KR20170012615A - 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템 - Google Patents

혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20170012615A
KR20170012615A KR1020150102824A KR20150102824A KR20170012615A KR 20170012615 A KR20170012615 A KR 20170012615A KR 1020150102824 A KR1020150102824 A KR 1020150102824A KR 20150102824 A KR20150102824 A KR 20150102824A KR 20170012615 A KR20170012615 A KR 20170012615A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual reality
golf
reality space
zone
screen
Prior art date
Application number
KR1020150102824A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101752310B1 (ko
Inventor
나충엽
Original Assignee
나충엽
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 나충엽 filed Critical 나충엽
Priority to KR1020150102824A priority Critical patent/KR101752310B1/ko
Publication of KR20170012615A publication Critical patent/KR20170012615A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101752310B1 publication Critical patent/KR101752310B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/36Training appliances or apparatus for special sports for golf
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/36Training appliances or apparatus for special sports for golf
    • A63B69/3691Golf courses; Golf practising terrains having a plurality of driving areas, fairways, greens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/812Ball games, e.g. soccer or baseball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/816Athletics, e.g. track-and-field sports
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8082Virtual reality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스크린 골프 게임이 진행되는 복수개의 가상현실공간과, 상기 가상현실공간들 사이를 이어주며 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있는 워킹 존을 포함하는 현실공간을 구비하여 가상현실공간에서 플레이를 마친 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있도록 함으로써 실제 골프코스에서 라운딩하는 것과 같은 현실감과 운동효과를 제공할 수 있도록 함과 아울러 현실공간에는 어프로치 존, 벙커 본 및 퍼팅 존 등을 포함하는 실전연습 존을 구비하여 게임 시스템을 이용하는 골퍼들이 어프로치 샷, 벙커 샷 및 퍼팅 연습을 할 수 있게 하여 골퍼의 실력 향상에 기여할 수 있도록 한 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은, 일정 간격을 두고 독립적으로 설치되어 골퍼가 선택한 가상 골프코스의 각 홀의 영상이 표시되는 스크린을 포함하며 골퍼가 가상의 라운딩을 진행할 수 있는 복수개의 가상현실공간과, 상기 복수개의 가상현실공간 사이의 옥외에 배치되어 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있도록 하는 워킹 존이 구비된 복수개의 현실공간을 포함하여 구성되는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템을 제공한다.

Description

혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템{Golf game system using mixed reality space}
본 발명은 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스크린 골프 게임이 진행되는 복수개의 가상현실공간과, 상기 가상현실공간들 사이를 이어주며 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있는 워킹 존을 포함하는 현실공간을 구비하여 가상현실공간에서 플레이를 마친 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있도록 함으로써 실제 골프코스에서 라운딩하는 것과 같은 현실감과 운동효과를 제공할 수 있도록 함과 아울러 현실공간에는 어프로치 존, 벙커 본 및 퍼팅 존 등을 포함하는 실전연습 존을 구비하여 게임 시스템을 이용하는 골퍼들이 어프로치 샷, 벙커 샷 및 퍼팅 연습을 할 수 있게 하여 골퍼의 실력 향상에 기여할 수 있도록 한 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템에 관한 것이다.
최근 골프 인구가 증가하면서 실제 골프장에서 골프 라운딩를 하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있도록 한 가상 현실 기반의 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 소위 스크린 골프 시스템이 등장하였다.
이러한 스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프코스와 함께 현재의 위치, IP지점, 홀의 위치, 바람 등의 코스정보와, 타구의 캐리(Carry), 착지점, 런(Run) 및 멈춤상태 등을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 스크린 앞에 설치된 타석에서 골프공을 스크린을 향해 타격하면, 클럽 헤드의 리얼 로프트(real loft), 스피드, 어택 각도(Attach angle), 역동적인 로프트(Dynamic loft), 골프공의 발사각도(Launch angle) 등을 감지하여 스크린상에 골프공의 비행궤적과 착지점 및 런 등을 표시하여 골퍼가 실제 골프장에서 골프 라운딩을 하는 것과 같은 경험을 할 수 있게 하며, 골퍼들이 자신의 비거리와 방향성을 체크함으로써 골프 실력을 향상시키는 도움을 주고 있어 많은 골퍼들이 자주 애용하고 있다.
그러나 스크린 골프 시스템은 실내 공간의 정해진 자리에서 모든 플레이를 진행하는 것으로 실제 필드(골프코스)에서의 라운딩 시와 같은 현실감과 운동효과를 주지 못하는 문제점이 있다.
또한 종래의 스크린 골프 시스템에서는 각종 클럽에 의한 샷을 하는 과정은 실제 라운딩 시와 동일 또는 유사하게 진행되지만 타구의 궤적과 타구의 런 등은 실제 골프코스에서와 같은 현실감과 생동감을 주지 못하기 때문에 실전 감각을 익히기에는 부족하다는 문제점이 있다.
또한 어프로치 샷과 퍼팅 샷 등 매우 예민한 숏 게임의 경우 현실과 거리감이 크기 때문에 실질적으로 골퍼의 실력 향상에 크게 기여하지 못하는 문제점이 있다.
특히 퍼팅 그린에서의 플레이를 진행하는 경우 화면 상에 그린의 빠르기와 경사 등을 표시하여 주고, 골퍼는 이를 참조하여 퍼팅을 하게 되기 때문에 퍼팅 그린을 읽는 스킬을 향상시키는 데에는 크게 도움이 되지 못하는 문제점이 있다.
이러한 스크린 골프 시스템과 관련한 선행기술로는 대한민국 등록특허 제10-1471490호(2014.12.04. 등록) "퍼팅 방향표시 기능을 가지는 골프 게임 장치 및 그 방법"(이하, '선행기술 1'이라 함)과, 대한민국 공개특허 제2008-98136호(2008.11.07. 공개) "퍼팅연습이 가능한 스크린골프 시스템과 이를 이용한 연습방법"(이하, '선행기술 2'라 함) 등이 공개되었다.
상기 선행기술 1은, 영상 표시를 위한 화면 처리부, 다수의 코스들 각각에 대한 그린의 지도 데이터 및 상기 그린에 대한 격자단위 흐름 벡터들을 포함하는 그린 데이터를 저장하는 저장부 및 퍼팅 시 해당 코스의 그린 데이터를 표시하고, 제1퍼팅 방향에 대응하는 가상의 흐름 위치를 계산한 후, 상기 가상의 흐름 위치에서 홀컵까지의 흐름 거리를 계산하며 보정 위치를 계산하는 제1보정처리를 수행한 후 제2퍼팅 방향에 대응하는 흐름 위치를 계산한 후, 상기 흐름 위치가 홀컵의 위치 범위에 포함되어 홀 인지를 판단하여 표시하는 게임 엔지부를 포함하는 구성으로 이루어진 것으로, 스크린을 통해 골프공의 위치 및 퍼팅시 골프공의 위치를 확인할 수 있도록 구성된다.
또한 상기 선행기술 2는, 골프장의 필드가 표시되고 타격 골프공이 부딪히는 스크린과, 골프공을 타격하는 타격매트와, 상기 공의 비거리와 진행방향을 측정하는 측정센서와, 상기 타격 장면을 촬영하여 스크린에 표시해주는 카메라와, 골프공과 홀컵의 거리가 화면에 표시되고, 각각 다른 다수개의 위치표시부가 형성되는 퍼팅그린과, 상기 위치표시부를 자동계산하여 퍼팅 거리와 진행방향을 스크린에 유추하여 표시하는 퍼팅게임운영서버를 포함하여 구성된다.
그러나 상기 선행기술 1,2는 모두 실내의 가상현실공간의 정해진 자리에서 모든 플레이를 하게 되기 때문에 상술한 종래와 같은 문제점이 그대로 남아 있다.
대한민국 등록특허 제10-1471490호(2014.12.04. 등록) "퍼팅 방향 표시 기능을 가지는 골프 게임 장치 및 상기 골프 게임 장치의 제어방법" 대한민국 공개특허 제10-2008-0098136호(2008.11.07. 공개) " 퍼팅연습이 가능한 스크린골프 시스템과 이를 이용한 연습방법"
본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 스크린 골프게임이 진행되는 복수개의 가상현실공간과, 상기 가상현실공간들 사이를 이어주며 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있는 워킹 존을 포함하는 현실공간을 구비하여 가상현실공간에서 플레이를 마친 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있도록함으로써 실제 골프코스에서 라운딩하는 것과 같은 현실감과 운동효과를 줄 수 있도록 한 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템을 제공하려는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 현실공간에는 어프로치 존, 벙커 존 및 퍼팅 존 등을 포함하는 실전연습 존을 구비하여 골퍼들이 실전과 동일한 어프로치 샷, 벙커 샷 및 퍼팅 연습을 할 수 있게 하여 골퍼의 실력 향상에 기여할 수 있도록 한 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템에 관한 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 일정 간격을 두고 독립적으로 설치되어 골퍼가 선택한 가상 골프코스의 각 홀의 영상이 표시되는 스크린을 포함하며 골퍼가 가상의 라운딩을 진행할 수 있는 복수개의 가상현실공간과, 상기 복수개의 가상현실공간 사이의 옥외에 배치되어 골퍼가 다음 가상현실공간으로 이동할 수 있도록 하는 워킹 존이 구비된 복수개의 현실공간을 포함하여 구성되는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템을 제공한다.
상기 가상현실공간은 서로 이격 배치되는 복수개의 독립 부스로 구성될 수 있다.
상기 복수개의 독립 부스는 몇 개씩 그룹을 이루어 하나의 하우스에 배치될 수 있다.
상기 현실공간은 어프로치 존, 벙커 존 및 퍼팅 존 중 적어도 어느 하나 또는 2 이상이 구비된 실전연습 존을 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 복수개의 가상현실공간과 현실공간은 프론트, 레스토랑, 락카룸, 샤워시설을 갖춘 클럽하우스를 포함하는 베이스 존을 중심으로 하여 상기 베이스 존의 주위를 따라 배치될 수 있다.
상기 가상현실공간을 제어하도록 상기 현실공간의 베이스 존에 구비되는 게임운영서버를 포함하여 이루어진다.
상기 게임운영서버는 상기 스크린에 표시되는 골프홀의 영상을 표시하는 영상표시부와, 클럽 헤드의 리얼 로프트(real loft), 스피드, 어택 각도(Attach angle), 역동적인 로프트(Dynamic loft), 골프공의 발사각도(Launch angle) 등을 감지하여 스크린상에 골프공의 비행궤적과 착지점 및 런 등을 계산하는 연산처리부와, 상기 가상현실공간에서 진행 중인 라운딩의 종료 예정시간을 계산하여 이를 대기중인 표시하는 대기시간제공부가 구비된다.
상기 게임운영서버는 회원가입 및 탈퇴와 같은 회원관리 사용을 위한 회원관리서버와, 라운딩의 예약 또는 취소를 담당하는 예약관리서버와 함께 통합관리시스템에 의해 제어되며, 골프공과 그린까지의 거리 및 방향을 계산하여 골퍼가 사용해야할 골프클럽 및 타격 방향을 제공하는 가상캐디부가 더 구비된 것이 바람직하다.
상기와 같이 이루어진 본 발명은, 스크린골프를 진행할 수 있는 가상현실공간과, 각종 연습샷을 연습할 수 있는 현실공간을 혼합하여 형성하되, 상기 가상현실공간이 실제 골프장의 골프홀의 개수에 상응하는 개수로 구비되어 골퍼가 하나의 가상현실공간에서 라운딩를 진행한 후 다음 가상현실공간으로 이동하도록 구성되고, 이때 가상현실공간 사이를 실제 골프장의 필드와 동일하게 구성하여 골퍼가 실제 골프장을 걷는 느낌을 줄 수 있으며, 가상현실공간의 외부에 각종 연습샷을 연습할 수 있는 현실공간이 구비되어 대기 중 또는 라운딩 전후에 골퍼가 원하는 연습을 할 수 있도록 한 것이다.
이를 통해 골퍼는 실제 골프장 필드에서 골프를 치는 느낌을 받을 수 있고, 가상현실공간 사이를 이동하면서 운동 효과도 얻을 수 있으며, 실제 골프장을 건설하는 것에 비해 저렴한 비용으로 구성할 수 있어 골프장 건설 및 유지에 따른 비용에 대비하여 비용 절감의 효과를 얻을 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임시스템의 개략도.
도 2는 본 발명에 따른 가상현실공간을 도시한 개략도.
도 3는 본 발명에 따른 게임운영서버의 구성을 도시한 개략도.
도 4는 본 발명에 따른 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임시스템을 도시한 조감도.
도 5는 본 발명에 따른 통합관리서버의 구성을 도시한 구성도.
도 6은 본 발명에 따른 스크린의 다른 실시예를 도시한 구성도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임시스템의 바람직한 구현예를 설명하도록 한다.
도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템(MRGS)은, 스크린 골프 게임이 진행되는 복수개의 가상현실공간(100)과 상기 가상현실공간(100) 사이에 배치되어 가상현실공간(100)을 이어주는 현실공간(200) 및 상기 가상현실공간(100)과 현실공간(200)에서 진행되는 게임을 제어하는 게임운영서버(300)를 포함하여 구성된다.
상기 가상현실공간(100)은, 가상의 골프코스 영상을 제공하는 스크린(110)과, 골퍼(P)가 각종 클럽을 이용한 샷을 하기 위한 타석(120)과, 게임을 운영하기 위한 게임단말기(130)와, 골퍼(P)가 샷을 하는 과정에서 클럽 헤드의 리얼 로프트(real loft), 스피드, 어택 각도(Attach angle), 역동적인 로프트(Dynamic loft), 골프공의 발사각도(Launch angle) 등을 감지하는 센서(140) 및 골퍼(P)의 스윙을 촬영하는 카메라(150)를 포함한다.
상기 가상현실공간(100)은 종래 통상적인 스크린 골프 게임시스템과 동일한 구성으로 이루어질 수 있다.
상기 스크린(110)은 골프코스 영상과 함께 현재의 위치, IP지점, 홀의 위치, 바람 등의 코스 정보, 타구의 캐리, 타구의 착지점, 타구의 런 및 멈춤상태 등을 디스플레이한다.
또한 상기 스크린(110)은 카메라(150)에 의해 촬영된 골퍼(P)의 스윙 동작을 디스플레이함과 아울러 분석화상을 디스플레이 할 수 있다.
이때, 상기 스크린(110)은 도 6에 도시된 바와 같이, 골프코스의 영상을 입체로 디스플레이하는 입체영상부(160)가 더 구비되어 골퍼가 실제 골프코스를 보는 듯한 느낌을 줄 수 있다.
즉, 상기 스크린(110)을 입체 영상(3D영상)으로 구현하고 골퍼가 이를 보기 위한 별도의 안경을 착용하는 형태로 구현될 수 있는데, 이를 위해 상기 입체영상부(160)는, 상기 스크린(110)에 우안 이미지를 스크린의 장,단축 방향 중 어느 한 방향으로 편광시켜 스크린에 투사하는 제1프로젝터(161)와, 좌안 이미지를 스크린의 장, 단축 방향 중 다른 방향으로 편광시켜 스크린에 투사하는 제2프로젝터(162)가 구비되는 형태로 이루어질 수 있다.
이를 통해 골퍼는 스크린에 입체로 표현되는 영상을 통해 타격한 골프공이 날아가는 방향 및 거리 등을 확인할 수 있으므로 실제 골프코스에서 라운딩하는 느낌을 얻을 수 있는 것이다.
상기 제1프로젝터(161) 및 제2프로젝터(162)을 포함하여 이루어진 입체영상부(160)는 상기의 구성으로 이루어진 실시예 이외에 다른 형태로 구현될 수도 있다. 즉, 하나의 프로젝터에서 좌안 및 우안의 이미지를 각각 투사하는 형태로 구현되거나 스크린의 후방에서 좌안 이미지 및 우안 이미지를 투사하는 형태로 이루어질 수 있다.
상기 타석(120)에는 타석매트(121)와, 자동승강 티(122)가 구비된다.
상기 게임단말기(130)는 상기 게임운영서버(300)에 연결되어 골퍼(P)가 플레이어 등록, 개인 클럽 및 비거리 등록, 코스 선택 등을 할 수 있도록 구성된다.
상기 센서(140)는 타격된 골프공의 속도 및 궤적 또는 골퍼의 스윙속도 및 골프 클럽의 궤적을 감지하는 것으로, 감지된 값은 후술하는 게임운영서버(300)로 전송되며 상기 게임운영서버(300)에서는 전송된 값을 연산하여 타격된 골프공의 이동거리 및 각도를 제공하고, 제공된 값을 통해 스크린(110)에 표시되는 골프홀의 영상을 변화시키게 된다.
이때 상기 센서(140)는 상기 스크린(110)의 상부 및 측부 또는 상기 타석(120)의 전후좌우에 복수개가 배치될 수 있으며, 이러한 센서(140)는 여러 가지 형태로 구현이 가능한데, 일예로서 적외선을 발광하여 골퍼가 골프공을 타격할 때 운동하는 골프 클럽의 헤드 및 골프공에 의해 적외선이 반사되는 것을 수광하여 이를 분석함으로써 센싱이 이루어지는 적외선 센서 방식으로 구현될 수 있고, 다른 실시예로서 레이저를 발사하여 운동하는 골프 클럽의 헤드 및 골프공이 이를 차단하는 것을 감지하여 분석함으로써 센싱이 이루어지는 레이저 센서 방식으로 구현될 수 있으며, 또 다른 실시예로서 사용자가 스윙하여 볼을 타격하는 것에 대한 이미지를 수집하여 분석함으로써 센싱이 이루어지는 이미지 센서 방식으로 구현될 수도 있다.
상기 센서(140)는 도면에 도시된 예와 같이 상기 타석매트(121)의 전방 및/또는 측방에 배치될 수 있다.
상기 카메라(150)는 스크린(110)의 상단부와 타석(120)의 상방 및 후방에 설치될 수 있으며, 도시예에서는 스크린(110)의 상단부에 설치된 카메라(150)만 도시하였다.
여기서 상기 스크린(110)과, 타석(120), 게임 단말기(130), 센서(140) 및 카메라(150)는 종래 통상적인 스크린 골프 게임 시스템과 동일한 구성으로 이루어질 수 있는 것이므로 이에 대한 구체적인 도시 및 설명은 생략한다.
상기 가상현실공간(100)에서 진행되는 골프 라운딩은 티샷부터 퍼팅을 통해 홀 아웃하는 과정까지 모두 진행되며, 다수의 골퍼가 라운딩을 진행하는 경우 진행되는 게임의 순서는 일반적인 골프의 순서와 동일하게 이루어진다.
도 2에 도시된 카메라(150)는 복수의 카메라를 통해 볼을 타격하는 스윙 궤적 및 스윙 폼 등을 수집하여 이를 분석하는 이미지 센서 방식이 설치된 것을 도시하였으나, 상술한 다른 센서 방식이 사용될 수도 있다.
상기와 같이 구성되는 가상현실공간(100)은 하나의 가상현실공간(100)에서 하나의 골프홀을 제공하도록 이루어진 것으로, 상기 가상현실공간(100)은 적어도 18개가 형성되며 각각의 가상현실공간(100)이 실제 골프장의 각 홀에 대응하도록 구성되어 골퍼가 하나의 가상현실공간(100)에서 1홀 라운딩을 끝낸 뒤 다음 가상현실공간(100)으로 이동하여 라운딩을 진행하되, 이동시 후술하는 현실공간(200)의 워킹 존(210)을 통해 이동하게 된다.
나아가, 상기 가상현실공간(100)은 각 홀 별로 독립된 부스에 설치할 수도 있으며, 하나의 하우스(HA)에 복수개(도면에서는 4개)씩 배치되는 형태로 구성될 수 있다.
상기 현실공간(200)은, 상기 가상현실공간(100)의 외부에 구비된 것으로, 인접한 가상현실공간(100)으로 이동하기 위한 워킹 존(210)과, 골퍼가 각종 연습샷을 하는 실전연습 존(220)과, 상기 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템(MRGS)의 게임을 제어하기 위한 통합관리 시스템(IMS)과 게임운영서버(300)가 배치되는 베이스 존(260)을 포함하여 이루어진다.
상기 워킹 존(210)은, 인접한 가상현실공간(100) 사이 또는 가상현실공간(100)과 상기 베이스 존(260) 사이를 연결하는 것으로, 골퍼가 가상현실공간(100)을 이동하거나 상기 베이스 존(260)으로 이동할 때 사용하며, 실제 골프장의 느낌을 받을 수 있도록 잔디, 나무, 풀 호수 등이 배치되는 것이 바람직하며, 이러한 워킹 존(210)은 각각의 가상현실공간(100)이 배치된 위치, 가상현실공간과 베이스 존(260)의 거리 및 가상현실공간과 실전연습 존(220) 사이의 거리 및 면적에 다라 잔디, 나무, 풀 호수 등의 배치는 혼합 배치될 수 있다.
또한 워킹 존(210)은 업다운 힐을 포함시켜 실제 골프 코스에서 라운딩하는 것만큼의 운동효과를 제공할 수 있다.
따라서, 골퍼는 상기 워킹 존(210)을 걸으면서 실제 골프장을 걷는 듯한 느낌을 받을 수 있는 것이다.
나아가 상기 워킹 존(210)에는 노약자들의 이동 편의를 제공하기 위한 무빙 워크가 설치될 수도 있다.
상기 실전연습 존(220)은, 퍼팅샷을 연습하기 위한 퍼팅그린 존(230)과, 어프로치 샷을 연습하기 위한 어프로치 존(240)과, 벙커 샷을 연습하기 위한 벙커 존(250)을 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 어프로치 존(240)과 벙커 존(250)에는 타격된 골프공이 멀리 가기 때문에 골프공의 유실 및 안전사고를 방지하기 위하여 주위에 그물망을 설치하는 것이 바람직하다.
상시 실전연습 존(220)은, 가상현실공간(100)의 외부에 배치되어 사용자가 야외 환경에서 각종 골프샷을 연습할 수 있도록 한 것이며, 상기 퍼팅그린 존(230) 또는 어프로치 존(240) 또는 벙커 존(250)의 배치 및 혼용은 형성되는 현실공간(200)의 면적에 따라 선택적으로 배치할 수 있다.
상기 퍼팅그린 존(230)은 실제 골프 코스 중 홀컵이 구비된 그린과 동일한 잔디로 조성되고 적어도 하나 이상의 홀컵이 구비되는 것이 바람직하다.
상기 어프로치 존(240)은 어프로치 샷을 하기 위한 어프로치 매트(241)와, 상기 어프로치 매트(241)의 전방에 조성되는 퍼팅그린 또는 페어웨이(242)가 구비된 형태로 구성될 수 있다.
상기 벙커 존(250)은 벙커 샷을 하기 위하여 모래가 적재된 벙커(251)와, 상기 벙커(251)의 전방에 조성되는 퍼팅그린 또는 페어웨이(252)가 구비된 형태로 구성될 수 있다.
또한 골퍼(P)들이 자신의 실력 또는 골퍼(P)들의 선택에 따라서 가상현실공간(100)에서는 티 샷만 하고, 나머지 어프로치 샷과 벙커 샷 및 퍼팅은 상기 퍼팅그린 존(230), 어프로치 존(240) 및 벙커 존(250)에서 진행할 수도 있다.
상기 베이스 존(260)은, 상기 가상현실공간(100)과 현실공간(200)에서 진행되는 게임을 제어하는 통합관리 시스템(IMS)과 게임운영서버(300)가 배치되며, 프론트, 레스토랑, 락카룸, 샤워시설 등과 같이 골퍼의 휴식 및 편의 등을 위한 부대시설을 갖춘 클럽하우스가 설치되는 것으로, 실제 골프클럽의 클럽하우스와 동일한 형태로 구성할 수 있다.
도면 중 도시된 예로는 베이스 존(260)을 중심으로 하여 주위에 가상현실공간(100)과 현실공간(200)을 배치한 형태로 구성되어 있으나, 배치 형태는 부지의 형태 및 면적 등에 따라 변형될 수 있다.
또한, 도면 중 도시된 바로는 현실공간(200)으로서 워킹 존(210), 실전연습 존(220)을 포함한 구성을 예시하고 있으나, 외곽을 따라 예컨대 복수개의 파 3홀로 이루어지는 퍼블릭 코스를 추가로 설치할 수도 있다.
도면 중 미설명부호 (PA)는 자동차의 주차를 위한 주차장을 표시한 것이다.
상기 게임운영서버(300)는, 상기 가상현실공간(100)의 스크린(110), 센서(140), 카메라(150), 게임단말기(130), 자동승강 티(122) 등을 제어하는 것으로, 스크린(110)에 표시되는 골프홀의 영상을 처리하는 영상표시부(310)와, 상기 센서(140)에서 전송된 값을 연산 처리하여 타격된 골프공의 이동거리 및 각도를 계산하는 연산처리부(320)와, 상기 카메라(150)를 통해 촬영된 골퍼의 스윙 동작을 분석하는 스윙동작분석부(350)와, 가상현실공간(100)에서 진행중인 라운딩의 예상 종료시간을 계산하여 이를 대기중인 골퍼에게 제공하는 대기시간제공부(330) 및 골프공과 그린까지의 거리 및 현재 골프공이 정지된 위치의 상태를 통해 골퍼가 사용해야 할 골프클럽 및 타격방향 등을 제공하는 가상캐디부(340)를 포함하여 구성된다.
상기 영상표시부(310), 연산처리부(320), 스윙동작분석부(350)는 통상의 스크린 골프에서 사용되고 있는 것과 동일한 것으로, 연산과정 및 제공 값 등에 대한 상세한 설명은 생략하도록 한다.
상기 대기시간제공부(330)는, 각각의 가상현실공간(100)에서 현재 라운딩 중인 골퍼의 인원수, 골프공의 현재 위치 및 그린까지의 거리 등을 계산한 뒤 마지막 골퍼가 컵홀에 골프공을 넣을 때까지의 예정 시간을 계산한 뒤 이를 가상현실공간(100)의 외부에 구비된 디스플레이(도면 중 미도시됨)을 통해 표시하여 대기중인 다른 골퍼 또는 다른 골퍼 그룹에게 안내하기 위한 것이다.
이때, 제공되는 예상시간의 계산은 통상적으로 3~4인의 골퍼가 18홀의 라운딩 시간이 4~5시간 정도 소요되는 것을 기초로 하여 각각의 홀에 정해진 타수 및 거리에 따라 시간을 분배하고, 현재 가상현실공간에서 라운딩하는 골퍼의 인원수에 따라 분배된 시간을 더하거나 곱하여 현재 라운딩 중인 그룹의 소요 시간을 계산하는 방식으로 이루어질 수 있다.
상기 대기시간제공부(330)을 통해 대기 중인 가상현실공간(100)의 종료 예정 시간이 표시됨으로써 대기 중인 골퍼는 실전연습 존(220) 또는 베이스 존(260) 등을 이용할 수 있는 것이다.
상기 가상캐디부(340)는, 골프공과 그린, 더 정확하게는 그린에 구비된 홀컵 까지의 거리, 방향 및 현재 골프공이 정지된 장소의 종류에 따라 현재 골프공을 타격해야할 골프클럽 및 타격할 방향을 계산하여 골퍼에게 안내해 주는 것으로, 실제 골프 라운딩에서 골퍼를 도와주는 캐디의 역활을 하게 된다.
이러한 가상캐디부(340)는 게임을 진행하는 동일 그룹에서 골퍼의 선택에 따라 On/Off 할 수 있도록 구성되며, 안내되는 골프클럽 및 타격해야할 방향은 스피커를 통안 소리메시지 또는 상기 스크린의 일부에 자막을 통해 제공될 수 있다.
상기 게임운영서버(300)는 통합관리 시스템(IMS)에 포함되는 것으로, 상기 통합관리 시스템(IMS)은, 도 5에 도시된 바와 같이, 회원가입 및 탈퇴와 같은 회원관리를 위한 회원관리서버(400)와, 라운딩의 예약/취소 등을 담당하는 예약관리서버(500)가 더 포함될 수 있다.
상기 회원관리서버(400)는, 신규회원의 가입, 기존회원의 탈퇴, 개인정보, 보유 포인트 및 쿠폰 현황, 골프장 이용내역, 문의 내역, 골퍼 개인의 기록실, 진행 중 또는 진행 후의 스코어 카드, 동일 그룹 또는 특정 골퍼와의 실력비교, 골퍼 개인의 나이스샷 동영상 저장 등을 저장하거나 처리한다. 상기의 정보는 회원DB(410)에 저장되며, 저장된 정보는 암호화를 통해 안전하게 저장되는 것이 바람직하다.
상기 예약관리서버(500)는, 회원 또는 비회원의 라운딩을 예약하거나 취소하는 업무를 담당하는 것으로, 회원 또는 비회원은 일반전화, 스마트폰용 어플리케이션, 인터넷이 연결된 컴퓨터를 이용하여 클럽 홈페이지 접속을 통해 예약 및 취소를 할 수 있으며, 이와 더불어 1인 골퍼가 다른 골퍼와 함께 라운딩을 진행할 수 있도록 하는 조인게시판과, 예약을 위한 비용 결제를 위한 결제시스템이 더 구비될 수 있다.
상기 회원관리서버(400)와 예약관리서버(500)의 내부 연산 및 결과값 표시는 일반적인 것이므로 상세한 동작관계에 대한 설명은 생략하도록 한다.
상기와 같이 이루어진 본 발명은, 스크린골프를 진행할 수 있는 가상현실공간과, 각종 연습샷을 연습할 수 있는 현실공간을 혼합하여 형성하되, 상기 가상현실공간이 실제 골프장의 골프홀의 개수에 상응하는 개수로 구비되어 골퍼가 하나의 가상현실공간에서 라운딩를 진행한 후 다음 가상현실공간으로 현실공간의 워킹 존을 통해 이동하도록 구성되고, 상기 워킹 존이 실제 골프장의 필드와 동일하게 구성하여 골퍼가 실제 골프장을 걷는 느낌을 줄 수 있으며, 현실공간의 실전연습 존을 통해 각종 샷을 연습할 수 있어 골퍼의 실력향상을 도모하며, 현실공간의 베이스 존에 구비된 부대시설을 통해 라운딩 전후 또는 대기 중 골퍼가 휴식을 취할 수 있도록 하여 실제 골프장을 이용하는 것과 같은 느낌을 줄 수 있게 된다.
이를 통해 골퍼는 실제 골프장 필드에서 골프를 치는 느낌을 받을 수 있고, 가상현실공간 사이를 이동하면서 운동 효과도 얻을 수 있으며, 실제 골프장을 건설하는 것에 비해 저렴한 비용으로 구성할 수 있어 골프장 건설 및 유지에 따른 비용에 대비하여 비용 절감의 효과를 얻을 수 있는 장점이 있다.
지금까지 본 발명에 따른 실시예에 대하여 설명하였는 바, 본 발명은 이러한 설명에 의하여 한정되지 않고 첨부된 특허청구범위가 갖는 사상의 범주 내에서 당업자에 의해서 다양한 변형 및 변경이 가능하며 이러한 변형 및 변경 또한 본원 발명의 보호범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.
MRGS : 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템
100 : 가상현실공간 110 : 스크린
120 : 타석 130 : 게임 단말기
140 : 센서 150 : 카메라
200 : 현실공간 210 : 워킹 존
220 : 실전연습 존 230 : 퍼팅그린 존
240 : 어프로치 존 250 : 벙커 존
260 : 베이스 존 IMS : 통합관리시스템
300 : 게임운영서버 310 : 영상표시부
320 : 연산처리부 330 : 대기시간제공부
340 : 가상캐디부 350 : 스윙동작분석부
400 : 회원관리서버 500 : 예약관리서버

Claims (10)

  1. 일정 간격을 두고 독립적으로 설치되어 골퍼가 선택한 가상 골프코스의 각 홀 영상이 표시되는 스크린(110)을 포함하며 골퍼가 가상의 라운딩을 진행할 수 있는 복수개의 가상현실공간(100)과;
    상기 복수개의 가상현실공간(100) 사이의 옥외에 배치되어 골퍼가 다음 가상현실공간(100)으로 이동할 수 있도록 하는 워킹 존(210)이 구비된 복수개의 현실공간(200);을 포함하여 구성되는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가상현실공간(100)은 서로 이격배치되는 복수개의 독립 부스로 구성됨을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수개의 독립 부스는 몇 개씩 그룹을 이루어 하나의 하우스(HA)에 배치됨을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 현실공간(200)은 퍼팅그린 존(230), 어프로치 존(240) 및 벙커 존(250) 중 적어도 어느 하나 또는 2 이상이 구비된 실전연습 존(220)을 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수개의 가상현실공간(100)과 현실공간(200)은 프론트, 레스토랑, 락카룸, 샤워시설을 갖춘 클럽하우스를 포함하는 베이스 존(260)을 중심으로 하여 상기 베이스 존(260)의 주위를 따라 배치되는 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 복수개의 가상현실공간(100)을 제어하도록 상기 현실공간(200)에 구비되는 게임운영서버(300)를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템
  7. 제6항에 있어서, 상기 게임운영서버(300)는,
    상기 스크린(110)에 표시되는 골프홀의 영상을 표시하는 영상표시부(310)와,
    골프가 타격한 골프공의 이동거리 및 위치를 계산하는 연산처리부(320)와,
    상기 가상현실공간(100)에서 진행 중인 라운딩의 종료 예정시간을 계산하여 이를 대기중인 골퍼에서 제공하는 대기시간제공부(330)가 구비된 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 스크린골프 게임시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 게임운영서버(300)는,
    회원가입 및 탈퇴와 같은 회원관리를 위한 회원관리서버(400)와;
    회원 및 비회원의 라운딩 예약 또는 취소를 담당하는 예약관리서버(500)와 함께 통합관리 시스템(IMS)에 의해 제어되고,
    골프공과 그린까지의 거리 및 방향을 계산하여 골퍼가 사용해야할 골프클럽 및 타격 방향을 제공하는 가상캐디부(340)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 스크린골프 게임시스템.
  9. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 스크린(110)은,
    디스플레이되는 골프코스를 입체로 표현하는 입체영상부(160)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 혼합 현실공간을 활용한 스크린골프 게임시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 입체영상부(160)는,
    상기 스크린(110)에 우안 이미지를 스크린의 장,단축 방향 중 어느 한 방향으로 편광시켜 스크린에 투사하는 제1프로젝터(161)와,
    상기 스크린(110)에 좌안 이미지를 스크린의 장, 단축 방향 중 다른 방향으로 편광시켜 스크린에 투사하는 제2프로젝터(162)가 구비되는 것을 혼합 현실공간을 활용한 스크린골프 게임시스템.
KR1020150102824A 2015-07-21 2015-07-21 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템 KR101752310B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150102824A KR101752310B1 (ko) 2015-07-21 2015-07-21 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150102824A KR101752310B1 (ko) 2015-07-21 2015-07-21 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170012615A true KR20170012615A (ko) 2017-02-03
KR101752310B1 KR101752310B1 (ko) 2017-07-03

Family

ID=58156355

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150102824A KR101752310B1 (ko) 2015-07-21 2015-07-21 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101752310B1 (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102104199B1 (ko) * 2019-01-31 2020-04-23 윤제성 골프 연습장 구조물
KR102490972B1 (ko) * 2021-08-24 2023-01-20 이재복 라이다센서 및 인공지능을 이용한 실외 골프-시뮬레이션 운영 시스템
WO2023106581A1 (ko) * 2021-12-09 2023-06-15 주식회사 카카오브이엑스 Nft 기반 가상체육시설 회원권 발급 시스템 및 방법

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20240024503A (ko) * 2022-08-17 2024-02-26 주식회사 골프존 무빙 스크린 부스를 이용한 하이브리드 골프 시스템

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080098136A (ko) 2007-05-04 2008-11-07 성관석 퍼팅연습이 가능한 스크린골프 시스템과 이를 이용한연습방법
KR101471490B1 (ko) 2009-11-19 2014-12-12 주식회사 파온테크 퍼팅 방향 표시 기능을 가지는 골프 게임 장치 및 상기 골프 게임 장치의 제어방법

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101236154B1 (ko) * 2012-06-15 2013-02-22 백용진 스크린 화면 중앙 컨트롤 방식과 플레이 룸 순환방식을 적용한 스크린 골프 시스템

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080098136A (ko) 2007-05-04 2008-11-07 성관석 퍼팅연습이 가능한 스크린골프 시스템과 이를 이용한연습방법
KR101471490B1 (ko) 2009-11-19 2014-12-12 주식회사 파온테크 퍼팅 방향 표시 기능을 가지는 골프 게임 장치 및 상기 골프 게임 장치의 제어방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102104199B1 (ko) * 2019-01-31 2020-04-23 윤제성 골프 연습장 구조물
KR102490972B1 (ko) * 2021-08-24 2023-01-20 이재복 라이다센서 및 인공지능을 이용한 실외 골프-시뮬레이션 운영 시스템
WO2023106581A1 (ko) * 2021-12-09 2023-06-15 주식회사 카카오브이엑스 Nft 기반 가상체육시설 회원권 발급 시스템 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR101752310B1 (ko) 2017-07-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101890218B (zh) 虚拟高尔夫模拟器、设置在其中的传感器及虚拟高尔夫模拟器的传感方法
JP2017534374A (ja) 動的な競技面を使用するユーザ固有ガイダンスおよびトレーニング付きのスポーツおよびゲームシミュレーションシステム
US10850180B2 (en) Screen golf system, golf information service method and mobile terminal control method for golf information service realized in screen golf system, and computing-device-readable recording medium having program for performing the methods recorded therein
US9984587B2 (en) Virtual and live play hybrid golf attraction
US10843056B2 (en) Golf simulating system and method for playing a golf game partially in a golf simulator and partially on a golf course
KR100647498B1 (ko) 원거리 타격의 시뮬레이션과 퍼팅의 실제 연습이 가능한골프 연습 시설물
KR101752310B1 (ko) 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템
CN105999677B (zh) 一种可联网的便携式高尔夫模拟系统及模拟方法
JP6060452B2 (ja) ゴルフプレー支援システム並びに方法、及びプログラム
KR101907995B1 (ko) 퍼팅 안내 기능을 구비한 골프 시뮬레이터 및 그 제어방법
KR101790747B1 (ko) 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템
KR101868584B1 (ko) 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템
TW202103759A (zh) 虛擬高爾夫模擬處理方法及利用其的螢幕高爾夫系統
WO2014126509A1 (ru) Имитация игры в футбол для игровой тренировки футболистов
KR20010016043A (ko) 골프 시뮬레이션 시스템 및 그 제어시스템
JP2021137545A (ja) 複数のプレイモードを提供する仮想ゴルフ装置及びこれを利用する仮想ゴルフシステム
KR101756947B1 (ko) 스크린 게이트볼 게임 시스템
JP6372933B2 (ja) ゴルフプレー支援システム並びに方法、及びプログラム
KR102644005B1 (ko) 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법
US20220176227A1 (en) Virtual golf device, virtual golf system and method for operating a virtual golf device
TWI795204B (zh) 混合高爾夫系統、利用於其的可攜式終端的控制方法、以及在混合高爾夫系統中利用使用者的可攜式終端使高爾夫球位於場地上的球位的方法
KR102502774B1 (ko) 가상 골프 시스템
KR102372299B1 (ko) 골프코스가 투영되는 실외골프연습방법 및 이를 구현하는 휴대기기 및 컴퓨터
JP2023130316A (ja) 左右打撃可能な仮想ゴルフ装置
TW202402362A (zh) 混合高爾夫系統及控制其的控制部的自動得分計算方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant