CN108762630B - 终端控制方法、柔性终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种终端控制方法,该方法包括步骤:侦测所述终端的柔性屏是否处于弯折状态;当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕,其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹;沿着所述柔性屏的折痕将所述终端的柔性屏分成多个子区域;及在每个所述子区域显示对应的应用程序。本发明实施例还公开了一种终端和计算机可读存储介质。通过本发明实施例技术方案,旨在将柔性终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、柔性终端及计算机可读存储介质。
背景技术
柔性屏幕是一种新兴屏幕,其具有可弯曲、柔韧性佳的特性。相较于传统屏幕,不仅在体积上更加轻薄,功耗上也低于原有器件,有助于提升设备的续航能力,同时基于其可弯曲、柔韧性佳的特性,其耐用程度也大大高于以往屏幕,可以降低设备意外损伤的概率。因此,越来越多的电子设备开始采用柔性屏幕作为显示屏幕,例如手机、平板电脑等。
现有技术中,电子设备采用柔性屏幕作为显示屏幕,只是利用了其耐用程度以及损伤率低的特性,电子设备的其他功能与未采用柔性屏幕的电子设备并没有很大区别,使得柔性屏幕并没有发挥其他更好的作用,利用率仍然较低。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种终端控制方法及对应的柔性终端,旨在提高柔性终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
为实现上述目的,本发明提供的一种终端控制方法,应用于柔性终端,该方法包括步骤:侦测所述柔性终端的柔性屏是否处于弯折状态;当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕,其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹;沿着所述柔性屏的折痕将所述柔性终端的柔性屏分成多个子区域;及在每个所述子区域显示对应的应用程序。
优选地,所述柔性终端包含传感器,所述终端控制方法还包括步骤:通过所述传感器接收外界指令;及根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序。
优选地,当所述传感器为方向传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤包括:侦测所述柔性终端的旋转方向;当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换;及当所述柔性终端的旋转方向为平行于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
优选地,所述将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,侦测所述柔性终端的旋转方向的朝向;及将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述柔性终端的旋转方向的朝向的临近子区域中进行显示。
优选地,当所述传感器为触控压力传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤包括:接收用户对所述柔性屏的操作;当用户手指按压所述柔性屏超过预设时间并进行滑动时;判断用户手指滑动所述柔性屏时的滑动方向;及当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换。
优选地,所述将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,侦测所述滑动方向的朝向;及将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述滑动方向的朝向的临近子区域中进行显示。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种柔性终端,所述柔性终端至少包括:存储器、通信总线和处理器,其中:所述存储器,用于存储终端控制程序;所述通信总线,用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器,用于执行存储器中存储的终端控制程序,以实现如下步骤:侦测所述柔性终端的柔性屏是否处于弯折状态;当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕,其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹;沿着所述柔性屏的折痕将所述终端的柔性屏分成多个子区域;及在每个所述子区域显示对应的应用程序。
优选地,所述柔性终端包含传感器,所述终端控制程序被所述处理器执行时,还实现步骤:通过所述传感器接收外界指令;及根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序。
优选地,当所述传感器为方向传感器时,所述终端控制程序被所述处理器执行时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤包括:侦测所述柔性终端的旋转方向;当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换;及当所述柔性终端的旋转方向为平行于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的终端控制方法的步骤。
本发明提出的终端控制方法、柔性终端及计算机可读存储介质,通过将柔性终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明一种柔性终端的结构示意图;
图4为本发明第一实施例提出的一种终端控制方法的流程图;
图5为本发明第一实施例提出的柔性屏被折痕划分成比例为1:1:1的三个子区域时的平面展开示意图。
图6为本发明第一实施例提出的柔性终端佩戴在手腕时被折痕划分成三个子区域时的平面展开示意图。
图7为本发明第二实施例提出的一种终端控制方法的流程图;
图8为本发明第二实施例提出的一种柔性终端的模块示意图。
图9为本发明一种柔性终端的组成结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
图3为本发明一种柔性终端的结构示图,其中柔性终端10可以准确获取屏幕折叠区域以及屏幕的折叠程度,进而为后续的屏幕控制提供支持。
在图3中,柔性终端10包括柔性基板301、柔性显示屏302、控制器303,所述柔性显示屏302贴合于所述柔性基板301上,所述柔性基板301上在面向所述柔性显示屏302的一侧还呈矩阵部署有传感器阵列304,所述传感器阵列304线性连接于所述控制器303,所述控制器303用于接收所述传感器阵列304的感测数据。
在本实施方式中,传感器阵列304呈点阵分布在柔性基板上,并与柔性显示屏302紧密贴合,即通过每一个点的传感器构成了一幅感测点的坐标地图。此时若柔性终端发生折叠或者其他形变,形变区域的传感器必定会受到折叠的挤压,导致该位置所受到的压力发生一定程度的变化。故此时控制器303在接收到传感器阵列304传输过来的感测数据后,可以从中筛选出发生一预设值突变的感测数据,并定位相应感测数据对应的传感器,将经过此类传感器最多的直线作为柔性终端10折叠区域的折叠线。传感器阵列304还可以感测用户对柔性终端10的操作所产生的其他参数,下文将会具体详述。
本发明提出的一种终端控制方法,应用于柔性终端中,旨在将柔性终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
实施例一
如图4所示,本发明第一实施例提出一种终端控制方法,应用于柔性终端10,该方法包括以下步骤:
步骤S400,侦测所述柔性终端10的柔性屏是否处于弯折状态。
本实施例中,用户可以根据需要或者个人喜好将柔性终端进行弯折。
步骤S402,当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕。
其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹。
步骤S404,沿着所述柔性屏的折痕将所述柔性终端10的柔性屏分成多个子区域。
例如,当用户将柔性终端10弯折出两条折痕时,柔性终端10将柔性屏沿着两条折痕划分成三个子区域。本实施例中,折痕可以是用户按照自己喜好需要按比例直接弯折出来的。例如,用户将柔性屏弯折成1:1:1比例的三个子区域a、b、c(图5的粗体线为折痕),其中a、b、c三个区域的平面展开示意图如图5所示。另外,折痕也可以是在进行某项活动时产生的折痕。本实施例中,柔性终端10为可穿戴柔性终端。例如,柔性终端10以柔性屏手机为例进行说明,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,在手腕两端产生两条折痕(图6的粗体线),两条折痕将柔性屏手机划分成三个子区域A、B、C。其中,子区域A、B、C三个区域的平面展开示意图如图6所示。值得说明的是,本实施例子中子区域的划分方法并不限于以上几种,用户根据需要或者根据实际情况会产生更多形式的子区域。以下实施例子中,为了方便描述本方案,下文实施例均以将柔性屏手机佩戴在手腕时,划分的三个子区域A、B、C进行说明。
步骤S406,在每个所述子区域显示对应的应用程序。
当柔性终端10被划分成多个子区域时,可以在每个子区域中显示独立的应用程序。例如,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,可以在三个子区域A、B、C分别听音乐、看视频、聊微信等。这样,柔性终端10可以同时开启多个应用程序,极大的提高柔性终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
本实施例提出的终端控制方法,旨在将柔性终端10的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
如图7所示,本发明第二实施例提出一种终端控制方法,该方法包括以下步骤:
步骤S700,侦测所述柔性终端10的柔性屏是否处于弯折状态。
本实施例中,用户可以根据需要或者个人喜好将柔性终端进行弯折。
步骤S702,当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕。
其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹。
步骤S704,沿着所述柔性屏的折痕将所述柔性终端10的柔性屏分成多个子区域。
例如,当用户将柔性终端10弯折出两条折痕时,柔性终端10将柔性屏沿着两条折痕划分成三个子区域。本实施例中,折痕可以是用户按照自己喜好需要按比例直接弯折出来的。例如,用户将柔性屏弯折成1:1:1比例的三个子区域a、b、c(图5的粗体线为折痕),其中a、b、c三个区域的平面展开示意图如图5所示。另外,折痕也可以是在进行某项活动时产生的折痕。本实施例中,柔性终端10为可穿戴柔性终端。例如,柔性终端10以柔性屏手机为例进行说明,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,在手腕两端产生两条折痕(图6的粗体线),两条折痕将柔性屏手机划分成三个子区域A、B、C。其中,子区域A、B、C三个区域的平面展开示意图如图6所示。值得说明的是,本实施例子中子区域的划分方法并不限于以上几种,用户根据需要或者根据实际情况会产生更多形式的子区域。以下实施例子中,为了方便描述本方案,下文实施例均以将柔性屏手机佩戴在手腕时,划分的三个子区域A、B、C进行说明。
步骤S706,在每个所述子区域显示对应的应用程序。
当柔性终端10被划分成多个子区域时,可以在每个子区域中显示独立的应用程序。例如,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,可以在三个子区域A、B、C分别听音乐、看视频、聊微信等。这样,通过将柔性终端10的屏幕根据折痕划分成多个子区域,柔性终端10可以同时开启多个应用程序,极大的提高柔性终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
步骤S708,通过柔性终端10包含的传感器304接收外界指令,并根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序。
进一步地,当子区域大小不同时,可以根据子区域的大小将可视面积较大的子区域作为主屏区域,其他子区域为次屏区域。将用户需要使用的应用程序放在主屏区域,其他放在次屏区域。
例如,图6中,子区域A、C为次屏区域,B为主屏区域。当用户正在观看视频时,可将视频程序放在主屏区域B,音乐放在次屏区域A或者C,当用户需要切换到音乐时,按照预设规则可以切换音乐程序到主屏区域B。
本实施例中,根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序具体如下:
当所述传感器304为方向传感器,例如陀螺仪时,用户转动柔性终端10,柔性终端10的方向传感器侦测柔性终端10的旋转方向,当柔性终端10的旋转方向为垂直(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围)于折痕方向时(可参考图6的箭头方向,图6中柔性终端10的旋转方向垂直于折痕方向),将所述多个子区域的应用程序进行切换,当所述终端的旋转方向为平行(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围)于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
其中,将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:当柔性终端10的旋转方向为垂直于折痕方向时,侦测柔性终端10的旋转方向的朝向,将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述终端的旋转方向的朝向的临近子区域中进行显示。
以柔性屏手机为例进行说明,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,在手腕两端产生两条折痕,两条折痕将柔性屏手机划分成如图6的三个子区域A、B、C。当用户沿着A区域的方向转动手腕时,子区域B的应用程序切换到子区域A,子区域C的应用程序切换到子区域B,子区域C的应用程序可以设置为A,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。当用户沿着C区域的方向转动手腕时,子区域B的应用程序切换到子区域C,子区域A的应用程序切换到子区域B,子区域A的应用程序可以设置为C,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。这样,用户想在主屏区域B观看次屏区域A的应用程序时,就沿着子区域C的方向转动手腕,用户想在主屏区域B观看次屏区域C的应用程序时,就沿着子区域A的方向转动手腕。这样,用户仅仅通过转动手腕就可以切换子区域的应用程序,解放了双手。当然,如果用户并没有将柔性终端10戴在手腕上,用户也可以通过出垂直于折痕的方向甩动柔性终端10,就可以切换子区域的应用程序。
这样,用户仅仅通过转动手腕,或者沿一定方向甩动柔性终端10就可以切换子区域的应用程序,解放了双手,增加了用户体验。
进一步地,本实施例中,用户也可以通过手指滑动方向切换应用程序。具体实现方式如下:
当所述传感器为触控压力传感器时,柔性终端10接收用户对所述柔性屏的操作,当用户手指按压所述柔性屏超过预设时间并进行滑动时,柔性终端10判断用户手指滑动所述柔性屏时的滑动方向,当所述滑动方向为垂直于折痕方向时(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围),将所述多个子区域的应用程序进行切换。本实施例中,预设时间根据需要进行设定,例如2秒。通过结合用户手指的按压时间与滑动操作以与子区域中的滑动操作进行区分。
进一步地,当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,侦测所述滑动方向的朝向,将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述滑动方向的朝向的临近子区域中进行显示。
例如,以图6进行说明。当用户按压所述柔性屏2秒并且沿着A区域的方向进行滑动时,子区域B的应用程序切换到子区域A,子区域C的应用程序切换到子区域B,子区域C的应用程序可以设置为A,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。当用户按压所述柔性屏2秒并且沿着C区域的方向进行滑动时,子区域B的应用程序切换到子区域C,子区域A的应用程序切换到子区域B,子区域A的应用程序可以设置为C,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。这样,用户想在主屏区域B观看次屏区域A的应用程序时,就按压所述柔性屏2秒并且沿着C区域的方向滑动手指,用户想在主屏区域B观看次屏区域C的应用程序时,就按压所述柔性屏2秒并且沿着A区域的方向滑动手指。这样,用户仅仅通过按压并滑动手指就可以切换子区域的应用程序,解放了双手。节省了时间,提高了操作效率。
本实施例提出的终端控制方法,应用于柔性终端中,旨在将柔性终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。且进一步地,通过转动手腕,或者沿一定方向甩动柔性终端就可以切换子区域的应用程序,解放了双手,节省了时间,提高了操作效率。
实施例三
图8为本发明一种柔性终端10的模块示意图,所述柔性终端10包括侦测模块800、记录模块802、分屏模块804、显示模块806、切换模块808、存储器803和处理器805,上述程序模块均以程序代码的形式存储于存储器803,并由处理器805进行执行,以实现上述实施例中的步骤或方法。
侦测模块800侦测所述柔性终端10的柔性屏是否处于弯折状态。本实施例中,用户可以根据需要或者个人喜好将柔性终端进行弯折。
当所述柔性屏处于弯折状态时,记录模块802记录所述柔性屏的折痕。
其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹。
分屏模块804沿着所述柔性屏的折痕将所述柔性终端10的柔性屏分成多个子区域。
例如,当用户将柔性终端10弯折出两条折痕时,分屏模块804将柔性屏沿着两条折痕划分成三个子区域。本实施例中,折痕可以是用户按照自己喜好需要按比例直接弯折出来的。例如,用户将柔性屏弯折成1:1:1比例的三个子区域a、b、c(图5的粗体线为折痕),其中a、b、c三个区域的平面展开示意图如图5所示。另外,折痕也可以是在进行某项活动时产生的折痕。本实施例中,柔性终端10为可穿戴柔性终端。例如,柔性终端10以柔性屏手机为例进行说明,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,在手腕两端产生两条折痕(图6的粗体线),两条折痕将柔性屏手机划分成三个子区域A、B、C。其中,子区域A、B、C三个区域的平面展开示意图如图6所示。值得说明的是,本实施例子中子区域的划分方法并不限于以上几种,用户根据需要或者根据实际情况会产生更多形式的子区域。以下实施例子中,为了方便描述本方案,下文实施例均以将柔性屏手机佩戴在手腕时,划分的三个子区域A、B、C进行说明。
显示模块806在每个所述子区域显示对应的应用程序。
当柔性终端10被划分成多个子区域时,显示模块806可以在每个子区域中显示独立的应用程序。例如,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,可以在三个子区域A、B、C分别听音乐、看视频、聊微信等。这样,通过将柔性终端10的屏幕根据折痕划分成多个子区域,柔性终端10可以同时开启多个应用程序,极大的提高柔性终端屏幕的利用率,提升用户的体验。
切换模块808通过柔性终端10内置的传感器304接收外界指令,并根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序。
进一步地,当子区域大小不同时,可以根据子区域的大小将可视面积较大的子区域作为主屏区域,其他子区域为次屏区域。将用户需要使用的应用程序放在主屏区域,其他放在次屏区域。
例如,图6中,子区域A、C为次屏区域,B为主屏区域。当用户正在观看视频时,显示模块806可将视频程序放在主屏区域B,音乐放在次屏区域A或者C,当用户需要切换到音乐时,切换模块808按照预设规则可以切换音乐程序到主屏区域B。
本实施例中,切换模块808根据以下方式实现根据外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序:
当所述内置传感器304为方向传感器,例如陀螺仪时,用户转动柔性终端10,柔性终端10的方向传感器侦测柔性终端10的旋转方向,当柔性终端10的旋转方向为垂直(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围)于折痕方向时(可参考图6的箭头方向,图6中柔性终端10的旋转方向垂直于折痕方向),将所述多个子区域的应用程序进行切换,当所述终端的旋转方向为平行(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围)于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
其中,所述切换模块808还用于:当柔性终端10的旋转方向为垂直于折痕方向时,侦测柔性终端10的旋转方向的朝向,将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述终端的旋转方向的朝向的临近子区域中进行显示。
以柔性屏手机为例进行说明,用户将柔性屏手机佩戴在手腕时,在手腕两端产生两条折痕,两条折痕将柔性屏手机划分成如图6的三个子区域A、B、C。当用户沿着A区域的方向转动手腕时,子区域B的应用程序切换到子区域A,子区域C的应用程序切换到子区域B,子区域C的应用程序可以设置为A,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。当用户沿着C区域的方向转动手腕时,子区域B的应用程序切换到子区域C,子区域A的应用程序切换到子区域B,子区域A的应用程序可以设置为C,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。这样,用户想在主屏区域B观看次屏区域A的应用程序时,就沿着子区域C的方向转动手腕,用户想在主屏区域B观看次屏区域C的应用程序时,就沿着子区域A的方向转动手腕。这样,用户仅仅通过转动手腕就可以切换子区域的应用程序,解放了双手。当然,如果用户并没有将柔性终端10戴在手腕上,用户也可以通过出垂直于折痕的方向甩动柔性终端10,就可以切换子区域的应用程序。
这样,用户仅仅通过转动手腕,或者沿一定方向甩动柔性终端10就可以切换子区域的应用程序,解放了双手,增加了用户体验。
进一步地,本实施例中,切换模块808也可以接收用户的手指滑动方向来切换应用程序。具体实现方式如下:
当所述内置传感器为触控压力传感器时,切换模块808接收用户对所述柔性屏的操作,当用户手指按压所述柔性屏超过预设时间并进行滑动时,切换模块808判断用户手指滑动所述柔性屏时的滑动方向,当所述滑动方向为垂直于折痕方向时(允许有一定误差,误差范围由开发人员具体设置,例如正负10度内的误差范围),将所述多个子区域的应用程序进行切换。本实施例中,预设时间根据需要进行设定,例如2秒。通过结合用户手指的按压时间与滑动操作以与子区域中的滑动操作进行区分。
进一步地,切换模块808还用于当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,侦测所述滑动方向的朝向,将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述滑动方向的朝向的临近子区域中进行显示。
例如,以图6进行说明。当用户按压所述柔性屏2秒并且沿着A区域的方向进行滑动时,子区域B的应用程序切换到子区域A,子区域C的应用程序切换到子区域B,子区域C的应用程序可以设置为A,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。当用户按压所述柔性屏2秒并且沿着C区域的方向进行滑动时,子区域B的应用程序切换到子区域C,子区域A的应用程序切换到子区域B,子区域A的应用程序可以设置为C,也可以由开发人员预设为其他应用程序,例如天气预报等。这样,用户想在主屏区域B观看次屏区域A的应用程序时,就按压所述柔性屏2秒并且沿着C区域的方向滑动手指,用户想在主屏区域B观看次屏区域C的应用程序时,就按压所述柔性屏2秒并且沿着A区域的方向滑动手指。这样,用户仅仅通过按压并滑动手指就可以切换子区域的应用程序,解放了双手。节省了时间,提高了操作效率。
通过实施上述方案,可以将柔性屏终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。且进一步地,通过转动手腕,或者沿一定方向甩动柔性终端10就可以切换子区域的应用程序,解放了双手,节省了时间,提高了操作效率。
图9为本发明柔性终端的组成结构示意图,如图9所示,所述柔性终端至少包括:存储器901、通信总线902和处理器903,其中:
所述存储器901,用于存储终端控制程序;
所述通信总线902,用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器903,用于执行存储器中存储的终端控制程序,以实现上述各实施例的步骤。
通过实施上述方案,可以为柔性终端上提供一种的新的控制方法,旨在将柔性终端的屏幕根据折痕划分成多个子区域,提高终端屏幕的利用率,提升用户的体验。且进一步地,通过转动手腕,或者沿一定方向甩动柔性终端就可以切换子区域的应用程序,解放了双手,节省了时间,提高了操作效率。
需要说明的是,以上终端实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本发明终端实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解。
需要说明的是,本发明实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的终端控制方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本发明实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
对应地,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的终端控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (7)
1.一种终端控制方法,应用于柔性终端中,其特征在于,该方法包括步骤:
侦测所述柔性终端的柔性屏是否处于弯折状态;
当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕,其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹;
沿着所述柔性屏的折痕将所述柔性终端的柔性屏分成多个子区域;及
在每个所述子区域显示对应的应用程序;
当子区域大小不同时,根据子区域的大小将可视面积较大的子区域作为主屏区域,其他子区域作为次屏区域,其中,将用户需要使用的应用程序放在所述主屏区域,其他放在所述次屏区域;
所述柔性终端包含传感器,所述方法还包括:通过所述传感器接收外界指令;及根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序;当所述传感器为方向传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤包括:侦测所述柔性终端的旋转方向;当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换;
所述将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:
当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,侦测所述柔性终端的旋转方向的朝向;及将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述柔性终端的旋转方向的朝向的临近子区域中进行显示。
2.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,当所述传感器为方向传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤还包括:
当所述柔性终端的旋转方向为平行于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
3.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,当所述传感器为触控压力传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤还包括:
接收用户对所述柔性屏的操作;
当用户手指按压所述柔性屏超过预设时间并进行滑动时;
判断用户手指滑动所述柔性屏时的滑动方向;及
当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换。
4.根据权利要求3所述的终端控制方法,其特征在于,所述将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:
当所述滑动方向为垂直于折痕方向时,侦测所述滑动方向的朝向;及
将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述滑动方向的朝向的临近子区域中进行显示。
5.一种柔性终端,其特征在于,所述柔性终端至少包括:存储器、通信总线和处理器,其中:
所述存储器,用于存储终端控制程序;
所述通信总线,用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器,用于执行存储器中存储的终端控制程序,以实现如下步骤:
侦测所述柔性终端的柔性屏是否处于弯折状态;
当所述柔性屏处于弯折状态时,记录所述柔性屏的折痕,其中,所述柔性屏的折痕是指所述柔性屏处于弯折状态时,所述柔性屏的弯折痕迹;
沿着所述柔性屏的折痕将所述终端的柔性屏分成多个子区域;及
在每个所述子区域显示对应的应用程序;
当子区域大小不同时,根据子区域的大小将可视面积较大的子区域作为主屏区域,其他子区域作为次屏区域,其中,将用户需要使用的应用程序放在所述主屏区域,其他放在所述次屏区域;
所述柔性终端包含传感器,所述终端控制程序被所述处理器执行时,还实现步骤:通过所述传感器接收外界指令;及根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序;当所述传感器为方向传感器时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤包括:侦测所述柔性终端的旋转方向;当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,将所述多个子区域的应用程序进行切换;
所述将所述多个子区域的应用程序进行切换的步骤包括:
当所述柔性终端的旋转方向为垂直于折痕方向时,侦测所述柔性终端的旋转方向的朝向;及将所述子区域对应的应用程序切换到沿着所述柔性终端的旋转方向的朝向的临近子区域中进行显示。
6.根据权利要求5所述的终端控制方法,其特征在于,当所述传感器为方向传感器时,所述终端控制程序被所述处理器执行时,所述根据所述外界指令按照预设规则切换所述子区域显示的应用程序的步骤还包括:
当所述柔性终端的旋转方向为平行于折痕方向时,所述子区域显示的应用程序保持不变。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一项所述的终端控制方法的步骤。
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