KR20170024224A - 재사용 주기를 이용하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 저장 장치의 동작 방법 - Google Patents

재사용 주기를 이용하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 저장 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법은, 상기 플래시 메모리의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산하는 단계, 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기에 근거하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 단계, 및 상기 결정된 워드라인에 사용자 데이터를 쓰는 단계를 포함한다. 여기에서, 상기 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인에 더미 데이터를 쓴다.

Description

재사용 주기를 이용하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 저장 장치의 동작 방법{METHOD FOR OPERATING STORAGE DEVICE DETERMINING WORDLINES FOR WRITING USER DATA DEPENDING ON REUSE PERIOD}
본 발명은 반도체 메모리에 관한 것으로, 더 상세하게는 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
저장 장치는 컴퓨터, 스마트 폰, 스마트패드 등과 같은 호스트의 제어에 따라 데이터를 저장하는 장치이다. 저장 장치는 하드 디스크 드라이브(HDD, Hard Disk Drive)와 같이 자기 디스크에 데이터를 저장하는 장치, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD, Solid State Drive), 메모리 카드 등과 같이 반도체 메모리, 특히 불휘발성 메모리에 데이터를 저장하는 장치를 포함한다.
불휘발성 메모리는 ROM (Read Only Memory), PROM (Programmable ROM), EPROM (Electrically Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM), 플래시 메모리, PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), FRAM(Ferroelectric RAM) 등을 포함한다.
반도체 제조 기술이 발전되면서, 저장 장치의 고집적화 및 그에 따른 대용량화가 지속적으로 진행되고 있다. 저장 장치의 고집적화는 저장 장치의 생산 비용을 감소시킨다는 장점을 갖는다. 그러나 저장 장치의 고집적화로 인해 저장 장치의 스케일이 감소하면서, 기존에 발견되지 않은 다양한 문제들이 발견되고 있다. 새롭게 발견되고 있는 다양한 문제들은 저장 장치에 저장된 데이터를 손상시킬 수 있으며, 따라서, 저장 장치의 신뢰성이 저해될 수 있다. 저장 장치의 신뢰성을 향상시킬 수 있는 방법 및 장치에 대한 요구가 지속적으로 제기되고 있다.
본 발명의 목적은 향상된 신뢰성을 갖는 저장 장치 및 그것의 동작 방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법은, 상기 플래시 메모리의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산하는 단계, 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기에 근거하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 단계, 및 상기 결정된 워드라인에 사용자 데이터를 쓰는 단계를 포함한다. 여기에서, 상기 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인에 더미 데이터를 쓴다.
상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 현재 소거 시점과 이전 소거 시점의 시간 차이로 계산될 수 있다. 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 임계 시간보다 긴 경우에는 상기 선택된 메모리 블록 내에 더미 데이터를 쓰지 않는다. 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 상기 임계 시간보다 짧은 경우에, 사용자 데이터를 쓰기로 결정된 워드라인에는 사용자 데이터를 쓰고, 결정되지 않은 워드라인에는 더미 데이터를 쓴다.
본 발명의 실시 예에 따른 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법은, 상기 플래시 메모리의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산하는 단계; 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기에 근거하여 노말 프로그램을 수행하기 위한 워드라인을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 워드라인에 노말 프로그램 전압을 제공하는 단계를 포함한다. 상기 노말 프로그램을 수행하지 않는 워드라인에서는 슬로우 프로그램이 수행되는 단계를 더 포함한다. 상기 슬로우 프로그램에서는 상기 노말 프로그램보다 낮은 프로그램 전압이 사용된다.
상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 임계 시간보다 긴 경우에는 상기 선택된 메모리 블록 내에 슬로우 프로그램 전압이 사용되지 않는다. 상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 상기 임계 시간보다 짧은 경우에, 노말 프로그램을 수행하기로 결정된 워드라인에는 노말 프로그램 전압이 제공되고, 결정되지 않은 워드라인에는 슬로우 프로그램 전압이 제공된다.
본 발명의 실시 예들에 따르면, 메모리 블록의 재사용 주기에 따라 메모리 블록들을 관리한다. 따라서, 메모리 블록의 열화를 줄일 수 있고, 향상된 신뢰성을 가질 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 장치(user device)를 보여주는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 플래시 메모리를 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 메모리 블록(BLK1)을 예시적으로 보여주는 회로도이다.
도 4는 도 1에 도시된 메모리 컨트롤러를 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 시간 계산기의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 도 1에 도시된 사용자 장치가 소거될 메모리 블록을 선택하는 동작을 보여주는 순서도이다.
도 7은 도 6에서 설명한 메모리 블록의 소거 횟수(NOE) 및 빠른 순환 횟수(NOF)를 좀 더 자세하게 보여주기 위한 개념도이다.
도 8은 도 7에 도시된 빠른 순환(FC; fast cycle)의 발생 예를 보여주는 블록도이다.
도 9는 도 7에 도시된 빠른 순환 횟수(NOF)를 카운트하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 10은 도 9에 도시된 S350 단계를 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 도 1에 도시된 저장 장치가 재사용 주기(reuse period)에 따라 동적으로(dynamically) 메모리 블록의 워드라인(WL; word lines)을 제어하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 12는 도 11에서 설명한 재사용 주기에 따라, 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인(WLs for writing user data)을 결정하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 13은 도 11에서 설명한 재사용 주기(reuse period)에 따라 더미 스킵을 하는 경우에, 현재 재사용 주기(current R/P)와 이전 재사용 주기(previous R/P) 중에서 어느 것을 사용하는지를 결정하는 방법을 예시적으로 보여주는 순서도이다.
도 14는 도 1에 도시된 저장 장치가 재사용 주기(reuse period)에 따라, 신뢰성이 낮은 워드라인(WL; word lines)에 제공되는 전압을 조절하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 15는 도 14에서 설명한 재사용 주기에 따라, 노말 프로그램을 위한 워드라인(WLs for normal PGM)을 결정하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 16은 도 15에 도시된 노말 프로그램을 위한 노말 프로그램 전압과 슬로우 프로그램을 위한 슬로우 프로그램 전압을 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 메모리 카드에 적용한 예를 보여준다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)에 적용한 예를 보여주는 블록도이다.
도 19는 도 18에 도시된 SSD 컨트롤러의 구성을 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 전자 장치로 구현한 예를 보여주는 블록도이다.
이하에서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
1. 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 장치(user device)를 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 사용자 장치(1000)는 저장 장치(1100)와 호스트(1200)를 포함한다. 저장 장치(1100)는 호스트(1200)에 전기적으로 연결되어 사용될 수 있다.
저장 장치(1100)는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD, Solid State Drive), PC 카드(PCMCIA, personal computer memory card international association), 컴팩트 플래시 카드(CF), 스마트 미디어 카드(SM, SMC), 메모리 스틱, 멀티미디어 카드(MMC, RS-MMC, MMCmicro), SD 카드(SD, miniSD, microSD, SDHC), USB (Universal Serial Bus) 메모리 카드, 유니버설 플래시 스토리지(UFS) 등과 같은 메모리 카드들을 포함할 수 있다. 저장 장치(1100)는 eMMC (embedded MultiMedia Card), UFS, PPN(Perfect Page New) 등과 같은 내장형 메모리를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 저장 장치(1100)는 플래시 메모리(1110)와 메모리 컨트롤러(1120)를 포함한다. 메모리 컨트롤러(1120)는 RAM(1123)과 시간 계산기(1128)를 포함한다. 도 1에서, RAM(1123)은 메모리 컨트롤러(1120) 내에 포함되어 있다. 그러나 RAM(1123)은 메모리 컨트롤러(1120) 밖에 위치할 수도 있다.
메모리 컨트롤러(1120)는 호스트(1200)의 요청(request)에 응답하여, 플래시 메모리(1110)의 읽기나 쓰기 등의 제반 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 메모리 컨트롤러(1120)는 호스트(1200)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 RAM(1123)에 저장할 수 있다. 그리고 메모리 컨트롤러(1120)는 RAM(1123)에 저장된 데이터를 플래시 메모리(1110)에 기입할 수 있다.
RAM(1123)은 버퍼 메모리, 캐시 메모리, 또는 동작 메모리로 사용될 수 있다. RAM(1123)은 DRAM(Dynamic RAM), SRAM(Static RAM), SDRAM(Synchronous DRAM), PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), FeRAM(Ferroelectric RAM) 등과 같은 다양한 종류의 메모리로 구현될 수 있다.
시간 계산기(1128)는 저장 장치(1100)의 로컬 시간 또는 글로벌 시간을 계산할 수 있다. 로컬 시간은 저장 장치(1100) 내에서 흐르는 시간일 수 있다. 예를 들어, 저장 장치(1100)에 전원이 공급되는 동안, 시간 계산기(1128)는 내부 클락 또는 호스트(1200)로부터 공급되는 클락에 기반하여 시간을 계산할 수 있다.
글로벌 시간은 저장 장치(1100)를 포함하는 사용자 장치(1000)에 흐르는 시간일 수 있다. 시간 계산기(1128)는 저장 장치(1100)의 로컬 시간을 계산하되, 로컬 시간을 호스트(1200)의 시간과 동기화할 수 있다. 동기화된 시간은 글로벌 시간일 수 있다. 예를 들어, 글로벌 시간은 실제 시간(real time)일 수 있다.
시간 계산기(1128)는 글로벌 시간 또는 로컬 시간을 이용하여 플래시 메모리(1110)의 재사용 주기(reuse period)을 계산할 수 있다. 즉, 시간 계산기(1128)는 플래시 메모리(1110)의 이전 소거 시점(previous erase time)과 현재 소거 시점(current erase time) 사이의 시간 차이(time interval), 또는 이전 프로그램 시점(previous program time)과 현재 프로그램 시점(current program time) 사이의 시간 차이를 계산할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 플래시 메모리를 개략적으로 보여주는 블록도이다. 도 2를 참조하면, 플래시 메모리(1110)는 메모리 셀 어레이(1111), 데이터 입출력 회로(1112), 어드레스 디코더(1113), 그리고 제어 로직(1114)을 포함할 수 있다.
메모리 셀 어레이(1111)는 복수의 메모리 블록(BLK1~BLKz)을 포함할 수 있다. 복수의 메모리 블록(BLK1~BLKz)은 2차원 구조를 갖거나 3차원 구조를 가질 수 있다. 2차원 구조를 갖는 메모리 블록은 기판과 수평 방향으로 메모리 셀들이 형성된다. 3차원 구조를 갖는 메모리 블록은 기판과 수직 방향으로 메모리 셀들이 형성된다. 각각의 메모리 블록에 속한 메모리 셀들은 동시에 소거될 수 있다.
데이터 입출력 회로(1112)는 복수의 비트 라인(BLs)을 통해 메모리 셀 어레이(1111)와 연결된다. 데이터 입출력 회로(1112)는 외부로부터 데이터(DATA1)를 입력 받거나, 메모리 셀 어레이(1111)로부터 읽은 데이터(DATA1)를 외부로 출력한다. 어드레스 디코더(1113)는 복수의 워드 라인(WLs) 및 선택 라인(GSL, SSL)을 통해 메모리 셀 어레이(1111)와 연결된다. 어드레스 디코더(1113)는 어드레스(ADDR1)를 입력 받고 워드 라인을 선택한다.
제어 로직(1114)은 플래시 메모리(1110)의 프로그램, 읽기, 소거 등의 동작을 제어한다. 예를 들면, 제어 로직(1114)은 프로그램 동작 시에, 어드레스 디코더(1113)를 제어함으로 선택 워드 라인으로 프로그램 전압이 제공되도록 하고, 데이터 입출력 회로(1112)를 제어함으로 선택 워드 라인에 연결된 메모리 셀들에 데이터가 프로그램 되도록 할 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 메모리 블록(BLK1)을 예시적으로 보여주는 회로도이다. 도 3은 메모리 셀들이 기판과 수직 방향으로 형성되는 3차원 구조를 갖는 메모리 블록을 예시적으로 보여주고 있다.
도 3을 참조하면, 비트 라인(BL1~BL3)과 공통 소스 라인(CSL) 사이에는 셀 스트링(CS11~CS33)이 연결되어 있다. 각각의 셀 스트링(예를 들면, CS11)은 접지 선택 트랜지스터(GST), 복수의 메모리 셀(MC1~MC8), 그리고 스트링 선택 트랜지스터(SST)를 포함한다.
스트링 선택 트랜지스터(SST)는 스트링 선택 라인(SSL; String Selection Line)에 연결된다. 스트링 선택 라인(SSL)은 제 1 내지 제 3 스트링 선택 라인(SSL1~SSL3)으로 분리되어 있다. 접지 선택 트랜지스터(GST)는 접지 선택 라인(GSL)에 연결된다. 각 셀 스트링의 접지 선택 라인(GSL)은 연결되어 있다. 스트링 선택 트랜지스터(SST)는 비트 라인(BL)에 연결되고, 접지 선택 트랜지스터(GST)는 공통 소스 라인(CSL; Common Source Line)에 연결된다.
복수의 메모리 셀(MC1~MC8)은 각각 대응하는 워드 라인(WL1~WL8)에 연결된다. 하나의 워드 라인에 연결되고, 동시에 프로그램 되는 메모리 셀들의 집합을 페이지(page)라 부른다. 메모리 블록(BLK1)은 복수의 페이지로 구성될 수 있다. 또한, 하나의 워드 라인에는 복수의 페이지가 연결될 수 있다. 도 3을 참조하면, 공통 소스 라인(CSL)으로부터 동일 높이의 워드 라인(예를 들면, WL4)은 3개의 페이지에 공통으로 연결되어 있다.
도 4는 도 1에 도시된 메모리 컨트롤러를 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 4를 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 버스(1121), 프로세서(1122), RAM(1123), ECC 회로(1124), 호스트 인터페이스(1125), 버퍼 제어 회로(1126), 그리고 메모리 인터페이스(1127)를 포함한다.
버스(1121)는 메모리 컨트롤러(1120)의 구성 요소들 사이에 채널을 제공한다. 버스(1121)는 제어 버스와 데이터 버스로 구분될 수 있다. 데이터 버스는 메모리 컨트롤러(1120) 내에서 데이터를 전송하고, 제어 버스는 커맨드나 어드레스와 같은 제어 정보를 전송한다. 데이터 버스와 제어 버스는 서로 분리되며, 상호간에 간섭하거나 영향을 주지 않을 수 있다.
프로세서(1122)는 메모리 컨트롤러(1120)의 제반 동작을 제어하고, 논리 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1122)는 호스트 인터페이스(1125)를 통해 호스트(1200)와 통신할 수 있다. 프로세서(1122)는 시간 계산기(1128)를 포함할 수 있다. 시간 계산기(1128)는 프로세서(1122)에 의해 구동되는 소프트웨어 또는 프로세서(1122)의 회로의 일부로 구성되는 하드웨어일 수 있다.
프로세서(1122)는 코드들(codes)을 이용하여 메모리 컨트롤러(1120)를 제어할 수 있다. 프로세서(1122)는 메모리 컨트롤러(1120) 내에 있는 불휘발성 메모리(예를 들어, Read Only Memory)나 플래시 메모리(도 1 참조, 1110)로부터 코드들을 로딩(loading)할 수 있다.
RAM(1123)은 프로세서(1122)의 동작 메모리, 캐시 메모리 또는 버퍼 메모리로 사용될 수 있다. RAM(1123)은 프로세서(1122)가 실행하는 코드들 및 명령들을 저장하거나, 프로세서(1122)에 의해 처리되는 데이터를 저장할 수 있다. RAM(1123)은 SRAM(Static RAM)을 포함할 수 있다.
ECC 회로(1124)는 에러를 정정할 수 있다. ECC 회로(1124)는 메모리 인터페이스(1127)로 출력될 제 1 데이터(DATA1) 또는 호스트 인터페이스(1125)로부터 수신되는 제 2 데이터(DATA2)에 기반하여, 에러를 정정하기 위한 에러 정정 코드(예를 들어, 패리티)를 생성할 수 있다. 제 1 데이터(DATA1) 및 패리티는 메모리 인터페이스(1127)를 통해 플래시 메모리(1110)로 제공될 수 있다. ECC 회로(1124)는 메모리 인터페이스(1127)를 통해 수신되는 제 1 데이터(DATA1) 및 패리티를 이용하여, 수신된 데이터(DATA1)의 에러를 정정할 수 있다. ECC 회로(1124)는 메모리 인터페이스(1127) 내에 포함될 수도 있다.
호스트 인터페이스(1125)는 프로세서(1122)의 제어에 따라, 호스트(1200)와 통신하도록 구성된다. 호스트 인터페이스(1125)는 호스트(1200)로부터 제 2 커맨드(CMD2) 및 제 2 어드레스(ADDR2)를 수신하고, 호스트(1200)와 제 2 데이터(DATA2)를 교환할 수 있다.
호스트 인터페이스(1125)는 USB (Universal Serial Bus), SATA (Serial AT Attachment), SAS (Serial Attached SCSI), HSIC (High Speed Interchip), SCSI (Small Computer System Interface), 파이어와이어(Firewire), PCI (Peripheral Component Interconnection), PCIe(PCI express), NVMe (NonVolatile Memory express), UFS(Universal Flash Storage), SD(Secure Digital), MMC(MultiMedia Card), eMMC(embedded MMC) 등과 같은 다양한 통신 방법들 중 적어도 하나를 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다.
버퍼 제어 회로(1126)는 프로세서(1122)의 제어에 따라, RAM(1123)을 제어하도록 구성된다. 버퍼 제어 회로(1126)는 RAM(1123)에 데이터를 쓰고, RAM(1123)으로부터 데이터를 읽을 수 있다. 메모리 컨트롤러(1120) 외부에 RAM(1123)이 있는 경우에, 버퍼 제어 회로(1126)는 외부의 RAM(1123)을 제어할 수 있다.
메모리 인터페이스(1127)는 프로세서(1122)의 제어에 따라, 플래시 메모리(1110)와 통신하도록 구성된다. 메모리 인터페이스(1127)는 플래시 메모리(1110)에 제 1 커맨드(CMD1) 및 제 1 어드레스(ADDR1)를 전송하고, 플래시 메모리(1110)와 제 1 데이터(DATA1) 및 제어 신호(CTRL)를 교환할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 시간 계산기의 동작을 설명하기 위한 순서도이다. 시간 계산기(1128)는 프로세서(1122)의 제어에 의해 플래시 메모리(1110)의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산할 수 있다.
S110 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 소거 시간 스탬프(ETS)를 읽을 수 있다. 소거 시간 스탬프(ETS)는 시간 계산기(1128)에 의해 계산되고, 선택된 메모리 블록의 이전 소거 시간(previous erase time)을 포함할 수 있다. 소거 시간 스탬프(ETS)는 선택된 메모리 블록의 스페어 메모리 셀들 또는 메타 메모리 블록의 메타 메모리 셀들에 저장되고, RAM(1123)에 로드(load) 될 수 있다.
S120 단계에서, 시간 계산기(1128)는 소거 시간 스탬프(ETS) 및 현재 시간을 이용하여 재사용 주기(reuse period)를 계산할 수 있다. 여기에서, 재사용 주기는 소거 시간 스탬프(ETS)를 통해 읽은 이전 소거 시간(previous erase time)과 현재 소거 시간(current erase time)의 시간 차이를 통해 계산될 수 있다.
S130 단계에서, 시간 계산기(1128)는 현재 시간을 선택된 메모리 블록의 새로운 소거 시간 스탬프(ETS)로 인식하고, 현재 시간을 메모리 컨트롤러(1120)로 제공할 수 있다. 메모리 컨트롤러(1120)는 현재 시간을 선택된 메모리 블록의 새로운 소거 시간 스탬프(ETS)로서, 선택된 메모리 블록의 스페어 메모리 셀들, 메타 메모리 블록의 메타 메모리 셀들, 또는 RAM(1123)에 저장할 수 있다.
2. 재사용 주기를 이용한 빠른 순환 횟수 계산 방법
도 3에 도시된 메모리 블록(BLK1)의 메모리 셀들이 프로그램 될 때, 메모리 셀들의 절연막들 또는 메모리 셀들 주변의 절연막들에 전하들이 포획될 수 있다. 메모리 셀들이 소거 및 프로그램 되고 소정의 시간이 지나면, 절연막들에 포획된 전하들이 원래대로 돌아갈 수 있다.
그러나 메모리 셀들이 프로그램 되고 소정의 시간 전에, 다시 소거 및 프로그램 되면, 포획된 전하들이 원래대로 돌아가지 못하고 절연막들에 누적될 수 있다. 포획된 전하들이 누적되면, 메모리 셀들이 열화될 수 있다. 메모리 셀들이 열화되면, 저장 장치(1100)의 데이터 신뢰도가 나빠지고, 수명도 줄어들 수 있다.
도 1에 도시된 저장 장치(1100)는 재사용 주기(reuse period)를 이용하여 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(number of fast cycles)를 관리함으로, 메모리 셀들의 열화를 줄일 수 있다. 또한, 저장 장치(1100)는 메모리 셀들의 열화를 줄임으로, 저장 장치(1100)의 데이터 신뢰도를 개선하고 수명을 늘릴 수 있다.
이하에서는, 선택된 메모리 블록이 소거(E) 및 프로그램(P) 되고, 다시 소거(E) 및 프로그램(P) 되는 데 걸리는 시간을 재사용 주기(reuse period)라고 한다. 재사용 주기(reuse period)는 메모리 블록이 소거되고 다시 소거되는 데 걸리는 시간으로 정의되거나, 프로그램 되고 다시 프로그램 되는 시간으로 정의될 수도 있다.
도 6는 도 1에 도시된 사용자 장치가 소거될 메모리 블록을 선택하는 동작을 보여주는 순서도이다. 도 6을 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 플래시 메모리(1110)의 각 메모리 블록의 소거 횟수(NOE; Number of Erases)를 카운트한다(S210). 또한, 메모리 컨트롤러(1120)는 플래시 메모리(1110)의 각 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF; Number of Fast cycles)를 카운트한다(S220). 메모리 컨트롤러(1120)는 각 메모리 블록의 소거 횟수(NOE) 및 빠른 순환 횟수(NOF)에 기반하여, 소거될 메모리 블록을 선택한다(S230).
여기에서, 빠른 순환(fast cycle)은 각 메모리 블록이 소거 및 프로그램 된 후에 임계 시간 전에 다시 소거 및 프로그램 되는 경우에 발생한다. 즉, 빠른 순환은 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 임계 시간보다 짧은 경우에 발생할 수 있다. 그리고 빠른 순환 횟수(NOF)는 선택된 메모리 블록에 대한 소거 및 프로그램이 반복되는 경우에, 빠른 순환을 수행한 전체 횟수를 의미한다.
도 7은 도 6에서 설명한 메모리 블록의 소거 횟수(NOE) 및 빠른 순환 횟수(NOF)를 좀 더 자세하게 보여주기 위한 개념도이다. 도 7에서는, 시간의 흐름에 따라 소거(E) 및 프로그램(P)이 반복 수행되고 있다.
도 7을 참조하면, 제 1 메모리 블록(BLK1)에서는 소거(E) 및 프로그램(P) 되고 제 1 시간(T1)이 경과한 후에, 소거(E) 및 프로그램(P)이 다시 수행된다. 여기에서, 제 1 시간(T1)은 제 1 메모리 블록(BLK1)의 재사용 주기이다. 제 1 메모리 블록(BLK1)의 재사용 주기는 빠른 순환의 기준인 임계 시간(TCR)보다 크다. 즉, 제 1 메모리 블록(BLK1)은 소거(E) 및 프로그램(P)이 수행되고, 임계 시간(TCR)보다 긴 제 1 시간(T1)이 경과한 후에 다시 소거(E) 된다. 따라서 제 1 메모리 블록(BLK1)에서는 빠른 순환(fast cycle)이 발생하지 않는다.
반면에, 제 2 메모리 블록(BLK2)에서는 임계 시간(TCR)보다 작거나 같은 제 2 시간(T2)을 재사용 주기로 하여, 소거(E) 및 프로그램(P)이 반복 수행되고 있다. 제 2 시간(T2)의 재사용 주기로 소거(E) 및 프로그램(P)이 수행될 때마다, 제 2 메모리 블록(BLK2)에는 빠른 순환(FC; fast cycle)이 발생한다. 빠른 순환이 발생할 때마다 빠른 순환 횟수(NOF)는 증가한다. 도 7의 예에서, 제 1 메모리 블록(BLK1)의 소거 횟수(NOE)는 1이고, 빠른 순환 횟수(NOF)는 0이다. 그리고 제 2 메모리 블록(BLK2)의 소거 횟수(NOE)는 3이고, 빠른 순환 횟수(NOF)도 3이다.
도 8은 도 7에 도시된 빠른 순환(FC; fast cycle)의 발생 예를 보여주는 블록도이다. 도 8의 상단에 제 1 내지 제 8 메모리 블록(BLK1~BLK8)이 도시되어 있다. 도 8의 하단에 제 1 내지 제 8 메모리 블록(BLK1~BLK8)의 소거 횟수(NOE) 및 빠른 순환 횟수(NOF)가 테이블로 도시되어 있다.
제 1 내지 제 6 메모리 블록(BLK1~BLK6)에 콜드 데이터(CD, Cold Data)가 프로그램 될 수 있다. 여기에서, 콜드 데이터(CD)는 핫 데이터(HD, Hot Data)와 대비되는 데이터로, 상대적으로 갱신되는 빈도가 낮은 데이터를 의미한다. 제 1 내지 제 6 메모리 블록(BLK1~BLK6)에 저장되어 있는 콜드 데이터(CD)는 자주 갱신(update)되지 않는 보관용 데이터일 수 있다. 즉, 제 1 내지 제 6 메모리 블록(BLK1~BLK6)의 소거 횟수(NOE)는 증가하지 않은 채로 유지되고, 빠른 순환 횟수(NOF)는 0 상태로 유지될 수 있다.
제 1 내지 제 6 메모리 블록(BLK1~BLK6)에 콜드 데이터(CD)가 저장된 상태에서, 핫 데이터(HD)가 제 7 및 제 8 메모리 블록(BLK7, BLK8)에 프로그램 될 수 있다. 핫 데이터(HD)는 제 7 및 제 8 메모리 블록(BLK7, BLK8)에서 짧은 재사용 주기로 소거 및 프로그램을 반복할 수 있다. 따라서, 제 7 및 제 8 메모리 블록(BLK7, BLK8)에서는 소거 횟수(NOE) 및 빠른 순환 횟수(NOF)가 증가할 수 있다.
도 9는 도 7에 도시된 빠른 순환 횟수(NOF)를 카운트하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 9를 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록을 소거한다(S310). 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 현재 소거와 이전 소거 사이의 재사용 주기(reuse period)를 검출한다(S320). 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 시간 계산기(1128)에 의해 검출될 수 있다.
다음으로, 메모리 컨트롤러(1120)는 검출된 재사용 주기(R/P)가 제 1 임계값(CR1)보다 작거나 같은지를 판별한다. 여기에서, 제 1 임계값(CR1)은 빠른 순환(fast cycle)을 결정하는 임계 시간(TCR)일 수 있다. 재사용 주기(R/P)가 제 1 임계값(CR1)보다 작거나 같으면(Yes), S340 단계가 수행된다. S340 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)를 증가시킨다.
반면에, 재사용 주기가 제 1 임계값(CR1)보다 크면(No), S350가 수행된다. S350 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 도 10에 도시된 방법에 따라 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)를 관리할 수 있다. 이후에, S360 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 소거 횟수(NOE)를 증가시킨다.
도 10은 도 9에 도시된 S350 단계를 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 도 10은 선택된 메모리 블록의 현재 소거 및 이전 소거 사이의 재사용 주기(R/P; reuse period)가 도 9의 제 1 임계값(CR1)보다 큰 경우에, 빠른 순환 횟수(NOF)를 관리하는 방법을 예시적으로 보여준다.
S410 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)가 0보다 큰지 판별한다. 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)가 0보다 크지 않으면(No), 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)는 별도로 관리되지 않는다. 빠른 순환 횟수(NOF)가 0보다 크면, S420 단계가 수행된다.
S420 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(R/P)가 제 2 임계값(CR2)보다 큰지 판별한다. 여기에서, 제 2 임계값(CR2)은 도 9의 제 1 임계값(CR1)보다 훨씬 클 수 있다(CR2>>CR1). 제 2 임계값(CR2)은 메모리 셀들(MC)의 절연막들 또는 메모리 셀들(MC) 주변의 절연막들에 포획된 전하들이 원래대로 되돌아 가는 데 걸리는 충분한 시간일 수 있다. 제 2 임계값(CR2)은 미리 정해진 값 또는 선택된 메모리 블록의 빠른 소거 횟수(NOF)에 따라 변하는 값일 수 있다. S420 단계에서, 재사용 주기(R/P)가 제 2 임계값(CR2)보다 크면(Yes), S430 단계가 수행된다.
S430 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 빠른 소거 횟수(NOF)를 리셋한다. 즉, 선택된 메모리 블록의 빠른 소거 횟수(NOF)는 0으로 초기화 된다. 이후에, 선택된 메모리 블록의 빠른 소거 횟수(NOF)의 관리는 종료된다. S420 단계에서, 재사용 주기(R/P)가 제 2 임계값(CR2)보다 크지 않으면(No), S440 단계가 수행된다.
S440 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(R/P)가 제 3 임계값(CR3)보다 큰지 판별한다. 제 3 임계값(CR3)은 제 1 임계값(CR1)보다 크고 제 2 임계값(CR2)보다 작을 수 있다(CR1<CR3<CR2). 제 3 임계값(CR3)은 메모리 셀들(MC)의 절연막들 또는 메모리 셀들(MC) 주변의 절연막들에 포획된 전하들이 부분적으로 복원되는 데에 필요한 시간일 수 있다. S440 단계에서, 재사용 주기(R/P)가 제 3 임계값(CR3)보다 크면(Yes), S450 단계가 수행된다.
S450 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 빠른 순환 횟수(NOF)를 감소시킨다. 이후에, 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)의 관리는 종료될 수 있다. 또한, S440 단계에서, 재사용 주기(R/P)가 제 3 임계값(CR3)보다 크지 않는 경우에도(No), 선택된 메모리 블록의 빠른 순환 횟수(NOF)의 관리는 종료될 수 있다.
3. 재사용 주기에 따라 동적으로 워드라인(WL)을 제어하는 방법
도 1에 도시된 플래시 메모리(1110)는 재사용 주기(reuse period)가 짧으면, 데이터 신뢰성이 나빠질 수 있다. 플래시 메모리(1110)는 하나의 메모리 블록 내의 각각의 워드라인(WL)마다 데이터 신뢰성이 다를 수 있다. 메모리 블록을 짧은 주기로 재사용하면, 신뢰성이 가장 떨어지는 워드라인(WL) 때문에 메모리 블록 전체의 데이터 신뢰성에 영향을 줄 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치(1100)는 메모리 블록이 빠르게 재사용 될 때, 신뢰성이 낮은 워드라인에 사용자 데이터를 쓰지 않음으로 데이터 신뢰성을 높일 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치(1100)는 메모리 블록의 재사용 주기가 빠를 때, 재사용 주기에 따라 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인의 수를 동적으로(dynamically) 조절할 수 있다.
본 발명은 신뢰성이 낮은 워드라인에 사용자 데이터를 쓰지 않음으로 데이터 신뢰성을 높일 수 있고, 재사용 주기에 따라 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인의 수를 동적으로 조절함으로 저장 장치(1100)의 성능 저하를 줄일 수 있다.
도 11은 도 1에 도시된 저장 장치가 재사용 주기(reuse period)에 따라 동적으로(dynamically) 메모리 블록의 워드라인(WL; word lines)을 제어하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 11을 참조하면, S510 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록을 소거한다. S520 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 현재 소거 시점(CET; current erase time)과 이전 소거 시점(PET; previous erase time)을 이용하여, 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(R/P; reuse period)를 계산할 수 있다. 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 시간 계산기(1128)에 의해 계산될 수 있다.
S530 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기에 근거하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인(WLs for writing user data)을 결정한다. 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기에 근거하여 메모리 블록 내의 어느 워드라인에 사용자 데이터를 쓸 것인지 결정할 수 있다.
S540 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 사용자 데이터를 쓰기로 결정한 워드라인에 사용자 데이터를 쓴다. 한편, 메모리 컨트롤러(1120)는 메모리 블록 내에서 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인에 더미 데이터를 쓸 수 있다. 이하에서는, 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인에 더미 데이터를 쓰는 동작을 더미 스킵(dummy skip)이라고 한다.
도 12는 도 11에서 설명한 재사용 주기에 따라, 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인(WLs for writing user data)을 결정하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 12를 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기(R/P)에 따라 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 다르게 할 수 있다. 재사용 주기(R/P)가 제 1 임계 시간(TH1)보다 긴 경우(R/P>TH1)에는, 모든 워드라인(WL1~WL8)에 사용자 데이터가 기록될 수 있다. 이 경우에는 메모리 블록 내의 워드라인에 더미 데이터를 쓰지 않는다(no dummy skip).
재사용 주기(R/P)가 제 1 임계 시간(TH1)보다 짧은 경우(R/P<TH1)에는 제 1 더미 스킵(dummy skip 1)이 적용될 수 있다. 제 1 더미 스킵(dummy skip 1)에서는, 제 1 내지 제 7 워드라인(WL1~WL7)에는 사용자 데이터가 기록되고, 가장 신뢰성이 낮은 제 8 워드라인(WL8)에는 더미 데이터가 기록될 수 있다.
재사용 주기(R/P)가 제 2 임계 시간(TH2)보다 짧은 경우(R/P<TH2<TH1)에는 제 2 더미 스킵(dummy skip 2)이 적용될 수 있다. 제 2 더미 스킵(dummy skip 2)에서는, 제 2 내지 제 7 워드라인(WL2~WL7)에 사용자 데이터가 기록되고, 신뢰성이 낮은 제 1 및 8 워드라인(WL1, WL8)에는 더미 데이터가 기록될 수 있다. 복수의 워드라인에 대해 더미 스킵을 하는 경우에, 메모리 컨트롤러(1120)는 신뢰성이 낮은 워드라인부터 차례대로 선택할 수 있다.
더미 스킵 2에서는, 메모리 블록의 8개의 워드라인(WL1~WL8) 중에서 6개의 워드라인(WL2~WL7)에 사용자 데이터를 쓰고, 신뢰성이 낮은 2개의 워드라인(WL1, WL8)에 더미 데이터를 쓴다. 본 발명에 의하면, 신뢰성이 낮은 2개의 워드라인(WL1, WL8)에 사용자 데이터를 쓰지 않기 때문에, 빠른 재사용으로 인한 신뢰성 저하를 줄일 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인의 수를 재사용 주기에 따라 동적으로 조절하기 때문에, 빠른 재사용에 따른 성능 저하도 줄일 수 있다. 본 발명은 몇 개의 워드라인을 더미 스킵할 것인지 결정할 때, 호스트 인터페이스(1125, 도 4 참조)에서 성능 저하를 보이지 않는 수로 결정할 수도 있다. 예를 들면, 호스트 인터페이스(1125)가 500MB/s로 동작하고 플래시 메모리(1110)가 600MB/s로 동작하면, 전제 워드라인 중에서, 5/6만큼 더미 스킵을 할 수 있다.
도 13은 도 11에서 설명한 재사용 주기(reuse period)에 따라 더미 스킵을 하는 경우에, 현재 재사용 주기(current R/P)와 이전 재사용 주기(previous R/P) 중에서 어느 것을 사용하는지를 결정하는 방법을 예시적으로 보여주는 순서도이다. 재사용 주기 선택은 도 11의 S520 단계와 S530 단계 사이에서 수행될 수 있다.
도 13을 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 현재 재사용 주기(current R/P)와 이전 재사용 주기(previous R/P)를 비교한다(S521). 메모리 컨트롤러(1120)는 현재 재사용 주기가 이전 재사용 주기보다 큰 지를 판단한다(S522). 판단 결과, 현재 재사용 주기가 큰 경우(Yes)에는 이전 재사용 주기를 사용할 수 있다(S523). 반면에, 현재 재사용 주기가 크지 않은 경우(No)에는 현재 재사용 주기를 사용할 수 있다(S524).
이후, 메모리 컨트롤러(1120)는 현재 재사용 주기 또는 이전 재사용 주기에 따라, 사용자 데이터를 위한 워드라인을 결정할 수 있다(S530). 예를 들면, 현재 재사용 주기가 20초이고 이전 재사용 주기가 10초라고 가정하면(current R/P>previous R/P), 메모리 컨트롤러(1120)는 현재 재사용 주기가 크기 때문에, 이전 재사용 주기 10초를 기준으로 어느 워드라인에 대해 더미 스킵(dummy skip)을 진행할지 결정할 수 있다.
도 14는 도 1에 도시된 저장 장치가 재사용 주기(reuse period)에 따라, 신뢰성이 낮은 워드라인(WL; word lines)에 제공되는 전압을 조절하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 14를 참조하면, S610 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록을 소거한다. S620 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 선택된 메모리 블록의 현재 소거 시점(CET; current erase time)과 이전 소거 시점(PET; previous erase time)을 이용하여, 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(R/P; reuse period)를 계산한다. 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 시간 계산기(1128)에 의해 계산될 수 있다.
S630 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기에 근거하여, 노말 프로그램을 위한 워드라인(WLs for normal PGM)을 결정한다. 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기에 따라 메모리 블록 내의 어느 워드라인에 노말 프로그램을 진행할지 결정할 수 있다.
S640 단계에서, 메모리 컨트롤러(1120)는 노말 프로그램을 수행하기로 결정한 워드라인에 노말 프로그램 전압을 제공한다. 한편, 메모리 컨트롤러(1120)는 메모리 블록 내에서 노말 프로그램을 수행하지 않는 워드라인에 슬로우 프로그램(slow PGM)을 진행할 수 있다. 이하에서는, 노말 프로그램을 수행하지 않는 워드라인에 슬로우 프로그램을 수행하는 동작을 슬로우 스킵(slow skip)이라고 한다.
도 15는 도 14에서 설명한 재사용 주기에 따라, 노말 프로그램을 위한 워드라인(WLs for normal PGM)을 결정하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 15를 참조하면, 메모리 컨트롤러(1120)는 재사용 주기(R/P)에 근거하여 노말 프로그램을 수행하기 위한 워드라인을 다르게 할 수 있다. 재사용 주기(R/P)가 제 1 임계 시간(TH1)보다 긴 경우(R/P>TH1)에는, 모든 워드라인(WL1~WL8)에 대해 노말 프로그램을 수행할 수 있다. 이 경우에는 메모리 블록 내의 워드라인에 대해 슬로우 프로그램을 수행하지 않는다(no slow skip).
재사용 주기(R/P)가 제 1 임계 시간(TH1)보다 짧은 경우(R/P<TH1)에는 제 1 슬로우 스킵(slow skip 1)이 적용될 수 있다. 제 1 슬로우 스킵(slow skip 1)에서는, 제 1 내지 제 7 워드라인(WL1~WL7)에는 노말 프로그램이 수행되고, 가장 신뢰성이 낮은 제 8 워드라인(WL8)에는 슬로우 프로그램이 수행될 수 있다.
재사용 주기(R/P)가 제 2 임계 시간(TH2)보다 짧은 경우(R/P<TH2<TH1)에는 제 2 슬로우 스킵(slow skip 2)이 적용될 수 있다. 제 2 슬로우 스킵(slow skip 2)에서는, 제 2 내지 제 7 워드라인(WL2~WL7)에 노말 프로그램이 수행되고, 신뢰성이 낮은 제 1 및 8 워드라인(WL1, WL8)에는 슬로우 프로그램이 수행될 수 있다. 복수의 워드라인에 대해 슬로우 스킵을 적용하는 경우에, 메모리 컨트롤러(1120)는 신뢰성이 낮은 워드라인부터 차례대로 선택할 수 있다.
도 16은 도 15에 도시된 노말 프로그램을 위한 노말 프로그램 전압과 슬로우 프로그램을 위한 슬로우 프로그램 전압을 설명하기 위한 타이밍도이다. 플래시 메모리(1110)는 프로그램 동작 시에 프로그램 루프가 진행됨에 따라 프로그램 전압을 순차적으로 증가할 수 있다.
도 16을 참조하면, 노말 프로그램 동작 시에는 Vs를 시작 전압으로 하고, 프로그램 루프가 진행됨에 따라 ΔV만큼 프로그램 전압을 높인다. 슬로우 프로그램 전압 동작 시에는 Vs보다 낮은 Vs'를 시작 전압으로 할 수 있다. 또는, 슬로우 프로그램 전압 동작 시에는 ΔV보다 낮은 ΔV'만큼 프로그램 전압을 높일 수 있다.
도 14에 도시된 저장 장치(1100)의 동작 방법에 의하면, 신뢰성이 낮은 워드라인에 대한 프로그램 전압을 낮추기 때문에, 문턱전압 산포를 좀 더 조밀하게 만들 수 있고, 빠른 재사용으로 인한 신뢰성 저하를 줄일 수 있다. 또한, 본 발명은 슬로우 프로그램을 적용하는 워드라인의 수를 재사용 주기에 따라 동적으로 조절하기 때문에, 빠른 재사용에 따른 성능 저하도 줄일 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치(1100)는 사용자 패턴(user pattern)에 따른 성능 저하를 줄일 수 있다. 예를 들어, 동일한 논리 어드레스에 쓰기 동작을 반복하는 핫 스팟 쓰기(hot spot write)를 가정해보자. 1GB 사이즈를 갖는 영역은 3GB 또는 5GB 사이즈를 갖는 영역보다 재사용 주기가 각각 약 3배 또는 약 5배 정도 짧을 수 있다. 본 발명에 의하면, 재사용 주기에 따라 동적으로 슬로우 프로그램 동작을 수행하기 때문에, 메모리의 사이즈에 맞게 성능 저하를 효과적으로 줄일 수 있다.
4. 저장 장치의 적용예
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 장치는 여러 가지 제품에 적용 또는 응용될 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 장치는 퍼스널 컴퓨터, 디지털 카메라, 캠코더, 휴대 전화, MP3, PMP, PSP, PDA 등과 같은 전자 장치에 구현될 수 있다. 그리고 사용자 장치의 저장 매체는 메모리 카드, USB 메모리, 솔리드 스테이트 드라이브(Solid State Drive, 이하 SSD라 함) 등과 같은 저장 장치로 구현될 수 있다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 메모리 카드에 적용한 예를 보여준다. 메모리 카드 시스템(3000)은 호스트(3100)와 메모리 카드(3200)를 구비한다. 호스트(3100)는 호스트 컨트롤러(3110) 및 호스트 접속 유닛(3120)을 포함한다. 메모리 카드(3200)는 카드 접속 유닛(3210), 카드 컨트롤러(3220), 그리고 플래시 메모리(3230)를 포함한다.
호스트(3100)는 메모리 카드(3200)에 데이터를 쓰거나, 메모리 카드(3200)에 저장된 데이터를 읽는다. 호스트 컨트롤러(3110)는 커맨드(예를 들면, 쓰기 커맨드), 호스트(3100) 내의 클록 발생기(도시되지 않음)에서 발생한 클록 신호(CLK), 그리고 데이터(DAT)를 호스트 접속 유닛(3120)을 통해 메모리 카드(3200)로 전송한다.
카드 컨트롤러(3220)는 카드 접속 유닛(3210)을 통해 수신된 쓰기 커맨드에 응답하여, 카드 컨트롤러(3220) 내에 있는 클록 발생기(도시되지 않음)에서 발생한 클록 신호에 동기하여 데이터를 플래시 메모리(3230)에 저장한다. 플래시 메모리(3230)는 호스트(3100)로부터 전송된 데이터를 저장한다. 예를 들어, 호스트(3100)가 디지털 카메라인 경우에는 영상 데이터를 저장한다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)에 적용한 예를 보여주는 블록도이다. 도 18을 참조하면, SSD 시스템(4000)은 호스트(4100)와 SSD(4200)를 포함한다.
SSD(4200)는 신호 커넥터(signal connector, 4211)를 통해 호스트(4100)와 신호를 주고 받으며, 전원 커넥터(power connector, 4221)를 통해 전원을 입력받는다. SSD(4200)는 복수의 플래시 메모리(4201~420n), SSD 컨트롤러(4210), 그리고 보조 전원 장치(4220)를 포함할 수 있다.
복수의 플래시 메모리(4201~420n)는 SSD(4200)의 저장 매체로서 사용된다. SSD(4200)는 플래시 메모리 이외에도 PRAM, MRAM, ReRAM, FRAM 등의 불휘발성 메모리 장치가 사용될 수도 있다. 복수의 플래시 메모리(4201~420n)는 복수의 채널(CH1~CHn)을 통해 SSD 컨트롤러(4210)와 연결될 수 있다. 하나의 채널에는 하나 또는 그 이상의 플래시 메모리가 연결될 수 있다. 하나의 채널에 연결되는 플래시 메모리는 동일한 데이터 버스에 연결될 수 있다.
SSD 컨트롤러(4210)는 신호 커넥터(4211)를 통해 호스트(4100)와 신호(SGL)를 주고 받는다. 여기에서, 신호(SGL)에는 커맨드, 어드레스, 데이터 등이 포함될 수 있다. SSD 컨트롤러(4210)는 호스트(4100)의 커맨드에 따라 해당 플래시 메모리 에 데이터를 쓰거나 해당 플래시 메모리로부터 데이터를 읽어낸다. SSD 컨트롤러(4210)의 내부 구성은 도 19를 참조하여 상세하게 설명된다.
보조 전원 장치(4220)는 전원 커넥터(4221)를 통해 호스트(4100)와 연결된다. 보조 전원 장치(4220)는 호스트(4100)로부터 전원(PWR)을 입력 받고, 충전할 수 있다. 한편, 보조 전원 장치(4220)는 SSD(4200) 내에 위치할 수도 있고, SSD(4200) 밖에 위치할 수도 있다. 예를 들면, 보조 전원 장치(4220)는 메인 보드에 위치하며, SSD(4200)에 보조 전원을 제공할 수도 있다.
도 19는 도 18에 도시된 SSD 컨트롤러(4210)의 구성을 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 19를 참조하면, SSD 컨트롤러(4210)는 NVM 인터페이스(4211), 호스트 인터페이스(4212), ECC 회로(4213), 중앙 처리 장치(CPU, 4214), 그리고 버퍼 메모리(4215)를 포함한다.
NVM 인터페이스(4211)는 버퍼 메모리(4215)로부터 전달된 데이터를 각각의 채널들(CH1~CHn)로 스캐터링(Scattering)한다. 그리고 NVM 인터페이스(4211)는 플래시 메모리(4201~420n)로부터 읽은 데이터를 버퍼 메모리(4215)로 전달한다. 여기에서, NVM 인터페이스(4211)는 플래시 메모리의 인터페이스 방식을 사용할 수 있다. 즉, SSD 컨트롤러(4210)는 플래시 메모리 인터페이스 방식에 따라 프로그램, 읽기, 또는 소거 동작 등을 수행할 수 있다.
호스트 인터페이스(4212)는 호스트(4100)의 프로토콜에 대응하여 SSD(4200)와의 인터페이싱을 제공한다. 호스트 인터페이스(4212)는 USB(Universal Serial Bus), SCSI(Small Computer System Interface), PCI express, ATA, PATA(Parallel ATA), SATA(Serial ATA), SAS(Serial Attached SCSI) 등을 이용하여 호스트(4100)와 통신할 수 있다. 또한, 호스트 인터페이스(4212)는 호스트(4100)가 SSD(4200)를 하드 디스크 드라이브(HDD)로 인식하도록 지원하는 디스크 에뮬레이션(Disk Emulation) 기능을 수행할 수 있다.
ECC 회로(4213)는 플래시 메모리(4201~420n)로 전송되는 데이터를 이용하여, 에러 정정 코드(ECC)를 생성한다. 그렇게 생성된 에러 정정 코드(ECC)는 플래시 메모리(4201~420n)의 스페어 영역(spare area)에 저장된다. ECC 회로(4213)는 플래시 메모리(4201~420n)로부터 읽은 데이터의 에러를 검출한다. 만약 검출된 에러가 정정 용량 내이면, ECC 회로(4213)는 검출된 에러를 정정한다.
중앙 처리 장치(4214)는 호스트(4100, 도 19 참조)로부터 입력된 신호(SGL)를 분석하고 처리한다. 중앙 처리 장치(4214)는 호스트 인터페이스(4212)나 NVM 인터페이스(4211)를 통해 호스트(4100)나 플래시 메모리(4201~420n)를 제어한다. 중앙 처리 장치(4214)는 SSD(4200)을 구동하기 위한 펌웨어에 따라서 플래시 메모리(4201~420n)의 동작을 제어한다.
버퍼 메모리(4215)는 호스트(4100)로부터 제공되는 쓰기 데이터 또는 플래시 메모리로부터 읽은 데이터를 임시로 저장한다. 또한, 버퍼 메모리(4215)는 플래시 메모리(4201~420n)에 저장될 메타 데이터나 캐시 데이터를 저장할 수 있다. 서든 파워 오프 동작 시에, 버퍼 메모리(4215)에 저장된 메타 데이터나 캐시 데이터는 플래시 메모리(4201~420n)에 저장된다. 버퍼 메모리(4215)에는 DRAM, SRAM 등이 포함될 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 전자 장치로 구현한 예를 보여주는 블록도이다. 여기에서, 전자 장치(5000)는 퍼스널 컴퓨터(PC)로 구현되거나, 노트북 컴퓨터, 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant), 그리고 카메라 등과 같은 휴대용 전자 장치로 구현될 수 있다.
도 20을 참조하면, 전자 장치(5000)는 메모리 시스템(5100), 전원 장치(5200), 보조 전원 장치(5250), 중앙처리장치(5300), 램(5400), 그리고 사용자 인터페이스(5500)를 포함한다. 메모리 시스템(5100)은 플래시 메모리(5110) 및 메모리 컨트롤러(5120)를 포함한다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위와 기술적 사상에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 상술한 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1000; 사용자 장치 1100; 저장 장치
1110; 플래시 메모리 1111; 메모리 셀 어레이
1112; 데이터 입출력 회로 1113; 어드레스 디코더
1114; 제어 로직 1120; 메모리 컨트롤러
1121; 버스 1122; 프로세서
1123; 랜덤 액세스 메모리 1124; ECC 회로
1125; 호스트 인터페이스 1126; 버퍼 제어 회로
1127; 메모리 인터페이스 1128; 시간 계산기

Claims (10)

  1. 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법에 있어서:
    상기 플래시 메모리의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산하는 단계;
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기에 근거하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 워드라인에는 사용자 데이터를 쓰는 단계를 포함하는 동작 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 데이터를 쓰지 않는 워드라인에 더미 데이터를 쓰는 단계를 더 포함하는 동작 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 더미 데이터를 쓰는 단계에서는, 신뢰성이 낮은 워드라인부터 순서대로 더미 데이터를 쓰는 동작 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    재사용 주기에 근거하여 사용자 데이터를 쓰기 위한 워드라인을 결정하는 단계에서, 현재 재사용 주기와 이전 재사용 주기를 비교하고, 비교 결과에 따라 어느 하나의 재사용 주기를 사용하는 동작 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    현재 재사용 주기가 이전 재사용 주기보다 긴 경우에는, 이전 재사용 주기를 사용하는 동작 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 현재 소거 시점과 이전 소거 시점의 시간 차이로 계산되는 동작 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기는 현재 프로그램 시점과 이전 프로그램 시점의 차이로 계산되는 동작 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 임계 시간보다 긴 경우에는 상기 선택된 메모리 블록 내에 더미 데이터를 쓰지 않는 동작 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기가 상기 임계 시간보다 짧은 경우에, 사용자 데이터를 쓰기로 결정된 워드라인에는 사용자 데이터를 쓰고, 결정되지 않은 워드라인에는 더미 데이터를 쓰는 동작 방법.
  10. 플래시 메모리를 포함하는 저장 장치의 동작 방법에 있어서:
    상기 플래시 메모리의 선택된 메모리 블록의 재사용 주기(reuse period)를 계산하는 단계;
    상기 선택된 메모리 블록의 재사용 주기에 근거하여 노말 프로그램을 수행하기 위한 워드라인을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 워드라인에 노말 프로그램 전압을 제공하는 단계를 포함하는 동작 방법.
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