KR20180041905A - Emi 센서를 포함하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20180041905A
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오영학
김은석
최은정
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삼성전자주식회사
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 일 실시 예에 따른 전자 장치는 외부로부터 EMI 패턴들을 감지하고, 전자 장치의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치되는 EMI 센서, EMI 패턴들, 사용자의 제스쳐들(gestures) 및 전자 장치에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스가 저장된 메모리, EMI 센서 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지하고, 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

EMI 센서를 포함하는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE COMPRISING ELECTROMAGNETIC INTERFERENCE SENSOR}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 EMI(electromagnetic interference) 센서에 의해 감지된 EMI 패턴에 기초하여 전자 장치를 제어하는 기술과 관련된다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 최근에는 스마트 폰 및 태블릿 PC 등과 같은 전자 장치와 함께 스마트 워치, 스마트 글래스 및 머리 착용형 장치(head-mounted device) 등과 같이 사용자에게 착용될 수 있는 웨어러블 장치의 보급이 확대되고 있다.
한편, 상술한 전자 장치를 이용하여 사용자의 제스쳐(gesture)를 인식하는 기술이 보급되고 있다. 전자 장치는 통상적으로 전자 장치에 포함된 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하고, 촬영된 이미지를 분석함으로써 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다.
카메라를 이용하여 사용자의 제스쳐를 인식하는 경우, 촬영된 이미지의 분석을 위해 전자 장치에 요구되는 연산량이 많을 수 있다. 또한, 사용자의 신체가 카메라의 화각을 벗어나거나 다른 물체에 의해 가려지는 경우, 전자 장치가 사용자의 제스쳐를 인식하는 것은 불가능할 수 있다. 특히, 머리 착용형 장치의 경우, 착용 시 사용자의 시야가 가려지므로, 카메라의 화각 내에서 제스쳐를 하는 것이 더 어려울 수 있다. 또한, 전자 장치 및 전자 장치의 사용자가 어두운 장소에 있는 경우, 전자 장치는 사용자의 제스쳐를 인식하기 어려울 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, EMI(electromagnetic interference) 센서에 의해 감지된 EMI 패턴에 기초하여 사용자의 제스쳐를 인식하고, 인식된 제스쳐에 기초하여 전자 장치 또는 전자 장치와 연동된 외부 장치를 제어하는 것을 목적으로 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 외부로부터 EMI 패턴들을 감지하고, 전자 장치의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치되는 EMI 센서, EMI 패턴들, 사용자의 제스쳐들(gestures) 및 전자 장치에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스가 저장된 메모리, EMI 센서 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지하고, 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 하나 이상의 외부 장치와 통신하는 통신 회로, 외부로부터 EMI 패턴들을 감지하고, 전자 장치의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치되는 EMI 센서, EMI 패턴들, 하나 이상의 외부 장치, 사용자의 제스쳐들 및 전자 장치에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스가 저장된 메모리 및 EMI 센서 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치에 의해 변화하는 제1 EMI 패턴을 감지하고, 제1 EMI 패턴에 기초하여 접촉된 외부 장치를 인식하고, EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 제2 EMI 패턴을 감지하고, 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 기능이 실행되도록 접촉된 외부 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, EMI 패턴에 기초하여 사용자의 제스쳐를 인식함으로써, 사용자의 제스쳐의 인식을 위한 연산량을 감소시킬 수 있다.
또한, 사용자의 신체에 접촉된 EMI 센서를 이용하여 EMI 패턴을 감지함으로써, 사용자가 다양한 위치에서 취하는 제스쳐를 인식할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(400)는 EMI(electromagnetic interference) 센서, 디스플레이(420), 메모리(430), 통신 회로(440) 및 프로세서(450)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 스마트 폰 또는 태블릿 PC 등과 같은 모바일 장치일 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(400)는 머리 착용형 장치(head mounted device), 스마트 글래스 또는 스마트 워치 등과 같은 웨어러블 장치일 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(400)는 머리 착용형 장치에 결합될 수 있는 모바일 장치일 수 있다.
EMI 센서(410)는 외부로부터 EMI 패턴들을 감지할 수 있다. EMI 센서(410)는 전자 장치(400)의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 스마트 폰 또는 태블릿 PC 등과 같은 모바일 장치인 경우, EMI 센서(410)는 사용자가 전자 장치(400)를 잡을 때 사용자의 손에 접촉될 수 있는 위치에 배치될 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(400)가 웨어러블 장치(예: 스마트 워치)인 경우, EMI 센서(410)는 전자 장치(400)가 사용자에 착용되면 사용자의 신체에 접촉될 수 있는 위치(예: 스마트 워치 바디의 후면)에 배치될 수 있다. EMI 센서(410)는 사용자의 신체에 접촉된 경우 사용자의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있다.
디스플레이(420)는 다양한 이미지 및/또는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(420)는 포인터를 표시할 수도 있다. 도 4에서는 전자 장치(400)가 디스플레이(420)를 포함하는 것으로 도시되었으나, 디스플레이(420)는 선택적 구성요소로서 일 실시 예에 따른 전자 장치(400)의 구현 형태에 따라 포함되지 않을 수도 있다.
메모리(430)는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(430)는, 예를 들어, 비휘발성 메모리(430)일 수 있다. 메모리(430)는 EMI 패턴들, 외부 장치(40)들, 사용자의 제스쳐들(gestures) 및 전자 장치(400)에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스를 저장할 수 있다. 메모리(430)는, 예를 들어, EMI 패턴과 사용자의 제스쳐가 맵핑된 데이터베이스를 저장할 수도 있고, EMI 패턴과 외부 장치(40)가 맵핑된 데이터베이스를 저장할 수도 있고, 사용자의 제스쳐와 기능이 맵핑된 데이터베이스를 저장할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(430)는 사용자의 제스쳐들 중 일부와 연관된 제1 데이터베이스 및 사용자의 제스쳐들 중 다른 일부와 연관된 제2 데이터베이스를 저장할 수 있다. 제1 데이터베이스는, 예를 들어, 탭(tap), 더블 탭(double tap), 롱 프레스(long press), 스와이핑(swiping)(예: 좌측 방향으로의 스와이핑(swiping to left), 우측 방향으로의 스와이핑(swiping to right), 하방으로의 스와이핑(swiping to down) 및 상방으로의 스와이핑(swiping to up)), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 핀치 줌 인(pinch zoom in) 및/또는 핀치 줌 아웃(pinch zoom out) 등과 같이 터치 패널에서 인식될 수 있는 사용자의 제스쳐(이하, 설명의 편의를 위해 2D 제스쳐라 한다.)와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 제1 데이터베이스는 상술한 제스쳐 외의 다양한 2D 제스쳐와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 제2 데이터베이스는, 예를 들어, 손을 앞으로 움직이고 되돌리는 동작(move forward & return), 손을 앞으로 움직이고 유지하는 동작(move forward & hold), 손을 좌측 방향으로 움직이는 동작(move to left), 손을 우측 방향으로 움직이는 동작(move to right), 손을 하방으로 움직이는 동작(move downwards), 손을 상방으로 움직이는 동작(move upwards), 손을 쥐었다 펴는 동작(from grasp to spread), 두 손 사이의 공간을 벌리는 동작(extend the space between two hands), 손을 폈다 쥐는 동작(from spread to grasp) 및/또는 두 손 사이의 공간을 좁히는 동작(narrow the space between two hands) 등과 같이 3차원 공간 상에서 움직이는 사용자의 제스쳐(이하, 설명의 편의를 위해 3D 제스쳐라 한다.)와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 제2 데이터베이스는 상술한 제스쳐 외의 다양한 3D 제스쳐와 연관된 정보를 포함할 수 있다.
통신 회로(440)는 외부 장치(40)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(440)는 LTE(long term evolution), Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Bluetooth, BLE(Bluetooth low energy) 및/또는 Zigbee 등과 같은 무선 통신 방식으로 외부 장치(40)와 통신할 수 있다.
프로세서(450)는 EMI 센서(410), 디스플레이(420), 메모리(430) 및 통신 회로(440)와 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 EMI 패턴을 감지하고, 감지된 EMI 패턴에 기초하여 다양한 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 EMI 센서(410)를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 사용자의 신체에서는 EMI 패턴이 발생될 수 있다. EMI 패턴은 사용자의 신체가 움직이는 경우 변화할 수 있다. EMI 패턴은 사용자의 신체가 움직이는 양상에 따라 상이하게 변화할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손이 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이는 경우와 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우, EMI 패턴은 상이하게 변화할 수 있다. 프로세서(450)는 사용자의 신체에 접촉된 EMI 센서(410)를 이용하여 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 사용자의 제스쳐에 따라 상이한 EMI 패턴이 감지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 메모리(430)에 저장된 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여, 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(450)는 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다. 프로세서(450)는 감지된 EMI 패턴과 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 프로세서(450)는 감지된 EMI 패턴과 메모리(430) 저장된 EMI 패턴이 일치하는 경우, 메모리(430) 저장된 EMI 패턴과 맵핑된 제스쳐를 사용자의 제스쳐로서 인식할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(450)는 감지된 EMI 패턴의 유형(classification)에 기초하여 제스쳐의 형태를 추론할 수 있다. 프로세서(450)는 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 프로세서(450)는 사용자의 제스쳐가 인식되면, 메모리(430)에 저장된 데이터베이스에서 제스쳐와 맵핑된 기능을 확인할 수 있다. 프로세서(450)는 제스쳐와 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 제스쳐에 따라 실행되는 기능에 대해서는 도 9를 참조하여 상세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 메모리(430)가 아닌 외부 장치(40)에 저장된 데이터베이스에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행할 수도 있다. 이 경우, 외부 장치(40)는 데이터베이스를 저장하는 서버일 수 있고, 프로세서(450)는 통신 회로(440)를 이용하여 외부 장치(40)에 저장된 데이터베이스를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 제1 데이터베이스에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식하고, 제1 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 우선적으로 사용자의 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는지 확인할 수 있다. 사용자의 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는 경우, 프로세서(450)는 2D 제스쳐와 연관된 정보가 저장된 제1 데이터베이스를 이용하여 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있고, 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 제1 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 제2 데이터베이스에 기초하여 감지된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식하고, 제2 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 사용자의 제스쳐가 2D 제스쳐에 대응하지 않는 경우, 2차적으로 사용자의 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는지 확인할 수 있다. 사용자의 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는 경우, 프로세서(450)는 3D 제스쳐와 연관된 정보가 저장된 제2 데이터베이스를 이용하여 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있고, 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 상술한 바와 같이, 2D 제스쳐에 대한 인식을 우선적으로 수행함으로써, 제스쳐의 인식을 위한 연산량을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 EMI 패턴을 감지하고, 감지된 EMI 패턴에 기초하여 제어하고자 하는 외부 장치(40)를 인식하고, 인식된 외부 장치(40)에서 다양한 기능이 실행되도록 인식된 외부 장치(40)를 제어할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(400)는 통신 회로(440)를 통해 하나 이상의 외부 장치(40)와 연동될 수 있다. 외부 장치(40)는, 예를 들어, 스피커, TV 또는 냉장고 등과 같은 가전 제품 또는 LED 전구 또는 스마트 콘센트 등과 같은 IoT(internet of things) 지원 장치일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 EMI 센서(410)를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치(40)에 의해 변화하는 제1 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 외부 장치(40)에서는 EMI 패턴이 발생될 수 있다. 외부 장치(40)와 사용자의 신체가 접촉된 경우(또는 인접한 경우) 사용자의 신체에서 감지되는 EMI 패턴은 변화할 수 있다. EMI 패턴은 외부 장치(40)의 종류에 따라 상이하게 변화할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(40)가 스피커인 경우와 LED 전구인 경우, EMI 패턴은 상이하게 변화할 수 있다. 프로세서(450)는 사용자의 신체에 접촉된 EMI 센서(410)를 이용하여 제1 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 사용자와 접촉된 외부 장치(40)에 따라 상이한 EMI 패턴이 감지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 제1 EMI 패턴에 기초하여 접촉된 외부 장치(40)를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 제1 EMI 패턴과 메모리(430)에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 프로세서(450)는 제1 EMI 패턴과 메모리(430)에 저장된 EMI 패턴이 일치하는 경우, 메모리(430)에 저장된 EMI 패턴과 맵핑된 외부 장치(40)를 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치(40)로서 인식할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 접촉된 외부 장치(40)가 인식되면, 하나 이상의 데이터베이스로부터 접촉된 외부 장치(40)와 연관된 데이터를 추출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 메모리(430)에 저장된 데이터베이스로부터 접촉된 외부 장치(40)에서 실행 가능한 기능 및 기능과 맵핑된 EMI 패턴과 연관된 데이터를 추출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 EMI 센서(410)를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 제2 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 사용자의 신체에 접촉된 EMI 센서(410)를 이용하여 제2 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 사용자의 제스쳐에 따라 상이한 제2 EMI 패턴이 감지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 메모리(430)에 저장된 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 기능이 실행되도록 접촉된 외부 장치(40)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(450)는 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다. 프로세서(450)는 제2 EMI 패턴과 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 프로세서(450)는 제2 EMI 패턴과 메모리(430) 저장된 EMI 패턴이 일치하는 경우, 메모리(430) 저장된 EMI 패턴과 맵핑된 제스쳐를 사용자의 제스쳐로서 인식할 수 있다. 프로세서(450)는 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능이 실행되도록 외부 장치(40)를 제어할 수 있다. 프로세서(450)는 사용자의 제스쳐가 인식되면, 메모리(430)에 저장된 데이터베이스에서 제스쳐와 맵핑된 기능을 확인할 수 있다. 프로세서(450)는 통신 회로(440)를 이용하여 제스쳐와 맵핑된 기능이 실행되도록 외부 장치(40)를 제어할 수 있다. 제스쳐에 따라 실행되는 기능에 대해서는 도 10 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 제1 데이터베이스에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식하고, 제1 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(450)는 제1 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 제2 데이터베이스에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식하고, 제2 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
이하에서는 도 4의 전자 장치(400)이 도 5의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 또한, 도 6의 설명에서, 전자 장치에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 전자 장치(400)의 프로세서(450)에 의해 제어되는 것으로 이해될 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 움직이는 경우 사용자의 신체로부터 감지되는 EMI 패턴은 변경될 수 있다. 전자 장치는 사용자의 신체에 접촉된(또는 인접한) EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 EMI 패턴의 변화를 감지할 수 있다.
동작 520에서, 전자 장치는 데이터베이스에 기초하여 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 감지된 EMI 패턴과 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 전자 장치는 감지된 EMI 패턴과 일치하는 저장된 EMI 패턴이 발견되면, 데이터베이스로부터 상기 저장된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 530에서, 전자 장치는 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치는 데이터베이스로부터 사용자의 제스쳐와 맵핑된 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득된 정보를 이용하여 해당 기능을 실행할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
이하에서는 도 4의 전자 장치(400)이 도 6의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 또한, 도 6의 설명에서, 전자 장치에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 전자 장치(400)의 프로세서(450)에 의해 제어되는 것으로 이해될 수 있다. 설명의 편의를 위해 도 5를 참조하여 설명된 동작에 대한 중복 설명은 생략한다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지할 수 있다.
동작 620에서, 전자 장치는 사용자의 제스쳐가 인식되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 움직임에 의해 EMI 패턴의 변화가 감지되면 사용자의 제스쳐가 인식된 것으로 판단할 수 있다. 동작 620은 선택적인 구성요소로서 본 발명의 구현 형태에 따라 생략될 수도 있다.
제스쳐가 인식된 경우, 동작 630에서, 전자 장치는 인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 2D 제스쳐와 연관된 데이터베이스(예: 제1 데이터베이스)에 기초하여 사용자의 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치는 사용자의 움직임에 의해 변화된 EMI 패턴과 제1 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 전자 장치는 감지된 EMI 패턴과 일치하는 저장된 EMI 패턴이 발견되면, 제1 데이터베이스로부터 상기 저장된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐에 대한 정보를 획득할 수 있다. 제1 데이터베이스로부터 제스쳐에 대한 정보가 획득된 경우, 인식된 제스쳐는 2D 제스쳐에 해당할 수 있다.
인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는 경우, 동작 640에서, 전자 장치는 전자 장치에 포함된 디스플레이가 동작 중인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이에 화면이 출력되고 있는지 여부를 확인할 수 있다.
디스플레이가 동작 중인 경우, 동작 650에서, 전자 장치는 2D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 데이터베이스로부터 사용자의 제스쳐와 맵핑된 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득된 정보를 이용하여 해당 기능을 실행할 수 있다.
인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하지 않는 경우, 동작 660에서, 전자 장치는 인식된 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 3D 제스쳐와 연관된 데이터베이스(예: 제2 데이터베이스)에 기초하여 사용자의 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치는 사용자의 움직임에 의해 변화된 EMI 패턴과 제2 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 전자 장치는 감지된 EMI 패턴과 일치하는 저장된 EMI 패턴이 발견되면, 제2 데이터베이스로부터 상기 저장된 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐에 대한 정보를 획득할 수 있다. 제2 데이터베이스로부터 제스쳐에 대한 정보가 획득된 경우, 인식된 제스쳐는 3D 제스쳐에 해당할 수 있다.
인식된 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는 경우, 동작 670에서, 전자 장치는 전자 장치에 포함된 디스플레이가 동작 중인지 여부를 판단할 수 있다.
디스플레이가 동작 중인 경우, 동작 680에서, 전자 장치는 3D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 데이터베이스로부터 사용자의 제스쳐와 맵핑된 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득된 정보를 이용하여 해당 기능을 실행할 수 있다.
디스플레이가 동작하지 않거나, 2D 제스쳐 또는 3D 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 전자 장치는 동작 610을 다시 수행할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
이하에서는 도 4의 전자 장치(400)이 도 7의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 또한, 도 7의 설명에서, 전자 장치에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 전자 장치(400)의 프로세서(450)에 의해 제어되는 것으로 이해될 수 있다. 설명의 편의를 위해 도 5 및 도 6을 참조하여 설명된 동작에 대한 중복 설명은 생략한다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치에 의해 변화하는 제1 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 신체와 외부 장치가 접촉된 경우 사용자의 신체로부터 감지되는 EMI 패턴은 변경될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자의 신체가 외부 장치(예: 스피커)와 접촉된 물체(예: 테이블)와 접촉된 경우에도 사용자의 신체로부터 감지되는 EMI 패턴은 변경될 수 있다. 본 문서에서 사용자의 신체가 외부 장치와 접촉되었다는 것은 사용자의 신체가 외부 장치와 접촉된 물체와 접촉된 경우를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 전자 장치는 사용자의 신체에 접촉된(또는 인접한) EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 EMI 패턴의 변화를 감지할 수 있다.
동작 720에서, 전자 장치는 제1 EMI 패턴에 기초하여 외부 장치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 EMI 패턴과 데이터베이스에 저장된 EMI 패턴을 비교할 수 있다. 전자 장치는 제1 EMI 패턴과 일치하는 저장된 EMI 패턴이 발견되면, 데이터베이스로부터 상기 저장된 EMI 패턴에 대응하는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 제2 EMI 패턴을 감지할 수 있다.
동작 740에서, 전자 장치는 데이터베이스에 기초하여 제2 EMI 패턴에 대응하는 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다.
동작 750에서, 전자 장치는 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EMI 패턴에 기초한 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
이하에서는 도 4의 전자 장치(400)이 도 8의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 또한, 도 8의 설명에서, 전자 장치에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 전자 장치(400)의 프로세서(450)에 의해 제어되는 것으로 이해될 수 있다. 설명의 편의를 위해 도 5 내지 도 7을 참조하여 설명된 동작에 대한 중복 설명은 생략한다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 사용자의 신체로부터 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치는 사용자의 제스쳐가 인식되는지 여부를 판단할 수 있다.
제스쳐가 인식된 경우, 동작 830에서, 전자 장치는 인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다.
인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하는 경우, 동작 840에서, 전자 장치는 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 EMI 센서를 이용하여 EMI 패턴을 감지하고, 데이터베이스로부터 감지된 EMI 패턴에 대응하는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 외부 장치에 대한 정보가 획득되면 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
사용자와 접촉된 외부 장치가 존재하는 경우, 동작 850에서, 전자 장치는 2D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
인식된 제스쳐가 2D 제스쳐에 해당하지 않는 경우, 동작 860에서, 전자 장치는 인식된 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다.
인식된 제스쳐가 3D 제스쳐에 해당하는 경우, 동작 870에서, 전자 장치는 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
사용자와 접촉된 외부 장치가 존재하는 경우, 동작 680에서, 전자 장치는 3D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
사용자와 접촉된 외부 장치가 존재하지 않거나, 2D 제스쳐 또는 3D 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 전자 장치는 동작 810을 다시 수행할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(900)는 머리 착용형 장치 또는 머리 착용형 장치에 결합되는 모바일 장치일 수 있다. 전자 장치(900)는 디스플레이에 화면(910)을 출력할 수 있다. 전자 장치(900)는 사용자의 머리에 착용된 경우 사용자의 머리에 접촉되는 위치에 배치된 EMI 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)(예: 프로세서(450))는 사용자의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 감지된 EMI 패턴에 기초하여 디스플레이에 표시된 화면을 제어할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(900)는 디스플레이에 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터(911)를 표시할 수 있다. 전자 장치(900)는 감지된 EMI 패턴에 기초하여 포인터(911)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 사용자의 손의 움직임에 대응하도록 포인터(911)를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 사용자의 손이 우측 방향으로 이동된 경우, EMI 패턴에 기초하여 사용자의 손이 우측 방향으로 이동된 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(900)는 사용자의 손의 움직임에 대응하도록 화면(910)에서 포인터(911)를 우측 방향으로 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 감지된 EMI 패턴에 기초하여 포인터(911)가 표시된 위치에 대한 입력을 인가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 사용자가 손을 앞으로 움직인 후 되돌린(move forward & return) 경우, EMI 패턴에 기초하여 사용자가 손을 앞으로 움직인 후 되돌린 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(900)는 사용자의 손의 움직임에 대응하도록 포인터(911)가 표시된 위치에 입력이 인가된 것으로 인식할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(900)는 사용자가 손을 쥐었다 편(from grasp to spread) 경우, EMI 패턴에 기초하여 사용자가 손을 쥐었다 편 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(900)는 사용자의 손의 움직임에 대응하도록 화면(910)을 확대할 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 전자 장치(900)는 화면(910)에 사용자의 제스쳐에 대응하는 아이콘 또는 효과 등과 같은 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 화면(910)에 사용자의 제스쳐에 대응하는 애니메이션을 출력할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(900)는 사용자의 양 손이 움직인 경우 화면(910)에 2개의 포인터를 표시할 수도 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는 스마트 워치 또는 스마트 밴드 등과 같이 사용자의 손목에 착용될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다. 전자 장치(1000)는 사용자의 손목에 착용된 경우 사용자의 손목에 접촉되는 위치에 배치된 EMI 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)(예: 프로세서(450))는 LED 전구(1010)와 연동될 수 있다. 전자 장치(1000)의 사용자의 손가락은 LED 전구(1010)와 연결된 스위치(1020)와 접촉될 수 있다. 또는, 전자 장치(1000)의 사용자의 손가락은 스위치(1020)와 인접한 벽에 접촉될 수 있다. LED 전구(1010) 및/또는 LED 전구(1010)와 스위치(1020)를 연결하는 전선에 의해 사용자의 신체로부터 감지되는 EMI 패턴이 변경될 수 있다. 전자 장치(1000)는 사용자의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 감지된 EMI 패턴을 이용하여 LED 전구(1010)를 인식할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 손가락을 상방으로 스와이핑한 경우, 전자 장치(1000)는 사용자의 손목으로부터 감지된 EMI 패턴에 기초하여 사용자의 손가락이 상방으로 스와이핑된 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(1000)는 인식된 외부 장치 및 사용자의 제스쳐와 대응하는 기능(예: 밝기 증가)을 확인할 수 있다. 전자 장치(1000)가 LED 전구(1010)와 연동된 후, 사용자가 손가락을 상방으로 스와이핑한 경우, 전자 장치(1000)는 사용자의 제스쳐에 반응하여 LED 전구(1010)의 밝기가 밝아지도록 LED 전구(1010)를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(1000)가 LED 전구(1010)와 연동된 후, 사용자가 손가락을 하방으로 스와이핑한 경우, 전자 장치(1000)는 LED 전구(1010)의 밝기가 어두워지도록 LED 전구(1010)를 제어할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1100)는 스마트 워치 또는 스마트 밴드 등과 같이 사용자의 손목에 착용될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다. 전자 장치(1100)는 사용자의 손목에 착용된 경우 사용자의 손목에 접촉되는 위치에 배치된 EMI 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)(예: 프로세서(450))는 스피커(1110)와 연동될 수 있다. 전자 장치(1100)의 사용자의 손가락은 스피커(1110)가 놓인 테이블(1120)와 접촉될 수 있다. 스피커(1110)에 의해 발생된 EMI 패턴은 테이블(1120)을 통해 사용자의 손가락으로 전달될 수 있다. 전자 장치(1100)는 사용자의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 감지된 EMI 패턴을 이용하여 스피커(1110)를 인식할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 손가락을 테이블(1120) 상에서 우측 방향으로 스와이핑한 경우, 전자 장치(1100)는 사용자의 손목으로부터 감지된 EMI 패턴에 기초하여 사용자의 손가락이 우측 방향으로 스와이핑된 것을 인식할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(1100)는 사용자의 손가락이 평면 상에서 움직였으므로, 2D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 손가락이 우측 방향으로 스와이핑된 것을 인식할 수 있다.
전자 장치(1100)는 인식된 외부 장치 및 사용자의 제스쳐와 대응하는 기능(예: 볼륨 증가)을 확인할 수 있다. 전자 장치는 2D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는 사용자의 제스쳐에 반응하여 스피커(1110)의 볼륨이 증가되도록 스피커(1110)를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자가 손가락을 좌측 방향으로 스와이핑한 경우, 전자 장치(1100)는 스피커(1110)의 볼륨이 감소되도록 스피커(1110)를 제어할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1200)는 스마트 폰 등과 같은 모바일 장치일 수 있다. 전자 장치(1200)에 포함된 EMI 센서(미도시)는 사용자의 손에 접촉될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)(예: 프로세서(450))는 스피커(1210)와 연동될 수 있다. 전자 장치(1200)의 사용자의 신체의 일부는 스피커(1210) 또는 스피커(1210)가 놓인 테이블(1220)와 접촉될 수 있다. 스피커(1210)에 의해 발생된 EMI 패턴은 테이블(1220)을 통해 사용자의 손가락으로 전달될 수 있다. 전자 장치(1200)는 사용자의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있고, 감지된 EMI 패턴을 이용하여 스피커(1210)를 인식할 수 있다. 사용자의 신체는 스피커(1210)가 인식된 후, 스피커(1210) 또는 테이블(1220)과 떨어질 수 있다.
예를 들어, 사용자가 손을 상방으로 움직인 경우, 전자 장치(1200)는 사용자의 손목으로부터 감지된 EMI 패턴에 기초하여 사용자의 손이 상방으로 움직인 것을 인식할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(1200)는 사용자의 손이 3차원 공간에서 움직였으므로, 3D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 손이 상방으로 움직인 것을 인식할 수 있다.
전자 장치(1200)는 인식된 외부 장치 및 사용자의 제스쳐와 대응하는 기능(예: 볼륨 증가)을 확인할 수 있다. 전자 장치는 3D 제스쳐 데이터베이스에 기초하여 사용자의 제스쳐에 대응하는 기능을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1200)는 사용자의 제스쳐에 반응하여 스피커(1210)의 볼륨이 증가되도록 스피커(1210)를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자가 손을 하방으로 움직인 경우, 전자 장치(1200)는 스피커(1210)의 볼륨이 감소되도록 스피커(1210)를 제어할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1300)는 머리 착용형 장치 또는 머리 착용형 장치에 결합되는 모바일 장치일 수 있다. 전자 장치(1300)는 디스플레이에 화면(1310)을 출력할 수 있다. 전자 장치(1300)는 사용자의 머리에 착용된 경우 사용자의 머리에 접촉되는 위치에 배치된 EMI 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴이 감지되면, 디스플레이의 지정된 위치에 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터(1311)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 사용자의 제스쳐가 인식되면, 화면(1310)의 중심점에 포인터(1311)를 표시할 수 있다. 전자 장치(1300)는 사용자의 손이 우측 상단으로 움직이면, EMI 패턴에 기초하여 사용자의 손이 우측 상단으로 움직인 것을 인식하고, 사용자의 손이 움직인 방향으로 포인터(1311)를 이동시킬 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1400)는 스마트 워치 또는 스마트 밴드 등과 같이 사용자의 손목에 착용될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다. 전자 장치(1400)는 사용자의 손목에 착용된 경우 사용자의 손목에 접촉되는 위치에 배치된 EMI 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 전자 장치(1400)는 외부 장치에 대한 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 EMI 패턴을 방사할 수 있다. 사용자의 신체는 안테나로서 동작할 수 있다. 사용자의 신체로부터 감지되는 EMI 패턴은 외부 장치의 EMI 패턴의 영향으로 인해 외부 장치에 대한 사용자의 신체의 위치에 따라 상이하게 변화할 수 있다. 전자 장치(1400)는 사용자의 신체로부터 감지된 EMI 패턴에 기초하여 외부 장치에 대한 사용자의 신체의 위치를 인식할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1400)는 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴이 감지되면, 디스플레이의 사용자의 제스쳐가 발생된 위치(1420)에 대응하는 위치에 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터(1411)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1400)는 화면(1410)을 출력할 수 있는 외부 장치와 연동될 수 있다. 전자 장치(1400)는 사용자가 외부 장치 또는 외부 장치를 제어할 수 있는 리모트 컨트롤러와 접촉된 경우, 사용자의 손목으로부터 감지된 EMI 패턴을 이용하여 외부 장치를 인식할 수 있다. 전자 장치(1400)는 위치(1420)에서 사용자의 손가락이 움직이는 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(1400)는 사용자의 시선에서 위치(1420)에 대응하는 화면(1410) 상의 위치에 포인터(1411)를 표시할 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 예시적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(1520)는 사용자(1510)의 머리에 착용될 수 있다. 전자 장치(1520)가 사용자(1510)의 머리에 착용되면, 전자 장치(1520)에 포함된 EMI 센서(미도시)는 사용자(1510)의 신체에 접촉될 수 있다. 전자 장치(1520)는 EMI 센서를 이용하여 사용자(1510)의 신체로부터 EMI 패턴을 감지할 수 있다. 전자 장치(1520)는 EMI 패턴의 변화에 기초하여 사용자(1510)의 신체의 복수의 지점(1530a-1530k)의 움직임을 인식할 수 있다.
전자 장치(1520)는 복수의 지점(1530a-1530k)의 움직임을 사용자(1510)에 대응하는 3D 스켈레톤(1540)에 적용할 수 있다. 3D 스켈레톤(1540)의 복수의 지점(1540a-1540k)은 사용자(1510)의 신체의 복수의 지점(1530a-1530k)에 대응할 수 있다.
전자 장치(1520)는 사용자(1510)에 대응하는 3D 스켈레톤(1540)의 움직임을 사용자(1510)의 아바타(1560)에 대응하는 3D 스켈레톤(1550)에 적용할 수 있다. 아바타(1560)에 대응하는 3D 스켈레톤(1550)의 복수의 지점(1550a-1550k)은 사용자(1510)에 대응하는 3D 스켈레톤(1540)의 복수의 지점(1540a-1540k)에 대응할 수 있다.
전자 장치(1520)는 사용자(1510)의 움직임에 대응하도록 사용자(1510)의 아바타(1560)를 움직일 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(1520)는 EMI 패턴을 이용함으로써 사용자(1510)의 신체 전체의 움직임을 정확히 인식할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부로부터 EMI 패턴들을 감지하고, 상기 전자 장치의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치되는 EMI 센서;
    상기 EMI 패턴들, 상기 사용자의 제스쳐들(gestures) 및 상기 전자 장치에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스가 저장된 메모리; 및
    상기 EMI 센서 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 EMI 센서를 이용하여 상기 사용자의 신체로부터 상기 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴을 감지하고, 상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 감지된 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 감지된 EMI 패턴에 기초하여 상기 디스플레이에 표시된 화면을 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 상기 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터를 표시하고, 상기 감지된 EMI 패턴에 기초하여 상기 포인터를 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 감지된 EMI 패턴에 기초하여 상기 포인터가 표시된 위치에 대한 입력을 인가하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리에는 상기 사용자의 제스쳐들 중 일부와 연관된 제1 데이터베이스 및 상기 사용자의 제스쳐들 중 다른 일부와 연관된 제2 데이터베이스가 저장되고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 감지된 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 상기 제2 데이터베이스에 기초하여 상기 감지된 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 제2 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    외부 장치와 통신하는 통신 회로를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치에 저장된 데이터베이스에 기초하여 상기 감지된 EMI 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 웨어러블 장치이고,
    상기 EMI 센서는 상기 웨어러블 장치가 상기 사용자에게 착용되면 상기 사용자의 신체에 접촉되는 위치에 배치되는, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴이 감지되면, 상기 디스플레이의 지정된 위치에 상기 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터를 표시하고, 상기 감지된 EMI 패턴에 기초하여 상기 포인터를 이동시키도록 설정된, 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 EMI 패턴이 감지되면, 상기 디스플레이의 상기 사용자의 제스쳐가 발생된 위치에 대응하는 위치에 상기 사용자가 입력을 인가할 수 있는 위치를 나타내는 포인터를 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 머리 착용형 장치(head mounted device) 또는 스마트 글래스인, 전자 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 머리 착용형 장치와 결합 가능한 모바일 장치인, 전자 장치.
  14. 전자 장치에 있어서,
    하나 이상의 외부 장치와 통신하는 통신 회로;
    외부로부터 EMI 패턴들을 감지하고, 상기 전자 장치의 사용자의 신체에 접촉 가능한 위치에 배치되는 EMI 센서;
    상기 EMI 패턴들, 상기 하나 이상의 외부 장치, 상기 사용자의 제스쳐들 및 상기 전자 장치에서 실행 가능한 기능들 중 적어도 일부와 연관된 하나 이상의 데이터베이스가 저장된 메모리; 및
    상기 EMI 센서 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 EMI 센서를 이용하여 상기 사용자의 신체로부터 상기 사용자의 신체와 접촉된 외부 장치에 의해 변화하는 제1 EMI 패턴을 감지하고, 상기 제1 EMI 패턴에 기초하여 상기 접촉된 외부 장치를 인식하고, 상기 EMI 센서를 이용하여 상기 사용자의 신체로부터 상기 사용자의 제스쳐에 따라 변화하는 제2 EMI 패턴을 감지하고, 상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 제2 EMI 패턴에 대응하는 기능이 실행되도록 상기 접촉된 외부 장치를 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 제2 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 하나 이상의 데이터베이스의 적어도 일부에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능이 실행되도록 상기 접촉된 외부 장치를 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 접촉된 외부 장치가 인식되면, 상기 하나 이상의 데이터베이스로부터 상기 접촉된 외부 장치와 연관된 데이터를 추출하도록 설정된, 전자 장치.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 하나 이상의 외부 장치와 연동된, 전자 장치.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 메모리에는 상기 사용자의 제스쳐들 중 일부와 연관된 제1 데이터베이스 및 상기 사용자의 제스쳐들 중 다른 일부와 연관된 제2 데이터베이스가 저장되고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 제2 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐가 인식되지 않은 경우, 상기 제2 데이터베이스에 기초하여 상기 제2 EMI 패턴에 대응하는 상기 사용자의 제스쳐를 인식하고, 상기 제2 데이터베이스에 기초하여 상기 사용자의 제스쳐에 대응하는 상기 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치.
  20. 제 14 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 스마트 워치인, 전자 장치.
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