CN110058767B - 界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质,涉及电子设备技术领域,所述界面操作方法包括:获取所述目标手腕姿态;根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。本发明通过通过获取可穿戴终端对应的目标手腕姿态;根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。这样,用户仅通过手腕姿态的变换就可实现对可穿戴终端中应用的操作,同时增加了操作的趣味性,提高用户体验。

Description

界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着无线技术的日益发展,可穿戴终端逐渐受到人们的青睐,比如智能手表、智能手环等等。目前此类可穿戴终端不仅能够指示时间,具有导航、校准、提醒、等功能,此类可穿戴终端上还存在大量的应用供用户使用。可穿戴终端大多支持多任务模式,即可穿戴终端中同时运行多个应用(或任务)时,多个应用中的一个应用在前台运行,其他一个或多个应用在后台运行,需要将后台应用切换到前台时,通过多任务切换即可实现。
用户针对已经佩戴在手臂上的可穿戴终端中的应用进行多任务切换\多任务清除以及在界面上浏览内容时,都是通过滑动腕机显示屏来到达,操作较为单一、无趣,且无法实现单手操作,影响用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种界面操作方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决目前可穿戴终端上的界面操作单一、无法实现单手操作的技术问题。
为实现上述目的,本发明第一方面提供一种界面操作方法,所述方法应用于可穿戴终端中,所述可穿戴终端佩戴于用户目标手腕,所述方法包括:
获取所述目标手腕姿态;
根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。
可选的,所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面。
进一步的,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面包括:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第一预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
可选的,所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面。
进一步的,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面包括:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第三预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
可选的,所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转方向和旋转角度;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转方向控制当前显示界面中显示内容的滑动方向,根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度。
进一步的,所述根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度包括:
当所述目标手腕的旋转角度大于第一预设角度小于第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第一速度滑动;
当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动。
进一步的,所述方法还包括:
当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。
本发明另一方面还提供一种可穿戴终端,包括:加速度传感器、方向传感器,存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的界面操作程序,所述界面操作程序被所述处理器执行时实现上述任一所述的界面操作方法的各个步骤。
本发明另一方面还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一所述的界面操作方法的各个步骤。
本发明提供的界面操作方法、可穿戴终端及计算机可读存储介质,通过获取可穿戴终端对应的目标手腕姿态;根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。这样,用户仅通过手腕姿态的变换就可实现对可穿戴终端中应用的操作,同时增加了操作的趣味性,提高用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的可穿戴终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的可穿戴终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例提供的一种界面操作方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的一种可穿戴终端的结构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可穿戴终端的硬件结构示意图,该可穿戴终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可穿戴终端结构并不构成对可穿戴终端的限定,可穿戴终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可穿戴终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,可穿戴终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可穿戴终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在可穿戴终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可穿戴终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获终端(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
可穿戴终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接终端。触控面板1071可包括触摸检测终端和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测终端检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测终端上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部终端与可穿戴终端100连接可以通过的接口。例如,外部终端可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的终端的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部终端的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴终端100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴终端100和外部终端之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可穿戴终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可穿戴终端的各种功能和处理数据,从而对可穿戴终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可穿戴终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可穿戴终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的可穿戴终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述可穿戴终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明各个实施例。
图3为本发明第一种实施例提供的一种界面操作方法,所述方法应用于可穿戴终端中,所述可穿戴终端佩戴于用户目标手腕,其中,可穿戴终端可以是智能手环、智能手表等包含加速度传感器和方向传感器的可穿戴终端,如图3所示,该方法包括:
S301、获取所述目标手腕姿态;
其中,所述目标手腕即用户佩戴可穿戴终端的手腕。目标手腕姿态包括但不限于目标手腕旋转方向、目标手腕旋转加速度、目标手腕旋转次数、目标手腕相邻两个旋转动作的时间间隔、目标手腕的旋转角度中的至少一种手腕姿态参数。
本实施例中,目标手腕旋转加速度可通过设置于可穿戴终端上的加速度传感器获得,目标手腕的旋转方向和旋转角度可通过设置于可穿戴终端上的方向传感器或陀螺仪获得,目标手腕旋转次数可通过计数器获得,目标手腕相邻两个旋转动作的时间间隔可通过计时器获得。
S302、根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。
具体的,根据目标手腕姿态包含的手腕姿态参数及该手腕姿态参数数值的不同可以控制可穿戴终端当前显示界面的显示情况。例如,通过一组手腕姿态参数及数值可控制当前显示界面显示多任务列表,通过另一组手腕姿态参数及数值可控制当前显示界面清除多任务列表,通过另一种手腕姿态参数及数值可控制当前显示界面的显示内容滑动。
在一种具体实施方式中,获取目标手腕的旋转加速度,当所述目标手腕的旋转加速度大于第一预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表。具体的,当用户目标手腕向上或向下旋转时,加速度传感器实时获取用户旋转的加速度,当用户旋转的加速度大于第一预设加速度时,可穿戴终端的当前显示界面显示多任务列表,供用户选择。这样,用户通过手腕旋转可实现多任务选择。
在另一种具体实施方式中,获取目标手腕的旋转加速度和相邻手腕旋转动作的时间间隔,当所述目标手腕的旋转加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。具体的,用户完成多任务选择想要清除多任务列表时,用户目标手腕向上或向下旋转时,加速度传感器实时获取用户旋转的加速度,计时器获取相邻手腕旋转动作的时间间隔,当用户旋转的加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,可穿戴终端的当前显示界面清除多任务列表,供用户选择。这样,用户通过手腕旋转可实现多任务清除。
在另一种具体实施方式中,获取目标手腕的旋转加速度和目标手腕旋转次数,当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。具体的,用户完成多任务选择想要清除多任务列表时,用户目标手腕向上或向下旋转时,加速度传感器实时获取用户旋转的加速度,计数器获取目标手腕旋转次数,当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,可穿戴终端的当前显示界面清除多任务列表,供用户选择。这样,用户通过手腕旋转可实现多任务清除。
在另一种具体实施方式中,获取目标手腕相邻两次旋转动作之间的时间间隔和目标手腕旋转次数,当所述目标手腕相邻两次旋转动作之间的时间间隔小于预设时间间隔,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。具体的,用户完成多任务选择想要清除多任务列表时,用户目标手腕向上或向下旋转时,计时器实时获取用户相邻两次旋转动作之间的时间间隔,计数器获取目标手腕旋转次数,当所述目标手腕相邻两次旋转动作之间的时间间隔小于预设时间间隔,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,可穿戴终端的当前显示界面清除多任务列表,供用户选择。这样,用户通过手腕旋转可实现多任务清除。
在另一种具体实施方式中,获取所述目标手腕的旋转方向和旋转角度;当所述目标手腕的旋转角度大于预设角度时,控制当前显示界面显示内容以预设速度滑动,通过这种方式,用户可以浏览显示界面上的各个应用程序。其中,旋转方向包括顺时针旋转和逆时针旋转,当用户顺时针旋转时,控制当前显示界面显示内容从上向下滑动,或者控制当前显示界面显示内容从左到右滑动;当用户逆时针旋转手腕时,控制当前显示界面显示内容从下向上滑动,或者控制当前显示界面显示内容从右向左滑动。当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。这样,用户通过旋转方向可以控制当前显示界面上显示的应用图标。例如,用户手腕先顺时针旋转至大于预设角度的位置,显示界面显示内容以预设速度从左向右滑动,当用户看到感兴趣的应用时,可能该应用已经滑过显示界面,则用户手腕逆时针旋转至大于预设角度的位置,显示界面显示内容以预设速度从右向左滑动,当滑动到感兴趣的应用时,用户将旋转角度旋转至零度的位置,显示界面显示内容停止滑动,用户即可在显示界面上看到感兴趣的应用图标。
在另一种具体实施方式中,当所述目标手腕的旋转角度大于第一预设角度小于第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第一速度滑动;当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动。当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。相较于上一实施方式,本实施例中,当用户旋转手腕的旋转角度较小时,显示界面中的显示内容以较慢的速度进行自动滑动;当用户旋转手腕的旋转角度较大时,显示界面中的显示内容以较快的速度进行自动滑动。可以满足用户快速定位目标应用或目标显示内容的需求。
需要说明的是:以上各实施方式只是对本发明中目标手腕姿态及对应显示界面控制的举例说明,显然,目标手腕姿态并不限于目标手腕旋转方向、目标手腕旋转加速度、目标手腕旋转次数、目标手腕相邻两个旋转动作的时间间隔、目标手腕的旋转角度中的至少一种,与手腕动作相关的参数(如手腕与水平线之间的角度)均属于本发明手腕姿态的保护范围。同时,显示界面控制也并不限于多任务列表的显示、清除和显示界面中显示内容的滑动,与显示界面中可显示的内容相关的控制均属于本发明显示界面控制的保护范围。
本发明提供的界面操作方法,通过获取可穿戴终端对应的目标手腕姿态;根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。这样,用户仅通过手腕姿态的变换就可实现对可穿戴终端中应用的操作,同时增加了操作的趣味性,提高用户体验。
基于上述各方法实施例,本发明还提供一种可穿戴终端4,如图4所示,该可穿戴终端4包括:存储器41、处理器42及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行界面操作的程序,所述界面操作的程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
获取所述目标手腕姿态;
根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第一预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第三预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转方向和旋转角度;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转方向控制当前显示界面中显示内容的滑动方向,根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度步骤中,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转角度大于第一预设角度小于第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第一速度滑动;
当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动。
在一种具体实施方式中,所述当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动步骤之后,所述处理器还用于执行所述界面操作的程序,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。
本发明另一方面还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕姿态;
根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第一预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第三预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
在一种具体实施方式中,所述获取所述目标手腕姿态步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取所述目标手腕的旋转方向和旋转角度;
所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
根据所述目标手腕的旋转方向控制当前显示界面中显示内容的滑动方向,根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度。
在一种具体实施方式中,所述根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转角度大于第一预设角度小于第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第一速度滑动;
当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动。
在一种具体实施方式中,所述当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动步骤之后,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。
本发明提供的界面操作方法、终端及计算机可读存储介质,通过获取可穿戴终端对应的目标手腕姿态;根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面。这样,用户仅通过手腕姿态的变换就可实现对可穿戴终端中应用的操作,同时增加了操作的趣味性,提高用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者终端中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (6)

1.一种界面操作方法,其特征在于,所述方法应用于可穿戴终端中,所述可穿戴终端佩戴于用户目标手腕,所述方法包括:
获取所述目标手腕姿态;
根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面;
所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或相邻手腕旋转动作的时间间隔控制当前显示界面,包括:当所述目标手腕的旋转加速度大于第一预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度大于第二预设加速度,且相邻手腕旋转动作的时间间隔小于预设时间间隔时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表;
所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面;
所述根据所述目标手腕的旋转加速度和/或目标手腕旋转次数控制当前显示界面包括:
当所述目标手腕的旋转加速度大于第三预设加速度时,控制所述当前显示界面显示多任务列表;
当所述目标手腕的旋转加速度小于第四预设加速度,且目标手腕旋转次数大于预设旋转次数时,控制所述当前显示界面清除所述多任务列表。
2.根据权利要求1所述的界面操作方法,其特征在于,所述获取所述目标手腕姿态包括:
获取所述目标手腕的旋转方向和旋转角度;
对应的,所述根据所述目标手腕姿态控制当前显示界面包括:
根据所述目标手腕的旋转方向控制当前显示界面中显示内容的滑动方向,根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度。
3.根据权利要求2所述的界面操作方法,其特征在于,所述根据所述目标手腕的旋转角度控制当前显示界面中显示内容的滑动速度包括:
当所述目标手腕的旋转角度大于第一预设角度小于第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第一速度滑动;
当所述目标手腕的旋转角度大于所述第二预设角度时,控制当前显示界面中显示内容以第二速度滑动。
4.根据权利要求1或2所述的界面操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标手腕的旋转角度为零时,控制当前显示界面中显示内容停止滑动。
5.一种可穿戴终端,其特征在于,包括:加速度传感器、方向传感器,存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的界面操作程序,所述界面操作程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-4任一所述的界面操作方法的各个步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-4任一所述的界面操作方法的各个步骤。
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