KR101742217B1 - 불법 유포 및 복제를 방지하기 위한 디지털 동영상 콘텐츠의 제공 시스템, 이의 방법 - Google Patents

불법 유포 및 복제를 방지하기 위한 디지털 동영상 콘텐츠의 제공 시스템, 이의 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 DRM 기술을 사용하지 않고서도 디지털 콘텐츠를 불법 유포 및 복제로부터 보호할 수 있는 방안을 제공하는 위해, 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 콘텐츠의 규격과 다른 규격의 특정 바이트를 삽입하여 암호화하고 사용자의 단말에서 디지털 동영상 콘텐츠를 다운로드하면 동영상 재생 애플리케이션을 통해 특정 바이트를 삭제한 후에야 재생이 가능하도록 함으로써 디지털 동영상 콘텐츠가 유출되어도 일반 뷰어를 통해서는 재생이 되지 않아 불법 유포 및 복제로부터 보호할 수 있는 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템, 이의 방법을 제공한다.

Description

불법 유포 및 복제를 방지하기 위한 디지털 동영상 콘텐츠의 제공 시스템, 이의 방법{DIGITAL CONTENTS PROVIDING SYSTEM FOR PREVENTING ILLEGAL DISSEMINATION AND ILLEGAL COPY, METHOD THEREOF}
본 발명은 불법 복제를 방지하기 위한 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템, 이의 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 콘텐츠의 규격과 다른 특정 바이트를 삽입하여 암호화하고 사용자의 단말에서 디지털 동영상 콘텐츠를 다운로드하면 동영상 재생 애플리케이션을 통해 특정 바이트를 삭제한 후에야 재생이 가능하도록 함으로써 디지털 동영상 콘텐츠가 유출되어도 일반 뷰어를 통해서는 재생이 되지 않아 불법 유포 및 복제로부터 보호할 수 있는 디지털 동영상 콘텐츠의 제공 시스템, 이의 방법에 관한 것이다.
종래에는 학습 도서, 학습 문제집 등 학습에 관련된 콘텐츠를 인쇄 서적을 통해 제공하였으나, 최근 들어서는 인터넷이 활성화되면서 컴퓨터로 읽을 수 있는 디지털 데이터 형태로 제작되어 제공되고 있다.
이중 엠-러닝(m-learning) 콘텐츠는 모바일 단말기를 통해 제공받을 수 있는 디지털 콘텐츠를 의미한다.
이렇게 엠-러닝 콘텐츠를 포함한 디지털 콘텐츠를 사용자의 단말에서 재생하려면 콘텐츠 제공자로부터 원하는 디지털 콘텐츠를 다운로드하거나 또는 스트리밍(streaming) 방식으로 제공 받아야 가능하다.
그런데, 스트리밍으로 제공 받은 디지털 콘텐츠는 휘발성이므로 불법 복제 및 확산 이슈가 없다.
그러나, 다운로드로 제공 받은 디지털 콘텐츠는 원본과 동일한 복사본 또는 변형본을 쉽게 만들어 낼 수 있을 뿐만 아니라 손쉽게 배포할 수 있다.
따라서, 종래에는 디지털 콘텐츠의 불법 유포 및 확산을 방지하기 위해 DRM(Digital Rights Management) 기술을 적용하여 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하고 있다.
DRM(Digital Rights Management)은 디지털 콘텐츠를 저작권자로부터 콘텐츠 구매자에게 안전하게 전달하고, 콘텐츠 구매자가 불법적으로 콘텐츠를 유통하지 못하도록 암호화하는 것으로서, 콘텐츠의 생성과 보관, 내부 유통과 외부 반출의 전체적 흐름을 통합적인 보안 정책을 통해 체계적으로 관리해 주는 보안 솔루션이다.
실제 온라인 전용 교육 콘텐츠를 개발하는 전문 회사나 동영상 콘텐츠를 제작하여 배포하는 주요 회사는 대부분 DRM 기술을 사용하여 콘텐츠를 보호하고 있다.
그러나, 이 DRM 기술을 적용한 디지털 콘텐츠를 서비스하기 위해서는 DRM 솔루션에 대한 전용 DRM 에이전트 및 플레이어를 각 클라이언트마다 설치해야 하므로 많은 비용과 처리 시간을 소모하게 되는 문제점이 있다. 이로 인해 영세업자나 개인은 그 비용이 부담스러운 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, DRM 기술을 사용하지 않고서도 디지털 콘텐츠를 불법 유포 및 복제로부터 보호할 수 있는 방안을 제공하는 데 그 목적이 있다.
즉, 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 콘텐츠의 규격과 다른 특정 바이트를 삽입하여 암호화하고 사용자의 단말에서 디지털 동영상 콘텐츠를 다운로드하면 동영상 재생 애플리케이션을 통해 특정 바이트를 삭제한 후에야 재생이 가능하도록 구현함으로써 디지털 동영상 콘텐츠가 유출되어도 일반 뷰어를 통해서는 재생이 되지 않아 불법 유포 및 복제로부터 보호할 수 있는 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템, 이의 방법을 제공하고자 한다.
이를 위하여, 본 발명의 제1 측면에 따르면, 본 발명에 따른 불법 유포 및 복제를 방지하기 위한 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템은, 디지털 동영상 콘텐츠에 상기 콘텐츠의 규격과 다른 규격의 암호 바이트를 삽입하여 제공하는 콘텐츠 제공 장치; 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 제공 받으면 재생 애플리케이션을 통해 상기 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하여 디코딩한 디지털 동영상 콘텐츠에 삽입된 암호 바이트를 삭제하고, 상기 암호 바이트가 삭제된 디지털 동영상 콘텐츠를 뷰어를 통해 재생하는 재생 단말 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 장치는, 디지털 동영상 콘텐츠를 저장한 콘텐츠 저장부; 상기 디지털 동영상 콘텐츠에 콘텐츠의 규격과 다른 규격의 암호 바이트를 삽입하여 인코딩한 콘텐츠 암호화부; 상기 암호 바이트가 삽입된 위치 및 길이에 대한 암호화 정보를 저장한 암호화 정보 저장부; 및 재생 단말 장치로부터 디지털 동영상 콘텐츠의 요청이 수신되면 상기 콘텐츠 암호화부에서 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠와 이의 암호화 정보를 상기 재생 단말 장치로 전송하는 통신 인터페이스부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 측면에 따르면, 본 발명에 따른 재생 단말 장치는, 원하는 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠와 상기 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠의 암호화 정보를 다운로드하는 콘텐츠 다운로드부; 상기 암호화 정보에 근거하여 상기 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하고 디코딩한 콘텐츠에서 암호 바이트를 제거하는 디코딩부; 및 상기 암호 바이트가 제거된 디지털 동영상 콘텐츠를 재생하는 동영상 뷰어를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제4 측면에 따르면, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 장치에서의 디지털 콘텐츠 제공 방법은, 상기 디지털 동영상 콘텐츠에 암호 바이트를 삽입할 위치 및 길이를 랜덤으로 설정하는 단계; 설정된 위치에 암호 바이트를 삽입하는 단계; 상기 암호 바이트가 삽입된 디지털 동영상 콘텐츠를 인코딩하여 암호화하는 단계; 및 재생 단말 장치로부터 디지털 동영상 콘텐츠의 요청이 수신되면 해당 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 암호 바이트를 삽입한 위치 및 길이, 암호화한 디지털 동영상 콘텐츠를 상기 재생 단말 장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제5 측면에 따르면, 본 발명에 따른 재생 단말 장치에서의 콘텐츠 제공 방법은, 원하는 디지털 동영상 콘텐츠의 다운로드를 요청하는 단계; 요청한 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 콘텐츠 제공 장치로부터 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠와 암호화 정보를 다운로드하는 단계; 상기 암호화 정보에 근거하여 상기 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하는 단계; 상기 디코딩을 통해 원본 디지털 동영상 콘텐츠로부터 암호 바이트를 제거하는 단계; 상기 암호 바이트를 제거한 디지털 동영상 콘텐츠를 동영상 뷰어를 통해 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 불법 유포 및 복제되어도 일반 동영상 뷰어를 통해서는 재생이 이루어지지 않으므로 디지털 동영상 콘텐츠의 불법 유포 및 복제를 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, DRM 기술을 사용하지 않고 단말에 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하여 재생하는 재생 애플리케이션만 구비하면 전용 DRM 플레이어를 통해 콘텐츠의 저작권을 보호하는 기능과 동일한 기능을 구현할 수 있으므로 저렴한 비용으로 구현 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면 모바일 콘텐츠를 제작하는 서비스 사업에, 특히 엠-러닝(m-learning) 시장을 활성화할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템을 나타낸 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템의 개요도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 콘텐츠 제공 장치의 구성도.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 콘텐츠 제공 장치에서의 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 순서도.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치의 구성도.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치에서의 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 순서도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 동일한 구성 요소에 대해서는 다른 도면 상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호로 표시하며, 공지된 구성에 대해서는 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 구체적인 설명은 생략하기로 함에 유의한다.
본 발명에서 언급하는 콘텐츠 또는 디지털 동영상 콘텐츠는 일 예로 학습 도서, 학습 문제집 등 학습에 관련된 콘텐츠를 모바일 단말에서 읽을 수 있는 디지털 데이터 형태로 제작한 엠-러닝(m-learning) 동영상 콘텐츠가 있으나, 이에 한정하지는 않는다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템을 나타낸 구성도이고, 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템의 개요도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠 제공 장치(100)와 통신망(200)을 통해 디지털 콘텐츠 장치(100)와 연계되는 재생 단말 장치(300)를 포함하여 구현될 수 있다.
콘텐츠 제공 장치(100)는 기본적으로 디지털 동영상 콘텐츠를 저장 및 관리하고, 통신망(200)을 통해 재생 단말 장치(300)과 인터페이스하며, 콘텐츠 제공에 따른 과금 정산 등을 처리할 수 있다. 디지털 동영상 콘텐츠가 엠-러닝에 관한 콘텐츠의 경우 학습자 관리, 진도 관리 등을 복합적으로 수행할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치(100)는 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 콘텐츠의 규격과 다른 규격의 특정 바이트를 삽입하여 암호화하고 제공한다. 이때, 암호화의 보안을 위해 특정 바이트를 삽입할 위치 및 길이는 랜덤하게 설정한다.
통신망(200)은 콘텐츠 제공 장치(100)와 재생 단말 장치(200)가 상호 유무선으로 통신할 수 있도록 통신 서비스를 제공하는 네트워크를 말한다. 즉, 통신망(200)은 유선 인터넷 망일 수 있으며, 이동 통신망(CDMA, W-CDMA 등)을 통해 연결되는 무선 데이터망(인터넷 망, IMS 등), 또는 Wi-Fi를 통해 연결되는 인터넷 망 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, CDMA 망의 경우 PDSN(Packet Data Serving Node)을 통해 데이터망에 접속될 수 있고, W-CDMA 망의 경우 GGSN(Gateway GPRS Support Node)을 통해 데이터망에 접속될 수 있다. 또한 핫스팟(Hot-Spot) 등의 지역에서는 Wi-Fi 등의 근거리 통신을 통해 인터넷 망에 접속될 수 있다.
재생 단말 장치(300)는 통신망(200)을 통해 콘텐츠 제공 장치(100)로부터 원하는 디지털 동영상 콘텐츠를 제공받고 제공받은 디지털 동영상 콘텐츠를 재생한다.
이를 위해 재생 단말 장치(300)는 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 복호화하고 재생에 필요한 동작을 제어하는 재생 애플리케이션(320) 및 재생 애플리케이션(320)의 구동 제어에 따라 디지털 동영상 콘텐츠를 재생하는 동영상 뷰어(340)를 포함한다.
이러한 재생 단말 장치(300)는 통신망(200)을 통해 콘텐츠 제공 장치(100)와 통신이 가능하고 재생 애플리케이션의 인스톨 및 실행이 가능한 단말이라면 어떠한 종류의 단말도 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기, PDA, 노트북, 네비게이션, PMP, 스마트 폰, 전자사전 및 MP3 등이 될 수 있다.
이에 따른 본 발명의 디지털 동영상 콘텐츠 재생 시스템은, 도 2에 도시한 바와 같이 콘텐츠 제공 장치(100)에서 DRM 기술을 이용하지 않고 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 파일 형식과 다른 형식의 암호 데이터(이하, 암호 바이트)를 삽입하여 암호화한 형태로 제공하며, 재생 단말 장치(300)는 재생 애플리케이션(320)을 통해 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 복호화하여 암호 바이트를 제거한 후 제거된 디지털 동영상 콘텐츠만 동영상 뷰어(340)로 제공함으로써 원하는 디지털 동영상 콘텐츠를 재생한다. 따라서, 일반 동영상 뷰어를 갖는 재생 단말 장치에서는 동영상 파일 형식과 다른 형식의 암호 바이트에 의해 동영상 재생이 이루어지지 않으므로, 콘텐츠가 불법 유포 또는 복제되어도 이로부터 보호할 수 있다.
이를 구현하기 위한 콘텐츠 제공 장치의 구체적인 구성 및 동작 과정을 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 콘텐츠 제공 장치의 구성도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 콘텐츠 제공 장치(100)는 통신 인터페이스부(120), 콘텐츠 암호화부(140), 암호화 정보 저장부(160), 콘텐츠 저장부(180)를 포함한다.
또한, 디지털 동영상 콘텐츠가 엠-러닝(m-learning)과 같은 특정 목적 및 대상자를 가지고 서비스하는 콘텐츠의 경우 콘텐츠 제공 장치(100)는 사용자에 대한 개인 정보를 저장하고 관리하는 모듈과, 콘텐츠의 이용 여부 및 이용에 따른 과금 정산 등을 처리하고 관리하는 모듈을 추가로 포함할 수 있다.
콘텐츠 저장부(180)는 다양한 디지털 동영상 콘텐츠에 대한 원본 및 암호화된 데이터를 저장하고 이를 관리한다.
콘텐츠 암호화부(140)는 디지털 동영상 콘텐츠에 자신 콘텐츠의 규격과 다른 규격의 암호 바이트를 삽입하여 인코딩한다.
예를 들어, 동영상 콘텐츠의 규격은 일반적으로 MP4, AVI 등의 파일 형식을 갖는다. 이에 따라, 암호 바이트는 MP4, AVI 등의 동영상 파일 형식과 다른 형식의 데이터를 포함하도록 한다. 따라서 일반 동영상 재생기를 통해 디코딩하더라도 암호 바이트가 디코딩되지 않도록 한다.
또한, 콘텐츠 암호화부(140)는 인코딩할 때 암호화의 보안을 위해 암호 바이트를 삽입할 위치 및 길이(이하, 암호화 정보)를 랜덤으로 설정한다. 이를 테면, 디지털 동영상 콘텐츠의 앞부분에 삽입할 수 있고, 중간 또는 앞부분에서도 몇 번째 프레임에 삽입할 것인지 등 수시로 변경할 수 있다. 이렇게 랜덤하게 설정된 암호화 정보는 각 디지털 동영상 콘텐츠와 매핑하여 암호화 정보 저장부(160)에 저장한다.
따라서, 콘텐츠 암호화부(140)는 디지털 동영상 콘텐츠를 재생 단말 장치에 제공할 때 암호화 정보 저장부(160)에 저장된 암호화 정보를 함께 제공한다.
암호화 정보 저장부(160)는 콘텐츠 암호화부(140)에서 랜덤하게 설정된 디지털 동영상 콘텐츠의 암호화 정보를 저장한다.
통신 인터페이스부(180)는 재생 단말 장치로부터 디지털 동영상 콘텐츠의 다운로드 요청이 수신되면 콘텐츠 암호화부(140)에서 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠와 이의 암호화 정보를 추출하여 해당 재생 단말 장치로 전송한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 콘텐츠 제공 장치에서의 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
즉, 콘텐츠 제공 장치는 먼저 콘텐츠 암호화부(140)에서 원본 디지털 동영상 콘텐츠에 암호화할 데이터(암호 바이트)를 삽입할 위치 및 길이(암호화 정보)를 랜덤으로 결정한다(S100).
그리고, 콘텐츠 암호화부(140)에서 랜덤하게 결정한 위치 및 길이를 암호화 정보 저장부(160)에 각 디지털 동영상 콘텐츠와 매핑하여 저장해 둔다.
그리고, 콘텐츠 암호화부(140)는 해당 위치에 암호 바이트를 삽입하고 인코딩하여 암호화한다(S110, S120).
이후, 콘텐츠 제공 장치가 통신 인터페이스부(120)를 통해 사용자로부터 다운로드 요청이 수신되는지를 확인한다(S130).
다운로드 요청이 수신되면 콘텐츠 제공 장치는 요청한 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 암호화한 디지털 동영상 콘텐츠와 암호화 정보를 통신 인터페이스부(120)를 통해 해당 사용자의 재생 단말 장치로 전송한다(S140).
다음으로, 본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치의 구성 및 동작 과정을 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치의 구성도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치(300)는 통신 인터페이스부(310), 재생 애플리케이션(320), 동영상 뷰어(340), 콘텐츠 저장부(360)를 포함한다.
재생 애플리케이션(320) 및 동영상 뷰어(340)는 독립적인 프로그램일 수도 있으며 웹 브라우저와 연동하는 액티브엑스(ActiveX) 컨트롤 형태의 프로그램일 수도 있다.
통신 인터페이스부(310)는 통신망(도 1의 200)을 통해 콘텐츠 제공 장치(도 1의 100)와의 데이터 송수신 기능을 수행한다.
재생 애플리케이션(320)은 통신 인터페이스부(310)를 통해 수신한 디지털 동영상 콘텐츠를 복호화하고 재생에 필요한 동작을 제어한다.
이를 위한 재생 애플리케이션(320)은 원하는 디지털 동영상 콘텐츠의 다운로드 요청 메시지를 콘텐츠 제공 장치로 전송하고, 콘텐츠 제공 장치로부터 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠 및 이의 암호화 정보를 다운로드하는 콘텐츠 다운로드부(322)와, 콘텐츠 다운로드부(322)에 다운로드한 암호화 정보에 근거하여 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하는 디코딩부(324)를 포함한다.
이때, 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠에 삽입되어 있는 암호 바이트는 동영상 파일 형식과 다른 형식의 데이터이지만, 디코딩부(324)는 동영상 파일 형식뿐만 아니라 암호 바이트의 파일 형식까지 모두 인식한다.
또한, 디코딩부(324)는 디코딩을 통해 디지털 동영상 콘텐츠에서 암호 바이트를 제거한다.
콘텐츠 저장부(360)는 콘텐츠 다운로드부(322)에서 다운로드한 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠 및 이의 암호화 정보를 저장한다.
동영상 뷰어(340)는 디코딩부(324)에서 암호 바이트를 제거한 디지털 동영상 콘텐츠를 화면에 표시하면서 재생한다.
또한, 도 5에 도시하지는 않았으나, 사용자의 로그인을 통해 서비스 이용이 필요할 경우 사용자 인증을 수행하는 사용자 인증부를 추가로 포함할 수 있다. 사용자 인증 과정은 원하는 디지털 동영상 콘텐츠를 요청할 때 수행할 수 있고, 또는 재생 애플리케이션을 구동하여 다운로드 후 디코딩할 때 수행할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치에서의 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 재생 단말 장치는 네트워크 기반의 콘텐츠 제공 장치에 원하는 디지털 동영상 콘텐츠에 대한 다운로드를 요청한다(S300).
요청 전에, 필요에 따라 사용자 로그인을 통해 사용 인증을 수행할 수 있다(S350).
이후, 재생 단말 장치는 요청한 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠와 이의 암호화 정보를 콘텐츠 다운로드부(322)를 통해 다운로드한다(S310).
그리고, 다운로드한 암호화 정보와 이의 디지털 동영상 콘텐츠를 콘텐츠 저장부(360)에 저장한다.
이후, 재생 단말 장치는 재생 애플리케이션의 디코딩부(324)를 구동하여 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 암호화 정보에 근거하여 디코딩한다(S320).
그리고, 재생 단말 장치는 디코딩을 통해 원본 디지털 동영상 콘텐츠로부터 암호 바이트를 제거한다(S330).
이후, 제거된 디지털 동영상 콘텐츠를 동영상 뷰어(340)로 전달하여 이를 통해 재생한다(S340).
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 명세서에 개시된 실시 예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
종래 콘텐츠 저작권 보호 방법으로는 주로 DRM 기술을 이용하였으나, 본 발명은 DRM 기술을 이용하지 않고 디지털 동영상 콘텐츠에 동영상 파일 형식과 다른 형식의 암호 데이터를 삽입하여 암호화한 형태로 제공하고 재생 단말 장치는 암호화된 디지털 동영상 콘텐츠를 디코딩하여 재생시 암호 데이터를 삭제하고 재생함으로써 콘텐츠가 불법 복제 또는 유포되어도 일반 동영상 뷰어를 통해서는 재생이 이루어지지 않음으로써 불법 복제로부터 보호할 수 있는 효과를 제공한다. 이로써, 모바일 콘텐츠를 제작하는 서비스 사업에, 특히 엠-러닝(m-learning) 시장을 활성화할 수 있는 효과가 있다.
100: 콘텐츠 제공 장치 200: 통신망
300: 재생 단말 장치 120: 통신 인터페이스부
140: 콘텐츠 암호화부 160: 암호화 정보 저장부
180: 콘텐츠 저장부 310: 통신 인터페이스부
320: 재생 애플리케이션 322: 콘텐츠 다운로드룹
324: 디코딩부 340: 동영상 뷰어
360: 콘텐츠 저장부

Claims (13)

  1. 청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    동영상 파일 형식의 디지털 동영상 콘텐츠에 상기 동영상 파일 형식과 다른 동영상 재생이 이뤄지지 않는 파일 형식의 암호 바이트를 삽입하여 제공하는 콘텐츠 제공 장치;
    상기 콘텐츠 제공 장치로부터 상기 암호 바이트가 삽입된 디지털 동영상 콘텐츠를 제공 받으면 상기 디지털 동영상 콘텐츠 및 암호 바이트를 모두 인식할 수 있는 재생 애플리케이션을 통해 상기 디지털 동영상 콘텐츠에 삽입된 암호 바이트를 삭제하고, 상기 암호 바이트가 삭제된 디지털 동영상 콘텐츠를 뷰어를 통해 재생하는 재생 단말 장치
    를 포함하는 디지털 동영상 콘텐츠 제공 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 동영상 파일 형식의 디지털 동영상 콘텐츠에 상기 동영상 파일 형식과는 다른 동영상 재생이 이뤄지지 않는 파일 형식의 암호 바이트가 삽입된 디지털 동영상 콘텐츠를 다운로드하는 콘텐츠 다운로드부;
    상기 디지털 동영상 콘텐츠 및 암호 바이트를 모두 인식할 수 있는 재생 애플리케이션을 통해 상기 디지털 동영상 콘텐츠에 삽입된 암호 바이트를 제거하는 디코딩부; 및
    상기 암호 바이트가 제거된 디지털 동영상 콘텐츠를 재생하는 동영상 뷰어
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 단말 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 디지털 동영상 콘텐츠를 재생하는 재생 단말 장치에서,
    원하는 동영상 파일 형식의 디지털 동영상 콘텐츠의 다운로드를 요청하는 단계;
    요청한 디지털 동영상 콘텐츠에 대하여 콘텐츠 제공 장치로부터 상기 동영상 파일 형식과 다른 동영상 재생이 이뤄지지 않는 파일 형식의 암호 바이트가 삽입된 디지털 동영상 콘텐츠를 다운로드하는 단계;
    상기 디지털 동영상 콘텐츠 및 암호 바이트를 모두 인식할 수 있는 재생 애플리케이션을 통해 상기 디지털 동영상 콘텐츠에 삽입된 암호 바이트를 제거하는 단계; 및
    상기 암호 바이트를 제거한 디지털 동영상 콘텐츠를 동영상 뷰어를 통해 재생하는 단계
    를 포함하는 재생 단말 장치에서의 콘텐츠 제공 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 디지털 동영상 콘텐츠의 다운로드를 요청하는 단계는,
    사용자 로그인을 통한 사용자 인증 과정을 거치는 단계를 더 포함하는 재생 단말 장치에서의 콘텐츠 제공 방법.
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