KR20230046049A - 영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는 디스플레이, 메모리, 외부 전자 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 통신 모듈, 및 상기 디스플레이, 상기 메모리 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고, 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 디스플레이의 제1 영역에 출력하고, 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 추출하고, 추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하고, 식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력할 수 있다.

Description

영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 방법{THE ELECTRONIC DEVICE AND THE METHOD FOR PROVIDING VIDEO CALL}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
통신 기술이 발달됨에 따라, 전자 장치는 음성 통화, 영상 통화 서비스, 이외에 다양한 기능들을 새롭게 부가하여 사용자 기능을 통합적으로 제공하고 있다. 특히, 영상 통화 서비스는 사용자 간 서로 영상과 음성을 동시에 제공하는 서비스이다. 발신자의 전자 장치에서 음성 및 영상 신호를 수신자의 전자 장치로 전송하면, 발신자가 전송한 음성 신호는 전자 장치의 스피커를 통해 출력될 수 있으며, 영상 신호는 전자 장치의 디스플레이를 통해 출력될 수 있다. 이를 통해 수신자는 전자 장치를 통해 통화 내용을 보고 듣는 방식으로 송신자와 화상 통화를 할 수 있다.
일반적으로, 영상 통화의 경우 송신측 전자 장치는 전자 장치에 포함된 전면, 또는 후면 카메라를 이용하여 영상 데이터를 획득하고, 획득한 영상 데이터를 가공없이 그대로 수신측 전자 장치로 전송하거나, 획득된 영상 데이터를 가공하여 수신측 전자 장치에 전송할 수 있다.
화상 통화를 하는 과정에서 수신측 전자 장치는 송신측 전자 장치에서 전송한 영상 데이터를 수신하고 이를 실시간으로 전자 장치의 디스플레이를 통해 출력할 수 있을 뿐, 수신측 전자 장치를 통해 수신되는 영상 데이터를 제어하고, 이를 송신측 전자 장치와 공유할 수 있는 수단이 마련되지 않은 상태에다. 즉, 화상 통화를 하는 과정에서 수신측 전자 장치에 출력되는 영상 데이터는 송신측 전자 장치에 대한 제어에 의해서만 결정될 수 있어 수신측 전자 장치의 사용자는 제한된 사용자 경험을 할 수 있다.
따라서, 화상 통화 과정에서 전자 장치에 출력되는 영상 데이터는 오로지 상대편 전자 장치에 의해서만 제어될 수 있으므로, 디스플레이를 통해 출력되는 영상 데이터를 통해 상대방과 화상 통화를 하는 과정에서 수신자의 의도에 따라 매끄럽게 영상 통화를 수행하기 어려운 문제가 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는 디스플레이, 메모리, 외부 전자 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 통신 모듈, 및 상기 디스플레이, 상기 메모리 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고, 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 디스플레이의 제1 영역에 출력하고, 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 추출하고, 추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하고, 식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법은 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하는 동작, 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 디스플레이의 제1 영역에 출력하는 동작, 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 출력하는 동작, 추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하는 동작, 및 식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자는 전자 장치를 통해 수신되는 영상 데이터를 활용하여 송신측 전자 장치를 제어하거나 사용자의 의도에 따라 수신된 영상 데이터를 가공하고 이를 송신측 전자 장치와 공유할 수 있으므로 화상 영상 통화를 하는 과정에서 개선된 사용자 경험을 할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 전자 장치를 활용하여 영상 통화를 수행하는 모습을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 하드웨어 구성을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치를 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 5는 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 6은 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 8은 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치의 디스플레이 화면이다.
도 9는 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 전자 장치의 디스플레이 화면이다.
도 10은 다른 일 실시 예에 따른, 영상 통화 기능을 제공하는 외부 전자 장치의 디스플레이 화면이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 전자 장치(101, 102)를 활용하여 영상 통화를 수행하는 모습을 나타낸다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)는 서로 네트워크 망을 통해 화상 영상 통화를 수행할 수 있다. 전자 장치(101), 외부 전자 장치(102)는 네트워크 망(예: 인터넷 망 또는 IP 망)을 엑세스(access)할 수 있는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 전자 장치(101), 외부 전자 장치(102)는 통신 모듈을 통해 네트워크 망을 통해 정보를 주고받을 수 있다. 네트워크 망은 음성 데이터 및 영상 데이터에 해당하는 패킷 데이터들을 소스에서 타겟으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 망은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(102) 사이의 영상 통화를 할 때, 음성 데이터 및 영상 데이터에 해당하는 패킷들을 전달할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른, 전자 장치(101), 외부 전자 장치(102)는 영상 통화를 수행함에 있어서 송신측 전자 장치 및 수신측 전자 장치 모두 적용이 가능하다. 즉, 본 발명에 따른 전자 장치(101)는 영상 통화가 개시되면, 외부 전자 장치(102)의 카메라를 통해 촬영한 영상 데이터를 외부 전자 장치(102)로부터 수신할 수 있다. 이와 반대로 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 카메라를 통해 촬영한 영상 데이터를 외부 전자 장치(102)로 전송할 수 있다.
설명의 편의를 위해 본 발명의 영상을 수행하는 방법은 수신측 전자 장치를 기준으로 설명하기로 하나, 본 발명에 따른 영상 통화 방법 및 전자 장치는 이에 한정되지 않고 본 발명의 실시 예에 따른 모든 구성의 실시가 가능한 전자 장치가 될 수 있다.
설명의 편의를 위해 본 문서에서 수신측 전자 장치는 전자 장치(101)로 지칭하고, 송신측 전자 장치는 외부 전자 장치(102)로 지칭하기로 한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 수신한 영상 데이터를 기반으로 영상 통화 화면 UI를 다양한 형태로 구현할 수 있다. 전자 장치(101)는 영상 통화가 개시되면, 영상 통화 화면 UI(user interface)가 디스플레이의 가로 모드(landscape)로 출력되도록 설정될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 영상 통화가 개시되면 영상 통화 화면 UI가 디스플레이의 세로 모드(portrait mode)로 출력되도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)는 와이파이(Wi-Fi), LTE(long term evolution), IRDA(infrared data association), LAN, WLAN, HR WPAN, LR WPAN, UWB, 인터넷, 전화망, 이동통신망, 등과 같은 다양한 유무선 통신 기술 및 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)의 하드웨어 구성을 나타낸다.
도 2를 참고하면, 전자 장치(101)는 프로세서(110), 디스플레이(120), 메모리(130), 및/또는 통신 모듈(140)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 일부 구성을 생략하여 구현되거나 또는 도시되지 않은 구성을 더 포함하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라(150)를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(120)는 OLED(organic light emitting diode), QLED(quantum dot light emitting diode), LCD(liquid crystal display) 및 LED(light emitting diodes) 중 적어도 하나에 기반하여 사용자에게 정보를 시각적으로 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(120)를 통해서 출력되는 사용자 인터페이스(user interface)를 보다 직관적으로 제어할 수 있도록 디스플레이(120) 위에 배치되는 애드 온 타입(add-on type)의 터치 센서 패널(TSP, touch sensor panel)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 이에 제한되지 않으며, 터치 센서 패널은 디스플레이(120)의 내에 삽입되는 온 셀 타입(on-cell type) 또는 인 셀 타입(in-cell type)으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에서, 터치 센서 패널은 저항막(resistive film), 정전성 소자(capacitive components), 표면 초음파(surface acoustic wave), 및 적외선(infrared) 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이(120)를 터치하거나 디스플레이(120) 위에서 호버링되는 오브젝트(예: 사용자의 신체 일부 또는 스타일러스 펜)의 위치를 탐지할 수 있다. 일 예시에서, 디스플레이(120)의 터치 센서 패널은 터치 센서 패널에 대한 사용자 입력에 응답하여 아날로그 신호(예: 터치 이벤트)를 발생하고, 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 프로세서(110)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 디스플레이(120)의 터치 센서 패널에 대한 터치 입력 데이터를 기반으로 사용자의 제스처를 판단할 수 있다. 일 예시에서, 사용자 제스처는 터치(touch), 멀티 터치(multi-touch), 탭(tap), 더블 탭(double tap), 롱 탭(long tab), 탭 앤 터치(tap and touch), 드래그(drag), 플릭(flick), 롱 프레스(long press), 핀치 인(pinch in), 및 핀치 아웃(pinch out) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 카메라(150)를 이용하여 촬영 기능을 제공할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다.
일 실시 예에서, 카메라(150)는 이미지 센서, RGB 카메라, 적외선 카메라, 및 뎁스(depth) 카메라(예: ToF(time to flight) 카메라, SL(structured light) 카메라) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 통신 모듈(140)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 도 1의 외부 전자 장치(102)) 간의 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(140)은 외부 전자 장치(102)와 규정된 통신 프로토콜에 따른 무선 통신을 수립하고, 상기 무선 통신을 지원하는 주파수 대역을 이용하여 신호 또는 데이터를 송수신할 수 있다. 상기 무선 통신은 예를 들어, 초광역대(UWB, ultra-wideband) 통신, Wi-Fi 통신, WIGig 통신, 블루투스(BT) 통신, 또는 저전력 블루투스(BLE) 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(130)는 전자 장치(101)의 운영 체제(OS, operating system) 및 다양한 어플리케이션(application)을 저장할 수 있다. 일 예시에서, 메모리(130)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 대해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 일 예시에서, 메모리(130)는 프로세서(110)에 의해 실행되는 프로세서 또는 응용 프로그램에 의해 사용되는 데이터 또는 명령어를 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(130)는 카메라(150)를 통해 획득한 영상 데이터를 저장할 수 있다. 일 예시에서, 상기 영상 데이터는 정지 영상 및/또는 동영상으로 촬영한 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성 요소를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 디스플레이(120), 메모리(130), 통신 모듈(140), 및/또는 카메라(150)의 동작을 제어하기 위한 명령어를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신된 음성 데이터 및 영상 데이터를 수신하여 디코딩할 수 있다. 프로세서(110)는 디코딩된 음성을 스피커(미도시)에 출력할 수 있다. 프로세서(110)는 디코딩된 영상을 디스플레이(120)에 출력할 수 있다. 프로세서(110)는 음성 데이터와 영상 데이터가 대응되도록 합성하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(130)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신된 음성 데이터 및 영상 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 영상 통화를 수행하기 위한 전자 장치(101)의 전반적인 동작 및 전자 장치(101) 내부의 신호 흐름을 제어할 수 있다. 영상 통화가 수립되는 경우, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신하는 영상 데이터를 기반으로 가로 모드의 영상 통화 화면 UI(user interface)를 구성할 수 있다. 일 예시에서, 영상 통화 화면 UI는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터를 출력하기 위한 제1 영역 및 상기 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터 중 추출된 적어도 하나의 영상 데이터를 출력하기 위한 제2 영역을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 영상 통화 화면 UI를 출력하는 경우, 전자 장치(101)의 회전 방향(또는, 놓인 방향)에 따라 가로 모드에 의한 화면 표시, 세로 모드에 의한 화면 표시, 및 가로 모드 및 세로 모드 간의 변화에 따른 화면 전환 표시를 지원할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 영상 통화가 수립되는 경우, 카메라(150)를 이용하여 영상 데이터를 획득할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 카메라(150)를 통해 획득한 영상 데이터를 통신 모듈(140)을 통해 외부 전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)를 설명하기 위한 순서도(300)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 영상 통화 연결을 수신할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 통신 모듈(140)을 이용하여 외부 전자 장치(102)로 영상 통화 연결을 요청하거나, 외부 전자 장치(102)로부터 영상 통화 연결에 대한 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 301에서, 외부 전자 장치(102)로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화 연결이 수립된 경우, 통신 모듈(140)을 통해 외부 전자 장치(102)로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 외부 전자 장치(102)로부터 수신하는 적어도 하나의 영상 데이터는 외부 전자 장치(102)에 포함된 카메라로 촬영된 영상 데이터를 포함할 수 있다. 다른 일 예시에서, 외부 전자 장치(102)로부터 수신하는 적어도 하나의 영상 데이터는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이에 출력되는 이미지에 대한 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화 연결이 수립된 경우, 카메라(150)를 구동할 수 있다. 일 예시에서, 카메라(150)는 전자 장치(101)에 구비되는 전면 카메라 및 후면 카메라 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화 연결이 수립된 경우, 상기 전면 카메라 또는 후면 카메라 중 하나만 구동할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화 연결이 수립된 경우, 통신 모듈(140)을 통해 외부 전자 장치(102)로 적어도 하나의 영상 데이터를 전송할 수 있다
일 실시 예에서, 외부 전자 장치(102)로 전송되는 상기 적어도 하나의 영상 데이터는 전자 장치(101)의 카메라(150)를 통해 촬영한 영상 데이터를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)의 카메라(150)를 통해 촬영한 영상 데이터는 전자 장치(101)의 전면 카메라를 통해 획득한 영상 데이터 및 전자 장치(101)의 후면 카메라를 통해 획득한 영상 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 303에서, 상기 수신한 적어도 하나의 영상 데이터를 디스플레이(120)의 제1 영역(예: 도 4의 제1 영역(121))에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 실시간으로 디스플레이(120)의 제1 영역(121)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(120)의 제1 영역(121)은 디스플레이(120)에 출력되는 영상 통화 화면 UI(user interface)에 포함된 일 영역에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 디스플레이(120)에 출력되는 영상 통화 화면 UI는 도 4 내지 도 5 및 도 7 내지 도 9를 통해 상세히 설명한다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 305에서 상기 적어도 하나의 영상 데이터에서 제1 영상 데이터(예: 도 4의 제1 영상 데이터(210))를 추출할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 적어도 하나의 영상 데이터에서 제1 영상 데이터(210)를 추출할 수 있다. 일 예시에서, 추출된 상기 제1 영상 데이터(210)는 디스플레이(120)의 제1 영역(121)에 출력되는 수신된 영상 데이터 중 이미 지나간 시점에 대한 영상 데이터 및 현재 시점에 대한 영상 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 사용자의 입력에 의해서 수신된 영상 데이터가 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 출력되는 중에 이미 지나간 시점에 대한 영상 데이터 또는 현재 시점에 대한 영상 데이터를 추출할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)의 사용자는 프로세서(110)는 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 외부 전자 장치(101)로부터 수신되는 영상 데이터가 출력되는 중에 되감기(rewind) 기능을 수행하는 인디케이터(예: 도 4의 인디케이터(122a))에 대한 입력을 통해 의해 제1 영상 데이터(210)를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 도 307에서 상기 제1 영상 데이터(210)에 포함된 제1 객체(211)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 추출된 제1 영상 데이터(예: 도 4의 제1 영상 데이터(210))에서 제1 객체(예: 도 4의 제1 객체(211))를 식별할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 다양한 검출 기법을 이용하여 제1 객체(211)를 추출할 수 있다. 일 예시에서, 제1 객체(211)는 제1 영상 데이터(210)에 포함된 사람, 사물, 문자, 또는 배경 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에 포함된 적어도 하나의 객체의 윤관선을 검출하여 제1 객체(211)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체에 대한 정보를 메모리(130)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 309에서 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스(예: 도 4의 제1 사용자 인터페이스(220)) 및 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(122))에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)를 분석하여 식별된 제1 객체(211)와 관련된 제1 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)가 제1 언어의 문자 데이터에 해당하는 경우, 번역 프로그램을 실행하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성할 수 있다. 일 예시에서, 상기 번역 프로그램은 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 변환할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스(220)에 대한 제1 사용자 입력에 의해 상기 제1 언어의 문자 데이터를 상기 제2 언어의 문자 데이터로 변환할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스(220)에 대한 사용자 입력에 의해 변환된 제2 언어의 문자 데이터는 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)가 외부 전자 장치(102)에 의해 제어 가능한 사물 인터넷 기기의 이미지에 해당하는 경우, 상기 식별된 제1 객체(211)에 대응하는 상기 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)와 관련된 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성한 경우, 추출된 제1 영상 데이터 및 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)와 관련된 제1 사용자 인터페이스(220)를 제1 영상 데이터(210)에 합성하고, 합성된 이미지를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에서 제1 객체가 식별된 위치에 상기 제1 사용자 인터페이스를 배치할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 4의 401 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화가 수립된 경우, 디스플레이(120)에 영상 통화 화면 UI(user interface)를 구성할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 디스플레이(120)를 통해 구성된 영상 통화 화면 UI를 출력할 수 있다. 일 예시에서, 상기 영상 통화 화면 UI는 디스플레이(120)의 제1 영역(121), 제2 영역(122), 및 제3 영역(123) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 통신 모듈(140)을 통해 외부 전자 장치(102)로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 적어도 하나의 영상 데이터를 실시간으로 출력할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)의 사용자는 디스플레이(120)의 제1 영역(121)에 실시간으로 출력되는 영상 데이터를 통해 외부 전자 장치(102)의 사용자와 영상 통화를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(120)의 제1 영역(121), 제2 영역(122) 및 제3 영역(123)은 서로 중첩되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 제한되지 않는다. 일 예시에서, 디스플레이(120)의 제1 영역(121)은 제2 영역(122)과 적어도 일 영역이 중첩될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 추출된 제1 영상 데이터(210)를 출력할 수 있다. 일 예시에서, 제1 영상 데이터(210)는 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 출력되고 있는 수신된 영상 데이터 중 이미 지나간 시점에 대한 영상 데이터 또는 현재 시점에 대한 영상 데이터를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)의 사용자는 되감기 기능을 나타내는 인디케이터(122a)에 대한 입력을 통해 수신한 적어도 하나의 영상 데이터 중에서 제1 영상 데이터(210)를 추출할 수 있다.
도 4의 402 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에 포함된 제1 객체(211)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에서 포함된 제1 객체(211)를 식별할 수 있다. 일 예시에서, 제1 객체(211)는 제1 영상 데이터(210)에 포함된 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다.
도 4의 403 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 식별한 제1 객체(211)와 연관된 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 생성된 제1 사용자 인터페이스(220)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210) 및 제1 사용자 인터페이스(220)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(220)는 디스플레이(120)의 제2 영역(122) 내에서 제1 영상 데이터(210)와 중첩되지 않는 영역에 배치되는 것으로 도시되나, 이에 제한되지 않으며 제1 영상 데이터(210)의 상의 중첩되는 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(1100에 의해 생성된 제1 사용자 인터페이스(110)는 식별된 제1 객체(211)와 연관된 기능에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 식별된 제1 객체(211)가 문자 데이터에 해당하는 경우, 상기 문자 데이터를 번역하기 위한 기능을 수행하기 위한 번역 프로그램과 연결된 제1 사용자 인터페이스(220)가 생성될 수 있다. 다른 일 예시에서, 식별된 제1 객체(211)가 외부 전자 장치(102)(또는 서버)를 통해 제어할 수 있는 사물 인터넷 기기에 대응될 경우, 상기 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 프로그램과 연결된 제1 사용자 인터페이스(220)가 생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화가 수립된 경우, 외부 전자 장치(102)에 전송되는 영상 데이터를 디스플레이(120)의 제3 영역(123)을 통해 확인할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(120)의 제3 영역(123)을 통해 외부 전자 장치(102)에 전송되는 영상 데이터를 확인할 수 있는 것으로 도시되어 있으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 외부 전자 장치(102)와 영상 통화가 수립되고, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로 영상 데이터(예: 카메라(150)를 통해 촬영한 영상 데이터)를 전송하지 않고, 외부 전자 장치(102)로부터 일 방향으로만 영상 데이터를 수신하는 경우, 영상 통화 화면 UI는 디스플레이(120)의 제1 영역(121) 및 제2 영역(122) 만을 포함하는 것으로 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화가 수립된 경우, 카메라(150)를 구동할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 카메라(150)를 통해 영상 데이터를 획득할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 카메라(150)를 통해 획득한 영상 데이터를 외부 전자 장치(102)에 통신 모듈(140)을 통해 전송할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 카메라(150)를 통해 획득한 영상 데이터를 디스플레이(120)의 제3 영역(123)에 출력할 수 있다.
다른 일 예시에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화가 수립된 경우, 미리 지정된 이미지를 디스플레이(120)의 제3 영역(123)에 출력할 수 있다.
도 5는 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 5는 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211)가 문자 데이터에 해당하는 경우의 실시 예이다.
도 5의 501 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)와 영상 통화 연결을 수립한 경우, 프로세서(110)는 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 추출된 제1 영상 데이터(210)를 출력할 수 있다.
도 5의 502 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에 포함된 제1 객체(211)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 식별된 제1 객체(211)에 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 번역 프로그램을 실행하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 식별된 제1 객체(211)에 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 프로세서(110)는 번역 프로그램을 실행하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스(220)에 대한 사용자 입력에 대응하여 번역 프로그램을 실행하고, 상기 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 변환할 수 있다.
도 5의 503 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 제1 객체(211)에 포함된 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 변환할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 변환된 제2 언어의 문자 데이터(212)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
도 6은 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치를 설명하기 위한 순서도(600)이다.
도 6은 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211)가 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대응하는 경우에 대한 실시 예를 설명하기 위한 순서도(600)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 영상 통화 연결을 수신할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)는 통신 모듈(140)을 이용하여 외부 전자 장치(102)로 영상 통화 연결을 요청하거나, 외부 전자 장치(102)로부터 영상 통화 연결에 대한 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 601에서, 적어도 하나의 영상 데이터 및 외부 전자 장치(102)로 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기를 제어하기 위해 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)와 연관된 그룹 계정을 이용하여 서버에 접속하고, 그룹 계정을 이용하여 그룹 계정의 접근 권한 정보를 확인할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 그룹 계정의 접근 권한 정보에 대한 확인에 응답하여 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 603에서, 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 적어도 하나의 영상 데이터를 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터를 실시간으로 디스플레이(120)의 제1 영역(121)을 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 605에서, 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 적어도 하나의 영상 데이터를 통해 제1 영상 데이터(210)를 추출할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 사용자는 인디케이터(예: 도 7의 인디케이터(122a))에 대한 입력을 통해 제1 영역(121)을 통해 실시간으로 수신된 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 선택할 수 있다. 일 예시에서, 제1 영상 데이터(210)는 이미 지나간 시점에 대한 영상 데이터 또는 현재 시점에 대한 영상 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 추출된 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 607에서, 제1 영상 데이터(210)에서 제1 객체(211)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 609에서 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 제1 객체에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보는 사물 인터넷 기기의 이미지 정보 및 사물 인터넷 기기에 대한 인증 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로, 제1 객체(211)와 상기 사물 인터넷 기기에 대한 이미지 정보를 비교할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211)와 사물 인터넷 기기에 대한 이미지 정보에 대한 비교 결과를 기반으로 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기에 대한 식별에 응답하여, 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷을 제어하기 위한 프로그램을 실행할 수 있다. 일 예시에서, 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷을 제어하기 위한 프로그램은 사물 인터넷 기기에 대한 인증 정보에 기반하여 실행될 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(101)(예: 도 2의 프로세서(110))는 동작 611에서, 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220) 및 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스(220)를 제1 영상 데이터(210)에 합성하고, 합성된 영상 데이터를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
도 7은 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 7은 제1 객체(211)가 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대응하는 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 7의 701 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터 중 추출된 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 시에서, 제1 영상 데이터(210)는 외부 전자 장치(102)의 후면 카메라로 촬영한 주변 환경 공간을 나타내는 영상 데이터를 포함할 수 있다.
도 7의 702 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에서 제1 객체(211)를 식별할 수 있다. 일 예시에서, 제1 객체(211)는 외부 전자 장치(102)의 주변 환경 공간에 배치된 사물 인터넷 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(211)는 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기는 텔레비전, 에어컨, 냉장고, 공기 청정기, 세탁기, 및 제습기와 같은 가전 기기를 포함하나 이에 제한되지 않으며, 예를 들어, 자동차, 오토바이와 같은 기기를 포함할 수 있다.
도 7의 703 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(101)로부터 수신한 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로, 식별된 제1 객체(211)와 대응되는 제1 사물 인터넷 기기를 식별한 경우, 제1 객체(211)에 대응되는 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 제1 사용자 인터페이스(220)는 제1 영상 데이터(210) 내에 제1 객체(211)가 배치된 영역과 대응되는 영역에 제1 사용자 인터페이스(220)를 배치할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)를 기반으로 제1 객체(211)에 대한 뎁스(depth) 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211)의 위치와 방향을 결정하는 제1 증강 현실 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 통신 모듈(140)을 통해 외부 전자 장치(102)에 상기 제1 증강 현실 이미지 및 제1 영상 데이터(210)를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(102)에 제1 객체(211)의 위치와 방향을 나타내는 제1 증강 현실 이미지와 제1 영상 데이터(210)를 전송함으로써, 외부 전자 장치(102)의 사용자는 전자 장치(101)를 통해 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 제어하는 것을 인지할 수 있다. 일 예시에서, 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)로부터 제1 증강 현실 이미지 및 제1 영상 데이터(210)를 수신한 경우, 이에 응답하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이에 출력되는 화면은 도 10을 참고하여 설명한다.
일 실시 예에서, 제1 객체(211)에 대응되는 제1 사물 인터넷 기기가 텔레비전인 경우, 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220)는 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기의 종류를 나타내기 위한 인터페이스(2201a), 채널을 조정하기 위한 인터페이스(2202a, 2203a), 및 볼륨을 조절하기 위한 인터페이스(2204a, 2205a)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 사용자는 제1 사용자 인터페이스(220)에 대한 사용자 입력을 통해 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 제어할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 사용자 인터페이스(220)를 통해 사용자 입력을 수신한 경우, 제1 사용자 인터페이스(220)에 대한 사용자 입력에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기에 대한 제어 신호를 외부 전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
도 8은 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)의 디스플레이 화면이다.
도 8은 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211)가 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대응하는 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 8의 801 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터 중 추출된 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 제1 영상 데이터(210)는 외부 전자 장치(102)의 후면 카메라로 촬영한 주변 환경 공간을 나타내는 영상 데이터를 포함할 수 있다.
도 8의 802 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에서 제1 객체(211a) 및 제1 객체(211b)를 식별할 수 있다. 일 예시에서, 제1 객체(211a) 및 제1 객체(211b)는 외부 전자 장치(102)의 주변 공간에 배치된 사물 인터넷 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(211a)는 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 제1 객체(211b)는 외부 전자 장치(102)를 통해 제어 가능한 에어컨을 포함할 수 있다.
도 8의 803 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210) 상에 제1 객체(211a)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220a)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210) 상에 제1 객체(211b)에 대응하는 제2 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220b)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210) 내에 제1 객체(211a)에 대응되는 영역에 제1 사용자 인터페이스(220a)를 출력할 수 있다. 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210) 내에 제1 객체(211b)에 대응되는 영역에 제1 사용자 인터페이스(220b)를 출력할 수 있다.
도 8의 804 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 객체(211a)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기, 제1 객체(211b)에 대응하는 제2 사물 인터넷 기기, 및 제1 영상 데이터(210)에는 포함되지 않은 제3 사물 인터넷 기기의 위치 관계를 나타내는 가상 공간(213)을 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 외부 전자 장치(102)의 주변 환경을 나타내는 가상 공간(213)을 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기 및 제1 영상 데이터(210)에 포함되지 않고, 외부 전자 장치(102)의 주변 공간에 배치되는 제3 사물 인터넷 기기를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211a)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기, 및 제1 객체(211b)에 대응하는 제2 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(220a, 220b)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)에 포함되지 않은 제3 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제2 사용자 인터페이스(221a, 221b)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)의 주변 공간을 나타내는 가상 공간(213)에 제1 사용자 인터페이스(220a, 220b) 및 제2 사용자 인터페이스(221a, 221b)를 배치하고, 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다. 일 예시에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211a)에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기, 제1 객체(211b)에 대응하는 제2 사물 인터넷 기기, 및 제1 영상 데이터(210)에는 포함되지 않되, 외부 전자 장치(102)의 주변 공간에 배치될 수 있는 제3 사물 인터넷 기기의 위치 관계를 반영하여 제1 사용자 인터페이스(220a, 220b), 및 제2 사용자 인터페이스(221a, 221b)를 배치할 수 있다.
도 9는 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 전자 장치(101)의 디스플레이 화면이다.
도 9의 901 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 영상 데이터 중 추출된 제1 영상 데이터(210)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 일 시에서, 상기 제1 영상 데이터(210)는 외부 전자 장치(102)의 후면 카메라로 촬영한 주변 환경 공간을 나타내는 영상 데이터를 포함할 수 있다.
도 9의 902 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)를 통해 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 적어도 어느 하나의 객체에 대한 선택에 대한 신호를 수신할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)의 사용자는 전자 장치(101)에 대한 사용자 입력을 통해서 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 어느 하나의 객체 중 어느 하나의 객체를 선택할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 선택된 객체에 대한 위치와 방향을 결정하는 증강 현실 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 생성된 증강 현실 이미지(예: 도 10의 인디케이터(260))를 외부 전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
도 9의 903 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 선택된 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스(230)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)을 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 선택된 적어도 하나의 객체에 대한 위치 정보를 나타내기 위한 제1 사용자 인터페이스(230)를 디스플레이(120)의 제2 영역(122)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 사용자 입력에 의해 제1 영상 데이터(210)를 통해 식별된 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 제2 객체(211b)를 선택한 경우, 제1 영상 데이터(210)에서 제2 객체(211b)가 위치하는 영역과 중첩되도록 제1 사용자 인터페이스(230)를 배치할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(110)는 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 선택된 적어도 하나의 객체에 대한 위치 정보를 나타내기 위한 제1 사용자 인터페이스(230) 및 제1 영상 데이터(210)를 외부 전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
도 10은 다른 일 실시 예에 따른, 화상 통화 기능을 제공하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이 화면이다.
도 10은 도 9의 전자 장치(101)로부터 증강 현실 이미지, 제1 영상 데이터(210), 및 제1 사용자 인터페이스(230)를 수신한 외부 전자 장치(102)의 디스플레이 화면을 나타낸다.
도 10의 1001 화면을 참고하면, 외부 전자 장치(102)는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이 화면에 전자 장치(101)로부터 수신한 영상 데이터(240)를 디스플레이 화면에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 전자 장치(101)로부터 수신한 영상 데이터(240)에는 전자 장치(101)의 사용자(101a)에 대한 피사체 정보가 포함될 수 있다.
도 10의 1002 화면을 참고하면, 프로세서(110)는 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 제3 객체(211c) 중 어느 하나의 객체에 대한 사용자 입력을 수신하고, 이에 대한 증강 현실 이미지를 생성한 경우, 프로세서(110)는 외부 전자 장치(102)에 상기 증강 현실 이미지에 대한 생성을 나타내는 신호를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)로부터 상기 증강 현실 이미지에 대한 생성을 나타내는 신호를 수신한 경우, 외부 전자 장치(102)의 화면에 인디케이터(250)를 출력할 수 있다.
도 10의 1003을 참고하면, 외부 전자 장치(102)는 외부 전자 장치(102)의 화면에 인디케이터(250)에 대한 출력에 응답하여, 외부 전자 장치(102)의 카메라를 통해 촬영 중인 영상 데이터를 외부 전자 장치(102)의 화면에 출력할 수 있다. 일 예시에서, 외부 전자 장치(102)는 외부 전자 장치(102)의 카메라를 통해 촬영 중이 영상 데이터에 제1 객체(211a), 제2 객체(211b), 및 제3 객체(211c) 중 선택된 객체에 대한 위치와 방향을 결정하는 증강 현실 이미지를 나타내는 인디케이터(260)를 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)의 사용자가 선택한 객체를 확인하기 위한 인디케이터(260)에 대한 외부 전자 장치(102)의 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 10의 1004 화면을 참고하면, 외부 전자 장치(102)는 인디케이터(260)에 대한 외부 전자 장치(102)의 사용자 입력을 수신한 경우, 전자 장치(101)를 통해 수신한 제1 영상 데이터(210) 및 제1 사용자 인터페이스(230)를 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 일 예시에서, 외부 전자 장치(102)의 사용자는 전자 장치(101)의 사용자가 선택한 객체 및 상기 선택된 객체와 연관된 제1 사용자 인터페이스(230)를 디스플레이를 통해 확인할 수 있다.
도 11은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)의 블록도이다.
도 11을 참조하면, 네트워크 환경(1100)에서 전자 장치(1101)는 제 1 네트워크(1198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1104) 또는 서버(1108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)는 서버(1108)를 통하여 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)는 프로세서(1120), 메모리(1130), 입력 모듈(1150), 음향 출력 모듈(1155), 디스플레이 모듈(1160), 오디오 모듈(1170), 센서 모듈(1176), 인터페이스(1177), 연결 단자(1178), 햅틱 모듈(1179), 카메라 모듈(1180), 전력 관리 모듈(1188), 배터리(1189), 통신 모듈(1190), 가입자 식별 모듈(1196), 또는 안테나 모듈(1197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1176), 카메라 모듈(1180), 또는 안테나 모듈(1197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160))로 통합될 수 있다.
프로세서(1120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1140))를 실행하여 프로세서(1120)에 연결된 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1176) 또는 통신 모듈(1190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1132)에 저장하고, 휘발성 메모리(1132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1120)는 메인 프로세서(1121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)가 메인 프로세서(1121) 및 보조 프로세서(1123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)와 함께, 전자 장치(1101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160), 센서 모듈(1176), 또는 통신 모듈(1190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1180) 또는 통신 모듈(1190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(1101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1130)는, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1120) 또는 센서 모듈(1176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 휘발성 메모리(1132) 또는 비휘발성 메모리(1134)를 포함할 수 있다.
프로그램(1140)은 메모리(1130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1142), 미들 웨어(1144) 또는 어플리케이션(1146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1150)은, 전자 장치(1101)의 구성요소(예: 프로세서(1120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1155)은 음향 신호를 전자 장치(1101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1160)은 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(1160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1170)은, 입력 모듈(1150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1155), 또는 전자 장치(1101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1176)은 전자 장치(1101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(1176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1177)는 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(1177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1178)는, 그를 통해서 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(1178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(1179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(1180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1188)은 전자 장치(1101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1189)는 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(1189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1190)은 전자 장치(1101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102), 전자 장치(1104), 또는 서버(1108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1190)은 프로세서(1120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(1190)은 무선 통신 모듈(1192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 가입자 식별 모듈(1196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1198) 또는 제 2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 전자 장치(1101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1198) 또는 제 2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1199)에 연결된 서버(1108)를 통해서 전자 장치(1101)와 외부의 전자 장치(1104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1102, 또는 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1102, 1104, 또는 1108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(1104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(1104) 또는 서버(1108)는 제 2 네트워크(1199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1136) 또는 외장 메모리(1138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1101))의 프로세서(예: 프로세서(1120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는 디스플레이, 메모리, 외부 전자 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 통신 모듈, 및 상기 디스플레이, 상기 메모리 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고, 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 디스플레이의 제1 영역에 출력하고, 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 추출하고, 추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하고, 식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 객체의 위치와 방향을 결정하는 증강 현실 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 메모리는 번역 프로그램을 저장하고, 상기 제1 객체가 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 번역하기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 언어의 문자 데이터를 상기 제2 언어의 문자 데이터로 번역하고, 상기 제2 언어의 문자 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치를 통해 상기 외부 전자 장치로 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보 및 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별하고, 상기 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 상기 제1 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보는 상기 사물 인터넷 기기의 이미지 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 객체와 상기 사물 인터넷 기기의 대한 이미지 정보를 비교하고, 비교 결과를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세는, 상기 제1 영상 데이터에서 상기 제1 객체가 배치된 영역과 중첩되는 영역에 상기 제1 사용자 인터페이스를 배치할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 사용자 입력에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기에 대한 제어 신호를 상기 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 제1 객체의 위치와 방향을 결정하는 제1 증강 현실 이미지를 생성하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치에 상기 제1 영상 데이터 및 상기 제1 증강 현실 이미지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 사물 인터넷 기기를 제어하기 위해 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치와 연관된 그룹 계정을 이용하여 서버에 접속하고, 상기 그룹 계정을 이용하여 상기 그룹 계정의 접근 권한 정보를 확인하고, 상기 그룹 계정의 접근 권한 정보에 대한 확인에 응답하여, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 제외한 제2 사물 인터넷 기기를 식별하고, 상기 제2 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 제1 영상 및 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 외부 전자 장치의 주변 환경을 나타내는 가상 공간을 생성하고, 상기 외부 전자 장치, 상기 제1 사물 인터넷 기기, 및 상기 제2 사물 인터넷 기기 사이의 위치 관계를 나타내는 상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 상기 가상 공간에 배치하고, 상기 가상 공간에 배치된 상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법은 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하는 동작, 수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 디스플레이의 제1 영역에 출력하는 동작, 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 출력하는 동작, 추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하는 동작 및 식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 제1 객체가 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 번역하는 동작, 및 상기 제2 언어의 문자 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 외부 전자 장치를 통해 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보 및 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하는 동작, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별하는 동작, 및 상기 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보는 사물 인터넷 기기의 이미지 정보 및 사물 인터넷 기기에 대한 인증 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 객체와 상기 사물 인터넷 기기의 이미지 정보를 비교하는 동작 및 상기 비교 결과를 기반으로, 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제2 사용자 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 사용자 입력에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기에 대한 제어 신호를 상기 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 사물 인터넷 기기를 제어하기 위해 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치와 연관된 그룹 계정을 이용하여 서버에 접속하는 동작, 상기 그룹 계정의 접근 권한 정보를 확인하는 동작, 및 상기 그룹 계정의 접근 권한 정보에 대한 확인에 응답하여, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 제1 영상 데이터에 포함된 상기 제1 영상 데이터에서 상기 제1 객체가 배치된 영역과 중첩되는 영역에 상기 제1 사용자 인터페이스를 배치하는 동작을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    메모리;
    외부 전자 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 통신 모듈; 및
    상기 디스플레이, 상기 메모리 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는:
    상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고,
    수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 디스플레이의 제1 영역에 출력하고,
    제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 추출하고,
    추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하고,
    식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 객체의 위치와 방향을 결정하는 증강 현실 이미지를 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는 번역 프로그램을 저장하고, 상기 제1 객체가 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 번역하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 언어의 문자 데이터를 상기 제2 언어의 문자 데이터로 번역하고,
    상기 제2 언어의 문자 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 외부 전자 장치를 통해 상기 외부 전자 장치로 제어 가능한 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보 및 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하고,
    상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별하고,
    상기 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 상기 제1 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보는 상기 사물 인터넷 기기의 이미지 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 객체와 상기 사물 인터넷 기기의 대한 이미지 정보를 비교하고,
    비교 결과를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 식별하는, 전자 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세는, 상기 제1 영상 데이터에서 상기 제1 객체가 배치된 영역과 중첩되는 영역에 상기 제1 사용자 인터페이스를 배치하는, 전자 장치.
  8. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 사용자 입력에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기에 대한 제어 신호를 상기 외부 전자 장치에 전송하는, 전자 장치.
  9. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 객체의 위치와 방향을 결정하는 제1 증강 현실 이미지를 생성하고,
    상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치에 상기 제1 영상 데이터 및 상기 제1 증강 현실 이미지를 전송하는, 전자 장치.
  10. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 사물 인터넷 기기를 제어하기 위해 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치와 연관된 그룹 계정을 이용하여 서버에 접속하고, 상기 그룹 계정을 이용하여 상기 그룹 계정의 접근 권한 정보를 확인하고,
    상기 그룹 계정의 접근 권한 정보에 대한 확인에 응답하여, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신하는, 전자 장치.
  11. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 제외한 제2 사물 인터넷 기기를 식별하고,
    상기 제2 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 영상 및 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 외부 전자 장치의 주변 환경을 나타내는 가상 공간을 생성하고,
    상기 외부 전자 장치, 상기 제1 사물 인터넷 기기, 및 상기 제2 사물 인터넷 기기 사이의 위치 관계를 나타내는 상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 상기 가상 공간에 배치하고,
    상기 가상 공간에 배치된 상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는, 전자 장치.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 상기 메모리에 저장하는, 전자 장치.
  14. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하는 동작;
    수신한 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 디스플레이의 제1 영역에 출력하는 동작;
    제1 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 영상 데이터 중 제1 영상 데이터를 출력하는 동작;
    추출된 상기 제1 영상 데이터에 포함된 제1 객체를 식별하는 동작; 및
    식별된 상기 제1 객체와 관련된 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역과 구별되는 제2 영역에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 객체가 제1 언어의 문자 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 언어의 문자 데이터를 제2 언어의 문자 데이터로 번역하는 동작; 및
    상기 제2 언어의 문자 데이터를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 외부 전자 장치를 통해 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보 및 상기 적어도 하나의 영상 데이터를 수신하는 동작;
    상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 기반으로 상기 제1 객체에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기를 식별하는 동작; 및
    상기 제1 사물 인터넷 기기를 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보는 사물 인터넷 기기의 이미지 정보 및 사물 인터넷 기기에 대한 인증 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제1 객체와 상기 사물 인터넷 기기의 이미지 정보를 비교하는 동작; 및
    상기 비교 결과를 기반으로, 상기 제1 객체에 대응하는 상기 제1 사물 인터넷 기기를 식별하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 제2 사용자 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 사용자 입력에 대응하는 제1 사물 인터넷 기기에 대한 제어 신호를 상기 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 청구항 14에 있어서,
    사물 인터넷 기기를 제어하기 위해 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치와 연관된 그룹 계정을 이용하여 서버에 접속하는 동작;
    상기 그룹 계정의 접근 권한 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 그룹 계정의 접근 권한 정보에 대한 확인에 응답하여, 상기 사물 인터넷 기기에 대한 제어 정보를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 영상 데이터에 포함된 상기 제1 영상 데이터에서 상기 제1 객체가 배치된 영역과 중첩되는 영역에 상기 제1 사용자 인터페이스를 배치하는 동작을 포함하는, 방법.
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