KR102505478B1 - 플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법이 개시된다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스는, 센서 모듈, 플렉서블 디스플레이 및 메인 어플리케이션의 실행 화면 및 서브 어플리케이션의 실행 화면이 각각 제1 윈도우 및 제2 윈도우에서 디스플레이 되는 동안, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디바이스에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 상기 휘어짐 이벤트에 따라 재배치(relocation)하도록 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 서브 어플리케이션은, 상기 메인 어플리케이션에 포함되는 복수의 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행하기 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다.

Description

플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법{A flexible device and operating method thereof}
본 개시는, 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 플렉서블 디바이스 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
최근, 외부로부터 인가되는 힘에 의하여 신축이 가능한 신축성 디스플레이 관련 기술이 활발하게 개발되고 있다. 플렉서블 디스플레이는 인가되는 힘에 의하여 일시적으로 휘거나 또는 휜 상태를 유지할 수 있으며, 이에 따라 사용자는 기호에 따라 다양한 면적으로 디스플레이에 표시되는 화면을 시청할 수 있다. 또한, 최근에는 플렉서블 인쇄회로기판(Printed Circuit Board; PCB)을 포함하는 전자 장치의 개발에 따라, 디바이스 전체가 외부로부터 인가되는 힘에 의하여 일시적으로 휘거나 또는 휜 상태를 유지할 수 있는 플렉서블 디바이스가 개발되고 있다.
상기 사용자는 플렉서블 디바이스를 원하는 형태로 조작하고, 조작된 디바이스를 이용할 수 있다. 또한, 플렉서블 디바이스는 터치 패널을 포함할 수도 있으며, 상기 사용자는 원하는 형태로 조작한 디바이스에 다양한 제어 명령들을 입력할 수 있다.
종래의 기술에 따른 플렉서블 디바이스에 따르면, 플렉서블 디바이스의 휘어짐(bending) 특성에 따라 형태가 변경된 경우, 상기 휘어짐 특성에 따른 기능/기능들 또는 동작/동작들을 상기 사용자에게 제공하지 못하여 사용자가 상기 플렉서블 디바이스를 제어함에 있어서 어려움이 발생될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디바이스의 휘어짐 특성에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스를 제어하기 위한 다양한 그래픽 사용자 인터페이스들, 다양한 제어 방법들이 상기 사용자에게 제공될 수 있는 플렉서블 디바이스가 개시된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디바이스의 휘어짐 특성에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스를 제어하기 위한 다양한 그래픽 사용자 인터페이스들, 다양한 제어 방법들이 상기 사용자에게 제공될 수 있는 플렉서블 디바이스의 동작 방법이 개시된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스는, 센서 모듈, 플렉서블 디스플레이 및 메인 어플리케이션의 실행 화면 및 서브 어플리케이션의 실행 화면이 각각 제1 윈도우 및 제2 윈도우에서 디스플레이 되는 동안, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디바이스에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 상기 휘어짐 이벤트에 따라 재배치(relocation)하도록 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 서브 어플리케이션은, 상기 메인 어플리케이션에 포함되는 복수의 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행하기 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스는, 센서 모듈, 플렉서블 디스플레이 및 복수의 어플리케이션들이 각각 실행되는 복수의 윈도우들이 상기 플렉서블 디스플레이에 디스플레이 되는 동안, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 디스플레이 된 복수의 윈도우들을 상기 발생된 휘어짐 이벤트에 따라 재배치(relocation)하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서 상기 적어도 하나의 동작은, 메인 어플리케이션이 실행되는 제1 윈도우 및 상기 메인 어플리케이션과 연관된 서브 어플리케이션이 실행되는 제2 윈도우를 디스플레이 하는 동작, 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생을 감지하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 상기 휘어짐 이벤트에 따라 재배치(relocation)하는 동작을 포함하고, 상기 서브 어플리케이션은, 상기 메인 어플리케이션에 포함되는 복수의 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행하기 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서 상기 적어도 하나의 동작은, 복수의 어플리케이션들이 각각 실행되는 복수의 윈도우들을 플렉서블 디스플레이에 디스플레이 하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생 여부를 감지하는 동작 및 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 디스플레이 된 복수의 윈도우들을 상기 발생된 휘어짐 이벤트에 따라 재배치(relocation)하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디바이스의 휘어짐 특성에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스를 제어하기 위한 다양한 그래픽 사용자 인터페이스들, 다양한 제어 방법들이 상기 사용자에게 제공되어 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 명세서 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
도 1은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 2는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3d 내지 도 4d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 다양한 객체들을 제어하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스가 휘어진 상태에서 턴 오버된 경우에 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 다양한 객체들을 제어하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6a 내지 도 6e는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 메인 어플리케이션과 서브 어플리케이션의 전환 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7a 내지 도 7d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 복수의 윈도우들이 재배치(relocation)되는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a 및 도 8b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스가 휘어진 상태에서 오픈(open)된 경우에, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 복수의 윈도우들이 재배치(relocation)되는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 메인 어플리케이션, 서브 어플리케이션 및 상태 바(status bar)가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 2개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 3개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 4개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스에 구비된 연결 단자의 위치를 기초로 결정된 윈도우의 방향에 따라 플렉서블 디바이스에 윈도우를 디스플레이 하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14 내지 도 17은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 그립(grip)하는 사용자의 손 또는 손가락의 형상에 기초하여 결정된 윈도우의 방향에 따라 플렉서블 디바이스에 윈도우를 디스플레이 하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 18은, 본 개시의 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 19는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 20은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈을 설명하기 위한 예시 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(100)는, 프로세서(110), 센서 모듈(120), 터치 패널(130) 및 디스플레이(140)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(110)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(110)는, 예를 들면, 플렉서블 디바이스(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 센서 모듈(120)은, 물리량을 계측하거나 상기 플렉서블 디바이스(100)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 예를 들면, 상기 센서 모듈(120)은, 상기 플렉서블 디바이스(100)의 휨(bending) 상태를 판단할 수 있는 휘어짐 판단 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(120)은, 상기 플렉서블 디바이스(100)가 미리 지정된 각도 이상으로 휘어진 경우, 상기 플렉서블 디바이스(100)가 휘어졌다고 판단할 수 있다.
상기 터치 패널(130)은, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(130)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 상기 터치 패널(130)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 디스플레이(140)는, 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(140)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(140)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(140)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 상기 디스플레이(140)는 외부에서 인가되는 힘에 의하여 신장되거나 휠 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(100)를 구성하는 적어도 하나의 구성 요소는, 플렉서블 인쇄회로기판(PCB) 상에 제작될 수 있다. 상기 플렉서블 인쇄회로기판의 적어도 일부분은 외부에서 인가되는 힘에 의하여 신장되거나 휠 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 상기 플렉서블 디바이스(100)는, 도 3b 및 도 3c에 예시적으로 도시된 바와 같이, 상기 외부에서 인가되는 힘에 의하여 신장되거나 휠 수 있다.
도 2는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법은, 플렉서블 디바이스에서 제1 어플리케이션을 실행하는 과정(202)을 포함할 수 있다. 상기 "제1 어플리케이션"은, "메인 어플리케이션"을 포함할 수 있다. 상기 메인 어플리케이션은, 예를 들면, 플렉서블 디바이스(예를 들면, 상기 플렉서블 디바이스(100))에서 독립적으로 실행 가능한 특정한(certain) 어플리케이션을 포함하는 용어로 언급될 수 있다. 상기 실행 가능한 어플리케이션은, 예를 들어, S note™ 어플리케이션, e-메일 어플리케이션, e-북 리더 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션과 같은 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법은, 제1 어플리케이션과 연관된 제2 어플리케이션을 실행하는 과정(204)을 포함할 수 있다. 상기 "제2 어플리케이션"은, "서브 어플리케이션" 또는 "컴포징(composing) 어플리케이션"을 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 상기 서브 어플리케이션 또는 컴포징 어플리케이션은, 상기 메인 어플리케이션(예를 들면, 캘린더 어플리케이션)에 포함되는 복수의 기능들 중 적어도 하나의 기능(예를 들면, 특정 일(day)에 대한 "New event" 기능)을 수행하기 위한 어플리케이션을 의미할 수 있다. 다른 말로, 상기 서브 어플리케이션은, 상기 메인 어플리케이션에 포함되는/종속되는 기능 또는 어플리케이션을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 메인 어플리케이션이 "S note™ 어플리케이션"인 경우에 상기 서브 어플리케이션은 "New page" 기능/어플리케이션일 수 있다. 또한, 상기 메인 어플리케이션이 "e-북 리더 어플리케이션"인 경우에 상기 서브 어플리케이션은 "메모" 기능/어플리케이션일 수 있다. 다만, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 "제2 어플리케이션"이라는 용어는 상기 "제1 어플리케이션"과는 상이한(즉, 상기 제1 어플리케이션과 독립적으로 구동되는) 특정한 어플리케이션을 포함하는 용어로도 언급될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법은, 제1 어플리케이션의 실행 화면과 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 계층적으로 디스플레이 하는 과정(206)을 포함할 수 있다. 본 명세서에서, 어플리케이션이 실행되는 실행 화면 또는 상기 실행 화면이 디스플레이 되는 영역은, 설명의 편의를 위하여 "윈도우" 라는 용어로 언급될 수 있다. 상기 과정 206에 대해서는 상세하게 후술된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법은, 상기 프로세서에 제어 신호가 입력되었는지 여부를 판단하는 과정(208)을 포함할 수 있다. 상기 제어 신호는 상기 플렉서블 디바이스를 구성하는 다양한 구성 요소들에 의하여 획득된 신호를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어 신호는, 센서 모듈(예를 들면, 상기 센서 모듈(120))에 의하여 감지된, 상기 플렉서블 디바이스의 휘어짐 이벤트와 관련된 신호를 포함할 수 있다. 또는, 상기 제어 신호는, 상기 플렉서블 디바이스에 디스플레이 된 다양한 객체들을 제어하기 위하여 사용자로부터 수신된 터치 입력과 관련된 신호를 포함할 수 있다. 이 밖에, 상기 제어 신호는 다양한 신호들을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 동작 방법은, 상기 제어 신호가 입력되었다고 판단되면, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면과 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 재배치하는 과정(210)을 포함할 수 있다. 과정 210에 대해서는 상세하게 후술된다.
도 3a 내지 도 3c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(300)는, 플렉서블 디스플레이(310), 음량 제어 버튼(320), 연결 단자(330) 및 전원 버튼(340)을 포함할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(310)에는, 예를 들어, 홈 화면(312) 및 상기 플렉서블 디바이스(300)가 가입된 통신사, 네트워크의 연결 상태, 배터리 잔량, 현재 시각 등 상기 플렉서블 디바이스(300)의 현재 상태와 관련된 정보를 표시하는 상태 바(314)가 디스플레이 될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(310)는, 상기 플렉서블 디바이스(300)의 양 면에 구비될 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(310)는, 사용자로부터 터치 입력을 수신할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(310)는, 단일(single) 디스플레이를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(310)가 휘어진 경우, 도 3b 및 도 3c에 도시된 바와는 달리, 상기 플렉서블 디스플레이(310)의 측면부는 일정한 곡률을 가지도록 휘어질 수 있다.
상기 음량 제어 버튼(320)은, 사용자로부터 음량 제어 명령을 입력받을 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(300)는, 상가 입력받은 음량 제어 명령에 따라 상기 플렉서블 디바이스(300)로부터 출력되는 사운드의 음량을 제어할 수 있다.
상기 연결 단자(330)에는, USB와 같은 외부 장치가 연결될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(300)는, 상기 연결 단자(330)에 연결된 상기 외부 장치와 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
도 3b 및 도 3c를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(300)는, 상술한 바와 같이 외부에서 인가되는 힘에 의하여 신장되거나 휠 수 있다. 이를 위하여 상기 플렉서블 디바이스(300)의 하우징의 적어도 일부는, 외부에서 인가되는 힘에 의하여 신장되거나 휠 수 있는 유연한 소재로 제작될 수 있다. 또는, 상기 하우징은, 상기 플렉서블 디바이스(300)가 휘어지는 부분이 힌지(hinge) 결합으로 구성될 수 있다. 상기 하우징은, 상기 플렉서블 디바이스(300)의 전면 및 후면에 구비된 플렉서블 디스플레이(310)를 고정할 수 있다. 상기 하우징에는 음량 제어 버튼(320), 연결 단자(330) 및 전원 버튼(340)이 구비될 수 있다.
도 3d 내지 도 4d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 다양한 객체들을 제어하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3d를 참조하면, 상기 플렉서블 디바이스(300)의 플렉서블 디스플레이(310)에는, 메인 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 제1 윈도우(312) 및 상태 바(316)가 디스플레이 될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(300)의 프로세서(예를 들면, 상기 프로세서(110))는, 서브 어플리케이션의 실행 요청에 따라 상기 플렉서블 디스플레이(310)에 서브 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 하기 위한 제2 윈도우(314)를 디스플레이 할 수 있다. 도 3d에 도시된 바와 같이, 상기 메인 어플리케이션과 서브 어플리케이션은 서로 다른 계층에서 디스플레이 될 수 있다. 또한, 상기 메인 어플리케이션과 서브 어플리케이션은 미리 지정된 비율에 따라 중첩되어 디스플레이 될 수 있다. 다만, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면 상기 메인 어플리케이션과 상기 서브 어플리케이션은 동일한 계층에서 디스플레이 될 수도 있다. 이 경우, 미리 지정된 비율에 따라 상기 메인 어플리케이션과 상기 서브 어플리케이션이 분할되어 디스플레이 될 수 있다.
도 3e를 참조하면, 상기 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이(300)에 대한 사용자의 터치 입력에 따라, 어느 특정한 윈도우(예를 들면, 제2 윈도우(314))를 최상단 레이어에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
도 3f를 참조하면, 상기 터치 입력에 따라 어느 특정한 윈도우가 상단 레이어에 디스플레이 된 상태에서 상기 플렉서블 디바이스(300) 또는 상기 플렉서블 디스플레이(310)에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 상기 프로세서는 상기 제1 윈도우(312)를 최상단 레이어에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서는, 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 상기 플렉서블 디스플레이(310)의 후면을 대기모드로 전환하거나, 상기 후면 디스플레이에 대한 전원을 오프(off)할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 윈도우(312)와 제2 윈도우(314)를 미리 지정된 비율에 따라 중첩하여 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 다만, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 후면 디스플레이에 대해서 대기모드로 전환하거나 전원을 오프 하지 아니하고, 현재 디스플레이 되고 있는 화면을 계속 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
도 3f에서는, 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 전에 어느 윈도우가 최상단에 위치하는지 여부와 무관하게 상기 제1 윈도우(312)가 최상단에 위치하는 실시예가 도시되었으나, 이는 본 개시의 설명을 위한 예시적인 것이다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 터치 입력에 따라 어느 특정한 윈도우(예를 들면, 상기 제2 윈도우(314))가 상단 레이어에 디스플레이 된 상태에서 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 상태에서 상기 제2 윈도우(314)를 최상단 레이어에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 다시 말하면, 상기 제2 윈도우(314)가 상기 휘어짐 이벤트의 발생 직전에 마지막으로 포커스 된 윈도우라면, 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 경우, 최상단 레이어에 상기 제2 윈도우(314)가 디스플레이 될 수 있다.
도 3g를 참조하면, 상기 제1 윈도우(312)와 제2 윈도우(314)가 중첩된 상태에서, 상기 사용자의 특정한 제스처(예를 들면, 플릭(flick) 제스처)가 수신되면 상기 프로세서는, 상기 제2 윈도우(314)를 최상단 레이어에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 반대로, 도 3h에 도시된 바와 같이 상기 프로세서는 상기 제1 윈도우(312)를 최상단 레이어에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
도 3i를 참조하면, 상기 제1 윈도우(312)와 제2 윈도우(314)가 중첩되어 디스플레이 된 상태에서 미리 지정된 시간이 경과하면, 상기 프로세서는 상기 제1 윈도우(312)만이 상기 플렉서블 디스플레이(310)에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 도 3j를 참조하면, 상기 프로세서는, 상기 제1 윈도우(312)만이 디스플레이 된 상태에서, 사용자의 특정한 제스처가 입력되면 상기 제2 윈도우(314)가 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 윈도우(312)와 상기 제2 윈도우(314)는 서로 바뀌어 실시될 수 있다.
도 3k를 참조하면, 상기 제1 윈도우(312)가 디스플레이 된 상태에서 상기 플렉서블 디바이스(300) 또는 상기 플렉서블 디스플레이(310)에 대한 오픈(open) 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 프로세서는, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 직전의 상태로 상기 제1 윈도우(312) 및 상기 제2 윈도우(314)를 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 전에 상기 제2 윈도우(314)가 최상단 레이어에 위치한 경우, 상기 플렉서블 디바이스(300)가 휘어진 상태에서 제1 윈도우(314)가 최상단 레이어에 디스플레이 되어 있다고 하더라도, 상기 프로세서는 상기 오픈 이벤트의 발생이 감지되면 상기 제2 윈도우(314)를 최상단 레이어에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 반대로, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 오픈 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 프로세서는 상기 오픈 이벤트의 발생이 감지되기 전에 최상단 레이어에서 디스플레이 된 윈도우(예를 들면, 제1 윈도우(312))를 오픈된 상태에서도 최상단에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 윈도우(312)와 상기 제2 윈도우(314)가 동일한 계층에서 디스플레이 될 수도 있다. 이 경우, 상기 프로세서는, 동일한 계층에서 상기 제1 윈도우(312)와 상기 제2 윈도우(314)가 디스플레이 되는 비율을 제어하여, 각각의 윈도우가 서로 중첩되어 디스플레이 되는 효과를 나타낼 수 있다. 즉, 상기 제1 윈도우(312)와 상기 제2 윈도우(314)가 동일한 계층에서 디스플레이 되는 경우에도 상술한 본 개시의 다양한 실시예들이 동일하게 적용될 수 있다.
도 4a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(400)에는, 제1 윈도우(412), 제2 윈도우(414)가 디스플레이 될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(400)의 프로세서는, 사용자로부터 특정한 객체(418)에 대한 복사 또는 이동 이벤트(예를 들면, 상기 특정한 객체(418)에 대한 드래그 제스처 등)가 입력되면, 상기 특정한 객체(418)를 상기 사용자에 의하여 지정된 위치로 이동 또는 상기 사용자에 의하여 지정된 위치에 복사할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 상기 플렉서블 디바이스(400)에 대한 오픈 이벤트가 발생된 경우, 상기 이동 또는 복사된 특정한 객체(418)를 제1 윈도우(412)와 제2 윈도우(414)에 함께 디스플레이 할 수 있다.
도 4c 및 4d를 참조하면, 상기 프로세서는 상기 플렉서블 디바이스(400)에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 상기 상태 바(416)를 상기 플렉서블 디바이스(410)의 측면부(420)에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 측면부(420)에 상기 상태 바(416)에 포함된 다양한 정보들 이외에도, 상기 플렉서블 디바이스의 동작과 관련된 안내 정보, 예를 들면, 수신된 SNS 메시지의 내용, 부재중 전화의 리스트 등을 함께 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 상태 바(416)가 상기 측면부(420)로 이동된 후에, 상기 안내 정보를 상기 플렉서블 디바이스(400)의 전면부에 디스플레이 하기 위한 인디케이터(419)를 디스플레이 할 수 있다. 상기 인디케이터(419)에 대한 사용자의 터치 입력이 수신되면, 상기 프로세서는 상기 안내 정보와 관련된 어플리케이션, 예를 들면, SNS 어플리케이션, 전화 어플리케이션 및/또는 SMS 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함하는 안내(notification) 윈도우(415)를 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 인디케이터(419)는, 상기 사용자의 신체의 특정한 부분(예를 들면, 엄지손가락)에 의하여 터치된 부분(413)의 주변에 디스플레이 될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는 상기 측면부(420)에 상기 상태 바(416)에 포함된 정보만을 디스플레이 하도록 제어할 수도 있다. 상기 상태 바(416)는, 도 4c에 도시된 바와 같이, 시각적인 효과를 가지도록 측면부(420)로 이동하는 과정이 상기 플렉서블 디스플레이(410)에 디스플레이 될 수 있다.
도 5는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스가 휘어진 상태에서 턴 오버된 경우에 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 다양한 객체들을 제어하는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(500)의 플렉서블 디스플레이(510)에 제1 윈도우(512) 및 제2 윈도우(514)가 디스플레이 된 상태에서, 상기 플렉서블 디바이스(500)에 대한 턴- 오버(turn-over) 이벤트의 발생이 감지될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(500)에 대한 턴- 오버 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 프로세서는 상기 턴 오버에 따라 상기 제1 윈도우(512) 및 제2 윈도우(514)가 디스플레이 되는 방향을 변경할 수 있다.
도 6a 내지 도 6e는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 메인 어플리케이션과 서브 어플리케이션의 전환 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(600)의 플렉서블 디스플레이(610)에 제1 윈도우(612) 및 제2 윈도우(614)가 디스플레이 된 상태에서, 사용자로부터 다양한 제스처가 입력될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(600)의 프로세서는, 예를 들어, 상기 사용자로부터 스와이프(swipe) 제스처가 입력되면 상기 제1 윈도우(610) 및 상기 제2 윈도우(614)의 계층이 서로 전환(다른 말로, 스왑(swap))되는 동작/과정을 시각적으로 디스플레이 하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(600)의 프로세서는, 예를 들어, 상기 사용자로부터 플릭 제스처가 입력되면 상기 제1 윈도우(610) 및 상기 제2 윈도우(614)의 계층이 서로 전환되는 동작/과정을 생략하고 상기 제1 윈도우(612)(또는, 상기 제2 윈도우(614))를 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 상기 사용자가 상기 플렉서블 디스플레이(600)를 그립(grip)하는 손을 변경(예를 들면, 왼손에서 오른손으로)할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이(600)를 그립하는 손이 변경된 경우, 이에 대응하여 상기 제1 윈도우(612) 및 상기 제2 윈도우(614)가 디스플레이 되는 방향을 변경할 수 있다. 상기 그립하는 손이 변경되었는지 여부는, 예를 들어, 상기 플렉서블 디바이스(600)의 후면 플렉서블 디스플레이에 의하여 감지되는 상기 사용자가 상기 플렉서블 디바이스(600)를 그립하는 손의 방향, 손의 형태, 상기 플렉서블 디바이스(600)에 터치되는 손가락의 개수 등 다양한 정보에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이(600)를 그립하는 손이 변경되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(610)의 후면은 터치 패널을 구비하여 도 6c에 도시된 바와 같이 상기 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다.
도 6d를 참조하면, 상기 프로세서는, 상기 사용자로부터 플렉서블 디바이스(610)의 후면에 대한 터치 제스처(예를 들면, 스와이프 제스처)를 입력받을 수 있다. 상기 터치 제스처가 입력되면, 상기 프로세서는 상기 플렉서블 디바이스(610)의 전면에 상기 사용자에 의하여 미리 지정된 어플리케이션을 표시하는 퀵 패널 윈도우(619)를 디스플레이 할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(600)는 상기 퀵 패널 윈도우(619)가 디스플레이 된 상태에서 상기 후면에 대한 사용자의 터치 제스처를 입력받을 수 있다. 이 경우, 상기 상기 프로세서는, 상기 퀵 패널 윈도우(619)를 디스플레이 하기 전에 디스플레이 되고 있던 윈도우(예를 들면, 제2 윈도우(614))를 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(610)의 후면에 대한 사용자의 터치 제스처가 입력되면, 상기 프로세서는 상기 퀵 패널 윈도우(619)와 함께 안내 윈도우(예를 들면, 상기 안내 윈도우(415))를 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
도 7a 내지 도 7d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 복수의 윈도우들이 재배치(relocation)되는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(700)는, 복수의 어플리케이션들의 실행 화면을 각각 디스플레이 하는 복수의 윈도우들(712, 714, 716, 718)을 디스플레이 할 수 있다. 상기 복수의 어플리케이션들은, 메인 어플리케이션과 서브 어플리케이션의 관계가 아닌 각각 독립적으로 실행되는 어플리케이션을 의미할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 실행 화면은, 제1 윈도우(712), 제2 윈도우(714), 제3 윈도우(716) 및 제4 윈도우(718)에 각각 디스플레이 될 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(700)의 프로세서는, 상기 플렉서블 디바이스(700)에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 현재 활성화된 어플리케이션을 메인 영역(730)에 디스플레이 하고, 다른 어플리케이션들은 서브 영역(720)에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 도 7a에서는, 상기 서브 영역에 디스플레이 된 어플리케이션들에 대해서 "숫자"로 도시되어 있으나, 상기 숫자 이외에도 각각의 어플리케이션의 특징을 나타내는 대표 아이콘, 대표 화면 등 다양한 객체가 디스플레이 될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 상기 플렉서블 디바이스(700)는 상기 서브 영역에 디스플레이 된 복수의 어플리케이션들 중에서 어느 하나에 대한 터치(또는, 호버링) 제스처를 입력받을 수 있다. 상기 터치 제스처를 입력받으면, 상기 프로세서는 상기 터치 제스처에 대응하는 어느 하나의 어플리케이션에 대한 프리뷰 화면(714a)을 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 터치 제스처는, 예를 들면, 탭, 롱 탭, 스와이프 등 다양한 제스처를 포함할 수 있다. 또한, 도 7c에 도시된 바와 같이, 상기 터치 (또는, 호버링) 제스처의 입력이 종료되면, 상기 프로세서는 상기 프리뷰 화면(714a)의 디스플레이가 종료되도록 제어할 수 있다.
도 7d를 참조하면, 상기 서브 영역(720)에 디스플레이 된 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나의 어플리케이션(예를 들면, 어플리케이션 3)에 대한 터치 제스처(예를 들면, 스와이프 제스처)가 입력되면, 상기 프로세서는 상기 터치 제스처에 대응하는 어플리케이션을 메인 영역(730)에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스가 휘어진 상태에서 오픈(open)된 경우에, 플렉서블 디바이스에 디스플레이 되는 복수의 윈도우들이 재배치(relocation)되는 기능/기능들 또는 동작/동작들을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(800)가 휘어진 상태에서 오픈된 상태로 변경된 경우, 상기 플렉서블 디바이스(800)의 프로세서는, 도 8a에 도시된 바와 같이, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 직전의 상태로 복수의 윈도우들(812, 814, 816, 818)을 분할하여 재배치 할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 상기 플렉서블 디바이스(800)가 휘어진 상태에서, 포커스 된(다른 말로, 활성화된) 어플리케이션(예를 들면, 지도 어플리케이션)이 이미지/동영상 파일을 디스플레이/재생 하기 위한 어플리케이션(예를 들면, 지도 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션, 비디오 어플리케이션 등)인 경우에는, 상기 프로세서는 상기 포커스 된 어플리케이션을 확대하여 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 프로세서는, 상기 플렉서블 디바이스(800)가 오픈된 경우, 상기 포커스 된 어플리케이션의 타입(즉, 이미지/동영상 파일을 디스플레이/재생하기 위한 어플리케이션인지 아닌지)에 따라 상기 플렉서블 디바이스(800)에 디스플레이 되는 적어도 하나의 윈도우에 대한 디스플레이 타입(다시 말하면, 도 8a 또는 도 8b)을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 타입에 따라 상기 적어도 하나의 윈도우를 디스플레이할 수 있다. 상기 이미지/동영상 파일을 디스플레이/재생 하기 위한 어플리케이션은, 상기 사용자에 의하여 지정될 수도 있고, 상기 플렉서블 디바이스(800)의 제조 과정에서 미리 지정될 수도 있다.
도 9는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 메인 어플리케이션, 서브 어플리케이션 및 상태 바(status bar)가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(900)는, 메인 어플리케이션의 실행 화면(912), 서브 어플리케이션의 실행 화면(914) 및 상태 바(916)를 디스플레이 할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(900)에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 플렉서블 디바이스(900)의 프로세서는, 상기 메인 어플리케이션의 실행 화면(912), 서브 어플리케이션의 실행 화면(914)을 계층적으로 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 상태 바(916) 및/또는 상기 상태 바(916)에 표시된 정보를 포함하는 안내 윈도우(918)를 상기 플렉서블 디바이스(900)의 측면부에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(900)에 대한 오픈 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 프로세서는, 상기 휘어짐 이벤트가 발생되기 직전의 형태로 메인 어플리케이션의 실행 화면(912), 서브 어플리케이션의 실행 화면(914) 및 상태 바(916)가 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
도 10은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 2개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 11은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 3개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 12는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 휘어짐에 따라, 4개의 윈도우들 및 상태 바가 재배치되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스(1000)는, 상태 바(1016) 및, 서로 독립적으로 실행되는 제1 어플리케이션의 실행 화면(1012) 및 제2 어플리케이션의 실행 화면(1014)을 분할하여 디스플레이 할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(1000)에 대한 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 플렉서블 디바이스(1000)의 프로세서는, 현재 포커스 된 어느 하나의 어플리케이션(예를 들면, 상기 제1 어플리케이션(1012))을 메인 영역에 디스플레이 하고, 다른 어플리케이션은 서브 영역에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 상태 바(1016) 및/또는 상기 상태 바(1016)에 표시된 정보를 포함하는 안내 윈도우(1018)를 상기 플렉서블 디바이스(1000)의 측면부에 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 상기 플렉서블 디바이스(1000)에 대한 오픈 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 프로세서는, 상기 메인 영역에 디스플레이 되고 있는 어플리케이션의 타입을 판단하고, 상기 타입에 따라 상기 복수의 어플리케이션의 실행 화면들(1012, 1014)이 재배치되도록 제어할 수 있다. 도 10에서는, 상기 메인 영역에 디스플레이 되고 있는 어플리케이션은 이미지를 디스플레이 하는 타입의 "지도 어플리케이션"이므로, 상기 프로세서는, 상기 오픈된 상태에서 도 10에 도시된 바와 같이 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(1012)을 확대하여 디스플레이 하도록 제어할 수 있다. 도 11 및 도 12에 대해서도 상술한 도 10에 관한 설명이 동일하게 적용될 수 있다.
도 13은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스에 구비된 연결 단자의 위치를 기초로 결정된 윈도우의 방향에 따라 플렉서블 디바이스에 윈도우를 디스플레이 하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 프로세서는, 플렉서블 디스플레이(1310)의 하단에 구비되는 연결 단자(1320)의 위치를 기준으로 상기 플렉서블 디바이스의 상/하측을 결정할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 연결 단자(1320)의 위치를 기준으로 결정된 상/하측 방향에 따라 적어도 하나의 윈도우가 디스플레이 되는 방향을 결정하여 상기 적어도 하나의 윈도우를 상기 플렉서블 디스플레이(1310)에 디스플레이 할 수 있다.
도 14 내지 도 17은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스를 그립(grip)하는 사용자의 손 또는 손가락의 형상에 기초하여 결정된 윈도우의 방향에 따라 플렉서블 디바이스에 윈도우를 디스플레이 하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디바이스의 프로세서는, 상기 사용자가 상기 플렉서블 디바이스를 그립하는 손 또는 손가락의 형상을 기초로 상기 플렉서블 디바이스의 상/하측을 결정할 수 있다. 도 14에서는, 연결 단자(예를 들면, 상기 연결 단자(1320))의 위치가 아래쪽(정방향)을 향하고 있는 경우를 도시한다. 상기 프로세서는, 상기 사용자가 상기 플렉서블 디바이스를 그립하는 손 또는 손가락의 형상에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스의 실제 방향(물리적 위치)을 결정할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 사용자의 손가락의 개수(예를 들면, 좌측 1개, 우측 3개 후면 1개)에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스의 좌/우측 방향을 결정할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 결정된 플렉서블 디바이스의 실제 상하좌우 방향에 기초하여 적어도 하나의 윈도우를 상기 플렉서블 디스플레이에 디스플레이 할 수 있다.
도 15를 참조하면, 상기 연결 단자의 위치가 위쪽(역방향)을 향하고 있는 경우를 도시한다. 이 경우, 상기 프로세서는, 상기 사용자가 상기 플렉서블 디바이스를 그립하고 있는 손의 형태를 우선적으로 적용하여 상기 플렉서블 디바이스의 실제 방향(물리적 위치)을 결정할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 사용자의 손가락의 개수(예를 들면, 좌측 1개, 우측 3개 후면 1개)에 기초하여 상기 플렉서블 디바이스의 좌/우측 방향을 결정할 수 있다. 상기 결정된 플렉서블 디바이스의 상하좌우 방향에 기초하여 적어도 하나의 윈도우를 상기 플렉서블 디스플레이에 디스플레이 할 수 있다.
도 16 및 도 17에서는, 상기 사용자가 오른손으로 상기 플렉서블 디바이스를 그립하는 경우가 예시적으로 도시된다. 도 16 및 도 17에 대해서도 상술한 도 14 및 도 15에 관한 설명이 동일하게 적용될 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디바이스의 센서 모듈(예를 들면, 자이로 센서)에 의하여 결정된 상기 플렉서블 디바이스의 실제 방향에 따라 상기 적어도 하나의 윈도우가 디스플레이 될 수 있다.
도 18은, 본 개시의 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 18을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(1800) 내의 전자 장치(1801)가 기재된다. 전자 장치(1801)는 버스(1810), 프로세서(1820), 메모리(1830), 입출력 인터페이스(1850), 디스플레이(1860), 통신 인터페이스(1870) 및 휘어짐 판단 모듈(1880)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1801)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1810)는, 예를 들면, 구성요소들(1810-1870)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1820)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1820)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1830)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1830)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1830)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1840)을 저장할 수 있다. 프로그램(1840)은, 예를 들면, 커널(1841), 미들웨어(1843), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(1845), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1847) 등을 포함할 수 있다. 커널(1841), 미들웨어(1843), 또는 API(1845)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1841)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1843), API(1845), 또는 어플리케이션 프로그램(1847))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1810), 프로세서(1820), 또는 메모리(1830) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1841)은 미들웨어(1843), API(1845), 또는 어플리케이션 프로그램(1847)에서 전자 장치(1801)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1843)는, 예를 들면, API(1845) 또는 어플리케이션 프로그램(1847)이 커널(1841)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1843)는 어플리케이션 프로그램(1847)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1843)는 어플리케이션 프로그램(1847) 중 적어도 하나에 전자 장치(1801)의 시스템 리소스(예: 버스(1810), 프로세서(1820), 또는 메모리(1830) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1843)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1845)는, 예를 들면, 어플리케이션(1847)이 커널(1841) 또는 미들웨어(1843)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1850)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1801)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1850)는 전자 장치(1801)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1860)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1860)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1860)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(1870)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1802), 제 2 외부 전자 장치(1804), 또는 서버(1806)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1870)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1862)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1804) 또는 서버(1806))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(1864)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(1864)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1862)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1802, 1804) 각각은 전자 장치(1801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(1806)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1802,1804), 또는 서버(1806)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 또는 서버(1806))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 또는 서버(1806))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1801)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
휘어짐 판단 모듈(1880)은, 상기 전자 장치(1801) 또는 상기 디스플레이(1860)의 휘어짐을 판단할 수 있다. 상기 휘어짐 판단 모듈(1880)은, 상기 전자 장치(1801) 또는 상기 디스플레이(1860)의 휘어짐을 판단하기 위한 다양한 센서 모듈들을 포함할 수 있다.
도 19는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(1901)는, 예를 들면, 도 18에 도시된 전자 장치(1801)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1901)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(1920), (가입자 식별 모듈(1924), 메모리(1930), 센서 모듈(1940), 입력 장치(1950), 디스플레이(1960), 인터페이스(1970), 오디오 모듈(1980), 카메라 모듈(1991), 전력 관리 모듈(1995), 배터리(1996), 인디케이터(1997), 및 모터(1998) 를 포함할 수 있다.
프로세서(1910)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1910)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1910)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1910)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1921))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1910) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1920)은, 도 1의 통신 인터페이스(1870)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1920)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1921), WiFi 모듈(1923), 블루투스 모듈(1925), GNSS 모듈(1927)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1928) 및 RF(radio frequency) 모듈(1929)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1921)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1924)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1901)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 프로세서(1910)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1923), 블루투스 모듈(1925), GNSS 모듈(1927) 또는 NFC 모듈(1928) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921), WiFi 모듈(1923), 블루투스 모듈(1925), GNSS 모듈(1927) 또는 NFC 모듈(1928) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1929)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1929)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921), WiFi 모듈(1923), 블루투스 모듈(1925), GNSS 모듈(1927) 또는 NFC 모듈(1928) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1924)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1930)(예: 메모리(1830))는, 예를 들면, 내장 메모리(1932) 또는 외장 메모리(1934)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1932)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1934)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1934)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1901)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1901)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 제스처 센서(1940A), 자이로 센서(1940B), 기압 센서(1940C), 마그네틱 센서(1940D), 가속도 센서(1940E), 그립 센서(1940F), 근접 센서(1940G), 컬러(color) 센서(1940H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1940I), 온/습도 센서(1940J), 조도 센서(1940K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1940M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1940)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(1910)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1940)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1910)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1940)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1950)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1952),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1954), 키(key)(1956), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1958)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1952)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1952)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1952)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1954)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1956)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1958)는 마이크(예: 마이크(1988))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1960)(예: 디스플레이(1860))는 패널(1962), 홀로그램 장치(1964), 또는 프로젝터(1966)를 포함할 수 있다. 패널(1962)은, 도 1의 디스플레이(1860)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1962)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1962)은 터치 패널(1952)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1964)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1966)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1901)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1960)는 패널(1962), 홀로그램 장치(1964), 또는 프로젝터(1966)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1970)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1972), USB(universal serial bus)(1974), 광 인터페이스(optical interface)(1976), 또는 D-sub(D-subminiature)(1978)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1970)는, 예를 들면, 도 18에 도시된 통신 인터페이스(1870)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1970)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1980)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1980)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 18 에 도시된 입출력 인터페이스(1845)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1980)은, 예를 들면, 스피커(1982), 리시버(1984), 이어폰(1986), 또는 마이크(1988) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1991)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1995)은, 예를 들면, 전자 장치(1901)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1995)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1996)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1996)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1997)는 전자 장치(1901) 또는 그 일부(예: 프로세서(1910))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1998)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1901)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 20은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈을 설명하기 위한 예시 도면이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(2010)(예: 프로그램(1840))은 전자 장치(예: 전자 장치(1801))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1847))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(2010)은 커널(2020), 미들웨어(2030), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(2060), 및/또는 어플리케이션(2070)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 서버(1806) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(2020)(예: 커널(1841))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(2021) 및/또는 디바이스 드라이버(2023)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(2021)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(2021)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(2023)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(2030)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(2070)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(2060)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(2070)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(2030)(예: 미들웨어(1843))는 런타임 라이브러리(2035), 어플리케이션 매니저(application manager)(2041), 윈도우 매니저(window manager)(2042), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(2043), 리소스 매니저(resource manager)(2044), 파워 매니저(power manager)(2045), 데이터베이스 매니저(database manager)(2046), 패키지 매니저(package manager)(2047), 연결 매니저(connectivity manager)(2048), 통지 매니저(notification manager)(2049), 위치 매니저(location manager)(2050), 그래픽 매니저(graphic manager)(2051), 또는 보안 매니저(security manager)(2052) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(2035)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(2035)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(2041)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(2042)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(2043)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(2044)는 어플리케이션(2070) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(2045)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(2046)는 어플리케이션(2070) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(2047)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(2048)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(2049)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(2050)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(2051)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(2052)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1801))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(2030)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(2030)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(2030)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(2030)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(2060)(예: API(1845))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(2070)(예: 어플리케이션 프로그램(1847))은, 예를 들면, 홈(2071), 다이얼러(2072), SMS/MMS(2073), IM(instant message)(2074), 브라우저(2075), 카메라(2076), 알람(2077), 컨택트(2078), 음성 다이얼(2079), 이메일(2080), 달력(2081), 미디어 플레이어(2082), 앨범(2083), 또는 시계(2084), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 전자 장치(예: 전자 장치(1801))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 외부 전자 장치(예: 서버(1806) 또는 전자 장치(1802, 1804))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(2010)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1910))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1820))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(1830)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (32)

  1. 플렉서블(flexible) 디바이스에 있어서,
    센서 모듈;
    플렉서블 디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    제1 윈도우 및 제2 윈도우에, 각각 제1 실행 어플리케이션의 제1 실행 화면 및 제2 실행 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고,
    상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우에 각각 상기 제1 실행 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면 및 상기 제2 실행 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면이 동시에 표시된 상태에서, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐 이벤트가 감지되면, 상기 플렉서블 디스플레이가 제1 면과 제2 면으로 분할되도록 제어하고, 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우를 자동으로 재배치하고, 상기 제1 윈도우의 크기를 자동으로 증가시키고, 상기 제2 윈도우의 크기를 자동으로 축소하여, 상기 휘어짐 이벤트에 따라 상기 제2 면이 오프된 상태에서 상기 제1 면의 서로 다른 레이어들 상에 상기 제1 실행 어플리케이션의 제1 실행 화면 및 상기 제2 실행 어플리케이션의 제2 실행 화면을 동시에 표시하고,
    어플리케이션 전환 이벤트가 상기 센서 모듈에 의해 감지되면, 상기 제1 면에서 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우의 위치가 서로 스왑(swap)되어 디스플레이 되도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 실행 어플리케이션은, 상기 제1 실행 어플리케이션에 포함되는 복수의 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행하기 위한 어플리케이션을 포함함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  3. ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1 윈도우가 상기 제2 윈도우보다 상위 레이어에 디스플레이 되고, 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우를 미리 지정된 비율에 따라 서로 중첩하여 디스플레이 되거나,
    상기 휘어짐 이벤트에 따라 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 동일한 레이어에서 미리 지정된 비율에 따라 디스플레이 되도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는, 미리 지정된 시간이 경과하면 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 윈도우만이 디스플레이 되도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 전환 이벤트는, 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 상기 휘어짐 이벤트 또는, 상기 휘어짐 이벤트에 따라 상기 플렉서블 디바이스가 휘어진 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 터치 입력을 포함함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디바이스에 대한 턴 오버(turn-over) 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 턴 오버 이벤트에 따라 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 턴 오버하여 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 전에, 사용자에 의한 마지막 터치 입력이 수행된 윈도우를 다른 윈도우보다 상위 계층에 디스플레이 되도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 상기 플렉서블 디스플레이의 상단부에 디스플레이 된 상태 바(status bar)가 상기 플렉서블 디스플레이의 좌측 또는 우측으로 이동하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이에 대한 사용자의 터치 입력이 감지되면, 상기 플렉서블 디바이스와 관련된 상태 정보를 포함하는 안내 윈도우를 디스플레이 하기 위한 인디케이터(indicator)를 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이가 열려 있는 경우, 복수의 윈도우들을 분할하여 표시하고,
    메인 영역에 디스플레이 되는 어플리케이션의 종류에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이가 열린 상태에서 디스플레이 종류(type)를 결정하고, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이가 열리면, 결정된 디스플레이 종류에 따라 복수의 윈도우를 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  11. 플렉서블 디바이스에 있어서,
    센서 모듈;
    플렉서블 디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    복수의 윈도우들에, 각각 복수의 어플리케이션들의 실행 화면을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고,
    상기 복수의 윈도우들에 각각 상기 복수의 어플리케이션들의 실행 화면이 동시에 표시된 상태에서, 상기 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐 이벤트가 감지되면, 상기 플렉서블 디스플레이가 제1 면과 제2 면으로 분할되도록 제어하고, 상기 복수의 윈도우들을 자동으로 재배치하고,
    상기 휘어짐 이벤트에 따라, 상기 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나인 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 윈도우의 크기가 다른 어플리케이션들에 대응하는 각각의 윈도우의 크기보다 커지도록, 상기 제1 윈도우의 크기를 자동으로 증가시키고 상기 제1 윈도우를 제외한 윈도우들의 크기를 자동으로 감소시켜, 상기 복수의 어플리케이션들의 실행 화면이 상기 제2 면이 오프된 상태에서 상기 제1 면의 서로 다른 레이어들 상에 동시에 표시되고,
    어플리케이션 전환 이벤트가 상기 센서 모듈에 의해 감지되면, 상기 제1 면에서 상기 제1 윈도우와 상기 제1 윈도우를 제외한 윈도우들 중 어느 하나의 위치가 서로 스왑(swap)되어 디스플레이 되도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 센서 모듈에 의해 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 현재 활성화된 어느 하나의 윈도우를 메인 영역에 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후 미리 지정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈(open)된 경우, 상기 복수의 윈도우들을 서로 분할하여 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후 미리 지정된 시간 이후에 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈된 경우, 상기 메인 영역에 디스플레이 된 어플리케이션의 타입에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈된 상태에서의 디스플레이 타입을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 타입에 따라 상기 복수의 윈도우들을 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 어느 하나의 윈도우 이외의 윈도우를 상기 메인 영역 주변에 배치된 서브 영역에 디스플레이 하도록 제어함을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 메인 영역과 상기 서브 영역은, 서로 상이한 계층에서 디스플레이 됨을 특징으로 하는, 플렉서블 디바이스.
  17. 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 명령들(instructions)이 저장된 컴퓨터 판독 가능한(computer readable) 기록 매체에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    제1 윈도우 및 제2 윈도우에, 각각 제1 실행 어플리케이션의 제1 실행 화면 및 제2 실행 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하도록 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생을 감지하는 동작;
    상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우에 각각 상기 제1 실행 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면 및 상기 제2 실행 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면이 동시에 표시된 상태에서, 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐 이벤트가 감지되면, 상기 플렉서블 디스플레이가 제1 면과 제2 면으로 분할되도록 제어하고, 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우를 자동으로 재배치하는 동작;
    상기 제1 윈도우의 크기를 자동으로 증가시키고, 상기 제2 윈도우의 크기를 자동으로 축소하여 상기 휘어짐 이벤트에 따라 상기 제1 실행 어플리케이션 및 상기 제2 실행 어플리케이션의 제2 실행 화면이 상기 제2 면이 오프된 상태에서 상기 제1 면의 서로 다른 레이어들 상에 동시에 표시되도록 제어하는 동작; 및
    어플리케이션 전환 이벤트가 상기 센서 모듈에 의해 감지되면, 상기 제1 면에서 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우의 위치가 서로 스왑(swap)되어 디스플레이 되도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 재배치 하는 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1 윈도우가 상기 제2 윈도우보다 상위 계층(layer)에 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 재배치 하는 동작은, 서로 다른 계층에 디스플레이 된 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우를 미리 지정된 비율에 따라 서로 중첩하여 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제19항에 있어서,
    미리 지정된 시간이 경과하면 상기 제1 윈도우만을 디스플레이 하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  21. 삭제
  22. 제17항에 있어서,
    상기 재배치하는 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 휘어짐 이벤트에 따라 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 동일한 계층에서 미리 지정된 비율에 따라 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  23. ◈청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되기 전에, 사용자에 의한 마지막 터치 입력이 수행된 윈도우를 다른 윈도우보다 상위 계층에 디스플레이 하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  24. ◈청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 경우, 디스플레이 된 상태 바(status bar)를 상기 플렉서블 디스플레이의 측면부에 디스플레이 하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은, 플렉서블 디스플레이에 대한 사용자의 터치 입력이 감지되면, 플렉서블 디바이스와 관련된 상태 정보를 포함하는 안내 윈도우를 디스플레이 하기 위한 인디케이터(indicator)를 디스플레이 하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  26. ◈청구항 26은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제17항에 있어서,
    상기 재배치하는 동작은, 플렉서블 디바이스에 대한 턴 오버(turn-over) 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 턴 오버 이벤트에 따라 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 턴 오버하여 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  27. 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 명령들(instructions)이 저장된 컴퓨터 판독 가능한(computer readable) 기록 매체에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은,
    복수의 윈도우들에, 각각 복수의 어플리케이션들의 실행 화면을 표시하도록 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작;
    상기 플렉서블 디스플레이에 대한 휘어짐 이벤트의 발생 여부를 감지하는 동작;
    상기 복수의 윈도우들에 각각 상기 복수의 어플리케이션들의 실행 화면이 동시에 표시된 상태에서, 센서 모듈에 의해 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐 이벤트가 감지되면, 상기 플렉서블 디스플레이가 제1 면과 제2 면으로 분할되도록 제어하고, 상기 복수의 윈도우들을 자동으로 재배치하는 동작;
    상기 휘어짐 이벤트에 따라, 상기 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나인 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 윈도우의 크기가 다른 어플리케이션들에 대응하는 각각의 윈도우의 크기보다 커지도록, 상기 제1 윈도우의 크기를 자동으로 증가시키고 상기 제1 윈도우를 제외한 윈도우들의 크기를 자동으로 감소시켜, 상기 복수의 어플리케이션들의 실행 화면이 상기 제2 면이 오프된 상태에서 상기 제1 면의 서로 다른 레이어들 상에 동시에 표시되도록 제어하는 동작; 및
    어플리케이션 전환 이벤트가 상기 센서 모듈에 의해 감지되면, 상기 제1 면에서 상기 제1 윈도우와 상기 제1 윈도우를 제외한 윈도우들 중 어느 하나의 위치가 서로 스왑(swap)되어 디스플레이 되도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  28. ◈청구항 28은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제27항에 있어서,
    상기 재배치하는 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지되면, 현재 활성화된 어느 하나의 윈도우를 메인 영역에 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  29. ◈청구항 29은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제28항에 있어서,
    상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후 미리 지정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈(open)된 경우, 상기 복수의 윈도우들을 서로 분할하여 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  30. ◈청구항 30은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동작은, 상기 휘어짐 이벤트의 발생이 감지된 후 미리 지정된 시간 이후에 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈된 경우, 상기 메인 영역에 디스플레이 된 어플리케이션의 타입에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 오픈된 상태에서의 디스플레이 타입을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 타입에 따라 상기 복수의 윈도우들을 디스플레이 하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  31. ◈청구항 31은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제28항에 있어서,
    상기 재배치하는 동작은, 상기 어느 하나의 윈도우 이외의 윈도우를 상기 메인 영역 주변에 배치된 서브 영역에 디스플레이 하는 동작을 포함함을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  32. ◈청구항 32은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제31항에 있어서,
    상기 메인 영역과 상기 서브 영역은, 서로 상이한 계층에서 디스플레이 됨을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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