KR20180028857A - 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 관한 것으로서, 전자 장치는, 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이, 상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서 및 상기 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 압력 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하여 구성될 수 있으며, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성될 수 있다.
이외에도 다양한 다른 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR COTROLLING OF THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 압력 입력을 이용하여 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 따라 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 최근에는 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같이 다양한 기능을 가지는 휴대용 전자 장치의 보급이 확대되고 있다. 최근에는 터치 입력 이외에 사용자의 압력 입력을 활용하여 전자 장치의 다양한 서비스를 제공하고자 하는 노력이 이루어지고 있다.
전자 장치는 사용자가 단말을 잡은 형태, 파지 상태를 인식할 수 있으며, 그 인식 결과 특정 기능을 수행하거나 특정 사용 환경으로 전환할 수 있다. 사용자가 전자 장치를 사용하기 위한 파지 동작은 사용자의 특정 의도와 무관하게 이루어질 수 있으며, 사용자의 성향이나 사용습관에 따라 다양한 형태로 발생할 수 있다. 파지 동작의 어떤 의도로 이루어졌는지를 판단하기 어려워 이에 대응하는 상황을 특정한다는 것이 어려운 문제점이 있다.
따라서 전자 장치를 파지한 사용자의 의도를 파악하기 위해, 압력 입력을 이용하여 사용자가 파지(또는 그립)를 통해 제어하고자 하는 시점과 의도를 정확하게 판단할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법을 제공하고자 한다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치가, 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이, 상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서, 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 및 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결되고, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 의한 상기 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정 또는 조정하지 않고 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 복원 또는 복원하지 않고 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하도록 하는 명령어들을, 실행할 때, 저장할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치가, 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이, 상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 압력 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 액세스 포인트와 무선 데이터 통신을 수행하는 전자 장치에서의 무선 통신 방법은, 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 전자 장치의 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 외부 객체에 의한 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하는 동작, 상기 제1 사용자 인터페이스를 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작 및 상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 따라, 사용자가 휴대 단말을 파지한 상태에서 의도된 압력을 가할 경우 한 손으로 빠르게 제어가 가능한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 의도된 압력의 세기에 따라 다른 기능을 실행하고, 실행된 다른 기능에 관련된 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자에게 빠르고 간결한 휴대 단말 제어 경험을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3a 및 3e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 적어도 하나의 압력 센서의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 5a 및 5c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 그립 형태의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태들을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 에에 따른 전자 장치 및 액세스 포인트 간에 송수신되는 메시지의 예를 나타내는 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 18a, 도 18b 및 도 18c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 19a 내지 도 19b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 22a 및 도 22b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 23a 및 도 23b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 24a 및 도 24b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 25a 및 도 25b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 26a 내지 도 26c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 27은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 28은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰라 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2 및 도 3a 내지 도 3e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나태는 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징(213) 및 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 전자 장치는 하우징(213)의 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 압력 센서(211)를 포함하는 센서 모듈(203)이 실장될 수 있다.
상기 센서 모듈(203)은 상기 디스플레이(201)이가 노출된 제1 표면을 기준으로 좌, 우, 상 또는 하 측면 중 적어도 하나에 그립 방식에 따라 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(200)는 사용자의 손가락이 쥐어지는 즉, 손가락이 접촉되는 위치의 하우징의 영역에 하나 또는 그 이상의 센서(211)(예, 압력 센서)를 배치할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 센서 모듈(203)은 상기 도 3a 내지 도 3e와 같이, 다양한 형태로 구성될 수 있으며, 하우징(213)(예, 메탈 하우징, 플락스틱, 디스플레이 또는 글래스 중 적어도 하나)의 하부 영역에 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)(211)를 배치할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 센서 모듈(203)은 하우징의 메탈과 전극 사이의 정전 용량을 감지하는 정전 용량을 방식 또는 하우징의 메탈과 코일에 의해 유도되는 전류를 감지하는 인덕턴트 방식을 적용하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 하우징이 비전도성 하우징인 경우, 하우징의 내부에 전극 역할을 하는 도전성 물질을 물리적으로 인접 또는 접착되도록 구성할 수 있다.
도 3a를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 센서 모듈(203)은 상기 센서(211) 및 하우징(213) 사이에 사용자의 손가락에 의한 압력의 세기를 세밀하게 측정하도록 빈 공간(215)을 형성할 수 있으며, 상기 빈 공간(215)을 형성하기 위해, 하우징(213)과 마주보는 방향으로 상기 하우징(213)을 지지하기 위한 지지부재(216)를 배치할 수 있다. 상기 지지부재(216)는 예를 들어, 센서(211)의 상단의 좌측 및 우측 영역에 빈 공간(215)이 형성될 수 있도록 배치될 수 있다.
도 3b를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 센서 모듈(203)은 센서(211)와 하우징(213) 사이에 빈 공간(215)을 형성하기 위해, 하우징(213)과 마주보는 방향으로 상기 하우징(213)의 좌측 및 우측 영역의 일부를 연장하여 센서(211)와 접촉되는 영역을 구성할 수 있다. 센서 모듈(203)은 하우징(213)과 마주하는 방향과 반대 방향에 위치한 지지부(219)와 센서(211)를 부착하기 위한 보강부재(예, 스티프너(stiffener))(217)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 센서 모듈(203)은 센서(211)가 안착될 수 있는 형태로 구성된 지지부재(216) 또는 보강부재(217)가 포함되어 구성될 수 있다. 여기서, 지지부재(216) 또는 보강부재(217)는 가장자리에 상기 하우징(213)을 지지하기 위한 연장 돌기가 형성되고, 연장된 돌기의 안쪽 영역에 센서(211)를 안착시키기 위한 오목한 형태의 개구부가 형성될 수 있다. 지지부재(216) 및 보강 부재(217)에 센서(211)가 안착되도록 배치되고, 지지부재(216) 및 보강 부재(217)의 돌기의 상부 영역에 하우징(213)이 배치되어 지지됨에 따라, 상기 센서 모듈(203)은 센서(211) 및 하우징(215) 사이에 공간(215)이 형성될 수 있다.
도 3d를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 센서 모듈(203)은 지지부재(216)와 센서(211)가 일체형으로 구성될 수 있다. 여기서, 센서(211)는 적어도 하나의 센서 코일을 포함하며, 적어도 하나의 센서 코일은 지지부재(216)의 내부에 포함되는 형태로 구성될 수 있다. 상기 지지부재(216)는 하우징(215)이 배치되는 상부 영역의 일부에 개구부(Copper cut out)(218)가 형성될 수 있다. 이에 따라 상기 지지부재(216)의 상부 영역에 하우징(215)이 배치되면, 상기 센서(211)와 상기 하우징(215) 사이에는 공간(215)이 형성될 수 있다.
도 3e를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 센서 모듈(203)은 하우징(215)과 접착제(219)로 부착되는 센서(211)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 센서 모듈(203)은 스트레인 게이지(strain guage) 또는 정전용량 방식(capacitance type)을 이용하여 압력 정도에 따른 압력 신호를 감지할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 4a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(400)는 하우징의 일 영역에 배치된 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)를 포함하는 센서 모듈(410)을 이용하여 사용자의 손가락에 의해 눌러진 압력을 감지할 수 있다. 상기 도 4b를 참조하면, 전자 장치(400)의 제어기(413)는 하우징(420)에 사용자의 손가락이 접촉되어 압력이 가해지면, 가해진 압력에 따라 센서(411)(예, 압력 센서)에서 감지된 신호를 수신하고, 수신된 신호에 의해 가해진 압력 정도(예, 압력의 강도)를 확인할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 센서(411)를 포함하는 센서 모듈(예, 도 2의 센서 모듈(203))은 하우징의 메탈과 전극 사이에서 발생되는 정전 용량을 감지하는 정전 용량 방식 또는 하우징의 메탈과 코일에 의해 유도되는 전류를 감지하는 인덕턴트 방식을 적용하여 구성될 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그립을 감지하기 위한 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 5a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(500)는 하우징의 좌측 및 우측면의 일부 영역(501, 503, 505 및 507) 내에 각각 실장된 센서(예, 압력 센서 또는 터치 센서)를 이용하여 외부 매개체(예, 사용자의 손)에 의한 그립을 확인할 수 있다. 여기서, 상기 실장된 센서들 중 압력 센서가 실장된 적어도 한 영역(501, 503, 505 또는 507 중 적어도 하나)에 접촉된 사용자의 손가락에 의한 압력을 감지할 수 있다. 상기 전자 장치(500)는 그립이 감지된 영역들(501, 503, 505 및 507) 중 적어도 하나의 영역에 상기 도 3a 내지 도 3e에 도시된 센서 모듈들(203) 중 하나의 센서 모듈을 실장될 수 있다.
상기 도 5b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(500)는 하우징의 좌측 및 우측면의 영역들(511, 513 및 515) 및 디스플레이의 터치스크린의 일 영역 중 적어도 하나의 영역에 상기 도 3a 내지 도 3e에 도시된 센서 모듈들(203) 중 하나의 센서 모듈을 실장할 수 있다. 상기 전자 장치(500)는 각각 실장된 센서(예, 압력 센서 또는 터치 센서)를 이용하여 사용자의 손가락들에 의한 그립을 확인할 수 있다.
상기 도 5c를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(500)는 하우징의 좌측 및 우측면의 영역들(521, 523) 중 적어도 하나의 영역에 상기 도 3a 내지 도 3e에 도시된 센서 모듈들(203) 중 하나의 센서 모듈을 실장할 수 있다. 상기 전자 장치(500)는 각각 실장된 센서(예, 압력 센서 또는 터치 센서)를 이용하여 사용자의 손 또는 손가락들에 의한 그립을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(500)는 압력 센서가 실장된 적어도 한 영역(521 및/또는 523)에 접촉된 사용자의 손(예, 손바닥)에 의한 압력을 감지할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이고, 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태들을 나타내는 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(600)는 센서(601)(예를 들어, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)로부터 상시 신호를 감지하기 위해, 상기 도 7에 도시된 시스템의 다양한 동작 상태(모드)에서 전력을 인가 받도록 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(600)는 배터리(603)에서 제공되는 전력을 상기 도 7에 도시된 시스템의 다양한 상태(모드)에서 상기 인가 받도록 전력 제어기(610), 전력 회로 모듈(620) 및 어플리케이션 모듈(630)을 포함하여 구성될 수 있다.
상기 전력 제어기(610)는 전원 공급이 없는 상태(모드)에서도 배터리(603)로부터 전력을 인가 받도록 제어함으로써, 센서(601)로부터 상시 감지된 압력 신호 수신할 수 있다. 상기 전력 제어기(610)는 제어 칩(IC)(611)을 포함하여 구성될 수 있으며, 추가적으로 레귤레이터(low drop out ragualtor)(613)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 상기 레귤레이터(613)는 전력 제어 모듈(620)의 power off 상태에서 전자 장치(600)가 별도의 전원을 공급할 수 있다.
상기 전력 제어기(610)는 전자 장치의 파워 리셋이 가능하도록 어플리케이션 모듈(630) 및 전력 회로 모듈(620)과 연결되는 출력(out) 포트, 배터리(603)와 연결된 상기 레귤레이터(611)로부터 저전력을 공급받는 전력(vin) 포트, 센서(601)로부터 감지된 신호를 수신하는 입력(in) 포트, 시스템 오프(off) 상태를 제외한 나머지 상태들에서 통신이 가능한 통신(I2C) 포트를 포함하는 제어 IC(칩)을 포함할 수 있다.
상기 전자 장치의 동작 상태는 상기 도 7에 도시된 바와 같이, 전원 공급이 없는 상태인 시스템 오프(off) 모드, 절전 상태인 슬립(sleep) 모드(락 스크린 상태 포함), 일정 시간 입력이 없는 상태인 대기(idle) 모드 및 입력에 해당하는 처리를 하고 있는 상태인 활성화(active) 모드를 포함할 수 있다. 상기 시스템 오프 모드 및 슬립 모드는 디스플레이가 꺼진 상태이며, 상기 시스템 오프 상태는 어플리케이션 모듈(630), 전력 회로 모듈(620), 및 디스플레이가 모두 꺼진 상태이고, 상기 전력 제어기는 저 전력이 공급되는 상태이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
상기 도 8을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 도 7의 시스템 오프(off) 상태(모드)에서 사용자(840)로부터 전력 키(PWR Key)를 입력하면, 801 동작에서, 상기 전자 장치(예, 상기 도 6의 전자 장치(600))의 전력 제어기(810)(예, 도 6의 전력 제어기(610)와 동일 또는 유사)는 전력 키 입력 신호를 수신할 수 있다. 803 동작에서는, 상기 전력 제어기(810)가 전력 키 입력 신호에 따라 전력 공급 요청 신호(PWR on signal out)를 전력 회로 모듈(820)(예, 도 6의 전력 회로 모듈(620)과 동일 또는 유사)로 출력할 수 있다.
805 동작에서는 상기 전력 회로 모듈(820)이 전력 공급에 따라 전자 장치를 부팅시키기 위한 신호(PWR boot up)를 어플리케이션 모듈(830)로 전송할 수 있다. 807 동작에서는 상기 전력 회로 모듈(820)이 시스템 활성화 상태(모드)로의 전환을 알리는 신호(PS_HOLD and system enters active mode)를 어플리케이션 모듈(830)로부터 수신할 수 있다.
809 동작에서는 상기 전력 제어기(810)가 어플리케이션 모듈(830)로부터 시스템 활성화 상태(모드)를 제어하기 위한 신호(controller active mode)를 수신할 수 있다. 상기 전력 제어기(810)는 시스템 활성화 상태로 동작할 수 있다.
상기 시스템 활성화 상태에서 대기 상태(idle mode), 슬립 상태(sleep mode)로 전환되어, 811 동작에서 특정 키(PWR, VOL key)가 입력되면, 상기 전력 제어기(810)는 813 동작에서 어플리케이션 모듈(830)과 제어 칩(도 6의 제어 칩 11과 동일 또는 유사)의 I2C 단자로도 통신을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 9를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치((예, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(203) 또는 도 4의 전자 장치(400)와 동일 또는 유사)(900)는 프로세서(910), 터치 센서(921) 및 압력 센서(925)를 포함하는 입력 장치(920), 메모리(930) 및 디스플레이(943) 포함하는 출력 장치(940)를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 전자 장치(900)는 통신 모듈(도시되지 않음)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(910)(예를 들어, 도 1의 프로세서(120)와 동일 또는 유사)는 전자 장치(900)의 동작에 따른 정보, 프로그램, 애플리케이션 또는 기능의 실행에 따른 정보를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는, 예를 들어, 전자 장치(900)에 포함된 다른 구성 요소들(920, 930, 및 940)과 전기적으로 연결될 수 있고, 전자 장치(900)에 포함된 구성 요소들(920, 930 및 940)의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 디스플레이(943)에 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램(혹은, 단순히 "어플리케이션"으로 언급될 수 있음)을 런칭(launching)(혹은, 실행)할 수 있다. 프로세서(910)는 어플리케이션의 런칭에 응답하여 디스플레이(943)에 표시된 사용자 인터페이스에 복수의 아이템의 배열(array)을 표시할 수 있다. 이후, 프로세서(910)는 터치 센서(921)로부터 생성된 제1 데이터(터치의 위치 좌표(X,Y)를 포함하는 데이터)를 수신하고, 압력 센서(925)로부터 생성된 제2 데이터(터치의 압력(Z)을 포함하는 데이터)를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 압력 센서(925)의 적어도 일부를 활성화할 수 있다. 또는, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 압력 센서(925)를 적어도 부분적으로 인에이블할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 전자 장치(900)가 어웨이크(awake) 상태에 있는 경우뿐만 아니라 디스플레이(910) 등의 구성요소가 턴 오프된 대기 상태에 있는 경우에도, 압력 센서(925)의 전부 또는 일부를 활성화할 수 있다. 한편, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 또는 전자 장치(900)가 대기 상태에 있는 동안 터치 센서(921)를 적어도 부분적으로 디스에이블(disable)할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 지정된 조건이 달성되면 압력 센서(925)의 적어도 일부를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 후 지정된 시간 이후부터 또는 지정된 시간까지 압력 센서(925)를 활성화할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(910)는 자이로 센서 또는 근접 센서 등에 의해 사용자의 사용이 감지되면 압력 센서(925)를 활성화할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(910)는 지정된 시간 구간 동안, 온도가 지정된 값보다 낮은 경우, 터치 패널을 통해 터치가 감지된 경우, 전자 장치(900)가 다른 외부 장치와 근접한 경우, 또는 전자 장치(900) 내에 탑재된 스타일러스가 전자 장치(900)로부터 꺼내진 경우 압력 센서(925)를 활성화할 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(910)는 대기 상태에서 동작을 수행하는 어플리케이션(예: 음악 플레이어)이 실행되는 동안 압력 센서(925))를 활성화할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 지정된 조건 달성되면 압력 센서(925)의 적어도 일부를 비활성화할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서 및/또는 자이로 센서 등을 이용하여 전자 장치(900)가 주머니에 놓인 경우, 가방 안에 들어간 경우, 또는 뒤집힌 경우 압력 센서(925)를 비활성화할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(910)는 전자 장치(900)가 외부 장치와 연결된 경우(예를 들어, 데스크 탑과 연결된 경우) 압력 센서(925)를 비활성화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(900)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 압력 센서(925) 중 지정된 영역만 활성화할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 대기 상태에서의 소비 전력을 감소시키기 위해 압력 센서(925) 중 지정된 일부 영역(예를 들어, 압력 센서)의 중앙 하단 영역)을 활성화할 수 있다. 또는, 압력 센서(925)가 2 이상의 센서들의 집합으로 구현된 경우, 프로세서(910)는 2 이상의 센서들 중 일부를 활성화할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 압력 센서(925)를 활성화하거나 인에이블함으로써, 프로세서(910)는 전자 장치(900)가 대기 상태에 있는 동안 압력 센서(925)를 이용하여 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 디스플레이(943)가 턴 오프된 동안 압력 센서(925)로부터 디스플레이(943)에 대한 외부 물체에 의한 압력과 관련된 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 압력과 관련된 데이터에 기초하여 압력이 선택된 레벨보다 크거나 같은지 여부를 결정하고, 압력이 선택된 레벨보다 크거나 같은 것으로 결정되면 디스플레이(943)를 전적으로(fully) 턴 온하지 않고 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 지정된 레벨보다 크기가 큰 압력이 감지되면 기능을 수행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(910)는 디스플레이(943)의 일부를 턴 온할 수 있다. 프로세서(910)는 압력이 감지된 위치, 강도, 지점의 개수, 속도, 방향 및 지속 시간 중 적어도 하나에 기초하여 아래와 같이 수행할 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 디스플레이(943)의 하단 중앙에 대응하는 위치에서 압력이 감지되면 전자 장치(900)를 웨이크 업할 수도 있다. 프로세서(910)는 예를 들어, 디스플레이(943)의 좌단 상부에 대응하는 위치에 압력이 감지되면, 전자 장치(900)의 스피커의 볼륨을 제어할 수도 있다. 프로세서(910)는 이어잭 또는 USB 포트 등과 같은 하드웨어에 인접한 위치에 압력이 감지되면, 인접한 하드웨어와 관련된 기능을 수행할 수도 있다. 프로세서(910)는 지정된 강도 이상의 압력이 감지되면, 전자 장치(900)가 긴급 모드로 진입하도록 전자 장치(900)를 제어할 수도 있다. 프로세서(910)는 동시에 압력이 감지된 지점의 개수에 따라 서로 상이한 기능을 수행할 수도 있다.
상기 도 9에서는 압력 센서(925)가 압력(Z)에 대한 데이터를 프로세서로 제공하는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 압력 센서(925)가 2 이상의 센서들의 집합으로 구현된 경우, 프로세서(910)는 2 이상의 센서들 중 정전 용량이 변화된 센서의 위치에 기초하여 압력이 작용된 위치를 감지할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서(925)가 3×2의 어레이로 배열된 6개의 센서들의 집합으로 구현된 경우, 프로세서(910)는 6개의 센서들 각각의 정전 용량의 변화량 및 6개의 센서들 각각이 배치된 위치에 기초하여 압력이 작용된 위치를 판단할 수 있다. 즉, 프로세서(910)는 터치 센서(921)를 이용하지 않고 압력이 작용된 위치를 판단할 수도 있다. 프로세서(910)는 압력 센서(925)에 의해 압력이 감지되면 터치 센서(921)를 활성화함으로써, 터치 센서(921)를 이용하여 압력이 작용된 위치를 감지할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 압력 센서(925)에서 터치에 의한 제1 레벨의 압력이 감지되면, 제1 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(910)는 제1 레벨의 압력이 감지된 위치, 강도, 지점의 개수, 속도, 방향 또는 지속 시간 중 적어도 하나에 기초하여 제1 기능을 결정하고, 결정된 제1 기능을 수행할 수 있다. 제1 레벨의 압력은 지정된 범위의 강도의 압력을 의미할 수 있다.
프로세서(910)는 제1 기능의 수행 중에 압력 센서(925)에서 터치에 의한 제2 레벨의 압력이 감지되면, 제1 기능과 관련된 제2 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(910)는 제2 레벨의 압력이 감지된 위치, 강도, 지점의 개수, 속도, 방향 또는 지속 시간 중 적어도 하나에 기초하여 제2 기능을 결정할 수 있다. 제2 레벨의 입력은 지정된 범위의 강도의 압력을 의미할 수 있다. 제2 레벨의 압력의 강도는 제1 레벨의 압력의 강도보다 클 수도 있고 작을 수도 있다. 또한, 제2 레벨의 압력의 강도와 제1 레벨의 압력의 강도는 동일할 수도 있다. 프로세서(910)는 제1 기능의 수행 중에 압력이 감지된 경우 수행 중인 제1 기능과 관련된 제2 기능을 수행함으로써, 1차원적인 입력인 압력에 의해 다양한 기능을 실행할 수 있다. 또한, 전자 장치(900)에 대한 한 번의 터치 후 전자 장치(900)를 누르는 압력의 크기에 따라 수행 중인 기능과 연관된 다른 기능을 실행함으로써, 입력의 편의성이 증대될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(UI)(예, GUI)를 디스플레이(943)의 화면(screen) 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 화면은 디스플레이 패널 상에 객체(예, 아이템)들을 표시하기 위한 영역으로서, 소프트웨어적인 프로그램에 의해 구성될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 레이어(layer), 윈도우(window), 뷰(view), 서피스(surface), 캔버스(canvas) 또는 페이지(page) 중 적어도 하나와 유사 또는 동일한 의미일 수 있다. 상기 제1 아이템은 예를 들어, 객체, 어플리케이션 아이콘, 버튼 아이콘, 도큐멘트 아이콘, 단축 키, 위젯, 메뉴, 인디케이터, 및 명령어 중 어느 하나와 동일 또는 유사한 의미를 가질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 예를 들어, 전원이 인가됨에 따라 전자 장치가 부팅되어 동작된 후 최초 표시되는 홈 화면, 특정 어플리케이션(또는 기능)이 실행됨에 따라 표시되는 어플리케이션 화면 또는 스크린 락 상태의 화면일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 제1 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 기능은 예를 들어, 그립이 확인되기 전에 실행된 기능 또는 확인된 그립에 대응하여 실행된 기능으로서, 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 기능일 수 있다. 상기 제1 사용자 인터페이스가 예를 들어, 홈 화면을 표시하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스인 경우, 상기 제1 기능은 홈 화면에 연관되어 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 하우징이 측면의 일부 영역에 실장된 적어도 하나의 센서 모듈(예, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)에 의해 감지되면, 상기 프로세서(910)는 감지된 압력 신호를 수신하여, 상기 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값 즉, 하우징의 측면의 일부 영역에 외부 매개체(예, 사용자의 손)에 의해 가해지는 압력 정도(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치를 나타내는 미리 설정된 값)를 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 확인된 압력 값을 적어도 하나의 설정된 임계값과 비교할 수 있다. 상기 감지된 압력 신호가 상기 설정된 임계값 이상인 것으로 확인되면, 상기 프로세서(910)는 상기 감지된 압력 신호에 대응하여 설정된 제2 기능(또는 어플리케이션 프로그램)을 실행할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(910)는 상기 제2 기능과 관련된 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(UI)를 제1 사용자 인터페이스와 함께 디스플레이 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 제2 아이템은 예를 들어, 객체, 어플리케이션 아이콘, 버튼 아이콘, 도큐멘트 아이콘, 단축 키, 위젯, 메뉴, 인디케이터, 및 명령어 중 어는 하나와 동일 또는 유사한 의미를 가질 수 있다. 또한, 상기 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스는 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않은 영역에 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 프로세스(910)는 디스플레이(943) 상에 표시되는 사용자 인터페이스들(예, 제1 사용자 인터페이스 및 제2 사용자 인터페이스)을 레이어 적층 형태로 표시하거나, 멀티 스크린 형태로 표시할 수 있다. 여기서, 상기 멀티 스크린 형태는 활성화되는 기능 또는 표시할 사용자 인터페이스의 개수에 따라 디스플레이의 스크린을 분할하여 분할된 표시 영역들에 각각 해당 사용자 인터페이스를 표시하는 형태이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 이전에 감지된 압력 신호가 지시하는 또는 포함된 압력 값과 다른 압력 값을 갖는 압력 신호가 감지되면, 현재 감지된 압력 신호에 포함된 압력 값에 대응하여 설정된 제3 기능을 실행하거나, 이전 상태로 복원 즉, 디스플레이 상에 제1 기능에 관련된 제1 사용자 인터페이스만을 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(910)는 상기 제3 기능을 오디오 모듈 또는 햅틱 모듈 등을 통해 실행할 수 있다. 이러한 경우, 상기 프로세서(910)는 상기 제3 기능에 관련된 아이템들을 표시하기 위한 제3 사용자 인터페이스를 표시하지 않을 수 있으며, 현재 디스플레이의 표시 상태를 유지하거나, 제1 및/또는 제2 사용자 인터페이스를 변경하여 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 디스플레이 상에 제1 사용자 인터페이스 및 제2 사용자 인터페이스가 표시된 상태에서 적어도 하나의 터치 센서 또는 제스처를 감지할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 사용자의 터치 또는 제스처 입력을 감지한 입력 신호를 수신할 수 있다. 또한, 상기 감지된 터치 또는 제스처 입력에 따라 상기 터치 또는 제스처 입력에 대응하여 설정된 또는 선택된 아이템에 대한 제3 기능을 실행하고, 상기 제3 기능과 관련된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(910)는 상기 제3 기능이 실행되면, 제1 사용자 인터페이스를 제거하고 제1 기능의 실행을 중단하고, 제3 기능을 실행하고 제 3 사용자 인터페이스가 제1 사용자 인터페이스가 제거된 영역에 표시되도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 현재 감지된 압력 신호가 제1 임계값 미만 또는 압력 신호가 감지되지 않은 것으로 확인되면, 표시된 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하고, 제2 기능의 실행을 중단한 후, 상기 제3 사용자 인터페이스만 디스플레이 상에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(910)는 디스플레이(943)에 제1 아이템 또는 제2 아이템들을 한 손으로 선택 및 조작할 수 있도록 하는 상태(예, 한 손 모드)를 이용하기 위해 예를 들어, 그립된 손가락들 중 설정된 손가락의 접촉 또는 압력 위치를 기반으로 표시된 제1 사용자 인터페이스 또는 제2 사용자의 인터페이스의 표시 위치를 변경하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 상기 프로세서(910)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)로서, 전자 장치에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 전자 장치의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈 또는 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어적인 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어적인 요소(프로그램)일 수 있다.
상기 설명된 프로세서(910)의 동작은 일례로서, 전술한 기재에 제한되지 않는다. 예컨대, 본 문서의 다른 부분에 기재된 프로세서의 동작도 상기 프로세서(910)의 동작으로 이해될 수 있다. 또한, 본 문서에서, "전자 장치"의 동작으로 기재된 동작들 중 적어도 일부는 프로세서(910)의 동작으로 이해될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 입력 장치(920)는 예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 중의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 전자 장치의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 상기 입력 장치(920)는 특정 기능을 지원하는 모듈 또는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 지원할 수 있다. 상기 입력 장치는 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 다양한 센서들을 포함하는 센서 모듈, 음원 입력 수단 및 촬영 수단(예, 카메라)을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(920)은 터치 센서(921) 및 터치 패드(터치 센서 IC(923) 포함)를 포함하는 터치 입력 수단, 압력 센서(925) 압력 센서(925) 및 압력 센서 IC(927)를 포함하는 압력 입력 수단 및 제스처 입력 수단을 포함할 수 있다. 이 외에도 입력 장치(920)는 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다.
상기 터치 입력 수단은 터치 센서(921)에 의해 감지된 터치 입력 신호(예, 터치 위치에 관련된 정보)를 입력 받고, 상기 압력 입력 수단은 상기 압력 센서(925)에 의해 감지된 압력 입력 신호(예, 압력의 세기)를 입력 받을 수 있다. 상기 터치 입력 수단 및 상기 압력 입력 수단은 각각 입력 신호를 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 이에 따라 프로세서(910)에서는 입력 신호에 상응하는 이벤트를 처리할 수 있으며, 입력 신호에 대응하는 처리 결과를 출력 장치(940)의 디스플레이(943) 또는 햅틱 모듈(945)을 통해 출력할 수 있다.
상기 터치 센서(921)에서는 사용자로부터의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서(921)는 디스플레이(943)와 중첩적으로 배치될 수 있다.
상기 터치 센서 IC(923)는 터치 센서(921)에서의 물리량의 변화를 감지하고, 물리량(예: 전압, 저항, 커패시턴스 등)의 변화에 기반하여 터치가 이루어진 위치(X,Y)를 산출할 수 있다. 산출된 위치(좌표)는 프로세서(910)에 제공(혹은 보고(report))될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 전자 펜 등이 디스플레이의 커버 글래스(예: 도 2의 210)에 접촉하면, 터치 센서(921)에 포함된 송신단(Tx) 및/또는 수신단(Rx) 사이의 커플링 전압이 변화할 수 있다. 예를 들어, 커플링 전압의 변화는 터치 센서 IC(923)에 의해 감지될 수 있고, 터치 센서 IC(923)는 터치가 이루어진 위치의 좌표(X,Y)를 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 이에 따라 프로세서(910)는 상기 좌표(X,Y)에 관한 데이터를 사용자 입력에 관한 이벤트로서 획득할 수 있다.
상기 터치 센서 IC(923)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 터치 컨트롤러, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 언급될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(923)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 프로세서(910)가 터치 센서 IC(923)의 기능을 수행할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(923)와 프로세서(910)는 단일의 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
상기 압력 센서(925)에서는, 외부 물체(예: 손가락, 전자 펜)에 의한 압력(혹은, 힘)이 감지될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 압력 센서(925)에서는, 터치에 의해 송신단(Tx)(예, 전극) 및 수신단(Rx)(예, 전극) 사이의 물리량(예: 정전용량)이 변화할 수 있다.
상기 압력 센서 IC(927)는 압력 센서(925)에서의 물리량(예: 정전용량 등)의 변화를 감지하고, 물리량의 변화에 기반하여 사용자의 터치에 의해 가해진 압력(Z)를 산출할 수 있다. 압력(Z)은 터치가 이루어진 위치(X,Y)와 함께 프로세서(910)에 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(927)는 포스 터치 컨트롤러, 포스 센서 IC, 또는 압력 패널 IC 등으로 언급될 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(927)는 터치 센서 IC(923)와 함께 단일의 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입력 장치(920)는 디스플레이의 터치패널 또는 카메라를 통해 사용자가 입력하는 정보를 사용자로부터 입력받을 수 있으며, 입력된 정보를 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(920)는 음원 입력 수단(예, 마이크)을 통해 사용자로부터 다른 전자 장치로 전송할 데이터에 관련된 입력 신호를 입력 받고, 입력된 신호를 프로세서(910)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 메모리(930)(예를 들어, 도 1의 메모리(130))는 다양한 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 상기 메모리(930)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역은 전자 장치를 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 전자 장치의 구동을 위한 관련된 정보들을 저장할 수 있다. 상기 데이터 영역은 다양한 실시 예에 따라 송수신된 데이터 및 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(930)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 중), 램(RAM), 롬(ROM) 중의 적어도 하나의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 메모리(930)는 액세스 포인트 또는 다른 전자 장치와의 통신을 위한 정보 및 송수신한 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(930)는 전자 장치(900)에 포함된 구성 요소의 동작과 연관된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(930)는, 복수의 아이템을 디스플레이(943)에 표시하도록 설정된 사용자 인터페이스를 포함하는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장할 수 있다. 또한, 예를 들어, 메모리(930)는, 실행 시에, 프로세서(910)가 본 문서에 기재된 다양한 동작을 수행하도록 하는 명령어(instructions)를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(900)의 출력 장치(940)는 디스플레이(예를 들어, 도 1의 디스플레이 (160)) 또는 오디오 모듈(예를 들어, 도 1의 출력 인터페이스(150))를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 디스플레이 모듈은 디스플레이 드라이버(예, 디스플레이 구동 회로(DDI: display driving IC))(941) 및 디스플레이(943)(예, 디스플레이 패널)를 포함할 수 있다. 또한, 본원 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력 장치(940)는 진동을 출력하는 수단(예, 햅틱 모듈(Haptic actuator)(945)) 또는 냄새를 출력하는 수단을 더 포함하여 구성될 수 있다. 상기 진동을 출력하는 수단 또는 냄새를 출력하는 수단은 각각 무선 데이터 통신을 통해 송/수신된 데이터, 상기 데이터 송수신에 따른 알림 이벤트 발생 또는 발생된 알림 이벤트에 관련된 정보 중 적어도 하나를 진동 또는 냄새로 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(DDI)(941)는 프로세서(910)(호스트)로부터 수신한 영상 정보에 대응하는 영상 구동 신호를 미리 설정된 프레임률(frame rate)로 디스플레이(943)에 공급할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(941)는 디스플레이(943)를 저전력 모드로 구동할 수도 있다. 도시하지는 않았으나, 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(941)는 그래픽 램, 인터페이스 모듈, 이미지 프로세싱 유닛(image processing unit), 멀티플렉서(multiplexer), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(display timing controller; T-con), 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 및/또는 발진기(oscillator) 등을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(943)는 디스플레이 구동 회로(DDI)(941)로부터 공급된 영상 구동 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이(943)는 상기 영상 구동 신호에 기반하여 다양한 컨텐츠 및/또는 아이템(예: 텍스트, 이미지 (객체), 비디오, 아이콘, 기능 객체, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 디스플레이(943)는 터치 센서(921), 및/또는 압력 센서(925)와 중첩적으로 결합될 수 있으며, "디스플레이 패널"로 언급될 수도 있다. 디스플레이(943)는 저전력 모드로 구동될 수도 있다.
상기 햅틱 모듈(945)는 프로세서(910)의 제어 명령에 따라서 사용자에게 촉각적 피드백(예: 진동)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 모듈(945)은, 사용자로부터 터치 입력(예: 터치, 호버링, 포스 터치 포함)이 수신될 때, 사용자에게 촉각적인 피드백을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 인터페이스(170))은 프로세서(910)의 제어에 따라 무선 통신 네트워크 상의 다른 디바이스들과 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 통신 모듈은 프로세서(910)의 제어에 따라 실행되는 동작에 관련된 데이터를 액세스 포인트 또는 다른 전자 장치와 송수신할 수 있다. 상기 통신 모듈은 통신 인터페이스를 통해 무선 통신 또는 유선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 또는 장치 간 연결을 통해 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), 지그비(zigbee), 지웨이브(z-wave), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰라(cellular) 통신(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 중) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), POTS(plain old telephone service), UART(universal asynchronous receiver transmitter), I2C(inter-integrated circuit), SPI(serial peripheral interface) 또는 CAN(controller area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신 모듈은 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이가 턴 오프된 상태에서 압력 센서를 활성화할 수 있다. 디스플레이가 턴 오프된 상태에서 터치 센서를 이용하여 입력을 수신하는 경우 사용자가 의도치 않은 오동작이 발생될 가능성이 높을 수 있다. 따라서, 디스플레이가 턴 오프된 상태에서 압력 센서를 이용하여 입력을 수신함으로써, 전자 장치가 대기 상태에 있는 동안 입력을 수신할 때 의도치 않은 오동작을 감소시킬 수 있다. 한편, 최근 들어 디스플레이의 확장 또는 전자 장치의 디자인 개선을 위해 물리 키를 포함하지 않는 전자 장치에 대한 관심이 증대되고 있다. 전자 장치가 대기 상태에 있는 동안 사용자로부터 압력 센서를 이용하여 입력을 수신함으로써, 사용자에게 물리 키를 사용하는 것과 유사한 사용자 경험을 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 지정된 영역 내에서 지정된 강도의 압력이 감지되면 해당 영역 및 강도에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 9의 전자 장치를 통해 전자 장치의 주요 구성 요소에 대해 설명하였다. 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 9를 통해 도시된 구성 요소가 모두 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있다. 또한, 상기 도 9를 통해 상술한 전자 장치의 주요 구성 요소의 위치는 다양한 실시 예에 따라 변경 가능할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이, 상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서, 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 및 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결되고, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 의한 상기 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정 또는 조정하지 않고 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 복원 또는 복원하지 않고 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하도록 하는 명령어들을, 실행할 때, 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태에 적어도 부분적으로 기반하여 제1 사용자 인터페이스가 표시된 영역에서 제1 사용자 인터페이스를 제거하고 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 상태는 상기 압력의 레벨 또는 위치 중 적어도 하나가 감지될 때, 상기 디스플레이 상에 표시되는 스크린 및/또는 실행되는 어플리케이션 프로그램과 관련될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제1 표시 영역(portion) 상에 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 표시 영역 상에 알맞도록(fit) 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하도록 할 수 있다. 상기 제2 표시 영역은 제2 사용자 인터페이스가 표시되지 않은 부분일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 크기 변경(resizing), 이동, 시프트, 재배치 및/또는 스크롤링하여 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하기 전에 조정된 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부와 함께 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 홈 스크린 및 어플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘을 포함하는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션 프로그램의 사용자 인터페이스, 및 상기 어플리케이션 프로그램과 관련된 상기 적어도 하나의 아이템을 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램, 어플리케이션 프로그램과 관련된 기능 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 잠금 화면 프로그램의 사용자 인터페이스, 및 상기 잠금 화면 프로그램과 관련된 상기 적어도 하나의 아이템을 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 장치에 대한 동작을 수행하기 위한 사용자의 명령을 나타내는 적어도 하나의 텍스트를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이, 상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서; 및 상기 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 압력 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제1 기능이 실행된 상태에서 상기 감지된 제1 압력 신호가 수신되면, 상기 제1 압력 신호에 대응하여 설정되고, 상기 제2 사용자 인터페이스와 관련된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제2 기능을 실행하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 압력 신호는 설정된 제1 임계값 이상의 압력값을 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 수신된 압력 신호에 대응하여 설정된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제3 기능을 실행하고, 상기 제2 압력 신호는 제2 임계값 이상의 압력값을 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에서 상기 제1 사용자 인터페이스 를 제거하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 가 제거된 표시 영역에 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는 상기 제1 압력 신호가 감지되지 않으면, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제3 인터페이스만을 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 제1 사용자 인터페이스 표시 위치 및 상기 제2 사용자 인터페이스의 표시 위치를 서로 변경할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 외부 매개체에 의해 그립된 영역들에 인접한 상기 디스플레이의 제1 표시 영역에 표시된 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 사용자 인터페이스의 표시 위치를 상기 그립된 영역들 중 특정 영역에 가까운 위치로 변경하고, 상기 변경된 표시 위치에 상기 제1 사용자 인터페이스의 일부 또는 상기 제2 사용자 인터페이스의 일부를 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 인터페이스 및 제2 사용자 인터페이스가 표시된 상태에서, 상기 전자 장치의 오리엔테이션이 변화 또는 모션 센서에 의한 입력 신호, 또는 상기 디스플레이의 터치 입력 신호를 수신하면, 상기 수신된 입력 신호에 대응하여 설정된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제3 기능을 실행하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시된 표시 영역 상에 상기 제3 기능과 관련된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 구성될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
상기 도 10을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(203) 또는 도 4의 전자 장치(400))는, 특정 키 입력에 의해 활성화 상태로 동작할 수 있다.
1001 동작에서는 상기 전자 장치가 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 아이템은 예를 들어, 객체, 어플리케이션 아이콘, 버튼 아이콘, 도큐멘트 아이콘, 단축 키, 위젯, 메뉴, 인디케이터, 및 명령어 중 어느 하나와 동일 또는 유사한 의미를 가질 수 있다.
상기 1001 동작에서 표시되는 상기 제1 사용자 인터페이스는 예를 들어, 전원이 인가됨에 따라 전자 장치가 부팅되어 동작된 후 최초 표시되는 잠금 화면 또는 홈 화면, 또는 특정 어플리케이션(또는 기능)이 실행됨에 따라 표시되는 어플리케이션 화면일 수 있다. 또한, 1001 동작에서 상기 전자 장치는 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 제1 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 기능은 예를 들어, 그립이 확인되기 전에 실행된 기능 또는 확인된 그립에 대응하여 실행된 기능으로서, 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 기능일 수 있다. 상기 제1 사용자 인터페이스가 예를 들어, 홈 화면을 표시하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스인 경우, 상기 제1 기능은 홈 화면에 연관되어 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램일 수 있다. 상기 홈 화면에 연관되어 실행되는 어플리케이션의 프로그램은 예를 들어, 홈 화면을 실행하는 기능(또는 프로그램), 홈 화면에 포함된 특정 아이템(예, 메시지 아이콘)에 관련하여 변경된 정보를 표시하기 위한 기능(또는 프로그램), 또는 홈 화면의 인디게이터에 표시된 아이템(예, 시계)의 실시간 정보(예, 현재 시간)를 표시하기 위한 기능(또는 프로그램) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스가 예를 들어, 잠금 화면을 표시하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스인 경우, 상기 제1 기능은 잠금 화면에 연관되어 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램일 수 있다. 여기서, 상기 잠금 화면에 연관되어 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램은 예를 들어, 잠금 화면을 실행하는 기능(또는 프로그램), 잠금 화면에 포함된 특정 아이템에 관련하여 변경된 정보를 표시하기 위한 기능(또는 프로그램)일 수 있다. 상기 잠금 화면에 표시되는 특정 아이템은 시간, 알림, 핀 번호 입력, 키패드, 지문 입력, 홍채 입력, 및 뉴스 등에 관련된 정보일 수 있다.
1003 동작에서는 상기 전자 장치가 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)를 이용하여 하우징의 적어도 하나의 영역에 실장된 센서 모듈(예, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)에 가해지는 압력의 정도(예, 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치)를 나타내는 압력 신호를 감지할 수 있다.
1005 동작에서는 상기 전자 장치가 감지된 압력 신호가 제1 임계값(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치를 나타내는 미리 설정된 값) 이상인지를 판단할 수 있다.
1007 동작에서는, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상이면, 상기 전자 장치가 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(UI)를 제1 사용자 인터페이스와 함께 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 아이템은 예를 들어, 객체, 어플리케이션 아이콘, 버튼 아이콘, 도큐멘트 아이콘, 단축 키, 위젯, 메뉴, 인디게이터, 및 명령어 중 어는 하나와 동일 또는 유사한 의미를 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스들(예, 제1 사용자 인터페이스 및 제2 사용자 인터페이스)을 레이어 적층 형태로 표시하거나, 멀티 스크린 형태로 표시할 수 있다. 여기서, 상기 멀티 스크린 형태는 활성화되는 기능 또는 표시할 사용자 인터페이스의 개수에 따라 디스플레이의 스크린을 분할하여 분할된 표시 영역들에 각각 해당 사용자 인터페이스를 표시하는 형태이다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 레이터 적층 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 그래픽 처리하여 생성하고, 생성된 제1 사용자 인터페이스를 제1 레이어로서 디스플레이의 바닥 레이어(예, 배경 레이어) 상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 제1 레이어가 표시한 상태에서, 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상인 경우, 상기 감지된 압력 신호에 대응하여 설정된 제2 기능을 활성화하고, 활성화된 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스를 그래픽 처리하여 생성할 수 있다. 상기 전자 장치는 생성된 제1 사용자 인터페이스를 제2 레이어로서 상기 제1 레이어 상에 적층하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 제2 레이어의 제1 표시 영역에 적어도 하나의 제2 아이템을 표시하고, 제1 레이어에 포함된 적어도 하나의 제1 아이템의 표시를 확인 또는 사용자에 의해 선택될 수 있도록 제2 표시 영역을 투명하게 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 멀티 스크린 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이 상에 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서, 감지된 압력 신호가 제1 임계값을 비교할 수 있다. 예를 들어, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상이면, 상기 전자 장치는 현재 활성화된 기능들 또는 표시할 사용자 인터페이스들의 개수에 따라 디스플레이의 스크린을 분할하여 다수 개의 표시 영역으로 구분할 수 있다. 상기 디스플레이의 스크린이 분할되면, 상기 전자 장치는 분할된 제1 표시 영역에 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 제2 표시 영역에 새로 활성화된 제2 기능에 대응하는 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 제2 임계값 이상의 압력 신호가 감지됨에 따라 표시되는 상기 제1 사용자 인터페이스 및 제2 인터페이스를 각각 표시되는 해당 표시 영역에 맞는 사이즈 및 표시 형태로 생성 또는 변경하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 사용자의 손의 그립 위치에 대응하여 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 손의 그립 위치의 상 또는 하부의 설정된 인접 영역까지 사용자 인터페이스를 표시 또는 손의 그립 위치를 기준으로 인접한 설정된 영역에 아이콘들을 배열할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 멀티 스크린을 구성 시, 각 표시 영역에 표시할 사용자 인터페이스의 표시 시작 위치(예, 픽셀 값)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 압력 신호가 제1 임계값보다 작은 상태에서 표시되는 제1 사용자 인터페이스는 스크린 좌표(0,0)의 픽셀 값이 시작 위치로 설정됨으로써, 스크린 전체 화면에 표시될 수 있다. 예를 들어, 압력 신호가 제1 임계값 이상인 상태에서 표시되는 제1 사용자 인터페이스는 스크린 좌표(0, 1280)의 픽셀 값이 시작 위치로 설정됨으로써, 디스플레이 스크린에서 분할된 제2 표시 영역의 전체에 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 상기 도 10의 상기 1007 동작 후에, 이전에 감지된 압력 신호가 지시하는 또는 포함된 압력 값과 다른 압력 값을 갖는 압력 신호가 감지되면, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호에 포함된 압력 값에 대응하여 설정된 제3 기능을 실행하거나, 이전 상태로 복원 즉, 디스플레이 상에 제1 기능에 관련된 제1 사용자 인터페이스만을 표시할 수 있다.
한편, 현재 전자 장치의 동작 상태가 오프(off) 상태(예, 도 7의 off 모드)인 경우, 상기 전자 장치는 기능을 실행할 수 있는 동작 상태가 아니므로 상기 도 10의 상기 1001 동작을 생략할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 도 6의 전력 제어기(613)에 의해 저 전력이 인가되어 적어도 하나의 압력 센서로부터 발생되는 신호를 상시 감지할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 상기 도 10의 상기 1003 동작 및 1005 동작을 수행할 수 있으며, 감지된 압력 신호가 설정된 임계값 이상이면, 전자 장치의 현재 동작 상태(예, 상기 도 7의 off 모드)를 활성화 상태(예, 상기 도 7의 active 모드)로 전환하여 디스플레이를 활성화시킬 수 있는 기능을 실행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치는 활성화된 디스플레이 상에 홈 스크린과 같은 기본 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 기본 사용자 인터페이스는 상기 1007 동작에서 제2 사용자 인터페이스에 해당하며, 디스플레이 상에 이전에 표시된 사용자 인터페이스가 존재하지 않았으므로 현재 실행된 기능에 따라 상기 기본 사용자 인터페이스만을 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 시스템 오프(off) 모드에 따른 동작 절차를 수행한 후 활성화 모드(active 모드)로 전환되어, 기본 사용자 인터페이스가 표시되면, 상기 전자 장치는 상기 도 10의 동작 절차와 동일한 동작 절차를 수행할 수 있다. 여기서 상기 기본 사용자 인터페이스는 제1 사용자 인터페이스로서 표시될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
상기 도 11을 참조하여 설명하는 전자 장치의 동작 절차는 상기 도 10을 기반으로 한 본 발명의 다양한 실시 예들 중 하나일 수 있다.
상기 도 11을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(203) 또는 도 4의 전자 장치(400))는, 디스플레이 상에 다수의 사용자 인터페이스를 표시할 경우, 예를 들어, 상기 레이어 적층 형태 또는 멀티 스크린 형태로 표시할 수 있다.
1101 동작에서는, 상기 전자 장치가 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 예를 들어, 전원이 인가됨에 따라 전자 장치가 부팅되어 동작된 후 최초 표시되는 잠금 화면 또는 홈 화면, 또는 특정 어플리케이션(또는 기능)이 실행됨에 따라 표시되는 어플리케이션 화면일 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 제1 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 기능은 예를 들어, 그립이 확인되기 전에 실행된 기능 또는 확인된 그립에 대응하여 실행된 기능으로서, 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 기능일 수 있다.
1103 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)를 이용하여 하우징의 적어도 하나의 영역에 실장된 센서 모듈(예, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)에 가해지는 압력의 정도(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치)를 나타내는 압력 신호를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 사용자의 손에 의한 그립이 확인되면, 확인된 그립의 손가락들 또는 손바닥의 일부 영역이 접촉되는 하우징 영역들을 확인하고, 확인된 하우징의 영역들에 배치된 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 압력 신호들을 이용하여 설정된 임계 값과 비교하기 위한 압력 값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서가 실장된 하우징의 영역들 중 손가락이 접촉된 영역이 3개인 경우, 전자 장치의 프로세서는 3개의 영역들의 위치 또는 인접 위치에 실장된 압력 센서로부터 감지된 각 압력 신호에 포함된 압력 값을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 확인된 압력 값들 중 가장 큰 값을 갖는 압력 값, 확인된 모든 압력 값들의 평균값 또는 해당 그립 형태에 대응하여 설정된 특정 위치의 압력 센서로부터 수신된 압력 값을 임계 값과 비교하기 위한 압력 값으로 선정할 수 있다.
1105 동작에서는 상기 전자 장치가 감지된 압력 신호 즉, 압력 신호에 의해 확인된 압력 값이 제1 임계값(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치를 나타내는 미리 설정된 값) 이상인지를 판단할 수 있다.
상기 판단 결과, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상이면, 1107 동작에서 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 제1 아이템을 디스플레이 상의 제1 표시 영역에 표시할 수 있다. 반면, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값보다 작으면, 다시 1101 동작을 수행할 수 있다.
1109 동작에서는, 상기 전자 장치가 제2 기능을 실행하고, 상기 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 사용자 인터페이스는 레이어 적층 형태 및 멀티 스크린 형태의 동작에 따라 상기 제1 사용자 인터페이스와 함께 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 제2 아이템은 제2 표시 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 1109 동작에서 레이어 적층 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 표시된 제1 사용자 인터페이스 상에 적층하여 제2 사용자 인터페이스가 표시할 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이의 제1 표시 영역에 상응하는 제2 사용자 인터페이스의 일부 영역(예, 제2 아이템들이 배치되지 않은 일부 영역)을 투명하게 처리하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 1109 동작에서 멀티 스크린 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이의 스크린을 다수의 표시 영역으로 분할하고, 분할된 제1 표시 영역에 제1 사용자 인터페이스의 사이즈를 변경하여 표시하거나, 제1 사용자 인터페이스의 일부 영역을 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 분할된 제2 표시 영역에 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 표시 영역에 표시되지 않은 제1 사용자 인터페이스의 나머지 영역은 사용자의 특정 제스처(예, 스크롤 또는 스와이프)에 따라 제1 표시 영역에 표시될 수 있다.
1111 동작에서는, 상기 전자 장치가 디스플레이 상에 제1 사용자 인터페이스 및 제2 사용자 인터페이스가 함께 표시된 상태에서 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 압력 신호를 감지할 수 있다.
1113 동작에서는, 상기 전자 장치가 감지된 압력 신호가 제2 임계값 이상인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값을 제2 임계 값과 비교할 수 있다.
상기 판단 결과, 상기 압력 신호가 제2 임계값보다 작으면, 상기 1109 동작에 따라 표시된 사용자 인터페이스들의 표시 상태를 유지하고, 상기 1111 동작을 수행할 수 있다. 반면, 상기 판단 결과, 상기 압력 신호가 상기 제2 임계값 이상인 경우, 1115 동작을 수행할 수 있다.
상기 1115 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 감지된 압력 신호에 대응하여 설정된 제3 기능을 실행할 수 있으며, 상기 제3 기능과 관련된 제3 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 디스플레이 상에 제3 사용자 인터페이스만을 표시하거나, 제2 사용자 인터페이스 및 제3 사용자 인터페이스를 함께 표시할 수 있다.
상기 1115 동작에서 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 제3 기능을 오디오 모듈 또는 햅틱 모듈 등을 통해 실행하는 경우, 상기 제3 인터페이스를 표시하지 않을 수 있으며, 현재 디스플레이의 표시 상태를 유지하거나, 제1 및/또는 제2 사용자 인터페이스를 변경하여 표시할 수 있다.
상기 1115 동작을 수행한 후, 제1 임계값 미만 또는 압력 신호가 감지되지 않은 상태(손의 그립이 릴리즈(release)되는 상태)이면, 상기 전자 장치는 표시된 제1 인터페이스 또는 제2 인터페이스를 제거하고, 제1 기능 또는 제2 기능의 실행을 중단한 후, 상기 제3 사용자 인터페이스만 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 12a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 아이들 상태(예, 상기 도 7의 idle mode)에서 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1211, 1213, 및 1215 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 적어도 하나의 터치 센서 또는 그립을 감지할 수 있는 다른 센서로부터 그립에 대한 신호(예, 그립 감지 신호)를 감지할 수 있다. 사용자(매개체)에 의한 그립이 감지되면, 디스플레이(1220) 상에 제1 기능(예, 홈 화면 실행)과 관련된 제1 아이템들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(1221)를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 사용자 인터페이스(1221)는 스크린 좌표의 제1 픽셀값(0,0)을 시작 위치로 설정하여 디스플레이(1220)의 스크린의 전체 영역 상에 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1211, 1213, 및 1215 중 적어도 하나)에 배치된 센서가 압력 센서인 경우, 감지된 신호(예, 그립 감지 신호)가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1)보다 작은 값임을 확인할 수 있다.
상기 도 12b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 상기 제1 사용자 인터페이스(1221)가 표시된 상태에서 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1211, 1213, 및 1215 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제1 압력 신호라 칭함)를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상의 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 상기 압력 값(F)에 대응하여 설정된 제2 기능(예, quick start)을 실행할 수 있으며, 상기 제2 기능에 관련된 제2 아이템들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(1223)를 생성할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1220) 상의 제1 표시 영역에 제1 아이템들을 제1 사용자 인터페이스(1221)의 일부를 표시하고, 생성된 제2 사용자 인터페이스(1223)를 디스플레이(1220)의 제2 표시 영역에 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스(1221)는 스크린 좌표의 제2 픽셀값(0,1280)을 시작 위치로 설정하여 디스플레이(1220)의 스크린의 제1 표시 영역에 상에 표시할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 13a는 상기 도 12b에 같은 디스플레이(1220)의 표시 상태에서, 더 큰 압력이 가해지는 경우의 실시 예를 나타낼 수 있다.
상기 도 13a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1311, 1313, 및 1315 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제2 압력 신호라 칭함)를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 감지된 제2 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제2 임계값(L2) 이상의 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 상기 압력 값(F)에 대응하여 설정된 제3 기능(예, 카메라 기능)을 실행할 수 있으며, 디스플레이(1320) 상의 제1 표시 영역에 표시된 제1 사용자 인터페이스를 제거 또는 제1 사용자 인터페이스 상에 적층하여, 제1 표시 영역에 상기 제3 기능에 관련된 제3 사용자 인터페이스(1323)를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 제2 표시 영역에 표시된 제2 사용자 인터페이스(1321)를 그대로 유지하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제2 압력 신호가 유지되고, 상기 3 사용자 인터페이스(1323)가 표시되고, 제3 기능이 실행된 상태에서, 예를 들어, 사용자의 특정 입력(예, 제스처 입력)이 감지되면, 현재, 제1 표시 영역에 표시된 제3 사용자 인터페이스(1323)를 제거하고, 다시 이전의 제1 사용자 인터페이스를 표시하며, 제3 기능의 실행은 유지할 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 제3 기능과 함께 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 제1 기능을 실행할 수 있다.
상기 도 13b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 제3 기능이 실행된 상태에서, 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1311, 1313, 및 1315 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제3 압력 신호(예, 상기 그립 감지 신호와 동일 또는 유사)라 칭함)를 감지 또는 압력이 감지되지 않을 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제3 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1)보다 작은 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 제3 기능을 계속 실행하면서 예를 들어, 스크린 좌표의 제1 픽셀(0,0)을 시작 위치하여 디스플레이(1320)의 전체 스크린 영역에 상기 제3 사용자 인터페이스(1323)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 제2 사용자 인터페이스(1321)가 디스플레이(1320) 상에서 제거됨에 따라 제2 기능을 중지시킬 수 있다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 14a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1411, 1413, 및 1415 중 적어도 하나)에 배치된 압력 센서로부터 제1 압력 신호를 감지할 수 있다. 여기서, 상기 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)은 제1 임계값(L1) 이상이고, 제2 압력값(L1) 미만의 값임을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제1 압력 신호가 감지됨에 따라 제2 기능(예, 음성 인식 기능)을 실행하고, 상기 제2 기능과 관련된 제2 사용자 인터페이스(1423)를 디스플레이 상의 제2 표시 영역에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스(1421)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,1280)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1420)의 제1 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,0)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1420)의 제2 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 전자 장치는 특정 하우징 영역(1411)을 기반으로 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역을 구분하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 도 14b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 상기 제1 사용자 인터페이스(1421) 및 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)를 표시한 상태에서 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1411, 1413, 및 1415 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 제1 압력 신호를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상이고 제2 임계값(L2) 미만의 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 상기 압력 값(F)에 대응하여 설정된 복수의 제2 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 퀵 스타트 기능을 실행하고, 상기 퀵 스타트에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템에 대한 기능을 복수의 제2 기능으로 동시 또는 순차적으로 실행할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제2 기능에 관련된 복수의 제2 사용자 인터페이스(1423, 1425)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 퀵 스타트의 기능에 대한 사용자 인터페이스(1423)와, 상기 퀵 스타트에 포함된 적어도 하나의 아이템의 기능에 대한 사용자 인터페이스(1425)를 동시 또는 순차적으로 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 디스플레이(1220)의 제1 표시 영역 상에 제1 사용자 인터페이스(1421)의 일부를 표시하고, 디스플레이(1420)의 제2 표시 영역 상에 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)를 표시하고, 디스플레이(1420)의 제3 표시 영역에 상기 복수의 다른 제2 사용자 인터페이스(1425)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스(1221)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,1280)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1420)의 제1 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,144)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1420)의 제2 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 또한, 상기 다른 제2 사용자 인터페이스(1425)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,0)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1420)의 제3 표시 영역 상에 표시될 수 있다.
또한, 상기 도 14a 및 도 14b와 같이, 상기 제1 사용자 인터페이스(1421) 및 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)가 표시된 상태에서, 복수의 제2 기능이 실행되는 경우, 상기 전자 장치는 상기 복수의 다른 제2 기능과 관련된 다른 제2 사용자 인터페이스를 표시하지 않고, 디스플레이의 표시 상태를 상기 도 14a에 도시된 화면 예의 상태를 유지할 수 있으며, 상기 다른 제2 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 음성 인식 기능이 상기 다른 제2 기능으로서 실행되는 경우, 오디오 모듈 또는 진동 모듈 등을 통해 상기 퀵 스타트에 포함된 적어도 하나의 아이템에 관련된 정보(예, 음성 인식 정보)를 출력할 수 있다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 15a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1511, 1513, 및 1515 중 적어도 하나)에 배치된 압력 센서로부터 제1 압력 신호를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제1 압력 신호가 감지되면, 제1 한 손 모드로 실행될 수 있다. 여기서, 상기 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)은 제1 임계값(L1) 이상이고, 제2 압력값(L1) 미만의 값임을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제1 압력 신호가 감지됨에 따라 제2 기능(예, 음성 인식 기능)을 실행하고, 상기 제2 기능과 관련된 제2 사용자 인터페이스(1523)를 디스플레이 상의 제2 표시 영역에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 사용자 인터페이스(1423)는 음성 인식을 위한 기능 외에 예를 들어, 통화, 카메라, 음성 인식, 검색, 인터넷, 메시지, 또는 대화 메시지에 관련된 어플리케이션 프로그램 등의 아이템에 관련된 사용자 인터페이스일 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스(1521)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,1280)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1220)의 제1 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스(1523)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,0)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1520)의 제2 표시 영역 상에 표시될 수 있다.
상기 도 15b를 참조하면, 상기 도 15a와 같이 사용자 인터페이스들(1521, 1523)을 표시한 상태 즉, 제1 한 손 모드 상태에서, 상기 전자 장치는 제2 압력 신호(예, 제2 임계값(L2) 이상의 압력 신호)가 감지되면, 제2 한 손 모드로 전환하여, 상기 제1 사용자 표시 영역(1521)에 포함된 적어도 하나의 제1 아이템을 선택할 수 있도록 상기 제1 사용자 인터페이스(1521)의 표시 위치를 이동, 사이즈 변경, 또는 재구성할 수 있다. 상기 전자 장치는 제2 한 손 모드 상태에서 상기 하우징의 영역(1511)을 그립한 손가락(예, 1511)이 선택할 수 있는 표시 영역에 이동, 사이즈 변경 또는 재구성된 상기 제1 사용자 인터페이스(1521)를 다시 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 재 표시되는 제1 사용자 인터페이스(1521)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,1280)에서 변경된 좌표 예를 들어, 픽셀 값(144, 1680)이 시작 위치로 설정된 제1 표시 영역의 일부 영역(1525)에 표시될 수 있다. 여기서, 상기 제1 및 제2 한 손 모드는 한 손으로 단말을 제어하기 위한 모드로, 예를 들어, 전자 장치를 그립한 하나의 손의 특정 손가락(예, 1511)을 통해 디스플레이 상에 표시된 아이템을 조작할 수 있도록 설정된 모드를 의미할 수 있다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 16a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치는 제1 기능(예를 들어, 인터넷)과 관련된 제1 사용자 인터페이스(1621)를 표시한 상태에서, 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1611, 1613, 및 1615 중 적어도 하나)에 배치된 압력 센서로부터 제1 압력 신호를 감지할 수 있다. 여기서, 상기 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)은 제1 임계값(L1) 이상이고, 제2 임계값(L2) 미만의 값임을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제1 압력 신호가 감지됨에 따라 제1 한 손 모드를 실행할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 한 손 모드 상태에서 제2 기능(예, 퀵 스타트(quick state) 기능)을 실행하고, 상기 제2 기능과 관련된 제2 사용자 인터페이스(1623)를 디스플레이 상의 제2 표시 영역에 표시할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 상기 제1 사용자 인터페이스(1621)를 조정(예, 사이즈 변경, 표시 위치 이동 또는 재 구성 중 적어도 하나)하여 제1 표시 영역 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스(1621)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,1280)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1620)의 제1 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스(1623)는 스크린 화면 상의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀 값(0,0)이 시작 위치로 설정된 디스플레이(1620)의 제2 표시 영역 상에 표시될 수 있다.
상기 도 16b를 참조하면, 상기 도 16a와 같이 디스플레이(1620)에 사용자 인터페이스들(1621, 1623)을 표시한 상태에서, 상기 전자 장치는 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1611, 1613, 및 1615 중 적어도 하나)에 배치된 압력 센서로부터 제2 압력 신호를 감지할 수 있다. 상기 제2 압력 신호가 감지되면, 상기 전자 장치는 제1 한 손 모드에서 제2 한 손 모드로 전환할 수 있다. 여기서, 상기 제2 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)은 제2 임계값(L2) 이상의 값임을 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제2 한 손 모드 상태에서 상기 제1 사용자 표시 영역(1621)과 상기 제2 사용자 표시 영역(1623)의 표시 위치를 서로 변경하여 표시할 수 있다. 이러한 표시 위치를 서로 변경하여 표시하는 경우, 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 제2 한 손 모드 상태에서 상기 제2 사용자 인터페이스(1623)가 표시될 표시 영역(예, 제1 표시 영역)을 줄이고, 상기 제1 사용자 인터페이스(1621)가 표시될 표시 영역(예, 제2 표시 영역)을 확장하여 다시 스크린 화면의 표시 영역들을 재구성할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 표시 위치를 서로 변경하여 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 제 1 사용자 인터페이스(1621) 상에 상기 제2 사용자 인터페이스(1623)를 적층하여 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상부에 적층된 상기 제2 사용자 인터페이스(1623)의 일부 영역 예를 들어, 디스플레이(1620) 상의 제2 표시 영역에 대응하는 상기 제2 사용자 인터페이스(1623)의 일부 영역을 투명하게 처리할 수 있다. 이에 따라 하부에 표시된 상기 제1 사용자 인터페이스(1621)의 적어도 일부분은 상기 투명하게 처리된 제2 사용자 인터페이스(1623)의 일부 영역을 통해 보여질 수 있도록 표시될 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
상기 도 17을 참조하여 설명하는 전자 장치의 동작 절차는 상기 도 10을 기반으로 한 본 발명의 다양한 실시 예들 중 하나일 수 있다.
상기 도 17을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(203) 또는 도 4의 전자 장치(400))는, 디스플레이 상에 다수의 사용자 인터페이스를 표시할 경우, 예를 들어, 상기 레이어 적층 형태 또는 멀티 스크린 형태로 표시할 수 있다.
1701 동작에서는, 상기 전자 장치가 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 예를 들어, 전원이 인가됨에 따라 전자 장치가 부팅되어 동작된 후 최초 표시되는 홈 화면 또는 특정 어플리케이션(또는 기능)이 실행됨에 따라 표시되는 어플리케이션 화면일 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 제1 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 기능은 예를 들어, 그립이 확인되기 전에 실행된 기능 또는 확인된 그립에 대응하여 실행된 기능으로서, 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 기능일 수 있다.
1703 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)를 이용하여 하우징의 적어도 하나의 영역에 실장된 센서 모듈(예, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)에 가해지는 압력의 정도(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치 중 적어도 하나를 의미함)를 나타내는 압력 신호를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손에 의한 그립이 확인되면, 확인된 그립의 손가락들 또는 손바닥의 일부 영역이 접촉되는 하우징 영역들을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 확인된 하우징의 영역들에 배치된 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 압력 신호들을 이용하여 설정된 임계 값과 비교하기 위한 압력 값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서가 실장된 하우징의 영역들 중 손가락이 접촉된 영역이 3개인 경우, 상기 전자 장치의 프로세서는 3개의 영역들의 위치 또는 인접 위치에 실장된 압력 센서로부터 감지된 각 압력 신호에 포함된 압력 값을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 확인된 압력 값들 중 가장 큰 값을 갖는 압력 값, 확인된 모든 압력 값들의 평균값 또는 해당 그립 형태에 대응하여 설정된 특정 위치의 압력 센서로부터 수신된 압력 값을 임계 값과 비교하기 위한 압력 값으로 선정할 수 있다.
1705 동작에서는 상기 전자 장치가 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서, 감지된 압력 신호 즉, 압력 신호에 의해 확인된 압력 값이 제1 임계값(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치를 나타내는 미리 설정된 값) 이상인지를 판단할 수 있다.
상기 판단 결과, 상기 감지된 압력 신호가 제2 임계값보다 작으면, 다시 1101 동작을 수행할 수 있다. 반면, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상이면, 1707동작을 수행할 수 있다.
상기 1707 동작에서는, 상기 전자 장치가 제2 기능을 실행하고, 상기 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 기능은 예를 들어, 사용자에 의한 제스처 또는 터치 입력을 상기 전자 장치의 모션 센서를 통해 감지하기 위한 기능일 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스는 레이어 적층 형태 및 멀티 스크린 형태의 동작에 따라 상기 제1 사용자 인터페이스와 함께 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 제2 아이템은 제2 표시 영역에 표시될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 압력 신호를 감지하면, 상기 제1 기능을 실행하는 상태에서 상기 제2 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 1707 동작에서 레이어 적층 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 표시된 제1 사용자 인터페이스 상에 적층하여 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이의 제1 표시 영역에 상응하는 제2 사용자 인터페이스의 일부 영역(예, 제2 아이템들이 배치되지 않은 일부 영역)을 투명하게 처리하여 표시할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 1707 동작에서 멀티 스크린 형태로 사용자 인터페이스들을 표시하는 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이의 스크린을 다수의 표시 영역으로 분할하여 멀티 스크린으로 재구성하고, 분할된 제1 표시 영역에 제1 사용자 인터페이스의 사이즈를 변경하여 표시하거나, 제1 사용자 인터페이스의 일부 영역을 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 표시 영역에 표시되지 않은 제1 사용자 인터페이스의 나머지 영역은 사용자의 특정 제스처(예, 스크롤 또는 스와이프)에 따라 제1 표시 영역에서 보여지도록 표시될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 분할된 제2 표시 영역에 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
1709 동작에서는, 상기 전자 장치가 적어도 하나의 터치 센서 또는 제스처를 감지할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 지정된 터치 또는 제스처 입력이 감지되었는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 상기 터치 또는 제스처 입력이 감지되지 않으면, 상기 전자 장치는 1707 동작을 수행하고, 상기 터치 또는 제스처 입력이 감지된 경우, 상기 전자 장치는 1711 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 제2 기능의 실행에 따라 상기 디스플레이 상에 표시된 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 아이템을 선택하기 위한 제스처 입력 또는 터치 입력을 감지할 수 있다.
1711 동작에서는, 상기 전자 장치가 지정된 제스처 입력 또는 터치 입력이 감지되면, 제3 기능을 실행할 수 있으며, 상기 제3 기능에 관련된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 디스플레이 상에 표시된 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제3 사용자 인터페이스를 제2 사용자 인터페이스와 함께 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스에 상응하는 제1 기능을 중단할 수 있다.
상기 1713 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 제3 기능이 실행된 상태에서 압력 신호가 일정 범위 이상으로 변경되었는지를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 상기 제1 임계값 이상 또는 상기 제1 임계값 이상이고 제2 임계값 미만인 경우, 현재 상태를 유지하고, 계속해서 1711 동작을 수행할 수 있다. 확인 결과, 현재 감지된 압력 신호가 상기 제1 임계값 미만으로 변경되면, 1715 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 압력 신호가 지속적으로 감지되다가 소정 시간 동안 압력 신호가 더 감지되지 않는 경우에도 하기 1715 동작을 수행할 수 있다.
1715 동작에서는, 상기 전자 장치가 그립된 영역들 중 적어도 하나의 영역에 가해지는 압력이 변경된 것으로 확인하고, 상기 감지된 터치 또는 제스처 입력에 따라 상기 터치 또는 제스처 입력에 대응하여 설정된 또는 선택된 아이템에 대한 기능의 실행을 유지하고, 상기 제3 기능과 관련된 제3 사용자 인터페이스만을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 제1 임계값 미만 또는 압력 신호가 감지되지 않으므로 상기 1707 동작에 따라 표시된 상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 모두 제거하고, 제1 기능 및 제2 기능의 실행을 중단한 후, 제3 기능만을 실행하고, 상기 제3 사용자 인터페이스만을 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
도 18a, 도 18b 및 도 18c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 18a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1811, 1813, 및 1815 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제1 압력 신호라 칭함)가 감지되면, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상의 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 상기 압력 값(F)에 대응하여 설정된 다수의 기능들(예, quick start, 제스처 인식 기능 또는 음성 인식 기능 등)을 실행할 수 있으며, 상기 기능들 각각에 대응하여 설정된 다른 사용자 인터페이스들(1823, 1825 및 1827)을 생성할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1820) 상의 제1 표시 영역에 제1 아이템들을 이전에 실행된 제1 기능과 관련된 제1 사용자 인터페이스(1821)의 일부를 표시하고, 새로 생성한 사용자 인터페이스들(1823, 1825 및 1827)을 제1 표시 영역을 제외한 나머지 표시 영역에 각각 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 사용자 인터페이스(1821)는 스크린 좌표의 제2 픽셀값(0,1280)을 시작 위치로 설정한 디스플레이(1820)의 제1 표시 영역에 상에 표시될 수 있다. 또한, 다른 사용자 인터페이스들(1823, 1825 및 1827)은 각각 동시에 또는 순차적으로 표시될 수 있다.
상기 도 18b 및 도 18c를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 도 18a과 같이, 계속해서 상기 제1 압력 신호가 감지되고, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스(1821) 및 상기 다른 사용자 인터페이스들(1823, 1825 및 1827)의 표시가 유지된 상태에서, 새로 생성한 사용자 인터페이스(1825)와 연관되어 실행된 제스처 인식 기능을 통해 제스처 입력을 감지할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 제스처 입력이 감지되면, 상기 제스처 입력에 대응하여 설정된 기능 예를 들어, 카메라 기능의 동작을 실행하고, 상기 제1 사용자 인터페이스(1821)를 제거하고 상기 카메라 기능과 관련된 사용자 인터페이스(1829)를 디스플레이(1820) 상에 표시할 수 있다. 이후, 감지된 압력 신호의 압력 값(F)은 상기 제1 임계값 미만의 신호일 수 있으며, 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호가 감지되지 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이(1820) 상에 표시된 상기 도 18a에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스들(1821, 1823, 1825 및 1827)을 제거하고, 상기 카메라 기능과 관련된 사용자 인터페이스(1829)만을 상기 디스플레이(1820)에 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 이전에 실행된 기능들을 중단하고, 상기 카메라 기능만을 실행할 수 있다.
도 19a 내지 도 19b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
도 19a를 참조하면, 디스플레이(1920) 상에 표시된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템의 선택이 감지되면, 상기 전자 장치는, 선택된 아이템(1931)을 포함하는 사용자 인터페이스(1923)를 디스플레이(1920) 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 표시된 사용자 인터페이스(1923)는 스크린의 특정 좌표 예를 들어, 픽셀값(0,0)을 시작 위치로 설정한 표시 영역에 표시될 수 있다.
도 19b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(1911, 1913, 및 1915 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제1 압력 신호)를 감지할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 복수의 제2 기능(예, 퀵 스타트(quick start 및 공유 기능(share via))을 실행하면서 예를 들어, 스크린 상의 특정 좌표의 제1 픽셀 값(0,0)(1901a)을 시작 위치로 설정한 디스플레이(1920)의 제2 표시 영역에 상기 제2 기능들과 관련된 복수의 제2 사용자 인터페이스(1925, 1927)을 표시할 수 있다. 이때, 상기 제1 사용자 인터페이스(1923)는 스크린 상의 특정 좌표의 제2 픽셀 값(0, 1280)(1901b)을 시작 위치로 설정한 디스플레이(1920)의 제1 표시 영역 상에 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자 인터페이스는 제1 사용자 인터페이스를 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스(예, 갤러리 어플리케이션에서 선택된 이미지 콘텐츠)를 기반으로 상기 제1 사용자 인터페이스를 바로 공유할 수 있는 제2 기능으로서, 공유 기능(share via)을 실행할 수 있으며, 실행된 공유 기능에 관련된 아이템들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(1925)를 표시할 수 있다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 20a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스(2023) 및 복수의 제2 사용자 인터페이스(2025, 2027 및 2029)를 디스플레이(2020) 상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 표시된 복수의 제2 사용자 인터페이스들(2025, 2027 및 2029)에 관련된 기능들을 각각 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정 제2 사용자 인터페이스(2029)에 관련된 기능이 음성 인식 기능인 경우, 마이크 등의 음성 입력 수단을 통해 음성(2041)을 입력 받을 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 도 20b에 도시된 바와 같이, 상기 음성 입력에 기반하여 상기 제1 인터페이스(2023)에 포함된 아이템(2031)을 전송하기 위한 제3 기능을 실행할 수 있으며, 상기 제3 기능과 관련된 아이템들(2031 및 2033)을 포함하는 제3 사용자 인터페이스(2051)를 디스플레이(2020) 상에 표시할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
상기 도 21을 참조하여 설명하는 전자 장치의 동작 절차는 상기 도 10을 기반으로 한 본 발명의 다양한 실시 예들 중 하나일 수 있다.
상기 도 21을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(203) 또는 도 4의 전자 장치(400))는, 디스플레이 상에 다수의 사용자 인터페이스를 표시할 경우, 예를 들어, 상기 레이어 적층 형태 또는 멀티 스크린 형태로 표시할 수 있다.
2101 동작에서는, 상기 전자 장치가 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 예를 들어, 전원이 인가됨에 따라 전자 장치가 부팅되어 동작된 후 최초 표시되는 잠금 화면 또는 홈 화면, 또는 특정 어플리케이션(또는 기능)이 실행됨에 따라 표시되는 어플리케이션 화면일 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 제1 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 기능은 예를 들어, 그립이 확인되기 전에 실행된 기능 또는 확인된 그립에 대응하여 실행된 기능으로서, 상기 제1 사용자 인터페이스와 관련된 기능일 수 있다.
2103 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서 적어도 하나의 센서(예, 압력 센서)를 이용하여 하우징의 적어도 하나의 영역에 실장된 센서 모듈(예, 도 2 및 도 3a 내지 도 3e의 센서 모듈(203)과 동일 또는 유사)에 가해지는 압력의 정도(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치 중 적어도 하나를 의미함)를 나타내는 압력 신호를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 예를 들어, 사용자의 손에 의한 그립이 확인되면, 확인된 그립의 손가락들 또는 손바닥의 일부 영역이 접촉되는 하우징 영역들을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 확인된 하우징의 영역들에 배치된 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 압력 신호들을 이용하여 설정된 임계 값과 비교하기 위한 압력 값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서가 실장된 하우징의 영역들 중 손가락이 접촉된 영역이 3개인 경우, 상기 전자 장치의 프로세서는 3개의 영역들의 위치 또는 인접 위치에 실장된 압력 센서로부터 감지된 각 압력 신호에 포함된 압력 값을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 확인된 압력 값들 중 가장 큰 값을 갖는 압력 값, 확인된 모든 압력 값들의 평균값 또는 해당 그립 형태에 대응하여 설정된 특정 위치의 압력 센서로부터 수신된 압력 값을 임계 값과 비교하기 위한 압력 값으로 선정할 수 있다.
2105 동작에서는 상기 전자 장치가 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시한 상태에서, 감지된 압력 신호 즉, 압력 신호에 의해 확인된 압력 값이 제1 임계값(예, 압력의 강도(intensity), 레벨(level) 또는 위치를 나타내는 미리 설정된 값) 이상인지를 판단할 수 있다.
상기 판단 결과, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값보다 작으면, 다시 2101 동작을 수행할 수 있다. 반면, 상기 감지된 압력 신호가 제1 임계값 이상이면, 2107 동작을 수행할 수 있다.
상기 2107 동작에서는, 상기 전자 장치는 예를 들어, 그립된 손가락들 중 설정된 손가락의 접촉 위치 또는 형태를 기반으로 제1 사용자 인터페이스의 표시 위치를 변경할 수 있다.
2109 동작에서는, 상기 전자 장치가 제2 기능을 실행하고, 상기 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않은 영역에 표시할 수 있다.
도 22a 및 도 22b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 22a를 참조하면, 상기 전자 장치는, 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(2211a, 2213a, 및 2215a 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제1 압력 신호)를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 보다 작은 값임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 제2 기능(예, 음성 인식 기능)을 실행하면서 예를 들어, 스크린 상의 특정 좌표의 제1 픽셀 값(0,0)을 시작 위치로 설정한 디스플레이(2220)의 제2 표시 영역(2203a)에 상기 제2 기능과 관련된 제2 사용자 인터페이스(2223)를 표시할 수 있다. 이때, 상기 제1 사용자 인터페이스(2221)는 예를 들어, 디스플레이(2220)의 스크린 상의 특정 좌표의 제2 픽셀 값(0, 1280)을 시작 위치로 설정한 디스플레이(2220)의 제1 표시 영역(2201a) 상에 표시될 수 있다.
상기 도 22b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 22a와 같이, 제1 사용자 인터페이스(2221) 및 제2 사용자 인터페이스(2223)를 표시한 상태에서, 상기 하우징의 영역(2211a, 2213a, 및 2215a 중 적어도 하나)에 사용자의 손가락의 그립 형태가 상기 하우징의 영역(2211b, 2213b, 및 2215b 중 적어도 하나)에 접촉되도록 변경되었음을 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 그립 형태의 변경을 상기 하우징의 영역(2211b, 2213b, 및 2215b 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 터치 센서 또는 사용자의 손가락에 의한 그립을 확인할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 그립 형태가 변경되면, 변경된 접촉 영역인 하우징의 영역(2211b, 2213b, 및 2215b 중 적어도 하나)을 기반으로 도 22a에 도시된 바와 같은 제1 표시 영역(2201a) 및 제2 표시 영역(2203a)의 표시 위치, 사이즈 또는 형태를 조정하여 조정된 제1 표시 영역(2201b) 및 제2 표시 영역(2203b)을 디스플레이(2220) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 특정 손가락의 접촉 위치(예, 하우징의 영역(2211b))를 기준으로 제1 표시 영역(2201b)을 하부 영역에 표시하고, 상기 특정 손가락의 접촉 위치(예, 하우징의 영역(2211b))를 기준으로 상부 영역에 상기 제2 표시 영역(2203b)을 표시할 수 있다.
도 23a 및 도 23b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 23a를 참조하면, 상기 전자 장치는, 제1 사용자 인터페이스(2321) 및 제2 사용자 인터페이스(2323)가 디스플레이(2320) 상에 표시된 상태에서, 예를 들어, 사용자의 손가락이 접촉된 하우징의 영역(2311a, 2313a, 및 2315a 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서로부터 압력 신호(이하, 제1 압력 신호)를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 제1 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 보다 작은 값임을 확인할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 한 손 모드를 이용하기 위해 상기 하우징의 영역(2311a)의 방향으로 제1 사용자 인터페이스(2321)의 표시 위치를 이동시켜서 상기 하우징 영역(2311a)에 접촉된 손가락의 움직임 범위(2331) 내에 제1 아이템들이 위치하도록 제1 사용자 인터페이스(2321)의 표시 위치를 변경 또는 제1 사용자 인터페이스(2321)를 재구성할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 하우징 영역들(2311a, 2313a 및 2315a)에 접촉된 손가락들에 의한 그립 형태를 인식하여, 인식된 그립 형태에 따라 손가락들 중 적어도 하나의 손가락의 움직임 범위(2331)를 추정하고, 추정된 손가락 움직임 범위(2331) 내에 제1 사용자 인터페이스(2321a)를 표시할 수 있다.
상기 도 23b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 23a와 같이, 제1 사용자 인터페이스(3221) 및 제2 사용자 인터페이스(2323)를 표시한 상태에서, 상기 하우징의 영역(2311a, 2313a, 및 2315a 중 적어도 하나)에 사용자의 손가락의 그립 형태가 상기 하우징의 영역(2311b, 2313b, 및 2315b 중 적어도 하나)에 접촉되도록 변경되었음을 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 그립 형태의 변경을 상기 하우징의 영역(2311b, 2313b, 및 2315b 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 터치 센서 또는 사용자의 손가락에 의한 그립을 확인할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 확인할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스(2321b)의 표시 위치를 한 손 모드를 이용하기 위해 상기 하우징의 영역(2311b)의 방향으로 이동시켜 특정 손가락의 움직임 범위(2333) 내에 제1 아이템들이 위치하도록 변경할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 새로 재구성된 제1 표시 영역 또는 제1 표시 영역의 변경된 표시 영역으로 상기 제1 사용자 인터페이스(2321b)를 변경하여 표시할 수 있다.
도 24a 및 도 24b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 24a를 참조하면, 상기 전자 장치는, 락 스크린 상태에서 락 스크린을 위한 제1 기능을 실행하고, 상기 제1 기능과 관련된 제1 사용자 인터페이스(2421)를 디스플레이(2420) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어, 하우징의 영역(2411, 2413, 및 2415)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 터치 센서 또는 사용자의 손가락에 의한 그립을 확인할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 사용자의 손에 의한 그립을 확인할 수 있다.
상기 도 24b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 24a와 같이, 제1 사용자 인터페이스(2421)를 표시한 락 스크린 상태에서 상기 하우징의 영역(2411b, 2413b, 및 2415b 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 압력 신호를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 보다 작은 값임을 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 락 스크린 상태에서 디스플레이(2420) 상의 현재 표시된 제1 사용자 인터페이스(2421)를 예를 들어, 상측 방향으로 이동하여 표시할 수 있으며, 상기 제1 사용자 인터페이스(2421)가 표시되지 않은 영역(예를 들어, 디스플레이의 하부 영역)에 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스(2423)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 기능은 음성 인식 기능일 수 있으며, 상기 제2 사용자 인터페이스(2423)는 음성 인식 기능과 관련된 음성 입력을 나타내는 사용자 인터페이스일 수 있다.
도 25a 및 도 25b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 25a를 참조하면, 상기 전자 장치는, 락 스크린 상태에서 락 스크린을 위한 제1 기능을 실행하고, 상기 제1 기능과 관련된 제1 사용자 인터페이스(2521)(예를 들어, 패스워드를 입력하기 위한 사용자 인터페이스)를 디스플레이(2520) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어, 하우징의 영역(2511, 2513, 및 2515)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 터치 센서 또는 사용자의 손가락에 의한 그립을 확인할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 사용자의 손에 의한 그립을 확인할 수 있다.
상기 도 25b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 25a와 같이, 제1 사용자 인터페이스(2521)를 표시한 락 스크린 상태에서 상기 하우징의 영역(2511, 2513, 및 2515 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 압력 신호를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 보다 작은 값임을 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 락 스크린 상태에서 디스플레이(2520) 상의 현재 표시된 제1 사용자 인터페이스(2521)를 예를 들어, 하측 방향으로 이동하여 표시할 수 있으며, 상기 제1 사용자 인터페이스(2421)가 표시되지 않은 영역(예를 들어, 디스플레이의 상부 영역)에 제2 기능에 관련된 제2 사용자 인터페이스(2523)를 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 한 손 모드를 이용하기 위해, 상기 제1 사용자 인터페이스(2521)를 상기 하우징의 영역(2511)에 인접하도록 변경하여 표시할 수 있으며, 언 락 상태의 동작을 수행할 수 있다.
도 26a 내지 도 26c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 상에서의 사용자 인터페이스들의 표시 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 26a를 참조하면, 상기 전자 장치는, 제1 기능(예를 들어, 카메라(Selfie) 기능)을 실행하고, 상기 제1 기능과 관련된 제1 사용자 인터페이스(2621)를 디스플레이(2620) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어, 하우징의 영역(2611, 2613, 및 2615)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서, 터치 센서 또는 사용자의 손가락에 의한 그립을 확인할 수 있는 다양한 센서를 이용하여 사용자의 손에 의한 그립을 확인할 수 있다.
상기 도 26b를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 26a와 같이, 제1 사용자 인터페이스(2621)를 표시하는 상태에서 상기 하우징의 영역(2611, 2613, 및 2615 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 압력 신호를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이하의 값임을 확인할 수 있다. 또한, 제1 임계값(L1) 이하의 압력 신호가 감지되면, 상기 전자 장치는 제1 기능(selfie 기능)의 제어 입력에 따라 상기 제1 사용자 인터페이스(2621)의 표시 형태를 변경할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 카메라 기능을 실행하면서, 압력이 감지됨에 따라 가이드 선(2651)을 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 상기 감지된 압력의 세기에 따라 디스플레이 가장 자리에서 상기 가이드선(2651)에 가까워지는 객체(테두리)를 표시할 수 있다.
상기 도 26c를 참조하면, 상기 전자 장치는, 상기 도 26b와 같은 제1 사용자 인터페이스(2621)를 표시하는 상태에서 상기 하우징의 영역(2611, 2613, 및 2615 중 적어도 하나)에 배치된 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 압력 신호를 감지할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 현재 감지된 압력 신호가 지시 또는 포함하는 압력 값(F)이 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 미만의 값임을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 임계값(L1) 이상 및 제2 임계값(L2) 미만의 압력 신호가 감지됨에 따라, 디스플레이(2620) 상의 현재 표시된 제1 사용자 인터페이스(2621)를 예를 들어, 카메라 촬영에 따라 표시되는 영상을 캡쳐할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 제1 임계값(L1) 미만(예, 0~L1)의 압력 신호가 감지됨에 따라 제1 사용자 인터페이스(2621)의 테두리에 프레임(2423)의 두께가 점점 두꺼워지다가 가이드 선에 닿으면, 수신된 영상을 캡쳐할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스와 관련된 제1 기능이 설정된 종류 또는 특성에 따른 특정 기능인 경우, 제2 인터페이스를 표시하는 동작을 수행하지 않고, 제1 사용자 인터페이스의 표시를 유지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 제어 방법은 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 전자 장치의 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 외부 객체에 의한 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하는 동작, 상기 제1 사용자 인터페이스를 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 전자 장치의 상태에 적어도 부분적으로 기반하여 제1 사용자 인터페이스가 표시된 영역에서 제1 사용자 인터페이스를 제거하고 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 상태는 상기 압력의 레벨 또는 위치 중 적어도 하나가 감지될 때, 상기 디스플레이 상에 표시되는 스크린 및/또는 실행되는 어플리케이션 프로그램과 관련될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 디스플레이의 제1 표시 영역(portion) 상에 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 표시 영역 상에 알맞도록(fit) 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 적어도 하나의 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 크기 변경(resizing), 이동, 시프트, 재배치 및/또는 스크롤링하여 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하는 방법을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하기 전에 조정된 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부와 함께 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 홈 스크린 및 어플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘을 포함하는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션 프로그램의 사용자 인터페이스, 및 상기 어플리케이션 프로그램과 관련된 상기 적어도 하나의 아이템을 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 장치에 대한 동작을 수행하기 위한 사용자의 명령을 나타내는 적어도 하나의 텍스트를 포함할 수 있다.
도 27은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(2701)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(2701)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(2710), 통신 모듈(2720), (가입자 식별 모듈(2724), 메모리(2730), 센서 모듈(240), 입력 장치(2750), 디스플레이(2760), 인터페이스(2770), 오디오 모듈(2780), 카메라 모듈(2791), 전력 관리 모듈(2795), 배터리(2796), 인디케이터(2797), 및 모터(2798)를 포함할 수 있다. 프로세서(2710)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(2710)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(2710)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(2710)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(2710)는 도 27에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰라 모듈(2721))를 포함할 수도 있다. 프로세서(2710)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(2720)(예: 통신 인터페이스(170))과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(2720)은, 예를 들면, 셀룰라 모듈(2721), WiFi 모듈(2723), 블루투스 모듈(2725), GNSS 모듈(2727), NFC 모듈(2728) 및 RF 모듈(2729)를 포함할 수 있다. 셀룰라 모듈(2721)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(2721)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(2724)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2701)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(2721)은 프로세서(2710)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(2721)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(2721), WiFi 모듈(2723), 블루투스 모듈(2725), GNSS 모듈(2727) 또는 NFC 모듈(2728) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(2729)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(2729)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(2721), WiFi 모듈(2723), 블루투스 모듈(2725), GNSS 모듈(2727) 또는 NFC 모듈(2728) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(2724)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(2730)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(2732) 또는 외장 메모리(2734)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(2732)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(2734)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(2734)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(2701)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(2740)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(2701)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(2740)은, 예를 들면, 제스처 센서(2740A), 자이로 센서(2740B), 기압 센서(2740C), 마그네틱 센서(2740D), 가속도 센서(2740E), 그립 센서(2740F), 근접 센서(2740G), 컬러(color) 센서(2740H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(2740I), 온/습도 센서(2740J), 조도 센서(2740K), 또는 UV(ultra violet) 센서(2740M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(2740)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(2740)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2701)는 프로세서(2710)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(2740)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(2710)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(2740)을 제어할 수 있다.
입력 장치(2750)는, 예를 들면, 터치 패널(2752), (디지털) 펜 센서(2754), 키(2756), 또는 초음파 입력 장치(2758)를 포함할 수 있다. 터치 패널(2752)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(2752)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(2752)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(2754)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(2756)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(2758)는 마이크(예: 마이크(2788))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(2760)(예: 디스플레이(160))는 패널(2762), 홀로그램 장치(2764), 프로젝터(2766), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(2762)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(2762)은 터치 패널(2752)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(2762)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(2752)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(2752)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(2764)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(2766)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(2701)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(2770)는, 예를 들면, HDMI(2772), USB(2774), 광 인터페이스(optical interface)(2776), 또는 D-sub(D-subminiature)(2778)를 포함할 수 있다. 인터페이스(2770)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(2770)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(2780)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(2780)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(2780)은, 예를 들면, 스피커(2782), 리시버(2784), 이어폰(2786), 또는 마이크(2788) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(27271)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(2795)은, 예를 들면, 전자 장치(2701)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(2795)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(2796)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(2796)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(2797)는 전자 장치(2701) 또는 그 일부(예: 프로세서(2710))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(2798)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(2701)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(2701))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 28은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(287))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 28을 참조하면, 프로그램 모듈(2810)은 커널(2820)(예: 커널(281)), 미들웨어(2830)(예: 미들웨어(283)), (API(2860)(예: API(285)), 및/또는 어플리케이션(2870)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2810)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(2720)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(2821) 및/또는 디바이스 드라이버(2823)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(2821)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(2821)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(2823)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(2830)는, 예를 들면, 어플리케이션(2870)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(2870)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(2860)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(2870)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(2830)는 런타임 라이브러리(2835), 어플리케이션 매니저(2841), 윈도우 매니저(2842), 멀티미디어 매니저(2843), 리소스 매니저(2844), 파워 매니저(2845), 데이터베이스 매니저(2846), 패키지 매니저(2847), 커넥티비티 매니저(2848), 노티피케이션 매니저(2849), 로케이션 매니저(2850), 그래픽 매니저(2851), 또는 시큐리티 매니저(2852) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(2835)는, 예를 들면, 어플리케이션(2870)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(2835)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(2841)는, 예를 들면, 어플리케이션(2870)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(2842)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(2843)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(2844)는 어플리케이션(2870)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(2845)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(2845)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(2846)는, 예를 들면, 어플리케이션(2870)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(2847)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(2848)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(2849)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(2850)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(2851)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(2852)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(2830)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(2830)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(2830)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(2860)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(2870)은, 예를 들면, 홈(2871), 다이얼러(2872), SMS/MMS(2873), IM(instant message)(2874), 브라우저(2875), 카메라(2876), 알람(2877), 컨택트(2878), 음성 다이얼(2879), 이메일(2880), 달력(2881), 미디어 플레이어(2882), 앨범(2883), 와치(2884), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2870)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2870)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2870)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2810)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(140))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(130))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하는 것을 수행하도록 실행할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 170 : 통신 인터페이스
162 : 네트워크

Claims (28)

  1. 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징;
    상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이;
    상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서;
    무선 통신 회로;
    상기 디스플레이, 상기 압력 센서 및 상기 무선 통신 회로와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결되고, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리;를 포함하며,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해,
    상기 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 압력 센서를 이용하여 상기 외부 객체에 의한 상기 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하고,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 조정 또는 조정하지 않고 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 복원 또는 복원하지 않고 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하도록 하는 명령어들을, 실행할 때, 저장하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 상태에 적어도 부분적으로 기반하여 제1 사용자 인터페이스가 표시된 영역에서 제1 사용자 인터페이스를 제거하고 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 상태는,
    상기 압력의 레벨 또는 위치 중 적어도 하나가 감지될 때, 상기 디스플레이 상에 표시되는 스크린 및/또는 실행되어지는 어플리케이션 프로그램과 관련되는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 제1 표시 영역(portion) 상에 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 디스플레이의 제2 표시 영역 상에 알맞도록(fit) 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하도록 하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    적어도 하나의 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 크기 변경(resizing), 이동, 시프트, 재배치 및/또는 스크롤링하여 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하도록 하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하기 전에 조정된 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부와 함께 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스는 홈 스크린 및 어플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘을 포함하는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션 프로그램의 사용자 인터페이스, 및 상기 어플리케이션 프로그램과 관련된 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램, 어플리케이션 프로그램과 관련된 기능 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 장치에 대한 동작을 수행하기 위한 사용자의 명령을 나타내는 적어도 하나의 텍스트를 포함하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    전자 장치의 디스플레이 상에서 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작;
    적어도 하나의 압력 센서를 이용하여 외부 객체에 의한 압력의 레벨 또는 위치의 적어도 하나를 감지하는 동작;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 상기 감지된 레벨 또는 위치의 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 감지된 레벨 또는 위치 중 적어도 하나의 변화에 적어도 부분적으로 기반하여 조정되기 전의 상태로 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태에 적어도 부분적으로 기반하여 제1 사용자 인터페이스가 표시된 영역에서 제1 사용자 인터페이스를 제거하고 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 상태는 상기 압력의 레벨 또는 위치 중 적어도 하나가 감지될 때, 상기 디스플레이 상에 표시되는 스크린 및/또는 실행되는 어플리케이션 프로그램과 관련되는, 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이의 제1 표시 영역(portion) 상에 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 디스플레이의 제2 표시 영역 상에 알맞도록(fit) 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    적어도 하나의 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 크기 변경(resizing), 이동, 시프트, 재배치 및/또는 스크롤링하여 상기 제1 사용자 인터페이스를 조정하는 방법을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하기 전에 조정된 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부와 함께 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스는 홈 스크린 및 어플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘을 포함하는 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함하는, 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 어플리케이션 프로그램의 사용자 인터페이스, 및 상기 어플리케이션 프로그램과 관련된 상기 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하고,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 메뉴(a menu pane), 및 적어도 하나의 폰 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 브라우저 어플리케이션 프로그램, 검색 어플리케이션 프로그램, 음성 인식 어플리케이션 프로그램, 또는 사용자에 의해 선택된 프로그램 중 적어도 하나를 나타내는 하나 또는 그 이상의 그래픽 요소들을 포함하는, 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 장치에 대한 동작을 수행하기 위한 사용자의 명령을 나타내는 적어도 하나의 텍스트를 포함하는, 방법.
  19. 제1 방향으로 향하는 제1 표면 및 상기 제1 방향과 반대 방향을 향하는 제2 표면, 상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징;
    상기 제1 표면과 상기 제2 표면 사이에서 상기 제1 표면을 통해 노출되는 터치 스크린 디스플레이;
    상기 측면의 실질적으로 대향하는 적어도 두 영역들 가까이에 외부 객체에 의한 압력의 적어도 하나의 레벨 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 압력 센서; 및
    상기 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 압력 센서와 전기적으로 연결되는 프로세서;
    를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 사용자 인터페이스에 관련된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제1 기능이 실행된 상태에서 상기 감지된 제1 압력 신호가 수신되면, 상기 제1 압력 신호에 대응하여 설정되고, 상기 제2 사용자 인터페이스와 관련된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제2 기능을 실행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  21. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 압력 신호는 설정된 제1 임계값 이상의 압력값을 갖는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  22. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 수신된 압력 신호에 대응하여 설정된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제3 기능을 실행하고,
    상기 제2 압력 신호는 제2 임계값 이상의 압력값을 갖는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에서 상기 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제1 사용자 인터페이스가 제거된 표시 영역에 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  24. 제22항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제1 압력 신호가 감지되지 않으면, 상기 제2 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제3 인터페이스만을 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  25. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 제1 사용자 인터페이스 표시 위치 및 상기 제2 사용자 인터페이스의 표시 위치를 서로 변경하는 것을 특징을 하는 전자 장치.
  26. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 제2 압력 신호를 수신하면, 상기 외부 매개체에 의해 그립된 영역들에 인접한 상기 디스플레이의 제1 표시 영역에 표시된 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 사용자 인터페이스의 표시 위치를 상기 그립된 영역들 중 특정 영역에 가까운 위치로 변경하고,
    상기 변경된 표시 위치에 상기 제1 사용자 인터페이스의 일부 또는 상기 제2 사용자 인터페이스의 일부를 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  27. 제19항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 사용자 인터페이스 및 상기 제2 인터페이스가 표시된 상태에서, 상기 외부 매개체의 제스처에 의한 입력 신호, 또는 상기 디스플레이의 터치 입력 신호를 수신하면,
    상기 수신된 입력 신호에 대응하여 설정된 상기 전자 장치의 동작에 대한 제3 기능을 실행하고,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시된 표시 영역 상에 상기 제3 기능과 관련된 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 상기 전자 장치.
  28. 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이 상에 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 적어도 하나의 압력 센서에 의해 감지된 제1 압력 신호를 수신하면, 적어도 하나의 제2 아이템을 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제1 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 표시하는 것을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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