KR20120089994A - 표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품 - Google Patents

표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품 Download PDF

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다까시 누노마끼
료꼬 아마노
겐조 니시까와
리쯔꼬 가노
?이찌 가사하라
도모야 나리따
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Abstract

물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 검출하는 표시 제어 장치, 방법 및 컴퓨터 프로그램 기억 장치가 개시된다. 이에 응답하여, 효시된 항목의 표시 상태가 변화된다. 이후, 처리 회로는, 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시킨다. 표시된 상태는, 물체가 소정의 근접 장소에 근접하는 것으로 검출되었다는 인지를 반영하기 위해, 크기, 위치, 색 및 다른 방법으로 변화될 수 있다.

Description

표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품{DISPLAY CONTROL APPARATUS, DISPLAY CONTROL METHOD, AND COMPUTER PROGRAM PRODUCT}
본 발명은, 표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것으로, 특히, 아이콘 등의 항목에 관련된 관련 정보를 유저가 용이하게 인식할 수 있도록 표시하는 표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
예를 들어, PC(personal computer), 디지털 카메라, 휴대 단말기, TV(텔레비전 수상기), 자동차 네비게이션 장치 등의 전자 기기에서는, 유저가 전자 기기에 입력을 공급하는 사용자 인터페이스로서 아이콘이 구현될 수 있다.
아이콘을 구현하는 사용자 인터페이스에 있어서, 아이콘이 나타내는 바를 설명하는 설명 메시지를 표시하는 표시 방법이 있다. 예를 들어, 고정된 설명 메시지를 표시하는 방법이 있고, 방향 키 또는 다른 커서 키의 조작에 따라 이동하는 커서가 아이콘 상에 위치하고 있을 경우에 그 아이콘의 설명 메시지를 표시하는 방법이 있다.
그런데, 아이콘을 구현하는 사용자 인터페이스로서, 예를 들어 아이콘 등을 표시하는 액정 패널 등의 표시 패널 및 유저의 손가락 등의 터치를 검출하는 터치 패널이 일체로 구성된 터치 스크린을 사용하는 사용자 인터페이스가 있다.
터치 스크린을 사용하는 사용자 인터페이스에서는, 터치 스크린에 표시된 아이콘이 터치되면, 그 아이콘에 할당된 기능이 실행된다.
상술한 바와 같이, 터치 스크린을 사용하는 사용자 인터페이스에서는, 아이콘이 터치되어 트리거될 때 그 아이콘에 할당된 기능이 실행되기 때문에, 그 아이콘의 설명 메시지를 표시하는 트리거로서 아이콘의 터치를 사용할 수 없다.
그로 인해, 터치 스크린을 사용하는 사용자 인터페이스에서는, 예를 들어 가이드용의 가이드 아이콘(버튼)이 제공되고, 가이드 아이콘을 터치하고 나서 원하는 아이콘이 터치되면, 원하는 아이콘에 대한 설명 메시지가 표시된다.
한편, 최근에는, 유저의 손가락 등의 근접을 검출하는 표시 패널을 사용하고, 유저의 손가락 등이 표시 패널에 근접하면 메뉴를 표시하는 표시 방법이 제안되어 있다(예를 들어, 일본특허공개 제2007-108841호 공보 참조).
일본특허공개 제2007-108841호 공보
상술한 바와 같이, 가이드 아이콘을 터치한 후 터치된 아이콘의 설명 메시지를 표시하는 방법에서는, 유저는 우선 가이드 아이콘을 터치하고 그 후 원하는 아이콘을 또한 터치하기 때문에, 이는 번거롭다.
또한, 가이드 아이콘을 터치한 후 터치된 아이콘의 설명 메시지를 표시하는 방법에서는, 가이드 아이콘의 설명 메시지를 표시하는 것이 곤란하다. 또한, 가이드 아이콘의 사용 방법을 모르는 유저는 설명 메시지를 보는 것이 곤란하다.
한편, 전자 기기에서는, 아이콘이나 리스트 형식으로 배열된 문자열 등의 항목을 표시하고, 유저가 항목을 터치했을 경우에 소정의 처리를 행하는 사용자 인터페이스를 채용하는 것이 증가하고 있다.
따라서, 표시 패널에 표시된 항목이 무엇을 나타내는지를 설명하는 설명 메시지 등의, 항목에 관련된 관련 정보를 유저가 용이하게 인식할 수 있도록 하는 기술의 제안이 요구되고 있다.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것이며, 예를 들어 아이콘 등의 항목에 관련된 관련 정보를 유저가 용이하게 인식할 수 있도록 구성된다.
일 실시 형태에서, 표시 제어 장치는, 물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 검출하고, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출된 경우 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키고, 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 처리 회로를 포함한다.
상기 장치의 일 양태는, 상기 처리 회로가 상기 물체가 상기 근접 위치에서 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 크기를 변화시키는 것이다.
상기 장치의 다른 양태는, 상기 처리 회로가 상기 표시된 항목을 다른 표시 장소로 이동시킴으로써 상기 표시 상태를 변화시키는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 경우를 검출하는 검출기를 포함하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 관련 항목이 기능의 기능 명칭 및 상기 기능의 설명문 중 적어도 하나를 포함하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 표시된 항목이 표시된 아이콘들의 행렬 중 일부인 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 관련 항목이 팝업 형태로 표시되는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가 또한 상기 표시 장치에 대한 상기 물체의 터치를 검출하고, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 경우와는 상이하게 상기 터치를 처리하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로는, 상기 물체가 상기 표시 장치로부터 이격되었음을 상기 처리 회로가 검출한 경우, 후속하여 상기 표시 장치로부터 상기 관련 항목을 제거하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가 상기 표시 아이콘들의 행렬 중 상기 근접 위치에 인접하지 않는 다른 아이콘들의 관련 정보를 소거하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가 표시된 다른 항목에 상기 물체가 또한 근접하는 것으로 검출된 경우, 상기 표시된 다른 항목의 관련 항목 또한 표시하는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출된 경우, 복수의 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 관련 항목이 리스트 포맷으로 배열된 문자열로서 표시되는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 문자열이 유저에 의해 작동가능한 버튼들(user-actuatable buttons)로서 표시되는 것이다.
상기 장치의 또 다른 양태는, 상기 처리 회로가, 상기 물체가 상기 근접 위치에서 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 색 및 휘도 중 적어도 하나를 변화시키는 것이다.
표시 제어 방법에 따르면, 본 방법은, 물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 근접 검출기로 검출하는 단계, 상기 검출하는 단계에 응답하여, 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는 단계, 및 처리 회로가 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 단계를 포함한다.
상기 방법의 일 양태에 따르면, 상기 표시시키는 단계는, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 크기를 변화시키는 단계를 포함한다.
상기 방법의 다른 양태에 따르면, 상기 표시시키는 단계는, 상기 표시된 항목을 다른 표시 장소로 이동시킴으로써 상기 표시 상태를 변화시키는 단계를 포함한다.
상기 방법의 다른 양태에 따르면, 상기 관련 항목은 기능의 기능 명칭 및 상기 기능의 설명문 중 적어도 하나를 포함한다.
예시적인 비일시적인 컴퓨터 판독가능 기억 장치(non-transitory computer readable storage device)에 따르면, 상기 장치는 처리 회로에 의해 실행될 때 방법을 구현하는 명령어를 가지며, 상기 방법은, 물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 근접 검출기로 검출하는 단계, 상기 검출하는 단계에 응답하여, 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는 단계, 및 처리 회로가, 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시 형태에 따르면, 표시 장치에 의해 표시되는 항목에 관한 관련 정보를 유저가 용이하게 인식할 수 있다.
도 1은 본 발명을 적용한 디지털 카메라의 일 실시 형태의 구성예를 도시하는 블록도.
도 2a 및 도 2b는 디지털 카메라의 외관 구성예를 도시하는 사시도.
도 3은 표시 제어 장치의 기능적인 구성예를 도시하는 블록도.
도 4a 내지 도 4d는 입출력 패널(18)의 표시 화면의 제1 표시 예를 도시하는 도면.
도 5a 내지 도 5c는 입출력 패널(18)의 표시 화면의 제2 표시 예를 도시하는 도면.
도 6은 표시 제어 장치에 의해 행해지는 표시 제어 처리를 설명하는 흐름도.
도 7a 내지 도 7c는 입출력 패널(18)의 표시 화면의 제3 표시 예를 도시하는 도면.
[본 발명을 적용한 디지털 카메라의 실시 형태]
도 1은 본 발명을 적용한 디지털 카메라(디지털 스틸 카메라)의 일 실시 형태의 구성예를 도시하는 블록도이다.
렌즈부(11)는, 촬영 렌즈, 조리개, 포커스 렌즈 등을 포함한다. 렌즈부(11)에 입사하는 광은 촬상 소자(12)에 조사된다.
촬상 소자(12)는, 예를 들어 CCD(charge coupled device) 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 이메저(imager) 등을 포함한다. 촬상 소자(12)는 렌즈부(11)로부터의 광을 광전 변환하고, 그 결과 얻어지는 아날로그 화상 신호를 아날로그 신호 처리부(13)에 공급한다.
아날로그 신호 처리부(13)는, 촬상 소자(12)로부터의 화상 신호에 상관 이중 샘플링 처리나 자동 이득 조정 처리 등의 아날로그 신호 처리를 실시하고, 그 결과를 A/D(analog/digital) 변환부(14)에 공급한다.
A/D 변환부(14)는 아날로그 신호 처리부(13)로부터의 화상 신호를 A/D 변환하고, 그 결과 얻어지는 디지털 화상 데이터를 디지털 신호 처리부(15)에 공급한다.
디지털 신호 처리부(15)는, A/D 변환부(14)로부터의 화상 데이터에 화이트 밸런스 조정 처리, 노이즈 제거 처리 및 필요한 압축 부호화 처리(예를 들어, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 부호화 등) 등의 디지털 신호 처리를 실시하고, 그 결과를 입출력 패널(18)(의 표시부(17)) 및 기록 디바이스(19)에 공급한다.
입출력 패널(18)은 입력부(16)와 표시부(17)를 포함한다.
입력부(16)는 외부로부터의 입력을 접수(검출)하는 기능을 갖는 디바이스이다. 즉, 입력부(16)는, 예를 들어 정전 용량식 또는 기타의 터치 패널, 또는 광을 조사하는 광원과 물체로부터의 반사광을 수광하는 센서를 결합한 세트(set)를 포함한다.
입력부(16)는 외부 물체, 즉, 유저의 손가락 또는 유저가 다루는 터치 펜 등이 근접하거나 터치되면, 그 근접 또는 터치가 발생된 위치를 표현하는 신호를 CPU(23)에 공급한다.
표시부(17)는 화상을 표시하는 디바이스(표시 장치)이다. 즉, 표시부(17)는, 예를 들어 액정 패널을 포함하고, 디지털 신호 처리부(15)로부터 공급되는 화상 데이터 등에 따라 화상을 표시한다.
입출력 패널(18)은 상술한 바와 같은 입력부(16)와 표시부(17)가 일체로 되어 있다. 입출력 패널(18)은 표시부(17)로 화상을 표시할 수 있고, 입력부(16)로 표시부(17)에 의해 표시된 화상에 대한 외부 조작 입력(여기서는, 터치와 근접 두 모두임)을 수신할 수 있다.
DVD(Digital Versatile Disc) 등의 디스크, 메모리 카드 등의 반도체 메모리 또는 기타 리무버블 기록 매체(미도시)가 기록 디바이스(19)에 장착될 수 있고 또는 기록 디바이스(19)로부터 제거될 수 있다. 기록 디바이스(19)는 장착된 기록 매체에 대한 화상 데이터의 기록 및 재생을 제어한다.
즉, 기록 디바이스(19)는 디지털 신호 처리부(15)로부터의 화상 데이터를 기록 매체에 기록하고, 또는 기록 매체에 기록된 화상 데이터를 판독하여 디지털 신호 처리부(15)에 공급한다.
액추에이터(20)는 렌즈부(11)의 포커스 렌즈 및 조리개를 조정하는 모터이며, 모터 드라이브(21)에 의해 구동된다.
모터 드라이브(21)는 CPU(23)의 제어에 따라 액추에이터(20)를 구동한다.
타이밍 제너레이터(TG:timing generator)(22)는, CPU(23)의 제어에 따라, 노출 시간 등을 조정하기 위한 타이밍 신호를 촬상 소자(12)에 공급한다.
CPU(23)는 프로그램 ROM(26)에 기억된 프로그램, 필요에 따라, EEPROM(electrically erasable programmable ROM)(25)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 디지털 카메라를 구성하는 각 블록을 제어한다.
조작부(24)는 유저에 의해 조작되는 물리적인 버튼 등을 포함하며, 유저의 조작에 대응하는 신호를 CPU(23)에 공급한다.
EEPROM(25)은, 예를 들어 유저가 조작부(24) 등을 조작함으로써 설정된 촬상 파라미터 등과 같은, 디지털 카메라의 전원이 오프되었을 때에도 유지될 필요가 있는 데이터 및 프로그램을 기억한다.
프로그램 ROM(26)은 CPU(23)가 실행하는 프로그램 등을 기억하고 있다.
RAM(27)은 CPU(23)에 의한 동작에 관련된 데이터 및 프로그램을 일시적으로 기억한다.
상술한 바와 같이 구성되는 디지털 카메라에서는, CPU(23)가 프로그램 ROM(26) 등에 기록되어 있는 프로그램을 실행함으로써, 디지털 카메라의 각 부를 제어한다.
한편, 렌즈부(11)에 입사한 광은 촬상 소자(12)에서 광전 변환되어, 그 결과 얻어지는 화상 신호가 아날로그 신호 처리부(13)에 공급된다. 아날로그 신호 처리부(13)에서는, 촬상 소자(12)로부터의 화상 신호에 아날로그 신호 처리가 실시되고, 그 결과가 A/D 변환부(14)에 공급된다.
A/D 변환부(14)에서는, 아날로그 신호 처리부(13)로부터의 화상 신호가 A/D 변환되고, 그 결과로서 얻어지는 디지털 화상 데이터가 디지털 신호 처리부(15)에 공급된다.
디지털 신호 처리부(15)에서는, A/D 변환부(14)로부터의 화상 데이터에 디지털 신호 처리가 실시되고, 그 결과가 입출력 패널(18)(의 표시부(17))에 공급되어, 대응하는 화상, 즉, 소위 TTL 화상(through-the-lens image)이 표시된다.
또한, CPU(23)는 입출력 패널(18)(의 입력부(16)) 및 조작부(24)로부터의 신호에 따라 소정의 처리를 실행한다.
즉, 입출력 패널(18)이나 조작부(24)가 예를 들어 촬상을 행하도록 조작되면, CPU(23)는 사진으로서의 정지 화상을 촬영하기 위한 처리를 행하고, 디지털 신호 처리부(15)에 A/D 변환부(14)로부터의 화상 데이터에 대하여 압축 부호화 처리를 실시시키고, 그 결과를 기록 디바이스(19)를 통해 기록 매체에 기록시킨다.
또한, 입출력 패널(18)이나 조작부(24)가 예를 들어 재생을 행하도록 조작되면, CPU(23)는 디지털 신호 처리부(15)를 제어함으로써, 기록 디바이스(19)를 통해 기록 매체로부터 화상 데이터를 판독시킨다.
또한, CPU(23)는 디지털 신호 처리부(15)에 기록 매체로부터 판독된 화상 데이터를 압축 해제하게 하고, 그것을 표시를 위해 입출력 패널(18)에 공급한다.
또한, CPU(23)는, 아이콘이나 리스트 형식으로 배열된 문자열 등의 항목(의 화상)을, 유저 인터페이스로서 디지털 신호 처리부(15)를 통해 입출력 패널(18)에 공급하고 표시시킨다.
또한, CPU(23)는 입출력 패널(18)(의 입력부(16))로부터의 신호에 응답하여, 항목에 관련된 관련 정보를, 디지털 신호 처리부(15)를 통해 입출력 패널(18)에 공급하여 표시시킨다.
여기서, 항목의 (화상) 데이터 및 관련 정보는, 예를 들어 EEPROM(25)이나 프로그램 ROM(26)에 기억되어 있다.
그 외에도, CPU(23)는, 예를 들어 포커스 제어에 사용되는 포커스 프레임(AF 프레임)의 화상을 생성하고, 표시를 위해 디지털 신호 처리부(15)를 통해 입출력 패널(18)에 공급한다.
여기서, 디지털 카메라는, 예를 들어 AF(Auto focus) 기능, AE(Auto Exposure) 기능, AWB(Auto White Balance) 기능 등을 포함한다. 이들 기능은 CPU(23)가 프로그램을 실행함으로써 실현된다.
예를 들어, 입출력 패널(18)에서의 AF 프레임의 표시는 AF 기능에 의해 행해진다. 입출력 패널(18)(의 표시부(17)의 표시 화면)에 표시된 AF 프레임의 위치는, 입출력 패널(18)에 대한 AF 프레임의 위치를 이동하는 조작에 의해 이동될 수 있다. 또한, 입출력 패널(18)(의 표시부(17)의 표시 화면)에 표시된 AF 프레임의 크기는, 입출력 패널(18)에 대한 AF 프레임의 크기를 변경하는 조작에 의해 변경될 수 있다.
또한, CPU(23)에 의해 실행되는 프로그램은, 예를 들어 리무버블 기록 매체로부터 디지털 카메라에 설치될 수 있고, 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 디지털 카메라에 설치될 수도 있다.
도 2a 및 도 2b는 디지털 카메라의 외관 구성예를 도시하는 사시도이다.
즉, 도 2a는 디지털 카메라의 전방면측(촬상 시에 피사체를 향하는 측)의 사시도이며, 도 2b는 디지털 카메라의 배면측의 사시도이다.
렌즈 커버(31)는 디지털 카메라의 전방면을 덮도록 제공되어 있고, 상하로 이동 가능하게 되어 있다.
렌즈 커버(31)가 상측으로 위치하고 있을 때에는, 렌즈부(11) 등이 덮인 상태로 된다. 또한, 렌즈 커버(31)가 하측으로 위치하고 있을 때에는, 렌즈부(11) 등이 노출되고, 디지털 카메라는 촬상가능한 상태로 된다.
도 2a에서는, 렌즈 커버(31)는 하측으로 위치하고 있어, 렌즈부(11)가 노출되어 있다.
렌즈부(11)의 좌측에는 AF 일루미네이터(32)가 제공되어 있다. AF 일루미네이터(32)는, 예를 들어 피사체가 어둡고 AF 기능을 사용하여 포커스를 맞추는 것이 곤란할 경우에, 피사체를 조명하기 위한 광(보조 광)을 발광한다.
또한, AF 일루미네이터(32)는, 셀프-타이머를 사용하여 촬상을 행하는 경우에, 유저에게 셀프-타이머에 의한 촬상의 타이밍을 알리기 위해 발광하는 셀프-타이머 램프로서도 기능한다.
디지털 카메라의 상부에는, 도 1의 조작부(24)를 구성하는 전원 버튼(33), 재생 버튼(34), 셔터 버튼(릴리즈 버튼)(35) 및 줌 레버(36)가 제공되어 있다.
전원 버튼(33)은 디지털 카메라 전원의 온과 오프를 전환할 때에 조작된다. 재생 버튼(34)은 기록 디바이스(19)(도 1)에 장착된 기록 매체에 기록된 화상 데이터를 재생할 때에 조작된다.
셔터 버튼(릴리즈 버튼)(35)은, 기록 디바이스(19)(도 1)에 장착된 기록 매체에 화상 데이터를 기록할 때(사진(정지 화상)을 찍을 때)에 조작된다. 줌 레버(36)는 줌을 조정할 때에 조작된다.
디지털 카메라의 배면에는 입출력 패널(18)이 제공되어 있다. 입출력 패널(18)에는 TTL 화상이 표시된다. 또한, 입출력 패널(18)에는, 아이콘이나 리스트 형식으로 배열된 문자열 등의 항목, 및 항목에 관련된 관련 정보 등(의 화상)이 표시된다.
사용자는, 손가락이나 터치 펜 등을 입출력 패널(18)에 근접시키거나 또는 터치함으로써, 디지털 카메라에 각종 (조작) 입력을 제공할 수 있다.
[표시 제어 장치의 구성예]
도 3은, 표시 제어를 행하는, 도 1의 CPU(23)로서의 표시 제어 장치의 기능적인 구성예를 도시하는 블록도이다.
여기서, 도 1의 디지털 카메라에서, CPU(23)는, 아이콘이나 리스트 형식으로 배열된 문자열 등의 항목 및 항목의 관련 정보를 입출력 패널(18)에 표시하는 표시 제어를 행한다.
도 3은, 이러한 표시 제어를 행하는, CPU(23)로서의 표시 제어 장치의 기능적인 구성예를 나타내고 있다.
표시 제어 장치는 입력 검출부(51) 및 표시 제어부(52)를 포함한다.
입력 검출부(51)에는 입출력 패널(18)(의 입력부(16))로부터 신호가 제공된다. 이 신호는 입출력 패널(18)(의 입력부(16))에 제공되는 외부 자극(입력)에 응답하여 공급되는 신호(이하, 자극 신호라고도 함)이다.
입력 검출부(51)는, 입출력 패널(18)(의 입력부(16))로부터의 자극 신호에 기초하여, 입출력 패널(18)(의 입력부(16))에 대한 외부 입력을 검출한다. 즉, 입력 검출부(51)는, 유저의 손가락이나 유저가 다루는 터치 펜 등이 근접한 것이나 터치된 것, 근접되거나 또는 터치된 (입출력 패널(18) 상의) 위치 등을 검출한다. 입력 검출부(51)는 유저가 입출력 패널(18)에 대하여 행한 조작을 표현하는 조작 정보로서, 그 결과를 표시 제어부(52)에 공급한다.
표시 제어부(52)는, 필요에 따라, 입출력 패널(18)(의 표시부(17))에 아이콘 등의 항목을 표시하는 표시 제어를 행한다. 이러한 항목 데이터는 EEPROM(25)이나 프로그램 ROM(26)에 기억되어 있다.
또한, 표시 제어부(52)는, 입력 검출부(51)로부터의 조작 정보가 입출력 패널(18)의 표시 화면에 대한 물체의 근접을 나타내고 있는 경우, 물체가 근접한 근접 위치의 주변에 표시되어 있는 항목을, 주목(target)해야 할 주목 항목(target item)으로 하고, 그 주목 항목의 표시 형태를 변화시키고, 주목 항목의 관련 정보를 입출력 패널(18)에 표시하는 표시 제어를 행한다. 이러한 관련 정보 데이터는 EEPROM(25) 또는 프로그램 ROM(26)에 기억되어 있다.
[입출력 패널(18) 상의 표시 예]
도 4a 내지 도 4d는 입출력 패널(18)(의 표시부(17))의 표시 화면의 제1 표시 예를 도시하는 도면이다.
도 4a는, 디지털 카메라가 촬상 대기 상태가 되어 있을 경우의, 물체가 근접하지도 않고 터치하고 있지도 않은 상태의 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
여기서, 촬상 대기 상태란, 셔터 버튼(35)(도 2)이 조작되면 사진(정지 화상)의 촬영이 행해지는 상태(화상이 촬상되어 기록 디바이스(19)(도 1)에 장착된 기록 매체에 기록되는 상태)를 의미한다.
도 4a에서는, 표시 화면의 좌우의 일부를 제외한 입출력 패널(18) 상에 TTL 화상이 표시되고, 표시 화면의 좌우의 소정의 디폴트 위치에, 소정의 기능이 할당되어 있는 아이콘이 소정의 디폴트 크기로 표시되어 있다(아이콘이 소정의 디폴트 표시 상태로 표시되어 있다).
여기서, 아이콘에 할당된 기능은, 그 아이콘을 터치함으로써 예를 들어 촬영 파라미터 등으로 디지털 카메라를 자동으로 설정하는 오토 촬영이나 웃는 얼굴을 검출하면 촬영을 행하는 스마일 셔터의 온과 오프의 전환 등의 소정의 처리가 실행되는 기능일 수 있다. 할당된 기능은 또한, 배터리의 잔량이나 촬상가능한 사진(정지 화상)의 매수 등의 디지털 카메라의 상태를 표시하는 기능일 수 있다.
도 4b는, 도 4a의 표시 화면에 표시된 아이콘들 중, 유저가 예를 들어 좌측의 최상부에 표시된 아이콘에 손가락(또는 터치 펜 등의 물체)을 근접시킨 경우의, 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 4b에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘의 표시 상태가 변화했다. 즉, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘이 디폴트 크기로부터 확대된, 확대된 크기로 표시되어 있다.
또한, 도 4b에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭 "스마일 셔터"가 그 아이콘 가까이에 표시되어 있다.
이상과 같이, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭이 표시되므로, 유저는 아이콘에 관한 관련 정보로서의, 그 아이콘에 할당되어 있는 기능을, 복잡한 조작을 하지 않고 아이콘에 손가락을 근접시키는 것만으로 용이하게 인식할 수 있다.
또한, 기능 명칭이 표시된 아이콘이 확대된 크기로 표시되므로, 유저는 어느 아이콘의 기능 명칭이 표시되고 있는지를 용이하게 인식할 수 있다.
여기서, 기능 명칭 "스마일 셔터"의 아이콘(이하, 스마일 아이콘이라고도 함)에 할당된 기능은, 그 아이콘을 터치함으로써 오토 촬영의 온과 오프를 전환하는 처리가 실행되는 기능이다.
따라서, 유저가 손가락을 스마일 아이콘에 근접시키면, 스마일 아이콘은 확대된 크기로 표시되면서 그 스마일 아이콘의 관련 정보로서 기능 명칭 "스마일 셔터"도 표시된다. 그리고, 유저가 손가락으로 스마일 아이콘을 터치하면, 오토 촬영의 온과 오프의 전환이 행해진다.
사용자는 스마일 아이콘에 손가락을 근접시킴으로써, 표시되는 기능 명칭을 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 그 스마일 아이콘에 할당되어 있는 기능을 (어느 정도) 파악한 뒤, 말하자면 안심하고 스마일 아이콘을 터치할 수 있다.
도 4c는, 유저가 도 4a의 표시 화면의 좌측 최상부에 표시된 스마일 아이콘에 손가락을 근접시킨 경우의 입출력 패널(18)의 표시 화면의 다른 표시 예를 나타내고 있다.
도 4c에서는, 도 4b의 경우와 마찬가지로, 유저가 손가락을 근접시킨 스마일 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭인 "스마일 셔터"가 표시되어 있다.
그러나, 도 4c는, 유저가 손가락을 근접시킨 스마일 아이콘이 확대된 크기로 표시되는 것이 아니고, 디폴트 위치에서 어긋난(displaced) 위치(도 4c에서는, 디폴트 위치로부터 표시 화면의 중앙을 향해 어긋난 위치)에 표시되어 있다는 점에 있어서 도 4b의 경우와 상이하다.
도 4b의 경우와 마찬가지로, 도 4c의 경우에도, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭이 표시되므로, 유저는 아이콘에 할당되어 있는 기능을 손가락을 근접시키는 것만으로 용이하게 인식할 수 있다.
또한, 도 4c에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘이 디폴트 위치로부터 어긋나게 표시되므로, 아이콘이 확대된 크기로 표시되는 도 4b의 경우와 마찬가지로, 유저는 어느 아이콘의 기능 명칭이 표시되고 있는지를 용이하게 인식할 수 있다. 또한, 유저가 아이콘에 손가락을 근접시킨 것에 의해, 그 아이콘이 잘 보이지 않게 되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘을 확대된 크기로, 또한 그 디폴트 위치에서 어긋나게 표시하는 것이 가능하다.
도 4d는, 유저가 도 4a의 표시 화면의 좌측 최상부에 표시된 스마일 아이콘에 손가락을 근접시킨 경우의, 입출력 패널(18)의 표시 화면 상의 또 다른 표시 예를 나타내고 있다.
도 4c에서는, 도 4b의 경우와 마찬가지로, 유저가 손가락을 근접시킨 스마일 아이콘에 할당된 기능의 기능 명칭인 "스마일 셔터"가 표시되어 있다.
그러나, 도 4d에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 스마일 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭인 "스마일 셔터" 및 그 기능을 설명하는 기능 설명문이 표시되어 있다.
이상과 같이, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘의 기능 설명문이 표시되는 경우에는, 유저는 아이콘에 할당되어 있는 기능을 보다 상세하게 인식할 수 있다.
또한, 도 4d에서는, 기능 명칭과 기능 설명문이 둘 다 표시되어 있지만, 기능 설명문만을 표시하는 것도 가능하다.
여기서, 기능 명칭과 기능 설명문 중 하나 또는 둘 모두를 기능 메시지라고 한다.
도 5a 내지 도 5c는 입출력 패널(18)의 표시 화면의 제2 표시 예를 도시하는 도면이다.
도 5a는, 메뉴가 표시되어 있지만 물체는 근접도 하지 않고 터치도 하고 있지 않은 상태의 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 5a에서는, 아이콘이 행렬 형상으로 배치된 메뉴가 입출력 패널(18)에 표시되어 있다.
도 5b는, 도 5a의 표시 화면의 좌측 최상부에 배치된 아이콘에 유저가 손가락을 근접시킨 경우의, 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 5b에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘이 디폴트 크기로부터 확대된, 확대된 크기로 표시되어 있다.
또한, 도 5b에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭 "간단 모드(easy mode)"가 그 아이콘의 가까이에 팝업 형태로 표시되어 있다.
도 5c는, 유저가 도 5a의 표시 화면의 좌측 최상부에 배치된 아이콘에 손가락을 근접시킨 경우의, 입출력 패널(18)의 표시 화면의 다른 표시 예를 나타내고 있다.
도 5c에서는, 도 5b의 경우와 마찬가지로, 유저가 손가락을 근접시킨 아이콘이 확대된 크기로 표시되고, 그 아이콘에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭 "간단 모드"가 팝업 형태로 표시되어 있다. 또한, 그 기능을 설명하는 기능 설명문이 표시되어 있다.
도 5a 내지 도 5c의 경우에도, 도 4a 내지 도 4d의 경우와 마찬가지로, 유저는 손가락을 근접시키는 것만으로, 아이콘에 할당되어 있는 기능을 용이하게 인식할 수 있고, 어느 아이콘의 기능 메시지(기능 명칭, 기능 설명문)가 표시되고 있는지를 용이하게 인식할 수 있다.
(전체 표시 모드의 표시 제어 처리)
도 6은, 도 3의 표시 제어 장치가 행하는 표시 제어 처리를 설명하는 흐름도이다.
조작 S10에 있어서, 표시 제어부(52)는, 예를 들어 도 4a 내지 도 4d 또는 도 5a 내지 도 5c에 도시한 바와 같이, 아이콘 등의 소정의 항목을 디폴트 표시 상태로 입출력 패널(18)(의 표시 화면)에 표시한다. 처리는 조작 S11로 진행한다.
여기서, 디폴트 표시 상태는 미리 정해진 것으로, 디폴트 표시 상태로 아이콘을 표시한다는 것은, 예를 들어 아이콘 등의 항목을 디폴트 크기로 디폴트 위치에 표시하는 것을 의미한다.
조작 S11에서, 표시 제어부(52)는, 입력 검출부(51)로부터 공급되는 조작 정보에 기초하여, 입출력 패널(18)의 표시 화면에 대하여 근접 또는 터치가 검출되었는지의 여부를 판정한다.
조작 S11에서, 입출력 패널(18)의 표시 화면에 대하여 터치가 검출되었다고 판정된 경우, 즉, 유저가 손가락 등으로 입출력 패널(18)을 터치했을 경우, 처리는 조작 S12로 진행하고, 표시 제어부(52)는 터치된 입출력 패널(18) 상의 위치에 따라 탭 처리를 행한다. 이 탭 처리는 미리 정해진 처리이다.
한편, 조작 S11에 있어서, 입출력 패널(18)의 표시 화면에 대하여 터치도 근접도 검출되지 않은 것으로 판정된 경우, 처리는 조작 S13으로 진행하고, 표시 제어부(52)는, 입출력 패널(18)에 표시된 항목 중 후술하는 조작 S17에서 표시 상태가 변화된 항목이 있으면, 그 항목을 디폴트 표시 상태로 표시한다(다시 표시한다). 또한, 후술하는 조작 S17에서 기능 메시지 등의 관련 정보가 입출력 패널(18)에 표시되어 있는 경우에는, 그 관련 정보를 소거하고, 처리는 조작 S11로 복귀된다.
또한, 조작 S11에서, 입출력 패널(18)의 표시 화면에 대하여 근접이 검출되었다고 판정된 경우, 즉, 유저가 손가락 등을 입출력 패널(18)에 근접시킨 경우, 처리는 조작 S14로 진행하고, 표시 제어부(52)는, 입력 검출부(51)로부터 공급되는 조작 정보로부터 입출력 패널(18)에 근접한 손가락 등의 입출력 패널(18) 상의 위치(근접 위치)의 좌표를 취득한다. 처리는 조작 S15로 진행한다.
조작 S15에서, 표시 제어부(52)는, 근접 위치의 좌표(근접 좌표)가, 입출력 패널(18) 상에서 항목의 표시 위치를 규정하는 소정의 영역인 항목 영역 내의 좌표인지의 여부를 판정한다.
즉, 입출력 패널(18)에 표시되는, 아이콘 등의 항목의 항목 영역은, 예를 들어, 그 아이콘이 표시되는 표시 화면 상의 표시 위치(디폴트 위치)를 규정하는 소정의 영역(표시 화면 상의 영역)이다.
여기서, 아이콘의 항목 영역은, 예를 들어 그 아이콘을 둘러싸는 직사각형 영역, 원형 영역 또는 기타 영역이다. 터치 또는 근접된 위치가 아이콘의 항목 영역 내(상부)일 경우, 표시 제어부(52)는 그 아이콘에 터치 또는 근접되었다고 인식(판정)한다.
예를 들어, 입출력 패널(18)에 현재 N개의 항목의 아이콘이 표시되어 있다고 가정하면, 조작 S15에서는, 근접 좌표가 N개의 항목 각각의 항목 영역 #1 내지 #N 중 어느 하나의 항목 영역 내의 좌표인지의 여부가 판정된다.
조작 S15에서, 근접 좌표가 N개의 항목 영역 #1 내지 #N 중 어느 하나의 항목 영역 내의 좌표가 아니라고 판정된 경우, 즉, 유저의 손가락 등이 입출력 패널(18)에 근접했지만, 근접된 근접 위치의 주변(근접 위치를 포함함)에 아이콘이 존재하지 않고, 따라서, 유저의 손가락 등이 N개의 항목으로서의 아이콘들 중 어느 하나도 아닌 위치에 근접했을 경우, 처리는 조작 S13으로 진행하고, 상술한 경우와 마찬가지의 처리가 행해진다.
그리고, 처리는 조작 S13으로부터 조작 S11로 복귀되고, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 조작 S15에서, 근접 좌표가 N개의 항목 영역 #1 내지 #N 중 어느 하나의 항목 영역 내의 좌표인 것으로 판정된 경우, 즉, 유저의 손가락 등이 입출력 패널(18)에 표시된 N개의 항목으로서의 아이콘 중 어느 하나에 근접했을 경우, 처리는 조작 S16으로 진행하고, 표시 제어부(52)는 항목 영역 #1 내지 #N 중 근접 좌표를 포함하는 항목 영역 #n에 대응하는 항목, 즉, 유저의 손가락 등이 근접한 항목(유저의 손가락 등이 근접한 근접 위치의 주변에 있는 항목)을 주목 항목으로 한다.
그리고, 조작 S16에서는, 표시 제어부(52)는, 입출력 패널(18)에 표시된 항목 중 주목 항목 이외의 항목 중에, 조작 S17에서 표시 상태가 변화된 항목이 있으면, 그 항목을 디폴트 표시 상태로 표시한다(다시 표시한다). 또한, 주목 항목 이외의 항목의 기능 메시지 등의 관련 정보가 입출력 패널(18)에 의해 표시되어 있는 경우에는, 그 관련 정보를 소거하고, 처리는 조작 S17로 진행한다.
조작 S17에서, 표시 제어부(52)는 주목 항목의 관련 정보를 입출력 패널(18)에 표시한다. 즉, 표시 제어부(52)는, 예를 들어 도 4a 내지 도 4d 또는 도 5a 내지 도 5c에 도시한 바와 같이, 주목 항목의 관련 정보로서 유저의 손가락 등이 근접한 아이콘의 기능 메시지를 표시한다.
또한, 조작 S17에서, 표시 제어부(52)는 주목 항목의 표시 상태를 변화시킨다. 즉, 표시 제어부(52)는, 예를 들어 도 4a 내지 도 4d 또는 도 5a 내지 도 5c에 도시한 바와 같이, 유저의 손가락 등이 근접한 주목 항목으로서의 아이콘을, 확대된 크기로 확대하거나 또는 디폴트 위치로부터 어긋하게 표시한다.
그 후, 처리는, 조작 S17로부터 조작 S11로 복귀되고, 이하 마찬가지의 처리가 반복된다.
(입출력 패널(18)의 다른 표시 예)
도 7a 내지 도 7c는 입출력 패널(18)의 표시 화면의 제3 표시 예를 도시하는 도면이다.
도 7a는, 2개의 아이콘, 즉, 상술한 도 4a의 표시 화면의 좌측의 최상부에 표시된 아이콘과 그 아래에 표시된 아이콘 사이의 중간 위치에 손가락을 근접시킨 경우의, 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 4a 내지 또는 도 6에서는, 유저의 손가락 등이 근접하고 있는 위치(근접 위치)의 1개의 아이콘에 대해 표시 상태를 변화시키고 기능 메시지를 표시했다. 그러나, 복수의 아이콘에 대해 표시 상태를 변화시키고 기능 메시지를 표시할 수 있다.
즉, 표시 제어부(52)는, 유저의 손가락 등이 근접하고 있는 근접 위치의 주변에 복수의 아이콘의 항목이 표시되어 있는 경우, 그 복수의 항목의 각 항목을 주목 항목으로 하고, 복수의 주목 항목의 각 항목의 표시 상태를 변화시키면서, 복수의 주목 항목 각각의 관련 정보를 표시할 수 있다.
도 7a에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 위치(근접 위치)의 주변에 표시되어 있는 2개의 아이콘, 즉, 도 4a의 표시 화면의 좌측의 최상부에 표시된 아이콘과 그 아래에 표시된 아이콘이 주목 아이콘이 되고 있다.
그리고, 2개의 주목 아이콘 각각이 확대된 크기로 표시되고 있고, 또한, 이 2개의 주목 아이콘 각각에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭이 표시되어 있다.
도 7b는, 2개의 아이콘, 즉, 상술한 도 5a의 표시 화면의 좌측 최상부에 배치된 아이콘과 그 우측에 표시된 아이콘 사이의 중간의 위치에, 유저가 손가락을 근접시킨 경우의 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 7b에서는, 유저가 손가락을 근접시킨 근접 위치의 주변에 표시되어 있는 2개의 아이콘, 즉, 도 5a의 표시 화면의 좌측 최상부에 배치된 아이콘과 그 우측에 표시된 아이콘이 주목 아이콘이 되고 있다.
그리고, 2개의 주목 아이콘 각각이 확대된 크기로 표시되고, 또한, 이 2개의 주목 아이콘 각각에 할당되어 있는 기능의 기능 명칭이 팝업 형태로 표시되어 있다.
이상과 같이, 2개의 아이콘과 같이, 복수의 아이콘에 대해 표시 상태를 변화시키고 기능 메시지를 표시하는 경우, 유저는 복수의 아이콘 각각에 할당되어 있는 기능을 동시에 용이하게 인식할 수 있다.
도 7c는 리스트 형식으로 배열된 문자열이 버튼으로서 기능하는 항목으로서 표시되는, 입출력 패널(18)의 표시 화면의 표시 예를 나타내고 있다.
도 7c에서는, 유저의 손가락이 근접된 버튼으로서의 문자열에 대해 기능 설명문이 표시되어 있다.
도 7c에 도시한 바와 같이, 기능 설명문 등은, 문자열 등의 아이콘 이외의 항목에 유저의 손가락이 근접했을 경우에도 표시될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 형태는 상술한 실시 형태에 한정되지 않고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 다양한 변경이 가능하다.
즉, 본 발명은, 디지털 카메라 외에, 아이콘이나 문자열 등의 항목을 표시하는 사용자 인터페이스를 채용하는 장치에 또한 적용 가능하다.
또한, 입출력 패널(18)에 표시되는 항목으로서는, 아이콘이나 문자열 외에, 동화상이나 정지 화상의 썸네일을 채용할 수 있다.
입출력 패널(18)에 표시된 동화상이나 정지 화상의 썸네일에 대해서는, 유저의 손가락 등이 근접했을 경우에, 동화상이나 정지 화상의 촬영 일시(동화상이 텔레비전 방송 프로그램일 경우에는, 그 텔레비전 방송 프로그램이 녹화(방송)된 일시), 타이틀, 용량(파일 사이즈) 등의 동화상이나 정지 화상의 메타데이터를, 항목으로서의 썸네일에 관한 관련 정보로서 표시할 수 있다.
그리고, 유저가 썸네일을 터치했을 경우에는, 그 썸네일에 대응하는 동화상이나 정지 화상을 재생할 수 있다.
또한, 본 실시 형태에서는, 유저의 손가락 등이 근접한 아이콘의 표시 상태로서 크기나 위치를 변화시키는 것으로 했지만, 그 외, 유저의 손가락 등이 근접한 아이콘에 대해서는 색 및 휘도 등의 다른 속성을 변화시킬 수 있다.
본 출원은 2010년 12월 21일자로 일본 특허청에 출원된 일본 우선권인 특허 출원 JP 2010-284320호에 개시된 것에 관련된 내용을 개시하며, 그 전체 내용은 참조로서 본 명세서에 원용된다.
당업자들은, 첨부되는 특허청구범위 또는 그 동등물의 범위에 포함되는 한 설계 요건 및 다른 요인에 따라 각종 변경, 결합, 부분결합 및 변형이 발생할 수 있음을 이해할 것이다.
11 : 렌즈부
12 : 촬상 소자
13 : 아날로그 신호 처리부
14 : A/D 변환부
15 : 디지털 신호 처리부
16 : 입력부
17 : 표시부
18 : 입출력 패널
19 : 기록 디바이스
20 : 액추에이터
21 : 모터 드라이브
22 : TG
23 : CPU
24 : 조작부
25 : EEPROM
26 : 프로그램 ROM
27 : RAM

Claims (20)

  1. 표시 제어 장치로서,
    물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 검출하고, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출된 경우 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키고,
    상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 처리 회로를 포함하는, 표시 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 물체가 상기 근접 위치에서 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 크기를 변화시키는, 표시 제어 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 표시된 항목을 다른 표시 장소로 이동시킴으로써 상기 표시 상태를 변화시키는, 표시 제어 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 경우를 검출하는 검출기를 포함하는, 표시 제어 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 관련 항목은 기능의 기능 명칭 및 상기 기능의 설명문 중 적어도 하나를 포함하는, 표시 제어 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 표시된 항목은 표시된 아이콘들의 행렬 중 일부인, 표시 제어 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 관련 항목은 팝업 형태로 표시되는, 표시 제어 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는 또한 상기 표시 장치에 대한 상기 물체의 터치를 검출하고, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 경우와는 상이하게 상기 터치를 처리하는, 표시 제어 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 물체가 상기 표시 장치로부터 이격되었음을 상기 처리 회로가 검출한 경우, 후속하여 상기 표시 장치로부터 상기 관련 항목을 제거하는, 표시 제어 장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 표시 아이콘들의 행렬 중 상기 근접 위치에 인접하지 않는 다른 아이콘들의 관련 정보를 소거하는, 표시 제어 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 표시된 다른 항목에 상기 물체가 또한 근접하는 것으로 검출된 경우, 상기 표시된 다른 항목의 관련 항목 또한 표시하는, 표시 제어 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출된 경우, 복수의 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는, 표시 제어 장치.
  13. 제1항에 있어서, 상기 관련 항목은 리스트 포맷으로 배열된 문자열로서 표시되는, 표시 제어 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 문자열은 유저에 의해 작동가능한 버튼들(user-actuatable buttons)로서 표시되는, 표시 제어 장치.
  15. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는, 상기 물체가 상기 근접 위치에서 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 색 및 휘도 중 적어도 하나를 변화시키는, 표시 제어 장치.
  16. 표시 제어 방법으로서,
    물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 근접 검출기로 검출하는 단계;
    상기 검출하는 단계에 응답하여, 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는 단계; 및
    처리 회로가, 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 단계
    를 포함하는, 표시 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 표시시키는 단계는, 상기 물체가 상기 근접 위치에 있는 것으로 검출되는 것에 응답하여, 상기 표시된 항목의 크기를 변화시키는 단계를 포함하는, 표시 제어 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 표시시키는 단계는, 상기 표시된 항목을 다른 표시 장소로 이동시킴으로써 상기 표시 상태를 변화시키는 단계를 포함하는, 표시 제어 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 관련 항목은 기능의 기능 명칭 및 상기 기능의 설명문 중 적어도 하나를 포함하는, 표시 제어 방법.
  20. 처리 회로에 의해 실행될 때 방법을 구현하는 명령어를 갖는 비일시적인 컴퓨터 판독가능 기억 장치(non-transitory computer readable storage device)로서,
    상기 방법은,
    물체가 표시 장치에 대해 근접 위치에 있는 경우를 근접 검출기로 검출하는 단계;
    상기 검출하는 단계에 응답하여, 표시된 항목의 표시 상태를 변화시키는 단계; 및
    처리 회로가, 상기 근접 위치에 인접한 위치에, 상기 표시된 항목에 관련된 관련 항목을 표시시키는 단계
    를 포함하는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 기억 장치.
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