KR20220041624A - 전자 장치의 이모지 추천 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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윤서영
이숙경
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Abstract

전자 장치에 있어서, 디스플레이; 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고, 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는, 전자 장치가 개시된다.

Description

전자 장치의 이모지 추천 방법 및 그 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR RECOMMENDING EMOJIS}
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 복수 개의 이모지들로 구성된 전자 장치에 기 저장된 입력 패턴에 따라 이모지를 추천하는 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
스마트폰이나 태블릿 PC 등과 같은 휴대용 전자 장치의 대부분은 텍스트를 입력하는 기능을 포함하고 있으며, 텍스트 입력의 용이성 및 편의성을 도모하기 위하여 텍스트에 포함된 문자들을 하나씩 선택하지 않더라도 한꺼번에 입력하는 방법들이 개발되고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자가 입력한 문자열에 기반하여 일반적인 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 단어를 추천하는 기능을 포함할 수 있다. 사용자는 전자 장치의 디스플레이에 표시된 추천 단어를 선택함으로써, 단어에 포함된 문자들을 모두 찾아 하나씩 선택해야 하는 불편함을 겪지 않아도 되는 이점이 있다.
한편, 전자 장치의 대부분은 텍스트 뿐만 아니라 이모지(emoji) 및/또는 이모티콘(emoticon)을 입력하는 기능을 포함하고 있으며, 전자 장치의 사용자는 이모지 및/또는 이모티콘을 입력하여 효과적으로 의사를 표출할 수 있다. 이모지는 감정 그림 문자라고 할 수 있으며, 텍스트의 조합으로 감정을 나타내는 이모티콘과 달리 이모지는 이미지만으로 감정을 표현할 수 있다.
전자 장치에서 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 표시하는 기능은, 일반적으로 익명의 다수의 사용자들이 입력하는 문자열을 누적해 분석한 데이터에 기반하여 추천 단어를 출력한다. 따라서, 특정 사용자가 입력하는 누적된 데이터를 분석하여 개인화 된 정보에 기반한 문자(또는 그림 문자)를 출력하는 기능에 대한 필요성이 대두되고 있다.
또한, 전자 장치의 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 표시하는 기능에서 추천 항목은, 하나의 단어, 하나의 특수 문자, 또는 하나의 숫자이거나 이들의 조합에 한정될 뿐이었다. 따라서, 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 일련의 추천 이모지들을 출력하는 기능에 대한 필요성도 대두되고 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은, 사용자가 이모지들을 입력하는 사용 패턴을 인식하여 이에 따른 개인화된 일련의 순서의 이모지들을 디스플레이의 특정 영역에 하나씩 표시해주는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고, 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 이모지 추천 방법은, 입력 필드, 추천 필드, 및 문자 필드를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작; 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하는 동작; 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하는 동작; 및 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 저장하는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고, 상기 입력 컨텍스트에서, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고, 상기 입력 컨텍스트에서 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 기 저장된 이모지들의 입력 패턴에 기반하여, 전자 장치의 디스플레이의 특정 영역에 이모지를 교체하면서 출력함으로써, 사용자가 문자 필드에서 이모지를 일일이 찾아 입력하지 않더라도 이모지 입력에 대한 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 메모리에 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 입력 컨텍스트에 대한 정보(또는, 사용 환경에 대한 정보)와 함께 저장함으로써, 전자 장치는 입력 컨텍스트에 따라 상이한 이모지들을 추천할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시하는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시한 상태를 설명하는 예시도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 이모지 추천 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 속성 정보와 연관된 단어 입력 검출에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 속성 정보와 연관된 단어 입력 검출에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지는 다른 이모지 입력 검출에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 10a는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 사용자 입력에 기반하여 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 사용자 입력에 기반하여 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 12a는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 12b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 12c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 입력 컨텍스트 정보 및 속성 정보와 함께 복수 개의 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 저장하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 복수 개의 이모지들 검출하여 하나의 입력 패턴으로 저장하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 문서에 개시된 다양일 실시 예들이 설명된다. 설명의 편의를 위하여 도면에 도시된 구성요소들은 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있으며, 본 발명이 반드시 도시된 바에 의해 한정되는 것은 아니다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))를 도시하는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)는 프로세서(210)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(220)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 디스플레이(230)(예: 도 1의 표시 장치(160)를 포함할 수 있다. 다만, 전자 장치(200)의 구성이 이에 한정되는 것은 아니며, 전자 장치(200)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 적어도 하나의 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 이하 전자 장치(200)를 구성하는 구성 요소에 대하여 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)를 실행하도록 구성된 제너릭(generic) 프로세서(210)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 전자 장치(200)에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 전자 장치(200)의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈, 및 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어 요소(프로그램)를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(200)의 적어도 하나의 다른 구성요소를 제어할 수 있고 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(220) 및 디스플레이(230)와 전기적으로 연결될 수 있고 메모리(220)에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 상기 메모리(220)에 저장된 명령어를 실행시킴으로써, 전자 장치(200)에서 이모지를 추천할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 전자 장치(200)의 디스플레이(230)에 표할 수 있고, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 저장된 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 추천 필드(320)에 포함된 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출할 수 있고, 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력할 수 있고, 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(220)는 전자 장치(200)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(210))에 의해 사용되는 다양한 데이터(예: 복수 개의 이모지들로 구성된 입력 패턴, 복수 개의 이모지들이 사용된 입력 컨텍스트 정보, 복수 개의 이모지들의 속성 정보)를 저장할 수 있다. 예를 들면, 데이터는 소프트웨어(예: 도 1의 프로그램(140)) 및 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(220)는 휘발성 메모리(220)와 비휘발성 메모리(220)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 사용자에 의해 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 일련의 순서의 복수 개의 이모지들은 하나의 입력 패턴으로 메모리(220)에 저장될 수 있다. 이 경우, 상기 복수 개의 이모지들이 입력된 입력 컨텍스트에 대한 정보(예: 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 대화의 상대방 정보) 또는 상기 복수 개의 이모지들의 속성 정보는 상기 입력 패턴과 함께 메모리(220)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)는 전자 장치(200)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있고 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼)를 표시할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(230)는 디스플레이(230) 패널, 홀로그램 장치 또는 프로젝터와 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로(예: DDI(display driver IC))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있고, 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)의 적어도 일부는 플렉서블한 재질로 구성될 수 있고 해당 영역은 힘이 가해지면 구부러질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)는 전자 장치(200)에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 대한 사용자 인터페이스를 사용자에게 시각적으로 출력할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)에서 메시지 어플리케이션이 실행 중인 경우, 디스플레이(230)는 사용자가 입력하는 항목을 표시하기 위한 입력 필드(input field)(310), 사용자의 입력에 따라 다음 입력할 것으로 예상되는 항목을 표시하기 위한 추천 필드(recommendation field)(320), 및 상기 입력 필드(310)에 항목을 입력하기 위하여 선택가능한 문자들을 표시하기 위한 문자 필드(character field)(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)는 직사각형 형태의 화면을 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이(230)가 제공하는 화면의 형태는 직사각형으로 제한되지 않으며 전자 장치(200)의 종류나 디자인에 따라 모서리가 둥근 사각형, 원형, 노치 영역을 가지는 사각형, 일부 영역에 원형 홀을 가지는 사각형을 포함할 수 있다. 본 문서에서는 설명의 편의상 디스플레이(230)가 사각형의 형태를 가지고 디스플레이(230)의 가로가 세로보다 긴 직사각형인 상황을 가정하지만 다양한 변형이 가능하다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에서 입력 필드(310)(input field), 추천 필드(320)(recommendation field), 및 문자 필드(330)(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시한 상태를 설명하는 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 텍스트 입력 기능을 포함하는 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션, SNS 어플리케이션, 인터넷 어플리케이션)의 사용자 인터페이스의 경우, 텍스트 입력 기능을 사용자에게 지원하기 위한 다양한 필드를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 텍스트 입력 기능을 포함하는 어플리케이션의 사용자 인터페이스에는 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 문자 필드(330)는 사용자가 입력 필드(310)에 문자를 입력할 수 있도록 선택가능한 문자들(예: 국문 자음, 국문 모음, 영문 알파벳, 특수 기호, 숫자)을 키보드 형태 등으로 나열하여 표시해주는 필드일 수 있고, 입력 필드(310)는 사용자의 상기 문자 필드(330) 선택에 의하여 입력되는 문자들을 사용자가 확인할 수 있도록 시각적으로 표시해주는 필드일 수 있고, 추천 필드(320)는 상기 입력 필드(310)에 표시된 문자(즉, 사용자가 입력한 문자)에 기반하여 다음으로 입력될 것으로 예상되는 추천 문자를 표시해주는 필드일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 추천 필드(320)는 복수 개의 추천 영역들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각각의 추천 영역에는 입력 필드(310)에 표시된 문자(즉, 사용자가 입력한 문자)에 기반하여 다음으로 사용자가 입력할 것으로 예상되는 추천 항목(예: 추천 단어, 추천 알파벳, 추천 이모지, 추천 특수 문자)이 표시될 수 있다. 예를 들면, 추천 필드(320)는 제1 추천 영역(321), 제2 추천 영역(322), 및 제3 추천 영역(323)을 포함할 수 있다. 다만 추천 필드(320)에 포함되는 추천 영역의 개수는 도 3의 도시에 한정되지 않으며, 추천 필드(320)에 2개의 추천 영역 또는 4개 이상의 추천 영역이 포함될 수도 있다.
도 3을 참조하여 예를 들면, 사용자가 문자 필드(330)에서 표시된 알파벳들 중 'H'와 'i'를 선택(예: 디스플레이(230) 화면 터치 선택)하는 경우, 프로세서(210)는 문자 필드(330)에 대한 상기 사용자 입력을 검출할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 입력 필드(310)에 'Hi'를 표시할 수 있고, 추천 필드(320)의 각 추천 영역(321, 322, 323) 마다 사용자가 Hi 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 'I'm'을 표시할 수 있고, 제2 추천 영역(322)에 'there'을 표시할 수 있고, 제3 추천 영역(323)에 'I'를 표시할 수 있다. 제1 추천 영역(321), 제2 추천 영역(322), 및 제3 추천 영역(323)에 표시되는 추천 항목의 순서는 입력이 예상되는 확률이 높은 순서대로 정해질 수 있고, 또는 무작위로 정해질 수도 있다. 사용자는 제1 추천 영역(321) 내지 제3 추천 영역(323)에 표시된 추천 항목 중 하나를 선택함으로써, 문자 필드(330)에서 각각의 문자들을 일일이 입력하지 않더라도 한꺼번에 추천 항목을 입력 필드(310)에 입력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 추천 영역(321, 322, 323)에 표시되는 추천 항목은, 불특정 다수가 Hi 다음으로 입력한 항목에 대한 누적 데이터에 기반하여 통계적으로 추천될 수 있고, 특정인(즉, 전자 장치(200)의 사용자)이 Hi 다음으로 입력한 항목에 대한 누적 데이터에 기반하여 통계적으로 추천될 수 있고, 또는 입력된 Hi의 의미에 기반하여 인공 지능 기술을 이용하여 추천될 수도 있다. 본 개시에서는, 특정인 즉, 전자 장치(200)의 사용자에 의해 입력된 항목(예: 이모지)들을 누적한 데이터에 기반하여 개인화된 추천 항목(예: 추천 이모지)을 제공하는 방법을 중심으로 설명한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 이모지 추천 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4의 동작은 도 2의 전자 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 프로세서(210)는, 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시하는 동작(410), 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 추천 필드(320)에 포함된 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력 검출하는 동작(420), 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력하는 동작(430), 및 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는 동작(440)을 수행할 수 있고, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하는 동작(450), 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여 입력 필드(310)에 출력된 제1 이모지 다음에 제2 이모지를 출력하는 동작(460), 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 판단하는 동작(470), 입력 패턴에 제3 이모지가 존재하는 경우 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제2 이미지에서 제3 이모지로 대체하는 동작(480), 및 입력 패턴에 제3 이모지가 존재하지 않는 경우 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 또는 입력 필드(310)에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체하는 동작(490)을 더 수행할 수 있다.
이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니며, 모든 동작들이 필수 동작인 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 예를 들면, 동작 430과 동작 440의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있고, 동작 460과 동작 470의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있다. 다른 예를 들면, 동작 410은 생략될 수 있고, 동작 450 내지 동작 490은 생략될 수 있다. 이하 도 4의 각 동작에 대하여 자세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 410에서, 프로세서(210)는 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 문자 입력을 지원하기 위하여 하나의 화면에 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 모두 포함하여 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스는 상기 도 3에서 설명한 사용자 인터페이스에 대응될 수 있다. 다만, 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)의 구성 및 형태는 도 3의 도시에 한정되지 않으며, 어플리케이션의 종류 및 사용자 설정에 따라 다양하게 표시될 수 있다. 도 3에서 설명한 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)에 대한 설명과 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 420에서, 프로세서(210)는 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 추천 필드(320)에 포함된 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 일련의 순서의 복수 개의 이모지들로 구성된 적어도 하나의 입력 패턴이 기 저장된 상태일 수 있고, 프로세서(210)는, 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지에 대한 제1 입력을 검출할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지는 메모리(220)에 저장된 상기 적어도 하나의 입력 패턴을 구성하는 복수 개의 이모지들 중 하나일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 430에서, 프로세서(210)는 제1 이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스의 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(230)를 터치하여, 추천 필드(320)를 구성하는 제1 추천 영역(321), 제2 추천 영역(322), 및 제3 추천 영역(323)에서 표시하는 항목 중 하나에 대한 입력을 수행할 수 있고, 사용자가 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지를 선택하는 경우, 프로세서(210)는 상기 선택된 제1 이모지를 입력 필드(310)에 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 제1 이모지가 입력된 것을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 440에서, 프로세서(210)는 제1이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 입력 필드(310)에 대한 사용자의 입력에 기반하여, 다음으로 사용자가 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 추천 필드(320)에 표시할 수 있고, 실시간으로 입력 필드(310)에 입력되는 항목에 따라 추천 필드(320)에 표시되는 추천 항목이 바뀔 수 있다. 예를 들면, 사용자는 디스플레이(230)를 터치하여, 추천 필드(320)를 구성하는 제1 추천 영역(321), 제2 추천 영역(322), 및 제3 추천 영역(323)에서 표시하는 항목 중 하나에 대한 입력을 수행할 수 있고, 사용자가 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지를 선택하는 경우, 프로세서(210)는 상기 선택된 제1 이모지 다음으로 사용자가 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 제1 추천 영역(321)에 새롭게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 제1 이모지 및 제2 이모지를 포함하는 적어도 하나의 입력 패턴이 기 저장된 상태일 수 있고, 상기 입력 패턴은 제1 이모지 다음 순서로 제2 이모지가 설정된 상태일 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 사용자가 제1 이모지 다음으로 제2 이모지를 입력할 것이라고 예상할 수 있으며, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제1 이모지에서 제2 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(220)에 저장된 입력 패턴에 제1 이모지 다음 순서의 이모지가 있는지 먼저 판단할 수 있고, 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 이모지로 제2 이모지가 존재하는 경우, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제1 이모지에서 제2 이모지로 바꾸어 추천할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동작 440을 통하여 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에서 추천되는 제2 이모지에 대한 사용자 입력을 유도할 수 있다. 또한, 사용자는 제2 이모지를 찾기 위한 추가적인 단계를 수행하지 않더라도, 제1 추천 영역(321)에서 표시되는 제2 이모지를 선택함으로써 제2 이모지를 빠르게 입력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 450에서, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제2 이모지를 선택하는 제2 입력 검출할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 상기 동작 440에서 제1 추천 영역(321) 내 표시된 제2 이모지를 터치 입력할 수 있고, 이 경우 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제2 이모지를 선택하는 사용자 입력을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 460에서, 프로세서(210)는 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여, 입력 필드(310)에 출력된 제1 이모지 다음에 제2 이모지 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 필드(310)에 제1 이모지가 입력된 상태일 수 있고, 상기 동작 450에서 사용자의 제2 이모지에 대한 입력에 대응하여, 프로세서(210)는 입력 필드(310) 내 제1 이모지 다음에 제2 이모지를 추가로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 470에서, 프로세서(210)는 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(220)에 저장된 입력 패턴들 중 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지의 순서로 설정된 이모지 시퀀스를 포함하는 입력 패턴이 있는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 상기 동작 470에서 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재한다고 판단한 경우, 동작 480에서 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제2 이미지에서 제3 이모지로 대체할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자가 제1 추천 영역(321)에 표시된 제2 이모지를 선택하는 경우, 프로세서(210)는 상기 선택된 제2 이모지 다음으로 사용자가 입력할 것으로 예상되는 추천 항목을 제1 추천 영역(321)에 새롭게 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 판단한 후, 제3 이모지가 존재한다면 제3 이모지를 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 제2 이모지 및 제3 이모지를 포함하는 적어도 하나의 입력 패턴이 기 저장된 상태일 수 있고, 상기 입력 패턴은 제2 이모지 다음 순서로 제3 이모지가 설정된 상태일 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 사용자가 제2 이모지 다음으로 제3 이모지를 입력할 것이라고 예상할 수 있으며, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제2 이모지에서 제3 이모지로 대체하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동작 480을 통하여 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에서 추천되는 제3 이모지에 대한 사용자 입력을 유도할 수 있다. 또한, 사용자는 제3 이모지를 찾기 위한 추가적인 단계를 수행하지 않더라도, 제1 추천 영역(321)에서 표시되는 제3 이모지를 선택함으로써 제3 이모지를 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 동일한 하나의 추천 영역 즉, 제1 추천 영역(321) 내 연속적으로 표시되는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지를 순서대로 선택하는 동작을 통하여, 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지를 입력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 상기 동작 470에서 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하지 않는다고 판단한 경우, 동작 490에서 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 또는 입력 필드(310)에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체할 수 있다. 메모리(220)에 저장된 입력 패턴에서 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하지 않는 경우, 즉 입력 패턴에서 제2 이모지가 마지막 순서의 이모지인 경우, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 제2 이모지에서 추천 단어로 대체하여 표시할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에서 표시되던 이모지 추천을 중지할 수 있고, 현재까지 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 또는 현재까지 입력 필드(310)에 입력된 이모지들(예: 제1 이모지, 제2 이모지)에 기반하여 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 단어 또는 추천 문자를 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 입력 필드(310)에 마지막으로 입력된 단어 또는 입력 필드(310)에 입력된 입력 패턴의 속성 정보에 기반하여 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 단어 또는 추천 문자를 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있다.
이하 도 5 및 도 6을 참조하여, 전자 장치(200)에서 수행되는 도 4의 동작들을 설명한다.
도 5 및 도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에 저장된 입력 패턴에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 5는 상기 동작 470에서 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는 경우에 대한 예시도이고, 도 6은 상기 동작 470에서 입력 패턴에 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하지 않는 경우에 대한 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 5의 전자 장치(200)의 메모리(220)에서는 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지, 및 제4 이모지(예:
Figure pat00001
,
Figure pat00002
,
Figure pat00003
,
Figure pat00004
)의 순서대로 복수 개의 이모지들이 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다. 제1 이모지 내지 제4 이모지들은 모두 상이할 수 있고, 또는 제1 이모지 내지 제4 이모지 중 적어도 하나는 동일할 수도 있다
도 5의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 추천 필드(320)의 제1 추천 영역(321)에 제2 이모지를 표시할 수 있다. 예를 들면, 제1 추천 영역(321)에 표시된 제2 이모지는 입력 필드(310)에 입력된 항목(예: 제1 이모지)에 기반하여 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 추천 항목일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에서 제2 이모지를 표시하면서, 제2 추천 영역(322) 및/또는 제3 추천 영역(323)에서는 사용자가 다음으로 입력할 것으로 예상되는 다른 추천 항목(예: is, I)을 표시할 수 있다. 제2 추천 영역(322) 및/또는 제3 추천 영역(323)에서 표시되는 추천 항목은 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 또는 이모지 중 적어도 일부에 기반하여 추천되는 단어일 수 있고, 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 또는 이모지 중 적어도 일부에 기반하여 추천되는 제2 이모지와는 상이한 다른 이모지일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 5의 (a)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 표시된 제2 이모지를 터치 입력할 수 있고, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제2 이모지에 대한 입력을 감지할 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 5의 (a)에서 제1 추천 영역(321) 내 제2 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 제1 이모지 다음으로 제2 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제2 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 패턴에서 제2 이모지 다음 순서의 제3 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제2 이모지 다음 순서로 설정된 제3 이모지가 존재하는 것을 판단할 수 있고, 제1 추천 영역(321)의 항목을 제2 이모지에서 제3 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴에서 제2 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하는지 판단하는 동작은 생략될 수 있다. 도 5의 (b)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 새롭게 표시된 제3 이모지를 터치할 수 있고, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제3 이모지에 대한 입력을 감지할 수 있다. 도 5의 (b)에서 입력 필드(310) 내 제2 이모지를 표시하는 동작과 제1 추천 영역(321) 내 제3 이모지를 표시하는 동작의 순서는 바뀔 수 있으며 또는 동시에 이루어질 수도 있다.
도 5의 (c)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 5의 (b)에서 제1 추천 영역(321) 내 제3 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 제2 이모지 다음으로 제3 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제3 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서의 제4 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하지 여부를 판단할 수 있고, 상기 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서로 제4 이모지가 설정된 것으로 판단한 경우, 제1 추천 영역(321)의 항목을 제3 이모지에서 제4 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다. 도 5의 (c)에서 입력 필드(310) 내 제3 이모지를 표시하는 동작과 제1 추천 영역(321) 내 제4 이모지를 표시하는 동작의 순서는 바뀔 수 있으며 또는 동시에 이루어질 수도 있다.
추천 필드(320) 내에서 입력 패턴에 따라 이모지들을 추천해주는 제1 추천 영역(321)의 위치는 도 5에서 도시된 것에 한정되지 않으며, 추천 필드(320)의 왼쪽 영역 또는 가운데 영역에 위치할 수도 있다.
도 5의 (a), (b), 및 (c)의 동작을 거치면서, 제2 추천 영역(322) 및/또는 제3 추천 영역(323)에서 표시되는 추천 항목은 동일하게 유지될 수 있고, 또는 입력 필드(310)에 입력되는 문자 열 또는 이모지에 기반하여 바뀔 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 6의 전자 장치(200)의 메모리(220)에서는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지(예:
Figure pat00005
,
Figure pat00006
,
Figure pat00007
)의 순서대로 복수 개의 이모지들이 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다. 도 5와 도 6의 경우, 메모리(220)에 저장된 입력 패턴만 상이할 수 있으며, 그 밖의 도 6의 (a)에서 수행되는 동작들은 도 5의 (a)에서 수행되는 동작들에 대응될 수 있고, 도 6의 (b)에서 수행되는 동작들은 도 5의 (b)에서 수행되는 동작들에 대응될 수 있다. 이하 도 6의 (c)에 대해 설명한다.
도 6의 (c)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 6의 (b)에서 제1 추천 영역(321) 내 제3 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 제2 이모지 다음으로 제3 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제3 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하지 않는 것으로 판단한 경우, 즉 입력 패턴에서 제3 이모지가 마지막 이모지인 것을 판단한 경우, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 필드(310)에 입력된 문자 열(예: Love you) 또는 입력 필드(310)에 입력된 이모지들(예: 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지)에 기반한 추천 단어(예: and)로 대체할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 현재까지 입력 필드(310)에 입력된 문자 열 “Love you”에 기반하여, 다음으로 사용자가 입력할 것으로 예상되는 추천 단어를 “and”로 결정할 수 있고, 이 경우 제1 추천 영역(321)에서 표시되는 추천 항목을 제3 이모지에서 “and”로 바꾸어 표시할 수 있다. 도 6의 (c)에서 입력 필드(310) 내 제3 이모지를 표시하는 동작과 제1 추천 영역(321) 내 “and”를 표시하는 동작의 순서는 바뀔 수 있으며 또는 동시에 이루어질 수도 있다.
다른 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴에서 제3 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하지 않는 것으로 판단한 경우, 즉 입력 패턴에서 제3 이모지가 마지막 이모지인 것을 판단한 경우, 프로세서(210)는 입력 패턴에 포함된 이모지들을 제1 추천 영역(321)에서 다시 추천할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제3 이모지가 마지막 이모지인 것을 판단한 경우, 제1 추천 영역(321)에서 표시되는 추천 항목을 제3 이모지에서 입력 패턴의 처음 순서인 제1 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 저장된 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장될 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 속성 정보와 연관된 단어의 입력에 따라 입력 패턴 내 포함된 이모지들을 추천 필드(320) 내 추천할 수 있다.
도 7의 동작은 도 2의 전자 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 프로세서(210)는, 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시하는 동작(710), 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보와 연관된 단어 입력을 검출하는 동작(720), 상기 속성 정보와 연관된 단어 입력을 검출하는 것에 응답하여, 입력 필드(310)에 상기 단어를 출력하는 동작(730), 상기 속성 정보와 연관된 단어 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는 동작(740), 제1 추천 영역(321)에 표시되는 상기 처음 순서의 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하는 동작(750), 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 입력 필드(310)에 상기 처음 순서의 이모지를 출력하는 동작(760), 및 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴에서 상기 처음 순서의 이모지 다음 순서의 이모지로 대체하는 동작(770)을 수행할 수 있다.
이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니며, 모든 동작들이 필수 동작인 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 예를 들면, 동작 730과 동작 740의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있고, 동작 760과 동작 770의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있다. 다른 예를 들면, 동작 710 내지 동작 730 중 적어도 하나의 동작은 생략될 수 있다. 이하 도 7의 각 동작에 대하여 자세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 710에서, 프로세서(210)는 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 도 7의 동작 710은 도 4의 동작 410에 대응될 수 있으며 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 720에서, 프로세서(210)는 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 일련의 순서의 복수 개의 이모지들로 구성된 입력 패턴과 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보가 하나의 세트로 저장될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자가 문자 필드(330)를 이용하여 적어도 하나의 단어를 입력하는 경우, 프로세서(210)는 상기 입력된 적어도 하나의 단어가 상기 입력 패턴과 함께 저장된 상기 속성 정보와 동일하거나 연관된 단어인지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 속성 정보와 연관된 단어 입력을 검출하는 것에 응답하여, 동작 730에서, 프로세서(210)는 속성 정보와 연관된 단어를 입력 필드(310)에 출력할 수 있다. 상기 속성 정보와 연관된 단어는, 예를 들면 속성 정보와 동일한 단어 및 속성 정보와 의미가 동일하거나 유사한 단어를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 속성 정보와 연관된 단어 입력을 검출하는 것에 응답하여, 동작 740에서, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(220)에 'a'라는 속성 정보와 함께 '제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지'의 순서로 구성된 입력 패턴이 기 저장된 상태에서, 프로세서(210)가 'a'와 연관된 단어가 입력된 것을 감지하는 경우, 프로세서(210)는 상기 저장된 입력 패턴 내 포함된 이모지들 중 처음 순서의 이모지인 '제1 이모지'를 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는, 동작 750에서 제1 추천 영역(321)에 표시되는 상기 처음 순서의 이모지를 선택하는 제1 입력 검출할 수 있고, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 동작 760에서 입력 필드(310)에 상기 처음 순서의 이모지를 출력하고, 동작 770에서 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴에서 상기 처음 순서의 이모지 다음 순서의 이모지로 대체할 수 있다. 제1 추천 영역(321)에 표시된 이모지를 선택하는 입력을 검출한 이 후의 동작은 도 4의 동작과 동일 또는 유사한 바, 도 7의 동작 750은 도 4의 동작 420에 대응될 수 있고, 도 7의 동작 760은 도 4의 동작 430에 대응될 수 있고, 도 7의 동작 770은 도 4의 동작 440에 대응될 수 있다. 중복되는 설명은 생략한다.
이하 도 8a 및 도 8b를 참조하여, 전자 장치(200)에서 수행되는 도 7의 동작들을 설명한다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 속성 정보와 연관된 단어 입력 검출에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 8a는 상기 동작 720에서 속성 정보와 동일한 단어의 입력이 검출된 경우에 대한 예시도이고, 도 8b는 상기 동작 720에서 속성 정보와 유사한 단어의 입력이 검출된 경우에 대한 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 8a 및 도 8b의 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지(예:
Figure pat00008
,
Figure pat00009
,
Figure pat00010
)들을 분석한 속성 정보인 'smile'과 함께 상기 복수 개의 이모지들이 순서대로 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다.
도 8a의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 s, m, i, l, e 각각의 문자에 대한 사용자 입력 또는 smile 단어에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있고, 이 경우 입력 필드(310)에 'smile'을 표시할 수 있다. 또한, s, m, i, l, e 각각의 문자에 대한 사용자 입력 또는 'smile' 단어에 대한 사용자 입력을 검출한 경우, 프로세서(210)는 메모리(220)에 상기 입력된 smile 과 동일한 속성 정보를 가지는 입력 패턴이 있는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 smile의 속성 정보와 함께 저장된 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지의 입력 패턴이 메모리(220)에 기 저장된 상태임을 인지할 수 있고, 제1 추천 영역(321) 내에 입력 패턴의 제1 이모지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 8a의 (a)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지를 터치할 수 있고, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제1 이모지에 대한 입력을 감지할 수 있다.
도 8a의 (b)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 8a의 (a)에서 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 smile 다음으로 제1 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 제2 이모지가 존재하는 것을 판단할 수 있고, 제1 추천 영역(321)의 항목을 제1 이모지에서 제2 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하는지 판단하는 동작은 생략될 수 있다.
도 8a의 (b)에서 입력 필드(310) 내 제1 이모지를 표시하는 동작과 제1 추천 영역(321) 내 제2 이모지를 표시하는 동작의 순서는 바뀔 수 있으며 또는 동시에 이루어질 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 8a의 (b)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 새롭게 표시된 제2 이모지를 추가로 터치할 수 있고, 그 이후의 동작은 도 4 내지 도 6에서 설명한 동작들에 대응될 수 있다.
도 8b의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 h, a, p, p, y 각각의 문자에 대한 사용자 입력 또는 happy 단어에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있고, 이 경우 입력 필드(310)에 'happy'를 표시할 수 있다. 또한, h, a, p, p, y 각각의 문자에 대한 사용자 입력 또는 'happy' 단어에 대한 사용자 입력을 검출한 경우, 프로세서(210)는 메모리(220)에 상기 입력된 happy와 유사한 속성 정보(예: smile, heart)를 가지는 입력 패턴이 있는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 상기 입력된 happy와 유사한 단어인 smile의 속성 정보와 함께 메모리(220)에 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지의 입력 패턴이 기 저장된 상태임을 인지할 수 있고, 제1 추천 영역(321) 내에 상기 입력 패턴의 제1 이모지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 8b의 (a)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지를 터치할 수 있고, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제1 이모지에 대한 입력을 감지할 수 있다.
도 8b의 (b)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 8b의 (a)에서 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 happy 다음으로 제1 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 제2 이모지가 존재하는 것을 판단할 수 있고, 제1 추천 영역(321)의 항목을 제1 이모지에서 제2 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 입력 패턴과 함께 저장된 속성 정보에 기반하여, 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지는 다른 이모지 입력 검출에 따라 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 9의 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지(예:
Figure pat00011
,
Figure pat00012
,
Figure pat00013
)의 이모지들을 분석한 복수 개의 속성 정보인 'man' 및 'exercising'과 함께 상기 복수 개의 이모지들이 순서대로 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지와 상이한 제4 이모지(예:
Figure pat00014
)에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있고, 이 경우 입력 필드(310)에 제4 이모지를 표시할 수 있다. 또한, 제4 이모지에 대한 사용자 입력을 검출한 경우, 프로세서(210)는 제4 이모지의 속성 정보를 분석하여 상기 분석된 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지는 입력 패턴이 메모리(220)에 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제4 이모지의 속성 정보로서 man, exercising, 및 swimming 중 적어도 하나를 추출할 수 있고, 상기 추출된 제4 이모지의 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보(예: man, exercising)를 가지는 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지의 입력 패턴이 메모리(220)에 기 저장된 상태임을 인지할 수 있다. 이 경우 프로세서(210)는, 제1 추천 영역(321) 내에 상기 입력 패턴의 처음 이모지인 제1 이모지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 9의 (a)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 표시된 제1 이모지를 터치할 수 있고, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제1 이모지에 대한 입력을 감지할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 도 9의 (a)에서 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력을 감지한 경우, 입력 필드(310)에 기 입력된 제4 이모지 다음으로 제1 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 제1 추천 영역(321) 내 제1 이모지에 대한 입력 감지에 응답하여, 제1 추천 영역(321)의 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 제2 이모지가 존재하는 것을 판단할 수 있고, 제1 추천 영역(321)의 항목을 제1 이모지에서 제2 이모지로 바꾸어 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 이모지가 존재하는지 판단하는 동작은 생략될 수 있다.
도 9의 (b)에서 입력 필드(310) 내 제1 이모지를 표시하는 동작과 제1 추천 영역(321) 내 제2 이모지를 표시하는 동작의 순서는 바뀔 수 있으며 또는 동시에 이루어질 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 9의 (b)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 새롭게 표시된 제2 이모지를 추가로 터치할 수 있고, 그 이후의 동작은 도 4 내지 도 6에서 설명한 동작들에 대응될 수 있다.
도 10a 및 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에 저장된 입력 패턴 및 사용자 입력에 기반하여 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 10a 및 10b를 참조하면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 기 저장된 입력 패턴의 이모지들의 순서대로 이모지가 입력되지 않더라도, 프로세서(210)는 입력 패턴에 기반하여 제1 추천 영역(321) 내 이모지를 추천할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 10a의 전자 장치(200)의 메모리(220)에서는 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지, 및 제4 이모지(예:
Figure pat00015
,
Figure pat00016
,
Figure pat00017
,
Figure pat00018
)들을 분석한 속성 정보인 'love'와 함께 상기 복수 개의 이모지들이 순서대로 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다.
도 10a의 (a) 및 (b)에서 수행되는 동작은 도 8a의 (a) 및 (b)에서 설명한 동작들에 대응될 수 있으므로, 이하 도 10a의 (c) 및 (d)를 중심으로 설명한다.
도 10a의 (c)를 참조하면, 프로세서(210)는 사용자로부터 'love' 및 제1 이모지와 제2 이모지를 입력 받아, 입력 필드(310)에 'love, 제1이모지, 제2이모지'를 표시한 상태일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 현재 마지막으로 입력된 제2 이모지 다음 순서의 이모지가 입력 패턴에 존재하는지 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 패턴 내에 제2 이모지 다음으로 제3 이모지가 설정된 것을 검출할 수 있고, 제1 추천 영역(321) 내에 제3 이모지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 문자 필드(330) 등을 이용함으로써 제1 추천 영역(321) 내지 제3 추천 영역(323)에서 표시하는 추천 항목 외에 다른 문자 또는 이모지를 입력할 수 있다. 즉, 도 10a의 (c)에서 제1 추천 영역(321) 내지 제3 추천 영역(323)에서 표시되는 추천 항목들(예: happy, and, 제3 이모지)과는 상관없이 사용자는 제1 이모지를 입력할 수 있다.
도 10a의 (d)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제1 이모지 입력 검출에 응답하여, 입력 필드(310)에 기 입력된 'love, 제1 이모지, 제2 이모지' 다음으로 제1 이모지를 추가로 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 상기 사용자의 제1 이모지 입력 검출에 응답하여, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서로 설정된 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 10b의 전자 장치(200)의 메모리(220)에서는 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지, 및 제4 이모지(예:
Figure pat00019
,
Figure pat00020
,
Figure pat00021
,
Figure pat00022
)들을 분석한 속성 정보인 'love'와 함께 상기 복수 개의 이모지들이 순서대로 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다.
도 10b의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 사용자로부터 'love' 및 제2 이모지를 입력 받아, 입력 필드(310)에 'love, 제2 이모지 '를 표시한 상태일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(220)에 저장된 입력 패턴 중 제2 이모지로 시작하는 입력 패턴이 없더라도 즉, 저장된 입력 패턴에서 제2 이모지가 중간 순서의 이모지이더라도, 제2 이모지 다음 순서로 설정된 이모지를 판단하여 추천할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 입력 필드(310) 내 현재 마지막으로 입력된 제2 이모지 다음 순서의 이모지가 입력 패턴에 존재하는지 판단할 수 있고, 입력 패턴 내에 제2 이모지 다음으로 제3 이모지가 설정된 것을 검출할 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321) 내에 제3 이모지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 10b의 (a)에서 사용자는 디스플레이(230)의 제1 추천 영역(321)에 표시된 제3 이모지를 선택할 수 있고, 그 이후의 동작은 도 4 내지 도 6 등에서 설명한 동작들에 대응될 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 입력 패턴 내 제3 이모지 다음의 이모지들을 순서대로 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있고, 입력 패턴의 마지막 이모지(예: 제4 이모지)를 표시한 이후에는, 입력 패턴의 처음 이모지(예: 제1 이모지)부터 재 추천할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 저장된 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들이 입력되는 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 저장될 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 입력 컨텍스트에 따라 입력 패턴 내 포함된 이모지들을 추천 필드(320) 내 추천할 수 있다.
도 11의 동작은 도 2의 전자 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 도 11을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 프로세서(210)는, 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시하는 동작(1110), 입력 패턴의 입력 컨텍스트에서, 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하는 동작(1120), 상기 입력 컨텍스트에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력하는 동작(1130), 및 상기 입력 컨텍스트에서 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는 동작(1140)을 수행할 수 있다.
이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니며, 모든 동작들이 필수 동작인 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 예를 들면, 동작 1130과 동작 1140의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있다. 다른 예를 들면, 동작 1110은 생략될 수 있다. 이하 도 11의 각 동작에 대하여 자세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1110에서, 프로세서(210)는 입력 필드(310), 추천 필드(320), 및 문자 필드(330)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 도 11의 동작 1110은 도 4의 동작 410에 대응될 수 있으며 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1120에서, 프로세서(210)는 입력 패턴의 입력 컨텍스트에서, 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력 검출할 수 있다. 입력 컨텍스트란 입력 패턴에 포함된 이모지들을 추천하기 위한 전자 장치(200)의 실행 환경에 대한 정보일 수 있다. 예를 들면, 입력 컨텍스트에 대한 정보는, 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 및 대화의 상대방 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 저장된 입력 패턴은 전자 장치(200)에서 어떤 어플리케이션이 실행 중인 상태인지, 어떤 사용자 계정이 로그인 된 상태인지, 및/또는 대화의 상대방이 누구인지에 대한 조건(또는 정보)와 함께 저장될 수 있다. 입력 패턴은, 어떤 어플리케이션이 실행 중인 상태인지, 어떤 사용자 계정이 로그인 된 상태인지, 및/또는 대화의 상대방이 누구인지에 따라 상이한 입력 패턴이 저장될 수 있으며, 프로세서는 상기 조건들에 따라 상이한 입력 패턴을 추천해줄 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 입력 패턴과 함께 저장된 입력 컨텍스트(또는 입력 컨텍스트 환경)에서, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 입력 패턴 내의 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출할 수 있다. 예를 들면, A 어플리케이션이 실행 중이고, B 사용자가 C 사용자와 대화 중인 입력 컨텍스트에서, 프로세서(210)는 기 저장된 입력 패턴 내 포함된 이모지들 중 제1 추천 영역(321)에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1130에서, 프로세서(210)는 상기 입력 컨텍스트에서 제1 이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력할 수 있다. 예를 들면, A 어플리케이션이 실행 중이고, B 사용자가 C 사용자와 대화 중인 입력 컨텍스트에서 제1 이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 프로세서(210)는 입력 필드(310)에 제1 이모지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1140에서, 프로세서(210)는 상기 입력 컨텍스트에서 제1이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다. 예를 들면, A 어플리케이션이 실행 중이고, B 사용자가 C 사용자와 대화 중인 입력 컨텍스트에서 제1 이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 프로세서(210)는 제1 추천 영역(321)에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하여 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)의 메모리(220)에 저장된 상기 입력 패턴은 'A 어플리케이션이 실행 중이고, B 사용자가 C 사용자와 대화 중인 입력 컨텍스트에 대한 정보'와 함께 저장된 상태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 상기 입력 컨텍스트에서 제1이모지에 대한 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 제1 이모지를 포함하는 입력 패턴이 메모리(220)에 저장되어 있는지 판단할 수 있고, 메모리(220)에 상기 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 제1 이모지를 포함하는 입력 패턴이 저장된 것으로 판단한 경우 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)에서 실행 중인 어플리케이션 종류 별, 대화의 주체(즉, 상기 어플리케이션에서 로그인 된 사용자) 별, 및/또는 대화의 상대방 별로 입력 패턴이 상이하게 저장될 수 있고, 프로세서(210)는 전자 장치(200)에서 실행 중인 어플리케이션 종류, 대화의 주체(즉, 어플리케이션에서 로그인 된 사용자 계정), 및/또는 대화의 상대방에 따라 상이하게 설정된 입력 패턴의 이모지들을 제1 추천 영역(321)에 표시할 수 있다.
도 11에서 도시하지는 않았으나, 동작 1140에서 제2 이모지를 제1 추천 영역(321)에 표시한 이 후의 동작은 도 4에서의 동작들과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있다.
이하 도 12a, 도 12b, 및 도 12c를 참조하여, 전자 장치(200)에서 수행되는 도 11의 동작들을 설명한다.
도 12a 내지 도 12c는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에 저장된 입력 패턴 및 입력 컨텍스트에 기반하여, 이모지를 추천하는 방법을 설명하는 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 12a 내지 도 12c의 전자 장치(200)의 메모리(220)에는 복수 개의 이모지들이 입력된 조건(또는 복수 개의 이모지들을 추천하는 조건)인 입력 컨텍스트에 대한 정보 및 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 상기 복수 개의 이모지들이 하나의 입력 패턴으로 저장된 상태일 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(200)의 메모리(220)에는, 전자 장치(200)에서 제1 어플리케이션이 실행 중일 경우 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지, 및 제4 이모지(예:
Figure pat00023
,
Figure pat00024
,
Figure pat00025
,
Figure pat00026
)들의 입력 패턴을 추천하도록 저장될 수 있고, 전자 장치(200)에서 제2 어플리케이션이 제1 사용자에 의하여 실행 중일 경우 제5 이모지, 제6 이모지, 및 제7 이모지(예:
Figure pat00027
,
Figure pat00028
,
Figure pat00029
)들의 입력 패턴을 추천하도록 저장될 수 있고, 전자 장치(200)에서 제2 어플리케이션이 제2 사용자에 의하여 실행 중일 경우 제8 이모지, 제9 이모지(예:
Figure pat00030
,
Figure pat00031
)들의 입력 패턴을 추천하도록 저장될 수 있다. 이 때, 상기 입력 패턴들은, 각각의 입력 패턴을 구성하는 이모지들은 분석한 속성 정보(예: love)와 함께 저장될 수 있다. 제1 이모지 내지 제9 이모지들은 모두 상이할 수 있고, 또는 제1 이모지 내지 제9 이모지 중 적어도 하나는 동일할 수도 있다.
도 12a는 전자 장치(200)의 메모리(220)에 상술한 입력 패턴들이 저장된 상태에서 전자 장치(200)에서 제1 어플리케이션이 실행 중인 경우, 입력 필드(310) 내 love 입력에 따라(또는 사용자의 love 입력에 따라), 프로세서(210)가 제1 추천 영역(321) 내에 제1 이모지, 제2 이모지, 제3 이모지, 및 제4 이모지들을 순서대로 추천 또는 표시하는 동작들을 설명하는 예시도이다. 도 12b는 전자 장치(200)의 메모리(220)에 상술한 입력 패턴들이 저장된 상태에서, 전자 장치(200)에서 제2 어플리케이션이 제1 사용자에 의하여(또는 제1 사용자 계정으로 로그인 된 상태에서) 실행 중인 경우, 입력 필드(310) 내 love 입력에 따라, 프로세서(210)가 제1 추천 영역(321) 내에 제5 이모지, 제6 이모지, 및 제7 이모지들을 순서대로 추천 또는 표시하는 동작들을 설명하는 예시도이다. 도 12c는 전자 장치(200)의 메모리(220)에 상술한 입력 패턴들이 저장된 상태에서, 전자 장치(200)에서 제2 어플리케이션이 제2 사용자에 의하여(또는 제2 사용자 계정으로 로그인 된 상태에서) 실행 중인 경우, 입력 필드(310) 내 love 입력에 따라, 프로세서(210)가 제1 추천 영역(321) 내에 제8 이모지 및 제9 이모지들을 순서대로 추천 또는 표시하는 동작들을 설명하는 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(200)에서 실행 중인 어플리케이션의 종류, 로그인 된 사용자 정보, 및/또는 대화의 상대방 정보에 따라 상이하게 저장된 입력 패턴에 기반하여, 현재 전자 장치(200)에서 실행 중인 어플리케이션의 종류, 로그인 된 사용자 정보, 및/또는 대화의 상대방 정보에 따른 입력 패턴(또는 상기 입력 패턴을 구성하는 이모지들)을 추천할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴은 전자 장치(200)에서 사용자가 자주 사용하는 이모지들을 누적 분석하여 자동으로 메모리(220)에 저장될 수 있고 또는 사용자의 설정에 따라 일련의 순서의 이모지들이 하나의 입력 패턴으로 메모리(220)에 저장될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 전자 장치(200)에서 일련의 순서의 이모지들이 반복되어 입력되는 것을 검출한 경우, 상기 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 메모리(220)에 저장할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 사용자의 설정에 따라 일련의 순서의 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 메모리(220)에 저장할 수 있다. 이 때, 각각의 입력 패턴은, 입력 패턴을 구성하는 이모지들이 사용된 입력 컨텍스트에 대한 정보 및/또는 입력 패턴을 구성하는 이모지들의 속성 정보가 분석되어 함께 저장될 수 있다. 이하 도13 및 도 14를 참조하여, 전자 장치(200)에서 사용자가 자주 사용하는 이모지들을 누적 분석하여 입력 패턴으로 저장하는 방법에 대하여 설명한다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에서 입력 컨텍스트 정보 및 속성 정보와 함께 복수 개의 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 저장하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 13의 동작은 도 2의 전자 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 도 13을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 프로세서(210)는, 연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 검출하는 동작(1310), 상기 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출되는지 판단하는 동작(1320), 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우 복수 개의 이모지들이 사용된 입력 컨텍스트를 분석하는 동작(1330), 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우 복수 개의 이모지들 각각의 속성 정보를 분석하는 동작(1340), 및 상기 입력 컨텍스트 정보 및 상기 속성 정보와 함께 상기 복수 개의 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 저장하는 동작(1350)을 수행할 수 있다.
이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니며, 모든 동작들이 필수 동작인 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 예를 들면, 동작 1330과 동작 1340의 순서가 바뀌어 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있다. 이하 도 13의 각 동작에 대하여 자세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1310에서, 프로세서(210)는 연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 검출할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 전자 장치(200)에서 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 하나의 문장 내 또는 하나의 메시지 내 연속해서 입력되는 것을 검출할 수 있다. 또는, 복수 개의 이모지들이 연속해서 입력되지 않더라도, 하나의 구간의 텍스트 내에서 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 입력되는 것을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수 개의 이모지들이 비연속적으로 입력되는 상태 란, 입력된 이모지들 사이에 일부 비 이모지(예: 텍스트)가 입력된 상태 또는 복수 개의 이모지들이 여러 개의 메시지나 여러 개의 문장에 나누어 입력된 상태를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1320에서, 프로세서(210)는 상기 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출되는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(200)에 입력된 이모지들을 검출할 수 있고, 입력된 이모지에 대한 데이터를 누적 분석하여, 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 또는 일정 횟수 이상 반복 검출되는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동작 1320에서 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출된 것으로 판단한 경우, 프로세서(210)는 동작 1330에서, 상기 복수 개의 이모지들이 사용된 입력 컨텍스트에 대한 정보를 분석할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 상기 복수 개의 이모지들이 어떤 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 입력되었는지, 어떤 사용자 계정이 로그인 된 상태에서 입력되었는지 인지, 및/또는 대화의 상대방이 누구인 상태에서 입력되었는지에 대한 조건(또는 정보)을 분석할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동작 1320에서 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 일정 임계치 이상 반복 검출된 것으로 판단한 경우, 프로세서(210)는 동작 1340에서, 상기 복수 개의 이모지들의 적어도 하나의 속성 정보를 분석할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 상기 복수 개의 이모지들과 함께 입력된 텍스트의 주제(또는 문맥)를 파악하여 속성 정보를 추출할 수 있다. 다른 예를 들면, 이모지들 마다 카테고리가 기 설정된 상태이거나 속성에 대한 메타데이터가 태그(tag) 된 상태 일 수 있고, 프로세서(210)는 상기 복수 개의 이모지들의 카테고리 및/또는 태그 된 정보를 파악하여 속성 정보를 추출할 수 있다. 이 때, 동작 1340에서 판단된 속성 정보는 하나일 수 있고 복수 개일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수 개의 이모지들 마다 설정된 카테고리 또는 태그 된 정보가 상이한 경우, 프로세서(210)는 설정된 복수 개의 카테고리 또는 설정된 복수 개의 태그 된 정보를 모두 속성 정보로 결정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 상기 복수 개의 이모지들 마다 설정된 카테고리 또는 태그 된 정보가 상이한 경우 프로세서(210)는 가장 많은 카테고리 또는 가장 많은 태그 된 정보를 속성 정보로 결정할 수 있고, 또는 제일 처음 입력된 이모지의 카테고리 또는 태그 된 정보를 속성 정보로 결정할 수도 있다. 다른 실시 예에 따르면, 모든 이모지의 설정된 카테고리 또는 태그 된 정보가 상이한 경우, 동작 1340에서 프로세서(210)는 속성 정보를 추출하지 않을 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1350에서 프로세서(210)는 상기 동작 1330에서 분석된 입력 컨텍스트에 대한 정보 및/또는 상기 동작 1340에서 분석된 속성 정보와 함께 상기 복수 개의 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이모지들의 입력 패턴을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 저장함으로써, 프로세서(210)는 실행 중인 어플리케이션 종류, 대화의 사용자 정보, 및/또는 대화의 상대방 정보에 따라 사용자가 사용하는 이모지 패턴을 상이하게 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이모지들의 입력 패턴을 속성 정보와 함께 저장함으로써, 프로세서(210)는 어떤 주제의 대화에서 상기 입력 패턴을 사용하는지에 대해 함께 저장할 수 있다.
상기 도 13의 동작들을 통하여 프로세서(210)는, 사용자가 자주 사용하는 일련의 순서의 이모지들을 입력 패턴으로 저장하여 사용자에게 추천해 줄 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 입력 상황(예: 실행 중인 어플리케이션 종류, 대화의 사용자 정보, 대화의 상대방 정보)에 따라 사용자가 사용하는 입력 패턴을 상이하게 저장할 수 있고, 입력 상황에 따른 각각의 입력 패턴을 추천해 줄 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 사용자가 사용하는 일련의 순서의 이모지들을 속성 정보와 함께 입력 패턴으로 저장할 수 있고, 속정 정보와 연관된 항목의 입력에 대응하여 이모지들(즉, 입력 패턴)을 추천해 줄 수 있다.
이하 도 14를 참조하여, 하나의 입력 패턴으로 설정할 이모지들을 판단하기 위하여 일련의 대화 또는 일련의 텍스트 내 하나의 구간을 설정하는 방법을 설명한다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 복수 개의 이모지들 검출하여 하나의 입력 패턴으로 저장하는 방법을 설명하는 예시도이다.
일 실시 예에 따르면, 복수 개의 이모지들이 연속해서 입력되지 않더라도(즉, 이모지들 사이에 입력된 텍스트가 존재하더라도), 하나의 구간의 텍스트를 설정하여, 설정된 구간 내에서 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 입력되는 것을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는, 입력된 텍스트의 주제, 텍스트가 입력된 시각, 및 텍스트가 입력된 장소 중 적어도 하나를 기준으로 일련의 텍스트의 구간을 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 입력된 텍스트 주제(또는 문맥), 텍스트가 입력된 시간, 및/또는 텍스트가 입력된 장소를 분석할 수 있고, 입력된 텍스트의 주제(또는 문맥)가 변화하는 경우, 텍스트가 입력된 시각의 간격이 일정 임계치를 초과하는 경우, 또는 텍스트가 입력된 장소가 변화하는 경우, 프로세서(210)는 텍스트를 상이한 구간으로 나눌 수 있다.
도 14를 참조하면, 텍스트가 입력된 시각의 간격이 일정 임계치를 초과하는 경우, 프로세서(210)는 상기 임계치를 초과한 시각의 간격을 기준으로 텍스트를 상이한 구간으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 텍스트가 입력된 시각의 간격이 12시간을 초과하는 경우, 또는 24시간을 초과하는 경우, 이를 기준으로 텍스트를 상이한 구간으로 나눌 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 텍스트가 입력된 시각의 일자가 바뀌는 경우 즉, 자정을 기준으로 텍스트를 상이한 구간으로 나눌 수 있다.
도 14를 참조하면, 메시지 어플리케이션에서 Lindsey Smith의 계정으로 로그인 된 상태에서 2020년 7월 25일 12시 39분에 어떤 텍스트가 입력된 후 다음 텍스트가 2020년 7월 27일에 입력된 경우, 프로세서(210)는 텍스트가 입력된 시각의 간격이 기 설정된 임계치를 초과한다고 판단할 수 있고, 이를 기준으로 상이한 구간으로 텍스트를 나눌 수 있다. 이에 따라, 프로세서(210)는 하나의 텍스트 구간에서 비연속적으로 입력된 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지(예:
Figure pat00032
,
Figure pat00033
,
Figure pat00034
)들을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메시지 어플리케이션에서 Lindsey Smith의 계정으로 로그인 된 상태에서 상기 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지들의 입력이 일정 임계치 이상 반복되어 검출되는 경우, 프로세서(210)는 메시지 어플리케이션, 및 Lindsey Smith 사용자 계정에 대한 입력 컨텍스트 정보와 함께 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지들을 하나의 입력 패턴으로 저장할 수 있다. 이 경우, 프로세서(210)는 상기 입력 패턴을 제1 이모지, 제2 이모지, 및 제3 이모지들을 분석한 smile이라는 속성 정보와 함께 저장할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))는, 디스플레이; 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고, 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하고, 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장될 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하고, 상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장될 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지면서 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 이모지의 입력을 검출하고, 상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 상기 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 사용자의 설정에 기반하여, 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 입력된 텍스트의 주제, 텍스트가 입력된 시각, 및 텍스트가 입력된 장소 중 적어도 하나를 기준으로 상기 텍스트의 상기 구간을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 입력된 텍스트의 주제가 변화하는 경우, 상기 텍스트가 입력된 시각의 간격이 일정 임계치를 초과하는 경우, 또는 상기 텍스트가 입력된 장소가 변화하는 경우, 상기 텍스트를 상이한 구간으로 나눌 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))의 이모지 추천 방법은, 입력 필드, 추천 필드, 및 문자 필드를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작; 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하는 동작; 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하는 동작; 및 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 이모지 추천 방법은, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하는 동작; 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력하는 동작; 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하는 동작; 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하는 동작; 및 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 이모지 추천 방법은, 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하는 동작, 상기 속성 정보는 상기 입력 패턴과 함께 저장된 정보이고; 상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하는 동작; 및 상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 이모지 추천 방법은, 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지면서 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 이모지의 입력을 검출하는 동작, 상기 속성 정보는 상기 입력 패턴과 함께 저장된 정보이고; 상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 상기 이모지를 출력하는 동작; 및 상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴은, 연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 상기 메모리에 하나의 패턴으로 저장된 것일 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))는, 디스플레이; 복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 저장하는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고, 상기 입력 컨텍스트에서, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고, 상기 입력 컨텍스트에서 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 사용자의 설정에 기반하여, 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 상기 입력 패턴으로 저장할 수 있고, 상기 입력 컨텍스트에 대한 정보는, 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 및 대화의 상대방 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 복수 개의 이모지들이 입력된 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 상기 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장할 수 있고, 상기 입력 컨텍스트에 대한 정보는, 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 및 대화의 상대방 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 입력 컨텍스트에서, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하고, 상기 입력 컨텍스트에서 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력하고, 상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고, 상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장될 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 입력 컨텍스트에서, 상기 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하고, 상기 입력 컨텍스트에서 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하고, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고,
    상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고,
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하고,
    상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력하는, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체하는, 전자 장치.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장되고,
    상기 프로세서는,
    상기 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하고,
    상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하고,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장되고,
    상기 프로세서는,
    상기 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지면서 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 이모지의 입력을 검출하고,
    상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 상기 이모지를 출력하고,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    사용자의 설정에 기반하여, 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장하는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 프로세서는,
    입력된 텍스트의 주제, 텍스트가 입력된 시각, 및 텍스트가 입력된 장소 중 적어도 하나를 기준으로 상기 텍스트의 상기 구간을 결정하는, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력된 텍스트의 주제가 변화하는 경우, 상기 텍스트가 입력된 시각의 간격이 일정 임계치를 초과하는 경우, 또는 상기 텍스트가 입력된 장소가 변화하는 경우, 상기 텍스트를 상이한 구간으로 나누는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 이모지 추천 방법에 있어서,
    입력 필드, 추천 필드, 및 문자 필드를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 전자 장치의 메모리에 저장된 입력 패턴 내 포함된 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 복수 개의 추천 영역 중 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하는 동작;
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하는 동작; 및
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하는 동작;
    상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력하는 동작;
    상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하는 동작; 및
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하는 동작, 상기 속성 정보는 상기 입력 패턴과 함께 저장된 정보이고;
    상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하는 동작; 및
    상기 속성 정보와 연관된 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 동일 또는 유사한 속성 정보를 가지면서 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 이모지의 입력을 검출하는 동작, 상기 속성 정보는 상기 입력 패턴과 함께 저장된 정보이고;
    상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 입력 필드에 상기 복수 개의 이모지들과는 상이한 상기 이모지를 출력하는 동작; 및
    상기 복수 개의 이모지들과 상이한 상기 이모지의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 입력 패턴은,
    연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이 상기 메모리에 하나의 패턴으로 저장된 것인, 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    복수 개의 이모지들을 포함하는 입력 패턴을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    입력 필드(input field), 추천 필드(recommendation field), 및 문자 필드(character field)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하고,
    상기 입력 컨텍스트에서, 상기 복수 개의 이모지들 중, 상기 추천 필드에 포함된 제1 추천 영역에 표시되는 제1 이모지를 선택하는 제1 입력을 검출하고,
    상기 입력 컨텍스트에서 상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 상기 제1 이모지를 출력하고,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴에서 상기 제1 이모지 다음 순서의 제2 이모지로 대체하는, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 프로세서는,
    사용자의 설정에 기반하여, 일련의 순서의 복수 개의 이모지들을 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 상기 입력 패턴으로 저장하고,
    상기 입력 컨텍스트에 대한 정보는, 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 및 대화의 상대방 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 프로세서는,
    연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들 또는 하나의 구간의 텍스트 내에서 비연속적으로 입력된 일련의 순서의 복수 개의 이모지들이, 일정 임계치 이상 반복 검출되는 경우, 상기 복수 개의 이모지들이 입력된 입력 컨텍스트에 대한 정보와 함께 상기 복수 개의 이모지들을 상기 입력 패턴으로 저장하고,
    상기 입력 컨텍스트에 대한 정보는, 어플리케이션 종류 정보, 사용자 계정 정보, 및 대화의 상대방 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력 컨텍스트에서, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 상기 제2 이모지를 선택하는 제2 입력을 검출하고,
    상기 입력 컨텍스트에서 상기 제2 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 출력된 상기 제1 이모지 다음에 상기 제2 이모지를 출력하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제2 이모지 다음으로 설정된 제3 이모지가 존재하는지 여부를 판단하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 제2 이미지에서 상기 제3 이모지로 대체하고,
    상기 입력 패턴에 상기 제3 이모지가 존재하지 않으면, 상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 필드에 입력된 문자 열 또는 상기 입력 필드에 입력된 이모지들에 기반한 추천 단어로 대체하는, 전자 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 입력 패턴은 상기 복수 개의 이모지들을 분석한 속성 정보와 함께 저장되고,
    상기 프로세서는,
    상기 입력 컨텍스트에서, 상기 속성 정보와 연관된 단어의 입력을 검출하고,
    상기 입력 컨텍스트에서 상기 단어의 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 입력 필드에 상기 단어를 출력하고,
    상기 제1 추천 영역에 표시되는 항목을 상기 입력 패턴 내 포함된 상기 복수 개의 이모지들 중 처음 순서의 이모지로 대체하는, 전자 장치.
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