KR20120070786A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 기기는 카메라를 통해 수신되는 외부 영상으로부터 획득되는 지도 이미지와 지도 컨텐츠를 결합하여 표시한다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{Electronic device and control method for electronic device}
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 전자 기기에서 제공하는 서비스가 다양해짐에 따라 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 사용자가 해외 여행 중이거나 GPS가 지원되지 않는 지역에 있는 경우에도 사용자에게 지도 정보를 제공하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 전자 기기는, 카메라; 디스플레이 모듈; 및 제1 지도 이미지를 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하며, 상기 카메라를 통해 입력되는 외부 영상으로부터 제2 지도 이미지를 추출하고, 상기 추출된 제2 지도 이미지를 상기 제1 지도 이미지에 결합하여 표시하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기는, 카메라; 디스플레이 모듈; 및 상기 카메라를 통해 지도 이미지가 포함된 제1 외부 영상을 수신하고, 상기 제1 외부 영상에 포함된 지도 이미지로부터 추출된 적어도 하나의 객체와 상기 카메라를 통해 수신되는 제2 외부 영상을 결합하여 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 지도 컨텐츠를 표시하는 단계; 카메라를 통해 입력되는 외부 영상으로부터 지도 이미지를 추출하는 단계; 및 상기 지도 컨텐츠와 상기 지도 이미지를 매핑한 결과를 토대로, 상기 지도 컨텐츠와 상기 지도 이미지를 결합하여 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은, 사용자가 해외 여행 중이거나 GPS가 지원되지 않는 지역에 있는 경우에도, 실물 지도를 이용하여 사용자에게 지도 정보를 제공하는 것이 가능하다.
또한, 지도 컨텐츠보다 실물 지도에 표시된 지도 정보가 더 상세한 경우, 실물 지도에서 획득한 지도 정보를 지도 컨텐츠와 결합하여 표시함으로써, 사용자에게 더욱 상세한 지도 정보를 제공하는 것이 가능하다.
또한, 해외 여행 중에 실물 지도로부터 획득한 텍스트를 사용자가 원하는 언어로 번역 하여 표시함으로써, 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
또한, 사용자의 이동 방향에 따라 디스플레이 영역에 표시되는 지도 이미지의 방위를 사용자의 이동 방향에 맞게 변경함으로써, 사용자가 지도 내에서 자신이 이동하는 방향을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 두 지도 이미지를 중첩하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 방향 지시자를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 두 지도 이미지의 방위 및 축척을 일치시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 다른 예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 또 다른 예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 실물 지도 이미지로부터 추출된 객체들을 외부 영상과 결합하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른, 전자 기기는 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션, 텔레비전(television), 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 셋탑 박스(set-top box), 디지털 카메라(digital camera) 등으로 구현될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 전자 기기(100)의 구성에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 기기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 기기(100)의 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 전자 기기(100)의 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
아래에서, 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. 터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press) 등으로 구분된다. 태핑(tapping)은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. 또한, 드래그(drag)는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. 또한, 플리킹(flicking)은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 전자 기기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. 또한, 프레스(press)는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 8은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 위치 정보 모듈(115)을 통해 전자 기기(100)의 현재 위치를 획득한다. 또한, 현재 위치에 대응하는 제1 지도 이미지를 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한다(S101). 여기서, 제1 지도 이미지는 메모리(160)에 기 저장되거나 무선 통신부(110)를 통해 수신되는 지도 컨텐츠이다.
또한, 제어부(180)는 실물 지도를 포함하는 외부 영상을 카메라(121)를 통해 획득한다. 그리고, 획득한 외부 영상으로부터 실물 지도에 대응하는 제2 지도 이미지를 획득한다(S102). 여기서, 실물 지도는 메모리(160)에 기 저장되거나 무선 통신부(110)를 통해 수신되는 지도 컨텐츠와 구분되며, 전자 기기(100)의 외부에 표시되어 전자 기기(100)의 카메라(121)를 통해 지도 이미지 획득이 가능한 지도를 나타낸다. 예를 들어, 실물 지도는 지하철, 거리 등에 설치된 표지판에 그림 형태로 표시된 지도일 수 있다.
제어부(180)는 카메라(121)를 통해 제2 지도 이미지를 획득하면, 이를 제1 지도 이미지와 매핑한다. 그리고, 매핑 결과를 토대로 두 지도 이미지를 결합한 제3 지도 이미지를 표시한다(S103). 이후, 제어부(180)는 제3 지도 이미지가 표시된 상태에서 사용자에 의해 목적지가 선택되면, 제3 지도 이미지를 이용하여 목적지까지의 경로 안내를 수행한다(S104).
S103 단계에서, 제어부(180)는 제1 지도 이미지와 제2 지도 이미지를 중첩 시켜 표시한 상태에서 두 지도 이미지를 매핑할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 두 지도 이미지가 중첩된 상태에서도, 두 지도 이미지에 표시된 객체 간의 구분이 가능하도록, 지도 이미지들의 색상, 채도, 명도 등을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 두 지도 이미지 중 어느 하나의 지도 이미지의 투명도를 반투명 상태로 제어함으로써, 두 지도 이미지가 중첩되어 표시되더라도 두 지도 이미지가 구분되도록 할 수 있다.
도 3은 두 지도 이미지를 중첩하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 3의 (a)는 지도 컨텐츠인 제1 지도 이미지(3a)이고, (b)는 외부 영상으로부터 획득한 제2 지도 이미지(3b)를 나타낸다. 또한, (c)는 두 지도 이미지를 중첩한 후 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한 이미지 (3c)이다. 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 지도 컨텐츠인 제1 지도 이미지(3a)의 투명도를 반투명 상태로 제어함으로써, 사용자로 하여금 제1 지도 이미지(3a)와 제2 지도 이미지(3b)를 모두 볼 수 있도록 한다. 한편, 도 3에서는 지도 컨텐츠에 해당하는 제1 지도 이미지(3a)의 투명도를 반투명 상태로 제어하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에서는 외부 영상으로부터 획득되는 제2 지도 이미지(3b)의 투명도를 반투명 상태로 제어한 후, 제1 지도 이미지(3a)와 중첩시켜 표시할 수도 있다.
다시, 도 2를 보면, S103 단계에서, 제어부(180)는 두 지도 이미지를 매핑하는 과정에서, 두 지도 이미지가 일정 수준 이상 일치하지 않는 경우, 제2 지도 이미지의 이동 방향을 지시하기 위한 방향 지시자를 표시할 수 있다. 즉, 카메라(121)를 통해 수신되는 실물 지도의 영역을 이동시키기 위해, 카메라(121)의 이동 방향을 지시하는 방향 지시자를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 지도 이미지와 제2 지도 이미지에서 서로 매핑되는 영역이 일정 수준 이하인 경우, 제1 지도 이미지와 제2 지도 이미지가 일정 수준 이상 일치하도록 카메라(121)의 이동 방향을 지시하는 방향 지시자를 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제2 지도 이미지에서 특정한 방향으로의 지도 정보가 더 필요한 경우, 해당 방향으로의 카메라(121) 이동을 지시하는 방향 지시자를 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 제1 지도 이미지와 제2 지도 이미지 내에서 서로 매핑되는 객체의 위치를 토대로 카메라(121)의 이동 방향을 획득할 수 있다.
도 4는 방향 지시자를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 제1 지도 이미지에 대응하는 영역과 제2 지도 이미지에 대응하는 영역의 중심점이 서로 많이 다름을 알 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 두 지도 이미지의 매핑 결과를 토대로, 제1 지도 이미지와 제2 지도 이미지의 중심점을 서로 일정 수준 이상 일치시키기 위한 카메라(121)의 이동 방향을 획득한다. 그리고, 획득한 이동 방향에 대응하는 방향 지시자(4a)를 표시함으로써, 사용자로 하여금 실물 지도에서 원하는 영역의 지도 이미지를 획득하기 위해 카메라(121)를 이동시키도록 유도한다.
다시, 도 2를 보면, S103 단계에서, 제어부(180)는 제1 지도 이미지 및 제2 지도 이미지에서 선택된 지점을 기준으로 두 지도 이미지를 매핑할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제1 지도 이미지 및 제2 지도 이미지 각각으로부터 적어도 하나의 객체를 추출하고, 선택된 지점을 기준으로 추출된 객체들을 매핑한다. 두 지도 이미지의 매핑 기준이 되는 기준점을 설정할 경우, 제어부(180)는 매핑 과정에서 수행되는 연산 수를 현저히 줄일 수 있으므로, 기준점 없이 매핑 과정을 수행하는 것에 비해 매핑 속도를 상당히 향상시킬 수 있다. 또한, 기준점이 없는 경우에 비해 매핑 오류를 현저히 줄일 수 있다. 두 지도 이미지를 매핑하기 위한 기준점으로는, 전자 기기(100)의 현재 위치가 선택될 수 있다. 전자 기기(100)의 현재 위치는, 위치 정보 모듈(111)을 통해 획득되거나, 전자 기기(100)의 디스플레이 영역에서 터치되는 지점을 토대로 획득될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 두 지도 이미지의 어느 하나의 지점을 일치 시킨 후, 일치된 지점을 터치하여 현재 위치로 선택할 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 제1 지도 이미지 및 제2 지도 이미지의 매핑 결과를 토대로, 두 지도 이미지의 방위 및 축척이 일치하도록 제어할 수 있다.
도 5는 두 지도 이미지의 방위 및 축척을 일치시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 제1 지도 이미지 및 제2 지도 이미지를 중첩시킨 이미지(5a)를 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시한다. 그리고, 디스플레이 영역에서 어느 하나의 지점이 터치되면, 터치된 지점을 기준으로 매핑 과정을 수행한다(S201). 또한, 매핑 결과를 토대로 두 지도 이미지가 일정 수준 이상 일치하도록 두 지도 이미지 중 어느 하나의 지도 이미지의 방위 및 축척을 변경하고, 방위 및 축척이 변경된 지도 이미지들을 결합하여 제3 지도 이미지(5b)를 표시한다(S202).
다시, 도 2를 보면, S103 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법으로 두 지도 이미지를 결합하여 표시할 수 있다. 아래에서는, 두 지도 이미지를 결합하는 예들에 대하여 설명한다.
제어부(180)는 제2 지도 이미지를 제1 지도 이미지에 중첩함으로써, 두 지도 이미지를 결합할 수도 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 제1 지도 이미지 및 제2 지도 이미지 중 어느 하나의 지도 이미지를 기준으로 나머지 지도 이미지의 방위 및 축척을 변경한다. 또한, 두 지도 이미지 중 어느 하나의 지도 이미지의 투명도를 반 투명 상태로 제어할 수도 있다.
도 6은 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 일 예를 도시한 것으로서, 두 지도 이미지를 중첩하여 표시하는 경우를 나타낸다.
도 6의 (a)는 지도 컨텐츠인 제1 지도 이미지(6a)이고, (b)는 외부 영상으로부터 획득한 제2 지도 이미지(6b)를 나타낸다. 또한, (c)는 두 지도 이미지를 결합한 제3 지도 이미지(6c)를 나타낸다. 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 제2 지도 이미지(6b)의 방위 및 축척에 맞게 제1 지도 이미지(6a)의 방위 및 축척을 변경한다. 그리고, 방위 및 축척이 변경된 제1 지도 이미지(6a)를 제2 지도 이미지(6b)에 결합하여 제3 지도 이미지(6c)를 생성한다.
또한, 제어부(180)는 실물 지도에 대응하는 제2 지도 이미지로부터 적어도 하나의 객체를 추출하고, 추출된 적어도 하나의 객체를 제1 지도 이미지에 병합하여 표시할 수도 있다. 여기서, 추출되는 객체들은 각종 지도 정보를 표시하기 위한 텍스트, 도형, 아이콘 등을 포함할 수 있다. 한편, 제2 지도 이미지로부터 텍스트를 추출하는 경우, 제어부(180)는 추출된 텍스트를 사용자가 원하는 언어로 번역한 뒤, 제1 지도 이미지에 결합할 수도 있다.
도 7은 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 다른 예를 도시한 것으로서, 제2 지도 이미지로부터 추출된 적어도 하나의 객체를 제1 지도 이미지에 병합하여 표시하는 경우를 나타낸다.
도 7의 (a)는 지도 컨텐츠인 제1 지도 이미지(7a)이고, (b)는 외부 영상으로부터 획득한 제2 지도 이미지(7b)를 나타낸다. 또한, (c)는 제2 지도 이미지(7b)로부터 추출된 객체들을 제1 지도 이미지(7a)에 결합하여 생성한 제3 지도 이미지(7c)를 나타낸다. 도 7을 참조하면, 제어부(180)는 제2 지도 이미지(7b)로부터 적어도 하나의 객체를 추출하고, 추출된 객체들을 제1 지도 이미지(7a)에 결합하여 표시한다. 예를 들어, 제어부(180)는 제2 지도 이미지(7b)로부터 "스타벅스" 텍스트를 추출하고, 추출된 텍스트를 제1 지도 이미지(7a)에 결합하여 표시한다. 한편 도 7에서는, 제1 지도 이미지(7a)의 방위 및 축척을 제2 지도 이미지(7b)의 방위 및 축척에 맞춰 변경한 후, 제3 지도 이미지(7c) 생성에 사용하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 제1 지도 이미지(7a)의 방위 및 축척을 변경하지 않고 제3 지도 이미지(7c) 생성에 사용할 수도 있다.
도 8은 두 지도 이미지를 결합하여 표시하는 또 다른 예를 도시한 것으로서, 제2 지도 이미지로부터 추출된 적어도 하나의 객체를 제1 지도 이미지에 병합하여 표시하는 경우를 나타낸다.
도 8의 (a)는 지도 컨텐츠인 제1 지도 이미지(8a)이고, (b)는 외부 영상으로부터 획득한 제2 지도 이미지(8b)를 나타낸다. 또한, (c)는 제2 지도 이미지(8b)로부터 추출된 객체들을 제1 지도 이미지(8a)에 결합한 제3 지도 이미지(8c)를 나타낸다. 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 제2 지도 이미지(8b)로부터 적어도 하나의 객체를 추출한다. 그리고, 추출된 객체들과 제1 지도 이미지(8a)에 포함되는 객체들 간의 매핑을 통해, 서로 중첩되는 객체들을 확인한다. 그리고, 확인 결과를 토대로, 제2 지도 이미지(8b)로부터 추출된 객체들 중 제1 지도 이미지(8a)에 포함되지 않은 객체만을 선택하여 제1 지도 이미지(8a)에 결합하여 표시한다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 지도 이미지(8a) 및 제2 지도 이미지(8b)로부터 서로 대응되는 객체인 텍스트 "국민" 및 텍스트 "국민은행"을 추출한다. 그리고, 두 객체 중 텍스트 "국민은행"만을 제3 지도 이미지(8c)에 표시한다. 한편 도 8에서는, 제1 지도 이미지(8a)의 방위 및 축척을 제2 지도 이미지(8b)의 방위 및 축척에 맞춰 변경한 후, 제3 지도 이미지(8c) 생성에 사용하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 제1 지도 이미지(8a)의 방위 및 축척을 변경하지 않고 제3 지도 이미지(8c) 생성에 사용할 수도 있다.
다시, 도 2를 보면, S104 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법으로 목적지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제3 지도 이미지에서 터치되는 지점을 토대로 목적지를 획득할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 목적지까지의 경로 안내 시, 사용자의 이동 방향을 토대로 디스플레이 영역에 표시되는 제3 지도 이미지의 방위를 제어할 수 있다. 사용자의 이동 방향은 위치 정보 모듈(115)을 통해 획득되는 위치 정보를 토대로 획득하거나, 센싱부(140)를 통해 획득할 수도 있다. 전술한 바와 같이, 사용자의 이동 방향에 따라 경로 정보를 표시하기 위한 지도 이미지의 방위를 변경하여 표시할 경우, 사용자는 자신이 이동하는 방향을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 9는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9를 보면, 제어부(180)는 실물 지도의 지도 이미지가 포함된 외부 영상을 카메라(121)를 통해 수신한다. 그리고, 수신되는 외부 영상에 포함된 지도 이미지로부터 적어도 하나의 객체를 추출한다(S301). 여기서, 추출되는 객체들은 각종 지도 정보를 표시하기 위한 텍스트, 도형, 아이콘 등을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 외부 영상에 포함된 지도 이미지와 기 저장된 지도 데이터와의 매핑 과정을 수행한다. 또한, 매핑 결과를 토대로 외부 영상에 포함된 지도 이미지로부터 추출된 각 객체에 대응하는 위치 정보를 획득한다(S302). 그리고, 추출된 각 객체에 대해 대응하는 위치 정보를 매핑시켜 메모리(160)에 저장한다.
이후, 제어부(180)는 카메라(160)를 통해 외부 영상을 수신하는 중에(S303), 수신되는 외부 영상에 대해 S301 단계에서 추출된 객체의 표시가 요청되면, 전자 기기(100)의 현재 위치 및 카메라(121)의 지향 방향을 토대로 대응하는 객체들을 메모리(160)로부터 읽어온다. 즉, 전자 기기(100)의 현재 위치를 기준으로 카메라(121)의 지향 방향에 위치하는 객체들을 메모리(160)로부터 읽어온다. 또한, 읽어온 각 객체들을 대응하는 위치 정보를 토대로, 카메라(160)를 통해 입력되는 외부 영상에 결합하여 표시한다(S304). 여기서, 외부 영상에 결합되는 객체가 텍스트인 경우, 제어부(180)는 추출된 텍스트를 사용자가 원하는 언어로 번역한 뒤 외부 영상에 결합할 수도 있다.
도 10은 실물 지도 이미지로부터 추출된 객체들을 외부 영상과 결합하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10의 (a)는 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상으로부터 획득한 지도 이미지(R1)이고, (b)는 카메라(121)를 통해 수신되는 로드 뷰(load view) 형태의 외부 영상(R2)이다. 도 10을 참조하면, 제어부(180)는 실물 지도의 지도 이미지(R1)에서 추출되는 객체들 중 현재 위치를 기준으로 카메라(121)의 지향 방향에 위치하는 객체들(10a, 10b)을 로드 뷰 형태의 외부 영상(R2)에 결합하여 표시한다.
전술한 본 발명의 실시 예들에 따르면, 사용자가 해외 여행 중이거나 GPS가 지원되지 않는 지역에 있는 경우에도, 전자 기기(100)는 실물 지도를 이용하여 사용자에게 지도 정보를 제공하는 것이 가능하다. 또한, 지도 컨텐츠보다 실물 지도에 표시된 정보가 더 상세한 경우, 실물 지도에서 획득한 정보를 지도 컨텐츠와 결합하여 표시함으로써, 더욱 상세한 지도 정보를 획득하는 것이 가능하다. 또한, 해외 여행 중에 실물 지도로부터 획득한 텍스트를 사용자가 원하는 언어로 번역 하여 표시함으로써, 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다. 또한, 사용자의 이동 방향에 따라 디스플레이 영역에 표시되는 지도 이미지의 방위를 사용자의 이동 방향에 맞게 변경함으로써, 사용자가 지도 내에서 자신이 이동하는 방향을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVDㅁROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (16)

  1. 카메라;
    디스플레이 모듈; 및
    제1 지도 이미지를 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하며, 상기 카메라를 통해 입력되는 외부 영상으로부터 제2 지도 이미지를 추출하고, 상기 추출된 제2 지도 이미지를 상기 제1 지도 이미지에 결합하여 표시하는 제어부
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    무선 통신부; 및
    저장부를 더 포함하고,
    상기 제1 지도 이미지는 상기 무선 통신부를 통해 수신되거나 상기 저장부에 기 저장된 지도 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 지도 이미지와 상기 제2 지도 이미지를 중첩시켜 결합하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 지도 이미지 및 상기 제2 지도 이미지의 방위 및 축척을 일정 수준 이상 일치시켜 중첩시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 지도 이미지 및 상기 제2 지도 이미지를 특정 위치를 기준으로 매핑한 결과를 토대로, 상기 제1 지도 이미지 및 상기 제2 지도 이미지의 방위 및 축척을 일치시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 지도 이미지 및 상기 제2 지도 이미지 중 적어도 하나의 지도 이미지의 투명도를 반투명 상태로 변경하여 결합하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 지도 이미지로부터 추출되는 적어도 하나의 객체를 상기 제1 지도 이미지에 결합하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체는 지도 정보를 표시하기 위한 텍스트, 도형 또는 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 지도 이미지로부터 추출되는 적어도 하나의 객체 중 상기 제1 지도 이미지에 포함되는 객체와 중첩되지 않는 객체를 상기 제1 지도 이미지에 결합하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 지도 이미지로부터 추출된 객체가 텍스트인 경우, 상기 추출된 텍스트를 특정 언어로 번역하여 상기 제1 지도 이미지에 결합하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  11. 카메라;
    디스플레이 모듈; 및
    상기 카메라를 통해 지도 이미지가 포함된 제1 외부 영상을 수신하고, 상기 제1 외부 영상에 포함된 지도 이미지로부터 추출된 적어도 하나의 객체와 상기 카메라를 통해 수신되는 제2 외부 영상을 결합하여 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하는 제어부
    를 포함하는 전자 기기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체는 지도 정보를 표시하기 위한 텍스트, 도형 또는 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 추출된 적어도 하나의 객체 각각의 위치 정보, 상기 전자 기기의 현재 위치 및 상기 카메라의 지향 방향 중 적어도 하나를 토대로, 상기 추출된 적어도 하나의 객체와 상기 카메라를 통해 수신되는 제2 외부 영상을 결합하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 외부 영상에 포함된 지도 이미지와 기 저장된 지도 데이터와의 매핑을 통해, 상기 지도 이미지로부터 추출된 적어도 하나의 객체 각각의 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 추출된 적어도 하나의 객체 각각의 위치 정보를 토대로, 상기 추출된 적어도 하나의 객체 중 상기 현재 위치를 기준으로 상기 카메라의 지향 방향에 위치하는 객체를 상기 제2 외부 영상에 결합하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 지도 컨텐츠를 표시하는 단계;
    카메라를 통해 입력되는 외부 영상으로부터 지도 이미지를 추출하는 단계; 및
    상기 지도 컨텐츠와 상기 지도 이미지를 매핑한 결과를 토대로, 상기 지도 컨텐츠와 상기 지도 이미지를 결합하여 표시하는 단계
    를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
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