KR20130006905A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 복수의 사용자를 고려하여 화면 분할을 통하여 다양하고 편리한 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 터치 입력을 인식하는 터치스크린; 및 제 1 터치 입력에 따라 상기 터치스크린 상에 기준선을 설정하고, 상기 설정된 기준선에 따라 상기 터치스크린을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하여 상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 상기 제 2 영역에 반전되어 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법 {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 복수의 사용자를 고려하여 화면 분할을 통하여 다양하고 편리한 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 스마트폰이나 스마트 태블릿과 같은 이동 단말기가 보급되고, 성능 또한 증대됨에 따라 사용자는 이를 다양한 용도로 활용하고 있는 추세이다. 그에 따라 발생하는 니즈(needs)의 일례로, 하나의 단말기를 복수의 사용자가 함께 불편없이 사용하는 방법들이 요구된다.
본 발명은 보다 편리하게 복수의 사용자가 이용할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 복수의 사용자를 고려하여 보다 편리하게 화면 분할 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 터치 입력을 인식하는 터치스크린; 및 제 1 터치 입력에 따라 상기 터치스크린 상에 기준선을 설정하고, 상기 설정된 기준선에 따라 상기 터치스크린을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하여 상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 상기 제 2 영역에 반전되어 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 터치스크린을 통하여 제 1 패턴 터치입력이 인식되는 단계; 상기 제 1 패턴 터치입력에 대응하여 상기 터치스크린 상에 기준선이 설정되는 단계; 상기 설정된 기준선에 따라 상기 터치스크린이 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할되는 단계; 및 상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 상기 제 2 영역에 반전되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기를 통하여 복수의 사용자들이 보다 편리하게 화면 분할을 통하여 이동 단말기를 이용할 수 있다.
또한, 분할된 화면의 제어권이 다양한 방법으로 설정될 수 있으며, 공유를 통한 컨텐츠의 작성/수정 결과 또한 선택적으로 저장이 가능하다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 이동 단말기가 사용되는 상황의 일례를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 화면 분할이 수행되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링 기능이 수행되는 절차의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 위한 제어권이 부여되는 방법의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 위한 제어권이 부여되는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 일 실시예에 따른 제어권의 종류를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 제어권의 범위가 설정되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 미러링 기능이 수행되는 다양한 형태의 일례를 나타낸다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 태플릿 컴퓨터 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
전체구성
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
기구 설명
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 한편, 디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
한편, 디스플레이부에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽을 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.
이하에서 설명하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1을 참조하여 상술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하나, 반드시 이에 한정되지는 아니하며, 도 1보다 더 많은 구성요소를 포함할 수도 있고 더 적은 구성요소를 포함할 수도 있다. 다만, 편의상 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 터치스크린인 것으로 가정한다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 이동 단말기가 사용되는 상황의 일례를 나타낸다.
도 3과 같이 하나의 이동 단말기(100)를 가운데 두고, 두 사용자가 마주보고 앉은 상태에서 일반적인 방법으로 이동 단말기를 사용하게 되면, 둘 중 어느 한 사람은 디스플레이부(151)에 표시되는 컨텐츠를 반대로 보아야 하거나 두 사람 모두가 직각 방향으로 회전된 상태의 컨텐츠를 보게된다. 이러한 상황은 최근 터치스크린을 구비한 태블릿과 같은 이동 단말기가 보급되고, 더 다양한 기능을 지원하게 됨에 따라 사용빈도가 높아져 빈번히 발생할 수 있어 불편함이 예상된다.
화면 분할을 통한 터치스크린의 공유
따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 이동 단말기의 디스플레이부 상에 경계를 설정하고, 설정된 경계를 기준으로 해당 디스플레이부의 영역을 둘로 분할하여 각 영역에 서로 180도 반전된 영상이 표현되도록 할 것을 제안한다.
이하에서는 도 4를 참조하여 본 실시예에 따른 화면 분할 및 컨텐츠 회전 표시 형태를 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 화면 분할이 수행되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 중앙에 가로 방향으로 바(bar, 410)가 표시되고, 그를 기준으로 디스플레이부가 상하로 분할된다. 바(410)를 기준으로 위쪽 영역(420)과 아래쪽 영역(430)에는 동일한 컨텐츠가 표시되되, 각 컨텐츠는 서로에 대하여 180도 회전된 형태로 표시된다.
이러한 형태로 화면이 분할되고, 각각에 표시되는 컨텐츠가 회전되어 표시됨에 따라 둘 이상의 사용자가 편리하게 서로 반대 방향에서 하나의 디스플레이부를 공유할 수 있다.
비록, 전술된 180도 회전과 상하/좌우반전을 의미하는 미러링(Mirroring)은 그 의미가 일치하는 것은 아니나, 본 명세서에서는 편의상 전술된 화면 분할 및 180도 회전 기능을 통합하여 "미러링"이라 칭한다. 또한, 분할의 기준이 되는 바(bar)를 "미러링 바(Mirroring Bar)"라 칭한다.
한편, 미러링이 수행된 상태에서는 어느 영역을 통하여 컨텐츠의 스크롤이나 특정 기능의 실행을 위한 명령을 입력받도록 할 것인지 여부가 문제된다. 본 발명에서는 이러한 명령을 입력할 수 있는 권한을 편의상 "제어권"이라 칭한다. 예를 들어, 도 4와 같은 상황에서 미러링 바(410)를 기준으로 아래 영역(430)에 제어권이 부여되는 경우, 제어부(180)는 아래 영역(430)을 통한 터치 입력은 인식하나, 위쪽 영역(420)에 가해지는 터치 입력은 무시할 수 있다.
제어권은 분할된 두 화면 중 일측에 부여될 수도 있고, 동시에 부여될 수도 있다. 이에 대한 자세한 설명은 후술하기로 한다.
상술한 미러링의 트리거링부터 종료되기까지의 절차를 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링 기능이 수행되는 절차의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 먼저 미러링 기능을 지원하는 어플리케이션이 제어부(180)의 판단에 따라, 또는 사용자의 명령 입력에 따라 실행될 수 있다(S510).
제어부(180)의 판단으로 실행된다 함은, 어플리케이션의 실행이 미리 스케쥴링되어 있거나, 다른 명령의 수행과정에서 해당 어플리케이션의 실행이 필수적인 경우 등을 들 수 있다. 또한, 사용자의 명령 입력은 이동 단말기에 구비된 하드웨어 키버튼을 통한 입력일 수도 있고, 터치스크린을 통한 터치 입력일 수도 있다. 아울러, 인터페이스부(170)를 통하여 유선으로 연결된 장치로부터 입력되는 명령일 수도 있고, 무선 신호를 통해 원격으로 입력되는 명령일 수도 있다. 아울러, 어플리케이션은 일반적으로 운영체제 상에서 실행되는 응용 프로그램을 의미하나, 여기서는 운영체제 자체도 의미할 수 있다. 즉, 운영체제 단에서 미러링이 지원되는 경우, 어플리케이션의 종류에 관계없이 본 기능이 적용될 수 있다.
미러링 지원 어플리케이션이 실행 중일 때, 사용자의 명령 입력에 따라 미러링이 트리거링될 수 있다(S520). 물론, 미러링의 트리거링은 어플리케이션의 설정에 따라 실행과 동시에 자동으로 트리거링될 수도 있다.
이후, 미러링 영역이 설정될 수 있다(S530).
여기서 미러링 영역이라 함은, 미러링 바에 의해 분할되어 생성된 영역들을 의미한다. 따라서, 미러링 영역이 설정된다고 함은 미러링 바가 배치됨을 의미할 수 있다. 물론, 미러링 바는 도 4와 같이 소정의 시각효과를 통하여 표시될 수도 있고, 별도로 표시되지 않을 수도 있다.
미러링 영역의 설정이 완료되면 어느 미러링 영역을 통하여 제어를 수행할지, 즉, 어느 미러링 영역에 제어권이 부여될지 여부가 선택/변경될 수 있다(S540).
제어권이 부여되는 미러링 영역은 어플리케이션별로 미리 기본값(default value)가 설정되어 있을 수도 있고, 미러링 영역의 설정이 완료되면 제어권을 부여하기 위한 메뉴 및/또는 아이콘이 표시되도록 하여, 이를 통한 명령 입력으로 제어권이 부여되도록 할 수도 있다.
이후 미러링을 해제하기 위한 명령이 입력되거나, 해당 어플리케이션이 종료됨에 따라 미러링 기능이 해제될 수 있다(S550).
미러링의 트리거링 및 미러링 영역의 설정
이하에서는, 도 6내지 도 8을 참조하여 미러링을 트리거링하고 미러링 영역을 설정하는 구체적인 방법들을 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 6의 (a)를 참조하면, 사용자가 포인터(610)를 이용한 멀티 터치를 디스플레이부(151) 상의 가장자리 영역(620)에 가하는 경우, 미러링이 트리거됨을 나타내기 위하여 제어부(180)는 디스플레이부 상으로 표시되던 컨텐츠를 어둡게 표시(dimming)할 수 있다.
일반적으로 멀티 터치라 함은, 서로 다른 둘 이상의 지점에 터치 입력이 가해지는 것을 의미하나, 본 발명에서 언급되는 멀티 터치는, 터치 지점이 복수개인지 여부가 불명확하더라도(예를 들어, 두 손가락이 맞닿은 상태) 터치 지점의 면적이 일정 값 이상인 경우를 포함하는 개념이다.
이후 사용자가 멀티 터치를 유지한 상태로 터치 지점으로부터 분할 희망 방향으로 도 6의 (b)와 같이 포인터(610)를 드래그할 수 있다. 포인터가 드래그됨에 따라 드래그 궤적을 따라 미러링 바(630)가 순차적으로 표시될 수 있다. 포인터가 최초 터치 지점(620)의 맞은 편 가장자리에 도달하면, 드래그 궤적을 따라 미러링 바(630)의 설정이 완료되어 미러링 영역이 확정되고, 컨텐츠의 180도 회전이 수행될 수 있다. 이때, 미러링 바를 기준으로 아래쪽 미러링 영역에 표시되는 컨텐츠를 180도 회전시켜 위쪽 미러링 영역에 표시할지, 또는 그 반대가 될지가 문제된다. 이는 미러링 지원 어플리케이션의 기본 설정값에 따르도록 할 수 있다.
드래그 궤적이 터치스크린(151)의 한 측면의 가장 자리에서 반대편 가장 자리에 도달하기 전에 멀티 터치가 해제되거나 드래그 시작지점으로 포인터가 돌아가면, 화면이 다시 밝아지면서 미러링의 트리거링이 해제될 수 있다.
도 6에서는 트리거링을 위해 일 가장자리에서 멀티 터치를 입력하는 것으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 롱-터치나 롱-멀티터치와 같은 다양한 입력에 적용될 수 있다.
한편, 도 6과 같은 방식을 통해 미러링이 트리거링되어 미러링 영역의 설정과 제어권 부여까지 모두 완료된 경우, 미러링 바에 다시 멀티 터치나 롱터치를 가하는 방법이나 미러링 바의 가장자리에 멀티 터치를 가한 후 반대편 가장자리로 포인터를 드래그하는 방법으로 미러링 기능이 해제될 수 있다. 포인터를 드래그하는 경우, 포인터의 궤적에 따라 미러링바가 사라지는 시각효과가 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 7의 (a)를 참조하면, 미러링을 지원하는 어플리케이션이 실행될 때, 터치스크린(151)의 일 영역에 미러링 아이콘(710)이 표시될 수 있다. 미러링 아이콘은 해당 어플리케이션의 실행 중에 항상 표시될 수도 있고, 화면의 특정 영역에서 롱터치 등의 터치 입력을 가할때 표시될 수도 있다. 미러링 아이콘(710)이 터치입력을 통해 선택되면, 도 7의 (b)와 같이 화면이 어두워지면서 미러링 바의 위치 설정을 위한 가이드 아이콘(720)이 터치스크린(151)의 일 측면의 가장자리에 표시될 수 있다. 가이드 아이콘(720)은 터치-드래그 입력을 통해 상하로 이동되어 미러링 바의 시작 높이를 결정할 수 있다. 사용자가 시작 높이를 결정한 후 도 7의 (c)와 같이 가이드 아이콘(720)을 가로 방향으로 드래그 또는 플리킹(flicking)하면, 드래그 궤적에 따라 미러링 바(725)가 표시될 수 있다.
가이드 아이콘의 위치에 따라 미러링 바의 세로 위치가 변경되면, 미러링 바를 기준으로 분할되는 각 미러링 영역의 크기가 비대칭으로 설정될 수도 있다.
한편, 도 7의 (a) 내지 (c)의 절차를 통해 미러링 기능이 실행된 경우, 도 7의 (d)와 같이 사용자가 미러링 해제 아이콘(715)을 선택함에 따라 미러링 기능이 해제될 수 있다. 미러링 해제 아이콘 또한 미러링 기능 실행 중 항상 표시될 수도 있고, 특정 명령 입력이 있는 경우에만 표시될 수도 있다.
도 7에서는 터치스크린의 조작만으로 미러링 아이콘이 표시되는 경우를 설명하였으나, 이동 단말기에 하드웨어 키버튼이 구비되는 경우 이를 함께 이용하여 미러링 아이콘이 호출될 수도 있다. 이를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 트리거하여 미러링 영역을 설정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.
여기서는 도 8의 (a)와 같이 이동 단말기(100)의 하단에 복수의 하드웨어 키버튼이 구비될 수 있다. 이때, 하드웨어 키버튼은 누름 버튼식일 수도 있고, 터치 감지버튼식일 수도 있다. 복수의 하드웨어 키버튼 중 메뉴 호출을 위한 키버튼(135)이 선택되면, 도 8의 (b)와 같이 미러링 아이콘(810)이 표시될 수 있다. 미러링 아이콘(810)이 선택되면, 도 8의 (c)와 같이 터치스크린의 중앙에 미러링 바(820)가 설정될 수 있다. 이때, 미러링 바(820)는 터치-드래그 입력을 통하여 상하 위치가 조정될 수 있다. 이때, 사용자가 다시 메뉴 호출을 위한 키버튼(135)을 조작하는 경우, 도 8의 (d)와 같이 미러링 해제 아이콘(830)이 표시되고, 미러링 해제 아이콘(830)을 선택함에 따라 미러링 기능이 해제될 수 있다.
제어권의 부여 및 변경
이하에서는 도 9 및 도 10을 참조하여 제어권의 부여 및 변경에 대하여 보다 상세히 설명한다.
제어권은 전술된 바와 같이 미러링 영역이 설정된 상태에서, 사용자 입장에서는 자신의 방향에 위치한 미러링 영역을 통하여 컨텐츠의 스크롤이나 특정 기능의 실행을 위한 명령을 입력하기 위한 권한을 의미하며, 제어부(180)의 입장에서는 어떠한 미러링 영역을 통해 입력되는 명령을 인식할 지 여부를 의미한다. 따라서, 제어권을 가진 미러링 영역에 표시되는 컨텐츠가 그대로 나머지 미러링 영역에 180도 회전되어 표시된다. 또한, 제어권을 가진 미러링 영역에서 컨텐츠에 수정을 가하면, 나머지 미러링 영역에 표시되는 컨텐츠도 그에 따라 수정되게 된다. 예를 들어, 제어권을 가진 미러링 영역에서 표시되는 문서를 스크롤하면, 나머지 미러링 영역에 표시되는 문서도 함께 스크롤된다. 만일, 모든 미러링 영역에 제어권이 동시에 부여되는 경우에는 각각의 미러링 영역에서 수행되는 모든 동작이 상호간에 영향을 미치게 된다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 위한 제어권이 부여되는 방법의 일례를 나타낸다.
도 9에서는 미러링 영역의 설정이 완료된 후인 것으로 가정한다. 여기서 미러링 영역의 설정이 완료된 후라 함은, 도 6 내지 도 8을 참조하여 상술한 방법을 통하여 미러링 영역의 설정이 완료된 직후를 의미할 수도 있고, 미리 제어권 설정까지 완료되어 미러링 기능이 완전히 활성화된 상태를 의미할 수도 있다. 또한, 미리 제어권 설정이 완료됨은 어플리케이션 기본 설정에 따라 디폴트로 적어도 하나의 미러링 영역에 제어권이 부여된 상태나, 이하에서 설명된 방식들 중 어느 하나를 통하여 제어권이 부여됨을 의미한다.
도 9의 (a)를 참조하면, 미러링이 트리거되고 미러링 영역의 설정이 완료됨에 따라, 또는 제어권 설정이 미리 완료된 경우 사용자의 소정의 명령 입력이 있는 경우, 미러링 바(910)를 기준으로 분할된 두 미러링 영역 각각에 제어권 부여 아이콘(921, 923)이 표시된다. 아이콘들(921, 923) 중 적어도 하나가 터치 입력을 통해 선택되면, 선택된 미러링 영역에 제어권이 부여될 수 있다.
또는, 도 9의 (b)와 같이 이동 단말기(100)의 하단에 메뉴 호출을 위한 하드웨어 키버튼(135)이 배치되는 경우, 사용자가 해당 키버튼(135)을 선택함에 따라 제어권 설정 아이콘(930)이 표시될 수 있다. 제어권 설정 아이콘(930)이 선택되면, 도 9의 (c)와 같이 복수의 제어권 부여 아이콘들(940)이 터치스크린 하단에 표시된다. 제어권 부여 아이콘들(940)의 기능을 각각 설명하면, 가장 좌측 아이콘은 미러링 바 상단의 영역에 제어권 부여, 중간 좌측 아이콘은 미러링 바 하단의 영역에 제어권 부여, 중간 우측 아이콘은 양측 영역에 제어권 부여 및 가장 우측 아이콘은 독자형 제어권 부여를 나타낸다. 각각의 아이콘 선택에 따른 효과는 도 11a 내지 11d를 참조하여 보사 상세히 후술하기로 한다.
상술한 도 9의 (b) 내지 (c)의 과정은 미리 제어권이 부여된 후, 부여된 제어권이 수정될 때 적용될 수 있다. 미러링이 트리거되고 미러링 영역의 설정이 완료된 직후라면 바로 도 9의 (c)와 같이 제어권 부여 아이콘들이 표시될 수 있다.
한편, 도 9의 (d)와 같이 미러링바(910)에 인접하여 제어권 부여 아이콘들(951, 953)이 표시될 수도 있다. 제어권 부여 아이콘(951, 953)들이 터치입력을 통하여 선택될 때마다 토글 방식으로 제어권이 부여되거나 회수될 수 있다. 예를 들어, 제어권 부여 아이콘이 처음 선택되면 제어권이 부여됨을 나타내는 소정의 시각효과가 각 아이콘에 표시되었다가, 다시 한 번 선택되면 제어권이 회수됨을 나타내기 위하여 상기 시각효과가 사라질 수 있다. 각 제어권 부여 아이콘들(951, 953)은 미러링이 트리거되고 미러링 영역의 설정이 완료된 직후에 표시될 수도 있고, 제어권 부여가 완료된 후라도 소정의 명령 입력을 통해 호출될 수 있다. 또한, 각 제어권 부여 아이콘들(951, 953)은 터치 입력으로 선택된 후 소정 시간이 지나면 사라질 수 있으며, 미러링 바(910)를 터치하면 다시 표시될 수도 있다.
한편, 제어권의 부여는 위치가 변경될 수 있는 아이콘의 위치에 따라 수행될 수도 있다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 미러링을 위한 제어권이 부여되는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, 미러링 영역 설정이 완료된 상태에서 사용자가 미러링 바(1010)를 터치 또는 롱터치함에 따라 도 10의 (b)와 같이 미러링 바(1010)의 중앙에 권한 아이콘(1020)이 표시될 수 있다. 이때, 권한 아이콘(1020)은 그에 가해지는 터치-드래그 입력이나 플리킹 터치 입력에 따라 위치가 변경될 수 있으며, 제어부(180)는 권한 아이콘(1020)의 위치한 영역을 통한 입력만을 인식할 수 있다. 즉, 권한 아이콘(1020)이 위치한 미러링 영역이 곧 제어권이 부여된 영역임을 의미할 수 있다. 따라서, 도 10의 (b)와 같은 상황에서는 양측 미러링 영역에 모두 제어권이 부여된다.
이때, 사용자가 도 10의 (c)와 같이 터치-드래그 입력을 통하여 권한 아이콘(1020)을 미러링 바(1010)의 하단 영역으로 이동시키면, 하단의 미러링 영역에 제어권이 부여된다. 만일, 하단 미러링 영역의 사용자가 상단 미러링 영역으로 제어권을 넘기고자 하는 경우, 도 10의 (d)와 같이 상단 방향으로 권한 아이콘(1020)에 플리킹 터치를 가하여 권한 아이콘(1020)을 미러링 바(1010) 위로 이동시킬 수 있다.
도 10에서는 권한 아이콘을 호출하기 위하여 미러링 바에 특정 터치입력을 가하는 것으로 설명되었으나, 이는 예시적인 것으로 다른 형태의 명령 입력을 통해서도 권한 아이콘이 호출되리 수도 있다. 또한, 권한 아이콘의 최초 표시 위치 또한 중앙이 아니라, 마지막으로 사라진 위치나 미리 설정된 위치로 변경될 수 있다.
제어권의 종류
이하에서는 도 11a 내지 도 11d를 참조하여 제어권의 종류를 설명한다. 본 발명에 따른 제어권은 크게 종속형과 독자형으로 구분될 수 있으며, 종속형은 다시 단일형과 합동형으로 구분될 수 있다.
먼저, 도 11a를 참조하여 단일 종속형 제어권을 설명한다.
단일 종속형 제어권이라 함은, 제어권이 하나의 미러링 영역에만 부여되며, 제어권이 부여된 영역에서 행하여진 제어의 결과가 나머지 미러링 영역에 그대로 반영되는 형태의 제어권을 말한다.
도 11a에서는 디폴트 설정에 따라, 또는 전술된 제어권 부여 방법들 중 어느 하나를 통해 미러링 바(1110) 하단의 미러링 영역에만 제어권이 부여된 경우를 가정한다. 이때, 사용자가 하단 미러링 영역에서 메모 기능을 이용하여 도형(1120)을 그리게 되면, 상단의 미러링 영역에도 180도 회전된 형태/위치로 하단 미러링 영역에서 그려진 도형과 동일한 도형(1120')이 표시될 수있다. 이러한 경우, 제어권이 부여된 미러링 영역을 "마스터 영역"이라 칭할 수 있고, 그렇지 않은 영역을 "슬레이브 영역"이라 칭할 수 있다. 결국, 단일 종속형 제어권이 적용된 상황에서는 마스터 영역에 표시되는 내용이 그대로 180도 회전되어 슬레이브 영역에 표시된다.
다음으로, 합동 종속형 제어권을 도 11b를 참조하여 설명한다.
합동 종속형 제어권이라 함은, 제어권이 복수의 미러링 영역에 부여되며, 제어권이 부여된 각 영역에서 행하여진 제어의 결과가 나머지 미러링 영역에 서로 반영되는 형태의 제어권을 말한다.
도 11b에서는 디폴트 설정에 따라, 또는 전술된 제어권 부여 방법들 중 어느 하나를 통해 미러링 바(1110) 양단 모두에 제어권이 부여된 경우를 가정한다. 이때, 하단 미러링 영역 사용자의 포인터(1101)에 의해 하단 미러링 영역에서 그려지는 도형(1120)이 상단 미러링 영역의 해당 지점에 180도 회전되어 나타남(1120')은 도 11a와 유사하다. 다만, 이번에는 미러링 바(1110)의 상단 미러링 영역에도 종속형 제어권이 부여된 바, 상단 미러링 영역 사용자의 포인터(1105)에 의해 그려지는 하이라이트(1130) 또한 하단 미러링 영역의 해당 지점에 표시(1130')된다.
다음으로, 독자형 제어권을 도 11c를 참조하여 설명한다.
독자형 제어권이라 함은, 제어권이 복수의 미러링 영역에 부여되나, 제어권이 부여된 각 영역에서 행하여진 제어의 결과가 나머지 미러링 영역에는 반영되지 않는 형태의 제어권을 말한다.
도 11c에서는 디폴트 설정에 따라, 또는 전술된 제어권 부여 방법들 중 어느 하나를 통해 미러링 바(1110) 양단 모두에 독자형 제어권이 부여된 경우를 가정한다. 일례로, 독자형 제어권은 전술된 도 9의 (c)에서 제어권 부여 아이콘들(940) 중 가장 우측 아이콘을 선택함에 따라 부여될 수 있다.
이때, 하단 미러링 영역 사용자의 포인터(1101)에 의해 하단 미러링 영역에서 도형(1120)이 그려지나, 상단 미러링 영역에는 이러한 도형이 나타나지 않는다. 상단 미러링 영역 사용자의 포인터(1105)에 의해 그려지는 하이라이트(1130) 또한 하단 미러링 영역에 표시되지 않는다.
독자형 제어권이 부여된 상태에서는 각 미러링 영역에서 동일한 컨텐츠에 대하여 독자적인 읽기/쓰기/수정이 가능한데, 이로 인해 발생된 변경사항은 상호 반영시키거나 별도로 저장할 수도 있다. 이를 도 11d를 참조하여 설명한다.
도 11d를 참조하면, 독자형 제어권이 부여된 후 다시 전술된 방법들 중 어느 하나를 통하여 제어권의 종류가 변경되거나, 미러링 기능이 해제될 때 변경사항을 처리하기 위한 팝업창(1150)이 표시될 수 있다.
이때, 동기화 메뉴(1151)가 선택되면, 각 미러링 영역에서 수행된 변경사항이 합동 종속형 제어권에서와 같이 양측 미러링 영역 모두에 반영될 수 있다. 또한, 별도저장 메뉴(1153)가 선택되면, 양측 미러링 영역에서 발생한 변경사항 각각을 별도의 파일로 메모리부(160)에 저장할 수 있다. 이때, 저장의 형태는 변경사항만을 포함하여 원본 컨텐츠와 결합될 때 변경사항 반영된 컨텐츠를 생성할 수 있는 애드온(Add-on) 파일 형태가 될 수도 있고, 변경사항이 반영된 컨텐츠 파일 자체가 될 수도 있다. 취소 메뉴(1155)가 선택되면 제어권의 변경이나 미러링 기능의 해제가 취소될 수 있다.
제어권의 범위 설정
지금까지 설명된 제어권은 모든 종류의 기능을 수행할 수 있는 포괄적인 개념이었으나, 본 실시예의 다른 양상에서는 수행가능한 권한이 개별적으로 설정될 수도 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 제어권의 범위가 설정되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 12의 (a)에서는 도 9의 (c)와 유사한 상황을 가정한다. 도 12의 (a)를 참조하면, 제어권 부여 아이콘들(1220) 중 미러링 바(1210)의 상단 미러링 영역에 제어권을 부여하기 위하여 가장 좌측의 아이콘(1221)이 선택될 수 있다. 이때, 가장 좌측의 아이콘(1221)에 단순 선택을 위한 터치와 상이한 형태의 터치입력(예를 들어, 롱터치)이 가해지는 경우 도 12의 (b)와 같이 권한 선택을 위한 팝업창(1230)이 표시될 수 있다. 팝업창(1230)에는 제어권에 어떠한 하위 권한이 포함되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 12의 (b)에서는 스크롤 권한과 메모 작성 권한이 선택된 상태가 도시되어 있다. 부여할 하위 권한의 선택이 마쳐지면, 사용자는 팝업창(1230) 하단의 ok 버튼을 선택하여 상단의 미러링 영역에 선택된 하위 권한을 포함하는 제어권을 부여할 수 있다.
이때, 팝업창에 포함되는 하위 권한의 종류는 어플리케이션에 따라 상이할 수 있다.
도 12의 (c)에서는 도 9의 (d)와 유사한 상황을 가정한다.
도 12의 (c)를 참조하면, 제어권 부여 아이콘들(1241, 1243) 중 미러링 바(1210)의 하단 미러링 영역에 제어권을 부여하기 위하여 하단의 아이콘(1243)이 선택될 수 있다. 이때, 하단 아이콘(1243)에 단순 선택을 위한 터치와 상이한 형태의 터치입력(예를 들어, 롱터치)이 가해지는 경우 도 12의 (d)와 같이 권한 선택을 위한 팝업창(1230)이 표시될 수 있다. 도 12의 (d)의 팝업창의 기능은 도 12의 (b)와 유사하므로, 명세서의 간명함을 위하여 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 방법은 제어권을 처음으로 부여할 때에도 적용될 수 있으며, 이미 부여된 제어권의 하위 권한을 수정하기 위한 목적으로도 적용될 수 있다.
구체적인 적용례
이하에서는 전술된 설명을 바탕으로 미러링 기능이 구체적으로 적용되는 형태를 도 13을 참조하여 설명한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 미러링 기능이 수행되는 다양한 형태의 일례를 나타낸다.
도 13의 (a)를 참조하면, 피아노 어플리케이션이 미러링 기능을 통해 실행되고 있다. 이때, 미러링 바(1310)의 하단이 마스터 영역으로 설정되고, 미러링 바의 상단이 슬레이브 영역으로 설정된 경우를 가정한다. 또한, 건반에 터치 입력이 가해지는 경우 해당 건반에 하이라이트와 같은 소정의 시각효과가 부여되는 것으로 가정한다. 이러한 경우, 마스터 영역에서 특정 건반(1320)을 치는 경우, 미러링 기능에 따라 슬레이브 영역에서 그에 대응되는 건반(1320')에도 시각효과가 부여된다.
피아노 어플리케이션에서 합동 종속형 제어권이 설정된 경우에는 도 13의 (b)와 같이 각 미러링 영역에서 각 사용자가 동일한 음계의 건반을 터치할 수 있다. 만일, 독자형 제어권이 설정된 경우에는 서로 다른 음계의 건반이 각 미러링 영역에 표시될 수도 있다.
한편, 본 실시예의 또 다른 양상에 의하면, 비대칭형 미러링 기능이 수행될 수도 있다. 비대칭형 미러링 기능이라 함은, 미러링 영역이 서로에 대하여 180도 회전됨은 동일하나, 표시되는 컨텐츠의 형식이 상이한 경우를 의미한다. 예를 들어, 도 13의 (c)와 같이 갤러리 어플리케이션이 미러링 기능을 통해 실행되는 경우를 가정한다. 미러링 바(1310)의 하단 영역이 마스터 영역이고, 하단 영역이 슬레이브 영역일때, 마스터 영역에는 그림파일의 썸네일들이 표시되고, 슬레이브 영역에는 마스터 영역에서 선택된 썸네일(1330)에 대응되는 그림파일(1340)이 영역 전체 크기로 표시될 수 있다.
상술한 실시예들에서는 컨텐츠의 180도 회전을 의미하는 미러링이란 용어를 기준으로 설명되었으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니하고, 좌우 대칭이나 상하 대칭, 또는 회전이나 대칭 없는 단순 분할에도 적용될 수 있다.
또한, 미러링 바를 가로로 설정하여 디스플레이부를 상하로 분할하는 방식을 기준으로 설명되었으나, 이또한 예시적인 것으로 좌우 또는 대각선 방향으로 미러링 바가 설정될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 전자책 북마크 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 터치 입력을 인식하는 터치스크린; 및
    제 1 패턴 터치입력에 대응하여 상기 터치스크린 상에 기준선을 설정하고, 상기 설정된 기준선에 따라 상기 터치스크린을 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할하여 상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 상기 제 2 영역에 반전되어 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 반전은 180도 회전, 좌우 대칭, 상하 대칭을 포함하는, 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 터치 입력은 상기 터치스크린의 일측 가장자리에서 타측 가장자리로 입력되는 터치-드래그 입력이고,
    상기 제어부는,
    상기 터치-드래그 입력의 궤적을 따라 상기 기준선을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치-드래그 입력의 접촉 면적이 기 설정된 값 이상인 경우에만 상기 기준선이 설정되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치-드래그 입력이 시작될 때 상기 터치스크린에 디밍(dimming) 효과를 부여하고, 상기 터치-드래그 입력의 궤적을 따라 소정의 시각효과를 부여하며, 상기 터치-드래그 입력이 종료되면 상기 시각효과로 상기 기준선을 표시하고 상기 디밍 효과가 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치스크린을 통하여 제 2 패턴의 터치 입력이 인식되면, 상기 제 2 패턴의 터치 입력이 인식된 지점에 따라 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 통한 터치 입력의 인식 여부를 결정하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 영역에 대응되는 제 1 아이콘 및 상기 제 2 영역에 대응되는 제 2 아이콘을 상기 터치스크린 상에 표시하고, 상기 두 아이콘 중 터치 입력을 통해 선택된 아이콘에 대응되는 영역을 통한 터치 입력만을 인식하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 아이콘만이 선택된 경우, 상기 제 1 영역을 통한 터치 입력에 따라 상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 변경되면, 그에 대응하여 상기 제 2 영역의 영상이 변경되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1 아이콘 및 상기 제 2 아이콘이 함께 선택된 경우, 상기 두 영역들 중 어느 하나를 통한 터치 입력에 따라 해당 영역에 표시되는 영상이 변경되면, 상기 변경된 영상이 상기 두 영역 모두에 적용되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 두 아이콘은 그에 대한 터치 입력이 있을 때마다 토글 방식으로 선택여부가 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 두 아이콘 중 어느 하나에 제 3 패턴의 터치 입력이 인식되면, 인식 가능한 명령의 리스트를 포함하는 팝업창을 상기 터치스크린상에 표시하고, 상기 팝업창에서 적어도 하나의 인식 가능한 명령이 선택되면, 상기 제 3 패턴의 터치 입력이 인식된 아이콘에 대응되는 영역을 통하여 상기 선택된 명령만을 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 패턴의 터치 입력이 입력되면, 제 3 아이콘을 상기 터치스크린 상에 표시하고, 상기 제 3 아이콘이 위치하는 영역의 터치입력만을 인식하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 3 아이콘에 가해지는 플리킹 터치 또는 터치-드래그 입력에 따라 상기 제 3 아이콘의 위치가 변경되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 터치스크린을 통하여 제 1 패턴 터치입력이 인식되는 단계;
    상기 제 1 패턴 터치입력에 대응하여 상기 터치스크린 상에 기준선이 설정되는 단계;
    상기 설정된 기준선에 따라 상기 터치스크린이 제 1 영역 및 제 2 영역으로 분할되는 단계; 및
    상기 제 1 영역에 표시되는 영상이 상기 제 2 영역에 반전되어 표시되는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 반전은 180도 회전, 좌우 대칭, 상하 대칭을 포함하는, 이동 단말기의 제어방법,
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 터치스크린을 통하여 제 2 패턴의 터치 입력이 인식되는 단계;
    상기 제 2 패턴의 터치 입력이 인식된 지점에 따라 상기 제 1 영역 및 상기 제 2 영역을 통한 터치 입력의 인식 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 결정에 따라 선별적으로 터치 입력을 인식하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
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