KR20230009753A - 전자 장치 및 이를 이용한 응답 메시지 제공 방법 - Google Patents

전자 장치 및 이를 이용한 응답 메시지 제공 방법 Download PDF

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KR20230009753A KR1020210090539A KR20210090539A KR20230009753A KR 20230009753 A KR20230009753 A KR 20230009753A KR 1020210090539 A KR1020210090539 A KR 1020210090539A KR 20210090539 A KR20210090539 A KR 20210090539A KR 20230009753 A KR20230009753 A KR 20230009753A
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하고, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하고, 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하고, 및 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들 이외의 다른 다양한 실시예가 가능할 수 있다.

Description

전자 장치 및 이를 이용한 응답 메시지 제공 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING RESPONSE MESSAGE THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 이를 이용한 응답 메시지 제공 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 외부 전자 장치로부터 메시지를 수신하는 경우, 수신한 메시지에 대해 응답할 수 있도록, 선택 가능한 복수의 응답 메시지들을 제공할 수 있다. 전자 장치는 선택 가능한 복수의 응답 메시지들 중 하나를 선택하는 입력이 검출되면, 선택한 응답 메시지를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
상대적으로 크기가 작은 디스플레이를 가지는 전자 장치 예컨대, 시계와 같은 웨어러블 장치 또는 메인 디스플레이와 별도로 서브 디스플레이를 가지는 전자 장치의 경우, 물리적으로 텍스트를 입력하기 위한 구성이 존재하지 않거나, 화면이 작아 텍스트의 입력이 어려울 수 있다. 전자 장치는 상대적으로 크기가 작은 디스플레이를 통해 수신한 메시지에 대해 간편하고 직관적인 응답 메시지를 전송하기 어려울 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에서, 전자 장치는, 메시지를 수신하는 경우, 수신한 메시지와 관련된 컨텍스트 정보에 기반하여 텍스트 형태의 응답 메시지를 생성할 수 있다. 전자 장치는, 상대적으로 크기가 작은 디스플레이에서 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 텍스트 대신 텍스트와 동일한 의미를 가지는 그래픽 형태의 응답 메시지를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하고, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하고, 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하고, 및 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 응답 메시지를 제공하는 방법은, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하는 동작, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작, 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작, 상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하는 동작, 및 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에서, 전자 장치는 상대적으로 크기가 작은 디스플레이에서 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 텍스트 대신 텍스트와 동일한 의미를 가지는 그래픽 형태의 응답 메시지를 제공함으로써, 수신한 메시지에 대해 간편하고 직관적인 응답 메시지를 송신할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 3a는, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 크기에 기반하여 상이한 타입의 키패드를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 통신 연결된 외부 전자 장치에 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 크기에 따라 상이한 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(201)를 도시한 블록도(200)이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(501)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 회로(210)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(220)(예: 도 1의 메모리(130)), 터치스크린 디스플레이(230)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 센서 회로(240)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 및/또는 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 통신 회로(210)(예: 도 1의 통신 모듈(190))는 프로세서(250)의 제어 하에 전자 장치(201)와 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 전자 장치(104)), 및/또는 서버(예: 도 1의 서버(108)) 간 통신 연결을 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 메모리(220)(예: 도 1의 메모리(130))는 프로세서(250)의 처리 및 제어를 위한 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140)), 운영체제(operating system, OS)(예: 도 1의 운영체제(142)), 다양한 어플리케이션, 및/또는 입/출력 데이터를 저장하는 기능을 수행하며, 전자 장치(201)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(220)는 전자 장치(201)에서 본 개시의 다양한 실시예들과 관련된 기능 처리 시 필요한 다양한 설정 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(220)는 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(250), 터치스크린 디스플레이(230), 및/또는 센서 회로(240))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예컨대, 데이터는 전자 장치(201)가 폴더블(foldable)의 폼 팩터를 가지는 경우, 전자 장치(201)의 펼침 상태(예: 도 4a의 상태)를 결정하기 위한 센서 값, 전자 장치(201)의 접힘 상태(예: 도 4b의 상태)를 결정하기 위한 센서 값, 펼침 상태(또는 접힘 상태)에서 접힘 상태(또는 펼침 상태)로 전환되는 것을 결정하기 위한 센서 값을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(220)는 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 응답 메시지를 생성하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(220)는 수신한 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기에 기반하여 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(220)는 키패드(또는 키보드, 입력 패널)를 호출하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기에 기반하여 상이한 타입의 키패드를 제공하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 터치스크린 디스플레이(230)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))는 디스플레이(231)와 터치 패널(233)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)가 폴더블의 폼 팩터를 가지는 경우, 전자 장치(201)는 복수의 터치스크린 디스플레이를 구비할 수 있다. 예컨대, 복수의 터치스크린 디스플레이는 제1 디스플레이(예: 도 4a의 플렉서블 디스플레이(425)), 제2 디스플레이(예: 도 4b의 서브 디스플레이(470))를 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이는 프로세서(250)의 제어 하에, 키패드를 호출하기 위한 입력이 검출되는 것에 기반하여, 제1 타입의 키패드 또는 제2 타입의 키패드를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이는 프로세서(250)의 제어 하에, 수신한 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 것에 기반하여, 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 센서 회로(240)(예: 도 1의 센서 모듈(176))는 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 검출하여, 이에 대응하는 전기적 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)가 폴더블의 폼 팩터를 가지는 경우, 센서 회로(240)(예: 홀 센서)는 전자 장치(201)의 폴딩 상태를 검출할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))는 예를 들어, 마이크로 컨트롤러 유닛(micro controller unit, MCU)을 포함할 수 있고, 운영체제(OS) 또는 임베디드 소프트웨어 프로그램을 구동하여 프로세서(250)에 연결된 다수의 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다. 프로세서(250)는, 예를 들어, 메모리(220)에 저장된 인스트럭션들(예: 도 1의 프로그램(140))에 따라 다수의 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 키패드를 호출하기 위한 입력이 검출되는 경우, 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인할 수 있다. 프로세서(250)는 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우 제1 타입의 키패드를 표시하고, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기 이하인 경우 제2 타입의 키패드를 표시할 수 있다. 예컨대, 제1 타입의 키패드는 텍스트를 기반으로 하는 키패드일 수 있다. 제2 타입의 키패드는 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지와 같은 그래픽을 기반으로 하는 키패드일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 메시지가 수신되는 경우, 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인할 수 있다. 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 메시지를 송신한 송신자 정보, 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 메시지의 내용, 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(250)는 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 수신한 메시지에 대한 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지는 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우 제공되는 응답 메시지일 수 있다. 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우 제공되는 응답 메시지일 수 있다. 예컨대, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 텍스트를 대신하여, 텍스트를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽(예: 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지)으로 제공되는 응답 메시지일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 수 있다. 프로세서(250)는 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기 이하인 경우, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(250)는 통신 회로(210)를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력에 대한 신호를 수신하는 경우, 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인할 수 있다. 프로세서(250)는 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는지 여부에 기반하여, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는, 디스플레이(231), 및 상기 디스플레이(231)와 작동적으로 연결된 프로세서(250)를 포함하고, 상기 프로세서(250)는, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하고, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하고, 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하고, 및 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들 따른 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(250)는, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 상기 전자 장치(201)의 메모리(220) 및/또는 서버에서 검색하고, 및 상기 메모리(220) 및/또는 상기 서버에서 검색된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(250)는, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(250)는, 상기 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 태그 정보에 매핑된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이(231)는, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고, 상기 제1 디스플레이는, 상기 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이이고, 및 상기 제2 디스플레이는, 상기 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는, 통신 회로(210)를 더 포함하고, 상기 프로세서(250)는, 상기 통신 회로(210)를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인하고, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기와 상기 소정의 크기를 비교하고, 및 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 상기 메시지를 송신한 송신자 정보, 상기 메시지를 송신한 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 상기 메시지의 내용, 상기 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(250)는 상기 송신자 정보 및/또는 상기 메시지 히스토리 정보에 기반하여, 상기 응답 메시지에 사용할 표현을 결정하고, 상기 메시지의 내용에 기반하여, 상기 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도를 확인하고, 및 상기 결정된 응답 메시지에 사용할 표현, 상기 전자 장치의 현재 위치 정보, 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 확인된 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도에 대응하는 응답 메시지를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(250)는, 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 포함할 수 있다.
도 3a는, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 크기에 기반하여 상이한 타입의 키패드를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(300)이다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 305동작에서, 키패드(또는, 키보드, 입력 패널)를 호출하기 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(250))는 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(201)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 통해 전술한 305동작의 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 키패드를 호출하기 위한 입력은, 문자, 숫자, 도형, 및/또는 제스쳐와 같은 데이터를 입력하기 위한 입력창을 선택하는 입력일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 상이한 크기의 복수의 디스플레이들을 구비할 수 있다. 예컨대, 복수의 디스플레이들은, 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 제1 디스플레이 및 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 제2 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 305동작은, 키패드를 호출하기 위한 입력이 복수의 디스플레이들 중 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 제1 디스플레이에서 검출되는지, 또는 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 제2 디스플레이에서 검출되는지 여부를 확인하는 동작일 수 있다.
다른 실시예에서, 키패드를 호출하기 위한 입력은, 전자 장치(201)와 통신 회로(예: 도 1의 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크), 도 2의 통신 회로(210))를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치는, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 구비한 전자 장치일 수 있다. 다른 예를 들어, 외부 전자 장치는, 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 구비하지 않은 전자 장치일 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 310동작에서, 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는지 여부에 기반하여, 키패드를 호출하기 위한 입력이 검출된 디스플레이에 표시할 키패드의 타입을 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 310동작의 비교 결과에 기반하여, 315동작에서, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 제1 타입의 키패드를 표시하고, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기 이하인 경우, 제2 타입의 키패드를 표시할 수 있다.
예컨대, 제1 타입의 키패드는 텍스트를 기반으로 하는 키패드일 수 있다. 제2 타입의 키패드는 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지와 같은 텍스트를 대체할 수 있는 그래픽을 기반으로 하는 키패드일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치의 디스플레이의 크기는 상이할 수 있으며, 키패드를 호출하기 위한 입력이 검출되는 경우 디스플레이의 크기를 고려하지 않고 동일한 키패드가 제공되는 경우, 사용자는 소정의 크기 이하의 크기의 디스플레이를 구비하는 전자 장치에서 키패드를 통해 텍스트를 입력하기 어려울 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는지 여부에 따라 상이한 타입의 키패드 예컨대, 텍스트를 기반으로 하는 키패드(예: 제1 타입의 키패드) 또는 그래픽을 기반으로 하는 키패드(예: 제2 타입의 키패드)를 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이에 표시된 그래픽을 기반으로 하는 키패드를 통해 입력하고자 하는 텍스트를 대체할 수 있는 그래픽을 최소한의 입력으로 용이하게 선택할 수 있다.
도 3b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(201)의 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(350)이다.
다양한 실시예들에 따른 도 3b는, 전술한 도 3a의 실시예를 구체화한 도면이다. 예컨대, 도 3a의 키패드를 호출하기 위한 입력은, 도 3b의 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력일 수 있다. 도 3a의 제1 타입의 키패드 및 제2 타입의 키패드를 표시하는 동작은, 도 3b의 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작일 수 있다.
도 3b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 355동작에서, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 360동작에서, 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지는, 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이를 구비한 전자 장치에 제공하기 위한 응답 메시지일 수 있다. 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 구비한 전자 장치에 제공하기 위한 응답 메시지일 수 있다. 예컨대, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 텍스트를 대신하여, 텍스트를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽 예컨대, 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지로 제공되는 응답 메시지일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 355동작 및 360동작은, 예컨대, 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 통해 수행될 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 서버와 통신 가능한 경우, 전술한 355동작 및 360동작은 서버를 통해 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 메시지를 송신한 송신자 정보, 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 메시지의 내용, 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(201)는 메시지를 송신한 송신자 정보를 확인할 수 있다. 송신자 정보는 송신자와의 관계 정보로, 가족, 친구, 학교, 및/또는 직장을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(201)는 360동작에서 응답 메시지를 생성하는 경우, 수신한 메시지의 송신자 정보에 기반하여 응답 메시지에 친근한 표현 및/또는 존칭 표현의 사용 여부를 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 메시지 히스토리 정보는 송신자와 메시지를 주고받은 횟수, 송신자와 최근에 메시지를 송수신하였는지 여부, 및/또는 응답 메시지의 형태(예: 응답 메시지의 표현)를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 310동작에서 응답 메시지를 생성하는 경우, 메시지 히스토리 정보에 기반하여, 응답 메시지에 친근한 표현 및/또는 존칭 표현의 사용 여부를 결정할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 수신한 메시지의 내용(예: 텍스트, 이미지, 및/또는 링크)을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 내용에 기반하여, 메시지의 유형 및/또는 메시지의 의미(또는 의도)를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 수신한 메시지의 내용에 기반하여, 메시지의 유형이 질의 메시지(예: 전자 장치(201)의 현재 위치를 질의하는 메시지, 전자 장치(201)의 사용자의 스케줄을 질의하는 메시지), 알림 메시지, 및/또는 축하 메시지인지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신한 메시지의 내용 예컨대, 수신한 메시지에 표현된 어투, 긍정, 부정, 및/또는 중립과 같은 태도를 보여주는 용어, 구문, 및/또는 문자열을 분석하여, 메시지의 의미(또는 의도)를 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신한 메시지의 내용을 확인하고, 메시지의 유형 및/또는 메시지의 의미에 대응하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 전자 장치(201)의 현재 위치 정보 및/또는 상황 정보에 기반하여, 메시지의 유형 및/또는 메시지의 의미에 대응하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, “지금 어디야?”와 같은 메시지를 수신하는 경우, 전자 장치(201)는 메시지의 유형을 질의 메시지 예컨대, 전자 장치(201)의 현재 위치를 질의하는 메시지로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 GPS(global position system)를 통해 전자 장치(201)의 현재 위치 정보에 수신할 수 있으며, GPS를 통해 수신한 현재 위치 정보에 기반하여, 전자 장치(201)의 현재 위치를 질의하는 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, “휴가가 언제야?”와 같은 메시지를 수신하는 경우, 전자 장치(201)는 메시지의 유형을 질의 메시지 예컨대, 전자 장치(201)의 사용자의 스케줄을 질의하는 메시지로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상황 정보 예컨대, 메모리(예: 도 2의 메모리(220))에 등록된 스케줄 정보에 기반하여, 사용자의 스케줄을 질의하는 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 “내일 회의가 있습니다”와 같은 메시지를 수신하는 경우, 메시지의 유형을 알림 메시지로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 알림 메시지에 대한 응답 메시지(예: “알겠어요”와 동일하거나 또는 유사한 의미를 가지는 응답 메시지)를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 “생일 축하해”와 같은 메시지를 수신하는 경우, 메시지의 유형을 축하 메시지로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 축하 메시지에 대한 응답 메시지(예: “고마워”와 동일하거나 또는 유사한 의미를 가지는 응답 메시지)를 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 360동작에서 텍스트 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성한 후, 후술하는 365동작 내지 375동작의 디스플레이의 크기에 따라 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 365동작에서, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 복수의 디스플레이를 구비할 수 있다. 예컨대, 복수의 디스플레이는 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 디스플레이의 크기와 제2 디스플레이의 크기는 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이는 소정의 크기를 초과하는 크기를 가질 수 있다. 제2 디스플레이는 소정의 크기 이하의 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 365동작은, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 복수의 디스플레이 중 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 제1 디스플레이에서 검출되는지, 또는 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 제2 디스플레이에서 검출되는지 여부를 확인하는 동작일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 상이한 크기를 가지는 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에서 검출되는지 여부를 확인하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력은, 전자 장치(201)와 통신 회로(예: 도 1의 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크), 도 2의 통신 회로(210))를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치는, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 구비한 전자 장치일 수 있다. 다른 예를 들어, 외부 전자 장치는, 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 구비하지 않은 전자 장치일 수 있다.
일 실시예에서, 메시지가 수신되는 경우, 전자 장치(201)와 통신 연결된 외부 전자 장치는 디스플레이를 통해 수신한 메시지를 표시할 수 있다. 외부 전자 장치는 디스플레이에 표시된 메시지에 응답하기 위한 입력을 검출할 수 있다. 외부 전자 장치는 메시지에 응답하기 위한 입력에 대한 신호를 전자 장치(201)에 송신할 수 있다. 전자 장치(201)는 외부 전자 장치로부터 메시지에 응답하기 위한 입력에 대한 신호를 수신하는 경우, 전술한 365동작의 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출된 것으로 결정할 수 있다. 이 경우, 디스플레이의 크기를 확인하는 동작은, 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출된 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인하는 동작일 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)는 370동작에서, 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교할 수 있다. 비교 결과에 기반하여, 전자 장치(201)는 375동작에서, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기 이하인 경우, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(201)가 복수의 디스플레이를 구비하는 경우, 복수의 디스플레이 중 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 제1 디스플레이에서 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 전자 장치(201)는 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)가 복수의 디스플레이를 구비하는 경우, 복수의 디스플레이 중 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 제2 디스플레이에서 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 전자 장치(201)는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 가지는 외부 전자 장치로부터 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(201)는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시할 수 있도록, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치(201)로부터 수신한 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 가지는 외부 전자 장치로부터 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(201)는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 외부 전자 장치에 송신할 수 있다. 이 경우, 외부 전자 장치는 전자 장치(201)로부터 수신한 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지에 대응하는 그래픽(또는 그래픽 오브젝트)을 외부 전자 장치의 메모리에서 검색할 수 있다. 외부 전자 장치는 검색된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 미도시 되었으나, 제1 디스플레이에 표시된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 중 하나의 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 선택하는 입력이 검출되면, 전자 장치(201)는 선택된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 송신자에게 송신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 터치 입력에 기반하여 하나의 응답 메시지의 선택을 검출하거나, 또는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여 하나의 응답 메시지의 선택을 검출할 수 있다. 전자 장치(201)는 선택된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 메모리(예: 도 2의 메모리(220))에 저장할 수 있다. 예컨대, 선택된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지는, 송신자와의 메시지 히스토리 정보로서 메모리(220)에 저장될 수 있다.
일 실시예에서, 미도시 되었으나, 제2 디스플레이 또는 외부 전자 장치의 디스플레이에 표시된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지 중 하나의 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 선택하는 입력이 검출되면, 전자 장치(201)는 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 송신자에게 송신할 수 있다. 전자 장치(201)는 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 메모리(예: 도 2의 메모리(220))에 저장할 수 있다. 예컨대, 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 송신자와의 메시지 히스토리 정보로서 메모리(220)에 저장될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치의 디스플레이의 크기는 상이할 수 있으며, 디스플레이의 크기와 관계 없이 동일한 응답 메시지를 제공하는 경우, 소정의 크기 이하의 크기의 디스플레이를 구비하는 전자 장치의 경우, 물리적으로 텍스트를 입력하기 위한 구성이 존재하지 않거나, 물리적으로 텍스트를 입력하기 위한 구성이 존재하더라도 디스플레이의 크기가 작음에 따라 텍스트를 입력하기 어려울 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는지 여부에 따라 상이한 응답 메시지 예컨대, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(201)는 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이를 통해 수신된 메시지에 대해 간편하고 직관적인 응답 메시지를 송신하도록 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)의 응답 메시지를 제공하는 방법은, 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하는 동작, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작, 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작, 상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하는 동작, 및 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작은, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 상기 전자 장치(201)의 메모리(220) 및/또는 서버에서 검색하는 동작, 및 상기 메모리(220) 및/또는 상기 서버에서 검색된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은, 상기 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 태그 정보에 매핑된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치(201)는, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고, 상기 제1 디스플레이는, 상기 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이이고, 및 상기 제2 디스플레이는, 상기 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작은, 통신 회로(210)를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은, 상기 확인된 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 상기 외부 전자 장치에 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 상기 메시지를 송신한 송신자 정보, 상기 메시지를 송신한 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 상기 메시지의 내용, 상기 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작은, 상기 송신자 정보 및/또는 상기 메시지 히스토리 정보에 기반하여, 상기 응답 메시지에 사용할 표현을 결정하는 동작, 상기 메시지의 내용에 기반하여, 상기 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도를 확인하는 동작, 및 상기 결정된 응답 메시지에 사용할 표현, 상기 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 확인된 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도에 대응하는 응답 메시지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(201)의 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면(400, 450)이다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 폴더블(foldable)과 같은 폼 팩터를 가질 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(201)는 바형(bar type) 또는 평판형(plate type), 롤러블(rollable), 및/또는 슬라이더블(slidable)과 같은 다양한 폼 팩터를 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 4a 및 도 4b에서, 전자 장치(201)는 폴더블의 폼 팩터를 가지는 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 힌지 장치(미도시)를 기준으로 서로에 대하여 마주보며 접히도록 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징(415, 420)(예: 폴더블 하우징)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 한 쌍의 하우징(415, 420)에 의해 형성된 영역에 배치되는 플렉서블 디스플레이(425)(예: 폴더블 디스플레이)(예: 도 2의 터치스크린 디스플레이(230))를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 하우징(415)과 제2 하우징(420)은 폴딩 축(축 A)을 중심으로 양측에 배치되고, 폴딩 축(축 A)에 대하여 실질적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 일 실시예에서, 제1 하우징(415) 및 제2 하우징(420)은 전자 장치(201)의 상태가 펼침 상태(flat state 또는 unfolding state)(예: 도 4a의 상태)인지, 접힘 상태(folding state)(예: 도 4b의 상태)인지, 또는 중간 상태(intermediate state)인지의 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 센서 회로(예: 도 2의 센서 회로(240))(예: 홀 센서)를 통해 전자 장치(201)의 폴딩 상태(예: 펼침 상태, 접힘 상태, 및/또는 중간 상태)를 센싱할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)와 별도로 배치되는 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)를 포함할 수 있다. 서브 디스플레이(470)는 제1 하우징(415)의 일 면(465)에 적어도 부분적으로 노출되도록 배치됨으로써, 전자 장치(201)가 접힘 상태일 경우, 플렉서블 디스플레이(425)의 표시 기능을 대체하는, 전자 장치(201)의 상태 정보를 표시할 수 있다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(201)가 펼침 상태에서 메시지를 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보는, 메시지를 송신한 송신자 정보, 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 메시지의 내용, 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 응답 메시지는, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지와 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 포함할 수 있다. 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지는, 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력(예: 키패드를 호출하기 위한 입력)이 검출되는 경우 제공되는 응답 메시지일 수 있다. 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우 제공되는 응답 메시지일 수 있다. 예컨대, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 텍스트를 대신하여, 텍스트를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽(예: 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지)으로 제공되는 응답 메시지일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 참조번호 <410>에 도시된 바와 같이, 메시지가 수신되는 경우, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 메시지를 송신한 송신자 정보가 동생(431)이고, 메시지의 내용(433)(예: “언니, 생일 축하해~ 요건 선물이야..!!” 및 “쿠폰”)을 분석하여 메시지의 유형이 축하 메시지(예: 생일을 축하하는 축하 메시지)인 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보(431, 433)에 기반하여, 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 송신자 정보(예: 동생(431))에 기반하여, 응답 메시지에 존칭(예: 표현법, 말투)의 사용 여부를 결정하고, 메시지 유형에 대응하는 응답 메시지(예: “고마워”의 의미를 포함하는 응답 메시지)를 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하는 동작은, 메시지를 수신한 시점에 수행될 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 전술한 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하는 동작은, 후술하는 메시지를 확인하기 위한 입력에 의해 메시지가 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에 표시된 후, 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 메시지를 확인하기 위한 입력이 검출되는 경우, 참조번호 <410>에 도시된 바와 같이, 수신한 메시지 예컨대, “언니, 생일 축하해~ 요건 선물이야..!!” 및 “쿠폰”을 포함하는 메시지(433)를 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 수신한 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력(435)을 검출하는 경우, 수신한 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력(435)이 검출된 디스플레이의 크기를 확인할 수 있다.
앞에서 살펴본 바와 같이 전자 장치(201)는 폴더블의 폼 팩터를 가지는 경우, 크기가 상이한 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이) 및 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)를 구비할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)의 크기는 소정의 크기를 초과할 수 있으며, 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)의 크기는 소정의 크기 이하일 수 있다.
일 실시예에서, 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에서 수신한 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력(435)을 검출할 수 있다. 예컨대, 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력은, 수신한 메시지(433)에 대해 응답 메시지를 작성하기 위한 아이템을 선택하는 입력(435)을 포함할 수 있다. 수신한 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력(435)이 검출되는 경우, 전자 장치(201)는 참조번호 <440>에 도시된 바와 같이, 메시지(433)의 컨텍스트 정보(예: 송신자 정보가 동생(431), 메시지의 유형이 축하 메시지)에 기반하여 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(441)(예: “고마워~”, “고마워~맛있겠다~”)를 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에 표시할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신한 메시지(433)에 대해 응답하기 위한 입력이 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에서 검출되는 경우, 수신한 메시지(433)에 대한 응답 메시지를 작성할 수 있는 키패드를 더 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에 표시된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(441)(예: “고마워~”, “고마워~맛있겠다~”) 중 하나의 응답 메시지를 선택하는 입력이 검출되면, 전자 장치(201)는 선택된 응답 메시지를 송신자(예: 동생(431))에게 송신할 수 있다. 선택된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지는, 송신자(예: 동생(431))와의 메시지 히스토리 정보로서 메모리(220)에 저장될 수 있다.
도 4b를 참조하면, 전자 장치(201)가 접힘 상태에서, 수신한 메시지를 확인하기 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 전자 장치(201)는 참조번호 <460>에 도시된 바와 같이, 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에 수신한 메시지(475)를 표시할 수 있다. 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에서 수신한 메시지(475)에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 전자 장치(201)는 참조번호 <470>에 도시된 바와 같이, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(485)를 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에 표시할 수 있다. 예컨대, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(485)는, 텍스트 “고마워”(예: 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(441)(예: “고마워~”, “고마워~맛있겠다~”))를 대신하여, “고마워”를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽 예컨대, 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지로 제공되는 응답 메시지일 수 있다.
일 실시예에서, 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에 표시된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(485) 중 하나의 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 선택하는 입력이 검출되면, 전자 장치(201)는 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 송신자(예: 동생(431))에게 송신할 수 있다. 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 송신자(예: 동생(431))와의 메시지 히스토리 정보로서 메모리(220)에 저장될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 전자 장치(201)가 접힘 상태(예: 도 4b의 상태)에서 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에 수신한 메시지(475)에 대한 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(485)를 표시하는 중에 펼침 상태(예: 도 4a의 상태)로의 전환을 검출할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(201)는 서브 디스플레이(470)(예: 제2 디스플레이)에 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(485)를 표시하는 대신, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(441)(예: “고마워~”, “고마워~맛있겠다~”)를 플렉서블 디스플레이(425)(예: 제1 디스플레이)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)의 상태 예컨대, 접힘 상태(예: 도 4b의 상태), 펼침 상태(예: 도 4a의 상태), 접힘 상태에서 펼침 상태로의 전환, 또는 펼침 상태에서 접힘 상태로의 전환으로 메시지가 표시 및/또는 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 디스플레이는 변경될 수 있으며, 전자 장치(201)는 전자 장치(201)의 상태에 따라 상이한 응답 메시지(예: 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지)를 적응적으로 제공할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(201)와 통신 연결된 외부 전자 장치(501)에 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면(500)이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 통신 회로(예: 도 1의 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크), 도 2의 통신 회로(210))를 통해 적어도 하나의 외부 전자 장치와 통신 연결될 수 있다. 예컨대, 적어도 하나의 외부 전자 장치는, 웨어러블 장치, PC, 태블릿 PC, 및/또는 TV를 포함할 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
다양한 실시예들에 따른 도 5에서, 외부 전자 장치는 웨어러블 장치 예컨대, 스마트 워치(smart watch)(501)이고, 스마트 워치(501)의 디스플레이(505)의 크기는 소정의 크기 이하인 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 메시지를 수신할 수 있다. 스마트 워치(501)가 전자 장치(201)와 통신 연결됨에 따라, 스마트 워치(501)에도 메시지가 수신될 수 있다. 수신한 메시지를 확인하기 위한 입력을 검출하는 경우, 스마트 워치(501)는 참조번호 <510>에 도시된 바와 같이, 수신한 메시지(515)를 디스플레이(505)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 스마트 워치(501)는 수신한 메시지(515)에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 수신한 메시지(515)에 대해 응답하기 위한 입력(예: 키패드를 호출하기 위한 입력)에 대한 신호를 통신 연결된 전자 장치(201)에 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(201)는 메시지(515)에 대해 응답하기 위한 입력에 대한 신호를 수신한 스마트 워치(501)의 디스플레이(505)의 크기를 확인할 수 있다. 예컨대, 적어도 하나의 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기에 대한 정보는 메모리(예: 도 2의 메모리(220))에 기 저장되어 있을 수 있다. 전자 장치(201)는 메모리(220)에 저장된 적어도 하나의 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기에 대한 정보에 기반하여, 스마트 워치(501)의 디스플레이(505)의 크기를 확인할 수 있다. 스마트 워치(501)의 디스플레이(505)의 크기가 소정의 크기 이하로 확인되는 것에 기반하여, 전자 장치(201)는 스마트 워치(501)를 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 장치로 인식할 수 있다. 스마트 워치(501)를 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공할 장치로 인식하는 것에 기반하여, 전자 장치(201)는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 스마트 워치(501)에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)로부터 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 수신하는 경우, 스마트 워치(501)는, 참조번호 <530>에 도시된 바와 같이, 텍스트를 대체할 수 있는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지와 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽(531) 예컨대, 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지를 스마트 워치(501)의 메모리에서 검색하여 디스플레이(505)에 표시할 수 있다. 예컨대, 스마트 워치(501)의 메모리에는 상황 별 및/또는 감정(예: 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람, 공포, 혐오, 및/또는 행복) 별로 분류된 그래픽(또는 그래픽 오브젝트)(예: 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지)가 기 저장되어 있을 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(201)로부터 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 수신하는 경우, 스마트 워치(501)는, <530>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(201)로부터 수신한 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(531)를 디스플레이(505)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(531)는, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(441) 예컨대, 텍스트 “고마워”를 대신하여, “고마워”를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽 예컨대, 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지로 제공되는 응답 메시지(531)일 수 있다
이에 한정하는 것은 아니며, 스마트 워치(501)는 텍스트 “고마워”를 나타내는 해시태그(hashtag)(예: #Thankyou(533))를 디스플레이(505)에 표시할 수 있다. 해시태그 #Thankyou(533)를 선택하는 입력(535)이 검출되는 경우, 스마트 워치(501)는 참조번호 <550>에 도시된 바와 같이, 해시태그 #Thankyou(533)에 매핑된 그래픽 예컨대, 이모티콘, 스티커, 및/또는 이모지로 제공되는 응답 메시지(551)를 디스플레이(505)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(505)에 표시된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(531) 및/또는 해시태그(533)를 선택함에 따라 디스플레이(505)에 표시된 그래픽(551) 중 하나를 선택하는 입력이 검출되면, 스마트 워치(501)는 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 송신자에게 송신할 수 있다. 스마트 워치(501)에서 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지에 대한 정보는, 전자 장치(201)에 송신될 수 있다. 전자 장치(201)는 스마트 워치(501)에서 선택된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 송신자와의 메시지 히스토리 정보로 메모리(220)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 4a 내지 도 5에서, 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고, 디스플레이의 크기에 기반하여 상이한 응답 메시지(예: 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지 또는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지)를 제공하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 미도시 되었으나, 디스플레이의 크기는 화면의 크기를 포함할 수 있다. 예컨대, 화면의 크기는 메시지가 표시되는 윈도우의 크기일 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 플렉서블 디스플레이(도 4a의 플렉서블 디스플레이(425))(예: 제1 디스플레이)에 전체 화면으로 수신한 메시지를 표시할 수 있으며, 다른 예에서는, 복수의 영역들로 분할된 멀티 윈도우 중 하나의 영역(또는 팝업창)을 통해 수신한 메시지를 표시할 수 있다. 복수의 영역들로 분할된 멀티 윈도우 중 하나의 영역(또는 팝업창)을 통해 수신한 메시지를 표시 중인 경우, 수신한 메시지를 표시 중인 윈도우의 크기를 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 윈도우의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 윈도우의 크기가 소정의 크기 이하의 크기인 경우, 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작(예: 도 3b의 375동작)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 복수의 영역들로 분할된 멀티 윈도우 중 하나의 영역(또는 팝업창)을 통해 수신한 메시지를 표시 중인 경우, 다른 영역은 다른 어플리케이션의 화면을 표시하는 상태일 수 있다. 전자 장치(201)는 수신한 메시지를 표시 중인 윈도우의 크기를 확인하여, 윈도우의 크기가 소정의 크기 이하인 경우 그래픽을 기반으로 하는 간편하고 직관적인 응답 메시지를 제공할 수 있다. 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지가 제공됨에 따라, 복수의 영역들로 분할된 멀티 윈도우 중 다른 영역에 표시 중인 어플리케이션을 수행함에 있어서, 방해 받지 않을 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 크기에 따라 상이한 응답 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면(600)이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 메시지가 수신되는 경우, 메시지의 컨텍스트 정보(예: 메시지를 송신한 송신자 정보(605), 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 메시지의 내용(610), 전자 장치(201)의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보)에 기반하여 상이한 타입의 응답 메시지(예: 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615) 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620))를 생성할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보인 송신자 정보(605)가 “엄마”이고, 메시지의 내용(610)인 “생일 축하한다”를 분석하여, 메시지의 유형이 축하 메시지(예: 생일을 축하하는 축하 메시지)인 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보(예: “엄마”, “생일 축하한다”)에 기반하여, 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 송신자 정보(605)(예: “엄마”)에 기반하여, 응답 메시지에 존칭(예: 표현법, 말투)의 사용 여부를 결정하고, 메시지 유형에 대응하는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)(예: “고마워요 엄마!”) 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620)(예: “고마워요 엄마!”를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽으로 제공되는 응답 메시지)를 생성할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(201)는 텍스트 “고마워요 엄마!”를 나타내는 해시태그(hashtag)(예: #Thankyou)를 더 생성할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보인 송신자 정보(605)가 “직장 상사”이고, 메시지의 내용(610)인 “회의 일정이 언제이지요?”를 분석하여, 메시지의 유형이 질의 메시지(예: 일정을 질의하는 질의 메시지)인 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보(예: “직장 상사”, “회의 일정이 언제이지요?”)에 기반하여, 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 송신자 정보(605)(예: “직장 상사”)에 기반하여, 응답 메시지에 존칭(예: 표현법, 말투)의 사용 여부를 결정하고, 메시지 유형에 대응하는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)(예: “2시 30분, 6층 옐로우 회의실입니다”) 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620)(예: 2시 30분 및 6층 옐로우 회의실)를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽으로 제공되는 응답 메시지)를 생성할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(201)는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)(예: “2시 30분, 6층 옐로우 회의실입니다”)가 포함되도록 텍스트를 기반으로 하는 축약된 응답 메시지(예: 2:30pm, 6층 옐로우)를 더 생성할 수 있다. 축약된 응답 메시지(예: 2:30pm, 6층 옐로우)가 선택되는 경우, 전자 장치(201)는 축약된 응답 메시지(예: 2:30pm, 6층 옐로우)를 축약되기 전의 응답 메시지 예컨대, “2시 30분, 6층 옐로우 회의실입니다”로 변경하여, 송신자(예: 직장 상사)에게 송신할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보인 송신자 정보(605)가 “선생님”이고, 메시지의 내용(610)인 “숙제는 다 했어요? 내일 쪽지시험 볼 거예요.”를 분석하여, 메시지의 유형이 질의 및 알림 메시지(예: 숙제 수행 여부를 질의하는 질의 메시지 및 쪽지시험 일정을 알리는 알림 메시지)인 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보(예: “선생님”, “숙제는 다 했어요? 내일 쪽지시험 볼 거예요”)에 기반하여, 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 송신자 정보(605)(예: “선생님”)에 기반하여, 응답 메시지에 존칭(예: 표현법, 말투)의 사용 여부를 결정하고, 메시지 유형에 대응하는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)(예: “다 했어요.”, “너무해요 쌤!”) 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620)(예: “다 했어요.”, “너무해요 쌤!”)를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽으로 제공되는 응답 메시지)를 생성할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(201)는 텍스트 “다 했어요.”, “너무해요 쌤!”를 나타내는 해시태그(hashtag)(예: #OK, #Surprise)를 더 생성할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보인 송신자 정보(605)가 “선생님 및 학생이 포함된 단체 대화방”이고, 메시지의 내용(610)인 “선생님: 숙제는 다 했어요? 내일 쪽지시험 볼 거예요.”, “학생1: 너무해요 쌤!”을 분석하여, 메시지의 유형이 질의 및 알림 메시지(예: 숙제 수행 여부를 질의하는 질의 메시지 및 쪽지시험 일정을 알리는 알림 메시지)인 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지의 컨텍스트 정보(예: “선생님 및 학생이 포함된 단체방”, “숙제는 다 했어요? 내일 쪽지시험 볼 거예요”, “너무해요 쌤!”)에 기반하여, 메시지에 대한 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 송신자 정보(605)(예: “선생님 및 학생이 포함된 단체방”)에 기반하여, 응답 메시지에 존칭(예: 표현법, 말투)의 사용 여부를 결정하고, 메시지 유형에 대응하는 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)(예: “맞아, 맞아.”, “너무해요!”) 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620)(예: “맞아, 맞아.”, “너무해요!”)를 대체할 수 있는 동일(및/또는 유사)한 의미를 가지는 그래픽으로 제공되는 응답 메시지)를 생성할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(201)는 텍스트 “맞아, 맞아.”, “너무해요!”를 나타내는 해시태그(hashtag)(예: #No, #Please)를 더 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상이한 타입의 응답 메시지(예: 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615), 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620))를 생성하고, 메시지에 대해 응답하기 위한 입력을 검출하는 경우, 입력이 검출된 디스플레이의 크기에 해당하는 응답 메시지를 제공할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우(예: 도 4a의 플렉서블 디스플레이(425)에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우), 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지(615)를 제공할 수 있다. 전자 장치(201)는 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출된 디스플레이의 크기가 소정의 크기 이하인 경우(예: 도 4b의 서브 디스플레이(470)에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 또는 스마트 워치(501)의 디스플레이(505)에서 메시지에 대해 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우), 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지(620)를 제공할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 다양한 실시예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
201: 전자 장치 210: 통신 회로
220: 메모리 230: 터치스크린 디스플레이
240: 센서 회로 250: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하고,
    상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하고,
    상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하고,
    상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하고, 및
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 포함하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 상기 전자 장치의 메모리 및/또는 서버에서 검색하고, 및
    상기 메모리 및/또는 상기 서버에서 검색된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 제공하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 태그 정보에 매핑된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이는, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이는, 상기 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이이고, 및
    상기 제2 디스플레이는, 상기 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이인 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    통신 회로를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 회로를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인하고,
    상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기와 상기 소정의 크기를 비교하고, 및
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 확인된 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 상기 외부 전자 장치에 송신하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 상기 메시지를 송신한 송신자 정보, 상기 메시지를 송신한 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 상기 메시지의 내용, 상기 전자 장치의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함하는 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 송신자 정보 및/또는 상기 메시지 히스토리 정보에 기반하여, 상기 응답 메시지에 사용할 표현을 결정하고,
    상기 메시지의 내용에 기반하여, 상기 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도를 확인하고, 및
    상기 결정된 응답 메시지에 사용할 표현, 상기 전자 장치의 현재 위치 정보, 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 확인된 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도에 대응하는 응답 메시지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 인공지능 모델의 처리에 특화된 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 응답 메시지 제공 방법에 있어서,
    메시지를 수신하는 것에 기반하여, 상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보를 확인하는 동작;
    상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보에 기반하여, 상기 수신한 메시지에 대한 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작;
    상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력이 검출되는 경우, 상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작;
    상기 확인된 디스플레이의 크기와 소정의 크기를 비교하는 동작; 및
    상기 확인된 디스플레이의 크기가 소정의 크기를 초과하는 경우, 상기 생성된 텍스트를 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하고, 상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 생성된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지는, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작은,
    상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 그래픽을 상기 전자 장치의 메모리 및/또는 서버에서 검색하는 동작; 및
    상기 메모리 및/또는 상기 서버에서 검색된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은,
    상기 확인된 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 텍스트를 대체할 수 있는 동일한 의미 및/또는 유사한 의미를 가지는 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은,
    상기 태그 정보를 포함하는 응답 메시지를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 태그 정보에 매핑된 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이는, 상기 소정의 크기를 초과하는 크기를 가지는 디스플레이이고, 및
    상기 제2 디스플레이는, 상기 소정의 크기 이하의 크기를 가지는 디스플레이인 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 입력이 검출된 디스플레이의 크기를 확인하는 동작은,
    통신 회로를 통해 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 상기 수신한 메시지에 응답하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 제공하는 동작은,
    상기 확인된 외부 전자 장치의 디스플레이의 크기가 상기 소정의 크기 이하인 경우, 상기 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 상기 외부 전자 장치에 송신하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신한 메시지의 컨텍스트 정보는, 상기 메시지를 송신한 송신자 정보, 상기 메시지를 송신한 송신자와 주고받은 메시지 히스토리 정보, 상기 메시지의 내용, 상기 전자 장치의 현재 위치 정보, 및/또는 상황 정보를 포함하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 텍스트 및 그래픽을 기반으로 하는 응답 메시지를 생성하는 동작은,
    상기 송신자 정보 및/또는 상기 메시지 히스토리 정보에 기반하여, 상기 응답 메시지에 사용할 표현을 결정하는 동작;
    상기 메시지의 내용에 기반하여, 상기 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도를 확인하는 동작; 및
    상기 결정된 응답 메시지에 사용할 표현, 상기 전자 장치의 현재 위치 정보, 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 확인된 메시지의 유형 및/또는 상기 메시지의 의도에 대응하는 응답 메시지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
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