KR20150004876A - 문서의 지능형 제시 - Google Patents

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KR20150004876A
KR20150004876A KR20147032784A KR20147032784A KR20150004876A KR 20150004876 A KR20150004876 A KR 20150004876A KR 20147032784 A KR20147032784 A KR 20147032784A KR 20147032784 A KR20147032784 A KR 20147032784A KR 20150004876 A KR20150004876 A KR 20150004876A
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마르셀 반 오스
스콧 헤르즈
엘리자 블럭
글렌 더블유. 스틸
켄 페리
피터 로렌스
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Abstract

일부 구현들에서, 문서들은 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트(context)에 기초하여 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 컨텍스트는 컴퓨팅 디바이스와 연관된 현재 시간 및/또는 현재 위치를 포함할 수 있다. 문서들은 문서들과 연관된 시간 및/또는 위치에 기초하여 제시될 수 있다. 문서들은 다운로드 될 수 있으며 디바이스들 사이에 공유될 수 있다. 문서들은 문서 벤더에 의해 제공된 정보 및/또는 다른 네트워크 기반 리소스에 기초하여 역동적으로 업데이트될 수 있다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에 기술된 다양한 그래픽 인터페이스들이 조직적이고도 능률적인 방식으로 다양한 문서 유형들에 대한 접근을 제공한다.

Description

문서의 지능형 제시{INTELLIGENT PRESENTATION OF DOCUMENTS}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2012년 6월 7일자로 출원된 미국 가출원 제61/656,931호 및 2013년 3월 15일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/843,962호에 대한 우선권을 주장하며, 이들 미국 특허 출원의 내용은 모든 목적에 대해 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
본 발명은 일반적으로는 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 문서들을 관리하고 제시(present)하는 것에 관한 것이다.
일상 생활에서 구매를 하고, 신분을 증명하고, 이벤트들에 출입을 얻고자 할 때와 여행을 할 때, 충성도(loyalty) 카드, 신분증, 쿠폰, 티켓, 탑승권 및 기타 문서들이 사람들에 의해 사용된다. 모바일 컴퓨터 디바이스들의 유비쿼터스 사용으로 인해, 이들 문서 다수가 디지탈화되어 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에 저장된다. 그러나, 모바일 컴퓨팅 디바이스 상에 이들 문서들의 디지탈화된 버전들을 관리하고 접근하는 것은 번거롭고 시간 소모적일 수 있다.
일부 구현들에서, 문서들은 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트(context)에 기초하여 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 컨텍스트는 컴퓨팅 디바이스와 연관된 현재 시간 및/또는 현재 위치를 포함할 수 있다. 문서들은 문서들과 연관된 시간 및/또는 위치에 기초하여 제시될 수 있다. 문서들은 다운로드 될 수 있으며 디바이스들 사이에 공유될 수 있다. 문서들은 문서 벤더(vendor)에 의해 제공된 정보 및/또는 다른 네트워크 기반 리소스로부터의 정보에 기초하여 역동적으로 업데이트될 수 있다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에 기술된 다양한 그래픽 인터페이스들이 조직적이고도 능률적인 방식으로 다양한 문서 유형들에 대한 접근을 제공한다.
특정 구현예들은 적어도 하기의 이점들을 제공한다: 문서들은 문서들을 사용하고자 하는 사용자 요구를 예측하여 제시될 수 있다. 문서들은 접근이 수월할 수 있도록 제시될 수 있다. 문서들은 사용자가 가장 최신 정보에 접근이 수월하도록 문서들과 연관하여 역동적으로 업데이트된 정보를 제공할 수 있다.
하나 이상의 구현예들의 상세 사항들이 첨부 도면 및 이하의 설명에 기술된다. 다른 특징들, 태양들, 잠재적 이점들이 설명과 도면으로부터 그리고 특허청구범위로부터 명백해 질 것이다.
<도 1>
도 1은 모바일 디바이스 상에 문서들을 수신, 저장 및 업데이트하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다.
<도 2>
도 2는 신규 문서 인터페이스의 일예를 도시한다.
<도 3>
도 3은 시간 및/또는 위치에 기초하여 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 4>
도 4는 모바일 디바이스 상에 문서(402)를 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 5>
도 5는 문서 관리 애플리케이션의 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 6>
도 6은 문서 관리 애플리케이션의 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 7>
도 7은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 8>
도 8은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 9>
도 9는 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 10>
도 10은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 11>
도 11은 선택된 문서를 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 12>
도 12는 예시적인 이벤트 티켓 템플릿을 도시한다.
<도 13>
도 13은 예시적인 신분증(identification card) 템플릿을 도시한다.
<도 14>
도 14는 예시적인 고객 충성도 카드(customer loyalty card) 템플릿을 도시한다.
<도 15>
도 15는 예시적인 할인 쿠폰 템플릿을 도시한다.
<도 16>
도 16은 예시적인 탑승권 템플릿을 도시한다.
<도 17>
도 17은 예시적인 일반(generic) 문서 템플릿을 도시한다.
<도 18>
도 18은 문서 옵션들을 명시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 19>
도 19는 모바일 디바이스에서 문서들을 삭제하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 20>
도 20은 문서를 삭제하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스를 도시한다.
<도 21>
도 21은 모바일 디바이스 상에서 문서 통보들을 지능형으로 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우 다이어그램이다.
<도 22>
도 22는 모바일 디바이스 상에서 문서들을 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우 다이어그램이다.
<도 23>
도 23은 모바일 디바이스 상에서 문서들을 수신하고 저장하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우 다이어그램이다.
<도 24>
도 24는 도 1 내지 도 23의 특징 및 프로세스들을 구현하는 예시적인 시스템 아키텍처의 블록 다이어그램이다.
다양한 도면들에서 동일한 도면 부호들은 동일한 요소들을 나타낸다.
개요
본 명세서에서는 다양한 특징, 프로세스들 또는 워크플로우들을 구현하기 위한 다양한 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interfaces, UIs)에 대해 설명한다. 이들 GUI들은 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 컴퓨터 단말기, 텔레비전 시스템, 태블릿 컴퓨터, 이북리더기(e-book reader) 및 스마트폰들을 포함하는 다양한 전자 디바이스들 상에 제시될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 하나 이상의 이들 전자 디바이스들이 터치-감응 표면을 포함할 수 있다. 터치-감응 표면은 복수개의 동시적인 입력 점들을 프로세싱할 수 있으며, 이는 입력 점 각각의 압력, 정도 또는 위치와 연관된 데이터의 프로세싱을 포함할 수 있다. 이와 같은 프로세싱은 핀칭(pinching) 및 스와이핑(swiping)을 포함하는 복수개의 손가락을 사용한 제스추어 입력을 용이하게 할 수 있다.
본 명세서에서 GUI 내의 사용자 인터페이스 요소들을 "선택한다(to select)" 또는 "선택하는(selecting)"이라고 지칭할 경우, 이러한 표현들은 마우스 또는 다른 입력 디바이스를 가지고 사용자 인터페이스 요소 상부에서 클릭하거나 "호버링(hovering)"하는 것, 또는 하나 이상의 손가락 또는 스타일러스를 가지고 사용자 인터페이스 요소 상에 터치, 탭핑(tapping) 또는 제스처 입력(gesturing)하는 것을 포함하는 것으로 이해된다. 사용자 인터페이스 요소는 가상의 버튼, 메뉴, 선택기, 스위치, 슬라이더, 스크러버, 노브(knob), 썸네일, 링크, 아이콘, 레이디얼 버튼(radial buttons), 체크 박스 및 사용자로부터 입력을 수신하거나 사용자에게 피드백을 제공하기 위한 임의의 다른 메커니즘일 수 있다.
도 1은 모바일 디바이스 상에 문서들을 수신, 저장 및 업데이트하기 위한 예시적인 시스템(100)을 도시한다. 예를 들어, 시스템(100)을 위한 문서들은 고객 충성도 카드, 이벤트 티켓, 바우처, 쿠폰, 탑승권, 신분증, 키 카드(key card) (예를 들어, 호텔방, 집, 자동차 등에 출입을 위한 카드들) 또는 임의의 다른 유형의 문서를 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 시스템(100)은 모바일 디바이스(102)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(102)는 랩탑 컴퓨터, 스마트폰, 피처 폰, 태블릿 컴퓨터 또는 임의의 다른 유형의 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스(102)는 모바일 디바이스(102)의 사용자가 다양한 문서들을 획득하기 위해 사용할 수 있는 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(102)는 브라우저(104)를 포함할 수 있다. 브라우저(104)는 사용자가 이벤트의 티켓, 여행을 위한 탑승권, 또는 다른 유형의 문서들을 구매할 수 있는 웹페이지들로 접근하는 데 사용될 수 있다. 브라우저(104)는 사용자가 다양한 벤더들 또는 영리 기업의 고객 충성도 프로그램에 가입할 수 있도록 하는 웹페이지들로 접근하는 데 사용될 수 있다. 이들 거래들에 의해 생성된 문서 정보(106)는 브라우저(104)를 통해 모바일 디바이스(102)로 다운로드 또는 전송될 수 있다. 예를 들어, 구매된 티켓, 탑승권 또는 다른 문서들과 연관된 정보는 브라우저(104)를 통해 모바일 디바이스(102)로 전송될 수 있다. 고객 충성도 프로그램에 고객이 가입함으로써 생성되는 고객 충성도 카드 또는 계정과 연관된 정보는 브라우저(104)를 통해 모바일 디바이스(102)로 전송될 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스(102)는 애플리케이션(108)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(108)은 사용자로 하여금 문서들을 다운로드할 수 있도록 허용하는 네트워크(예를 들어, 인터넷) 서비스로의 클라이언트 애플리케이션일 수 있다. 애플리케이션(108)은 사용자로 하여금 이벤트 티켓을 구매하고 모바일 디바이스(102)로 이벤트 티켓을 다운로드하도록 허용하는 클라이언트 애플리케이션일 수 있다. 애플리케이션(108)은 사용자로 하여금 비행기 탑승권 및 호텔 숙박을 구매하도록 허용하는 여행 애플리케이션일 수 있다. 사용자가 애플리케이션(108)을 통해 아이템을 구매하면, 이러한 구매와 연관된 문서 정보(106)는 애플리케이션(108)을 통해 모바일 디바이스(108)로 다운로드 될 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스(102)는 이메일 애플리케이션(110)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 브라우저(104) 또는 애플리케이션(108)을 통해 문서를 수신하는 대신에, 모바일 디바이스(102)는 이메일 첨부물로서 문서 정보(106)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 브라우저(104) 및/또는 애플리케이션(108)은 문서 다운로드를 허용하도록 구성되지 않을 수 있다. 따라서, 사용자가 브라우저(104) 또는 애플리케이션(108)을 사용하여 문서를 구매한 경우, 온라인상의 벤더는 문서 정보(106)가 첨부된 이메일을 사용자에게 전송할 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스(102)는 무선 수신기(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 수신기(114)는 와이-파이 신호, 블루투스 신호, 근거리 통신 신호 또는 임의의 다른 유형의 무선(wireless) 또는 라디오(radio) 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 구현예들에서, 무선 수신기(114)는 무선 전송 형태로 인코딩된 문서 정보(106)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스들은 문서 정보(106)를 무선 신호로 인코딩하고 무선 신호들을 다른 디바이스들로 전송함으로서 문서 정보(106)를 공유할 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 예를 들어 또 다른 컴퓨팅 디바이스로부터 문서 정보(106)를 수신할 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스(102)는 이미지 캡처 디바이스(112)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 캡처 디바이스(112)는 모바일 디바이스(102)에 내장된 디지탈 카메라일 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 물리적인 문서 상에 인코딩된 문서 정보(106)를 캡처하기 위해 이미지 캡처 디바이스(112)를 사용할 수 있다. 예를 들어, 종이, 플라스틱 또는 다른 물리적 문서는 바코드, QR 코드(quick response code), 선형 바코드, 매트릭스 코드(matrix code) 또는 광학적으로 스캔이 가능한 임의의 다른 유형의 코드를 가질 수 있다. 사용자는 이미지 캡처 디바이스(112)를 이용하여 종이 문서의 이미지를 캡처할 수 있으며, 모바일 디바이스(102)는 캡처된 이미지에 기초하여 문서 정보(106)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 문서의 이미지가 캡처될 수 있으며, 광학적 문자 인식 소프트웨어를 사용하여 문서 정보(106)를 결정할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서 정보(106)는 모바일 디바이스(102) 상에 문서를 생성하기 위한 정보 모두를 포함할 수 있다. 예를 들어, 문서 정보(106)는 사용자 이름, 벤더 정보, 사용자 계정 식별자 및 모바일 디바이스(102) 상에 문서를 생성하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서 정보(106)는 문서 템플릿 식별자 및 문서 템플릿과 연관된 데이터를 포함할 수 있으며, 이에 대해 다음에 상세히 설명한다.
일부 구현예들에서, 단지 최소량의 정보만이 문서 정보(106) 내에 포함된다. 예를 들어, 최소 정보는 거래 식별자 및 벤더 URL(uniform resource locator)을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 네트워크(116)을 통해 문서 벤더 서버(118)에 접근할 수 있도록 벤더 URL을 사용할 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 문서 벤더 서버(118)에 문서 정보(106)를 전송할 수 있다. 문서 벤더 서버(118)는 문서 정보(106) 내에 포함된 거래 식별 정보를 사용하여 문서와 연관된 정보를 식별하고, 모바일 디바이스(102)로 완전한 문서 정보를 제공할 수 있다. 모바일 디바이스(102)가 벤더 서버(118)에서 문서 정보를 수신하는 즉시, 모바일 디바이스는 문서(102)를 생성하고 문서 데이터베이스(122) 내에 문서(102)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 벤더 서버(118)에서 수신된 문서 정보에 기초하여, 모바일 디바이스(102)는 문서 템플릿을 식별하고, 문서 벤더 서버(118)에 의해 제공된 문서 정보로 문서 템플릿을 채울 수 있으며, 이에 대해서 아래에 자세히 설명한다.
일부 구현예들에서, 문서(102)는 네트워크 디바이스 상에 저장될 수 있다. 예를 들어, 문서 데이터베이스(122)는 네트워크 또는 클라우드-기반 데이터베이스일 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 네트워크 디바이스 상에 문서(102)를 저장하고 네트워크 디바이스에서 요구되는 바에 따라 문서(102)에 접근할 수 있다.
신규 문서 인터페이스
도 2는 신규 문서 인터페이스(200)의 일예를 도시한다. 예를 들어, 신규 문서 인터페이스(200)는 전술된 바와 같이 모바일 디바이스(102)에 의해 문서 정보가 수신될 때 제시될 수 있다. 예를 들어, 문서 정보가 브라우저 애플리케이션을 통해 웹사이트에서 수신되면, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에서 브라우저 애플리케이션의 그래픽 인터페이스는 신규 문서 인터페이스(200)로 대체될 수 있다. 유사하게, 문서 정보가 다른 애플리케이션을 통해 수신되면, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 디스플레이된 애플리케이션이 신규 문서 인터페이스(200)로 대체될 수 있다.
일부 구현예들에서, 신규 문서 인터페이스(200)는 새로이 생성된 문서(202)를 제시할 수 있다. 신규 문서(202)는 모바일 디바이스에 수신된 문서 정보에 대응할 수 있고 문서 템플릿에 기초하여 생성될 수 있으며, 이에 대해서는 아래에 설명한다. 신규 문서(202)는 새로이 생성된 문서에 특화된(specific to) 벤더-제공의 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 신규 문서(202)가 탑승권에 대응한다면, 신규 문서(202)는 탑승권과 연관된 비행 정보를 디스플레이할 수 있다. 신규 문서(202)가 모바일 디바이스 상에 현재 저장된 유일한 문서일 경우, 신규 문서(202)는 신규 문서 인터페이스(202) 상에 디스플레이되는 유일한 문서일 수 있다. 신규 문서(202)가 모바일 디바이스 상에 현재 저장된 유일한 문서가 아닐 경우, 모바일 디바이스 상에 현재 저장된 다른 문서들이 오버랩 제시(overlapping presentation, 204)의 형태로 제시될 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스 상에 저장된 문서들에 신규 문서를 추가할 때 애니메이션이 제시될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스 상에 신규 문서(202)를 저장하기 위해, 사용자는 그래픽 요소(206)를 선택할 수 있다. 그래픽 요소(206)의 선택에 응답하여, 문서(202)는 오버랩 제시(204) 내로 삽입되는 외관으로 애니메이션화될 수 있다. 예를 들어, 문서(202)는 신규 문서가 모바일 디바이스 상의 다른 문서들의 더미 내로 삽입될 때까지, 모바일 디바이스의 디스플레이를 하향으로 가로질러 슬라이딩할 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 그래픽 요소(208)를 선택함으로써 이전 애플리케이션으로 복귀할 수 있다. 그래픽 요소(208)의 선택에 응답하여, 신규 문서 인터페이스(200)는 모바일 디바이스의 디스플레이 상에서 신규 문서를 수신했던 애플리케이션으로 대체될 수 있다. 예를 들어, 신규 문서 인터페이스(200)가 디스플레이 되기 전에 사용자가 이메일 애플리케이션을 열람중이었다면, 그래픽 요소(208)가 선택될 때, 디스플레이 상에서 이메일 애플리케이션은 신규 문서 인터페이스(200)를 대체할 수 있다.
문서의 지능형 제시
도 3은 시간 및/또는 위치에 기초하여 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(300)를 도시한다. 일부 구현예들에서, 모바일 디바이스 상에 저장된 문서들은 시간(예를 들어, 사전에 정해진 날짜 및/또는 시간)에 연관될 수 있다. 교통을 위한 탑승권들은 출발 및/또는 탑승 시간과 연관될 수 있다. 이벤트 티켓(예를 들어, 콘서트 티켓, 영화 티켓 등)들은 이벤트 시작 시간과 연관될 수 있다. 세일 쿠폰들은 만료일과 연관될 수 있다. 일부 구현예들에서, 현재 시간이 문서와 연관된 사전에 정해진 시간에 근접한 경우, 사용자의 문서의 사용이 임박했음을 예측하여 문서가 그래픽 인터페이스(300) 상에 제시될 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서는 문서의 제시를 위한 기간 또는 윈도우와 연관될 수 있다. 예를 들어, 문서가 만료일을 가진 할인 쿠폰일 경우, 할인 쿠폰은 그래픽 인터페이스(300) 상에 할인 쿠폰이 제시될 수 있는 1주의 윈도우와 연관될 수 있다. 1주 윈도우는 할인 쿠폰의 만료일을 포함하여 만료일 1주 이전의 기간일 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스 상에 저장된 문서들은 위치와 연관될 수 있다. 예를 들어, 할인 쿠폰 및 고객 충성도 카드들은 점포의 위치와 연관될 수 있다. 탑승권들은 교통의 중심지(예를 들어, 공항, 버스 터미널, 기차역 등)와 연관될 수 있다. 일부 구현예들에서, 모바일 디바이스가 모바일 디바이스의 현재 위치가 문서와 연관된 위치에 근접하였음을 검출한 경우, 문서가 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스의 현재 위치가 모바일 디바이스 상에 저장된 충성도 카드와 연관된 점포의 위치에 근접한 경우, 충성도 카드 문서가 그래픽 인터페이스(300) 상에 디스플레이 될 수 있다.
일부 구현예들에서, 그래픽 인터페이스(300)는 모바일 디바이스의 잠금(lock) 디스플레이일 수 있다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(300)는 모바일 디바이스의 기능들에 접근하기 위해 암호나 코드가 요구되는 잠금 상태에 모바일 디바이스가 있을 경우 디스플레이되는 인터페이스일 수 있다. 그래픽 인터페이스(300)는 사용자가 모바일 디바이스를 슬립(sleep) 또는 저전력 상태에서 해제(wake)할 때 사용자에게 보여지는 첫 인터페이스가 될 수 있다.
일부 구현예들에서, 그래픽 인터페이스(300)는 문서 통지(notification, 302)를 제시할 수 있다. 예를 들어, 문서 통지(302)는 모바일 디바이스 상에 저장된 비행기 탑승권 문서에 대응할 수 있다. 문서 통지(302)는 모바일 디바이스가 탑승권 문서와 연관된 위치(예를 들어, 공항) 및/또는 탑승권 문서와 연관된 시간(예를 들어, 탑승 또는 출발 시간)에 근접한 것을 검출할 때, 그래픽 인터페이스(300) 상에 제시될 수 있다. 문서 통지(302)는 탑승권 문서와 연관된 정보를 제시할 수 있다. 예를 들어, 문서 통지(302)는 탑승권 문서와 연관된 정보의 요약(abstract) 또는 일부(예를 들어, 선택 아이템들)를 제시할 수 있다. 문서 통지(302)는 예를 들어 항공사의 이름, 게이트 번호 및 출발 시간을 제시할 수 있다. 문서 통지(302)는 모바일 디바이스 상에 얼마나 많은 탑승권들이 저장되어 있는지 나타낼 수 있다. 예를 들어, 가족이 함께 여행하는 것이라면, 가족의 각 구성원들의 탑승권이 모바일 디바이스 상에 저장될 수 있다. 특정 여행을 위한 탑승권의 장수가 예를 들어 그래픽 요소(308)에 의해 나타날 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자는 문서 통지(302)를 선택하여 연관된 탑승권 문서가 디스플레이되도록 초래할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스와이핑 제스처(310)를 수행하여 탑승권 문서가 디스플레이되도록 초래할 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 그래픽 요소(312)(예를 들어, 문서 아이콘)를 문서 통지(302)를 가로질러 드래그함으로써 탑승권 문서가 디스플레이되도록 초래할 수 있다.
일부 구현예들에서, 복수개의 문서 통지들이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 문서 통지(302)와 문서 통지(304)는 그래픽 인터페이스(300) 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 문서 통지(304)는 커피점을 위한 고객 충성도 카드에 대응할 수 있다. 문서 통지(304)는 모바일 디바이스의 현재 위치가 예를 들어 커피점의 주소에 근접할 때 디스플레이 될 수 있다. 문서 통지(304)는 커피점 고객 충성도 카드와 연관된 정보의 요약을 제시할 수 있다. 예를 들어, 커피점 카드가 커피점에서 커피를 구매하도록 사용되며 카드가 잔고(예를 들어, 16불)와 연관되었다면, 문서 통지(304) 상에 잔고가 디스플레이될 수 있다. 문서 통지(304)는 예를 들어 가장 가까운 위치의 커피점을 디스플레이할 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자는 문서 통지(304)를 선택하여 연관된 커피점 문서가 모바일 디바이스 상에 디스플레이되도록 초래할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 터치 입력(314)을 제공하고 모바일 디바이스 상의 문서 통지의 위치에서 시작하여 하향으로 스와이핑할 수 있다. 사용자가 통지상에서 하향으로 스와이핑하면(예를 들어, 당겨 내리면), 연관된 문서가 드러나고/나거나 모바일 디바이스 상에 디스플레이될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서 통지들은 그래픽 인터페이스(300)의 저부(bottom)에 가까이 제시될 수 있다. 예를 들어, 문서 통지(306)는 그래픽 인터페이스(300)의 저부에 가까이 제시될 수 있다. 사용자는 터치 입력(316)(예를 들어, 상향 스와이핑)을 제공하여 연관된 문서가 디스플레이되도록 할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서 통지들은 문서 정보 업데이트를 수신하는데 응답하여 제시될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 탑승권 문서와 연관된 비행 정보에 대한 업데이트를 수신하면, 탑승권 문서에 대응하는 문서 통지가 그래픽 인터페이스(300) 상에 제시될 수 있다. 문서 통지는 사용자가 재빨리 변경에 대해 통지받을 수 있도록 변경된 비행 정보를 제시할 수 있다. 예를 들어, 변경된 정보는 변경된 정보에 사용자의 주의를 끄는 색깔이 있는 텍스트 또는 그래픽 오브젝트(예를 들어, 아이콘, 애니메이션 등)를 사용하여 하이라이트될 수 있으며, 이에 대해서는 아래에 자세히 기술한다.
일부 구현예들에서, 문서 통지(302, 304 또는 306)의 선택이 수신되고 난 후, 사용자의 신원이 검증되고(verify) 사용자가 모바일 디바이스 및/또는 선택된 문서 통지와 연관된 문서의 인가된 사용자임을 확인받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 모바일 디바이스의 잠금 해제 코드 또는 암호에 대해 프롬프트(prompt)를 받을 수 있다. 선택된 통지와 연관된 문서는 사용자가 올바른 코드 또는 암호를 입력하고 난 후 제시될 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스는 사용자의 신원을 생물측정학적으로(biometrically) 검증하도록 구성될 수 있다. 일부 구현예들에서, 모바일 디바이스는 사용자의 지문에 기초하여 사용자의 신원을 검증하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 사용자의 지문을 스캔하고 스캔된 지문을 모바일 디바이스 및/또는 선택된 문서의 인가된 사용자의 이전에 인증된(authenticated) 지문에 대해 비교한다. 이전에 인증된 지문(또는 이전에 인증된 지문에서 유래된 생물측정학적 데이터)는 모바일 디바이스 상에 저장되거나 원격 서버 상에 저장될 수 있다. 저장된 지문은 모바일 디바이스가 사용자 검증 프로세스에서 지문 비교를 수행할 때 지역 또는 원격 저장 장소에서 검색될 수 있다.
일부 구현예들에서, 모바일 디바이스는 안면 인식 기법들을 사용하여 사용자의 신원을 검증하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 사용자가 문서를 선택할 때 사용자의 안면의 이미지를 캡처할 수 있는 카메라와 함께 구성될 수 있다. 캡처된 이미지는 문서를 선택한 사용자의 신원을 검증하도록 사용자의 이전에 인증된 이미지(또는 사용자의 이전에 캡처된 이미지에서 유래된 생물측정학적 데이터)와 비교될 수 있다. 캡처된 이미지(또는 생물측정학적 데이터)는 모바일 디바이스 또는 원격 서버 상에 저장되며, 모바일 디바이스가 캡처된 이미지를 이전에 인증된 이미지 및/또는 생물측정학적 데이터에 비교할 때 접근될 수 있다.
일부 구현예들에서, 생물측정학적 인증이 모바일 디바이스 상에 구성된 센서들(예를 들어, 카메라, 지문 감식기 등)을 이용하여 수행될 수 있다. 일부 구현예들에서, 생물측정학적 인증이 모바일 디바이스의 터치 감지 디스플레이 스크린을 이용하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 디바이스의 터치 스크린 인터페이스를 터치할 때, 모바일 디바이스는 사용자의 지문을 캡처할 수 있다.
일부 구현예들에서, 전술된 기법들을(예를 들어, 암호, 지문, 안면 인식 등) 이용한 사용자 인증/검증은 문서 통지의 사용자 선택에 응답하여 또는 문서의 사용자 선택(예를 들어, 열람할 문서의 선택)에 응답하여 수행될 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자 인증/검증은 사용자가 모바일 디바이스 상에 저장된 문서를 이용하여 거래를 개시하기를 시도할 때 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 구매를 하기 위해 문서를 사용하려고 시도할 경우, 모바일 디바이스는 구매를 허용하기 전 또는 구매를 촉진시키기 위한 정보를 제시(예를 들어, 디스플레이, 전송 등)하기 전에, 사용자의 지문(또는 안면)을 스캔하고 사용자가 문서의 인가된 사용자인지를 검증한다. 일부 구현예들에서, 생물측정학적 인증/검증은 수동적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에 터치 입력을 이용하여 문서 선택을 한 경우, 모바일 디바이스는 사용자의 지문을 캡처할 수 있다. 이와 유사하게, 모바일 디바이스는 사용자가 문서의 선택을 할 때 사용자의 안면의 이미지를 캡처할 수 있다. 따라서, 사용자가 인증-특화 입력(authentication-specific input)을 제공할 필요 없도록 수동적 생물측정학적 인증이 수행될 수 있다. 예를 들어, 인증-특화 입력은 모바일 디바이스에 의해 제시된 인증/검증 프롬프트에 응답하여 사용자가 지문을 터치 입력으로 모바일 디바이스에 제공하는 것일 수 있다(예를 들어, 터치 입력의 유일한 목적이 사용자의 인증인 경우임).
도 4는 모바일 디바이스 상에 문서(402)를 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(400)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(400)는 도 3의 문서 통지(302)를 선택하는 사용자에 대한 응답으로 제시될 수 있다. 문서(402)는 예를 들어 비행기 탑승권 문서일 수 있다. 문서 통지(304 또는 306)가 선택된 경우, 그래픽 인터페이스(400)는 예를 들어 커피점 고객 충성도 카드 문서를 제시할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서(402)는 문서(402)와 연관된 벤더-제공의 정보를 제시할 수 있다. 예를 들어, 문서(402)는 항공사 이름, 출발 게이트, 승객 이름, 좌석 번호, 항공편 번호, 출발 시간, 출발 위치, 도착 시간, 도착 위치 및 임의의 다른 연관된 여행 정보를 포함하는 탑승권과 연관된 항공사 제공의 정보를 제시할 수 있다. 일부 구현예들에서, 동일한 비행에 연관된 복수개의 탑승권들이 모바일 디바이스 상에 저장된 경우, 문서(402)는 모바일 디바이스 상에 저장된 탑승권들의 장수(예를 들어, 3장 중 1장)의 표시를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스 상에 복수개의 탑승권 문서들이 존재할 경우, 사용자는 탑승권 문서들 사이를 내비게이트(navigate)하도록 입력(예를 들어, 터치 입력, 스와이핑 제스처)을 제공할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서(402)는 광학적으로 스캔이 가능하고/하거나 기계-판독가능한 그래픽 요소(404)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 요소(404)는 바코드 리더, 카메라 및/또는 다른 광학 스캐닝 디바이스에 의해 스캔될 수 있는 이차원적 바코드 또는 코드 매트릭스일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 문서(402)를 사용하여 비행기에 탑승하려고 하면, 공항 직원은 그래픽 요소(404)를 스캔하여 탑승권을 프로세스하고 승객과 연관된 정보를 검색할 수 있다. 일부 구현예들에서, 근거리 통신 기법들, 블루투스 및/또는 다른 무선 전송 메커니즘이 사용되어 문서 정보를 전송하고 사용자와 벤더 간의 거래를 용이하게 할 수 있다.
문서 관리 애플리케이션
도 5는 문서 관리 애플리케이션의 예시적인 그래픽 인터페이스(500)를 도시한다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 문서 관리 애플리케이션을 포함할 수 있다. 사용자는 모바일 디바이스의 사용자 인터페이스 상에 제시된 그래픽 요소(예를 들어, 아이콘)를 선택함에 의해 문서 관리 애플리케이션을 호출(invoke)할 수 있다. 그래픽 인터페이스(500)는 문서 관리 애플리케이션의 호출에 응답하여 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 일부 구현예들에서, 모바일 디바이스가 현재 다만 하나의 문서를 저장하고 있다면, 그래픽 인터페이스(500)는 그래픽 인터페이스(400)와 유사한 방식으로 문서를 제시할 것이다. 모바일 디바이스가 두 개의 문서를 문서를 저장하고 있는 경우, 두 문서 모두가 전체 열람될 수 있도록 그래픽 인터페이스(500)에 타일(tile) 될 수 있다.
일부 구현예들에서, 세 개 이상의 문서들이 모바일 디바이스 상에 저장되어 있는 경우, 문서들은 도 5에 도시된 바와 같이 오버랩 제시로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 문서들이 오버랩 제시로 디스플레이되는 경우, 각각의 문서의 일부(예를 들어, 상부)가 디스플레이되고, 그 부분은 문서와 연관된 정보의 요약을 제시할 수 있다. 예를 들어, 요약 정보는 각각의 문서와 연관된 가장 중요한 또는 유용한 정보의 선택을 포함할 수 있다. 이러한 정보는 문서 벤더(예를 들어, 문서와 연관된 사업체)의 이름, 및 사용자가 문서의 디스플레이된 부분을 훑어보면서 알고 싶어할만한 다른 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 계정 잔액, 게이트 번호, 좌석 번호, 이벤트 위치 및 시간, 할인제안 및 할인액수가 문서의 디스플레이된 부분에 제시됨으로써, 사용자는 문서를 선택할 필요 없이 문서에 대한 중요 정보를 재빨리 판단할 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자는 문서의 디스플레이된 부분을 선택하여 문서의 전체보기가 디스플레이되도록 할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(500)는 문서 요약들(502 내지 510)을 디스플레이할 수 있다. 문서 요약들은 가장 중요한(예를 들어, 가장 유용한) 문서 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 문서 요약들은 하나의 문서를 다른 문서와 구분하는 정보를 제시할 수 있다. 문서 요약(502)은 항공기 탑승권 문서에 대응할 수 있다. 문서 요약(504)은 고객 충성도 카드(예를 들어, 구매카드) 문서에 대응할 수 있다. 문서 요약(506)은 이벤트 티켓(예를 들어, 콘서트 티켓) 문서에 대응할 수 있다. 문서 요약(508)은 신분증 문서에 대응할 수 있다. 문서 요약(510)은 고객 충성도 카드 문서에 대응할 수 있다. 사용자는 대응되는 고객 충성도 카드 문서의 전체보기를 제시하도록 문서 요약(예를 들어, 문서 부분)(504)을 선택할 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자가 문서 요약을 선택하면, 대응 문서의 제시와 함께 애니메이션이 제시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 문서 요약(504)을 선택하면, 문서 요약(504)은 상향 이동하고 다른 문서 요약들(502, 506, 508 및 510)은 하향 이동하도록 하는 애니메이션이 제시될 수 있다. 문서 요약들의 이동이 도 5에서 점선 화살표로 나타나 있다. 문서 요약(504)이 상향 이동하면서 도 6에 도시된 바와 같이 대응 문서의 전체보기가 드러날 수 있다.
문서 요약의 선택에 응답하여 문서의 전체보기를 제시하도록 다른 메커니즘/애니메이션들이 구현될 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자가 문서 요약을 선택하면, 대응 문서는 점차 또렷히 보이고(fade into view), 비선택된 문서들은 모바일 디바이스의 디스플레이 상에서 점차로 희미하게 보인다(fade out of view). 일부 구현예들에서, 비선택된 문서들은 디스플레이의 좌향 또는 우향 슬라이딩하여 사라지면서 선택된 문서를 드러내도록 할 수 있다. 일부 구현예들에서, 선택된 문서 요약이 문서 요약들의 제시의 전면(예를 들어, 사용자에게 가장 가까운 위치)으로 셔플(shuffle)될 수 있다. 선택된 문서 요약이 문서 요약들의 전면에 이르면, 문서의 전체 버전이 디스플레이될 수 있다.
도 6은 문서 관리 애플리케이션의 예시적인 그래픽 인터페이스(600)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(600)는 도 5의 문서 요약(504)을 선택하는 사용자에 대한 응답으로 제시될 수 있다. 그래픽 인터페이스(600)는 문서 요약(504)의 선택에 의해 트리거링(trigger)되는 애니메이션의 결과를 도시한다. 예를 들어, 사용자에 의해 선택되지 않은 문서 요약들(502, 504, 506 및 508)은 디스플레이의 저부로 이동하고 오버랩 방식으로 제시될 수 있다. 선택된 문서 요약(504)은 디스플레이의 상부로 이동될 수 있다. 애니메이션이 제시되면서, 선택된 문서 요약(504)에 대응하는 문서(602)의 전체보기가 제시될 수 있다. 애니메이션의 효과는 카드 더미, 파일 캐비넷, 지갑 또는 다른 물리적 저장 메커니즘에서 물리적 카드, 파일, 또는 폴더가 끄집어져 나오는 것의 시뮬레이션을 제시하기 위함이다.
일부 구현예들에서, 문서(602)는 문서와 연관된 정보의 전체보기를 제시할 수 있다. 예를 들어, 단지 정보의 선택 아이템들만을 디스플레이하는 문서 요약(504)에 비해, 문서(602)는 문서와 연관된 모든 정보를 제시할 수 있다. 문서(602)는 문서 벤더의 이름, 계좌 잔고, 문서 사용자/소유자의 이름, 계좌 번호, 가장 가까운 점포 위치 및 사용자의 문서 사용에 관련된 다른 정보를 디스플레이할 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서(602)는 이미지(604)를 제시할 수 있다. 이미지(604)는 문서 벤더와 연관된 이미지를 포함할 수 있다(예를 들어, 로고, 상표 등). 이미지(604)는 아래 상세히 설명되는 바와 같이 부가적 정보를 제시하도록 구성될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서(602)는 스캔 가능한 요소(606)를 제시할 수 있다. 예를 들어, 요소(606)는 선형 바코드, 매트릭스 바코드, QR 코드, 스캔 가능한 텍스트 및 그외 광학적 기계-판독가능한 데이터의 표현일 수 있다. 스캔 가능한 요소(606)는 문서(602)와 연관된 데이터로 인코딩될 수 있다. 예를 들어, 인코딩된 데이터는 벤더 신원, 벤더 URL, 사용자 계좌 번호, 거래 번호 또는 문서(602)와 연관된 임의의 다른 정보를 포함할 수 있다. 스캔 가능한 요소(606)는 벤더에게 제시되고 광학적 스캐닝 디바이스 또는 이미지 캡처 디바이스에 의해 스캔될 수 있다. 스캔 가능한 요소는 인코딩된 문서 정보를 추출하도록 디코딩될 수 있다. 인코딩된 문서 정보는 스캔된 문서와 연관된 전체 정보 세트를 얻을 수 있도록 사용될 수 있다. 예를 들어, 벤더 URL 및 계좌 번호는, 도 1을 참조하여 전술된 바와 같이 스캔된 문서(602)와 연관된 벤더 서버를 컨택하고 계좌 정보에 접근하도록 사용될 수 있다. 스캔 가능한 요소(606)는 예를 들어 모바일 디바이스의 사용자와 문서 벤더 사이의 빠르고 쉬운 거래를 용이하게 할 수 있다.
관련 문서들의 제시
도 7은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(700)를 도시한다. 예를 들어, 복수개의 탑승권 문서들이 항공편 번호, 출발 위치 및 출발 시간에 기초하여 관련될 수 있다. 이벤트 티켓은 이벤트 및 시간에 의해 관련될 수 있다. 문서들은 문서들이 수신된 방식에 기초하여 관련될 수 있다. 예를 들어, 동일한 거래의 결과로 수신되거나, 동일한 통신(예를 들어, 이메일)으로 수신되거나, 또는 동일한 시간(또는 동일한 시간에 근접하게) 수신된 문서들이 관련 문서들로 식별될 수 있다. 사용자가 모바일 디바이스 상에 저장된 복수개의 관련 티켓들을 가지고 있을 경우, 이들 티켓들은 단일의 문서 요약(502) 및 문서 요약에 관련된 복수개 문서들이 있음을 사용자에게 통지하는 식별자(702)에 의해 그래픽 인터페이스(700) 상에 표현될 수 있다. 예를 들어, 문서 요약(502)은 모바일 디바이스 상에서 세 개의 탑승권들이 유효함을 나타내는 텍스트를 포함할 수 있다.
도 8은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(800)를 도시한다. 예를 들어, 문서 요약(502) 상에 식별자(703)를 제시하는 대신에, 인터페이스(800)는 복수개의 관련된 문서들을 위한 적층된 제시(802)를 디스플레이함에 의해 복수개의 관련된 문서들을 나타낼 수 있다. 적층된 제시 내의 아이템들의 수는 문서 요약(502)에 관련된 문서들의 수에 대응할 수 있다. 적층된 제시(802)는 예를 들어 각 문서의 상부가 시각화되어 있는 복수개의 적층된 문서들의 모양을 가질 수 있다.
도 9는 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(900)를 도시한다. 예를 들어, 문서(902)는 세 개의 관련된 탑승권 중 하나일 수 있다. 탑승권들은 예를 들어 항공편 번호, 출발 시간 및/또는 출발 위치에 기초하여 연관될 수 있다. 일부 구현예들에서, 세 개의 관련된 문서들 중에서, 한번에 다만 한 개 문서만 제시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 7 또는 도 8의 요약(502)을 선택한 경우, 문서들 중 문서 요약(502)에 대응하는 하나(예를 들어, 문서(902))만이 디스플레이될 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 다음 또는 이전의 관련된 문서를 열람하기 위해 문서(902)에 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 세 개의 관련된 문서가 있는 경우, 문서 요약(502)의 선택은 제1 문서(예를 들어, 3개 중 1번)가 디스플레이되도록 초래할 수 있다. 사용자는 제2 관련 문서(예를 들어, 3개 중 2번)가 디스플레이되도록 문서(902)에 입력(예를 들어, 터치 입력, 탭, 또는 스와이핑)을 제공할 수 있다. 사용자는 제3 관련 문서(예를 들어, 3개 중 3번)가 디스플레이되도록 부가적 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 (예를 들어, 이전 문서를 나타내기 위해) 좌측방향 스와이핑, 또는 (예를 들어, 다음 문서를 나타내기 위해) 우측방향 스와이핑의 형태로 터치 입력(904)을 제공하여서 관련 문서들 사이를 내비게이팅할 수 있다.
도 10은 복수개의 관련 문서들을 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(1000)를 도시한다. 일부 구현예들에서, 관련 문서들을 위한 문서 요약들이 그래픽 인터페이스(1000) 상에서 그룹지어질 수 있다. 예를 들어, 문서 요약들(1002, 1004, 및 1006)은 동일한 비행을 위한 탑승권 문서들에 대응할 수 있다. 단일의 문서 요약을 제공하고 도 7에서와 같이 복수 문서 식별자를 제공하거나, 또는 도 8에서와 같이 오버랩 제시를 디스플레이하는 대신에, 관련 문서 요약들(1002, 1004 및 1006)은 그래픽 인터페이스(1000) 상에 독립적으로 디스플레이되고 함께 그룹지어질 수 있다. 일부 구현예들에서, 복수개의 관련 문서 요약들이 디스플레이되는 경우, 모바일 디바이스는 관련 문서들 각각의 변별 특징(예를 들어, 가장 중요한 차이)이 문서 요약 상에 디스플레이되도록 자동적으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 각 탑승권은 상이한 승객과 연관된 것이다. 따라서, 각 탑승권의 승객 이름이 대응 문서 요약 상에 제시됨으로써 사용자가 관련 문서 요약들(1002, 1004 및 1006) 사이를 구별할 수 있도록 도울 수 있다. 대응 문서를 열람하기 위해서는, 사용자는 대응 문서를 디스플레이하도록 문서 요약(1002, 1004 또는 1006)을 선택할 수 있다. 이러한 경우, 문서 요약(1002, 1004 또는 1006)의 선택은 대응 탑승권 문서가 디스플레이되도록 초래할 것이다.
일부 구현예들에서, 사용자가 그룹지어진 문서 요약들(1002, 1004 또는 1006)에서 하나를 선택할 경우, 선택된 문서를 드러내도록 애니메이션이 제시될 수 있다. 예를 들어, 애니메이션은 도 5를 참조하여 기술된 애니메이션과 유사할 수 있다. 사용자가 문서 요약(1004)을 선택한 경우, 문서 요약(1004)이 디스플레이의 상부를 향해 이동할 수 있다. 비선택된 문서 요약들(1002, 1006, 504, 506, 508 및 510)은 디스플레이의 저부를 향해 이동할 수 있다. 도 10의 점선 화살표는 문서 요약들의 이동을 나타낸다. 애니메이션(예를 들어, 문서 요약들의 이동)이 발생하면서, 문서 요약(1004)에 대응하는 문서의 전체보기가 도 11에 의해 도시된 바와 같이 드러날 수 있다.
도 11은 선택된 문서를 제시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(1100)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(1100)는 문서 요약(1004)의 선택에 대한 응답으로 제시될 수 있다. 문서(1102)는 도 10의 선택된 문서 요약(1004)에 대응할 수 있다. 비선택된 문서 요약들(1002, 1006 및 504)은 그래픽 인터페이스(1100)의 저부에 오버랩 제시로 디스플레이될 수 있다. 사용자가 문서(1102)와 관련된 다른 문서들(예를 들어, 문서 요약(1002 및 1006)에 대응하는 문서들)을 열람하기를 바랄 경우, 사용자는 그래픽 인터페이스(1100) 상에 문서 요약(1002 또는 1006)을 선택하는 입력을 제공할 수 있다. 문서 요약(1002 또는 1006)의 선택에 응답하여, 대응 문서가 문서(1102)와 유사한 방식으로 그래픽 인터페이스(1100) 상에 디스플레이 될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서 요약(1002, 1006 또는 504)의 선택은 그래픽 인터페이스(1100) 상에 애니메이션이 제시되도록 초래할 수 있다. 예를 들어, 문서 요약(1006)이 선택된 경우, 문서(1102)는 문서(1102)의 단지 문서 요약(예를 들어, 문서 요약(1004))만 보일때까지 하향 이동하여 문서 요약들(1002, 1006 및 504)의 오버랩 제시 내부로 이동하는 것으로 애니메이션화될 수 있다. 문서 요약(1006)은 대응 문서의 전체보기가 문서(1102)와 유사하게 디스플레이될 때까지 문서 요약(1006)에 대응되는 문서가 드러나도록 상향 이동할 수 있다. 따라서, 두 개의 문서가 그래픽 인터페이스(1100) 상에서 위치를 전환(switch) 또는 교환(swap)하는 것처럼 애니메이션이 나타날 수 있다.
문서 템플릿
일부 구현예들에서, 문서들은 사전에 정의된 문서 템플릿에 따라 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 예를 들어, 문서 템플릿은 문서의 외관 및 문서 상에 디스플레이되는 정보의 위치 및 유형을 명시할 수 있다. 문서 템플릿들은 포트레이트(portrait) 및/또는 랜드스케이프(landscape) 배향의 문서의 룩앤드필(look and feel)을 명시할 수 있다. 예를 들어, 문서는 포트레이트 배향에서 랜드스케이프 배향과는 상이한 레이아웃을 가질 수 있다. 상이한 유형의 문서들이 상이한 외관을 가지는 상이한 문서 템플릿과 연관될 수 있으며, 이는 사용자로 하여금 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시된 문서의 유형을 그 외관을 보고 재빨리 식별할 수 있도록 허용한다. 문서 정보가 문서 벤더에서 수신될 때, 정보는 모바일 디바이스 상에 문서를 생성하도록 사용되는 문서 템플릿을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 문서 템플릿은 템플릿 식별자 또는 벤더 제공의 문서 정보에 포함된 문서 유형 데이터에 의해 식별될 수 있다. 문서 템플릿들은 도 1 내지 도 11에서 위에 기술된 그래픽 인터페이스 상에 제시된 문서들의 룩앤드필을 결정할 수 있다.
일부 구현예들에서, 벤더 제공의 문서 정보는 문서 상에 제시될 데이터, 색채의 배합(color scheme), 이미지들 및 모바일 디바이스 상에 문서를 생성하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 각각의 문서 템플릿은 벤더 제공의 데이터에 의해 채워질 수 있는 데이터 필드들을 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 벤더는 문서를 위한 데이터를 역동적으로 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 계좌 정보(예를 들어, 계좌 잔고), 비행 정보(예를 들어, 항공편 번호, 출발 시간, 탑승 시간 등), 또는 이벤트 데이터(예를 들어, 시간, 날짜 또는 장소)가 변경되는 경우, 모바일 디바이스 상에 저장된 대응 문서는 변경된 정보를 반영하기 위해 업데이트될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서들 및/또는 문서 템플릿들은 다른 네트워크(예를 들어, 인터넷) 리소스에 의해 제공된 정보를 제시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 탑승권 문서 템플릿은 출발 위치 및 도착 위치를 위한 데이터 필드들을 포함할 수 있다. 탑승권 문서 템플릿은 아래에 기술되는 바와 같이 출발 위치 및 도착 위치와 연관된 날씨, 교통 또는 다른 정보를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 문서 및/또는 문서 템플릿 상에 디스플레이된 위치 정보를 선택하여(예를 들어, 위치를 기술하는 텍스트를 선택함) 선택된 위치에 대응하는 지도 디스플레이를 호출할 수 있다.
일부 구현예들에서, 유사한 문서들은 변별 특징들을 제시하도록 자동적으로 조정되어 사용자가 문서들 사이를 구별할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 동일한 벤더로부터 두 개 이상의 고객 충성도 카드를 가지고 있을 경우, 상이한 색깔, 이미지들 또는 사용자가 고객 충성도 카드들을 구별할 수 있도록 사용할 수 있는 다른 특징들이 고객 충성도 카드 문서들에 자동적으로 제공(provision)될 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서들은 계절 또는 휴일 테마를 제시하도록 자동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 독립기념일(7월 4일) 즈음에는 폭죽, 성조기 또는 다른 이미지들을 제시하도록 자동적으로 업데이트될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서들 및/또는 문서 템플릿들은 사용자와 벤더 사이의 거래를 용이하게 하도록 광학적으로 스캔 가능한 오브젝트들을 제시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 문서는 선형 바코드, 이차원적 매트릭스 바코드, QR 코드, 스캔 가능한 텍스트 또는 다른 스캔 가능한 그래픽을 포함할 수 있다. 광학적으로 스캔 가능한 오브젝트는 광학 스캐너에 의해 디코딩될 수 있는 문서 정보로 인코딩될 수 있다. 그 다음 디코딩된 정보는 사용자와 벤더 사이의 거래를 용이하게 하도록 사용될 수 있다. 예를 들어, 디코딩된 정보는 티켓 정보, 계정 정보, 사용자 식별 정보, 비행 정보 또는 특정 거래를 수행하는데 필요한 임의의 다른 정보를 포함할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서들 및/또는 문서 템플릿들은 문서 정보가 사용자 디바이스와 벤더 시스템 사이에 무선 전송되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 근거리 통신 기술들, 블루투스 및/또는 다른 무선 전송 기술들이 사용자와 벤더 사이의 거래를 용이하게 하도록 사용자 디바이스에서 사용자 시스템으로 문서 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
도 12는 예시적인 이벤트 티켓 템플릿(1200)을 도시한다. 일부 구현예들에서, 이벤트 티켓 템플릿은 이벤트 티켓 문서의 외관을 명시할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 티켓 문서는 영화 티켓, 콘서트 티켓 또는 임의의 다른 유형의 이벤트에 출입을 득하기 위한 티켓에 대응할 수 있다. 이벤트 티켓 템플릿의 외관은 예를 들어, 문서의 상부에 절개부(1202)를 포함할 수 있다. 이벤트 티켓 템플릿 상에 디스플레이된 데이터 필드들은 이벤트의 이름, 프로모터 또는 벤더의 이름, 이벤트의 장소, 위치, 날짜 및 시간을 포함할 수 있다. 좌석이 할당되는 경우, 이벤트 티켓은 좌석 정보를 명시할 수 있다. 이벤트 티켓 템플릿(1200)은 이미지(1204)를 제시하기 위한 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지(1204)는 이벤트와 연관된 이미지 또는 벤더 또는 프로모터와 연관된 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이벤트 티켓(1200)은 스캔 가능한 오브젝트(1206)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 스캔 가능한 오브젝트(1206)는 위에 기술된 바와 같이 문서 정보로 인코딩 된 광학적 기계-판독가능한 그래픽일 수 있다. 이벤트 티켓 템플릿(1200)은 구성 옵션들을 제시하기 위한 그래픽 요소(1208)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 18의 그래픽 인터페이스(1800)를 제시하기 위해 그래픽 요소(1208)를 선택할 수 있다.
도 13은 예시적인 신분증 템플릿(1300)을 도시한다. 일부 구현예들에서, 신분증 템플릿(1300)은 그래픽 요소(1302)를 포함함으로써 다른 문서들과 시각적으로 구별될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 요소(1302)는 신분증의 상부 근처에 구멍의 모습을 취할 수 있으며, 이에 따라 신분증 문서는 사람이 자신들의 목에 둘러 걸거나 그들 옷에 달고 다니는 물리적 신분증(예를 들어, 사원신분증)을 닮도록 할 수 있다. 신분증 템블릿(1300)은 사람의 이름, 신분 번호 및 신분증 발행인(예를 들어, 고용주, 정부 단체 등)을 제시하기 위한 데이터 필드들을 포함할 수 있다. 신분증 템플릿(1300)은 신분증 문서와 연관된 사람과 연관된 이미지(1304)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지(1304)는 사람의 얼굴의 사진일 수 있다.
도 14는 예시적인 고객 충성도 카드 템플릿(1400)을 도시한다. 예를 들어, 고객 충성도 카드 템플릿은 벤더/점포 이름, 고객 이름, 고객 신분 번호 및/또는 가장 가까운 점포 위치를 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 고객 충성도 카드는 점포 크레딧 카드 또는 점포 구매 카드로 기능할 수 있다. 예를 들어, 고객은 점포 구매 카드와 연관된 계좌로 돈을 전송할 수 있으며, 그 카드와 연관된 점포에서 아이템을 구매할 수 있다. 일부 구현예들에서, 고객 충성도 카드 템플릿(1400)은 계좌 잔고 데이터 필드(1402)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 계좌 잔고 필드(1402)는 점포 크레딧 카드 또는 점포 구매 카드를 위한 계좌 잔고(예를 들어, 사용가능한 자금)를 디스플레이할 수 있다. 일부 구현예들에서, 고객 충성도 카드 상에 디스플레이 된 계좌 잔고는 역동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 돈을 쓰고, 계좌로 돈을 추가하거나 고객 충성도 카드와 연관된 계좌로 지불액을 납부함에 따라, 계좌 잔고 필드 내에 디스플레이된 잔고가 업데이트될 수 있다.
예를 들어, 벤더의 서버는 사용자의 계좌와 연관된 변화가 발생하였음을 사용자의 모바일 디바이스로 통지할 수 있으며, 모바일 디바이스는 변화 통지에 응답하여 데이터 업데이트를 요청할 수 있고, 고객 충성도 카드 상에 제시된 데이터가 변화된 정보를 반영하도록 업데이트될 수 있다. 일부 구현예들에서, 업데이트된 또는 최근에 변화된 정보는 텍스트 색깔(예를 들어, 붉은색)을 사용하여 정보를 제시함에 의해 하이라이팅될 수 있으며, 이 텍스트 색깔은 고객 충성도 카드 문서 상에 디스플레이된 다른 데이터에 사용된 텍스트 색깔(예를 들어, 흑색)과 상이한 것이다. 일부 구현예들에서, 업데이트된 또는 최근에 변화된 정보는 정보가 변화되었음을 나타내는 그래픽 요소(미도시)를 제시함에 의해 하이라이팅될 수 있다. 예를 들어, 변화된 정보 또는 데이터는 선을 사용해 변화된 정보에 동그라미 치기, 또는 아이콘 또는 변화된 정보에 사용자의 주의를 끌 다른 그래픽 요소를 제시함에 의해 하이라이팅될 수 있다.
도 15는 예시적인 할인 쿠폰 템플릿(1500)을 도시한다. 일부 구현예들에서, 할인 쿠폰 템플릿(1500)은 할인 쿠폰 문서의 외관을 명시할 수 있다. 예를 들어, 할인 쿠폰 문서는 벤더 또는 점포의 아이템의 구매에 할인을 얻기 위한 쿠폰에 대응할 수 있다. 이벤트 티켓 템플릿의 외관은 예를 들어 다른 문서들과 할인 쿠폰 문서를 구분하기 위해 문서 상부에 울퉁불퉁한, 뾰족뾰족한 또는 절취선 테두리(perforaged edge, 1502)를 포함할 수 있다. 할인 쿠폰 템플릿(1500)은 벤더/점포 이름, 가장 가까운 점포 및/또는 할인 쿠폰과 연관된 약관(terms and conditions)을 제시하기 위한 데이터 필드들을 포함할 수 있다.
할인 쿠폰 템플릿(1500)은 할인 정보를 제시하기 위한 데이터 필드(1504)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 할인 정보는 사용자가 벤더 또는 점포를 통해 아이템의 구매에서 얻을 수 있는 구체적인 금전적 할인(예를 들어, 5불 할인) 또는 할인율(25% 할인)을 나타낼 수 있다. 일부 구현예들에서, 할인 정보는 벤더에 의해 역동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 할인 쿠폰은 처음에 10%의 할인율을 제공할 수 있다. 1주 후에, 할인 쿠폰은 20%의 할인율을 제공할 수 있다. 벤더에 의해 제공되는 할인이 증가(또는 감소)함에 따라, 벤더는 할인 쿠폰 문서와 연관된 정보의 변화를 사용자의 모바일 디바이스로 통지할 수 있으며, 모바일 디바이스는 업데이트된 또는 변경된 할인을 제시하기 위해 문서 정보를 업데이트할 수 있다. 위에 기술된 바와 같이, 변경된 정보는 변경된 정보에 사용자의 주의를 끌도록 하이라이팅될 수 있다.
도 16은 예시적인 탑승권 템플릿(1600)을 도시한다. 예를 들어, 탑승권 템플릿(1600)은 탑승권 문서 정보를 제시하기 위한 데이터 필드들을 제공할 수 있다. 탑승권 문서 정보는 예를 들어 항공사 이름, 항공편 번호, 게이트 번호, 좌석 번호, 출발 위치, 출발 시간, 탑승 시간, 목적지 및/또는 도착 시간을 포함할 수 있다. 탑승권 템플릿(1600)은 탑승권 문서가 디스플레이될 때 문서 정보가 제시될 위치들을 명시할 수 있다. 일부 구현예들에서, 탑승권 문서 정보는 역동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 비행에 변화가 있을 경우(예를 들어, 예정된 비행기가 연착 또는 결항될 경우), 탑승권에 디스플레이되는 정보는 변화된 정보를 반영하도록 자동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 항공편 번호, 출발 시간, 탑승 시간, 게이트 번호, 좌석 번호, 도착 시간 등의 변화는 탑승권 템플릿(1600)의 각각의 필드 내에 제시된 데이터에 업데이트를 초래할 수 있다.
탑승권 템플릿(1600)은 역동적 정보 영역들(1602 및 1604)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 영역(1602)은 비행기 출발 위치와 연관된 정보(예를 들어, 교통, 날씨 등)를 제시할 수 있다. 정보 영역(1604)은 도착 위치와 연관된 정보(예를 들어, 교통, 날씨 등)를 제시할 수 있다. 역동적 정보 영역들(1602 및 1604) 내의 정보는 다양한 네트워크(예를 들어, 인터넷) 리소스(예를 들어, 날씨, 교통 등의 웹사이트)에서 얻어질 수 있다. 역동적 정보 영역들(1602 및 1604)은 예를 들어 정보가 변화되면 역동적으로 업데이트될 수 있다.
도 17은 예시적인 일반 문서 템플릿(1700)을 도시한다. 예를 들어, 일반 문서 템플릿(1700)은 도 12 내지 도 18을 참조하여 위에 기술한 문서 카테고리들 중 어느 하나와도 부합되지 않는 문서들이 제시되는지를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 벤더는 일반 문서 템플릿(1700)에 의해 제공되는 다양한 데이터 필드들 내로 삽입될 수 있는 문서 정보를 제공할 수 있다. 일부 구현예들에서, 벤더들은 그들만의 문서 포맷을 명시할 수 있다. 예를 들어, 문서 포맷들은 하이퍼텍스트 기술용 언어(hypertext markup language, HTML)를 사용하여 명시될 수 있다. 따라서, 문서 벤더는 커스터마이즈(customize)된 룩과 필을 가진 벤더-특화의 문서 레이아웃을 제공할 수 있다.
도 18은 문서 옵션들을 명시하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(1800)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(1800)는 사용자가 도 12 내지 도 17의 그래픽 요소(1208)를 선택할 경우 호출되어 디스플레이될 수 있다. 그래픽 인터페이스(1800)는 자동 문서 업데이트를 턴 온/오프하기 위한 그래픽 요소(1802)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 자동 문서 업데이트를 턴 온하면, 모바일 디바이스는 연관된 문서와 연관된 정보가 변화할 때 벤더로부터 통지를 수신하게 될 것이다. 모바일 디바이스는 그런 다음 문서와 연관된 문서 정보를 업데이트하고 위에 기술된 사용자 인터페이스들 중 하나 상에 정보를 제시할 수 있다. 예를 들어, 업데이트된 정보는 어떤 정보가 변화했는지를 반영하기 위해 하이라이팅될 수 있다. 사용자가 자동 문서 업데이트를 턴 오프하면, 자동 문서는 수신되지 않을 것이다. 예를 들어, 사용자는 문서 업데이트가 수신되도록 하기 위해서 문서에 대해 일부 조처(예를 들어, 문서를 디스플레이하도록 초래함)를 수행해야할 필요가 있다.
그래픽 인터페이스(1800)는 문서가 모바일 디바이스의 잠금 화면(예를 들어, 그래픽 인터페이스(300)) 상에 제시되어야 하는지 여부를 명시하기 위한 그래픽 요소(1804)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 잠금 화면 문서 통지를 턴 오프하기 위해 그래픽 요소(1804)를 선택할 수 있다. 사용자가 잠금 화면 통지를 턴 오프하면, 문서 통지는 모바일 디바이스의 잠금 화면 상에 디스플레이되지 않을 것이다. 사용자는 잠금 화면 문서 통지를 턴 온하기 위해 그래픽 요소(1804)를 선택할 수 있다. 사용자가 잠금 화면 통지를 턴 온하면, 문서 통지들은 도 3을 참조하여 기술된 바와 같이 모바일 디바이스 상에 디스플레이될 것이다.
도 19는 모바일 디바이스에서 문서들을 삭제하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(1900)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 인터페이스(1900)는 도 5의 그래픽 인터페이스(500)에 대응할 수 있다. 그래픽 인터페이스(1900)는 그래픽 인터페이스(1900)를 위한 편집 모드를 호출하기 위한 그래픽 요소(1902)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그래픽 요소들(1904 내지 1912)(예를 들어, 삭제 버튼들)이 디스플레이되도록 초래하도록 그래픽 요소(1902)를 선택할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 특정 문서의 편집을 인에이블(enable)하기 위해 개별 문서를 가로지르는 터치 제스처의 형태(예를 들어, 스와이핑 제스처)로 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그래픽 요소(1904)가 나타나도록 초래하기 위해 문서 요약(1914)를 가로지르는 스와이핑 제스처를 수행할 수 있다. 사용자는 그래픽 요소들(1904 내지 1912)이 디스플레이에서 사라지도록 초래하기 위해 다시 한 번 그래픽 요소(1902)를 선택할 수 있다. 사용자는 그래픽 요소들(1904 내지 1912)이 디스플레이에서 제거되도록 초래하기 위해 그래픽 요소들(1904 내지 1912)과 연관되지 않은 영역 상의 그래픽 인터페이스(1900)에 터치 입력(예를 들어, 탭핑)을 제공할 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자는 대응 문서가 삭제되도록 초래하기 위해 그래픽 요소들(1904 내지 1912)의 하나를 선택할 수 있다.
도 20은 문서를 삭제하기 위한 예시적인 그래픽 인터페이스(2000)를 도시한다. 예를 들어, 그래픽 요소는 도 19의 그래픽 요소(1904 내지 1912)를 선택함에 의해 호출될 수 있다. 그래픽 인터페이스(2000)는 도 19의 그래픽 인터페이스(1900) 내에서 삭제를 위해 선택된 문서에 대응할 수 있는 문서(2002)를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 그래픽 요소(2004)를 선택함으로써 문서(2002)를 삭제할 수 있다. 사용자는 그래픽 요소(2006)를 선택함으로써 문서(2002)의 삭제를 캔슬할 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자가 문서를 삭제하기로 선택하면, 애니메이션이 제시될 수 있다. 예를 들어, 문서(2002)가 그래픽 인터페이스(200)를 가로질러 이동하여 그래픽 요소(2008)로 들어가는 모양의 문서 절단기 애니메이션이 제공될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 요소(2008)는 문서 절단기의 외관을 가질 수 있다. 문서(2002)가 그래픽 요소(2008)로 진입함에 따라, 문서(2002)는 종이의 띠 또는 작은 조각들로 절단되는 모습으로 나타남에 의해, 문서(2002)의 파기를 시뮬레이팅할 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서 절단기 애니메이션의 제시는 모바일 디바이스의 진동이 수반될 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서(2002)가 삭제되면 불(fire)의 애니메이션이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 애니메이션은 문서(2002)가 불에 붙은 것으로 나타나도록 초래할 수 있으며, 문서(2002)는 그 불에 전소되는 것으로 나타날 수 있다. 문서(2002)가 타서 그래픽 인터페이스(200)의 저부로 사라짐에 따라, 문서 불에서 나온 재가 문서(2002)로부터 떨어져 내릴 수 있다. 일부 구현예들에서, 다른 문서 파기 애니메이션들(예를 들어, 폭발, 공처럼 구겨짐, 휴지통에 던져짐, 조각조각 찢어짐 등)이 제시될 수 있다.
예시적 프로세스
도 21은 모바일 디바이스 상에서 문서 통보들을 지능형으로 제시하기 위한 예시적인 프로세스(2100)의 플로우 다이어그램이다. 단계 2102에서, 문서들이 모바일 디바이스 상에 저장될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 탑승권, 고객 충성도 카드, 신분증, 이벤트 티켓, 키 카드, 크레딧 카드 및/또는 임의의 다른 유형의 문서에 대응되는 문서들을 저장할 수 있다.
단계 2104에서, 모바일 디바이스의 현재 위치 및/또는 현재 시간이 결정될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스의 현재 위치는 GNSS 데이터, 센서 데이터, 무선 통신 데이터 또는 모바일 디바이스의 지리적 위치를 유출하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 유형의 데이터에 기초하여 결정될 수 있다. 현재 시간은 모바일 디바이스의 클럭에 기초하여 결정될 수 있다.
단계 2106에서, 문서들은 현재 위치 및/또는 시간에 기초하여 식별될 수 있다. 예를 들어, 각각의 문서는 하나 이상의 위치들과 연관될 수 있다. 고객 충성도 카드 문서는 다수개의 점포 위치들을 가지는 사업과 연관될 수 있다. 점포 위치들은 모바일 디바이스상에 문서와 함께 다운로드될 수 있다. 일부 구현예들에서, 단지 근접한 점포 위치들만(예를 들어, 1 마일, 5 마일 내에 위치 등) 모바일 디바이스 상에 저장될 것이다. 모바일 디바이스는 점포 위치 정보를 사용하여 모바일 디바이스에 근접한 위치들과 연관된 문서들을 식별할 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서들은 시간(예를 들어, 날짜와 시간)과 연관될 수 있다. 예를 들어, 문서들은 만료 날짜를 가질 수 있다. 모바일 디바이스는 문서와 연관된 날짜 및/또는 시간 정보를 이용하여 현재 시간에 근접한 날짜 및/또는 시간과 연관된 문서들을 식별할 수 있다.
일부 구현예들에서, 문서들은 사용 패턴에 기초해 식별될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 문서가 사용자에 의해 가장 자주 사용되는 시간 및/또는 위치를 추적할 수 있다. 모바일 디바이스는 모바일 디바이스의 현재 위치가 문서의 잦은 사용에 대응되는 위치에 있다고 판단하면, 모바일 디바이스는 문서 통지를 제시하여, 사용자가 그 위치에서 재빨리 문서에 접근할 수 있도록 허용할 수 있다. 유사하게, 모바일 디바이스가 현재 시간이 문서가 자주 사용되는 시간에 대응한다고 판단하면, 모바일 디바이스는 문서 통지를 제시하여 사용자가 문서에 재빨리 접근할 수 있도록 허용할 수 있다.
단계 2108에서, 식별된 문서들은 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 모바일 디바이스가 문서와 연관된 위치에 가까이 있으면, 문서 통지가 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 현재 시간이 문서와 연관된 날짜/시간에 가까이 있으면, 문서 통지가 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 일부 구현예들에서, 식별된 문서들은 모바일 디바이스의 잠금 화면 상에 제시될 수 있다. 예를 들어, 식별된 문서들에 대응하는 문서 통지들은 사용자가 잠금 인터페이스에서 문서들로 재빨리 접근할 수 있도록 모바일 디바이스의 잠금 화면 상에 디스플레이될 수 있다.
단계 2110에서, 문서와 연관된 사용자 입력이 수신될 수 있다. 예를 들어, 단계 2112에서, 사용자는 모바일 디바이스의 잠금 화면 상에 제시되었던 문서 통지를 선택하여 대응되는 문서가 디스플레이되도록 할 수 있다. 프로세스(2100)에 대한 부가적 상세사항은 도 1 내지 도 20을 참조하여 위에 기술하였다.
도 22는 모바일 디바이스 상에서 문서들을 제시하기 위한 예시적인 프로세스(2200)의 플로우 다이어그램이다. 단계 2202에서, 문서들이 모바일 디바이스 상에 저장될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 탑승권, 고객 충성도 카드, 신분증, 이벤트 티켓, 키 카드, 크레딧 카드 및/또는 임의의 다른 유형의 문서에 대응되는 문서들을 저장할 수 있다.
단계 2204에서, 모바일 디바이스는 문서 관리 인터페이스의 호출을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 모바일 디바이스 상에 저장된 문서를 열람하도록 모바일 디바이스 상의 문서 관리 애플리케이션을 호출할 수 있다. 단계 2206에서, 모바일 디바이스는 저장된 문서들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 도 3 내지 도 19를 참조하여 위에 기술된 바와 같이, 문서들을 디스플레이할 수 있다.
단계 2208에서, 모바일 디바이스는 문서의 선택을 수신할 수 있다. 예를 들어, 단계 2210에서, 사용자는 문서 요약을 선택하는 입력을 제공하여, 모바일 디바이스로 하여금 관련된 문서의 전체 보기를 제시하도록 할 수 있다. 프로세스(2200)에 대한 부가적 상세사항은 도 1 내지 도 20을 참조하여 위에 기술하였다.
도 23은 모바일 디바이스 상에서 문서들을 수신하고 저장하기 위한 예시적인 프로세스(2300)의 플로우 다이어그램이다. 단계 2302에서, 문서 정보가 모바일 디바이스에 의해 수신될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 브라우저를 통해 웹사이트에서 문서 정보를 수신할 수 있다. 모바일 디바이스는 모바일 디바이스 상에 저장된 클라이언트 애플리케이션을 통해 벤더 서버로부터 문서 정보를 수신할 수 있다. 모바일 디바이스는 이메일로 문서 정보를 수신할 수 있다. 모바일 디바이스는 무선 전송(예를 들어, 근거리 통신, 블루투스, 와이파이 등)을 통해 문서 정보를 수신할 수 있다. 모바일 디바이스는 예를 들어 애드-호크(예를 들어, 디바이스 대 디바이스) 네트워크 연결을 통해 문서 정보를 수신할 수 있다.
문서 정보는 디바이스의 사용자와 문서 벤더 사이의 거래의 결과로 생성 및 전송될 수 있다. 거래는 구매 거래일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 탑승권, 이벤트 티켓, 또는 다른 문서를 구매할 수 있다. 거래는 가입(subscription) 거래일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 고객 충성도 프로그램에 가입할 수 있다. 거래가 완료되면, 벤더는 문서 정보를 사용자에게 전송할 수 있다.
단계 2304에서, 수신된 문서 정보에 기초하여 문서가 생성될 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서 정보는 모바일 디바이스 상에 문서를 생성하기에 필요한 정보 모두를 포함할 수 있다. 예를 들어, 벤더-제공의 문서 정보는 문서 템플릿을 식별하고 문서 템플릿을 데이터로 채우기 위해 필요한 정보 모두를 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 문서 정보는 벤더 서버로부터 문서 정보의 전체 세트를 검색하기에 필요한 다만 최소량의 정보만을 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보의 최소량은 거래 식별자, 계좌 식별자, 사용자 식별자 또는 벤더의 서버로부터 문서 정보를 검색하는데 사용될 수 있는 다른 정보를 포함할 수 있다. 식별자(예를 들어, 거래 식별자)가 수신되면, 모바일 디바이스는 벤더의 서버를 접근하여 문서를 위한 전체 정보를 다운로드 받을 수 있다. 모바일 디바이스가 문서 정보의 전체 세트를 보유하게 되면, 모바일 디바이스는 문서를 생성할 수 있다. 문서는 그런 다음 단계 2306에서 모바일 디바이스 상에 저장될 수 있다. 프로세스(2300)에 대한 부가적 상세사항은 도 1 내지 도 20을 참조하여 위에 기술하였다.
예시적인 시스템 아키텍처
도 24는 도 1 내지 도 23의 특징부들 및 프로세스들을 구현할 수 있는 예시적인 컴퓨팅 디바이스(2400)의 블록도이다. 컴퓨팅 디바이스(2400)는 메모리 인터페이스(2402), 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 및/또는 중앙 처리 유닛(2404), 및 주변기기 인터페이스(2406)를 포함할 수 있다. 메모리 인터페이스(2402), 하나 이상의 프로세서(2404) 및/또는 주변기기 인터페이스(2406)는 개별 컴포넌트들일 수 있거나 하나 이상의 집적회로들에 통합될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(2400) 내의 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인들에 의하여 결합될 수 있다.
센서, 디바이스 및 서브시스템은 다수의 기능들을 용이하게 하기 위하여 주변기기 인터페이스(2406)와 결합될 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(2410), 광 센서(2412) 및 근접 센서(2414)는 배향, 조명 및 근접 기능을 용이하게 하기 위하여 주변기기 인터페이스(2406)에 결합될 수 있다. 다른 센서(2416)들이 또한 GNSS(예컨대, GPS 수신기), 온도 센서, 생물측정학적 센서 또는 다른 감지 디바이스와 같은 주변기기 인터페이스(2406)와 연결되어 관련 기능들을 용이하게 할 수 있다.
카메라 서브시스템(2420) 및 광학 센서(2422), 예컨대 CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 광학 센서는 사진 및 비디오 클립의 녹화와 같은 카메라의 기능을 용이하게 하도록 이용될 수 있다. 카메라 서브시스템(2420) 및 광학 센서(2422)는, 예컨대 안면 인식 분석을 수행함으로써, 사용자의 인증 동안에 사용될 사용자의 이미지를 수집하는 데 사용될 수 있다.
통신 기능들은 무선 주파수 수신기들 및 송신기들 및/또는 광(예를 들어, 적외선) 수신기들 및 송신기들을 포함할 수 있는 하나 이상의 무선 통신 서브시스템(2424)을 통하여 가능해질 수 있다. 통신 서브시스템(2424)의 구체적인 설계와 구현은 컴퓨팅 디바이스(2400)가 동작하도록 의도되는 통신 네트워크(들)에 의존할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(2400)는 GSM 네트워크, GPRS 네트워크, EDGE 네트워크, Wi-Fi 또는 WiMax 네트워크, 및 블루투스™ 네트워크를 통해 동작하도록 설계된 통신 서브시스템(2424)들을 포함할 수 있다. 특히, 무선 통신 서브시스템(2424)은 디바이스(100)가 다른 무선 디바이스를 위한 기지국으로서 구성될 수 있도록 호스팅 프로토콜을 포함할 수 있다.
오디오 서브시스템(2426)은 화자 인식, 음성 복제, 디지털 녹음, 및 전화 통신 기능과 같은 음성-인에이블형(voice-enabled) 기능들을 용이하게 하기 위하여 스피커(2428) 및 마이크(2430)에 결합될 수 있다. 오디오 서브시스템(2426)은 도 1 내지 도 23을 참조하여 위에 기술된 특징부들 및 프로세스들을 호출하기 위한 음성 명령의 프로세싱을 용이하게 하도록 구성될 수 있다.
I/O 서브시스템(2440)은 터치 표면 제어기(2442) 및/또는 다른 입력 제어기(2444)를 포함할 수 있다. 터치 표면 제어기(2442)는 터치 표면(2446)에 결합될 수 있다. 터치 표면(2446)과 터치 표면 제어기(2442)는, 예를 들어 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 탄성파(surface acoustic wave) 기술뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이 또는 터치 표면(2446)과의 하나 이상의 접촉점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이로 한정되지 않는 복수의 터치 감응 기술들 중 어느 하나를 사용하여 이들의 접촉 및 이동 또는 단절을 검출할 수 있다.
다른 입력 제어기(들)(2444)는 하나 이상의 버튼, 로커 스위치(rocker switch), 썸휠(thumb-wheel), 적외선 포트, USB 포트 및/또는 스타일러스와 같은 포인터 디바이스와 같은 다른 입력/제어 디바이스(2448)에 결합될 수 있다. 하나 이상의 버튼(도시되지 않음)은 스피커(2428) 및/또는 마이크(2430)의 음량 제어를 위한 상/하 버튼을 포함할 수 있다.
일 구현예에서, 제1 지속기간 동안의 버튼 누름은 터치 표면(2446)의 잠금을 해제시킬 수 있고, 제1 지속기간보다 긴 제2 지속기간 동안의 버튼 누름은 컴퓨팅 디바이스(2400)로의 전력을 온 또는 오프 상태로 할 수 있다. 제3 지속기간 동안의 버튼 누름은, 사용자가 마이크(2430)에 명령을 말하여 디바이스가 음성 명령을 실행하게 할 수 있는, 음성 제어, 또는 음성 명령, 모듈을 활성화시킬 수 있다. 사용자는 버튼들 중 하나 이상의 버튼의 기능을 원하는 대로 변경시킬 수 있다. 터치 표면(2446)은, 예를 들어, 가상 또는 소프트 버튼들 및/또는 키보드를 구현하는 데 또한 사용될 수 있다.
일부 구현예들에서, 컴퓨팅 디바이스(2400)는 MP3, AAC 및 MPEG 파일과 같은, 기록된 오디오 및/또는 비디오 파일을 제시할 수 있다. 일부 구현들에서, 컴퓨팅 디바이스(2400)는 아이팟(iPod)™과 같은 MP3 플레이어의 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 컴퓨팅 디바이스(2400)는 아이팟과 호환성이 있는 36핀 커넥터를 포함할 수 있다. 기타 입력/출력 및 제어 디바이스들이 또한 사용될 수 있다.
메모리 인터페이스(2402)는 메모리(2450)에 결합될 수 있다. 메모리(2450)는 고속 RAM 및/또는 비휘발성 메모리, 예를 들어 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 하나 이상의 광학 저장 디바이스, 및/또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다. 메모리(2450)는 운영 체제(2452), 예를 들어 다윈(Darwin), RTXC, 리눅스(LINUX), 유닉스(UNIX), OS X, 윈도우즈(WINDOWS), 또는 임베디드 운영 체제, 예를 들어 VxWorks를 저장할 수 있다.
운영 체제(2452)는 기본 시스템 서비스들을 취급하고 하드웨어 의존형 태스크를 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 운영 체제(2452)는 커널(예컨대, 유닉스 커널)일 수 있다. 일부 구현예들에서, 운영 체제(2452)는 문서의 지능형 제시를 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 운영 체제(2452)는 도 1 내지 도 23을 참조하여 기술된 문서 통지 특징부들을 구현할 수 있다.
메모리(2450)는 또한 하나 이상의 추가 디바이스, 하나 이상의 컴퓨터 및/또는 하나 이상의 서버와의 통신을 용이하게 하기 위하여 통신 명령어(2454)를 저장할 수 있다. 메모리(2450)는 그래픽 사용자 인터페이스의 처리를 용이하게 하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스 명령어(2456)들; 센서 관련 프로세싱 및 기능들을 용이하게 하는 센서 처리 명령어(2458)들; 전화 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하는 전화 명령어(2460)들; 전자 메시징 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하는 전자 메시징 명령어(2462)들; 웹 브라우징 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하는 웹 브라우징 명령어(2464)들; 미디어 처리 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하는 미디어 처리 명령어(2466)들; GNSS 및 내비게이션 관련 프로세스 및 명령어들을 용이하게 하기 위한 GNSS/내비게이션 명령어(2468)들; 및/또는 카메라 관련 프로세스 및 기능을 용이하게 하기 위한 카메라 명령어(2470)들을 포함할 수 있다.
메모리(2450)는 도 1 내지 도 23을 참조하여 기술된 바와 같이 보안 및/또는 인증 프로세스 및 기능과 같은 기타 프로세스 및 기능을 용이하게 하기 위한 다른 소프트웨어 명령어(2472)들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 명령어들은 도 1 내지 도 23을 참조하여 위에 기술된 바와 같이 문서를 수신, 생성, 저장 및 제시하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다.
메모리(2450)는 또한 웹 비디오 관련 프로세스 및 기능을 용이하게 하기 위한 웹 비디오 명령어들; 및/또는 웹 쇼핑 관련 프로세스 및 기능을 용이하게 하기 위한 웹 쇼핑 명령어들과 같은 다른 소프트웨어 명령어(도시되지 않음)들을 저장할 수 있다. 일부 구현예들에서, 미디어 프로세싱 명령어(2466)들은 오디오 프로세싱 관련 프로세스들 및 기능들과 비디오 프로세싱 관련 프로세스들 및 기능들을 각각 용이하게 하는 오디오 처리 명령어들 및 비디오 처리 명령어들로 나누어진다. 활성화 레코드 및 IMEI(International Mobile Equipment Identity, 2474) 또는 유사한 하드웨어 식별자가 또한 메모리(2450)에 저장될 수 있다.
위에 확인된 명령어들 및 애플리케이션들 각각은 위에 기술된 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응할 수 있다. 이들 명령어들은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들, 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없다. 메모리(2450)는 추가적인 명령어들 또는 더 적은 수의 명령어들을 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스(2400)의 다양한 기능들은, 하나 이상의 신호 처리 및/또는 ASIC(application specific integrated circuit)을 포함한, 하드웨어 및/또는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
따라서, 전술된 바에 따라서, 본 발명의 일부 예시들은: 하나 이상의 문서들을 컴퓨팅 디바이스 상에 저장하는 단계; 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트(context)를 결정하는 단계; 컨텍스트에 기초하여, 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 단계; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계를 포함하는, 방법에 관한 것이다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 단계는 현재 시간을 결정하는 단계를 포함하며, 방법은: 현재 시간을 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성(preconfigure)된 시간들과 비교하는 단계 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 단계는 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하는 단계를 포함하며, 방법은: 현재 위치를 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 단계 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계는 디바이스가 잠금 상태에 있을 때 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계는 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서의 요약을 제시하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 방법은 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 이벤트의 티켓에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 탑승권에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 비즈니스 충성도 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 컴퓨팅 디바이스의 사용자와 연관된 신분 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 쿠폰에 대응한다.
본 발명의 일부 예시들은: 모바일 디바이스 상에 복수개의 문서들을 저장하는 단계; 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 복수개의 문서와 연관된 요약들을 제시하는 단계; 사용자로부터, 복수개의 문서들 중 어느 하나의 특정 문서에 대응하는 요약에 대한 선택을 수신하는 단계; 및 선택을 수신하는 것에 응답하여, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서를 제시하는 단계를 포함하는 방법에 관한 것이다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 복수개의 문서들과 연관된 요약들을 제시하는 단계는 오버랩 제시로 문서들을 제시하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하는 단계는 선택되지 않았던 복수개의 문서들이 디스플레이의 에지(edge)로 이동하도록 초래하는 애니메이션을 제시하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하는 단계는 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서와 연관된 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서는 일 그룹의 관련 문서들에 소속되며, 특정 문서를 제시하는 단계는 그룹내의 문서 중 하나를 제시하는 단계를 포함하고; 방법은: 특정 문서가 제시되는 동안 연관된 문서들의 그룹 내의 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력을 수신하는 단계; 및 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 그룹 내의 다른 문서를 제시하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 디스플레이는 터치 감지 디스플레이이고, 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력은 터치 감지 디스플레이로의 터치 입력을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 방법은 특정 문서를 삭제하기 위한 입력을 수신하는 단계; 및 특정 문서를 절단하는 것으로 나타나는 애니메이션을 제시하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 방법은 절단기 애니메이션을 제시하는 동안 모바일 디바이스가 진동하도록 초래하는 단계를 추가로 포함한다.
본 발명의 일부 예시들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때: 컴퓨팅 디바이스 상에 하나 이상의 문서들을 저장하는 것; 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것; 컨텍스트에 기초하여, 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 것; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체에 관한 것이다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하도록 초래하는 명령어들은 현재 시간을 결정하도록 초래하는 명령어를 포함하며, 명령어들은: 현재 시간을 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 시간들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하도록 초래하는 명령어들은 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하도록 초래하는 명령어를 포함하며, 명령어들은: 현재 위치를 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서의 요약을 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은: 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 이벤트의 티켓에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 탑승권에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 비즈니스 충성도 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 컴퓨팅 디바이스의 사용자와 연관된 신분 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 쿠폰에 대응한다.
본 발명의 일부 예시들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때: 모바일 디바이스 상에 복수개의 문서들을 저장하는 것; 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 복수개의 문서와 연관된 요약들을 제시하는 것; 복수개의 문서들 중 어느 하나의 특정 문서에 대응하는 요약에 대한 선택을 수신하는 것; 및 선택을 수신하는 것에 응답하여, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체에 관한 것이다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 복수개의 문서들과 연관된 요약들을 제시하도록 초래하는 명령어들은 오버랩 제시로 문서들을 제시하도록 초래하는 명령어를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 선택되지 않았던 복수개의 문서들이 디스플레이의 에지로 이동하도록 초래하는 애니메이션을 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서와 연관된 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서들은 일 그룹의 연관된 문서들에 소속되며, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 그룹 내의 문서들 중 하나를 제시하도록 초래하는 명령어를 포함하고; 명령어들은: 특정 문서가 제시되는 동안 연관된 문서들의 그룹 내의 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력을 수신하는 것; 및 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 그룹 내의 다른 문서를 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 디스플레이는 터치 감지 디스플레이이고, 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력은 터치 감지 디스플레이로의 터치 입력을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은: 특정 문서를 삭제하기 위한 입력을 수신하는 것; 및 특정 문서를 절단하는 것으로 나타나는 애니메이션을 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은 절단기 애니메이션을 제시하는 동안 모바일 디바이스가 진동하도록 한다.
본 발명의 일부 예시들은: 하나 이상의 프로세서들; 및 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 시스템에 관한 것으로, 명령어들은 상기 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행될 때: 하나 이상의 문서들을 컴퓨팅 디바이스 상에 저장하는 것; 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것; 컨텍스트에 기초하여, 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 것; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하도록 초래하는 명령어들은 현재 시간을 결정하도록 초래하는 명령어를 포함하며, 명령어들은: 현재 시간을 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 시간들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하도록 초래하는 명령어들은 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하도록 초래하는 명령어를 포함하며, 명령어들은: 현재 위치를 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및 비교에 기초하여 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서의 요약을 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은: 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것; 및 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 이벤트의 티켓에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 탑승권에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 비즈니스 충성도 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 컴퓨팅 디바이스의 사용자와 연관된 신분 문서에 대응한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 문서는 쿠폰에 대응한다.
본 발명의 일부 예시들은: 하나 이상의 프로세서들; 및 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 시스템에 관한 것으로, 명령어들은 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행될 때: 모바일 디바이스 상에 복수개의 문서들을 저장하는 것; 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 복수개의 문서와 연관된 요약들을 제시하는 것; 복수개의 문서들 중 어느 하나의 특정 문서에 대응하는 요약에 대한 선택을 수신하는 것; 및 선택을 수신하는 것에 응답하여, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서를 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 복수개의 문서들과 연관된 요약들을 제시하도록 초래하는 명령어들은 오버랩 제시로 문서들을 제시하도록 초래하는 명령어를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 선택되지 않았던 복수개의 문서들이 디스플레이의 에지로 이동하도록 초래하는 애니메이션을 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서와 연관된 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하도록 초래하는 명령어들을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 특정 문서들은 일 그룹의 연관된 문서들에 소속되며, 특정 문서를 제시하도록 초래하는 명령어들은 그룹 내의 문서들 중 하나를 제시하도록 초래하는 명령어를 포함하고; 명령어들은: 특정 문서가 제시되는 동안 연관된 문서들의 그룹 내의 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력을 수신하는 것; 및 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 그룹 내의 다른 문서를 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 디스플레이는 터치 감지 디스플레이이고, 다른 문서를 디스플레이하기 위한 입력은 터치 감지 디스플레이로의 터치 입력을 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은: 특정 문서를 삭제하기 위한 입력을 수신하는 것; 및 특정 문서를 절단하는 것으로 나타나는 애니메이션을 제시하는 것을 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 명령어들은 절단기 애니메이션을 제시하는 동안 모바일 디바이스가 진동하도록 초래한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 방법은: 선택을 수신하는 것에 응답하여, 사용자가 특정 문서의 인가된 사용자인 것을 생물측정학적으로 검증하는 단계; 및 사용자가 특정 문서의 인가된 사용자라고 검증되었을 경우, 모바일 디바이스의 디스플레이 상에 특정 문서를 제시하는 단계를 추가로 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 사용자를 생물측정학적으로 검증하는 단계는: 선택을 수신한 것에 근접한 시간에 사용자의 지문을 캡처하는 단계; 및 캡처된 지문을 특정 문서의 인가된 사용자의 인증된 지문과 비교하는 단계를 포함한다. 위에 기술된 하나 이상의 예시에 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 예시들에서, 사용자를 생물측정학적으로 검증하는 단계는: 선택을 수신한 것에 근접한 시간에 사용자의 이미지를 캡처하는 단계; 및 캡처된 이미지를 특정 문서의 인가된 사용자의 인증된 이미지와 비교하는 단계를 포함한다.

Claims (25)

  1. 하나 이상의 문서들을 컴퓨팅 디바이스 상에 저장하는 단계;
    상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트(context)를 결정하는 단계;
    상기 컨텍스트에 기초하여, 상기 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 단계; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 단계는 현재 시간을 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 현재 시간을 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성(preconfigure)된 시간들과 비교하는 단계 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 단계는 상기 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 현재 위치를 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 단계 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계는 상기 디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 단계는 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서의 요약(abstract)을 제시하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현(representation)을 제시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 문서는 이벤트의 티켓에 대응하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 문서는 탑승권에 대응하는, 방법.
  9. 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행될 때,
    컴퓨팅 디바이스 상에 하나 이상의 문서들을 저장하는 것;
    상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것;
    상기 컨텍스트에 기초하여, 상기 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 것; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  10. 제9항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 현재 시간을 결정하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은,
    상기 현재 시간을 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 시간들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  11. 제9항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것을 초래하는 명령어들은 상기 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은,
    상기 현재 위치를 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  12. 제9항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 상기 디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  13. 제9항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서의 요약을 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 명령어들은,
    상기 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 것을 초래하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  15. 제9항에 있어서, 상기 문서는 이벤트의 티켓에 대응하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  16. 제9항에 있어서, 상기 문서는 탑승권에 대응하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  17. 제9항에 있어서, 상기 문서는 비즈니스 충성도(loyalty) 문서에 대응하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  18. 제9항에 있어서, 상기 문서는 상기 컴퓨팅 디바이스의 사용자와 연관된 신분(identification) 문서에 대응하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  19. 제9항에 있어서, 상기 문서는 쿠폰에 대응하는, 비일시적 컴퓨터-판독가능한 매체.
  20. 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하며, 상기 컴퓨터-판독가능한 매체는,
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행될 때,
    하나 이상의 문서들을 컴퓨팅 디바이스 상에 저장하는 것;
    상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것;
    상기 컨텍스트에 기초하여, 상기 하나 이상의 문서들 중에서 적어도 하나의 문서를 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제시하도록 식별하는 것; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는, 시스템.
  21. 제20항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 현재 시간을 결정하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은,
    상기 현재 시간을 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 시간들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 시간과 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래하는, 시스템.
  22. 제20항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 상기 컴퓨팅 디바이스의 현재 위치를 결정하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은,
    상기 현재 위치를 상기 하나 이상의 문서들과 연관된 하나 이상의 사전구성된 위치들과 비교하는 것 - 각각의 문서는 적어도 하나의 사전구성된 위치와 연관됨 -; 및
    상기 비교에 기초하여 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 식별하는 것을 초래하는, 시스템.
  23. 제20항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 상기 디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하는, 시스템.
  24. 제20항에 있어서, 상기 적어도 하나의 식별된 문서를 제시하는 것을 초래하는 상기 명령어들은 상기 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서의 요약을 제시하는 것을 초래하는 명령어들을 포함하는, 시스템.
  25. 제24항에 있어서, 상기 명령어들은,
    상기 적어도 하나의 식별된 문서를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 상기 디스플레이 상에 상기 적어도 하나의 식별된 문서와 연관된 데이터의 광학적 기계-판독가능한 표현을 제시하는 것을 초래하는, 시스템.
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