KR20210141070A - 복수의 카메라를 이용한 이미지 촬영 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

복수의 카메라를 이용한 이미지 촬영 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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KR20210141070A
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Abstract

전자 장치의 적어도 하나의 프로세서는 제1 이미지 센서 및 제2 이미지 센서를 활성화하고, 상기 제1 이미지 센서를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하고, 상기 제2 이미지 센서를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하고, 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

복수의 카메라를 이용한 이미지 촬영 방법 및 그 전자 장치{Method for Taking image using a plurality of Cameras and Electronic Device thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에 포함된 복수 개의 카메라를 이용하여 이미지를 촬영하고 저장하는 기술에 관한 것이다.
스마트폰과 같은 휴대용 단말기는 사진 및 동영상 촬영을 위한 카메라를 포함한다. 최근 출시되는 스마트폰은 전면과 후면에 각각 카메라를 탑재할 수 있다. 스마트폰은 후면에 탑재된 카메라를 이용하여 대상을 촬영하거나, 전면에 탑재된 카메라를 이용하여 셀프 촬영 등을 수행할 수 있다.
스마트폰에 대한 카메라의 성능 향상이 점차 요구되면서, 스마트폰에 복수의 카메라가 탑재되고 있다. 스마트폰은 광각 카메라(wide camera), 초광각 카메라(ultrawide camera), 망원 카메라(tele camera), TOF(time of flight) 카메라 등 다양한 카메라들을 탑재하고 있고, 카메라의 촬영 모드 및 촬영 환경에 따라 카메라가 동시에 동작하거나 카메라 간 전환이 이루어 진다.
복수의 카메라 환경에서 여러 개의 카메라가 동시에 동작하고 있는 경우에, 각각의 카메라를 통해 획득된 이미지 데이터는 이미지 시그널 프로세서의 모든 파이프라인을 통해 프로세서로 전달되어 디스플레이에 표시되거나 메모리에 저장된다.
전자 장치는 복수의 카메라로부터 획득한 이미지 데이터들을 합성해서 디스플레이에 표시하는 경우도 있지만, 여러 개의 이미지 데이터들을 합성해서 쓰지 않는 경우에는 하나의 카메라로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시한다. 이 경우 대기(stand-by) 상태의 카메라를 비활성화 하는 경우, 카메라 전환이나 동시 촬영을 위한 사용자의 입력을 획득할 때 대기 상태의 카메라를 다시 활성화하여 구동 시켜야 하기 때문에 시간적 지연이 발생할 수 있다.
전자 장치는 카메라 구동 시간으로 인한 지연을 방지하기 위해 모든 카메라를 활성화시켜야 하고, 활성화된 카메라로부터 획득된 모든 이미지 데이터를 지속적으로 처리해야 한다. 다만, 각각의 이미지 데이터들은 한 번 설정했던 해상도를 기준으로 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 통해 이미지 처리가 수행된다. 따라서, 대기 상태의 카메라로부터 획득된 불필요하게 높은 용량의 이미지 데이터로 인해 전류 소모가 증가하고 발열 현상이 발생할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예는 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 통과하는 이미지 데이터의 해상도를 조절하여 소모 전류 줄이고 발열을 방지하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 이미지 센서 및 제2 이미지 센서를 포함하는 복수의 이미지 센서들, 상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 이미지 센서 및 상기 제2 이미지 센서를 활성화하고, 상기 제1 이미지 센서를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하고, 상기 제2 이미지 센서를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하고, 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 전자 장치는 복수의 이미지 센서들, 상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 지정된 이벤트에 응답하여, 상기 복수의 이미지 센서들을 모두 활성화하고, 촬영 정보에 기반하여 상기 복수의 이미지 센서들 중 제1 이미지 센서를 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 이미지 센서로 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 센서를 통해 획득되는 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 복수의 이미지 센서들 중 제2 이미지 센서를 통해 획득되는 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 제1 이미지 센서 및 제2 이미지 센서를 활성화하는 동작, 상기 제1 이미지 센서를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하는 동작, 상기 제2 이미지 센서를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이에 출력되도록 결정하는 동작 및 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 대기(stand-by) 상태의 이미지 센서로부터 출력되는 이미지 데이터의 해상도를 다운 스케일 하여 대역폭을 줄일 수 있다.
또한 다양한 실시 예에 따르면, 카메라 전환 후에 전류 소모를 줄이고 발열 문제를 해결할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 하드웨어 및 소프트웨어적 구성을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 2개의 카메라가 있는 경우 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서, 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인에서 이미지 데이터의 해상도를 설정하는 것을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 이미지 센서를 결정하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 3개의 카메라가 있는 경우 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 3개의 카메라가 있는 경우 이미지 처리하는 것을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른, 카메라 모듈을 예시하는 블럭도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 전면에는 디스플레이(110)가 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 전면의 대부분을 차지할 수 있다. 전자 장치(100)의 전면에는 디스플레이(110), 및 디스플레이(110)의 적어도 일부 가장자리를 둘러싸는 베젤(bezel)(120) 영역이 배치될 수 있다. 도 1의 예시에서, 디스플레이(110)는 평면 영역(flat area)(111)과, 평면 영역(111)에서 전자 장치(100)의 측면을 향해 연장되는 곡면 영역(curved area)(112)을 포함할 수 있다. 도 1에서는 일측(예: 좌측)에 대해서만 곡면 영역(112)을 표시하였으나, 반대측에도 동일하게 곡면 영역이 형성되는 것으로 이해될 수 있다. 또한, 도 1의 도시된 전자 장치(100)는 하나의 예시이며, 다양한 실시 예가 가능하다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 디스플레이(110)는 곡면 영역(112) 없이 평면 영역(111)만 포함하거나, 양측이 아닌 한쪽 가장자리에만 곡면 영역(112)을 구비할 수 있다. 또한 일 실시 예에서, 곡면 영역은 전자 장치(100)의 후면으로 연장되어, 전자 장치(100)는 추가적인 평면 영역을 구비할 수도 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(110)의 제1 영역(170)에 사용자의 지문 인식을 위한 지문 센서(171)가 포함될 수 있다. 지문 센서(171)는 디스플레이(110)의 아래 층에 배치됨으로써, 사용자에 의해 시인되지 않거나, 시인이 어렵게 배치될 수 있다. 또한, 지문 센서(171) 외에 추가적인 사용자/생체 인증을 위한 센서가 디스플레이(110)의 일부 영역에 배치될 수 있다. 다른 실시 예에서, 사용자/생체 인증을 위한 센서는 베젤(120)의 일 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 홍채 인증을 위한 IR 센서가 디스플레이(110)의 일 영역을 통해 노출되거나, 베젤(120)의 일 영역을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 전면에는 전면 카메라(141)가 배치될 수 있다. 도 1의 실시 예에서는 전면 카메라(141)가 디스플레이(110)의 일 영역을 통해 노출되는 것으로 도시되었으나, 다른 실시 예에서 전면 카메라(141)가 베젤(120)을 통해 노출될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 하나 이상의 전면 카메라(141)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 전면 카메라 및 제2 전면 카메라와 같이 2개의 전면 카메라를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 전면 카메라와 제2 전면 카메라는 동등한 사양(예: 화소)을 가지는 동종의 카메라일 수 있으나, 제1 전면 카메라와 제2 전면 카메라는 다른 사양의 카메라로 구현될 수 있다. 전자 장치(100)는 2개의 전면 카메라를 통해 듀얼 카메라와 관련된 기능(예: 3D 촬영, 자동 초점(auto focus) 등)을 지원할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 후면에는 후면 카메라가 배치될 수 있다. 후면 카메라는 후면 커버(160)의 일부 영역을 통해 노출될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상기 일부 영역에 배치되는 다수의 후면 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 2개 이상의 후면 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 후면 카메라(132), 제2 후면 카메라(134) 및 제3 후면 카메라를 포함할 수 있다. 제1 후면 카메라(132), 제2 후면 카메라(134) 및 제3 후면 카메라는 서로 다른 사양을 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 카메라(132)와 제2 후면 카메라(134) 및/또는 제3 후면 카메라의 FOV, 화소, 조리개, 광학 줌/디지털 줌 지원 여부, 이미지 흔들림 보정 기능의 지원 여부, 각 카메라에 포함되는 렌즈 세트의 종류 및 배열 등은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 카메라(132)는 일반 카메라이고, 제2 후면 카메라(134)는 와이드 촬영을 위한 카메라, 제3 후면 카메라는 망원 촬영을 위한 카메라일 수 있다. 본 개시에서, 전면 카메라의 기능이나 특성에 대한 설명은 후면 카메라에 대해 적용될 수 있으며, 그 역도 같다.
일 실시 예에서, 제1 카메라 모듈(130)에는 플래시(145)와 같이 촬영을 보조하는 각종 하드웨어나 센서가 추가적으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 피사체와 전자 장치(100) 사이의 거리를 감지하기 위한 거리 센서(예: TOF 센서) 등이 더 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 측면부에는 적어도 하나의 물리 키가 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이를 ON/OFF하거나 전자 장치(100)의 전원을 ON/OFF하기 위한 제1 기능 키(151)가 전자 장치(100)의 전면을 기준으로 우측 가장자리에 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 볼륨을 제어하거나 화면 밝기 등을 제어하기 위한 제2 기능 키(152)가 전자 장치(100)의 전면을 기준으로 좌측 가장자리에 배치될 수 있다. 이 외에도 추가적은 버튼이나 키가 전자 장치(100)의 전면이나 후면에도 배치될 수 있다. 예를 들어, 전면의 베젤(120) 중 하단 영역에 특정 기능에 맵핑된 물리 버튼이나 터치 버튼이 배치될 수 있다.
도 1에 도시된 전자 장치(100)는 하나의 예시에 해당하며, 본 개시에 개시된 기술적 사상이 적용되는 장치의 형태를 제한하는 것은 아니다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(110) 및 힌지 구조를 채용하여, 가로 방향으로 폴딩이 가능하거나 세로 방향으로 폴딩이 가능한 폴더블 전자 장치나, 태블릿 또는 노트북에도 본 개시의 기술적 사상이 적용될 수 있다. 또한, 같은 방향 향하는 제1 카메라 모듈(130)과 제2 카메라 모듈(140)이, 장치의 회전, 접힘, 변형 등을 통해 다른 방향을 향하도록 배치되는 것이 가능한 경우에도 본 기술적 사상은 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 하드웨어 및 소프트웨어적 구성을 나타낸다.
도 2를 참고하면, 일 실시 예에서 전자 장치(100)는 복수의 렌즈 어셈블리(205), 복수의 이미지 센서들(210), 이미지 시그널 프로세서(image signal processor, ISP)(220), pre-ISP(221), ISP chain(223), 프로세서(230), 디스플레이(110) 및 메모리(250)를 포함할 수 있다. 도 2의 설명에 있어서, 도 1과 동일한 참조번호에 대한 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 카메라(132), 제2 후면 카메라(134)를 포함하는 복수의 카메라는 복수의 렌즈 어셈블리(205) 및 복수의 이미지 센서들(210)을 포함할 수 있다. 이는 전면 카메라(141)에 동일하게 적용될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수의 렌즈 어셈블리들은 렌즈의 개수, 배치, 종류 등이 서로 다를 수 있다. 렌즈 어셈블리의 타입에 따라 카메라들은 서로 다른 특성(예: 초점거리, 최대 배율 등)을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 이미지 센서들(210)은 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서 또는 CCD(charged coupled device) 센서 등을 포함할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(205)를 통해 입사된 피사체의 광 정보는 복수의 이미지 센서들(210)에 의해 전기적 신호로 변환되어 이미지 시그널 프로세서(220)로 입력될 수 있다. 복수의 이미지 센서들(210)의 상면에 적외선 차단 필터(infra-red cut filter, 이하 IR cut 필터)들이 배치될 수 있으며, 렌즈를 통과한 피사체의 상은 상기 IR cut 필터에 의해 일부 필터링된 후 이미지 센서에 의해 감지될 수 있다.
일 실시 예에서, pre-ISP(221) 블록에서 3A 처리가 수행될 수 있다. 상기 3A는 AWB(auto white balance), AE(auto exposure), AF(Auto focusing)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, pre-ISP(221) 블록에서 광 정보의 위상차를 이용하여 이미지 처리가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, ISP chain(223) 블록에서 렌즈 셰이딩 보상(lens shading correction), 데드픽셀 보정(dead pixel correction), 노이즈 조절, 톤 커브 조절(tone curve adjustment), 엣지 개선(edge enhancement) 및 디모자이크(demosaic) 중 적어도 하나가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(110)는 프로세서(230)에 의해 실행되는 어플리케이션의 실행 화면이나, 메모리(250)에 저장된 이미지/동영상과 같은 컨텐츠들을 디스플레이 할 수 있다. 또한 디스플레이(110)에는 카메라를 통해 획득된 이미지 데이터가 실시간으로 디스플레이 될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(110)는 터치 패널과 일체형으로 구현될 수 있다. 디스플레이(110)는 터치 기능을 지원할 수 있으며, 손가락을 이용한 터치와 같은 사용자 입력을 감지하고 프로세서(230)로 전달할 수 있다. 디스플레이(110)는 디스플레이(110)를 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(display driver integrated circuit, DDIC)와 연결될 수 있고, 터치 패널은 터치 좌표를 감지하고 터치 관련 알고리즘을 처리하는 터치 IC와 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로와 터치 IC는 일체로 형성될 수 있고, 다른 실시 예에서 디스플레이 구동 회로와 터치 IC는 별개로 형성될 수 있다. 디스플레이 구동 회로 및/또는 터치 IC는 프로세서(230)와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 전자 장치(100)에서 지원하는 다양한 기능을 실행/제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 메모리(250)에 저장된 프로그래밍 언어로 작성된 코드를 실행함으로써 어플리케이션을 실행하고, 각종 하드웨어를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 메모리(250)에 저장된 촬영 기능을 지원하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한 프로세서(230)는 제1 카메라 모듈(130) 또는 제2 카메라 모듈(140)을 실행하고 제1 카메라 모듈(130) 또는 제2 카메라 모듈(140)이 사용자가 의도하는 동작을 수행할 수 있도록 적절한 촬영 모드를 설정하고 지원할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(250)는 프로세서(230)에 의해 실행 가능한 명령어들이 저장될 수 있다. 메모리(250)는 RAM(random access memory)과 같이 일시적으로 데이터들이 저장되는 구성요소 및/또는, SSD(solid state drive)와 같이 데이터들이 영구적으로 저장되는 구성요소를 포함하는 개념으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 SSD에 저장된 명령어들을 호출하여 RAM 공간에 소프트웨어 모듈을 구현할 수 있다. 다양한 실시 예에서 메모리(250)는 다양한 종류를 포함할 수 있고, 장치의 용도에 맞게 적절한 종류가 채택될 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(250)에는 제1 카메라 모듈(130) 및 제2 카메라 모듈(140)과 연관된 어플리케이션이 저장될 수 있다. 예를 들어, 메모리(250)에는 카메라 어플리케이션이 저장될 수 있다. 카메라 어플리케이션은 사진 촬영, 동영상 촬영, 파노라마 촬영, 슬로우 모션 촬영 등 다양한 촬영 기능을 지원할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 카메라 모듈(130) 및 제2 카메라 모듈(140)과 연관된 어플리케이션은 다양한 종류의 어플리케이션에 해당할 수 있다. 예를 들어 채팅 어플리케이션이나 웹브라우저 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 쇼핑 어플리케이션 등도 영상 통화, 사진/비디오 첨부, 스트리밍 서비스, 제품 이미지 또는 제품 관련 VR(virtual reality) 촬영 기능을 지원하기 위해 제1 카메라 모듈(130) 및 제2 카메라 모듈(140)을 이용할 수 있다.
도 2에 도시된 구성요소들은 예시적인 것이며, 전자 장치(100)는 추가적인 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 오디오 데이터를 녹음하기 위한 적어도 하나의 마이크를 더 포함할 수 있다. 또한 예를 들어 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 전면 또는 후면이 향하는 방향 및/또는 전자 장치(100)의 자세 정보를 판단하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. 도 2의 전자 장치(100)에 포함된 또는 포함될 수 있는 하드웨어에 대한 구체적인 설명이 도 8 및 도 9를 참고하여 제공된다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 2개의 카메라가 있는 경우 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 나타낸다.
일 실시 예에서, 이미지 시그널 프로세서(220)의 파이프라인은 pre-ISP(330, 340) 및 ISP chain(223)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 pre-ISP(330)는 인터페이스(331), 제1 PDP(phase difference processing)(332) 블록, 제1 IPP(image pre-processing)(333) 블록을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 인터페이스(331)는 MIPI(mobile industry processor interface)일 수 있다. 인터페이스(331)는 이미지 센서(310)에서 출력된 이미지 데이터를 제1 PDP(332) 블록으로 전달하는 기능을 할 수 있다. 제1 PDP(332) 블록에서 적층의 포토다이오드를 통해 획득한 파장의 위상 차를 이용하여 이미지 처리가 수행될 수 있다. 제1 IPP(333) 블록에서 3A 즉, AWB(auto white balance), AE(auto exposure), AF(Auto focusing)가 수행될 수 있다. 제2 pre-ISP(340)에서의 구성 및 동작은 제1 pre ISP(330)의 구성 및 동작과 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 통해 이미지 데이터(311)를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 제2 이미지 센서(320)를 통해 이미지 데이터(321)를 획득할 수 있다. 이미지 데이터(311)와 이미지 데이터(321)는 입력-이미지 데이터 또는 로우(raw) 이미지 데이터로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지 데이터(311)는 지정된 인터페이스(331)를 통해 이미지 처리를 위해 순서대로 제1 PDP(332) 블록, 제1 IPP(333) 블록 및 ISP chain(223)에 전달될 수 있다. 이는 이미지 데이터(321)에 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 화질과 연관된 하드웨어 블록에서는 이미지 데이터의 해상도를 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 인터페이스(331), 제1 PDP(332) 블록, 제1 IPP(333) 블록에 해당하는 하드웨어 블록까지는 이미지 데이터의 해상도를 변경하지 않고, 제1 IPP(333) 다음 블록부터 이미지 데이터의 해상도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 ISP chain(223) 이후부터 이미지 데이터의 해상도를 다운 스케일링 할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(230)는 제1 IPP 블록(333)에서 이미지 처리가 수행된 이미지 데이터의 해상도를 다운 스케일링 하도록 제어할 수 있다. 상기 IPP(image pre-processing) 블록은 ISP chain(223) 전에 이루어지는 이미지 처리를 담당하는 블록일 수 있다. 상기 IPP에서 자동 초점, 자동 노출, 자동 화이트 밸런스가 수행될 수 있고 이미지의 스케일이 조절될 수 있다. 또한 IPP 블록에서 모션 추정(motion estimation) 또는 다이나믹 레인지 컴프레션(DRC, dynamic range compression) 등의 기능이 수행될 수 있다. IPP 블록에서의 상기 기능들은 ISP chain(223)에서 추가적으로 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(322)의 해상도를 이미지 데이터(312)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 대기(stand-by) 상태의 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(312)의 해상도를 이미지 데이터(322)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 대기(stand-by) 상태의 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 디스플레이(110)에 표시되도록 결정된 이미지 데이터(313 또는 323)를 버퍼(350)에 임시 저장한 후 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서, 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 통과하는 이미지 데이터의 해상도를 설정하는 것을 나타낸 흐름도(400)이다.
도 4에 예시된 흐름도(400)의 동작 주체는 프로세서(예: 도 2의 프로세서(230)) 또는 이미지 시그널 프로세서(예: 도 2의 이미지 시그널 프로세서(220))로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 410에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 활성화하여 제1 이미지 데이터를 획득하고, 제2 이미지 센서(320)를 활성화하여 제2 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 어느 이미지 센서를 통해 획득된 이미지 데이터에 기반하여 프리뷰를 표시할지 결정하기 전까지 제1 이미지 데이터의 해상도 및 제2 이미지 데이터의 해상도가 동일한 해상도를 갖도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 420에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)로부터 획득한 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이에 출력되도록 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 상기 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 대한 종료 이벤트가 발생할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 종료 이벤트에 응답하여 제1 이미지 센서(310)로부터 획득한 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이에 출력되도록 결정할 수 있다.
상기 동작 410 및 상기 동작 420에 관한 자세한 설명은 이하 도 5에서 설명될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 430에서, 프로세서(230)가 제1 이미지 센서로부터 획득한 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이에 출력되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)로부터 획득한 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 제2 이미지 센서(320)로부터 획득한 제2 이미지 데이터의 해상도를 제2 해상도로 설정할 수 있다. 상기 제2 해상도는 제1 해상도보다 낮을 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(322)의 해상도를 이미지 데이터(312)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 대기(stand-by) 상태의 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다. 예를 들어, 이미지 데이터(312)의 해상도는 4000x3000이고, 이미지 데이터(322)의 해상도는 2000x1500일 수 있다. 다만 하나의 예시에 불과하고, 이미지 데이터(322)의 해상도는 이미지 데이터(312)의 해상도보다 낮은 범위 내에서 다양하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(321)의 해상도를 이미지 데이터(311)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 대기(stand-by) 상태의 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다. 예를 들어, 이미지 데이터(311)의 해상도는 4000x3000이고, 이미지 데이터(321)의 해상도는 2000x1500일 수 있다. 다만 하나의 예시에 불과하고, 이미지 데이터(321)의 해상도는 이미지 데이터(311)의 해상도보다 낮은 범위 내에서 다양하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 440에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 획득한 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 획득한 이미지 데이터를 디스플레이의 해상도에 맞게 다운 스케일링 하여 프리뷰 이미지를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 해상도가 1440x1080인 경우, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)로부터 획득한 해상도가 4000x3000인 이미지 데이터를 다운 스케일링 하여 해상도가 1440x1080인 프리뷰 이미지를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)가 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지를 디스플레이(110)에 표시하는 동안, 프로세서(230)는 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득된 제2 이미지 데이터를 지속적으로 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 지속적으로 획득되는 제2 이미지 데이터를 메모리(250)에 임시적으로 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 사용자의 촬영 입력에 응답하여 이미지 촬영을 할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 사용자의 촬영 입력에 응답하여 디스플레이(110)를 통해 표시되는 프리뷰 이미지를 촬영할 수 있다. 상기 사용자의 촬영 입력은 사용자가 물리적 촬영 버튼을 누르는 것, 디스플레이 상의 가상의 촬영 버튼을 누르는 것, 음성 인식 기능을 통한 촬영 입력을 등을 포함할 수 있다. 상기 사용자가 상기 프리뷰 이미지는 정지 영상일 수도 있고 동영상일 수도 있다
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 이미지 센서를 결정하는 과정을 나타낸 흐름도(500)이다.
도 5에 예시된 흐름도(500)의 동작 주체는 프로세서(예: 도 2의 프로세서(230)) 또는 이미지 시그널 프로세서(예: 도 2의 이미지 시그널 프로세서(220))로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 510에서, 프로세서(230)는 카메라 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 프로세서(230)는 카메라를 실행하는 사용자의 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 상기 카메라 어플리케이션을 실행하는 입력은 터치 스크린을 통해 어플리케이션 아이콘을 터치하는 방식, 기능키(예: 도 1의 제1 기능키(151) 또는 제2 기능키(152))를 누르는 방식, 음성 인식 기능(예: Bixby)을 이용하는 방식으로 행해질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 520에서, 프로세서(230)는 적어도 하나의 이미지 센서를 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 활성화된 적어도 하나의 이미지 센서로부터 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 카메라 어플리케이션이 실행되면 프로세서(230)는 디스플레이(110)에 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다. 카메라 어플리케이션이 실행되면 프로세서(230)는 카메라 어플리케이션에 기본적으로 설정된 카메라의 이미지 센서를 활성화할 수 있다. 일 실시 예에서, 카메라 어플리케이션의 실행과 함께 활성화된 이미지 센서에 의해 획득되는 이미지 데이터가 디스플레이(110)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 기본적으로 설정된 줌 배율이 1.0x 인 경우, 프로세서(230)는 이에 대응하는 카메라의 이미지 센서를 통해 이미지 데이터를 획득하여 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 사용자의 줌 입력 이벤트 또는 카메라의 환경 정보에 대한 이벤트가 발생할 때까지 상기 기본적으로 설정된 카메라에 의해 획득되는 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 지속적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 530에서, 프로세서(230)는 사용자의 입력을 획득하거나 카메라의 환경 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 줌 이벤트에 대한 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 줌 이벤트에 대한 사용자의 입력을 터치 디스플레이의 터치 센서를 통해 획득할 수 있다. 상기 사용자의 입력은 카메라 어플리케이션에서 수행되는 핑거 줌(finger-zoom) 입력, 프로그레스바(progress-bar) 줌 입력, 줌 버튼에 대한 입력 또는 음성 인식 기능을 통한 줌 조절 중 어느 하나에 해당할 수 있다. 상기 핑거 줌(finger-zoom) 입력은 배율을 확대 또는 축소하기 위하여 2개의 손가락이 디스플레이(110)에 터치된 상태 또는 2개의 손가락 사이의 거리를 멀게 하거나 가깝게 하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 프로그레스바(progress-bar) 입력은 사용자의 손가락에 의하여 드래그 되는 바에 대한 입력일 수 있다. 상기 줌 버튼에 대한 입력은 카메라 설정에서 줌 배율을 선택하는 사용자의 입력 또는 프리뷰에 표시된 줌 아이콘을 터치하여 줌 배율을 선택하는 사용자의 입력일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 각 카메라들로부터 환경 정보를 획득할 수 있다. 상기 환경 정보는 밝기 정보, 거리 정보, 초점 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 밝기 정보는 조도 값을 포함할 수 있다. 상기 거리 정보는 카메라로부터 객체와의 거리를 포함할 수 있다. 상기 초점 정보는 카메라의 자동 초점 기능을 이용한 초점 정보일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 540에서, 프로세서(230)는 적어도 둘 이상의 이미지 센서를 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 사용자의 입력을 획득하거나 카메라의 환경 정보를 획득한 경우, 모든 이미지 센서를 활성화할 수 있다, 예를 들어, 전자 장치(100)가 후면에 멀티 카메라를 탑재한 경우, 멀티 카메라의 이미지 센서들이 모두 활성화될 수 있다. 전자 장치(100)가 후면에 트리플 카메라를 탑재한 경우, 트리플 카메라의 이미지 센서들이 활성화될 수 있다. 이는 카메라가 4개 이상인 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)가 모든 이미지 센서를 활성화하는 경우, 프로세서(230)는 모든 이미지 센서로부터 획득된 이미지 데이터들의 해상도가 동일한 해상도를 갖도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 이미지 시그널 프로세서의 파이프 라인을 통해 활성화된 모든 이미지 센서로부터 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 활성화된 모든 이미지 센서로부터 이미지 데이터를 획득하면서, 상기 활성화된 이미지 센서 중 현재 촬영 정보에 대응되는 하나의 이미지 센서로부터 획득된 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 모든 이미지 센서로부터 이미지 데이터를 획득하면서 사용자의 핑거 줌에 의하여 줌 배율인 1.2x 인 경우, 프로세서(230)는 광각 카메라(wide camera)의 이미지 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시하고, 프로세서(230)는 아직 동작 중인 핑거 줌에 의해 줌 배율이 2.5x 로 변한 경우 망원 카메라(tele camera)의 이미지 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 550에서, 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료될 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료될 수 있다. 사용자의 입력을 획득하는 것이 종료되는 것은 사용자에 의한 핑거 줌(finger-zoom) 입력, 프로그레스바(progress-bar) 줌 입력, 줌 버튼에 대한 입력 또는 음성 인식 기능을 통한 줌 조절이 해제되는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력을 획득하는 것이 종료되는 것은 줌 입력을 위한 손가락이 터치 스크린 상에서 떼어지거나 음성 인식 기능을 통해 줌 입력이 완료된 경우를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료될 수 있다. 카메라를 통해 획득되는 밝기 값의 변화, 초점 정보의 변화, 객체와의 거리 변화가 감지되지 않는 경우, 프로세서(230)는 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 560에서, 프로세서(230)는 디스플레이(110)에 출력될 이미지 데이터를 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 경우, 종료된 시점에 설정된 촬영 정보(예: 줌 배율, 밝기, 초점 정보 등)를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 설정된 촬영 정보에 대응되는 카메라를 결정할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 결정된 카메라의 이미지 센서로부터 획득된 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 이벤트가 종료되는 시점에 줌 배율이 1.2x 인 경우, 광각 카메라(wide camera)의 이미지 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 이벤트가 종료되는 시점에 조도 값이 고조도인 경우, 망원 카메라(tele camera)의 이미지 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 이벤트가 종료되는 시점에 적어도 하나 이상의 카메라로부터 획득한 객체의 거리 값이 원거리인 경우, 망원 카메라(tele camera)의 이미지 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
다만, 예시들은 상기 기재에 한정되는 것은 아니며, 줌 배율, 조도 값, 초점 값 등을 종합적으로 고려하여 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 카메라가 결정될 수 있다는 사실은 통상의 기술자 수준에서 파악될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 3개의 카메라가 있는 경우 이미지 시그널 프로세서의 파이프라인을 나타낸다.
도 6에 예시된 흐름도(600)의 동작 주체는 프로세서(예: 도 2의 프로세서(230)) 또는 이미지 시그널 프로세서(예: 도 2의 이미지 시그널 프로세서(220))로 이해될 수 있다.
도 6에 도시된 제1 이미지 센서(610), 제2 이미지 센서(620)는 각각 도 3에 도시된 제1 이미지 센서(310), 제2 이미지 센서(320)와 대응될 수 있다. 도 6에 도시된 제1 pre-ISP(640)는 도 3에 도시된 제1 pre-ISP(330)와 대응될 수 있다. 제1 이미지 센서(610)를 통해 획득된 이미지 데이터들(611, 612, 613)은 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득된 이미지 데이터들(311, 312, 313)과 대응될 수 있다. 또한, 제2 이미지 센서(620)를 통해 획득된 이미지 데이터들(621, 622, 623)은 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득된 이미지 데이터들(321, 322, 323)과 대응될 수 있다. 이하 도 6의 설명에 있어서, 도 3과 동일한 참조번호에 대한 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 이미지 센서(620)를 통해 획득된 이미지 데이터(621) 및 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득된 이미지 데이터(631)는 각각 인터페이스(651) 및 인터페이스(652)를 통과할 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 제2 PDP(653) 블록 및 제2 IPP(654) 블록을 공유할 수 있다. 다시 말해, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 제2 PDP(653) 블록 및 제2 IPP(654) 블록을 통해 이미지 처리가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 각각 별개의 pre-ISP 블록을 통해 이미지 처리가 수행될 수 있다. 다시 말해, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 각각 별개의 인터페이스, 별개의 PDP 블록 및 별개의 IPP 블록을 통해 이미지 처리가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 공유된 PDP 블록을 통해 이미지 처리가 수행되고나서 별개의 독립적인 IPP 블록을 통해 이미지 처리가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지 데이터(621) 및 이미지 데이터(631)는 별개의 독립적인 PDP 블록을 통해 이미지 처리가 수행되고나서 공유된 IPP 블록을 통해 이미지 처리가 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, ISP chain(223)은 NR(noise reduction)(661) 블록, DNS(denoise)(662) 블록, 스케일러(scaler)(663)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(610)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(622)의 해상도 및 이미지 데이터(632)의 해상도를 이미지 데이터(612)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제1 이미지 센서(610)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 대기(stand-by) 상태의 제2 이미지 센서(620) 및 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제2 이미지 센서(620)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(612)의 해상도 및 이미지 데이터(632)의 해상도를 이미지 데이터(622)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제2 이미지 센서(620)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 대기(stand-by) 상태의 제1 이미지 센서(610) 및 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득한 이미지 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(230)는 이미지 데이터(612)의 해상도 및 이미지 데이터(622)의 해상도를 이미지 데이터(632)의 해상도보다 낮게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 대기(stand-by) 상태의 제1 이미지 센서(610) 및 제2 이미지 센서(620)를 통해 획득한 이미지 데이터의 해상도를 낮춰 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 적어도 하나의 이미지 센서를 비활성화할 수 있다. 프로세서(230)가 제1 이미지 센서(610)를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이(110)에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 제2 이미지 센서(620) 또는 제3 이미지 센서(630)를 비활성화하여 전력 소모를 줄일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 망원 카메라를 통해 획득한 이미지 데이터가 디스플레이에 표시되도록 결정한 경우, 프로세서(230)는 초광각 카메라의 이미지 센서를 비활성화할 수 있다. 이는 반대의 경우에도 적용될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 3개의 카메라가 있는 경우 이미지 처리하는 것을 나타낸 흐름도(700)이다.
도 7에 예시된 흐름도(700)의 동작 주체는 프로세서(예: 도 2의 프로세서(230)) 또는 이미지 시그널 프로세서(예: 도 2의 이미지 시그널 프로세서(220))로 이해될 수 있다. 또한, 도 7에 예시된 흐름도는 카메라의 개수가 3개 초과인 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 7은 도 5의 동작 560 이후에 수행될 수 있다. 따라서, 도 5와 관련된 설명은 도 7에서도 동일 또는 대응되는 방식으로 적용될 수 있다. 다시 말해, 도 7은 디스플레이에 출력될 이미지 데이터를 결정하고 난 후, 제3 이미지 센서(630)가 필요한지 판단하여 이미지 데이터의 해상도를 조절하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 동작 710에서, 프로세서(230)는 제3 이미지 센서(630)가 필요한지 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제3 이미지 센서가 불필요하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 디스플레이(110)에 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 사용되는 카메라를 망원 카메라(tele camera)로 결정한 경우, 초광각 카메라(ultrawide camera)에 포함된 제3 이미지 센서는 불필요하다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(230)가 디스플레이(110)에 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 사용되는 카메라를 초광각 카메라(ultrawide camera)로 결정한 경우, 망원 카메라(tele camera)에 포함된 제3 이미지 센서는 불필요하다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제3 이미지 센서가 필요하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)가 디스플레이(110)에 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 사용되는 카메라를 광각 카메라(wide camera)로 결정한 경우, 초광각 카메라(ultrawide camera)에 포함된 제3 이미지 센서를 필요하다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(230)가 디스플레이(110)에 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 사용되는 카메라를 광각 카메라(wide camera)로 결정한 경우, 망원 카메라(tele camera)에 포함된 제3 이미지 센서를 필요하다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 710에서, 프로세서(230)가 제3 이미지 센서가 필요하다고 판단한 경우 동작 720이 수행되고, 제3 이미지 센서가 필요하지 않다고 판단한 경우 동작 730이 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 720에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(610)로부터 획득한 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 제2 이미지 센서(620)로부터 획득한 제2 이미지 데이터의 해상도를 제2 해상도로 설정하고, 제3 이미지 센서(630)로부터 획득한 제3 이미지 데이터의 해상도를 제2 해상도 또는 제3 해상도로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 제1 해상도를 4000x3000으로, 제2 해상도 및 제3 해상도를 2000x1500으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(230)는 제1 해상도를 4000x3000으로, 제2 해상도를 2000x1500으로, 제3 해상도를 2688x2000으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서로부터 제1 해상도를 가지는 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 제2 이미지 센서로부터 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도를 가지는 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 제3 이미지 센서로부터 제2 해상도 또는 제3 해상도를 가지는 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 730에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(610)로부터 획득한 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 제2 이미지 센서(620)로부터 획득한 제2 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하고, 제3 이미지 센서(630)를 비활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 제3 이미지 센서를 비활성화하여 전자 장치(100)의 전력 소모 및 열 발생을 줄일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 센서로부터 제1 해상도를 가지는 이미지 데이터를 획득할 수 있다, 프로세서(230)는 제2 이미지 센서로부터 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도를 가지는 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 740에서, 프로세서(230)는 제1 이미지 데이터를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 상기 제1 이미지 데이터는 디스플레이(110)에 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 사용되는 카메라로부터 획득한 이미지 데이터일 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(230)는 사용자의 촬영 입력에 응답하여 촬영된 프리뷰 이미지를 메모리(250)에 저장할 수 있다.
도 8은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(800) 내의 전자 장치(801)의 블록도이다. 도 8을 참조하면, 네트워크 환경(800)에서 전자 장치(801)는 제 1 네트워크(898)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(802)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(899)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(804) 또는 서버(808)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)는 서버(808)를 통하여 전자 장치(804)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)는 프로세서(820), 메모리(830), 입력 모듈(850), 음향 출력 모듈(855), 디스플레이 모듈(860), 오디오 모듈(870), 센서 모듈(876), 인터페이스(877), 연결 단자(878), 햅틱 모듈(879), 카메라 모듈(880), 전력 관리 모듈(888), 배터리(889), 통신 모듈(890), 가입자 식별 모듈(896), 또는 안테나 모듈(897)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(801)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(878))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(876), 카메라 모듈(880), 또는 안테나 모듈(897))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(860))로 통합될 수 있다.
프로세서(820)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(840))를 실행하여 프로세서(820)에 연결된 전자 장치(801)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(820)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(876) 또는 통신 모듈(890))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(832)에 저장하고, 휘발성 메모리(832)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(834)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(820)는 메인 프로세서(821)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(823)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(801)가 메인 프로세서(821) 및 보조 프로세서(823)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(823)는 메인 프로세서(821)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(823)는 메인 프로세서(821)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(823)는, 예를 들면, 메인 프로세서(821)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(821)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(821)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(821)와 함께, 전자 장치(801)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(860), 센서 모듈(876), 또는 통신 모듈(890))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(823)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(880) 또는 통신 모듈(890))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(823)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(801) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(808))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(830)는, 전자 장치(801)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(820) 또는 센서 모듈(876))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(840)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(830)는, 휘발성 메모리(832) 또는 비휘발성 메모리(834)를 포함할 수 있다.
프로그램(840)은 메모리(830)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(842), 미들 웨어(844) 또는 어플리케이션(846)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(850)은, 전자 장치(801)의 구성요소(예: 프로세서(820))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(801)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(850)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(855)은 음향 신호를 전자 장치(801)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(855)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(860)은 전자 장치(801)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(860)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(860)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(870)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(870)은, 입력 모듈(850)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(855), 또는 전자 장치(801)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(876)은 전자 장치(801)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(876)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(877)는 전자 장치(801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(877)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(878)는, 그를 통해서 전자 장치(801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(878)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(879)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(879)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(880)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(880)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(888)은 전자 장치(801)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(888)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(889)는 전자 장치(801)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(889)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(890)은 전자 장치(801)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802), 전자 장치(804), 또는 서버(808)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(890)은 프로세서(820)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(890)은 무선 통신 모듈(892)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(894)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(898)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(899)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(804)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 가입자 식별 모듈(896)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(898) 또는 제 2 네트워크(899)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(801)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(892)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 전자 장치(801), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(804)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(899))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(892)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(897)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(898) 또는 제 2 네트워크(899)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(890)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(890)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(897)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(899)에 연결된 서버(808)를 통해서 전자 장치(801)와 외부의 전자 장치(804)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(802, 또는 804) 각각은 전자 장치(801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(802, 804, 또는 808) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(801)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(801)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(804)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(808)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(804) 또는 서버(808)는 제 2 네트워크(899) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(801)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른, 카메라 모듈(880)을 예시하는 블럭도(900)이다. 도 9를 참조하면, 카메라 모듈(880)은 렌즈 어셈블리(910), 플래쉬(920), 이미지 센서(930), 이미지 스태빌라이저(940), 메모리(950)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(960)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(910)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(910)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(880)은 복수의 렌즈 어셈블리(910)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(880)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)를 형성할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(910)들 중 일부는 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 어셈블리의 렌즈 속성들과 다른 하나 이상의 렌즈 속성들을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(910)는, 예를 들면, 광각 렌즈 또는 망원 렌즈를 포함할 수 있다.
플래쉬(920)는 피사체로부터 방출 또는 반사되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 빛을 방출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래쉬(920)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다. 이미지 센서(930)는 피사체로부터 방출 또는 반사되어 렌즈 어셈블리(910)를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 센서(930)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(930)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(940)는 카메라 모듈(880) 또는 이를 포함하는 전자 장치(801)의 움직임에 반응하여, 렌즈 어셈블리(910)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(930)를 특정한 방향으로 움직이거나 이미지 센서(930)의 동작 특성을 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 이는 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향의 적어도 일부를 보상하게 해 준다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(940)는, 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(940)는 카메라 모듈(880)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 카메라 모듈(880) 또는 전자 장치(801)의 그런 움직임을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(940)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있다. 메모리(950)는 이미지 센서(930)를 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: Bayer-patterned 이미지 또는 높은 해상도의 이미지)는 메모리(950)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 디스플레이 모듈(860)을 통하여 프리뷰 될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(950)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(960)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(950)는 메모리(830)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(960)는 이미지 센서(930)를 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(950)에 저장된 이미지에 대하여 하나 이상의 이미지 처리들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 이미지 처리들은, 예를 들면, 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(960)는 카메라 모듈(880)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(930))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(960)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(950)에 다시 저장되거나 카메라 모듈(880)의 외부 구성 요소(예: 메모리(830), 디스플레이 모듈(860), 전자 장치(802), 전자 장치(804), 또는 서버(808))로 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(960)는 프로세서(820)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(820)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(960)가 프로세서(820)와 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(960)에 의해 처리된 적어도 하나의 이미지는 프로세서(820)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 디스플레이 모듈(860)을 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(801)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈(880)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 상기 복수의 카메라 모듈(880)들 중 적어도 하나는 광각 카메라이고, 적어도 다른 하나는 망원 카메라일 수 있다. 유사하게, 상기 복수의 카메라 모듈(880)들 중 적어도 하나는 전면 카메라이고, 적어도 다른 하나는 후면 카메라일 수 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 포함하는 복수의 이미지 센서들, 상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 제1 이미지 센서(310)를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하고, 제2 이미지 센서(320)를 통해 제2 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이(110)에 출력되도록 결정할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 줌 배율에 관한 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 경우, 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이(110)에 출력되도록 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(110)에 출력되도록 결정된 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지는, 상기 이벤트가 종료된 시점의 촬영 정보에 기반하여 결정된 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득된 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력은 핑거 줌(finger zoom) 입력, 프로그레스바(progress bar) 줌 입력, 줌 버튼 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 카메라의 환경 정보는 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터는 자동 초점, 자동 노출, 자동 화이트 밸런스 중 적어도 하나가 적용된 이미지 데이터일 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 이미지 센서들은 제3 이미지 센서(630)를 더 포함하고, 프로세서(230)는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 제1 이미지 센서(610), 제2 이미지 센서(620), 제3 이미지 센서(630)를 모두 활성화할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(230)는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 제1 이미지 센서(610), 제2 이미지 센서(620), 제3 이미지 센서(630)를 모두 활성화할 수 있다. 프로세서(230)는 상기 결정에 응답하여, 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득된 제3 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제3 해상도는 상기 제2 해상도와 동일할 수 있다. 상기 제3 해상도는 상기 제2 해상도보다 높을 수 있다. 상기 제3 해상도는 상기 제2 해상도보다 낮을 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)의 동작 방법은 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화하는 동작, 제1 이미지 센서(310)를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하는 동작, 제2 이미지 센서(320)를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이(110)에 출력되도록 결정하는 동작, 상기 결정에 응답하여 상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 동작 방법은 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여 제1 이미지 센서(310) 및 제2 이미지 센서(320)를 활성화할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 동작 방법은 줌 배율에 관한 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 경우, 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이(110)에 출력되도록 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 동작 방법은 상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 상기 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 제1 이미지 센서(610), 제2 이미지 센서(620)에 더하여 제3 이미지 센서(630)를 추가로 활성화하는 동작, 상기 결정에 응답하여, 제3 이미지 센서(630)를 비활성화하거나 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득된 제3 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수의 이미지 센서들, 상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이(100)를 포함할 수 있다. 프로세서(230)는 지정된 이벤트에 응답하여, 상기 복수의 이미지 센서들을 모두 활성화하고, 촬영 정보에 기반하여 상기 복수의 이미지 센서들 중 제1 이미지 센서(310)를 디스플레이(110)에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 이미지 센서로 결정하고, 상기 결정에 응답하여 제1 이미지 센서(310)를 통해 획득되는 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고, 상기 복수의 이미지 센서들 중 제2 이미지 센서(320)를 통해 획득되는 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정할 수 있다. 상기 결정된 이미지 센서는 상기 지정된 이벤트가 종료되는 시점의 촬영 정보에 기반하여 결정된 이미지 센서일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 지정된 이벤트는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트일 수 있다. 상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력은 핑거 줌(finger zoom) 입력, 프로그레스바(progress bar) 줌 입력, 줌 버튼 입력 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 환경 정보는 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 촬영 정보는 상기 지정된 이벤트가 종료되는 시점에 해당하는 줌 배율 값, 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 결정에 응답하여, 프로세서(230)는 제3 이미지 센서(630)를 비활성화하거나 제3 이미지 센서(630)를 통해 획득되는 제3 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(801)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(836) 또는 외장 메모리(838))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(840))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(801))의 프로세서(예: 프로세서(820))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 이미지 센서 및 제2 이미지 센서를 포함하는 복수의 이미지 센서들;
    상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 이미지 센서 및 상기 제2 이미지 센서를 활성화하고,
    상기 제1 이미지 센서를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하고,
    상기 제2 이미지 센서를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하고,
    상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정하고,
    상기 결정에 응답하여:
    상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고,
    상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여 상기 제1 이미지 센서 및 상기 제2 이미지 센서를 활성화하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 줌 배율에 관한 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 경우, 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 디스플레이에 출력되도록 결정된 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지는, 상기 이벤트가 종료된 시점의 촬영 정보에 기반하여 결정된 제1 이미지 센서를 통해 획득된 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지인, 전자 장치.
  5. 청구항 2에 있어서,
    상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력은 핑거 줌(finger zoom) 입력, 프로그레스바(progress bar) 줌 입력, 줌 버튼 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 2에 있어서,
    상기 카메라의 환경 정보는 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터는 자동 초점, 자동 노출, 자동 화이트 밸런스 중 적어도 하나가 적용된 이미지 데이터인, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 이미지 센서들은 제3 이미지 센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 센서, 상기 제2 이미지 센서, 상기 제3 이미지 센서를 모두 활성화하고,
    상기 결정에 응답하여, 상기 제3 이미지 센서를 비활성화하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 이미지 센서들은 제3 이미지 센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 센서, 상기 제2 이미지 센서, 상기 제3 이미지 센서를 모두 활성화하고,
    상기 결정에 응답하여, 상기 제3 이미지 센서를 통해 획득된 제3 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정하는, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 제3 해상도는 상기 제2 해상도와 동일한, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 이미지 센서 및 제2 이미지 센서를 활성화하는 동작;
    상기 제1 이미지 센서를 통해 제1 이미지 데이터를 획득하는 동작;
    상기 제2 이미지 센서를 통해 제2 이미지 데이터를 획득하는 동작;
    상기 제1 이미지 데이터 및 상기 제2 이미지 데이터 중 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 디스플레이에 출력되도록 결정하는 동작; 및
    상기 결정에 응답하여:
    상기 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고,
    상기 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하는 동작;
    을 포함하는 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 이미지 센서 및 상기 제2 이미지 센서를 활성화하는 동작에 있어서, 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여 상기 제1 이미지 센서 및 상기 제2 이미지 센서를 활성화하는 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력은 핑거 줌(finger zoom) 입력, 프로그레스바(progress bar) 줌 입력, 줌 버튼 입력 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 환경 정보는 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정하는 동작에 있어서,
    줌 배율에 관한 사용자의 입력을 획득하는 이벤트가 종료되거나 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트가 종료된 경우, 상기 제1 이미지 데이터에 기반한 프리뷰 이미지가 상기 디스플레이에 출력되도록 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 상기 카메라의 환경 정보를 획득하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 센서, 상기 제2 이미지 센서에 더하여 제3 이미지 센서를 추가로 활성화하는 동작,
    상기 결정에 응답하여, 상기 제3 이미지 센서를 비활성화하거나 상기 제3 이미지 센서를 통해 획득된 제3 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    복수의 이미지 센서들;
    상기 복수의 이미지 센서들과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 디스플레이를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    지정된 이벤트에 응답하여, 상기 복수의 이미지 센서들을 모두 활성화하고,
    촬영 정보에 기반하여 상기 복수의 이미지 센서들 중 제1 이미지 센서를 디스플레이에 표시될 이미지 데이터를 출력하는 이미지 센서로 결정하고,
    상기 결정에 응답하여:
    상기 제1 이미지 센서를 통해 획득되는 제1 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도로 설정하고,
    상기 복수의 이미지 센서들 중 제2 이미지 센서를 통해 획득되는 제2 이미지 데이터의 해상도를 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도로 설정하는, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 지정된 이벤트는 줌 배율에 관한 사용자의 입력 또는 카메라의 환경 정보를 획득하는 이벤트이고,
    상기 줌 배율에 관한 사용자의 입력은 핑거 줌(finger zoom) 입력, 프로그레스바(progress bar) 줌 입력, 줌 버튼 입력 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 환경 정보는 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 결정된 제1 이미지 센서는 상기 지정된 이벤트가 종료되는 시점의 촬영 정보에 기반하여 결정된 이미지 센서인, 전자 장치.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 촬영 정보는 상기 지정된 이벤트가 종료되는 시점에 해당하는 줌 배율 값, 조도 값, 객체와의 거리 및 초점 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 결정에 응답하여, 제3 이미지 센서를 비활성화하거나 상기 제3 이미지 센서를 통해 획득되는 제3 이미지 데이터의 해상도를 제1 해상도보다 낮은 제3 해상도로 설정하는, 전자 장치.

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