KR20130041658A - 스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법 - Google Patents

스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법 Download PDF

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Abstract

스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법이 개시된다.
단말은 암호화된 컨텐츠에 대해 URL 기반의 스트리밍 서비스를 제공하지 못하는 매체 재생기를 내장한다. 단말의 컨텐츠 재생 제어부는 원본 컨텐츠가 암호화된 암호화 컨텐츠를 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버를 통해 스트리밍 방식으로 제공받아서 원본 컨텐츠로 복호하고, 복호된 원본 컨텐츠를 내부 URL에 해당하는 장소에 저장한 후 상기 매체 재생기에게 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스를 통해 실시간으로 제공하고, 매체 재생기는 이를 통해 원본 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 재생한다.

Description

스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법 {Terminal for playing encrypted contents through streaming service and playing method in the same}
본 발명은 스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법에 관한 것이다.
최근, 휴대용 단말기는 현대인에게 없어서는 안될 필수품으로서 남녀 노소를 막론하고 사용하고 있으며, 서비스 제공자 및 단말기 제조자는 다른 업체와의 차별화를 위해 제품 또는 서비스를 경쟁적으로 개발하고 있다.
이러한 서비스들 중에서 스트리밍 서비스는 전송되는 데이터를 마치 끊임없고 지속적인 물의 흐름처럼 제공하는 서비스를 의미하는 것으로, 스트리밍 서비스는 인터넷의 성장과 함께 더욱 더 중요해지고 있는데, 그 이유는 대부분의 사용자가 대용량 멀티미디어 컨텐츠들을 즉시 다운로드 할 만큼 빠른 접속회선을 가지고 있지 못하기 때문이다. 이러한 스트리밍 서비스를 이용하면, 컨텐츠들이 모두 전송되기 전에라도 휴대용 단말기의 매체 재생기(media player)가 해당 컨텐츠의 재생을 시작할 수 있다.
한편, 주지된 바와 같이, 디지털 콘텐츠에 대한 불법복제 방지와 사용권한 관리를 위한 암호화 기술, 특히 DRM(Digital Rights Management) 기술은 디지털 콘텐츠의 저작자에 대한 저작권을 보호하고 콘텐츠의 안전한 유통을 활성화하기 위한 것으로서, 저작권이 걸린 디지털 콘텐츠를 사용자가 불법으로 유통시키지 못하도록 하는 기술을 말하며, 최근에는 개인용 컴퓨터(PC)나 휴대폰, MP3 플레이어 등으로 다운로드되는 콘텐츠뿐만 아니라 서버에서 사용자의 단말로 스트리밍 전송되는 콘텐츠에도 적용되고 있다.
그런데, 사업자를 위한 DRM 기능을 제공하지 않는 휴대용 단말의 운영체제(Operating Systme)에서 기본적으로 제공하고 있는 매체 재생기는 원본 컨텐츠만 재싱이 가능하고 DRM 적용된 미디어 파일을 재생할 수 없다. 즉, DRM 컨텐츠의 스트리밍 서비스시 휴대용 단말에서 재생이 불가능하다는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 운영체제에서 기본적으로 제공하는 매체 재생기에서 스트리밍 서비스되는 암호화된 컨텐츠의 재생이 가능한 단말 및 그 단말에서의 재생 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 단말은,
암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL(Uniform Resource Locator) 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능한 매체 재생기; 및 원본 컨텐츠가 암호화된 암호화 컨텐츠를 외부의 스트리밍 서버를 통해 스트리밍 방식으로 제공받아서 원본 컨텐츠로 복호하고, 복호된 원본 컨텐츠를 내부 URL에 해당하는 장소에 저장한 후 상기 매체 재생기에게 제공하는 컨텐츠 재생 제어부를 포함하며, 상기 컨텐츠 재생 제어부는 상기 외부의 스트리밍 서버에 해당하는 실제 URL에 대응되는 상기 내부 URL을 결정하여 상기 매체 재생기로 전달하고, 상기 매체 재생기는 상기 내부 URL에 기반하여 상기 컨텐츠 재생 제어부에 저장된 원본 컨텐츠를 제공받아서 실시간으로 스트리밍 재생을 수행하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 컨텐츠 재생 제어부는, 상기 컨텐츠 재생 제어부가 암호화 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하는데 사용되는 복호 정보를 저장하는 암호화 라이브러리; 상기 실제 URL에 해당하는 상기 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 스트리밍 서비스를 통해 암호화 컨텐츠를 제공받고, 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 복호 정보를 이용하여 상기 암호화 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하여 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하며, 상기 매체 재생기로부터의 요청에 따라 상기 내부 URL에 저장되어 있는 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 제공하는 컨텐츠 복호 모듈; 및 암호화 컨텐츠를 제공하는 실제 URL을 확인하고, 확인된 실제 URL을 상기 컨텐츠 복호 모듈로 전달한 후, 상기 컨텐츠 복호 모듈로부터 반환되는 내부 URL을 수신하여 상기 매체 재생기로 전달하는 재생 제어 모듈을 포함한다.
또한, 상기 컨텐츠 복호 모듈은, 상기 재생 제어 모듈로부터 제공되는 실제 URL에 해당하는 상기 외부의 스트리밍 서버를 통해 암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 수신하는 스트리밍 모듈; 상기 스트리밍 모듈에서 수신되는 암호화 컨텐츠에 대해 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 복호 정보를 이용하여 원본 컨텐츠로 복호하는 복호기; 및 상기 복호기로부터 복호된 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우 상기 내부 URL에 저장되어 있는 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 내부 스트리밍 서버를 포함한다.
또한, 상기 스트리밍 모듈은 상기 재생 제어 모듈로부터 실제 URL이 전달되는 경우, 전달되는 실제 URL을 상기 내부 스트리밍 서버로 전달하고, 상기 내부 스트리밍 서버는 상기 스트리밍 모듈로부터 전달되는 실제 URL에 대응되는 상기 내부 URL을 결정하여 상기 재생 제어 모듈로 반환하며, 상기 재생 제어 모듈은 상기 내부 스트리밍 서버로부터 반환되는 내부 URL을 상기 매체 재생기로 전달하여 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스 재생을 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 암호화 컨텐츠는 DRM 컨텐츠이고, 상기 복호기는 상기 DRM 컨텐츠를 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 컨텐츠 재생 제어부는 하나의 응용프로그램으로 구성되며, 상기 단말은 네트워크 통신을 통해 상기 컨텐츠 재생 제어부에 해당하는 응용프로그램을 오픈 마켓을 통해 다운로드받아서 설치하여 실행 가능한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따른 암호화 컨텐츠 재생 방법은,
단말이 URL 기반으로 암호화된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 제공받아서 재생하는 방법으로서, 암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 다운로드할 실제 URL을 확인하는 단계; 상기 실제 URL에 해당하는 내부 URL을 결정하여 매체 재생기-여기서 매체 재생기는 암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능함-로 전달하는 단계; 상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우, 상기 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 암호화 컨텐츠를 실시간으로 수신하여 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 단계; 및 복호되는 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 복호하는 단계에서, 상기 단말이 암호화 라이브러리로부터 복호 정보를 제공받아서 상기 복호 정보를 이용하여 상기 암호화 컨텐츠를 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 기록매체는,
단말이 URL 기반으로 암호화된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 제공받아서 재생하는 방법을 구현하는 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체로서, 암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 다운로드할 실제 URL을 확인하는 기능; 상기 실제 URL에 해당하는 내부 URL을 결정하여 매체 재생기-여기서 매체 재생기는 암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능함-로 전달하는 기능; 상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우, 상기 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 암호화 컨텐츠를 실시간으로 수신하여 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 기능; 및 복호되는 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 기능을 구현하는 프로그램을 저장한다.
본 발명에 따르면, 단말의 운영체제에 내장된 매체 재생기가 DRM 적용된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 재생할 수 있다.
또한, 단말의 운영체제에 내장된 매체 재생기가 DRM 적용된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 재생할 수 있으므로, 오픈 마켓을 통해 서비스하는 컨텐츠의 불법 복제 및 유통 방지 기능을 제공함으로써 사업자 미디어 컨텐츠를 보호하고, 외부 컨텐츠 수급의 기반을 구축할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스되는 DRM 컨텐츠의 재생이 가능한 단말의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 컨텐츠 재생 제어부의 구체적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 컨텐츠 복호 모듈의 구체적인 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스되는 DRM 컨텐츠의 재생 방법의 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현할 수 있다.
본 명세서에서 단말(terminal)은 휴대폰, 휴대용 단말, 이동국(Mobile Station, MS), 이동 단말(Mobile Terminal, MT), 가입자국(Subscriber Station, SS), 휴대 가입자국(Portable Subscriber Station, PSS), 사용자 장치(User Equipment, UE), 접근 단말(Access Terminal, AT) 등을 지칭할 수도 있고, 이들의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스되는 DRM 컨텐츠의 재생이 가능한 단말에 대해 설명한다.
설명 전에, 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스는 URL(Uniform Resource Locator) 기반의 스트리밍 서비스에 대해 적용되는 것을 가정한다. 즉, URL 기반으로 스트리밍 서버로부터 DRM 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 수신하여 재생하는 서비스에 대해 적용되는 것을 가정한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스되는 DRM 컨텐츠의 재생이 가능한 단말의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 단말(100)은 무선 통신부(110), 사용자 인터페이스(120), 저장부(130), 컨텐츠 재생 제어부(140) 및 제어부(150)를 포함한다.
무선 통신부(110)는 단말(100)이 기지국을 통해 외부와 무선 통신을 수행할 수 있도록 하는 역할을 수행한다. 이러한 무선 통신부(110)는 단말(100)이 사용하는 무선 통신 방식, 예를 들어 CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communications) 등의 방식에 대응하는 기능을 가진다.
사용자 인터페이스(120)는 단말(100)의 사용자에 대한 인터페이스를 제공하기 위한 것으로, 사용자 입력을 받고 정보 표시를 위한 터치 스크린, 마우스 기능의 키, 키버튼 등이 이에 해당한다.
저장부(130)는 단말(100)이 사용하는 각종의 데이터를 저장한다. 특히, 저장부(130)에는 단말(100)의 운영체제가 저장되어 있으며, 이 운영체제에는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위해 운영체제가 기본으로 제공하는 매체 재생기(131)가 포함되어 있다.
컨텐츠 재생 제어부(140)는 무선 통신부(110)를 통해 외부의 스트리밍 서버(200)로부터 스트리밍 서비스를 통해 실시간으로 제공되는 DRM 컨텐츠를 수신하여 매체 재생기(131)가 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있도록 복호하여 매체 재생기(131)로 제공한다. 이를 위해, 컨텐츠 재생 제어부(140)는 DRM 컨텐츠가 저장되어 있는 스트리밍 서버(200)의 URL(이하에서는 "실제 URL"이라고 함)과 스트리밍 서버(200)로부터 수신되는 DRM 컨텐츠를 복호하여 저장하는 장소의 URL(이하에서는 "내부 URL"이라고 함)을 별도로 구분하여 사용한다.
컨텐츠 재생 제어부(140)는 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버(200)로부터 DRM 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 실시간으로 수신하여 복호하여 내부의 장소에 저장하고, 내부의 장소에 해당하는 내부 URL을 통해 매체 재생기(131)가 복호된 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있도록 매체 재생기(131)에게 내부 URL을 제공한다.
한편, 도 1에서는 설명의 편의상 본 발명의 특징과 관련 없는 단말(100)의 일반적인 구성 및 그 동작에 대한 설명은 생략하였다.
도 2는 도 1에 도시된 컨텐츠 재생 제어부(140)의 구체적인 구성을 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 재생 제어부(140)는 DRM 라이브러리(141), 컨텐츠 복호 모듈(143) 및 재생 제어 모듈(145)을 포함한다.
DRM 라이브러리(141)는 DRM 컨텐츠를 복호하는데 사용되는 복호 정보를 저장한다. DRM 라이브러리(141)는 이외에도 인증서 관리 정보, 기기 인증 정보, 권한 확인 정보 등을 추가로 저장하고 있으며, 이러한 정보들에 대해서는 이미 잘 알려져 있으므로 여기에서는 구체적인 설명을 생략한다.
컨텐츠 복호 모듈(143)은 재생 제어 모듈(145)로부터 실제 URL을 제공받고, 무선 통신부(110)를 통해 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버(200)에 접속하여 스트리밍 서버(200)로부터 스트리밍 서비스를 통해 DRM 컨텐츠를 실시간으로 제공받아서 DRM 라이브러리(141)로부터 제공되는 DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 DRM 컨텐츠를 복호하여 매체 재생기(131)로 제공한다. 이 때, 컨텐츠 복호 모듈(143)은 재생 제어 모듈(145)로부터 실제 URL이 제공되는 경우, 실제 URL을 통해 수신될 DRM 컨텐츠를 복호하여 저장할 내부 장소에 해당하는 내부 URL을 결정하여 재생 제어 모듈(145)로 전달한다. 따라서, 매체 재생기(131)는 내부 URL을 통해 컨텐츠 복호 모듈(143)에 접속하여 내부 URL에 해당하는 장소에 저장되어 있는 복호된 DRM 컨텐츠를 제공받아서 재생할 수 있다.
재생 제어 모듈(145)은 사용자에 의해 매체 재생기(131)를 통해 재생될 DRM 컨텐츠가 선택되면, 선택된 DRM 컨텐츠를 제공하는 스트리밍 서버(200)의 URL(실제 URL)을 확인하고, 확인된 실제 URL을 컨텐츠 복호 모듈(143)로 전달한 후, 컨텐츠 복호 모듈(143)로부터 반환되는 내부 URL을 수신하여 매체 재생기(131)로 전달하여 내부 URL에 기반한 컨텐츠의 스트리밍 재생을 요청한다.
매체 재생기(131)는 종래의 방식에 따라, 재생 제어 모듈(145)로부터 컨텐츠의 재생 요청을 받고, 함께 전달되는 URL(내부 URL)에 접속하여 컨텐츠(복호된 DRM 컨텐츠)를 스트리밍 방식으로 제공받아서 실시간으로 재생을 수행한다.
한편, 재생 제어 모듈(145)은 컨텐츠 복호 모듈(143)에 DRM 권한을 설정하고, 컨텐츠 복호 모듈(143)은 DRM 라이선스 매니저(도시하지 않음)나 권한 서버(도시하지 않음) 등을 통해 권한을 요청하여 DRM 컨텐츠의 권한 설정 여부를 판단하는 기능을 수행하지만, 이러한 기능은 일반적으로 수행되는 것으로 본 발명의 특징에 해당하지 않으므로 구체적인 설명은 생략한다.
도 3은 도 2에 도시된 컨텐츠 복호 모듈(143)의 구체적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 복호 모듈(143)은 스트리밍 모듈(1431), 복호기(1433) 및 내부 스트리밍 서버(1435)를 포함한다.
스트리밍 모듈(1431)은 재생 제어 모듈(145)로부터 실제 URL을 제공받고, 무선 통신부(110)를 통해 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버(200)에 접속하여 스트리밍 서버(200)로부터 스트리밍 서비스를 통해 DRM 컨텐츠를 실시간으로 수신하여 복호기(1433)로 전달한다. 이 때, 스트리밍 모듈(1431)은 재생 제어 모듈(145)로부터 실제 URL을 제공받는 경우, 이러한 사실을 내부 스트리밍 서버(1435)로 전달한다.
복호기(1433)는 스트리밍 모듈(1431)로부터 전달되는 DRM 컨텐츠에 대해 DRM 라이브러리(141)로부터 제공되는 DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 해당 DRM 컨텐츠를 복호하여 내부 스트리밍 서버(1435)로 전달한다.
내부 스트리밍 서버(1435)는 스트리밍 모듈(1431)로부터 실제 URL을 제공받은 사실이 전달되면 실제 URL에 해당하는 내부 URL을 결정하여 재생 제어 모듈(145)로 제공한다. 이 때의 내부 URL은 실제 URL을 통해 수신되는 DRM 컨텐츠가 복호되어 저장될 장소를 나타내도록 결정된다.
또한, 내부 스트리밍 서버(1435)는 복호기(1433)로부터 복호된 DRM 컨텐츠를 전달받아서 내부 URL에 해당하는 위치에 저장하고, 매체 재생기(131)로부터 내부 URL에 대한 컨텐츠 요청이 있는 경우 내부 URL에 저장된 복호된 DRM 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 매체 재생기(131)로 실시간으로 제공한다.
이하, 도 4를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 스트리밍 서비스되는 DRM 컨텐츠의 재생 방법에 대해 설명한다.
먼저, 사용자에 의해 재생 제어 모듈(145)이 기동되어 사용자로부터 매체 재생기(131)를 이용하여 스트리밍 서비스를 통해 재생할 DRM 컨텐츠가 선택되면(S100), 재생 제어 모듈(145)은 선택된 DRM 컨텐츠를 다운로드할 URL(실제 URL)을 확인한다(S110).
그 후, 재생 제어 모듈(145)은 확인된 실제 URL을 컨텐츠 복호 모듈(143)의 스트리밍 모듈(1431)로 전달한다(S120).
스트리밍 모듈(1431)은 재생 제어 모듈(145)로부터 실제 URL이 전달되면, 이 실제 URL을 내부 스트리밍 서버(1435)로 전달하여 실제 URL 전달 사실을 통지하고(S130), 내부 스트리밍 서버(1435)는 실제 URL에 대해 DRM 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하여 저장할 내부 스트리밍 서버(1435)의 URL(내부 URL)을 결정하여(S140) 재생 제어 모듈(145)로 반환한다(S150).
재생 제어 모듈(145)은 내부 스트리밍 서버(1435)로부터 반환되는 내부 URL을 매체 재생기(131)로 전달하여 내부 URL에 기반한 DRM 컨텐츠의 스트리밍 재생을 요청한다(S160).
따라서, 매체 재생기(131)는 재생 제어 모듈(145)로부터 요청된 스트리밍 재생을 위해 내부 URL에 해당하는 내부 스트리밍 서버(1435)로 접속하여 DRM 컨텐츠의 스트리밍 서비스를 요청하게 되고(S170), 내부 스트리밍 서버(1435)는 매체 재생기(131)의 요청에 따라 내부 URL에 대응되는 실제 URL 기반의 스트리밍 서비스를 스트리밍 모듈(1431)로 요청한다(S180).
스트리밍 모듈(1431)은 내부 스트리밍 서버(1435)의 요청에 따라 실제 URL에 해당하는 스트리밍 서버(200)에 접속하여 사용자에 의해 선택된 DRM 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 실시간으로 다운로드받아서 복호기(1433)로 전달한다(S190, S200).
복호기(1433)는 스트리밍 모듈(1431)로부터 스트리밍 방식으로 전달되는 DRM 컨텐츠를 DRM 라이브러리(145)에서 제공되는 DRM API를 이용하여 원본 컨텐츠로 복호한 후 내부 스트리밍 서버(1435)로 전달한다(S210, S220).
따라서, 내부 스트리밍 서버(1435)는 복호기(1433)로부터 전달되는 원본 컨텐츠를 내부 URL에 해당되도록 저장하고(S230), 저장된 원본 컨텐츠를 상기 단계(S170)에서 요청된 스트리밍 서비스에 대한 응답으로 매체 재생기(131)로 실시간으로 전달한다(S240).
그 후, 스트리밍 모듈(1431), 복호기(1433) 및 내부 스트리밍 서버(1435)는 상기 단계(S190, S200, S210, S220, S230, S240)를 반복 수행하여 실제 URL에 해당하는 스트리밍 서버(200)로부터 DRM 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 수신하여 원본 컨텐츠로 복호하여 매체 재생기(131)로 스트리밍 방식으로 계속해서 제공할 수 있다(S250).
따라서, 매체 재생기(131)는 내부 스트리밍 서버(1435)에서 제공되는 스트리밍 원본 컨텐츠를 받아서 재생할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에서는 매체 재생기(131)가 DRM 적용된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 직접 재생할 수 없는 것을 해결하기 위해, 컨텐츠 복호 모듈(143)이 DRM 컨텐츠를 스트리밍 서비스 받을 수 있는 실제 URL로부터 제공되는 DRM 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하여 내부 URL에 해당하는 내부 스트리밍 서버(1435)에 저장하고, 내부 URL을 매체 재생기(131)에게 제공함으로써, 매체 재생기(131)는 실제 URL에 해당하는 DRM 컨텐츠가 아닌 내부 URL을 통해 제공되는 원본 컨텐츠를 제공받아서 스트리밍 재생할 수 있게 된다.
한편, 상기에서 설명한 DRM 라이브러리(141), 컨텐츠 복호 모듈(143) 및 재생 제어 모듈(145)은 하나의 응용프로그램(application) 내에 포함되도록 설계 가능하며, 이러한 응용프로그램은 스마트폰 등의 단말에서 애플의 앱스토어나 구글의 안드로이드 마켓과 같은 오픈 마켓을 통해 제공되고, 스마트폰 등의 단말은 해당 응용프로그램을 다운로드받아 설치하여 상기에서 설명한 바와 같이 DRM 적용된 컨텐츠의 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (12)

  1. 암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL(Uniform Resource Locator) 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능한 매체 재생기; 및
    원본 컨텐츠가 암호화된 암호화 컨텐츠를 외부의 스트리밍 서버를 통해 스트리밍 방식으로 제공받아서 원본 컨텐츠로 복호하고, 복호된 원본 컨텐츠를 내부 URL에 해당하는 장소에 저장한 후 상기 매체 재생기에게 제공하는 컨텐츠 재생 제어부
    를 포함하며,
    상기 컨텐츠 재생 제어부는 상기 외부의 스트리밍 서버에 해당하는 실제 URL에 대응되는 상기 내부 URL을 결정하여 상기 매체 재생기로 전달하고, 상기 매체 재생기는 상기 내부 URL에 기반하여 상기 컨텐츠 재생 제어부에 저장된 원본 컨텐츠를 제공받아서 실시간으로 스트리밍 재생을 수행하는
    것을 특징으로 하는 단말.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 제어부는,
    상기 컨텐츠 재생 제어부가 암호화 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하는데 사용되는 복호 정보를 저장하는 암호화 라이브러리;
    상기 실제 URL에 해당하는 상기 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 스트리밍 서비스를 통해 암호화 컨텐츠를 제공받고, 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 복호 정보를 이용하여 상기 암호화 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하여 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하며, 상기 매체 재생기로부터의 요청에 따라 상기 내부 URL에 저장되어 있는 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 제공하는 컨텐츠 복호 모듈; 및
    암호화 컨텐츠를 제공하는 실제 URL을 확인하고, 확인된 실제 URL을 상기 컨텐츠 복호 모듈로 전달한 후, 상기 컨텐츠 복호 모듈로부터 반환되는 내부 URL을 수신하여 상기 매체 재생기로 전달하는 재생 제어 모듈
    을 포함하는 단말.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 복호 모듈은,
    상기 재생 제어 모듈로부터 제공되는 실제 URL에 해당하는 상기 외부의 스트리밍 서버를 통해 암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 수신하는 스트리밍 모듈;
    상기 스트리밍 모듈에서 수신되는 암호화 컨텐츠에 대해 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 복호 정보를 이용하여 원본 컨텐츠로 복호하는 복호기; 및
    상기 복호기로부터 복호된 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우 상기 내부 URL에 저장되어 있는 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 내부 스트리밍 서버
    를 포함하는 단말.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 스트리밍 모듈은 상기 재생 제어 모듈로부터 실제 URL이 전달되는 경우, 전달되는 실제 URL을 상기 내부 스트리밍 서버로 전달하고,
    상기 내부 스트리밍 서버는 상기 스트리밍 모듈로부터 전달되는 실제 URL에 대응되는 상기 내부 URL을 결정하여 상기 재생 제어 모듈로 반환하며,
    상기 재생 제어 모듈은 상기 내부 스트리밍 서버로부터 반환되는 내부 URL을 상기 매체 재생기로 전달하여 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스 재생을 요청하는
    것을 특징으로 하는 단말.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 암호화 컨텐츠는 DRM 컨텐츠이고,
    상기 복호기는 상기 DRM 컨텐츠를 상기 암호화 라이브러리로부터 제공되는 DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 하는 단말.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 제어부는 하나의 응용프로그램으로 구성되며,
    상기 단말은 네트워크 통신을 통해 상기 컨텐츠 재생 제어부에 해당하는 응용프로그램을 오픈 마켓을 통해 다운로드받아서 설치하여 실행 가능한 것을 특징으로 하는 단말.
  7. 단말이 URL(Uniform Resource Locator) 기반으로 암호화된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 제공받아서 재생하는 방법에 있어서,
    암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 다운로드할 실제 URL을 확인하는 단계;
    상기 실제 URL에 해당하는 내부 URL을 결정하여 매체 재생기-여기서 매체 재생기는 암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능함-로 전달하는 단계;
    상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우, 상기 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 암호화 컨텐츠를 실시간으로 수신하여 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 단계; 및
    복호되는 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 단계
    를 포함하는 암호화 컨텐츠 재생 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 복호하는 단계에서,
    상기 단말이 암호화 라이브러리로부터 복호 정보를 제공받아서 상기 복호 정보를 이용하여 상기 암호화 컨텐츠를 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 하는 암호화 컨텐츠 재생 방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 암호화 컨텐츠는 DRM 컨텐츠이고,
    상기 복호하는 단계에서, DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 상기 DRM 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 하는 암호화 컨텐츠 재생 방법.
  10. 단말이 URL(Uniform Resource Locator) 기반으로 암호화된 컨텐츠를 스트리밍 서비스를 통해 제공받아서 재생하는 방법을 구현하는 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서,
    암호화 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 다운로드할 실제 URL을 확인하는 기능;
    상기 실제 URL에 해당하는 내부 URL을 결정하여 매체 재생기-여기서 매체 재생기는 암호화되기 전의 원본 컨텐츠에 대해서 URL 기반의 스트리밍 서비스를 통한 컨텐츠의 재생이 가능함-로 전달하는 기능;
    상기 매체 재생기로부터 상기 내부 URL 기반의 스트리밍 서비스가 요청되는 경우, 상기 실제 URL에 해당하는 외부의 스트리밍 서버에 접속하여 암호화 컨텐츠를 실시간으로 수신하여 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 기능; 및
    복호되는 원본 컨텐츠를 상기 내부 URL에 해당하는 장소에 저장하고, 상기 원본 컨텐츠를 상기 매체 재생기로 스트리밍 방식으로 제공하는 기능
    을 구현하는 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복호하는 기능에서,
    상기 단말이 암호화 라이브러리로부터 복호 정보를 제공받아서 상기 복호 정보를 이용하여 상기 암호화 컨텐츠를 대응되는 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 암호화 컨텐츠는 DRM 컨텐츠이고,
    상기 복호하는 기능에서, DRM API(Application Programming Interface)를 이용하여 상기 DRM 컨텐츠를 원본 컨텐츠로 복호하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20180017908A (ko) * 2016-08-11 2018-02-21 주식회사 씨오티커넥티드 콘텐츠 재생 제어 장치
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