KR20160042066A - 미러 틸트 작동 - Google Patents

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KR20160042066A
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Abstract

일부 실시예들은 이미지 센서, 및 서로 독립적으로 이동되도록 배열된 복수의 이동가능한 렌즈 요소를 포함하는 줌 렌즈 조립체를 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 이동가능한 렌즈 요소는 광축을 공유한다. 일부 실시예들은 광이 소형 카메라로 들어가도록 하는 렌즈 및 미러 조립체를 포함한다. 렌즈 및 미러 조립체는, 광이 제1 렌즈를 통해 렌즈 및 미러 조립체로 들어가도록, 접힌 광학 장치 배치를 포함하며, 이때 제1 렌즈의 광축은 복수의 이동가능한 렌즈 요소에 직교이다. 렌즈 및 미러 조립체는 제1 렌즈의 광축으로부터 복수의 이동가능한 렌즈 요소의 광축으로 광경로를 접기 위한 미러를 포함하고, 렌즈 및 미러 조립체는 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터를 추가로 포함한다.

Description

미러 틸트 작동{MIRROR TILT ACTUATION}
본 개시내용은 대체로 카메라, 및 보다 상세하게는, 카메라에서의 미러 틸트 작동에 관한 것이다.
소형 카메라들은 전형적으로 셀폰들 및 다른 다기능 디바이스들과 같은 모바일 디바이스들에서 사용된다. 그러한 디바이스들에서는, 공간이 중시되며 카메라 크기를 최소화하기 위해 모든 노력이 행해진다. 줌 렌즈는, 렌즈의 초점거리를 변화시키기 위해 렌즈 요소들이 서로에 대해 이동될 수 있는 렌즈이다. 그렇게 함으로써, 이것은 렌즈의 시야를 변화시킨다. 또한, 그러한 렌즈는 대부분 전형적으로 상이한 물체 거리들에 대해 초점을 조정하는 데 필요하다. 줌 렌즈의 많은 상이한 구성들이 가능하다. 그러나, 전형적인 광학적 줌 렌즈의 경우, 이미지 센서에 대해 광축을 따라 서로 독립적으로, 그러나 서로에 상관적인 방식으로 이동하는 적어도 2개의 렌즈 그룹이 있다. 추가적으로 전형적으로 이미지 센서에 대해 정지된 상태로 있는 추가의 렌즈 그룹들이 있다.
다기능 디바이스들에서, 이미지 캡처 디바이스 또는 카메라에 의해 캡처된 이미지는 자주 사용자의 손의 흔들림으로 인해 더 낮은 품질을 가질 수 있다. 광학적 이미지 안정화(optical image stabilization, OIS)가 이 현상을 보상하려고 시도되어 왔다. OIS는 사용자 움직임을 보상하기 위해 카메라의 시야의 방향을 조정한다. 완전한 렌즈가 이미지 센서에 대한 광축에 직교인 방향들로 이동되는 '렌즈통 시프트(lens barrel shift)', 및 렌즈 및 이미지 센서가 함께 지지 구조체에 대해 틸팅되는 '카메라 틸트(camera tilt)'를 포함하는, 소형 카메라들에 대해 제안된 다양한 기법들이 있어왔다. 다기능 디바이스들에서의 카메라들 및 이미지 캡처 디바이스들의 경우, 둘 중 어느 방법도 실용적이지 않다.
미러 틸트 작동(mirror tilt actuation)을 위한 시스템들 및 방법들이 개시된다. 일부 실시예들은 이미지 센서, 및 서로 독립적으로 이동되도록 배열된 복수의 이동가능한 렌즈 요소를 포함하는 줌 렌즈 조립체를 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 이동가능한 렌즈 요소는 광축을 공유한다. 일부 실시예들은 광이 소형 카메라로 들어가도록 하는 렌즈 및 미러 조립체를 포함한다. 렌즈 및 미러 조립체는, 광이 제1 렌즈를 통해 렌즈 및 미러 조립체로 들어가도록, 접힌 광학 장치 배치(folded optics arrangement)를 포함하며, 이때 제1 렌즈의 광축은 복수의 복수의 이동가능한 렌즈 요소에 직교이다. 렌즈 및 미러 조립체는 제1 렌즈의 광축으로부터 복수의 이동가능한 렌즈 요소의 광축으로 광경로를 접기 위한 미러를 포함하며, 렌즈 및 미러 조립체는 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터를 추가로 포함한다.
도 1은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스의 블록도를 예시한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다.
도 3b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 대안적인 실시예를 예시한다.
도 4는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 도시한다.
도 5는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 도시한다.
도 9a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 컴포넌트들의 단면도를 예시한다.
도 9b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 대안적인 실시예의 컴포넌트들의 단면도를 예시한다.
도 10a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 컴포넌트들의 단면도를 도시한다.
도 10b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 대안적인 실시예의 컴포넌트들의 단면도를 도시한다.
도 11a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 단면도를 예시한다.
도 11b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 대안적인 실시예의 단면도를 예시한다.
도 12a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치을 도시한다.
도 12b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 대안적인 실시예를 도시한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 컴포넌트들을 예시한다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 15a 내지 도 15c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 예시한다.
도 16a 내지 도 16c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 도시한다.
도 17a 내지 도 17c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 예시한다.
도 18은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 19는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다.
도 20은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 21a 및 도 21b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다.
도 22는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 23은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다.
도 24는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다.
도 25는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다.
도 26a는 미러 틸트 작동을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다.
도 26b는 미러 틸트 작동을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다.
도 27은 미러 틸트 작동을 위한 시스템 및 방법의 양태들을 구현하도록 구성된 예시적인 컴퓨터 시스템을 예시한다.
본 명세서는 "일 실시예" 또는 "실시예"에 대한 참조를 포함한다. "일 실시예에서" 또는 "실시예에서"라는 문구가 나타난다고 해서, 반드시 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니다. 특정 특징부들, 구조들 또는 특성들이 본 개시내용과 일관성을 유지하는 임의의 적합한 방식으로 조합될 수 있다.
"포함하는(comprising)". 이 용어는 개방형(open-ended)이다. 첨부된 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 이 용어는 추가적인 구조나 단계들을 배제(foreclose)하지 않는다. 다음과 같이 구술된 청구항을 고려해보자: "... 하나 이상의 프로세서 유닛을 포함하는 장치". 그러한 청구항은 장치가 추가적인 컴포넌트들(예컨대, 네트워크 인터페이스 유닛, 그래픽 회로 등)을 포함하는 것을 배제하지 않는다.
"~하도록 구성되는(configured to)". 다양한 유닛들, 회로들 또는 다른 컴포넌트들이 태스크 또는 태스크들을 수행"하도록 구성"되는 것으로 기술되거나 또는 청구될 수 있다. 그러한 문맥들에서, "~하도록 구성되는"은 유닛들/회로들/컴포넌트들이 동작 중 그들 태스크 또는 태스크들을 수행하는 구조물(예컨대, 회로)을 포함함을 시사함으로써 구조물을 내포하는 데 사용된다. 이와 같이, 유닛/회로/컴포넌트는 특정된 유닛/회로/컴포넌트가 현재 동작 중이 아닌 경우(예컨대, 온 상태가 아닌 경우)에도 태스크를 수행하도록 구성되는 것으로 칭해질 수 있다. "~하도록 구성되는"이라는 문구와 함께 사용되는 유닛들/회로들/컴포넌트들은 하드웨어 - 예를 들어, 회로들, 동작을 구현하도록 실행가능한 프로그램 명령어들을 저장하는 메모리 등 - 를 포함한다. 유닛/회로/컴포넌트가 하나 이상의 태스크를 수행"하도록 구성"됨을 언급하는 것은 그 유닛/회로/컴포넌트에 대해서 35 U.S.C. § 112, 6항을 적용하지 않고자 명백히 의도하는 것이다. 추가로, "~하도록 구성되는"은 사안이 되는 태스크(들)를 수행할 수 있는 방식으로 동작하도록 소프트웨어 및/또는 펌웨어(예컨대, FPGA 또는 소프트웨어를 실행하는 범용 프로세서)에 의해 조작되는 일반 구조물(예를 들어, 일반 회로)을 포함할 수 있다. "~하도록 구성되는"은 또한 하나 이상의 태스크를 구현하거나 수행하도록 조정되는 디바이스들(예를 들어, 집적회로들)을 제작하기 위해 제조 공정(예를 들어, 반도체 제조 시설)을 조정하는 것을 포함할 수 있다.
"제1", "제2" 등. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 이들 용어들은 이들이 선행되는 명사에 대한 라벨로서 사용되고, 임의의 유형의 순서(예컨대, 공간적, 시간적, 논리적 등)를 암시하는 것은 아니다. 예를 들어, 버퍼 회로는 "제1" 및 "제2" 값들에 대한 기록 동작들을 수행하는 것으로서 본 명세서에서 기술될 수 있다. 용어들 "제1" 및 "제2"는 반드시 제1 값이 제2 값 전에 기록되어야 한다는 것을 암시하지는 않는다.
"~에 기초하여(based on)". 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 이 용어는 결정에 영향을 주는 하나 이상의 인자를 기술하는 데 사용된다. 이 용어는 결정에 영향을 줄 수 있는 추가적 인자들을 배제하지 않는다. 즉, 결정은 오직 이 인자들에만 기초하거나 또는 적어도 부분적으로 이 인자들에 기초할 수 있다. "B에 기초하여 A를 결정한다"라는 문구를 고려해보자. 이 경우에서 B는 A의 결정에 영향을 주는 인자이지만, 그러한 문구는 A의 결정이 또한 C에도 기초하는 것임을 배제하지 않는다. 다른 경우들에서, A는 오직 B에만 기초하여 결정될 수도 있다.
서론
미러 틸트 작동을 위한 시스템 및 방법의 다양한 실시예들이 개시된다. 일부 실시예들은 복수의 렌즈 요소, 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러, 및 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 광으로부터 생성된 이미지를 안정화하고 이미지의 품질을 향상시키기 위해 사용자 손 움직임을 보상하도록 동기화된 액추에이터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 사용자 손 움직임을 보상하도록 동기화된 액추에이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 액추에이터는 이동가능한 자석, 및 자석의 측면들 주위에 배치된 복수의 정지 코일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 액추에이터는 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 액추에이터는 2개의 실질적으로 직교인 틸팅 자유도로 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 자석의 프린징 필드(fringing field)는 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함하여, 코일들이 전기적으로 구동될 때, 상기 프린징 필드가 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적인 수준들로 코일들과 상호작용하도록 한다.
일부 실시예들은 접힌 광학 장치 배치를 구비한 소형 카메라를 포함하며, 여기서 복수의 렌즈 요소는 카메라로 들어가는 광이 처음 통과하는 제1 렌즈 요소에 직교인 그들의 광축들을 갖는다. 미러가 광경로를 접는 데 사용된다. 액추에이터는 이미지를 안정화하고 이미지 품질을 향상시키기 위해 사용자 손 움직임을 보상하도록 적절한 방식으로 미러를 틸팅하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 액추에이터는 이동 자석을 포함하며, 이때 4개의 비-이동 코일이, 적절한 전기 신호들로 구동될 때, 2개의 실질적으로 직교인 틸팅 자유도로 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성하도록, 자석의 4개의 측면 주위에 배치된다.
일부 실시예들에서, 자석의 프린징 필드는, 코일들이 전기적으로 구동될 때, 요구되는 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함한다. 코일들과 상호작용하는 프린징 필드들은 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적이다.
일부 실시예들에서, 4개의 코일은 도금을 포함하는 다양한 공정을 이용하여 시트 형태의 층상으로(layer-by-layer) 단일 컴포넌트로 제작된다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 2개의 직교 방향에서 자석의 움직임을 모니터링하기 위한 적어도 2개의 홀 센서를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는, 미러를 포함하는 자석 조립체를 그것의 중심 위치로 복귀시키도록 기능하고 따라서 코일들로부터의 로렌츠 힘을 정상 상태 위치들로 변환하도록 기능하는 탄성 스프링을 추가로 포함한다.
일부 실시예들은 미러 틸트 작동을 위한 방법을 포함한다. 일부 실시예들에서, 방법은 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것은, 광으로부터 생성된 이미지를 안정화하고 이미지의 품질을 향상시키기 위해 사용자 손 움직임을 보상하도록 광의 광경로를 조정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것은, 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 위한 전기 신호들을 생성하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것은 2개의 실질적으로 직교인 틸팅 자유도로 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 위한 전기 신호들을 생성하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것은, 코일들을 구동하여, 자석의 프린징 필드가 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적인 수준들로 코일들과 상호작용하도록 하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 방법은 이미지 캡처 디바이스의 변위를 예측하는 것을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 방법은 이미지 캡처 디바이스의 변위를 측정하는 것을 추가로 포함한다.
일부 실시예들은 미러 틸트 작동을 위한 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 미러 틸트 작동 모듈은, 본 명세서에서 기술되는 바와 같이, 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅할 수 있다. 미러 틸트 작동 모듈은, 일부 실시예들에서, 컴퓨팅 장치의 비일시적, 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 하나 이상의 프로세서(예컨대, CPU들 및/또는 GPU들)에 의해 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 컴퓨팅 장치로 하여금 본 명세서에 기술된 바와 같이 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하게 하는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 명령어들을 저장할 수 있다. 미러 틸트 작동 모듈의 다른 실시예들은 적어도 부분적으로, 하드웨어 회로 및/또는 예를 들어, 비휘발성 메모리에 저장된 펌웨어에 의해 구현될 수 있다.
일부 실시예들은 이미지 캡처 디바이스로 하여금, 광학적 이미지 안정화(OIS) 기능을 전달하도록 미러를 틸팅하게 할 수 있다. 제시된 실시예들의 미러 틸트 접근법은 렌즈 시프트 접근법들에 내재하는 원근 왜곡(perspective distortion)을 더하는 것을 어느 정도 방지한다. 이 접근법은 또한 OIS 액추에이터가 차지하는 공간을 감소시키는 이점을 갖는다.
일부 실시예들은 카메라를 포함한다. 일부 실시예들에서, 카메라는 이미지 센서, 및 서로 독립적으로 이동되도록 배열된 복수의 이동가능한 렌즈 요소를 포함하는 줌 렌즈 조립체를 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 이동가능한 렌즈 요소는 광축을 공유한다. 일부 실시예들은 광이 소형 카메라로 들어가도록 하는 렌즈 및 미러 조립체를 포함한다. 렌즈 및 미러 조립체는, 광이 제1 렌즈를 통해 렌즈 및 미러 조립체로 들어가도록, 접힌 광학 장치 배치를 포함하며, 이때 제1 렌즈의 광축은 복수의 복수의 이동가능한 렌즈 요소에 직교이다. 렌즈 및 미러 조립체는 제1 렌즈의 광축으로부터 복수의 이동가능한 렌즈 요소의 광축으로 광의 경로를 접기 위한 미러를 포함하며, 렌즈 및 미러 조립체는 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에서, 액추에이터는 사용자 손 움직임을 보상하도록 미러를 틸팅하기 위하여 드라이버 회로에 부착된다. 일부 실시예들에서, 액추에이터는 이미지 센서에 의해 캡처된 이미지를 안정화하도록 미러를 틸팅하기 위하여 드라이버 회로에 부착된다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 액추에이터는 이동 자석, 및 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함한다. 전기 신호들로 구동될 때, 4개의 비-이동 코일은 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성한다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 액추에이터는 이동 자석, 및 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함한다. 전기 신호들로 구동될 때, 4개의 비-이동 코일은 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성한다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 액추에이터는 이동 자석, 및 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함한다. 전기 신호들로 구동될 때, 4개의 비-이동 코일은 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성한다. 일부 실시예들에서, 이동 자석의 프린징 필드는, 코일들이 전기적으로 구동될 때, 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함하며, 여기서 코일들과 상호작용하는 상기 프린징 필드는 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적이다.
일부 실시예들에서, 시스템은 복수의 렌즈 요소, 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러, 및 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 액추에이터는 이동 자석, 및 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함한다. 전기 신호들로 구동될 때, 4개의 비-이동 코일은 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성한다. 일부 실시예들에서, 4개의 코일은 도금을 포함하는 다양한 공정을 이용하여 시트 형태의 층상으로 단일 컴포넌트로 제작된다.
일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 2개의 직교 방향에서 자석의 움직임을 모니터링하기 위한 적어도 2개의 홀 센서를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는, 미러를 포함하는 자석 조립체를 그것의 중심 위치로 복귀시키도록 기능하고 따라서 코일들로부터의 로렌츠 힘을 정상 상태 위치들로 변환하도록 기능하는 탄성 스프링을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 광으로부터 생성된 이미지를 안정화하고 이미지의 품질을 향상시키기 위해 사용자 손 움직임을 보상하도록 동기화된 액추에이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 미러를 틸팅하기 위한 액추에이터는 사용자 손 움직임을 보상하도록 동기화된 액추에이터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 액추에이터는 이동가능한 자석, 및 자석의 측면들 주위에 배치된 복수의 정지 코일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 액추에이터는 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 2개의 실질적으로 직교인 틸팅 자유도로 피벗을 중심으로 자석 및 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 자석의 프린징 필드는 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함하여, 코일들이 전기적으로 구동될 때, 상기 프린징 필드가 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적인 수준으로 코일들과 상호작용하도록 한다.
일부 실시예들은 카메라 컴포넌트들을 동작시키기 위한 방법을 포함한다. 방법은 이미지 캡처 디바이스의 움직임을 나타내는 입력을 수신하는 것, 및 움직임을 보상하도록 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것을 포함한다.
일부 실시예들은, 이미지 캡처 디바이스의 움직임을 나타내는 입력을 수신하는 것, 및 움직임을 보상하도록 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러를 틸팅하는 것을 구현하도록 컴퓨터 상에서 실행가능한 프로그램 명령어들을 저장하는, 비일시적, 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 포함한다.
다기능 디바이스
이제, 실시예들이 상세하게 참조될 것이며, 실시예들의 예들이 첨부 도면들에 예시된다. 하기의 상세한 설명에서, 많은 구체적인 상세사항들이 본 개시내용의 완전한 이해를 제공하기 위해 기술된다. 그러나, 일부 실시예들이 이들 구체적인 상세사항들 없이 실시될 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 다른 예들에서, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 상세히 설명되지 않았다.
용어들 "제1", "제2" 등이 본 명세서에서 다양한 요소들을 기술하는 데 사용될 수 있지만, 이들 요소들은 이들 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소로부터 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 의도된 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 접촉이 제2 접촉으로 지칭될 수 있고, 유사하게, 제2 접촉이 제1 접촉으로 지칭될 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 둘 다 접촉이지만, 그들이 동일한 접촉인 것은 아니다.
본 명세서에서 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태들("a", "an" 및 "the")은 문맥상 명백히 다르게 나타나지 않는다면 복수의 형태들도 마찬가지로 포함하는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은 진술되는 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "~는 경우(if)"는 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 유사하게, 구문 "결정되는 경우" 또는 "[진술된 상태 또는 이벤트가] 검출되는 경우"는 문맥에 따라 "결정 시" 또는 "결정하는 것에 응답하여" 또는 "[진술된 상태 또는 이벤트] 검출 시" 또는 "[진술된 상태 또는 이벤트를] 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들을 위한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는, 이동 전화기와 같은, 휴대용 통신 디바이스이다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 구비한 랩톱들 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 또한 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 구비한 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 배향 센서들을 구비한 게임 컴퓨터(예컨대, 게임 제어기 내의 배향 센서들)이다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스는 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은, 하나 이상의 다른 물리적 사용자-인터페이스 디바이스를 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로, 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
디바이스 상에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션들은 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자-인터페이스 디바이스를 사용할 수 있다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능뿐만 아니라 디바이스 상에 표시되는 대응하는 정보는 조정되고/되거나 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개별 애플리케이션 내에서 변경될 수 있다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는 사용자에게 직관적이고 명료한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원할 수 있다.
이제 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1은 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이들(112)을 구비한 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라 지칭되고, 또한 터치 감응형 디스플레이 시스템으로 알려지거나 지칭될 수 있다. 디바이스(100)는 메모리(102)(하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있음), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116) 및 외부 포트(124)를 포함할 수 있다. 디바이스(100)는 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수 있다. 이들 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인(103)을 통해 통신할 수 있다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 가질 수 있거나, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합할 수 있거나, 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배치를 가질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 도 1에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit)를 포함하는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 고체 상태 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. CPU(120) 및 주변기기 인터페이스(118)와 같은 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스는 메모리 제어기(122)에 의해 제어될 수 있다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 연결하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(120)는 디바이스(100)를 위한 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 처리하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동하거나 실행한다.
일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는 칩(104)과 같은 단일 칩 상에서 구현될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 별개의 칩들 상에서 구현될 수 있다.
RF(radio frequency) 회로(108)는 전자기 신호들로도 불리는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로(108)는 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로를 포함할 수 있다. RF 회로(108)는 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로 또한 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 근거리 통신망(local area network, LAN) 및/또는 대도시 통신망(metropolitan area network, MAN), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신할 수 있다. 무선 통신은 GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스, Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재로 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함한 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 다양한 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용할 수 있다.
오디오 회로(110), 스피커(111) 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한 음파로부터 마이크로폰(113)에 의해 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 처리를 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 검색되고/되거나 이로 송신될 수 있다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀를 위한 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 둘 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입력/출력 주변기기들과 오디오 회로(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입력/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 연결한다. I/O 서브시스템(106)은 디스플레이 제어기(156), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 제어기(160)는 다른 입력 또는 제어 디바이스(116)들로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 물리적 버튼(예컨대, 푸시 버튼, 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함할 수 있다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 연결될 수 있다(또는 어느 것에도 연결되지 않을 수 있다). 하나 이상의 버튼(예컨대, 도 2의 208)은 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다. 하나 이상의 버튼은 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함할 수 있다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이에서 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 표시한다. 시각적 출력은 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합("그래픽"으로 총칭함)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력 중 일부 또는 모두는 사용자-인터페이스 객체들에 대응할 수 있다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하는 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 표시된 사용자-인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 중합체 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용할 수 있지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용될 수 있다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위해 정전용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발될 다양한 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 이용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 사의, 아이폰®, 및 아이팟 터치®, 및 아이패드®에서 제공되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량식 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
사용자는 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 이용하여 터치 스크린(112)과 접촉할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 손가락-기반 접촉들 및 제스처들을 주로 이용하여 작업하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스-기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락-기반 입력을 사용자가 원하는 행동들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드(command)로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는 특정한 기능들을 활성화하거나 비활성화하기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 터치패드는 터치 스크린과는 다르게 시각적 출력을 표시하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는 터치 스크린(112)으로부터 분리된 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부일 수 있다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 제공하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
디바이스(100)는 또한 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수 있다. 도 1은 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(159)에 연결된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 전하-결합 소자(charge-coupled device, CCD) 또는 상보성 금속-산화물 반도체(complementary metal-oxide semiconductor, CMOS) 포토트랜지스터들을 포함할 수 있다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈를 통해 투영된, 주변환경으로부터의 광을 수신하고, 그 광을 이미지를 나타내는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈이라고도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처할 수 있다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 다른 광 센서가 디바이스의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득될 수 있게 한다.
디바이스(100)는 또한 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함할 수 있다. 도 1은 주변기기 인터페이스(118)에 연결된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 연결될 수 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들면, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때), 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 하나 이상의 배향 센서(168)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서는 하나 이상의 가속도계(예컨대, 하나 이상의 선형 가속도계 및/또는 하나 이상의 회전 가속도계)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서는 하나 이상의 자이로스코프를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서는 하나 이상의 자력계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서는 하나 이상의 글로벌 위치확인 시스템(global positioning system, GPS), 글로벌 내비게이션 위성 시스템(Global Navigation Satellite System, GLONASS), 및/또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템 수신기들을 포함한다. GPS, GLONASS, 및/또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템 수신기들은 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서는 배향/회전 센서들의 임의의 조합을 포함한다. 도 1은 주변기기 인터페이스(118)에 연결된 하나 이상의 배향 센서(168)를 도시한다. 대안적으로, 하나 이상의 배향 센서(168)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 연결될 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 배향 센서로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 표시된다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), 글로벌 위치확인 시스템(GPS) 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 중재자 모듈(158), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 어떤 애플리케이션들이, 존재하는 경우, 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 구역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 어떤 프로세스가 차량의 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 출력을 제어하는지 나타내는 상태 정보; 및 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 소유권 전환 상태(ownership transition condition)들; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, 다윈(Darwin), 리눅스(LINUX), 유닉스(UNIX), OS X, 윈도(WINDOWS), 또는 VxWorks 또는 RTXC와 같은 내장형 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 연결하도록 구성된다.
접촉/모션 모듈(130)은 터치 스크린(112)(디스플레이 제어기(156)와 함께) 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출할 수 있다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 이동이 있는지를 결정하고 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트(finger-dragging event)를 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향) 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 이들 동작들은 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
접촉/모션 모듈(130)은 사용자에 의한 제스처 입력을 검출할 수 있다. 터치 감응형 표면 상의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들을 갖는다. 따라서, 제스처는 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출될 수 있다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)(예를 들어, 아이콘의 위치)에서 손가락 업(들어올림) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트를 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(들어올림) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은 표시되는 그래픽의 세기를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 표시하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들어, 소프트 키들을 포함하는 사용자-인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 표시될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽들을 나타내는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는 대응 코드가 할당될 수 있다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 표시될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드를 애플리케이션 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)로 출력한다.
그래픽 모듈(132)의 컴포넌트일 수 있는 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에서 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은 하기의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트(subset) 또는 수퍼세트(superset)를 포함할 수 있다:
Figure pct00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure pct00002
전화 모듈(138);
Figure pct00003
화상 회의 모듈(139);
Figure pct00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure pct00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure pct00006
운동 지원 모듈(142);
Figure pct00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure pct00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure pct00009
브라우저 모듈(147);
Figure pct00010
캘린더 모듈(148);
Figure pct00011
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐만 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 포함할 수 있는, 위젯 모듈들(149);
Figure pct00012
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure pct00013
검색 모듈(151);
Figure pct00014
비디오 모듈 및 음악 모듈로 구성될 수 있는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure pct00015
메모 모듈(153);
Figure pct00016
지도 모듈(154); 및/또는
Figure pct00017
온라인 비디오 모듈(155).
메모리(102)에 저장될 수 있는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 그리기 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-작동식 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식, 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 주소록에 이름(들)을 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 기타 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 구분하는 것; 전화(138), 화상 회의(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등을 포함하여, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 주소록(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용될 수 있다. 전술한 바와 같이, 무선 통신은 다양한 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 이용할 수 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 및 통신 모듈(128)과 함께, 중재자 모듈(158)은 자동차의 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 제어를 협상한다. 차량의 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 제어에 대한 요청이 중재자 모듈(158)에 수신된다. 중재자 모듈(158)은 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 소유권 및 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 소유권 전환 상태들에 대한 기존의 상태 정보를 유지한다. 차량의 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 제어에 대한 요청은, 차량에 부착된 내장된 시스템 상에서 실행되는 프로세스 및 차량과 일시적으로 통신하는 모바일 컴퓨팅 디바이스(휴대용 다기능 디바이스(100)) 상에서 실행되는 프로세스를 포함하는 복수의 프로세스 중 하나로부터 수신된다. 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 소유권에 관한 새로운 상태 정보는, 제어에 대한 요청 및 소유권 전환 상태들에 적어도 부분적으로 기초하여 중재자 모듈(158)에 의해 결정된다. 새로운 상태 정보는 프로세스들 중 어느 것이 차량의 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 출력을 제어하는지를 나타낸다. 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 새로운 소유권 전환 상태들은 중재자 모듈(158)에 의해 결정되고, 공유된 청각적 또는 시각적 자원의 제어기 인터페이스로 전달된다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 중재자 모듈(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일들을 작성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개별 인스턴트 메시지를 전송하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 또는 수신된 인스턴트 메시지들은 그래픽들, 사진들, 오디오 파일들, 비디오 파일들, 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화-기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송된 메시지들) 및 인터넷-기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송된 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈(146)과 함께, 운동 지원 모듈(142)은 (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 표시, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(159), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성들을 수정하거나, 또는 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 달리 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그에 링크하고, 수신하고, 표시하는 것을 포함하는, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 표시, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 다운로드 및 사용될 수 있거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(1493), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성될 수 있는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후!(Yahoo!) 위젯들)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자-특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어)에 일치하는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷으로 저장된 녹음된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있게 하는 실행가능한 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 표시하거나, 상영하거나, 또는 달리 재생하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 아이팟(애플 사의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함할 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 방향; 특정한 위치에서의 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 표시하고, 수정하고, 저장하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들을 액세스하고, 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 달리 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정한 온라인 비디오로의 링크를 전송하기 위해 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 인스턴트 메시징 모듈(141)이 사용된다.
앞서 확인된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 전술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술된 방법들(예를 들어, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터-구현 방법들 및 다른 정보 처리 방법들)을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈들(즉, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으며, 따라서 이들 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 실시예들에서 조합되거나 달리 재배열될 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 상기 확인된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(102)는 전술하지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 사전정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 감소될 수 있다.
터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행될 수 있는 사전정의된 세트의 기능들은 사용자 인터페이스들 사이에서의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 표시될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 그러한 실시예들에서, 터치패드는 "메뉴 버튼"으로 지칭될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스일 수 있다.
휴대용 또는 모바일 컴퓨팅 디바이스가 다기능 디바이스의 일 실시예로서 도시되어 있지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 개시내용을 읽은 것에 비추어, 데스크톱 컴퓨터 또는 다른 컴퓨팅 디바이스가 또한 본 개시내용의 범주 및 의도로부터 벗어나지 않으면서 본 명세서에서 기술된 많은 기능들을 수행할 수 있다는 것을 쉽게 알아차릴 것이다. 마찬가지로, 터치 스크린 디바이스들은 다기능 디바이스의 일 실시예로서 도시되어 있지만, 이들 통상의 기술자는 본 개시내용을 읽은 것에 비추어, 터치 스크린을 구비하지 않은 데스크톱 컴퓨터 또는 다른 컴퓨팅 디바이스가 또한 본 개시내용의 범주 및 의도로부터 벗어나지 않으면서 본 명세서에서 기술된 많은 기능들을 수행할 수 있다는 것을 쉽게 알아차릴 것이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 터치 스크린은 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽을 표시할 수 있다. 이러한 실시예에서뿐만 아니라 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어 하나 이상의 손가락(202)(도면에서 축척대로 도시되지는 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스(203)(도면에서 축척대로 도시되지는 않음)를 이용하여, 그래픽들 상에서 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택할 수 있다.
디바이스(100)는 또한 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함할 수 있다. 이전에 설명한 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 디바이스(100) 상에서 실행될 수 있는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용될 수 있다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 표시된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은 버튼을 누르고 사전정의된 시간 간격 동안 버튼을 누른 상태로 유지함으로써 디바이스에 대한 전원 온/오프를 변경하고; 버튼을 누르고 사전정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 또는 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용될 수 있다.
대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력(verbal input)을 허용할 수 있다.
예시적인 카메라 하드웨어
도 3a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다. 도 3a는, 컬러-분리 프리즘(310a), 이미지 센서 기판 조립체(310a), 줌 제2 이동 렌즈 그룹(330a), 줌 제1 이동 렌즈 그룹(340a), 미러(350a) 및 광학적 이미지 안정화 메커니즘(360a)을 포함하는 카메라(이미지 캡처 디바이스 패키지(300a))의 광학적 스택의 단면을 도시한다. 도 3a는 줌 렌즈 비율에 대한 제1 위치에 있는 줌 제2 이동 렌즈 그룹(330a) 및 줌 제1 이동 렌즈 그룹(340a)을 도시한다. 미러(350a)는 광학 장치들을 접는 데 사용되고, 명목상 모든 렌즈 요소들의 광축에 대해 45도로 장착된다. 도 3a는 또한 미러(350a)를 틸팅하기 위한 광학적 이미지 안정화 메커니즘(360a)이 끼워맞춰지는 삼각형 단면을 예시한다. 도 3a에서 관찰될 수 있는 바와 같이, 기판 조립체(320a)는 3개의 이미지 센서(370a) 및 프리즘(310a)으로 구성되며, 프리즘(310a)은 광을 3개의 컬러 성분으로 분리해서, 각각의 이미지 센서로 하나의 컬러를 지향시킨다. 이 3-센서 배치는 컬러 필터들에서 광이 별로 낭비되지 않기 때문에 매우 효율적이며, 따라서 주어진 조합된 이미지 센서 표면적에 대한 렌즈 크기를 최소화한다.
도 3b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 대안적인 실시예를 예시한다. 도 3b는, 컬러-분리 프리즘(310b), 이미지 센서 기판 조립체(310b), 줌 제2 이동 렌즈 그룹(330b), 줌 제1 이동 렌즈 그룹(340b), 미러(350b) 및 광학적 이미지 안정화 메커니즘(360b)을 포함하는 카메라(이미지 캡처 디바이스 패키지(300b))의 광학적 스택의 단면을 도시한다. 도 3b는 줌 렌즈 비율에 대한 제1 위치에 있는 줌 제2 이동 렌즈 그룹(330b) 및 줌 제1 이동 렌즈 그룹(340b)을 도시한다. 미러(350b)는 광학 장치들을 접는 데 사용되고, 명목상 모든 렌즈 요소들의 광축에 대해 45도로 장착된다. 도 3b는 또한 미러(350b)를 틸팅하기 위한 광학적 이미지 안정화 메커니즘(360b)이 끼워맞춰지는 삼각형 단면을 예시한다. 도 3b에서 관찰될 수 있는 바와 같이, 기판 조립체(320b)는 3개의 이미지 센서(370b) 및 프리즘(310b)으로 구성되며, 프리즘(310b)은 광을 3개의 컬러 성분으로 분리해서, 각각의 이미지 센서로 하나의 컬러를 지향시킨다. 이 3-센서 배치는 컬러 필터들에서 광이 별로 낭비되지 않기 때문에 매우 효율적이며, 따라서 주어진 조합된 이미지 센서 표면적에 대한 렌즈 크기를 최소화한다.
도 4는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 도시한다. 도 4는, 컬러-분리 프리즘(310), 이미지 센서 기판 조립체(410), 줌 제2 이동 렌즈 그룹(430), 줌 제1 이동 렌즈 그룹(440), 미러(450) 및 광학적 이미지 안정화 메커니즘(460)을 포함하는 카메라(이미지 캡처 디바이스 패키지(400))의 광학적 스택의 단면을 도시한다. 도 4는 줌 렌즈 비율에 대한 제2 위치에 있는 줌 제2 이동 렌즈 그룹(430) 및 줌 제1 이동 렌즈 그룹(440)을 도시한다. 미러(450)는 광학 장치들을 접는 데 사용되고, 명목상 모든 렌즈 요소들의 광축에 대해 45도로 장착된다. 도 4는 또한 미러(450)를 틸팅하기 위한 광학적 이미지 안정화 메커니즘(460)이 끼워맞춰지는 삼각형 단면을 예시한다. 도 4에서 관찰될 수 있는 바와 같이, 기판 조립체(420)는 3개의 이미지 센서(470) 및 프리즘(410)으로 구성되며, 프리즘(410)은 광을 3개의 컬러 성분으로 분리해서, 각각의 이미지 센서로 하나의 컬러를 지향시킨다. 이 3-센서 배치는 컬러 필터들에서 광이 별로 낭비되지 않기 때문에 매우 효율적이며, 따라서 주어진 조합된 이미지 센서 표면적에 대한 렌즈 크기를 최소화한다.
도 5는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다. 도 5는, 컬러-분리 프리즘(510), 이미지 센서 기판 조립체(510), 줌 제2 이동 렌즈 그룹(530), 줌 제1 이동 렌즈 그룹(540), 미러(550) 및 광학적 이미지 안정화 메커니즘(560)을 포함하는 카메라(이미지 캡처 디바이스 패키지(500))의 광학적 스택의 단면을 도시한다. 도 5는 줌 렌즈 비율에 대한 제1 위치에 있는 줌 제2 이동 렌즈 그룹(530) 및 줌 제1 이동 렌즈 그룹(540)을 도시한다. 미러(550)는 광학 장치들을 접는 데 사용되고, 명목상 모든 렌즈 요소들의 광축에 대해 45도로 장착된다. 도 5는 또한 미러(550)를 틸팅하기 위한 광학적 이미지 안정화 메커니즘(560)이 끼워맞춰지는 삼각형 단면을 예시한다. 도 5에서 관찰될 수 있는 바와 같이, 기판 조립체(520)는 3개의 이미지 센서(570) 및 프리즘(510)으로 구성되며, 프리즘(510)은 광을 3개의 컬러 성분으로 분리해서, 각각의 이미지 센서로 하나의 컬러를 지향시킨다. 이 3-센서 배치는 컬러 필터들에서 광이 별로 낭비되지 않기 때문에 매우 효율적이며, 따라서 주어진 조합된 이미지 센서 표면적에 대한 렌즈 크기를 최소화한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 렌즈 및 미러 조립체(620), 줌 렌즈 조립체(630), 및 이미지 센서 조립체가 이미지 캡처 디바이스 패키지(600)의 컴포넌트들로서 도시되며, 이는 PCB 외부 커넥터(610)에 의해 다기능 디바이스의 다른 컴포넌트들에 접속한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 예시한다. 렌즈 및 미러 조립체(720), 줌 렌즈 조립체(730), 및 이미지 센서 조립체가 이미지 캡처 디바이스 패키지(700)의 컴포넌트들로서 도시되며, 이는 PCB 외부 커넥터(710)에 의해 다기능 디바이스의 다른 컴포넌트들에 접속한다. 일부 실시예들에서, 이미지 캡처 디바이스 패키지(710)는 치수들 X = 28.5mm, Y = 8.45mm, Z = 5.7mm, 및 (렌즈가 드러나는(emerge) 곳에서의) Z = 6.8mm를 갖는다. 카메라는 Z에 있어서 대체로 얇고, Y에 있어서 최소한의 폭이지만, X에 있어서는 길다는 것에 주목한다. 일반적으로, 카메라에 대한 크기는 모바일 디바이스들에서 사용될 때 최소화되어야 하지만, 이 치수들은 설계 제한들의 실시예에 부합하며, 여기서 Z를 최소화하는 것이 가장 중요하고, Y는 중요하고, X는 비교적 덜 중요하다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 도시한다. 렌즈 및 미러 조립체(820), 줌 렌즈 조립체(830), 및 이미지 센서 조립체가 이미지 캡처 디바이스 패키지(800)의 컴포넌트들로서 도시되며, 이는 PCB 외부 커넥터(810)에 의해 다기능 디바이스의 다른 컴포넌트들에 접속한다. 일부 실시예들에서, 이미지 캡처 디바이스 패키지(810)는 치수들 X = 28.5mm, Y = 8.45mm, Z = 5.7mm, 및 (렌즈가 드러나는 곳에서의) Z = 6.8mm를 갖는다. 카메라는 Z에 있어서 대체로 얇고, Y에 있어서 최소한의 폭이지만, X에 있어서는 길다는 것에 주목한다. 일반적으로, 카메라에 대한 크기는 모바일 디바이스들에서 사용될 때 최소화되어야 하지만, 이 치수들은 설계 제한들의 실시예에 부합하며, 여기서 Z를 최소화하는 것이 가장 중요하고, Y는 중요하고, X는 비교적 덜 중요하다.
도 9a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 컴포넌트들의 단면도를 예시한다. 렌즈 및 미러 조립체(900a)는 FP 코일(910a), 피벗(920a), 자석(930a), 미러(940a) 및 홀 센서(950a)를 포함한다. 도 9a는 OIS 액추에이터 아키텍처를 보여주는 렌즈 및 미러 조립체(900a) 조립체의 단면도를 도시한다. 자석(930a)은 미러(940a)와 함께 이동하도록 구성된다. 렌즈 및 미러 조립체(900a)는 미러(940a)가 그것을 중심으로 틸팅하는 피벗점(pivot point)(920a)을 통합하며, VCM 액추에이터들에 대한 힘을 미러(940a)의 위치로 변환하는 탄성 스프링(960a)을 포함한다. 조립체(900a)의 고정된 OIS 섀시(970a) 부분에 장착된 4개의 코일(910a)이 있다. 이들은 자석의 4개의 측면 주위에 배치된다. 전기 신호들로 적절히 구동될 때, 코일들(910a)과 자석(930a) 사이에 생성된 로렌츠 힘은 틸팅 힘을 생성한다.
도 9b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 대안적인 실시예의 컴포넌트들의 단면도를 예시한다. 렌즈 및 미러 조립체(900b)는 FP 코일(910b), 피벗(920b), 자석(930b), 미러(940b) 및 홀 센서(950b)를 포함한다. 도 9b는 OIS 액추에이터 아키텍처를 보여주는 렌즈 및 미러 조립체(900b) 조립체의 단면도를 도시한다. 자석(930b)은 미러(940b)와 함께 이동하도록 구성된다. 렌즈 및 미러 조립체(900b)는 미러(940b)가 그것을 중심으로 틸팅하는 피벗점(920b)을 통합하며, VCM 액추에이터들에 대한 힘을 미러(940b)의 위치로 변환하는 탄성 스프링(960b)을 포함한다. 조립체(900b)의 고정된 OIS 섀시(970b) 부분에 장착된 4개의 코일(910b)이 있다. 이들은 자석의 4개의 측면 주위에 배치된다. 전기 신호들로 적절히 구동될 때, 코일들(910b)과 자석(930b) 사이에 생성된 로렌츠 힘은 틸팅 힘을 생성한다.
도 10a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 컴포넌트들의 단면도를 도시한다. 렌즈 및 미러 조립체(1000a)는 FP 코일(1010a), 피벗(1020a), 자석(1030a), 미러(1040a) 및 홀 센서(1050a)를 포함한다. 도 10a는 OIS 액추에이터 아키텍처를 보여주는 렌즈 및 미러 조립체(1000a) 조립체의 단면도를 도시한다. 자석(1030a)은 미러(1040a)와 함께 이동하도록 구성된다. 렌즈 및 미러 조립체(1000a)는 미러(1040a)가 그것을 중심으로 틸팅하는 피벗점(1020a)을 통합하며, VCM 액추에이터들에 대한 힘을 미러(1040a)의 위치로 변환하는 탄성 스프링(1060a)을 포함한다. 조립체(1000a)의 고정된 OIS 섀시(1070a) 부분에 장착된 4개의 코일(1010a)이 있다. 이들은 자석의 4개의 측면 주위에 배치된다. 전기 신호들로 적절히 구동될 때, 코일들(1010a)과 자석(1030a) 사이에 생성된 로렌츠 힘은 틸팅 힘을 생성한다.
도 10b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체의 대안적인 실시예의 컴포넌트들의 단면도를 도시한다. 렌즈 및 미러 조립체(1000a)는 FP 코일(1010a), 피벗(1020a), 자석(1030a), 미러(1040a) 및 홀 센서(1050a)를 포함한다. 도 10b는 OIS 액추에이터 아키텍처를 보여주는 렌즈 및 미러 조립체(1000a) 조립체의 단면도를 도시한다. 자석(1030a)은 미러(1040a)와 함께 이동하도록 구성된다. 렌즈 및 미러 조립체(1000a)는 미러(1040a)가 그것을 중심으로 틸팅하는 피벗점(1020a)을 통합하며, VCM 액추에이터들에 대한 힘을 미러(1040a)의 위치로 변환하는 탄성 스프링(1060a)을 포함한다. 조립체(1000a)의 고정된 OIS 섀시(1070a) 부분에 장착된 4개의 코일(1010a)이 있다. 이들은 자석의 4개의 측면 주위에 배치된다. 전기 신호들로 적절히 구동될 때, 코일들(1010a)과 자석(1030a) 사이에 생성된 로렌츠 힘은 틸팅 힘을 생성한다.
도 11a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 단면도를 예시한다. 섀시(1170a)가 자석(1130a), 홀 센서들(1150a) 및 FP 코일들(1110a)에 부착된다. 도 11a는 어떻게 코일들(1110a) 및 자석(1130a)(및 자석(1130a)의 위치를 검출 또는 측정하는 데 사용되는 홀 센서들(1150a))이 서로에 대해 구성되는지를 보다 상세히 도시한다. 4개의 독립적인 코일들(1110a)은 평평한 인쇄 코일(Flat Printed Coil, FP 코일) 기법을 이용하여 단일 컴포넌트로 만들어진다. 이어서 FP 코일(1110a)은 접힌다. 도 11a는 어떻게 자석(1130a)에 극성이 주어지는지를 예시하고, 이 방법으로 로렌츠 힘이 자석의 프린징 필드에 의해 생성되며, 이는 자석의 측면들 주위에서 북(North)으로부터 남(South)으로 나아간다. 자석(1130)의 극축(poling axis)에 직교인 방향들의 자기장의 성분이, 로렌츠 힘을 생성한다.
홀 센서들(1150a)은, 도 11a에 도시하는 바와 같이, 극성 방향에 직교인 자석(1150a)의 대칭면(plane of symmetry) 가까이에 위치된다. 이 평면에서, 명목상 홀 센서들(1150a)은 적절히 구동될 때 출력 감지 전압을 생성하지 않을 것이다. 그러나, 자석(1130a)이 코일들(1110a)로부터의 로렌츠 힘에 응답하여 이동해서, 홀 센서들(1150a)이 더 이상 대칭면 상에 있지 않을 때, 극성 방향에 직교인 순 자기장(net magnetic field)이 있을 것이고, 이것은 자석(1130a) 위치를 나타내는 감지될 수 있는 홀 효과 전압을 생성할 것이다. 도 11a에서, 홀 센서들(1150a)은 FPC 코일에 직접 장착되지 않는다는 것에 주목해야 한다. 홀 센서들을 장착하고 FP 코일에 전기적으로 접속하는 데 사용되는 FPC가 있다. 이것은 도 11a에 도시되어 있지 않지만, 아래에서 논의되는 조립 흐름의 일부로서 예시된다.
도 11b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 단면도를 예시한다. 섀시(1170b)가 자석(1130b), 홀 센서들(1150b) 및 FP 코일들(1110b)에 부착된다. 도 11b는 어떻게 코일들(1110b) 및 자석(1130b)(및 자석(1130b)의 위치를 검출 또는 측정하는 데 사용되는 홀 센서들(1150b))이 서로에 대해 구성되는지를 보다 상세히 도시한다. 4개의 독립적인 코일들(1110b)은 평평한 인쇄 코일(FP 코일) 기법을 이용하여 단일 컴포넌트로 만들어진다. 이어서 FP 코일(1110b)은 접힌다. 도 11b는 어떻게 자석(1130b)에 극성이 주어지는지를 예시하고, 이 방법으로 로렌츠 힘이 자석의 프린징 필드에 의해 생성되며, 이는 자석의 측면들 주위에서 북으로부터 남으로 나아간다. 자석(1130b)의 극축에 직교인 방향들의 자기장의 성분이, 로렌츠 힘을 생성한다.
홀 센서들(1150b)은, 도 11b에 도시하는 바와 같이, 극성 방향에 직교인 자석(1150b)의 대칭면 가까이에 위치된다. 이 평면에서, 명목상 홀 센서들(1150b)은 적절히 구동될 때 출력 감지 전압을 생성하지 않을 것이다. 그러나, 자석(1130b)이 코일들(1110b)로부터의 로렌츠 힘에 응답하여 이동해서, 홀 센서들(1150b)이 더 이상 대칭면 상에 있지 않을 때, 극성 방향에 직교인 순 자기장이 있을 것이고, 이것은 자석(1130b) 위치를 나타내는 감지될 수 있는 홀 효과 전압을 생성할 것이다. 도 11b에서, 홀 센서들(1150b)은 FPC 코일에 직접 장착되지 않는다는 것에 주목해야 한다. 홀 센서들을 장착하고 FP 코일에 전기적으로 접속하는 데 사용되는 FPC가 있다.
도 12a는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치를 도시한다. 섀시(1270a)가 자석(1230a), 홀 센서들(1250a) 및 FP 코일들(1210a)에 부착된다. 도 12a는 어떻게 코일들(1210a) 및 자석(1230a)(및 자석(1230a)의 위치를 검출 또는 측정하는 데 사용되는 홀 센서들(1250a))이 서로에 대해 구성되는지를 보다 상세히 도시한다. 4개의 독립적인 코일들(1210a)은 평평한 인쇄 코일(FP 코일) 기법을 이용하여 단일 컴포넌트로 만들어진다. 이어서 FP 코일(1210a)은 접힌다. 자석(1230a)의 극축에 직교인 방향들의 자기장의 성분이, 로렌츠 힘을 생성한다.
홀 센서들(1250a)은, 도 12a에 도시하는 바와 같이, 극성 방향에 직교인 자석(1250a)의 대칭면 가까이에 위치된다. 이 평면에서, 명목상 홀 센서들(1250a)은 적절히 구동될 때 출력 감지 전압을 생성하지 않을 것이다. 그러나, 자석(1230a)이 코일들(1210a)로부터의 로렌츠 힘에 응답하여 이동해서, 홀 센서들(1250a)이 더 이상 대칭면 상에 있지 않을 때, 극성 방향에 직교인 순 자기장이 있을 것이고, 이것은 자석(1230a) 위치를 나타내는 감지될 수 있는 홀 효과 전압을 생성할 것이다. 도 12에서, 홀 센서들(1250a)은 FPC 코일에 직접 장착되지 않는다는 것에 주목해야 한다. 홀 센서들을 장착하고 FP 코일에 전기적으로 접속하는 데 사용되는 FPC가 있다. 이것은 도 12a에 도시되어 있지 않지만, 아래에서 논의되는 조립 흐름의 일부로서 예시된다.
도 12b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치를 도시한다. 섀시(1270b)가 자석(1230b), 홀 센서들(1250b) 및 FP 코일들(1210b)에 부착된다. 도 12b는 어떻게 코일들(1210b) 및 자석(1230b)(및 자석(1230b)의 위치를 검출 또는 측정하는 데 사용되는 홀 센서들(1250b))이 서로에 대해 구성되는지를 보다 상세히 도시한다. 4개의 독립적인 코일들(1210b)은 평평한 인쇄 코일(FP 코일) 기법을 이용하여 단일 컴포넌트로 만들어진다. 이어서 FP 코일(1210b)은 접힌다. 자석(1230b)의 극축에 직교인 방향들의 자기장의 성분이, 로렌츠 힘을 생성한다.
홀 센서들(1250b)은, 도 12b에 도시하는 바와 같이, 극성 방향에 직교인 자석(1250b)의 대칭면 가까이에 위치된다. 이 평면에서, 명목상 홀 센서들(1250b)은 적절히 구동될 때 출력 감지 전압을 생성하지 않을 것이다. 그러나, 자석(1230b)이 코일들(1210b)로부터의 로렌츠 힘에 응답하여 이동해서, 홀 센서들(1250b)이 더 이상 대칭면 상에 있지 않을 때, 극성 방향에 직교인 순 자기장이 있을 것이고, 이것은 자석(1230b) 위치를 나타내는 감지될 수 있는 홀 효과 전압을 생성할 것이다. 도 12b에서, 홀 센서들(1250b)은 FPC 코일에 직접 장착되지 않는다는 것에 주목해야 한다. 홀 센서들을 장착하고 FP 코일에 전기적으로 접속하는 데 사용되는 FPC가 있다. 이것은 도 12b에 도시되어 있지 않지만, 아래에서 논의되는 조립 흐름의 일부로서 예시된다.
도 13은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라를 위한 렌즈 및 미러 조립체에 대한 코일 및 자석 배치의 컴포넌트들을 예시한다. FP 코일들(1310)을 구비한 섀시(1370)가 도시된다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 도 14는 어떻게 FP 코일(1410), 자이로(1440) 및 드라이버(1430) 및 다른 수동 컴포넌트들(도시되지 않음)을 구비한 FPC(1450), 및 홀 센서들(1450)이 고정된 OIS 섀시 내부에 장착되고, OIS 액추에이터의 고정된 반부를 형성하는지를 보여준다. OIS 섀시는 미러가 그것을 중심으로 틸팅하는 피벗을 포함한다.
도 15a 내지 도 15c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 예시한다. 제1 부분(1510), 제2 부분(1520), 및 스프링(1530)이 도시된다. 도 15a 내지 도 15c는 OIS 액추에이터의 이동 부분의 조립을 도시하고, 이동 피벗 및 미러 마운트를 포함하며, 이는 자석을 개재시킨다(sandwich). 이동 피벗 상의 4개의 L-형상 돌출부가 OIS 액추에이터에 대한 낙하 시험(drop-test) 종단 정지(endstop)들로서 기능하며, 액추에이터, 및 특히 스프링이 충격 동안에 손상을 입는 것을 방지한다는 것에 주목한다. L-형상 돌출부들의 이러한 구성은 OIS 섀시를 관통해 연장되고 이어서 2개의 종단-정지 판(End-Stop Plate)에 의해 유지되어, 충격 동안에 피벗의 반부들을 분리시키는 움직임을 제한하기 위한 종단-정지들로서 이들 특징부를 구현한다. 스프링이 미러 마운트에 열 스테이킹(heatstaking)되는 것에 주목한다.
도 16a 내지 도 16c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 도시한다. 제1 부분(1610), 제2 부분(1620), 및 제3 부분(1630)이 도시된다.
도 17a 내지 도 17c는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들의 조립을 예시한다. 제1 부분(1710), 제2 부분(1720), 및 자석(1730)이 도시된다.
도 18은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 제1 부분(1810), 자석(1820), 및 드라이버(1830), 홀 센서(1880), 및 FPC(1890)가 도시된다.
도 19는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다. 제1 조립체(1900) 및 제2 조립체(1910)가 도시된다. 도 19는 이동 자석 조립체가 고정된 OIS 섀시에 장착되는 조립 흐름을 예시한다. 스프링은 미러 마운트 내의 홀들을 통해 OIS 섀시에 열 스테이킹된다. 이어서 종단-정지 판들이 이동 피벗을 유지하기 위해 OIS 섀시에 열 스테이킹된다. 이어서 미러는 미러 마운트에 접합된다.
도 20은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 제1 조립체(2000) 및 제2 조립체(2010)가 도시된다. 도 19는 이동 자석 조립체가 고정된 OIS 섀시에 장착되는 조립 흐름을 예시한다. 스프링은 미러 마운트 내의 홀들을 통해 OIS 섀시에 열 스테이킹된다. 이어서 종단-정지 판들이 이동 피벗을 유지하기 위해 OIS 섀시에 열 스테이킹된다. 이어서 미러는 미러 마운트에 접합된다.
도 21a 및 도 21b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다. 제1 조립체(2100) 및 제2 조립체(2110)가 도시된다. 도 21a 및 도 21b는 2개의 렌즈 요소가 장착되고, OIS 메커니즘 및 미러가 접합되는 고정된 섀시를 도시한다. 이어서 FPC는 적절히 라우팅되고 또한 고정된 섀시에 접합된다.
도 22는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 제1 조립체(2200) 및 제2 조립체(2210)가 도시된다.
도 23은 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다. 도 23은 2개의 렌즈 요소가 장착되고, OIS 메커니즘 및 미러가 접합되는 고정된 섀시를 포함하는 조립된 메커니즘(2300)을 도시한다. 이어서 FPC는 적절히 라우팅되고 또한 고정된 섀시에 접합된다.
도 24는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 도시한다. 도 24는, 어떻게 이 전체 미러 조립체(2400)가 줌 조립체(2410)에 연결되고, FPC에 대한 전기적 접속들이 커버링 캔(covering can)이 제위치에 접합되기 전에 이루어지는지를 보여준다.
도 25는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 디바이스에서 사용하기 위한 카메라의 컴포넌트들을 예시한다. 도 25는, 어떻게 이 전체 미러 조립체(2500)가 줌 조립체(2510)에 연결되고, 제위치에 접합된 캔을 갖는지를 보여준다.
예시적인 동작
도 26a는 미러 틸트 작동을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다. 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러가 틸팅된다(블록 2600).
도 26b는 미러 틸트 작동을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다. 이미지 캡처 디바이스의 움직임을 나타내는 입력이 수신된다(블록 2610). 이미지 캡처 디바이스의 렌즈 요소들을 통과하는 광의 광경로를 조정하기 위한 미러가 틸팅된다(블록 2620).
예시적인 컴퓨터 시스템
도 27은 전술한 실시예들 중 임의의 것 또는 모두를 실행하도록 구성된 컴퓨터 시스템(2700)을 예시한다. 상이한 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(2700)은 차량에 내장된 컴퓨터, 가전기기에 내장된 컴퓨터, 개인용 컴퓨터 시스템, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 노트북, 태블릿, 슬레이트(slate), 또는 넷북 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 시스템, 핸드헬드 컴퓨터, 워크스테이션, 네트워크 컴퓨터, 카메라, 셋톱 박스, 모바일 디바이스, 소비자 디바이스, 비디오 게임 콘솔, 핸드헬드 비디오 게임 디바이스, 애플리케이션 서버, 저장 디바이스, 텔레비전, 비디오 녹화 디바이스, 주변기기 디바이스, 예컨대 스위치, 모뎀, 라우터, 또는 일반적으로 임의의 유형의 컴퓨팅 또는 전자 디바이스를 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다양한 유형의 디바이스들 중 임의의 것일 수 있다.
공유된 청각적 또는 시각적 자원의 제어를 협상하기 위한 시스템 및 방법의 다양한 실시예는, 본 명세서에서 기술된 바와 같이, 다양한 다른 디바이스와 상호작용할 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 시스템(2700) 상에서 실행될 수 있다. 도 1 내지 도 5에 관하여 전술한 임의의 컴포넌트, 동작, 및 기능이, 다양한 실시예에 따라, 도 27의 컴퓨터 시스템(2700)으로서 구성되는 하나 이상의 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다는 것에 주목해야 한다. 예시된 실시예에서, 컴퓨터 시스템(2700)은 입력/출력(I/O) 인터페이스(2730)를 통해 시스템 메모리(2720)에 연결된 하나 이상의 프로세서(2710)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(2700)은 I/O 인터페이스(2730)에 연결된 네트워크 인터페이스(2740), 및 하나 이상의 입력/출력 디바이스(2750), 예컨대 커서 제어 디바이스(2760), 키보드(2770), 및 디스플레이(들)(2780)를 추가로 포함한다. 일부 경우들에서, 실시예들이 컴퓨터 시스템(2700)의 단일 사례를 이용하여 구현될 수 있지만, 다른 실시예에서는 다수의 그러한 시스템들, 또는 컴퓨터 시스템(2700)을 구성하는 다수의 노드들이 실시예들의 상이한 부분들 또는 사례들을 호스팅하도록 구성될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 일부 요소들은 다른 요소들을 구현하는 그들 노드들과는 별개인 컴퓨터 시스템(2700)의 하나 이상의 노드를 통해 구현될 수 있다.
다양한 실시예에서, 컴퓨터 시스템(2700)은 하나의 프로세서(2710)를 포함하는 단일프로세서 시스템, 또는 여러 개(예컨대, 2개, 4개, 8개, 또는 다른 적합한 개수)의 프로세서들(2710)을 포함하는 다중프로세서 시스템일 수 있다. 프로세서들(2710)은 명령어들을 실행할 수 있는 임의의 적합한 프로세서일 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에서, 프로세서들(2710)은 다양한 명령어 세트 아키텍처(instruction set architecture, ISA)들, 예컨대 x86, PowerPC, SPARC, 또는 MIPS ISA들, 또는 임의의 다른 적합한 ISA 중 임의의 것을 구현하는 범용 또는 내장형 프로세서들일 수 있다. 다중프로세서 시스템들에서, 프로세서들(2710) 각각은 보편적으로 동일한 ISA를 구현할 수 있지만 반드시 그러한 것은 아니다.
시스템 메모리(2720)는 프로세서(2710)에 의해 액세스가능한 프로그램 명령어들(2722) 및/또는 기존의 상태 정보 및 소유권 전환 상태 데이터(2732)를 저장하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 시스템 메모리(2720)는 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 동기식 동적 RAM(SDRAM), 비휘발성/플래시-형 메모리, 또는 임의의 다른 유형의 메모리와 같은 임의의 적합한 메모리 기술을 이용하여 구현될 수 있다. 예시된 실시예에서, 프로그램 명령어들(2722)은 전술한 기능 중 임의의 것을 통합하는 맵핑 애플리케이션(2724)을 구현하도록 구성될 수 있다. 또한, 메모리(2720)의 기존의 상태 정보 및 소유권 전환 상태 데이터(2732)는 전술한 정보 또는 데이터 구조들 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예들서, 프로그램 명령어들 및/또는 데이터는 시스템 메모리(2720) 또는 컴퓨터 시스템(2700)과는 분리된 상이한 유형의 컴퓨터 액세스가능 매체들 또는 유사한 매체들에서 수신, 전송, 또는 저장될 수 있다. 컴퓨터 시스템(2700)은 이전 도면들의 기능 블록들의 기능을 구현하는 것으로서 기술되지만, 본 명세서에서 기술된 기능 중 임의의 것이 그러한 컴퓨터 시스템을 통해 구현될 수 있다.
일 실시예에서, I/O 인터페이스(2730)는 프로세서(2710), 시스템 메모리(2720), 및 네트워크 인터페이스(2740) 또는 입력/출력 디바이스들(2750)과 같은 기타 주변기기 인터페이스들을 포함하는 디바이스 내의 임의의 주변기기 디바이스들 사이에서 I/O 트래픽을 조정하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, I/O 인터페이스(2730)는 임의의 필수적인 프로토콜, 타이밍, 또는 하나의 컴포넌트(예컨대, 시스템 메모리(2720))로부터의 데이터 신호들을 다른 컴포넌트(예컨대, 프로세서(2710))에 의한 사용에 적합한 포맷으로 전환하는 기타 데이터 변환들을 수행할 수 있다. 일부 실시예들에서, I/O 인터페이스(2730)는 예를 들어 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스 표준 또는 USB(Universal Serial Bus) 표준의 변형물과 같은 다양한 유형의 주변기기 버스들을 통해 연결되는 디바이스들을 위한 지원부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, I/O 인터페이스(2730)의 기능은 예를 들어 2개 이상의 분리된 컴포넌트들, 예컨대 노스 브리지 및 사우스 브리지로 분할될 수 있다. 또한, 일부 실시예들에서, 시스템 메모리(2720)에 대한 인터페이스와 같은 I/O 인터페이스(2730)의 일부 또는 모든 기능이 프로세서(2710) 내에 직접 통합될 수 있다.
네트워크 인터페이스(2740)는, 컴퓨터 시스템(2700)과 네트워크(2785)에 연결된 다른 디바이스들(예컨대, 반송 또는 에이전트 디바이스들) 사이에서, 또는 컴퓨터 시스템(2700)의 노드들 사이에서 데이터가 교환되게 하도록 구성될 수 있다. 네트워크(2785)는, 다양한 실시예에서, 근거리 네트워크(LAN)들(예컨대, 이더넷(Ethernet) 또는 회사 네트워크), 광역 네트워크(WAN)들(예컨대, 인터넷), 무선 데이터 네트워크들, 일부 다른 전자 데이터 네트워크, 또는 이들의 일부 조합을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 하나 이상의 네트워크를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 네트워크 인터페이스(2740)는, 예를 들어 유선 또는 무선 일반 데이터 네트워크들, 예컨대 임의의 적합한 유형의 이더넷 네트워크를 통해; 아날로그 음성 네트워크들 또는 디지털 파이버 통신 네트워크들과 같은 통신/전화 네트워크들을 통해; 파이버 채널 SAN들과 같은 저장 영역 네트워크들을 통해, 또는 임의의 다른 적합한 유형의 네트워크 및/또는 프로토콜을 통해 통신을 지원할 수 있다.
입력/출력 디바이스들(2750)은, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 디스플레이 단말기, 키보드, 키패드, 터치패드, 스캐닝 디바이스, 음성 또는 광 인식 디바이스, 또는 하나 이상의 컴퓨터 시스템(2700)에 의해 데이터를 입력 또는 액세스하는 데 적합한 임의의 다른 디바이스들을 포함할 수 있다. 다수의 입력/출력 디바이스들(2750)은 컴퓨터 시스템(2700)에 존재할 수 있거나, 또는 컴퓨터 시스템(2700)의 다양한 노드들 상에 분산될 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 입력/출력 디바이스들이 컴퓨터 시스템(2700)으로부터 분리될 수 있고, 유선 또는 무선 접속을 통해, 예컨대 네트워크 인터페이스(2740)를 통해, 컴퓨터 시스템(2700)의 하나 이상의 노드와 상호작용할 수 있다.
도 27에 도시된 바와 같이, 메모리(2720)는 전술한 임의의 요소 또는 동작을 구현하기 위해 프로세서-실행가능할 수 있는 프로그램 명령어들(2722)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로그램 명령어들은 도 8에 의해 예시된 방법들과 같은 전술한 방법들을 구현할 수 있다. 다른 실시예들에서, 상이한 요소들 및 데이터가 포함될 수 있다. 데이터(2732)가 전술한 임의의 데이터 또는 정보를 포함할 수 있다는 것에 주목해야 한다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 컴퓨터 시스템(2700)이 단지 예시적인 것이고, 실시예들의 범주를 제한하도록 의도되지는 않는다는 것을 이해할 것이다. 구체적으로, 컴퓨터 시스템 및 디바이스들은 컴퓨터들, 네트워크 디바이스들, 인터넷 어플라이언스들, PDA들, 무선 전화기들, 호출기들 등을 포함하는, 나타낸 기능들을 수행할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(2700)은 또한 예시되지 않은 다른 디바이스들에 접속될 수 있거나, 또는 대신에 독립형 시스템으로서 동작할 수 있다. 또한, 예시된 컴포넌트들에 의해 제공되는 기능은 일부 실시예들에서 더 적은 컴포넌트들로 조합될 수 있거나 또는 추가적인 컴포넌트들에 분산될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 예시된 컴포넌트들 중 일부 컴포넌트의 기능은 제공되지 않을 수 있고 그리고/또는 다른 추가적인 기능이 이용가능할 수 있다.
이들 통상의 기술자는 또한, 다양한 아이템들이 메모리에 저장되어 있는 것으로 또는 사용 중에 저장소 상에 저장되는 것으로 도시되어 있지만, 이들 아이템들 또는 이들의 부분들은 메모리 관리 및 데이터 무결성의 목적을 위해 메모리와 다른 저장 디바이스들 사이에서 전송될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 대안적으로, 다른 실시예들에서, 소프트웨어 컴포넌트들 중 일부 또는 모두는 다른 디바이스 상의 메모리에서 실행될 수 있고, 컴퓨터간 통신을 통해 예시된 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있다. 시스템 컴포넌트들 또는 데이터 구조들 중 일부 또는 모두는 또한 적절한 드라이브에 의해 판독될 컴퓨터 액세스가능 매체 또는 휴대용 물품 상에 (예컨대, 명령어들 또는 구조화된 데이터로서) 저장될 수 있으며, 그의 다양한 예들이 앞에서 기술되었다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(2700)으로부터 분리된 컴퓨터 액세스가능 매체 상에 저장된 명령어들은 네트워크 및/또는 무선 링크와 같은 통신 매체를 통해 전달되는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 전송 매체들 또는 신호들을 통해 컴퓨터 시스템(2700)으로 전송될 수 있다. 다양한 실시예가 컴퓨터 액세스가능 매체에 대한 전술한 설명에 따라 구현된 명령어들 및/또는 데이터를 수신, 송신, 또는 저장하는 것을 추가로 포함할 수 있다. 일반적으로 말하면, 컴퓨터 액세스가능 매체는 자기적 또는 광학적 매체와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 메모리 매체, 예를 들어, 디스크 또는 DVD/CD-ROM, RAM(예컨대, SDRAM, DDR, RDRAM, SRAM 등), ROM 등과 같은 휘발성 또는 비휘발성 매체를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 액세스가능 매체는 네트워크 및/또는 무선 링크와 같은 통신 매체를 통해 전달되는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 전송 매체들 또는 신호들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 기술된 방법들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 상이한 실시예들에서 구현될 수 있다. 또한, 방법들의 블록들의 순서는 변경될 수 있고, 다양한 요소가 추가, 재순서화, 조합, 생략, 수정 등이 될 수 있다. 다양한 수정 및 변경이 본 개시내용의 이익을 갖는 통상의 기술자에게 자명한 바와 같이 이루어질 수 있다. 본 명세서에 기술된 다양한 실시예는 예시적인 것이며 제한하려는 것으로 의도되지 않는다. 많은 변형, 수정, 추가, 및 개선이 가능하다. 따라서, 복수의 사례가 단일 사례로서 본 명세서에 기술된 컴포넌트들에 제공될 수 있다. 다양한 컴포넌트들, 동작들 및 데이터 저장소들 간의 경계들은 다소 임의적이며, 특정 동작들이 특정 예시적인 구성들의 맥락으로 예시된다. 기능의 다른 할당들이 고안되고, 다음의 청구범위의 범주 내에 있을 수 있다. 마지막으로, 예시적인 구성들에서 별개의 컴포넌트들로 제시된 구조들 및 기능은 조합된 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 이들 그리고 다른 변형들, 수정들, 추가들, 및 개선들이 다음의 청구범위에서 정의된 바와 같은 실시예들의 범주 내에 있을 수 있다.

Claims (15)

  1. 시스템으로서,
    서로 독립적으로 이동되도록 배열된 복수의 이동가능한 렌즈 요소를 포함하는 줌 렌즈 조립체 - 상기 복수의 이동가능한 렌즈 요소는 광축을 공유함 -; 및
    광이 들어가도록 하는 렌즈 및 미러 조립체를 포함하며,
    상기 렌즈 및 미러 조립체는, 상기 광이 제1 렌즈를 통해 상기 렌즈 및 미러 조립체로 들어가도록, 접힌 광학 장치 배치(folded optics arrangement)를 포함하고, 상기 제1 렌즈의 광축은 상기 복수의 이동가능한 렌즈 요소에 직교이며,
    상기 렌즈 및 미러 조립체는 상기 제1 렌즈의 상기 광축으로부터 상기 복수의 이동가능한 렌즈 요소의 상기 광축으로 광경로를 접기 위한 미러를 포함하고,
    상기 렌즈 및 미러 조립체는 상기 미러를 틸팅(tilting)하기 위한 액추에이터를 추가로 포함하는, 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 액추에이터는 사용자 손 움직임을 보상하도록 상기 미러를 틸팅하는 것을 제어하기 위하여 드라이버 회로에 부착되는, 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 액추에이터는 이미지 센서에 의해 캡처된 이미지를 안정화하도록 상기 미러를 틸팅하기 위하여 드라이버 회로에 부착되는, 시스템.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미러를 틸팅하기 위한 상기 액추에이터는,
    이동 자석, 및
    상기 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함하며,
    전기 신호들로 구동될 때, 상기 4개의 비-이동 코일은 상기 자석 및 상기 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성하는, 시스템.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 상기 액추에이터는,
    이동 자석, 및
    상기 자석의 4개의 측면 주위에 배치된 4개의 비-이동 코일을 포함하며,
    전기 신호들로 구동될 때, 상기 4개의 비-이동 코일은 피벗을 중심으로 상기 자석 및 상기 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성하는, 시스템.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미러를 틸팅하기 위해 사용되는 상기 액추에이터는,
    이동 자석, 및
    상기 자석의 측면들 주위에 배치된 복수의 코일을 포함하며,
    전기 신호들로 구동될 때, 상기 복수의 코일은 피벗을 중심으로 상기 자석 및 상기 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘을 생성하는, 시스템.
  7. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 이동 자석의 프린징 필드(fringing field)는, 상기 코일들이 전기적으로 구동될 때, 상기 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함하는, 시스템.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템은 카메라이고,
    상기 카메라는 이미지 센서를 추가로 포함하는, 시스템.
  9. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 코일들은 시트 형태의 층상으로(layer-by-layer) 단일 컴포넌트로 제작되는, 시스템.
  10. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미러를 틸팅하기 위한 상기 액추에이터는 2개의 직교 방향에서 상기 이동 자석의 움직임을 모니터링하기 위한 적어도 2개의 홀 센서를 추가로 포함하는, 시스템.
  11. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미러를 틸팅하기 위한 상기 액추에이터는, 상기 미러를 그것의 중심 위치로 복귀시키도록 기능하고 따라서 상기 코일들로부터의 상기 로렌츠 힘을 정상 상태 위치들로 변환하도록 기능하는 탄성 스프링을 추가로 포함하는, 시스템.
  12. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 액추에이터는,
    이동가능한 자석, 및
    상기 자석의 측면들 주위에 배치된 복수의 정지 코일을 포함하는, 시스템.
  13. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 액추에이터는 상기 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성되는, 시스템.
  14. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 액추에이터는 2개의 실질적으로 직교인 틸팅 자유도로 피벗을 중심으로 상기 미러를 틸팅하는 경향이 있는 로렌츠 힘의 생성을 야기하는 전기 신호들을 수신하도록 구성되는, 시스템.
  15. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 액추에이터 내의 자석의 프린징 필드는 로렌츠 힘을 전달하도록 적절한 방향들의 자기장의 성분들을 포함하여, 상기 액추에이터 내의 코일들이 전기적으로 구동될 때, 상기 프린징 필드가 각각의 코일에 대해 상이한 방향들에서 평균적인 수준들로 상기 코일들과 상호작용하도록 하는, 시스템.
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