KR20140108993A - 페이지 운용 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

터치 스크린을 갖는 장치에서 현재 모드가 편집 모드인지 확인하고, 편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고, 상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시한다. 표시된 현재 페이지의 오브젝트들의 이동에 따른 배치관계 등이 페이지 인디케이터의 대응 썸네일 이미지에 적용됨으로써 용이한 페이지 운용을 제공할 수 있다.

Description

페이지 운용 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR OPERATING PAGE AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 실시예는 전자 장치에 관한 것으로서 페이지 운용 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
멀티미디어 기술이 발전하면서 다양한 기능을 갖는 전자 장치들이 등장하고 있다. 이러한 전자 장치들은 하나 또는 그 이상의 기능을 복합적으로 수행하는 컨버젼스 기능을 갖는 것이 일반적이다.
대체적으로 전자 장치들로는 디스플레이 모듈과 함께 터치 감지 수단으로 구성된 터치스크린 장치가 주류를 이루고 있으며, 다양해지고 있는 데이터들을 좀더 효율적이고 사용자 직관적으로 표현할 수 있도록 경주하고 있는 실정이다.
예를 들어, 이러한 데이터들로는 애플리케이션 아이콘들, 폴더 아이콘들, 위젯 아이콘들, 문서 아이콘들이 터치 스크린 장치에 일정 간격으로 디스플레이되고 있으며, 해당 페이지에 이러한 아이콘들이 모두 찰 경우 또는 사용자의 기호에 따라 여러 페이지를 생성하여 해당 페이지에 해당 아이콘들을 이동시키거나 생성하기에 이르렀다.
따라서 터치 스크린 장치에 디스플레이되는 이러한 오브젝트들(objects)의 증가 및 사용자의 기호에 맞는 배열, 배치, 설계 등으로 인하여 좀더 직관적이고 사용하기 편리한 페이지 운용 방법이 요구된다.
따라서, 본 실시예에서는 좀더 빠르고 직관적인 페이지 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공하고자 한다.
일부 실시예에서 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 포함하는 터치 스크린과, 하나 이상의 프로세서와, 메모리와, 그리고 복수의 기능을 수행하기 위한 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈 및 프로그램 또는 명령어 집합을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 전자 장치에서 페이지 운용 방법이 개시된다. 본 실시예에서는 전자 장치에 표시된 화면이 편집 모드인지 확인하고, 편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고, 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시한다. 편집 모드로 진입시, 현재 페이지는 강조 표시되어 사용자가 손쉽게 편집 모드임을 인식할 수 있도록 표시할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 현재 페이지 영역에 대한 스와이프 터치를 확인하는 과정과, 상기 스와이프 터치 방향에 따라 현재 페이지를 변경하는 과정 및 상기 페이지 인디케이터에서 현재 페이지에 대응되는 썸네일 이미지를 하이라이트되게 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 하이라이트되게 표시된 썸네일 이미지는 다른 썸네일 이미지보다 큰 크기로 표시할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지가 터치되었는지 확인하는 과정 및 상기 썸네일 이미지의 터치 종류에 따라 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 터치 종류가 상기 썸네일 이미지에 대한 탭(tab) 방식 터치일 경우 해당 썸네일에 대한 페이지를 현재 페이지로 표시하는 과정 및 상기 페이지 인디케이터에서 상기 현재 페이지에 대응되는 썸네일 이미지를 하이라이트되게 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 터치 종류가 상기 선택된 썸네일 이미지에 대한 롱 프레스 터치인 경우, 터치를 유지한 상태에서 썸네일 이미지의 이동에 따른 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함할 수도 있다. 이러한 대응 기능은 상기 선택된 썸네일 이미지를 삭제 영역에 드래그 앤 드롭 터치에 의해 이동하는 삭제 기능 또는 다른 썸네일 이미지 사이의 공간으로 이동하는 이동 기능일 수 있다. 더욱이 상기 롱 프레스 터치에 의해 선택된 썸네일 이미지는 플로팅시켜 표시할 수도 있다.'
일부 실시예에 따르면, 현재 페이지에 표시된 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치를 확인하는 과정과, 상기 롱 프레스 터치된 오브젝트의 이동에 따른 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 선택된 오브젝트가 드래그 앤 드롭 터치에 의해 현재 페이지의 다른 영역으로 이동하는 것을 확인하는 과정과 현재 페이지에 대한 썸네일 이미지를 변경된 오브젝트 배치에 상응하게 변경하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 선택된 오브젝트가 상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지 영역으로 이동하는 것을 확인하는 과정 및 상기 오브젝트의 이동에 따라 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함할 수도 있다. 이러한 경우 상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 드롭 터치임을 확인하는 과정 및 상기 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 홀드 터치임을 확인하는 과정과, 홀드 시간이 임계 범위 이내인지 확인하는 과정과, 상기 홀드 시간이 임계 범위 이내이면 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 과정 및 현재 페이지를 상기 오브젝트가 이동한 페이지로 변경시키는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 역시 오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 홀드 시간이 임계 범위 이상일 경우 오브젝트가 이동된 썸네일 이미지와 대응되는 페이지를 현재 페이지로 표시하는 과정과, 현재 페이지의 기 설정된 영역에 오브젝트에 대한 고스트 이미지를 표시하는 과정과, 상기 선택된 썸네일 이미지 영역에서 특정 방향으로의 드래그 터치가 있는지 확인하는 과정 및 상기 드래그 터치에 따라 상기 현재 페이지 영역에서 고스트 이미지를 이동시키는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 터치가 해제되면 오브젝트를 상기 현재 페이지의 고스트 이미지가 이동된 영역에 고정시키는 과정과, 상기 오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함할 수 있다.
더욱이 일부 실시예에 따르면, 현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하는 과정과, 패닝 길이를 확인하는 과정 및 상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 과정을 포함할 수 있다. 이때, 전체 페이지에 대한 각각의 개별 표시자를 갖는 인디케이터를 표시하는 과정을 더 포함할 수 있으며 상기 전자 장치의 표시부에 표시되는 페이지의 영역이 가장 큰 페이지에 해당하는 개별 표시자를 다른 개별 표시자와 식별하여 표시할 수도 있다.
일부 실시예에 따르면, 상기 패닝 길이를 확인하는 과정은 상기 전자 장치의 전체 페이지 수를 고려하여 결정할 수도 있으며, 상기 전자 장치의 전체 페이지 수에 관계없이 기 설정된 패닝 길이를 확인하는 과정일 수도 있다.
일부 실시예에 따르면, 터치 스크린과, 적어도 하나의 프로세서와, 메모리 및 상기 메모리에 저장되며 상기 하나의 프로세서에 의해 구동되는 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램은, 현재 모드가 편집 모드인지 확인하고, 편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고, 상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 장치가 개시되고 있다.
일부 실시예에 따르면, 터치 스크린과, 적어도 하나의 프로세서와, 메모리 및 상기 메모리에 저장되며 상기 하나의 프로세서에 의해 구동되는 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램은, 현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하고, 패닝 길이를 확인하며, 상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 장치가 역시 개시되고 있다.
일부 실시예에 따르면, 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서, 상기 명령어들은 터치 스크린을 갖는 장치에 의해 실행되는 경우, 상기 장치로 하여금 상기 터치 스크린에 표시된 화면이 편집 모드인지 확인하고, 편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고, 상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체를 개시하고 있다.
일부 실시예에 따르면, 터치 스크린을 갖는 장치에서, 상기 터치 스크린에 표시된 화면이 편집 모드인지 확인하는 과정과, 편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하는 과정 및 상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 과정을 포함하는 컴퓨터로 구현하는 방법을 개시하고 있다.
일부 실시예에 따르면, 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서, 상기 명령어들은 터치 스크린을 갖는 장치에 의해 실행되는 경우, 상기 장치로 하여금 현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하고, 패닝 길이를 확인하며, 상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체를 개시하고 있다.
더욱이 일부 실시예에 따르면, 터치 스크린을 갖는 장치에서, 현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하는 과정과, 패닝 길이를 확인하는 과정 및 상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 과정을 포함하는 컴퓨터로 구현하는 방법을 역시 개시하고 있다..
본 발명에 따른 방법은 좀더 직관적이고 빠르게 페이지를 운용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성도;
도 2는 본 실시예에 따른 프로세서의 블록 구성도;
도 3은 본 실시예에 따른 전자 장치에 디스플레이되는 페이지의 예시적인 도면;
도 4는 본 실시예에 따른 전자 장치의 페이지 편집 화면에 진입하기 위한 메뉴 화면을 도시한 도면;
도 5는 본 실시예에 따른 전자 장치의 페이지 편집 화면에 진입하기 위한 방법을 설명한 흐름도;
도 6은 본 실시예에 따른 전자 장치의 표시부에 표시된 페이지 편집 화면을 예시적으로 도시한 도면;
도 7은 본 실시예에 따른 페이지 변경 방법을 도시한 흐름도;
도 8a 및 도 8b는 도 7의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 9는 본 실시예에 따른 페이지 편집 방법을 도시한 흐름도;
도 10은 도 9의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 11은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도;
도 12a 및 도 12b는 도 11의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 13은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도;
도 14a 및 도 14b는 도 13의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 15는 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도;
도 16a 및 도 16b는 도 15의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 17은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도;
도 18a 및 도 18b는 도 17의 방법을 예시적으로 도시한 도면;
도 19 내지 도 22는 본 실시예에 따른 별도의 편집 화면 없이 오브젝트를 롱 프레스(long press) 터치한 상태에서 오브젝트의 이동 방법을 도시한 흐름도;
도 23은 본 실시예에 따른 빠른 페이지 네비게이션(fast page navigation) d방법을 도시한 흐름도;
도 24는 도 23의 방법을 예시적으로 도시한 도면; 및
도 25a 및 도 25b는 도 23의 방법에 따른 페이지 네비게이션을 위한 패닝 거리를 예시적으로 도시한 도면.
이하 본 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 실시예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 또한 각 도면에 동일한 구성 요소에 대해서는 동일한 부호를 사용하였고, 한번 전술된 구성 요소에 대하여 불필요하다고 판단될 경우 그 부호에 대한 재차 설명을 생략하기로 한다.
본 실시예를 설명함에 있어서 전자 장치는 입력 장치를 통한 입력 과정과, 표시부를 통한 표시 과정을 물리적인 한 화면에서 수행할 수 있는 터치 스크린(Touch Screen)을 기준으로 설명할 것이다. 따라서 본 실시예의 장치 구성에서 표시부와 입력 장치는 따로 도시되어 있을지라도, 표시부를 표현하는 경우 입력 장치를 포함하고 있거나, 입력장치를 표시부로 나타낼 수도 있다. 더욱이, 본 실시예에서 표시부는 터치 스크린(장치)으로 기술될 수 있음을 알아야 한다.
더하여, 본 실시예는 터치 스크린을 포함하는 전자 장치에만 국한되지 않고 다양한 전자 장치에 적용될 수 있으며, 그 중 한 예로 표시부와 입력 장치가 물리적으로 분리, 구분되어 있는 전자 장치에도 적용될 수 있을 것이다.
본 실시예들을 설명함에 있어 전자 장치로는 표시부로써 터치 스크린을 포함하는 전자 장치를 도시하고 이에 대하여 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치로는 터치 스크린을 포함하는 다양한 기기, 즉, PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 모바일 폰(Mobile Phone), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 네비게이션, MP3등 다양한 장치에 적용 가능하다.
도 1은 본 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(processor unit)(120), 입출력 처리부(130), 표시부(131), 입력 장치(132), 오디오 처리부(133) 및 통신 시스템(136)을 포함한다. 각각의 구성 요소들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선(101)을 통해 상호 통신할 수 있다.
각 구성 요소를 설명하면 다음과 같다.
메모리(110)는 전자 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부(111) 및 프로그램 수행 중에 발생 되는 데이터를 저장하는 데이터 저장부(112)를 포함하고, 프로세서(122)의 동작으로 프로그램에서 생성된 데이터 등을 저장한다.
예를 들어, 데이터 저장부(112)에는 프로세서(122)가 터치 인식 프로그램(117)을 통해 실행되고 있는 관련 프로그램들을 결정하는 과정에서 이용할 수 있는 데이터베이스 정보를 저장하고, 관련 프로그램들을 표시부(131)에 표시하는 과정에서 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphic User Interface)의 동작을 구성하는데 필요한 설정 정보 등의 데이터가 저장될 수 있다.
프로그램 저장부(111)는 응용 프로그램(113), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphic User Interface) 프로그램(114), 통신 제어 프로그램(115), 입출력 제어 프로그램(116) 및 터치 인식 프로그램(117)을 포함한다. 여기서, 프로그램 저장부(111)에 포함되는 프로그램은 명령어들의 집합으로 구성되어 명령어 세트(Instruction Set)로 표현될 수도 있다.
응용프로그램(113)은 전자장치(100)에 설치된 적어도 하나의 응용 프로그램에 대한 소프트웨어 구성 요소를 포함한다.
GUI 프로그램(114)은 표시부(131) 상에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 예를 들어, GUI 프로그램(113)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 응용프로그램 정보를 표시부(131)에 표시하도록 제어할 수 있다.
만일 터치 인식 프로그램을 통해 표시 정보(예를 들어, 페이지, 각각의 페이지에 포함되는 오브젝트 등)에 대한 이동이 결정될 경우 GUI 프로그램(113)은 표시부(131)에 표시된 표시 정보를 이동된 위치에 표시하도록 제어할 수 있다.
통신 제어 프로그램(115)은 통신 시스템(136)을 이용한 적어도 하나의 제 2 전자 장치와의 통신을 제어하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 예를 들어, 통신 제어 프로그램(115)은 통신을 연결하기 위한 다른 전자 장치를 검색한다(device discovery). 만일, 통신 연결을 위한 다른 전자 장치가 검색된 경우, 통신 제어 프로그램(115)은 다른 전자 장치와 통신을 위한 연결을 설정한다(connection set up). 이후, 통신 제어 프로그램(115)은 연결된 다른 전자 장치와의 성능 검색(capability discovery) 및 세션 성립(Session Establishment) 절차를 수행하여 통신 시스템(136)을 통해 다른 전자 장치와 데이터를 송수신하도록 제어한다.
입출력 제어 프로그램(116)은 전자 장치(100)의 동작을 표시부(131)에 표시하고, 입력 장치(132)를 통해 외부로부터 전자 장치(100)의 동작 명령을 입력받는다.
터치 인식 프로그램(117)은 터치의 성격이나 이동 방향을 고려하여 터치 성향에 따른 대응 기능을 결정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 이러한 터치 성향은 예를 들어, 일정 시간 동안 길게 터치 상태를 유지하는 롱 프레스 터치(long press touch)(1171), 터치 된 상태에서 책장을 넘기듯이 페이지를 넘기는 동작으로 대응되는 스와이프 터치(swipe touch)(1172), 터치 된 상태에서 일정 길이 만큼 끌고 터치를 해제하는 드래그 앤 드롭 터치(drag and drop touch)(1173), 터치 된 상태에서 일정 길이 만큼 끌고 그 상태를 일정 시간 만큼 유지하는 드래그 앤 홀드 터치(drag and hold touch)(1174), 터치된 상태를 유지하면서 스와이프 동작을 수행하는 패닝 터치(panning touch)(1175) 등이 있고, 이 밖에도 플릭킹 터치(flicking touch)(1176), 핀치 아웃 터치(pinch out touch)(1177), 핀치 인 터치(pinch in touch)(1178) 등 다양한 방식의 터치로 대별될 수 있다.
예를 들어, 터치 인식 프로그램(117)은 본 실시예에 따라 페이지 편집 상태에서 특정 오브젝트를 롱 프레스 터치하면 해당 오브젝트를 플로팅시켜 표시할 수 있을 것이며, 터치된 오브젝트에 대한 해당 위치까지 드래그 앤 드롭 터치 또는 드래그 앤 홀드 터치에 해당하는 대응 기능을 수행하는 프로그램을 포함할 수 있을 것이다.
전자 장치(100)에 포함되는 메모리(110)는 한 개 이상, 다수 개로 구성될 수 있다. 또한 용도에 따라서 프로그램 저장부(111)만의 기능을 할 수도, 데이터 저장부(112)만의 기능을 할 수도, 두 가지 모두의 기능을 할 수도 있으며, 장치 특성상 메모리(110) 내부의 물리적 영역 구분은 명확하지 않을 수도 있다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함한다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)는 적어도 하나의 회로로 집적화되거나 별개의 구성 요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어한다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자 장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어한다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 전자 장치(100)가 다양한 멀티미디어, 통신 등의 서비스를 제공하도록 제어하고, 입출력 처리부(130)을 통해 표시부(131)로 전자 장치의 GUI 동작을 확인할 수 있도록 표시하고, 입력 장치(132)로 전자 장치(100) 외부로부터의 입력받은 명령을 제공하도록 제어한다. 이때, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 대응하는 서비스를 제공하도록 제어한다.
오디오 처리부(133)는 스피커(134) 및 마이크로폰(135)을 통해 사용자와 전자 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다.
통신 시스템(136)은 통신 기능을 수행한다. 예를 들어, 통신 시스템(136)은 기지국을 통하는 등의 이동 통신, 적외선 무선통신(IrDA), 블루투스(Bluetooth) 등의 근거리 무선 통신 및 무선랜 통신, 유선 통신 중 적어도 어느 하나를 이용하여 다른 전자 장치와의 통신을 수행한다.
입출력 처리부(130)는 표시부(131) 및 입력 장치(132) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(123) 사이에 인터페이스를 제공한다.
입력 장치(132)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 처리부(130)를 통해 프로세서 유닛(120)으로 제공한다. 예를 들어, 입력 장치(132)는 전자 장치(100)의 제어를 위한 제어 버튼만을 포함하여 구성된다. 다른 예를 들어, 입력 장치(132)는 사용자로부터 입력 데이터를 제공받기 위한 키패드로 구성될 수도 있다.
그러나 이에 국한되지 않으며, 예를 들어 입력 장치(132)는 터치 스크린 방식으로 표시부(131)에 포함되어 제공될 수 있다. 이때 터치 스크린 방식은 정전 방식으로 동작하는 터치 스크린 장치과, 감압 방식으로 동작하는 터치 스크린 장치 등을 사용할 수 있다.
표시부(131)는 전자 장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture) 등을 프로세서 유닛(120)으로부터 제공받아 입출력 처리부(130)를 통해 표시한다. 예를 들어, 프로세서(122)는 전자 장치(100)에서 실행되고 있는 프로그램과 관련성을 가지고 있는 터치 인식 성향에 대응하는 설정 정보에 따라서 표시부(131)에 표시하도록 제어한다.
입력 장치(132)와 마찬가지로 표시부(131)가 터치 스크린으로 구성되는 경우, 하나의 터치 스크린에서 표시부(131)의 기능과, 입력 장치(132)의 기능을 모두 수행할 수 있을 것이다.
도 2는 본 실시예에 따른 프로세서의 블록 구성도이다.
도 2를 참고하면 프로세서(122)는 터치 인식 제어부(200), GUI 제어부(210) 및 응용프로그램 구동부(220)를 포함한다.
터치 인식 제어부(200)는 저장부(110)에 저장된 터치 인식 프로그램(117)을 실행하여 터치 성향을 고려함으로써 터치 이동에 따른 대응 기능을 결정할 수 있다. 구체적으로 터치 인식 제어부(200)는 페이지 편집 모드에서 본 실시예에 따른 썸네일 이미지를 포함하는 페이지 인디케이터 중 특정 썸네일 이미지에 대한 터치를 확인하고 썸네일을 현재 페이지에 표시하거나 썸네일 이미지의 이동에 따른 대응 기능을 수행한다. 예를 들어, 특정 썸네일 이미지에 대한 단일 터치를 인식하면 해당 페이지로 현재 페이지를 변경시킬 수 있으며, 썸네일 이미지에 대한 롱 프레스 터치 후 소정 위치로의 드래그 앤 드롭 터치를 확인하면 해당 위치로 대응 썸네일 이미지의 이동시키거나 삭제할 수도 있다. 또한, 롱 프레스 터치 후 드래그 앤 홀드 동작 및 홀드 시간에 따라 해당 기능을 수행할 수도 있다. 이와 관련한 상세한 내용은 후술하기로 한다.
또한, 터치 인식 제어부(200)는 페이지 편집 모드에서 현재 페이지에 포함된 특정 오브젝트를 해당 위치로 이동시키도록 제어할 수도 있다. 예를 들어, 해당 오브젝트의 롱 프레스 터치 후 드래그 앤 드롭 터치를 확인하여 해당 위치로 오브젝트를 이동시키거나 드래그 앤 홀드 터치를 확인하여 해당 위치로 오브젝트를 이동시키기 전에 이동된 페이지내의 소정의 영역으로 위치를 변경시킬 수도 있다.
또한, 터치 인식 제어부(200)는 기본 페이지 표시 화면에서 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치를 확인하고 오브젝트 편집 모드로 진입하도록 제어할 수도 있다. 이러한 경우 오브젝트에서 터치가 해제되기 전까지 오브젝트 편집 화면은 상술한 페이지 편집 모드일 때의 화면과 동일한 화면을 표시할 수 있으며, 다양한 방식의 터치 성향을 확인하여 오브젝트 이동에 따른 대응 기능을 수행하도록 제어할 수도 있다.
또한, 터치 인식 제어부(200)는 기본 페이지 표시 화면에서 패닝 동작을 감지하면 전체 페이지를 확인하고 전체 페이지에 해당하는 기 설정된 패닝 길이에 따른 페이지 넘김 동작을 수행하도록 제어할 수도 있다.
GUI 제어부(210)는 프로그램 저장부(111)에 저장된 GUI 프로그램(114)을 실행하여 표시부(131)상에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어한다. 예를 들어, GUI 제어부(210)는 응용프로그램 구동부(220)에서 구동되는 응용프로그램 정보를 표시부(131)에 표시하도록 제어한다. 예를 들어, 터치 인식 제어부(20))에서 표시 정보(예를 들어 오브젝트, 썸네일 이미지 등)에 대한 롱 프레스 터치, 드래그 앤 드롭 터치, 드래그 앤 홀드 터치 등이 결정된 경우, GUI 제어부(210)는 표시부(313)에 표시된 표시 정보를 특정 페이지 또는 페이지의 특정 영역 등으로 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
응용프로그램 구동부(220)는 프로그램 저장부(111)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램(113)을 실행하여 해당 응용프로그램에 따른 서비스를 제공한다.
다른 실시 예에서 전자 장치(100)는 터치 정보에 따른 터치 기능을 결정하는 별도의 제어 모듈을 포함할 수도 있다.
도 3은 본 실시예에 따른 전자 장치(100)에 표시되는 페이지의 예시적인 도면으로써 전자 장치를 웨이크 업(wake up) 시켰을 경우(때에 따라서는 잠금 화면이 해제되었을 경우) 표시되는 기본 화면을 도시하고 있다.
전자 장치는 터치 스크린 영역인 표시부(131)와 표시부(131)가 배치된다. 표시부(131)의 상부에 스피커 장치(102), 다수의 센서들(예컨대, 조도 센서, 근접 센서 등)(103), 카메라 모듈(104)이 배치되어 있으며, 표시부(131)의 하부에 물리적 버튼('홈 버튼'이라도 칭함)(105)이 배치된다. 물리적 버튼(105)은 가압하였을 경우 전자 장치(101)의 현재 실행하는 기능에서 일시적으로 또는 완전히 기본 설정 화면으로 변경시키는 기능을 수행할 수 있다. 또한, 물리적 버튼(105)은 전자 장치(101)가 이동 통신 단말기로 사용될 경우 통화 개시 버튼으로 사용될 수도 있다. 따라서, 물리적 버튼(105)은 사용자가 조작하기 용이한 가압 버튼이 바람직하다. 이러한 가압 버튼으로는 전자 장치(100) 내부에 포함되는 기판에 설치되어 사용자에게 클릭감을 제공하기 위한 메탈돔이 설치된 키 버튼일 수 있다. 또한 물리적 버튼(105)의 일측에는 표시부(131)에 표시된 프로그램 또는 기능에 대한 설정을 위한 터치 패드용 버튼(106)이 배치될 수 있으며, 물리적 버튼(105)의 타측에는 표시부(131)에 표시된 프로그램 또는 기능에 대한 취소를 실행하기 위한 터치 패드용 버튼(107)이 배치될 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 설정용 버튼(106), 취소용 버튼(107)은 여타 공지의 버튼으로 적용되어도 무방하다. 또한, 본 도면에서는 표시부(131)의 외부에 이러한 버튼들(105, 106, 107)이 구비되어 있으나, 이러한 버튼들(105, 106, 107)은 표시부(131)에 일부의 구성 요소로써 함께 표시될 수도 있다.
한편, 표시부(131)는 전자 장치(100)가 웨이크 업 되었을 경우 표시되는 기본 화면으로 구성될 수 있다. 표시부(131)에는 다수의 오브젝트들(151, 152, 156, 157, 158, 159)이 일정 간격 또는 특정 영역에 배치될 수 있다. 이러한 오브젝트들(151, 152, 156, 157, 158, 159)은 사용자에 의해 그 위치 또는 영역의 변경 설정이 가능하다. 이러한 오브젝트들(151, 152, 156, 157, 158, 159)은 사용자 설정에 따른 위젯 아이콘들(151, 152), 프로그램들을 표시하는 아이콘들(156, 157, 158, 159)로 표시될 수 있다. 또한, 이러한 오브젝트들은 사용자에 의해 수행될 수 있는 숏컷 아이콘을 더 포함할 수도 있다.
전자 장치(100)에 포함되는 다수의 오브젝트들(151, 152, 156, 157, 158, 159)은 현재 보이는 표시부(131)의 화면을 훨씬 넘는 갯수로 구성되는 것이 일반적이다. 따라서, 현재 표시되는 화면은 다수의 페이지들 중 하나의 페이지일 뿐이며 다수의 페이지들이 특정 터치 동작에 의해 넘겨질 수 있다. 이러한 특정 터치 동작으로는 현재 페이지 영역에 대한 일정 방향으로의 스와이프(swipe) 터치, 패닝(panning) 터치에 의해 다음 페이지 또는 이전 페이지로 현재 보이는 화면이 변경될 수 있다.
따라서 사용자는 전자 장치(100)에 구성된 전체 페이지 수를 알 필요가 있으며, 현재 보이는 페이지가 몇 번째 페이지인지도 알아야 한다. 따라서, 전자 장치는 현재 보이는 페이지에 대한 위치, 전체 페이지 정보를 사용자에게 제공하기 위한 대체적으로 현재 표시되는 페이지의 하측에 인디케이터(indicator)(170)를 제공한다. 이러한 인디케이터(170)는 다수의 오브젝트들이 배치되며, 페이지 넘김에 따라 이동되는 페이지 영역 이외의 영역에 배치될 수 있으며, 상술한 터치 동작에 의해 현재 페이지 기준으로 이전 페이지 또는 다음 페이지로 이동할 경우에도 함께 이동되지는 않도록 구현하는 것이 일반적이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 인디케이터(170)에는 세 개의 표시자들(171, 172, 173)이 도시되므로 전체 페이지가 세 개의 페이지로 구성되어 있다는 것을 알 수 있다. 또한, 첫 번째 표시자(171)는 나머지 두 개의 표시자(172)와 다른 크기로 하이라이트되어 표시됨으로써 표시부(131)에 표시되는 현재 페이지가 첫 번째 페이지임을 사용자가 알려줄 수 있는 것이다. 물론 터치 동작에 의해 표시부(131)가 현재 페이지에서 다음 페이지로 이동되어 표시될 경우, 인디케이터(170)의 두 번째 표시자(172)가 다른 표시자들(171, 173)에 비해 크게 하이라이트되어 표시될 수 있음은 자명하다.
한편, 도시된 표시부(131)내의 하측 영역은 고정 메뉴 영역(160)으로써 전자 장치의 기본적인 기능을 위한 오브젝트들(161, 162, 163, 16, 165)을 수용할 수 있다. 예를 들어, 이러한 고정 메뉴 영역(160)에는 전자 장치(100)가 이동 통신 단말기로 사용될 경우 다이얼 아이콘(160), 연락처 아이콘(162), 메시지 송수신 아이콘(164), 어플리케이션 선택 아이콘(165) 등이 배치될 수 있으며, 사용자의 설정에 의하여 자주 사용하는 인터넷 진입 아이콘(163) 등이 배치될 수도 있을 것이다.
또한, 도시된 표시부(131)내의 상부 영역은 전자 장치의 각종 상태 정보를 사용자에게 알리기 위한 상태바(141)가 표시된다. 이러한 상태바(141)에는 시간(142), 배터리 상태 표시자(143), 무선 통신을 위한 신호 강도 표시자(144, 145), 전자 장치의 출력 알림 정보 표시자(146) 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 실시예에 따른 전자 장치(100)의 페이지 편집 화면에 진입하기 위한 메뉴 화면을 도시한 도면이다.
도 4를 참고하면, 현재 페이지가 디스플레이되어 있는 상태에서 예를 들어 사용자의 손가락(F), 터치 펜 등에 의해 설정 키 버튼(106)의 입력을 확인하면 설정 화면 목록(180)을 디스플레이할 수 있다. 이러한 설정 화면 목록으로는 애플리케이션 및 위젯 추가(181), 폴더 추가(182), 배경화면 설정(183), 검색(185), 환경 설정(186) 등이 포함될 수 있으며, 본 실시예에 따른 페이지 편집 항목(184) 역시 함께 포함된다. 따라서 페이지 편집 항목(184)을 터치할 경우 본 실시예에 따른 도 5의 화면에 진입하게 된다.
본 실시예에서는 페이지 편집 기능과 오브젝트 이동 기능을 편리하게 수행하기 위한 화면을 제공한다. 페이지 편집 기능에 진입하면 페이지 편집 이외의 오브젝트 편집 기능을 제공하지 않던 종래 기술에 비해 두 가지 기능을 모두 사용하도록 하여 사용자로 하여금 편리한 조작을 가능하게 하였다. 따라서, 사용자는 페이지 편집 기능에 진입하는 것으로 오브젝트 편집까지 가능하게 되어 종래와 같이 별도의 오브젝트 편집 화면을 진입하는 불편한 문제점이 해소되는 것이다. 마찬가지로 오브젝트 편집 화면에 진입하게 되면 페이지 편집이 불가능하였던 종래 기술에 비해 사용 편의성을 제공할 수 있는 것이다.
도 5는 본 실시예에 따른 전자 장치의 페이지 편집 화면에 진입하기 위한 방법을 설명한 흐름도이다.
도 5를 참고하면, 전자 장치는 501 동작에서 도 4의 페이지 편집 항목(184)이 선택됨으로 확인하면 편집 모드로 진입한다. 따라서, 편집 모드의 진입이 확인되면 503 동작으로 진입하여 현재 페이지를 표시하고 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시한다. 이때, 전자 장치는 505 동작을 수행하여 현재 페이지에 대한 썸네일 이미지가 하이라이트되어 표시될 수 있다. 그후 다양한 A동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
비록 본 실시예에서는 페이지 편집 모드에 진입하기 위하여 별도의 설정 항목을 선택하였으나 이에 국한되지 않는다. 예컨대, 현재 페이지 화면은 핀치 아웃 터치(pinch out touch) 하는 것으로 페이지 편집 모드에 진입할 수도 있다.
도 6은 본 실시예에 따른 전자 장치의 표시부에 표시된 페이지 편집 화면을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 6을 참고하면, 페이지 편집 화면으로서 표시부(131)에 현재 페이지(601)가 표시부(131)의 전체 화면보다 적어도 작은 영역으로 변경되어 표시된다. 바람직하게도 페이지 편집 모드에 진입되었을 때 표시되는 현재 페이지(601)는 플로팅처리되어 표시될 수도 있다. 그러나, 편집 모드 진입 전에 현재 페이지에 대한 전체 화면이 일정 배율로 축소되어 표시될 뿐 오브젝트들(6011, 6012, 6013, 6014, 6015, 6016)의 배치 관계 등은 변함없이 표시된다.
한편 현재 페이지(601)에 대한 영역의 하측에는 전체 페이지에 대한 썸네일 이미지들(611, 612, 613)이 순차적으로 배치된 페이지 인디케이터(610)가 표시된다. 이러한 페이지 인디케이터(610)에는 대응 페이지들이 순차적으로 표시되면 가장 오른쪽에는 페이지를 추가하기 위한 썸네일 이미지(614)가 더 표시될 수 있다. 각각의 대응 페이지에 대한 썸네일 이미지들(611, 612, 613)에는 해당 페이지에 대한 오브젝트의 배치 관계가 표시될 수 있다. 이러한 경우 크기가 비교적 크고 서로 다른 위젯 아이콘을 많이 사용할 경우 그 구조를 알 수 있어 매우 유리하다. 따라서 전자 장치 사용자는 썸네일 이미지들((611, 612, 613)의 위젯 아이콘의 위치를 보고 해당 페이지의 내용을 대략적으로 유추하는데 용이할 수도 있다.
더욱이, 현재 페이지(601)에 해당하는 썸네일 이미지(611)는 다른 페이지들에 해당하는 썸네일 이미지들(612, 613)에 비해 하이라이트되어 표시될 수 있다. 즉 해당 썸네일 이미지(611)는 다른 썸네일 이미지들(612, 613) 보다 좀더 큰 크기를 갖도록 표시하거나, 테두리 영역을 밝게 표시하는 것으로 구분시킬 수 있다. 도시된 바와 같이, 표시부(131)에 표시된 현재 페이지(601)는 첫 번째 페이지이며 이에 따라 페이지 인디케이터(610)의 첫 번째 썸네일 이미지(611)가 다른 썸네일 이미지들(612, 613) 보다 큰 크기를 갖도록 표시함으로써 현재 표시된 페이지가 전체 페이지 중 어느 위치에 배치되고 있는지를 알 수 있는 것이다.
도 7은 본 실시예에 따른 페이지 변경 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참고하면, 전자 장치(100)는 도 5의 505 동작 이후에 701 동작에서 현재 페이지 영역에 스와이프 터치(swipe touch)가 감지되는지 확인한다. 스와이프 터치가 감지되면 스와이프 터치 방향에 따라 현재 페이지를 변경하는 703 동작을 수행한다. 즉, 전자 장치는 현재 페이지의 영역에서 좌측 또는 우측으로의 스와이프 터치를 감지하면 현재 페이지에서 다음 페이지 또는 이전 페이지를 현재 페이지로 표시한다. 그후, 705 동작에서 전자 장치는 변경된 페이지에 해당하는 페이지 인디케이터의 썸네일 이미지를 하이라이트 표시한다.
도 8a 및 도 8b는 도 7의 방법을 예시적으로 도시한 도면으로써, 전자 장치는 페이지 편집 모드 상태에서 표시된 현재 페이지(601)의 영역에 대한 스와이프 터치가 사용자의 손가락(F)에 의해 수행되는지 확인할 수 있다. 이러한 경우 도 8b에 도시된 바와 같이, 현재 표시되는 페이지(601)는 다른 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026)을 포함하는 다음 페이지(602)로 변경될 것이며, 페이지 인디케이터(610)의 썸네일 이미지 역시 두 번째 썸네일 이미지(612)가 다른 썸네일 이미지들(611, 613) 보다 더 크게 하이라이트 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 표시부(131)에 표시된 현재 페이지가 두 번째 페이지(602)로 이동되었음을 페이지 인디케이터(610)를 보고 알 수 있는 것이다.
도 9는 본 실시예에 따른 페이지 편집 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9를 참고하면, 전자 장치(100)는 도 5의 505 동작 이후에 페이지 인디케이터에서 특정 썸네일 이미지가 터치되었는지 확인하는 901 동작을 수행한다. 이후, 903 동작에서 특정 썸네일 이미지에 대한 터치가 롱 프레스 터치(long press touch)인지 확인하여 롱 프레스 터치일 경우 907 동작을 수행하여 터치된 썸네일 이미지를 플로팅시켜 표시할 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며 터치된 썸네일 이미지를 이동시키기 전에 표시될 수 있는 공지의 표시 방법을 사용하여도 무방한다. 그후, 908 동작에서 선택된 썸네일 이미지의 드래그 앤 드롭 터치(drag and drop touch)에 따라 해당 기능을 수행할 수 있다.
한편, 903 동작에서 특정 썸네일 이미지에 대한 터치가 롱 프레스 터치가 아닐 경우 해당 썸네일 이미지에 대한 페이지를 표시부에 표시되는 현재 페이지로 변경하여 표시한다. 이러한 경우, 미도시되었으나, 변경된 현재 페이지에 해당하는 썸네일 이미지가 하이라이트되어 표시될 수 있음은 자명하다.
도 10은 도 9의 방법을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 10을 참고하면, 전자 장치(100)는 페이지 인디케이터(610)에서 두 번째 페이지(612)에 해당하는 썸네일 이미지에 대한 롱 프레스 터치를 확인하였을 경우 해당 썸네일 이미지(612)를 플로팅시켜 표시한다. 이와 동시에 플로팅된 썸네일 이미지(612)에 해당하는 두 번째 페이지(602)를 현재 페이지로 표시한다. 물론 두 번째 페이지(612)에는 다수의 다른 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026)이 포함되어 표시될 수 있다.
한편, 해당 썸네일 이미지(612)에 대한 터치를 유지한 상태에서 드래그 랜 드롭 터치(drag and drop touch)가 확인되면 썸네일 이미지(612)가 이동된 영역에 해당하는 대응 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 10의 ①의 경우와 같이, 썸네일 이미지를 드래그하여 휴지통 영역에서 드롭시키면 해당 페이지를 삭제하는 것으로 판단하여 해당 페이지뿐만 아니라 해당 페이지내에 포함된 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026) 역시 삭제할 수 있다. 그러나, 이전에 해당 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026)에 대한 존재 여부를 사용자에게 알려주고 삭제를 위한 재선택을 받을 수도 있을 것이다.
또한, 도 10의 ②의 경우와 같이, 썸네일 이미지(612)를 드래그하여 세 번째 페이지에 해당하는 썸네일 이미지(613)와 페이지 추가 썸네일 이미지(614) 사이에서 드롭시키면 두 번째 페이지에 해당하는 썸네일 이미지(612)는 세 번째 썸네일 이미지(613)와 페이지 추가 썸네일 이미지(614) 사이로 그 위치가 변경되어 표시될 수 있을 것이다.
도 11은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11을 참고하면, 전자 장치(100)는 도 5의 505 동작 이후에 현재 페이지에 표시된 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치(long press touch)를 확인하는 1101 동작을 수행한다. 그후 선택된 오브젝트를 플로팅시켜 표시하는 110 동작을 수행하고 1105동작 또는 1109 동작이 수행되는지 확인한다. 만일 전자 장치(100)가 1105 동작을 수행하여 선택된 오브젝트를 현재 페이지의 다른 영역으로 이동하는지 확인하고, 이동이 확인되면 1107 동작을 수행하여 현재 페이지에 대한 썸네일 이미지를 오브젝트가 이동된 페이지에 해당하는 썸네일 이미지로 변경한다.
한편, 1103 동작에서 선택된 오브젝트를 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지 영역으로 이동하는지 확인하고 B 동작 또는 C 동작을 계속 수행할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 도 11의 방법을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 12a를 참고하면, 두 번째 페이지(602)의 다수의 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026) 중 특정 오브젝트(6026)에 대한 롱 프레스 터치(long press touch)를 확인한 경우 해당 오브젝트(6026)는 플로팅되어 표시되고 그 하측으로 해당 오브젝트(6026)의 형상과 상응한 쉐도우 이미지(shadow image)(6026-1)가 함께 표시된다. 쉐도우 이미지(6026-1)는 선택된 오브젝트(6026)와 동일한 크기로 형성되나 오브젝트(6026)와 일치하지 않는 영역을 갖도록 형성될 수 있다. 따라서, 해당 오브젝트(6026)가 이동될 경우 쉐도우 이미지(6026-1) 역시 함께 이동하여 이동에 따른 입체감을 사용자에게 제공할뿐만 아니라 손가락에 의해 가린 오브젝트(6026)에 대한 이동하려는 영역으로의 선택을 용이하게 유도할 수 있다.
도 12b를 참고하면, 사용자에 의해 선택된 오브젝트(6026)는 현재 페이지의 좌측 영역으로 이동하였으며, 이에 따라 페이지 인디케이터(610)의 두 번째 썸네일 이미지(612) 역시 현재 페이지(602)의 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026)의 변경된 배치 관계에 상응하도록 변경되었음을 알 수 있다.
이하, 1109 동작에 관련한 내용은 하기에 기술하기로 한다.
도 13은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13을 참고하면, 도 11의 1109 동작 이후에 특정 썸네일 영역으로 이동된 오브젝트에 대한 터치 동작이 드래그 앤 드롭 터치(drag and drop touch)임을 확인하였을 경우 오브젝트를 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 1303 동작을 수행한다. 따라서, 그후 1305 동작을 수행하여 오브젝트가 변경된 페이지에 해당하는 썸네일 이미지를 변경하지만 1307 동작에서 표시부에는 기 표시된 페이지를 지속적으로 유지하게 된다.
도 14a 및 도 14b는 도 13의 방법을 예시적으로 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 표시부(131)에 현재 표시된 페이지(602)에 포함된 다수의 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026) 중 특정 오브젝트(6026)에 대한 롱 프레스 터치(long press touch)가 확인되면 전자 장치(100)는 선택된 오브젝트(6026)를 플로팅 처리하고 쉐도우 이미지(6026-1) 역시 함께 표시할 수 있다. 그후, 도 14a의 화살표 방향으로 선택된 오브젝트(6026)를 드래그하여 페이지 인디케이터(610)의 특정 썸네일 이미지(613)의 영역에서 드롭되는 것을 확인할 수 있다.
본 예시도에서는 두 번째 페이지(602)의 특정 오브젝트(6026)를 롱 프레스 터치 후 페이지 인디케이터(610)의 세 번째 페이지(603)에 해당하는 썸네일 이미지(613)의 영역으로 드래그한 후 드롭됨을 확인하였다. 이러한 경우, 도 14b에 도시된 바와 같이, 표시부(131)에 표시되는 현재 페이지는 두 번째 페이지(602)를 그대로 유지하지만 이동된 오브젝트(6026)는 없어진 상태로 표시된다. 역시 표시부(131)에 현재 표시되는 페이지는 두 번째 페이지(602)이므로 페이지 인디케이터(610)의 두 번째 썸네일 이미지(612)가 하이라이트되어 표시될 수 있다.
이와 함께 페이지 인디케이터(610)의 해당 썸네일 이미지들(612, 613)은 오브젝트(6026)의 이동에 의해 그 구조가 변경되었다. 예를 들어, 페이지 인디케이터(610)의 두 번째 페이지(현재 페이지)(602)에 해당하는 썸네일 이미지(612)에는 이동된 오브젝트(6026)가 사라진 상태로 표시되었으며, 세 번째 썸네일 이미지(613)에는 이동된 오브젝트(6026)가 추가된 상태로 변경 표시되었다.
즉, 현재 페이지에 포함된 오브젝트를 롱 프레스 터치 후 드래그 앤 드롭 터치 동작으로 해당 썸네일 이미지 영역에 이동시킬 경우, 오브젝트만 해당 페이지로 이동되고 현재 페이지의 변화는 없는 것이다.
도 15는 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 15를 참고하면, 도 11의 1109 동작 이후에 특정 썸네일 영역으로 이동된 오브젝트에 대한 터치 동작이 드래그 앤 홀드(drag and hold)를 확인하였을 경우 선택된 오브젝트가 특정 썸네일 이미지 영역에 유지되는 홀드 시간이 임계 범위 이내인지 확인하는 1503 동작을 수행한다. 만일 홀드 시간이 기 설정된 임계 범위 이상이면 D 동작을 수행한다.
그러나, 홀드 시간이 기 설정된 임계 범위 이내이면 오브젝트를 역시 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 1505 동작을 수행한다. 여기서 기 설정된 임계 범위 이내의 홀드 시간은 드래그 앤 드롭보다는 터치 유지시간이 길며 임계 범위 이내에 터치가 해제됨을 확인한 상태를 의미한다.
그후, 1507 동작을 수행하여 전자 장치는 현재 표시부(131)에 표시된 페이지를 오브젝트가 이동된 페이지로 변경하여 표시하고 1509 동작에서 오브젝트가 변경된 페이지에 해당하는 썸네일 이미지를 변경한 후, 오브젝트가 이동한 페이지에 해당하는 썸네일 이미지를 하이라이트 표시하는 1511 동작을 수행한다.
도 16a 및 도 16b는 도 15의 방법을 예시적으로 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 표시부(131)에 현재 표시된 페이지(602)에 포함된 다수의 오브젝트들(6021, 6023, 6024, 6025, 6026) 중 특정 오브젝트(6026)에 대한 롱 프레스 터치(long press touch)가 확인되면 전자 장치는 선택된 오브젝트(6026)를 플로팅 처리하고 쉐도우 이미지(6026-1) 역시 함께 표시할 수 있다. 그후, 도 16a의 화살표 방향으로 선택된 오브젝트(6026)를 드래그하여 페이지 인디케이터(610)의 특정 썸네일 이미지(613)의 영역에서 임계 시간 이내에서 홀드되는 것을 확인할 수 있다.
본 예시도에서는 두 번째 페이지(612)의 특정 오브젝트(6026)를 롱 프레스 터치 후 페이지 인디케이터(610)의 세 번째 페이지(603)에 해당하는 썸네일 이미지(613)의 영역으로 드래그한 후 임계 시간 이내까지 홀드됨을 확인하였다. 이러한 경우, 도 16b에 도시된 바와 같이, 표시부(131)에 표시되는 현재 페이지는 오브젝트(6026)가 이동된 세 번째 페이지(603)로 변경되었음을 알 수 있다. 또한, 역시 표시부(131)에 현재 표시되는 페이지는 세 번째 페이지(603)이므로 페이지 인디케이터(610)의 세 번째 썸네일 이미지(613)가 하이라이트되어 변경 표시될 수 있다.
이와 함께 페이지 인디케이터(610)의 해당 썸네일 이미지들(612, 613)은 오브젝트(6026)의 이동에 의해 그 구조가 변경되었다. 예를 들어, 페이지 인디케이터(610)의 두 번째 페이지(현재 페이지)(602)에 해당하는 썸네일 이미지(612)에는 이동된 오브젝트(6026)가 사라진 상태로 표시되었으며, 세 번째 썸네일 이미지(613)에는 이동된 오브젝트(6026)가 추가된 상태로 변경 표시되었다.
즉, 현재 페이지에 포함된 오브젝트를 롱 프레스 터치 후 일정 임계 범위 이내의 시간에서 드래그 앤 홀드 터치 동작으로 해당 썸네일 이미지 영역에 이동시킬 경우, 오브젝트와 함께 현재 표시되는 페이지 역시 오브젝트가 이동된 페이지로 변경됨을 알 수 있었다.
따라서, 사용자는 현재 페이지에 포함된 오브젝트를 롱 프레스 터치 후 이동하려는 썸네일 이미지까지 드래그 앤 드롭 또는 드래그 앤 홀드 동작을 수행함으로써 오브젝트만 원하는 페이지로 이동시키거나 오브젝트와 함께 오브젝트가 이동된 페이지를 현재 페이지로 손쉽게 변경시킬 수 있는 것이다.
도 17은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 17을 참고하면, 도 15의 1503 동작에서 오브젝트가 해당 썸네일 이미지 영역에 대한 드래그 앤 홀드 터치(drag and hold touch)가 확인된 이후에 홀드 시간이 임계 범위를 벗어날 정도로 지속적인 터치 유지가 발생될 경우, 전자 장치(100)는 1701 동작에서 오브젝트가 이동된 썸네일 이미지와 대응되는 페이지를 표시부에 현재 페이지로 변경 표시한다. 그후 1703 동작에서 현재 페이지의 기 설정된 영역에 이동하려는 오브젝트에 대한 고스트 이미지(ghost image)를 표시한다. 여기서, 기 설정된 영역은 이동하려는 페이지의 오브젝트가 존재하지 않는 빈 영역을 의미한다. 또한, 기 설정된 영역, 예를 들어 좌측을 우선순위로 하고 최상측을 우선 순위로 하는 빈 영역일 수 있다. 또한, 고스트 이미지는 이동하려는 오브젝트에 대한 가상 이미지로써 공지의 점선, 흐린 이미지 등이 적용될 수 있을 것이다.
그후, 1705 동작에서 선택된 썸네일 이미지 영역에서 특정 방향으로 드래그를 확인하면 드래그 방향에 따라 고스트 이미지를 현재 페이지에서 이동시키는 1707 동작을 수행한다. 그후, 1709 동작에서 터치가 해제됨을 확인하면 고스트 이미지 대신 선택된 오브젝트를 현재 페이지의 이동된 영역에 고정시키는 1711 동작을 수행한다. 그후 1713 동작에서 오브젝트가 변경된 페이지에 해당하는 썸네일 이미지를 변경시키고 1715 동작에서 오브젝트가 이동한 페이지에 해당하는 썸네일 이미지를 하이라이트 표시한다.
도 18a 및 도 18b는 도 17의 방법을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 18a에 도시된 바와 같이, 오브젝트(6026)가 해당 썸네일 이미지(613)의 영역에서 드래그 앤 홀드 터치를 화인한 이후에 홀드 시간이 임계 범위를 벗어날 정도로 지속적인 터치 유지가 발생될 경우, 전자 장치(100)는 도시된 바와 같이 오브젝트(6026)가 위치한 페이지 인디케이터(610)의 해당 썸네일 이미지(613)의 영역을 드래그용 이미지(613-1)로써 더 크게 표시한다. 예를 들어 해당 썸네일 이미지(613)에 대한 드래그용 이미지(613-1)는 상술한 썸네일 이미지의 하이라이트되어 표시되는 크기보다 더 크게 표시할 수 있다. 이는 사용자가 해당 썸네일 이미지에 대한 드래그용 이미지(613-1) 영역에서 오브젝트(6026)의 방향 이동을 원활하게 하기 위한 것에 기인한다.
이와 동시에 표시부(131)에 표시되는 현재 페이지(603)는 오브젝트(6026)가 이동된 페이지 인디케이터(610)의 썸네일 이미지(613)에 대응되는 페이지(603)로 변경 표시되며 해당 오브젝트(6026)를 알수 있는 고스트 이미지(6026-2)가 현재 페이지의 빈 영역에 된다.
본 도면에서는 두 번째 페이지(602)에 포함된 오브젝트(6026)가 롱 프레스 터치 및 세 번째 썸네일 이미지(613)에 대한 영역으로의 드래그 앤 홀드 동작에 의해 세 번째 페이지(603)로 이동되는 것을 의미하며, 이에 따라 표시부(131)에 표시된 현재 페이지는 세 번째 페이지(603)로 변경된 상태가 된다. 역시 세 번째 페이지(603)의 빈 영역에 이동하기 위한 오브젝트(6026)에 대한 고스트 이미지(6026-2)가 표시될 수 있다. 도 18a에서 오브젝트(6026)는 화살표 방향(우측)으로 이동되고 있으며, 이에 따라 현재 페이지(603)에 표시된 오브젝트(6026)에 대한 고스트 이미지(6026-2) 역시 오른쪽으로 이동되고 있다.
즉, 사용자는 페이지 인디케이터(610)로 드래그 앤 홀드 동작에 의해 이동시킨 오브젝트를 임계 범위 이상의 시간 동안 터치를 유지하는 것만으로도 오브젝트를 해당 페이지의 소망하는 영역으로 편리하게 이동시킬 수 있는 것이다.
도 18b는 오브젝트(6026)의 드래그 동작 후에 터치 해제를 확인하고, 오브젝트(6026)가 완전히 세 번째 페이지(603)의 소망 위치에 고정된 상태를 도시하고 있다. 이러한 경우 오브젝트(6026)는 표시부(131)에 현재 페이지로 표시되는 세 번째 페이지(603)의 우측으로 이동하였으며, 이에 따라 페이지 인디케이터(610)의 두 번째 썸네일 이미지(612)에는 이동된 오브젝트(6026)가 삭제된 상태로 변경되었으며, 세 번째 썸네일 이미지(613) 역시 오브젝트(6026)가 가장 오른쪽으로 이동된 상태로 변경되었다. 역시, 세 번째 썸네일 이미지(613)는 표시부(131)의 현재 페이지(603)에 표시되고 있기 때문에 하이라이트되어 표시될 수 있다.
도 19 내지 도 22는 본 실시예에 따른 별도의 편집 화면 없이 오브젝트를 롱 프레스(long press) 터치한 상태에서 오브젝트의 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
상술한 실시예들에서는 별도의 페이지 편집 모드에 진입하여 페이지 편집과 오브젝트 이동을 수행하는 방법에 관하여 기술하였다. 이 실시예에서는 페이지 편집 및 오브젝트 이동 후에도 페이지 편집 모드가 해제되지 않기 때문에 지속적인 페이지 편집 및 다수의 오브젝트 이동에 유리하다.
본 실시예에서는 별도의 페이지 편지 모드의 진입 없이 오브젝트의 단일 이동을 편리하게 수행할 수 있는 방법을 제시하고 있다. 본 실시예에서는 선택된 오브젝트를 이동하고 나면 별도의 해제 입력을 위한 동작 없이 자동으로 오브젝트 이동 모드가 해제되기 때문에 오브젝트의 이동면에서는 더욱 편리할 수 있다.
도 19는 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 19을 참고하면, 전자 장치(100)는 표시부에 표시된 다수의 오브젝트들 중 특정 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치를 확인하는 1901 동작을 수행한다. 따라서, 전자 장치는 1903 동작을 수행하여 오브젝트 이동 모드로 진입한다. 오브젝트 이동 모드는 상술한 도 12a 및 도 12b에 도시된 페이지 편집 모드와 동일하므로 그 도시를 생략하였다. 즉, 오브젝트 이동 모드에 진입하면 1905 동작을 수행하여 현재 페이지를 표시하고 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하며, 이와 동시에 선택된 오브젝트를 플로팅시켜 강조 표시를 하는 1907 동작을 수행한다.
역시 오브젝트를 플로팅시켜 표시한 후, 1909동작 또는 1913 동작이 수행되는지 확인한다. 만일 전자 장치(100)가 1909 동작을 수행하여 선택된 오브젝트를 현재 페이지의 다른 영역으로 이동하는지 확인하고, 이동이 확인되면 1911 동작을 수행하여 현재 페이지에 대한 썸네일 이미지를 변경한다. 만일 이 상태에서 오브젝트에 대한 터치가 해제되면 전자 장치는 오브젝트 이동 모드를 해제하고 표시부에 기본 화면(도 3의 화면)을 표시할 것이다.
한편, 1913 동작에서 선택된 오브젝트를 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지 영역으로 이동하는지 확인하고 E 동작 또는 F 동작을 계속 수행한다.
도 20은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 20을 참고하면, 도 19의 1913 동작 이후에 2001 동작에서 특정 썸네일 영역으로 이동된 오브젝트에 대한 터치 동작이 드래그 앤 드롭 터치(drag and drop touch)을 확인하였을 경우 오브젝트를 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 2003 동작을 수행하면, 전자 장치는 오브젝트 이동 모드를 해제시켜 표시부에 기본 화면(도 3의 화면)을 표시할 것이다.
도 21은 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 21을 참고하면, 도 19의 1913 동작 이후에 특정 썸네일 영역으로 이동된 오브젝트에 대한 터치 동작이 드래그 앤 홀드(drag and hold)를 확인하였을 경우 선택된 오브젝트가 특정 썸네일 이미지 영역에 유지되는 홀드 시간이 임계 범위 이내인지 확인하는 2103 동작을 수행한다. 만일 홀드 시간이 기 설정된 임계 범위 이상이면 G 동작을 수행한다.
그러나, 홀드 시간이 기 설정된 임계 범위 이내이면 오브젝트를 역시 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 2105 동작을 수행한다. 여기서 기 설정된 임계 범위 이내의 홀드 시간은 드래그 앤 드롭보다는 터치 유지시간이 길며 임계 범위 이내에 터치를 해제한 상태를 의미한다.
그후, 2107 동작을 수행하여 전자 장치는 현재 표시부에 표시된 페이지를 오브젝트가 이동된 페이지로 변경하여 표시하고 2109 동작에서 오브젝트 이동 모드를 해제시킨다. 이때 기본 화면은 최초 오브젝트가 위치된 페이지가 아닌 현재 오브젝트가 이동된 페이지를 표시한다.
도 22는 본 실시예에 따른 오브젝트 이동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 22을 참고하면, 도 21의 2103 동작에서 오브젝트가 해당 썸네일 이미지 영역에 드래그 앤 홀드된 이후에 홀드 시간이 임계 범위를 벗어날 정도로 지속적인 터치 유지가 발생될 경우, 전자 장치는 2201 동작에서 오브젝트가 이동된 썸네일 이미지와 대응되는 페이지를 표시부에 현재 페이지로 변경 표시한다. 그후 2203 동작에서 현재 페이지의 기 설정된 영역에 이동하려는 오브젝트에 대한 고스트 이미지를 표시한다. 여기서, 기 설정된 영역은 이동하려는 페이지의 오브젝트가 존재하지 않는 빈 영역을 의미한다. 또한, 기 설정된 영역, 예를 들어 좌측을 우선순위로 하고 최상측을 우선 순위로 하는 빈 영역일 수 있다. 또한, 고스트 이미지는 이동하려는 오브젝트에 대한 가상 이미지로써 공지의 점선, 흐린 이미지 등이 적용될 수 있을 것이다.
그후, 2205 동작에서 선택된 썸네일 이미지 영역에서 특정 방향으로 드래그를 확인하면 드래그 방향에 따라 고스트 이미지를 현재 페이지에서 이동시키는 2207 동작을 수행한다. 그후, 2209 동작에서 터치가 해제됨을 확인하면 역시 2211 동작에서 오브젝트 이동 모드를 해제시키고 기본 화면을 표시부에 표시한다. 이때 역시, 기본 화면은 최초 오브젝트가 위치된 페이지가 아닌 현재 오브젝트가 이동된 페이지를 표시한다.
도 23은 본 실시예에 따른 빠른 페이지 네비게이션(fast page navigation) d방법을 도시한 흐름도이고, 도 24는 도 23의 방법을 예시적으로 도시한 도면이며, 도 25a 및 도 25b는 도 23의 방법에 따른 페이지 네비게이션을 위한 패닝 거리를 예시적으로 도시한 도면이다.
본 실시예에서는 별도의 페이지 편집 모드나 오브젝트 이동 모드의 진입이 아닌 현재 기본 화면(도 3의 화면)에서 빠른 페이지 네이게이션 방법을 제안하고 있다.
도 24의 경우에 종래에는 5개의 전체 페이지를 넘기기 위하여 일방향으로 5번의 스와이프 터치(swipe touch)를 수행하였으며, 한번의 스와이프 동작으로 하나의 페이지만이 넘겨지는 구성이었다. 이러한 구성은 다수의 페이지를 탐색하기에 번거로운 동작일 뿐만 아니라 탐색하는 시간 역시 오래 걸리게 된다.
따라서, 본 실시예에서는 터치 영역에서 일정 거리에 대한 패닝 터치(panning touch) 동작만으로 전체 페이지를 탐색하거나 이동시킬 수 있는 편리한 효과를 제공한다. 미도시되었으나, 패닝 터치가 아닌 스와이프 터치(swipe touch)를 확인할 경우 전자 장치는 하나의 페이지를 순차적으로 넘기는 동작을 수행할 수도 있다.
도 23을 참고하면, 전자 장치는 2301 동작에서 현재 페이지 영역에서 패닝 터치를 확인하고, 2303 동작에서 전체 페이지를 확인한다. 그후 2305 동작에서 전체 페이지 수에 해당하는 패닝 길이를 확인한 후, 2307 동작에서 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 넘김을 수행한다.
도 24에 도시된 바와 같이, 사용자는 표시부(131)를 터치한 후 패닝 동작을 수행할 것이며, 전자 장치(100)는 패닝 터치를 확인하여 패닝 방향에 따른 페이지 넘김을 수행할 수 있다. 이때, 표시부(131)에서 패닝 동작을 수행할 경우 별도의 패닝 길이 표시자(190)가 디스플레이될 수 있으며, 해당 패닝 길이 표시자(190)에 디스플레이되는 스크롤 바(191)의 위치에 따라 현재 표시된 페이지가 전체 페이지 중 어느 위치에 있는지 파악할 수 있다. 따라서, 패닝 길이 표시자(190)의 전체 길이는 패닝 길이가 될 것이다.
그러나 이에 국한되지 않으며, 전자 장치(100)의 표시부에 패닝 길이 표시자 및 스크롤 바가 표시되지 않더라도 사용자는 직관적으로 빠른 페이지 넘김을 수행할 수도 있다. 예컨대, 패닝 동작시 패닝 길이 표시자 및 스크롤 바의 표시는 선택 사항이며, 사용자의 설정에 의해 정의될 수도 있을 것이다.
본 도면에서는 네 번째 페이지(P4)에서 다섯 번째 페이지(P5)로 넘어가는 순간을 도시하였으며, 이러한 경우 표시부(131)에 더 많은 영역을 가지며 표시되는 페이지에 해당하는 인디케이터(180)의 대응 표시자(184)가 다른 나머지 표시자들(181, 182, 183, 185)에 비해 하이라이트되어 표시될 수 있다.
한편, 도 25a와 같이 전체 페이지가 3페이지(P1, P2, P3)일 경우 패닝 길이 d1은 비교적 짧은 길이로 설정할 수 있다. 예를 들어, 패닝 길이 d1은 전자 장치 표시부(131)의 폭방향에 대한 전체 길이의 1/4 정도의 길이로 설정될 수 있다. 즉, 표시부(131)의 영역에서 길이 d1의 패닝 동작만으로 전체 3페이지를 손쉽게 탐색할 수 있다.
역시, 도 25b와 같이 전체 페이지가 7페이지(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7)일 경우 패닝 길이 d2는 비교적 긴 길이로 설정할 수 있다. 그러나, 아무리 길어도 사용자의 패닝 터치에 무리가 되는 길이로 설정하는 것은 바람직하지 않다. 따라서, 도 25b의 경우에 패닝 길이 d2는 전자 장치 표시부(131)의 폭방향에 대한 전체 길이의 1/2 정도의 길이로 설정될 수 있다. 즉, 표시부(131)의 영역에서 길이 d2의 패닝 동작만으로 전체 7페이지를 손쉽게 탐색할 수 있다.
그러나 이에 국한되지 않으며, 패닝 길이는 확인된 전체 페이지의 수에 관계 없이 항상 일정 길이로 설정될 수도 있다. 이러한 설정 길이는 사용자가 표시부에서 패닝 터치를 하기 가장 용이한 길이로 설정될 수 있을 것이다.
더욱이 이러한 패닝 길이는 전체 페이지 수에 관계 없이 사용자의 설정에 의해서도 설정될 수 있다.
분명히, 청구항들의 범위내에 있으면서 이러한 실시예들을 변형할 수 있는 많은 다양한 방식들이 있다. 다시 말하면, 이하 청구항들의 범위를 벗어남 없이 본 발명을 실시할 수 있는 많은 다른 방식들이 있을 수 있을 것이다.
100: 전자 장치 610: 페이지 인디케이터
611, 612, 613: 썸네일 이미지

Claims (46)

  1. 전자 장치에서 페이지 운용 방법에 있어서,
    편집 모드인지 확인하는 과정; 및
    현재 페이지를 표시하고, 상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 현재 페이지 영역에 대한 스와이프 터치를 확인하는 과정;
    상기 스와이프 터치 방향에 따라 현재 페이지를 변경하는 과정; 및
    상기 페이지 인디케이터에서 현재 페이지에 대응되는 썸네일 이미지를 하이라이트되게 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하이라이트되게 표시된 썸네일 이미지는 다른 썸네일 이미지보다 큰 크기로 표시하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지가 터치되었는지 확인하는 과정; 및
    상기 썸네일 이미지의 터치 종류에 따라 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 터치 종류가 상기 썸네일 이미지에 대한 탭(tab) 방식 터치일 경우 해당 썸네일에 대한 페이지를 현재 페이지로 표시하는 과정; 및
    상기 페이지 인디케이터에서 상기 현재 페이지에 대응되는 썸네일 이미지를 하이라이트되게 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 터치 종류가 상기 선택된 썸네일 이미지에 대한 롱 프레스 터치인 경우, 터치를 유지한 상태에서 썸네일 이미지의 이동에 따른 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 대응 기능은 상기 선택된 썸네일 이미지를 삭제 영역에 드래그 앤 드롭 터치에 의해 이동하는 삭제 기능 또는 다른 썸네일 이미지 사이의 공간으로 이동하는 이동 기능인 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 롱 프레스 터치에 의해 선택된 썸네일 이미지는 플로팅시켜 표시하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    현재 페이지에 표시된 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치를 확인하는 과정; 및
    상기 롱 프레스 터치된 오브젝트의 이동에 따른 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 선택된 오브젝트가 드래그 앤 드롭 터치에 의해 현재 페이지의 다른 영역으로 이동하는 것을 확인하는 과정; 및
    현재 페이지에 대한 썸네일 이미지를 변경된 오브젝트 배치에 상응하게 변경하는 과정을 더 포함하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 선택된 오브젝트가 상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지 영역으로 이동하는 것을 확인하는 과정; 및
    상기 오브젝트의 이동에 따라 대응 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 드롭 터치임을 확인하는 과정; 및
    상기 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 홀드 터치임을 확인하는 과정;
    홀드 시간이 임계 범위 이내인지 확인하는 과정;
    상기 홀드 시간이 임계 범위 이내이면 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 과정; 및
    현재 페이지를 상기 오브젝트가 이동한 페이지로 변경시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 홀드 시간이 임계 범위 이상일 경우 오브젝트가 이동된 썸네일 이미지와 대응되는 페이지를 현재 페이지로 표시하는 과정;
    현재 페이지의 기 설정된 영역에 오브젝트에 대한 고스트 이미지를 표시하는 과정;
    상기 선택된 썸네일 이미지 영역에서 특정 방향으로의 드래그 터치가 있는지 확인하는 과정; 및
    상기 드래그 터치에 따라 상기 현재 페이지 영역에서 고스트 이미지를 이동시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 터치가 해제되면 오브젝트를 상기 현재 페이지의 고스트 이미지가 이동된 영역에 고정시키는 과정; 및
    상기 오브젝트가 변경된 페이지에 대한 썸네일 이미지의 오브젝트 배치 구조를 변경시키는 과정을 더 포함하는 방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 편집 모드를 확인하는 과정은 별도로 입력된 페이지 편집 모드에 대한 진입을 확인하는 과정인 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 편집 모드는 별도의 취소 입력전에는 해제되지 않도록 하는 방법.
  20. 제1항에 있어서,
    상기 편집 모드를 확인하는 과정은 특정 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치 동안에 진입되는 과정인 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 편집 모드는 상기 오브젝트에 대한 터치가 해제되면 해제되는 방법.
  22. 전자 장치에서 페이지 운용 방법에 있어서,
    현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하는 과정; 및
    패닝 길이를 확인하는 과정; 및
    상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    전체 페이지에 대한 각각의 개별 표시자를 갖는 인디케이터를 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 전자 장치의 표시부에 표시되는 페이지의 영역이 가장 큰 페이지에 해당하는 개별 표시자를 다른 개별 표시자와 식별하여 표시하는 방법.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 패닝 길이를 확인하는 과정은,
    상기 전자 장치의 전체 페이지 수를 고려하여 결정하는 과정인 방법.
  26. 제22항에 있어서,
    상기 패닝 길이를 확인하는 과정은,
    상기 전자 장치의 전체 페이지 수에 관계없이 기 설정된 패닝 길이를 확인하는 과정인 방법.
  27. 터치 스크린;
    적어도 하나의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되며 상기 하나의 프로세서에 의해 구동되는 프로그램을 포함하며,
    상기 프로그램은,
    현재 모드가 편집 모드인지 확인하고,
    편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고,
    상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 전자 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지가 터치되었는지 확인하고,
    상기 썸네일 이미지의 터치 종류에 따라 대응 기능을 수행하는 전자 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 터치 종류가 상기 썸네일 이미지에 대한 탭(tab) 방식 터치일 경우 해당 썸네일에 대한 페이지를 현재 페이지로 표시하고,
    상기 페이지 인디케이터에서 상기 현재 페이지에 대응되는 썸네일 이미지를 하이라이트되게 표시하는 전자 장치.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    터치 종류가 상기 선택된 썸네일 이미지에 대한 롱 프레스 터치인 경우, 터치를 유지한 상태에서 썸네일 이미지의 이동에 따른 대응 기능을 결정하는 전자 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 선택된 썸네일 이미지를 드래그 앤 드롭 터치에 의해 삭제 영역에 이동시켜 삭제하거나, 다른 썸네일 이미지 사이의 공간으로 이동시켜 페이지 순서를 변경시키는 전자 장치.
  32. 제27항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    현재 페이지에 표시된 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치를 확인하고,
    상기 롱 프레스 터치된 오브젝트의 이동에 따른 대응 기능을 수행하는 전자 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 선택된 오브젝트가 상기 페이지 인디케이터의 특정 썸네일 이미지 영역으로 이동하는 것을 확인하고,
    상기 오브젝트의 이동에 따라 대응 기능을 수행하는 전자 장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 드롭 터치임을 확인하고,
    상기 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키는 전자 장치.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 홀드 터치임을 확인하고,
    홀드 시간이 임계 범위 이내이면 오브젝트를 상기 특정 썸네일 이미지에 대응되는 페이지로 이동시키고,
    현재 페이지를 상기 오브젝트가 이동한 페이지로 변경시키는 전자 장치.
  36. 제33항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 이동이 상기 특정 썸네일 이미지 영역으로의 드래그 앤 홀드 터치임을 확인하고,
    상기 홀드 시간이 임계 범위 이상일 경우 오브젝트가 이동된 썸네일 이미지와 대응되는 페이지를 현재 페이지로 표시하고,
    현재 페이지의 기 설정된 영역에 오브젝트에 대한 고스트 이미지를 표시하고,
    상기 선택된 썸네일 이미지 영역에서 특정 방향으로의 드래그 터치가 있는지 확인하며,
    상기 드래그 터치에 따라 상기 현재 페이지 영역에서 고스트 이미지를 이동시키는 전자 장치.
  37. 제27항에 있어서,
    상기 편집 모드는 별도의 입력 요구에 의해 진입된 모드이며, 별도의 취소 요구전에는 해제되지 않는 전자 장치.
  38. 제27항에 있어서,
    상기 편집 모드는 특정 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치 동안에 진입된 모드이며, 상기 오브젝트에 대한 터치가 해제되면 기본 화면으로 복귀되는 전자 장치.
  39. 터치 스크린;
    적어도 하나의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되며 상기 하나의 프로세서에 의해 구동되는 프로그램을 포함하며,
    상기 프로그램은,
    현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하고,
    패닝 길이를 확인하며,
    상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 전자장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    전체 페이지에 대한 각각의 개별 표시자를 갖는 인디케이터를 표시하되, 상기 전자 장치의 표시부에 표시되는 페이지의 영역이 가장 큰 페이지에 해당하는 개별 표시자를 다른 개별 표시자와 식별하여 표시하는 전자 장치.
  41. 제39항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 전자 장치의 전체 페이지 수를 고려하여 상기 패닝 길이를 결정하되, 상기 패닝 길이는 전자 장치의 전체 페이지 수에 비례하는 길이로 결정하는 전자 장치.
  42. 제39항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 전자 장치의 전체 페이지 수에 관계없이 기 설정된 패닝 길이를 확인하는 전자 장치.
  43. 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    상기 명령어들은 터치 스크린을 갖는 장치에 의해 실행되는 경우, 상기 장치로 하여금 상기 터치 스크린에 표시된 화면이 편집 모드인지 확인하고,
    편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하고,
    상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  44. 터치 스크린을 갖는 장치에서,
    상기 터치 스크린에 표시된 화면이 편집 모드인지 확인하는 과정;
    편집 모드일 경우 현재 페이지를 표시하는 과정; 및
    상기 현재 페이지와 별도의 영역에 전체 페이지에 대한 썸네일 방식의 페이지 인디케이터를 표시하는 과정을 포함하는 컴퓨터로 구현하는 방법.
  45. 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    상기 명령어들은 터치 스크린을 갖는 장치에 의해 실행되는 경우, 상기 장치로 하여금 현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하고,
    패닝 길이를 확인하며,
    상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  46. 터치 스크린을 갖는 장치에서,
    현재 페이지 영역에서 패닝(panning) 터치를 확인하는 과정;
    패닝 길이를 확인하는 과정; 및
    상기 확인된 패닝 길이에 따라 페이지 탐색을 수행하는 과정을 포함하는 컴퓨터로 구현하는 방법.
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