CN105051510B9 - 从撞击事件中监测击打计数 - Google Patents

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Abstract

提供了用于监测对对象的力和撞击的系统和方法。在此所披露的这些系统和方法可以用于监测对人体的力和撞击。在某些实现方式中,该系统可以被安置到共形电子器件中,这些共形电子器件可以被直接耦接到对象上或安置在如衣服和防护装备等的其他对象上。该系统可以包括存储模块以允许对数据进行检查和分析。在某些实现方式中,该系统还可以包括指示器。在某些实现方式中,该指示器可以用于显示由该系统进行的对撞击的实时分析。

Description

从撞击事件中监测击打计数
相关专利申请的交叉引用
本申请要求于2012年12月27日提交的题为“从撞击事件中监测击打计数 (Monitoring Hit Count From Impact Events)”的美国临时申请序列号61/746,305、以 及于2013年3月15日提交的题为“从撞击事件中监测击打计数(Monitoring Hit Count From Impact Events)”的美国专利申请序列号13/844,508的优先权,它们各自通过引 用以其全文结合于此。
披露背景
对个人的撞击可能造成伤害。撞击会通过如平移或旋转运动、运动突然变化、 以及加速度突然变化等的力来造成伤害。另外,个人暴露于力下的持续时间也会大大 影响撞击在个人上的效果。
披露综述
鉴于上述情况,提供了用于监测对对象的力和撞击的系统和方法。在此所披 露的这些系统和方法可以用于监测对人体的力和撞击。在某些实现方式中,该系统可 以被安置到共形电子器件中,这些共形电子器件可以被直接耦接到对象上或安置在如 衣服和防护装备等的其他对象上。该系统可以包括存储模块以允许对数据进行检查和 分析。在某些实现方式中,该系统还可以包括指示器。在某些实现方式中,该指示器 可以用于显示由该系统进行的对撞击的实时分析。
根据在此所披露的原理,一种用于量化对对象的物理撞击的装置可以包括数 据接收器以接收指示对该对象的物理撞击的度量的数据。该数据可由耦接到该对象的 一部分上的传感器测量。该传感器可以被进一步配置为用于检测对该对象的物理撞击 的度量。该装置还可以包括击打计数监测器。该击打计数监测器可以量化指示对该对 象的超过基于该物理撞击的该度量的第一预定传递能量阈值的第一物理撞击数量的 数据。
在示例中,该对象可以是身体部位。该身体部位可以是头部、脚部、胸部、 腹部、或肩部。
在示例中,该装置进一步包括耦接到该数据接收器上的存储装置。该存储装 置可以被配置为用于存储指示超过该预定传递能量阈值的该第一物理撞击数量的数 据。
在一个示例中,该装置还可以包括传输模块以传输指示超过该预定传递能量 阈值的该第一物理撞击数量的该数据。在某些实现方式中,该传输模块可以是无线传 输模块。
在示例中,该装置还可以包括处理器以执行多个处理器可执行指令来分析指 示该物理撞击的该度量的数据,以确定超过该预定传递能量阈值的该第一物理撞击数 量。
在某些示例中,该装置还可以包括处理器以执行多个处理器可执行指令来基 于该物理撞击的线性加速度和/或角加速度的时间变化的积分而计算传递能量。指示 该物理撞击的线性加速度和/或角加速度的该时间变化的该数据可以基于对该对象的 该物理撞击的该度量而导出。
在示例中,该传感器还可以包括加速度计和/或陀螺仪。在这些示例中,该 物理撞击的该度量可以基于来自该加速度计和/或该陀螺仪的测量结果来计算。
在示例装置中,该处理器可以执行多个处理器可执行指令以基于对该物理撞 击的每一个度量来计算传递能量值。该处理器还可以将基于该物理撞击的每一个度量 的该传递能量值与该第一预定传递能量阈值进行比较。这可以允许该处理器确定对该 对象的超过该第一预定传递能量阈值的该第一物理撞击数量。
在另一个示例中,该装置还可以包括处理器以执行多个处理器可执行指令以 将对该对象的超过该第一预定传递能量阈值的每一个所检测到的物理撞击的第一击 打计数累积数量加一。
在某些示例中,该处理器还可以执行多个处理器可执行指令以将指示该第一 击打计数累积数量的数据存储到存储装置中或对其进行传输。该传感器可以是柔性传 感器,其中,该柔性传感器可以被配置为用于符合该对象的该部分。
在示例中,该装置可以包括基板以及被安置在该基板上的传感器。该基板可 以被耦接到该对象的该部分上。在某些示例中,该基板可以是柔性基板,并且该传感 器可以是柔性传感器,被配置为用于符合该对象的该部分。
在示例中,该击打计数监测器可以进一步量化指示对该对象的超过第二预定 传递能量阈值的第二物理撞击数量的数据,该第二预定阈值大于该第一预定阈值。在 某些示例中,该装置还可以包括处理器以执行多个处理器可执行指令以将对该对象的 超过该第二预定传递能量阈值的每一个所检测到的物理撞击的第二击打计数累积数 量加一。该处理器还可以执行多个处理器可执行指令以将指示该第二击打计数累积数 量的数据存储到存储装置中或对其进行传输。
在示例中,该击打计数监测器量化指示对该对象的超过第三预定传递能量阈 值的第三物理撞击数量的数据,该第三预定阈值大于该第二预定阈值。该处理器还可 以执行多个处理器可执行指令以将对该对象的超过该第三预定传递能量阈值的每一 个所检测到的物理撞击的第三击打计数累积数量加一。该处理器还可以执行多个处理 器可执行指令以将指示该第二击打计数累积数量和该第三击打计数累积数量中的至 少一项的数据存储到存储装置中或对其进行传输。
在示例中,该装置可以包括数据拟合模块以基于指示对该对象的该物理撞击 的该度量的数据进行曲线拟合。该曲线拟合可以提供指示对该对象的超过该第一预定 传递能量阈值的该第一物理撞击数量的该数据。该曲线拟合可以基于头部伤害标准函 数。
在示例中,所接收到的指示该物理撞击的该度量的该数据可以指示可以超过 该传感器的测量阈值,导致非测量的撞击数据。该数据拟合模块可以基于预定波形进 行该曲线拟合以生成该非测量的数据。
根据在此所披露的原理,一种用于量化对对象的物理撞击的装置可以包括被 安置在基板上的柔性传感器。该柔性传感器可以被配置为用于符合对象的一部分。该 柔性传感器可以被进一步配置为用于检测对该对象的物理撞击的度量。该装置还可以 包括击打计数监测器。该击打计数监测器可以量化指示对该对象的超过基于该物理撞 击的该度量的第一预定传递能量阈值的第一物理撞击数量的数据。该装置还可以包括 指示器以显示对该对象的超过该第一预定传递能量阈值的该第一物理撞击数量的指 示。
在示例中,该指示器可以包括以下各项中的至少一项:发光器件、液晶显示 器、和电泳显示器。该指示器可以是发光器件(LED)。该LED可以使用根据信令码 对该LED的光振幅进行调制来提供对该第一物理撞击数量的指示。
在示例中,根据该信令码对该LED的光振幅进行的该调制是可由人眼检测 的。在另一个示例中,根据该信令码对该LED的光振幅进行的该调制是可由图像传 感器检测的。该图像传感器可以是智能电话、平板计算机、平板触摸计算机、或电子 阅读器的部件。
在示例中,该装置还可以包括耦接到该柔性传感器上的存储装置,以存储指 示超过该预定传递能量阈值的该第一物理撞击数量的数据。该装置还可以包括处理器 以执行多个处理器可执行指令以将对该对象的超过该第一预定传递能量阈值的每一 个所检测到的物理撞击的第一击打计数累积数量加一。
在某些示例中,该指示器可以显示该第一击打计数累积数量的指示。该击打 计数监测器还可以量化指示对该对象的超过第二预定传递能量阈值的第二物理撞击 数量的数据,该第二预定阈值大于该第一预定阈值。
在示例中,该装置还可以包括处理器以执行多个处理器可执行指令以将对该 对象的超过该第二预定传递能量阈值的每一个所检测到的物理撞击的第二击打计数 累积数量加一。在示例中,该指示器可以显示该第二击打计数累积数量的指示或对该 对象的超过第二预定传递能量阈值的该第二物理撞击数量的指示。
在示例中,该击打计数监测器量化指示对该对象的超过第三预定传递能量阈 值的第三物理撞击数量的数据,该第三预定阈值大于该第二预定阈值。
在另一个示例中,该指示器可以显示该第三击打计数累积数量的指示或对该 对象的超过第二预定传递能量阈值的该第三物理撞击数量的指示。
根据在此所披露的原理,一种用于量化对对象的物理撞击的方法包括:接收 指示对对象的至少一个物理撞击的数据;量化指示对该对象的超过第一预定传递能量 阈值的该至少一个物理撞击的第一数量的数据。该方法还包括显示和/或存储对该对 象的超过该第一预定传递能量阈值的该第一物理撞击数量的指示。
在示例中,该方法还包括显示或传输指示超过该预定传递能量阈值的该第一 物理撞击数量的该数据的指示。
在示例中,该方法还可以包括将对该对象的超过该第一预定传递能量阈值的 每一个所检测到的物理撞击的第一击打计数累积数量加一。该方法还可以包括显示或 传输该第一击打计数累积数量的指示。
在示例中,该方法可以包括量化指示对该对象的超过第二预定传递能量阈值 的第二物理撞击数量的数据,该第二预定阈值大于该第一预定阈值。该方法还可以包 括将对该对象的超过该第二预定传递能量阈值的每一个所检测到的物理撞击的第二 击打计数累积数量加一。
在示例中,该方法进一步包括显示或传输该第二击打计数累积数量的指示。 该方法还可以包括量化指示对该对象的超过第三预定传递能量阈值的第三物理撞击 数量的数据,该第三预定阈值大于该第二预定阈值。
在另一个示例中,该方法包括将对该对象的超过该第三预定传递能量阈值的 每一个所检测到的物理撞击的第三击打计数累积数量加一,以及显示或传输该第三击 打计数累积数量的指示。
附图简要说明
熟练的业内人士将理解在此所描述的附图仅用于说明目的。应理解,在某些 情况下,可以将所描述的实现方式的各个方面进行夸大或放大示出,以便于对所描述 的实现方式的理解。在附图中,贯穿各个附图,相同的参考字符通常是指相同的特征、 功能类似和/或结构类似的元件。附图并不一定是按比例的,而是将重点放在说明教 导的原理上。附图并不旨在以任何方式限制本发明的范围。通过参照下列附图进行下 面的举例说明,可以更好地理解该系统和方法,在附图中:
图1A至图1D示出了根据这里的原理的用于测量作用在对象上的撞击的示 例装置的框图。
图2A至图2C示出了根据这里的原理的用于测量作用在对象上的撞击并且 显示指示该撞击的数据的示例装置的框图。
图3示出了根据这里的原理的用于测量作用在对象上的撞击的示例方法的 流程图。
图4示出了可以用于实现在此所描述和说明的系统和方法的各个元素的计 算机系统的总体架构。
详细说明
应认识到,下文更详细地讨论的概念的所有组合(假设此类概念并非相互不 一致)被预期为在此所披露的发明主题的一部分。还应认识到,在此所明确使用的还 可能出现在通过引用结合的任何披露中的术语应当被赋予与在此所披露的具体概念 最一致的意义。
下文是对用于从撞击事件中监测撞击数量的发明方法、设备和系统的相关各 个概念和实施例的更详细描述。这里,物理撞击的数量也被称为“击打计数(hit count)”。应认识到,以上引入且在以下更详细讨论的各种概念可以按照多种方式中的 任何方式实现,因为所披露的概念并不限于任何特定的实现方式。主要为了说明的目 的来提供具体实现方式和应用的示例。
如在此所使用的,术语“包括(includes)”意指包括(includes)但不限于, 术语“包括(including)”意指包括(including)但不限于。术语“基于(based on)” 意指至少部分地基于。
本披露涉及用于量化对象所经受的物理撞击事件的系统、方法和设备。指示 物理撞击的数据可以由耦接到所撞击的对象上的数据接收器基于测量而量化为击打 计数。数据接收器与击打计数监测器进行通信,该击打计数监测器可以对数据进行进 一步的动作。例如,如在此所描述的,击打计数监测器可以记录具有高于预定传递能 量值的撞击的累积计数、存储数据、和/或传输数据。对于任一在此所披露的方法和 装置而言,其上发生物理撞击的对象可以是人体和/或人体的身体部位。例如,在某 些实现方式中,对象可以是人体的头部、脚部、胸部、腹部和/或肩部。在示例中, 数据接收器可以被配置为用于接收由传感器所传输的数据,以提供传感器测量数据。 在示例中,数据接收器可以是与传感器一体的装置的部件。
根据这里的原理的示例系统和方法提供了一种用于量化对对象的物理撞击 的装置。该装置可以包括被安置在基板上的数据接收器。数据接收器可以被配置为符 合对象的一部分,并且可以被配置为用于检测对该对象的物理撞击的度量。该装置还 可以包括击打计数监测器。该击打计数监测器可以量化指示对该对象的超过基于物理 撞击的度量的第一预定传递能量阈值的第一物理撞击数量的数据。
根据在此所披露的原理,数据接收器和击打计数监测器都可以被包含在相同 的装置中,比如但不限于,独立的物理撞击量化装置、结合到衣服内的装置、或结合 到防护设备中的装置。在另一个示例中,数据接收器可以与测量撞击事件的可佩戴且 共形的装置集成在一起。在此示例中,测量撞击事件的可佩戴且共形的装置可以无线 地、使用LED或任何其他通信装置与击打计数监测器进行通信。在某些示例中,击 打计数监测器可以被安置于靠近数据接收器,或击打计数监测器可以是将数据接收器 所采集的撞击数据传递给其的监测装置。
在非限制性示例中,在此所披露的用于提供对击打计数的度量的系统、方法 和设备可以与测量撞击事件的可佩戴的且共形的装置集成在一起。在此示例中,测量 撞击事件的可佩戴且共形的装置可以无线地、或使用指示器与击打计数监测器设备进 行通信。指示器的非限制性示例包括LED或任何其他通信装置。
在一个示例中,数据接收器包括用于感测对撞击的指示的一个或多个柔性电 子器件。数据接收器的这些电子器件可以被安置在柔性基板上并且通过柔性互连彼此 耦接。在某些示例中,数据接收器封装在柔性聚合物中。根据在此的原理,柔性基板 和/或聚合物可以包括多种聚合物或聚合物型复合材料(包括聚酰亚胺、聚酯、硅酮 或硅氧烷(例如,聚二甲基硅氧烷(PDMS))、可光构图的硅酮、SU8或其他环氧树 脂基聚合物、聚对二噁烷酮(PDS)、聚苯乙烯、聚对二甲苯、聚对二甲苯-N、超高 分子量聚乙烯、聚醚酮、聚氨酯、聚乳酸、聚乙醇酸、聚四氟乙烯、聚酰胺酸、聚丙 烯酸甲酯)、或任何其他柔性材料(包括可压缩类气凝胶材料、和非晶质半导体或电 介质材料)中的一种或多种。在此所描述的某些示例中,柔性电子器件可以指被安置 在柔性基板层上或柔性基板层之间的非柔性电子器件。
在此所描述的各个示例中,装置的数据接收器可以包括至少一个传感器(比 如加速度计和/或陀螺仪)。传感器可以允许数据接收器通过其所耦接到其上的对象的 动作变化来检测撞击。在一个示例中,数据接收器被配置为用于检测加速度、方向的 变化、振动、重力和/或下降。数据接收器可以被配置为用于沿着一个或多个正交轴 线进行这些检测。在某些示例中,加速度计和/或陀螺仪可以是可商购的,包括“商 用现货(commercial off-the-shelf)”或“COTS”。加速度计可以包括压电或电容部件 以将机械运动转换为电信号。压电加速度计可以利用压电材料或单晶体的特性将机械 运动转换为电信号。电容式加速度计可以采用如微电子机械系统或MEMS感测元件 等的硅微加工感测元件。陀螺仪可有助于精细化的位置的确定以及量级检测。作为非 限制性的示例,陀螺仪可以用于确定其所耦接到其上的对象的歪斜或倾斜。作为另一 个示例,陀螺仪可以用于提供对对象的旋转速度或旋转加速度的度量。例如,歪斜或 倾斜可以基于对陀螺仪的输出(即,测量结果)的积分来计算。
在某些示例中,数据接收器可以检测到的撞击包括但不限于在体育活动(比 如但不限于接触运动、非接触运动、团体性运动和个人运动)期间可能经历的物理撞 击。例如,这些物理撞击可以包括在美式足球中截球所造成的撞击以及棒球击球员在 由投球击打时所能够接收到的撞击。这会在游戏、体育事件、训练和相关活动期间发 生。撞击的其他示例可以包括在建筑工作(或其他工业劳作)、军事活动、作业治疗、 和/或物理治疗期间所造成的撞击。
在此所描述的各种示例中,可以通过接收自数据接收器的数据(比如但不限 于峰值加速度数据和/或力数据)来量化撞击。在另一个示例中,可以基于撞击的传 递能量来量化该撞击。在某些实现方式中,传递能量基于对响应于撞击的线性和/或 加速度的时间变化的积分。相应地,传递能量计算可以考虑撞击的量级和持续时间。
在此所披露的任何示例中,该装置可以保存、传输、和/或显示数据或传递 能量值。击打计数可以用于提供对象已经经受撞击事件的次数的指示。在非限制性示 例中,击打计数可以被认为类似于少年联盟棒球(Little League Baseball)中所使用的 投球计数。在非限制性示例中,击打计数可以被量化为对高于一定阈值或多个阈值的 撞击事件的数量的度量。在示例中,装置可以计数击打和/或提供对这些撞击事件的 数据测量结果。
再次参照上述阈值,可以设置第一预定阈值为不记录被认为是安全的或低于 特定阈值的撞击。在某些实现方式中,该装置的传感器可以是足够灵敏的以检测行走 的撞击或其他非危险性撞击(比如在足球比赛中的安全截球)。在此示例中,可以设 置第一阈值的极限,从而使得其不会将这些“伪击打(artifact hit)”包括在撞击的累 积计数中。在一个示例中,该装置可以具有多个阈值,从而使得可以对撞击的严重性 进行计数和分类。例如,高于第一阈值但是低于第二阈值的撞击可以被分类为轻度撞 击,高于第二阈值但是低于第三阈值的撞击可以被分类为中度撞击,并且高于第三阈 值的撞击可以被分类为严重撞击。在另一个示例中,医疗或其他类似地有资质的从业 者可以将基于在此所描述的系统和方法进行的对撞击事件的度量用作整体分析中的 因素,以确定是否可以将撞击分类为非震荡性的、可能震荡性的、以及震荡性的;根 据数值标度分等级;被分等级为非危险性的、轻度危险的以及危险的;或根据类似标 度分等级。
在此所披露的任何示例中,可以基于撞击的力或传递能量的量来量化撞击击 打计数。此外,可以基于对表示对象的生理状况的生理数据(比如但不限于血压、心 率、对该对象的组织的电测量、或对接近该对象的身体的装置(包括加速度计、陀螺 仪、压力传感器、或其他接触传感器)的测量结果)的度量来量化击打计数。
根据在此所披露的原理,用于量化对对象的物理撞击的装置可以包括存储装 置。存储装置可以被配置为用于存储击打计数和/或指示撞击的数据。存储装置可以 包括闪存、固态驱动器、可移除存储卡、或其任何组合。
在另一个示例中,用于量化作用在对象上的物理撞击的装置可以包括传输模 块。传输模块可以被配置为用于将指示撞击的数据和/或击打计数传输到外部装置中。 例如,传输模块可以将数据传输至运行在平板计算机、智能电话、或计算机上的计算 机程序。在另一个示例中,传输模块可以将数据和/或击打计数传输至外部击打计数 监测器装置。
在一个示例中,该装置还包括处理器,该处理器执行多个处理器可执行指令。 这些可执行指令可以包括多个指令以分析物理撞击数据和/或计算传递能量。在某些 示例中,多个处理器可执行指令使处理器维持所检测到的撞击的累积总数量。在某些 实现方式中,响应于上述第一、第二和第三阈值,将累积总数进行细分。根据在此所 描述的原理,累积总数可以是在特定时间段内,比如建筑工人的轮班、特定持续时间、 比赛、赛季和/或生涯。在某些示例中,这些处理器可执行指令使处理器计算头部伤 害标准(HIC)。该HIC和传递能量可以被用作对撞击会造成头部伤害的可能性的度 量。
在另一个示例中,这些处理器可执行指令使处理器计算撞击将具有预定生理 效果的概率。例如,在对撞击进行检测和分析之后,处理器可以通过将撞击能量与生 理效果相关联来指示使用者最近检测到的撞击有78%的机会造成震荡。在另一个示例 中,撞击造成预定生理效果的概率可以被分类为较小、中等或较高概率出现预定生理 效果。
在某些示例实现方式中,这些处理器可执行指令可以使处理器进行所接收的 数据的线性插值,以针对不是被数据接收器所测量的那些数据点生成数据。例如,这 些处理器可执行指令可以使处理器基于预定波形进行曲线拟合以生成非测量的数据。 在一个示例中,该波形可以基于以下各项来确定:对候选波形的先验知识、或针对不 同施加力基于低重力加速度计的性能的一组已知标准的曲线拟合。例如,低重力加速 度计可以具有能够检测直到仅有大约10g力的动态范围。该装置在活动过程中可能 会经受装置的动态范围之外的力。在某些示例实现方式中,候选波形形状的先验知识 可以用于重新创建标准波形,以供击打计数监测器分析。
在此所描述的各个示例中,撞击量化装置可以被配置为包括指示器。指示器 可以用于对击打计数和/或指示撞击的数据进行直接显示或传输。在一个示例中,指 示器提供人类可阅读的界面,比如显示所采集的数据的屏幕。此显示值序列可以被但 是不限于与获得显示值相关的特定动作或序列(比如,复位或关机和开机序列)触发。
在另一个人类可读的示例中,指示器可以包括以特定颜色闪烁或辉光的多个 LED,以指示撞击的类型和/或数量。在本示例中,指示器可以用于闪烁出(开和关) 对应于高于限定阈值的撞击数量的可观察到的闪光序列。可以统计开关闪烁序列以给 出具体数字。作为非限制性示例,序列<开(on)>、<关(off)>、<on>、<off>、<on>、 <off>可以对应于高于阈值3次撞击。对于两位数(高于9次撞击),数字可以这样指 示:<on>、<off>、<暂停(pause)>、<on>、<off>、<on>、<off>可以对应于使用十 进制记数法的12次撞击。虽然<on>脉冲的有用持续时间可以在10-400毫秒的范围内, 可以使用任何可观察到的持续时间。<pause>应该在感知上不同于<on>信号(包括更 长或更短),以指示数字的分离。此显示值序列可以被但是不限于与获得显示值相关 的特定动作或序列(比如,复位或关机和开机序列)触发。
启动和结束序列可以用于分类信号值,比如快速脉冲或特定数值。另一个数 字序列可以用于为可佩戴单元提供唯一ID。
用于显示脉冲的框架还可以是可编程的,并且通过计算机连接(无线或有线) 来设置,以针对特定需要来量身定制序列。虽然可以使用较长的闪烁序列来传达多个 值,由于时间以及解释的复杂性的问题,这可能是不太令人期望的。类似于人类可读 的像摩斯码一样的序列的编码或脉冲宽度调制可以提供更多信息,但是同样可能需要 大量的训练和转录。
在又另一个示例中,除了或者代替人类可读指示器,指示器还可以提供非人 类可读指示器。例如,智能电话应用(或在手持装置上的机器可读指令的其他类似应 用)可以用于使用照相机或其他装置读取或以其他方式量化撞击指示器的输出。例如, 在撞击指示器使用多个LED提供指示或传输信息的情况下,智能电话或其他手持装 置的照相机或其他成像部件可以用于监测撞击指示器的输出。使用LED的非人类可 读界面的示例包括以人眼无法感知的速率闪烁LED、发射可见光谱之外的电磁辐射 (比如,红外线或紫外线)的LED、和/或以较低亮度辉光从而使得人类无法感知的 LED。
这里的手持装置的非限制性示例包括任何维度形状因子(包括微型)的可以 用于采集数据(比如但不限于击打计数和/或撞击事件的度量)和/或用于基于数据的 计算或其他分析(比如但不限于计算击打计数、计算传递能量、和/或确定撞击事件 高于还是低于阈值)的智能电话、平板计算机、平板触摸计算机、电子阅读器、或其 他便携装置。其他装置可以用于采集数据和/或用于基于数据的计算或其他分析,包 括计算机或其他计算装置。手持装置、计算机和/或计算装置可以被联网以便有助于 更好地访问所采集的数据和/或所分析的数据、或使其是一般可访问的。
作为非限制性示例,撞击指示器单元可以是功率循环的,并且当其在复位之 后打开时,其提供了对应于表示击打计数的数值的一系列可感知的闪烁。这提供了一 种读取击打计数的直接可视方式。人类可读和非人类可读配置下的指示均可以提供关 于击打总数、特定阈值内的击打数量、给定持续时间内的击打数量的信息。在另一个 示例中,指示器还可以提供使用者简档信息,比如但不限于唯一装置ID、使用者姓 名、身高、体重、性别、使用者ID、使用者简档、以及当前阈值水平。
在另一个非限制性示例中,使用了示出击打计数数量的指示器,比如多段显 示器(比如但不限于七段显示器)、LED阵列或LCD显示器。在另一个非限制性示例 中,使用了能够从撞击指示器中检测直接光学信号并且读取击打计数的装置(比如智 能手机)。
在另一个非限制性示例中,击打计数监测器是阅读器应用(包括基于智能电 话、平板计算机或平板触摸计算机的应用),该阅读器应用从指示器中读取LED显示、 从撞击指示器的分层指示中计算分层击打计数并且将数据记录到击打计数监测器的 存储器中。在非限制性示例中,分层指示可以是对于到达第一阈值撞击的撞击(包括 低级别撞击)的绿光指示、对于到达第二阈值撞击的撞击(包括中级别撞击)的黄光 指示、以及对于到达第三阈值撞击的撞击(比如高级别撞击)的红光指示,或其任何 组合。然后,该应用可以显示这些计数、或指示推荐的剩余击打数量。在对象是运动 员的示例中,击打计数监测器可以针对那场特定的比赛、针对赛季、针对职业生涯等 为选手提供对推荐的剩余击打的指示。在对象是仪器或装置的部件的示例中,击打计 数监测器在该部件被替换之前提供对推荐的剩余击打的指示。该应用还可以发送数据 并向选定的接收方(比如父母、教员、教练、以及医学专业人士)进行报告。还可以 随着时间推移聚集数据,以为单独的选手、选手组、整个团队或为整个联盟提供统计。 此类数据可以用于提供指示比赛进程中的趋势、规则变化的效果、教练技术的差别、 比赛策略的差别以及更多的信息。
在此所提供的对象是个体的任何示例中,在适用的情况下,已考虑到了系统、 方法或设备已经得到了该个体的同意以在进行传输之前将此类信息或其他报告传输 给不是该个体的接收方。
可佩戴的电子装置可以用于感测关于具体撞击事件的信息(包括其他生理度 量)。此类撞击指示器装置(包括较薄并且与身体共形的多个单元)可以以多种方式 将此信息提供给多个使用者等。某些非限制性示例包括无线通信、状态显示、触觉和 触感装置以及光通信。在比如美国专利申请号12/972,073、12/976,607、12/976,814、 12/976,833和/或13/416,386中所描述的撞击指示器的情况下,可佩戴的电子装置可以 用于记录并存储在板上的撞击的数量(包括其他生理数据)。
本披露描述了一种使用指示器或显示器对撞击的数量或级别(包括其他生理 数据)进行显示和传达的装置。高于限定阈值(比如但不限于重力或HIC值)的撞击 的数量可以在机器可读的指令(包括软件)中加一,并且随后在特定触发之后被传达 给使用者或其他相关方。
作为可以适用于根据在此所描述的原理的击打计数监测器的智能照明装置 的非限制性示例,题为“通用照明网络方法和系统(Universal Lighting Network Methods and Systems)”美国专利6,448,967描述了一种能够提供照明并且通过传感器检测刺激 和/或发送信号的装置。智能照明装置和智能照明网络可以用于通信目的。
图1A至图1D示出了用于量化对对象的物理撞击的可能装置配置的非限制 性示例。图1A的示例装置包括被安置在基板100上的数据接收器101。数据接收器 101可以被配置为符合其和基板所耦接到其上的对象的一部分。数据接收器101可以 包括根据在此所描述的任何示例和/或附图的原理的一个或多个任何传感器部件,并 且在此示例中包括至少一个加速度计103和至少一个陀螺仪104。至少一个加速度计 103和陀螺仪可以用于测量指示对对象的物理撞击的数据。图1A的示例装置还包括 击打计数监测器102。击打计数监测器102可以被配置为用于量化指示物理撞击的数 据。在一个示例中,击打计数监测器102可以被安置在带有数据接收器101的基板 100上,并且在另一个示例中,击打计数监测器102被安置于靠近基板100和数据接 收器101。
在图1A的装置的示例实现方式中,击打计数监测器102可以被配置为用于 通过针对撞击计算所传递的能量和/或HIC值来量化指示物理撞击的数据。
图1B示出了根据在此所披露的原理的另一个示例装置,该装置包括基板 100、数据接收器101、击打计数监测器102和存储模块107。存储模块107可以被配 置为用于保存来自数据接收器101和/或击打计数监测器102的数据。在某些实施例 中,存储模块107是任何类型的非易失性存储器。例如,存储装置107可以包括闪存、 固态驱动器、可移除存储卡、或其任何组合。在某些示例中,存储模块107是可以从 装置上移除的。在某些实现方式中,存储模块107对于装置而言是本地的,而在其他 示例中其是远程的。例如,存储模块107可以是智能电话的内部存储器。在此示例中, 该装置可以通过在智能电话上执行的应用与电话进行通信。在某些实现方式中,可以 将传感器数据存储在存储装置107上,以供稍后处理。在某些示例中,存储装置107 可以包括用于存储多个处理器可执行指令的空间,这些处理器可执行指令被执行以分 析来自数据接收器101的数据。在其他示例中,存储装置107的存储器可以用于存储 指示累积击打计数的撞击的测量数据。
图1C示出了根据在此所披露的原理的示例装置,该装置包括基板100、数 据接收器101、击打计数监测器102和传输模块106。传输模块106可以被配置为用 于将来自数据接收器101、击打计数监测器102或存储在存储装置107中的数据传输 至外部装置。在一个示例中,传输模块106可以是无线传输模块。例如,传输模块 106可以通过无线网络、射频通信协议、蓝牙、近场通信和/或使用红外或非红外LED 来光学地将数据传输至外部装置。
图1D示出了示例系统,该系统包括基板100、数据接收器101、击打计数 监测器102和处理器107。数据接收器101可以从传感器接收与传感器测量结果相关 的数据。在示例中,传感器可以是柔性传感器。处理器107可以被配置为用于执行存 储在存储装置107和/或在处理器107内的多个处理器可执行指令,以分析指示物理 撞击的度量的数据。在某些实现方式中,数据可以从数据接收器101中直接接收、或 从存储装置107中检索。在一个示例中,处理器可以是击打计数监测器102的部件和 /或被安置于靠近数据接收器101。在另一个示例中,处理器107可以在装置的外部, 比如,在对从该装置中所检索的数据进行下载和分析的外部装置中。处理器107可以 执行多个处理器可执行指令,其依据传递能量对由数据接收器101所接收的数据进行 量化。
在另一个示例中,处理器107可以相对于多个预定阈值对这些撞击进行分 类。在某些示例中,处理器107可以为由预定阈值所创建的容器中的每一个容器维持 击打计数并且在检测到对应于特定容器的撞击时将这些计数加一。例如,第一个容器 可以包括具有高于第一阈值但是低于第二阈值的特定传递能量的那些撞击,第二个容 器可以包括具有高于第二阈值但是低于第三阈值的传递能量的那些撞击,并且第三个 容器可以包括具有高于第三阈值的传递能量的任何撞击。处理器107可以通过传输模 块106将针对每一个容器的累积击打计数传输至外部装置。可以以预定的间隔来复位 针对每一个容器的击打计数。例如,该装置可以跟踪运动员在时间段内所接收到的击 打的数量。在另一个示例中,累积击打计数可以指示为预定时间段所保留的击打的数 量。例如,该装置可以指示在足球选手不得不在剩余比赛中被换下场之前该选手被允 许进行三次额外的中等严重性的击打。
图2A至图2C示出了用于量化对对象的物理撞击并且显示对这些物理撞击 的量化的可能装置配置的非限制性示例。图2A至图2C的这些示例包括基板200、柔 性传感器201、击打计数监测器202和指示器203。在不同的示例中,该装置可以包 括处理器205以执行在此所描述的这些处理器可执行指令;以及存储装置204,该存 储装置用于存储多个处理器可执行指令和/或来自击打计数监测器202和/或柔性传感 器201的数据。图2A至图2C的示例装置还包括指示器203,该指示器用于显示和/ 或传输撞击信息、击打计数信息、和/或使用者信息。
在一个示例中,指示器203可以包括液晶显示器、或电泳显示器(比如,电 子墨水)、和/或多个指示灯。例如,指示器203可以包括一系列LED。在某些实现方 式中,这些LED在颜色上发生变化,比如从绿色到红色。在此示例中,如果检测到 高于某个预定阈值的撞击,可以激活红色指示灯,并且如果撞击低于预定阈值,可以 激活绿色指示灯。在又另一个示例中,LED指示灯的亮度可以与击打的严重性和/或 次数相关。例如,这些LED针对轻度撞击可以以较低的亮度辉光,并且针对严重撞 击以较高的亮度辉光。
在另一个示例中,指示器203的这些LED可以被配置为用于以特定的速率 闪烁以指示撞击所传递的能量的级别。例如,该指示器针对高于第一阈值但是低于第 二阈值的撞击可以较慢地闪烁,并且针对高于第二阈值的撞击以较快的速率闪烁。在 又另一个示例中,指示器203可以使用信令码(比如摩斯码)进行闪烁以传输撞击数 据。如上所述,在某些实现方式中,指示器203的信令对人眼来说是可检测的,并且 在其他实现方式中,它对人眼来说是不可检测的并且仅可以由图像传感器检测。发出 在人眼的可见光谱之外(例如,红外线)或太暗以至于无法被检测到的光的指示器 203是对人眼来说可指示的指示方法的示例。在某些示例中,用于检测在人眼的观看 能力之外的信号的图像传感器可以是智能电话、平板计算机、平板触摸计算机、和/ 或电子阅读器的图像传感器。
图3示出了流程图,展示了根据在此所描述的原理的对作用在对象上的物理 撞击进行量化的非限制性示例方法。
在框301中,处理单元接收指示对对象的至少一个物理撞击的数据。
在框302中,处理单元对指示撞击的数据进行量化。在一个示例中,处理单 元可以通过传递能量值来对撞击进行量化。在某些示例中,处理单元可以只对具有高 于预定阈值的传递能量值的撞击进行量化。如上所述,在某些示例中,具有高于第一 预定阈值的传递能量值的撞击可以响应于撞击的传递能量值超过第二还是第三预定 阈值来进一步细分。
在框303中,处理单元将击打的第一累积数量加一。在一个示例中,处理单 元维持具有高于第一预定阈值的传递能量值的击打的数量的累积计数。在某些示例 中,处理单元维持分别对应于具有高于第二和第三预定阈值的传递能量值的撞击的击 打的第二和第三累积数量,并且将其加一。
在框304中,该装置对物理撞击的第一累积数量的指示进行显示、传输、或 存储。如在图3中所指示的,步骤304a、304b和304c中的每一个步骤都可以单独地 或组合地进行。在一个示例中,指示器203可以用于向使用者或外部监测器显示击打 的累积数量。在另一个示例中,传输器106可以用于向外部监测器无线地或有线地进 行传输,并且在又另一个示例中,击打的累积数量可以或者被本地存储到装置上或者 存储到单独的装置上。
在框305中,该装置对指示第一物理撞击数量的数据的指示进行显示、传输、 或存储。如在图3中所指示的,步骤305a、305b和305c中的每一个步骤都可以单独 地或组合地进行。在一个示例中,指示器203可以用于向使用者或外部监测器显示指 示撞击的数据。例如,该装置可以具有显示器,该显示器向使用者显示随着时间推移 撞击数据的曲线图。在另一个示例中,传输器106可以用于无线地或有线地传输指示 撞击的数据。在此类示例中,数据可以从该装置中下载,并且由使用者通过计算机应 用来分析。在又另一个示例中,指示撞击的数据可以或者本地存储在该装置中或者存 储到单独的装置(比如膝上型计算机的硬盘驱动器)上。
虽然在此的讨论指的是三个不同的预定阈值,应理解的是系统可以根据在此 所描述的那些示例方法来基于更多指定阈值水平评估撞击事件。
图4示出了说明性计算机系统400的总体架构,该计算机系统可以用于实现 在此所讨论的任何计算机系统。图4的计算机系统400包括通信地耦接到存储器425 的一个或多个处理器420、一个或多个通信接口405、以及一个或多个输出装置410 (例如一个或多个显示单元)和一个或多个输入装置415。
在图4的计算机系统400中,存储器425可以包括任何计算机可读存储介质, 并且可以存储用于实现在此针对各个系统所描述的各种功能的计算机指令(比如处理 器可执行指令),以及存储与该计算机指令相关的、由该计算机指令生成的、或通过 通信接口或输入装置接收的任何数据。图4中所示出的处理器420可以用于执行存储 在存储器425中的指令,而且这样做时还可以从存储器读取或者向存储器写入根据指 令的执行而处理和/或生成的各种信息。
图4中所示出的计算机系统400的处理器420还可以通信地耦接到或控制通 信接口405,以传输或接收根据指令的执行的各种信息。例如,通信接口405可以耦 接到有线或者无线网络、总线,或者其他通信装置(作为示例示出为网络114)上, 并且因此可以允许计算机系统400将信息发送到其他装置(例如其他计算机系统)和 /或从其他装置接收信息。尽管没有在图1的系统中明确示出,一个或多个通信接口 有助于系统100的各个部件之间的信息流。在某些实现方式中,通信接口可以(例如 通过各种硬件组件或软件组件)被配置为用于提供网站作为到计算机系统400的至少 某些方面的访问门户。
可以提供图4中所示出的计算机系统400的输出装置410,例如,以便允许 查看或者以其他方式感知与指令的执行相关的各种信息。可以提供输入装置415,例 如,以便允许使用者做出手动调整、做出选择、输入数据或各种其他信息,和/或在 指令执行期间以多种方式中的任何一种与处理器进行交互。
可在数字电子电路中、或者在计算机软件、固件或硬件(包括在本说明书中 所披露的结构及其结构等效物)中、或者在其一个或多个的组合中实现本说明书中所 描述的主题和操作的实施例。可将本说明书中所描述的主题的实施例实现为在计算机 存储介质上编码的、用于由数据处理设备执行或者控制数据处理设备的操作的一个或 多个计算机程序,即,计算机程序指令的一个或多个模块。可在人工生成的传播信号 (例如机器产生的电、光或电磁信号)上编码程序指令,其中生成该传播信号以编码 用于传输到合适的接收设备由数据处理设备来执行的信息。计算机存储介质可以是或 者被包括在计算机可读存储装置、计算机可读存储基底、随机或顺序存取存储器阵列 或装置,或者其一个或多个的组合。此外,尽管计算机存储介质不是传播信号,但计 算机存储介质可以是在人工生成的传播信号中编码的计算机程序指令的源或目的地。 计算机存储介质还可以是一个或多个单独物理组件或介质(例如,多个CD、盘或其 他存储装置),或者被包括在其中。
可以将在本说明书中所描述的操作实现为由数据处理设备对存储在一个或 者多个计算机可读存储装置上或者从其他来源接收的数据执行的操作。
术语“数据处理设备”或“计算装置”涵盖用于处理数据的所有类型的设备、 装置和机器,例如包括可编程处理器、计算机、片上系统或者上述中的多个或组合。 设备可以包括特殊用途逻辑电路,例如,FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用 集成电路)。该装置除了硬件之外还可以包括为所讨论的计算机程序创建执行环境的 代码,例如,构成处理器固件、协议栈、数据库管理系统、操作系统、跨平台运行时 环境、虚拟机或者其一项或者多项的组合的代码。
计算机程序(也被称为程序、软件、软件应用、脚本、应用或代码)可以以 任何形式的编程语言编写,包括编译或解释语言、说明性或过程性语言,并且其可以 以任何形式部署,包括作为独立程序或作为模块、组件、子例程、对象或适于在计算 环境中使用的其他单元。计算机程序可以但不是必须与文件系统中的文件相对应。可 以将程序存储在保持其他程序或数据的文件(例如,存储在标记语言文档中的一个或 多个脚本)的一部分、专用于所讨论的程序的单个文件或者多个协调文件(例如,存 储一个或多个模块、子程序或部分代码的文件)中。可以将计算机程序部署为在一个 计算机上或者在位于一个地点或跨多个地点分布并且通过通信网络互连的多个计算 机上执行。
在本说明书中所描述的过程和逻辑流程可以由一个或者多个可编程处理器 执行,该一个或者多个可编程处理器执行一个或者多个计算机程序以通过对输入数据 操作并且生成输出来执行动作。过程和逻辑流程还可以通过专用逻辑电路来执行,并 且设备也能够被实现为专用逻辑电路,例如FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专 用集成电路)。
例如,适合于执行计算机程序的处理器包括通用和专用微处理器以及任何类 型的数字计算机的任何一个或多个处理器。通常来说,处理器将从只读存储器或随机 存取存储器或者二者中接收指令和数据。计算机的基本单元是用于根据指令进行动作 的处理器以及用于存储指令和数据的一个或多个存储器装置。通常,计算机还将包括 用于存储数据的一个或多个大容量存储装置(例如,磁盘、磁光盘或者光盘),或者 被可操作地耦接以从大容量存储设备中接收数据或者向大容量存储设备传送数据,或 者收发数据。然而,计算机无需具有这样的装置。此外,可以将计算机嵌入另一个装 置中,例如,移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏控制 台、全球定位系统(GPS)接收器或者移动存储装置(例如,通用串行总线(USB) 闪存驱动器)。适于存储计算机程序指令和数据的装置包括所有形式的非易失性存储 器、介质和存储器装置,例如包括半导体存储器装置,例如,EPROM、EEPROM以 及闪存设备;包括磁盘,例如内部硬盘或可移动盘;包括磁光盘;以及包括CD ROM 和DVD-ROM盘。处理器和存储器可以由专用的逻辑电路补充,或并入专用的逻辑 电路。
为与使用者进行交互,可以在计算机上实现在本说明书中所描述的主题的各 实施例,计算机具有用于向使用者显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)、 等离子体、或LCD(液晶显示器)监视器)、以及键盘和指示装置(例如鼠标、触摸 屏或轨迹球),其中使用者可以通过键盘和指示装置向计算机提供输入。还可以便用 其他种类的装置来支持与使用者的交互;例如,提供给使用者的反馈可以是任何形式 的感觉反馈,例如,视觉反馈、听觉反馈或触觉反馈;并且来自使用者的输入可以以 任何形式来接收,包括声音、语音或触觉输入。另外,计算机可以通过向使用者所使 用的装置发送文档以及从该设备接收文档来与使用者交互;例如,通过响应于从使用 者的客户端设备上的web浏览器接收的请求而向该web浏览器发送网页。
在本说明书中所描述的主题的实施例可以在包括下述的计算系统中实现:后 端组件,例如作为数据服务器;或中间件组件,例如应用服务器;或前端组件,例如 具有使用者通过其可以与在本说明书中所述的主题的实现交互的图形使用者界面或 Web浏览器的客户端计算机;或一个或多个这样的后端、中间件或前端组件的任何组 合。系统的组件可以通过数字数据通信(例如,通信网络)的任何形式或介质来进行 互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”)和广域网(“WAN”)、互连网络(例如, 因特网)、以及对等网络(例如,自组织对等网络)。
计算系统(比如系统400或系统100)可以包括多个客户端和多个服务器。 客户端和服务器一般相互远离并且通常通过通信网络来交互。客户端和服务器之间的 关系借助于运行在对应的计算机上并且相互之间具有客户端-服务器关系的计算机程 序来实现。在某些实施例中,服务器将数据传输到客户端装置(例如,为了向与客户 端装置进行交互的使用者显示数据并从该使用者接收使用者输入)。可以在服务器处 从客户端装置接收在客户端装置处生成的数据(例如,使用者交互的结果)。
尽管本说明书包括许多具体的实现细节,但不应将这些解释为对任何发明或 者可声明的范围的限制,而是应该解释为是针对在此所描述的系统和方法的特定实施 例的特征的描述。在本说明中在单独实施例的上下文中所描述的某些特征还可以在单 个实施例中组合实现。相反地,在单个实施例的上下文中所描述的各种特征也可以单 独地或以任何合适的子组合实施在多个实施例中。此外,尽管可以在上文中将特征描 述为在某些组合中起作用,并且甚至最初是这样声明的,但在某些情况下可将来自所 声明的组合的一个或多个特征从该组合中去除,并且可将所声明的组合定向到子组合 或子组合的变形。
类似地,尽管在附图中以特定顺序描述了操作,但不应将此理解为要求按照 所示的特定顺序或先后顺序来执行该操作,或者要求执行所有的示出的操作,以达到 期望的结果。在某些情况下,在权利要求书中所记载的动作能够按照不同的顺序来执 行且仍实现期望的结果。另外,在附图中所描绘的过程不一定要求所示的特定顺序或 相继顺序才能实现期望的结果。
在某些情况下,多任务处理和并行处理可能是有利的。此外,不应当将在上 述实施例中的各种系统组件的分离理解为在所有实施例中均需要这样的分离,而应当 理解的是,通常可以将所述程序组件和系统集成到一起成为单个软件产品或封装为多 个软件产品。

Claims (44)

1.一种用于量化对对象的物理撞击的装置,所述装置包括:
数据接收器,所述数据接收器被布置在基板上,所述基板被安装至对象,所 述数据接收器包括传感器,所述传感器被配置为用于(i)检测对所述对象的多个物 理撞击;以及(ii)生成与由对所述对象的所述多个物理撞击的每一者造成的所述对 象的加速度的测量相关的数据;
击打计数监测器,所述击打计数监测器被安装至所述对象,并连接至所述数 据接收器,所述击打计数监测器包括被配置为用于执行处理器可执行指令的处理器, 所述处理器可执行指令在被执行时使所述击打计数监测器分析所生成的与由对所述 对象的所述多个物理撞击的每一者造成的所述对象的所述加速度的测量相关的所述 数据,以确定(i)对所述对象的所述多个物理撞击的每一者是否超过第一预定传递 能量阈值,以及(ii)对所述对象的所述多个物理撞击的每一者是否超过第二预定传 递能量阈值;
其中,对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击是超过所述数据接 收器的所述传感器的测量阈值的严重撞击,并且
其中,所述处理器进一步被配置为用于执行所述处理器可执行指令,以使得 所述装置进行所生成的与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关 的所述数据的曲线拟合,以生成与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测 量相关的非测量的数据的估计。
2.如权利要求1所述的装置,其中,所述对象是身体部位。
3.如权利要求2所述的装置,其中,所述身体部位是头部、脚部、胸部、腹部、肩 部或它们的任意组合。
4.如权利要求1所述的装置,进一步包括耦接到所述数据接收器上的存储装置,其 中,所述存储装置被配置为用于存储所生成的与由对所述对象的所述多个物理撞击的 每一者造成的所述对象的所述加速度的测量相关的所述数据。
5.如权利要求1所述的装置,进一步包括传输模块,所述传输模块被配置为用于将 所生成的与由对所述对象的所述多个物理撞击的每一者造成的所述对象的所述加速 度的测量相关的所述数据传输至外部装置。
6.如权利要求5所述的装置,其中,所述传输模块是无线传输模块。
7.如权利要求1所述的装置,其中,所述击打计数监测器进一步被配置为用于确定 超过(i)所述第一预定传递能量阈值以及(ii)第二预定传递能量阈值的对所述对象 的所述物理撞击的数量。
8.如权利要求1所述的装置,其中,所述处理器执行多个所述处理器可执行指令来 基于至少所生成及所测量的与由所述多个物理撞击的每一者造成的所述对象的所述 加速度的测量相关的所述数据而计算与所述多个物理撞击的每一者相关联的传递能 量,所述对象的所述加速度包括线性加速度或角加速度,所计算的所述传递能量基于 与所述多个物理撞击的每一者相关的所述线加速度或所述角加速度的时间变化的积 分。
9.如权利要求1所述的装置,其中,所述传感器是加速度计、陀螺仪或它们二者。
10.如权利要求1所述的装置,其中,所述处理器被配置为执行多个处理器可执行指 令,以(i)基于所生成的与由所述多个物理撞击的每一者造成的所述对象的所述加 速度的测量相关的所述数据来计算与对所述对象的所述多个物理撞击的每一者相关 联的传递能量值;以及(ii)将所计算的用于对所述对象的所述多个物理撞击的每一 者的所述传递能量值与所述第一预定传递能量阈值进行比较,以及与所述第二预定传 递能量阈值进行比较,从而确定对所述对象的所述多个物理撞击的每一者是否超过所 述第一预定传递能量阈值、所述第二预定传递能量阈值或它们二者。
11.如权利要求1所述的装置,其中,所述击打计数监测器进一步被配置为用于响应 于确定对所述对象的所检测到的所述多个物理撞击中的一个物理撞击(i)超过所述 第一预定传递能量阈值,以及(ii)不超过所述第二预定传递能量阈值,将第一物理 撞击累积数量加一。
12.如权利要求11所述的装置,进一步包括连接至所述数据接收器的存储装置,其 中,所述存储装置被配置为用于存储第一物理撞击累积数量。
13.如权利要求1所述的装置,其中,所述传感器是被配置为用于符合所述对象的柔 性传感器。
14.如权利要求1所述的装置,其中,所述基板是柔性基板,并且其中,所述传感器 是柔性传感器,使得所述柔性基板和所述柔性传感器被配置为用于符合所述对象。
15.如权利要求11所述的装置,其中,所述击打计数监测器进一步被配置为用于响 应于确定对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击超过所述第二预定传递 能量阈值,将第二物理撞击累积数量加一。
16.如权利要求15所述的装置,进一步包括连接至所述数据接收器的存储装置,其 中,所述存储装置被配置为用于存储所述第二物理撞击累积数量。
17.如权利要求15所述的装置,其中,所述击打计数监测器进一步被配置为用于分 析所生成的与由对所述对象的所述多个物理撞击中的每一者造成的所述对象的所述 加速度的测量相关的所述数据,以确定对所述对象的所述多个物理撞击中的每一者是 否超过第三预定传递能量阈值。
18.如权利要求17所述的装置,其中,所述击打计数监视器被进一步配置为用于响 应于确定对所述对象的所检测到的所述多个物理撞击中的一个物理撞击超过所述第 三预定传递能量阈值,将第三物理撞击累积数量加一。
19.如权利要求18所述的装置,其中,所述存储装置进一步被配置为用于存储所述 第三物理撞击累积数量。
20.如权利要求1所述的装置,其中,所述曲线拟合基于头部伤害标准函数。
21.如权利要求1所述的装置,其中,数据拟合模块基于至少预定波形进行所述曲线 拟合以生成与由所述严重物理撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关的所述 非测量的数据的估计。
22.如权利要求1所述的装置,进一步包括:
指示器,所述指示器被配置为显示对所述对象的超过所述第一预定传递能量 阈值的所述第一物理撞击累积数量的指示、对所述对象的超过所述第二预定传递能量 阈值的所述第二物理撞击累积数量的指示、或它们二者。
23.如权利要求22所述的装置,其中,所述指示器包括发光器件、液晶显示器和电 泳显示器中的至少一个。
24.如权利要求22所述的装置,其中,所述指示器是发光器件,并且其中,所述发 光器件使用根据信令码对所述发光器件的光振幅进行的调制来提供对所述第一物理 撞击累积数量或所述第二物理撞击累积数量的指示。
25.如权利要求24所述的装置,其中,根据所述信令码对所述发光器件的所述光振 幅进行的所述调制是可由人眼检测的。
26.如权利要求24所述的装置,其中,根据所述信令码对所述发光器件的所述光振 幅进行的所述调制是可由图像传感器检测的。
27.如权利要求26所述的装置,其中,所述图像传感器是智能电话、平板计算机、 平板触摸计算机、或电子阅读器的部件。
28.如权利要求23所述的装置,其中,所述指示器显示对所述对象的超过第三预定 传递能量阈值的第三物理撞击累积数量的指示。
29.如权利要求1所述的装置,其中,所述曲线拟合基于预定波形。
30.如权利要求1所述的装置,其中,所述第一预定传递能量阈值和所述第二预定传 递能量阈值是针对所述对象的。
31.如权利要求21所述的装置,其中,所述预定波形基于至少所述传感器的已知特 性或所述对象的候选波形。
32.如权利要求1所述的装置,其中,与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速 度的测量相关的所述非测量的数据的估计是从至少所生成的与由所述严重撞击造成 的所述对象的所述加速度的测量相关的所述数据导出的。
33.如权利要求32所述的装置,其中,所生成的与由所述严重撞击造成的所述对象 的所述加速度的测量相关的所述数据包括由所述严重撞击造成的在第一时间期间的 所述对象的加速度,且其中与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相 关的所述非测量的数据的估计包括在第二时间期间的所述对象的加速度。
34.如权利要求33所述的装置,其中基于至少(i)所生成的与由所述严重撞击造成 的所述对象的所述加速度的测量相关的所述数据,以及(ii)与由所述严重撞击造成 的所述对象的所述加速度的测量相关的所述非测量的数据的估计,来计算与所述第一 物理撞击相关联的传递能量。
35.一种用于量化对对象的物理撞击的方法,所述方法包括:
使用传感器来检测对所述对象的多个物理撞击,所述传感器被布置在基板 上,所述基板被安装至所述对象;
使用所述传感器生成与由对所述对象的所述多个物理撞击的每一者造成的 所述对象的加速度的测量相关的数据;
响应于确定对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击是超过所述 数据接收器的所述传感器的测量阈值的严重撞击,使用连接至所述传感器的处理器来 进行所生成的与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关的所述数 据的曲线拟合,以生成与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关的 非测量的数据的估计;
使用所述处理器来确定对所述对象的所述多个物理撞击的每一者是否超过 第一预定传递能量阈值;
使用所述处理器来确定对所述对象的所述多个物理撞击的每一者是否超过 第二预定传递能量阈值;
响应于确定对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击(i)超过所 述第一预定传递能量阈值,以及(ii)不超过所述第二预定传递能量阈值,将第一物 理撞击累积数量加一;
响应于确定对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击超过所述第 二预定传递能量阈值,将第二物理撞击累积数量加一;以及
显示或存储所述第一物理撞击累积数量和所述第二物理撞击累积数量的指 示。
36.如权利要求35所述的方法,进一步包括显示或传输超过所述第一预定传递能量 阈值的所生成的与对所述对象的所述多个物理撞击的每一者相关的所述数据。
37.如权利要求36所述的方法,进一步包括向外部装置传输所述第一物理撞击累积 数量和所述第二物理撞击累积数量的指示。
38.如权利要求36所述的方法,进一步包括确定对所述对象的所述多个物理撞击的 每一者是否超过第三预定传递能量阈值。
39.如权利要求38所述的方法,进一步包括响应于确定对所述对象的所述多个物理 撞击中的一个物理撞击超过所述第三预定传递能量阈值,将第三物理撞击累积数量加 一。
40.如权利要求39所述的方法,进一步包括显示和/或传输所述第三击打计数累积数 量的指示。
41.如权利要求35所述的方法,其中,所述对象是身体部位,并且其中,所述方法 还包括确定对所述身体部位的所述多个物理撞击中的一个物理撞击将导致预定生理 效果的概率。
42.如权利要求35所述的方法,还包括传输或显示对所述对象的所述多个物理撞击 中的一个物理撞击的严重性的指示,所述严重性的所述指示具有第一形式和第二形 式,所述第一形式对应于所述多个物理撞击中的一个物理撞击(i)超过所述第一预 定传递能量阈值,以及(ii)不超过所述第二预定传递能量阈值,所述第二形式对应 于所述多个物理撞击中的一个物理撞击超过(i)所述第一预定传递能量阈值,以及 (ii)所述第二预定传递能量阈值。
43.如权利要求35所述的方法,还包括传输或显示所述对象被估计能够承受的物理 撞击的剩余数量的指示。
44.一种用于量化对对象的物理撞击的方法,所述方法包括:
使用传感器来检测对所述对象的多个物理撞击,所述传感器被布置在基板 上,所述基板被安装至所述对象;
使用所述传感器生成与由对所述对象的所述多个物理撞击的每一者造成的 所述对象的加速度的测量相关的数据;
响应于确定对所述对象的所述多个物理撞击中的一个物理撞击是超过所述 数据接收器的所述传感器的测量阈值的严重撞击,使用连接至所述传感器的处理器来 进行所生成的与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关的所述数 据的曲线拟合,以生成与由所述严重撞击造成的所述对象的所述加速度的测量相关的 非测量的数据的估计。
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