KR20220105886A - 디스플레이의 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 문서의 다양한 실시예들은 디스플레이의 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동하는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로, 상기 전자 장치는, 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분 및 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하고, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 제 1 구동 주파수 및 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, DDI가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 1 영역을 구동하도록 제어하고, 및 상기 DDI가 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 2 영역을 구동하도록 제어할 수 있다. 본 문서는 그 밖에 다양한 실시예들을 더 포함할 수 있다.

Description

디스플레이의 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동하는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE THAT DRIVES A PLURALITY OF DISPLAY AREAS OF A DISPLAY WITH DIFFERENT DRIVING FREQUENCIES}
본 문서의 다양한 실시예는 디스플레이의 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치의 디스플레이는 정보 통신 시대의 핵심 기술로 더 얇고 더 가볍고 휴대가 가능하면서도 고성능의 방향으로 발전하고 있다. 예를 들면, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이는 음극선관(CRT)의 단점인 무게와 부피를 줄일 수 있는 평판 표시 장치로 각광받고 있다. OLED 디스플레이는 다수의 화소들이 매트릭스 형태로 배열되어 화상을 표시할 수 있다. 상기 각 화소는 발광 소자와, 발광 소자를 독립적으로 구동하는 적어도 하나의 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 TFT) 및 스토리지 커패시터를 포함할 수 있다.
최근, 디스플레이의 주사율을 높이기 위한 소비자 요구가 증가하고 있다. 디스플레이는, 주사율이 높아질수록 디스플레이로부터 표시되는 이미지의 선명도가 높아지고, 보다 자연스러운 동영상의 표현이 가능할 수 있다.
전자 장치는, 전체 표시 영역을 복수의 표시 영역들로 분할하고, 분할된 표시 영역들을 통해 서로 다른 화면을 표시하는 분할 표시 기능을 제공할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예는 분할된 표시 영역들을 통해 서로 다른 화면을 표시하는 분할 표시 기능을 제공하는 동안, 상기 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동함으로써, 사용자에게 최적의 화면을 제공하면서도 불필요한 고주사율 구동으로 인한 소비 전력 낭비를 줄일 수 있는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 문서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널을 구동하는 DDI(Display driver IC), 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI가 상기 디스플레이 패널을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널의 전체 표시 영역이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고, 제 1 어플리케이션을 실행하고, 제 2 어플리케이션을 실행하고, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수를 결정하고, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수를 결정하고, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 상기 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 전체 표시 영역을 구동하고, 상기 디스플레이 패널이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 1 구동 주파수에 대응하는 제 1 주기마다 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면을 표시하기 위한 제 1 데이터를 상기 DDI로 공급하고, 상기 디스플레이 패널이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 2 구동 주파수에 대응하는 제 2 주기마다 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면을 표시하기 위한 제 2 데이터를 상기 DDI로 공급하고, 상기 DDI가, 상기 제 1 데이터에 기반하여 상기 제 1 실행 화면을 상기 디스플레이 패널의 제 1 부분을 통해 표시하도록 제어하고, 및 상기 DDI가, 상기 제 2 데이터에 기반하여 상기 제 2 실행 화면을 상기 디스플레이 패널의 제 2 부분을 통해 표시하도록 제어할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널, 상기디스플레이 패널을 구동하는 DDI(display driver IC), 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI가 상기 디스플레이 패널을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널의 전체 표시 영역이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고, 제 1 어플리케이션을 실행하고, 제 2 어플리케이션을 실행하고, 제 3 어플리케이션을 실행하고, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분의 위치를 결정하고, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분의 위치를 결정하고, 상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분의 위치를 결정하고, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하고, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 상기 DDI가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 1 영역을 구동하도록 제어하고, 및 상기 DDI가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 2 영역을 구동하도록 제어할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구동 방법은, 제 1 어플리케이션을 실행하는 동작, 제 2 어플리케이션을 실행하는 동작, 제 3 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하는 동작, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, DDI(Display driver IC)가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 1 영역을 구동하도록 제어하는 동작, 및 상기 DDI가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 방법은, 분할된 표시 영역들을 통해 서로 다른 화면을 표시하는 분할 표시 기능을 제공하는 동안, 상기 복수의 표시 영역들을 서로 다른 구동 주파수로 구동함으로써, 사용자에게 최적의 화면을 제공하면서도 불필요한 고주사율 구동으로 인한 소비 전력 낭비를 줄일 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 상태를 나타낸 예시이다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 일반 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 구동 주파수를 설명한 예시이다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 구동 주파수를 설명한 예시이다.
도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 구동 주파수를 설명한 다른 예시이다.
도 5d는 도 5c에 도시된 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널의 각 부분들에 대한 데이터 입력을 설명한 예시이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 동작을 설명한 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 구동 주파수를 설명한 다른 예시이다.
도 8은 도 7에 도시된 전자 장치가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널을 구동하는 동작을 설명한 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 발광 신호의 듀티를 조정하는 구동 방법을 설명하기 위한 예시이다.
도 10은 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 휘도를 조정하기 위한 전자 장치의 UI를 도시한 예시이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이 패널의 구동 주파수가 변경되는 경계부에 블랙 라인을 삽입하는 동작을 설명한 예시이다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 패널의 부분 주사율에 따라 구분되는 제 1 영역 및 제 2 영역을 설명하기 위한 예시이다.
도 13은 도 12에 도시된 디스플레이 패널의 제 1 영역 및 제 2 영역에 대하여 제 1 프레임 기간 동안 인가되는 스캔 신호 및 데이터 인에이블 신호를 도시한 예시이다.
도 14는 도 12에 도시된 디스플레이 패널의 제 1 영역 및 제 2 영역에 대하여 제 2 프레임 기간 동안 인가되는 스캔 신호 및 데이터 인에이블 신호를 도시한 예시이다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이 패널의 구동 주파수가 변경되는 경계부에 딜레이 타임을 삽입하는 동작을 설명한 예시이다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치의 방향 또는 자세가 변경되는 이벤트에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 예시이다.
도 17은 도 16에 도시된 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 데이터 전압에 따른 휘도 곡선(또는 계조 곡선)의 예시이다.
도 19는 일 실시예에 따른 전자 장치가 최소 구동 주파수를 설정하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널의 구동 주파수를 제어하는 동작을 설명한 예시이다.
도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 부분 영역을 업데이트하는 동작을 설명한 예시이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이 모듈(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(display driver IC)(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리(350)), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈(160)의 블록도이다.
도 3에 도시된 디스플레이 모듈(160)은 도 1 및/또는 도 2에 도시된 디스플레이 모듈(160)과 적어도 일부가 유사하거나 다른 실시예를 포함할 수 있다. 이하, 도 3을 결부하여, 미설명되거나 달라진 디스플레이 모듈(160)의 특징을 위주로 기재한다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈(160)은, 디스플레이 패널(310), 데이터 제어부(320), 게이트 제어부(330), 타이밍 제어부(340), 및/또는 메모리(350)(예: DRAM(dynamic random access memory))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 데이터 제어부(320), 게이트 제어부(330), 타이밍 제어부(340), 및/또는 메모리(350)(예: DRAM(dynamic random access memory)) 중에서 적어도 일부는 DDI(230)(예: 도 2의 DDI(230))에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320), 타이밍 제어부(340), 및/또는 메모리(350)(예: DRAM(dynamic random access memory))는 DDI(230)(예: 도 2의 DDI(230))에 포함되고, 게이트 제어부(330)는 디스플레이 패널(310)의 비표시 영역(미도시)에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(310)은, 복수의 게이트 라인(GL)들과, 복수의 데이터 라인(DL)들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 게이트 라인(GL)들은, 예를 들면, 제 1 방향(예: 도 3에서 가로 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 데이터 라인(DL)들은, 예를 들면, 제 1 방향에 수직된 제 2 방향(예: 도 3에서 세로 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예들에서, “디스플레이 패널(310)의 스캔 방향”은 게이트 라인(GL)들이 형성되는 방향에 수직된 방향으로 정의될 수 있다. 예를 들면, 복수의 게이트 라인(GL)들이 제 1 방향(예: 도 3에서 가로 방향)으로 형성되는 경우, 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향은 제 1 방향에 수직된 제 2 방향(예: 도 3에서 세로 방향)인 것으로 정의될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 복수의 게이트 라인(GL)들과 복수의 데이터 라인(DL)들이 교차하는 디스플레이 패널(310)의 일부 영역들 각각에는 픽셀(P)이 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)은 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)과 전기적으로 연결됨에 따라 지정된 계조를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)은, 게이트 라인(GL)을 통해 스캔 신호 및 발광 신호를 입력받고, 데이터 라인(DL)을 통해 데이터 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)은 OLED(organic light emitting diode)를 구동하기 위한 전원으로서 고전위 전압(예: ELVDD 전압) 및 저전위 전압(예: ELVSS 전압)을 입력받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)은 OLED 및 상기 OELD를 구동하기 위한 픽셀 구동 회로(미도시)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 각 픽셀(P)의 구조 및 픽셀 구동 회로의 구조는, 대한민국 등록특허 공보 10-2189223호에 개시된 픽셀(P)의 구조 및 픽셀 구동 회로와 적어도 일부가 유사하거나 동일할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)에 배치된 픽셀 구동 회로는, 스캔 신호 및 발광 신호에 기반하여 OLED의 온(예: 활성화 상태) 또는 오프(예: 비활성화 상태)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 픽셀(P)의 OLED는 온 상태(예: 활성화 상태)가 되면, 데이터 신호에 대응하는 계조(예: 휘도)를 1 프레임 기간 동안 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는, 복수의 데이터 라인(DL)들을 구동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 적어도 하나의 동기 신호, 및 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는, 기준 감마 전압 및 지정된 감마 커브를 이용하여 입력된 데이터 신호에 대응하는 데이터 전압(예: 아날로그 영상 데이터)을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는 데이터 전압을 복수의 데이터 라인(DL)들에 인가함으로써, 상기 데이터 전압을 각 픽셀(P)에 공급할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는, 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 서로 다른 주파수를 갖는 복수의 동기 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들면, 데이터 제어부(320)는 제 1 주파수(예: 30Hz)를 갖는 제 1 동기 신호, 제 1 주파수보다 큰 제 2 주파수(예: 60Hz)를 갖는 제 2 동기 신호, 제 2 주파수보다 큰 제 3 주파수(예: 120Hz)를 갖는 제 3 동기 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 동기 신호는, 전자 장치(101)가 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이를 분할 화면으로 구동할 때 프로세서(120)에 의해 생성되는 주파수 제어 신호일 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 실행하고, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 표시하고, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 표시할 수 있다. 프로세서(120)는, 제 1 부분(3101)을 통해 표시되는 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수와, 제 2 부분(3102)을 통해 표시되는 제 2 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수를 서로 독립적으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제 1 어플리케이션의 설정에 따라 제 1 부분(3101)을 제 1 구동 주파수로 제어하고, 제 2 어플리케이션의 설정에 따라 제 2 부분(3102)을 제 2 구동 주파수로 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 제 1 부분(3101)을 제 1 구동 주파수로 제어하기 위하여 제 1 구동 주파수에 대응하는 제 1 동기 신호를 데이터 제어부(320)에 공급하고, 제 2 부분(3102)을 제 2 구동 주파수로 제어하기 위하여 제 2 구동 주파수에 대응하는 제 2 동기 신호를 데이터 제어부(320)에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 제어부(320)는 복수의 데이터 라인(DL)들 중에서 상기 제 1 부분(3101)에 대응하는 일부 데이터 라인(DL)들에 제 1 구동 주파수에 대응하는 데이터 전압을 인가하고, 복수의 데이터 라인(DL)들 중에서 상기 제 2 부분(3102)에 대응하는 일부 데이터 라인(DL)들에 제 2 구동 주파수에 대응하는 데이터 전압을 인가할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에서, “전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동한다”는 것은, 전자 장치(101)가 디스플레이를 복수의 영역들로 나누고, 나누어진 복수의 영역들이 서로 다른 화면을 표시하는 상태로 정의될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 분할 화면 상태(예: 분할 화면 모드)는, 나누어진 복수의 영역들이 독립적으로 서로 다른 화면을 표시하되, 나누어진 복수의 영역들을 합한 면적이 전체 표시 영역의 면적에 해당되는 상태로 정의될 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예들에서, 분할 화면 상태는, 일부 실행 화면이 팝업 형태로 표시되는 PIP(picture in picture) 상태(예: PIP 모드)를 포함하는 것으로 정의될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 복수의 게이트 라인(GL)들을 구동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 적어도 하나의 동기 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 상기 동기 신호에 기반하여 복수의 스캔 신호들을 순차적으로 생성하고, 생성된 복수의 스캔 신호들을 게이트 라인(GL)에 공급하는 스캔 제어부(331)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 상기 동기 신호에 기반하여 복수의 발광 신호들을 순차적으로 생성하고, 생성된 복수의 발광 신호들을 게이트 라인(GL)에 공급하는 발광 제어부(332)를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 각 게이트 라인(GL)은 스캔 신호가 인가되는 스캔 신호 라인(SCL), 및/또는 발광 신호가 인가되는 발광 신호 라인(EML)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 마스킹 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 마스킹 신호에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 적어도 일부 게이트 라인(GL)들에는 스캔 신호 및/또는 발광 신호 중에서 적어도 하나를 공급하지 않을 수 있다. 예를 들면, 게이트 제어부(330)는, 마스킹 신호에 기반하여, 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 적어도 일부에만 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 공급하고, 나머지 게이트 라인(GL)들에는 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 공급하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(310)에 배치된 복수의 화소들 중에서, 스캔 신호 및/또는 발광 신호가 공급되지 않는 게이트 라인(GL)들과 연결된 화소들은 해당 프레임 기간 동안 오프(예: 비활성화 상태)될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 게이트 제어부(330)가 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 마스킹 신호를 입력받는 동작은 생략될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는, 타이밍 제어부(340) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 서로 다른 주파수를 갖는 복수의 동기 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들면, 게이트 제어부(330)는 제 1 주파수(예: 30Hz)를 갖는 제 1 동기 신호, 제 1 주파수보다 큰 제 2 주파수(예: 60Hz)를 갖는 제 2 동기 신호, 제 2 주파수보다 큰 제 3 주파수(예: 120Hz)를 갖는 제 3 동기 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 동기 신호는, 전자 장치(101)가 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이를 분할 화면으로 구동할 때 프로세서(120)에 의해 생성되는 주파수 제어 신호일 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 실행하고, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 표시하고, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 표시할 수 있다. 프로세서(120)는, 제 1 부분(3101)을 통해 표시되는 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수와, 제 2 부분(3102)을 통해 표시되는 제 2 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수를 서로 독립적으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제 1 어플리케이션의 설정에 따라 제 1 부분(3101)을 제 1 구동 주파수로 제어하고, 제 2 어플리케이션의 설정에 따라 제 2 부분(3102)을 제 2 구동 주파수로 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 제 1 부분(3101)을 제 1 구동 주파수로 제어하기 위하여 제 1 구동 주파수에 대응하는 제 1 동기 신호를 게이트 제어부(330)에 공급하고, 제 2 부분(3102)을 제 2 구동 주파수로 제어하기 위하여 제 2 구동 주파수에 대응하는 제 2 동기 신호를 게이트 제어부(330)에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 게이트 제어부(330)는 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제 1 부분(3101)에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제 1 구동 주파수에 대응하는 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가하고, 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제 2 부분(3102)에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제 2 구동 주파수에 대응하는 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 타이밍 제어부(340)는 게이트 제어부(330) 및 데이터 제어부(320)의 구동 타이밍을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 타이밍 제어부(340)는 1 프레임 분량의 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 타이밍 제어부(340)는 프로세서(120)로부터 1 프레임 분량의 데이터 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 타이밍 제어부(340)는 지정된 이벤트에 기반하여, 디스플레이 패널(310)의 적어도 일부분이 이전 프레임의 영상을 표시하도록 제어하도록, 이전 프레임의 데이터 신호를 저장하는 메모리(350)(예: DRAM)을 참조할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 타이밍 제어부(340)는 획득된 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 디스플레이 패널(310)의 해상도에 대응하도록 변환하고, 변환된 데이터 신호를 데이터 제어부(320)에 공급할 수 있다.
도 4는 본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 상태를 나타낸 예시이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)을 일반 화면 상태(예: 일반 화면 모드)로 제어하거나, 또는 분할 화면 상태(예: 분할 화면 모드)로 제어할 수 있다. 예를 들면, 도 4의 상태 401은, 전자 장치(101)의 일반 화면 상태를 나타내는 예시일 수 있다. 예를 들면, 도 4의 상태 402, 상태 403, 및 상태 404는 전자 장치(101)의 분할 화면 상태를 나타내는 예시일 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 사용자의 지정된 입력, 또는 지정된 제스처 입력에 기반하여, 일반 화면 상태(예: 일반 화면 모드) 및 분할 화면 상태(예: 분할 화면 모드) 간의 천이를 제어할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 사용자의 지정된 입력, 또는 지정된 제스처 입력에 기반하여, 상태 401, 상태 402, 상태 403, 및/또는 상태 404 간의 천이를 제어할 수 있다.
상태 401에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)을 일반 화면 상태로 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 통해 단일의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면(또는, 단일의 어플리케이션에 대응하는 UI(user interface))을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 상기 단일의 어플리케이션에 의해 설정된 지정된 구동 주파수로 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 상기 단일의 어플리케이션은 60Hz 로 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있고, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)이 상기 60Hz의 구동 주파수에 기반하여 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 디스플레이 패널(310)을 제어할 수 있다.
상태 402에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하고, 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시할 수 있다. 도시된 예에서, 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향은 Y 방향일 수 있고, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
상태 403에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하고, 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시할 수 있다. 도시된 예에서, 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향은 Y 방향일 수 있고, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 X 방향으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
상태 404에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하고, 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시하고, 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 통해 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면(C)을 표시할 수 있다. 도시된 예에서, 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향은 Y 방향일 수 있고, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 X 방향으로 인접하게 배치되고, 제 3 부분(3103)은, 제 1 부분(3101)(또는 제 2 부분(3102))과 스캔 방향으로 서로 인접하게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 부분(3103)의 폭은, 제 1 부분(3101)의 폭과 제 2 부분(3102)의 폭을 합한 폭과 실질적으로 같을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 부분(3101)의 면적, 제 2 부분(3102)의 면적, 및 제 3 부분(3103)의 면적을 합한 면적은 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)의 면적과 실질적으로 같을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 부분(3101), 제 2 부분(3102) 및 제 3 부분(3103)은 사용자의 입력에 의해 크기 및/또는 배치가 가변될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 디스플레이 패널(예: 도 3의 디스플레이 패널(310)), 상기 디스플레이 패널(310)을 구동하는 DDI(예: 도 2의 DDI(230))(Display driver IC), 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI(230)가 상기 디스플레이 패널(310)을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(예: 도 4의 전체 표시 영역(3100))이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고, 제 1 어플리케이션을 실행하고, 제 2 어플리케이션을 실행하고, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수를 결정하고, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수를 결정하고, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 상기 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동하고, 상기 디스플레이 패널(310)이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 1 구동 주파수에 대응하는 제 1 주기마다 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면을 표시하기 위한 제 1 데이터를 상기 DDI(230)로 공급하고, 상기 디스플레이 패널(310)이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 2 구동 주파수에 대응하는 제 2 주기마다 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면을 표시하기 위한 제 2 데이터를 상기 DDI(230)로 공급하고, 상기 DDI(230)가, 상기 제 1 데이터에 기반하여 상기 제 1 실행 화면을 상기 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 표시하도록 제어하고, 및 상기 DDI(230)가, 상기 제 2 데이터에 기반하여 상기 제 2 실행 화면을 상기 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 제 1 프레임 동안, 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 상기 DDI(230)에 공급하고, 상기 제 1 프레임 동안, 상기 DDI(230)가 디스플레이 패널(310)을 통해 표시되는 상기 제 1 실행 화면 및 상기 제 2 실행 화면을 업데이트 하도록 제어하고, 제 2 프레임 동안, 상기 제 2 데이터를 상기 DDI(230)에 공급하되, 상기 제 1 데이터를 상기 DDI(230)에 공급하지 않고, 및 상기 제 2 프레임 동안, 상기 DDI(230)가 디스플레이 패널(310)을 통해 표시되는 제 2 실행 화면을 업데이트 하고, 제 1 실행 화면은 상기 제 1 프레임의 이미지를 유지하도록 제어할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310), 상기디스플레이 패널(310)을 구동하는 DDI(230)(display driver IC), 및 프로세서(120)를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI(230)가 상기 디스플레이 패널(310)을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고, 제 1 어플리케이션을 실행하고, 제 2 어플리케이션을 실행하고, 제 3 어플리케이션을 실행하고, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분(3101)의 위치를 결정하고, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분(3102)의 위치를 결정하고, 상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분(3103)의 위치를 결정하고, 상기 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하고, 상기 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 상기 DDI(230)가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분(3101) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 1 부분(3101) 및 상기 제 2 부분(3102)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역을 구동하도록 제어하고, 및 상기 DDI(230)가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분(3102) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 3 부분(3103)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역을 구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103) 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하고, 상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 및 상기 DDI(230)가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(310)은 상기 스캔 방향을 따라 간격을 두고 배치되는 복수의 게이트 라인들 및 상기 게이트 라인들과 교차하도록 배치되는 복수의 데이터 라인들을 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 부분(3101) 주사율에 대응하는 제 1 스캔 신호의 턴온 기간 및 상기 제 2 부분(3102) 주사율에 대응하는 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 산출하고, 및 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간이 상기 제 1 스캔 신호의 턴온 기간보다 짧으면, 상기 DDI(230)가 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들을 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 배치된 상기 복수의 게이트 라인들에 공급하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 DDI(230)가, 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들에 동기하여 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 데이터 또는 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 데이터를 상기 복수의 데이터 라인들에 공급하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역의 경계부에 지정된 폭을 갖는 블랙 라인을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 DDI(230)가 상기 제 1 영역을 구동하는 시간과 상기 제 2 영역을 구동하는 시간 사이에 지정된 딜레이 타임을 삽입하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 DDI(230)가 상기 제 1 부분(3101) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 1 영역을 구동하고, 상기 제 2 부분(3102) 주사율에 기반하여 상기 제 2 영역을 구동하는 동안, 화면을 회전시키는 지정된 이벤트를 수신하고, 상기 이벤트에 기반하여, 전체 표시 화면에서 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103)이 표시되는 레이아웃을 변경하고, 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103) 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하고, 상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 및 상기 DDI(230)가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 하나의 감마 데이터를 이용하여, 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 공급되는 데이터 신호를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 부분(3101) 주사율이 기준 주파수보다 작으면, 상기 제 1 부분(3101) 주사율을 상기 기준 주파수보다 크거나 같은 값으로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 부분(3101) 주사율이 기준 주파수보다 작으면, 상기 DDI(230)가 상기 제 1 부분(3101) 주사율의 배수에 해당되는 주사율로 상기 제 1 부분(3101)을 구동하도록 제어할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 구동 방법은, 제 1 어플리케이션을 실행하는 동작, 제 2 어플리케이션을 실행하는 동작, 제 3 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분(3101)의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분(3102)의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분(3103)의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하는 동작, 상기 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, DDI(230)(Display driver IC)가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분(3101) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 1 부분(3101) 및 상기 제 2 부분(3102)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역을 구동하도록 제어하는 동작, 및 상기 DDI(230)가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분(3102) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 3 부분(3103)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103) 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하는 동작, 상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, 및 상기 DDI(230)가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(310)은 상기 스캔 방향을 따라 간격을 두고 배치되는 복수의 게이트 라인들 및 상기 게이트 라인들과 교차하도록 배치되는 복수의 데이터 라인들을 포함하고, 상기 제 1 부분(3101) 주사율에 대응하는 제 1 스캔 신호의 턴온 기간 및 상기 제 2 부분(3102) 주사율에 대응하는 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 산출하는 동작, 및 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간이 상기 제 1 스캔 신호의 턴온 기간보다 짧으면, 상기 DDI(230)가 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들을 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 배치된 상기 복수의 게이트 라인들에 공급하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 DDI(230)가, 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들에 동기하여 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 데이터 또는 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 데이터를 상기 복수의 데이터 라인들에 공급하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역의 경계부에 지정된 폭을 갖는 블랙 라인을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 DDI(230)가 상기 제 1 영역을 구동하는 시간과 상기 제 2 영역을 구동하는 시간 사이에 지정된 딜레이 타임을 삽입하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 DDI(230)가 상기 제 1 부분(3101) 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 1 영역을 구동하는 동작, 상기 제 2 부분(3102) 주사율에 기반하여 상기 제 2 영역을 구동하는 동안, 화면을 회전시키는 지정된 이벤트를 수신하는 동작, 상기 이벤트에 기반하여, 전체 표시 화면에서 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103)이 표시되는 레이아웃을 변경하는 동작, 상기 제 1 부분(3101) 내지 상기 제 3 부분(3103) 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하는 동작, 상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, 및 상기 DDI(230)가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 하나의 감마 데이터를 이용하여, 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 공급되는 데이터 신호를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 일반 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 구동 주파수를 설명한 예시이다.
도 5a를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)을 일반 화면 상태로 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 통해 단일의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면(또는, 단일의 어플리케이션에 대응하는 UI(user interface))을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 상기 단일의 어플리케이션에 의해 설정된 지정된 구동 주파수로 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 상기 단일의 어플리ㅉ케이션은 60Hz 로 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있고, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)이 상기 60Hz의 구동 주파수에 기반하여 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 디스플레이 패널(310)을 제어할 수 있다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 구동 주파수를 설명한 예시이다. 도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 구동 주파수를 설명한 다른 예시이다. 도 5d는 도 5c에 도시된 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)의 각 부분들에 대한 데이터 입력을 설명한 예시이다. 도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 동작을 설명한 흐름도이다.
도 6에 도시된 동작들 중에서 적어도 일부는 생략될 수 있다. 도 6에 도시된 적어도 일부 동작들의 이전 또는 이후에는 본 문서에서 다른 도면을 참조하여 언급한 적어도 일부 동작들이 추가 삽입 될 수 있다. 도 6에 도시된 동작들은 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 메모리(350)(예: 도 1의 메모리(130))는, 실행시에, 프로세서(120)가 도 6에 도시된 적어도 일부 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는, 도 5b 내지 도 5c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널(310)을 분할 화면 상태로 제어할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 복수의 어플리케이션들을 실행하고, 복수의 어플리케이션들 각각에 의해 설정된 부분 영역별 구동 주파수에 적어도 기반하여, 전체 표시 영역(3100)을 구동하는 구동 주파수를 결정할 수 있다. 이하, 도 5b 내지 도 5c 및 도 6을 결부하여, 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 동작을 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 상태는, 단일의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 통해 표시하되, 상기 실행 화면의 영역별 속성에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 부분 영역별 구동 주파수들이 서로 다르게 제어하는 상태를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 단일의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하되, 상기 실행 화면의 영역별 속성을 확인할 수 있다. 상기 실행 화면의 영역별 속성은, 동영상을 표시하는 서브 화면, 텍스트를 표시하는 서브 화면, 또는 고정적인 이미지(또는 지정된 프레임 동안 변화가 없는 화면)를 표시하는 서브 화면을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 동영상 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다. 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면은, 동영상을 표시하도록 설정된 적어도 하나의 제 1 서브 화면 및 텍스트(또는 고정적인 이미지)를 표시하도록 설정된 적어도 하나의 제 2 서브 화면을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면으로 구동하는 상태에서, 단일의 어플리케이션(예: 동영상 재생 어플리케이션)의 실행 화면을 표시하되, 제 1 서브 화면을 표시하도록 설정된 디스플레이 패널(310)의 일부분(예: 도 5b의 제 1 부분(3101))의 구동 주파수와 제 2 서브 화면을 표시하도록 설정된 디스플레이 패널(310)의 다른 일부분(예: 도 5b의 제 2 부분(3102))의 구동 주파수를 서로 다르게 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 동작은, 제 1 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 영역별 속성을 확인하는 동작, 제 1 속성을 갖는 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 1 서브 화면에 대응하는 제 1 구동 주파수 및 제 1 서브 화면이 표시될 제 1 부분의 위치를 결정하는 동작, 제 2 속성을 갖는 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 2 서브 화면에 대응하는 제 2 구동 주파수 및 제 2 서브 화면이 표시될 제 2 부분의 위치를 결정하는 동작, 제 3 속성을 갖는 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 3 서브 화면에 대응하는 제 3 구동 주파수 및 제 3 서브 화면이 표시될 제 3 부분의 위치를 결정하는 동작, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하는 동작, 상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, DDI(Display driver IC)(예: 도 2의 DDI(230))가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역을 구동하도록 제어하는 동작, 및 상기 DDI(230)가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 상기 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
이하의 설명에서는, 전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 상태의 일 예시로서, 전자 장치(101)가, 복수의 어플리케이션들을 실행하고, 복수의 어플리케이션들 각각에 의해 설정된 부분 영역별 구동 주파수에 적어도 기반하여, 전체 표시 영역(3100)을 구동하는 구동 주파수를 결정하는 것으로 설명한다. 그러나, 본 문서의 다양한 실시예들은 아래에 언급되는 예시들에 국한되지 않으며, 전자 장치(101)가 디스플레이를 분할 화면으로 구동하는 상태는, 단일의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 통해 표시하되, 상기 실행 화면의 영역별 속성에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 부분 영역별 구동 주파수들이 서로 다르게 제어하는 상태를 포함할 수 있다.
동작 610에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 사용자 입력에 기반하여 복수의 어플리케이션들을 실행할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션, 제 2 어플리케이션, 및 제 3 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 620 및 동작 630에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 실행된 복수의 어플리케이션들의 실행 화면을 표시하기 위한 구동 주파수를 결정할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하기 위한 제 1 구동 주파수를 결정하고, 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시하기 위한 제 2 구동 주파수를 결정할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하기 위한 제 1 구동 주파수를 결정하고, 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시하기 위한 제 2 구동 주파수를 결정하고, 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면(C)을 표시하기 위한 제 3 구동 주파수를 결정할 수 있다.
동작 640에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 실행된 어플리케이션별로 결정된 구동 주파수의 최소 공배수를 산출할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 설정에 따른 제 1 구동 주파수와 제 2 어플리케이션의 설정에 따른 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출할 수 있다. 예를 들면, 제 1 구동 주파수는 24 Hz 이고, 제 2 구동 주파수는 60 Hz 일 수 있다. 전자 장치(101)는, 24 Hz 와 60 Hz의 최소 공배수인 120 Hz를 산출할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 설정에 따른 제 1 구동 주파수, 제 2 어플리케이션의 설정에 따른 제 2 구동 주파수, 및 제 3 어플리케이션의 설정에 따른 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출할 수 있다. 예를 들면, 제 1 구동 주파수는 24 Hz 이고, 제 2 구동 주파수는 60 Hz 이고, 제 3 구동 주파수는 120 Hz 일 수 있다. 전자 장치(101)는, 24 Hz, 60 Hz, 및 120 Hz의 최소 공배수인 120 Hz를 산출할 수 있다.
동작 650에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상기 산출된 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율(DR)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 산출된 최소 공배수인 120 Hz을 전체 화면 주사율(DR)로 결정하고, 120 Hz에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 산출된 최소 공배수인 120 Hz을 전체 화면 주사율(DR)로 결정하고, 120 Hz에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다.
동작 660 및 동작 670에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 구동 주파수에 대응하는 주기마다 해당 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 데이터 신호를 DDI(230)에 공급할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동하는 전체 화면 주사율(DR)을 최소 공배수인 120 Hz로 제어하는 동안, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)를 지정된 제 1 주기마다 DDI(230)에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 주기는 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수에 대응하는 값을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 주기는 24 Hz 일 수 있고, 전자 장치(101)는 24 Hz에 기반하여 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)를 DDI(230)에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동하는 전체 화면 주사율(DR)을 최소 공배수인 120 Hz로 제어하는 동안, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)를 지정된 제 2 주기마다 DDI(230)에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 주기는 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수에 대응하는 값을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 주기는 60 Hz 일 수 있고, 전자 장치(101)는 60Hz에 기반하여 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)를 DDI(230)에 공급할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동하는 전체 화면 주사율(DR)을 최소 공배수인 120 Hz로 제어하는 동안, 제 3 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 제 3 데이터(D3)(또는 제 3 데이터 신호)를 지정된 제 3 주기마다 DDI(230)에 더 공급할 수 있다.
동작 680 및 동작 690에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, DDI(230)가 입력된 데이터 신호에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 부분 영역들을 통해 표시되는 실행 화면들을 업데이트하도록 제어할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 일 실시예에 따른 DDI(230)는, 프로세서(120)의 제어에 따라, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 120 Hz의 주사율로 구동하되, 제 1 어플리케이션의 구동 주파수인 24 Hz에 기반하여 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)에 대응하는 제 1 실행 화면(A)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 이에 따라, 제 1 실행 화면(A)은, 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 통해 표시되고, 지정된 제 1 주기(예: 24 Hz)마다 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)될 수 있다. 일 실시예에 따른 DDI(230)는, 프로세서(120)의 제어에 따라, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 120 Hz의 주사율로 구동하되, 제 2 어플리케이션의 구동 주파수인 60 Hz에 기반하여 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)에 대응하는 제 2 실행 화면(B)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 이에 따라, 제 2 실행 화면(B)은, 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 통해 표시되고, 지정된 제 2 주기(예: 60 Hz)마다 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)될 수 있다.
도 5c를 참조하면, 다른 실시예에 따른 DDI(230)는, 프로세서(120)의 제어에 따라, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 120 Hz의 주사율로 구동하되, 추가적으로 제 3 어플리케이션의 구동 주파수인 120 Hz에 기반하여 제 3 데이터(D3)(또는 제 3 데이터 신호)에 대응하는 제 3 실행 화면(C)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 이에 따라, 제 3 실행 화면(C)은, 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 통해 표시되고, 지정된 제 3 주기(예: 120 Hz)마다 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)될 수 있다.
이하, 도 5c 및 도 5d를 결부하여, 동작 660 내지 동작 690을 보다 구체적으로 설명한다. 도 5d에 도시된 구동 파형도 501은, 프로세서(120)가 제 1 어플리케이션의 구동 주파수에 따라 DDI(230)에 공급하는 제 1 데이터(D1)의 입력 시점들을 나타낸 예시일 수 있다. 도 5d에 도시된 구동 파형도 502은, 프로세서(120)가 제 2 어플리케이션의 구동 주파수에 따라 DDI(230)에 공급하는 제 2 데이터(D2)의 입력 시점들을 나타낸 예시일 수 있다. 도 5d에 도시된 구동 파형도 503은, 프로세서(120)가 제 3 어플리케이션의 구동 주파수에 따라 DDI(230)에 공급하는 제 3 데이터(D3)의 입력 시점들을 나타낸 예시일 수 있다.
도 5c 및 도 5d를 참조하면, DDI(230)는, 프로세서(120)의 제어에 따라, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 120 Hz의 주사율로 구동할 수 있다. 120 Hz의 주사율은, 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수인 24 Hz, 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수인 60 Hz, 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수인 120 Hz의 최소 공배수일 수 있다. 이에 따라, 1 프레임 기간의 길이는 약 8.3 ms로 결정될 수 있다.
구동 파형도 503을 참조하면, 프로세서(120)는, 제 3 데이터(D3)(또는 제 3 데이터 신호)를 DDI(230)에게 120 Hz의 매 프레임마다 공급할 수 있다. DDI(230)는 120 Hz의 매 프레임마다 공급되는 제 3 데이터(D3)(또는 제 3 데이터 신호)에 기반하여 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면(C)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다.
구동 파형도 502을 참조하면, 프로세서(120)는, 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)를 DDI(230)에게 60 Hz의 매 프레임마다 공급할 수 있다. DDI(230)는 60 Hz의 매 프레임마다 공급되는 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)에 기반하여 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DDI(230)는 프로세서(120)로부터 제 3 데이터(D3)가 입력되고, 제 2 데이터(D2)가 입력되지 않는 프레임 동안, 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)이 이전 프레임에 입력된 제 2 데이터(D2)에 기반한 제 2 실행 화면(B)을 표시하도록 셀프 리프레쉬(self-refresh)할 수 있다. 예를 들면, k+1 프레임에, DDI(230)에는 프로세서(120)로부터 제 3 데이터(D3)가 입력되고, 제 2 데이터(D2)가 입력되지 않을 수 있다. 이 경우, DDI(230)는 메모리(350)를 참조하여 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)이 k 프레임에 입력된 제 2 데이터(D2)에 기반한 제 2 실행 화면(B)을 표시하는 셀프 리프레쉬(self-refresh) 구동을 할 수 있다.
구동 파형도 501을 참조하면, 프로세서(120)는, 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)를 DDI(230)에게 24 Hz의 매 프레임마다 공급할 수 있다. DDI(230)는 24 Hz의 매 프레임마다 공급되는 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)에 기반하여 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DDI(230)는 프로세서(120)로부터 제 2 데이터(D2) 또는 제 3 데이터(D3)가 입력되고, 제 1 데이터(D1)가 입력되지 않는 프레임 동안, 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)이 이전 프레임에 입력된 제 1 데이터(D1)에 기반한 제 1 실행 화면(A)을 표시하도록 셀프 리프레쉬(self-refresh)할 수 있다. 예를 들면, k+1 프레임 내지 k+4에, DDI(230)에는 프로세서(120)로부터 제 2 데이터(D2) 및/또는 제 3 데이터(D3)가 입력되고, 제 1 데이터(D1)가 입력되지 않을 수 있다. 이 경우, DDI(230)는 메모리(350)를 참조하여 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)이 k 프레임에 입력된 제 1 데이터(D1)에 기반한 제 1 실행 화면(A)을 표시하는 셀프 리프레쉬(self-refresh) 구동을 할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 구동 주파수를 설명한 다른 예시이다. 도 8은 도 7에 도시된 전자 장치(101)가 분할 화면 상태일 때 디스플레이 패널(310)을 구동하는 동작을 설명한 흐름도이다.
도 8에 도시된 동작들 중에서 적어도 일부는 생략될 수 있다. 도 8에 도시된 적어도 일부 동작들의 이전 또는 이후에는 본 문서에서 다른 도면(예: 도 6)을 참조하여 언급한 적어도 일부 동작들이 추가 삽입 될 수 있다. 도 8에 도시된 동작들은 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 메모리(예: 도 1의 메모리(130))는, 실행시에, 프로세서(120)가 도 8에 도시된 적어도 일부 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
동작 810에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 사용자 입력에 기반하여 제 1 어플리케이션, 제 2 어플리케이션, 및 제 3 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 820에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)을 표시하기 위한 제 1 구동 주파수 및 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101)을 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 1 어플리케이션은 제 1 구동 주파수(예: 30 Hz)로 제 1 실행 화면(A)을 표시하도록 설정될 수 있고, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션의 설정에 따라 제 1 구동 주파수를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 분할 화면 상태일 때 제 1 실행 화면(A)이 표시될 제 1 부분(3101)을 결정할 수 있다.
동작 830에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)을 표시하기 위한 제 2 구동 주파수 및 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102)을 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 2 어플리케이션은 제 2 구동 주파수(예: 60 Hz)로 제 2 실행 화면(B)을 표시하도록 설정될 수 있고, 전자 장치(101)는 제 2 어플리케이션의 설정에 따라 제 2 구동 주파수를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 분할 화면 상태일 때 제 2 실행 화면(B)이 표시될 제 2 부분(3102)을 결정할 수 있다. 도시된 예에서, 제 1 부분(3101)과 제 2 부분(3102)은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향(예: Y 방향)에 수직된 방향(예: X 방향)으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
동작 840에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면(C)을 표시하기 위한 제 3 구동 주파수 및 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 3 어플리케이션은 제 3 구동 주파수(예: 120 Hz)로 제 3 실행 화면(C)을 표시하도록 설정될 수 있고, 전자 장치(101)는 제 3 어플리케이션의 설정에 따라 제 3 구동 주파수를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 분할 화면 상태일 때 제 3 실행 화면(C)이 표시될 제 3 부분(3103)을 결정할 수 있다. 도시된 예에서, 제 3 부분(3103)과 제 1 부분(3101)(또는 제 2 부분(3102))은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향(예: Y 방향)으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
동작 850에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결정된 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되고, 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃한 일부 부분들이 존재하는지 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는, 제 1 부분(3101)과 제 2 부분(3102)은 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃한 것으로 결정할 수 있다.
동작 850에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결정된 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃한 경우(예: 동작 850의 결과가 예) 동작 861을 수행할 수 있다.
동작 850에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결정된 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃하지 않은 경우(예: 동작 850의 결과가 아니오) 동작 862를 수행할 수 있다.
동작 861에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결정된 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃한 경우(예: 동작 850의 결과가 예), 제 1 구동 주파수(예: 30 Hz) 및 제 2 구동 주파수(예: 60 Hz)의 최소 공배수를 산출할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 1 구동 주파수는 30 Hz이고, 제 2 구동 주파수는 60 Hz일 수 있다. 전자 장치(101)는, 30 Hz와 60 Hz의 최소 공배수인 60 Hz을 산출할 수 있다.
동작 862에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결정된 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 7의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 7의 X 방향)으로 서로 이웃하지 않은 경우(예: 동작 850의 결과가 아니오), 제 1 구동 주파수, 제 2 구동 주파수, 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율(DR)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 동작 862는, 도 6에 도시된 동작 650 내지 동작 690과 적어도 일부가 유사하거나, 실질적으로 동일할 수 있다.
동작 870에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 861에서 산출된 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율(DR1)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 산출된 최소 공배수는 60 Hz일 수 있고, 전자 장치(101)는 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 60 Hz에 기반하여 구동할 수 있다.
다른 실시예에서, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 60 Hz에 기반하여 구동하는 동작은, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)에 대응하도록 배치된 디스플레이 패널(310)의 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에게 스캔 신호 및 발광 신호를 60Hz로 공급하는 동작을 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 60 Hz에 기반하여 구동하는 동작은, 제 1 어플리케이션의 구동 주파수인 30 Hz에 기반하여 제 1 데이터(D1)(또는 제 1 데이터 신호)에 대응하는 제 1 실행 화면(A)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)하는 동작, 및 제 2 어플리케이션의 구동 주파수인 60 Hz에 기반하여 제 2 데이터(D2)(또는 제 2 데이터 신호)에 대응하는 제 2 실행 화면(B)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)하는 동작을 포함할 수 있다.
동작 880에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율(DR2)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 3 구동 주파수는 120 Hz일 수 있고, 전자 장치(101)는 제 3 부분(3103)을 120 Hz에 기반하여 구동할 수 있다.
다른 실시예에서, 제 3 부분(3103)을 120 Hz에 기반하여 구동하는 동작은, 제 3 부분(3103)에 대응하도록 배치된 디스플레이 패널(310)의 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에게 스캔 신호 및 발광 신호를 120Hz로 공급하는 동작을 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 제 3 부분(3103)을 120 Hz에 기반하여 구동하는 동작은, 제 3 어플리케이션의 구동 주파수인 120 Hz에 기반하여 제 3 데이터(D3)(또는 제 3 데이터 신호)에 대응하는 제 3 실행 화면(C)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)하는 동작을 포함할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 패널(310)의 발광 신호의 듀티를 조정하는 구동 방법을 설명하기 위한 예시이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 분할 화면 상태에서 각 프레임에 출력되는 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 복수개로 설정할 수 있다. 예를 들면, 도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이 패널(310)을 120 Hz 2 듀티로 구동할 수 있다. 이 경우, 1 프레임 기간은, 120 Hz에 대응하는 약 8.3 ms 이고, 하나의 발광 신호가 갖는 듀티의 길이는 약 4.15 ms일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 도 9에 도시된 바와 같이, 각 프레임에 출력되는 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 복수개로 설정할 수 있는 경우, 부분 영역들 각각의 구동 주파수는 발광 신호의 듀티의 정수배로 결정할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 패널(310)에서 지원 가능한 최대 구동 주파수가 120 Hz 2 듀티인 경우, 부분 영역들 각각에서 지원 가능한 구동 주파수는 2듀티(120 Hz), 3듀티(80 Hz), 4듀티(60 Hz), 5듀티(48 Hz), 6듀티(40 Hz), 또는 8듀티(30 Hz)일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)에서 지원 가능한 최대 구동 주파수가 120 Hz 2 듀티인 경우, 특정 어플리케이션에 의해 설정된 구동 주파수가 55 Hz 인 부분 영역은, 55Hz 와 가장 가까운 듀티 배수에 해당하는 4듀티(60 Hz)에 기반하여 해당 부분 영역을 구동할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 디스플레이 패널(310)의 휘도를 조정하기 위한 전자 장치(101)의 UI를 도시한 예시이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이 패널(310)의 휘도를 조정하기 위한 전자 장치(101)의 UI를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 사용자 제스처 입력을 수신하고, 사용자 제스처 입력에 응답하여 기능 실행 메뉴(1001)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 실행 메뉴(1001)는 디스플레이 패널(310)의 휘도를 조정하기 위한 조정 바(1010)(bar)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 조정 바(bar)(1010)의 핸들러(1011)를 움직이는 사용자 입력에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 휘도를 조정할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 조정 바(1010)의 핸들러(1011)를 움직이는 터치 입력을 수행함으로써, 디스플레이 패널(310)의 휘도를 밝게 조정하거나, 또는 휘도를 어둡게 조정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 디스플레이 패널(310)의 휘도에 기반하여 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 가변할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 휘도가 기준 휘도보다 크거나 같은 고휘도 상태인 경우, 발광 신호를 1듀티로 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 휘도가 기준 휘도보다 작은 저휘도 상태인 경우, 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 복수개로 설정할 수 있다.
표 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 패널(310)의 휘도가 약 100nit~약1000nit 인 고휘도 상태에서, 발광 신호를 1듀티로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 패널(310)의 휘도가 약 1nit~약 100nit 인 저휘도 상태에서, 발광 신호를 듀티의 정수배 제어할 수 있다.
고휘도 저휘도
휘도 100nit~1000nit 1nit~100nit
Duty (@60Hz) 1듀티 듀티의 정수배
부분 영역별로 지원 가능한 구동 주파수 1Hz ~ 120Hz 2듀티(120 Hz), 3듀티(80 Hz), 4듀티(60 Hz), 5듀티(48 Hz), 6듀티(40 Hz), 또는 8듀티(30 Hz) 등
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이 패널(310)의 구동 주파수가 변경되는 경계부에 블랙 라인(1101)을 삽입하는 동작을 설명한 예시이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션, 제 2 어플리케이션, 및 제 3 어플리케이션을 실행하고, 분할 화면 상태로 동작할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면(A)이 표시되는 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101), 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면(B)이 표시되는 디스플레이 패널(310)의 제 2 부분(3102), 및 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면(C)이 표시되는 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 부분(3101)과 제 2 부분(3102)은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향(예: Y 방향)에 수직된 방향(예: X 방향)으로 서로 인접하게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 부분(3103)과 제 1 부분(3101)(또는 제 2 부분(3102))은 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향(예: Y 방향)으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 설정에 따른 제 1 구동 주파수 및 제 2 어플리케이션의 설정에 따른 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 산출된 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz을 기반으로 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 배치되는 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)에 대응하도록 배치되는 제 1 게이트 라인(GL)(미도시) 내지 제 j-1 게이트 라인(GL)(미도시)을 60 Hz로 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 3 어플리케이션의 설정에 따른 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율(DR2)을 120 Hz로 결정하고, 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz을 기반으로 제 3 부분(3103)에 배치되는 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제 3 부분(3103)이 대응하도록 배치되는 제 j 게이트 라인(GL) 내지 제 n 게이트 라인(GL)(마지막 게이트 라인(GL))을 120 Hz로 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 부분 주사율(DR1)로 구동하는 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)과, 제 2 부분 주사율(DR2)로 구동하는 제 2 부분(3102)의 경계부에서 블랙 라인(1101)이 표시되록 제어할 수 있다. 예를 들면, 블랙 라인(1101)은 블랙 계조를 표시하도록 설정되고, 상기 경계부에 대응하도록 디스플레이 패널(310)의 스캔 방향(예: Y 방향)에 수직된 방향(예: X 방향)으로 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 블랙 라인(1101)을 표시하기 위하여, 제 j 게이트 라인(GL)을 포함한 일부 게이트 라인(GL)들과 연결되는 일부 픽셀(P)들에게 블랙 계조에 대응하는 데이터 신호를 공급할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 주사율이 변경되는 경계부에 블랙 라인(1101)을 삽입함으로써, 부분 영역 별 발생할 수 있는 색편차의 시인성을 줄일 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 패널(310)의 부분 주사율에 따라 구분되는 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220)을 설명하기 위한 예시이다.
도 13은 도 12에 도시된 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220)에 대하여 제 1 프레임 기간 동안 인가되는 스캔 신호(SCAN) 및 데이터 인에이블 신호를 도시한 예시이다.
도 14는 도 12에 도시된 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220)에 대하여 제 2 프레임 기간 동안 인가되는 스캔 신호(SCAN) 및 데이터 인에이블 신호를 도시한 예시이다.
도 12 내지 도 14를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz을 기반으로 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)에 대응하도록 배치되는 제 1 게이트 라인(GL)(미도시) 내지 제 j-1 게이트 라인(GL)(미도시)을 60 Hz로 구동할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz을 기반으로 제 3 부분(3103)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)에 대응하도록 배치되는 제 j 게이트 라인(GL) 내지 제 n 게이트 라인(GL)(마지막 게이트 라인(GL))을 120 Hz로 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)에 배치된 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에 인가되는 스캔 신호의 턴온 기간(예: SOT(scan on time))의 길이와 제 2 영역(1220)에 배치된 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)의 길이를 동일하게 제어할 수 있다. 일반적으로, 디스플레이 패널(310)의 주사율이 60 Hz이면 하나의 스캔 신호(SCAN)는 약 16.7ms 의 턴온 기간(예: SOT)을 갖고, 디스플레이 패널(310)의 주사율이 120 Hz이면 하나의 스캔 신호(SCAN)는 약 8.3ms 의 턴온 기간(예: SOT)을 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)을 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz로 구동하고, 제 2 영역(1220)을 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz로 구동하되, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 길이를 약 8.3ms로 설정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제 1 부분 주사율(DR1)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)보다 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)이 짧은 경우, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)을 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 도 13에 도시된 바와 같이, 제 1 프레임 동안, 전체 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에 스캔 신호(SCAN)를 순차적으로 인가하되, 각 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)은 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 프레임 동안, 스캔 신호(SCAN)에 동기하여 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 배치된 픽셀(P)들에게 데이터 신호(예: 아날로그 영상 데이터)를 인가함으로써, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각을 통해 표시되는 제 1 실행 화면(A) 및 제 2 실행 화면(B)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 도 14에 도시된 바와 같이, 제 2 프레임 동안, 제 1 영역(1210)에 위치하는 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들만 스캔 신호(SCAN)를 인가하지 않고, 제 2 영역(1220)에 위치하는 일부 게이트 라인(GL)(예: 도 3의 게이트 라인(GL))들에는 스캔 신호(SCAN)를 순차적으로 인가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)은 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 2 프레임 동안, 스캔 신호(SCAN)에 동기하여 제 2 영역(1220)에 배치된 픽셀(P)들에게 데이터 신호(예: 아날로그 영상 데이터)를 인가함으로써, 제 2 영역(1220)을 통해 표시되는 제 2 실행 화면(B)을 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다. 전자 장치(101)의 DDI(230)는, 프로세서(120)의 제어에 따라, 제 2 프레임 동안, 제 1 영역(1210)을 통해 표시되는 제 1 실행 화면(A)을 이전 화면을 유지(예: 셀프 리프레쉬(self-refresh))할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 DDI(230)는, 스캔 신호(SCAN)에 동기하여 입력되는 데이터 인에이블(DE: data enable) 신호에 응답하여, 1 행의 픽셀(P)들에 공급되는 데이터 신호(예: 아날로그 영상 데이터)를 데이터 라인(DL)(예: 도 3의 데이터 라인(DL))들에 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DE 신호(DE)는 프로세서(120)가 DDI(230)에게 공급하는 동기 신호일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 인에이블 신호가 턴온되는 기간은, 1 행의 픽셀(P)들에 데이터 신호가 기록되는 쓰기 기간(writing time)(또는 프로그래밍 기간)일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)들의 턴온 기간(예: SOT)을 모두 동일하게 제어하고, 1 행의 픽셀(P)들에 데이터 신호가 기록되는 쓰기 기간의 길이(예: DE 신호(DE)의 턴온 기간)를 상기 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)과 동일하게 제어할 수 있다. 예를 들면, 1 행의 픽셀(P)들에 데이터 신호가 기록되는 쓰기 기간의 길이(예: DE 신호(DE)의 턴온 기간)은 약 8.3 ms로 제어될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)을 동일하게 제어하고, 1 행의 픽셀(P)들에 데이터 신호가 기록되는 쓰기 기간의 길이(예: DE 신호(DE)의 턴온 기간)를 상기 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)과 동일하게 제어함으로써, 구동 주파수가 다른 영역별 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)의 차이에 의한 광 특성 편차를 줄일 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이 패널(310)의 구동 주파수가 변경되는 경계부에 딜레이 타임(DT)을 삽입하는 동작을 설명한 예시이다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz을 기반으로 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)에 대응하도록 배치되는 제 1 게이트 라인(GL)(미도시) 내지 제 j-1 게이트 라인(GL)(미도시)을 60 Hz로 구동할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz을 기반으로 제 3 부분(3103)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)에 대응하도록 배치되는 제 j 게이트 라인(GL) 내지 제 n 게이트 라인(GL)(마지막 게이트 라인(GL))을 120 Hz로 구동할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 주사율이 변경되는 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220)의 경계부에서 딜레이 타임(DT)을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)에 위치한 픽셀(P)들에게 순차적으로 데이터 신호(예: 아날로그 영상 데이터)를 인가하고, 상기 경계부에서 딜레이 타임(DT)을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 딜레이 타임(DT)이 경과된 이후에, 제 2 영역(1220)에 위치한 픽셀(P)들에게 순차적으로 데이터 신호를 인가할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)의 마지막번째 행인 j-1 행에 배치된 픽셀(P)들에게 데이터 신호를 인가한 후에, 딜레이 타임(DT)을 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상기 딜레이 타임(DT)이 경과된 이후에, 제 2 영역(1220)의 첫번째 행인 j 행에 배치된 픽셀(P)들부터 제 2 영역(1220)의 마지막 번째 행인 n 행에 배치된 픽셀(P)들까지 순차적으로 데이터 신호를 인가할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 방향 또는 자세가 변경되는 이벤트에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명하기 위한 예시이다. 도 17은 도 16에 도시된 전자 장치(101)의 동작 흐름도이다.
도 17에 도시된 동작들 중에서 적어도 일부는 생략될 수 있다. 도 17에 도시된 적어도 일부 동작들의 이전 또는 이후에는 본 문서에서 다른 도면(예: 도 6 또는 도 8)을 참조하여 언급한 적어도 일부 동작들이 추가 삽입 될 수 있다. 도 17에 도시된 동작들은 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 메모리(350)(예: 도 1의 메모리(130))는, 실행시에, 프로세서(120)가 도 17에 도시된 적어도 일부 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
이하, 도 16 및 도 17을 결부하여, 전자 장치(101)의 방향 또는 자세가 변경되는 이벤트에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명한다.
동작 1710에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되고, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 16의 X 방향)으로 서로 이웃한 일부 부분들이 존재하는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 16의 상태 1610에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)이, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 포함하는 제 1 영역(예: 도 12의 제 1 영역(1210)), 및 제 3 부분(3103)을 포함하는 제 2 영역(예: 도 12의 제 2 영역(1220))으로 구분되는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 16의 상태 1610에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)이 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 16의 X 방향)으로 서로 이웃하게 배치되는 것으로 결정할 수 있다.
동작 1720에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 구동 주파수(예: 30 Hz) 및 제 2 구동 주파수(예: 60 Hz)의 최소 공배수를 산출할 수 있다. 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 1 구동 주파수는 30 Hz이고, 제 2 구동 주파수는 60 Hz일 수 있다. 전자 장치(101)는, 30 Hz와 60 Hz의 최소 공배수인 60 Hz을 산출할 수 있다. 동작 1720은 도 8에 도시된 동작 861과 적어도 일부가 유사하거나, 실질적으로 동일할 수 있다.
동작 1730에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 산출된 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율(DR1)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 포함하는 제 1 영역(1210)을 구동하고, 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율(DR2)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 제 3 부분(3103)을 포함하는 제 2 영역(1220)을 구동할 수 있다. 동작 1730은 도 8에 도시된 동작 870 내지 동작 880과 적어도 일부가 유사하거나, 실질적으로 동일할 수 있다.
동작 1740에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 화면을 회전시키기 위한 이벤트(1601)를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 이벤트는, 디스플레이를 통한 터치 입력을 수신하는 이벤트, 전자 장치(101)의 자세 또는 방향이 회전함을 감지하는 이벤트, 또는 지정된 물리 버튼을 통한 입력을 수신하는 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 도 16의 상태 1610에서, 상기 이벤트를 수신할 수 있다.
동작 1750에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 상기 이벤트에 응답하여, 제 1 부분(3101), 제 2 부분(3102), 제 3 부분(3103)이 표시되는 레이아웃을 변경할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 상기 이벤트에 응답하여, 디스플레이 패널(310)을 통해 표시되는 화면의 레이아웃을 도 16에 도시된 상태 1610로부터 상태 1620로 천이할 수 있다. 상태 1620를 참조하면, 변경된 레이아웃에서, 제 3 부분(3103)은, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지므로, 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)은, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되지 않을 수 있다.
동작 1760에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 변경된 레이아웃에서 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되고, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 16의 X 방향)으로 서로 이웃한 일부 부분들이 존재하는지 결정할 수 있다. 예를 들면, 도시된 예에서, 상태 1620에 따른 전자 장치(101)는, 제 3 부분(3103)이, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지므로, 동작 1760의 결과가 아니오인 것으로 결정할 수 있다.
동작 1760에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 변경된 레이아웃에서 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되고, 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 16의 X 방향)으로 서로 이웃한 일부 부분들이 존재하는 경우(예: 동작 1760의 결과가 예) 동작 1730을 수행할 수 있다.
동작 1760에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 변경된 레이아웃에서 일부 부분들이 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)을 따라 적어도 2개의 영역으로 구분되지 않거나, 또는 스캔 방향(예: 도 16의 Y 방향)에 수직된 방향(예: 도 16의 X 방향)으로 서로 이웃한 일부 부분들이 존재하지 않는 경우(예: 동작 1760의 결과가 아니오) 동작 1770을 수행할 수 있다.
동작 1770에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 1 구동 주파수, 제 2 구동 주파수, 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율(DR)에 기반하여 디스플레이 패널(310)의 전체 표시 영역(3100)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 동작 1710은, 도 6에 도시된 동작 650 내지 동작 690, 또는 도 8에 도시된 동작 862과 적어도 일부가 유사하거나, 실질적으로 동일할 수 있다.
도 18은 일 실시예에 따른 데이터 전압에 따른 휘도 곡선(또는 계조 곡선)의 예시이다.
도 18을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz을 기반으로 제 1 부분(3101) 및 제 2 부분(3102)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 1 영역(1210)에 대응하도록 배치되는 제 1 게이트 라인(GL)(미도시) 내지 제 j-1 게이트 라인(GL)(미도시)을 60 Hz로 구동할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz을 기반으로 제 3 부분(3103)을 포함하는 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)을 구동할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널(310)의 제 2 영역(1220)에 대응하도록 배치되는 제 j 게이트 라인(GL) 내지 제 n 게이트 라인(GL)(마지막 게이트 라인(GL))을 120 Hz로 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)을 제 1 부분 주사율(DR1)인 60 Hz로 구동하고, 제 2 영역(1220)을 제 2 부분 주사율(DR2)인 120 Hz로 구동하되, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 길이를 약 8.3ms로 설정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 제 1 부분 주사율(DR1)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)보다 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)이 짧은 경우, 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)을 제 2 부분 주사율(DR2)에 따른 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)의 게이트 라인(GL)들에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)과 제 2 영역(1220)의 게이트 라인(GL)들에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)을 동일하게 제어하는 경우, 하나의 감마 데이터를 이용하여 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 데이터 신호(예: 아날로그 데이터 전압)을 생성할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 데이터 전압에 따른 계조(또는 휘도)가 매핑되는 제 1 휘도 곡선(1810) 또는 제 2 휘도 곡선(1820) 중에서 어느 하나를 이용하여 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 데이터 신호(예: 아날로그 데이터 전압)을 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 제 1 영역(1210)의 게이트 라인(GL)들에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)과 제 2 영역(1220)의 게이트 라인(GL)들에 인가되는 스캔 신호(SCAN)의 턴온 기간(예: SOT)을 서로 다르게 제어할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는, 서로 다른 감마 데이터를 이용하여 제 1 영역(1210) 및 제 2 영역(1220) 각각에 인가되는 데이터 신호(예: 아날로그 데이터 전압)을 생성할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 데이터 전압에 따른 계조(또는 휘도)가 매핑되는 제 1 휘도 곡선(1810)을 이용하여 제 1 영역(1210)에 인가되는 데이터 신호(예: 아날로그 데이터 전압)을 생성하고, 제 2 휘도 곡선(1820)을 이용하여 제 2 영역(1220)에 인가되는 데이터 신호(예: 아날로그 데이터 전압)를 생성할 수 있다.
도 19는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 최소 구동 주파수를 설정하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널(310)의 구동 주파수를 제어하는 동작을 설명한 예시이다.
도 19를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 최소 구동 주파수로서 기준 주파수(Ref. Hz)를 설정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 과도하게 구동 주파수가 낮아질 경우 화질이 저하될 수 있으므로, 기준 주파수(Ref. Hz)에 기반하여 각 부분 영역의 구동 주파수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 어플리케이션에 의해 설정되는 제 1 구동 주파수가 30 Hz이고, 제 2 어플리케이션에 의해 설정되는 제 2 구동 주파수가 120 Hz일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 구동 주파수 및 제 2 구동 주파수와 기준 주파수(Ref. Hz)를 비교할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 구동 주파수 또는 제 2 구동 주파수가 기준 주파수(Ref. Hz)보다 작은 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면을 기준 주파수(Ref. Hz)보다 크거나 같은 값으로 제어할 수 있다. 도시된 예에 따르면, 기준 주파수(Ref. Hz)는 60 Hz일 수 있고, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을, 제 1 구동 주파수가 아닌, 기준 주파수(Ref. Hz)인 60 Hz에 기반하여 구동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 특정 어플리케이션에 의해 설정되는 구동 주파수가 기준 주파수(Ref. Hz)보다 작은 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면을 상기 구동 주파수의 2배 또는 3배수의 구동 주파수로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 특정 어플리케이션에 의해 설정되는 구동 주파수가 30 Hz인 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면을 60 Hz 또는 90 Hz로 구동할 수 있다.
도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 부분 영역을 업데이트하는 동작을 설명한 예시이다.
도 20을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 분할 화면 상태에서 서로 다른 실행 화면을 표시하는 디스플레이 패널(310)의 복수의 부분들을 구동하는 주파수를 서로 독립적으로 제어하기 위하여 메모리(350)를 참조할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 1 프레임에, 제 1 부분(3101)을 통해 표시되는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 이미지(IM1)로 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)하고, 제 2 부분(3102)을 통해 표시되는 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 제 2 이미지(IM2)로 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제 2 프레임에, 제 1 부분(3101)을 통해 표시되는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 제 3 이미지(IM3)로 리프레쉬(refresh)(또는 업데이트)하고, 제 2 부분(3102)을 통해 표시되는 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 제 2 이미지(IM2)로 셀프 리프레쉬(self-refresh)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 DDI(230)는 제 1 부분(3101)에 해당되는 이미지만을 업데이트하기 위하여 다음과 같은 동작들을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 메모리(350)(예: GRAM)에서 제 1 부분(3101)에 해당된 주소(address)를 지정할 수 없는 경우, 제 1 부분(3101)에 대응하는 지정된 영역을 결정하고, 지정된 영역에 관한 정보를 기반으로 프로세서(120)가 DDI(230)에게 부분 영역에 대한 데이터 신호를 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 메모리(350)(예: GRAM)에서 제 1 부분(3101)에 해당된 주소(address)를 지정할 수 없는 경우, 제 1 부분(3101)에 대응하는 지정된 영역을 나타내는 마커(marker) 신호(MK)를 생성하고, 마커 신호(MK)에 기반하여 프로세서(120)가 DDI(230)에게 부분 영역에 대한 데이터 신호를 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 제 1 부분(3101)에 해당된 주소(address)를 지정할 수 있는 메모리(350)(예: DRAM)을 이용하여 프로세서(120)가 DDI(230)에게 부분 영역에 대한 데이터 신호를 전송할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널을 구동하는 DDI(Display driver IC); 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI가 상기 디스플레이 패널을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널의 전체 표시 영역이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고,
    제 1 어플리케이션을 실행하고,
    제 2 어플리케이션을 실행하고,
    상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수를 결정하고,
    상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수를 결정하고,
    상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고,
    상기 최소 공배수에 대응하는 전체 화면 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 전체 표시 영역을 구동하고,
    상기 디스플레이 패널이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 1 구동 주파수에 대응하는 제 1 주기마다 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면을 표시하기 위한 제 1 데이터를 상기 DDI로 공급하고,
    상기 디스플레이 패널이 상기 전체 화면 주사율로 구동되는 동안, 상기 제 2 구동 주파수에 대응하는 제 2 주기마다 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면을 표시하기 위한 제 2 데이터를 상기 DDI로 공급하고,
    상기 DDI가, 상기 제 1 데이터에 기반하여 상기 제 1 실행 화면을 상기 디스플레이 패널의 제 1 부분을 통해 표시하도록 제어하고, 및
    상기 DDI가, 상기 제 2 데이터에 기반하여 상기 제 2 실행 화면을 상기 디스플레이 패널의 제 2 부분을 통해 표시하도록 제어하는,
    전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    제 1 프레임 동안, 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 상기 DDI에 공급하고,
    상기 제 1 프레임 동안, 상기 DDI가 디스플레이 패널을 통해 표시되는 상기 제 1 실행 화면 및 상기 제 2 실행 화면을 업데이트 하도록 제어하고,
    제 2 프레임 동안, 상기 제 2 데이터를 상기 DDI에 공급하되, 상기 제 1 데이터를 상기 DDI에 공급하지 않고, 및
    상기 제 2 프레임 동안, 상기 DDI가 디스플레이 패널을 통해 표시되는 제 2 실행 화면을 업데이트 하고, 제 1 실행 화면은 상기 제 1 프레임의 이미지를 유지하도록 제어하는,
    전자 장치.
  3. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 패널;
    상기디스플레이 패널을 구동하는 DDI(display driver IC); 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 기반하여, 상기 DDI가 상기 디스플레이 패널을 분할 화면 상태로 구동하도록 제어하되, 상기 분할 화면 상태는, 디스플레이 패널의 전체 표시 영역이 복수의 영역들로 분할되고, 상기 복수의 영역들을 서로 독립적으로 구동하는 상태를 포함하고,
    제 1 어플리케이션을 실행하고,
    제 2 어플리케이션을 실행하고,
    제 3 어플리케이션을 실행하고,
    상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분의 위치를 결정하고,
    상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분의 위치를 결정하고,
    상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분의 위치를 결정하고,
    상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하고,
    상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고,
    상기 DDI가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 1 영역을 구동하도록 제어하고, 및
    상기 DDI가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 2 영역을 구동하도록 제어하는,
    전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널의 전체 표시 영역의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하고,
    상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 및
    상기 DDI가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는,
    전자 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은 상기 스캔 방향을 따라 간격을 두고 배치되는 복수의 게이트 라인들 및 상기 게이트 라인들과 교차하도록 배치되는 복수의 데이터 라인들을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 부분 주사율에 대응하는 제 1 스캔 신호의 턴온 기간 및 상기 제 2 부분 주사율에 대응하는 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 산출하고, 및
    상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간이 상기 제 1 스캔 신호의 턴온 기간보다 짧으면, 상기 DDI가 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들을 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 배치된 상기 복수의 게이트 라인들에 공급하도록 제어하는,
    전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 DDI가, 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들에 동기하여 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 데이터 또는 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 데이터를 상기 복수의 데이터 라인들에 공급하도록 제어하는,
    전자 장치.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역의 경계부에 지정된 폭을 갖는 블랙 라인을 표시하는,
    전자 장치.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 DDI가 상기 제 1 영역을 구동하는 시간과 상기 제 2 영역을 구동하는 시간 사이에 지정된 딜레이 타임을 삽입하도록 제어하는,
    전자 장치.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 DDI가 상기 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 영역을 구동하고, 상기 제 2 부분 주사율에 기반하여 상기 제 2 영역을 구동하는 동안, 화면을 회전시키는 지정된 이벤트를 수신하고,
    상기 이벤트에 기반하여, 전체 표시 화면에서 상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분이 표시되는 레이아웃을 변경하고,
    상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널의 전체 표시 영역의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하고,
    상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하고, 및
    상기 DDI가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는,
    전자 장치.
  10. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    하나의 감마 데이터를 이용하여, 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 공급되는 데이터 신호를 결정하는,
    전자 장치.
  11. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 부분 주사율이 기준 주파수보다 작으면, 상기 제 1 부분 주사율을 상기 기준 주파수보다 크거나 같은 값으로 변경하는,
    전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 부분 주사율이 기준 주파수보다 작으면, 상기 DDI가 상기 제 1 부분 주사율의 배수에 해당되는 주사율로 상기 제 1 부분을 구동하도록 제어하는,
    전자 장치.
  13. 전자 장치의 구동 방법에 있어서,
    제 1 어플리케이션을 실행하는 동작,
    제 2 어플리케이션을 실행하는 동작,
    제 3 어플리케이션을 실행하는 동작,
    상기 제 1 어플리케이션에 의해 설정된 제 1 구동 주파수 및 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행 화면이 표시될 제 1 부분의 위치를 결정하는 동작,
    상기 제 2 어플리케이션에 의해 설정된 제 2 구동 주파수 및 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 실행 화면이 표시될 제 2 부분의 위치를 결정하는 동작,
    상기 제 3 어플리케이션에 의해 설정된 제 3 구동 주파수 및 상기 제 3 어플리케이션의 제 3 실행 화면이 표시될 제 3 부분의 위치를 결정하는 동작,
    상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되는지 결정하는 동작,
    상기 제 1 부분 및 제 2 부분이 디스플레이 패널의 스캔 방향에 수직된 방향으로 서로 인접하게 배치되면, 상기 제 1 구동 주파수 및 상기 제 2 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작,
    DDI(Display driver IC)가 상기 최소 공배수에 대응하는 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 1 영역을 구동하도록 제어하는 동작, 및
    상기 DDI가 상기 제 3 구동 주파수에 대응하는 제 2 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 3 부분을 포함하는 디스플레이 패널의 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 포함하는,
    방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널의 전체 표시 영역의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하는 동작,
    상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, 및
    상기 DDI가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은 상기 스캔 방향을 따라 간격을 두고 배치되는 복수의 게이트 라인들 및 상기 게이트 라인들과 교차하도록 배치되는 복수의 데이터 라인들을 포함하고,
    상기 제 1 부분 주사율에 대응하는 제 1 스캔 신호의 턴온 기간 및 상기 제 2 부분 주사율에 대응하는 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 산출하는 동작, 및
    상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간이 상기 제 1 스캔 신호의 턴온 기간보다 짧으면, 상기 DDI가 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들을 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 배치된 상기 복수의 게이트 라인들에 공급하도록 제어하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 DDI가, 상기 제 2 스캔 신호의 턴온 기간을 갖는 복수의 스캔 신호들에 동기하여 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 데이터 또는 상기 제 2 어플리케이션의 제 2 데이터를 상기 복수의 데이터 라인들에 공급하도록 제어하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 영역과 상기 제 2 영역의 경계부에 지정된 폭을 갖는 블랙 라인을 표시하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 DDI가 상기 제 1 영역을 구동하는 시간과 상기 제 2 영역을 구동하는 시간 사이에 지정된 딜레이 타임을 삽입하도록 제어하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 DDI가 상기 제 1 부분 주사율에 기반하여 디스플레이 패널의 상기 제 1 영역을 구동하는 동작, 상기 제 2 부분 주사율에 기반하여 상기 제 2 영역을 구동하는 동안, 화면을 회전시키는 지정된 이벤트를 수신하는 동작,
    상기 이벤트에 기반하여, 전체 표시 화면에서 상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분이 표시되는 레이아웃을 변경하는 동작,
    상기 제 1 부분 내지 상기 제 3 부분 중에서 적어도 하나의 영역이, 상기 스캔 방향을 따라 분절되지 않고 연속적으로 이어지고, 상기 디스플레이 패널의 전체 표시 영역의 가로 폭 또는 세로 폭과 실질적으로 동일한 폭을 갖는지 결정하는 동작,
    상기 결정에 기반하여, 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수를 산출하는 동작, 및
    상기 DDI가 상기 산출된 상기 제 1 구동 주파수 내지 상기 제 3 구동 주파수의 최소 공배수에 기반한 전체 화면 주사율에 기반하여 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 구동하도록 제어하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  20. 제 13 항에 있어서,
    하나의 감마 데이터를 이용하여, 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역 각각에 공급되는 데이터 신호를 결정하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
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