KR20140094671A - 가이드를 제공하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

아이콘에 대한 가이드를 제공하는 방법 및 장치가 제공된다. 전자 장치는 가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하고, 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 상기 아이콘과 연결하여 가이드를 설정할 수 있다. 전자 장치는 상기 가이드 설정 모드 이후, 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이하고, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠를 재생할 수 있다.

Description

가이드를 제공하는 방법 및 전자 장치{Method And Electronic Device For Providing Guide}
본 발명은 가이드를 제공하는 방법 및 전자 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전자 장치의 아이콘에 대한 사용자 입력이 수신되면 사용자에게 가이드를 제공하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
사용자 인터페이스(user interface)는 사용자와 사물, 시스템, 장치, 또는 프로그램 등 사이의 의사소통이 가능하도록 일시적 또는 지속적인 접근을 제공하는 기술이다.
사용자가 전자 장치를 용이하게 조작할 수 있도록 개선하는 사용자 인터페이스가 연구되고 있다. 개선된 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 전자 장치에 쉽게 입력하거나, 출력물을 신속하게 인지할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스, 어플리케이션의 기능, 전자 장치를 조작하는 방법 등에 대해 인쇄물 또는 저장 매체를 통해 설명서 또는 가이드가 제공되고 있다. 인쇄물 또는 저장 매체를 통해 제공되는 설명서 또는 가이드의 경우, 사용자가 사용하는 상황에 맞는 설명을 인쇄물 또는 저장 매체에서 찾아야 하는 불편함이 있으며, 아이, 노인 또는 장애인 등이 이용하기 쉽지 않다. 또한, 전자 장치와 같은 전자 장치에서는 접근성을 고려한 토크백(talkback) 등의 기능이 제공되고 있으나, 토크백의 부자연스런 기계 발음을 아이, 노인 또는 장애인 등이 인지하기 쉽지 않으며, 단조로울 수 있다.
이에 따라, 전자 장치에서 설명서 또는 가이드를 제공할 수 있는 방안에 대한 연구가 필요하다.
따라서, 본 발명의 일 면에 따른 목적은 가이드를 제공함에 있어서, 사용자가 보다 편리하게 이용할 수 있는 가이드 제공 방법 및 전자 장치를 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 타의 면에 따른 목적은 가이드를 제공함에 있어서, 사용자가 용이하게 가이드를 설정할 수 있도록 하는 가이드 제공 방법 및 전자 장치를 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 목적은 가이드를 제공함에 있어서, 사용자에게 보다 효과적이고 흥미를 유발할 수 있도록 하는 가이드 제공 방법 및 전자 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 전자 장치의 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 방법은, 상기 전자 장치의 가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하고, 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 상기 아이콘과 연결하여 가이드를 설정하는 단계 상기 가이드 설정 모드 이후, 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이하는 단계 및 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.
일 면에 따르면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제2 사용자 입력 및 상기 제3 사용자 입력은 서로 다른 터치 제스처일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제2 사용자 입력은 터치 스크린상에서의 호버(Hove) 제스처이고, 상기 제3 사용자 입력은 상기 터치 스크린에 대한 터치 제스처일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 인터랙션 오브젝트에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드를 설정하는 단계는 상기 가이드 설정 모드에서 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들을 디스플레이하는 단계 및 상기 아이콘들 중에서 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 아이콘을 지정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드를 설정하는 단계는 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하는 메뉴를 디스플레이하는 단계 및 상기 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 상기 지정된 아이콘과 연결하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드를 설정하는 단계는 상기 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 실행하는 단계 및 상기 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 상기 컨텐츠를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 컨텐츠는 사용자의 조작에 따라 상기 전자 장치의 컨텐츠 생성 어플리케이션에서 획득된 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 상기 화면을 디스플레이하는 단계는 상기 가이드가 설정된 아이콘에 상기 가이드가 설정되어 있음을 나타내는 시각적 효과를 상기 화면에 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 컨텐츠는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면의 일부 영역에 팝업(pop-up) 형태로 상기 컨텐츠를 디스플레이하는 단계일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 가이드를 설정하는 단계는 적어도 하나의 아이콘과 상기 적어도 하나의 아이콘에 대한 가??로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보를 메모리에 유지하는 단계 및 상기 미리 설정된 연결 정보를 사용자 입력에 따라 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 전자 장치는, 가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하고, 상기 가이드 설정 모드 이후 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이하는 사용자 인터페이스부 및 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 상기 아이콘과 연결하여 가이드를 설정하고, 상기 화면에서 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠가 재생되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제2 사용자 입력 및 상기 제3 사용자 입력은 서로 다른 터치 제스처일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제2 사용자 입력은 터치 스크린상에서의 호버(Hove) 제스처이고, 상기 제3 사용자 입력은 상기 터치 스크린에 대한 터치 제스처일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 제2 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 인터랙션 오브젝트에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스부는 상기 가이드 설정 모드에서 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들을 디스플레이하고, 상기 아이콘들 중에서 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 아이콘을 지정함으로써 상기 아이콘을 지정할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스부는 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하는 메뉴를 디스플레이하고, 상기 제어부는 상기 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 상기 지정된 아이콘과 연결함으로써 상기 가이드를 설정할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션이 실행되도록 제어하고, 상기 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 상기 컨텐츠가 획득되도록 제어함으로써 상기 가이드를 설정할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 컨텐츠는 사용자의 조작에 따라 상기 컨텐츠 생성 어플리케이션에서획득된 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스부는 상기 가이드가 설정된 아이콘에 상기 가이드가 설정되어 있음을 나타내는 시각적 효과를 상기 화면에 제공할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 컨텐츠는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스부는 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면의 일부 영역에 팝업(pop-up) 형태로 상기 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
일 면에 따르면, 적어도 하나의 아이콘과 상기 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보를 유지하는 메모리를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 미리 설정된 연결 정보를 사용자 입력에 따라 변경함으로써 상기 가이드를 설정할 수 있다.
아이콘 또는 메뉴 등에 가이드로 제공될 컨텐츠를 연결함으로써, 사용자가 보다 직관적이고 편리하게 가이드를 제공받을 수 있는 효과를 갖는다.
가이드 설정 모드에서 사용자 입력에 따라 지정된 아이콘과 가이드로 제공될 컨텐츠를 연결하여 가이드를 설정함으로써, 전자 장치에서 사용자에게 필요한 가이드 대상 및 컨텐츠의 선택에 있어서 효율성을 제공하는 효과를 갖는다.
사용자의 조작에 따라 컨텐츠 생성 어플리케이션에서 획득되거나 사용자에 의해 지정된 컨텐츠를 가이드로 사용함으로써, 사용자에게 흥미를 유발할 수 있도록 하는 가이드를 제공하는 효과를 갖는다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치에서 가이드를 제공하는 개념을 나타내는 예시도이고
도 2는 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치를 나타내는 예시도이고
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 가이드 제공 방법을 나타내는 순서도이고
도 4는 본 발명의 일 면에 따른 가이드를 설정하는 방법을 나타내는 순서도이고
도 5는 본 발명의 일 면에 따른 가이드 설정 이후 가이드를 제공하는 방법을 나타내는 순서도이고
도 6은 본 발명에서 일 면에 따른 가이드 설정 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이고
도 7은 본 발명에서 일 면에 따른 가이드 설정 모드에서 아이콘을 지정하는 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이고
도 8은 본 발명에서 일 면에 따른 가이드로 제공될 컨텐츠를 지정하는 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이고
도 9는 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치에서 가이드를 제공하는 개념을 나타내는 다른 예시도이고
도 10은 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치에서 가이드를 제공하는 개념을 나타내는 또 다른 예시도이고
도 11은 본 발명의 일 면에 따른 가이드 제공 이후 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
이하, 본 발명을 제조하고 사용하는 방법이 상세하게 설명된다. 본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 전자 장치는 휴대 단말, 컴퓨터, 사용자 인터페이스부 및 제어부 등으로 구성된 각종 기기들을 포함할 수 있다. 휴대 단말에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자북(e-book) 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘 또는 아이템에 대한 사용자 입력에 반응하여 제공되는 가이드는 컨텐츠의 디스플레이 또는 재생을 나타낸다. 여기서, 가이드로 제공되는 컨텐츠는 사용자 입력에 따라 지정된 파일 또는 사용자의 조작에 따라 생성된 다양한 형태의 오브젝트를 포함한다. 가이드는 전자 장치의 조작 또는 어플리케이션에 대한 설명, 가이드, 도움말 등을 포함할 수 있다. 가이드로 제공되는 컨텐츠의 내용은 전자 장치의 조작 또는 아이콘 또는 아이템에 대응하는 어플리케이션에 한정되는 것이 아니라, 사용자의 선택에 따라 흥미를 유발하는 내용, 아이콘 또는 아이템과 무관한 내용 등으로 다양하게 구성될 수도 있음에 유의해야 한다. 또한, 가이드로 제공되는 컨텐츠는 전자 장치의 제조자 또는 통신 서비스사업자에 의해 제공되거나, 어플리케이션이 전자 장치에 다운로드되거나 설치될 때 함께 제공되는 디폴트 컨텐츠일 수도 있다. 디폴트 컨텐츠는 전자 장치에서 가이드 설정을 통해 사용자의 조작에 따라 그 재생이 비활성화 되거나, 편집되거나, 아이콘과의 연결이 수정되거나, 다른 컨텐츠로 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘 및 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 연결 정보는 전자 장치에 저장 또는 유지될 수 있다. 연결 정보는 사용자 입력에 따라 새롭게 생성될 수도 있고, 적어도일부가 수정 또는 변경될 수도 있다. 또한, 전자 장치의 제조자 또는 통신 서비스사업자의 제공에 따라, 또는 어플리케이션의 설치에 따라, 적어도 하나의 아이콘과 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보가 전자 장치에 저장되거나, 메모리에 유지될 수 있다. 미리 설정된 연결 정보는 전자 장치에서 사용자 입력에 따라 적어도 일부가 수정, 변경, 각 아이콘에 대한 가이드의 활성화 여부가 지정될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 일 실시예에 대하여 상세히 설명된다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략되었으며, 명세서 전체를 통하여 유사하거나 동일한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호가 붙여졌다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치에서 가이드를 제공하는 개념을 나타내는 예시도이다.
전자 장치(100)는 가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정한다. 전자 장치(100)는 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 아이콘과 연결하여 가이드를 설정한다. 여기서, 아이콘은 휴대 단말과 같은 전자 장치(100)의 홈화면 또는 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들 중 하나일 수 있다. 가이드 설정 모드에 대한 사용자 인터페이스 및 가이드 설정 방법에 대해서는 도 4, 도 6 내지 도 8을 통해 보다 상세히 설명된다.
본 발명의 일 면에 따른 사용자 입력에 대응하여 가이드가 제공되는 대상은 아이콘(211, 215, 217)뿐만 아니라, 위젯, 화면(210)의 하단과 같은 독(dock) 메뉴, 퀵패널(quick panel) 또는 리스트 등의 메뉴, 메뉴에 포함된 아이템, 상태바(status bar)(213), 상태바(213)를 구성하는 아이템(일례로, 배터리 잔량 표시, 통신 상태 표시, 시간 표시 등), 홈화면 또는 프로그램화면의 배경 이미지 등을 포함할 수 있다. 아이콘(211, 215, 217)은 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나로 구성될 수 있다.
전자 장치(100)는 가이드 설정 모드 이후(또는 가이드 설정 이후), 가이드가 설정된 아이콘(217)을 포함하는 화면(210)을 디스플레이한다. 이때, 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘(217)에 가이드가 설정되어 있음을 나타내는 시각적 효과(219)를 화면(210)에 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 아이콘(217)에 대한 사용자 입력(250)이 수신되면, 가이드가 설정된 아이콘(217)에 가이드가 설정되어 있음을 나타내기 위해 가이드가 설정되지 않은 아이콘(211, 215)에 대한 반응과 차별되는 청각적 효과, 진동과 같은 촉각(tactile) 피드백 등을 함께 제공할 수도 있다.
전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 사용자 입력(250)이 수신되면, 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 컨텐츠를 재생한다.
사용자 입력(250)은 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 컨텐츠를 재생하기 위한 터치 제스처, 모션 제스처, 버튼 입력, 키 입력, 음성 입력, 모션 입력 등일 수 있다. 설명의 편의상, 사용자 입력(250)은 아이콘에 대한 가이드를 제공받기 위한 제2 사용자 입력(250)으로 칭하고, 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력(일례로, 도 9의 인터랙션 오브젝트(925)에 대한 선택, 또는 도 11의 화면(1110)에서 아이콘(217)) 또는 제2 사용자 입력 이후의 새로운 사용자 입력을 제3 사용자 입력으로 칭하기로 한다.
제2 사용자 입력(250)과 제3 사용자 입력은 동일한 터치 제스처 등의 동일한 제스처일 수 있다. 제2 사용자 입력(250)과 제3 사용자 입력이 동일한 제스처인 경우, 전자 장치(100)는 하나의 아이콘(217)에 대한 사용자 입력의 구분을 위해 아이콘(217)에 대한 동일한 제스처가 순차적으로 입력되면 시간축에서 서로 다른 기능을 위한 입력으로 동작하도록 사용자 인터페이스를 제어할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 제2 사용자 입력(250) 및 제3 사용자 입력을 서로 다른 터치 제스처 등으로 제스처를 구분하여 설정하고, 시간과 상관없이 입력된 형태에 따라 제2 사용자 입력(250) 및 제3 사용자 입력을 구분할 수 있다. 전자 장치(100)는 구분된 사용자 입력에 따라 아이콘(217)에 설정된 가이드를 제공하거나, 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.
컨텐츠는 가이드 설정 모드에서 제1 사용자의 입력에 따라 지정된 것이거나, 사용자의 조작에 따라 전자 장치(100)의 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 획득된 것일 수 있다. 컨텐츠는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 형식의 파일일 수 있다. 또한, 컨텐츠는 FTP 또는 인터넷 웹페이지, IP 주소 등의 네트워크 주소일 수도 있으며, 해당 컨텐츠가 재생되면 네트워크 주소가 가리키는 웹페이지 또는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 등이 재생되거나 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 1의 화면(220)은 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 사용자 입력(250)의 수신에 반응하여, 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 컨텐츠가 재생되는 것을 나타낸다. 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘(217)을 포함하는 화면(220)의 일부 영역에 팝업(Pop-up)(221) 형태로 컨텐츠를 디스플레이하거나 재생할 수 있다. 또한, 컨텐츠는 팝업(221) 형태뿐만 아니라, 바탕 화면, 윈도우 영역, 화면(220)의 전체 영역에 표시될 수도 있다. 팝업(221) 또는 윈도우의 형태는 사각형, 원형, 타원형, 말풍선, 구름 등의 형상으로 다양하게 구성될 수 있다. 또한, 음성과 같은 청각적 컨텐츠 또는 햅틱과 같은 촉각적 컨텐츠는 별도의 시각적 효과없이 재생될 수도 있다.
화면(220)의 팝업(2210)에서 재생되는 컨텐츠는 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션에 대한 설명(또는 가이드)이거나 아이콘(217)에 대한 관심을 갖도록 하는 내용일 수 있다. 일례로, 아이콘(217)이 카메라 어플리케이션에 대응하는 경우, 아이콘(217)에 대한 가이드로써 "Flip! Flip!" 사용자의 음성(또는 음성 파일)과 함께 팝업(221)에 디스플레이되는 'Flip! Flip!' 텍스트(또는 텍스트 파일)가 아이콘(217)에 연결될 수 있다. 사용자는 전자 장치(100)의 사용자 인터페이스를 조작함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠가 아이콘(217)에 대한 가이드로 선택할 수 있다. 본 발명의 일면에 따라, 전자 장치(100)에서 제2 사용자를 고려하여 제1 사용자가 가이드를 설정하고, 전자 장치(100)를 사용하는 제2 사용자는 제1 사용자의 음성과 같은 보다 친숙하고 적절한 가이드를 제공받을 수 있다. 일례로, 가이드를 제공받는 제2 사용자는 아동, 지적 장애인, 노인 등의 전자 장치(100)의 조작이 미숙한 사용자일 수 있고, 제1 사용자는 제2 사용자의 보호자일 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치(100)의 사용상 흥미를 위해 사용자가 지정한 컨텐츠가 가이드로 제공되도록 일 면에 따른 가이드를 제공하는 사용자 인터페이스를 조작할 수 있다. 일례로, 가이드로 제공될 컨텐츠는 게임 어플리케이션과 같이 전자 장치(100)과 사용자간 양방향 인터랙션 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 복수의 컨텐츠가 하나의 아이콘에 가이드로 지정되는 경우, 전자 장치(100)는 가이드가 지정된 아이콘을 포함하는 화면이 변경될 때마다 아이콘에 대한 가이드가 변경되도록 복수의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠가 임의로 선택되어 재생되도록 제어할 수도 있다.
또한, 전자 장치(100)에서 제3 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일례로, 아이콘(217)이 카메라 어플리케이션에 대응하는 경우, 전자 장치(100)는 제3 사용자 입력이 수신되면 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이처럼, 아이콘에 대한 가이드가 설정되기 이전의 사용자 인터페이스를 크게 변형하지 않고도, 전자 장치(100)는 아이콘에 대응하는 어플리케이션의 실행을 위한 기능과 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 기능을 편리하고 효과적으로 제공할 수 있다.
이하에서 도 2 내지 도 11을 참조하여 가이드를 제공하는 방법 및 장치에 대해 보다 자세히 설명된다.
도 2는 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치를 나타내는 예시도이다.
전자 장치(100)는 사용자 인터페이스부(135) 및 제어부(150)를 포함한다. 사용자 인터페이스부(135)는 출력부(120) 및 사용자 입력부(130)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 메모리(160)를 더 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 통신부(110) 또는 센싱부(140)를 더 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스부(135)는 가이드 설정 모드에서 제1 사용자입력에 따라 아이콘을 지정한다. 사용자 인터페이스부(135)는 사용자에게 가이드 설정을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스부(135)는 가이드 설정 모드 이후, 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이한다.
사용자 인터페이스부(135)는 출력부(120) 및 사용자 입력부(130)를 포함할 수 있다. 출력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(121)와 음향 출력부(122), 진동 모터(123) 등이 포함될 수 있다. 디스플레이부(121)는 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는, 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는 가이드 설정 모드에서 가이드 설정을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이부(121)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린은 출력부(120)의 기능 이외에 사용자 입력부(130)의 기능을 하는 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(121)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 전자 장치(100)의 구현 형태에 따라 전자 장치(100)는 디스플레이부(121)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(121)는 힌지(hinge) 등을 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 음향 출력부(122)는 가이드로 제공되는 컨텐츠의 재생을 위해 컨텐츠의 음향 신호를 출력할 수 있다. 또한, 음향 출력부(122)는 전자 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 진동 모터(123)는 가이드가 설정된 아이콘에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우 촉각 피드백으로서 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 진동 모터(123)는 터치 스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다. 여기서, 촉각 피드백으로 진동 신호와 같은 햅틱 효과를 제공하기 위해 진동 모터(123)와 함께, 또는 진동 모터(123)를 대신하여 EAP(Electro Active Polymer), 피에조(Piezo) 등이 구성될 수도 있다.
사용자 입력부(130)는 가이드 설정 모드에서 가이드 설정을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(130)는 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하거나, 가이드로 제공될 컨텐츠를 지정할 수 있다.
사용자 입력부(130)는, 사용자가 전자 장치(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)에는 소프트웨어 모듈 또는 물리적 기구 및 회로로 구현되는 버튼, 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 전자기 유도 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 앞서 설명한 바와 같이 디스플레이부(121)과 터치 패드가 결합하여 터치 스크린으로 구성될 수도 있다. 또한, 터치 스크린이 정전 용량 방식 또는 전자기 유도 방식의 터치 패드를 포함하여 구성되는 경우, 터치 스크린은 정전 용량 방식 또는 전자기 유도 방식의 펜(Pen)과 같은 액세서리를 통한 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
본 발명의 일 면에 따른 가이드를 제공받기 위한 제2 사용자 입력 및 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행시키기 위한 제3 사용자 입력은 동일한 제스처일 수 있다. 일례로, 터치 스크린을 통해 터치 제스처가 수신되는 경우, 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 하나의 아이콘에 대한 선택을 의미하는 탭(tap) 제스처일 수 있다. 마우스로 사용자 입력이 수신되는 경우 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 동일한 버튼을 이용한 하나의 아이콘에 대한 클릭(click) 제스처일 수 있다. 키 또는 버튼으로 사용자 입력이 수신되는 경우 하나의 아이콘의 활성화 또는 선택을 의미하는 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 동일한 키 또는 버튼에 대한 입력 신호일 수 있다. 이 밖에도 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 다양한 형태의 제스처 또는 입력 신호로 설정될 수 있다. 제2 사용자 입력과 제3 사용자 입력이 동일한 제스처인 경우, 전자 장치(100)는 하나의 아이콘에 대한 사용자 입력의 구분을 위해 동일한 제스처가 시간차를 두고 입력되면 각 제스처가 입력되는 시간에서의 사용자 인터페이스를 변경하여 서로 다른 기능을 위한 입력으로 처리되도록 제어할 수 있다. 이때, 제2 사용자 입력과 제3 사용자 입력이 수신되는 시각에서의 사용자 인터페이스들 또는 사용자 인터페이스들이 디스플레이되는 화면들은 서로 상이할 수도 있다. 일례로, 도 9의 화면(210)에서 제2 사용자 입력(250)은 아이콘(217)에 대한 탭 제스처이고, 가이드를 제공받기 위한 입력일 수 있다. 도 11의 화면(1110)에서 제3 사용자 입력(1150)도 아이콘(217)에 대한 탭 제스처이지만, 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션을 실행시키기 위한 입력일 수 있다. 도 9의 화면(210)은 가이드가 제공되기 이전의 홈화면이고, 도 11의 화면(1110)은 가이드가 제공된 이후를 나타내는 홈화면일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 사용자 인터페이스의 구분을 위해 아이콘(217)에 대한 시각적 효과를 화면(210)의 시각적 효과(219)와 화면(1110)의 시각적 효과(1119)를 다르게 제공하거나, 제3 사용자 입력을 위한 인터랙션 오브젝트(925) 등을 이용하여 시간상에서 제2 사용자 입력과 다른 형태의 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
본 발명의 타의 면에 따른 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 서로 다른 제스처일 수도 있다. 일례로, 전자 장치(100)에서 가이드를 제공받기 위한 제2 사용자 입력은 손가락 또는 펜을 이용한 터치 스크린상에서의 호버(Hover) 제스처이고, 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행시키기 위한 제3 사용자 입력은 터치 스크린에 대한 터치 제스처일 수 있다. 여기서, 호버 제스처는 전자 장치(100)의 터치 스크린과 손가락(또는 펜)과의 거리가 일정 범위내에 속할 때 검출되는 제스처일 수 있다. 터치 제스처는 터치 스크린과 손가락(또는 펜)과의 거리가 호버 제스처보다 더 가까울 때 검출되는 제스처일 수 있다. 제2 사용자 입력은 탭 제스처이고, 제3 사용자 입력은 더블(double) 탭 제스처일 수 있다. 제2 사용자 입력은 롱 프레스(long press)이고, 제3 사용자 입력은 탭 제스처일 수 있다. 상술한 예들 이외에도, 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력은 다양한 형태의 제스처 또는 입력 신호로 설정될 수 있음에 유의해야 한다. 전자 장치(100)는 구분된 사용자 입력에 따라 아이콘에 설정된 가이드를 제공하거나, 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.
제스처 또는 입력 신호를 식별하기 위해 미리 설정된 제스처의 데이터(또는 참조 값)가 메모리(160)에 저정될 수 있다. 구체적으로는 미리 설정된 제스처의 데이터는 메모리(160)의 UI(User Interface) 모듈(161)에 포함될 수 있다. 제어부(150)는 메모리(160)로부터 미리 설정된 제스처의 데이터를 액세스하여, 사용자 인터페이스부(135)로부터 수신된 제스처 또는 입력 신호에 대한 사용자 입력과 미리 설정된 제스처의 데이터를 비교할 수 있다. 제어부(150)는 비교결과에 따라 사용자 입력을 가이드를 제공하는 기능을 위한 제2 사용자 입력 또는 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 기능을 위한 제3 사용자 입력에 대응하는 제스처로 구분하거나 식별할 수 있다. 제어부(150)는 입력이 수신될 때의 사용자 인터페이스와 식별된 제스처에 따라 제2 사용자 입력 또는 제3 사용자 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 제어할 수 있다.
제어부(150)는 가이드 설정 모드에서 사용자 인터페이스부(135)에서 지정된 아이콘과, 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 연결하여 가이드를 설정한다. 제어부(150)는 지정된 아이콘과 가이드로 제공될 컨텐츠의 연결 또는 매핑 관계를 연결 정보(164)로써 메모리(160)에 저장할 수 있다. 연결 정보(164)는 아이콘의 정보와 아이콘에 대응하는 컨텐츠의 정보를 포함할 수 있다. 일례로, 아이콘의 정보와 컨텐츠의 정보는 매핑 테이블 형태로 저장될 수 있다. 아이콘의 정보 또는 컨텐츠의 정보는 그 대상물의 식별자, 저장 위치 또는 주소일 수 있고, 해당 아이콘 또는 컨텐츠 파일 그 자체일 수도 있다. 또한, 메모리(160)는 전자 장치(100)의 제조자 또는 통신 서비스사업자의 제공에 따라, 또는 어플리케이션의 설치에 따라, 적어도 하나의 아이콘과 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보를 유지할 수 있다. 미리 설정된 연결 정보는 전자 장치(100)에서 사용자 입력에 따라 적어도 일부가 수정, 변경, 각 아이콘에 대한 가이드의 활성화 여부가 지정될 수도 있다.
제어부(150)는 가이드 설정 모드 이후 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면 가이드가 설정된 아이콘에 대한 컨텐츠가 재생되도록 제어한다. 제어부(150)는 사용자 인터페이스부(135)로부터 수신된 사용자 입력인 제스처 또는 입력 신호를 식별하여, 사용자 입력이 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 기능을 위한 것인지 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 기능을 위한 것인지 판단할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 사용자 입력이 수신될 때 제공되는 사용자 인터페이스를 고려하여 어떤 기능을 위한 사용자 입력인지를 구분할 수 있다. 즉, 도 9의 제2 사용자 입력(250) 및 도 11의 제3 사용자 입력(1150)의 예와 같이, 동일한 제스처를 기반으로한 사용자 입력들에 대해 시간상 다른 기능의 처리를 하는 사용자 인터페이스가 제공되는 경우, 제어부(150)는 사용자 입력이 수신될 때의 사용자 인터페이스의 반응 또는 기능을 검출할 수 있다.
제어부(150)는 제스처 또는 입력 신호가 가이드를 제공하는 기능을 위한 제2 사용자 입력으로 판단되는 경우, 아이콘에 대한 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있다. 컨텐츠는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 가이드로서 복수의 컨텐츠가 함께 재생될 수도 있다.
또한, 제어부(150)는 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다. 제어부(150)는 사용자 인터페이스부(135)로부터 수신된 사용자 입력이 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 기능을 위한 제3 사용자 입력으로 판단되는 경우, 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 통상적으로 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는, 메모리(160)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(110), 사용자 인터페이스부(135), 센싱부(140), 메모리(160) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(150)는 어플리케이션 프로세서(151) 및 커뮤니케이션 프로세서(152)를 포함할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(151)는 메모리(160)에 저장된 각종 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(151)는 메모리(160)에 저장된 가이드 설정 어플리케이션(166)을 로딩하여 가이드 설정 모드에서 사용자 인터페이스부(135)를 제어하고, 사용자 입력에 따라 지정된 아이콘과 컨텐츠를 연결하여 연결 정보(164)가 메모리(160)에 저장되도록 제어할 수 있다. 또한, 아이콘에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 어플리케이션 프로세서(151)는 메모리(160)에 저장된 연결 정보(164)를 참조하여 해당 아이콘에 가이드가 설정되어 있는지 또는 컨텐츠가 연결되어 있는지 확인할 수 있다.
메모리(160)는 UI 모듈(161), 센싱 모듈(162), 터치 스크린 모듈(163), 연결 정보(164), 어플리케이션 DB(165) 등을 저장할 수 있다. 어플리케이션 DB(165)는 사용자 입력을 검출하여 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션(미도시), 가이드 설정 어플리케이션(166) 등을 포함할 수 있다.
또한, 메모리(160)는 제어부(150)의 처리 및 제어를 위한 프로그램 또는 명령어들을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들을 저장할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 등 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
메모리(160)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들을 포함할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(161), 센싱 모듈(162), 터치 스크린 모듈(163) 등을 포함할 수 있다.
UI 모듈(161)은 미리 설정된 제스처의 데이터를 저장할 수 있다. 또한, UI 모듈(161)은 사용자 인터페이스부(135)의 구동에 필요한 제어 정보, 또는 명령어 집합일 수 있다. UI 모듈(161)의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 알 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 또한, 제어부(150)는 UI 모듈(161)과 어플리케이션 DB(165)의 가이드 설정 어플리케이션(166)을 액세스하여, 가이드설정 모드에서 사용자 인터페이스부(135)를 통해 사용자에게 가이드를 설정하는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있도록 할 수 있다.
센싱 모듈(162)은 제어부(150)가 센싱부(140)를 제어하기 위한 명령어 집합일 수 있다. 제어부(150)는 가이드 설정 모드에서 가이드로 제공될 컨텐츠가 획득될 수 있도록 메모리(160)로부터 컨텐츠 생성 어플리케이션(미도시)과 센싱 모듈(162)을 로딩하여 센싱부(140)를 제어할 수 있다. 컨텐츠 생성 어플리케이션으로는 획득되는 컨텐츠의 형식 등에 따라 보이스 레코더 어플리케이션, 카메라 어플리케이션, 캠코더 어플리케이션, 텍스트 어플리케이션, 펜을 이용하는 노트 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션이 될 수 있다.
터치 스크린 모듈(163)은 사용자 인터페이스부(135)가 터치 스크린을 포함하는 경우, 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 터치 스크린 모듈(163)은 별도의 컨트롤러(H/W)로 구성될 수도 있다.
또한, 센싱부(140)는 터치 스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치 스크린의 내부 또는 근처에 구비되는 다양한 센서를 포함할 수 있다. 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 상기 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다. 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 롱프레스(또는 터치&홀드), 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
메모리(160)는 가이드 설정 모드에서 사용자 인터페이스를 제공하는 가이드 설정 어플리케이션(166)을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(160)는 다양한 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 DB(165)에는 리마인더 어플리케이션, 컨택 어플리케이션, 지도 어플리케이션, 음악 어플리케이션, 전자 책 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 운동 관리 어플리케이션, 육아 어플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 메모리(160)는, 음성 인식 엔진을 이용하여 사용자의 음성을 인식하고, 인식된 음성을 제어부(150)로 전달하기 위한 음성 인식 모듈(미도시)을 포함할 수도 있다.
또한, 메모리(160)는 전자 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생시키는 기능의 알람 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알람 모듈은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있다. 한편, 알람 모듈은 스누즈(snooze) 기능을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 알람 반복 횟수(예컨대, 5회) 또는 알람 반복 간격(예컨대, 3분) 등을 설정한 경우, 알람 모듈(164)은 알람 신호를 소정 횟수(예컨대, 5회) 또는 소정 간격(예컨대, 3분)으로 출력할 수 있다.
또한, 메모리(160)는 아이콘의 정보와 아이콘에 대해 가이드로 제공될 컨텐츠의 정보가 연결된 매핑 테이블을 나타내는 연결 정보(164)를 포함할 수 있다. 컨텐츠는 가이드 설정 모드에서 사용자의 입력에 따라 지정된 것이거나, 사용자의 조작에 따라 전자 장치(100)의 컨텐츠 생성 어플리케이션을 이용하여 획득된 것일 수 있다. 연결 정보(164)는 사용자의 편의를 위해 전자 장치(100)의 제조자, 어플리케이션 개발자 또는 제3의 사용자가 제공하는 디폴트 연결 정보를 포함할 수도 있다. 또한, 가이드 설정 모드에서 사용자 입력에 따라 디폴트 연결 정보가 변경되거나 활성화 여부가 결정될 수 있다. 제어부(150)는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 구동되고 센싱부(140)를 제어하여 사용자 조작에 따라 입력되는 센싱 정보로부터 컨텐츠를 획득할 수 있다. 획득된 컨텐츠는 메모리(160)에 저장되고, 유지될 수 있다. 또한, 가이드 설정 모드에서 사용자 입력에 따라 지정되는 컨텐츠는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 획득된 것이거나, 통신 네트워크 또는 외부 저장 기기를 통해 다운로드된 것이거나, 전자 장치(100)가 제조될 때 미리 저장된 것일 수 있다.
통신부(110)는 전자 장치(100)와 이동통신 기지국, 서버, 또는 외부 장치 간의 통신을 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는, 근거리 통신부(111), 이동 통신부(112), 방송 수신부(113) 등을 포함할 수 있다.
근거리 통신부(111)는 블루투스, 무선랜(Wi-Fi), 지그비(Zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), RF-ID, NFC(Near Field Communication) 등, 근거리 통신기반의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
근거리 통신부(111)는 외부 장치로부터 브로드캐스팅되는 신호(Advertising packet)을 수신할 수 있다. 근거리 통신부(111)는, 소정 주기로 외부 장치를 스캔(또는 탐색)할 수도 있고, 사용자의 요청 시에 외부 장치를 스캔(또는 탐색)할 수도 있다. 또한, 근거리 통신부(111)는 스캔된 외부 장치와 페이링하거나, 외부 장치를 이용하여 네트워크에 진입함으로써 통신 채널을 형성할 수 있다.
이동 통신부(112)는 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 이동 통신부(112)는 TDM, TDMA, FDM, FDMA, CDM, CDMA, OFDM, OFDMA, MIMO, 스마트 안테나 등의 기술을 이용하는 GSM, WCDMA, HSDPA, LTE, WiMAX 등의 표준기반의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
통신 모듈은 안테나, RF 회로, 모뎀 등을 포함할 수 있으며 하드웨어 또는 소프트웨어로 구성될 수 있다. 모뎀 등의 일부 기능 모듈은 제어부(150)의 커뮤니케이션 프로세서(152)와 함께 동작하거나, 커뮤니케이션 프로세서(152)없이 해당 기능 모듈만으로 동작될 수도 있다.
방송 수신부(113)는 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 방송 수신부(113)가 생략될 수도 있다.
센싱부(140)는 카메라(141), 마이크(142), 모션센서(143) 등을 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 사용자 입력, 음성, 음향, 이미지, 동영상, 또는 전자 장치(100)의 움직임 등을 검출할 수 있다. 사용자입력은 가이드가 설정된 아이콘에 대한 컨텐츠를 재생하기 위한 제2 사용자 입력 및 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하기 위한 제3 사용자 입력 등을 포함할 수 있다. 사용자 입력은 터치 제스처, 모션 제스처, 버튼 입력, 키 입력, 음성 입력, 모션 입력 등을 포함할 수 있다. 여기서, 센싱부(140)는 모션 제스처, 음성 입력, 모션 입력 등을 검출할 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 제어부(150)의 제어에 따라 다양한 컨텐츠 생성 어플리케이션에 대응하는 센싱 정보를 획득할 수 있다. 제어부(150)는 메모리(160)로부터 컨텐츠 생성 어플리케이션과 센싱 모듈(162)을 로딩하여 센싱부(140)를 제어할 수 있다.
카메라(141)는 사용자의 모션 제스처를 촬영하여 사용자 입력에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 또한, 카메라(141)는 이미지 또는 동영상 컨텐츠를 생성하려는 경우, 카메라 어플리케이션 또는 캠코더 어플리케이션에 대응하는 센싱 정보를 획득할 수 있다.
카메라(141)는 2D 또는 3D 광학센서, 3차원 깊이센서 등을 포함할 수 있다. 카메라(141)는 디스플레이부(121)가 포함된 전자 장치(100)의 적어도 일면에 포함된 것일 수 있다. 또한, 카메라(141)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(150) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(121)에 표시될 수도 있고, 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수도 있다. 카메라(141)는 전자 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
마이크(142)는 사용자의 음성 입력에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 또한, 마이크(142)는 음성 컨텐츠를 생성하려는 경우, 보이스 레코더 어플리케이션에 대응하는 센싱 정보를 획득할 수 있다.
또한, 마이크(142)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신부(111)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다.
모션 센서(143)는 사용자가 전자 장치(100)를 움직이거나 흔드는 사용자의 모션 입력에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 모션센서(143)는 전자 장치(100)의 움직임을 검출하여 움직임 형태에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 모션센서(143)는 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. 모션센서(143)는 일정 시간동안 전자 장치(100)가 움직이는 방향과 크기 등의 센싱 정보를 검출하고, 검출된 센싱 정보로부터 움직임의 궤적 또는 움직임 벡터들의 누적 데이터 등의 움직임 형태를 획득할 수 있다. 제어부(150)는 획득된 센싱 정보를 통해 전자 장치(100)의 움직임 형태가 입력 또는 명령에 대응하는 미리 설정된 움직임 형태를 만족하는지, 또는 미리 설정된 움직임 형태에 상응하는 움직임 범위내에 속하는지 판단할 수 있다.
또한, 상술된 센싱부(140)의 센서들은 사용자 입력의 형태 또는 컨텐츠 생성 어플리케이션의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있음은 통상적으로 이해될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 가이드 제공 방법을 나타내는 순서도이다. 이하에서, 일 실시예로써 도 2의 전자 장치(100)에서의 가이드 제공 방법이 설명된다.
단계(305)에서, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드에서 제1 사용자입력에 따라 아이콘을 지정한다.
단계(310)에서, 전자 장치(100)는 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 단계(305)에서 지정된 아이콘과 연결하여 가이드를 설정한다. 여기서, 컨텐츠는 사용자의 조작에 따라 전자 장치(100)의 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 획득된 것일 수 있다. 컨텐츠는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 컨텐츠는 FTP 또는 인터넷 웹페이지, IP 주소 등의 네트워크 주소일 수도 있으며, 해당 컨텐츠가 재생되면 네트워크 주소가 가리키는 웹페이지 또는 음성, 이미지, 동영상, 텍스트 등이 재생되거나 표시될 수 있다. 또한, 가이드로 제공되는 컨텐츠는 전자 장치(100)의 제조자에 의해 제공되거나, 어플리케이션이 전자 장치(100)에 다운로드되거나 설치될 때 함께 제공되는 디폴트 컨텐츠일 수도 있다. 또한, 전자 장치(100)의 제조자의 제공 또는 어플리케이션의 설치에 따라, 적어도 하나의 아이콘과 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보가 전자 장치(100)의 메모리(160)에 유지될 수 있다. 미리 설정된 연결 정보는 전자 장치(100)에서 가이드 설정을 통해 사용자의 조작에 따라(또는 사용자 입력에 따라), 미리 설정된 연결 정보의 전체 또는 미리 설정된 연결 정보에 포함된 각 아이콘에 대한 가이드의 활성화 여부가 지정되거나, 미리 설정된 연결 정보의 적어도 일부가 수정 또는 변경될 수도 있다.
단계(315)에서, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드 이후 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이한다.
단계(320)에서, 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되는지 여부를 확인할 수 있다. 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 아이콘에 대한 가이드를 제공하기 위한 동작을 종료할 수 있다.
가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면, 단계(325)에서 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 대한 컨텐츠를 재생한다.
또한, 단계(325)에서 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 인터랙션 오브젝트에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 단계(315) 이후 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 면에 따른 가이드를 설정하는 방법을 나타내는 순서도이다. 도 4는 도 3의 단계(305) 내지 단계(310)를 보다 상세히 설명하기 위한 일 실시예로써, 이하에서 도 6 내지 도 8를 함께 참조하여 설명된다.
단계(405)에서, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드로 진입할 수 있다.
도 6에서 전자 장치(100)의 화면(610, 620)은 가이드 설정 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스의 일례를 나타낸다. 화면(610)은 전자 장치(100)의 환경 설정 메뉴를 나타낸다. 환경 설명 메뉴는 WiFi, 블루투스와 같은 통신 설정, 디스플레이 설정, 접근성(615) 설정 등을 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자 입력(650)에 따라 접근성(615)이 선택되면, 전자 장치(100)는 접근성 설정 메뉴를 나타내는 화면(620)을 디스플레이할 수 있다.
접근성 설정 메뉴는 본 발명의 일 면에 따른 가이드 설정을 제공하기 위한 가이드 설정 아이템(655)을 포함할 수 있다. 또한, 접근성 설정 메뉴는 자동 화면 회전(Auto-rotate screen), 토크백(talkback), 웹 스크립트 설치(Install web scripts) 등의 아이템을 포함할 수 있다. 자동 화면 회전은 전자 장치(100)의 가로 또는 세로 배치에 따라 전자 장치(100)에 표시되는 화면의 가로 또는 세로 배치를 적응적으로 변경할 수 있는 기능일 수 있다. 토크백은 사용자가 터치, 선택 또는 활성화한 항목을 전자 장치(100)이 음성 등으로 설명해주는 기능으로, 시각 장애인을 위한 음성 피드백을 포함할 수 있다. 웹 스크립트 설치는 웹 컨텐츠에 접근이 용이하도록 스크립츠를 설치하는 것일 수 있다. 사용자 입력(655)에 따라 가이드 설정 아이템(655)이 선택되면, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드로 진입할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)가 가이드 설정 모드로 진입하는 방법은 도 6에서 예시된 사용자 인터페이스를 통한 진입 외에도 다양한 방법이 가능할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 홈화면 또는 프로그램화면에서 미리 설정된 사용자 입력(일례로, 터치 제스처, 모션 제스처, 버튼 입력, 키 입력, 음성 입력, 모션 입력 등)이 수신되면, 일반 사용 모드에서 가이드 설정 모드로 천이할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 홈화면 또는 프로그램화면에서 아이콘에 대한 부가 기능 메뉴를 통해 가이드 설정 모드로 진입할 수 있는 기능을 제공할 수도 있다.
도 7의 화면(710)은 가이드 설정 모드에서 가이드 설정 메뉴를 나타내는 일례일 수 있다. 가이드설정 메뉴는 추가 아이템(711), 수정 아이템(713), 삭제 아이템(715), 가이드 활성화 아이템(717) 등을 포함할 수 있다. 추가 아이템(711)은 새로운 아이콘에 대해 가이드를 제공할 수 있도록, 연결 정보에 아이콘의 정보 또는 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 정보를 추가하는 기능에 대한 사용자 인터페이스일 수 있다. 수정 아이템(713)은 메모리에 유지되는 연결 정보를 수정하기 위한 것으로, 아이콘의 정보 또는 아이콘에 대응하는 컨텐츠의 정보를 수정하는 기능에 대한 것일 수 있다. 삭제 아이템(715)은 메모리에 유지되는 연결 정보의 적어도 일부를 삭제하기 위한 것일 수 있다. 가이드 활성화 아이템(717)은 본 발명의 일 면에 따른 가이드 제공 기능의 활성화 여부를 나타내거나, 가이드 제공 기능의 활성화 여부를 결정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 가이드 활성화 아이템(713)은 현재 가이드 제공 기능이 활성화되어 있음을 나타내고, 가이드 활성화 아이템(713)에 대한 사용자 입력에 따라 활성화 또는 비활성화 중 하나가 선택될 수 있다. 또한, 가이드 활성화 아이템(713)은 화면(710)에 도시된 바와 같이 토글 버튼 형태로 제공될 수도 있고, 라디오 버튼, 체크 박스, 리스트 형식 등으로 다양하게 구현될 수 있다.
또한, 사용자의 조작에 따라 가이드 설정 메뉴의 아이템들(711, 713, 715, 717)을 통해 미리 설정된 연결 정보가 수정, 변경 또는 활성화 여부가 지정될 수도 있다.
단계(410)에서, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드에서 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들을 디스플레이할 수 있다. 도 7의 화면(720)은 사용자 입력(750)에 따라 화면(710)의 추가 아이템(711)이 선택되면 디스플레이되는 것일 수 있다. 또한, 화면(720)은 아이콘에 대한 가이드를 수정, 삭제하기 위한 것으로도 사용될 수 있다. 화면(720)은 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 화면(720)은 사용자의 편의를 위해 일반 사용 모드에서의 홈화면 또는 프로그램화면과 동일한 화면으로 구성될 수 있다. 또한, 화면(720)은 일정한 정렬 규칙에 따라 아이콘들이 나열된 형태일 수도 있다.
단계(415)에서, 전자 장치(100)는 아이콘들 중에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정할 수 있다. 예를 들어, 화면(720)에서 사용자 입력(755)에 따라 아이콘(217)이 지정될 수 있다.
단계(420)에서, 전자 장치(100)는 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하는 메뉴를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 화면(810)은 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하고, 컨텐츠 생성 어플리케이션의 사용여부 선택 또는 지정된 형식에 맞는 컨텐츠를 첨부하기 위한 가이드 설정 메뉴의 일례일 수 있다. 화면(810)의 가이드 설정 메뉴는 음성 녹음/첨부 아이템(811), 동영상 촬영/첨부 아이템(813), 사진 촬영/첨부 아이템(815), 노트/첨부 아이템(817), 텍스트 메모/첨부 아이템(819) 등을 포함할 수 있다.
음성 녹음/첨부 아이템(811)은 음성 컨텐츠를 생성하기 위해 보이스 레코더 어플리케이션을 구동하거나, 음성 파일을 선택하는 기능을 위한 것일 수 있다. 동영상 촬영/첨부 아이템(813)은 동영상 컨텐츠를 생성하기 위해 캠코더(또는 비디오 레코더) 어플리케이션을 구동하거나, 동영상 파일을 선택하는 기능을 위한 것일 수 있다. 사진 촬영/첨부 아이템(815)은 이미지 컨텐츠를 생성하기 위해 카메라 어플리케이션을 구동하거나, 이미지파일을 선택하는 기능을 위한 것일 수 있다. 노트/첨부 아이템(817)은 노트 컨텐츠를 생성하기 위해 노트 어플리케이션을 구동하거나, 노트 파일을 선택하는 기능을 위한 것일 수 있다. 텍스트 메모/첨부 아이템(819)은 텍스트 컨텐츠를 생성하기 위해 텍스트 어플리케이션을 구동하거나, 텍스트파일을 선택하는 기능을 위한 것일 수 있다.
단계(425)에서, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 따라 가이드로 제공될 컨텐츠를 생성하는지 여부를 판단할 수 있다.
컨텐츠를 생성하지 않는 것으로 판단되는 경우(즉, 사용자 입력에 따라 가이드로 제공될 컨텐츠를 첨부함이 지정된 경우), 단계(430)에서 전자 장치(100)는 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 컨텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 화면(810)에서 사용자 입력(850)에 따라 동영상 촬영/첨부 아이템(813)이 선택되고, 동영상의 첨부가 지정된 경우, 전자 장치(100)는 사용자에게 동영상 또는 비디오 파일을 탐색하거나 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 가이드로 제공되는 컨텐츠는 전자 장치(100)의 제조자에 의해 제공되거나, 어플리케이션이 전자 장치에 다운로드되거나 설치될 때 함께 제공되는 디폴트 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 디폴트 컨텐츠는 전자 장치(100)에서 가이드 설정을 통해 사용자의 조작에 따라 그 재생이 비활성화 되거나, 편집되거나, 아이콘과의 연결이 수정되거나, 다른 컨텐츠로 변경될 수도 있다.
컨텐츠를 생성하는 것으로 판단되는 경우(즉, 사용자 입력에 따라 가이드로 제공될 컨텐츠를 생성함이 지정된 경우), 단계(435)에서 전자 장치(100)는 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 화면(810)에서 사용자 입력(850)에 따라 동영상 촬영/첨부 아이템(813)이 선택되고, 동영상 촬영이 지정된 경우, 전자 장치(100)는 캠코더 어플리케이션을 실행할 수 있다.
단계(440)에서, 전자 장치(100)는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 컨텐츠를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 캠코더 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 동영상 파일을 획득하고, 저장할 수 있다.
단계(445)에서, 전자 장치(100)는 단계(430)에서 선택된 컨텐츠 또는 단계(435)에서 획득된 컨텐츠를 지정된 아이콘과 연결하여 가이드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 2에서 살펴본 바와 같이, 전자 장치(100)는 지정된 아이콘의 정보와 컨텐츠의 정보의 연결 정보를 저장함으로써 가이드를 설정할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)의 제조자의 제공 또는 어플리케이션의 설치에 따라, 적어도 하나의 아이콘과 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 연결 정보가 미리 설정되어 전자 장치에 저장된 것일 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 연결 정보는 전자 장치(100)의 제조자 또는 통신 서비스 업체가 제공하는 네이티브 어플리케이션에 대한 아이콘과 디폴트 컨텐츠의 연결을 포함할 수 있다. 미리 설정된 연결 정보는 단계(415) 내지 단계(440)에서 설명된 사용자 인터페이스를 통해 전자 장치(100)에서 사용자 입력에 따라 적어도 일부가 수정, 변경, 각 아이콘에 대한 가이드의 활성화 여부가 지정될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 면에 따른 가이드 설정 이후 가이드를 제공하는 방법을 나타내는 순서도이다. 도 5는 도 3의 단계(315) 내지 단계(325)를 보다 상세히 설명하기 위한 일 실시예로써, 이하에서 도 9 내지 도 11을 함께 참조하여 설명된다.
단계(505)에서, 전자 장치(100)는 가이드 설정 모드 이후, 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 시각적 효과를 제공할 수 있다. 가이드 설정 모드 이후는 가이드가 설정된 이후이거나, 또는 가이드 설명 모드를 종료하고 일반 사용 모드로 진입한 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 9의 화면(210)은 가이드 설정 모드 이후 홈화면을 나타내는 일례이다. 화면(210)은 가이드가 설정된 아이콘(217)을 포함한다. 가이드가 설정된 아이콘(217)에는 시각적 효과(219)가 제공될 수 있다. 시각적 효과(219)는 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대한 아우라(aura) 효과, 애니메이션, 가이드가 설정되지 않은 아이콘과 다른 크기, 텍스트, 이미지또는 부가 아이콘의 추가 등으로 표시될 수 있다.
단계(510)에서, 전자 장치(100)는 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되는지 여부를 확인할 수 있다. 아이콘에 대한 입력이 아닌 경우, 또는 제2 사용자 입력이 미리 설정된 제스처 또는 신호와 다른 경우 일 면에 따른 가이드를 제공하기 위한 동작을 종료할 수 있다.
아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되는 경우, 단계(515)에서 전자 장치(100)는 해당 아이콘에 가이드가 설정되어 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 메모리에 저장된 연결 정보를 참조하여, 제2 사용자 입력에 대응하는 아이콘에 가이드가 설정되어 있는지 판단할 수 있다.
아이콘에 가이드가 설정되어 있지 않은 경우, 단계(520)에서 전자 장치(100)는 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하거나, 가이드를 제공하기 위한 동작을 종료할 수 있다.
아이콘에 가이드가 설정되어 있는 경우, 단계(525)에서 전자 장치(100)는 아이콘에 대한 컨텐츠를 재생함으로써 사용자에게 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 화면(210)에서 사용자 입력(250)에 따라 가이드가 설정된 아이콘(217)이 지정되면, 전자 장치(100)는 화면(920)에서 아이콘(217)에 대한 동영상 컨텐츠(923)를 재생할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트(925)를 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(100)는 도 9의 화면(210)과 같은 홈화면에서 가이드를 디스플레이하기 위해, 화면(210)의 아이콘들의 배치를 유지한 레이어상에 화면(920)처럼 아이콘에 대한 가이드를 팝업(921) 형태로 표시할 수 있다. 또한, 아이콘에 대한 가이드는 화면(920)의 팝업(921) 형태뿐만 아니라, 도 10의 화면(1020)과 같이 아이콘의 위치가 재배열되거나 홈화면이 변경되어 새로운 형태로 표시될 수도 있다. 컨텐츠(1023, 1025)는 화면(1020)의 팝업(1021)에 표시되거나, 팝업 형태와 무관하게 전체 영역 또는 일부 영역에 표시될 수도 있다. 화면(1020)은 가이드로 제공되는 컨텐츠(1023, 1025)로서 동영상(1023) 및 텍스트(1025)가 함께 표시될 수 있음을 나타낸다. 또한, 컨텐츠(1023, 1025)와 함께 음성, 이미지, 또는 노트 형식의 컨텐츠가 제공될 수도 있다. 이처럼, 가이드로 제공되는 컨텐츠는 복수의 컨텐츠들일 수 있다. 또한, 화면(1020)의 가이드에는 화면(920)과 다르게 인터랙션 오브젝트(925)가 생략될 수 있다.
가이드가 제공되는 화면(1020)에 인터랙션 오브젝트(925)가 없는 경우, 가이드 제공이 완료된 이후 전자 장치(100)는 도 11의 화면(1110)에서 아이콘(217)을 디스플레이함으로써 사용자로 하여금 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 이때, 화면은 도 9의 화면(210)과 동일한 형태일 수도 있고, 화면(1110)에서 디스플레이되는 아이콘(217)처럼 아이콘(217)에 대한 가이드가 제공된 이후임을 나타내는 시각적 효과(1119)가 함께 디스플레이될 수도 있다. 예들 들어, 도 9의 화면(210)에서 시각적 효과(219)와 도 11의 화면(1110)에서 시각적 효과(1119)가 서로 색상, 크기, 애니메이션 등이 다르게 표시되는 것일 수 있다. 또한, 가이드가 제공되었는지 여부에 따라 아이콘에는 청각적 효과 또는 촉각적 효과가 구분되어 표시될 수도 있다.
가이드로서 컨텐츠가 재생된 이후, 단계(530)에서 전자 장치(100)는 제3 사용자 입력에 따라 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 인터페이스의 제어를 위해 타이머를 구동할 수 있다.
단계(535)에서, 전자 장치(100)는 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되는지 여부를 확인할 수 있다. 제3 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 단계(540)에서 전자 장치(100)는 타이머가 구동된 이후 미리 설정된 시간이 지났는지 확인할 수 있다. 미리 설정된 시간이 지나지 않은 경우, 전자 장치(100)는 다시 단계(535)로 진입하여 제3 사용자 입력 수신을 체크할 수 있다. 미리 설정된 시간이 지난 경우, 전자 장치(100)는 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하기 위한 동작을 종료할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 가이드로서 컨텐츠가 재생된 이후 미리 설정된 시간이 지나면, 도 9의 화면(210)과 같이 가이드가 설정된 아이콘(217)에 대해 가이드를 제공하기 위한 사용자 인터페이스를 다시 표시할 수 있다.
아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 가이드를 제공하는 화면(920)에 인터랙션 오브젝트(925)에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 화면(1120)을 표시할 수 있다. 또한, 가이드가 제공된 이후(가이드로서 컨텐츠가 재생된 이후) 화면(1110)에서 아이콘(217)에 대한 제3 사용자 입력(1150)이 수신되면, 전자 장치(100)는 아이콘(217)에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어하여, 화면(1120)을 표시할 수 있다.
또한, 도 5를 통해 제2 사용자 입력과 제3 사용자 입력을 시간축에서 구분하여 해당 입력에 대응하는 서로 다른 기능이 동작되도록하는 사용자 인터페이스가 설명되었으나, 도 1에서 설명된 바와 같이, 전자 장치(100)는 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력을 서로 다른 제스처로 구분하여 설정하고, 시간과 상관없이 입력된 형태에 따라 제2 사용자 입력 및 제3 사용자 입력을 구분할 수도 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 제2 사용자 입력은 터치스크린상에서의 호버 제스처이고, 제3 사용자 입력은 터치스크린에대한 터치 제스처일 수 있다.
또한, 도 4 또는 도 5를 통해 가이드 제공 방법으로 설명된 동작 단계들은 그 순서가 임의로 변경되거나 동작 단계들 중 일부 단계가 생략될 수도 있다. 또한, 동작 단계들은 앞서 상술된 실시예들의 일부가 복합적으로 결합하여 실시될 수도 있다. 또한, 동작 단계의 변경 또는 생략에 따라 도 6 내지 도 11을 통해 설명된 사용자 인터페이스가 다양한 형태로 변형될 수도 있음은 통상의 지식인에 의해 이해될 수 있다.
또한, 도 3 내지 도 5에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구성될 수 있다는 것은 통상의 지식인에 의해 이해될 수 있다. 도 3 내지 도 5에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 기록 매체에 기록될 수 있으며, 통신망을 통해 서버 또는 컴퓨터로부터 전자 장치로 다운로드될 수도 있다.
100: 전자 장치
110: 통신부
135: 사용자 인터페이스부
140: 센싱부
150: 제어부
160: 메모리

Claims (28)

  1. 전자 장치의 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하고, 상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 상기 아이콘과 연결하여 가이드를 설정하는 단계
    상기 가이드 설정 모드 이후, 상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이하는 단계 및
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 사용자 입력 및 상기 제3 사용자 입력은
    서로 다른 터치 제스처인 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제2 사용자 입력은
    터치 스크린상에서의 호버(Hover) 제스처이고,
    상기 제3 사용자 입력은
    상기 터치 스크린에 대한 터치 제스처인 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 재생하는 단계는
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 인터랙션 오브젝트에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 가이드를 설정하는 단계는
    상기 가이드 설정 모드에서 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들을 디스플레이하는 단계 및
    상기 아이콘들 중에서 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 아이콘을 지정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 가이드를 설정하는 단계는
    상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하는 메뉴를 디스플레이하는 단계 및
    상기 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 상기 지정된 아이콘과 연결하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 가이드를 설정하는 단계는
    상기 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션을 실행하는 단계 및
    상기 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 상기 컨텐츠를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는
    사용자의 조작에 따라 상기 전자 장치의 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 획득된 것임을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 상기 화면을 디스플레이하는 단계는
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 상기 가이드가 설정되어 있음을 나타내는 시각적 효과를 상기 화면에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는
    음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나인 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는
    상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면의 일부 영역에 팝업(pop-up) 형태로 상기 컨텐츠를 디스플레이하는 단계인 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 가이드를 설정하는 단계는
    적어도 하나의 아이콘과 상기 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보를 메모리에 유지하는 단계 및
    상기 미리 설정된 연결 정보를 사용자 입력에 따라 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 방법.
  15. 아이콘에 대한 가이드를 제공하는 전자 장치에 있어서,
    가이드 설정 모드에서 제1 사용자 입력에 따라 아이콘을 지정하고, 상기 가이드 설정 모드 이후 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면을 디스플레이하는 사용자 인터페이스부 및
    상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠를 상기 아이콘과 연결하여 가이드를 설정하고, 상기 화면에서 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제2 사용자 입력이 수신되면 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 컨텐츠가 재생되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 사용자 입력 및 상기 제3 사용자 입력은
    서로 다른 터치 제스처인 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제2 사용자 입력은
    터치 스크린상에서의 호버(Hover) 제스처이고,
    상기 제3 사용자 입력은
    상기 터치 스크린에 대한 터치 제스처인 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 대한 상기 제2 사용자 입력이 수신되면, 상기 가이드가 설정된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행을 위한 인터랙션 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 인터랙션 오브젝트에 대한 제3 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션이 실행되도록 제어하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는
    상기 가이드 설정 모드에서 홈화면 및 프로그램화면 중 적어도 하나에 포함된 아이콘들을 디스플레이하고, 상기 아이콘들 중에서 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 아이콘을 지정함으로써 상기 아이콘을 지정하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는
    상기 지정된 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 형식을 지정하는 메뉴를 디스플레이하고,
    상기 제어부는
    상기 메뉴를 통해 지정된 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 상기 지정된 아이콘과 연결함으로써 상기 가이드를 설정하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 형식에 상응하는 상기 컨텐츠를 획득하는 컨텐츠 생성 어플리케이션이 실행되도록 제어하고, 상기 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 검출하여 상기 컨텐츠가 획득되도록 제어함으로써 상기 가이드를 설정하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  24. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠는
    사용자의 조작에 따라 상기 컨텐츠 생성 어플리케이션을 통해 획득된 것임을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  25. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는
    상기 가이드가 설정된 아이콘에 상기 가이드가 설정되어 있음을 나타내는 시각적 효과를 상기 화면에 제공하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠는
    음성, 이미지, 동영상, 텍스트 및 노트 중 적어도 하나인 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  27. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는
    상기 가이드가 설정된 아이콘을 포함하는 화면의 일부 영역에 팝업(pop-up) 형태로 상기 컨텐츠를 디스플레이하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
  28. 제15항에 있어서,
    적어도 하나의 아이콘과 상기 적어도 하나의 아이콘에 대한 가이드로 제공될 컨텐츠의 미리 설정된 연결 정보를 유지하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 미리 설정된 연결 정보를 사용자 입력에 따라 변경함으로써 상기 가이드를 설정하는 것을 특징으로하는 가이드 제공 전자 장치.
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