity of the contact (eg, the force or pressure of the contact, or a substitute for force or pressure of the contact), determining whether there is movement of the contact to track movement across the touch-sensitive surface (e.g., one or more finger-dragging events). ), and determining whether contact has ceased (e.g., detecting a finger-up event or contact cessation). It includes various software components to perform. Contact/motion module 130 receives contact data from the touch-sensitive surface. Determining movement of the point of contact represented by the series of contact data optionally determines speed (magnitude), speed (magnitude and direction), and/or acceleration (change in magnitude and/or direction) of the contact point. includes doing These actions are optionally applied to single contacts (eg, one finger contacts) or to multiple simultaneous contacts (eg, “multi-touch”/multiple finger contacts). In some embodiments, contact/motion module 130 and display controller 156 detect contact on the touchpad.

일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 사용하여, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지의 여부를 판정한다(예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지의 여부를 판정함). 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 사전정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.In some embodiments, contact/motion module 130 uses a set of one or more intensity thresholds to determine whether an action was performed by the user (e.g., whether the user “clicked” on an icon). judged). In some embodiments, at least a subset of the intensity thresholds are determined according to software parameters (e.g., intensity thresholds are not determined by activation thresholds of specific physical actuators, and changing the physical hardware of device 100 may can be adjusted without). For example, the mouse “click” threshold of a trackpad or touch screen display can be set to any of a wide range of predefined threshold values without changing the trackpad or touch screen display hardware. Additionally, in some implementations, a user of the device may (eg, by adjusting individual intensity thresholds and/or adjusting multiple intensity thresholds all at once with a system-level click "intensity" parameter) one of a set of intensity thresholds. You are provided with software settings to adjust for the anomaly.

접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.The contact/motion module 130 optionally detects gesture input by the user. Different gestures on the touch-sensitive surface have different contact patterns (eg, different motions, timings, and/or intensities of detected contacts). Thus, the gesture is optionally detected by detecting a specific contact pattern. For example, detecting a finger tap gesture involves detecting a finger-down event followed by a finger-down event at the same location (or substantially the same location) as the finger-down event (e.g., at the location of an icon). and detecting an up (liftoff) event. As another example, detecting a finger swipe gesture on a touch-sensitive surface detects a finger-down event followed by one or more finger-dragging events, followed by a finger-up (liftoff). ) to detect events.

그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.Graphics module 132 renders and renders graphics on touch screen 112 or other display, including components for changing the visual effect (eg, brightness, transparency, saturation, contrast, or other visual properties) of displayed graphics. It includes various known software components for display. As used herein, the term “graphics” includes without limitation text, web pages, icons (eg, user interface objects including soft keys), digital images, videos, animations, and the like. , includes any object that can be displayed to the user.

일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.In some embodiments, graphics module 132 stores data representing graphics to be used. Each graphic is optionally assigned a corresponding code. Graphics module 132 receives one or more codes from applications or the like that specify graphics to be displayed, along with coordinate data and other graphic property data, if necessary, and then generates screen image data to display controller 156. print out

햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.Haptic feedback module 133 is used by tactile output generator(s) 167 to generate tactile outputs at one or more locations on device 100 in response to user interactions with device 100. It includes various software components for generating instructions.

선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.Text input module 134, which is optionally a component of graphics module 132, is used for various applications (e.g., Contacts 137, Email 140, IM 141, Browser 147, and other applications requiring text input). Provides soft keyboards for entering text in any other application).

GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 판정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.The GPS module 135 determines the location of the device and provides this information for use in various applications (e.g., to the phone 138 for use in location-based dialing; to the camera 143 as photo/video metadata). to; and to applications providing location-based services such as weather widgets, local yellow page widgets, and map/navigation widgets).

애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:Applications 136 optionally include the following modules (or sets of instructions), or a subset or superset thereof:

Figure pat00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure pat00001
Contacts module 137 (sometimes referred to as an address book or contact list);

전화 모듈(138); telephony module 138;

화상 회의 모듈(139); video conferencing module 139;

이메일 클라이언트 모듈(140); email client module 140;

인스턴트 메시징(IM) 모듈(141); instant messaging (IM) module 141;

운동 지원 모듈(142); exercise support module 142;

정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143); camera module 143 for still and/or video images;

이미지 관리 모듈(144); image management module 144;

비디오 재생기 모듈; video player module;

음악 재생기 모듈; music player module;

브라우저 모듈(147); browser module 147;

캘린더 모듈(148); calendar module 148;

선택적으로 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 포함하는 위젯 모듈들(149); Optionally, weather widget 149-1, stocks widget 149-2, calculator widget 149-3, alarm clock widget 149-4, dictionary widget 149-5, and other information obtained by the user. widget modules 149 including widgets as well as one or more of user-created widgets 149-6;

사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150); widget creator module 150 for creating user-created widgets 149-6;

검색 모듈(151); search module 151;

비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152); a video and music player module 152 incorporating a video player module and a music player module;

메모 모듈(153); memo module 153;

지도 모듈(154); 및/또는 map module 154; and/or

온라인 비디오 모듈(155). Online video module (155).

선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.Examples of other applications 136 optionally stored within memory 102 include other word processing applications, other image editing applications, drawing applications, presentation applications, JAVA-enabled applications, cryptography, digital rights, etc. It includes management, voice recognition and voice replication.

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며: 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.Along with touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, contacts module 137 optionally includes an address book or contact list ( eg stored in memory 102 or in application internal state 192 of contacts module 137 in memory 370): this includes: adding name(s) to address book thing; deleting name(s) from the address book; associating phone number(s), email address(es), physical address(es) or other information with a name; associating an image with a name; sorting and sorting names; providing phone numbers or email addresses to initiate and/or facilitate communication by phone 138, video conferencing module 139, email 140 or IM 141; and the like.

RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.RF circuitry 108, audio circuitry 110, speaker 111, microphone 113, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, and text In conjunction with input module 134, phone module 138 optionally inputs a sequence of characters corresponding to the phone number, accesses one or more phone numbers in contacts module 137, and modifies the phone number entered. It is used to dial individual phone numbers, have conversations, and disconnect or hang up when conversations are complete. As noted above, wireless communication optionally uses any of a plurality of communication standards, protocols, and technologies.

RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.RF circuitry 108, audio circuitry 110, speaker 111, microphone 113, touch screen 112, display controller 156, light sensor 164, light sensor controller 158, contact/motion Together with the module 130, the graphics module 132, the text input module 134, the contacts module 137 and the phone module 138, the video conferencing module 139 interacts with the user and one or more other people according to user instructions. It includes executable instructions to initiate, initiate, and end a video conference between participants.

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.Along with the RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, the email client module 140 provides user instructions. It includes executable instructions that allow you to compose, send, receive, and manage emails in response to emails. In conjunction with the image management module 144, the email client module 140 makes it very easy to create and send emails with still or video images taken with the camera module 143.

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은, 선택적으로, 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.Along with the RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, the instant messaging module 141, Enter a sequence of characters corresponding to a message, modify previously entered characters, (e.g. Short Message Service (SMS) or Multimedia Message Service for telephone-based instant messages) . . In some embodiments, instant messages sent and/or received optionally include graphics, pictures, audio files, video files, and/or other attachments as supported by MMS and/or Enhanced Messaging Service (EMS). do. As used herein, “instant messaging” refers to phone-based messages (e.g., messages sent using SMS or MMS) and Internet-based messages (e.g., messages sent using XMPP, SIMPLE, or IMPS). ) refers to both.

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134, GPS module 135, map module 154 , and the music player module, the workout support module 142 devises workouts (eg, with time, distance, and/or calorie expenditure goals); communicate with motion sensors (sports devices); receive motion sensor data; calibrate sensors used to monitor exercise; select and play music for exercise; It contains executable instructions that cause the display, storage and transmission of athletic data.

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.along with touch screen 112, display controller 156, light sensor(s) 164, light sensor controller 158, contact/motion module 130, graphics module 132 and image management module 144 , the camera module 143 captures still images or video (including a video stream) and stores them in the memory 102, modifies the characteristics of the still image or video, or stores a still image or video from the memory 102; Contains executable instructions that cause the video to be deleted.

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.Together with the touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134 and camera module 143, the image management module 144 is stationary and /or include executable instructions that cause video images to be arranged, modified (eg edited) or otherwise manipulated, labeled, deleted, presented (eg in a digital slideshow or album), and stored .

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.Together with RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, browser module 147, web page Executable instructions for browsing the Internet according to user instructions, including retrieving, linking to, receiving, and displaying attachments and other files linked to web pages, as well as attachments and other files linked to web pages or portions thereof. include them

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134, email client module 140, and browser module ( 147), the calendar module 148 is executable to create, display, modify, and store calendars and data associated with calendars (eg, calendar entries, to-do lists, etc.) according to user instructions. contains commands.

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.Widget modules, along with RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134 and browser module 147 149 is selectively downloaded and used by the user (e.g., weather widget 149-1, stocks widget 149-2, calculator widget 149-3, alarm clock widget 149-4, and dictionary) widget 149-5), or user-created (eg, user-created widget 149-6) mini-applications. In some embodiments, a widget includes a Hypertext Markup Language (HTML) file, a Cascading Style Sheets (CSS) file, and a JavaScript file. In some embodiments, a widget includes an Extensible Markup Language (XML) file and a JavaScript file (eg, Yahoo! widgets).

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.Widget generator module, together with RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134 and browser module 147 150 is optionally used to create widgets by the user (eg, change a user-specified portion of a web page into a widget).

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.Together with the touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, the search module 151 is configured according to user instructions to one or more search criteria. (e.g., one or more user-specific search terms) to search for text, music, sound, image, video, and/or other files in memory 102 that match search terms.

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 iPod(Apple Inc.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.along with touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, audio circuitry 110, speaker 111, RF circuitry 108 and browser module 147 , video and music player module 152 provides executable instructions that allow a user to download and play recorded music and other sound files stored in one or more file formats, such as MP3 or AAC files, and videos ( Executable instructions for displaying, playing, or otherwise playing (eg, on touch screen 112 or on an externally connected display via external port 124). In some embodiments, device 100 optionally includes the functionality of an MP3 player, such as an iPod (trademark of Apple Inc.).

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.Together with the touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132 and text input module 134, the memo module 153 takes notes, writes and writes notes according to user instructions. Includes executable instructions that allow creating and managing to-do lists and the like.

RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.RF circuitry 108, touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphics module 132, text input module 134, GPS module 135, and browser module 147 ), along with maps module 154, optionally according to user instructions, maps and data associated with the maps (eg, driving directions; data relating to stores and other points of interest in or near a particular location; and other location-based data), display, modify, and store.

터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.Touch screen 112, display controller 156, contact/motion module 130, graphic module 132, audio circuit 110, speaker 111, RF circuit 108, text input module 134, Together with email client module 140 and browser module 147, online video module 155 allows a user to access online videos in one or more file formats, such as H.264, browse them, (e.g., stream and Receive (by download), play (e.g., on a touch screen or on an external connected display via external port 124), email with a link to a particular online video, and otherwise manage contains commands that In some embodiments, instant messaging module 141 rather than email client module 140 is used to send a link to a particular online video. Additional descriptions of online video applications can be found in U.S. Provisional Patent Application Serial No. 60/936,562, filed Jun. 20, 2007, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" and Dec. 31, 2007. See U.S. Patent Application Serial No. 11/968,067, filed dated, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos," the contents of which are hereby incorporated by reference in their entirety. .

앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 전술된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이, 선택적으로, 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는, 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.Each of the above-identified modules and applications are executable instructions for performing one or more of the functions described above and methods described herein (eg, computer implemented methods and other information processing methods described herein). corresponds to a set of These modules (eg, sets of instructions) need not be implemented as separate software programs, procedures, or modules, and thus various subsets of these modules are, optionally, combined or otherwise reproduced in various embodiments. are arranged For example, the video player module is optionally combined with the music player module into a single module (eg, video and music player module 152 of FIG. 1A). In some embodiments, memory 102 optionally stores a subset of the modules and data structures identified above. Memory 102 also optionally stores additional modules and data structures not described above.

일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 사전정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.In some embodiments, device 100 is a device where operation of a predefined set of functions on the device is performed exclusively via a touch screen and/or touchpad. By using a touch screen and/or touchpad as the primary input control device for operation of device 100, the number of physical input control devices (such as push buttons, dials, etc.) on device 100 is optionally reduced.

전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 사전정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.A predefined set of functions performed entirely via the touch screen and/or touchpad optionally include navigation between user interfaces. In some embodiments, the touchpad, when touched by a user, navigates device 100 from any user interface displayed on device 100 to a main, home or root menu. In these embodiments, the "menu button" is implemented using a touchpad. In some other embodiments, the menu button is a physical push button or other physical input control device instead of a touchpad.

도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.1B is a block diagram illustrating example components for event handling, in accordance with some embodiments. In some embodiments, memory ( 102 in FIG. 1A or 370 in FIG. 3 ) is used to store event sorter 170 (eg, in operating system 126 ) and individual applications 136 - 1 (eg, the applications described above). (any of 137-151, 155, 380-390).

이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지를 판정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.The event sorter 170 receives the event information and determines the application 136-1 to which the event information is to be passed, and the application view 191 of the application 136-1. Event sorter 170 includes event monitor 171 and event dispatcher module 174 . In some embodiments, application 136-1 includes application internal state 192 indicating the current application view(s) displayed on touch-sensitive display 112 when the application is active or running. In some embodiments, device/global internal state 157 is used by event sorter 170 to determine which application(s) are currently active, and application internal state 192 is used by event sorter 170 It is used to determine the application views 191 to deliver event information by.

일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전의 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전의 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.In some embodiments, application internal state 192 indicates user resume information to be used when application 136-1 resumes execution, information being displayed by application 136-1 or ready to be displayed. interface state information, a state queue to allow the user to return to a previous state or view of application 136-1, and redo/undo previous actions taken by the user Contains additional information such as one or more of the queues.

이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.Event monitor 171 receives event information from peripherals interface 118 . Event information includes information about a sub-event (eg, a user's touch on the touch-sensitive display 112 as part of a multi-touch gesture). Peripherals interface 118 is provided from I/O subsystem 106 or sensors such as proximity sensor 166, accelerometer(s) 168, and/or microphone 113 (via audio circuitry 110). Sends the information it receives. Information that peripherals interface 118 receives from I/O subsystem 106 includes information from touch-sensitive display 112 or touch-sensitive surface.

일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 사전결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 사전결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 사전결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.In some embodiments, event monitor 171 sends requests to peripherals interface 118 at predetermined intervals. In response, peripherals interface 118 transmits event information. In other embodiments, peripherals interface 118 transmits event information only when there is a significant event (eg, receiving an input that exceeds a predetermined noise threshold and/or for more than a predetermined duration). .

일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 판정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.In some embodiments, event sorter 170 also includes a hit view determination module 172 and/or an active event recognizer determination module 173 .

히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 판정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.Hit view determination module 172 provides software procedures for determining where a sub-event occurred within one or more views when touch-sensitive display 112 displays more than one view. Views consist of controls and other elements that a user can see on a display.

애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.Another aspect of the user interface associated with an application is a set of views, sometimes referred to herein as application views or user interface windows, where information is displayed and touch-based gestures occur. The application views (of an individual application) on which a touch is detected optionally correspond to program levels within the program or view hierarchy of the application. For example, the lowest level view in which a touch is detected is optionally referred to as a hit view, and the set of events recognized as pertinent inputs are optionally determined based at least in part on the hit view of the initial touch initiating the touch-based gesture. do.

히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 판정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 판정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.Hit view determination module 172 receives information related to sub-events of a touch-based gesture. If an application has multiple views organized in a hierarchy, hit view determination module 172 identifies the hit view as the lowest view in the hierarchy for which the sub-event should be processed. In most situations, a hit view is the lowest level view in which an initiating subevent (eg, a first subevent in a sequence of subevents forming an event or potential event) occurs. Once a hit view is identified by the hit view determination module 172, the hit view typically receives all subevents related to the same touch or input source for which it was identified as the hit view.

활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 판정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.Active event recognizer determination module 173 determines which view or views within the view hierarchy should receive a particular sequence of sub-events. In some embodiments, active event recognizer determination module 173 determines that only the hit view should receive a particular sequence of sub-events. In other embodiments, active event recognizer determination module 173 determines that all views that include the physical location of the sub-event are actively involved views, and therefore all actively involved views are specific to the sub-event. Determines that the sequence should be received. In other embodiments, even if touch sub-events are restricted entirely to the region associated with one particular view, higher views in the hierarchy will still remain as actively participating views.

이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.Event dispatcher module 174 dispatches event information to an event recognizer (eg, event recognizer 180). In embodiments that include active event recognizer determination module 173 , event dispatcher module 174 passes event information to the event recognizer determined by active event recognizer determination module 173 . In some embodiments, event dispatcher module 174 stores event information in an event queue, which event information is retrieved by individual event receivers 182.

일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.In some embodiments, operating system 126 includes event sorter 170 . Alternatively, application 136-1 includes event sorter 170. In yet other embodiments, event sorter 170 is a stand-alone module, or part of another module stored in memory 102, such as contact/motion module 130.

일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.In some embodiments, application 136-1 includes a plurality of event handlers 190 and one or more application views 191, each of which touch events occur within a respective view of the user interface of the application. contains instructions for processing them. Each application view 191 of application 136-1 includes one or more event recognizers 180. Typically, an individual application view 191 includes a plurality of event recognizers 180 . In other embodiments, one or more of event recognizers 180 is part of a separate module, such as a user interface kit (not shown) or a higher-level object from which application 136-1 inherits methods and other properties. am. In some embodiments, an individual event handler 190 is one of data updater 176, object updater 177, GUI updater 178, and/or event data 179 received from event sorter 170. contains more than Event handler 190 optionally uses or calls data updater 176 , object updater 177 , or GUI updater 178 to update application internal state 192 . Alternatively, one or more of the application views 191 include one or more respective event handlers 190 . Also, in some embodiments, one or more of data updater 176 , object updater 177 , and GUI updater 178 are included within a respective application view 191 .

개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는, 또한, 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로, 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.Individual event recognizer 180 receives event information (eg, event data 179 ) from event sorter 170 and identifies an event from the event information. Event recognizer 180 includes event receiver 182 and event comparator 184 . In some embodiments, event recognizer 180 also includes at least metadata 183 and a subset of event delivery instructions 188 (optionally including subevent delivery instructions).

이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는, 또한, 선택적으로, 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.Event receiver 182 receives event information from event classifier 170 . The event information includes information about a sub-event, for example, a touch or a touch movement. Depending on the sub-event, the event information also includes additional information such as the location of the sub-event. If the sub-event is related to the motion of the touch, the event information also optionally includes the speed and direction of the sub-event. In some embodiments, events include rotation of the device from one orientation to another (eg, from portrait to landscape orientation, or vice versa), the event information being the device's current orientation (also referred to as device posture). It contains corresponding information about

이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 사전정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 판정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 판정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 사전정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 사전결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 사전결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 사전결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 사전결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 사전결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는, 또한, 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.Event comparator 184 compares the event information to predefined event or sub-event definitions and, based on the comparison, determines the event or sub-event, or determines or updates the status of the event or sub-event. In some embodiments, event comparator 184 includes event definitions 186 . Event definitions 186 include definitions of events (eg, predefined sequences of sub-events), eg, event 1 187-1, event 2 187-2, and the like. In some embodiments, sub-events within event 187 include, for example, touch start, touch end, touch move, touch cancel, and multi-touch. In one example, the definition for event 1 (187-1) is a double tap on a displayed object. A double tap may be, for example, a first touch on a displayed object during a pre-determined phase (touch start), a first lift-off during a pre-determined phase (touch end), a displayed object during a pre-determined phase a second touch on (touch start), and a second liftoff (touch end) during a predetermined phase. In another example, the definition for event 2 (187-2) is dragging on a displayed object. Dragging includes, for example, a touch (or contact) on a displayed object during a predetermined phase, movement of the touch across the touch-sensitive display 112 , and lift-off (touch end) of the touch. In some embodiments, an event also includes information about one or more associated event handlers 190 .

일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각자의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지를 판정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 판정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지를 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.In some embodiments, event definition 187 includes a definition of an event for a respective user interface object. In some embodiments, event comparator 184 performs a hit test to determine which user interface object is associated with a subevent. For example, in an application view in which three user interface objects are displayed on touch-sensitive display 112, when a touch is detected on touch-sensitive display 112, event comparator 184 determines three user interface objects. A hit test is performed to determine which of them is associated with a touch (subevent). If each displayed object is associated with an individual event handler 190, the event comparator uses the result of the hit test to determine which event handler 190 should be activated. For example, event comparator 184 selects an event handler associated with the object and subevent that triggers the hit test.

일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는, 또한, 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 타입에 대응하는지 대응하지 않는지의 여부가 판정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.In some embodiments, the definition for each event 187 also includes a delayed delivery delay that delays delivery of the event information until after it has been determined whether the sequence of sub-events corresponds to or does not correspond to the event type of the event recognizer. contains actions.

개개의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 판정하는 경우, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.If individual event recognizer 180 determines that the series of sub-events does not match any of the events in event definitions 186, then individual event recognizer 180 determines whether event disabled, event failed, or The event end state is entered, after which the respective event recognizer ignores subsequent sub-events of the touch-based gesture. In this situation, other event recognizers, if any, that remain active for the hit view continue to track and process sub-events of the ongoing touch-based gesture.

일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지의 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.In some embodiments, individual event recognizers 180 may include configurable properties, flags, and/or lists that indicate how the event delivery system should perform subevent delivery for actively participating event recognizers. It includes metadata 183 with In some embodiments, metadata 183 includes configurable properties, flags, and/or lists that indicate how event recognizers interact with, or come to interact with, each other. In some embodiments, metadata 183 includes configurable properties, flags, and/or lists that indicate whether subevents are passed to various levels in a view or program hierarchy.

일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 사전정의된 프로세스를 수행한다.In some embodiments, an individual event recognizer 180 activates an event handler 190 associated with an event when one or more specific sub-events of the event are recognized. In some embodiments, individual event recognizer 180 passes event information associated with the event to event handler 190 . Activating the event handler 190 is separate from sending (and deferred sending) subevents to individual hit views. In some embodiments, event recognizer 180 sends a flag associated with the recognized event, and event handler 190 associated with the flag catches the flag and performs a predefined process.

일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 사전결정된 프로세스를 수행한다.In some embodiments, event delivery instructions 188 include subevent delivery instructions that deliver event information about a subevent without activating an event handler. Instead, subevent delivery instructions deliver event information to event handlers or actively participating views associated with a series of subevents. Event handlers associated with a series of sub-events or actively participating views receive event information and perform a predetermined process.

일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.In some embodiments, data updater 176 creates and updates data used in application 136-1. For example, the data updater 176 updates a phone number used in the contacts module 137 or stores a video file used in the video player module. In some embodiments, object updater 177 creates and updates objects used in application 136-1. For example, object updater 177 creates a new user interface object or updates the location of a user interface object. GUI updater 178 updates the GUI. For example, GUI updater 178 prepares display information for display on a touch-sensitive display and sends it to graphics module 132 .

일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.In some embodiments, event handler(s) 190 includes or accesses data updater 176 , object updater 177 , and GUI updater 178 . In some embodiments, data updater 176 , object updater 177 , and GUI updater 178 are included within a single module of a respective application 136 - 1 or application view 191 . In other embodiments, they are included in two or more software modules.

터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 홀딩하기(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.The foregoing discussion regarding event handling of user touches on a touch-sensitive display also applies to other forms of user inputs for operating multifunction devices 100 having input devices, but all of which are initiated on touch screens. You have to understand that it is not For example, single or multiple keyboard presses or holds and optionally coordinated mouse movements and mouse button presses; contact movements on a touchpad, such as tap, drag, scroll, etc.; pen stylus inputs; movement of the device; verbal commands; detected eye movements; biometric inputs; and/or any combination thereof is optionally used as inputs corresponding to sub-events defining the event to be recognized.

도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는, 선택적으로, 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.2 shows a portable multifunction device 100 having a touch screen 112, in accordance with some embodiments. The touch screen optionally displays one or more graphics within user interface (UI) 200 . In this embodiment, as well as other embodiments described below, the user may use, for example, one or more fingers 202 (not drawn to scale in the figure) or one or more styluses 203 (not drawn to scale in the figure). It is possible to select one or more of the graphics by making a gesture on the graphics using (not shown). In some embodiments, selection of one or more graphics occurs when the user breaks contact with the one or more graphics. In some embodiments, the gesture is, optionally, one or more taps of a finger in contact with device 100, one or more (left to right, right to left, up and/or down) swipes, and/or rolling (right to left, left to right, up and/or down). In some implementations or situations, a graphic is not selected if it is inadvertently touched. For example, when the gesture corresponding to selection is a tap, a swipe gesture to sweep over an application icon optionally does not select the corresponding application.

디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.Device 100 also optionally includes one or more physical buttons, such as a “home” or menu button 204 . As discussed above, menu button 204 is used to navigate to any application 136 in the set of applications that are optionally running on device 100 . Alternatively, in some embodiments, the menu button is implemented as a soft key in a GUI displayed on touch screen 112.

일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 사전정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 홀딩함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 사전정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안의 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.In some embodiments, device 100 includes touch screen 112, menu button 204, push button 206 for powering on/off and locking the device, volume control button(s) 208 , a subscriber identity module (SIM) card slot 210 , a headset jack 212 , and a docking/charging external port 124 . The push button 206 optionally powers on/off the device by depressing the button and holding the button depressed for a predefined time interval; lock the device by pressing and releasing the button before a predefined time interval has elapsed; Used to unlock the device or initiate the unlocking process. In an alternative embodiment, device 100 also accepts verbal input for activating or deactivating some functions via microphone 113 . Device 100 also optionally includes one or more contact intensity sensors 165 to detect intensity of contacts on touch screen 112 and/or to generate tactile outputs for a user of device 100. one or more tactile output generators 167 for

도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는, 전형적으로, 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은, 선택적으로, 시스템 컴포넌트들을 상호접속시키고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는, 선택적으로, CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.3 is a block diagram of an example multifunction device having a display and a touch-sensitive surface, in accordance with some embodiments. Device 300 need not be portable. In some embodiments, device 300 is a laptop computer, desktop computer, tablet computer, multimedia player device, navigation device, educational device (such as a children's learning toy), gaming system, or control device (e.g., a home or industrial controller). )am. Device 300 typically includes one or more processing units (CPUs) 310, one or more network or other communication interfaces 360, memory 370, and one or more communication buses for interconnecting these components. s 320. Communication buses 320 optionally include circuitry (sometimes referred to as a chipset) that interconnects system components and controls communications between them. Device 300 includes an input/output (I/O) interface 330 that includes a display 340, which is typically a touch screen display. I/O interface 330 also optionally includes keyboard and/or mouse (or other pointing device) 350 and touchpad 355, tactile output for generating tactile outputs on device 300. generator 357 (e.g., similar to tactile output generator(s) 167 described above with reference to FIG. 1A), and sensors 359 (e.g., light sensor, acceleration sensor, proximity sensor, touch-sensitive sensor, and/or a contact intensity sensor similar to contact intensity sensor(s) 165 described above with reference to FIG. 1A). Memory 370 includes high-speed random access memory such as DRAM, SRAM, DDR RAM or other random access solid state memory devices; optionally includes non-volatile memory, such as one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, flash memory devices, or other non-volatile solid state storage devices. Memory 370 optionally includes one or more storage devices located remotely from CPU(s) 310 . In some embodiments, memory 370 includes programs, modules, and data structures similar to the programs, modules, and data structures stored in memory 102 of portable multifunction device 100 (FIG. 1A). , or a subset thereof. Memory 370 also optionally stores additional programs, modules and data structures that are not present in memory 102 of portable multifunction device 100. For example, the memory 370 of the device 300 optionally includes a drawing module 380, a presentation module 382, a word processing module 384, a website authoring module 386, and a disk authoring module 388. ), and/or spreadsheet module 390, whereas memory 102 of portable multifunction device 100 (FIG. 1A) optionally does not store such modules.

도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 전술된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는, 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.Each of the previously identified elements in FIG. 3 is, optionally, stored in one or more of the aforementioned memory devices. Each of the previously identified modules corresponds to a set of instructions for performing the function described above. The above-identified modules or programs (eg, sets of instructions) need not be implemented as separate software programs, procedures, or modules, and thus, in various embodiments, various subsets of these modules are optionally combined. or else rearranged. In some embodiments, memory 370 optionally stores a subset of the modules and data structures identified above. Memory 370 also optionally stores additional modules and data structures not described above.

이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.Attention is now directed to embodiments of user interfaces optionally implemented on, for example, portable multifunction device 100 .

도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:4A shows an example user interface for a menu of applications on portable multifunction device 100, in accordance with some embodiments. Similar user interfaces are optionally implemented on device 300 . In some embodiments, user interface 400 includes the following elements, or a subset or superset thereof:

셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402); signal strength indicator(s) 402 for wireless communication(s) such as cellular and Wi-Fi signals;

시간(404); time 404;

블루투스 표시자(405); bluetooth indicator 405;

배터리 상태 표시자(406); battery status indicator 406;

다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408): A tray 408 with icons for frequently used applications, such as:

o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"로 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416); o icon 416 for telephony module 138 labeled “Phone” which optionally includes an indicator 414 of the number of missed calls or voicemail messages;

o 선택적으로, 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 포함하는 "메일"이라고 레이블링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418); o Optionally, an icon 418 for the email client module 140 labeled “Mail” that includes an indicator 410 of the number of unread emails;

o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및 o Icon 420 for browser module 147 labeled “Browser”; and

o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및 o icon 422 for video and music player module 152 labeled “iPod”, also referred to as iPod (trademark of Apple Inc.) module 152; and

다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들: Icons for other applications, such as:

o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424); o icon 424 for IM module 141 labeled “Messages”;

o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426); o icon 426 for calendar module 148 labeled “Calendar”;

o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428); o icon 428 for image management module 144 labeled “Photos”;

o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430); o Icon 430 for camera module 143 labeled “Camera”;

o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432); o icon 432 for the online video module 155 labeled “online video”;

o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434); o icon 434 for stocks widget 149-2 labeled “Stocks”;

o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436); o icon 436 for map module 154 labeled “Map”;

o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438); o icon 438 for weather widget 149-1 labeled “Weather”;

o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440); o icon 440 for alarm clock widget 149-4 labeled “Clock”;

o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442); o icon 442 for athletic support module 142 labeled “exercise support”;

o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및 o icon 444 for notes module 153 labeled “Notes”; and

o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446). o Icon 446 for a Settings application or module, labeled “Settings”, providing access to settings for device 100 and its various applications 136.

도 4a에 도시된 아이콘 라벨들은 단지 예시적인 것임에 유의해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이, 선택적으로, 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.It should be noted that the icon labels shown in FIG. 4A are exemplary only. For example, the icon 422 for the video and music player module 152 is labeled “Music” or “Music Player”. Other labels are optionally used for various application icons. In some embodiments, the label for each application icon includes the name of the application corresponding to the respective application icon. In some embodiments, the label for a particular application icon is separate from the name of the application corresponding to the particular application icon.

도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.FIG. 4B shows a device (eg, in FIG. 3 ) having a touch-sensitive surface 451 (eg, tablet or touchpad 355 in FIG. 3 ) that is separate from display 450 (eg, touch screen display 112 ). An exemplary user interface on device 300 is shown. Device 300 also optionally includes one or more contact intensity sensors (eg, one or more of sensors 359 ) and/or device 300 to detect intensity of contacts on touch-sensitive surface 451 . ) includes one or more tactile output generators 357 for generating tactile outputs for the user.

후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.Although some of the examples that follow will be provided with reference to inputs on a touch screen display 112 (where the touch-sensitive surface and display are combined), in some embodiments, the device may operate separately from the display, as shown in FIG. 4B . Detect inputs on the personal touch-sensitive surface. In some embodiments, a touch-sensitive surface (eg, 451 in FIG. 4B ) has a major axis (eg, 452 in FIG. 4B ) that corresponds to a major axis (eg, 453 in FIG. 4B ) on a display (eg, 450 ). According to these embodiments, the device may interact with the touch-sensitive surface 451 at locations corresponding to the respective locations on the display (eg, 460 corresponds to 468 and 462 corresponds to 470 in FIG. 4B ). Detect contacts (eg, 460 and 462 in FIG. 4B). In this way, user inputs (eg, contacts 460 and 462 and their movements) detected by the device on the touch-sensitive surface (eg, 451 in FIG. Used by the device when 1 to manipulate the user interface on the multifunction device's display (eg, 450 in FIG. 4B ). It should be understood that similar methods are, optionally, used for other user interfaces described herein.

추가로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.Additionally, while the examples below are given primarily with reference to finger inputs (eg, finger contacts, finger tap gestures, finger swipe gestures), in some embodiments, one or more of the finger inputs may be used with other inputs. It should be understood that input from the device is replaced (eg, mouse-based input or stylus input). For example, a swipe gesture is optionally replaced with a mouse click (eg, instead of a contact) and movement of the cursor along the path of the subsequent swipe (eg, instead of movement of the contact). As another example, the tap gesture is optionally replaced with a mouse click while the cursor is positioned over the location of the tap gesture (eg, instead of detecting the contact and then ceasing to detect the contact). Similarly, it should be understood that when multiple user inputs are detected simultaneously, multiple computer mice are selectively used simultaneously, or mouse and finger contacts are selectively used simultaneously.

도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.5A depicts an exemplary personal electronic device 500 . Device 500 includes a body 502 . In some embodiments, device 500 may include some or all of the features described with respect to devices 100 and 300 (eg, FIGS. 1A-4B ). In some embodiments, device 500 has a touch-sensitive display screen 504 (hereinafter, touch screen 504 ). Alternatively or in addition to touch screen 504 , device 500 has a display and a touch-sensitive surface. As with devices 100 and 300, in some embodiments, touch screen 504 (or touch-sensitive surface) is, optionally, one for detecting the intensity of contacts (eg, touches) being applied. It includes more than one intensity sensor. One or more intensity sensors of touch screen 504 (or touch-sensitive surface) may provide output data representing the intensity of touches. The user interface of device 500 may respond to touches based on the intensity of the touches, meaning that touches of different intensities may invoke different user interface actions on device 500 .

터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.Exemplary techniques for detecting and processing touch intensity are described, for example, in Related Applications: Filed on May 8, 2013 and entitled "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to International Patent Application No. PCT/US2013/040061 (published as WIPO Publication No. WO/2013/169849), "an Application", and filed on November 11, 2013 and entitled "Device, Method, and Graphical User Interface" for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships", International Patent Application No. PCT/US2013/069483 (published as WIPO Publication No. WO/2014/105276), each of which is incorporated herein by reference in its entirety.

일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.In some embodiments, device 500 has one or more input mechanisms 506, 508. Input mechanisms 506 and 508 (if included) may be physical. Examples of physical input mechanisms include push buttons and rotatable mechanisms. In some embodiments, device 500 has one or more attachment mechanisms. These attachment mechanisms (if included) allow device 500 to attach to, for example, a hat, glasses, earrings, necklace, shirt, jacket, bracelet, watch strap, chain, pants, belt, shoe, wallet. , so that it can be attached to a backpack, etc. These attachment mechanisms allow device 500 to be worn by a user.

도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.5B depicts an exemplary personal electronic device 500 . In some embodiments, device 500 may include some or all of the components described with respect to FIGS. 1A, 1B, and 3 . Device 500 has a bus 512 operably coupling an I/O section 514 with one or more computer processors 516 and memory 518 . The I/O section 514 can be connected to the display 504 , which can have a touch-sensitive component 522 and, optionally, an intensity sensor 524 (eg, a contact intensity sensor). I/O section 514 also includes communication unit 530 to receive application and operating system data using Wi-Fi, Bluetooth, near field communication (NFC), cellular, and/or other wireless communication techniques. can be connected with Device 500 may include input mechanisms 506 and/or 508 . Input mechanism 506 is, optionally, a rotatable input device or, for example, a depressable and rotatable input device. In some examples, input mechanism 508 is, optionally, a button.

일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.In some examples, input mechanism 508 is, optionally, a microphone. Personal electronic device 500 optionally includes GPS sensor 532, accelerometer 534, orientation sensor 540 (eg, compass), gyroscope 536, motion sensor 538, and/or any of these various sensors, such as combinations, all of which can be operatively connected to the I/O section 514.

개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있는데, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서(516)에 의해 실행될 때, 예를 들어, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(700, 900, 1100, 1300, 1500)(도 7, 도 9, 도 11, 도 13, 및 도 15)을 포함한 하기에 기술되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.The memory 518 of the personal electronic device 500 may include one or more non-transitory computer-readable storage media for storing computer-executable instructions, which may be executed by one or more computer processors 516. When executed, it causes, for example, computer processors to perform the techniques described below, including processes 700, 900, 1100, 1300, and 1500 (FIGS. 7, 9, 11, 13, and 15). can make them perform. A computer readable storage medium can be any medium that can tangibly contain or store computer executable instructions for use by or in connection with an instruction execution system, apparatus, or device. In some examples, the storage medium is a transitory computer-readable storage medium. In some examples, the storage medium is a non-transitory computer-readable storage medium. Non-transitory computer-readable storage media may include, but are not limited to, magnetic, optical, and/or semiconductor storage. Examples of such storage include magnetic disks, CD, DVD, or optical disks based on Blu-ray technologies, as well as persistent solid state memory such as flash, solid state drives, and the like. Personal electronic device 500 is not limited to the components and configuration of FIG. 5B and may include other or additional components in many configurations.

여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.As used herein, the term "affordance" refers to a user interaction that is selectively displayed on the display screen of devices 100, 300, and/or 500 (FIGS. 1A, 3, and 5A and 5B). Refers to a user-interactive graphical user interface object. For example, each of an image (eg icon), button, and text (eg hyperlink) selectively constitutes an affordance.

본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예컨대, 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 상자)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.As used herein, the term "focus selector" refers to an input element that indicates the current portion of the user interface with which the user is interacting. In some implementations that include a cursor or other location marker, a touch-sensitive surface (eg, FIG. 3 ) while the cursor is over a particular user interface element (eg, a button, window, slider, or other user interface element). When an input (e.g., a press input) is detected on touchpad 355 of FIG. 4 or touch-sensitive surface 451 of FIG. function as Some implementations that include a touch screen display that enable direct interaction with user interface elements on the touch screen display (eg, touch-sensitive display system 112 of FIG. 1A or touch screen 112 of FIG. 4A ) , when an input (eg, a press input by contact) is detected on a touch screen display at the location of a specific user interface element (eg, a button, window, slider, or other user interface element), the specific user interface element is detected The detected contact on the touch screen functions as a “focus selector” to be adjusted according to the received input. In some implementations, focus is shifted to one of the user interfaces without corresponding movement of a cursor or movement of a contact on the touch screen display (eg, by using a tab key or an arrow key to move focus from one button to another). is moved from one area to another area of the user interface; In these implementations, the focus selector moves according to the movement of focus between different areas of the user interface. Regardless of the particular form the focus selector has, it is generally intended to convey the user's intended interaction with the user interface (e.g., by presenting the device with an element of the user interface that the user wishes to interact with). A user interface element controlled by (or a touch on a touch screen display). For example, the position of a focus selector (eg, cursor, touch, or selection box) over an individual button while a press input is detected on a touch-sensitive surface (eg, a touchpad or touch screen) (on a display of a device) Unlike other user interface elements being shown, it will indicate that the user is about to activate an individual button.

명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 사전정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 사전정의된 이벤트에 대해 사전결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 판정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지의 여부를 판정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 아니면 제2 동작을 수행할지를 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지의 여부(예컨대, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지의 여부)를 결정하기 위해 사용된다.As used in the specification and claims, the term "characteristic intensity" of a contact refers to a characteristic of a contact based on one or more intensities of the contact. In some embodiments, the characteristic intensity is based on multiple intensity samples. The characteristic intensity is, optionally, a predefined number of intensity samples, or (e.g., after detecting a contact, before detecting a liftoff of a contact, before or after detecting the start of movement of a contact, A predetermined period of time (e.g., before or after detecting an increase in the intensity of a contact, and/or before or after detecting a decrease in the intensity of a contact) for a predefined event before detecting the end of the contact. 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10 seconds). The characteristic intensity of the contact optionally includes a maximum value of the intensities of the contact, a mean value of the intensities of the contact, an average value of the intensities of the contact, and a top 10 percentile value of the intensities of the contact. ), a value of half the maximum value of the intensities of the contact, a value of 90 percent of the maximum value of the intensities of the contact, and the like. In some embodiments, the duration of the contact (eg, when the characteristic intensity is an average of the intensity of the contact over time) is used to determine the characteristic intensity. In some embodiments, the characteristic intensity is compared to a set of one or more intensity thresholds to determine whether an action was performed by a user. For example, the set of one or more intensity thresholds optionally includes a first intensity threshold and a second intensity threshold. In this example, as a result of a contact having a characteristic intensity that does not exceed a first threshold, a first action is performed, and as a result of a contact having a characteristic intensity that exceeds the first intensity threshold but does not exceed a second intensity threshold, a second action is performed. An action is performed, and as a result of a contact having a characteristic strength above the second threshold, a third action is performed. In some embodiments, a comparison between a characteristic strength and one or more thresholds is used to determine whether to perform one or more actions (e.g., individual actions), rather than being used to determine whether to perform a first action or a second action. or whether to suspend performing individual operations).

도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 추가로 포함한다. 이 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 합이고, 이는 이 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부분인 개개의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각자의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 도시한다. 이 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 사전정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부분인 개개의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 개개의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 개개의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들을 이용하여 단일 특성 세기(예컨대, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 판정한다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임에 유의해야 한다.5C illustrates detection of a plurality of contacts 552A through 552E on a touch-sensitive display screen 504 using a plurality of intensity sensors 524A through 524D. 5C further includes intensity diagrams showing current intensity measurements of intensity sensors 524A-524D in terms of intensity units. In this example, the intensity measurements of intensity sensors 524A and 524D are each 9 intensity units, and the intensity measurements of intensity sensors 524B and 524C are each 7 intensity units. In some implementations, the total intensity is the sum of the intensity measurements of the plurality of intensity sensors 524A-524D, which in this example is 32 intensity units. In some embodiments, each contact is assigned an individual intensity that is a fraction of the total intensity. 5D shows the assignment of total strength to contacts 552A-552E based on their respective distances from center of force 554 . In this example, contacts 552A, 552B, and 552E are each assigned a contact intensity of 8 intensity units of the total intensity, and contacts 552C and 552D are each assigned a contact intensity of 4 intensity units of the total intensity. is assigned More generally, in some implementations, each contact j is assigned an individual intensity Ij that is a fraction of the total intensity A according to a predefined mathematical function Ij = A·(Dj/ΣDi) , where Dj is the distance of each individual contact j to the center of force, and ΣDi is the sum of the distances of all individual contacts to the center of force (e.g. i=1 to last). Operations described with reference to FIGS. 5C and 5D may be performed using an electronic device similar to or identical to device 100 , 300 , or 500 . In some embodiments, a characteristic intensity of a contact is based on one or more intensities of the contact. In some embodiments, intensity sensors are used to determine a single characteristic intensity (eg, a single characteristic intensity of a single contact). It should be noted that the intensity diagrams are not part of the displayed user interface and are included in FIGS. 5C and 5D to assist the reader.

일부 실시예들에서, 특성 세기를 판정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 판정하기 전에, 선택적으로, 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 판정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.In some embodiments, a portion of a gesture is identified to determine feature strength. For example, the touch-sensitive surface optionally receives successive swipe contacts that transition from a starting location to an ending location, at which point the intensity of the contact increases. In this example, the characteristic strength of the contact at the end location is optionally based on only a portion of successive swipe contacts (eg, only a portion of the swipe contact at the end location) rather than the entire swipe contact. In some embodiments, a smoothing algorithm is optionally applied to the intensities of the swipe contact before determining the characteristic intensity of the contact. For example, the smoothing algorithm optionally comprises one of an unweighted sliding-average smoothing algorithm, a triangular smoothing algorithm, a median filter smoothing algorithm, and/or an exponential smoothing algorithm. contains one or more In some situations, these smoothing algorithms remove narrow spikes or dips in the strengths of the swipe contact to determine the characteristic strength.

터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉 검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.The intensity of a contact on the touch-sensitive surface is optionally characterized for one or more intensity thresholds, such as a contact detection intensity threshold, a light press intensity threshold, a deep press intensity threshold, and/or one or more other intensity thresholds. In some embodiments, the light-press intensity threshold corresponds to an intensity at which the device will perform actions typically associated with clicking a button of a physical mouse or trackpad. In some embodiments, the deep press intensity threshold corresponds to an intensity at which the device will perform actions different from those typically associated with clicking a button of a physical mouse or trackpad. In some embodiments, when a contact is detected with a characteristic intensity below a light-press intensity threshold (eg, and above a nominal contact detection intensity threshold below which the contact is no longer detected), the device determines the light-press intensity. Movement of the contact on the touch-sensitive surface will move the focus selector without performing an action associated with the threshold or the deep press intensity threshold. In general, unless otherwise noted, these intensity thresholds are consistent between different sets of user interface drawings.

가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.An increase in the characteristic intensity of a contact from an intensity below the light press intensity threshold to an intensity between the light press intensity threshold and the deep press intensity threshold is sometimes referred to as a "light press" input. An increase in the characteristic intensity of a contact from an intensity below the deep press intensity threshold to an intensity above the deep press intensity threshold is sometimes referred to as a "deep press" input. An increase in the characteristic intensity of a contact from an intensity below the contact detection intensity threshold to an intensity between the contact detection intensity threshold and the light press intensity threshold is sometimes referred to as detecting a contact on the touch surface. A decrease in the characteristic intensity of a contact from an intensity above the contact detection intensity threshold to an intensity below the contact detection intensity threshold is sometimes referred to as detecting liftoff of the contact from the touch surface. In some embodiments, the contact detection intensity threshold is zero. In some embodiments, the contact detection intensity threshold is greater than zero.

본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 개개의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출한 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출한 것에 응답하여 수행된다.In some embodiments described herein, one or more operations may detect an individual press input performed with an individual contact (or multiple contacts) or in response to detecting a gesture comprising the individual press input. and wherein the respective press input is detected based at least in part on detecting an increase in intensity of the contact (or plurality of contacts) above a press input intensity threshold. In some embodiments, the respective action is performed in response to detecting an increase in intensity of the respective contact above a press input intensity threshold (eg, a “down stroke” of the respective press input). In some embodiments, the press input comprises an increase in the intensity of the respective contact above a press input intensity threshold and a subsequent decrease in intensity of the contact below the press input intensity threshold, wherein the respective action is the individual action below the press input intensity threshold. in response to detecting a subsequent decrease in the intensity of the contact (eg, an “up stroke” of an individual press input).

도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 도시한다. 사전정의된 영역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하여 정점에 도달한 것으로 판정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예컨대, 썸네일)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것에 유의해야 한다.5E-5H show contact 562 from an intensity below the light press intensity threshold (eg, “IT L ”) of FIG. 5E to an intensity above the deep press intensity threshold (eg, “IT D ”) of FIG. 5H . It shows detection of a gesture including a press input corresponding to an increase in intensity. On the displayed user interface 570 including the application icons 572A to 572D displayed in the predefined area 574, while the cursor 576 is displayed over the application icon 572B corresponding to App 2, A gesture performed using contact 562 is detected on touch-sensitive surface 560 . In some embodiments, the gesture is detected on touch-sensitive display 504 . Intensity sensors detect the intensity of contacts on touch-sensitive surface 560 . The device determines that the intensity of contact 562 has peaked by exceeding a deep press intensity threshold (eg, “IT D ”). Contact 562 remains on touch-sensitive surface 560 . In response to detection of the gesture, and following a contact 562 with an intensity exceeding a deep press intensity threshold (e.g., “IT D ”) during the gesture, reduced scale representations of recently opened documents for App 2 ( 578A-578C) (eg, thumbnails) are displayed, as shown in FIGS. 5F-5H. In some embodiments, the intensity compared to one or more intensity thresholds is a characteristic intensity of the contact. It should be noted that the intensity diagram for contact 562 is not part of the displayed user interface and is included in FIGS. 5E-5H as an aid to the reader.

일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되는데, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 기술된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.In some embodiments, the display of representations 578A-578C includes animation. For example, as shown in FIG. 5F, representation 578A is initially displayed adjacent to application icon 572B. As the animation progresses, representation 578A moves up and representation 578B is displayed proximate application icon 572B, as shown in FIG. 5G. Then, as shown in FIG. 5H, representation 578A moves up, representation 578B moves up toward representation 578A, and representation 578C is displayed proximate application icon 572B. Representations 578A-578C form an array over icon 572B. In some embodiments, as shown in FIGS. 5F and 5G , the animation progresses according to the intensity of contact 562, where the intensity of contact 562 exceeds a deep press intensity threshold (eg, "IT D "). Representations 578A through 578C appear and move up as they increase toward. In some embodiments, the strength on which the progress of the animation is based is the characteristic strength of the contact. Operations described with reference to FIGS. 5E to 5H may be performed using an electronic device similar to or identical to device 100 , 300 , or 500 .

일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 사전정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가, 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출한 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출한 것에 응답하여 수행된다.In some embodiments, the device employs intensity hysteresis to avoid accidental inputs, sometimes referred to as "jitter", where the device has a hysteresis intensity threshold ( For example, the hysteresis intensity threshold is X intensity units lower than the press input intensity threshold, or the hysteresis intensity threshold is 75%, 90%, or any suitable percentage of the press input intensity threshold. Thus, in some embodiments, a press input includes an increase in intensity of an individual contact above a press input intensity threshold, and a subsequent decrease in intensity of the contact below a hysteresis intensity threshold corresponding to the press input intensity threshold; The respective action is performed in response to detecting a subsequent decrease in the intensity of the respective contact below the hysteresis intensity threshold (eg, the “up stroke” of the respective press input). Similarly, in some embodiments, the press input causes the device to increase the intensity of the contact from an intensity below the hysteresis intensity threshold to an intensity above the press input intensity threshold, and optionally, to an intensity below the hysteresis intensity. It is detected only when detecting a subsequent decrease in the intensity of the contact, and the respective action is performed in response to detecting a press input (eg, an increase in the intensity of the contact or a decrease in the intensity of the contact depending on the environment).

설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출한 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여 수행된다.For convenience of description, the description of operations performed in response to a press input associated with the press input intensity threshold or in response to a gesture including the press input, optionally, an increase in the intensity of a contact exceeding the press input intensity threshold, a hysteresis intensity threshold An increase in the intensity of a contact from an intensity below the press input intensity threshold to an intensity above the press input intensity threshold, a decrease in the intensity of the contact below the press input intensity threshold, and/or an intensity of the contact below the hysteresis intensity threshold corresponding to the press input intensity threshold. Triggered in response to detecting any of the declines. Further, in examples where an action is described as being performed in response to detecting a decrease in the intensity of the contact below a press input intensity threshold, the action is, optionally, less than a hysteresis intensity threshold that corresponds to and is lower than the press input intensity threshold. is performed in response to detecting a decrease in the intensity of the contact of

본 명세서에 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예컨대, 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)) 상에 다운로드되어 디바이스 상에서 개시될(예컨대, 열리게 될) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.As used herein, an “installed application” is a software application that has been downloaded onto an electronic device (eg, devices 100, 300, and/or 500) and is ready to be launched (eg, opened) on the device. refers to In some embodiments, the downloaded application becomes an application installed through an installation program that extracts program portions from the downloaded package and integrates the extracted portions with the computer system's operating system.

본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어들 "열린 애플리케이션" 또는 "실행 중인 애플리케이션"은 (예를 들어, 디바이스/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유된 상태 정보를 갖는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 열린 또는 실행 중인 애플리케이션은 선택적으로 다음의 애플리케이션 타입들 중 임의의 것이다:As used herein, the terms “open application” or “running application” refer to a state held (e.g., as part of device/global internal state 157 and/or application internal state 192). Refers to a software application that holds information. The open or running application is optionally any of the following application types:

애플리케이션이 사용되고 있는 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션; an active application currently displayed on the display screen of the device on which the application is being used;

현재 디스플레이되어 있지 않지만, 애플리케이션에 대한 하나 이상의 프로세스가 하나 이상의 프로세서들에 의해 프로세싱되고 있는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스); 및 a background application (or background process) that is not currently displayed, but one or more processes for the application are being processed by one or more processors; and

실행 중이 아니지만, 메모리(각각 휘발성 및 비휘발성)에 저장되고 애플리케이션의 실행을 재개하는 데 사용될 수 있는 상태 정보를 갖는 보류(suspended) 또는 휴면(hibernated) 애플리케이션. A suspended or hibernated application that is not running, but has state information that is stored in memory (volatile and non-volatile, respectively) and can be used to resume execution of the application.

본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "닫힌 애플리케이션"은 보유된 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션들을 지칭한다(예를 들어, 닫힌 애플리케이션들에 대한 상태 정보가 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않다). 따라서, 애플리케이션을 닫는 것은 애플리케이션에 대한 애플리케이션 프로세스들을 중지 및/또는 제거하고, 디바이스의 메모리로부터 애플리케이션에 대한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션에 있는 동안 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중지되는 경우, 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션으로 된다.As used herein, the term "closed application" refers to software applications that do not have state information retained (eg, state information for closed applications is not stored in the device's memory). Thus, closing an application includes stopping and/or removing application processes for the application and removing state information for the application from the device's memory. Generally, opening a second application while in a first application does not close the first application. When the second application is displayed and the first application stops being displayed, the first application becomes a background application.

이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.Attention is now directed to embodiments of user interfaces (“UIs”) and associated processes implemented on an electronic device, such as portable multifunction device 100, device 300, or device 500.

도 6a 내지 도 6bn은 일부 실시예들에 따른, 신체 액티비티 애플리케이션과 연관된 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 7에서의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.6A-6B depict example user interfaces associated with a physical activity application, in accordance with some embodiments. The user interfaces in these figures are used to illustrate the processes described below, including the processes in FIG. 7 .

도 6a는 터치 감응형 디스플레이(602)를 갖는 디바이스(600)를 도시한다. 터치 감응형 디스플레이(602) 상에 운동 애플리케이션의 사용자 인터페이스(610A)가 디스플레이된다. 디바이스(600)는 사용자 입력을 수신하는 다양한 입력 메커니즘들, 예컨대 회전가능 입력을 수신할 수 있는 (그리고 또한 푸시 입력을 수신할 수 있는) 회전가능 입력 메커니즘(603) 및 푸시 사용자 입력을 수신할 수 있는 입력 메커니즘(604)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.6A shows a device 600 having a touch-sensitive display 602 . A user interface 610A of the workout application is displayed on the touch-sensitive display 602 . Device 600 has various input mechanisms that can receive user input, such as rotatable input mechanism 603 that can receive rotatable input (and can also receive push input) and push user input. An input mechanism 604 is included. In some embodiments, device 600 includes some or all of the features of device 100 , device 300 , or device 500 .

사용자 인터페이스(610A)는 신체 액티비티에 대한 개개의 신체 액티비티 추적 기능들과 연관되어 있는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)을 포함한다. 예를 들어, 어포던스들의 스크롤가능한 목록은, 실외 달리기에 대한 신체 액티비티 추적 기능에 대응하는 어포던스(621), 및 수영장에서 수영하기(pool swim)에 대한 신체 액티비티 추적 기능에 대응하는 어포던스(622)를 포함한다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)은 현재 디스플레이되어 있지는 않지만 스크롤링 입력(예컨대, 회전 메커니즘(603)의 회전)에 응답하여 디스플레이될 수 있는 다른 신체 액티비티 추적 기능들에 대응하는 추가 어포던스들을 포함한다는 것에 유의한다.User interface 610A includes a scrollable list 620 of affordances associated with individual physical activity tracking functions for the physical activity. For example, the scrollable list of affordances includes affordance 621 corresponding to a physical activity tracking function for outdoor running, and affordance 622 corresponding to a physical activity tracking function for a pool swim. include Note that the scrollable list of affordances 620 includes additional affordances corresponding to other body activity tracking functions that are not currently displayed but may be displayed in response to a scrolling input (eg, rotation of the rotation mechanism 603). do.

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620) 내의 어포던스들 중 하나 이상은 개개의 운동 메트릭 변경 어포던스를 포함하며, 이는 아래에서 더 상세히 기술될 것이다(적어도 도 6j 참조). 예를 들어, 어포던스(621)는 운동 메트릭 변경 어포던스(631)를 포함하고, 어포던스(622)는 운동 메트릭 변경 어포던스(632)를 포함한다.In some embodiments, one or more of the affordances in the scrollable list of affordances 620 includes a respective athletic metric change affordance, which will be described in more detail below (see at least FIG. 6J ). For example, affordance 621 includes workout metric change affordance 631 and affordance 622 includes workout metric change affordance 632 .

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620) 내의 하나 이상의 어포던스들은 어포던스와 연관된 신체 액티비티에 대응하는 신체 액티비티 아이콘을 포함한다. 예를 들어, 어포던스(621)는 신체 액티비티 아이콘(621-1)(예컨대, 주자의 아이콘)을 포함한다. 유사하게, 어포던스(622)는 신체 액티비티 아이콘(622-1)(예컨대, 영자의 아이콘)을 포함한다. 다양한 실시예들에서, 신체 액티비티 아이콘들(예컨대, 신체 액티비티 아이콘(621-1))은 제1 상태(예컨대, 정적 상태)로 디스플레이된다.In some embodiments, one or more affordances in the scrollable list of affordances 620 include a physical activity icon corresponding to the physical activity associated with the affordance. For example, affordance 621 includes a physical activity icon 621 - 1 (eg, a runner's icon). Similarly, affordance 622 includes a physical activity icon 622-1 (eg, an icon of a child). In various embodiments, the physical activity icons (eg, physical activity icon 621 - 1 ) are displayed in a first state (eg, a static state).

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 하나 이상의 어포던스들은 운동 식별자를 포함한다. 예를 들어, 어포던스(621)는 어포던스(621)가 실외 달리기 운동과 연관됨을 나타내는 운동 식별자(621-2)를 포함한다. 유사하게, 어포던스(622)는 어포던스(622)가 수영장에서 수영하기 운동과 연관됨을 나타내는 운동 식별자(622-2)를 포함한다.In some embodiments, one or more affordances in the scrollable list of affordances include an athletic identifier. For example, affordance 621 includes workout identifier 621-2 indicating that affordance 621 is associated with an outdoor running workout. Similarly, affordance 622 includes exercise identifier 622-2 indicating that affordance 622 is associated with a swimming pool exercise.

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 하나 이상의 어포던스들은 운동 목표 정보를 포함한다. 예를 들어, 어포던스(622)는 어포던스(622)와 연관된 수영장에서 수영하기 운동이 사전결정된 목표가 3 마일임을 나타내는 운동 목표 정보(622-3)를 포함한다. 즉, 어포던스(622)가 선택되는 경우, 연관된 신체 액티비티 추적 기능은 사전설정된 목표가 3 마일인 수영장에서 수영하기 운동의 거리를 자동으로 추적할 것이다. 어포던스(621)는 어포던스(621)와 연관된 실외 달리기가 "열린 목표(open goal)"임을 나타내는 운동 목표 어포던스(621-3)를 포함한다. 열린 목표 표시는 연관된 운동이 현재 임의의 사전설정된 목표를 갖고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 따라서, 어포던스(621)가 선택되는 경우, 연관된 신체 액티비티 추적 기능에 의해 다양한 메트릭들이 추적될 것인데, 여기서 메트릭들은 어떠한 사전설정된 목표값들도 포함하지 않는다.In some embodiments, one or more affordances in the scrollable list of affordances include athletic goal information. For example, affordance 622 includes exercise goal information 622-3 indicating that a predetermined goal for a swimming pool exercise associated with affordance 622 is 3 miles. That is, if affordance 622 is selected, the associated physical activity tracking function will automatically track the distance of a swimming pool workout with a pre-set goal of 3 miles. Affordance 621 includes an athletic goal affordance 621-3 indicating that the outdoor run associated with affordance 621 is an “open goal.” The open goal indication indicates to the user that the associated workout does not currently have any pre-set goal. Accordingly, when affordance 621 is selected, various metrics will be tracked by the associated body activity tracking function, where the metrics do not include any pre-set target values.

도 6b를 참조하면, 터치 입력(예컨대, 탭 입력)(615A)이 수신되는데, 여기서 터치 입력(615A)은 어포던스(621)의 선택에 대응한다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스(621)에서 사용자 입력(615A)이 검출된다는 판정에 따라, 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 즉, 어포던스(621)의 선택에 따라 신체 액티비티 추적 기능의 실행이 시작된다. 또한, 일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620) 내의 다른 어포던스(예컨대, 어포던스(622))의 선택은 다른 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시할 것이며, 이는 아래에서 더 상세히 기술될 것이다.Referring to FIG. 6B , a touch input (eg, tap input) 615A is received, where the touch input 615A corresponds to selection of affordance 621 . Upon a determination that user input 615A is detected at first affordance 621 in the scrollable list of affordances, the physical activity tracking function associated with affordance 621 is initiated. That is, execution of the physical activity tracking function starts according to the selection of the affordance 621 . Also, in some embodiments, selection of another affordance (eg, affordance 622) in the scrollable list of affordances 620 will initiate another associated physical activity tracking function, which will be described in more detail below.

도 6c 내지 도 6f를 참조하면, 어포던스(621)의 선택에 응답하여, 신체 액티비티 추적 기능에 의해 메트릭들을 추적하기 전에 사용자 인터페이스(610B)가 카운트다운을 디스플레이한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610B)는 "Ready"(도 6c)를 디스플레이하고, 이어서 "3"(도 6d), 이어서 "2"(도 6e), 및 이어서 "1"(도 6f)을 디스플레이함으로써 수치 카운트다운을 디스플레이한다.Referring to FIGS. 6C-6F , in response to selection of affordance 621 , user interface 610B displays a countdown prior to tracking metrics by the physical activity tracking function. For example, user interface 610B displays "Ready" (FIG. 6C), then "3" (FIG. 6D), then "2" (FIG. 6E), and then "1" (FIG. 6F). to display a numerical countdown.

카운트다운의 완료에 응답하여, 사용자 인터페이스(610C)가 디스플레이된다(도 6g 내지 도 6i). 사용자 인터페이스(610)는 선택된 어포던스(621)에 대응하는 운동(예컨대, 실외 달리기)과 연관된 추적되는 메트릭들(630)(이는 신체 액티비티 추적 기능에 의해 추적됨)을 디스플레이한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610C)는 다양한 메트릭들(예컨대, 마일(630-1), 활성 칼로리(630-2), 평균 마일(630-3), 및 시간(630-4))의 추적을 포함한다. 도 6g 내지 도 6i에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(610C)는 실외 달리기에 대해 0.01초의 시간(도 6g)에서의, 실외 달리기에 대해 0.59초의 시간(도 6h)에서의, 그리고 실외 달리기에 대해 1.23초의 시간(도 6h)에서의 실외 달리기 운동의 추적되는 메트릭들(630)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(621)의 선택에 응답하여, 사용자 인터페이스(610C)를 디스플레이(또는 바이패싱)함이 없이 사용자 인터페이스(610C)가 디스플레이된다.In response to completion of the countdown, user interface 610C is displayed (FIGS. 6G-6I). User interface 610 displays tracked metrics 630 (which are tracked by the physical activity tracking function) associated with an exercise (eg, outdoor running) corresponding to selected affordance 621 . For example, user interface 610C allows tracking of various metrics (e.g., miles 630-1, active calories 630-2, average miles 630-3, and time 630-4). include As shown in FIGS. 6G-6I , user interface 610C at a time of 0.01 seconds for outdoor running ( FIG. 6G ), at a time of 0.59 seconds for outdoor running ( FIG. 6H ), and for outdoor running. Displays tracked metrics 630 of an outdoor running workout at a time of 1.23 seconds ( FIG. 6H ). In some embodiments, in response to selection of affordance 621 , user interface 610C is displayed without displaying (or bypassing) user interface 610C.

운동 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하는 것 및 선택된 운동 어포던스와 연관된 메트릭들을 추적하기 위한 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 것은, 사용자가 운동을 신속하게 선택하고 추적 기능을 개시하여, 선택된 운동과 연관된 메트릭들을 추적하게 한다. 운동 메트릭들의 추적을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.Displaying a scrollable list of exercise affordances and initiating a physical activity tracking function to track metrics associated with the selected exercise affordance allows the user to quickly select an exercise and initiate the tracking function to track metrics associated with the selected exercise. let it track Reducing the number of inputs needed to perform tracking of athletic metrics improves the operability of the device (eg, by helping the user provide appropriate inputs when operating/interacting with the device and reducing user errors). and make the user-device interface more efficient, which further reduces the power usage of the device and improves its battery life by enabling the user to use the device more quickly and efficiently.

일부 실시예들에서, 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 실행되고 있는 동안, 신체 액티비티 아이콘은 애니메이션화된 상태로 디스플레이된다. 예를 들어, 도 6g 내지 도 6i를 참조하면, 신체 액티비티 추적 기능이 메트릭들(630)을 추적하는 동안, 신체 액티비티 아이콘(621-1)이 애니메이션화된다(예컨대, 신체 액티비티 아이콘(621-1)에서의 주자는 달리는 모션으로 이동한다). 신체 액티비티 아이콘(621-1)은 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 실행을 멈출 때(예컨대, 메트릭들(630)을 추적하기를 멈출 때) 애니메이션화되기를 중지한다는 것이 이해되어야 한다.In some embodiments, while the body activity tracking function associated with the affordance is running, the body activity icon is displayed in an animated state. For example, referring to FIGS. 6G-6I , body activity icon 621-1 is animated (e.g., body activity icon 621-1) while tracking metrics 630. The runner in moves in a running motion). It should be appreciated that the body activity icon 621 - 1 stops being animated when the body activity tracking function associated with the affordance stops running (eg, stops tracking metrics 630 ).

일부 실시예들에서, 메트릭들의 추적은 디바이스의 하나 이상의 추적 센서들에 의해 수행된다. 예를 들어, 디바이스(600)는 (도 3에 도시된 바와 같이) 운동 지원 모듈(142)과 통신하는 추적 센서들(또는 운동 센서들)을 통해 신체 액티비티를 추적한다.In some embodiments, tracking of the metrics is performed by one or more tracking sensors of the device. For example, device 600 tracks physical activity via tracking sensors (or athletic sensors) in communication with athletic support module 142 (as shown in FIG. 3 ).

도 6j를 참조하면, 사용자 인터페이스(610A)는 (도 6a와 유사하게) 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)을 디스플레이한다. 운동 메트릭 변경 어포던스(631)에서 사용자 입력(615B)(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다.Referring to FIG. 6J , user interface 610A displays a scrollable list 620 of affordances (similar to FIG. 6A ). A user input 615B (eg, a tap gesture) is received at the workout metric change affordance 631 .

도 6k를 참조하면, 운동 메트릭 변경 어포던스(631)에서 사용자 입력(615B)이 검출된다는 판정에 따라, 사용자 인터페이스(610D)가 디스플레이되는데, 여기서 사용자 인터페이스(610D)는 어포던스(621)에 대응하는 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 운동 메트릭들을 변경하도록 구성된다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(610D)는 실외 달리기 운동과 대응하는 운동 메트릭들과 연관되어 있는 메트릭 어포던스들(640)(예컨대, 열린 목표 어포던스(640-1), 거리 어포던스(640-2), 칼로리 어포던스(640-3), 및 시간 어포던스(640-4))을 포함한다. 사용자 인터페이스(610D)는, 또한, 선택될 때 이전의 UI(610A)(도 6j)를 디스플레이하도록 구성된 어포던스(641)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 운동 메트릭 변경 어포던스(631)에서 사용자 입력(615B)이 검출된다는 판정에 따라, 사용자 인터페이스(610D)는 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 것으로 디스플레이된다.Referring to FIG. 6K , according to a determination that a user input 615B is detected at the exercise metric change affordance 631, a user interface 610D is displayed, where the user interface 610D corresponds to the body affordance 621. and change athletic metrics associated with an activity (eg, outdoor running). Specifically, user interface 610D provides metric affordances 640 (e.g., open goal affordance 640-1, distance affordance 640-2), calorie affordance associated with an outdoor running workout and corresponding workout metrics. (640-3), and time affordance (640-4). User interface 610D also includes an affordance 641 configured to display the previous UI 610A (FIG. 6J) when selected. In some embodiments, upon determining that user input 615B is detected on exercise metric change affordance 631 , user interface 610D is displayed initiating the physical activity tracking function associated with affordance 621 .

운동들의 스크롤가능한 목록을 갖는 운동 메트릭 변경 어포던스를 디스플레이하는 것은, 사용자가 메트릭의 목표값들을 신속하게 변경하고 추적 기능을 개시하여 운동과 연관된 메트릭들을 추적하게 한다. 목표값들을 변경하고 운동 메트릭들의 추적을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.Displaying the workout metric change affordance with a scrollable list of workouts allows the user to quickly change the metric's target values and initiate a tracking function to track metrics associated with the workout. Reducing the number of inputs needed to change target values and perform tracking of athletic metrics (e.g., by helping a user provide appropriate inputs when operating/interacting with a device and reducing user errors) Improves the operability of the device and makes the user-device interface more efficient, which further reduces the power usage of the device and improves its battery life by enabling the user to use the device more quickly and efficiently .

도 6l을 참조하면, 거리 어포던스(640-2)에서 사용자 입력(615C)(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다.Referring to FIG. 6L, a user input 615C (eg, a tap gesture) is received at a distance affordance 640-2.

도 6m 내지 도 6r을 참조하면, 거리 어포던스(640-2)에서 사용자 입력(615C)을 수신한 것에 응답하여, 목표값 사용자 인터페이스(610E)가 디스플레이된다. 목표값 사용자 인터페이스(610E)는 실외 달리기 운동의 선택된 거리 어포던스(640-2)에 대응하는 목표값(642)(예컨대, 7.5 마일)을 포함한다. 7.50 마일의 초기 목표값은 실외 달리기의 거리 메트릭과 연관된 현재 값이다. 즉, 실외 달리기 운동이 개시된 경우(7.50 마일의 거리 목표값을 가짐), 거리 메트릭의 추적은 7.50 마일로 설정될 것이다.Referring to FIGS. 6M to 6R , in response to receiving a user input 615C at the distance affordance 640 - 2 , a target value user interface 610E is displayed. Goal value user interface 610E includes a target value 642 (eg, 7.5 miles) corresponding to the selected distance affordance 640-2 of the outdoor running workout. The initial goal of 7.50 miles is the current value associated with the distance metric for outdoor running. That is, if an outdoor running workout is initiated (with a distance goal of 7.50 miles), the tracking of the distance metric will be set to 7.50 miles.

일부 실시예들에서, 목표값(642)(예컨대, 7.50 마일)은 목표 변경 어포던스(643)(예컨대, "-" 어포던스) 및/또는 목표 변경 어포던스(644)(예컨대, "+" 어포던스)를 통해 조정될 수 있다. 예를 들어, 목표 변경 어포던스(644)에서 사용자 입력(615D)이 수신된다(도 6n). 목표 변경 어포던스(644)에서 사용자 입력(615D)을 수신한 것에 응답하여, 7.50 마일의 목표값이 7.60 마일로 변경된다(도 6o). 유사하게, 목표 변경 어포던스(643)에서 사용자 입력(615E)이 수신된다(도 6p). 목표 변경 어포던스(643)에서 사용자 입력(615E)을 수신한 것에 응답하여, 7.60 마일의 목표값이 7.50 마일로 변경된다(도 6q).In some embodiments, target value 642 (eg, 7.50 miles) is a target change affordance 643 (eg, a “-” affordance) and/or a target change affordance 644 (eg, a “+” affordance). can be adjusted through For example, user input 615D is received at target change affordance 644 (FIG. 6N). In response to receiving user input 615D on target change affordance 644, the target value of 7.50 miles is changed to 7.60 miles (FIG. 6O). Similarly, user input 615E is received at target change affordance 643 (FIG. 6P). In response to receiving user input 615E on target change affordance 643, the target value of 7.60 miles is changed to 7.50 miles (FIG. 6Q).

도 6q에 도시된 바와 같이, 목표값 사용자 인터페이스(610E)는 목표 정보(646)를 포함한다. 예를 들어, 목표 정보(646)는 신체 액티비티 추적 기능이 추적한 이전의 최장 거리(실외 달리기 운동과 연관됨)를 식별하는 정보이다. 따라서, 사용자는 목표 정보(646)에 적어도 부분적으로 기초하여 (전술된 바와 같이, 목표값을 증가 또는 감소시킴으로써) 목표값(642)을 조정할 수 있다. 목표값 사용자 인터페이스(610E)는, 또한, 선택될 때 이전의 UI(610D)(도 6l)를 디스플레이하도록 구성된 어포던스(645)를 포함한다.As shown in FIG. 6Q , target value user interface 610E includes target information 646 . For example, the goal information 646 is information identifying the previous longest distance (related to an outdoor running exercise) tracked by the physical activity tracking function. Accordingly, a user may adjust target value 642 based at least in part on target information 646 (by increasing or decreasing target value, as described above). Target value user interface 610E also includes an affordance 645 configured to display previous UI 610D (FIG. 6L) when selected.

도 6r을 참조하면, 목표값 사용자 인터페이스(610E)는 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하도록 구성된 시작 어포던스(647)를 포함한다. 예를 들어, 시작 어포던스(647)에서 사용자 입력(615H)이 수신된다. 어포던스(647)를 선택하는 사용자 입력(615H)에 응답하여, 어포던스(621)(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 구체적으로, 신체 액티비티 추적 기능은 7.50 마일의 목표값에 기초하여 실외 달리기의 이동된 거리를 추적한다. 일부 실시예들에서, 시작 어포던스(647)를 통한, 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능의 개시는 어포던스(621)에서의 사용자 입력(615A)에 의한 신체 액티비티 추적 기능의 개시와 유사하다(예컨대, 도 6c 내지 도 6i).Referring to FIG. 6R , the target value user interface 610E includes a start affordance 647 configured to initiate a physical activity tracking function associated with affordance 621 . For example, user input 615H is received at start affordance 647 . In response to user input 615H selecting affordance 647, a physical activity tracking function associated with affordance 621 (eg, outdoor running) is initiated. Specifically, the physical activity tracking function tracks distance traveled for outdoor running based on a goal of 7.50 miles. In some embodiments, initiation of the physical activity tracking function associated with affordance 621 via start affordance 647 is similar to initiation of the physical activity tracking function by user input 615A at affordance 621 ( 6c to 6i).

도 6s 내지 도 6u는 목표값 사용자 인터페이스(610E)의 다양한 실시예들을 도시한다. 도 6s는 열린 목표 어포던스(640-1)(도 6k)에서의 사용자 입력에 응답하여 디스플레이된 사용자 인터페이스(610E)를 도시한다. 열린 목표 특징부는 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 어떠한 목표값들도 포함하지 않는다. 따라서, 목표값 사용자 인터페이스(610E)는 (열린 목표 어포던스(640-1)의 선택에 응답하여 디스플레이될 때) 어떠한 목표값들도 디스플레이하지 않는다. 시작 어포던스(647)에서 사용자 입력(615I)을 수신한 것에 응답하여, 어포던스(621)(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 개시된 신체 추적 기능은 다양한 메트릭들(예컨대, 거리, 칼로리, 시간)을 추적하지만, 목표값들에 대한 메트릭들을 추적하지는 않는다. 일부 실시예들에서, 시작 어포던스(647)를 통한, 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능의 개시는 어포던스(621)에서의 사용자 입력(615A)에 의한 신체 액티비티 추적 기능의 개시와 유사하다(예컨대, 도 6c 내지 도 6i).6s-6u illustrate various embodiments of a target value user interface 610E. FIG. 6S shows user interface 610E displayed in response to user input at open goal affordance 640-1 (FIG. 6K). The open goal feature does not include any goal values associated with physical activity (eg, outdoor running). Accordingly, target value user interface 610E does not display any target values (when displayed in response to selection of open target affordance 640-1). In response to receiving user input 615I at start affordance 647, a physical activity tracking function associated with affordance 621 (eg, outdoor running) is initiated. The disclosed body tracking function tracks various metrics (eg, distance, calories, time), but does not track metrics for goals. In some embodiments, initiation of the physical activity tracking function associated with affordance 621 via start affordance 647 is similar to initiation of the physical activity tracking function by user input 615A at affordance 621 ( 6c to 6i).

도 6t는 시간 목표 어포던스(640-4)(도 6k)에서의 사용자 입력에 응답하여 디스플레이된 목표값 사용자 인터페이스(610E)를 도시한다. 목표 사용자 인터페이스(610E)는 (시간 목표 어포던스(640-4)의 선택에 응답하여 디스플레이될 때) 목표값(642)(예컨대, 1시간의 경과 시간), 목표 변경 어포던스들(643, 644), 목표 정보(646)(예컨대, 신체 액티비티 추적 기능이 실외 달리기에 대해 추적한 이전의 최장 지속기간을 식별하는 정보), 및 시작 어포던스(647)를 포함한다. 목표값(642)은, 전술된 바와 같은 목표 변경 어포던스(643) 및/또는 목표 변경 어포던스(644)의 선택을 통해 조정될 수 있다(도 6m 내지 도 6q). 추가로, 어포던스(647)를 선택하는 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)에 응답하여, 어포던스(621)(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 구체적으로, 신체 액티비티 추적 기능은 1시간의 목표값에 기초하여 실외 달리기의 지속기간을 추적한다. 일부 실시예들에서, 시작 어포던스(647)를 통한, 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능의 개시는 어포던스(621)에서의 사용자 입력(615A)에 의한 신체 액티비티 추적 기능의 개시와 유사하다(예컨대, 도 6c 내지 도 6i).FIG. 6T shows target value user interface 610E displayed in response to user input at time goal affordance 640-4 (FIG. 6K). Goal user interface 610E (when displayed in response to selection of time goal affordance 640-4) includes goal value 642 (e.g., elapsed time of one hour), goal change affordances 643, 644, goal information 646 (eg, information identifying the longest previous duration the physical activity tracking function tracked for an outdoor run), and start affordance 647 . Target value 642 may be adjusted through selection of target change affordance 643 and/or target change affordance 644 as described above (FIGS. 6M to 6Q). Additionally, in response to user input (eg, a tap gesture) selecting affordance 647 , physical activity tracking functionality associated with affordance 621 (eg, outdoor running) is initiated. Specifically, the physical activity tracking function tracks the duration of outdoor running based on a target value of 1 hour. In some embodiments, initiation of the physical activity tracking function associated with affordance 621 via start affordance 647 is similar to initiation of the physical activity tracking function by user input 615A at affordance 621 ( 6c to 6i).

도 6u는 칼로리 어포던스(640-3)(도 6k)에서의 사용자 입력에 응답하여 디스플레이된 사용자 인터페이스(610E)를 도시한다. 목표 사용자 인터페이스(610E)는 (칼로리 어포던스(640-3)의 선택에 응답하여 디스플레이될 때) 목표값(642)(예컨대, 연소된 활성 칼로리), 목표 변경 어포던스들(643, 644), 목표 정보(646)(예컨대, 신체 액티비티 추적 기능이 이전의 실외 달리기 운동으로부터 추적한 소모된 대부분의 칼로리를 식별하는 정보), 및 시작 어포던스(647)를 포함한다. 목표값(642)은, 전술된 바와 같은 목표 변경 어포던스(643) 및/또는 목표 변경 어포던스(644)의 선택을 통해 조정될 수 있다(도 6m 내지 도 6q). 추가로, 어포던스(647)를 선택하는 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)에 응답하여, 어포던스(621)(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 구체적으로, 신체 액티비티 추적 기능은 700 칼로리의 목표값에 기초하여 실외 달리기 동안 연소된 칼로리를 추적한다. 일부 실시예들에서, 시작 어포던스(647)를 통한, 어포던스(621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능의 개시는 어포던스(621)에서의 사용자 입력(615A)에 의한 신체 액티비티 추적 기능의 개시와 유사하다(예컨대, 도 6c 내지 도 6i).FIG. 6U shows user interface 610E displayed in response to user input at calorie affordance 640-3 (FIG. 6K). Goal user interface 610E (when displayed in response to selection of calorie affordance 640-3) includes goal value 642 (e.g., active calories burned), goal change affordances 643, 644, and goal information. 646 (eg, information identifying the most calories burned that the physical activity tracking feature tracked from a previous outdoor running workout), and start affordance 647 . Target value 642 may be adjusted through selection of target change affordance 643 and/or target change affordance 644 as described above (FIGS. 6M to 6Q). Additionally, in response to user input (eg, a tap gesture) selecting affordance 647 , physical activity tracking functionality associated with affordance 621 (eg, outdoor running) is initiated. Specifically, the physical activity tracking function tracks calories burned during outdoor running based on a goal of 700 calories. In some embodiments, initiation of the physical activity tracking function associated with affordance 621 via start affordance 647 is similar to initiation of the physical activity tracking function by user input 615A at affordance 621 ( 6c to 6i).

도 6v 내지 도 6ab는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)의 스크롤링 및 어포던스의 선택을 디스플레이하는 사용자 인터페이스(610A)의 일 실시예를 도시한다. 예를 들어, 회전가능 입력 메커니즘(603)에서 회전 입력(605)이 수신된다(도 6v 및 도 6w). 회전 입력(605)에 응답하여, 어포던스들의 목록(620)은, 어포던스(622)가 완전히 디스플레이되고, 어포던스(621)가 부분적으로 디스플레이되고, 어포던스(623)(계단 스테퍼 운동과 연관됨)가 부분적으로 디스플레이되도록 상측 방향으로 스크롤된다(도 6x).6V-6AB depict one embodiment of a user interface 610A displaying scrolling of a scrollable list of affordances 620 and selection of an affordance. For example, rotational input 605 is received at rotatable input mechanism 603 (FIGS. 6V and 6W). In response to rotation input 605, list of affordances 620 is displayed with affordance 622 fully displayed, affordance 621 partially displayed, and affordance 623 (associated with stair stepper movement) partially displayed. is scrolled upwards to be displayed as (FIG. 6x).

어포던스(622)에서 사용자 입력(615J)이 수신된다(도 6y). 어포던스(622)(수영장에서 수영하기 운동과 연관됨)에서의 사용자 입력(615J)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610F)가 디스플레이된다(도 6z). 사용자 인터페이스(610F)는 수영장 길이 값(648), 값 변경 어포던스(643) 및/또는 값 변경 어포던스(644)를 포함한다. 수영장 길이 값(648)은 값 변경 어포던스들 중 하나 이상을 통해 (예컨대, 50 야드로부터 100 야드로, 50 야드로부터 25 야드로, 등등으로) 변경될 수 있다. 특히, 사용자 인터페이스(610F)는 수영장에서 수영하기 운동에 대한 수영장 길이 값(예컨대, 50 야드)을 수신하도록 구성되어, 신체 액티비티 추적 기능이 수영장에서 수영하기 운동 동안 사용자가 수영하는 수영장 길이들의 수를 추적할 수 있게 한다.User input 615J is received at affordance 622 (FIG. 6y). In response to user input 615J at affordance 622 (associated with a swimming pool exercise), user interface 610F is displayed (FIG. 6Z). User interface 610F includes pool length value 648 , value change affordance 643 and/or value change affordance 644 . The pool length value 648 may be changed (eg, from 50 yards to 100 yards, from 50 yards to 25 yards, etc.) via one or more of the value change affordances. In particular, user interface 610F is configured to receive a pool length value (eg, 50 yards) for a swim in pool workout, such that the body activity tracking function determines the number of pool lengths the user swims during a swim in pool workout. make it possible to track

시작 어포던스(647)에서 사용자 입력(615K)이 수신된다(도 6aa). 사용자 입력(615K)에 응답하여, 어포던스(622)(예컨대, 수영장에서 수영하기)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 예를 들어, 어포던스(647)의 선택에 응답하여, 사용자 인터페이스(610C)가 디스플레이된다(도 6ab). 사용자 인터페이스(610C)는 다양한 메트릭들(633)(예컨대, 랩 횟수 메트릭(633-1), 활성 칼로리(633-2), 총 칼로리(633-3), 및 경과된 시간(633-4))의 추적을 포함한다. 도 6g(실외 달리기와 연관된 추적되는 메트릭들(630)을 도시함)와 도 6ab(수영장에서 수영하기와 연관된 추적되는 메트릭들(633)을 도시함) 사이의 비교는 상이한 신체 액티비티들이 상이한 메트릭들을 사용하여 추적될 수 있음을 보여준다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 달리기 액티비티의 경우에는 흔히 달리기의 총 길이(마일 단위)를 추적하는 것이 바람직하고, 수영장에서 수영하기의 경우에는 흔히 완료된 랩의 횟수를 추적하는 것이 바람직하다.User input 615K is received at start affordance 647 (FIG. 6AA). In response to user input 615K, a physical activity tracking function associated with affordance 622 (eg, swimming in a pool) is initiated. For example, in response to selection of affordance 647, user interface 610C is displayed (FIG. 6ab). User interface 610C provides various metrics 633 (e.g., lap count metric 633-1, active calories 633-2, total calories 633-3, and elapsed time 633-4). contains traces of A comparison between FIG. 6G (showing metrics tracked 630 associated with outdoor running) and FIG. 6AB (showing metrics tracked 633 associated with swimming in a pool) shows that different physical activities track different metrics. It should be understood that it can be tracked using For example, for running activities, it is often desirable to track the total length of runs (in miles), and for swimming pools, it is often desirable to track the number of laps completed.

도 6ac 및 도 6ad는 사용자 인터페이스(610A)의 일 실시예를 도시한다. 사용자 인터페이스(610A)는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620) 내의 어포던스들(624, 625)을 디스플레이한다. 일 실시예에서, 어포던스(625)는 특정 신체 액티비티와 연관되지 않고, "OTHER, Open Goal"로 라벨링된다. 추가로, 일 실시예에서, 어포던스(625)는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620) 내의 마지막(또는 맨 아래) 어포던스이다. 아래에서 더 상세히 기술되는 바와 같이, 어포던스(625)는 어포던스들(220)의 스크롤가능한 목록을 추가 특정 액티비티 어포던스로 업데이트하는 것을 용이하게 하며, 여기서 사용자는 추가 특정 액티비티 어포던스와 연관된 특정 신체 액티비티(예컨대, 요가)를 선택할 수 있다.6ac and 6ad illustrate one embodiment of a user interface 610A. User interface 610A displays affordances 624 and 625 in a scrollable list of affordances 620 . In one embodiment, affordance 625 is not associated with a specific physical activity and is labeled “OTHER, Open Goal”. Additionally, in one embodiment, affordance 625 is the last (or bottom) affordance in the scrollable list of affordances 620 . As described in more detail below, affordances 625 facilitate updating the scrollable list of affordances 220 with additional specific activity affordances, where a user may select a specific physical activity associated with the additional specific activity affordance (e.g., , yoga) can be selected.

어포던스(625)에서 사용자 입력(615L)이 수신된다(도 6ad). 사용자 입력(615L)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610G)가 디스플레이된다(도 6ae). 사용자 인터페이스(610G)는 사용자가 신체 액티비티 추적 기능에 의해 추적될 메트릭들과 연관된 운동을 선택할 수 있음을 나타내는 정보(638)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(610G)는 신체 액티비티 추적 기능을 개시하도록 구성된 어포던스(647)를 포함한다.User input 615L is received at affordance 625 (FIG. 6AD). In response to user input 615L, user interface 610G is displayed (FIG. 6ae). User interface 610G displays information 638 indicating that the user can select an exercise associated with metrics to be tracked by the physical activity tracking function. User interface 610G includes affordance 647 configured to initiate a physical activity tracking function.

어포던스(647)에서 사용자 입력(615M)이 수신된다(도 6af). 사용자 입력(615M)에 응답하여, 사용자 인터페이스(61B)가 디스플레이된다(도 6ag). 사용자 인터페이스(610B)는, 전술된 바와 같이, 신체 액티비티 추적 기능에 의해 메트릭들을 추적하기 전에 카운트다운을 디스플레이한다(예컨대, 도 6c 내지 도 6f).User input 615M is received at affordance 647 (FIG. 6af). In response to user input 615M, user interface 61B is displayed (FIG. 6ag). User interface 610B displays a countdown prior to tracking metrics by the physical activity tracking function, as described above (eg, FIGS. 6C-6F ).

카운트다운의 완료 시에, 사용자 인터페이스(610C)가 디스플레이된다(도 6ah 내지 도 6ai). 사용자 인터페이스(610C)는 신체 액티비티(예컨대, 요가) 동안 신체 액티비티 추적 기능에 의해 추적되는 복수의 메트릭들(634)(예컨대, 지속기간(634-1), 활성 칼로리(634-2), 총 칼로리(634-3), 및 심박수(634-4))을 디스플레이하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(610C)는 중개 사용자 인터페이스(610B)의 디스플레이 없이 사용자 입력(615M)에 응답하여 디스플레이된다. 도 6ah 및 도 6ai에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스(610C)는, 어포던스(625)가 신체 액티비티와 연관되지 않기 때문에, 신체 액티비티 아이콘(예컨대, 신체 액티비티 아이콘(621-1))을 포함하지 않음에 유의한다.Upon completion of the countdown, user interface 610C is displayed (FIGS. 6ah-6ai). User interface 610C provides a plurality of metrics 634 (eg, duration 634-1, active calories 634-2, total calories) tracked by the physical activity tracking function during physical activity (eg, yoga). 634-3, and heart rate 634-4). In some embodiments, user interface 610C is displayed in response to user input 615M without display of intervening user interface 610B. User interface 610C as shown in FIGS. 6ah and 6ai does not include a physical activity icon (e.g., physical activity icon 621-1) because affordance 625 is not associated with physical activity. Note

터치 감응형 디스플레이(602) 상에서 사용자 입력(615N)(예컨대, 스와이프 제스처)이 수신된다(도 6ai 내지 도 6ak). 사용자 입력(615N)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610H)가 디스플레이된다(도 6al). 사용자 인터페이스(610H)는 운동 애플리케이션의 다양한 기능들을 제어하기 위한 어포던스들을 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610H)는 스크린 잠금 어포던스(650)(스크린을 잠그고 사용자 입력을 수신하지 않도록 구성됨), 운동 스위칭 어포던스(651)(아래에서 더 상세히 기술됨), 운동 종료 어포던스(652)(현재 달리기 운동을 종료하도록 구성됨), 및 운동 일시정지 어포던스(653)(현재 달리기 운동을 일시정지하도록 구성됨)를 포함한다.User input 615N (eg, a swipe gesture) is received on touch-sensitive display 602 ( FIGS. 6AI-6AK). In response to user input 615N, user interface 610H is displayed (FIG. 6A). User interface 610H includes affordances for controlling various functions of the athletic application. For example, user interface 610H includes screen lock affordance 650 (configured to lock screen and not receive user input), workout switching affordance 651 (described in more detail below), workout end affordance 652 (configured to end the current running workout), and workout pause affordance 653 (configured to pause the current running workout).

사용자 인터페이스(610C)는 페이징 도트(639-1) 및 페이징 도트(639-2)를 포함한다. 페이징 도트들은 운동 애플리케이션에서의 연속적인 페이지들(또는 사용자 인터페이스들)에 대응한다. 예를 들어, 페이징 도트(639-1)는 사용자 인터페이스(610C)에 대응하고, 페이징 도트(639-2)는 사용자 인터페이스(610H)에 대응한다. 스와이프 제스처(예컨대, 610H)와 같은 사용자 입력에 응답하여, 현재 디스플레이되는 페이지(예컨대, 도 6ah에서의 사용자 인터페이스(610C))가 대응하는 연속적인 페이지(예컨대, 도 6al에서의 사용자 인터페이스(610H))의 디스플레이로 대체된다. 사용자 인터페이스(610C)가 디스플레이될 때, 페이징 도트(639-1)가 하이라이트된다(도 6ah)는 것에 유의한다. 유사하게, 사용자 인터페이스(610H)가 디스플레이될 때, 페이징 도트(639-2)가 하이라이트된다(도 6al).The user interface 610C includes a paging dot 639-1 and a paging dot 639-2. Paging dots correspond to successive pages (or user interfaces) in an athletic application. For example, paging dot 639-1 corresponds to user interface 610C, and paging dot 639-2 corresponds to user interface 610H. In response to a user input such as a swipe gesture (e.g., 610H), the currently displayed page (e.g., user interface 610C in FIG. )) is replaced by the display of Note that when user interface 610C is displayed, paging dot 639-1 is highlighted (FIG. 6ah). Similarly, when user interface 610H is displayed, paging dot 639-2 is highlighted (FIG. 6A).

운동 종료 어포던스(652)에서 사용자 입력(615O)이 수신된다(도 6am). 예를 들어, 사용자의 요가 운동의 완료 시에, 사용자는 운동 종료 어포던스(652)를 선택하여 메트릭들(634)을 추적하기를 중지하게 한다. 운동 종료 어포던스(652)에서의 사용자 입력(615O)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610I)가 디스플레이된다(도 6an).User input 6150 is received at workout end affordance 652 (FIG. 6am). For example, upon completion of a user's yoga workout, the user selects end workout affordance 652 to stop tracking metrics 634 . In response to user input 6150 at exercise end affordance 652, user interface 610I is displayed (FIG. 6an).

사용자 인터페이스(610I)는 어포던스(625)와 연관된 추적되는 메트릭들(634)의 일람을 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610I)는 메트릭들(634)과 연관된 신체 액티비티 정보(635)를 포함한다. 추적되는 메트릭들(634)이 어포던스(625)의 선택(예컨대, Other, Open Goal 어포던스)을 통해 추적되었기 때문에, 완료된 운동의 추적되는 메트릭들(634)에 현재 할당되거나 연관된 신체 액티비티(예컨대, 요가)는 없다. 사용자 인터페이스(610I)는, 또한, 지속기간(634-1), 활성 칼로리(634-2), 총 칼로리(634-3), 평균 심박수(634-4), 및 심박수의 범위(634-5)를 포함한다. 추가로, 사용자 인터페이스(610I)는 액티비티 추가 어포던스(636) 및 완료 어포던스(637)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(610I)는 신체 액티비티와 연관된 날짜 및 날씨 정보를 포함한다.User interface 610I includes a list of tracked metrics 634 associated with affordance 625 . For example, user interface 610I includes body activity information 635 associated with metrics 634 . Because tracked metrics 634 were tracked through selection of affordance 625 (eg, Other, Open Goal affordance), physical activity currently assigned to or associated with tracked metrics 634 of a completed workout (eg, yoga ) is not User interface 610I also includes duration 634-1, active calories 634-2, total calories 634-3, average heart rate 634-4, and range of heart rates 634-5. includes Additionally, user interface 610I includes an activity add affordance 636 and a complete affordance 637 . In some embodiments, user interface 610I includes date and weather information associated with the physical activity.

논의의 용이성을 위해, 사용자 인터페이스(610I)(오프-스크린 부분들을 포함함)의 전체가 도 6an에 도시되어 있음에 유의한다. 그러나, 사용자 인터페이스(610I)의 전체는 제한된 디스플레이 크기의 터치 감응형 디스플레이(602) 상에 디스플레이되지 못할 수도 있음이 이해되어야 한다. 그 결과, 사용자는 회전가능 입력 메커니즘(603)에서 수신된 사용자 입력(예컨대, 회전가능 입력)을 통해 사용자 인터페이스를 통과하여 스크롤할 수 있다.Note that for ease of discussion, the entirety of user interface 610I (including off-screen portions) is shown in FIG. 6A. However, it should be understood that the entirety of user interface 610I may not be displayed on touch-sensitive display 602 of limited display size. As a result, the user can scroll through the user interface via user input (eg, rotatable input) received at rotatable input mechanism 603 .

어포던스(636)에서 사용자 입력(615P)(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다(도 6ao). 도 6ap를 참조하면, 어포던스(636)에서의 사용자 입력(615P)에 응답하여 사용자 인터페이스(610J)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(610J)는 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)을 디스플레이한다. 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)은, 선택되고 후속으로, 어포던스(625)(예컨대, Other, Open Goal 어포던스)에 대응하는 추적되는 메트릭들(634)과 연관되도록 구성된다. 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)은 축구(660-1), 요가(660-2), 근력운동(660-3), 양궁(660-4), 농구(660-5), 및 컬링(660-6)을 포함한다. 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)은 현재 디스플레이되어 있지는 않지만 스크롤링 입력(예컨대, 회전 메커니즘(603)의 회전)에 응답하여 디스플레이될 수 있는 추가 신체 액티비티들을 포함할 수 있다는 것에 유의한다.User input 615P (eg, a tap gesture) is received at affordance 636 (FIG. 6ao). Referring to FIG. 6AP , a user interface 610J is displayed in response to user input 615P on affordance 636 . User interface 610J displays a predefined list 660 of selectable physical activities. The predefined list 660 of selectable physical activities is selected and subsequently configured to be associated with tracked metrics 634 corresponding to an affordance 625 (eg, Other, Open Goal affordance). The predefined list 660 of selectable physical activities includes soccer (660-1), yoga (660-2), strength training (660-3), archery (660-4), basketball (660-5), and Curling 660-6. Note that the predefined list of selectable physical activities 660 may include additional physical activities that are not currently displayed but may be displayed in response to a scrolling input (eg, rotation of the rotation mechanism 603).

일부 실시예들에서, 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)은 제1 세트의 신체 액티비티들(예컨대, 축구(660-1), 요가(660-2), 및 근력운동(660-3))을 포함한다. 제1 세트의 신체 액티비티들은, 일부 실시예들에서, 인기 있는 액티비티들의 사전정의된 목록이고, 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)의 맨 위에 디스플레이된다. 추가로, 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(660)은 알파벳 순서로 열거되는 제2 세트의 신체 액티비티들(예컨대, 양궁(660-4), 농구(660-5), 및 컬링(660-6))을 포함한다.In some embodiments, the predefined list 660 of selectable physical activities includes a first set of physical activities (eg, soccer 660-1, yoga 660-2, and strength training 660-3). )). The first set of physical activities, in some embodiments, is a predefined list of popular activities and is displayed at the top of the predefined list 660 of selectable physical activities. Additionally, the predefined list 660 of selectable physical activities includes a second set of physical activities listed in alphabetical order (eg, archery 660-4, basketball 660-5, and curling 660-4). 6)).

도 6aq 및 도 6ar을 참조하면, 요가 액티비티(660-2)에서 사용자 입력(615Q)이 수신된다. 요가 액티비티(660-2)에서의 사용자 입력(615Q)에 응답하여, 완료된 운동의 메트릭들(634)이 요가 운동과 연관된다. 따라서, (사용자 인터페이스(660I)에서의) 신체 액티비티 정보(635)는 어포던스(625)의 선택을 통해 메트릭들(634)이 요가 운동과 연관됨을 나타낸다. 추가로, 요가 액티비티(660-2)에서의 사용자 입력(615Q)에 응답하여, 사용자 인터페이스(660I)는 요가 운동에 대응하는 아이콘(670)을 포함한다.Referring to FIGS. 6aq and 6ar , a user input 615Q is received in a yoga activity 660-2. In response to user input 615Q in yoga activity 660-2, metrics 634 of the completed workout are associated with the yoga workout. Accordingly, body activity information 635 (in user interface 660I) indicates that metrics 634 are associated with a yoga exercise through selection of affordance 625 . Additionally, in response to user input 615Q on yoga activity 660-2, user interface 660I includes an icon 670 corresponding to a yoga exercise.

도 6at는 디바이스(600)에 페어링되는 상대방(companion) 디바이스(690)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 상대방 디바이스(690)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 또는 이러한 디바이스들의 하나 이상의 특징부들을 포함하는 디바이스일 수 있다. 상대방 디바이스(690)는 터치 감응형 디스플레이(691)를 포함한다. 터치 감응형 디스플레이(691) 상에 사용자 인터페이스(692)가 디스플레이된다. 상대방 디바이스(690)는, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디바이스(600)에 페어링될 때, 애플리케이션 뷰들을 디스플레이할 수 있고 디바이스(600)와 동일한 프로세스들 중 적어도 일부를 수행할 수 있다. 어포던스(637)에서의 사용자 입력(615R)에 응답하여(도 6as), 상대방 디바이스(690)의 사용자 인터페이스(692) 상에 요가 운동의 일람 정보가 디스플레이된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(692)는 완료된 요가 운동과 연관된 아이콘(670) 및 메트릭들(634)을 포함한다.6at shows a companion device 690 being paired to device 600 . In some embodiments, counterpart device 690 can be device 100 , device 300 , device 500 , or a device that includes features of one or more of these devices. The counterpart device 690 includes a touch-sensitive display 691 . A user interface 692 is displayed on the touch-sensitive display 691 . Far-end device 690, as described herein, in some embodiments, when paired to device 600, may display application views and perform at least some of the same processes as device 600. can do. In response to the user input 615R in the affordance 637 (FIG. 6as), list information of yoga exercises is displayed on the user interface 692 of the partner's device 690. For example, user interface 692 includes icon 670 and metrics 634 associated with a completed yoga workout.

도 6au 및 도 6av는 사용자 인터페이스(610A)의 일 실시예를 도시한다. 어포던스(637)에서의 사용자 입력(615R)에 응답하여(도 6as), 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)에 어포던스(626)가 추가된다. 예를 들어, 어포던스(626)는 요가 운동과 연관된 새로운 어포던스이다. 어포던스(626)는 요가 운동과 연관된 열린 목표 어포던스이다. 열린 목표 어포던스는 어떠한 사전정의된 목표값들과도 연관되지 않는다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 신체 액티비티 추적 기능은 열린 목표 어포던스와 연관된 다양한 메트릭들을 추적하고, 임의의 사전정의된 목표값들을 고려함이 없이 메트릭들을 추적한다. 어포던스(626)는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)의 맨 위 또는 시작부에 열거되어 있다. 일 실시예에서, 어포던스(626)는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(620)의 맨 아래 또는 단부에 열거된다. 다양한 실시예들에서, 어포던스(625)는, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 새로운 어포던스(예컨대, 어포던스(626))를 추가할 시에 어포던스들의 스크롤가능한 목록에 열거된 상태로 유지되며, 여기서 새로운 어포던스는 어포던스(625)의 선택에 부분적으로 기초하여 생성된다.6au and 6av show one embodiment of a user interface 610A. In response to user input 615R on affordance 637 (FIG. 6as), affordance 626 is added to the scrollable list of affordances 620. For example, affordance 626 is a new affordance associated with yoga exercise. Affordance 626 is an open goal affordance associated with yoga exercise. An open target affordance is not associated with any predefined target values. As such, in some embodiments, the body activity tracking function tracks various metrics associated with an open goal affordance, and tracks the metrics without considering any predefined goal values. Affordance 626 is listed at the top or beginning of the scrollable list of affordances 620 . In one embodiment, affordance 626 is listed at the bottom or end of a scrollable list of affordances 620 . In various embodiments, affordance 625 remains listed in a scrollable list of affordances upon adding a new affordance (e.g., affordance 626), as described herein, where a new affordance is added. Affordances are created based in part on the selection of affordances 625 .

어포던스(626)에서 사용자 입력(615S)이 수신된다(도 6av). 사용자 입력(615S)에 응답하여, 전술된 바와 같이, 사용자 인터페이스(610B)는, 신체 액티비티 추적 기능에 의해 메트릭들을 추적하기 전에 카운트다운을 디스플레이한다(예컨대, 도 6c 내지 도 6f). 사용자 인터페이스(610B)에 디스플레이되는 카운트다운의 완료 시에, 신체 액티비티 추적 기능은 신체 액티비티 동안 신체 액티비티 추적 기능에 의해 추적되는 요가 운동과 연관된 메트릭들(634)(예컨대, 지속기간(634-1), 활성 칼로리(634-2), 총 칼로리(634-3), 및 심박수(634-4))을 추적하도록 개시된다(도 6ax).User input 615S is received at affordance 626 (FIG. 6av). In response to user input 615S, as described above, user interface 610B displays a countdown prior to tracking metrics by the physical activity tracking function (eg, FIGS. 6C-6F ). Upon completion of the countdown displayed on user interface 610B, the physical activity tracking function returns metrics 634 (e.g., duration 634-1) associated with the yoga exercise tracked by the physical activity tracking function during the physical activity. , active calories 634-2, total calories 634-3, and heart rate 634-4) (FIG. 6ax).

도 6ay 내지 도 6bb를 참조하면, 터치 감응형 디스플레이(602) 상에서 사용자 입력(615T)(예컨대, 스와이프 제스처)이 수신된다. 사용자 입력(615T)에 따라, 사용자 인터페이스(610H)가 디스플레이된다(도 6bb). 사용자 인터페이스(610H)는 운동 애플리케이션의 다양한 기능을 제어하기 위한 어포던스들을 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610H)는 화면 잠금 어포던스(650), 운동 스위칭 어포던스(651), 운동 종료 어포던스(652), 및 운동 일시정지 어포던스(653)를 포함한다.Referring to FIGS. 6ay-6bb , user input 615T (eg, a swipe gesture) is received on touch-sensitive display 602 . In response to user input 615T, user interface 610H is displayed (FIG. 6bb). User interface 610H includes affordances for controlling various functions of the athletic application. For example, the user interface 610H includes a screen lock affordance 650, an exercise switching affordance 651, an exercise end affordance 652, and an exercise pause affordance 653.

운동 스위칭 어포던스(651)에서 사용자 입력(615U)이 수신된다(도 6bc). 예를 들어, 신체 액티비티 추적 기능이 사용자의 요가 운동 중에 메트릭들(634)을 추적하고 있는 동안, 사용자는 운동 스위칭 어포던스(651)를 선택하여 상이한 운동으로 스위칭한다. 운동 스위칭 어포던스(651)에서의 사용자 입력(615U)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610A)가 디스플레이되어(도 6bd), 어포던스들(예컨대, 어포던스(621) 및 어포던스(622))의 스크롤가능한 목록(620)을 디스플레이한다. 추가로, 운동 스위칭 어포던스(651)에서의 사용자 입력(615U)에 응답하여, 메트릭들(634)을 추적하는 신체 액티비티 추적 기능이 일시정지된다.User input 615U is received at motion switching affordance 651 (FIG. 6BC). For example, while the physical activity tracking feature is tracking metrics 634 during a user's yoga workout, the user selects workout switching affordance 651 to switch to a different workout. In response to user input 615U on athletic switching affordance 651, user interface 610A is displayed ( FIG. 6BD ), a scrollable list of affordances (e.g., affordance 621 and affordance 622) ( 620) is displayed. Additionally, in response to user input 615U at athletic switching affordance 651 , the physical activity tracking function that tracks metrics 634 is paused.

도 6bd는 일시정지된 신체 액티비티 어포던스(655)를 포함하는 사용자 인터페이스(610A)를 도시한다. 일 실시예에서, 어포던스(655)에서의 사용자 입력은 일시정지된 운동(예컨대, 일시정지된 요가 운동)을 계속하도록 구성된다. 예를 들어, 어포던스(655)에서의 사용자 입력에 응답하여, 요가 운동과 연관된 일시정지된 신체 액티비티 추적 기능이 메트릭들(634)을 추적하기를 재개한다(예컨대, 도 6ay).6BD depicts user interface 610A including a paused body activity affordance 655 . In one embodiment, user input at affordance 655 is configured to continue a paused workout (eg, a paused yoga workout). For example, in response to user input at affordance 655, a paused physical activity tracking function associated with a yoga workout resumes tracking metrics 634 (eg, FIG. 6ay).

도 6be 내지 도 6bg를 참조하면, 어포던스(621)에서 사용자 입력(615V)이 수신된다(도 6be). 어포던스(621)에서의 사용자 입력(615V)에 응답하여, 대응하는 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)의 메트릭들(630)(예컨대, 마일(630-1), 활성 칼로리(630-2), 평균 마일(630-3), 및 시간(630-4))을 추적하도록 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 추가로, 어포던스(621)(도 6be)에서의 사용자 입력(615V)에 응답하여, 일시정지된 운동(예컨대, 일시정지된 요가 운동)이 취소된다. 구체적으로, 메트릭들(634)을 추적하는 것과 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 취소된다.Referring to FIGS. 6be to 6bg, a user input 615V is received at affordance 621 (FIG. 6be). In response to user input 615V at affordance 621, metrics 630 (eg, miles 630-1, active calories 630-2, average) of the corresponding physical activity (eg, outdoor running) A physical activity tracking function is initiated to track miles 630-3, and time 630-4. Additionally, in response to user input 615V on affordance 621 ( FIG. 6B ), a paused workout (eg, a paused yoga workout) is canceled. Specifically, the physical activity tracking functionality associated with tracking metrics 634 is canceled.

도 6bh를 참조하면, 사용자 인터페이스(610H)가 디스플레이된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610H)는 도 6bg에서의 터치 감응형 디스플레이(602) 상에서의 스와이프 제스처에 응답하여 디스플레이된다.Referring to FIG. 6BH, a user interface 610H is displayed. For example, user interface 610H is displayed in response to a swipe gesture on touch-sensitive display 602 in FIG. 6BG.

운동 종료 어포던스(652)에서 사용자 입력(615W)이 수신된다(도 6bh). 운동 종료 어포던스(652)에서의 사용자 입력(615W)에 응답하여, 메트릭들(630)의 추적이 종료되고, 사용자 인터페이스(610J)가 디스플레이된다(도 6bi). 사용자 인터페이스(610J)는 적어도 2개의 이전에 완료된 운동들의 집계된 메트릭들의 일람을 디스플레이하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(610J)는 실외 달리기 운동과 연관된 메트릭들(630) 및 요가 운동과 연관된 메트릭들(634)의 집계를 포함하는 집계된 메트릭들(680)(예컨대, 총 시간(680-1), 활성 칼로리(680-2), 총 칼로리(680-3), 평균 심박수(680-4), 및 심박수 범위(680-5))을 포함한다. 일 실시예에서, 사용자는 스위칭 어포던스(651)의 선택을 통해 요가 운동으로부터 실외 달리기 운동으로 스위칭하였다(도 6bc).User input 615W is received at exercise end affordance 652 (FIG. 6BH). In response to user input 615W at workout end affordance 652, tracking of metrics 630 ends, and user interface 610J is displayed (FIG. 6B). User interface 610J is configured to display a list of aggregated metrics of at least two previously completed workouts. For example, user interface 610J may display aggregated metrics 680 (e.g., total time 680- 1), active calories (680-2), total calories (680-3), average heart rate (680-4), and heart rate range (680-5)). In one embodiment, the user switched from a yoga workout to an outdoor running workout via selection of switching affordance 651 (FIG. 6BC).

사용자 인터페이스(610J)는 요가 운동과 연관된 운동 어포던스(681) 및 실외 달리기 운동과 연관된 어포던스(682)를 포함한다. 실외 달리기 운동에 대응하는 어포던스(682)에서 사용자 입력(615W)이 수신된다. 어포던스(682)에서의 사용자 입력(615W)에 응답하여, 사용자 인터페이스(610K)가 디스플레이된다(도 6bk). 사용자 인터페이스(610K)는 실외 달리기와 연관된 메트릭들(630)(예컨대, 총 시간, 평균 페이스, 활성 칼로리, 총 칼로리, 평균 심박수, 및 심박수 범위)을 포함한다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 어포던스(681)에서의 사용자 입력에 응답하여, 요가 운동과 연관된 메트릭들(634)이 디스플레이될 것이다(예컨대, 도 6as에서의 디스플레이된 메트릭들(634)과 유사함).The user interface 610J includes an exercise affordance 681 associated with a yoga exercise and an affordance 682 associated with an outdoor running exercise. User input 615W is received at affordance 682 corresponding to an outdoor running workout. In response to user input 615W on affordance 682, user interface 610K is displayed (FIG. 6BK). User interface 610K includes metrics 630 associated with outdoor running (eg, total time, average pace, active calories, total calories, average heart rate, and heart rate range). Similarly, in some embodiments, in response to user input at affordance 681, metrics 634 associated with the yoga exercise will be displayed (e.g., similar to displayed metrics 634 in FIG. 6A). box).

도 6bl 및 도 6bm을 참조하면, 디바이스(600)는 페어링가능 운동 디바이스(695)(예컨대, 외부 심박수 모니터, 트레드밀, 계단 스테퍼)에 근접해 있다. 디바이스(600) 및 디바이스(695)는 통신가능하게 페어링가능하다. 예를 들어, 디바이스(600) 및 디바이스(695)는 무선 통신(예컨대, 근거리 통신(near-field communication, NFC), 블루투스)을 통해 페어링가능하다. 디바이스(690)는 또한 운동 디바이스(695)에 페어링가능할 수 있음이 이해되어야 한다.Referring to FIGS. 6BL and 6BM , device 600 is proximate to a pairable exercise device 695 (eg, external heart rate monitor, treadmill, stair stepper). Device 600 and device 695 are communicatively pairable. For example, device 600 and device 695 are pairable via wireless communication (eg, near-field communication (NFC), Bluetooth). It should be appreciated that device 690 may also be pairable to exercise device 695 .

디바이스(600)는 디바이스(600)가 페어링가능 운동 디바이스(695)에 매우 근접해 있을 때 페어링가능 운동 디바이스(695)를 검출한다. 페어링가능 운동 디바이스(695)를 검출한 것에 응답하여 그리고 자동 운동 디바이스 페어링 기준이 만족된다는 판정에 따라, 디바이스(600)는 (예컨대, 추가 사용자 입력 없이) 페어링가능 운동 디바이스(695)와 자동으로 페어링된다(도 6bm). 예를 들어, 디바이스(695)는 디바이스(695)(예컨대, 외부 심박수 모니터)와 자동으로 페어링된다. 따라서, 디바이스(600)는 디바이스(600) 및 디바이스(695)가 서로 자동으로 페어링되었음을 나타내는 정보(696)를 디스플레이한다.Device 600 detects pairable exercise device 695 when device 600 is in close proximity to pairable exercise device 695 . In response to detecting pairable athletic device 695 and upon determining that the automatic athletic device pairing criteria are satisfied, device 600 automatically pairs with pairable athletic device 695 (eg, without further user input). (FIG. 6bm). For example, device 695 is automatically paired with device 695 (eg, an external heart rate monitor). Accordingly, device 600 displays information 696 indicating that device 600 and device 695 have been automatically paired with each other.

일 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 디바이스(600) 상에서 운동(예컨대, 실외 달리기 운동)이 완료되었을 때 만족된다. 다른 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 사전결정된 시간 내에(예컨대, 지난 90일 내에) 디바이스(600)가 페어링가능 운동 디바이스(695)와 페어링되었을 때 만족된다. 추가 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 사용자가 페어링가능 운동 디바이스들과의 자동 페어링을 위한 설정을 긍정적으로 인에이블시킬 때 만족된다.In one embodiment, the automatic workout device pairing criterion is satisfied when a workout (eg, outdoor running workout) on device 600 is completed. In another embodiment, the automatic athletic device pairing criterion is satisfied when device 600 has been paired with a pairable exercise device 695 within a predetermined amount of time (eg, within the last 90 days). In a further embodiment, the automatic athletic device pairing criterion is satisfied when the user positively enables the setting for automatic pairing with pairable athletic devices.

일부 실시예들에서, 페어링가능 운동 디바이스(695)를 검출한 것에 응답하여 그리고 자동 운동 디바이스 페어링 기준이 만족되지 않는다는 판정에 따라, 디바이스(600)는 페어링가능 운동 디바이스와 자동으로 페어링되지 않는다. 일 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 디바이스(600) 상에서 운동(예컨대, 실외 달리기 운동)이 이전에 완료되지 않았을 때 만족되지 않는다. 다른 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 사전결정된 시간 내에(예컨대, 지난 90일 내에) 디바이스(600)가 페어링가능 운동 디바이스(695)와 페어링되지 않았을 때 만족되지 않는다. 추가 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 사용자가 페어링가능 운동 디바이스들과의 자동 페어링을 위한 설정을 긍정적으로 인에이블시키지 않을 때 만족되지 않는다. 다른 실시예에서, 자동 운동 디바이스 페어링 기준은, 사용자가 운동 어포던스(예컨대, 어포던스(621))를 선택하고 사용자에게 페어링가능 운동 디바이스(695)(예컨대, 심장 모니터)와 접속하게 하는 사용자 입력을 제공하도록 촉구할 때 만족되지 않는다. 예를 들어, 도 6bn을 참조하면, 페어링 수락 어포던스(696-1)(예컨대, Yes) 및 페어링 거절 어포던스(696-2)(예컨대, not now)가 디스플레이된다. 디바이스들(600, 695)은 페어링 수락 어포던스(696-1)의 사용자 선택에 따라 페어링될 것이다. 대안으로, 디바이스들(600, 695)은 페어링 거절 어포던스(696-2)의 사용자 선택에 따라 페어링되지 않을 것이다.In some embodiments, in response to detecting pairable athletic device 695 and upon determining that the automatic athletic device pairing criterion is not satisfied, device 600 does not automatically pair with a pairable athletic device. In one embodiment, the automatic exercise device pairing criterion is not satisfied when an exercise (eg, outdoor running exercise) on device 600 has not been previously completed. In another embodiment, the automatic athletic device pairing criterion is not satisfied when device 600 has not been paired with a pairable exercise device 695 within a predetermined amount of time (eg, within the last 90 days). In a further embodiment, the automatic athletic device pairing criterion is not satisfied when the user does not positively enable the setting for automatic pairing with pairable athletic devices. In another embodiment, the automatic athletic device pairing criteria provides user input that allows the user to select an athletic affordance (eg, affordance 621) and connects the user with a pairable exercise device 695 (eg, heart monitor). They are not satisfied when prompted to do so. For example, referring to FIG. 6B , a pairing accept affordance 696-1 (eg, Yes) and a pairing reject affordance 696-2 (eg, not now) are displayed. The devices 600 and 695 will be paired according to the user's selection of the pairing accept affordance 696-1. Alternatively, devices 600 and 695 will not pair upon user selection of pairing refusal affordance 696-2.

도 7은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한 흐름도이다. 방법(700)은 하나 이상의 프로세서들, 메모리 및 신체 액티비티 추적 센서를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600)에서 수행된다. 방법(700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.7 is a flow diagram illustrating a method for displaying a scrollable list of affordances associated with physical activities using an electronic device, in accordance with some embodiments. Method 700 is performed in a device (eg, 100, 300, 500, 600) having one or more processors, memory and a body activity tracking sensor. Some actions of method 700 are optionally combined, some actions are optionally reordered, and some actions are optionally omitted.

아래에서 기술되는 바와 같이, 방법(700)은, 무엇보다도, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제1 어포던스에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라 신체 액티비티 추적 기능을 개시하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은, 운동들의 목록으로부터 운동을 선택하고 신체 액티비티 추적 기능을 개시함으로써 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해, 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들에 대해, 사용자가 운동들의 목록으로부터 운동을 선택할 수 있게 하고 신체 액티비티 추적 기능을 개시할 수 있게 하는 것은, 보다 빠르고 보다 효율적으로 전력을 절감하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.As described below, method 700 provides, among other things, an intuitive way to initiate a physical activity tracking function upon a determination that a user input is detected at a first affordance in a scrollable list of affordances. This method reduces the cognitive burden on the user by selecting an exercise from a list of exercises and initiating a physical activity tracking function, thereby creating a more efficient human-machine interface. For battery-powered computing devices, allowing a user to select an exercise from a list of exercises and initiate a physical activity tracking function is faster and more efficient to conserve power and reduce the time between battery charges. increase

블록(710)에서, 디바이스(예컨대, 600)는 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620)을 디스플레이한다.At block 710 , the device (eg 600 ) displays a scrollable list (eg 620 ) of affordances associated with physical activities.

블록(720)에서, 디바이스는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620)의 제1 어포던스(예컨대, 621)에 대응하는 제1 운동 메트릭 변경 어포던스(예컨대, 631)를 디스플레이한다.At block 720, the device displays a first athletic metric change affordance (eg, 631) that corresponds to the first affordance (eg, 621) of the scrollable list of affordances (eg, 620).

블록(730)에서, 디바이스(예컨대, 600)는 사용자 입력(예컨대, 615A)을 수신한다.At block 730, the device (eg, 600) receives user input (eg, 615A).

블록(740)에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 220) 내의 제1 어포던스(예컨대, 221)에서 사용자 입력(예컨대, 615A)이 검출된다는 판정에 따라, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다(예컨대, 신체 액티비티 추적 기능은 메트릭들(630)을 추적함).At block 740, in accordance with a determination that user input (eg, 615A) is detected at a first affordance (eg, 221) within the scrollable list of affordances (eg, 220), the physical activity tracking function associated with the selected first affordance. is disclosed (eg, the body activity tracking function tracks metrics 630).

블록(750)에서, 제1 운동 메트릭 변경 어포던스(예컨대, 631)에서 사용자 입력(예컨대, 615B)이 검출된다는 판정에 따라, 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스(예컨대, 610D)가 디스플레이된다.At block 750, in response to a determination that a user input (eg, 615B) is detected at a first exercise metric change affordance (eg, 631), a user interface configured to change an exercise metric (eg, 610D) is displayed.

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 제2 어포던스(예컨대, 625)에서 사용자 입력(예컨대, 615L)이 수신된다. 제2 어포던스에서의 사용자 입력에 응답하여, 디바이스(예컨대, 600)는 선택된 제2 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시한다. 추적 기능의 완료에 후속하여, 디바이스는 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록(예컨대, 660)을 디스플레이한다. 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록의 선택가능한 신체 액티비티(예컨대, 660-2)에서 사용자 입력(예컨대, 615Q)이 수신된다. 선택가능한 신체 액티비티들의 사전정의된 목록 내의 신체 액티비티의 선택에 후속하여, 디바이스는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 220)을 선택된 신체 액티비티와 연관된 추가 어포던스(예컨대, 626)로 업데이트한다.In some embodiments, user input (eg, 615L) is received at a second affordance (eg, 625) in the scrollable list of affordances. In response to the user input at the second affordance, the device (eg, 600) initiates a physical activity tracking function associated with the selected second affordance. Following completion of the tracking function, the device displays a predefined list (eg, 660) of selectable physical activities. User input (eg, 615Q) is received at a selectable physical activity (eg, 660-2) of a predefined list of selectable physical activities. Following selection of a physical activity in the predefined list of selectable physical activities, the device updates the scrollable list of affordances (eg, 220) with additional affordances (eg, 626) associated with the selected physical activity.

일부 실시예들에 따르면, 제1 운동 메트릭 변경 어포던스(예컨대, 631)에서 사용자 입력(예컨대, 615B)이 검출된다는 판정에 따라, 디바이스는 제1 어포던스(예컨대, 621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능의 개시를 보류한다.According to some embodiments, upon determining that user input (eg, 615B) is detected at the first athletic metric change affordance (eg, 631 ), the device determines the level of the physical activity tracking function associated with the first affordance (eg, 621 ). postpone the start

일부 실시예들에서, 복수의 메트릭 어포던스들(예컨대, 640) 중의 메트릭 어포던스(예컨대, 640-2)를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615C)이 수신된다. 메트릭 어포던스를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(예컨대, 600)는 선택된 메트릭 어포던스에 대응하는 제1 목표값(예컨대, 642)을 디스플레이한다.In some embodiments, user input (eg, 615C) corresponding to selecting a metric affordance (eg, 640-2) of a plurality of metric affordances (eg, 640) is received. In response to selecting the metric affordance and receiving the corresponding user input, the device (eg, 600) displays a first target value (eg, 642) corresponding to the selected metric affordance.

일부 실시예들에서, 메트릭 어포던스(예컨대, 615C)를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(예컨대, 600)는 적어도 하나의 목표 변경 어포던스(예컨대, 643 또는 644)를 디스플레이한다. 적어도 하나의 목표 변경 어포던스를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615D)이 수신된다. 적어도 하나의 목표 변경 어포던스와 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 제1 목표값(예컨대, 7.50 마일의 목표값)은 제2 목표값(예컨대, 7.60 마일의 목표값)으로 대체된다.In some embodiments, in response to receiving user input corresponding to selecting a metric affordance (eg, 615C), the device (eg, 600) displays at least one target change affordance (eg, 643 or 644). do. User input (eg, 615D) corresponding to selecting at least one target change affordance is received. In response to receiving a user input corresponding to at least one goal change affordance, the first goal value (eg, a goal value of 7.50 miles) is replaced with a second goal value (eg, a goal value of 7.60 miles).

일부 실시예들에서, 메트릭 어포던스(예컨대, 640-2)를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615C)을 수신한 것에 추가로 응답하여, 디바이스(예컨대, 600)는 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 것과 대응하는 신체 액티비티 추적 시작 어포던스(예컨대, 647)를 디스플레이한다. 신체 액티비티 추적 기능 시작 어포던스를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615H)이 수신된다. 신체 액티비티 추적 기능 시작 어포던스를 선택하는 것과 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 선택된 제1 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다(예컨대, 디바이스(600)는 실외 달리기 운동과 연관된 메트릭들(630)을 추적함).In some embodiments, in addition to receiving a user input (eg, 615C) corresponding to selecting a metric affordance (eg, 640-2), the device (eg, 600) initiates an association associated with the selected first affordance. A physical activity tracking start affordance (eg, 647) corresponding to initiating the physical activity tracking function is displayed. A user input (eg, 615H) corresponding to selecting the physical activity tracking function start affordance is received. In response to selecting a physical activity tracking function start affordance and receiving the corresponding user input, a physical activity tracking function associated with the selected first affordance is initiated (e.g., device 600 monitors metrics associated with an outdoor running workout). 630)).

일부 실시예들에서, 선택된 제1 어포던스(예컨대, 621)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 것은 제1 타입의 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)와 연관된 메트릭들의 제1 세트(예컨대, 630)를 추적하는 것을 포함한다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620) 내의 제2 어포던스(예컨대, 622)에서 사용자 입력이 검출된다는 판정에 따라, 제2 타입의 신체 액티비티(예컨대, 수영장에서 수영하기)와 연관된 메트릭들의 제2 세트(예컨대, 633)를 추적하는 것을 포함하여, 선택된 제2 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다. 메트릭들의 제2 세트(예컨대, 633)는 메트릭들의 제1 세트(예컨대, 630)와는 상이하다.In some embodiments, initiating the physical activity tracking function associated with the selected first affordance (eg, 621) determines a first set of metrics (eg, 630) associated with the first type of physical activity (eg, outdoor running). includes tracking A second set of metrics associated with a second type of physical activity (eg, swimming in a pool) in accordance with a determination that a user input is detected at a second affordance (eg, 622) within a scrollable list of affordances (eg, 620). A physical activity tracking function associated with the selected second affordance is initiated, including tracking (eg, 633). The second set of metrics (eg, 633) is different from the first set of metrics (eg, 630).

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 어포던스(예컨대, 621)는 어포던스와 연관된 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)에 대응하는 신체 액티비티 아이콘(예컨대, 621-1)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 실행되고 있는 동안, 신체 액티비티 아이콘(예컨대, 621-1)은 애니메이션화된 상태로 디스플레이된다.In some embodiments, an affordance (eg, 621) in the scrollable list of affordances includes a physical activity icon (eg, 621-1) corresponding to the physical activity (eg, running outdoors) associated with the affordance. In some embodiments, while the physical activity tracking function associated with the affordance is running, the physical activity icon (eg, 621-1) is displayed in an animated state.

일부 실시예들에서, 어포던스(예컨대, 626)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 실행되고 있는 동안, 운동들을 스위칭하도록 구성된 사용자 인터페이스(예컨대, 610H)를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615T)이 수신된다. 운동들을 스위칭하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 신체 액티비티 추적 기능이 일시정지되고, 운동 스위칭 어포던스(예컨대, 651)가 디스플레이된다. 운동 스위칭 어포던스를 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615U)이 수신된다. 운동 스위칭 어포던스를 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620)이 디스플레이되고, 일시정지된 신체 액티비티 기능과 연관된 일시정지된 신체 액티비티 어포던스(예컨대, 655)가 디스플레이된다.In some embodiments, user input (eg, 615T) corresponding to a request to display a user interface (eg, 610H) configured to switch exercises while a physical activity tracking function associated with affordance (eg, 626) is running. is received In response to receiving user input corresponding to a request to display a user interface configured to switch workouts, the physical activity tracking function is paused and a workout switching affordance (eg, 651 ) is displayed. A user input (eg, 615U) corresponding to selecting an athletic switching affordance is received. In response to receiving user input corresponding to selecting an athletic switching affordance, a scrollable list of affordances (e.g., 620) is displayed, and a paused physical activity affordance associated with the paused body activity function (e.g., 655 ) is displayed.

일부 실시예들에서, 신체 액티비티 추적 기능을 일시정지한 것에 후속하여, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620) 내의 어포던스(예컨대, 621)의 선택에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 615V)이 수신된다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 어포던스의 선택에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 일시정지된 신체 액티비티 추적 기능이 취소되고(예컨대, 요가 운동에 대한 메트릭들(634)을 추적하기를 중지함), 선택된 어포던스와 연관된 상이한 신체 액티비티 추적 기능이 개시된다(예컨대, 실외 달리기에 대한 메트릭들(630)을 추적하기를 시작함).In some embodiments, subsequent to pausing the physical activity tracking function, user input (eg, 615V) corresponding to selection of an affordance (eg, 621) in a scrollable list of affordances (eg, 620) is received. . In response to receiving user input corresponding to selection of an affordance in the scrollable list of affordances, the paused body activity tracking function is canceled (eg, stops tracking metrics 634 for a yoga workout). , a different physical activity tracking function associated with the selected affordance is initiated (eg, begins tracking metrics 630 for outdoor running).

일부 실시예들에서, 일시정지된 신체 액티비티 어포던스(예컨대, 655)의 선택에 대응하는 사용자 입력이 수신된다. 일시정지된 신체 액티비티 어포던스의 선택에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 일시정지된 신체 액티비티 추적 기능이 재개된다(예컨대, 메트릭들(634)의 추적이 재개됨).In some embodiments, user input corresponding to selection of a paused body activity affordance (eg, 655 ) is received. In response to receiving user input corresponding to selection of the paused physical activity affordance, the paused physical activity tracking function is resumed (eg, tracking of metrics 634 resumes).

일부 실시예들에서, 제1 운동 추적 기능 및 제2 운동 추적 기능의 완료에 후속하여, 제1 운동 추적 기능과 연관된 제1 신체 액티비티 및 제2 운동 추적 기능과 연관된 제2 신체 액티비티의 스크롤가능한 운동 일람(예컨대, 집계된 메트릭들(680)의 일람)이 디스플레이된다. 스크롤가능한 운동 일람은 제1 운동 추적 기능 및 제2 운동 추적 기능의 집계된 메트릭들(예컨대, 680)의 세트, 제1 신체 액티비티와 연관된 제1 어포던스(예컨대, 681), 및 제2 신체 액티비티와 연관된 제2 어포던스(예컨대, 682)를 포함한다. 사용자 입력(예컨대, 615W)이 수신된다. 사용자 입력(예컨대, 615W)이 제1 신체 액티비티(예컨대, 681)와 연관된 제1 어포던스의 선택에 대응한다는 판정에 따라, 제1 신체 액티비티와 연관된 메트릭들의 세트(예컨대, 도 6bk에서의 630)가 디스플레이된다. 사용자 입력(예컨대, 615W)이 제2 신체 액티비티(예컨대, 682)와 연관된 제2 어포던스의 선택에 대응한다는 판정에 따라, 제2 신체 액티비티와 연관된 메트릭들의 세트(예컨대, 634)가 디스플레이된다.In some embodiments, subsequent to completion of the first motion tracking function and the second motion tracking function, a scrollable movement of a first physical activity associated with the first motion tracking function and a second physical activity associated with the second motion tracking function. A list (eg, a list of aggregated metrics 680 ) is displayed. The scrollable workout list includes a set of aggregated metrics (e.g., 680) of a first workout tracking function and a second workout tracking function, a first affordance (e.g., 681) associated with a first physical activity, and a second physical activity. and an associated second affordance (eg, 682). User input (eg, 615W) is received. Upon a determination that the user input (eg, 615W) corresponds to a selection of a first affordance associated with a first physical activity (eg, 681), a set of metrics (eg, 630 in FIG. 6BK ) associated with the first physical activity is displayed Upon a determination that the user input (eg, 615W) corresponds to a selection of a second affordance associated with a second physical activity (eg, 682), a set of metrics (eg, 634) associated with the second physical activity is displayed.

일부 실시예들에서, 페어링가능 운동 디바이스(예컨대, 695)가 검출된다. 페어링가능 운동 디바이스를 검출한 것에 응답하여 그리고 자동 운동 디바이스 페어링 기준이 만족된다(예컨대, 운동이 디바이스(600) 상에서 완료되었거나, 디바이스(600)가 사전결정된 시간 내에 페어링가능 운동 디바이스(695)와 페어링되었거나, 또는 사용자가 페어링가능 운동 디바이스들과의 자동 페어링을 위한 설정을 긍정적으로 인에이블함)는 판정에 따라, 디바이스(예컨대, 600)는 페어링가능 운동 디바이스와 자동으로 페어링된다. 페어링가능 운동 디바이스(예컨대, 695)를 검출한 것에 응답하여 그리고 자동 운동 디바이스 페어링 기준이 만족되지 않는다(예컨대, 운동이 디바이스(600) 상에서 이전에 완료되지 않았거나, 디바이스(600)가 사전결정된 시간 내에 페어링가능 운동 디바이스(695)와 페어링되지 않았거나, 사용자가 자동 페어링을 위한 설정을 긍정적으로 인에이블하지 않거나, 또는 사용자가 페어링가능 운동 디바이스와 접속하게 하는 사용자 입력을 제공할 것을 자극받음)는 판정에 따라, 그 디바이스를 페어링가능 운동 디바이스와 자동 페어링시키는 것을 보류한다(도 6bn).In some embodiments, a pairable exercise device (eg, 695) is detected. In response to detecting a pairable exercise device, and an automatic exercise device pairing criterion is satisfied (e.g., an exercise has been completed on device 600, or device 600 has paired with pairable exercise device 695 within a predetermined amount of time). or the user positively enables the setting for automatic pairing with pairable athletic devices), upon determination, the device (eg, 600) is automatically paired with the pairable athletic device. In response to detecting a pairable exercise device (e.g., 695) and an automatic exercise device pairing criterion is not met (e.g., an exercise has not been previously completed on device 600 or device 600 has not been previously completed at a predetermined time). has not been paired with a pairable exercise device 695 within the device, the user has not positively enabled the setting for automatic pairing, or the user has been prompted to provide user input that allows it to connect with a pairable exercise device). Upon determination, it suspends automatic pairing of the device with a pairable exercise device (FIG. 6B).

일부 실시예들에서, 운동 메트릭(예컨대, 610D)을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스는 제1 어포던스(예컨대, 621)와 연관된 신체 액티비티에 대응하는 복수의 메트릭 어포던스들(예컨대, 640-1, 640-2, 640-3, 64-4)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 신체 액티비티 추적 기능은 신체 액티비티 추적 센서(예컨대, 운동 지원 모듈(142)의 센서들)로부터 수신된 데이터에 대응하는 메트릭들(예컨대, 630)을 추적한다. 일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 620) 내의 제1 어포던스(예컨대, 621)는 가장 최근에 선택된 어포던스이다.In some embodiments, a user interface configured to change an athletic metric (eg, 610D) includes a plurality of metric affordances (eg, 640-1, 640-2) corresponding to a physical activity associated with a first affordance (eg, 621). , 640-3, 64-4). In some embodiments, the body activity tracking function tracks metrics (eg, 630) corresponding to data received from body activity tracking sensors (eg, sensors in exercise support module 142). In some embodiments, the first affordance (eg, 621) in the scrollable list of affordances (eg, 620) is the most recently selected affordance.

방법(700)(예컨대, 도 7)과 관련하여 위에서 기술된 프로세스들의 세부사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은, 선택적으로, 방법(700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)은, 일부 실시예들에서, 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 단계 또는 운동 메트릭을 변경하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 간결함을 위해, 이 세부사항들은 이하에서 반복되지 않는다.Note that details of the processes described above with respect to method 700 (eg, FIG. 7 ) are also applicable in a similar manner to the methods described below. For example, method 900 optionally includes one or more of the features of the various methods described above with reference to method 700. For example, method 900 may include, in some embodiments, initiating a physical activity tracking function or displaying a user interface configured to change an athletic metric. For brevity, these details are not repeated below.

도 8a 내지 도 8t는 일부 실시예들에 따른, 신체 액티비티 애플리케이션 및 오디오 애플리케이션과 연관된 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9에서의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.8A-8T depict example user interfaces associated with a physical activity application and an audio application, in accordance with some embodiments. The user interfaces in these figures are used to illustrate the processes described below, including the processes in FIG. 9 .

도 8a는 터치 감응형 디스플레이(802)를 갖는 디바이스(800)를 도시한다. 디바이스(800)는 사용자 입력을 수신하는 다양한 입력 메커니즘들, 예컨대 회전가능 입력을 수신할 수 있는 (그리고 또한 푸시 입력을 수신할 수 있는) 회전가능 입력 메커니즘(803) 및 푸시 사용자 입력을 수신할 수 있는 입력 메커니즘(804)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(800)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 또는 디바이스(600)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.8A shows a device 800 having a touch-sensitive display 802 . Device 800 has various input mechanisms that receive user input, such as rotatable input mechanism 803 that can receive rotatable input (and can also receive push input) and push user input. An input mechanism 804 is included. In some embodiments, device 800 includes some or all of the features of device 100 , device 300 , device 500 , or device 600 .

도 8a를 참조하면, 터치 감응형 디스플레이(802) 상에 디스플레이되는 사용자 인터페이스(810A)는 오디오 애플리케이션 상에서 재생 중인 오디오 콘텐츠를 제어하도록 구성된 오디오 애플리케이션 제어 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(810A)는 오디오 콘텐츠 정보(811) 및 오디오 콘텐츠 제어부들(812)을 포함한다. 예를 들어, 오디오 콘텐츠 정보(811)는 현재 재생 중인 오디오 콘텐츠의 제목(예컨대, "Across the Land") 및 노래를 수행하는 그룹의 이름(예컨대, "Awe Singers")을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 오디오 콘텐츠 제어부들(812)은 다음 곡으로 순방향 건너뛰기(jump forward to next song), 일시 정지/재생, 이전 곡으로 역방향 건너뛰기(jump backward to previous song), 및 볼륨 제어를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.Referring to FIG. 8A , a user interface 810A displayed on the touch-sensitive display 802 is an audio application control user interface configured to control audio content being played on the audio application. The user interface 810A includes audio content information 811 and audio content control units 812 . For example, the audio content information 811 includes, but is not limited to, the title of the currently playing audio content (eg, “Across the Land”) and the name of the group performing the song (eg, “Awe Singers”). It doesn't work. Audio content controls 812 include, but are not limited to, jump forward to next song, pause/play, jump backward to previous song, and volume control. Not limited.

사용자 입력(815A)(예컨대, 손가락(816)을 통한 푸시 입력)이 회전가능 입력 메커니즘(803)(도 8b)에서 수신된다. 사용자 입력(815A)에 응답하여 그리고 오디오 콘텐츠가 오디오 애플리케이션 상에서 재생되고 있는 동안, 사용자 인터페이스(810B)가 디스플레이된다(도 8c). 사용자 인터페이스(810B)는 애플리케이션들과 연관된 복수의 애플리케이션 어포던스들(805)을 포함한다. 예를 들어, 어포던스(805-1)는 운동 애플리케이션과 연관되고, 어포던스(805-2)는 오디오 콘텐츠를 현재 재생하고 있는 오디오 애플리케이션과 연관된다.User input 815A (eg, push input via finger 816) is received at rotatable input mechanism 803 (FIG. 8B). In response to user input 815A and while audio content is playing on the audio application, user interface 810B is displayed (FIG. 8C). User interface 810B includes a plurality of application affordances 805 associated with applications. For example, affordance 805-1 is associated with an athletic application and affordance 805-2 is associated with an audio application currently playing audio content.

어포던스(805-1)에서 사용자 입력(815B)(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다(도 8d). 어포던스(805-1)에서의 사용자 입력(815B)에 응답하여 그리고 오디오 콘텐츠가 오디오 애플리케이션 상에서 재생되고 있는 동안, 사용자 인터페이스(810C)가 디스플레이된다(도 8e). 사용자 인터페이스(810C)는 신체 액티비티에 대한 개개의 신체 액티비티 추적 기능들과 연관되어 있는 어포던스들의 스크롤가능한 목록(820)을 포함한다. 예를 들어, 어포던스들의 스크롤가능한 목록은, 실외 달리기에 대한 신체 액티비티 추적 기능에 대응하는 어포던스(821), 및 수영장에서 수영하기에 대한 신체 액티비티 추적 기능에 대응하는 어포던스(822)를 포함한다. 어포던스들의 목록(820)은, 현재 디스플레이되어 있지는 않지만 스크롤링 입력(예컨대, 회전 메커니즘(803)의 회전)에 응답하여 디스플레이될 수 있는 다른 신체 액티비티 추적 기능들에 대응하는 추가 어포던스들을 포함한다는 것에 유의한다.User input 815B (eg, a tap gesture) is received at affordance 805-1 (FIG. 8D). In response to user input 815B at affordance 805-1 and while audio content is playing on the audio application, user interface 810C is displayed (FIG. 8E). User interface 810C includes a scrollable list 820 of affordances associated with individual physical activity tracking functions for the physical activity. For example, the scrollable list of affordances includes affordance 821 corresponding to a physical activity tracking function for running outdoors, and affordance 822 corresponding to a physical activity tracking function for swimming in a pool. Note that the list of affordances 820 includes additional affordances corresponding to other body activity tracking functions that are not currently displayed but may be displayed in response to a scrolling input (eg, rotation of the rotation mechanism 803). .

일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(820) 내의 어포던스들 중 하나 이상이 개개의 운동 메트릭 변경 어포던스를 포함한다. 예를 들어, 어포던스(821)는 운동 메트릭 변경 어포던스(831)를 포함하고, 어포던스(822)는 운동 메트릭 변경 어포던스(832)를 포함한다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(810C)는 사용자 인터페이스(610A)(도 6a)와 동일하다. 따라서, 사용자 인터페이스(810C)는, 전술된 바와 같이, 사용자 인터페이스(610A)와 동일한 특징부들 및 기능을 포함한다.In some embodiments, one or more of the affordances in the scrollable list of affordances 820 includes a respective athletic metric change affordance. For example, affordance 821 includes workout metric change affordance 831 and affordance 822 includes workout metric change affordance 832 . In one embodiment, user interface 810C is identical to user interface 610A (FIG. 6A). Accordingly, user interface 810C includes the same features and functionality as user interface 610A, as described above.

일부 실시예들에서, 오디오 콘텐츠가 디바이스(800) 상에서 현재 재생되고 있는 동안, 디바이스(800)는 외부 디바이스(예컨대, 상대방 디바이스(890))로부터 운동 오디오 재생 목록 설정의 인에이블됨 설정을 수신하며, 이는 아래에서 더 상세히 기술될 것이다(도 8n 내지 도 8t). 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블될 때, 운동 재생 목록은 운동 어포던스의 선택에 응답하여 자동으로 재생될 것이다. 일 실시예에서, 운동 오디오 재생 목록은 사용자에 의해 선택되어 운동 동안 재생될 오디오 콘텐츠의 목록(예컨대, 노래들의 목록)이다.In some embodiments, while audio content is currently playing on device 800, device 800 receives an enabled setting of the workout audio playlist setting from an external device (eg, counterpart device 890) and , which will be described in more detail below (Figs. 8n to 8t). When the workout audio playlist setting is enabled, the workout playlist will automatically play in response to selection of the workout affordance. In one embodiment, a workout audio playlist is a list of audio content (eg, a list of songs) selected by the user to be played during a workout.

어포던스(821)에서 사용자 입력(815C)이 수신된다(도 8f). 사용자 입력(815C)에 응답하여, 사용자 인터페이스(810D)가 디스플레이된다(도 8g). 사용자 인터페이스(810D)(사용자 인터페이스(610B)와 유사함)는 어포던스(821)와 연관된 신체 액티비티 추적 기능에 의해 메트릭들을 추적하기 전에 카운트다운을 디스플레이한다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(810D)는 사용자 인터페이스(610B)(도 6c 내지 도 6f)와 동일하다. 따라서, 사용자 인터페이스(810D)는, 전술된 바와 같이, 사용자 인터페이스(610B)와 동일한 특징부들 및 기능을 포함한다.User input 815C is received at affordance 821 (FIG. 8F). In response to user input 815C, user interface 810D is displayed (FIG. 8G). User interface 810D (similar to user interface 610B) displays a countdown prior to tracking metrics by the physical activity tracking function associated with affordance 821 . In one embodiment, user interface 810D is identical to user interface 610B (FIGS. 6C-6F). Accordingly, user interface 810D includes the same features and functionality as user interface 610B, as described above.

카운트다운의 완료에 응답하여, 사용자 인터페이스(810E)가 디스플레이된다(도 8h). 사용자 인터페이스(810E)는 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기) 동안 신체 액티비티 추적 기능에 의해 추적되는 복수의 메트릭들(830)(예컨대, 마일(830-1), 활성 칼로리(830-2), 평균 마일(830-3), 및 시간(830-4))을 디스플레이하도록 구성된다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(810E)는 사용자 인터페이스(610C)(도 6g 내지 도 6i)와 동일하다. 따라서, 사용자 인터페이스(810E)는, 전술된 바와 같이, 사용자 인터페이스(610C)와 동일한 특징부들 및 기능을 포함한다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(810E)는 중개 사용자 인터페이스(610D)의 디스플레이 없이 사용자 입력(815C)에 응답하여 디스플레이된다.In response to completion of the countdown, user interface 810E is displayed (FIG. 8H). User interface 810E provides a plurality of metrics 830 (eg, miles 830-1, active calories 830-2), average miles tracked by the physical activity tracking function during physical activity (eg, outdoor running). (830-3), and time (830-4). In one embodiment, user interface 810E is identical to user interface 610C (FIGS. 6G-6I). Accordingly, user interface 810E includes the same features and functionality as user interface 610C, as described above. In one embodiment, user interface 810E is displayed in response to user input 815C without display of intervening user interface 610D.

추가로, 사용자 입력(815C)(도 8f)에 응답하여, 오디오 애플리케이션은 현재 재생 중인 노래(예컨대, "Across the Land")를 재생하기를 중지하고, 운동 오디오 재생 목록을 재생하기를 개시한다. 예를 들어, 현재 재생 중인 노래(예컨대, "Across the Land")는 운동 재생 목록에서 열거된 노래가 아니다. 따라서, 현재 재생 중인 노래는 취소되고 운동 재생 목록 내의 노래의 재생으로 대체된다.Additionally, in response to user input 815C (FIG. 8F), the audio application stops playing the currently playing song (eg, "Across the Land") and begins playing the workout audio playlist. For example, the currently playing song (eg, “Across the Land”) is not a song listed in the workout playlist. Accordingly, the currently playing song is canceled and replaced with playing the song in the workout playlist.

도 8i 내지 도 8l을 참조하면, 신체 액티비티 추적 기능이 실행되고 있고(예컨대, 실외 달리기 운동과 연관된 메트릭들을 추적함), 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 터치 감응형 디스플레이(802) 상에서 사용자 입력(815D)(예컨대, 스와이프 제스처)이 수신된다. 사용자 입력(815D)에 응답하여, 사용자 인터페이스(810A)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(810A)는 운동 오디오 재생 목록으로부터의 오디오 콘텐츠를 디스플레이하는데, 그 이유는 (전술된 바와 같이) 운동 오디오 재생 목록의 재생이 사용자 입력(815C)에 응답하여 개시되었기 때문이다. 특히, 사용자 인터페이스(810A)는 운동 오디오 재생 목록으로부터 "Drill Sergeant"에 의해 수행된 노래 "Feel the Burn"에 대응하는 오디오 콘텐츠 정보(811)를 포함한다. 사용자 인터페이스(810A)는 현재 재생 중인 노래의 볼륨을 제어하도록 구성된 볼륨 제어부(813)를 포함한다는 것에 유의한다.8I-8L , on the touch-sensitive display 802 while a physical activity tracking function is running (eg, tracking metrics associated with an outdoor running workout) and an audio application is playing audio content. User input 815D (eg, swipe gesture) is received. In response to user input 815D, user interface 810A is displayed. User interface 810A displays the audio content from the workout audio playlist because (as described above) playback of the workout audio playlist was initiated in response to user input 815C. In particular, user interface 810A includes audio content information 811 corresponding to the song "Feel the Burn" performed by "Drill Sergeant" from a workout audio playlist. Note that the user interface 810A includes a volume control 813 configured to control the volume of the currently playing song.

일부 실시예들에서, 설정이 인에이블되지 않을 때, 현재 재생 중인 노래는, 도 8m에서 알 수 있는 바와 같이, 재생하기를 계속한다.In some embodiments, when the setting is not enabled, the song currently playing continues to play, as can be seen in FIG. 8M.

도 8i 내지 도 8k를 참조하면, 사용자 인터페이스(810E)는 페이징 도트들(839-1, 839-2, 839-3)을 포함한다. 페이징 도트들은 연속적인 페이지들(또는 사용자 인터페이스들)에 대응한다. 예를 들어, 페이징 도트(839-1)는 운동 제어 사용자 인터페이스(예컨대, 사용자 인터페이스(610H)와 유사함)에 대응하고, 페이징 도트(839-2)는 사용자 인터페이스(810E)에 대응하고, 페이징 도트(839-3)는 사용자 인터페이스(810A)에 대응한다. 스와이프 제스처(815D)와 같은 사용자 입력에 응답하여, 현재 디스플레이되는 사용자 인터페이스(610E)(도 8i)는 대응하는 연속적인 사용자 인터페이스(810A)의 디스플레이로 대체된다(도 8k). 사용자 인터페이스(810E)가 디스플레이될 때, 페이징 도트(839-2)가 하이라이트된다(도 8i)는 것에 유의한다. 유사하게, 사용자 인터페이스(810A)가 디스플레이될 때, 페이징 도트(839-3)가 하이라이트된다(도 8l).Referring to FIGS. 8I to 8K , the user interface 810E includes paging dots 839-1, 839-2, and 839-3. Paging dots correspond to successive pages (or user interfaces). For example, paging dot 839-1 corresponds to motion control user interface (eg, similar to user interface 610H), paging dot 839-2 corresponds to user interface 810E, and paging dot 839-2 corresponds to user interface 810E. Dot 839-3 corresponds to user interface 810A. In response to user input, such as swipe gesture 815D, the currently displayed user interface 610E (FIG. 8I) is replaced with the display of a corresponding continuous user interface 810A (FIG. 8K). Note that when user interface 810E is displayed, paging dot 839-2 is highlighted (FIG. 8I). Similarly, when user interface 810A is displayed, paging dot 839-3 is highlighted (FIG. 8L).

도 8n 내지 도 8t는 디바이스(800)에 페어링되는 상대방 디바이스(890)의 실시예들을 도시한다. 일부 실시예들에서, 상대방 디바이스(890)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 또는 이러한 디바이스들의 하나 이상의 특징부들을 포함하는 디바이스일 수 있다. 상대방 디바이스(890)는 터치 감응형 디스플레이(891)를 포함한다. 터치 감응형 디스플레이(891) 상에 사용자 인터페이스(892A)가 디스플레이된다. 상대방 디바이스(890)는, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디바이스(800)에 페어링될 때, 애플리케이션 뷰들을 디스플레이할 수 있고 디바이스(800)와 동일한 프로세스들 중 적어도 일부를 수행할 수 있다. 일부 실시예들에서, (전술된 바와 같이) 상대방 디바이스(890)로부터 운동 오디오 재생 목록 설정의 설정(예컨대, 인에이블됨 또는 디스에이블됨)이 수신된다.8N-8T illustrate embodiments of counterpart device 890 being paired to device 800 . In some embodiments, counterpart device 890 can be device 100 , device 300 , device 500 , or a device that includes features of one or more of these devices. The counterpart device 890 includes a touch-sensitive display 891 . A user interface 892A is displayed on the touch-sensitive display 891 . Far-end device 890, as described herein, in some embodiments, when paired to device 800, can display application views and perform at least some of the same processes as device 800. can do. In some embodiments, the setting (eg, enabled or disabled) of the workout audio playlist setting is received from the counterpart device 890 (as described above).

도 8n을 참조하면, 사용자 인터페이스(892A)는 개개의 애플리케이션들(예컨대, 손목시계 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 날씨 애플리케이션, 시계 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 메일 애플리케이션, 및 브라우저 애플리케이션)과 연관된 복수의 어포던스들(893)을 포함한다. 일 실시예에서, 어포던스(893-1)는 손목시계 애플리케이션(예컨대, 디바이스(800)의 다양한 특징부들 및 기능을 제어하기 위한 손목시계 애플리케이션)과 연관된다.Referring to FIG. 8N , user interface 892A provides a plurality of affordances associated with individual applications (eg, watch application, camera application, weather application, clock application, phone application, messaging application, mail application, and browser application). s 893. In one embodiment, affordance 893 - 1 is associated with a wristwatch application (eg, a wristwatch application for controlling various features and functions of device 800 ).

어포던스(893-1)에서 사용자 입력(815F)이 수신된다(도 8o). 어포던스(893-1)에서의 사용자 입력(815F)에 응답하여, 사용자 인터페이스(892B)가 디스플레이된다(도 8p). 사용자 인터페이스(892B)는 디바이스 정보(860)(예컨대, 디바이스(892)와 페어링되는 디바이스(800)에 관련된 정보), 손목시계 화면들(861)(예컨대, 디바이스(800) 상에 디스플레이되도록 인에이블되는 다양한 손목시계 화면들), 및 디바이스(800) 상에 설치된 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 어포던스들의 목록(862)을 포함한다. 애플리케이션 어포던스들의 목록(862)은, 일부 실시예들에서, 디바이스(800) 상의 사용자 인터페이스(810B) 상에 디스플레이된 복수의 애플리케이션 어포던스들(805)에 적어도 부분적으로 대응한다(도 8c). 애플리케이션 어포던스들의 목록(862)은 디바이스(800) 상에 설치된 운동 애플리케이션에 대응하는 어포던스(862-1)를 포함한다.User input 815F is received at affordance 893-1 (FIG. 8O). In response to user input 815F on affordance 893-1, user interface 892B is displayed (FIG. 8P). User interface 892B enables device information 860 (eg, information related to device 800 paired with device 892), watch screens 861 (eg, device 800 to be displayed) various wrist watch screens), and a list 862 of application affordances corresponding to applications installed on the device 800 . List of application affordances 862, in some embodiments, corresponds at least in part to plurality of application affordances 805 displayed on user interface 810B on device 800 (FIG. 8C). List of application affordances 862 includes affordance 862 - 1 corresponding to an athletic application installed on device 800 .

어포던스(862-1)에서 사용자 입력(815G)(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다(도 8q). 어포던스(862-1)에서의 사용자 입력(815G)에 응답하여, 사용자 인터페이스(892C)가 디스플레이된다(도 8r). 사용자 인터페이스(892C)는 디바이스(800) 상에 설치된 운동 애플리케이션과 연관된 다양한 운동 애플리케이션 설정들을 포함한다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스(892C)는 운동 오디오 재생 목록 설정(870)(예컨대, "Workout Playlist Auto Play")을 포함한다. 도 8r에 도시된 바와 같이, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)의 설정이 인에이블된다. 따라서, (디바이스(890)에서) 운동 오디오 재생 목록 설정(870)이 인에이블될 때, 운동 오디오 재생 목록은, 전술된 바와 같이, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(820) 내의 어포던스(예컨대, 어포던스(821))의 선택에 응답하여 (디바이스(800)에서) 오디오 애플리케이션에 의해 자동으로 재생된다. 일 실시예에서, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)의 설정(예컨대, 인에이블됨 설정)은 디바이스(890)에서의 디폴트 설정에 대응한다. 다른 실시예에서, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)의 설정(예컨대, 인에이블됨 설정)은 디바이스(890)에서의 사용자 선택 설정들에 대응한다.User input 815G (eg, a tap gesture) is received at affordance 862-1 (FIG. 8Q). In response to user input 815G at affordance 862-1, user interface 892C is displayed (FIG. 8R). User interface 892C includes various workout application settings associated with the workout application installed on device 800 . In one embodiment, user interface 892C includes a workout audio playlist setup 870 (eg, “Workout Playlist Auto Play”). As shown in FIG. 8R , the setting of workout audio playlist settings 870 is enabled. Thus, when the workout audio playlist setting 870 is enabled (on the device 890), the workout audio playlist, as described above, includes an affordance within the scrollable list of affordances 820 (e.g., affordance 821). )) is automatically played by the audio application (on the device 800). In one embodiment, the setting of the workout audio playlist setting 870 (eg, the enabled setting) corresponds to the default setting on the device 890 . In another embodiment, the setting of workout audio playlist settings 870 (eg, the enabled setting) corresponds to user-selected settings on device 890 .

사용자 인터페이스(892C)는 달리기 자동 일시정지 설정(871)을 포함한다. 예를 들어, 달리기 자동 일시정지 설정(871)이 인에이블된 것으로 판정되는 경우에, 달리기 운동과 연관된 메트릭들의 추적은, 사용자가 사전결정된 시간(예컨대, 3초) 동안 달리기를 중지한 것으로 판정될 때 자동으로 일시정지된다. 대안으로, 달리기 자동 일시정지 설정(871)이 디스에이블된 것으로 판정되는 경우에, 달리기 운동과 연관된 메트릭들의 추적은, 사용자가 사전결정된 시간(예컨대, 3초) 동안 달리기를 중지한 것으로 판정될 때 (자동으로 일시정지되지 않은 상태로) 계속된다.User interface 892C includes run autopause settings 871 . For example, if run autopause setting 871 is determined to be enabled, tracking of metrics associated with a running workout will determine that the user has stopped running for a predetermined amount of time (eg, 3 seconds). automatically paused when Alternatively, if the run autopause setting 871 is determined to be disabled, tracking of metrics associated with the running workout will be performed when it is determined that the user has stopped running for a predetermined amount of time (eg, 3 seconds). It continues (without automatically pausing).

운동 재생 목록 설정이 인에이블될 때 디바이스 상에서 재생 중인 노래를 자동으로 중지하고 운동의 선택에 응답하여 디바이스 상의 운동 오디오 재생 목록의 재생을 개시하는 것은, 사용자가, 동시에, 현재 재생 중인 노래를 중지하게 하고 운동 재생 목록을 재생하기를 자동으로 개시하게 함으로써 사용자에게 디바이스의 더 많은 제어를 제공한다. 추가 사용자 입력을 필요로 함이 없이 운동 재생 목록 설정이 인에이블될 때 디바이스 상에서 재생 중인 노래를 자동으로 중지하고 운동의 선택에 응답하여 디바이스 상의 운동 오디오 재생 목록의 재생을 개시하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.Automatically stopping the song playing on the device when the workout playlist setting is enabled and initiating playback of the workout audio playlist on the device in response to selection of the workout causes the user to, at the same time, stop the currently playing song. and automatically initiate playback of the workout playlist, giving the user more control of the device. Automatically stopping the song playing on the device when the workout playlist setting is enabled and initiating playback of the workout audio playlist on the device in response to the selection of the workout, without requiring additional user input, can (e.g., improve the operability of the device and make the user-device interface more efficient (by helping the user provide appropriate inputs when operating/interacting with the device and reducing user errors), which further It reduces the power usage of the device and improves its battery life by enabling faster and more efficient use of the device.

도 8s를 참조하면, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)에서 사용자 입력(815H)이 수신된다. 사용자 입력(815H)은 운동 오디오 재생 목록 설정을 인에이블됨으로부터 디스에이블됨으로 (또는 디스에이블됨으로부터 인에이블됨으로) 스위칭하는 것이다. 도 8t를 참조하면, 사용자 입력(815H)에 응답하여, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)은 디스에이블됨으로 설정된다. 따라서, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)이 (디바이스(890)에서) 디스에이블될 때, 운동 오디오 재생 목록은, 전술된 바와 같이, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(820) 내의 어포던스(예컨대, 어포던스(821))의 선택에 응답하여 (디바이스(800)에서) 오디오 애플리케이션에 의해 자동으로 재생되지 않는다. 예를 들어, (디바이스(890)에서) 운동 오디오 재생 목록 설정(870)이 디스에이블될 때, 전술된 바와 같이, 어포던스들의 스크롤가능한 목록(820) 내의 어포던스(예컨대, 어포던스(821)의 선택에 응답하여, (디바이스(800)에서) 오디오 애플리케이션에 의해 현재 재생 중인 노래(예컨대, "Across the Land")는 인터럽션 없이 재생 중인 상태를 유지한다. 일 실시예에서, 운동 오디오 재생 목록 설정(870)의 설정(예컨대, 디스에이블됨 설정)은 디바이스(890)에서의 디폴트 설정에 대응한다.Referring to FIG. 8S , user input 815H is received at workout audio playlist setup 870 . User input 815H is to switch the workout audio playlist setting from enabled to disabled (or from disabled to enabled). Referring to FIG. 8T , in response to user input 815H, workout audio playlist setting 870 is set to disabled. Thus, when the workout audio playlist setting 870 is disabled (on the device 890), the workout audio playlist, as described above, includes an affordance within the scrollable list of affordances 820 (e.g., affordance 821). )) is not automatically played by the audio application (on the device 800). For example, when workout audio playlist setting 870 is disabled (on device 890), selection of an affordance (e.g., affordance 821) in scrollable list of affordances 820, as described above, In response, the song currently playing by the audio application (on device 800) (e.g., "Across the Land") remains playing without interruption In one embodiment, set workout audio playlist 870 ) (eg, a disabled setting) corresponds to a default setting in device 890 .

도 9는 운동 어포던스를 선택한 것에 응답하여, 운동 재생 목록 설정에 기초하여 운동 재생 목록을 자동으로 재생하기 위한 방법을 예시한 흐름도이다. 방법(900)은 하나 이상의 프로세서들 및 메모리를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 800)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.9 is a flow diagram illustrating a method for automatically playing a workout playlist based on workout playlist settings in response to selecting an workout affordance. Method 900 is performed in a device (eg, 100, 300, 500, 600, 800) having one or more processors and memory. Some actions of method 900 are optionally combined, some actions are optionally reordered, and some actions are optionally omitted.

아래에서 기술되는 바와 같이, 방법(900)은, 무엇보다도, 운동 어포던스를 선택한 것에 응답하여, 운동 재생 목록 설정에 기초하여 운동 재생 목록을 자동으로 재생하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은, 운동 재생 목록 설정에 기초하여 운동 재생 목록을 자동으로 재생함으로써 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해, 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들에 대해, 사용자가 운동들의 목록으로부터 운동을 선택할 수 있게 하고 신체 액티비티 추적 기능을 개시할 수 있게 하는 것은, 보다 빠르고 보다 효율적으로 전력을 절감하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.As described below, method 900 provides, among other things, an intuitive way to automatically play a workout playlist based on workout playlist settings in response to selecting an workout affordance. This method reduces the cognitive burden on the user by automatically playing the workout playlist based on the workout playlist settings, thereby creating a more efficient human-machine interface. For battery-powered computing devices, allowing a user to select an exercise from a list of exercises and initiate a physical activity tracking function is faster and more efficient to conserve power and reduce the time between battery charges. increase

블록(910)에서, 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠(예컨대, "Across the Land")를 재생하고 있는 동안, 디바이스(800)는 신체 액티비티들과 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 820)을 디스플레이한다.At block 910 , while the audio application is playing audio content (eg, “Across the Land”), device 800 displays a scrollable list of affordances associated with physical activities (eg, 820 ).

블록(920)에서, 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안, 어포던스들의 스크롤가능한 목록의 어포던스(예컨대, 821)에서 사용자 입력(예컨대, 815C)이 수신된다.At block 920, while the audio application is playing audio content, user input (eg, 815C) is received at an affordance (eg, 821) of the scrollable list of affordances.

블록(930)에서, 어포던스에서의 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 선택된 어포던스와 연관된 신체 액티비티 추적 기능이 개시되고, 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블되는지의 여부가 판정된다(예컨대, 디바이스(890)로부터 인에이블됨 설정이 수신됨).At block 930, in response to receiving user input at the affordance, the physical activity tracking function associated with the selected affordance is initiated, and it is determined whether the workout audio playlist setting is enabled (e.g., device 890 ) from which an enabled setting is received).

블록(940)에서, 운동 오디오 재생 목록 설정이 인에이블된다는 판정에 따라, 디바이스 상에서 현재 재생 중인 오디오 콘텐츠(예컨대, "Across the Land")가 중지되고, 운동 오디오 재생 목록을 재생하는 것(예컨대, "Feel the Burn"의 재생)이 디바이스(예컨대, 디바이스(800)) 상에서 개시된다. 블록(950)에서, 운동 오디오 재생 목록 설정이 디스에이블된다는 판정에 따라(예컨대, 디바이스(890)로부터 디스에이블됨 설정이 수신됨), 디바이스 상에서 현재 재생 중인 오디오 콘텐츠(예컨대, "Across the Land")는 계속된다.At block 940, upon determining that the exercise audio playlist setting is enabled, audio content currently playing on the device (eg, “Across the Land”) is stopped, and playing the exercise audio playlist (eg, “Across the Land”). Playback of “Feel the Burn”) is initiated on the device (eg, device 800). At block 950, upon a determination that the workout audio playlist setting is disabled (eg, a disabled setting received from device 890), the audio content currently playing on the device (eg, “Across the Land” ) continues.

일부 실시예들에서, 신체 액티비티 추적 기능이 실행되고 있고(예컨대, 메트릭들(830)을 추적하고 있음) 오디오 애플리케이션이 오디오 콘텐츠를 재생하고 있는 동안(예컨대, "Across the Land"가 재생되고 있음), 오디오 애플리케이션 제어 사용자 인터페이스(예컨대, 8910A)를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 815D)이 수신되고, 사용자 입력(예컨대, 815D)에 응답하여, 오디오 콘텐츠를 재생하는 오디오 애플리케이션의 오디오 애플리케이션 제어 사용자 인터페이스(예컨대, 810A)가 디스플레이된다.In some embodiments, while the body activity tracking function is running (eg, tracking metrics 830) and the audio application is playing audio content (eg, "Across the Land" is playing). , an audio application of an audio application that receives a user input (eg, 815D) corresponding to a request to display an audio application control user interface (eg, 8910A), and plays audio content in response to the user input (eg, 815D). A control user interface (eg, 810A) is displayed.

일부 실시예들에서, 어포던스(예컨대, 821)에서 사용자 입력(예컨대, 815C)을 수신하기 전에, 외부 디바이스(예컨대, 890)로부터 운동 오디오 재생 목록 설정의 설정(예컨대, 인에이블됨 또는 디스에이블됨)이 수신된다.In some embodiments, prior to receiving user input (eg, 815C) at affordance (eg, 821 ), setting (eg, enabled or disabled) of the workout audio playlist setting from an external device (eg, 890 ) ) is received.

방법(900)(예컨대, 도 9)과 관련하여 위에서 기술된 프로세스들의 세부사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은, 선택적으로, 방법(1300)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서의 신체 액티비티 추적 기능에 의한 메트릭들의 추적은, 또한, 방법(1300)에서 기술되는 바와 같이, 심박수 정보를 추적할 수 있다. 간결함을 위해, 이 세부사항들은 이하에서 반복되지 않는다.Note that details of the processes described above with respect to method 900 (eg, FIG. 9 ) are also applicable in a similar manner to the methods described below. For example, method 900 optionally includes one or more of the features of the various methods described above with reference to method 1300. For example, tracking metrics by the physical activity tracking function in method 900 may also track heart rate information, as described in method 1300 . For brevity, these details are not repeated below.

도 10a 내지 도 10n은 일부 실시예들에 따른, 메시징 애플리케이션과 연관된 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 11에서의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.10A-10N depict example user interfaces associated with a messaging application, in accordance with some embodiments. The user interfaces in these figures are used to illustrate the processes described below, including the processes in FIG. 11 .

도 10a는 터치 감응형 디스플레이(1002)를 갖는 디바이스(1000)를 도시한다. 디바이스(1000)는 사용자 입력을 수신하는 다양한 입력 메커니즘들, 예컨대 회전가능 입력을 수신할 수 있는 (그리고 또한 푸시 입력을 수신할 수 있는) 회전가능 입력 메커니즘(1003) 및 푸시 사용자 입력을 수신할 수 있는 입력 메커니즘(1004)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1000)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 디바이스(600), 또는 디바이스(800)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.10A shows a device 1000 having a touch-sensitive display 1002 . Device 1000 has various input mechanisms that receive user input, such as rotatable input mechanism 1003 that can receive rotatable input (and can also receive push input) and push user input. An input mechanism 1004 is included. In some embodiments, device 1000 includes some or all of the features of device 100 , device 300 , device 500 , device 600 , or device 800 .

도 10a는 사용자 인터페이스(1010A)를 포함한다. 사용자 인터페이스(1010A)는 외부 디바이스로부터 수신된 메시지(1020)(예컨대, 텍스트 메시지 또는 이메일)를 포함한다. 메시지(1020)는 운동 정보를 포함한다. 예를 들어, 운동 정보는 사람(1020-1)(예컨대, "John completed a workout!"), 운동의 타입(1020-2)(예컨대, "Outdoor Run"), 및 운동 메트릭들(1020-3)(예컨대, 3.00 마일, 326 활성 칼로리, 및 351 총 칼로리)을 식별하는 정보를 포함한다.10A includes a user interface 1010A. User interface 1010A includes a message 1020 (eg, text message or email) received from an external device. Message 1020 includes workout information. For example, workout information may include person 1020-1 (eg, "John completed a workout!"), type of workout 1020-2 (eg, "Outdoor Run"), and workout metrics 1020-3. ) (eg, 3.00 miles, 326 active calories, and 351 total calories).

일부 실시예들에서, 외부 디바이스(1020)(메시지(1020)를 전송했음)는 디바이스(1000)(또는 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다. 일 실시예에서, 외부 디바이스는 다른 외부 디바이스에 대한 상대방 디바이스(예컨대, 전술된 상대방 디바이스(690))인 디바이스이다. 일 실시예에서, 메시지(1020)는 외부 디바이스 상의 운동 애플리케이션(또는 운동 추적 애플리케이션)에 의해 작성되며, 여기서 운동 애플리케이션은 메시지(1020)에 포함되는 운동 정보를 생성한다. 또한, 일 실시예에서, 외부 디바이스 상의 운동 애플리케이션은 본 명세서에 기술된 운동 애플리케이션(예컨대, 적어도 도 6a에 도시된 바와 같은 운동 애플리케이션)으로서의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.In some embodiments, external device 1020 (which sent message 1020 ) may send some or all of the features of device 1000 (or device 100 , device 300 , or device 500 ). includes In one embodiment, an external device is a device that is a counterpart device to another external device (eg, counterpart device 690 described above). In one embodiment, message 1020 is written by an athletic application (or athletic tracking application) on an external device, where the athletic application generates the athletic information included in message 1020 . Further, in one embodiment, the athletic application on the external device includes some or all of the features as an athletic application described herein (eg, an athletic application as shown at least in FIG. 6A ).

사용자 인터페이스(1010A)는, 또한, 답신하기 어포던스(1022-1)(예컨대, 사용자가 답신 메시지를 생성할 수 있게 하도록 구성됨), 음소거 어포던스(1022-1)(예컨대, 외부 디바이스로부터의 후속 메시지들을 음소거하도록 구성됨), 및 닫기 어포던스(1022-3)(예컨대, 답신 메시지를 전송함이 없이 메시지(1020)를 닫도록 구성됨)를 포함한다.User interface 1010A also includes reply affordance 1022-1 (eg, configured to allow a user to create a reply message), mute affordance 1022-1 (eg, to view subsequent messages from an external device). configured to mute), and close affordance 1022-3 (eg, configured to close message 1020 without sending a reply message).

답신하기 어포던스(1022-1)에서 사용자 입력(1015A)이 수신된다(도 10b). 도 10c 및 도 10d를 참조하면, 답신하기 어포던스(1022-1)에서의 사용자 입력(1015A)에 응답하여 그리고 메시지(1020)가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라, 사용자 인터페이스(1010B)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(1010B)는 사용자가 메시지(1020)에 대한 답신 메시지를 작성할 수 있게 하도록 구성된다. 사용자 인터페이스(1010B)는 운동 정보를 포함하는 메시지(1020)에 대응하는 사전정의된 응답들(1030)의 목록을 포함한다. 사전정의된 응답들(1030)은, 일부 실시예들에서, 사전정의된 응답(1030-1)(예컨대, "how'd you get so good"), 사전정의된 응답(1030-2)(예컨대, "# goals"), 사전정의된 응답(1030-3)(예컨대, "Hands down, you're the best"), 사전정의된 응답(1030-4)(예컨대, "what's your secret?"), 사전정의된 응답(1030-5)(예컨대, "Hello!"), 사전정의된 응답(1030-6)(예컨대, "what's up?"), 사전정의된 응답(1030-7)(예컨대, "on my way"), 및 사전정의된 응답(1030-8)(예컨대, "ok")을 포함한다.User input 1015A is received at reply affordance 1022-1 (FIG. 10B). Referring to FIGS. 10C and 10D , in response to user input 1015A at reply affordance 1022-1 and in response to a determination that message 1020 includes athletic information, user interface 1010B is displayed. . User interface 1010B is configured to allow a user to compose a reply message to message 1020 . User interface 1010B includes a list of predefined responses 1030 corresponding to message 1020 containing workout information. Predefined responses 1030 may, in some embodiments, include predefined response 1030-1 (eg, “how'd you get so good”), predefined response 1030-2 (eg, “how'd you get so good”). , "# goals"), predefined response 1030-3 (e.g., "Hands down, you're the best"), predefined response 1030-4 (e.g., "what's your secret?") , predefined response 1030-5 (eg, "Hello!"), predefined response 1030-6 (eg, "what's up?"), predefined response 1030-7 (eg, "on my way"), and a predefined response 1030-8 (eg, "ok").

추가로, 사용자 인터페이스(1010B)는, 사용자가 메시지(1020)에 대한 오디오 답신을 기록할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1031), 사용자가 메시지(1020)에 대한 답신 메시지에 대한 이모지(emoji)들을 선택할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1032), 사용자가 메시지(1020)에 대한 육필 답신 메시지(또는 스티커)를 전송할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1033), 및 사용자가 메시지(1020)에 대한 답신 메시지(육필 입력으로부터 생성된 텍스트를 포함함)를 전송할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1034)를 포함한다.In addition, user interface 1010B includes an affordance 1031 configured to allow a user to record an audio reply to message 1020, a user to send emojis to a reply message to message 1020. An affordance 1032 configured to allow a user to select, an affordance 1033 configured to allow a user to send a handwritten reply message (or sticker) to the message 1020, and a reply message (handwritten input) to the user to the message 1020. and an affordance 1034 configured to enable transmission of text including text generated from.

일 실시예에서, 메시지(1020)가 운동 정보를 포함하지 않는다는 판정(예컨대, "Hi Jane"을 포함하는 텍스트)에 따라, 그 메시지는 디바이스(1000)에서 디스플레이된다. 그러나, 사전정의된 응답들(1030)은 디바이스(1000)에서 디스플레이되지 않는다.In one embodiment, upon a determination that message 1020 does not contain athletic information (eg, text containing “Hi Jane”), the message is displayed on device 1000 . However, predefined responses 1030 are not displayed on device 1000 .

도 10d에 도시된 바와 같이, 사전정의된 응답(1030-2)에서 사용자 입력(1015B)이 수신된다. 사전정의된 응답(1030-2)에서의 사용자 입력(1015B)에 응답하여, 메시지(1020)에 대한 답신 메시지(예컨대, 도 10e에서의 답신 메시지(1050))가 작성된다. 일 실시예에서, 사전정의된 응답(1030-2)에서 사용자 입력(1015B)을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하도록 사용자를 자극하는 중개 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 답신 메시지를 작성하라는 사용자 입력에 응답하여, 답신 메시지가 작성된다.As shown in FIG. 10D, user input 1015B is received in predefined response 1030-2. In response to user input 1015B in predefined response 1030-2, a reply message to message 1020 (eg, reply message 1050 in FIG. 10E) is composed. In one embodiment, subsequent to receiving user input 1015B in predefined response 1030-2, an intermediary user interface prompting the user to compose a reply message is displayed. In response to a user input to compose a reply message, a reply message is created.

도 10e 및 도 10f는 상대방 디바이스(1065)(예컨대, 디바이스(1000)에 대한 상대방 디바이스) 및 외부 디바이스(1090)에서 디스플레이된 사용자 인터페이스(1010C)(예컨대, 텍스트 메시지 사용자 인터페이스)를 도시한다. 도 10e를 참조하면, 상대방 디바이스(1065)에서 답신 메시지(1050)가 디스플레이된다. 일 실시예에서, 디바이스(1000)에서 답신 메시지(1050)가 디스플레이된다. 답신 메시지(1050)는 선택된 사전정의된 메시지(1030-2)(예컨대, 도 10c의 디바이스(1000)에서 선택된 "#goals") 및 운동 정보, 예컨대 사람(1020-1)(예컨대, "John"), 운동의 타입(1020-2)(예컨대, "Outdoor Run"), 및 운동 메트릭들(1020-3)(예컨대, 3.00 마일)을 식별하는 정보를 포함한다. 상대방 디바이스(1065)에서, 답신 메시지(1050)는 (외부 디바이스(1090)로부터의) 다른 메시지들과 인라인으로 디스플레이된다. 도 10f를 참조하면, 답신 메시지(1050)는 외부 디바이스(1090)에서 수신되고 외부 디바이스(1090)에서 디스플레이된다. 외부 디바이스(1090)에서, 답신 메시지(1050)는 (상대방 디바이스(1065)로부터의) 다른 메시지들과 인라인으로 디스플레이된다.10E and 10F show a user interface 1010C (eg, a text message user interface) displayed on the counterpart device 1065 (eg, the counterpart device for the device 1000) and the external device 1090. Referring to FIG. 10E , a reply message 1050 is displayed on the counterpart device 1065 . In one embodiment, a reply message 1050 is displayed on device 1000 . The reply message 1050 is a selected predefined message 1030-2 (eg, "#goals" selected on device 1000 in FIG. 10C) and athletic information, such as a person 1020-1 (eg, "John" ), the type of workout 1020-2 (eg, “Outdoor Run”), and workout metrics 1020-3 (eg, 3.00 miles). At the counterpart device 1065, the reply message 1050 is displayed inline with other messages (from the external device 1090). Referring to FIG. 10F , a reply message 1050 is received by an external device 1090 and displayed on the external device 1090 . On the external device 1090, the reply message 1050 is displayed inline with the other messages (from the far device 1065).

수신된 메시지로부터의 선택된 사전정의된 응답 및 운동 정보를 포함하는 답신 메시지를 생성하는 것은, 사용자가 (수신된 메시지로부터의) 운동 정보를 자동으로 포함하는 답신 메시지를 신속하게 작성할 수 있게 하고, 사용자가 최소 사용자 입력으로 답신 메시지를 생성할 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.Generating a reply message containing athletic information and a selected predefined response from a received message allows a user to quickly compose a reply message that automatically includes athletic information (from a received message); allows to generate reply messages with minimal user input. Reducing the number of inputs required to perform an action improves the operability of the device (eg, by helping the user provide appropriate inputs when operating/interacting with the device and reducing user mistakes) and -makes the device interface more efficient, which further reduces the device's power usage and improves battery life by enabling the user to use the device more quickly and efficiently.

도 10g는 디바이스(1000) 상에 디스플레이되는 사용자 인터페이스(1010C)를 도시한다. 사용자 인터페이스(1010C)는 사람(1020-1)(예컨대, "John completed a workout!"), 선택된 사전정의된 메시지(1030-2)(예컨대, "#goals"), 및 답신 메시지 전달 표시(1051)(예컨대, "Delivered")를 식별하는 정보를 포함한다. 답신 메시지 전달 표시(1051)는 (메시지(1020)에 대한) 답신 메시지(1050)가 외부 디바이스(1090)로 전송되었음을 나타낸다.10G shows a user interface 1010C displayed on device 1000 . User interface 1010C displays a person 1020-1 (e.g., "John completed a workout!"), a selected predefined message 1030-2 (e.g., "#goals"), and a reply message delivery indication 1051. ) (eg, "Delivered"). The reply message delivery indication 1051 indicates that the reply message 1050 (to the message 1020) has been sent to the external device 1090.

도 10h는 사용자 인터페이스(1010A)를 포함한다. 사용자 인터페이스(1010A)는 외부 디바이스로부터 수신된 메시지(1040)(예컨대, 텍스트 메시지 또는 이메일)를 포함한다. 메시지(1040)는 운동 정보를 포함한다. 예를 들어, 운동 정보는 사람(1040-1)(예컨대, "John earned an achievement"), 운동(1040-2)의 타입(예컨대, "Outdoor Run"), 및 외부 디바이스의 사용자(예컨대, John)에 의해 운동 달성이 완수되었음을 나타내는 성취 스티커(104-3)를 식별하는 정보를 포함한다. 일 실시예에서, 메시지(1040)는 외부 디바이스 상의 운동 애플리케이션에 의해 작성되며, 여기서 운동 애플리케이션은 메시지(1040)에 포함되는 운동 정보를 생성한다. 또한, 일 실시예에서, 외부 디바이스 상의 운동 애플리케이션은 본 명세서에 기술된 운동 애플리케이션(예컨대, 적어도 도 6a에 도시된 바와 같은 운동 애플리케이션)으로서의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.10H includes a user interface 1010A. User interface 1010A includes a message 1040 (eg, text message or email) received from an external device. Message 1040 includes workout information. For example, exercise information may include the person 1040-1 (eg, "John earned an achievement"), the type of exercise 1040-2 (eg, "Outdoor Run"), and the user of the external device (eg, John ) includes information identifying the achievement sticker 104-3 indicating that exercise achievement has been completed. In one embodiment, message 1040 is composed by an athletic application on an external device, where the athletic application generates athletic information included in message 1040 . Further, in one embodiment, the athletic application on the external device includes some or all of the features as an athletic application described herein (eg, an athletic application as shown at least in FIG. 6A ).

사용자 인터페이스(1010A)는, 또한, 답신하기 어포던스(1042-1)(예컨대, 사용자가 답신 메시지를 생성할 수 있게 하도록 구성됨), 음소거 어포던스(1042-1)(예컨대, 외부 디바이스로부터의 후속 메시지들을 음소거하도록 구성됨), 및 닫기 어포던스(1042-3)(예컨대, 답신 메시지를 전송함이 없이 메시지(1020)를 닫도록 구성됨)를 포함한다.User interface 1010A also includes reply affordance 1042-1 (eg, configured to allow a user to create a reply message), mute affordance 1042-1 (eg, to view subsequent messages from an external device). configured to mute), and close affordance 1042-3 (eg, configured to close message 1020 without sending a reply message).

답신하기 어포던스(1042-1)에서 사용자 입력(1015C)이 수신된다(도 10i). 도 10j 및 도 10k를 참조하면, 답신하기 어포던스(1042-1)에서의 사용자 입력(1015C)에 응답하여 그리고 메시지(1040)가 운동 정보를 포함한다는 판정에 따라, 사용자 인터페이스(1010B)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(1010B)는 사용자가 메시지(1040)에 대한 답신 메시지를 작성할 수 있게 하도록 구성된다. 사용자 인터페이스(1010B)는 운동 정보를 포함하는 메시지(1040)에 대응하는 사전정의된 응답들(1043)의 목록을 포함한다. 사전정의된 응답들(1043)은, 일부 실시예들에서, 사전정의된 응답(1043-1)(예컨대, "you're on fire!"), 사전정의된 응답(1043-2)(예컨대, "INCREDIBLE"), 사전정의된 응답(1043-3)(예컨대, "keep it up!"), 사전정의된 응답(1043-4)(예컨대, "you inspire me"), 사전정의된 응답(1043-5)(예컨대, "Hello!"), 사전정의된 응답(1043-6)(예컨대, "what's up?"), 사전정의된 응답(1043-7)(예컨대, "on my way"), 및 사전정의된 응답(1043-8)(예컨대, "ok")을 포함한다.User input 1015C is received at reply affordance 1042-1 (FIG. 10I). Referring to FIGS. 10J and 10K , in response to user input 1015C at reply affordance 1042-1 and in response to a determination that message 1040 includes athletic information, user interface 1010B is displayed. . User interface 1010B is configured to allow a user to compose a reply message to message 1040 . User interface 1010B includes a list of predefined responses 1043 corresponding to message 1040 containing workout information. Predefined responses 1043 may, in some embodiments, include predefined response 1043-1 (eg, “you're on fire!”), predefined response 1043-2 (eg, “you're on fire!”) "INCREDIBLE"), predefined response 1043-3 (e.g. "keep it up!"), predefined response 1043-4 (e.g. "you inspire me"), predefined response 1043 -5) (eg "Hello!"), predefined response 1043-6 (eg "what's up?"), predefined response 1043-7 (eg "on my way"), and a predefined response 1043-8 (eg, “ok”).

추가로, 사용자 인터페이스(1010B)는, 사용자가 메시지(1040)에 대한 오디오 답신을 기록할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1031), 사용자가 메시지(1040)에 대한 답신 메시지에 대한 이모지들을 선택할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1032), 사용자가 메시지(1040)에 대한 육필 답신 메시지(또는 스티커)를 전송할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1033), 및 사용자가 메시지(1040)에 대한 답신 메시지(육필 입력으로부터 생성된 텍스트를 포함함)를 전송할 수 있게 하도록 구성된 어포던스(1034)를 포함한다.In addition, user interface 1010B includes an affordance 1031 configured to allow a user to record an audio reply to message 1040, a user to select emojis for a reply message to message 1040. an affordance 1032 configured to allow a user to send a handwritten reply message (or sticker) to message 1040, and an affordance 1033 configured to allow a user to send a reply message to message 1040 (generated from handwriting input). and an affordance 1034 configured to enable transmission of text).

일 실시예에서, 메시지(1040)가 운동 정보를 포함하지 않는다는 판정에 따라(예컨대, "Hi Jane"를 포함하는 텍스트), 그 메시지는 디바이스(1000)에서 디스플레이된다. 그러나, 사전정의된 응답들(1043)은 디바이스(1000)에서 디스플레이되지 않는다.In one embodiment, upon a determination that message 1040 does not contain athletic information (eg, text containing “Hi Jane”), the message is displayed on device 1000 . However, predefined responses 1043 are not displayed on device 1000 .

사전정의된 응답(1043-4)에서 사용자 입력(1015D)이 수신된다. 사전정의된 응답(1043-4)에서의 사용자 입력(1015D)에 응답하여, 메시지(1040)에 대한 답신 메시지(예컨대, 도 10l에서의 답신 메시지(1060))가 작성된다. 일 실시예에서, 사전정의된 응답(1043-4)에서 사용자 입력(1015D)을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지를 작성하도록 사용자를 자극하는 중개 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 답신 메시지를 작성하라는 사용자 입력에 응답하여, 메시지(1040)에 대한 답신 메시지가 작성된다.User input 1015D is received in predefined response 1043-4. In response to user input 1015D in predefined response 1043-4, a reply message to message 1040 is created (eg, reply message 1060 in FIG. 10L). In one embodiment, subsequent to receiving user input 1015D in predefined response 1043-4, an intermediary user interface prompting the user to compose a reply message is displayed. In response to user input to compose a reply message, a reply message to message 1040 is created.

도 10l 및 도 10m은 상대방 디바이스(1065)(예컨대, 디바이스(1000)에 대한 상대방 디바이스) 및 외부 디바이스(1090)에서 디스플레이된 사용자 인터페이스(1010C)(예컨대, 텍스트 메시지 사용자 인터페이스)를 도시한다. 도 10l을 참조하면, 상대방 디바이스(1065)에서 답신 메시지(1060)가 디스플레이된다. 일 실시예에서, 디바이스(1000)에서 답신 메시지(1060)가 디스플레이된다. 답신 메시지(1060)는 선택된 사전정의된 메시지(1043-4)(예컨대, 도 10k의 디바이스(1000)에서 선택된 "You inspire me") 및 운동 정보, 예컨대 사람(1040-1)(예컨대, "John earned an achievement"), 및 성취 스티커(1040-3)를 식별하는 정보를 포함한다. 상대방 디바이스(1065)에서, 답신 메시지(1060)는 (외부 디바이스(1090)로부터의) 다른 메시지들과 인라인으로 디스플레이된다. 도 10m을 참조하면, 답신 메시지(1060)는 외부 디바이스(1090)에서 수신되고 외부 디바이스(1090)에서 디스플레이된다. 외부 디바이스(1090)에서, 답신 메시지(1060)는 (상대방 디바이스(1065)로부터의) 다른 메시지들과 인라인으로 디스플레이된다.10L and 10M show a user interface 1010C (eg, a text message user interface) displayed on the counterpart device 1065 (eg, the counterpart device for device 1000) and the external device 1090. Referring to FIG. 10L , a reply message 1060 is displayed on the counterpart device 1065 . In one embodiment, reply message 1060 is displayed on device 1000 . The reply message 1060 is a selected predefined message 1043-4 (eg, "You inspire me" selected in device 1000 of FIG. 10K) and exercise information, such as a person 1040-1 (eg, "John earned an achievement"), and information identifying the achievement sticker (1040-3). At the counterpart device 1065, the reply message 1060 is displayed inline with other messages (from the external device 1090). Referring to FIG. 10M , a reply message 1060 is received by an external device 1090 and displayed on the external device 1090 . On the external device 1090, the reply message 1060 is displayed inline with the other messages (from the far device 1065).

도 10n은 디바이스(1000) 상에 디스플레이되는 사용자 인터페이스(1010C)를 도시한다. 사용자 인터페이스(1010C)는 사람(1040-1)(예컨대, "John earned an achievement"), 선택된 사전정의된 메시지(1043-4)(예컨대, "you inspire me"), 및 답신 메시지 전달 표시(1051)(예컨대, "Delivered")를 식별하는 정보를 포함한다. 답신 메시지 전달 표시(1051)는 (메시지(1020)에 대한) 답신 메시지(1060)가 외부 디바이스(1090)로 전송되었음을 나타낸다.10N shows a user interface 1010C displayed on device 1000 . User interface 1010C displays a person 1040-1 (eg, "John earned an achievement"), a selected predefined message 1043-4 (eg, "you inspire me"), and an indication of delivery of a reply message 1051 ) (eg, "Delivered"). Reply message delivery indication 1051 indicates that reply message 1060 (to message 1020) has been sent to external device 1090.

도 11은 선택된 사전정의된 응답 및 운동 정보를 포함하는 답신 메시지를 작성하기 위한 방법을 예시한 흐름도이다. 방법(1100)은 하나 이상의 프로세서들 및 메모리를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 800, 또는 1000)에서 수행된다. 방법(1100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.11 is a flow diagram illustrating a method for composing a reply message containing selected predefined responses and workout information. Method 1100 is performed on a device (eg, 100, 300, 500, 600, 800, or 1000) having one or more processors and memory. Some actions of method 1100 are optionally combined, some actions are optionally reordered, and some actions are optionally omitted.

아래에서 기술되는 바와 같이, 방법(1100)은, 무엇보다도, 사용자가 (수신된 메시지로부터의) 운동 정보를 자동으로 포함하는 답신 메시지를 신속하게 작성하게 하기 위한 직관적인 방식을 제공하고, 사용자가 최소 사용자 입력으로 답신 메시지를 생성할 수 있게 한다. 이 방법은, 답신 메시지 내에, 수신된 메시지로부터의 운동 정보를 자동으로 포함시킴으로써 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들에 대해, 사용자가 운동들의 목록으로부터 운동을 선택할 수 있게 하고 신체 액티비티 추적 기능을 개시할 수 있게 하는 것은, 보다 빠르고 보다 효율적으로 전력을 절감하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.As described below, method 1100 provides, among other things, an intuitive way for a user to quickly compose a reply message that automatically includes workout information (from a received message), and allows the user to Enables the creation of reply messages with minimal user input. This method reduces the cognitive load on the user by automatically including in the reply message the exercise information from the received message. For battery-powered computing devices, allowing a user to select an exercise from a list of exercises and initiate a physical activity tracking function is faster and more efficient to conserve power and reduce the time between battery charges. increase

블록(1110)에서, 외부 디바이스(예컨대, 1090)로부터 디바이스(예컨대, 1000)에서 메시지(예컨대, 1020)가 수신된다.At block 1110 , a message (eg 1020 ) is received at the device (eg 1000 ) from an external device (eg 1090 ).

블록(1120)에서, 메시지(예컨대, 1020)가 운동 정보(예컨대, 1020-1, 1020-2, 또는 1020-3)를 포함한다는 판정에 따라, 수신된 메시지에 대한 하나 이상의 사전정의된 응답들(예컨대, 1030)이 디스플레이된다.At block 1120, one or more predefined responses to the received message in response to a determination that the message (eg, 1020) includes athletic information (eg, 1020-1, 1020-2, or 1020-3). (eg 1030) is displayed.

블록(1130)에서, 하나 이상의 사전정의된 응답들 중의 사전정의된 응답(예컨대, 1030-2)을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 1015B)이 수신된다.At block 1130, user input (eg, 1015B) corresponding to selecting a predefined response (eg, 1030-2) of one or more predefined responses is received.

블록(1140)에서, 사용자 입력(예컨대, 1015B)을 수신한 것에 후속하여, 답신 메시지(예컨대, 1050)가 작성되며, 여기서 답신 메시지는 선택된 사전정의된 응답(예컨대, 1030-2) 및 운동 정보(예컨대, 1020-1, 1020-2, 또는 1020-3)를 포함한다.At block 1140, subsequent to receiving the user input (eg, 1015B), a reply message (eg, 1050) is composed, where the reply message includes the selected predefined response (eg, 1030-2) and workout information. (eg, 1020-1, 1020-2, or 1020-3).

일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, 1000)에서 메시지(예컨대, 1020)가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 작성된 메시지(예컨대, 1050)는 사전정의된 응답(예컨대, 1030-2)을 선택하기 위한 사용자 입력(예컨대, 1015B)에 응답하여 외부 디바이스(예컨대, 1090)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 메시지(예컨대, 1020)가 운동 정보를 포함하지 않는다는 판정에 따라, 하나 이상의 사전정의된 응답들(예컨대, 1030)을 후속으로 디스플레이함이 없이 메시지가 디스플레이된다(예컨대, 디바이스(1000)에서 디스플레이됨).In some embodiments, a message (eg, 1020) is displayed on the device (eg, 1000). In some embodiments, the composed message (eg, 1050) is sent to an external device (eg, 1090) in response to user input (eg, 1015B) to select a predefined response (eg, 1030-2). In some embodiments, upon a determination that the message (eg, 1020) does not include athletic information, the message is displayed (eg, device without subsequently displaying one or more predefined responses (eg, 1030)). (displayed at 1000).

일부 실시예들에서, 운동 정보는 사람(예컨대, 1020-1), 운동 메트릭들(예컨대, 1020-3), 운동의 타입(예컨대, 1020-2), 또는 성취 스티커(예컨대, 1040-3)를 식별하는 정보를 포함한다.In some embodiments, athletic information is a person (eg, 1020-1), athletic metrics (eg, 1020-3), type of exercise (eg, 1020-2), or achievement sticker (eg, 1040-3). contains information identifying the

방법(1100)(예컨대, 도 11)과 관련하여 전술된 프로세스들의 세부사항들은, 또한, 전술된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1100)은, 선택적으로, 방법(700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 방법(1100)은 방법(700)과 관련하여 기술된 운동 메트릭들과 유사한 운동 메트릭들을 포함한다. 간결함을 위해, 이 세부사항들은 이하에서 반복되지 않는다.It is noted that details of the processes described above with respect to method 1100 (eg, FIG. 11 ) are also applicable in a similar manner to the methods described above. For example, method 1100 optionally includes one or more of the features of the various methods described above with reference to method 700. For example, method 1100 includes workout metrics similar to those described with respect to method 700 . For brevity, these details are not repeated below.

도 12a 내지 도 12m은 일부 실시예들에 따른, 심박수 추적 애플리케이션과 연관된 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 13에서의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.12A-12M show example user interfaces associated with a heart rate tracking application, in accordance with some embodiments. The user interfaces in these figures are used to illustrate the processes described below, including the processes in FIG. 13 .

도 12a는 터치 감응형 디스플레이(1202)를 갖는 디바이스(1200)를 도시한다. 디바이스(1200)는 사용자 입력을 수신하는 다양한 입력 메커니즘들, 예컨대 회전가능 입력을 수신할 수 있는 (그리고 또한 푸시 입력을 수신할 수 있는) 회전가능 입력 메커니즘(1203) 및 푸시 사용자 입력을 수신할 수 있는 입력 메커니즘(1204)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1200)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 디바이스(600), 디바이스(800), 또는 디바이스(1000)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.12A shows a device 1200 having a touch-sensitive display 1202 . Device 1200 has various input mechanisms that can receive user input, such as rotatable input mechanism 1203 that can receive rotatable input (and can also receive push input) and push user input. An input mechanism 1204 is included. In some embodiments, device 1200 includes some or all of the features of device 100, device 300, device 500, device 600, device 800, or device 1000. do.

도 12a 및 도 12b를 참조하면, 터치 감응형 디스플레이(1202) 상에 심박수 애플리케이션의 사용자 인터페이스(1210A)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(1210A)는 어포던스들의 목록(1220)을 포함한다. 어포던스들의 목록(1220)은 (디바이스(1200)의 사용자의) 현재 심박수와 연관된 어포던스(1221), 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기) 동안의 심박수와 연관된 어포던스(1222), 및 호흡 애플리케이션의 호흡 세션 동안의 심박수와 연관된 어포던스(1223)를 포함한다.Referring to FIGS. 12A and 12B , a user interface 1210A of a heart rate application is displayed on the touch-sensitive display 1202 . User interface 1210A includes list 1220 of affordances. List of affordances 1220 includes affordances 1221 associated with current heart rate (of a user of device 1200), affordances 1222 associated with heart rate during a physical activity (eg, outdoor running), and during a breathing session of a breathing application. It includes an affordance 1223 associated with the heart rate of .

어포던스들의 목록(1220) 내의 하나 이상의 어포던스들은 어포던스와 연관된 신체 액티비티를 식별한다. 예를 들어, 어포던스(1221)는 액티비티(1221-1)(예컨대, 현재 심박수와 연관된 사용자의 액티비티)를 식별하고, 어포던스(1222)는 액티비티(1222-1)(예컨대, 실외 달리기)를 식별하고, 어포던스(1223)는 액티비티(1223-1)(예컨대, 호흡 세션)를 식별한다.One or more affordances in list of affordances 1220 identify a physical activity associated with the affordance. For example, affordance 1221 identifies activity 1221-1 (eg, the user's activity associated with the current heart rate), affordance 1222 identifies activity 1222-1 (eg, outdoor running), and , affordance 1223 identifies activity 1223-1 (eg, a breathing session).

어포던스들의 목록(1220) 내의 하나 이상의 어포던스들은 신체 액티비티와 연관된 심박수 정보를 식별한다. 예를 들어, 어포던스(1221)는 심박수 정보(1221-2)(예컨대, 75 BPM, 69 안정기(resting))를 식별한다. 어포던스(1222)는 심박수 정보(1222-2)(예컨대, 평균 심박수 138 BPM)를 식별하고, 어포던스(1223)는 심박수 정보(1223-2)(예컨대, 60 BPM)를 식별한다. 일 실시예에서, 심박수 정보는 디바이스(1200)의 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정된다.One or more affordances in list of affordances 1220 identify heart rate information associated with the physical activity. For example, affordance 1221 identifies heart rate information 1221-2 (eg, 75 BPM, 69 resting). Affordance 1222 identifies heart rate information 1222-2 (eg, an average heart rate of 138 BPM), and affordance 1223 identifies heart rate information 1223-2 (eg, 60 BPM). In one embodiment, heart rate information is measured by a body activity tracking sensor of device 1200 .

신체 액티비티 및 연관된 심박수 정보를 식별하는 어포던스들의 목록을 디스플레이하는 것은, 사용자가 신체 액티비티 및 연관된 심박수 정보를 신속하게 관찰할 수 있게 하고 신체 액티비티와 연관된 추가 심박수 정보를 관찰하기 위한 어포던스를 선택할 수 있게 한다. 추가 심박수 정보를 관찰하기 위한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.Displaying a list of affordances that identify physical activity and associated heart rate information enables a user to quickly view physical activity and associated heart rate information and select affordances to observe additional heart rate information associated with physical activity. . Reducing the number of inputs for observing additional heart rate information improves the operability of the device (eg, by helping the user provide appropriate inputs when operating/interacting with the device and reducing user mistakes) It makes the user-device interface more efficient, which further reduces the power usage of the device and improves its battery life by enabling the user to use the device more quickly and efficiently.

어포던스(1220-1)에서 사용자 입력(1215A)이 수신된다(도 12b). 어포던스(1220-1)에서의 사용자 입력(1215A)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1210B)가 디스플레이된다(도 12c). 사용자 인터페이스(1210B)는 그래프(1230)를 포함한다. 그래프(1230)는 소정 기간에 걸친 사용자의 현재 심박수(예컨대, 오늘의 심박수)의 그래프이다. 사용자 인터페이스(1210B)는, 또한, 액티비티(1221-1)(예컨대, 현재 심박수와 연관된 사용자의 액티비티) 및 심박수 정보(1221-2)(예컨대, 75 BPM, 69 안정기)를 포함한다.User input 1215A is received at affordance 1220-1 (FIG. 12B). In response to user input 1215A at affordance 1220-1, user interface 1210B is displayed (FIG. 12C). User interface 1210B includes graph 1230 . Graph 1230 is a graph of the user's current heart rate (eg, today's heart rate) over a period of time. User interface 1210B also includes activity 1221-1 (eg, the user's activity associated with the current heart rate) and heart rate information 1221-2 (eg, 75 BPM, 69 plateau).

그래프(1230)는 다양한 신체 액티비티들의 심박수에 대응하는 신체 액티비티 포인트들을 포함한다. 예를 들어, 그래프(1230)는 현재 심박수에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-1), 실외 달리기에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-2), 및 호흡 세션에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-3)를 포함한다. 도 12c에 도시된 바와 같이, 현재 심박수에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-1)가 하이라이트되는데, 그 이유는 현재 심박수 정보가 선택된 어포던스(1221)에 대응하기 때문이다.Graph 1230 includes physical activity points corresponding to heart rates of various physical activities. For example, graph 1230 shows physical activity points 1230-1 corresponding to current heart rate, physical activity points 1230-2 corresponding to outdoor running, and physical activity points 1230-3 corresponding to breathing sessions. ). As shown in FIG. 12C , the physical activity point 1230 - 1 corresponding to the current heart rate is highlighted because the current heart rate information corresponds to the selected affordance 1221 .

회전가능 입력 메커니즘(1203)에서 사용자 입력(1215B)(예컨대, 회전 입력)이 수신된다(도 12d). 회전가능 입력 메커니즘(1203)에서의 사용자 입력(1215B)에 응답하여, 액티비티(1222-1)(예컨대, 실외 달리기) 및 대응하는 메트릭들(예컨대, 142 하이 BPM, 138 BPM 평균)이 디스플레이된다(도 12e). 추가로, 실외 달리기에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-2)가 하이라이트된다.User input 1215B (eg, rotational input) is received at rotatable input mechanism 1203 (FIG. 12D). In response to user input 1215B on rotatable input mechanism 1203, activity 1222-1 (eg, outdoor running) and corresponding metrics (eg, 142 high BPM, 138 BPM average) are displayed ( Figure 12e). Additionally, physical activity points 1230-2 corresponding to outdoor running are highlighted.

회전가능 입력 메커니즘(1203)에서의 추가 사용자 입력(1215B)에 응답하여, 액티비티(1222-3)(예컨대, 호흡 세션) 및 대응하는 메트릭들(예컨대, 60 BPM)이 디스플레이된다(도 12f). 추가로, 호흡 세션에 대응하는 신체 액티비티 포인트(1230-3)가 하이라이트된다.In response to additional user input 1215B on rotatable input mechanism 1203, activity 1222-3 (eg, breathing session) and corresponding metrics (eg, 60 BPM) are displayed (FIG. 12F). Additionally, the body activity point 1230-3 corresponding to the breathing session is highlighted.

도 12g 및 도 12h를 참조하면, 어포던스(1231)에서 사용자 입력(1215C)이 수신된다. 어포던스(1231)에서의 사용자 입력(1215C)에 응답하여, 이전의 사용자 인터페이스(1210A)가 디스플레이된다(도 12h).Referring to FIGS. 12G and 12H , a user input 1215C is received at an affordance 1231 . In response to user input 1215C on affordance 1231, previous user interface 1210A is displayed (FIG. 12H).

어포던스(1222)에서 사용자 입력(1215D)이 수신된다(도 12h). 어포던스(1222)에서의 사용자 입력(1215D)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1210B)가 디스플레이된다(도 12i). 사용자 인터페이스(1210B)는 그래프(1240)를 포함한다. 그래프(1240)는 실외 달리기의 지속기간에 걸친 실외 달리기 동안의 사용자의 심박수의 그래프이다. 사용자 인터페이스(1210B)는, 또한, 액티비티(1221-2)(예컨대, 실외 달리기) 및 대응하는 메트릭들(예컨대, 142 하이 BPM 및 116 BPM 평균)을 포함한다. 그래프(1240)는, 또한, 실외 달리기의 지속기간에 걸친 평균 심박수(1240-1)(예컨대, 116 BPM)를 포함한다.User input 1215D is received at affordance 1222 (FIG. 12H). In response to user input 1215D on affordance 1222, user interface 1210B is displayed (FIG. 12I). User interface 1210B includes graph 1240 . Graph 1240 is a graph of the user's heart rate during an outdoor run over the duration of the outdoor run. User interface 1210B also includes activity 1221-2 (eg, outdoor running) and corresponding metrics (eg, 142 high BPM and 116 BPM average). Graph 1240 also includes average heart rate 1240 - 1 (eg, 116 BPM) over the duration of the outdoor run.

일부 실시예들에서, 터치 감응형 디스플레이(1202) 상에서 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)이 수신된다(도 12i). 터치 감응형 디스플레이(1202) 상의 사용자 입력에 응답하여, 사용자 인터페이스(1210B)는 그래프(1245)를 디스플레이한다. 그래프(1245)는 신체 액티비티(예컨대, 실외 달리기)의 완료 후의 회복 기간(또는 정리운동(cool down) 기간) 동안의 사용자의 심박수의 그래프이다. 예를 들어, 그래프(1245)는 실외 달리기 이후 제1 지속기간에서의 심박수 정보(1245-1)(예컨대, 실외 달리기 이후 1분 뒤에 98 BPM), 실외 달리기 이후 제2 지속기간에서의 심박수 정보(1245-2)(예컨대, 실외 달리기 이후 2분 뒤에 74 BPM), 및 실외 달리기 이후 제3 지속기간에서의 심박수 정보(1245-3)(예컨대, 실외 달리기 이후 3분 뒤에 68 BPM)를 포함한다. 추가로, 그래프(1245)는 심박수 정보(1245-1)(예컨대, 98 BPM)와 대응하는 제1 심박수 포인트(1246-1), 심박수 정보(1245-2)(예컨대, 74 BPM)와 대응하는 제2 심박수 포인트(1246-2), 및 심박수 정보(1245-3)(예컨대, 68 BPM)와 대응하는 제3 심박수 포인트(1246-3)를 포함한다.In some embodiments, user input (eg, a tap gesture) is received on touch-sensitive display 1202 ( FIG. 12I ). In response to user input on touch-sensitive display 1202 , user interface 1210B displays graph 1245 . Graph 1245 is a graph of the user's heart rate during a recovery period (or cool down period) after completion of physical activity (eg, outdoor running). For example, graph 1245 shows heart rate information 1245-1 at a first duration after outdoor running (e.g., 98 BPM one minute after outdoor running), heart rate information at a second duration after outdoor running ( 1245-2) (eg, 74 BPM after 2 minutes after outdoor running), and heart rate information 1245-3 at a third duration after outdoor running (eg, 68 BPM after 3 minutes after outdoor running). Additionally, graph 1245 shows a first heart rate point 1246-1 corresponding to heart rate information 1245-1 (eg, 98 BPM), and a corresponding first heart rate point 1246-1 corresponding to heart rate information 1245-2 (eg, 74 BPM). A second heart rate point 1246-2 and a third heart rate point 1246-3 corresponding to the heart rate information 1245-3 (eg, 68 BPM).

도 12k 및 도 12l을 참조하면, 어포던스(1231)에서 사용자 입력(1215E)이 수신된다. 어포던스(1231)에서의 사용자 입력(1215E)에 응답하여, 이전의 사용자 인터페이스(1210A)가 디스플레이된다(도 12l).Referring to FIGS. 12K and 12L , a user input 1215E is received at an affordance 1231 . In response to user input 1215E on affordance 1231, previous user interface 1210A is displayed (FIG. 12L).

어포던스(1223)에서 사용자 입력(1215F)이 수신된다(도 12l).어포던스(1223)에서의 사용자 입력(1215F)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1210B)가 디스플레이된다(도 12m). 사용자 인터페이스(1210B)는 그래프(1250)를 포함한다. 그래프(1250)는 호흡 세션의 지속기간에 걸친 호흡 세션 동안의 사용자의 심박수의 그래프이다. 사용자 인터페이스(1210B)는, 또한, 액티비티(1223-1)(예컨대, 호흡 세션) 및 호흡 세션과 연관된 심박수 정보(1223-2)(예컨대, 60 BPM)를 포함한다. 그래프(1250)는 호흡 세션의 지속기간에 걸친 평균 심박수(1250-1)를 포함한다.User input 1215F is received at affordance 1223 (FIG. 12L). In response to user input 1215F at affordance 1223, user interface 1210B is displayed (FIG. 12M). User interface 1210B includes graph 1250 . Graph 1250 is a graph of the user's heart rate during a breathing session over the duration of the breathing session. User interface 1210B also includes activity 1223-1 (eg, breathing session) and heart rate information 1223-2 (eg, 60 BPM) associated with the breathing session. Graph 1250 includes average heart rate 1250-1 over the duration of the breathing session.

도 13은 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한 흐름도이다. 방법(1300)은 하나 이상의 프로세서들 및 메모리를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 800, 1000, 또는 1200)에서 수행된다. 방법(1300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.13 is a flow diagram illustrating a method for displaying a scrollable list of affordances associated with heart rate information. Method 1300 is performed on a device (eg, 100, 300, 500, 600, 800, 1000, or 1200) having one or more processors and memory. Some actions of method 1300 are optionally combined, some actions are optionally reordered, and some actions are optionally omitted.

아래에서 기술되는 바와 같이, 방법(1300)은, 무엇보다도, 추가 심박수 정보를 관찰하게 하는 어포던스를 선택하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은 사용자가 다수의 신체 액티비티들 및 연관된 심박수 정보를 신속하게 관찰할 수 있게 함으로써 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 다수의 신체 액티비티들 및 연관된 심박수 정보를 볼 수 있게 하는 것은 보다 빠르고 보다 효율적으로 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.As described below, method 1300 provides, among other things, an intuitive way to select an affordance that allows for additional heart rate information to be observed. This method reduces the cognitive burden on the user by enabling the user to quickly observe multiple physical activities and associated heart rate information. For battery-operated computing devices, enabling a user to view multiple physical activities and associated heart rate information saves power faster and more efficiently and increases the time between battery charges.

블록(1310)에서, 심박수 정보와 연관된 어포던스들의 스크롤가능한 목록(예컨대, 1220)이 디스플레이된다. 어포던스들의 스크롤가능한 목록은 적어도 제1 어포던스(예컨대, 1221) 및 제2 어포던스(예컨대, 1222)를 포함한다. 제1 어포던스(예컨대, 1221)는 제1 신체 액티비티(예컨대, 1221-1), 및 제1 심박수 정보(예컨대, 1221-2)를 식별하며, 여기서 제1 심박수 정보는 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정된다. 제2 어포던스(예컨대, 1222)는 제2 신체 액티비티(예컨대, 1222-1), 및 제2 심박수 정보(예컨대, 1222-2)를 식별하며, 여기서 제2 심박수 정보는 신체 액티비티 추적 센서에 의해 측정된다. 제2 심박수 정보(예컨대, 1222-2)는 제1 심박수 정보(예컨대, 1221-2)와는 상이하다.At block 1310, a scrollable list of affordances associated with heart rate information (eg, 1220) is displayed. The scrollable list of affordances includes at least a first affordance (eg 1221 ) and a second affordance (eg 1222 ). A first affordance (eg, 1221) identifies a first physical activity (eg, 1221-1) and first heart rate information (eg, 1221-2), where the first heart rate information is measured by a physical activity tracking sensor. do. A second affordance (eg, 1222) identifies a second physical activity (eg, 1222-1) and second heart rate information (eg, 1222-2), where the second heart rate information is measured by a physical activity tracking sensor. do. The second heart rate information (eg, 1222-2) is different from the first heart rate information (eg, 1221-2).

블록(1320)에서, 사용자 입력(예컨대, 1215A)이 수신된다.At block 1320, user input (eg, 1215A) is received.

블록(1330)에서, 사용자 입력이 제1 어포던스(예컨대, 1221)에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보(예컨대, 1230)가 디스플레이된다.At block 1330, based on a determination that the user input corresponds to a first affordance (eg, 1221), additional first heart rate information (eg, 1230) is displayed.

블록(1340)에서, 사용자 입력이 제2 어포던스에 대응한다는 판정에 따라, 추가적인 제1 심박수 정보(예컨대, 1230)와는 상이한 추가적인 제2 심박수 정보(예컨대, 1240)가 디스플레이된다.At block 1340, in response to a determination that the user input corresponds to the second affordance, additional second heart rate information (eg, 1240) that is different from the first additional heart rate information (eg, 1230) is displayed.

일부 실시예들에서, 추가적인 제1 심박수 정보 또는 추가적인 제2 심박수 정보는 시간 경과에 따른 심박수의 그래프(예컨대, 1240), 시간 결과에 따른 평균 심박수의 그래프(예컨대, 1240-1), 시간 경과에 따른 호흡 심박수의 그래프(예컨대, 1250), 사전결정된 기간에 걸친 현재 심박수의 그래프(예컨대, 1230), 시간 경과에 따른 운동 심박수의 그래프(예컨대, 1240), 또는 사전결정된 기간에 걸친 운동의 완료에 후속하는 심박수의 그래프(예컨대, 1245)를 포함한다. 일 실시예에서, 추가적인 제1 심박수 정보는 제1 심박수 정보(예컨대, 1210B)와 동시에 디스플레이된다.In some embodiments, the additional first heart rate information or the additional second heart rate information is a graph of heart rate over time (eg, 1240), a graph of average heart rate over time (eg, 1240-1), over time A graph of breathing heart rate over a predetermined period of time (eg, 1250), a graph of current heart rate over a predetermined period of time (eg, 1230), a graph of exercise heart rate over time (eg, 1240), or at completion of an exercise over a predetermined period of time. Include a graph of the heart rate that follows (eg, 1245). In one embodiment, the additional first heart rate information is displayed concurrently with the first heart rate information (eg, 1210B).

방법(1300)(예컨대, 도 13)과 관련하여 위에서 기술된 프로세스들의 세부사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것에 유의한다. 예를 들어, 방법(1300)은, 선택적으로, 방법(1500)을 참조하여 아래에서 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 방법(1300)은, 일부 실시예들에서, 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라 심박수 어포던스를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 간결함을 위해, 이 세부사항들은 이하에서 반복되지 않는다.Note that details of the processes described above with respect to method 1300 (eg, FIG. 13 ) are also applicable in a similar manner to the methods described below. For example, method 1300 optionally includes one or more of the features of various methods described below with reference to method 1500. For example, method 1300 includes, in some embodiments, displaying a heart rate affordance in accordance with a determination that the heart rate data satisfies a heart rate warning criterion. For brevity, these details are not repeated below.

도 14a 내지 도 14o는 일부 실시예들에 따른, 심박수 추적 애플리케이션과 연관된 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 15에서의 프로세스들을 포함한, 아래에서 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.14A-14O show example user interfaces associated with a heart rate tracking application, in accordance with some embodiments. The user interfaces in these figures are used to illustrate the processes described below, including the processes in FIG. 15 .

도 14a는 터치 감응형 디스플레이(1402)를 갖는 디바이스(1400)를 도시한다. 디바이스(1400)는 사용자 입력을 수신하는 다양한 입력 메커니즘들, 예컨대 회전가능 입력을 수신할 수 있는 (그리고 또한 푸시 입력을 수신할 수 있는) 회전가능 입력 메커니즘(1403) 및 푸시 사용자 입력을 수신할 수 있는 입력 메커니즘(1404)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1400)는 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 디바이스(600), 디바이스(800), 디바이스(1000), 또는 디바이스(1200)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다.14A shows a device 1400 having a touch-sensitive display 1402 . Device 1400 has various input mechanisms that receive user input, such as rotatable input mechanism 1403 that can receive rotatable input (and can also receive push input) and push user input. An input mechanism 1404 is included. In some embodiments, device 1400 is one of the features of device 100, device 300, device 500, device 600, device 800, device 1000, or device 1200. include some or all

도 14a를 참조하면, 터치 감응형 디스플레이(1402) 상에 사용자 인터페이스(1410A)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(1410A)는 심박수 정보(1420)(예컨대, 75 BPM, 2분 전)를 포함한다. 심박수 정보(1420)는 디바이스(1400)의 사용자의 현재 심박수이다. 사용자 인터페이스(1410A)는 개개의 애플리케이션들과 연관된 하나 이상의 어포던스들(예컨대, 운동 애플리케이션과 연관된 어포던스(1421), 및 액티비티 추적 애플리케이션과 연관된 어포던스(1422))을 포함한다. 또한, 사용자 인터페이스(1410A)는 시간, 날짜, 온도 등을 포함한다.Referring to FIG. 14A , a user interface 1410A is displayed on the touch-sensitive display 1402 . User interface 1410A includes heart rate information 1420 (eg, 75 BPM, 2 minutes ago). Heart rate information 1420 is the current heart rate of the user of device 1400 . User interface 1410A includes one or more affordances associated with individual applications (eg, affordance 1421 associated with an athletic application, and affordance 1422 associated with an activity tracking application). Also, the user interface 1410A includes time, date, temperature, and the like.

터치 감응형 디스플레이(1402)에서 심박수 정보(1420)에 대응하는 사용자 입력(1415A)이 수신된다(도 14b). 터치 감응형 디스플레이(1402)에서의 사용자 입력(1415A)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1415B)가 디스플레이된다(도 14c). 사용자 인터페이스(1410B)는, 일부 실시예들에서, 전술된 사용자 인터페이스(1210A)(도 12a)와 유사하다. 사용자 인터페이스(1410B)는 디바이스(1400)의 사용자의 현재 심박수와 연관된 어포던스(1421)를 포함한다. 어포던스(1421)는 신체 액티비티(1421-1)(예컨대, 현재 심박수와 연관된 사용자의 현재 액티비티), 및 심박수 정보(1421-2)(예컨대, (현재 시간으로부터) 2분 전에 측정된 75 BPM)를 식별한다.User input 1415A corresponding to heart rate information 1420 is received at touch-sensitive display 1402 (FIG. 14B). In response to user input 1415A on touch-sensitive display 1402, user interface 1415B is displayed (FIG. 14C). User interface 1410B, in some embodiments, is similar to user interface 1210A (FIG. 12A) described above. User interface 1410B includes affordance 1421 associated with the current heart rate of the user of device 1400 . Affordance 1421 includes physical activity 1421-1 (eg, the user's current activity associated with the current heart rate), and heart rate information 1421-2 (eg, 75 BPM measured 2 minutes ago (from the current time)). identify

디바이스(1400)의 신체 활성 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터(예컨대, 사용자의 현재 심박수)를 추적하는 동안, 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것(예컨대, 추적된 심박수 데이터가 부정맥임)으로 판정된다. 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시킨다고 판정한 것(예컨대, 추적된 심박수 데이터가 부정맥인 것으로 판정됨)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1410C)가 디스플레이된다(도 14d). 사용자 인터페이스(1410C)는 사용자의 추적된 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시킴을 사용자에게 경고하는 심박수 경고 어포던스(1430)(예컨대, "Heart Health, Possible Arrhythmia Detected")를 포함한다.While tracking heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor of device 1400 (e.g., the user's current heart rate), the heart rate data satisfies a heart rate warning criterion (e.g., the tracked heart rate data is arrhythmia). i) is determined. In response to a determination that the heart rate data satisfies the heart rate warning criteria (eg, the tracked heart rate data was determined to be arrhythmic), user interface 1410C is displayed (FIG. 14D). User interface 1410C includes a heart rate warning affordance 1430 (eg, “Heart Health, Possible Arrhythmia Detected”) to warn the user that the user's tracked heart rate data meets heart rate warning criteria.

일 실시예에서, 심박수 경고 기준은 심박수 임계치를 초과하는 심박수에 기초한 기준을 포함한다. 예를 들어, 순시 심박수가 사전결정된 심박수 임계치를 초과하며(예컨대, 심박수가 100 BPM 초과이거나, 또는 심박수가 60 BPM 미만임), 여기서 사전결정된 심박수 임계치를 초과하는 것은 부정맥을 나타낸다. 순시 심박수는 2개의 연속적인 심박수들 사이에서 박동간 간격(inter-beat-interval)을 측정함으로써 판정될 수 있다. 순시 심박수는 (연속적인 심장 박동들 사이의) 단일 간격에 기초한다. 순시 심박수는 분당 박동들로 변환될 수 있고, 따라서 그러한 순시 심박수들은 연속적인 박동들(간격들) 사이에서 상이할 수 있다.In one embodiment, the heart rate warning criteria include criteria based on a heart rate exceeding a heart rate threshold. For example, an instantaneous heart rate exceeds a predetermined heart rate threshold (eg, a heart rate greater than 100 BPM, or a heart rate less than 60 BPM), where exceeding the predetermined heart rate threshold indicates an arrhythmia. Instantaneous heart rate can be determined by measuring the inter-beat-interval between two consecutive heart rates. Instantaneous heart rate is based on a single interval (between successive heart beats). An instantaneous heart rate can be converted to beats per minute, and therefore such instantaneous heart rates can differ between successive beats (intervals).

일 실시예에서, 심박수 경고 기준은 심박수 패턴이 심박수 경고 패턴과 매칭될 때 만족되는 기준을 포함한다. 예를 들어, 순시 심박수의 패턴(예컨대, 연속적인 박동들 사이의 불규칙한 순시 심박수)이 부정맥을 나타내는 심박수 경고 패턴과 매칭된다.In one embodiment, the heart rate warning criteria include criteria that are satisfied when the heart rate pattern matches the heart rate warning pattern. For example, a pattern of instantaneous heart rate (eg, irregular instantaneous heart rate between successive beats) is matched with a heart rate warning pattern indicative of an arrhythmia.

사용자의 추적된 심장 정보가, 사용자가 부정맥을 가질 수 있음을 나타내는 것으로 판정될 때 심박수 경고 아이콘을 디스플레이하는 것은 사용자에게 그가 의료 전문가에 의해 진단되어야 하는 심장 질환을 가질 수 있음을 즉각적으로 경고한다. 추가 사용자 입력을 요구함이 없이 소정 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.Displaying a heart rate warning icon when the user's tracked heart information is determined to indicate that the user may have an arrhythmia immediately alerts the user that he may have a heart condition that must be diagnosed by a medical professional. Performing an action when a set of conditions are met without requiring additional user input (e.g., by helping the user provide appropriate inputs and reducing user errors when operating/interacting with the device) improves the operability of the device and makes the user-device interface more efficient, which further reduces the power usage of the device and improves its battery life by enabling the user to use the device more quickly and efficiently.

심박수 경고 어포던스(1430)에서 사용자 입력(1415B)이 수신된다(도 14d). 심박수 경고 어포던스(1430)에서 사용자 입력(1415B)을 수신한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(1410D)가 디스플레이된다(도 14e). 사용자 인터페이스(1410D)는 심박수 데이터와 연관된 추가 세부사항들이 상대방 디바이스에서 디바이스(1400)에 액세스될 수 있음을 사용자에게 안내하는 정보를 제공한다.User input 1415B is received at heart rate warning affordance 1430 (FIG. 14D). In response to receiving user input 1415B on heart rate warning affordance 1430, user interface 1410D is displayed (FIG. 14E). User interface 1410D provides information directing the user that additional details related to heart rate data may be accessed from the other party's device to device 1400 .

도 14f 내지 도 14o는 디바이스(1400)에 페어링되는 상대방 디바이스(1490)를 도시한다. 상대방 디바이스(1490)는 터치 감응형 디스플레이(1491)를 포함한다. 상대방 디바이스(1490)는, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디바이스(1400)에 페어링될 때, 애플리케이션 뷰들을 디스플레이할 수 있고 디바이스(1400)와 동일한 프로세스들 중 적어도 일부를 수행할 수 있다.14F-14O show counterpart device 1490 being paired to device 1400 . The counterpart device 1490 includes a touch-sensitive display 1491 . Far-end device 1490, as described herein, in some embodiments, when paired to device 1400, can display application views and perform at least some of the same processes as device 1400. can do.

도 14f를 참조하면, 사용자 인터페이스(1492A)는 개개의 애플리케이션들(예컨대, 손목시계 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 날씨 애플리케이션, 시계 애플리케이션, 및 건강 애플리케이션)과 연관된 어포던스들의 목록(1493)을 포함한다. 어포던스(1493-1)는 건강 애플리케이션과 연관된다. 건강 애플리케이션은 심박수 데이터를 디스플레이하는데, 이는 아래에서 더 상세히 기술될 것이다. 추가로, 일부 실시예들에서, 상대방 디바이스(1490) 상의 건강 애플리케이션은 디바이스(1400) 상의 대응하는 건강 애플리케이션의 다양한 특징부들 및 기능을 제어하도록 구성된다.Referring to FIG. 14F , user interface 1492A includes a list of affordances 1493 associated with individual applications (eg, watch application, camera application, weather application, clock application, and health application). Affordance 1493-1 is associated with a health application. The health application displays heart rate data, which will be described in more detail below. Additionally, in some embodiments, a health application on counterpart device 1490 is configured to control various features and functions of a corresponding health application on device 1400 .

건강 애플리케이션과 연관된 어포던스(1493-1)에서 사용자 입력(1415C)이 수신된다(도 14g). 사용자 입력(1415C)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1492B)가 디스플레이된다(도 14h). 사용자 인터페이스(1492B)는 건강 데이터와 연관된 다양한 어포던스들(1494)을 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(1492B)는 액티비티 데이터와 연관된 어포던스(1494-1), 심장 건강 데이터와 연관된 어포던스(1494-2), 마음챙김(mindfulness) 데이터와 연관된 어포던스(1494-3), 영양 데이터와 연관된 어포던스(1494-4), 및 수면 데이터와 연관된 어포던스(1494-5)를 포함한다.User input 1415C is received at affordance 1493-1 associated with the health application (FIG. 14G). In response to user input 1415C, user interface 1492B is displayed (FIG. 14H). User interface 1492B includes various affordances 1494 associated with health data. For example, user interface 1492B may include an affordance 1494-1 associated with activity data, an affordance 1494-2 associated with heart health data, an affordance 1494-3 associated with mindfulness data, and an affordance 1494-3 associated with nutrition data. and an affordance 1494-4 associated with and an affordance 1494-5 associated with sleep data.

어포던스(1494-2)에서 사용자 입력(1415D)이 수신된다. 어포던스(1494-2)에서 사용자 입력(1415D)이 수신된다(도 14i). 사용자 입력(1415D)에 응답하여, 사용자 인터페이스(1492C)가 디스플레이된다(도 14j). 사용자 인터페이스(1492C)는 그래프(1495)를 포함한다. 그래프(1495)는 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함한다. 예를 들어, 그래프(1495)는 사전결정된 기간(예컨대, 21초)에 걸쳐서 (심박수 경고 기준을 만족시키는) 심박수 데이터의 태코그램이다. 그래프(1495)는 동일한 기간에 걸친 정상 심박수(1495-1)를 포함한다. 그래프(1495)는 심장 경고 어포던스(1430)에서 사용자 입력(1415B)을 수신한 것에 후속하여 디스플레이된다(도 14d).User input 1415D is received at affordance 1494-2. User input 1415D is received at affordance 1494-2 (FIG. 14I). In response to user input 1415D, user interface 1492C is displayed (FIG. 14J). User interface 1492C includes graph 1495 . Graph 1495 includes heart rate data that meets heart rate warning criteria over a period of time. For example, graph 1495 is a tachogram of heart rate data (satisfying heart rate warning criteria) over a predetermined period of time (eg, 21 seconds). Graph 1495 includes normal heart rate 1495-1 over the same time period. A graph 1495 is displayed following receipt of user input 1415B at heart alert affordance 1430 (FIG. 14D).

사용자 인터페이스(1492C)는 그래프 타입(1496-1)(예컨대, 태코그램), 심박수 데이터 추적 기간(1496-2)(예컨대, 21초), 추가 그래프 정보(1496-3), 사용자 명령어들(1496-4), 및 심장 경고 설정(1496-5)(예컨대, 인에이블됨 또는 디스에이블됨)을 포함한다. 일 실시예에서, 심박수 경고 설정(1496-5)의 설정은 디바이스(1490)에서의 사용자 선택 설정에 대응한다. 다른 실시예에서, 심박수 경고 설정(1496-5)의 설정은 디바이스(1490)에서의 디폴트 설정에 대응한다.User interface 1492C includes graph type 1496-1 (eg, tachogram), heart rate data tracking period 1496-2 (eg, 21 seconds), additional graph information 1496-3, user commands 1496 -4), and cardiac alert settings 1496-5 (eg, enabled or disabled). In one embodiment, the settings of heart rate alert settings 1496-5 correspond to user-selected settings on device 1490. In another embodiment, the settings of heart rate alert settings 1496-5 correspond to default settings in device 1490.

사용자 인터페이스(1492C)는 스크롤가능한 심장 데이터 어포던스들(1497-1, 1497-2, 1497-3)을 포함한다. 스크롤가능한 심장 데이터 어포던스들은 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 설정된 심박수 데이터와 연관된다. 스크롤가능한 심장 데이터 어포던스들은 심박수 데이터가 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 날짜 및 시간을 식별한다. 예를 들어, 심장 데이터 어포던스(1497-1)는 연관된 데이터가 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 날짜(1498-1)(예컨대, 오늘 2016년 11월 16일) 및 시간(1498-2)(예컨대, 5:21pm)을 식별한다.User interface 1492C includes scrollable cardiac data affordances 1497-1, 1497-2, and 1497-3. The scrollable heart data affordances are associated with established heart rate data corresponding to data received from the body activity tracking sensor. Scrollable heart data affordances identify the date and time heart rate data was received from the body activity tracking sensor. For example, cardiac data affordance 1497-1 is the date 1498-1 (eg, today November 16, 2016) and the time 1498-2 (eg, today) that the associated data was received from the body activity tracking sensor. 5:21pm).

그래프(1495)는 어포던스(1497-1)와 연관된 심박수 데이터와 대응한다(도 14j). 따라서, 어포던스(1497-1)는 어포던스들(1497-2, 1497-3)에 대해 하이라이트된다.Graph 1495 corresponds to heart rate data associated with affordance 1497-1 (FIG. 14J). Accordingly, affordance 1497-1 is highlighted relative to affordances 1497-2 and 1497-3.

도 14k 내지 도 14m을 참조하면, 스크롤가능한 심장 데이터 어포던스들(1497-1, 1497-2, 1497-3) 근처에서 사용자 입력(1415E)(예컨대, 스와이프 제스처)이 수신된다. 사용자 입력(1415E)에 응답하여, 심장 데이터 어포던스들(1497-1, 1497-2, 1497-3)은 새로운 위치로 스크롤된다. 예를 들어, 어포던스들은, 적어도 어포던스(1497-3)가 완전히 디스플레이되도록 좌측으로 병진된다.Referring to FIGS. 14K-14M , user input 1415E (eg, a swipe gesture) is received near scrollable cardiac data affordances 1497-1, 1497-2, and 1497-3. In response to user input 1415E, cardiac data affordances 1497-1, 1497-2, and 1497-3 are scrolled to a new position. For example, affordances are translated to the left such that at least affordance 1497-3 is fully displayed.

도 14n 및 도 14o를 참조하면, 어포던스(1497-3)에서 사용자 입력(1415F)이 수신된다. 어포던스(1497-3)에서 수신된 사용자 입력(1415F)에 응답하여, 그래프(1495)가 그래프(1499)에 의해 대체된다(도 14o). 그래프(1499)는 어포던스(1497-3)와 연관된 심박수 데이터와 대응한다. 따라서, 어포던스(1497-3)는 어포던스들(1497-1, 1497-2)에 대해 하이라이트된다. 적어도 하나의 어포던스(예컨대, 어포던스(1497-1, 1497-2, 또는 1497-3))와 연관된 심박수 데이터는 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터임이 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 어포던스(예컨대, 어포던스(1497-1, 1497-2, 또는 1497-3))와 연관된 심박수 데이터는 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 심박수 데이터이다.Referring to FIGS. 14N and 14O , a user input 1415F is received at an affordance 1497-3. In response to user input 1415F received at affordance 1497-3, graph 1495 is replaced by graph 1499 (FIG. 14O). Graph 1499 corresponds to heart rate data associated with affordance 1497-3. Accordingly, affordance 1497-3 is highlighted relative to affordances 1497-1 and 1497-2. It should be understood that heart rate data associated with at least one affordance (eg, affordances 1497-1, 1497-2, or 1497-3) is heart rate data that satisfies the heart rate warning criteria. In some embodiments, the heart rate data associated with at least one affordance (eg, affordance 1497-1, 1497-2, or 1497-3) is heart rate data that does not satisfy a heart rate warning criterion.

심박수 데이터(예컨대, 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터)가 외부 디바이스로 송신될 수 있음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 심박수 데이터는 의료 전문가가 심박수 데이터에 액세스할 수 있도록/심박수 데이터를 관찰할 수 있도록 그 의료 전문가의 디바이스로 전송될 수 있다(예컨대, 이메일 또는 텍스트).It should be understood that heart rate data (eg, heart rate data that satisfies heart rate warning criteria) may be transmitted to an external device. For example, the heart rate data can be sent (eg, email or text) to the healthcare professional's device so that the healthcare professional can access/view the heart rate data.

도 15는 심박수 경고 어포던스를 디스플레이하기 위한 방법을 예시한 흐름도이다. 방법(1500)은 하나 이상의 프로세서들 및 메모리를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 800, 1000, 1200, 또는 1400)에서 수행된다. 방법(1500)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.15 is a flow diagram illustrating a method for displaying a heart rate warning affordance. Method 1500 is performed on a device (eg, 100, 300, 500, 600, 800, 1000, 1200, or 1400) having one or more processors and memory. Some actions of method 1500 are optionally combined, some actions are optionally reordered, and some actions are optionally omitted.

아래에서 기술되는 바와 같이, 방법(1500)은, 무엇보다도, 가능한 심장박동 불규칙성을 사용자에게 즉각적으로 경고하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은, 사용자가 심박수 경고를 신속하게 관찰할 수 있게 하고 후속으로 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 관찰할 수 있게 함으로써 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 관찰할 수 있게 하는 것은 보다 빠르고 보다 효율적으로 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.As described below, method 1500 provides, among other things, an intuitive way to immediately alert a user to possible heartbeat irregularities. This method reduces the cognitive burden on the user by enabling the user to quickly observe heart rate warnings and subsequently observe heart rate data that meets the heart rate warning criteria. For battery-operated computing devices, enabling a user to observe heart rate data that meets heart rate warning criteria saves power faster and more efficiently and increases the time between battery charges.

블록(1510)에서, 신체 액티비티 추적 센서로부터 수신된 데이터에 대응하는 심박수 데이터를 추적하는 동안(예컨대, 현재 심박수 데이터를 추적함), 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는지(예컨대, 심박수 데이터가 불규칙한 심장 박동 패턴과 매칭되는지)의 여부가 판정된다.At block 1510, while tracking heart rate data corresponding to the data received from the body activity tracking sensor (e.g., tracking current heart rate data), whether the heart rate data satisfies a heart rate warning criterion (e.g., the heart rate data matching with an irregular heartbeat pattern) is determined.

블록(1520)에서, 심박수 데이터가 심박수 경고 기준을 만족시키는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스(예컨대, 1430)가 디스플레이된다.At block 1520, upon determining that the heart rate data satisfies the heart rate warning criteria, a heart rate warning affordance (eg, 1430) is displayed.

블록(1530)에서, 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 1415B)이 수신된다.At block 1530, user input corresponding to the heart rate warning affordance (eg, 1415B) is received.

블록(1540)에서, 심박수 경고 어포던스에 대응하는 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여, 소정 기간에 걸쳐서 심박수 경고 기준을 만족시키는 심박수 데이터를 포함하는 그래프(예컨대, 1495)가 디스플레이된다. 블록(1550)에서, 심박수 데이터(예컨대, 사용자의 현재 심박수 데이터)가 심박수 경고 기준을 만족시키지 않는 것으로 판정한 것에 따라, 심박수 경고 어포던스의 디스플레이를 보류한다(예컨대, 1430이 디스플레이되지 않음).At block 1540, following receiving user input corresponding to the heart rate warning affordance, a graph (eg, 1495) is displayed containing heart rate data that meets the heart rate warning criteria over a period of time. At block 1550, upon determining that the heart rate data (eg, the user's current heart rate data) does not satisfy the heart rate warning criteria, withholds display of the heart rate warning affordance (eg, 1430 is not displayed).

일부 실시예들에서, 그래프(1495)는 소정 기간(1495-1)에 걸친 예상 또는 정상 심박수를 포함한다. 일부 실시예들에서, 심박수 경고 기준은 심박수 임계치를 초과하는 심박수에 기초한 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 심박수 경고 기준은 심박수 패턴이 심박수 경고 패턴과 매칭될 때 만족되는 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 심박수 데이터는 순시 심장 박동 가속도이다. 일부 실시예들에서, 심박수 데이터의 그래프(1495)는 태코그램이다.In some embodiments, graph 1495 includes an expected or normal heart rate over a period of time 1495-1. In some embodiments, the heart rate warning criteria includes criteria based on a heart rate exceeding a heart rate threshold. In some embodiments, the heart rate warning criteria include criteria that are satisfied when the heart rate pattern matches the heart rate warning pattern. In some embodiments, heart rate data is instantaneous heart rate acceleration. In some embodiments, graph 1495 of heart rate data is a tachogram.

일부 실시예들에서, 심박수 데이터는 외부 디바이스로 송신된다. 예를 들어, 심박수 데이터는 의료 전문가의 디바이스로 전송된다(예컨대, 이메일, 텍스트).In some embodiments, heart rate data is transmitted to an external device. For example, heart rate data is sent to the medical professional's device (eg, email, text).

방법(1500)(예컨대, 도 15)과 관련하여 위에서 기술된 프로세스들의 세부사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것에 유의한다. 예를 들어, 방법(1500)은, 선택적으로, 방법(700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 방법(1500)은, 일부 실시예들에서, 어포던스들의 스크롤가능한 목록 내의 어포던스의 선택에 응답하여 신체 액티비티 추적 기능을 개시하는 단계를 포함한다. 간결함을 위해, 이 세부사항들은 이하에서 반복되지 않는다.Note that details of the processes described above with respect to method 1500 (eg, FIG. 15 ) are also applicable in a similar manner to the methods described below. For example, method 1500 optionally includes one or more of the features of the various methods described above with reference to method 700. For example, method 1500 includes, in some embodiments, initiating a body activity tracking function in response to selection of an affordance in a scrollable list of affordances. For brevity, these details are not repeated below.

전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기술들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 통상의 기술자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기술들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.The foregoing description, for explanatory purposes, has been described with reference to specific embodiments. However, the illustrative discussions above are not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise forms disclosed. Many modifications and variations are possible in light of the above teachings. The embodiments were selected and described to best explain the principles of the techniques and their practical applications. Thus, those skilled in the art will be able to best utilize the techniques and various embodiments using various modifications as suited to the particular use contemplated.

본 발명 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.Although the invention and examples have been fully described with reference to the accompanying drawings, it should be noted that various changes and modifications will become apparent to those skilled in the art. Such changes and modifications are to be understood to be included within the scope of the disclosure and examples as defined by the claims.

전술된 바와 같이, 본 기술의 일 태양은 신체 액티비티 정보의 사용자들에 대한 디스플레이를 개선하기 위한, 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.As noted above, one aspect of the present technology is the collection and use of data available from various sources to improve the display to users of body activity information. The present invention contemplates that, in some cases, this collected data may include personal information data that can be used to uniquely identify, or to contact or locate a particular individual. Such personal data may include demographic data, location-based data, phone numbers, email addresses, Twitter IDs, home addresses, data or records relating to a user's health or fitness level (e.g., vital signs). measurements, medication information, athletic information), date of birth, or any other identifying or personal information.

본 발명은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들의 이득에 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 사용자에게 그의 신체 액티비티의 이력을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자의 신체 액티비티에 관한, 사용자에게로의 피드백을 가능하게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표를 추구하기 위한 기술을 이용하여 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.The present invention recognizes that the use of such personal information data in the present technology can be used to the benefit of users. For example, personal information data may be used to provide a user with a history of his/her physical activity. Accordingly, the use of such personal information data enables feedback to the user regarding the user's physical activity. Additionally, other uses for personal information data that benefit the user are also contemplated by the present invention. For example, health and fitness data can be used to provide insight into a user's general wellness, or can be used as positive feedback to individuals using technology to pursue wellness goals.

본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 이용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 타입들의 개인 정보 데이터에 대해 조정되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 타입들에 대해 유지되어야 한다.The present invention contemplates that entities responsible for the collection, analysis, disclosure, transfer, storage, or other use of such personal information data will adhere to well-established privacy policies and/or privacy practices. In particular, such entities must implement and consistently use privacy policies and practices that are generally recognized to meet or exceed industrial or administrative requirements for keeping personal information data private and secure. Such policies should be easily accessible by users and should be updated as the collection and/or use of data changes. Personal information from users should be collected for legitimate and appropriate uses of the entity, and should not be shared or sold outside of these legitimate uses. Further, such collection/sharing must occur after receiving the notified consent of the users. Additionally, such entities are committed to taking any necessary steps to protect and secure access to such personal information data and to ensure that others having access to such personal information data adhere to their privacy policies and procedures. should be considered Moreover, such entities may themselves be evaluated by third parties to demonstrate their adherence to widely accepted privacy policies and practices. Additionally, policies and practices must be tailored to the specific types of personal information data collected and/or accessed and adapted to applicable laws and standards, including jurisdiction specific considerations. For example, in the United States, the collection of certain health data or access thereto may be governed by federal and/or state laws, such as the US Health Insurance Portability and Accountability Act (HIPAA); Health data from other countries may be subject to different regulations and policies and should be treated accordingly. Accordingly, different privacy practices must be maintained for different personal data types in each country.

전술한 것에도 불구하고, 본 발명은, 또한, 사용자가 개인 정보 데이터의 이용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 신체 액티비티 서비스들의 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함(opt in)" 또는 "동의하지 않음(opt out)"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 타깃 콘텐츠 전달 서비스들을 위한 위치 정보를 제공하지 않는 것을 또는 그 후의 언제든지 위치 정보를 제공하지 않는 것을 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은, 정밀한 신체 액티비티 정보를 제공하지 않지만 일반 신체 액티비티 정보의 전달을 허용하는 것을 선택할 수 있다. "동의함" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더하여, 본 발명은 개인 정보의 액세스 또는 이용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.Notwithstanding the foregoing, the present invention also contemplates embodiments in which a user selectively blocks use of, or access to, personal information data. That is, the present invention contemplates that hardware and/or software components may be provided to prevent or block access to such personal information data. For example, in the case of physical activity services, the technology allows users to "opt in" or "opt out" of participation in the collection of personal information data during registration for the service. It can be configured to allow In another example, users may choose not to provide location information for targeted content delivery services or at any time thereafter. In another example, users may choose not to provide precise physical activity information but allow delivery of general physical activity information. In addition to providing "I agree" and "I do not agree" options, the present invention contemplates providing notifications regarding access or use of personal information. For example, a user may be notified upon downloading an app that their personal data will be accessed, and then reminded immediately before the personal data is accessed by the app.

또한, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 이용의 위험을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 발명의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 수준이라기보다는 오히려 도시 수준에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.It is also the intention of the present invention that personal information data be managed and processed in a manner that minimizes the risk of unintended or unauthorized access or use. Risk can be minimized by limiting the collection of data and deleting data when it is no longer needed. In addition, and when applicable, including as applicable to certain health-related applications, data de-identification may be used to protect user privacy. Control how data is stored, where appropriate, by removing certain identifiers (eg, date of birth, etc.); by controlling the amount or specificity of stored data (eg, collecting location data at the city level rather than at the address level); De-identification may be facilitated by (eg, by aggregating data across users), and/or by other methods.

따라서, 본 발명이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 이용을 광범위하게 커버하지만, 본 발명은, 또한, 다양한 실시예들이 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 또한 구현될 수 있다는 것을 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 정보는 비-개인 정보 데이터 또는 가장 기본적인 최소량의 개인 정보에 기초한 신체 액티비티를 이용하여 제시될 수 있다.Thus, while the present invention broadly covers the use of personal information data to implement one or more of the various disclosed embodiments, the present invention also contemplates that various embodiments may also be implemented without the need to access such personal information data. consider that That is, various embodiments of the present technology are not rendered inoperable due to a lack of all or some of such personal information data. For example, information may be presented using non-personal information data or body activity based on the most basic minimal amount of personal information.

Claims (10)

방법으로서,
디스플레이를 갖는 전자 장치에서,
외부 디바이스로부터 메시지를 수신하는 단계;
상기 메시지가 운동 정보를 포함한다는 결정에 따라:
상기 디스플레이를 통해, 상기 메시지에 대한 하나 이상의 미리 정의된 응답을 표시하는 단계;
상기 하나 이상의 미리 정의된 응답 중 미리 정의된 응답을 선택하는 것에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 사용자 입력을 수신하는 것에 후속하여, 응답 메시지를 작성하는 단계 - 상기 응답 메시지는,
상기 선택된 미리 정의된 응답, 및
상기 운동 정보를 포함함 - ; 및
상기 메시지가 운동 정보를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이를 통해, 상기 하나 이상의 미리 정의된 응답의 표시 없이 상기 메시지를 표시하는 단계를 포함하는, 방법.
As a method,
In an electronic device having a display,
Receiving a message from an external device;
Upon determining that the message contains athletic information:
displaying, via the display, one or more predefined responses to the message;
receiving user input corresponding to selecting a predefined response from among the one or more predefined responses; and
Subsequent to receiving the user input, composing a response message, the response message comprising:
the selected predefined response, and
including the exercise information; and
and upon a determination that the message does not contain athletic information, presenting the message via the display without presentation of the one or more predefined responses.
제1항에 있어서, 상기 운동 정보는 사람을 식별하는 정보를 포함하는, 방법.The method of claim 1 , wherein the athletic information includes information identifying a person. 제1항에 있어서, 상기 운동 정보는 운동 메트릭들을 포함하는, 방법.The method of claim 1 , wherein the athletic information includes athletic metrics. 제1항에 있어서, 상기 운동 정보는 운동의 타입을 포함하는, 방법.The method of claim 1 , wherein the exercise information includes a type of exercise. 제1항에 있어서, 상기 운동 정보는 성취 스티커를 포함하는, 방법.The method of claim 1 , wherein the athletic information includes achievement stickers. 제1항에 있어서,
상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 응답 메시지를 상기 외부 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
According to claim 1,
In response to receiving the user input, further comprising transmitting the response message to the external device.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이를 통해, 상기 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는, 방법.
According to claim 1,
The method further comprising displaying the message through the display.
제1항에 있어서, 상기 응답 메시지를 작성하는 단계는 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 자동으로 발생하는, 방법.The method of claim 1 , wherein composing the response message occurs automatically in response to receiving the user input. 디스플레이를 갖는 전자 장치의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.A non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs configured to be executed by one or more processors of an electronic device having a display, the one or more programs for performing the method of any one of claims 1 to 8. A non-transitory computer-readable storage medium containing instructions. 컴퓨터 시스템으로서,
디스플레이;
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장하는 메모리 - 상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함함 - 를 포함하는, 컴퓨터 시스템.
As a computer system,
display;
one or more processors; and
a memory storing one or more programs configured to be executed by the one or more processors, the one or more programs including instructions for performing the method of any one of claims 1-8.
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