KR20150100855A - 충격 이벤트들로부터의 히트 카운트의 모니터링 - Google Patents

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KR20150100855A
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스티븐 패스터트
이사야 카즈어빈스키
케빈 제이. 도우링
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엠씨10, 인크
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Abstract

객체에 대한 힘과 충격을 모니터링하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 본원에 개시된 시스템 및 방법은 인간 대상자에 대한 힘과 충격을 모니터링하는 데에 사용될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 시스템은 객체에 직접 결합될 수 있는 컨포멀 전자기기 내에 배치될 수 있거나, 또는 의류 및 보호 장비와 같은 다른 객체들 상에 배치될 수 있다. 시스템은 데이터의 검사 및 분석을 가능하게 하는 저장 모듈을 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 시스템은 또한 지시계를 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 지시계는 시스템에 의한 충격의 실시간 분석을 표시하는 데에 사용될 수 있다.

Description

충격 이벤트들로부터의 히트 카운트의 모니터링{MONITORING HIT COUNT FROM IMPACT EVENTS}
관련 특허 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 "충격 이벤트들로부터의 히트 카운트의 모니터링"이라는 명칭으로 2012년 12월 27일에 출원된 미국 가출원 일련번호 제61/746,305호 및 "충격 이벤트들로부터의 히트 카운트의 모니터링"이라는 명칭으로 2013년 3월 15일에 출원된 미국 특허출원 일련번호 제13/844,508호의 우선권을 주장하고, 이들 각각은 전체가 이에 참조로서 포함된다.
인간에 대한 충격은 잠재적으로 부상을 야기할 수 있다. 충격은 병진 또는 회전 운동, 운동의 갑작스러운 변화, 및 가속도의 갑작스러운 변화와 같은 힘을 통해 부상을 야기할 수 있다. 또한, 인간이 힘에 노출되는 지속시간 역시 충격이 인간에게 미치는 효과에 상당히 영향을 줄 수 있다.
전술한 내용을 고려하여, 객체에 대한 힘과 충격을 모니터링하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 본원에 개시된 시스템 및 방법은 인간 대상자에 대한 힘과 충격을 모니터링하는 데에 사용될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 시스템은 객체에 직접 결합될 수 있는 컨포멀 전자기기 내에 배치될 수 있거나, 또는 의류 및 보호 장비와 같은 다른 객체들 상에 배치될 수 있다. 시스템은 데이터의 검사 및 분석을 가능하게 하는 저장 모듈을 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 시스템은 또한 지시계(indicator)를 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 지시계는 시스템에 의한 충격의 실시간 분석을 표시하는 데에 사용될 수 있다.
본원에 개시된 원리들에 따르면, 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치는 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터를 수신하는 데이터 수신기를 포함할 수 있다. 데이터는 객체의 일부에 결합되는 센서에 의해 측정될 수 있다. 센서는 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 검출하도록 추가로 구성될 수 있다. 장치는 또한 히트 카운트 모니터(hit count monitor)를 포함할 수 있다. 히트 카운트 모니터는 물리적 충격의 측정값에 기초하여 부여 에너지(imparted energy)의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다.
일 예에서, 객체는 신체 부위일 수 있다. 신체 부위는 머리, 발, 가슴, 배, 또는 어깨일 수 있다.
일 예에서, 장치는 데이터 수신기에 결합되는 저장 장치를 더 포함한다. 저장 장치는 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다.
일 예에서, 장치는 또한 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 전송하는 전송 모듈을 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 전송 모듈은 무선 전송 모듈일 수 있다.
일 예에서, 장치는 또한 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 제1 수의 물리적 충격을 판단하도록 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터를 분석하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
소정의 예들에서, 장치는 또한 물리적 충격의 선형 가속도 및/또는 각 가속도의 시간 변동의 적분에 기초하여 부여 에너지를 산정하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다. 물리적 충격의 선형 가속도 및/또는 각 가속도의 시간 변동을 나타내는 데이터는 객체에 대한 물리적 충격의 측정값에 기초하여 얻어질 수 있다.
일 예에서, 센서는 또한 가속도계 및/또는 자이로스코프를 포함할 수 있다. 이러한 예들에서, 물리적 충격의 측정값은 가속도계 및/또는 자이로스코프로부터의 측정에 기초하여 산정될 수 있다.
예시적인 장치에서, 프로세서는 물리적 충격의 각각의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 값을 산정하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다. 프로세서는 또한 물리적 충격의 각각의 측정값에 기초한 부여 에너지의 값을 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값과 비교할 수 있다. 이로써, 프로세서는 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 판단할 수 있다.
다른 예에서, 장치는 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
몇몇 예들에서, 프로세서는 또한 히트 카운트의 제1 누적수를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다. 센서는 유연성 센서일 수 있고, 유연성 센서는 객체의 일부와 일치하도록 구성될 수 있다.
일 예에서, 장치는 기판, 및 기판 상에 배치되는 센서를 포함할 수 있다. 기판은 객체의 일부에 결합될 수 있다. 몇몇 예들에서, 기판은 유연성 기판일 수 있고, 센서는 객체의 일부와 일치하도록 구성되는 유연성 센서일 수 있다.
일 예에서, 히트 카운트 모니터는 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 추가로 정량화할 수 있다. 몇몇 예들에서, 장치는 또한 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 또한 히트 카운트의 제2 누적수를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다.
일 예에서, 히트 카운트 모니터는 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다. 프로세서는 또한 부여 에너지의 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제3 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다. 프로세서는 또한 히트 카운트의 제2 누적수 및 히트 카운트의 제3 누적수 중 적어도 하나를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다.
일 예에서, 장치는 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터에 기초하여 곡선 적합(curve fit)을 수행하는 데이터 적합 모듈을 포함할 수 있다. 곡선 적합은 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 제공할 수 있다. 곡선 적합은 두부 손상 기준 함수에 기초할 수 있다.
일 예에서, 물리적 충격의 측정값을 나타내는 수신 데이터는 센서의 측정 임계점이 초과되어, 비측정 충격 데이터를 초래할 수 있음을 나타낼 수 있다. 데이터 적합 모듈은 비측정 데이터를 생성하기 위해 미리 결정된 파형에 기초하여 곡선 적합을 수행할 수 있다.
본원에 개시된 원리들에 따르면, 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치는 기판 상에 배치되는 유연성 센서를 포함할 수 있다. 유연성 센서는 객체의 일부와 일치하도록 구성될 수 있다. 유연성 센서는 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 검출하도록 추가로 구성될 수 있다. 장치는 또한 히트 카운트 모니터를 포함할 수 있다. 히트 카운트 모니터는 물리적 충격의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다. 장치는 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격의 지표(indication)를 표시하는 지시계를 포함할 수 있다.
일 예에서, 지시계는 발광 장치, 액정 표시 장치, 및 전기영동 표시 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 지시계는 발광 장치(LED)일 수 있다. LED는 시그널링 코드에 따라 LED의 광진폭의 변조를 이용하여 제1 수의 물리적 충격의 지표를 제공할 수 있다.
일 예에서, 시그널링 코드에 따른 LED의 광진폭의 변조는 인간의 눈에 의해 검출 가능할 수 있다. 다른 예에서, 시그널링 코드에 따른 LED의 광진폭의 변조는 이미지 센서에 의해 검출 가능할 수 있다. 이미지 센서는 스마트폰, 태블릿, 슬레이트, 또는 전자 리더의 구성요소일 수 있다.
일 예에서, 장치는 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 저장하기 위해 유연성 센서에 결합되는 저장 장치를 포함할 수 있다. 장치는 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
몇몇 예들에서, 지시계는 히트 카운트의 제1 누적수의 지표를 표시할 수 있다. 히트 카운트 모니터는 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다.
일 예에서, 장치는 또한 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다. 일 예에서, 지시계는 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격의 지표 또는 히트 카운트의 제2 누적수의 지표를 표시할 수 있다.
일 예에서, 히트 카운트 모니터는 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다.
다른 예에서, 지시계는 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격의 지표 또는 히트 카운트의 제3 누적수의 지표를 표시할 수 있다.
본원에 개시된 원리들에 따르면, 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 방법은 객체에 대한 적어도 한번의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 수신하는 단계, 및 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 적어도 한번의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격의 지표를 표시하고/표시하거나 저장하는 단계를 포함한다.
일 예에서, 방법은 또한 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 포함한다.
일 예에서, 방법은 또한 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한 히트 카운트의 제1 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 예에서, 방법은 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키는 단계를 포함할 수 있다.
일 예에서, 방법은 또한 히트 카운트의 제2 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 더 포함한다. 방법은 또한 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 예에서, 방법은 부여 에너지의 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제3 누적수를 증가시키는 단계, 및 히트 카운트의 제3 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 포함한다.
당업자는 본원에 설명된 도면이 단지 예시의 목적임을 이해할 것이다. 몇몇 경우에, 설명된 구현예들의 다양한 양태들이 설명된 구현예들의 이해를 돕기 위해 과장되거나 확대되어 도시될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 도면에서, 유사한 도면부호들은 일반적으로 다양한 도면들에 걸쳐 유사한 특징들, 기능적으로 유사한 요소들, 및/또는 구조적으로 유사한 요소들을 나타낸다. 도면은 반드시 정확한 비율로 나타낸 것이 아니라, 교시의 원리들을 예시하는 데에 중점을 둔 것이다. 도면은 본 교시의 범위를 어떤 식으로든 제한하도록 의도되지 않는다. 시스템 및 방법은 하기 도면을 참조하여 하기 예시적인 설명으로부터 더 잘 이해될 수 있다.
도 1a 내지 도 1d는 본원의 원리들에 따른 객체에 작용하는 충격을 측정하기 위한 예시적인 장치들의 블록도들을 도시한다.
도 2a 내지 도 2c는 본원의 원리들에 따른 객체에 작용하는 충격을 측정하고 충격을 나타내는 데이터를 표시하기 위한 예시적인 장치들의 블록도들을 도시한다.
도 3은 본원의 원리들에 따른 객체에 작용하는 충격을 측정하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다.
도 4는 본원에 설명되며 예시되는 시스템 및 방법의 다양한 요소들을 구현하기 위해 채용될 수 있는 컴퓨터 시스템을 위한 일반적인 아키텍처를 도시한다.
이하에 보다 상세히 논의되는 개념들의 모든 조합들은 (이러한 개념들이 서로 상반되지 않는다는 전제 하에) 본원에 개시된 신규의 요지의 일부로 고려된다는 것을 이해해야 한다. 참조로 포함된 임의의 개시물에 나타날 수도 있는 본원에 명시적으로 사용된 전문용어는 본원에 개시된 특정한 개념들과 가장 일치하는 의미가 부여되어야 한다는 것을 또한 이해해야 한다.
충격 이벤트들로부터 충격의 수를 모니터링하기 위한 신규의 방법, 장치, 및 시스템과 관련된 다양한 개념들 및 실시예들의 보다 상세한 설명이 이하에서 제공된다. 여기서, 물리적 충격의 수는 "히트 카운트"로도 지칭된다. 상기에 도입되고 이하에 보다 상세히 논의되는 다양한 개념들은 임의의 특정한 구현 방식에 제한되지 않으므로, 개시된 개념들은 다수의 방식들 중 임의의 하나로 구현될 수 있다는 것을 또한 이해해야 한다. 특정한 구현들 및 응용들의 예들이 주로 예시의 목적으로 제공된다.
본원에 사용된 바와 같이, "포함한다"라는 용어는 '포함하지만 이에 제한되지 않는다'를 의미하고, "포함하는"이라는 용어는 '포함하지만 이에 제한되지 않는'을 의미한다. "기초하여"라는 용어는 '적어도 부분적으로 기초하여'를 의미한다.
본 개시는 객체가 겪는 물리적 충격 이벤트들을 정량화하는 데에 사용되는 시스템, 방법, 및 장치에 관한 것이다. 물리적 충격을 나타내는 데이터는 충격을 받는 객체에 결합되는 데이터 수신기에 의한 측정들에 기초하여 히트 카운트로서 정량화될 수 있다. 데이터 수신기는 데이터에 추가 액션을 수행할 수 있는 히트 카운트 모니터와 통신한다. 예컨대, 본원에 설명된 바와 같이, 히트 카운트 모니터는 미리 결정된 부여 에너지 값을 초과하는 충격의 누적 카운트를 기록하며, 데이터를 저장하고, 및/또는 데이터를 전송할 수 있다. 본원에 개시된 방법 및 장치 중 임의의 하나에 대해, 물리적 충격이 발생하는 객체는 인간 대상자 및/또는 인간 대상자의 신체 부위일 수 있다. 예컨대, 몇몇 구현예들에서, 객체는 대상자의 머리, 발, 가슴, 배, 및/또는 어깨일 수 있다. 일 예에서, 데이터 수신기는 센서 측정 데이터를 제공하기 위해 센서에 의해 전송된 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 일 예에서, 데이터 수신기는 센서와 일체형인 장치의 구성요소일 수 있다.
본원의 원리들에 따른 예시적인 시스템 및 방법은 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치를 제공한다. 장치는 기판 상에 배치되는 데이터 수신기를 포함할 수 있다. 데이터 수신기는 객체의 일부와 일치하도록 구성될 수 있고, 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 검출하도록 구성될 수 있다. 장치는 또한 히트 카운트 모니터를 포함할 수 있다. 히트 카운트 모니터는 물리적 충격의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화할 수 있다.
본원에 개시된 원리들에 따르면, 데이터 수신기 및 히트 카운트 모니터는 모두 독립형 물리적 충격 정량화 장치, 의류에 통합된 장치, 또는 보호 장비에 통합된 장치와 같은 그러나 이에 제한되지 않는 동일한 장치 내에 수용될 수 있다. 다른 예에서, 데이터 수신기는 충격 이벤트들을 측정하는 착용 가능한 컨포멀 장치와 일체화될 수 있다. 이러한 예에서, 충격 이벤트들을 측정하는 착용 가능한 컨포멀 장치는 LED들 또는 다른 통신 수단을 사용하여 무선으로 히트 카운트 모니터와 통신할 수 있다. 몇몇 예들에서, 히트 카운트 모니터는 데이터 수신기에 근접하게 배치될 수 있거나, 또는 히트 카운트 모니터는 데이터 수신기에 의해 수집된 충격 데이터가 전달되는 모니터링 장치일 수 있다.
비제한적 예에서, 히트 카운트의 측정값을 제공하기 위한 본원에 설명된 시스템, 방법, 및 장치는 충격 이벤트들을 측정하는 착용 가능한 컨포멀 장치와 일체화될 수 있다. 이러한 예에서, 충격 이벤트들을 측정하는 착용 가능한 컨포멀 장치는 무선으로 또는 지시계를 사용하여 히트 카운트 모니터링 장치와 통신할 수 있다. 지시계들의 비제한적 예로, LED 또는 다른 통신 수단이 포함된다.
일 예에서, 데이터 수신기는 충격의 지표를 감지하는 하나 이상의 유연성 전자기기를 포함한다. 데이터 수신기의 전자기기들은 유연성 기판 상에 배치되며 유연성 배선에 의해 서로 결합될 수 있다. 몇몇 예들에서, 데이터 수신기는 유연성 폴리머 내에 봉지된다. 본원의 원리들에 따르면, 유연성 기판 및/또는 폴리머는 폴리이미드, 폴리에스테르, 실리콘 또는 실록산(예컨대, 폴리디메틸실록산(PDMS)), 광-패턴 가능 실리콘, SU8 또는 다른 에폭시계 폴리머, 폴리디옥사논(PDS), 폴리스티렌, 파릴렌, 파릴렌-N, 초고분자량 폴리에틸렌, 폴리에테르 케톤, 폴리우레탄, 폴리유산, 폴리글리콜산, 폴리테트라플루오로에틸렌, 폴리아믹산, 폴리메틸 아크릴레이트, 또는 압축 가능한 에어로겔형 재료 및 비정질 반도체 또는 유전 재료를 포함한 다른 유연성 재료들을 포함하는 다양한 폴리머들 또는 폴리머 조성물들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본원에 설명된 몇몇 예들에서, 유연성 전자기기들은 유연성 기판 층들 상에 또는 그 사이에 배치되는 비유연성 전자기기들을 지칭할 수 있다.
본원에 설명된 다양한 예들에서, 장치의 데이터 수신기는 가속도계 및/또는 자이로스코프와 같은 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 센서로 인해, 데이터 수신기는 자신이 결합되어 있는 객체의 운동의 변화를 통해 충격을 검출할 수 있다. 일 예에서, 데이터 수신기는 가속도, 지향의 변화, 진동, 중력(g-force), 및/또는 낙하를 검출하도록 구성될 수 있다. 데이터 수신기는 하나 이상의 직교축을 따라 이러한 검출을 수행하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예들에서, 가속도계 및/또는 자이로스코프는 "상용 기성품(COTS)"을 비롯하여 상용화될 수 있다. 가속도계는 기계적 운동을 전기 신호로 변환하는 압전 또는 용량 구성요소들을 포함할 수 있다. 압전 가속도계는 기계적 운동을 전기 신호로 변환하기 위한 압전세라믹 재료들 또는 단결정들의 특성을 활용할 수 있다. 용량 가속도계는 미세-전기-기계 시스템(MEMS) 감지 소자와 같은 실리콘 미세-가공 감지 소자를 채용할 수 있다. 자이로스코프는 정확한 위치의 판단 및 치수 검출을 용이하게 할 수 있다. 비제한적 예로, 자이로스코프는 자신이 결합되어 있는 객체의 경사도 또는 기울기를 판단하기 위해 사용될 수 있다. 다른 예로, 자이로스코프는 객체의 회전 속도 또는 회전 가속도의 측정값을 제공하는 데에 사용될 수 있다. 예컨대, 경사도 또는 기울기는 자이로스코프의 출력(즉, 측정)의 적분에 기초하여 산정될 수 있다.
몇몇 예들에서, 데이터 수신기가 검출할 수 있는 충격은 접촉성 스포츠, 비접촉성 스포츠, 단체 스포츠 및 개인 스포츠와 같은 그러나 이에 제한되지 않는 운동 활동들 중에 경험할 수 있는 물리적 충격을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 예컨대, 물리적 충격은 미식 축구의 태클에 의해 야기되는 충격 및 야구 타자가 데드볼을 맞았을 때 받을 수 있는 충격을 포함할 수 있다. 이는 경기, 운동 이벤트, 훈련, 및 관련 활동 중에 발생할 수 있다. 충격의 다른 예로, 건설 공사(또는 다른 산업 노동), 군대 활동, 작업 요법, 및/또는 물리 요법 중에 야기되는 충격이 포함될 수 있다.
본원에 설명된 다양한 예들에서, 충격은 최대 가속도 데이터 및/또는 힘 데이터와 같은 그러나 이에 제한되지 않는, 데이터 수신기로부터 수신된 데이터에 의해 정량화될 수 있다. 다른 예에서, 충격은 충격의 부여 에너지에 기초하여 정량화될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 부여 에너지는 충격에 응하는 라이너 및/또는 가속도의 시간 변동의 적분에 기초한다. 따라서, 부여 에너지 계산은 충격의 크기 및 지속시간을 고려할 수 있다.
본원에 개시된 예들 중 임의의 하나에서, 장치는 데이터 또는 부여 에너지 값들을 저장하고, 전송하고, 및/또는 표시할 수 있다. 히트 카운트는 객체가 충격 이벤트를 겪은 횟수의 지표를 제공하는 데에 사용될 수 있다. 비제한적 예에서, 히트 카운트는 소년 야구 리그에서 사용되는 피치 카운트와 유사하게 고려될 수 있다. 비제한적 예에서, 히트 카운트는 소정의 임계값 또는 임계값들을 초과하는 충격 이벤트들의 수의 측정값으로서 정량화될 수 있다. 일 예에서, 장치는 히트를 카운트할 수 있고/있거나 충돌 이벤트들의 데이터 측정을 제공할 수 있다.
전술한 임계점들을 다시 참조하면, 제1 미리 결정된 임계점은 안전한 것으로 간주되고/간주되거나 특정한 임계점 미만인 충격을 등록하지 않도록 설정될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 장치의 센서들은 도보의 충격, 또는 축구 경기의 안전한 태클과 같은 다른 비위험 충격을 검출할 정도로 민감할 수 있다. 이러한 예에서, 제1 임계점의 한계는 이러한 "인공 히트(artifact hits)"를 충격의 누적 카운트에 포함시키지 않도록 설정될 수 있다. 일 예에서, 장치는 충격의 강도(severity)가 카운트되고 분류될 수 있도록 복수의 임계점들을 가질 수 있다. 예컨대, 제1 임계점 초과 제2 임계점 미만의 충격은 약한 충격으로 분류될 수 있고, 제2 임계점 초과 제3 임계점 미만의 충격은 중간 충격으로 분류될 수 있으며, 제3 임계점 초과의 충격은 강한 충격으로 분류될 수 있다. 다른 예에서, 본원에 설명된 시스템 및 방법에 기초한 충격 이벤트들의 측정값은, 충격이 비진탕성, 진탕 가능, 및 진탕성으로 분류될 수 있는지; 수치 척도로 평가될 수 있는지; 비위험성, 약위험성, 및 위험성으로 평가될 수 있는지; 또는 유사한 척도로 평가될 수 있는지 여부를 판단하기 위해 전체 분석의 인자로서 의사 또는 다른 유사 직군에 의해 사용될 수 있다.
본원의 임의의 예에서, 충격 히트 카운트는 충격의 부여 에너지 또는 힘의 양에 기초하여 정량화될 수 있다. 추가로, 히트 카운트는 혈압, 심박수, 대상자의 조직의 전기 측정, 또는 (가속도계, 자이로스코프, 압력 센서, 또는 다른 접촉 센서를 비롯한) 대상자의 신체에 근접한 장치의 측정과 같은 그러나 이에 제한되지 않는, 대상자의 생리적 상태를 나타내는 생리적 데이터의 측정값에 기초하여 정량화될 수 있다.
본원에 개시된 원리들에 따르면, 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치는 저장 장치를 포함할 수 있다. 저장 장치는 충격을 나타내는 데이터 및/또는 히트 카운트를 저장하도록 구성될 수 있다. 저장 장치는 플래시 메모리, 솔리드 스테이트 드라이브, 착탈식 메모리 카드, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
다른 예에서, 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치는 전송 모듈을 포함할 수 있다. 전송 모듈은 외부 장치로 충격을 나타내는 데이터 및/또는 히트 카운트를 전송하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 전송 모듈은 태블릿, 스마트폰, 또는 컴퓨터 상에서 운영되는 컴퓨터 프로그램으로 데이터를 전송할 수 있다. 다른 예에서, 전송 모듈은 외부 히트 카운트 모니터 장치로 데이터 및/또는 히트 카운트를 전송할 수 있다.
일 예에서, 장치는 또한 프로세서-실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함한다. 실행 가능 명령어들은 물리적 충격 데이터를 분석하고/분석하거나 부여 에너지를 계산하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 몇몇 예들에서, 프로세서-실행 가능 명령어들은 프로세서가 검출된 충격의 수의 누적 총계를 유지하게 한다. 몇몇 구현예들에서, 누적 총계는 전술한 제1, 제2, 및 제3 임계점들에 응하여 세분된다. 본원에 설명된 원리들에 따르면, 누적 총계는 건설 노동자의 근무시간, 특정한 지속시간, 경기, 계절, 및/또는 경력과 같은 특정한 시간에 걸쳐 이루어질 수 있다. 몇몇 예들에서, 프로세서-실행 가능 명령어는 프로세서가 두부 손상 기준(HIC)을 계산하게 한다. HIC 및 부여 에너지는 충격이 두부 손상을 야기할 수 있는 가능성의 측정값으로 사용될 수 있다.
다른 예에서, 프로세서-실행 가능 명령어들은 프로세서가 충격이 미리 결정된 생리적 결과를 가져올 가능성을 계산하게 한다. 예컨대, 충격을 검출하고 분석한 후에, 프로세서는 충격 에너지를 생리적 결과에 관련시킴으로써 가장 최근에 검출된 충격이 진탕을 야기할 가능성이 78%라는 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예에서, 충격이 미리 결정된 생리적 결과를 야기할 가능성은 미리 결정된 생리적 결과가 발생할 가능성이 낮음, 중간, 또는 높음으로 분류될 수 있다.
몇몇 예시적인 구현예들에서, 프로세서-실행 가능 명령어들은 프로세서가 데이터 수신기에 의해 측정되지 않는 데이터 포인트들에 대한 데이터를 생성하기 위해 수신 데이터의 선형 보간을 수행하게 할 수 있다. 예컨대, 프로세서-실행 가능 명령어들은 프로세서가 비측정 데이터를 생성하기 위해 미리 결정된 파형에 기초하여 곡선 적합을 수행하게 할 수 있다. 일 예에서, 파형은 상이한 인가력에 대한 저중력(low-g) 가속도계들의 성능의 일련의 공지된 표준들에 기초한 곡선 적합 또는 후보 파형들의 선험적 지식에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, 저중력 가속도계는 약 10g force까지만 검출할 수 있는 동적 범위를 가질 수 있다. 장치는 활동 중에 장치의 동적 범위 밖의 힘을 받을 수 있다. 몇몇 예시적인 구현예들에서, 후보 파형 형상들의 선험적 지식은 히트 카운트 모니터에 의한 분석을 위해 표준 파형을 재생성하는 데에 사용될 수 있다.
본원에 설명된 다양한 예들에서, 충격 정량화 장치는 지시계를 포함하도록 구성될 수 있다. 지시계는 충격을 나타내는 데이터 및/또는 히트 카운트를 직접 표시하거나 전송하는 데에 사용될 수 있다. 일 예에서, 지시계는 수집 데이터를 표시하는 스크린과 같은 인간 판독 가능 인터페이스를 제공한다. 표시값들의 이러한 시퀀스는 리셋 또는 파워오프 및 파워온 시퀀스와 같은 표시값의 획득과 관련된 특정한 액션 또는 시퀀스에 의해 유발될 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
다른 인간 판독 가능 예에서, 지시계는 충격의 유형 및/또는 양을 나타내기 위해 특정한 색상으로 발광하거나 점멸하는 LED들을 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 지시계는 소정의 임계점을 초과하는 충격의 수에 대응하는 광 플래시들의 관찰 가능한 시퀀스를 점멸(턴온 및 턴오프)시키는 데에 사용될 수 있다. 온 및 오프 플래시들의 시퀀스는 특정한 수를 제공하기 위해 카운트될 수 있다. 비제한적 예로, <on>, <off>, <on>, <off>, <on>, <off> 시퀀스는 임계점을 초과하는 3번의 충격에 대응할 수 있다. (9번의 충격을 초과하는) 두 자릿수에 대해, 숫자를 다음과 같이 나타낼 수 있다: <on>, <off>, <pause>, <on>, <off>, <on>, <off>는 십진 기수법을 이용하여 12번의 충격에 대응할 것이다. <on> 펄스들의 유효 지속시간은 10 내지 400 밀리세컨드일 수 있지만, 임의의 관찰 가능한 지속시간이 사용될 수 있다. <pause>는 숫자의 분리를 나타내기 위해 (더 길거나 더 짧은 것을 비롯해) <on> 신호와 인지할 만하게 상이해야 한다. 표시값들의 이러한 시퀀스는 리셋 또는 파워오프 및 파워온 시퀀스와 같은 표시값의 획득과 관련된 특정한 액션 또는 시퀀스에 의해 유발될 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
시작 및 종료 시퀀스들이 급속 펄싱 또는 특정한 수치값들과 같은 신호값들을 괄호로 묶는 데에 사용될 수 있다. 다른 숫자 시퀀스가 착용 가능한 유닛을 위한 고유 ID를 제공하는 데에 사용될 수 있다.
펄스들의 표시를 위한 프레임워크는 또한 시퀀스를 특정한 요구에 맞추기 위해 컴퓨터 연결(무선 또는 유선)을 통해 설정될 수 있고 프로그램 가능할 수 있다. 다수의 값들이 더 긴 플래시 시퀀스를 이용하여 통신될 수 있지만, 이는 해석의 복잡함 및 시간 문제로 인해 덜 바람직할 수 있다. 펄스폭 변조 또는 인간 판독 가능 모스 부호형 시퀀스와 유사한 부호화는 더 많은 정보를 제공할 수 있지만, 또한 상당한 훈련 및 전사를 필요로 할 수도 있다.
또 다른 예에서, 지시계는 인간 판독 가능 지시계에 더하여 또는 그 대신에 인간 판독 불능 지시계를 제공할 수 있다. 예컨대, 스마트폰 애플리케이션(또는 휴대용 장치의 기계-판독 가능 명령어들의 다른 유사 애플리케이션)은 카메라 또는 다른 수단을 사용하여 충격 지시계의 출력을 판독하거나 정량화하는 데에 사용될 수 있다. 예컨대, 충격 지시계가 LED들을 사용하여 지표를 제공하거나 정보를 전송하는 경우, 스마트폰 또는 다른 휴대용 장치의 카메라 또는 다른 촬상 구성요소는 충격 지시계의 출력을 모니터링하는 데에 사용될 수 있다. LED를 사용한 인간 판독 불능 인터페이스들의 예로, 인간의 눈에 의해 인지될 수 없는 속도로 점멸하는 LED, 적외선 또는 자외선과 같은 가시 스펙트럼 밖의 전자기 방사를 방출하는 LED, 및/또는 인간에 의해 인지될 수 없도록 낮은 광도로 발광하는 LED가 포함된다.
본원의 휴대용 장치들의 비제한적 예들은 스마트폰, 태블릿, 슬레이트, 전자-리더, 또는 (미니를 비롯한) 임의의 치수의 폼 팩터의 다른 포터블 장치들을 포함하고, 이들은 (충격 이벤트들의 측정값 및/또는 히트 카운트와 같은 그러나 이에 제한되지 않는) 데이터를 수집하는 데에 사용될 수 있고/있거나, (히트 카운트의 산정, 부여 에너지의 계산, 및/또는 충격 이벤트가 임계점 초과 또는 미만인지 여부의 판단과 같은 그러나 이에 제한되지 않는) 데이터에 기초한 산정 또는 다른 분석을 위해 사용될 수 있다. 컴퓨터 또는 다른 컴퓨팅 장치를 비롯한 기타 장치들이 데이터를 수집하는 데에 사용될 수 있고/있거나, 데이터에 기초한 산정 또는 다른 분석을 위해 사용될 수 있다. 휴대용 장치들, 컴퓨터들, 및/또는 컴퓨팅 장치들은 수집 데이터 및/또는 분석 데이터의 접근성을 향상시키거나 이들을 일반적으로 접근 가능하게 만들기 위해 연동될 수 있다.
비제한적 예로, 충격 지시계 유닛은 전력 사이클링될 수 있고, 리셋 후 다시 턴온될 때, 이는 히트 카운트를 나타내는 수치값들에 대응하는 일련의 인지 가능한 점멸들을 제공한다. 이는 히트 카운트를 판독하기 위해 직접 시각 수단을 제공한다. 인간 판독 가능 및 인간 판독 불능 구성들 모두에서의 지표는 총 히트수, 특정한 임계점들 내의 히트의 수, 소정의 지속시간에 걸친 히트의 수에 관한 정보를 제공할 수 있다. 다른 예에서, 지시계는 또한 고유의 장치 ID, 사용자 이름, 키, 몸무게, 성별, 사용자 ID, 사용자 프로필, 및 현재 임계 레벨과 같은 그러나 이에 제한되지 않는 사용자 프로필 정보를 제공할 수 있다.
다른 비제한적 예에서, 7세그먼트 표시 장치, LED 어레이, 또는 LCD 표시 장치와 같지만 이에 제한되지 않는 다중-세그먼트 표시 장치와 같은, 히트 카운트의 수를 보여주는 지시계가 사용된다. 다른 비제한적 예에서, 충격 지시계로부터 직접 광신호를 검출하고 히트 카운트를 판독할 수 있는 스마트폰과 같은 장치가 사용된다.
다른 비제한적 예에서, 히트 카운트 모니터는 스마트폰, 태블릿, 또는 슬레이트 기반의 애플리케이션을 비롯한 리더 애플리케이션일 수 있고, 이는 지시계로부터 LED 표시를 판독하며, 충격 지시계의 층상 지표들(tiered indications)로부터 층상 히트 카운트를 계산하고, 히트 카운트 모니터의 메모리에 데이터를 기록한다. 비제한적 예에서, 층상 지표는 (저레벨 충격을 비롯한) 제1 임계 충격에 도달한 충격에 대한 녹색광 지표, (중간레벨 충격을 비롯한) 제2 임계 충격에 도달한 충격에 대한 황색광 지표, 및 (고레벨 충격과 같은) 제3 임계 충격에 도달한 충격에 대한 적색광 지표, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 이후, 애플리케이션은 카운트를 표시할 수 있거나, 권장 잔여 히트의 수를 나타낼 수 있다. 대상자가 운동선수인 예에서, 히트 카운트 모니터는 특정한 경기의 선수, 계절, 경력 등에 대한 권장 잔여 히트의 지표를 제공할 수 있다. 대상자가 기기 또는 장치의 구성요소인 예에서, 히트 카운트 모니터는 구성요소가 교체되기 전에 권장 잔여 히트의 지표를 제공할 수 있다. 애플리케이션은 또한 부모, 트레이너, 코치, 및 의료 전문가와 같은 선택된 수취인에게 데이터 및 보고서를 전송할 수 있다. 데이터는 또한 개별 선수, 선수 그룹, 전체 팀, 또는 전체 리그에 대한 통계를 제공하기 위해 시간에 걸쳐 모아질 수 있다. 이러한 데이터는 경기 운영의 경향, 규칙 변화의 영향, 코칭 차이, 경기 전략의 차이, 및 그 외 여러 가지를 나타내는 정보를 제공하는 데에 사용될 수 있다.
대상자가 개인인 경우의 본원에 제공된 임의의 예에서, 시스템, 방법, 또는 장치는, 적용 가능한 경우, 개인이 아닌 수취인에게 이러한 정보 또는 다른 보고서를 전송하기 전에 이러한 전송에 관한 개인의 동의를 얻어낸 것으로 고려된다.
착용 가능한 전자기기 장치들이 (다른 생리적 측정값들을 비롯하여) 특정한 충돌 이벤트들에 관한 정보를 감지하는 데에 사용될 수 있다. 신체와 일치하며 박형인 유닛들을 비롯한 이러한 충돌 지시계 장치들은 다양한 방식들로 사용자들 및 다른 사람들에게 이러한 정보를 제공할 수 있다. 몇몇 비제한적 예들로, 무선 통신, 상태 표시 장치, 촉각 및 촉지 장치, 및 광통신이 포함된다. 미국 특허출원번호 제12/972,073호, 제12/976,607호, 제12/976,814호, 제12/976,833호, 및/또는 제13/416,386호에 기재된 바와 같은 충격 지시계의 경우, 착용 가능한 전자기기 장치는 온보드로 (다른 생리적 데이터를 비롯한) 충격의 수를 등록하고 저장하는 데에 사용될 수 있다.
본 개시는 지시계 또는 표시 장치를 사용하여 (다른 생리적 데이터를 비롯한) 충격의 수 또는 레벨을 표시하고 통신하는 수단을 기재한다. (중력 또는 HIC 값과 같은 그러나 이에 제한되지 않는) 소정의 임계점을 초과하는 충격의 수는 (소프트웨어를 비롯한) 기계 판독 가능 명령어들에서 증가될 수 있고, 이후 특정한 유발 시에 사용자 또는 다른 이해관계자에게 통신될 수 있다.
본원에 설명된 원리들에 따른 히트 카운트 모니터에 적용 가능할 수 있는 스마트 조명 장치의 비제한적 예로, "범용 조명 네트워크 방법 및 시스템"이라는 명칭의 미국 특허 제6,448,967호에는, 조명을 제공할 수 있고 센서들로 자극을 검출하고/검출하거나 신호를 전송할 수 있는 장치가 기재되어 있다. 스마트 조명 장치 및 스마트 조명 네트워크는 통신을 위해 사용될 수도 있다.
도 1a 및 도 1d는 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 가능한 장치 구성들의 비제한적 예들을 도시한다. 도 1a의 예시적인 장치는 기판(100) 상에 배치되는 데이터 수신기(101)를 포함한다. 데이터 수신기(101)는 데이터 수신기(101)와 기판이 결합되어 있는 객체의 일부와 일치하도록 구성될 수 있다. 데이터 수신기(101)는 본원에 설명된 예들 및/또는 도면들 중 임의의 하나의 원리들에 따른 임의의 센서 구성요소 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 이러한 예에서는 적어도 하나의 가속도계(103) 및 적어도 하나의 자이로스코프(104)를 포함한다. 적어도 하나의 가속도계(103) 및 자이로스코프는 객체에 대한 물리적 충격을 나타내는 데이터를 측정하는 데에 사용될 수 있다. 도 1a의 예시적인 장치는 또한 히트 카운트 모니터(102)를 포함한다. 히트 카운트 모니터(102)는 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하도록 구성될 수 있다. 일 예에서, 히트 카운트 모니터(102)는 데이터 수신기(101)와 함께 기판(100) 상에 배치될 수 있고, 다른 예에서, 히트 카운트 모니터(102)는 기판(100) 및 데이터 수신기(101)에 근접하게 배치된다.
도 1a의 장치의 예시적인 구현예에서, 히트 카운트 모니터(102)는 충격에 대한 HIC 값 및/또는 부여 에너지를 계산함으로써 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하도록 구성될 수 있다.
도 1b는 기판(100), 데이터 수신기(101), 히트 카운트 모니터(102), 및 저장 모듈(107)을 포함하는 본원에 개시된 원리들에 따른 다른 예시적인 장치를 도시한다. 저장 모듈(107)은 데이터 수신기(101) 및/또는 히트 카운트 모니터(102)로부터의 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 저장 장치(107)는 임의의 유형의 비휘발성 메모리이다. 예컨대, 저장 장치(107)는 플래시 메모리, 솔리드 스테이트 드라이브, 착탈식 메모리 카드, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 소정의 예들에서, 저장 장치(107)는 장치로부터 착탈 가능하다. 몇몇 구현예들에서, 저장 장치(107)는 장치에 국부적인 반면, 다른 예들에서는 멀리 떨어져 있다. 예컨대, 저장 장치(107)는 스마트폰의 내부 메모리일 수 있다. 이러한 예에서, 장치는 스마트폰 상에서 실행되는 애플리케이션을 통해 폰과 통신할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 센서 데이터는 추후 처리를 위해 저장 장치(107)에 저장될 수 있다. 몇몇 예들에서, 저장 장치(107)는 데이터 수신기(101)로부터의 데이터를 분석하기 위해 실행되는 프로세서-실행 가능 명령어들을 저장하기 위한 공간을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 저장 장치(107)의 메모리는 누적 히트 카운트의 충격을 나타내는 측정 데이터를 저장하는 데에 사용될 수 있다.
도 1c는 기판(100), 데이터 수신기(101), 히트 카운트 모니터(102), 및 전송 모듈(106)을 포함하는 본원에 개시된 원리들에 따른 예시적인 장치를 도시한다. 전송 모듈(106)은 외부 장치로 데이터 수신기(101) 및 히트 카운트 모니터(102)로부터의 데이터 또는 저장 장치(107)에 저장된 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다. 일 예에서, 전송 모듈(106)은 무선 전송 모듈일 수 있다. 예컨대, 전송 모듈(106)은 무선 네트워크, 무선 주파수 통신 프로토콜, 블루투스, 근거리 통신을 통해 및/또는 광학적으로 적외선 또는 비적외선 LED들을 사용하여 외부 장치로 데이터를 전송할 수 있다.
도 1d는 기판(100), 데이터 수신기(101), 히트 카운트 모니터(102), 및 프로세서(107)를 포함하는 예시적인 시스템을 도시한다. 데이터 수신기(101)는 센서로부터 센서 측정과 관련된 데이터를 수신할 수 있다. 일 예에서, 센서는 유연성 센서일 수 있다. 프로세서(107)는 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터를 분석하기 위해 저장 장치(107) 및/또는 프로세서(107) 내에 저장된 프로세서-실행 가능 명령어들을 실행하도록 구성될 수 있다. 몇몇 구현예들에서, 데이터는 데이터 수신기(101)로부터 직접 수신되거나 저장 장치(107)로부터 검색될 수 있다. 일 예에서, 프로세서는 히트 카운트 모니터(102)의 구성요소일 수 있고/있거나 데이터 수신기(101)에 근접하게 배치될 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(107)는 장치로부터 검색된 데이터를 다운로드하고 분석하는 외부 장치에서와 같이 장치의 외부에 있을 수 있다. 프로세서(107)는 부여 에너지의 측면에서 데이터 수신기(101)에 의해 수신된 데이터를 정량화하는 프로세서-실행 가능 명령어들을 실행할 수 있다.
다른 예에서, 프로세서(107)는 미리 결정된 임계점들에 대해 충격을 분류할 수 있다. 몇몇 예들에서, 프로세서(107)는 미리 결정된 임계점에 의해 생성된 각각의 빈(bin)에 대해 히트 카운트를 유지할 수 있고, 충격이 특정 빈에 대응하여 검출될 때 카운트를 증가시킬 수 있다. 예컨대, 제1 빈은 제1 임계점 초과 제2 임계점 미만의 특정한 부여 에너지의 충격을 포함할 수 있고, 제2 빈은 제2 임계점 초과 제3 임계점 미만의 부여 에너지를 갖는 충격을 포함할 수 있으며, 제3 빈은 제3 임계점 초과의 부여 에너지를 갖는 충격을 포함할 수 있다. 프로세서(107)는 전송 모듈(106)을 통해 외부 장치로 각각의 빈에 대한 누적 히트 카운트를 전송할 수 있다. 각각의 빈에 대한 히트 카운트는 미리 결정된 간격으로 리셋될 수 있다. 예컨대, 장치는 운동선수가 소정의 시간에 걸쳐 받는 히트의 수를 추적할 수 있다. 다른 예에서, 누적 히트 카운트는 미리 결정된 시간 동안 남아있는 히트의 수를 나타낼 수 있다. 예컨대, 장치는 축구 선수가 남은 경기 동안 벤치를 지켜야 하기 전에 3번의 추가적인 중간 강도의 히트가 허용된다는 것을 나타낼 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하고 물리적 충격의 정량화를 표시하기 위한 가능한 장치 구성들의 비제한적 예들을 도시한다. 도 2a 내지 도 2c의 예들은 기판(200), 유연성 센서(201), 히트 카운트 모니터(202), 및 지시계(203)를 포함한다. 상이한 예들에서, 장치는 본원에 설명된 프로세서-실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서(205); 및 히트 카운트 모니터(202) 및/또는 유연성 센서(201)로부터의 데이터 및/또는 프로세서-실행 가능 명령어들을 저장하는 저장 장치(204)를 포함할 수 있다. 도 2a 내지 도 2c의 예시적인 장치들은 또한 충격 정보, 히트 카운트 정보, 및/또는 사용자 정보를 표시하고/표시하거나 전송하는 지시계(203)를 포함한다.
일 예에서, 지시계(203)는 액정 표시 장치, 또는 전기영동 표시 장치(예컨대, 전자-잉크), 및/또는 복수의 지시등들을 포함할 수 있다. 예컨대, 지시계(203)는 일련의 LED들을 포함할 수 있다. 몇몇 구현예들에서, LED들의 색상은 녹색에서 적색까지 다양하다. 이러한 예에서는, 소정의 미리 결정된 임계점을 초과한 충격이 검출되는 경우, 적색 지시등이 활성화될 수 있고, 충격이 미리 결정된 임계점 미만인 경우, 녹색 지시등이 활성화될 수 있다. 또 다른 예에서, LED 지시등들의 세기는 히트의 강도 및/또는 수와 상호 연관될 수 있다. 예컨대, LED들은 약한 충격에 대해 낮은 세기로 발광할 수 있고, 강한 충격에 대해 높은 세기로 발광할 수 있다.
다른 예에서, 지시계(203)의 LED들은 충격에 의해 부여된 에너지의 레벨을 나타내기 위해 특정한 속도로 점멸하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 지시계는 제1 임계점 초과 제2 임계점 미만의 충격에 대해 느리게 점멸할 수 있고, 제2 임계점 초과의 충격에 대해 빠른 속도로 점멸할 수 있다. 또 다른 예들에서, 지시계(203)는 충격 데이터를 전송하기 위해 모스 부호와 같은 시그널링 코드를 사용하여 점멸할 수도 있다. 몇몇 구현예들에서, 전술한 바와 같이, 지시계(203)의 시그널링은 인간의 눈에 의해 검출 가능하고, 다른 구현예들에서는, 인간의 눈에 의해 검출 가능하지 않으며 이미지 센서에 의해서만 검출될 수 있다. 인간의 눈의 가시 스펙트럼 밖에 있거나(예컨대, 적외선) 너무 희미해서 검출될 수 없는 광을 방출하는 지시계(203)는 인간의 눈에 기소되어야 할 지시 방법들의 예이다. 몇몇 예들에서, 인간의 눈의 시각적 능력 밖의 신호를 검출하는 데에 사용되는 이미지 센서는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 슬레이트 컴퓨터, 및/또는 전자 리더의 이미지 센서일 수 있다.
도 3은 본원에 설명된 원리들에 따른 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하는 비제한적 예시적인 방법을 나타낸 흐름도를 도시한다.
블록(301)에서, 처리 유닛은 객체에 대한 적어도 한번의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 수신한다.
블록(302)에서, 처리 유닛은 충격을 나타내는 데이터를 정량화한다. 일 예에서, 처리 유닛은 부여 에너지의 값에 의해 충격을 정량화할 수 있다. 몇몇 예들에서, 처리 유닛은 미리 결정된 임계값을 초과하는 부여 에너지 값을 갖는 충격만을 정량화할 수 있다. 전술한 바와 같이, 몇몇 예들에서, 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 부여 에너지 값을 갖는 충격은 충격의 부여 에너지 값이 제2 또는 제3 미리 결정된 임계점을 초과하는 경우에 응하여 추가로 분류될 수 있다.
블록(303)에서, 처리 유닛은 히트의 제1 누적수를 증가시킨다. 일 예에서, 처리 유닛은 제1 미리 결정된 임계점을 초과하는 부여 에너지 값을 갖는 히트수의 누적 카운트를 유지한다. 몇몇 예들에서, 처리 유닛은 제2 및 제3 미리 결정된 임계점을 초과하는 부여 에너지 값을 갖는 충격에 대응하여 히트의 제2 및 제3 누적수를 각각 유지하고 증가시킨다.
블록(304)에서, 장치는 물리적 충격의 제1 누적수의 지표를 표시하거나 전송하거나 저장한다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 각각의 단계(304a, 304b, 304c)는 단독으로 또는 조합으로 수행될 수 있다. 일 예에서, 지시계(203)는 사용자 또는 외부 모니터로 히트의 누적수를 표시하는 데에 사용될 수 있다. 다른 예에서, 송신기(106)가 외부 모니터에 무선 또는 유선으로 전송하는 데에 사용될 수 있고, 또 다른 예에서, 히트의 누적수는 장치에 국부적으로 저장되거나 별개의 장치에 저장될 수 있다.
블록(305)에서, 장치는 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터의 지표를 표시하거나 전송하거나 저장한다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 각각의 단계(305a, 305b, 305c)는 단독으로 또는 조합으로 수행될 수 있다. 일 예에서, 지시계(203)는 사용자 또는 외부 모니터에 충격을 나타내는 데이터를 표시하는 데에 사용될 수 있다. 예컨대, 장치는 사용자에게 시간에 걸쳐 충격 데이터의 그래프를 표시하는 표시 장치를 구비할 수 있다. 다른 예에서, 송신기(106)가 충격을 나타내는 데이터를 무선 또는 유선으로 전송하는 데에 사용될 수 있다. 이러한 예에서, 데이터는 장치로부터 다운로드되며 컴퓨터 애플리케이션을 통해 사용자에 의해 분석될 수 있다. 또 다른 예에서, 충격을 나타내는 데이터는 장치에 국부적으로 저장되거나, 랩톱의 하드-드라이브와 같은 별개의 장치에 저장될 수 있다.
본원의 논의는 3개의 상이한 미리 결정된 임계점들을 참조하고 있지만, 시스템이 본원에 설명된 예시적인 방법에 따라 더 많은 명시된 임계 레벨들에 기초하여 충격 이벤트들을 평가할 수 있음은 물론이다.
도 4는 본원에 논의된 컴퓨터 시스템들 중 임의의 하나를 구현하기 위해 채용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템(400)의 일반적인 아키텍처를 도시한다. 도 4의 컴퓨터 시스템(400)은 메모리(425)에 통신 가능하게 결합되는 하나 이상의 프로세서(420), 하나 이상의 통신 인터페이스(405), 및 하나 이상의 출력 장치(410)(예컨대 하나 이상의 표시 유닛)와 하나 이상의 입력 장치(415)를 포함한다.
도 4의 컴퓨터 시스템(400)에서, 메모리(425)는 임의의 컴퓨터-판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있고, 각각의 시스템을 위해 본원에 설명된 다양한 기능들을 구현하기 위한 프로세서-실행 가능 명령어들과 같은 컴퓨터 명령어들, 및 이와 관련되거나, 그로 인해 생성되거나, 통신 인터페이스(들) 또는 입력 장치(들)를 통해 수신되는 임의의 데이터를 저장할 수 있다. 도 4에 도시된 프로세서(들)(420)는 메모리(425)에 저장된 명령어들을 실행하는 데에 사용될 수 있고, 그렇게 할 때, 명령어들의 실행에 따라 생성되고/생성되거나 처리되는 다양한 정보를 메모리로부터 판독하거나 메모리에 기입할 수도 있다.
도 4에 도시된 컴퓨터 시스템(400)의 프로세서(420)는 명령어들의 실행에 따라 다양한 정보를 전송하거나 수신하도록 통신 인터페이스(들)(405)를 제어하거나 이에 통신 가능하게 결합될 수 있다. 예컨대, 통신 인터페이스(들)(405)는 유선 또는 무선 네트워크, 버스, 또는 다른 통신 수단(예시적인 네트워크(114)로 도시됨)에 결합될 수 있으므로, 컴퓨터 시스템(400)이 다른 장치들(예컨대, 다른 컴퓨터 시스템들)로/로부터 정보를 전송하고/전송하거나 수신할 수 있게 한다. 도 1의 시스템 내에 명시적으로 도시되지 않았지만, 하나 이상의 통신 인터페이스가 시스템(100)의 구성요소들 사이에서 정보 흐름을 용이하게 한다. 몇몇 구현예들에서, 통신 인터페이스(들)는 컴퓨터 시스템(400)의 적어도 몇몇 측면들에 대한 접속 포탈로서 웹사이트를 제공하도록 (예컨대, 다양한 하드웨어 구성요소들 또는 소프트웨어 구성요소들을 통해) 구성될 수 있다.
도 4에 도시된 컴퓨터 시스템(400)의 출력 장치들(410)은 예컨대 다양한 정보가 명령어들의 실행과 관련하여 관찰되거나 인지될 수 있도록 제공될 수 있다. 입력 장치(들)(415)는 예컨대 사용자가 명령어들의 실행 중에 수동 조절하거나, 선택하거나, 데이터 또는 다른 다양한 정보를 입력하거나, 다양한 방식들 중 임의의 하나로 프로세서와 상호작용할 수 있도록 제공될 수 있다.
본 명세서에 설명된 동작 및 요지의 실시예들은, 본 명세서에 개시된 구조들 및 그 구조적 균등물들 또는 그들 중 하나 이상의 조합을 비롯하여, 디지털 전자 회로 내에 또는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어 내에 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 요지의 실시예들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 즉 데이터 처리 장치에 의해 실행되거나 데이터 처리 장치의 동작을 제어하기 위해 컴퓨터 저장 매체 상에 부호화된 컴퓨터 프로그램 명령어들의 하나 이상의 모듈로 구현될 수 있다. 프로그램 명령어들은 인공적으로 발생된 전파 신호, 예컨대 데이터 처리 장치에 의해 실행되도록 적절한 수신 장치로 전송되는 정보를 부호화하기 위해 발생되는 기계-발생 전기, 광학, 또는 전자기 신호 상에 부호화될 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터-판독 가능 저장 장치, 컴퓨터-판독 가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 어레이 또는 장치, 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있거나 이들에 포함될 수 있다. 아울러, 컴퓨터 저장 매체가 전파 신호가 아닌 반면, 컴퓨터 저장 매체는 인공적으로 발생된 전파 신호 내에 부호화된 컴퓨터 프로그램 명령어들의 발신지 또는 착신지일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 또한 하나 이상의 별개의 물리적 구성요소 또는 매체(예컨대, 다수의 CD, 디스크, 또는 다른 저장 장치)일 수 있거나 이들에 포함될 수 있다.
본 명세서에 설명된 동작은 하나 이상의 컴퓨터-판독 가능 저장 장치에 저장되거나 다른 발신지로부터 수신되는 데이터에 데이터 처리 장치에 의해 수행되는 동작으로 구현될 수 있다.
"데이터 처리 장치" 또는 "컴퓨팅 장치"라는 용어는 예로서 프로그램 가능 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩, 또는 이들 중 다수 또는 이들의 조합을 비롯하여, 데이터를 처리하기 위한 모든 종류의 장치들, 디바이스들, 및 기계들을 포괄한다. 장치는 특수 목적 논리 회로, 예컨대 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 응용 주문형 집적 회로(ASIC)를 포함할 수 있다. 장치는 또한 하드웨어에 더하여, 해당 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예컨대 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영체제, 교차-플랫폼 런타임 환경, 가상 기계, 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다.
(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트, 애플리케이션, 또는 코드로도 알려져 있는) 컴퓨터 프로그램은 컴파일 또는 인터프리트 언어, 선언적 또는 절차적 언어를 비롯한 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있고, 독립형 프로그램 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 객체, 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적절한 다른 유닛을 비롯한 임의의 형태로 배포될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템 내의 파일에 대응할 수 있지만, 반드시 그런 것은 아니다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 데이터를 보유하는 파일의 일부에 저장될 수 있거나(예컨대, 마크업 언어 문서에 저장된 하나 이상의 스크립트), 해당 프로그램 전용의 단일 파일에 저장될 수 있거나, 또는 다수의 통합 파일들에 저장될 수 있다(예컨대, 하나 이상의 모듈, 서브프로그램, 또는 코드의 일부를 저장하는 파일들). 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 상에서, 또는 하나의 장소에 위치되거나 다수의 장소들에 걸쳐 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호연결되는 다수의 컴퓨터들 상에서 실행되도록 배포될 수 있다.
본 명세서에 설명된 공정 및 논리 흐름은 입력 데이터를 처리하여 출력을 발생함으로써 액션을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램 가능 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 공정 및 논리 흐름은 또한 특수 목적 논리 회로, 예컨대 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 응용 주문형 집적 회로(ASIC)에 의해 수행될 수 있고, 장치는 또한 이들로 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램을 실행하기에 적절한 프로세서는 예로서 범용 마이크로프로세서 및 특수 목적 마이크로프로세서 둘 다와 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수적인 요소들은 명령어에 따라 액션을 수행하기 위한 프로세서, 및 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 장치, 예컨대 자기 디스크, 광자기 디스크, 또는 광 디스크를 포함하거나, 대용량 저장 장치로부터/로 데이터를 수신하거나 전송하기 위해 또는 둘 다를 위해 동작 가능하게 결합될 것이다. 그러나, 컴퓨터는 이러한 장치들을 구비할 필요가 없다. 더욱이, 컴퓨터는 다른 장치, 예컨대 이동 전화, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 이동 오디오 또는 비디오 플레이어, 게임 콘솔, 글로벌 위치설정 시스템(GPS) 수신기, 또는 포터블 저장 장치(예컨대, 범용 직렬 버스(USB) 플래시 드라이브)에 내장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어 및 데이터를 저장하기에 적절한 장치는 예로서 반도체 메모리 장치, 예컨대 EPROM, EEPROM 및 플래시 메모리 장치; 자기 디스크, 예컨대 내장형 하드 디스크 또는 착탈식 디스크; 광자기 디스크; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 비롯한 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체, 및 메모리 장치를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로에 의해 보완되거나, 이에 통합될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 명세서에 설명된 요지의 실시예들은 사용자에게 정보를 표시하기 위한 표시 장치, 예컨대 음극선관(CRT), 플라즈마, 또는 액정 표시 장치(LCD) 모니터, 및 사용자가 컴퓨터에 정보를 제공할 수 있게 하는 키보드 및 포인팅 장치, 예컨대 마우스, 터치 스크린, 또는 트랙볼을 구비한 컴퓨터 상에 구현될 수 있다. 다른 종류의 장치들이 또한 사용자와의 상호작용을 제공하는 데에 사용될 수 있다; 예컨대, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 감각 피드백, 예컨대 시각 피드백, 청각 피드백, 또는 촉각 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 음성, 또는 촉각 입력을 비롯한 임의의 형태로 수신될 수 있다. 또한, 컴퓨터는 사용자에 의해 사용되는 장치로/로부터 문서를 송수신함으로써; 예컨대, 웹 브라우저로부터 수신된 요청에 응하여 사용자의 클라이언트 장치 상에서 웹 브라우저로 웹 페이지를 전송함으로써, 사용자와 상호작용할 수 있다.
본 명세서에 설명된 요지의 실시예들은 백엔드 구성요소, 예컨대 데이터 서버를 포함하거나, 미들웨어 구성요소, 예컨대 애플리케이션 서버를 포함하거나, 프론트엔드 구성요소, 예컨대 사용자가 본 명세서에 설명된 요지의 구현예와 상호작용할 수 있게 하는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹 브라우저를 구비한 클라이언트 컴퓨터를 포함하거나, 이러한 백엔드, 미들웨어, 또는 프론트엔드 구성요소들 중 하나 이상의 임의의 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템 내에 구현될 수 있다. 시스템의 구성요소들은 임의의 형태 또는 매체의 디지털 데이터 통신, 예컨대 통신 네트워크에 의해 상호 연결될 수 있다. 통신 네트워크들의 예로, 근거리 네트워크(LAN) 및 광역 네트워크(WAN), 인터-네트워크(예컨대, 인터넷), 및 피어-투-피어 네트워크(예컨대, 애드혹 피어-투-피어 네트워크)가 포함된다.
시스템(400) 또는 시스템(100)과 같은 컴퓨팅 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 멀리 떨어져 있고, 통상적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트 및 서버의 관계는 컴퓨터 프로그램들로 인해 발생하는데, 이들은 각각의 컴퓨터들 상에서 운영되며 서로 클라이언트-서버 관계를 갖는다. 몇몇 실시예들에서, 서버는 (예컨대, 클라이언트 장치와 상호작용하는 사용자에게 데이터를 표시하며 사용자로부터 사용자 입력을 수신하기 위해) 클라이언트 장치로 데이터를 전송한다. (예컨대, 사용자 상호작용의 결과로) 클라이언트 장치에 발생된 데이터는 클라이언트 장치로부터 서버에 수신될 수 있다.
본 명세서가 다수의 특정한 구현 상세를 포함하고 있지만, 이들은 임의의 발명 또는 청구될 수 있는 것의 범위에 대한 제한으로 해석되는 것이 아니라, 본원에 설명된 시스템 및 방법의 특정한 실시예들에 특정된 특징들에 대한 설명으로 해석되어야 한다. 별개의 실시예들의 맥락에서 본 명세서에 설명된 소정의 특징들이 또한 단일 실시예에서 조합으로 구현될 수 있다. 이와 반대로, 단일 실시예의 맥락에서 설명된 다양한 특징들이 또한 다수의 실시예들에서 별개로 또는 임의의 적절한 하위조합으로 구현될 수 있다. 아울러, 특징들이 소정의 조합으로 작용하는 것으로 설명될 수도 있고 심지어 최초에 그 자체로 청구될 수도 있지만, 청구된 조합의 하나 이상의 특징들이 몇몇 경우들에서 이 조합으로부터 삭제될 수 있고, 청구된 조합은 하위조합 또는 하위조합의 변형과 관련될 수도 있다.
마찬가지로, 동작들이 도면에 특정한 순서로 도시되어 있지만, 이는, 바람직한 결과를 달성하기 위해, 이러한 동작들이 도시된 특정한 순서 또는 순차적인 순서로 수행되어야 하거나, 모든 예시된 동작들이 수행되어야 하는 것을 요구하는 것으로 이해되지 않아야 한다. 몇몇 경우들에서, 청구항에 인용된 액션들은 상이한 순서로 수행될 수 있고 바람직한 결과를 여전히 달성할 수 있다. 또한, 첨부 도면에 도시된 공정들은 바람직한 결과를 달성하기 위해 도시된 특정한 순서 또는 순차적인 순서를 반드시 요구하지는 않는다.
소정의 상황들에서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다. 더욱이, 전술한 실시예들의 다양한 시스템 구성요소들의 분리는 모든 실시예들에서 이러한 분리를 필요로 하는 것으로 이해되지 않아야 하고, 설명된 프로그램 구성요소들 및 시스템들은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품에 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품들에 패키징될 수 있다는 것을 이해해야 한다.

Claims (48)

  1. 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치에 있어서,
    객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터를 수신하는 데이터 수신기로, 상기 데이터는 상기 객체의 일부에 결합되는 센서에 의해 측정되고, 상기 센서는 상기 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 검출하도록 추가로 구성되는 데이터 수신기; 및
    상기 물리적 충격의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 히트 카운트 모니터를 포함하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 객체는 신체 부위인, 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 신체 부위는 머리, 발, 가슴, 배, 어깨인, 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 수신기에 결합되며, 상기 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 저장하도록 구성되는 저장 장치를 더 포함하는, 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 전송하는 전송 모듈을 더 포함하는, 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 전송 모듈은 무선 전송 모듈인, 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 제1 수의 물리적 충격을 판단하도록 상기 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터를 분석하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 물리적 충격의 선형 가속도 및/또는 각 가속도의 시간 변동의 적분에 기초하여 부여 에너지를 산정하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하고, 상기 물리적 충격의 선형 가속도 및/또는 각 가속도의 시간 변동을 나타내는 데이터는 상기 객체에 대한 상기 물리적 충격의 측정값에 기초하여 얻어지는, 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 센서는 가속도계 및 자이로스코프 중 적어도 하나를 더 포함하고, 상기 물리적 충격의 측정값은 상기 가속도계 및/또는 상기 자이로스코프로부터의 측정에 기초하여 산정되는, 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 물리적 충격의 각각의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 값을 산정하기 위해; 및 상기 물리적 충격의 각각의 측정값에 기초한 상기 부여 에너지의 값을 상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값과 비교하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하여, 상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제1 수의 물리적 충격을 판단하는, 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 히트 카운트의 제1 누적수를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 추가로 실행하는, 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 센서는 상기 객체의 일부와 일치하도록 구성되는 유연성 센서인, 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    기판; 및
    상기 기판 상에 배치되는 센서를 더 포함하고, 상기 기판은 상기 객체의 일부에 결합되는, 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 기판은 유연성 기판이며, 상기 센서는 상기 객체의 일부와 일치하도록 구성되는 유연성 센서인, 장치.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 히트 카운트 모니터는 상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 추가로 정량화하는, 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 히트 카운트의 제2 누적수를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 추가로 실행하는, 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 히트 카운트 모니터는 상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는, 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제3 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 히트 카운트의 제2 누적수 및 상기 히트 카운트의 제3 누적수 중 적어도 하나를 나타내는 데이터를 전송하거나 저장 장치에 저장하기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 추가로 실행하는, 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 객체에 대한 상기 물리적 충격의 측정값을 나타내는 데이터에 기초하여 곡선 적합을 수행하는 데이터 적합 모듈을 더 포함하고, 상기 곡선 적합은 상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 제공하는, 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 곡선 적합은 두부 손상 기준 함수에 기초하는, 장치.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 물리적 충격의 측정값을 나타내는 수신 데이터는 상기 센서의 측정 임계점이 초과되어, 비측정 충격 데이터를 초래한다는 것을 나타내고, 상기 데이터 적합 모듈은 상기 비측정 데이터를 생성하기 위해 미리 결정된 파형에 기초하여 상기 곡선 적합을 수행하는, 장치.
  25. 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 장치에 있어서,
    기판 상에 배치되며, 객체의 일부와 일치하도록 구성되고, 상기 객체에 대한 물리적 충격의 측정값을 검출하도록 추가로 구성되는 유연성 센서;
    상기 물리적 충격의 측정값에 기초하여 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 히트 카운트 모니터; 및
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제1 수의 물리적 충격의 지표를 표시하는 지시계를 포함하는, 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 지시계는 발광 장치, 액정 표시 장치, 및 전기영동 표시 장치 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 지시계는 발광 장치(LED)이며, 상기 LED는 시그널링 코드에 따라 상기 LED의 광진폭의 변조를 이용하여 상기 제1 수의 물리적 충격의 지표를 제공하는, 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 시그널링 코드에 따른 상기 LED의 광진폭의 변조는 인간의 눈에 의해 검출 가능한, 장치.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 시그널링 코드에 따른 상기 LED의 광진폭의 변조는 이미지 센서에 의해 검출 가능한, 장치.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 이미지 센서는 스마트폰, 태블릿, 슬레이트, 또는 전자 리더의 구성요소인, 장치.
  31. 제25항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 저장하기 위해 상기 유연성 센서에 결합되는 저장 장치를 더 포함하는, 장치.
  32. 제25항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 지시계는 상기 히트 카운트의 제1 누적수의 지표를 표시하는, 장치.
  34. 제25항에 있어서,
    상기 히트 카운트 모니터는 상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 추가로 정량화하는, 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키기 위해 프로세서 실행 가능 명령어들을 실행하는 프로세서를 더 포함하는, 장치.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 지시계는 상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제2 수의 물리적 충격의 지표 또는 상기 히트 카운트의 제2 누적수의 지표를 표시하는, 장치.
  37. 제35항에 있어서,
    상기 히트 카운트 모니터는 상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는, 장치.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 지시계는 상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제3 수의 물리적 충격의 지표 또는 상기 히트 카운트의 제3 누적수의 지표를 표시하는, 장치.
  39. 객체에 대한 물리적 충격을 정량화하기 위한 방법에 있어서,
    객체에 대한 적어도 한번의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 수신하는 단계;
    처리 유닛을 사용하여, 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제1 수의 상기 적어도 한번의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계; 및
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 상기 제1 수의 물리적 충격의 지표를 표시하고/표시하거나 저장하는 단계를 포함하는, 장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 제1 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  41. 제39항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제1 누적수를 증가시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  42. 제39항에 있어서,
    상기 히트 카운트의 제1 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  43. 제39항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제1 미리 결정된 임계값보다 큰 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제2 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제2 누적수를 증가시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  45. 제39항에 있어서,
    상기 히트 카운트의 제2 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제2 미리 결정된 임계값보다 큰 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 제3 수의 물리적 충격을 나타내는 데이터를 정량화하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 부여 에너지의 제3 미리 결정된 임계값을 초과하는 상기 객체에 대한 각각의 검출된 물리적 충격에 대해 히트 카운트의 제3 누적수를 증가시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  48. 제39항에 있어서,
    상기 히트 카운트의 제3 누적수의 지표를 표시하거나 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
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