KR20220127024A - 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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KR20220127024A
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이재성
배종곤
이민우
김경태
김광태
염동현
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 패널, DDI(Display driver IC), 게이트 구동부, 발광 구동부, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 복수의 데이터 라인, 복수의 게이트 신호 라인 및 발광 신호 라인을 포함할 수 있다. 상기 DDI는 상기 디스플레이 패널을 구동할 수 있다. 상기 게이트 구동부는 상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 게이트 신호 라인에 게이트 스캔 신호들을 인가할 수 있다. 상기 발광 구동부는 상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 발광 신호 라인에 발광 신호들을 인가할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 DDI를 제어할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어할 수 있다.

Description

전자 장치 및 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF OPERATING THE SAME}
본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치의 디스플레이는 정보 통신 시대의 핵심 기술로 더 얇고 더 가볍고 휴대가 가능하면서도 고성능의 방향으로 발전하고 있다. 예를 들면, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이는 음극선관(CRT)의 단점인 무게와 부피를 줄일 수 있는 평판 표시 장치로 각광받고 있다. OLED 디스플레이는 다수의 화소들이 매트릭스 형태로 배열되어 화상을 표시할 수 있다. 상기 각 화소는 발광 소자와, 발광 소자를 독립적으로 구동하는 적어도 하나의 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 TFT) 및 스토리지 커패시터를 포함할 수 있다.
폴더블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이에 표시되는 이미지가 수직 방향으로 이동하는 경우, 게이트 라인들의 위치에 따라서 이미지의 업데이트에 속도 차이가 발생할 수 있다. 게이트 라인들의 위치에 따라서 이미지의 업데이트에 속도 차이가 발생함에 따라서 이미지가 기울어져 보이는 젤리스크롤 현상(jelly-scroll effect)이 발생하는 문제가 있다. 디스플레이의 젤리스크롤 현상을 방지하기 위해서 이미지 업데이트의 속도를 높일 수 있으나, 고속 구동으로 인해서 소비 전력이 증가하고, 부품 가격이 상승하는 문제가 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이에서 젤리스크롤 현상(jelly-scroll effect)의 발생을 방지할 수 있는 전자 장치 및 이의 동작 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 패널, DDI(Display driver IC), 게이트 구동부, 발광 구동부, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 복수의 데이터 라인, 복수의 게이트 신호 라인 및 발광 신호 라인을 포함할 수 있다. 상기 DDI는 상기 디스플레이 패널을 구동할 수 있다. 상기 게이트 구동부는 상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 게이트 신호 라인에 게이트 스캔 신호들을 인가할 수 있다. 상기 발광 구동부는 상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 발광 신호 라인에 발광 신호들을 인가할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 DDI를 제어할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 게이트 구동부에서 디스플레이 패널에 배치된 복수의 데이터 라인에 제1 스캔 속도로 게이트 스캔 신호들을 인가할 수 있다. 발광 구동부에서 상기 디스플레이 패널에 배치된 복수의 발광 신호 라인에 제2 스캔 속도로 발광 신호들을 인가할 수 있다. 프로세서에서 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이에서 이미지가 수직 방향으로 이동하는 경우에 젤리스크롤 현상이 발생하는 것을 방지할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 전자 장치는, DDI의 구동 속도를 증가시키지 않고, 젤리스크롤 현상을 방지하여 소비 전력의 증가 및 부품 가격의 상승을 방지할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 펼침(예: 열림) 상태를 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 접힘(예: 닫힘) 상태를 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 6은 폴더블 디스플레이에서 디스플레이 드라이버 IC(DDI)의 배치 형태를 나타내는 도면이다.
도 7은 폴더블 디스플레이에 표시되는 이미지가 수직 방향으로 이동하는 경우에 젤리스크롤 현상(jelly-scroll effect)이 발생하는 것을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인가되는 복수의 게이트 스캔 신호들 및 복수의 발광 신호들을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 1 프레임 기간에서 싱글 게이트 스캔 동작 및 발광 신호의 멀티 듀티(multi duty)(또는 사이클) 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정일 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 1에 도시된 디스플레이 모듈(160)은, 접히거나 펼치질 수 있도록 구성된 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 1에 도시된 디스플레이 모듈(160)은, 슬라이딩 가능하게 배치되어 화면(예: 디스플레이 화면)을 제공하는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)의 디스플레이 영역은, 시각적으로 노출되어 이미지를 출력 가능하게 하는 영역으로써, 전자 장치(101)는 슬라이딩 플레이트(미도시)의 이동 또는 디스플레이의 이동에 따라 디스플레이 영역을 조절할 수 있다. 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 하우징)가, 적어도 부분적으로 슬라이딩 가능하게 동작함으로써, 디스플레이 영역의 선택적인 확장을 도모하도록 구성되는 롤러블(rollable) 방식의 전자 장치가 이와 같은 디스플레이 모듈(160)을 포함하는 일 예일 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)은 슬라이드 아웃 디스플레이(slide-out display) 또는 익스펜더블 디스플레이(expandable display)로 지칭될 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 1에 도시된 디스플레이 모듈(160)이 플렉서블 디스플레이를 포함하는 것으로 설명하고 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 디스플레이 모듈(160)은, 바형(bar type), 또는 평판형(plate type)의 디스플레이를 포함할 수도 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이(200), 및 디스플레이(200)를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(display driver IC)(230)(이하, 'DDI(230)'라 함)를 포함할 수 있다.
DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 및/또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, DDI(230)는 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))(예: 도 1의 메인 프로세서(121))(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176)과 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에 저장할 수 있다. 일 예로서, DDI(230)는 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에 프레임 단위로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 이미지 처리 모듈(235)은 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(200)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(235)을 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예로서, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(200)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예로서, 디스플레이(200)의 적어도 일부 픽셀들은, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(200)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다.
일 실시 예로서, 터치 센서 IC(253)는, 디스플레이(200)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(200)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230) 또는 디스플레이(200)의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(200) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(200)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(200)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(200)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 펼침(예: 열림) 상태를 도시한 도면이다. 도 4는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 접힘(예: 닫힘) 상태를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는, 하우징(300), 상기 하우징(300)의 접힘 가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(330), 및 상기 하우징(300)에 의해 형성된 공간 내에 배치되는 디스플레이(200)를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 디스플레이(200)는 플렉서블(flexible) 디스플레이 또는 폴더블(foldable) 디스플레이일 수 있다.
디스플레이(200)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(101)의 전면으로 정의할 수 있다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(101)의 후면으로 정의할 수 있다. 또한, 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(101)의 측면으로 정의할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 폴딩 영역(203)을 기준으로 제1 방향(예: X축 방향)으로 접히거나, 펼쳐질 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 하우징(300)은, 제1 하우징 구조물(310), 센서 영역(324)을 포함하는 제2 하우징 구조물(320), 제1 후면 커버(380), 및 제2 후면 커버(390)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 하우징(300)은 도 3 및 4에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징 구조물(310)과 제1 후면 커버(380)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징 구조물(320)과 제2 후면 커버(390)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(310)과 제2 하우징 구조물(320)은 폴딩 축(A)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축(A)에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)은 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(320)은, 제1 하우징 구조물(310)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(324)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(310)과 제2 하우징 구조물(320)은 디스플레이(200)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 상기 센서 영역(324)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축(A)에 대해 직교하는 방향(예: x축 방향)으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 제1 하우징 구조물(310)의 제1 부분(310a)과 제2 하우징 구조물(320) 중 센서 영역(324)의 가장자리에 형성되는 제2 하우징 구조물(320)의 제1 부분(320a) 사이의 제1 폭(W1)을 가질 수 있다. 상기 리세스는 제1 하우징 구조물(310) 중 폴딩 축(A)에 평행한 제1 하우징 구조물(310)의 제2 부분(310b)과 제2 하우징 구조물(320) 중 센서 영역(324)에 해당하지 않으면서 폴딩 축(A)에 평행한 제2 하우징 구조물(320)의 제2 부분(320b)에 의해 형성되는 제2 폭(W2)을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 폭(W2)은 제1 폭(W1)보다 길게 형성될 수 있다. 다시 말해서, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(310)의 제1 부분(310a)과 제2 하우징 구조물(320)의 제1 부분(320a)은 상기 리세스의 제1 폭(W1)을 형성할 수 있다. 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(310)의 제2 부분(310b)과 제2 하우징 구조물(320)의 제2 부분(320b)은 상기 리세스의 제2 폭(W2)을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(320)의 제1 부분(320a) 및 제2 부분(320b)은 상기 폴딩 축(A)으로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(324)의 형태 또는 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)의 적어도 일부는 디스플레이(200)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 센서 영역(324)은 제2 하우징 구조물(320)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 센서 영역(324)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(324)은 제2 하우징 구조물(320)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(324)을 통해, 또는 센서 영역(324)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(101)의 전면에 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 후면 커버(380)는 상기 전자장치의 후면에 상기 폴딩 축(A)의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징 구조물(310)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 상기 제2 후면 커버(390)는 상기 전자장치의 후면의 상기 폴딩 축(A)의 다른 편에 배치되고, 제2 하우징 구조물(320)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)는 상기 폴딩 축(A)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)를 포함할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(380)는 제1 하우징 구조물(310)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(390)는 제2 하우징 구조물(320)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(380), 제2 후면 커버(390), 제1 하우징 구조물(310), 및 제2 하우징 구조물(320)은 전자 장치(101)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(380)의 제1 후면 영역(382)을 통해 서브 디스플레이(290)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(390)의 제2 후면 영역(392)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
힌지 커버(330)는, 제1 하우징 구조물(310)과 제2 하우징 구조물(320) 사이에 배치되어, 내부 부품 (예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(330)는, 상기 전자 장치(101)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
일 실시 예로서, 도 2에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 일 실시 예로서, 도 3에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 완전 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일 실시 예로서, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(330)는 곡면을 포함할 수 있다.
디스플레이(200)는, 상기 하우징(300)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(200)는 하우징(300)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(101)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(101)의 전면은 디스플레이(200) 및 디스플레이(200)에 인접한 제1 하우징 구조물(310)의 일부 영역 및 제2 하우징 구조물(320)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)의 후면은 제1 후면 커버(380), 제1 후면 커버(380)에 인접한 제1 하우징 구조물(310)의 일부 영역, 제2 후면 커버(390) 및 제2 후면 커버(390)에 인접한 제2 하우징 구조물(320)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(200)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(200)는 폴딩 영역(203), 폴딩 영역(203)을 기준으로 일측(도 2에 도시된 폴딩 영역(203)의 좌측)에 배치되는 제1 영역(201) 및 타측(도 2에 도시된 폴딩 영역(203)의 우측)에 배치되는 제2 영역(202)을 포함할 수 있다. 디스플레이(200)는 편광 필름(polarizing film)(또는 편광층), 윈도우 글래스(예: 초박막 강화유리(UTG: ultra-thin glass) 또는 폴리머 윈도우) 및 광학보상 필름(예: OCF: optical compensation film)을 포함할 수 있다.
디스플레이(200)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(200)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 일 실시 예로서, y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(203) 또는 폴딩 축(A)에 의해 디스플레이(200)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(200)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 영역(201)과 제2 영역(202)은 폴딩 영역(203)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 영역(202)은, 제1 영역(201)과 달리, 센서 영역(324)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 상기 제1 영역(201)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다시 말해서, 제1 영역(201)과 제2 영역(202)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(101)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)의 동작과 디스플레이(200)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(200)의 제1 영역(201)의 표면과 제2 영역(202)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(203)은 제1 영역(201) 및 제2 영역(202)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 3)인 경우, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(200)의 제1 영역(201)의 표면과 제2 영역(202)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(203)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 중간 상태(half folded state)인 경우, 제1 하우징 구조물(310) 및 제2 하우징 구조물(320)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(200)의 제1 영역(201)의 표면과 제2 영역(202)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(203)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 5에 도시된 디스플레이 모듈(160)은 도 1 및/또는 도 2에 도시된 디스플레이 모듈(160)과 적어도 일부가 유사하거나, 다른 실시 예를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(160)은, 디스플레이 패널(510), 데이터 제어부(520), 게이트 제어부(530), 타이밍 제어부(540), 및/또는 메모리(550)(예: DRAM(dynamic random access memory))를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 데이터 제어부(520), 게이트 제어부(530), 타이밍 제어부(540), 및/또는 메모리(550)(예: DRAM(dynamic random access memory)) 중에서 적어도 일부는 DDI(예: 도 2의 DDI(230))에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520), 타이밍 제어부(540), 및/또는 메모리(550)(예: DRAM(dynamic random access memory))는 DDI(230)(예: 도 2의 DDI(230))에 배치되고, 게이트 제어부(530)는 디스플레이 패널(510)의 비표시 영역(예: 도 6의 비표시 영역(616))에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(510)은, 복수의 게이트 라인(GL)들과, 복수의 데이터 라인(DL)들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 게이트 라인(GL)들은, 제1 방향(예: 도 5에서 가로 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 데이터 라인(DL)들은, 예를 들면, 제1 방향에 수직된 제2 방향(예: 도 5에서 세로 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에서, “디스플레이 패널(510)의 스캔 방향”은 게이트 라인(GL)들이 형성되는 수직 방향(예: 도 5에서 가로 방향)으로 정의될 수 있다. 예를 들면, 복수의 게이트 라인(GL)들이 제1 방향(예: 도 5에서 가로 방향)으로 형성되는 경우, 디스플레이 패널(510)의 스캔 방향은 제1 방향에 수직된 제2 방향(예: 도 5에서 세로 방향)인 것으로 정의될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 게이트 라인(GL)들과 복수의 데이터 라인(DL)들이 교차하는 디스플레이 패널(510)의 일부 영역들 각각에는 픽셀(P)이 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)은 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)과 전기적으로 연결됨에 따라 지정된 계조를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)은, 게이트 라인(GL)을 통해 게이트 스캔 신호 및 발광 신호를 입력받고, 데이터 라인(DL)을 통해 데이터 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)은 OLED(organic light emitting diode)를 구동하기 위한 전원으로서 고전위 전압(예: ELVDD 전압) 및 저전위 전압(예: ELVSS 전압)을 입력받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)은 OLED 및 상기 OELD를 구동하기 위한 픽셀 구동 회로(미도시)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 각 픽셀(P)의 구조 및 픽셀 구동 회로의 구조는, 대한민국 등록특허 공보 10-2189223호에 개시된 픽셀(P)의 구조 및 픽셀 구동 회로와 적어도 일부가 유사하거나 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)에 배치된 픽셀 구동 회로는, 게이트 스캔 신호 및 발광 신호에 기반하여 OLED의 온(예: 활성화 상태) 또는 오프(예: 비활성화 상태)를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 각 픽셀(P)의 OLED는 온 상태(예: 활성화 상태)가 되면, 데이터 신호에 대응하는 계조(예: 휘도)를 1 프레임 기간 동안 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는, 복수의 데이터 라인(DL)들 구동할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는 타이밍 제어부(540) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 적어도 하나의 동기 신호, 및 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 입력받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는, 기준 감마 전압 및 지정된 감마 커브를 이용하여 입력된 데이터 신호에 대응하는 데이터 전압(예: 아날로그 영상 데이터)을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는 데이터 전압을 복수의 데이터 라인(DL)들에 인가함으로써, 상기 데이터 전압을 각 픽셀(P)에 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는, 타이밍 제어부(540) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 동일 주파수 또는 서로 다른 주파수를 갖는 복수의 동기 신호를 입력받을 수 있다.
일 예로서, 데이터 제어부(520)는 제1 주파수(예: 30Hz)를 갖는 제1 동기 신호, 제1 주파수보다 큰 제2 주파수(예: 60Hz)를 갖는 제2 동기 신호, 제2 주파수보다 큰 제 3 주파수(예: 120Hz)를 갖는 제 3 동기 신호, 또는 제3 주파수보다 큰 제4 주파수(예: 240Hz)를 갖는 제4 동기 신호를 입력받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 동기 신호는, 전자 장치(101)가 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(200))를 분할 화면으로 구동할 때 프로세서(120)에 의해 생성되는 주파수 제어 신호일 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 실행하고, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(510)의 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))을 통해 표시하고, 제2 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 패널(510)의 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))을 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수와, 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))을 통해 표시되는 제2 어플리케이션의 실행 화면의 구동 주파수를 서로 독립적으로 제어할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612)) 및 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))을 제1 구동 주파수(예: 120Hz)로 제어하기 위하여 제1 구동 주파수에 대응하는 제1 동기 신호를 데이터 제어부(520)에 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))을 제1 구동 주파수(예: 120Hz)로 제어하기 위하여 제1 구동 주파수에 대응하는 제1 동기 신호를 데이터 제어부(520)에 공급하고, 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))을 제2 구동 주파수(예: 60Hz)로 제어하기 위하여 제2 구동 주파수에 대응하는 제2 동기 신호를 데이터 제어부(520)에 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데이터 제어부(520)는 복수의 데이터 라인(DL)들 중에서 상기 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))에 대응하는 일부 데이터 라인(DL)들에 제1 구동 주파수(예: 120Hz)에 대응하는 데이터 전압을 인가할 수 있다. 이와 함께, 데이터 제어부(520)는 복수의 데이터 라인(DL)들 중에서 상기 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))에 대응하는 일부 데이터 라인(DL)들에 제2 구동 주파수(예: 60Hz)에 대응하는 데이터 전압을 인가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 제어부(530)는 복수의 게이트 라인(GL)들을 구동할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 게이트 제어부(530)는 타이밍 제어부(540) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))부터 적어도 하나의 동기 신호를 입력받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 제어부(530)는 상기 동기 신호에 기반하여 복수의 게이트 스캔 신호들을 순차적으로 생성하고, 생성된 복수의 게이트 스캔 신호들을 게이트 라인(GL)에 공급하는 게이트 구동부(531)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 제어부(530)는, 상기 동기 신호에 기반하여 복수의 발광 신호들을 순차적으로 생성하고, 생성된 복수의 발광 신호들을 게이트 라인(GL)에 공급하는 발광 구동부(532)를 포함할 수 있다.
예를 들면, 각 게이트 라인(GL)은 게이트 스캔 신호가 인가되는 게이트 신호 라인(SCL), 및/또는 발광 신호가 인가되는 발광 신호 라인(EML)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 제어부(530)는 타이밍 제어부(540) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 동일 주파수 동기 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시 예로서, 게이트 제어부(530)는 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제1 구동 주파수(예: 120Hz)에 대응하는 게이트 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가하고, 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제1 구동 주파수(예: 120Hz)에 대응하는 게이트 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가할 수 있다.
다른 실시 예로서, 게이트 제어부(530)는 타이밍 제어부(540) 또는 프로세서(120)(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 서로 다른 주파수를 갖는 복수의 동기 신호를 입력받을 수 있다. 일 실시 예로서, 게이트 제어부(530)는 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제1 부분(예: 도 3의 제1 영역(201), 도 6의 제1 영역(612))에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제1 구동 주파수(예: 120Hz)에 대응하는 게이트 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가하고, 복수의 게이트 라인(GL)들 중에서 상기 제2 부분(예: 도 3의 제2 영역(202), 도 6의 제2 영역(614))에 대응하는 일부 게이트 라인(GL)들에 제2 구동 주파수(예: 60Hz)에 대응하는 게이트 스캔 신호 및/또는 발광 신호를 인가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 타이밍 제어부(540)는 게이트 제어부(530) 및 데이터 제어부(520)의 구동 타이밍을 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 타이밍 제어부(540)는 1 프레임 분량의 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 타이밍 제어부(540)는 프로세서(120)로부터 1 프레임 분량의 데이터 신호를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 타이밍 제어부(540)는 지정된 이벤트에 기반하여, 디스플레이 패널(510)의 적어도 일부분이 이전 프레임의 영상을 표시하도록 제어하도록, 이전 프레임의 데이터 신호를 저장하는 메모리(550)(예: DRAM)을 참조할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 타이밍 제어부(540)는 획득된 데이터 신호(예: 디지털 영상 데이터)를 디스플레이 패널(510)의 해상도에 대응하도록 변환하고, 변환된 데이터 신호를 데이터 제어부(520)에 공급할 수 있다.
도 6은 폴더블 디스플레이(600)에서 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(630)의 배치 형태를 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 폴더블 디스플레이(600)는 디스플레이 패널(610) 및 DDI(630)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(610)은 제1 영역(612) 및 제2 영역(614)을 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 디스플레이 패널(610)의 제1 영역(612) 및 제2 영역(614)은 폴딩 축을 기준으로 제1 방향(예: x축 방향)으로 접히거나, 펼쳐질 수 있다.
일 실시 예로서, 디스플레이 패널(610)이 폴딩 축을 기준으로 접히게 됨으로, 복수의 게이트 라인(620)들은 제2 방향(예: y축 방향)으로 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(610)이 폴딩 축을 기준으로 접히게 됨으로, DDI(630)는 디스플레이 패널(610)의 제1 방향(예: x축 방향)의 일측의 비표시 영역(616)에 배치될 수 있다. 즉, DDI(630)는 접힘 축에 평행한 변의 비표시 영역(616)에 배치될 수 있다.
도 7은 폴더블 디스플레이에 표시되는 이미지(700)가 수직 방향으로 이동하는 경우에 젤리스크롤 현상(jelly-scroll effect)이 발생하는 것을 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 제1 부분(A)의 게이트 라인에서 게이트 스캔이 시작되고 제2 부분(B)의 게이트 라인에서 스캔이 종료되는데, 디스플레이 패널(610)에서 이미지(700)가 수직 방향으로 이동(예: 스크롤)하는 경우에 이미지(700)의 업데이트에 속도 차이가 발생할 수 있다. 즉, 게이트 라인의 위치에 따라서 각 픽셀의 이미지(700)의 업데이트에 속도 차이가 발생할 수 있다.
본 개시의 전자 장치는, 디스플레이 패널(610)을 구동 시, 게이트 스캔(gate scan) 속도는 그대로 유지시키고, 발광 스캔(EM scan) 속도는 높여 젤리스크롤 현상이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에 전자 장치는, DDI의 구동 속도를 증가시키지 않고, 젤리스크롤 현상을 방지하여 소비 전력의 증가 및 부품 가격의 상승을 방지할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(800)을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(800)은 DDI(810), 게이트 구동부(820)(예: 스캔 구동부), 발광 구동부(830), 및 디스플레이(840)를 포함할 수 있다.
디스플레이(840)는 복수의 게이트 라인(예: 도 5의 복수의 게이트 라인(GL))들과, 복수의 데이터 라인(예: 도 5의 복수의 데이터 라인(DL))들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 게이트 라인(GL)들은, 제1 방향(예: x축 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 데이터 라인(DL)들은, 예를 들면, 제1 방향에 수직된 제2 방향(예: y축 방향)으로 형성되고, 지정된 간격을 두고 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각 게이트 라인(GL)은 게이트 스캔 신호가 인가되는 게이트 신호 라인들(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL)들), 및/또는 발광 신호가 인가되는 발광 신호 라인들(예: 도 5의 발광 신호 라인(EML)들)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, DDI(810)는 제1 신호 생성기(812) 및 제2 신호 생성기(814)를 포함할 수 있다. 제1 신호 생성기(812)는 게이트 구동부(820)와 전기적으로 연결될 수 있다. 제2 신호 생성기(8140)는 발광 구동부(830)와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예로서, 제1 신호 생성기(812)는 타이밍 제어부(예: 도 5의 타이밍 제어부(540))로부터 입력되는 동기 신호 및 제어 신호에 기초하여, 게이트 구동부(820)를 구동하기 위한 제1 클럭들 및 게이트 구동부(820)를 제어하기 위한 제1 제어 신호들을 생성할 수 있다. 제1 신호 생성기(812)에서 생성된 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들은 게이트 구동부(820)에 공급될 수 있다.
일 실시 예로서, 제2 신호 생성기(814)는 타이밍 제어부(예: 도 5의 타이밍 제어부(540))로부터 입력되는 동기 신호 및 제어 신호에 기초하여, 발광 구동부(830)를 구동하기 위한 제2 클럭들 및 발광 구동부(830)를 제어하기 위한 제2 제어 신호들을 생성할 수 있다. 제2 신호 생성기(814)에서 생성된 제2 클럭들 및 제2 제어 신호들은 발광 구동부(830)에 공급될 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 신호 라인(SCL)들은 게이트 구동부(820)와 전기적으로 연결될 수 있다. 발광 신호 라인(EML)들은 발광 구동부(830)와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 구동부(820)는 제1 신호 생성기(812)로부터 입력되는 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들에 기초하여 복수의 게이트 스캔 신호들을 생성할 수 있다. 게이트 구동부(820)에서 생성된 복수의 게이트 스캔 신호들은 디스플레이(840)에 배치된 게이트 신호 라인(SCL)들에 순차적으로 인가될 수 있다.
일 실시 예로서, 발광 구동부(830)는 제2 신호 생성기(814)로부터 입력되는 제2 클럭들 및 제2 제어 신호들에 기초하여 복수의 발광 신호들을 생성할 수 있다. 발광 구동부(830)에서 생성된 복수의 발광 신호들은 디스플레이(840)에 배치된 발광 신호 라인(EML)들에 인가될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 구동부(820)의 복수의 게이트 스캔 신호들과 발광 구동부(830)의 복수의 발광 신호들은 동일한 주파수로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 복수의 발광 신호들의 제2 스캔 속도는 상이할 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 구동부(820)에서 출력되어 디스플레이(840)에 인가되는 복수의 게이트 스캔 신호들은 제1 스캔 속도를 가질 수 있다.
일 실시 예로서, 발광 구동부(830)에서 출력되어 디스플레이(840)에 인가되는 복수의 발광 신호들은 상기 제1 스캔 속도보다 빠른 제2 스캔 속도를 가질 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(900)을 나타내는 도면이다. 도 9를 설명함에 있어서, 도 8에 도시된 디스플레이 모듈(800)과 동일한 구성에 대한 상세한 설명을 생략될 수 있다.
도 9를 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(900)은 DDI(910), 게이트 구동부(920), 발광 구동부(930), 및 디스플레이(940)를 포함할 수 있다.
디스플레이(940)는 복수의 게이트 라인(예: 도 5의 복수의 게이트 라인(GL))들과, 복수의 데이터 라인(예: 도 5의 복수의 데이터 라인(DL))들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각 게이트 라인(GL)은 게이트 스캔 신호가 인가되는 게이트 신호 라인들(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL)들), 및/또는 발광 신호가 인가되는 발광 신호 라인들(예: 도 5의 발광 신호 라인(EML)들)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, DDI(910)는 신호 생성기(912) 및 신호 변조기(914)를 포함할 수 있다. 도 9에서는 신호 변조기(914)가 DDI(910)의 내에 배치되는 것으로 도시하고 설명하였으나, 신호 변조기(914)는 DDI(910)의 외부에 별도의 구성으로 배치될 수도 있다.
일 실시 예로서, 신호 생성기(912)는 게이트 구동부(920)와 전기적으로 연결될 수 있다. 신호 변조기(914)는 발광 구동부(930)와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예로서, 신호 생성기(912)는 타이밍 제어부(예: 도 5의 타이밍 제어부(540))로부터 입력되는 동기 신호 및 제어 신호에 기초하여, 게이트 구동부(920)를 구동하기 위한 제1 클럭들 및 게이트 구동부(920)를 제어하기 위한 제1 제어 신호들을 생성할 수 있다. 신호 생성기(912)에서 생성된 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들은 게이트 구동부(920)에 공급될 수 있다.
일 실시 예로서, 신호 변조기(914)는신호 생성기(912)에서 출력되는 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들을 수신할 수 있다.
신호 변조기(914)는 수신된 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들 변조하여, 발광 구동부(930)를 구동하기 위한 제2 클럭들 및 발광 구동부(930)를 제어하기 위한 제2 제어 신호들을 생성할 수 있다. 신호 변조기(914)에서 생성된 제2 클럭들 및 제2 제어 신호들은 발광 구동부(930)에 공급될 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 신호 라인(SCL)들은 게이트 구동부(920)와 전기적으로 연결될 수 있다. 발광 신호 라인(EML)들은 발광 구동부(930)와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 구동부(920)는 신호 생성기(912)로부터 입력되는 제1 클럭들 및 제1 제어 신호들에 기초하여 복수의 게이트 스캔 신호들을 생성할 수 있다. 게이트 구동부(920)에서 생성된 복수의 게이트 스캔 신호들은 디스플레이(940)에 배치된 게이트 신호 라인(SCL)들에 순차적으로 인가될 수 있다.
일 실시 예로서, 발광 구동부(930)는 신호 변조기(914)로부터 입력되는 제2 클럭들 및 제2 제어 신호들에 기초하여 복수의 발광 신호들을 생성할 수 있다. 발광 구동부(930)에서 생성된 복수의 발광 신호들은 디스플레이(940)에 배치된 발광 신호 라인(EML)들에 인가될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게이트 구동부(920)의 복수의 게이트 스캔 신호들과 발광 구동부(930)의 복수의 발광 신호들은 동일한 주파수로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 복수의 발광 신호들의 제2 스캔 속도는 상이할 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 구동부(920)에서 출력되어 디스플레이(940)에 인가되는 복수의 게이트 스캔 신호들은 제1 스캔 속도를 가질 수 있다.
일 실시 예로서, 발광 구동부(930)에서 출력되어 디스플레이(940)에 인가되는 복수의 발광 신호들은 상기 제1 스캔 속도보다 빠른 제2 스캔 속도를 가질 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인가되는 복수의 게이트 스캔 신호들 및 복수의 발광 신호들을 나타내는 도면이다.
도 10 및 도 11을 참조하면, 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101))는, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))을 제1 주파수(예: 120Hz)로 구동할 수 있다. 여기서, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))을 120Hz로 구동하는 경우 1 프레임 기간은 약8.3ms가 될 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 게이트 스캔 신호(1010)들을 제1 스캔 속도로 동작하고, 복수의 발광 신호(1020)들을 상기 제1 스캔 속도보다 빠른 제2 스캔 속도로 동작할 수 있다. 여기서, 복수의 게이트 스캔 신호(1010)들과 복수의 발광 신호(1020)들은 액티브 하이(active-high)로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 복수의 게이트 스캔 신호(1010)들 및 복수의 발광 신호(1020)들이 서로 다른 속도를 가지도록, 디스플레이 모듈에서 1 수평 기간(1H)를 계산하기 위한 픽셀들(pixels)의 개수를 별도로 지정할 수 있다.
일 실시 예로서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920)) 및 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 1 수평 기간(1H)를 계산하기 위한 픽셀들(pixels)의 개수를 별도로 지정할 수 있다.
예들 들면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에서 1 수평 기간(1H)를 계산하기 위한 픽셀들(pixels)을 제1 개수로 설정할 수 있다. 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 1 수평 기간(1H)를 계산하기 위한 픽셀들(pixels)을 상기 제1 개수보다 많은 제2 개수로 설정할 수 있다. 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 1 수평 기간(1H)를 계산하기 위한 픽셀들(pixels)의 개수가 제1 개수보다 많은 제2 개수로 설정됨으로, 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에서 계산된 1 수평 기간(1H)보다 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 계산된 1 수평 기간(1H)이 짧아질 수 있다.
일 실시 예로서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 인가되는 제1 클럭과 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 제2 클럭의 주파수를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예로서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 주파수의 제1 클럭이 인가되도록 할 수 있다. 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수의 제2 클럭이 인가되도록 할 수 있다.
일 실시 예로서, 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 인가되는 제1 클럭과 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 제2 클럭의 주파수가 상이함으로, 복수의 게이트 스캔 신호(1010)들과 복수의 발광 신호(1020)들의 속도가 서로 다를 수 있다.
일 실시 예로서, 제1 클럭의 제1 주파수보다 제2 클럭의 제2 주파수가 높음으로, 복수의 게이트 스캔 신호(1010)의 속도보다 복수의 발광 신호(1020)들의 속도가 빠르게 생성될 수 있다. 복수의 게이트 스캔 신호(1010)는 1 프레임 기간 동안에 제1 속도로 복수의 게이트 신호 라인들(예: 도 5의 복수의 게이트 신호 라인(SCL)들)에 순차적으로 인가될 수 있다. 복수의 발광 신호(1020)는 1 프레임 기간 동안에 상기 제1 속도보다 빠른 제2 속도로 복수의 발광 신호 라인들(예: 도 5의 발광 신호 라인(EML)들)에 인가될 수 있다.
일 실시 예로서, 첫 번째 게이트 신호 라인(SCL)에 첫 번째 게이트 스캔 신호(1010)가 공급되어 게이트 스캔이 시작된 시점부터 제1 시간(ΔT)이 경과한 이후에 첫 번째 발광 신호 라인(EML)에 첫 번째 발광 신호(1020)가 공급되어 발광 스캔이 시작될 수 있다. 즉, 게이트 스캔 동작은 1 프레임의 전체 시간(예: 제1 시간) 동안에 이루어질 수 있다. 발광 스캔 동작은 1 프레임의 전체 시간 중에서 제1 시간(ΔT)만큼 차감된 시간(예: 제2 시간) 동안에 이루어질 수 있다. 따라서, 1 프레임 기간 중, 게이트 스캔 동작의 시간이 발광 스캔 동작의 시간보다 길어지게 된다. 즉, 1 프레임 기간 중, 발광 스캔 동작의 시간이 게이트 스캔 동작의 시간보다 짧아지게 된다. 여기서, 1 프레임 기간에서 상기 제1 시간(ΔT)이 증가할수록 발광 스캔의 속도가 빨라질 수 있다.
일 실시 예로서, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))에서 발광 신호의 오프(EM scan off) 동작, 게이트 스캔 동작, 발광 스캔 동작의 순서는 변경되지 않고 유지될 수 있다.
일 실시 예로서, 발광 신호의 오프(EM scan off) 동작과 발광 스캔 동작은 동일한 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 수행됨으로, 발광 오프 신호(1030)와 발광 신호(1020)는 동일한 속도로 스캔될 수 있다.
일 예로서, 1 프레임 기간 중, 발광 오프 신호(1030)의 스캔이 시작되는 제1 시점(1001)부터 발광 신호(1020)들의 스캔이 종료되는 제2 시점(1002) 사이에 전체 게이트 신호 라인(SCL)들의 게이트 스캔 동작이 이루어질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920)) 및 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 트리거 신호(trigger signal)을 분리하여, 게이트 스캔 동작의 제1 시작 시점과 발광 스캔 동작의 제2 시작 시점이 달라지게 할 수 있다. 즉, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920)) 및 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 트리거 신호(trigger signal)를 분리하여 1 프레임 기간에서 상기 제1 시간(ΔT)을 조절 할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 시점에 제1 트리거 신호가 인가되도록 할 수 있다. 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 제1 시점에서 상기 제1 시간(ΔT)이 경과한 이후에 상기 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 제2 트리거 신호가 인가되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 수평 주기(H) 카운터(counter) 또는 클럭 카운터의 동작을 제어하여 게이트 구동부(예: 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 의한 게이트 스캔 동작의 제1 시작 시점과 발광 구동부(예: 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 의한 발광 스캔 동작의 제2 시작 시점이 달라지게 할 수 있다. 즉, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 수평 주기(H) 카운터(counter) 또는 클럭 카운터의 동작을 제어하여 1 프레임 기간에서 상기 제1 시간(ΔT)을 조절 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))의 각 픽셀에 데이터 전압이 인가되는 시점부터 발광 신호(1020)가 인가되어 실제로 각 픽셀들의 발광이 시작되는 시간이 달라질 수 있다.
일 실시 예로서, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))의 각 라인 별로 밝기에 차이가 발생할 수 있는데, 광학 촬영을 통해서 각 픽셀의 밝기를 측정하고, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 측정된 각 픽셀의 밝기에 기초하여 라인 별로 밝기의 차이를 보상할 수 있다.
일 실시 예로서, 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))의 각 라인 별로 밝기에 차이가 발생할 수 있는데, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 각 라인의 발광 시간 차이에 기초하여 각 라인 별 밝기 차이에 따른 보상 데이터를 생성하고, 보상 데이터를 DDI에 공급하여 소스 전압의 보상을 수행할 수 있다. 소스 전압의 보상을 통해 라인 별로 밝기의 차이를 보상할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 1 프레임 기간에서 싱글 게이트 스캔 동작 및 발광 신호의 멀티 듀티(multi duty)(또는 사이클) 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101))는 각 프레임에 출력되는 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 복수개로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 패널(예: 도 6의 디스플레이 패널(610))을 120Hz 2듀티(duty)(또는 사이클)로 구동할 수 있다. 이 경우, 1 프레임 기간은, 120Hz에 대응하는 약8.3ms 이고, 하나의 발광 신호가 갖는 듀티의 길이는 약4.15ms일 수 있다.
일 실시 예로서, 1/2 프레임 기간(약4.15ms) 중 첫 번째 기간(1201)에 전체 게이트 신호 라인(SCL)에 게이트 스캔 신호(1010)가 순차적으로 인가되어 게이트 스캔 동작이 수행될 수 있다. 일 실시 예로서, 1/2 프레임 기간(약4.15ms) 중 첫 번째 기간(1201)에 첫 번째 발광 스캔 동작이 수행되어 전체 픽셀이 첫 번째 발광할 수 있다. 이후, 두 번째 기간(1202)에 발광 신호의 오프(EM scan off) 동작이 수행되고 두 번째 발광 스캔 동작이 수행되어 전체 픽셀이 두 번째 발광할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(101)는, 도 9에 도시된 바와 같이, 각 프레임에 출력되는 발광 신호의 듀티(duty)(또는 사이클)을 2개뿐만 아니라, 4개(예: 4듀티), 6개(예: 6듀티) 또는 8개(예: 8듀티)로도 설정할 수도 있다.
본 개시의 전자 장치는, 디스플레이 패널을 구동 시, 게이트 스캔(gate scan) 속도는 그대로 유지시키고, 발광 스캔(EM scan) 속도는 높여 젤리스크롤 현상이 발생하는 것을 방지할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에 전자 장치는, DDI의 구동 속도를 증가시키지 않고, 젤리스크롤 현상을 방지하여 소비 전력의 증가 및 부품 가격의 상승을 방지할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101))는 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610)), DDI(Display driver IC) (예: 도 2의 DDI(230)), 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920)), 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930)), 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))은 복수의 데이터 라인, 복수의 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL)) 및 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(예: 도 5의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(EML))을 포함할 수 있다. 상기 DDI(예: 도 2의 DDI(230))는 상기 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))을 구동할 수 있다. 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))는 상기 DDI(예: 도 2의 DDI(230))의 제어에 기초하여 상기 복수의 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL))에 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들을 인가할 수 있다. 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))는 상기 DDI(예: 도 2의 DDI(230))의 제어에 기초하여 상기 복수의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(예: 도 5의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(EML))에 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들을 인가할 수 있다. 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 DDI(예: 도 2의 DDI(230))를 제어할 수 있다. 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 1 프레임 기간 중, 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들의 제1 스캔 속도보다 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 제2 스캔 속도를 빠르게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 첫 번째 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL))에 첫 번째 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))가 공급된 시점부터 제1 시간이 경과한 이후에 첫 번째 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(예: 도 5의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(EML))에 첫 번째 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))를 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 1 프레임 기간 중 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들이 공급되는 게이트 스캔 동작의 제1 시간보다 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들이 공급되는 발광 스캔 동작의 제2 시간을 짧게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수와 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 인가되는 제1 클럭과 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 제2 클럭의 주파수를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 주파수의 제1 클럭이 인가되도록 하고, 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수의 제2 클럭이 인가되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 1 프레임 기간 중, 발광 오프 신호의 스캔이 시작되는 제1 시점부터 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 스캔이 종료되는 제2 시점 사이에 전체 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL))들의 게이트 스캔 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 시점에 제1 트리거 신호가 인가되도록 할 수 있다. 또한, 상기 제1 시점에서 상기 제1 시간이 경과한 이후에 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 제2 트리거 신호가 인가되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))의 각 라인의 발광 시간 차이에 기초하여 상기 각 라인 별로 휘도 차이를 보상할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101))의 동작 방법은, 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에서 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))에 배치된 복수의 데이터 라인에 제1 스캔 속도로 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들을 인가할 수 있다. 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 상기 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))에 배치된 복수의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(예: 도 5의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(EML))에 제2 스캔 속도로 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들을 인가할 수 있다. 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에서 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1 프레임 기간 중, 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들의 제1 스캔 속도보다 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 제2 스캔 속도를 빠르게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 첫 번째 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL))에 첫 번째 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))가 공급된 시점부터 제1 시간이 경과한 이후에 첫 번째 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(예: 도 5의 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020)) 라인(EML))에 첫 번째 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))를 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1 프레임 기간 중 상기 게이트 스캔 신호(예: 도 10의 게이트 스캔 신호(1010))들이 공급되는 게이트 스캔 동작의 제1 시간보다 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들이 공급되는 발광 스캔 동작의 제2 시간을 짧게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수와 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 인가되는 제1 클럭과 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 인가되는 제2 클럭의 주파수를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 주파수의 제1 클럭이 인가되도록 하고, 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수의 제2 클럭이 인가되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1 프레임 기간 중, 발광 오프 신호의 스캔이 시작되는 제1 시점부터 상기 발광 신호(예: 도 10의 발광 신호(1020))들의 스캔이 종료되는 제2 시점 사이에 전체 게이트 신호 라인(예: 도 5의 게이트 신호 라인(SCL))들의 게이트 스캔 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 게이트 구동부(예: 도 5의 게이트 구동부(531), 도 8의 게이트 구동부(820), 도 9의 게이트 구동부(920))에 제1 시점에 제1 트리거 신호가 인가되도록 할 수 있다. 또한, 상기 제1 시점에서 상기 제1 시간이 경과한 이후에 상기 발광 구동부(예: 도 5의 발광 구동부(532), 도 8의 발광 구동부(830), 도 9의 발광 구동부(930))에 제2 트리거 신호가 인가되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(예: 도 5의 디스플레이 패널(510), 도 6의 디스플레이 패널(610))의 각 라인의 발광 시간 차이에 기초하여 상기 각 라인 별로 휘도 차이를 보상할 수 있다.
101: 전자 장치
160: 디스플레이 모듈
200: 디스플레이
230: 디스플레이 드라이버 IC(DDI)
250: 터치 회로
810, 910: 디스플레이 드라이버 IC(DDI)
812: 제1 신호 생성기
814: 제2 신호 생성기
820, 920: 게이트 구동부
830, 930: 발광 구동부
840, 940: 디스플레이
912: 신호 생성기
914: 신호 변조기

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 데이터 라인, 복수의 게이트 신호 라인 및 발광 신호 라인을 포함하는 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널을 구동하는 DDI(Display driver IC);
    상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 게이트 신호 라인에 게이트 스캔 신호들을 인가하는 게이트 구동부;
    상기 DDI의 제어에 기초하여 상기 복수의 발광 신호 라인에 발광 신호들을 인가하는 발광 구동부;
    상기 DDI를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어하는,
    전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    1 프레임 기간 중, 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도보다 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도를 빠르게 하는,
    전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는,
    첫 번째 게이트 신호 라인에 첫 번째 게이트 스캔 신호가 공급된 시점부터 제1 시간이 경과한 이후에 첫 번째 발광 신호 라인에 첫 번째 발광 신호를 공급하는,
    전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는,
    1 프레임 기간 중 상기 게이트 스캔 신호들이 공급되는 게이트 스캔 동작의 제1 시간보다 상기 발광 신호들이 공급되는 발광 스캔 동작의 제2 시간을 짧게 하는,
    전자 장치.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 게이트 구동부에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수와 상기 발광 구동부에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수를 상이하게 설정하는,
    전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 게이트 구동부에 인가되는 제1 클럭과 상기 발광 구동부에 인가되는 제2 클럭의 주파수를 상이하게 설정하는,
    전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 게이트 구동부에 제1 주파수의 제1 클럭이 인가되도록 하고, 상기 발광 구동부에 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수의 제2 클럭이 인가되도록 하는,
    전자 장치.
  8. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는,
    1 프레임 기간 중, 발광 오프 신호의 스캔이 시작되는 제1 시점부터 상기 발광 신호들의 스캔이 종료되는 제2 시점 사이에 전체 게이트 신호 라인들의 게이트 스캔 동작을 수행하는,
    전자 장치.
  9. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 게이트 구동부에 제1 시점에 제1 트리거 신호가 인가되도록 하고,
    상기 제1 시점에서 상기 제1 시간이 경과한 이후에 상기 발광 구동부에 제2 트리거 신호가 인가되도록 하는,
    전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 패널의 각 라인의 발광 시간 차이에 기초하여 상기 각 라인 별로 휘도 차이를 보상하는,
    전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    게이트 구동부에서 디스플레이 패널에 배치된 복수의 데이터 라인에 제1 스캔 속도로 게이트 스캔 신호들을 인가하고,
    발광 구동부에서 상기 디스플레이 패널에 배치된 복수의 발광 신호 라인에 제2 스캔 속도로 발광 신호들을 인가하고,
    프로세서에서 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도와 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도가 상이하도록 제어하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    1 프레임 기간 중, 상기 게이트 스캔 신호들의 제1 스캔 속도보다 상기 발광 신호들의 제2 스캔 속도를 빠르게 하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    첫 번째 게이트 신호 라인에 첫 번째 게이트 스캔 신호가 공급된 시점부터 제1 시간이 경과한 이후에 첫 번째 발광 신호 라인에 첫 번째 발광 신호를 공급하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    1 프레임 기간 중 상기 게이트 스캔 신호들이 공급되는 게이트 스캔 동작의 제1 시간보다 상기 발광 신호들이 공급되는 발광 스캔 동작의 제2 시간을 짧게 하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 게이트 구동부에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수와 상기 발광 구동부에서 1 수평 기간을 계산하기 위한 픽셀들의 개수를 상이하게 설정하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 게이트 구동부에 인가되는 제1 클럭과 상기 발광 구동부에 인가되는 제2 클럭의 주파수를 상이하게 설정하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 게이트 구동부에 제1 주파수의 제1 클럭이 인가되도록 하고, 상기 발광 구동부에 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수의 제2 클럭이 인가되도록 하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  18. 청구항 13에 있어서,
    1 프레임 기간 중, 발광 오프 신호의 스캔이 시작되는 제1 시점부터 상기 발광 신호들의 스캔이 종료되는 제2 시점 사이에 전체 게이트 신호 라인들의 게이트 스캔 동작을 수행하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  19. 청구항 13에 있어서,
    상기 게이트 구동부에 제1 시점에 제1 트리거 신호가 인가되도록 하고,
    상기 제1 시점에서 상기 제1 시간이 경과한 이후에 상기 발광 구동부에 제2 트리거 신호가 인가되도록 하는,
    전자 장치의 동작 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 디스플레이 패널의 각 라인의 발광 시간 차이에 기초하여 상기 각 라인 별로 휘도 차이를 보상하는,
    전자 장치의 동작 방법.
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