KR20220016011A - 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법 - Google Patents

디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20220016011A
KR20220016011A KR1020210103784A KR20210103784A KR20220016011A KR 20220016011 A KR20220016011 A KR 20220016011A KR 1020210103784 A KR1020210103784 A KR 1020210103784A KR 20210103784 A KR20210103784 A KR 20210103784A KR 20220016011 A KR20220016011 A KR 20220016011A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
display area
area
electronic device
processor
Prior art date
Application number
KR1020210103784A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102665990B1 (ko
Inventor
강주영
곽명훈
김한여울
안정철
김광태
염동현
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020210103784A priority Critical patent/KR102665990B1/ko
Priority claimed from KR1020210103784A external-priority patent/KR102665990B1/ko
Publication of KR20220016011A publication Critical patent/KR20220016011A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102665990B1 publication Critical patent/KR102665990B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2085Special arrangements for addressing the individual elements of the matrix, other than by driving respective rows and columns in combination
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/22Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources
    • G09G3/30Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using electroluminescent panels
    • G09G3/32Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using electroluminescent panels semiconductive, e.g. using light-emitting diodes [LED]
    • G09G3/3208Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using electroluminescent panels semiconductive, e.g. using light-emitting diodes [LED] organic, e.g. using organic light-emitting diodes [OLED]
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/03Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes specially adapted for displays having non-planar surfaces, e.g. curved displays
    • G09G3/035Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes specially adapted for displays having non-planar surfaces, e.g. curved displays for flexible display surfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1652Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being flexible, e.g. mimicking a sheet of paper, or rollable
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1675Miscellaneous details related to the relative movement between the different enclosures or enclosure parts
    • G06F1/1677Miscellaneous details related to the relative movement between the different enclosures or enclosure parts for detecting open or closed state or particular intermediate positions assumed by movable parts of the enclosure, e.g. detection of display lid position with respect to main body in a laptop, detection of opening of the cover of battery compartment
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/22Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources
    • G09G3/28Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using luminous gas-discharge panels, e.g. plasma panels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/001Arbitration of resources in a display system, e.g. control of access to frame buffer by video controller and/or main processor
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/10Intensity circuits
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • G09G5/37Details of the operation on graphic patterns
    • G09G5/373Details of the operation on graphic patterns for modifying the size of the graphic pattern
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/02Addressing, scanning or driving the display screen or processing steps related thereto
    • G09G2310/0232Special driving of display border areas
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0233Improving the luminance or brightness uniformity across the screen
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0271Adjustment of the gradation levels within the range of the gradation scale, e.g. by redistribution or clipping
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0271Adjustment of the gradation levels within the range of the gradation scale, e.g. by redistribution or clipping
    • G09G2320/0276Adjustment of the gradation levels within the range of the gradation scale, e.g. by redistribution or clipping for the purpose of adaptation to the characteristics of a display device, i.e. gamma correction
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/04Maintaining the quality of display appearance
    • G09G2320/043Preventing or counteracting the effects of ageing
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/04Maintaining the quality of display appearance
    • G09G2320/043Preventing or counteracting the effects of ageing
    • G09G2320/046Dealing with screen burn-in prevention or compensation of the effects thereof
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/04Maintaining the quality of display appearance
    • G09G2320/043Preventing or counteracting the effects of ageing
    • G09G2320/048Preventing or counteracting the effects of ageing using evaluation of the usage time
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0626Adjustment of display parameters for control of overall brightness
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0686Adjustment of display parameters with two or more screen areas displaying information with different brightness or colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0693Calibration of display systems
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/08Arrangements within a display terminal for setting, manually or automatically, display parameters of the display terminal
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/045Zooming at least part of an image, i.e. enlarging it or shrinking it

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Plasma & Fusion (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)

Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하고, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하고, 상기 결정된 경계부 보상 구간의 이미지에 대해 보상하도록 설정될 수 있다.

Description

디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법{ELECTRONIC DEVICE COMPRISING DISPLAY AND METHOD FOR COMPENSATING BURN-IN EFFECTS ON DISPLAY}
다양한 실시예는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이 열화를 보상하기 위한 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 사용자에게 시각적 정보를 제공하기 위한 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치에 포함된 디스플레이는 예를 들어, OLED(organic light emitting diode), PDP(plasma display panel)와 같이 전류의 공급에 따라 자체로 발광하는 소자를 갖는 디스플레이가 사용될 수 있다.
자체 발광 디스플레이는 디스플레이 구동 특성에 기인하여 픽셀(또는 화소)에 열화(또는 burn-in) 현상이 발생할 수 있다. 열화(또는 burn-in)현상은 디스플레이 픽셀의 사용량에 따른 노화에 기인하여 화면의 잔상이 사라지지 않고 남아 있는 현상일 수 있다. 이와 같이, 픽셀의 열화로 인해 전자 장치를 장시간 사용 시 이미지 표현의 불균일 또는 화질 차이를 가져올 수 있다.
최근 플렉서블 디스플레이를 이용하여 시각적 정보가 표시되는 면적의 크기가 가변되거나 멀티 윈도우로 구현되는 전자 장치(예: 폴더블 장치, 롤러블 장치, 슬라이더블 장치, 멀티 윈도우 장치)가 출시되고 있다.
그러나, 디스플레이를 사용하는 영역의 변화 예를 들어, 영역 별 구동/비구동으로 인해 디스플레이 사용량 차이가 발생될 수 있다. 디스플레이 영역 별로 사용량 차이가 발생될수록 영역 간의 열화 현상 차이도 발생될 수 있으며, 디스플레이 영역의 경계가 구분되는 현상(예: 경계부 시인성)이 발생되고 있다. 경계부 시인성은 이미지 표현의 불균일을 가져올 수 있다.
다양한 실시예들은 사용량 차이에 따른 디스플레이 열화 현상 차이를 최소화 또는 줄일 수 있도록 이미지 보상 및 디스플레이 구동을 보상하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법을 제공할 수 있다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하고, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하고, 상기 결정된 경계부 보상 구간의 이미지에 대해 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하고, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하고, 상기 결정된 경계부 보상 구간의 이미지를 보상하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 높은 영역의 디스플레이 열화 수준에 사용량이 낮은 영역의 열화 수준과 대등해지도록 디스플레이 구동을 보상하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 열화를 보상하는 방법은, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하는 동작, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하는 동작, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하는 동작 및 상기 결정된 경계부 보상 구간의 크기에 따라 가변적으로 이미지를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이를 확장하거나 멀티 윈도우로 동작하는 전자 장치에서, 디스플레이 영역 별 사용량 차이에 따라 발생하는 경계부 시인성을 줄이고 영역 별 디스플레이 구동을 가속화하여 디스플레이 픽셀 간 열화 현상 차이를 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이의 열화 영역에 대한 보상 필터를 이용하여, 전체적인 감마 보정과 같은 효과를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 일 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 구조를 도시한 도면이며, 도 2c는 도 2a 및 도 2b에 도시된 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 열화 보상 방법을 도시한다.
도 6a는 도 5의 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 이미지를 보상하는 일 방법을 도시한다.
도 6b는 도 6a를 적용한 디스플레이 이미지 보상 화면을 도시한다.
도 7a는 도 5의 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 이미지를 보상하는 다른 방법을 도시한다.
도 7b는 도 7a를 적용한 디스플레이 이미지 보상 화면을 도시한다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 열화 보상 방법을 도시한다.
도 9a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상하는 일 방법을 도시한다.
도 9b는 도 10a를 적용한 디스플레이 구동 보상 화면을 도시한다.
도 10a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상하는 다른 방법을 도시한다.
도 10b는 도 10a를 적용한 디스플레이 열화 보상 화면을 도시한다.
도 11a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상 처리하는 또 다른 방법을 도시한다.
도 11b는 도 11a를 적용한 디스플레이 열화 보상 화면을 도시한다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 디스플레이 열화 보상 화면을 도시한다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102,104, 또는108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 정보(또는 이미지, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI))가 표시되는 활성화 영역의 크기가 가변될 수 있는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 영역 별 구동/비구동을 조절할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)은 디스플레이의 구조 상태 또는 전자 장치(101)의 동작 상태에 기반하여, 시각적 정보가 표시될 활성화 영역을 가변적으로 결정하고, 결정된 활성화 영역에 기반하여 디스플레이를 전면적 또는 부분적으로 구동시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 롤러블 전자 장치, 슬라이더블 전자 장치, 폴더블 전자 장치, 멀티 윈도우 장치를 포함할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
이하에서 설명되는 전자 장치(101)의 구조는 활성화 영역의 면적이 가변될 수 있는 전자 장치의 예시들에 불과하여 이 밖에도 다양한 방식으로 시각적 정보가 표시될 활성화 영역이 가변되는 전자 장치를 구현할 수 있다. 본 문서에서 “상태(state)”라는 용어는 전자 장치의 동작 또는 디스플레이의 구조적인 형태(form), 모양 또는 형상을 지칭하는 것일 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 일 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 구조를 도시한 도면이며, 도 2c는 도 2a 및 도 2b에 도시된 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 2a 내지 도 2c를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 일 예로서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제1 구조물(201)과 제1 구조물(201)이 왕복 운동이 가능하도록 구현된 제2 구조물(202) 및 디스플레이(203)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(203)은 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(203)은 제1 구조물(201)이 제2 구조물(202) 상에서 슬라이드 이동함에 따라, 외부로 노출되는 면적(또는 폭)이 확장되거나, 축소될 수 있다. 예를 들어, 도 2b를 기준으로 제2 구조물(202)에 대해 제1 구조물(201)이 제1 방향(예: ① 방향)으로 슬라이딩되면, 디스플레이(203)의 면적이 확장되고, 제2 구조물(102)에 대해 제1 구조물(101)이 제2 방향(예: ②)으로 슬라이딩되면, 디스플레이(203)의 면적이 축소될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(203)는 제1 표시 영역(A1)과 제2 표시 영역(A2)을 포함할 수 있다. 디스플레이(203)의 제1 표시 영역(A1)은 제1 구조물(201)에 배치될 수 있다. 디스플레이(203)의 제2 표시 영역(A2))은 제1 표시 영역(A1)으로부터 연장되며, 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동에 따라 제2 구조물(202)(예: 하우징)의 내부로 삽입 또는 수납(예: 슬라이드-인(slide-in) 동작)되거나, 상기 제2 구조물(202)의 외부로 노출(예: 슬라이드-아웃(slide-out) 동작)될 수 있다.
후술하겠지만, 제2 표시 영역(A2)은 실질적으로 제2 구조물(202)에 장착된 롤러(251; 도 2c 참조)를 기반으로 이동하여 제2 구조물(202)의 내부로 수납되거나 외부로 노출될 수 있다. 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동하는 동안 제2 표시 영역(A2)의 일부분이 롤러(251)에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다.
전자 장치(101)(예: 프로세서)는 외부로 노출되는 디스플레이(203)의 면적에 기반하여 구동되는 디스플레이(203)의 활성화 영역을 변경할 수 있다. 활성화 영역은 디스플레이의 구동 영역 또는 시각적 정보가 표시될 수 있는 영역으로 이해할 수 있다. 일 예를 들어, 도 2a는 제2 구조물(202)에 대하여 제1 구조물(201)이 폐쇄(closed)된 상태이며, 폐쇄된 상태에서 전자 장치(101)(예: 프로세서)는 제1 표시 영역(A1)을 활성화 영역으로 지정할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제1 표시 영역(A1)을 활성화/구동하고, 제2 표시 영역(A2)을 비활성화/비구동할 수 있다. 도 2b는 제2 구조물(202)에 대하여 제1 구조물(201)이 개방(open)된 상태이며, 개방된 상태에서 전자 장치(101)(예: 프로세서)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 활성화 영역으로 지정할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 개방 상태에서 또는 폐쇄 상태와 개방 상태의 중간 상태(intermediate state)(또는 부분적으로 오픈된 상태 (partially opened state))를 가질 수 있다. 중간 상태에서 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전체 면적 중 제2 구조물(202)의 외부로 노출된 면적에 대해서만 활성화 영역으로 지정할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 일정 시간(예: 30초 또는 2분) 동안 사용자 입력이 없다면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전체 영역을 비활성화할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은, 예를 들면, 제1 하우징, 슬라이드부 또는 슬라이드 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제2 구조물(202)은, 예를 들면, 제2 하우징, 메인부 또는 메인 하우징으로 칭해질 수 있으며, 메인 회로 기판이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제1 플레이트(211a)(예: 슬라이드 플레이트), 제1 플레이트(211a)에 장착되는 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)을 포함할 수 있으며, 제1 플레이트(211a)의 적어도 일부분을 포함하여 형성된 제1 면 및 제1 면과 반대 방향으로 향하는 제2 면을 포함할 수 있다. 제1 플레이트(211a), 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)은 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)은 제1 플레이트(211a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 제2 구조물(202)은 제2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스), 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제1 측벽(223a), 제1 측벽(223a)과 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제2 측벽(223b) 및 제1 측벽(223a)과 제2 플레이트(221a)에서 연장되고, 제2 측벽(223b)에 평행한 제3 측벽(223c), 및/또는 후면 플레이트(221b)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 측벽(223b)과 제3 측벽(223c)은 제1 측벽(223a)과 실질적으로 수직하게 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a), 제1 측벽(223a), 제2 측벽(223b) 및 제3 측벽(223c)은 제1 구조물(201)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 오픈되게 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 측벽(223b) 또는 제3 측벽(223c)은 생략될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a), 제1 측벽(223a), 제2 측벽(223b) 및/또는 제3 측벽(223c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다. 후면 플레이트(221b)는 제2 플레이트(221a)의 적어도 일부를 감싸게 결합할 수 있다. 어떤 실시예에서, 후면 플레이트(221b)는 실질적으로 제2 플레이트(221a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 디스플레이(203)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 예컨대, 디스플레이(203)는 적어도 부분적으로 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있으며, 제2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 디스플레이(203)의 일부를 덮을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 후면 플레이트(221b)는 지지 부재(121d)를 포함할 수 있으며, 지지 부재(121d)는 제2 플레이트(221a)와 제3 플레이트(221c) 사이의 공간에 배치될 수 있으며, 금속 또는 폴리머 재질로 제작된 평판 형상을 가질 수 있다. 지지 부재(221d)는 제2 구조물(202)의 내부 공간에서 전자기 차폐 구조를 제공하거나, 제2 구조물(202)의 기계적인 강성을 향상시킬 수 있다. 한 실시예에서, 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 때, 다관절 힌지 구조(213) 및/또는 디스플레이(203)의 일부 영역(예: 제2 영역(A2))은 제2 플레이트(221a)와 지지 부재(221d) 사이의 공간에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에서, 후면 플레이트(221b)는 윈도우 영역(예: 후면 플레이트(221b)의 일부) 및 불투명 영역(예: 후면 플레이트(221b)의 다른 일부)을 포함할 수 있다. 윈도우 영역은 투명 또는 반투명 재질로 형성될 수 있다. 예를 들어, 윈도우 영역은 후면 플레이트(221b)의 적어도 일부 영역이 투명 또는 반투명한 재질로 이루어짐으로써 형성될 수 있다. 후면 플레이트(221b)의 적어도 일부(예: 불투명 영역)는, 폴리머, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상기 물질들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스) 및 제2 측벽(223b)/제3 측변(223c)에 평행한 제1 방향 및 제2 방향 (예: ① 방향 및 ② 방향)으로 제2 구조물(202)에 대하여 개방된 상태 및 폐쇄된 상태로 이동 가능하며, 제1 구조물(201)이 폐쇄된 상태에서 제1 측벽(223a)으로부터 제1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제1 측벽(223a)으로부터 제1 거리보다 큰 제2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태일 때, 제1 구조물(201)은 제1 측벽(223a)의 일부분을 감싸게 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(203)의 제2 표시 영역(A2)의 적어도 일부는 후면 플레이트(221b)의 윈도우 영역을 통해서 전자 장치(101)의 후면으로 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제2 표시 영역(A2)의 적어도 일부는, 전자 장치(101)의 폐쇄 상태(도 2a 참조)에서 윈도우 영역을 통해 전자 장치(101)의 후면 방향으로 시각적으로 노출될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203), 키 입력 장치(241)(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 커넥터 홀(243)(예: 도 1의 연결 단자(178)), 오디오 모듈(245a, 245b, 247a, 247b)(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)) 또는 카메라 모듈(249)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(101)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 2a 또는 도 2b의 실시예에 국한되지 않고, 카메라 모듈(249)은 디스플레이(203)의 제1 표시 영역(A1)의 적어도 일부의 하단에 배치될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 폐쇄 상태(도 2a 참조) 또는 개방 상태(도 2b 참조)에서, 카메라 모듈(249)의 위치가 시각적으로 구별(또는 노출)되지 않고, 카메라 모듈(249)을 이용한 관련 기능(예: 이미지 촬영)이 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 표시 영역(A1)를 전면에서 볼 때, 카메라 모듈(249)은 제1 표시 영역(A1)의 적어도 일부에 중첩되게 배치되어, 외부로 노출되지 않으면서, 외부 피사체의 이미지를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안내 부재, 예를 들어, 롤러(251)는 제2 구조물(202)(예: 제2 플레이트(221a))의 일측 가장자리에 인접하는 위치에서, 제2 구조물(202)에 회전 가능하게 장착될 수 있다. 예를 들어, 롤러(251)는 제1 측벽(223a)과 평행한 제2 플레이트(221a)의 가장자리(예: 참조번호 'IE'로 지시된 부분))과 인접하게 배치될 수 있다. 도면의 참조번호를 부여하지는 않았지만, 롤러(251)에 인접하는 제2 플레이트(221a)의 가장자리에서 또 다른 측벽이 연장될 수 있으며, 롤러(251)에 인접하는 측벽은 제1 측벽(223a)과 실질적으로 평행할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 롤러(251)와 인접하는 제2 구조물(202)의 측벽은 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있으며, 제2 표시 영역(A2)의 일부는 제2 구조물(202)에 수용된 상태에서 제2 구조물(202)의 일부분을 투과하여 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 롤러(251)의 한 단부는 제2 측벽(223b)에 회전 가능하게 결합하고, 다른 단부는 제3 측벽(223c)에 회전 가능하게 결합할 수 있다. 예를 들어, 롤러(251)는 제2 구조물(202)에 장착되어, 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동 방향(예: ① 방향 또는 ② 방향)에 대하여 수직하는 회전축(R)을 중심으로 회전할 수 있다. 회전축(R)은 실질적으로 제1 측벽(223a)과 평행하게 배치되며, 제1 측벽(223a)과는 멀게, 예를 들면, 제2 플레이트(221a)의 일측 가장자리에 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 롤러(251)의 외주면과 제2 플레이트(221a) 가장자리의 내측면 사이에 형성된 간격은 다관절 힌지 구조(213) 또는 디스플레이(203)가 제2 구조물(202)의 내부로 진입하는 입구를 형성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 다관절 힌지 구조(213)은 롤러(251)의 회전축(R)과 실질적으로 동일한 방향으로 연장된 바(bar)가 복수 개 배열된 형태를 포함할 수 있다. 다관절 힌지 구조(213)는 복수의 바들 사이의 상대적으로 얇은 두께를 가지는 부분들에서 휘어질 수 있다. 일 실시 예에서, 다관절 힌지 구조(213)는 가요성 트랙(flexible track) 또는 힌지 레일(hinge rail)과 같은 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 지지 시트(support sheet)(253)는, 유연성과 일정 정도의 탄성을 가지는 재질, 예를 들어, 실리콘(silicone)이나 고무(rubber)와 같은 탄성체를 포함하는 물질로 제작될 수 있으며, 롤러(251)에 장착 또는 부착되어 롤러(251)가 회전함에 따라 선택적으로 롤러(251)에 감겨질 수 있다(may be wound). 지지 시트(253)의 수, 크기 및/또는 형상은 도시된 예에 한정되지 않으며, 다양하게 변경될 수 있다. 다른 실시예에서, 지지 시트(253)는 "지지 벨트", "보조 벨트", "지지 필름" 또는 "보조 필름"이라 칭하여 질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)은 스펀지와 같은 저밀도 탄성체 또는 브러쉬(brush)로 제작된 적어도 하나의 탄성 부재(231, 233), 가이드 레일(255)(들) 및/또는 구동 부재(actuating member)(257)(들)를 더 포함할 수 있다. 가이드 레일(255)(들)은 제2 구조물(202), 예를 들어, 제3 플레이트(221c)에 장착되어 제1 구조물(201)(예: 제1 플레이트(211a) 또는 슬라이드 플레이트)의 슬라이드 이동을 안내할 수 있다. 구동 부재(257)(들)는 그의 양단을 서로 멀어지게 하는 방향으로 탄성력을 제공하는 스프링 또는 스프링 모듈을 포함할 수 있다. 구동 부재(257)(들)의 한 단은 제2 구조물(202)에 회동 가능하게 지지되고, 다른 한 단은 제1 구조물(201)에 회동 가능하게 지지될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 일 예로서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(310)(예: 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(203))에서 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 표시될 활성화 영역을 선택적 또는 부분적으로 구동시킬 수 있는 멀티 윈도우 장치일 수 있다. 멀티 윈도우 장치는, 하나의 디스플레이(310)에서 분할된 멀티 윈도우 창을 갖는 장치일 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양하게 구현될 수 있다. 다른 예를 들어, 멀티 윈도우 장치는 폴더블 장치 또는 두 개의 디스플레이를 포함하는 전자 장치로 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 제1 윈도우 영역(311), 제 2 윈도우 영역(312) 및 제3 윈도우 영역(313)을 포함할 수 있다. 디스플레이(310)는 전자 장치(101)의 기능, 및/또는 어플리케이션 실행 정보에 따라 제1 윈도우 영역(311), 제 2 윈도우 영역(312) 및 제3 윈도우 영역(313) 중 적어도 하나를 활성화 영역으로 지정할 수 있다.
전자 장치(101)는 각 윈도우 영역을 독립적으로 운용할 수 있다. 전자 장치(101)는 활성화 영역으로 결정된 윈도우 영역에만 선택적 또는 부분적으로 디스플레이(310)를 구동하고, 비활성화된 영역으로 결정된 윈도우 영역을 비구동시킬 수 있다. 도면에 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 각 윈도우 영역을 분리하고, 윈도우 영역의 크기를 조절할 수 있는 적어도 하나의 윈도우 프레임을 디스플레이(310)에 표시할 수 있다.
일 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 윈도우 영역(311)을 활성화 영역으로 지정할 경우, 제1 윈도우 영역(311)에만 시각적 정보를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 윈도우 영역(312) 및 제3 윈도우 영역(313)을 활성화 영역으로 결정할 경우, 제2 윈도우 영역(312) 및 제3 윈도우 영역(313)에만 시각적 정보를 표시할 수 있다.
이하, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 설치된 다양한 어플리케이션 또는 기능이 수행될 때 디스플레이 영역 별 사용량 차이를 기반으로 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 보상하는 동작 및/또는 디스플레이 영역 별 구동을 보상하는 동작을, 독립적으로, 병렬적으로, 또는 동시적으로 수행할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도1 의 전자 장치(101), 도 2a내지 도 2c의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101))는 디스플레이(410), 디스플레이 프로세서(420)(예: DDI((display drive integrated circuit)), 어플리케이션 프로세서(430), 및 메모리(440)를 포함할 수 있으며, 도시된 구성 중 적어도 일부가 생략 또는 치환 되더라도 본 발명의 다양한 실시예들을 구현할 수 있다. 전자 장치(101)는 도시된 구성 외에도 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이(410)는 디스플레이 프로세서(420)의 제어 신호에 따라 이미지를 표시할 수 있다. 디스플레이(410)는 예를 들어, OLED(organic light-emitting diode), PDP(plasma display panel) 와 같이 전류의 공급에 따라 자체로 발광하는 소자를 이용한 디스플레이 중 어느 하나일 수 있으나, 이에 한정하지 않는다. 디스플레이(410)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이(410)는 복수의 픽셀들을 포함하며, 픽셀은 각각 red 컬러를 출력하는 R 서브 픽셀, green 컬러를 출력하는 G 서브 픽셀 및 blue 컬러를 출력하는 B 서브 픽셀을 포함하며, 각 서브 픽셀의 휘도를 조절하여 의도된 컬러를 구현할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 프로세서(420)는 디스플레이(410)를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(display driver integrated circuit(DDI))를 포함할 수 있다. 디스플레이 프로세서(420)는 이미지 데이터, 및/또는 이미지 데이터를 제어하기 위한 제어 신호를 포함하는 이미지 정보(또는 시각적 정보)를 어플리케이션 프로세서(430)로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서(420)는 인터페이스(예: mobile industry processor interface(MIPI))를 통해 전기적 또는 기능적으로 어플리케이션 프로세서(430)와 연결될(coupled) 수 있으며, 인터페이스를 통해 어플리케이션 프로세서(430))로부터 이미지를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 프로세서(420)는 복수개의 디스플레이 프로세서(420)로 구성될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 영역(예: 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역) 별로 독립적인 제어를 수행하는 디스플레이 프로세서(420)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제1 표시 영역(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 표시 영역(A1)을 제어하는 제1 디스플레이 프로세서 및 제2 표시 영역(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 표시 영역(A2))를 제어하는 제2 디스플레이 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 디스플레이 프로세서 별로, 독립적인 신호 처리(예: 게이트 드라이버, 및/또는 소스 드라이브)를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 프로세서(420)는 내부에 적어도 하나의 메모리(예: random access memory(RAM))(미도시)(예: graphic RAM)를 포함할 수 있다. 디스플레이 프로세서(420)는 수신된 이미지 정보 중 적어도 일부를 메모리에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 프로세서(420)는 예를 들면, 이미지 데이터의 적어도 일부를 이미지 처리 모듈(미도시)를 이용해 이미지 특성 또는 디스플레이(410)의 특성에 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 이미지 처리 모듈(미도시)은 어플리케이션 프로세서(430)으로부터 획득된 이미지 데이터, 또는 메모리(440)에 저장된 이미지 데이터에 대하여 이미지 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 이미지 처리는, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening))을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 프로세서(420)는 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile)), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 기반하여, 전처리 또는 후처리된 영상 데이터에 대응하여 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 픽셀들이 구동됨으로써 이미지 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(410)의 활성화 영역에 표시될 수 있다.
일 실시예에 따라, 어플리케이션 프로세서(430)는 전자 장치(101)의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로써, 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(430)는 전자 장치(101)의 각 구성(예: 디스플레이 프로세서(420), 메모리(440) 등)과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따라, 어플리케이션 프로세서(430)는 디스플레이(410)의 영역 별 사용량을 누적하여 측정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(430)는 도 2a내지 도 2c에 도시된 디스플레이 구조 상태를 기반으로 제1 표시 영역(A1) 및 제2 표시 영역(A2)의 사용량을 측정하고 사용량 차이를 계산할 수 있다. 다른 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(430)는 도 3에 도시된 바와 같이, 멀티 윈도우 장치에서 윈도우 영역 별 사용량을 측정하여 사용량 차이를 계산할 수 있다.일 실시예에 따라, 어플리케이션 프로세서(430)는 디스플레이(410)의 영역 별 사용 시간을 누적하여 기록할 수 있다.
일 실시예에 따라, 어플리케이션 프로세서(430)는 디스플레이의 영역 별 사용량(또는 사용 시간) 차이를 기반으로 경계부 보상 구간(또는 경계 영역)을 가변적으로 결정하고, 경계부 보상 구간의 이미지 데이터를 보상하는 동작, 및 디스플레이 구동을 보상하는 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(430)는 디스플레이의 영역 별 사용량 차이에 따라 경계부 보상 구간의 크기 및/또는 필터 보상값을 가변적으로 변경하여, 경계부 보상 구간의 이미지를 보상할 수 있다. 경계부 보상 구간은, 디스플레이 영역의 사용량 차이에 따른 픽셀 열화를 보상하기 위한 구간으로 디스플레이의 적어도 일부 영역일 수 있으며, 보상값에 따라 가변될 수 있다.
어플리케이션 프로세서(430)는 사용량이 높은 디스플레이 영역(예: 제1 표시 영역(A1))의 사용량 수준에 맞춰지도록, 사용량이 낮은 디스플레이 영역(예: 제2 표시 영역(A2))의 구동을 보상할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(430)는 디스플레이 영역 별 사용량 차이뿐만 아니라, 디스플레이 픽셀들의 열화 정보를 확인하고, 열화 정보에 기초하여 이미지를 보상하거나 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(420)와 어플리케이션 프로세서(430)은 하나의 프로세서로 구성될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 프로세서(420)는, 어플리케이션 프로세서(430)(예: 도 1의 프로세서(120))의 적어도 일부로 구성될 수 있고, 디스플레이 프로세서(420)와 어플리케이션 프로세서(430)의 기능 및/또는 동작이 상호 보완적으로 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 메모리(440)는 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)) 및/또는 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134))를 포함하며, 어플리케이션 프로세서(530)와 전기적으로 연결될 수 있다. 메모리(440)는 어플리케이션 프로세서(530) 또는 디스플레이 프로세서(420)에서 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 어떤 실시예에 메모리(440)는 디스플레이 프로세서(예: DDI((display drive integrated circuit))는 사이드 메모리를 포함할 수 있으며, 사이드 메모리에도 인스트럭션들을 저장할 수도 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력 등의 제어 명령을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(440)는 도 1의 프로그램(140) 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(203), 도 3의 디스플레이(310), 도 4의 디스플레이(410)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(440)) 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 디스플레이 프로세서(420) 및 어플리케이션 프로세서(430))를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하고, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하고, 기 결정된 경계부 보상 구간의 이미지에 대해 보상하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 구조물(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 구조물(201)), 및 상기 제1 구조물의 왕복 운동이 가능하도록 배치된 제2 구조물(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 구조물(202)을 더 포함하고, 상기 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제1 표시 영역은 상기 제2구조물에 배치되고, 상기 제2표시 영역은 상기 제1 표시 영역과 연장되며 상기 제2구조물의 왕복 운동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제1 구조물의 내부로 수납되거나, 상기 제1 구조물의 외부로 노출되도록 배치되며, 상기 프로세서는, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 외부로 노출되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 구동하고, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 비구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 사용량 차이에 비례하여 상기 경계부 보상 구간의 크기가 증가되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 상기 사용량 차이에 따라 상기 경계부 보상 구간의 보상값이 가변되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 상기 경계부 보상 구간의 이미지를 보상하도록 제어할 수 잇다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 상기 경계부 보상 구간의 이미지 보상과 독립적 또는 추가적으로 상기 제1 표시 영역에 표시되는 이미지 및 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지를 보상하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 멀티 윈도우 모드 또는 다중 어플리케이션 환경에서 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역을 구분하거나, 앱 실행 윈도우 영역을 구분하는 적어도 하나의 윈도우 프레임을 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역의 사용량 차이에 비례하여 상기 경계부 보상 구간 내에 위치하는 적어도 하나의 윈도우 프레임의 두께를 가변적으로 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(203), 도 3의 디스플레이(310), 도 4의 디스플레이(410)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(440)) 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 디스플레이 프로세서(420) 및 어플리케이션 프로세서(430))를 포함하고, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하고, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하고, 상기 결정된 경계부 보상 구간의 이미지를 보상하고, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 높은 영역의 디스플레이 열화 수준에 사용량이 낮은 영역의 열화 수준과 대등해지도록 디스플레이 구동을 보상하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제1 구조물(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 구조물(201)), 및 상기 제1 구조물의 왕복 운동이 가능하도록 배치된 제2 구조물(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 구조물(202)을 더 포함하고, 상기 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제1 표시 영역은 상기 제2 구조물에 배치되고, 상기 제2표시 영역은 상기 제1 표시 영역과 연장되며 상기 제2 구조물의 왕복 운동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제1 구조물의 내부로 수납되거나, 상기 제1 구조물의 외부로 노출되도록 배치되며, 상기 프로세서는, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 외부로 노출되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 구동하고, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 비구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 사용량 차이에 비례하여 상기 경계부 보상 구간의 크기가 증가되도록 가변하고, 상기 사용량 차이에 따라 상기 경계부 보상 구간의 보상값이 가변되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 상기 경계부 보상 구간의 이미지를 보상하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 경계부 보상 구간의 이미지 보상과 독립적 또는 추가적으로 제1 표시 영역에 표시되는 이미지 및 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지를 보상하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 멀티 윈도우 모드 또는 다중 어플리케이션 환경에서 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역을 구분하거나 앱 실행 윈도우 영역을 구분하는 적어도 하나의 윈도우 프레임을 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역의 사용량 차이에 비례하여 상기 경계부 보상 구간 내에 위치하는 적어도 하나의 윈도우 프레임의 두께를 가변적으로 변경하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역을 결정하고, 상기 사용량이 많은 영역의 휘도를 설정된 값보다 낮게 조절하고, 상기 사용량이 적은 영역의 휘도를 설정된 값보다 높게 조절하여 상기 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 기반으로, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역에는 어두운 휘도로 상기 시각적 정보를 표시할 제1윈도우 영역 또는 제1 어플리케이션을 배치하고, 사용량이 적은 영역에는 밝은 휘도로 상기 시각적 정보를 표시할 제2윈도우 영역 또는 제2 어플리케이션을 배치하도록 조절하여 상기 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 제2 표시 영역이 비활성화 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량이 대응해지도록 상기 제2 표시영역을 강제 구동시켜 상기 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 강제 구동 시 상기 제2 표시 영역의 방향으로 점진적으로 휘도값 또는 사용값이 증가되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 상기 제2 표시 영역의 사용량을 증가시키도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 전자 장치 충전 중 상기 제2 표시영역을 강제 구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 상기 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 경계 라인의 위치를 가변적으로 변경하여 경계부 보상 구간의 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
전자 장치(101)는 복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(203), 도 3의 디스플레이(310), 도 4의 디스플레이(410)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(440)) 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 디스플레이 프로세서(420) 및 어플리케이션 프로세서(430))를 포함하고, 전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고, 상기 디스플레이를 구동하는 동안 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 상기 제2 표시 영역의 사용 시간을 각각 누적하여 기록하고, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제1 차이로 감지된 것에 반응하여, 상기 제1 표시 영역과 제2 표시 영역 사이의 경계 영역(예: 경계부 보상 구간)을 제1 크기로 지정하고, 상기 지정된 제1 크기의 경계 영역을 보상 처리하고, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제2 차이로 변경된 것에 반응하여, 상기 경계 영역을 상기 제1 크기에서 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 경계 영역을 보상 처리하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제1 표시 영역은 제1 구조물에 배치되고, 상기 제2 표시 영역은 제2 구조물에 배치되며, 상기 제2 구조물의 왕복 운동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제1 구조물의 내부로 수납되거나, 상기 제1 구조물의 외부로 노출되도록 구현되는 것을 특징으로 하며, 상기 프로세서는, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 외부로 노출되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 구동하고, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 비구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 크기는 상기 사용 시간의 차이에 비례하여 증가되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 경계 영역에 그라데이션 보상 필터를 적용하여 상기 경계 영역에 표시되는 이미지 데이터를 보상 처리하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간 차이를 기반으로, 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지를 보상하기 위해 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 표시 영역에 표시되는 이미지와 비교하여 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지가 동일한 범위의 밝기를 갖도록 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용 시간이 높은 영역은 어두운 휘도로 이미지 데이터를 표시하고, 사용 시간이 적은 영역은 밝은 휘도로 이미지 데이터를 표시하도록 보상 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용 시간이 높은 영역에 어두운 휘도로 이미지 데이터로 표시되는 어플리케이션을 배치하고, 사용 시간이 적은 영역은 밝은 휘도로 이미지 데이터로 표시되는 어플리케이션을 배치하여 보상 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨과 상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨이 동일해지도록 상기 제2 표시 영역의 디스플레이 구동을 보상 처리하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 표시 영역의 휘도를 설정된 값보다 낮게 조절하고, 상기 제2 표시 영역의 휘도를 설정된 값보다 높게 조절하여 상기 디스플레이 구동을 보상 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 제2 표시 영역의 사용 시간이 대응해지도록 상기 제2 표시 영역을 강제 구동하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 강제 구동 시 상기 제2 표시 영역이 제1 표시 영역과 인접한 경계 라인에서 멀어지는 방향으로 휘도값이 점진적으로 증가되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 제2 표시 영역을 구동하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치 충전 중 상기 제2 표시영역을 강제 구동하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 멀티 윈도우 모드 또는 다중 어플리케이션 환경에서 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역을 구분하거나 앱 실행 윈도우 영역을 구분하기 위해 표시되는 윈도우 프레임의 두께를 상기 사용 시간에 비례하여 증가하여 표시하도록 설정될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 열화 보상 방법을 도시한다.
도 5를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 어플리케이션 프로세서(430))는 510 동작에서, 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역(또는 활성화 영역)을 가변적으로 조절하여 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 4의 디스플레이 (410))를 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 설치된 다양한 어플리케이션 또는 기능이 수행될 때, 디스플레이 구조 상태(예: 폐쇄 상태, 중간 상태, 또는 개방 상태)에 따라 시각적 정보가 표시될 활성화 영역이 가변적으로 조절될 수 있다. 예를 들어, 도 2a 와 같이 디스플레이(203)가 폐쇄된 상태일 경우, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(A1)을 활성화 영역으로 지정하여 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(203))를 구동하고, 제2 표시 영역(A2)은 비구동으로 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 2b와 같이 디스플레이(203)가 개방된 상태일 경우, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(A1) 및 제2 표시 영역(A2)을 활성화 영역으로 지정하여 디스플레이(203)를 구동할 수 잇다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 표시 영역(A2) 중 일부 면적을 부분적으로 활성화 영역으로 지정할 수 있다. 중간 상태(intermediate state)(또는 부분적으로 오픈된 상태 (partially opened state)일 경우, 전자 장치(101)제2 표시 영역(A2) 중 노출되는 면적의 크기를 확인하고, 노출되는 면적에 대해서 활성화 영역으로 지정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역은 도 3와 같이, 멀티 윈도우 환경의 윈도우 영역으로 대체될 수 있다. 전자 장치(101)는 활성화 영역으로 결정된 윈도우 영역만 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))를 부분적으로 구동할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)는 각 윈도우 영역을 개별 섹션으로 구분하고, 각 윈도우 영역을 독립적으로 운용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120, 430)는 디스플레이 프로세서(예: 디스플레이 구동 회로(DDI: display driving IC)(도 4의 디스플레이 프로세서(420))를 이용하여 디스플레이(160, 410)의 활성화 영역에 시각적 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(420)는 게이트 드라이버(미도시), 및/또는 소스 드라이버(미도시)를 포함할 수 있고, 게이트 드라이버 및/또는 소스 드라이버의 동작을 위한 클럭 신호를 제공할 수 있다. 예를 들면, 게이트 드라이버는 복수의 게이트 라인들에 전압을 인가하여, 트랜지스터(미도시)를 구동할 수 있다. 예를 들면, 소스 드라이버는 디지털 값으로 전송된 이미지 데이터를 아날로그 값으로 변환하여, 픽셀들을 충전할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 디스플레이에 포함된 각 픽셀(또는 서브 픽셀)에 연결된 트랜지스터(예: 스위치 소자)를 조정하여 각 픽셀이 정해진 컬러의 광을 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 디스플레이의 활성화 영역에 대응하는 이미지 데이터를 랜더링하고, 이미지 데이터를 디스플레이 프로세서로 전달할 수 있다. 디스플레이 프로세서는 이미지 데이터를 기반으로 디스플레이의 활성화 영역에 시각적 정보가 출력되도록 화소별 구동 전압을 제어할 수 있다.
520 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 디스플레이 사용량을 누적하여 측정(또는 기록)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 디스플레이 구조 변경에 따라 지정된 활성화 영역(예: 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역, 각 윈도우 영역) 별로 디스플레이에 이미지가 표시되는 사용 시간 및/또는 디스플레이가 구동되는 구동 시간을 누적하여 측정할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 디스플레이의 표시 영역 별 사용 시간 또는 및/구동 시간을, 연속적 또는 주기적으로 메모리의 일 영역에 저장 및 업데이트하여 영역 별 사용 시간 및/또는 구동 시간을 기록할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 이용하여 디스플레이의 축소/확장을 감지할 수 있다. 프로세서는 제1 구조물(201) 또는 디스플레이가 최대로 확장된 상태(예: 개방 상태), 최대로 축소된 상태(예: 폐쇄 상태) 및 중간 상태를 감지하고, 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 별, 또는 윈도우 영역 별, 픽셀 구간 별 사용량을 측정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역에 표시되는 이미지 정보를 기반으로 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정보를 확인하고 열화 정보를 메모리의 일 영역에 저장 및 업데이트하여 영역 별 열화 정보를 기록할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(120, 430)는 디스플레이 영역 별 사용 시간, 구동 시간 및 열화 정보를 중 적어도 하나를 기반으로 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수 있다.
추가적으로 또는 보완적으로, 프로세서(120, 430)는 사용 시간(또는 재생 시간), 구동 시간, 및 열화 정보 이외에 이미지 변화율, 이미지 주사율(refresh rate) 변화, 디스플레이 프로세서의디스플레이프로세서의 동작 클럭(clock) 변화, 디스플레이 해상도 변화 중 적어도 하나를 기준으로 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수도 있다.
530 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량 차이를 계산할 수 있다. 540 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이를 기반으로 경계부 보상 구간의 크기(또는 범위) 및 보상값을 가변하여 결정할 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이가 클수록 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 경계 라인을 기준으로 경계부 보상 구간의 크기가 증가되도록 결정할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 경계부 보상 구간의 크기에 따라 이미지를 보상 처리하기 위한 필터 보상값을 가변하여 결정할 수 있다. 예를 들어, 필터 보상값은 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도가 균일해지도록 휘도 특성을 보상하는 값, 감마 보상값 또는 이미지의 픽셀 데이터(예: 픽셀 계조값)의 크기를 조정(sacling)하기 위한 스케일 값 중 적어도 하나로 될 수 있다.
550 동작에서, 프로세서(120,430)는 결정된 경계부 보상 구간의 크기에 대응하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 보상할 수 있다. 560 동작에서, 프로세서(120, 430)는 보상된 이미지를 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이가 제1 레벨일 경우, 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 경계부를 보상하기 위해 보상 구간을 제1크기(예: 제2 표시 영역의 0.33 비율)로 결정하고 결정된 보상 구간의 이미지를 보상값을 기반으로 보상할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이가 제1 레벨보다 큰 제2 레벨일 경우, 보상 구간을 제2 크기(예: 제2 표시 영역의 0.5 비율)로 결정하거나, 제2 레벨보다 큰 제3 레벨이 경우 보상 구간을 제3크기(예: 제2 표시 영역의 0.66 비율)로 결정하고 결정된 보상 구간의 이미지를 보상값을 기반으로 보상할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120, 430)는 열화된 디스플레이 픽셀에 대응하여 보상값을 기반으로 픽셀 데이터를 증가시키거나 열화되지 않는 픽셀에 대응하는 픽셀 데이터를 감소시켜 이미지를 보상할 수 있다. 또는 프로세서(120, 430)는 보상값을 기반으로, 열화된 디스플레이 픽셀에 인가되는 구동 전류/전압을 열화 정도만큼 증가시켜 이미지를 보상할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 소프트웨어적으로 원본 이미지에 보상 이미지를 오버레이(overlay)로 병합하여 이미지를 보상할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 이미지 표시 불균형을 보상하기 위한 보상 이미지 데이터를 생성하고, 원본 이미지 데이터에 오버레이 방식으로 보상 이미지 데이터를 병합하여 최종 이미지로 디스플레이에 표시되도록 최종 이미지 데이터를 메모리(440)에 저장 및 업데이트 할 수 있다. 디스플레이 프로세서(420)는 최종 이미지 데이터를 기반으로 디스플레이(410)에 최종 이미지가 표시되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 각각에 표시되는 이미지를 각각 보상한 후, 추가적으로 경계부 보상 구간에 대한 이미지를 보상할 수도 있다.
일 실시에에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 사용량 차이에 기반하여 윈도우 영역을 구분하는 윈도우 프레임의 크기를 가변적으로 변경하여 경계부 보상 구간에 대한 이미지를 보상할 수 있다.
이하, 디스플레이 이미지를 보상하는 다양한 방법들에 대해서 구체적으로 설명하기로 한다.
도 6a는 도 5의 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 이미지를 보상하는 일 방법(540-1)을 도시하고, 도 6b는 도 6a를 적용한 디스플레이 이미지 보상 화면을 도시한다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 픽셀 열화 차이로 인한 경계부 시인성을 최소화하기 위해 이미지를 보상할 수 있다. 이미지 보상을 위한 도5의 540 동작의 일 예(540-1)로서, 프로세서(120, 430)는 610 동작에서, 제1 표시 영역(621a)(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 표시 영역(A1)) 및 제2 표시 영역(621b)(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 표시 영역(A2))의 사용량 차이가 클수록 경계부 보상 구간(630)의 크기가 증가되도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 6b 에 도시된 전자 장치(101)는 도 2a 도 2b에 도시된 전자 장치일 수 있다. 전자 장치(101)의 디스플레이(621)는 제1 표시 영역(621a) 및 제2 표시 영역(612b)을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)의 제1 구조물(201)이 제2 구조물(202)에 대하여 오픈된 상태(예: 개방 상태)일 시, 디스플레이(621)(예: 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(203))의 노출 면적은 제1 표시 영역(621a) 및 제2 표시 영역(621b)일 수 있다. 프로세서(120, 430)는 제 1 표시 영역(621a)과 제2 표시 영역(621b)의 사용량 차이가 제1 레벨일 경우, 제1 구간(630-1)을 경계부 보상 구간(630)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제1 표시 영역(621a)과 제2 표시 영역(621b)의 사용량 차이가 제1 레벨보다 높은 제2 레벨일 경우, 프로세서(120, 430)는 제1 구간(630-1)보다 증가된 제2 구간(630-2)까지 경계부 보상 구간(630)으로 결정할 수 있다. 제1 표시 영역(621a) 및 제2 표시 영역(621b)의 사용량 차이가 커질수록, 경계부 보상 구간(630)은 제2표시 영역(621b)의 전체 영역까지 경계부 보상 구간(630)이 확대(예: 제N 구간(630-N))될 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(120, 430)는 제 1 표시 영역(621a)과 제2 표시 영역(621b)의 사용량 차이의 변화에 따라, 경계부 보상 구간(630)의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들면, 제 1 표시 영역(621a)과 제2 표시 영역(621b)의 사용량 차이가 제2 레벨에서 제1 레벨로 변경되는 경우, 프로세서(120, 430)는 경계부 보상 구간(630)을 축소할 수 있다. 예를 들면, 제2 구간(630-2)에서 제1 구간(630-1)으로 변경할 수 있다.
620 동작에서, 프로세서(120, 430)는 경계부 보상 구간(630)의 크기에 변화(예: 증가)됨에 따라 보상값이 점진적으로 가변되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 이미지를 보상할 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이가 제1 레벨일 경우, 결정된 제1 구간(630-1)의 이미지를 제1 보상값으로 보상할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 사용량 차이가 제2 레벨로 증가된 경우, 결정된 제1 구간(630-1) 및 제2 구간(630-2)의 이미지를 제2 보상값으로 보상할 수 있다. 도면에 도시된 예시에서는 제1 구간(630-1), 제2 구간(630-2)에 대해서 설명하고 있으나, 전자 장치(101)는 경계부 보상 구간(630)이 제2 표시 영역(621b)의 전체 영역으로 확대됨에 따라, 보상값은 증가될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(621a)에 대한 이미지 보상과 제2 표시 영역(621b)에 대한 이미지 보상을 수행한 후, 경계부 보상 구간(630)의 이미지를 보상할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 구간(630-1) 및 제2 구간(630-2)과 실질적으로 동일한 보상값으로 이미지를 보상할 수 있으나, 이에 한정하지 않고, 제1 구간(630-1)에 대한 보상값과 제2 구간(630-2)에 대한 보상을 다르게 적용하여 경계부 보상 구간(630)의 이미지를 보상할 수도 있다.
도 7a는 도 5의 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 이미지를 보상하는 다른 방법(540-2)을 도시하고, 도 7b는 도 7a를 적용한 디스플레이 이미지 보상 화면을 도시한다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 다양한 실시예에 따라 전자 장치(101)는 픽셀 열화 차이로 인한 경계부 시인성을 최소화하기 위해 경계부와 관련된 이미지를 보상할 수 있다. 이미지 보상을 위한 도5의 540 동작의 다른 예(540-2)로서, 프로세서(120,430)는 710 동작에서, 디스플레이(721)의 제1 표시 영역(721a) 및 제2 표시 영역(721b)을 분할하는 윈도우 프레임(또는 separator)(701, 702)을 표시할 수 있다.
*일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(721)의 영역을 분할하는 멀티 윈도우 모드로 동작할 수 있다. 윈도우 프레임(701, 702)에 의해 구분된 영역은 윈도우 영역(또는 윈도우 창)으로 정의될 수 있다. 윈도우 프레임(701, 702)의 이동에 따라 윈도우 영역의 크기는 조절(또는 변경)될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 1 내지 도 4에 도시된 전자 장치일 수 있으며, 도 7b와 같이, 사용자 요청 및/또는 기능 실행 시, 제1 표시 영역(721a)(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 표시 영역(A1))과 제2 표시 영역(721b)(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 표시 영역(A2))을 분할하는 제1 윈도우 프레임(701)과, 제1 표시 영역(721a)을 2개의 영역으로 분할하기 위한 제2 윈도우 프레임(702)을 디스플레이(721)에 표시할 수 있다. 디스플레이(721)는 제1 윈도우 프레임(701) 및 제2 윈도우 프레임(702)에 의해 독립적으로 실행 화면을 출력하는 제1 윈도우 영역(711), 제2 윈도우 영역(712), 및 제3 윈도우 영역(715)으로 분리될 수 있다. 도 7b에서는 제1 표시 영역(721a)을 두개의 윈도우 영역으로 구분된 것으로 도시되었으나, 디스플레이(721)는 윈도우 크기에 비례하여 최대 분할될 수 있는 N(N은 2이상의 자연수)개로 분할 될 수 있으며, 제1 표시 영역(721a) 및 제2 표시 영역(721b)을 구분하지 않을 수 있다.
720 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역(721a) 및 제2 표시 영역(721b)의 사용량 차이를 기반으로 윈도우 프레임의 크기를 가변적으로 결정할 수 있다. 730 동작에서, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이에 대응하여 결정된 윈도우 프레임의 크기로 표시할 수 있다. 예를 들어, 7b에 도시된 바와 같이, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이가 제1 레벨일 경우, 7001과 같은 두께로 제1 윈도우 프레임(701)을 표시하다가, 사용량 차이가 제2 레벨로 변경된 경우, 7002와 같은 두께로 제1 윈도우 프레임(701)의 크기를 증가시켜 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이의 변화(예: 제2 레벨에서 제1 레벨로 변경)예 따라, 7002와 같은 두께에서 7001와 같은 두께로 제1 윈도우 프레임(701)의 크기를 축소시켜 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(120, 430)는 제1 윈도우 영역(711) 및 제2 윈도우 영역(712)에 표시되는 이미지(예: 동영상, 키패드) 정보 또는 휘도 변화에 따른 디스플레이 픽셀의 사용량 차이를 검출하고, 제1 윈도우 영역(711)과 및 제2 윈도우 영역(712)의 사용량 차이를 보상하기 위한 제2 윈도우 프레임(702)의프레임의 크기를 가변(예: 증가 또는 축소)하여 표시할 수도 있다.
도 8는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 열화 보상 방법을 도시한다.
도 8을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 어플리케이션 프로세서(430)) 는 810 동작에서, 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역(또는 활성화 영역)을 가변적으로 조절하여 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 4의 디스플레이 (410))를 구동할 수 있다. 도 8의 810 내지 850 동작은 앞서 설명한 도 5의 510 내지 550 동작과 실질적으로 동일하므로, 도 8의 설명에서는 개략적으로 설명하고 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
820 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 디스플레이 사용량을 누적하여 측정(또는 기록)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 디스플레이 구조 변경에 따라 지정된 활성화 영역(예: 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역, 각 윈도우 영역) 별로 디스플레이에 이미지가 표시되는 사용 시간 및/또는 디스플레이가 구동되는 구동 시간을 누적하여 측정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역에 표시되는 이미지 정보를 기반으로 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정보를 확인하고 열화 정보를 메모리의 일 영역에 저장 및 업데이트하여 영역 별 열화 정보를 기록할 수 있다.
*일 실시예에 따르면 프로세서(120, 430)는 디스플레이 영역 별 사용 시간(또는 재생 시간), 구동 시간, 및 열화 정보를 중 적어도 하나를 기반으로 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수 있다.
추가적으로 또는 보완적으로, 프로세서(120, 430)는 이미지 변화율, 이미지 주사율(refresh rate) 변화, 디스플레이 프로세서의 동작 클럭(clock) 변화, 디스플레이 해상도 변화 중 적어도 하나를 기준으로 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수도 있다. 830 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량 차이를 계산할 수 있다. 840 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이를 기반으로, 경계부 보상 구간의 크기(또는 범위) 및 보상값을 가변하여 결정할 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 사용량 차이가 클수록 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 경계 라인을 기준으로 경계부 보상 구간의 크기가 증가되도록 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 사용량 차이에 기반하여 윈도우 영역을 구분하는 윈도우 프레임의 크기를 가변적으로 변경하여 경계부 보상 구간에 대한 이미지를 보상할 수 있다.
850 동작에서, 프로세서(120,430)는 결정된 경계부 보상 구간의 크기에 대응하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 보상할 수 있다.
독립적으로 또는 병렬적으로 860 동작에서, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이에 따른 디스플레이 열화 수준 차이를 줄이기 위해, 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량이 대등해지도록 디스플레이 구동과 관련하여 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 사용량 차이를 기반으로 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역을 결정하고, 사용량이 많은 영역의 휘도를 설정된 값보다 낮게 조절하고, 상기 사용량이 적은 영역의 휘도를 설정된 값보다 높게 조절하여 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 어플리케이션 실행 시 어플리케이션 실행에 따른 이미지를 윈도우 영역을 확인하고, 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역에는 밝은 휘도로 시각적 정보를 표시할 윈도우 영역을 배치하고, 사용량이 적은 영역에는 어두운 휘도로 시각적 정보를 표시할 윈도우 영역을 배치하도록 조절하여 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 다중 어플리케이션 환경(예: 멀티 태스킹)에서 어플리케이션의 화면 정보를 기반으로 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역에는 밝은 휘도의 화면 정보를 갖는 어플리케이션을 표시하도록 배치하고, 사용량이 적은 영역에는 어두운 휘도의 화면 정보를 갖는 어플리케이션을 표시하도록 배치하도록 조절하여 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제2 표시 영역이 비활성화 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량이 대응해지도록 상기 제2 표시 영역을 강제 구동하여 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역과 제2 표시 영역의 경계 라인의 위치를 가변적으로 변경하여, 경계부 보상 구간의 디스플레이 구동을 보상할 수 있다. 이하, 디스플레이 구동을 보상하는 다양한 방법들에 대해서 구체적으로 설명하기로 한다.
도 9a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상하는 일 방법(860-1)을 도시하고, 도9b는 도 9a를 적용한 디스플레이 구동 보상 화면을 도시한다.
도 9a 및 도 9b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 픽셀 열화 차이로 최소화하기 위해 디스플레이 영역별 구동을 보상(또는 가속화)할 수 있다. 전자 장치(101)는 영역 별로 휘도를 다르게 적용하여 상대적으로 사용량이 적은 영역의 디스플레이 패널을 가속화시켜, 사용량이 많은 영역의 디스플레이 패널의 열화 수준과 대응해지도록 보상할 수 있다. 디스플레이 구동을 보상하기 위한 도 8의 860 동작에 대한 추가적인 일 예(860-1)로서, 프로세서(120, 430)는 910 동작에서, 이미지 표시를 요청하는 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 앱/기능 실행을 요청에 응답하여 디스플레이(921)에 시각적 정보를 표시하기 위한 동작 프로세스가 시작될 수 있다. 프로세서(120, 430)는 디스플레이(921)에 표시할 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
920 동작에서, 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역의 사용량 차이에 기반하여 사용량이 많은 영역은 픽셀 휘도를 감소하도록 조절하고, 사용량이 적은 영역은 픽셀 휘도를 증가하도록 조절할 수 있다. 930 동작에서, 프로세서(120, 430)는 영역 별로 휘도를 조절하여 이미지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 9b 에 도시된 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 4에 도시된 전자 장치일 수 있으며, 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(921a) 및 제2 표시 영역(921b)을 포함하는 디스플레이(921)에 멀티 윈도우 모드로 이미지를 표시할 수 있다. 9001에서와 같이, 프로세서(120, 430)는 제1 윈도우 영역(901), 제2 윈도우 영역(902) 및 제3 윈도우(903) 영역으로 구분하여 디스플레이 구동을 부분적으로 제어할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 영역 별 사용량 차이를 계산할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 윈도우 영역(901), 제2 윈도우 영역(902)으로 분할된 제1 표시 영역(921a)에서는 제1 시간(예: 100시간) 동안 이미지가 표시된 경우, 제2 표시 영역(921b)에서는 제1 시간 보다 적은 제2 시간(예: 70 시간) 동안 이미지가 표시된 기록을 가질 수 있다. 프로세서(120, 430)는 제1 표시 영역(921a)은 사용량이 많은 영역으로, 제2 표시 영역(921b)은 사용량이 적은 영역으로 결정할 수 있다.
추가적으로 또는 보완적으로, 프로세서(120, 430)는 사용 시간(또는 재생 시간), 구동 시간, 및 열화 정보 이외에 이미지 변화율, 이미지 주사율(refresh rate) 변화, 디스플레이 프로세서의 동작 클럭(clock) 변화, 디스플레이 해상도 변화 중 적어도 하나를 기반으로 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(120, 430)는 정지 이미지 보다 동영상 재생 시, 낮은 이미지 주사율(예: 60Hz)보다 높은 이미지 주사율(예: 120Hz) 사용 시, 및/또는 디스플레이 프로세서의 동작 클럭 증가 시, 디스플레이의 구동이 증가함을 판단할 수 있고, 이에 기반하여, 디스플레이 영역 별 사용량을 측정할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 9002에서와 같이, 사용량이 많은 제1 표시 영역(921a) 에 포함된 제1 윈도우 영역(901) 및 제2 윈도우 영역(902)은 픽셀 휘도를 감소시키고, 사용량이 적은 제2 표시 영역(921b)에 포함된 제3 윈도우 영역(903)은 픽셀 휘도를 증가하도록 조절하여 이미지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 표시 영역(921a)에서 100시간 동안 이미지가 표시되어 디스플레이 픽셀이 20% 열화 된 반면, 제2 표시 영역(921b)에서 70시간 동안 표시되어 디스플레이 픽셀이 10% 열화된 경우, 프로세서는 제1 표시 영역에서는 픽셀 휘도를 제1 보상값(예: 100/80)만큼 감소시키고, 제2 표시 영역에 대해서는 제2 보상값(예: 100/90)만큼 증가시킬 수 있다, 프로세서의 제어 하에, 디스플레이 프로세서는 증가된 픽셀 데이터만큼 전류 또는 전압을 디스플레이 픽셀에 공급하게 되므로 각 픽셀들의 휘도가 조절될 수 있다.
도 10a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상하는 다른 방법(860-2)을 도시하고, 도 10b는 도 10a를 적용한 디스플레이 구동 보상 화면을 도시한다.
도 10a 및 도 10b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 픽셀 열화 차이로 최소화하기 위해 디스플레이 영역별 구동을 보상(또는 가속화)할 수 있다. 전자 장치(101)는 영역 별 사용량에 따라 분할된 윈도우 영역의 위치를 가변하여 배치함으로써 상대적으로 사용량이 적은 영역의 디스플레이 패널을 가속화시켜 사용량이 많은 영역의 디스플레이 패널의 열화 수준과 대응해지도록 보상할 수 있다.
디스플레이 구동을 보상하기 위한 도 8의 860 동작에 추가적인 다른 예(860-2)로서, 프로세서(120, 430)는 1010 동작에서, 어플리케이션 실행 요청을 검출할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 사용자에 의해 어플리케이션과 관련된 아이콘 선택을 검출하고, 아이콘 선택에 응답하여 어플리케이션 실행 프로세스가 시작될 수 있다. 프로세서(120, 430)는 어플리케이션 실행에 응답하여 디스플레이에 표시할 이미지 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 다중 어플리케이션 환경 또는 멀티 윈도우 모드로 동작할 수 있다.
1020 동작에서, 프로세서(120, 430)는 어플리케이션 실행에 기반하여 시각적 정보를 표시할 윈도우들을 구분할 수 있다. 1030 동작에서, 프로세서(120, 430)는 디스플레이의 사용량이 적은 영역에는 밝은 휘도로 시각적 정보를 표시할 윈도우 영역을 배치하고, 사용량이 많은 영역에는 어두운 휘도로 시각적 정보를 표시할 윈도우 영역을 배치하도록 조절할 수 있다.
일 예를 들어, 도 10b 에 도시된 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 4에 도시된 전자 장치일 수 있으며, 전자 장치(101)는 멀티 윈도우 모드로 운용될 수 있다. 프로세서(120, 430)는 멀티 윈도우 모드로 운용 시, 실행된 어플리케이션과 관련하여 각 윈도우 영역에 표시할 이미지 데이터의 특성을 확인하고, 휘도가 어두운 이미지(또는 앱 화면)과 휘도가 밝은 이미지(또는 앱 화면)을 확인할 수 있다. 10b에 도시된 바와 같이, 프로세서(120, 430)는 디스플레이(1021)에서 사용량이 많은 제1 표시 영역(1021a), 예컨대, 제1 윈도우 영역(1011) 및 제2 윈도우 영역(1012)이 배치되도록 위치를 조절하고, 사용량이 적은 제2 표시 영역(1021b)에는 제3 윈도우 영역(1013)이 배치되도록 위치를 조절할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 다중 어플리케이션 환경(예: 멀티 태스킹)에서 어플리케이션의 화면 정보를 기반으로 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역에는 밝은 휘도의 화면 정보를 갖는 어플리케이션을 표시하도록 배치하고, 사용량이 적은 영역에는 어두운 휘도의 화면 정보를 갖는 어플리케이션을 표시하도록 배치 위치를 조절할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는 사용자 입력 발생 패턴을 분석하여 디스플레이에서 보다 많은 입력이 발생되는 영역과 입력 발생이 적은 영역을 확인하고, 앱 특성 또는 입력 발생 여부에 따라 앱 화면 또는 윈도우 영역의 배치 위치를 조절할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 사용자 입력이 요구되는 앱 또는 윈도우 영역(예: 입력 패널(SIP), 스크롤 영역)이 배치된 영역에는 픽셀 휘도를 증가하도록 조절하고, 사용자 입력이 요구되지 않는 앱 또는 윈도우 영역(예: 이미지 표시)영역은 픽셀 휘도를 감소하도록 조절하여 디스플레이디스프레이 구동을 보상할 수도 있다.
도 11a는 도 8의 디스플레이 구동을 보상하는 또 다른 방법(860-3)을 도시하고, 도 11b는 도 11a를 적용한 디스플레이 열화 보상 화면을 도시한다.
도 11a 및 도 11b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 픽셀 열화 차이로 최소화하기 위해, 사용량이 적은 디스플레이 영역을 강제 구동하여 사용량이 많은 영역의 디스플레이 패널의 열화 수준과 대응해지도록 보상할 수 있다. 디스플레이 구동을 보상하기 위한 도 8의 860 동작에 대한 추가적인 일 예(860-3)로서, 프로세서(120, 430)는 1110 동작에서, 디스플레이 구조를 판단할 수 있다. 일 예를 들어, 프로세서(120,430)는, 센서 정보를 이용하여 디스플레이의 축소/확장을 감지할 수 있다. 프로세서(120, 430)는 디스플레이가 최대로 확장된 상태(또는 개방 상태), 최대로 축소된 상태(또는 폐쇄 상태), 및 중간 상태를 판단할 수 있다.
1120 동작에서, 프로세서(120, 430)는 디스플레이 영역 중 비활성화된 영역을 확인할 수 있다. 1130 동작에서 프로세서(120, 430)는 비활성화된 영역의 사용량을 고려하여 사용량 차이가 발생된 영역의 디스플레이 사용량과 맞춰지도록 비활성화된 영역을 강제 구동하여 디스플레이 구동을 보상할 수 있다.
일 예를 들어 도 11b 에 도시된 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 4에 도시된 전자 장치일 수 있으며, 전자 장치(101)는 일 예를 들어, 제2 구조물(202)에 대하여 제1 구조물(201)이 폐쇄된 상태(1101, 1102)에서 전자 장치(101)(예: 프로세서(120, 430))는 디스플레이(1121)에서 제1 표시 영역(1121a)을 활성화 영역으로 지정하고, 제2 표시 영역(1121b)을 비활성화 영역으로 지정할 수 있다. 제1 표시 영역(1121a)은 제2 표시 영역(1121b)과 비교하여 사용량이 많으며, 제2 표시 영역(1121b)은 폐쇄된 상태(1101, 1102)에서는 비활성화되므로 사용량이 적을 수 있다.
프로세서(120, 430)는 제2 표시 영역(1121b)이 수납된 경우, 제1 표시 영역(1121a)과 제2 표시 영역(1121b)의 사용량 차이로 인한 열화 수준을 맞추기 위해 제2 표시 영역(1121b)을 강제적으로 구동시킬 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 폐쇄된 상태를 가지는 전자 장치(101)에서 충전 이벤트가 검출되는 조건에 응답하여 제2 표시 영역(1121b)을 강제 구동하도록 제어할 수 있다. 폐쇄된 상태일 경우, 제2 표시 영역(1121b)은 제2 구조물 또는 하우징에 의해 사용자의 시야에서 차단되므로, 제2 표시 영역(1121b)에 대한 강제 동작은 사용자가 인지하지 못할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120, 430)는, 폐쇄된 상태에서 제2 표시 영역(1121b)의 디스플레이 픽셀에 구동전류/ 전압을 인가하며, 사용량 차이에 따라 경계부 보상 구간의 크기 및 보상 값에 따라 강제 구동 시간 및 구동전류/ 전압의 인가 정도를 가변적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120, 430)는 시간 정보를 기반으로 사용자가 전자 장치(101)를 사용하지 않는 상태/모드(예: 수면 모드 또는 충전 모드)일 시 디스플레이의 강제 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 열화 보상 화면을 도시한다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 경계부 보상을 위해 디스플레이(1221)에서 제1 표시 영역(1221a)과 제2 표시 영역(1221b)의 경계 라인의 위치를 가변적으로 변경하여 운용할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 표시 영역(1221a)과 제2 표시 영역(1221b)의 사용량 차이가 증가될수록 제1 표시 영역의 크기를 제2 표시 영역의 방향(예: ① 방향)으로 확장하고, 확장된 제1 표시 영역을 메인 디스플레이로 활용하도록 운용할 수 있다.
예를 들어, 1201에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)는 폐쇄 상태일 경우 메인 디스플레이로서 A1 크기를 갖는 제1 표시 영역(1221a)을 구동하여 홈 화면과 같은 그래픽 사용자 인터페이스(1210)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)를 사용할수록 제1 표시 영역(1221a)과 제2 표시 영역(1221b)의 디스플레이 사용량 차이가 발생되며, 사용량 차이 증가에 따라 전자 장치는 1202에 도시된 바와 같이, 메인 디스플레이의 크기를 A2영역까지 확장하고, 확장된 크기에 맞도록 이미지 데이터를 랜더링하여 그래픽 사용자 인터페이스(1210-1)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 시각적 정보가 표시될 영역에 표시될 시각적 정보의 표시 비율 너비와 높이 또는 DPI(dots per inch) 를 기반으로 화면 비율에 맞는 그래픽 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 메인 디스플레이로서 주로 사용되는 제1 표시 영역(1221a)의 경계 라인을 제2 표시 영역(1221b)까지 확장하여 구동하여 경계부 보상 구간에 위치한 디스플레이 픽셀에 대한 구동을 보상 또는 가속화시킬 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 페쇄 상태에서 사용량 차이가 증가될수록 제1 표시 영역의 크기를 제1 표시 영역의 방향(예: ② 방향)으로 축소하고, 축소된 제1 표시 영역을 메인 디스플레이로 활용하도록 운용할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 폐쇄 상태일 경우, 1202에 도시된 바와 같이, 메인 디스플레이로서 A1 및 A2의 크기(A1+A2)를 갖는 제1 표시 영역(예: 도 11b의 제1 표시 영역(1121a))을 구동하여 홈 화면과 같은 그래픽 사용자 인터페이스(1210-1)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)를 사용할수록 제1 표시 영역(예: 도 11b의 제1 표시 영역(1121a))과 제2 표시 영역(예: 도 11b의 제2 표시 영역(1121b))의 디스플레이 사용량 차이가 발생되며, 사용량 차이 증가에 따라 전자 장치는 1201에 도시된 바와 같이, 메인 디스플레이의 크기를 A1영역까지 축소하고, 축소된 크기에 맞도록 이미지 데이터를 랜더링하여 그래픽 사용자 인터페이스(1210)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이 열화를 보상하는 방법은, 전자 장치(101)의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하는 동작, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 간 디스플레이 사용량 차이를 계산하는 동작, 상기 사용량 차이에 기반하여, 상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역의 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하는 동작 및 상기 결정된 경계부 보상 구간의 크기에 따라 가변적으로 이미지를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이 열화를 보상하는 방법은 상기 경계부 보상 구간의 크기를 가변적으로 결정하는 동작 이후에, 상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역 중 사용량이 높은 영역의 디스플레이 열화 수준에 사용량이 낮은 영역의 열화 수준과 대등해지도록 디스플레이 구동을 보상하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 디스플레이 구동을 보상하는 동작은, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역의 사용량 차이에 비례하여 상기 경계부 보상 구간 내에 위치하는 적어도 하나의 윈도우 프레임의 두께를 가변적으로 변경하는 동작, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역을 결정하고, 상기 사용량이 많은 영역의 휘도를 설정된 값보다 낮게 조절하고, 상기 사용량이 적은 영역의 휘도를 설정된 값보다 높게 조절하는 동작, 복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 기반으로, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용량이 많은 영역에는 밝은 휘도로 상기 시각적 정보를 표시할 제1윈도우 영역 또는 제1 어플리케이션을 배치하고, 사용량이 적은 영역에는 어두운 휘도로 상기 시각적 정보를 표시할 제2윈도우 영역 또는 제2 어플리케이션을 배치하도록 조절하는 동작 및 상기 제2 표시 영역이 비활성화 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용량과 제2 표시 영역의 사용량이 대응해지도록 상기 제2 표시영역을 강제 구동시키는 동작; 중 적어도 하나를 실행할 수 있다.
다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
203, 310: 410: 디스플레이
420: 디스플레이 프로세서
430: 어플리케이션 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이;
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하고,
    상기 디스플레이를 구동하는 동안 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 상기 제2 표시 영역의 사용 시간을 각각 누적하여 기록하고,
    상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제1 차이로 감지된 것에 반응하여, 상기 제1 표시 영역과 제2 표시 영역 사이의 경계 영역을 제1 크기로 지정하고, 상기 지정된 제1 크기의 경계 영역을 보상 처리하고,
    상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제2 차이로 변경된 것에 반응하여, 상기 경계 영역을 상기 제1 크기에서 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 경계 영역을 보상 처리하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로서,
    상기 제1 표시 영역은 제1 구조물에 배치되고,
    상기 제2 표시 영역은 제2 구조물에 배치되며, 상기 제2 구조물의 왕복 운동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제1 구조물의 내부로 수납되거나, 상기 제1 구조물의 외부로 노출되도록 구현되는 것을 특징으로 하며,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 외부로 노출되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 구동하고,
    상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태에 기반하여 상기 제2 표시 영역의 디스플레이를 비구동하도록 제어하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 크기는 상기 사용 시간의 차이에 비례하여 증가되도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 경계 영역에 그라데이션 보상 필터를 적용하여 상기 경계 영역에 표시되는 이미지 데이터를 보상 처리하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간 차이를 기반으로, 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지를 보상하기 위해 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리하도록 더 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 이미지와 비교하여 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지가 동일한 범위의 밝기를 갖도록 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용 시간이 높은 영역은 어두운 휘도로 이미지 데이터를 표시하고, 사용 시간이 적은 영역은 밝은 휘도로 이미지 데이터를 표시하도록 보상 처리하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 어플리케이션 실행 시 상기 디스플레이를 분할하는 윈도우 영역들을 확인하고, 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역 중 사용 시간이 높은 영역에 어두운 휘도로 이미지 데이터로 표시되는 어플리케이션을 배치하고, 사용 시간이 적은 영역은 밝은 휘도로 이미지 데이터로 표시되는 어플리케이션을 배치하여 보상 처리하는 전자 장치.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨과 상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨이 동일해지도록 상기 제2 표시 영역의 디스플레이 구동을 보상 처리하도록 더 설정된 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 표시 영역의 휘도를 설정된 값보다 낮게 조절하고, 상기 제2 표시 영역의 휘도를 설정된 값보다 높게 조절하여 상기 디스플레이 구동을 보상하는 전자 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 제2 표시 영역의 사용 시간이 대응해지도록 상기 제2 표시 영역을 강제 구동하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 강제 구동 시 상기 제2 표시 영역이 제1 표시 영역과 인접한 경계 라인에서 멀어지는 방향으로 휘도값이 점진적으로 증가되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 제2 표시 영역을 구동하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치 충전 중 상기 제2 표시영역을 강제 구동하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    멀티 윈도우 모드 또는 다중 어플리케이션 환경에서 상기 제1 표시 영역 및 상기 제2 표시 영역을 구분하거나 앱 실행 윈도우 영역을 구분하기 위해 표시되는 윈도우 프레임의 두께를 상기 사용 시간에 비례하여 증가하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
  15. 전자 장치의 디스플레이 열화를 보상하는 방법에 있어서,
    전자 장치의 동작 상태 또는 디스플레이 구조 상태에 기반하여, 상기 디스플레이에 시각적 정보가 표시될 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 가변적으로 조절하여 상기 디스플레이를 구동하는 동작;
    상기 디스플레이를 구동하는 동안 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 상기 제2 표시 영역의 사용 시간을 각각 누적하여 기록하는 동작;
    상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제1 차이로 감지된 것에 반응하여, 상기 제1 표시 영역과 제2 표시 영역 사이의 경계 영역을 제1 크기로 지정하고, 상기 지정된 제1 크기의 경계 영역을 보상 처리하는 동작; 및
    상기 제1 표시 영역과 상기 제2 표시 영역 간의 사용 시간이 제2 차이로 변경된 것에 반응하여, 상기 경계 영역을 상기 제1 크기에서 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 경계 영역을 보상 처리하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 크기는 상기 사용 시간의 차이에 비례하여 증가되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 크기에서 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 경계 영역을 보상 처리하는 동작은,
    상기 제2 크기는 상기 제2 표시 영역이 상기 제1 표시 영역과 인접한 경계 라인에서 멀어지는 방향으로 증가되며, 상기 경계 라인에서부터 멀어지는 방향으로 휘도값이 점진적으로 증가되는 그라데이션 보상 필터를 적용하여 보상 처리하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지를 보상하기 위해 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 이미지와 비교하여 상기 제2 표시 영역에 표시되는 이미지가 동일한 범위의 밝기를 갖도록 상기 제2 표시 영역의 이미지 데이터를 추가 처리하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨과 상기 제1 표시 영역의 디스플레이 열화 레벨이 동일해지도록 상기 제2 표시 영역의 디스플레이 구동을 보상 처리하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제2 표시 영역의 디스플레이 구동을 보상 처리하는 동작은,
    상기 제2 표시 영역이 상기 제1 구조물 내부로 수납되는 상태 또는 전자 장치가 충전 상태일 경우, 상기 제1 표시 영역의 사용 시간과 제2 표시 영역의 사용 시간이 대응해지도록 상기 제2 표시 영역을 강제 구동하여 보상 처리하는 방법.
KR1020210103784A 2021-08-06 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법 KR102665990B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210103784A KR102665990B1 (ko) 2021-08-06 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200096140A KR102289274B1 (ko) 2020-07-31 2020-07-31 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법
KR1020210103784A KR102665990B1 (ko) 2021-08-06 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200096140A Division KR102289274B1 (ko) 2020-07-31 2020-07-31 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20220016011A true KR20220016011A (ko) 2022-02-08
KR102665990B1 KR102665990B1 (ko) 2024-05-16

Family

ID=

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024005615A1 (ko) * 2022-07-01 2024-01-04 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 제어 방법
WO2024034774A1 (ko) * 2022-08-09 2024-02-15 삼성전자 주식회사 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 복수의 디스플레이들의 화질 편차를 줄이는 방법

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024005615A1 (ko) * 2022-07-01 2024-01-04 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 디스플레이 제어 방법
WO2024034774A1 (ko) * 2022-08-09 2024-02-15 삼성전자 주식회사 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 복수의 디스플레이들의 화질 편차를 줄이는 방법

Also Published As

Publication number Publication date
DE202021102723U1 (de) 2021-07-06
US20220036860A1 (en) 2022-02-03
EP4165622A1 (en) 2023-04-19
US20230177990A1 (en) 2023-06-08
US11574570B2 (en) 2023-02-07
WO2022025374A1 (en) 2022-02-03
EP4165622A4 (en) 2023-11-29
KR102289274B1 (ko) 2021-08-12
CN114067734A (zh) 2022-02-18
CN215730808U (zh) 2022-02-01
US11043191B1 (en) 2021-06-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102289274B1 (ko) 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법
KR102257370B1 (ko) 화면의 크기가 가변적인 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 디스플레이의 열화를 보상하는 방법
KR20220105886A (ko) 디스플레이의 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동하는 전자 장치
US11705060B2 (en) Electronic device and method for predicting residual image of display and compensating for residual image of the display
KR20220017218A (ko) 화면의 부분 영역을 빠르게 업데이트하는 전자 장치 및 방법
KR102665990B1 (ko) 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 디스플레이의 열화 보상 방법
KR20220001314A (ko) 가변 리프레시 레이트를 갖는 표시 장치를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20220113064A (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
KR20220080663A (ko) 스트레처블 디스플레이의 인장 정보에 근거하여 광학 센서를 제어하기 위한 방법, 전자 장치 및 저장 매체
KR20220077049A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20220017180A (ko) 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20220127024A (ko) 전자 장치 및 이의 동작 방법
KR20220125668A (ko) 센서 모듈의 성능을 향상 시킬 수 있는 전자 장치 및 방법
EP4350678A1 (en) Electronic apparatus and method for changing refresh rate
KR20220079381A (ko) 디스플레이의 잔상을 예측 및 보상하는 전자 장치 및 방법
KR20220146217A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20220170610A (ko) 서로 다른 발광 신호들에 기반하여 서로 다른 표시 영역들을 제어하기 위한 전자 장치 및 그의 방법
US20230118391A1 (en) Electronic device including illuminance sensor
KR20220067462A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
US20220293025A1 (en) Electronic device and method of operating the same
KR20240019661A (ko) 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법
KR20230007144A (ko) 주사율에 따라 감마를 변경하는 전자 장치 및 방법
KR20240067194A (ko) 구동 주파수를 변경하는 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
US20240021128A1 (en) Method for driving display at multiple driving frequencies and electronic device performing same
KR20220079368A (ko) 디스플레이의 번인을 예측 및 보상하는 전자 장치 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right