KR20130069151A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 웹으로부터 최신 컨텐츠를 획득하여 이동 단말기의 락스크린 상에 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 소정 조건에 따라 락스크린을 표시하는 디스플레이부; 사용자로부터 입력받은 명령에 대응되는 입력 신호를 발생시키는 사용자 입력부; 외부 장치와 데이터를 송수신하기 위한 무선 통신부; 및 상기 사용자 입력부로부터 입력되는 제 1 입력신호에 따라 적어도 하나의 대상 웹을 설정하고, 상기 무선 통신부를 통해 상기 설정된 적어도 하나의 대상 웹의 업데이트 여부를 확인하여 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 업데이트된 대상 웹에 존재하는 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나가 락스크린(lock screen)의 소정 영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 웹으로부터 최신 컨텐츠를 획득하여 이동 단말기의 락스크린 상에 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기는 터치입력의 오작동을 방지하기 위하여 락스크린 기능을 제공하고 있다. 일반적으로 이러한 락스크린 상에는 미리 설정된 홈스크린의 월페이퍼가 그대로 표시되는 것이 보통이다. 그에 따라, 자신의 희망대로 최신 컨텐츠로 락스크린을 꾸미고자 하는 사용자들의 요구가 커지고 있는 실정이다.
본 발명은 보다 편리하게 락스크린을 구성할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어를 위한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 것이다.
특히, 본 발명은 사용자가 관심있는 웹의 최신 컨텐츠를 편리하게 락스크린에 설정할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 소정 조건에 따라 락스크린을 표시하는 디스플레이부; 사용자로부터 입력받은 명령에 대응되는 입력 신호를 발생시키는 사용자 입력부; 외부 장치와 데이터를 송수신하기 위한 무선 통신부; 및 상기 사용자 입력부로부터 입력되는 제 1 입력신호에 따라 적어도 하나의 대상 웹을 설정하고, 상기 무선 통신부를 통해 상기 설정된 적어도 하나의 대상 웹의 업데이트 여부를 확인하여 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 업데이트된 대상 웹에 존재하는 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나가 락스크린(lock screen)의 소정 영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 일예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 적어도 하나의 대상 웹(target web)을 설정하는 단계; 상기 설정된 적어도 하나의 대상 웹의 업데이트 여부를 확인하는 단계; 및 상기 확인 결과 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 업데이트된 대상 웹에 존재하는 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나를 락스크린(lock screen)의 소정 영역에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명은 다음과 같은 효과들을 제공한다.
첫째, 사용자는 보다 편리하게 락스크린을 구성할 수 있다.
둘째, 사용자는 자신이 관심있는 웹의 업데이트 여부를 락스크린 상에서 확인할 수 있으며, 그를 통하여 최신 컨텐츠를 편리하게 락스크린에 설정할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 락스크린 컨텐츠의 업데이트를 위한 이동 단말기의 동작 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린을 업데이트할 컨텐츠를 제공할 타겟 웹이 설정되는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 락스크린 및 그에 표시되는 업데이트 알림 형태의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 선택되는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 3개 선택된 경우 락스크린 형태의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 복수의 컨텐츠의 배치 순서를 변경하는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 선택되는 과정의 다른 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 타겟 웹 별로 표시되는 형태의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
이하, 본 발명과 관련된 영상표시 장치에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 영상표시 장치는 이동 단말기인 것으로 가정한다. 이러한 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 매체 재생기 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
전체구성
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
기구 설명
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히, 본 발명이 적용 가능한 이동 단말기는 무선 통신부를 구비하며, 디스플레이부는 터치스크린인 것으로 가정한다.
한편, 디스플레이부에서 특정 객체(오브젝트)를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽 이미지를 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.
락스크린 및 락스크린 컨텐츠의 업데이트
터치스크린을 구비한 이동 단말기(예를 들어, 스마트 폰 또는 태블릿)에는 일반적으로 사용자가 의도하지 않은 터치 입력의 인식으로 인한 오작동을 방지하기 위하여 락스크린(lock screen) 기능이 구비된다. 락스크린이란, 이동 단말기 기능의 일종으로 본 기능이 활성화된 상태에서는 제한된 정보만이 디스플레이되고, 제한된 터치 입력만이 인식될 수 있다. 예를 들어, 락스크린 상태에서는 월페이퍼, 시간, 미리 설정한 위젯, 락스크린을 해제하기 위한 터치 입력을 인식하는 영역 등이 표시될 수 있다. 락스크린을 해제하기 위한 터치 입력으로는, 특정 위치에 표시되는 오브젝트를 미리 정해진 방향으로 이동시키거나, 미리 정해진 궤적대로 드래그 터치를 입력하는 방법이 있다.
락스크린은 사용자로부터 일정시간 이상 명령 입력이 없어 스크린이 오프되거나, 특정 하드웨어 키버튼을 조작하여 스크린이 오프된 이후, 다시 스크린을 온 시키는 경우 활성화될 수 있다. 락스크린 상태가 해제되면, 기본으로 설정된 홈 스크린(또는 바탕화면)이 표시되거나, 스크린 오프 전 마지막으로 표시되던 화면이 계속하여 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상술한 락스크린에 표시되는 적어도 하나의 컨텐츠를 미리 등록된 웹사이트의 컨텐츠로 업데이트할 수 있다. 이를 위한 과정을 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 락스크린 컨텐츠의 업데이트를 위한 이동 단말기의 동작 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 락스크린을 업데이트할 컨텐츠를 가져올 적어도 하나의 타겟 웹(target web)이 설정된다(S310).
웹은 일반적인 월드와이드웹(www)일 수 있으나, 반드시 그에 한정될 필요는 없다. 예를 들어, 본 발명에서 언급되는 웹은 특정 블로그일 수도 있고, 웹사이트 내의 하위 주소로 특정되는 웹페이지일 수도 있으며 특정 SNS 계정일 수도 있다. 만일, 웹이 RSS를 지원하는 블로그인 경우에는 RSS 피드 주소를 추가하는 방법으로 타겟 웹이 설정될 수 있다. 여기서 RSS의 사전적 의미는 Really Simple Syndication(매우 간단한 배급) 또는 Rich Site Summary(풍부한 사이트 요약)의 머리글자이며, XML기반의 표준 통신 포맷 또는 전송 프로토콜을 의미한다. 즉, RSS는 다양한 컨텐츠를 요약하고, 상호 공유하고 주고 받을 수 있도록 만든 표준이다. RSS로 대표되는 컨텐츠 신디케이션 포맷을 통해 컨텐츠(또는 feed)를 전송 할 수 있으며, 컨텐츠 자체와 메타데이타로 구성되는 각각의 feed에는 헤드라인 내용만 있을 수도 있고, 스토리에 대한 링크만 있을 수도 있으며, 사이트의 전체 컨텐츠가 포함될 수도 있다. RSS를 이용하면 직접 해당 사이트나 블로그를 방문하지 않고서도 RSS 피드를 이용하여 사이트 업데이트 유무를 쉽게 확인할 수가 있다.
한편, 타겟 웹은 사용자 입력부(130)를 통해 타겟 웹의 주소를 직접 입력받을 수도 있고, 하이퍼 링크를 선택하는 방법도 가능하다. 이는 도 4를 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
타겟 웹이 설정되면, 제어부(180)는 타겟 웹의 업데이트 여부를 확인할 수 있다(S320).
업데이트 확인은, 이전 방문시의 컨텐츠 정보를 미리 메모리(160)에 저장해두고 재방문시 저장된 컨텐츠 정보와 현재 컨텐츠 정보를 비교해보는 방법이 사용될 수도 있고, RSS를 이용할 경우 RSS 피드를 확인하는 방법이 사용될 수 있다. 이때, 컨텐츠란 웹페이지 상에 다양한 형태로 존재하는 멀티미디어 컨텐츠로, 이미지, 동영상 및 플래시(flash) 등을 포함할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 자신이 락스크린 상에 설정할 수 있는 포맷의 컨텐츠에 대한 업데이트 정보만을 확인할 수도 있다. 한편, 업데이트의 확인은 실시간으로 이루어질 수도 있고, 소정 주기로 수행될 수도 있다.
확인 결과 해당 웹이 업데이트 되고(S330), 자동으로 업데이트가 수행되도록 설정되지 않은 경우(S340), 제어부는 락스크린 상에 업데이트 알림을 위한 시각정보를 표시할 수 있다(S350). 다만, 본 시각정보는 반드시 락스크린 상에만 표시될 필요는 없고, 디스플레이부 상단에 구비되어 이동 단말기의 다양한 동작 상태를 간단한 아이콘 등으로 표시하는 인디케이터 영역 상에 표시될 수도 있다.
시각정보가 사용자에 의해 선택되면, 예를 들어, 락스크린이 표시될 때 사용자가 터치스크린 상으로 시각정보가 표시되는 영역을 롱터치한 경우(S360), 제어부(180)는 업데이트된 타겟 웹의 컨텐츠를 선택하고(S370), 선택된 컨텐츠로 락스크린을 업데이트할 수 있다(S380). 이때, 컨텐츠의 선택(S370)과정은 제어부가 소정 기준에 따라 자동으로 수행할 수도 있고, 사용자에 의해 선택 명령을 입력받는 방법으로 수행될 수도 있다. 또한, 선택된 컨텐츠는 락스크린 상에서 컨텐츠가 설정될 수 있도록 미리 정해진 영역(이하, 편의상 "월페이퍼 영역"이라 칭한다)에 표시될 수 있다.
만일, S340단계에서 자동 업데이트 하도록 설정된 경우에는 별도의 업데이트 알림이나 사용자로부터의 컨텐츠 선택과정 없이 제어부(180)가 임의로 업데이트된 컨텐츠를 선택하여 락스크린을 업데이트할 수도 있다.
이하에서는 도 4를 참조하여 타겟 웹을 설정하는 과정을 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린을 업데이트할 컨텐츠를 제공할 타겟 웹이 설정되는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 4에서는 이하의 도면들에서는, RSS 피드 주소를 입력하는 방법으로 타겟 웹이 설정되는 것으로 가정한다.
도 4의 (a)를 참조하면, 사용자는 소정의 메뉴 조작을 거쳐 락스크린 관련 기능을 설정하기 위한 락스크린 디스플레이 메뉴(410)에 진입할 수 있다. 락스크린 디스플레이 메뉴에 진입하면, 도 4의 (b)와 같이 미리 설정되어 있는 RSS가 있는 경우 그에 해당하는 항목(421)이 표시될 수 있으며, 새로운 타겟 RSS를 설정하기 위해서 RSS 피드 추가 메뉴(430)가 선택될 수 있다.
피드 추가 메뉴가 선택되면, 도 4의 (c)와 같이 추가될 RSS의 이름이 입력될 윈도우(440)와 해당 RSS 피드의 주소가 입력될 윈도우(450)가 표시될 수 있다. 사용자 입력부(130)를 통해 각 윈도우에 정보 입력이 마쳐지면, 사용자는 저장 메뉴(460)를 선택하여 해당 RSS의 추가를 마칠 수 있다. 이후 락스크린 디스플레이 메뉴에는 도 4의 (d)와 같이 새로이 추가한 RSS에 대응되는 항목(423)이 표시될 수 있다.
다음으로, 도 5를 참조하여 업데이트된 타겟 웹이 있음을 사용자에 알리는 시각효과를 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 락스크린 및 그에 표시되는 업데이트 알림 형태의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 5의 (a)에는 단순한 형태의 락스크린이 도시된다. 보다 상세히, 락스크린에는 시간정보(510)와, 락스크린 상태를 해제하기 위한 터치 입력의 대상이 되는 오브젝트(520)가 표시된다. 오브젝트(520) 상으로 화살표 방향의 드래그 터치입력이 인식되면, 제어부(180)는 락스크린 상태를 해제할 수 있다.
전술한 절차를 거쳐 타겟 웹의 업데이트가 확인되면, 도 5의 (b)와 같이 락스크린의 일 영역에 업데이트를 알리기 위한 소정의 시각효과(530)가 표시될 수 있다. 만일, 복수의 타겟 웹이 설정되고, 그 중 둘 이상의 타겟 웹이 업데이트된 경우, 이를 알리기 위하여 시각효과에는 업데이트된 타겟 웹의 숫자가 추가적으로 표시될 수도 있다.
여기서 시각효과 상으로 소정 패턴의 터치 입력(예를 들어, 롱터치)이 있는 경우 락스크린에 표시될 컨텐츠가 선택되는 과정을 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 선택되는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 6의 (a)를 참조하면, 업데이트된 타겟 웹의 컨텐츠 중 락스크린에 설정될 수 있는 컨텐츠의 리스트가 썸네일 형태로 터치스크린(151) 상에 표시될 수 있으며, 각 썸네일에는 선택 여부를 나타내는 체크박스가 수반될 수 있다. 이때, 사용자가 도 6의 (b)와 같이 두 컨텐츠에 대응되는 썸네일의(621, 623)의 체크박스를 체크한 후 하단의 락스크린 설정 메뉴(610)를 선택하면, 도 6의 (c)와 같이 선택된 두 이미지(621', 622')가 락스크린 상의 월페이퍼 영역에 화면분할되어 표시될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 월페이퍼 영역과 선택된 복수의 컨텐츠의 최적 배치를 위하여 선택된 컨텐츠를 리사이징할 수도 있다.
만일, 하나의 컨텐츠만 선택된 경우에는 해당 컨텐츠가 월페이퍼 영역에 화면분할 없이 표시될 수 있다. 또한, 세 개의 이미지 컨텐츠가 선택된 경우에는 도 7과 같이 월페이퍼 영역에 세 이미지(710, 720, 730) 각각이 3분할되어 표시될 수도 있다. 물론, 복수의 이미지가 표시되는 순서는 제어부(180)가 임의로 설정할 수도 있고, 이를 프리뷰 모드를 통하여 사용자가 직접 변경할 수도 있다. 이를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 복수의 컨텐츠의 배치 순서를 변경하는 과정의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 8의 (a)와 같은 프리뷰 모드는 둘 이상의 컨텐츠가 선택된 경우, 예를 들어, 도 6의 (a)/(b)와 같은 상태에서 세 개의 이미지 컨텐츠가 선택된 후 락스크린 설정 메뉴(610)가 터치되면 표시될 수 있다. 이때, 사용자가 상단 이미지(810)를 중단 이미지(820)와 표시 순서를 변경하고자 하는 경우, 상단 이미지(810)를 도 8의 (b)와 같이 중단 이미지(820)에 근접하도록 드래그할 수 있다. 그에 따라, 도 8의 (c)와 같이 중단에 위치했던 이미지(820)가 상단으로 이동될 수 있다. 상술한 바와 같이 터치-드래그 입력을 통해 원하는 상태로 컨텐츠가 배치되면, 사용자는 하단의 락스크린 설정 메뉴(840)를 선택하여 락스크린 설정을 마칠 수 있다.
도 6 및 도 8에서는 락스크린에 설정될 컨텐츠를 사용자로부터 선택받기 위하여 업데이트된 타겟 웹의 컨텐츠가 썸네일 형태로 표시되는 것으로 가정하였으나, 슬라이드 쇼 형태로 표시될 수도 있다. 이를 도 9를 참조하여 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 선택되는 과정의 다른 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 업데이트된 타겟 웹의 컨텐츠 중 락스크린에 설정될 수 있는 컨텐츠의 리스트가 슬라이드 쇼 형식으로 한 번에 하나씩 표시될 수 있다. 현재 표시되는 이미지(911)를 다른 이미지로 변경하고자 하는 경우, 사용자는 해당 이미지 상에서 일 측방으로 소정 패턴의 터치 입력(예를 들어, 플리킹(flicking): 일 방향으로 튕기는 듯이 입력되는 터치-드래그 입력의 일종)을 가할 수 있다. 그에 따라 터치스크린 상에는 도 9의 (b)와 같이 다음 컨텐츠(913)가 표시될 수 있다. 사용자는 해당 컨텐츠(913)로 락스크린을 설정하고자 하는 경우 하단의 락스크린 설정 메뉴(920)를 선택할 수 있다. 결과, 도 9의 (c)와 같이 설정 메뉴(920) 선택 당시에 표시되던 이미지(913)가 락스크린의 월페이퍼 영역에 설정될 수 있다.
한편, 도 4에서와 같이 복수의 대상 웹이 설정된 경우, 대상 웹별로 월페이퍼 영역을 분할하여 각 웹별로 업데이트 된 컨텐츠를 설정할 수 있다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 락스크린에 표시될 컨텐츠가 타겟 웹 별로 표시되는 형태의 일례를 나타내는 디스플레이 상태도이다.
도 10에서는 도 4와 같이 2개의 타겟 웹(제 1 웹 및 제 2 웹)이 설정된 경우를 가정한다. 도 10을 참조하면, 락스크린 월페이퍼 영역의 상단(1010)에는 제 1 웹에서 제공된 컨텐츠가 표시되며, 그 가장자리에는 제 1 웹의 명칭(1011)이 표시될 수 있다. 유사하게, 락스크린 월페이퍼 영역의 하단(1020)에는 제 2 웹에서 제공된 컨텐츠가 표시되며, 그 가장자리에는 제 2 웹의 명칭(1021)이 표시될 수 있다. 따라서, 제 2 웹의 업데이트가 없고, 제 1 웹의 업데이트만 있는 경우에는 월페이퍼 영역의 하단(1020)에 표시되는 컨텐츠는 그대로 유지되고, 월페이퍼 영역의 상단(1010)에 표시되는 컨텐츠만 변경될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 각 타겟 웹의 업데이트가 확인된 경우, 업데이트된 타겟 웹에 대응되는 영역 내에 업데이트를 지시하는 시각효과가 표시되도록 할 수 있다.
상술한 바와 같은 방법으로, 이동 단말기 사용자는 자신이 원하는 타겟 웹에서 새로이 제공된 컨텐츠로 락스크린 월페이퍼 영역을 편리하게 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (13)

  1. 적어도 하나의 대상 웹(target web)을 설정하는 단계;
    상기 설정된 적어도 하나의 대상 웹의 업데이트 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 업데이트된 대상 웹에 존재하는 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나를 락스크린(lock screen)의 소정 영역에 표시하는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는, 상기 적어도 하나의 대상 웹의 RSS(Really Simple Syndication) 피드에 대응되는 주소를 입력하는 단계를 포함하고,
    상기 업데이트 여부를 확인하는 단계는, 상기 입력된 주소 각각에 대응되는 RSS 피드를 수신하는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 업데이트 컨텐츠가 복수개인 경우, 상기 복수개의 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 선택받는 단계에서 둘 이상의 컨텐츠가 선택된 경우,
    상기 락스크린의 소정 영역이 선택된 컨텐츠의 숫자에 대응되어 분할되고, 분할된 각 영역에 상기 선택된 컨텐츠 각각이 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 확인 결과 상기 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 락스크린 상에 상기 업데이트된 대상 웹의 존재를 지시하는 시각효과를 표시하는 단계를 더 포함하되,
    상기 선택하는 단계는,
    상기 시각효과가 선택될 때 수행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는,
    이미지, 플래시 및 동영상을 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  7. 소정 조건에 따라 락스크린을 표시하는 디스플레이부;
    사용자로부터 입력받은 명령에 대응되는 입력 신호를 발생시키는 사용자 입력부;
    외부 장치와 데이터를 송수신하기 위한 무선 통신부; 및
    상기 사용자 입력부로부터 입력되는 제 1 입력신호에 따라 적어도 하나의 대상 웹을 설정하고, 상기 무선 통신부를 통해 상기 설정된 적어도 하나의 대상 웹의 업데이트 여부를 확인하여 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 업데이트된 대상 웹에 존재하는 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나가 락스크린(lock screen)의 소정 영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1 입력신호는, 상기 적어도 하나의 대상 웹의 RSS(Really Simple Syndication) 피드에 대응되는 주소 정보를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 입력된 주소 각각에 대응되는 RSS 피드를 수신하는 방법으로 상기 업데이트 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 업데이트 컨텐츠가 복수개인 경우,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 입력부를 통해 입력되는 제 2 입력신호에 따라 상기 복수개의 업데이트 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제 2 입력신호에 따라 둘 이상의 컨텐츠가 선택된 경우,
    상기 제어부는,
    상기 락스크린의 소정 영역을 선택된 컨텐츠의 숫자에 대응하여 분할하고, 상기 분할된 각 영역에 상기 선택된 컨텐츠 각각이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 확인 결과 업데이트된 대상 웹이 존재하는 경우, 상기 락스크린 상에 상기 업데이트된 대상 웹의 존재를 지시하는 시각효과를 표시하고, 상기 시각효과가 선택될 때 상기 제 2 입력신호에 따라 상기 컨텐츠의 선택을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 컨텐츠는,
    이미지, 플래시 및 동영상을 포함하는, 이동 단말기.
  13. 제 7항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 상기 사용자 입력부와 일체로 터치스크린을 구성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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