KR20110070809A - 정보처리장치, 그 제어 방법 및 카메라 - Google Patents

정보처리장치, 그 제어 방법 및 카메라 Download PDF

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Abstract

본 발명은 1개의 조작 부재의 조작방법에 따라 이 1개의 조작 부재에 대해서 복수의 기능을 실현하는 기기에 대하여, 유저가 혼란하지 않고 조작을 수행하도록 하기 위한 정보처리장치를 제공한다. 시스템 제어부는, 조작 부재에 대한 조작의 시작에 응답해서 미리 정한 기능을 실행하고, 그 조작의 종료에 응답해서 상기 미리 정한 기능의 실행을 종료하도록 제어한다. 타이머 기능부는, 상기 조작 부재에 대한 조작의 시작으로부터의 시간을 계측한다. 조작의 시작 후, 타이머 기능부에 의해 계측된 시간이 소정시간을 넘기 전에 그 조작이 종료했을 경우, 상기 조작 부재의 조작방법에 대한 통지가 출력된다.

Description

정보처리장치, 그 제어 방법 및 카메라{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, METHOD OF CONTROLLING THE SAME AND CAMERA}
본 발명은, 조작 부재에 대한 조작에 따라 기기를 제어하는 정보처리장치, 그 제어 방법 및 카메라에 관한 것이다.
종래로부터, 하나의 조작 부재에 대한 조작 시간에 따라 복수 종류의 기능을 실현하는 것이 자주 행해지고 있다. 예를 들면, 음악재생장치에 있어서는, 유저가 소정의 버튼을 1초 이하 눌렀을 경우에는, 음악재생장치가 다음 곡으로 스킵하고, 유저가 그 버튼을 1초 이상 계속해서 눌렀을 경우에는, 음악재생장치가 버튼을 누르고 있는 동안 빨리감기 재생(fast forward playback)을 실행하도록 제어가 이루어진다 (예를 들면, 일본국 공개특허공보 특개평11-175099호 참조).
그렇지만, 일본국 공개특허공보 특개평11-175099호에 개시된 기술에서는, 빨리감기 재생을 실행하고자 하는 의지에 대항해서, 유저가 필요한 시간보다 짧은 시간 동안 버튼을 누르기 때문에, 음악재생장치가 다음 곡으로 스킵한다. 이것에 의해, 사용자는 무엇이 일어났는지 모르기 때문에 당황하는 경우가 있다. 이러한 문제는, 일본국 공개특허공보 특개평11-175099호에 개시된 것 같은 음악재생장치뿐만 아니라, 카메라 등에도 마찬가지로 생길 수 있다.
본 발명은, 상기의 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 1개의 조작 부재에 대한 조작방법에 따라 복수의 기능을 실현하도록 구성된 기기를, 유저가 당황하는 일없이 조작할 수 있게 한다.
본 발명의 일 국면에 의하면, 정보처리장치는, 조작 부재에 대한 조작의 시작에 응답해서 미리 정한 기능을 실행하고, 상기 조작의 종료에 응답해서 상기 미리 정한 기능의 실행을 종료하도록 제어하는 제어 수단과, 상기 조작 부재에 대한 조작의 시작으로부터의 시간을 계측하는 시간 계측 수단과, 상기 조작의 시작 후, 상기 시간 계측 수단에 의해 계측된 시간이 소정시간을 넘기 전에 상기 조작이 종료했을 경우, 상기 조작 부재의 조작방법에 대한 통지를 출력하는 출력 수단을 구비한다.
본 발명의 특징들은 (첨부도면을 참조하여) 이하의 예시적인 실시예의 설명으로부터 밝혀질 것이다.
도 1은 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라의 구성 예를 나타내는 블록도이다.
도 2는 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라에 표시된 메뉴의 예를 도시한 도면이다.
도 3은 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 4는 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라의 액정 패널의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 5는 실시예에 따른 비디오 카메라의 버튼 배치 예를 도시한 도면이다.
도 6은 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라의 메뉴 표시 예를 도시한 도면이다.
도 7은 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라의 액정 패널의 표시 예를 도시한 도면이다.
이하, 도면을 참조해서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해서 상세히 설명한다. 또한, 본 발명은 이하의 실시예에 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 실행에 유리한 구체적인 예를 나타내는 것에 지나지 않는다. 또한, 이하의 실시예에서 설명되어 있는 특징들의 모든 조합은 본 발명의 과제 해결 수단으로서 필수적인 것이라고는 할 수 없다.
<제1의 실시예>
제1의 실시예에서는 본 발명의 정보처리장치를 디지털 비디오 카메라에 적용했을 경우에 관하여 설명한다. 본 실시예에서는 그 일례로서, 본 발명의 정보처리장치에 의한 제어를, 디지털 비디오 카메라의 액티브 화상 안정화 기능(active image stabilization function)에 대하여 행하는 예를 설명한다. 이 경우에, "액티브 화상 안정화 기능"이란, 소정의 조작에 따라 일시적으로 화상 안정화 처리를 강화하는 기능을 말한다.
도 1은, 본 실시예에 있어서의 디지털 비디오 카메라(100)의 구성 예를 나타내는 블럭도다. 디지털 비디오 카메라(100)는, 카메라 블록(140), 마이크로폰(102), 조작부(103), 시스템 제어부(104), 기록/재생부(105), 하드 디스크 드라이브(이하, "HDD"라고 한다)(106), 액정 패널(107), 영상 출력 단자(108), 음성 출력 단자(109), 외부Ⅰ/F(인터페이스) 제어부(111), 스피커(112), 기록 처리 블록(130) 및 재생 처리 블록(120)을 구비한다.
카메라 블록(140)은, 촬상부(141), 카메라 신호 처리부(142), 및 카메라 제어부(143)로 구성된다. 촬상부(141)는, (도면에 나타내지 않은) 광학계 렌즈, CCD등의 촬상소자, 오토포커스 기구, 줌 기구, 화상 안정화 기구 등으로 구성된다. 이것에 의해, 촬상부(141)는, 카메라 제어부(143)로부터의 지시에 따라, 피사계(field)에 대하여 초점이나 광량 등을 조정하고, 렌즈를 통해서 결상된 피사계의 광학상을 영상신호로 변환하며, 그 신호를 카메라 신호 처리부(142)에 송출한다. 카메라 신호 처리부(142)는, 카메라 제어부(143)로부터의 지시에 따라, 상기 영상신호에 대해서 소정의 신호 처리를 행하고, 결과의 신호를 영상 신호 처리부(131)에 송출한다. 조작부(103)는, 카메라계에 관한 각종 버튼 및 다이얼(AF 온/오프 다이얼, AE 오토/록(lock) 다이얼, 프로그램 AE 다이얼, 줌 다이얼, 액티브 화상 안정화 다이얼 등)류 등의 조작 부재를 포함하고, 조작자로부터의 지시를 시스템 제어부(104) 을 통해서 카메라 제어부(143)에 송출한다. 카메라 제어부(143)는, 마이크로컴퓨터로 구성되어, 시스템 제어부(104) 및 조작부(103)로부터의 지시 등에 의해 카메라계 전체를 제어한다.
기록 처리 블록(130)은, 영상 신호 처리부(131), 음성 신호 처리부(132), 영상 데이터 부호화부(133), 음성 데이터 부호화부(134), 메타데이터 생성부(135), 및 데이터 부호화 처리부(136)로 구성된다. 또한, 재생 처리 블록(120)은, 영상 출력부(121), 음성 출력부(122), 영상 데이터 복호화부(123), 음성 데이터 복호화부(124), 및 데이터 복호화 처리부(125)로 구성된다.
조작부(103)는, 사용자가 디지털 비디오 카메라(100)에 각종 설정이나 지시를 행하기 위한 인간과 기계의 인터페이스(man-machine interface)다. 조작부(103)는, 상기 카메라계에 관한 버튼 및 다이얼 이외에도, 전원 스위치, 동작 모드 스위치, 스타트/스톱 버튼, 재생 버튼 등의 각종 재생계 버튼, 메뉴 버튼, 상·하· 좌·우 버튼, 결정 버튼 등의 조작 부재를 구비한다. 또한, 조작부(103)는, 촬영시에 일시적으로 화상 안정화 기능을 강력하게 하는 "액티브 화상 안정화 기능"의 실행 지시를 유저로부터 접수하는 액티브 화상 안정화 버튼(501)(도 5)을 포함한다.
시스템 제어부(104)는, CPU(1041), ROM(1042), 및 RAM(1043)을 포함하는 마이크로컴퓨터로 구성된다. 또한, 시스템 제어부(104)는, 시간의 계측을 행하는 타이머 기능부(1044)도 구비하고 있다. 시스템 제어부(104)는 이 구성부 외에도, ROM(1042) 및 RAM(1043)을 제어하는 메모리 콘트롤러 등의 로직, 시계부, I/0 포트 등도 구비하고, 디지털 비디오 카메라(100)를 통합적으로 제어한다. ROM(1042)에는 제어 프로그램(1045)이 기억되어 있다. CPU(1041)가 이 프로그램을 RAM(1043)에 전개해서 실행함으로써, 각종 제어가 실현된다.
외부Ⅰ/F 제어부(111)는, 예를 들면 USB 등의 디지털 인터페이스다. 외부Ⅰ/F 제어부(111)는, 디지털 비디오 카메라(100)와 주변기기 호스트, 예를 들면 퍼스널 컴퓨터나 DVD 라이터 등과의 접속을 행하고, 시스템 제어부(104)로부터의 지시에 응답해, 주변기기 호스트로부터의 요구에 따라, 영상 파일의 전송을 행한다.
(녹화 모드)
이하, 본 실시예에 따른 디지털 비디오 카메라(100)의 동작을 설명한다. 우선, 녹화 모드에 있어서의 동작에 관하여 설명한다. 조작부(103)의 동작 모드 스위치에 의해 녹화 모드가 선택된 상태에서, 유저가 스타트/스톱 버튼을 누르면, 시스템 제어부(104)는 이것을 검출하고, 기록 처리 블록(130)의 각 부를 제어해서 기록을 시작한다.
기록 처리 블록(130)은, 카메라 블록(140)에 의해 취득된 영상 데이터를 부호화하고, 소정의 형식으로 기록/재생부(105)에 데이터를 출력한다. 기록/재생부(105)는, 기록 처리 블록(130)으로부터 출력되는 데이터 열에, 파일 형식마다 정해진 헤더 등의 부가 정보를 부가해서 영상 파일을 생성하고, HDD(106)에 그 파일을 기록한다.
기록 처리 블록(130)에 있어서, 카메라 신호 처리부(142)로부터 입력되는 영상 데이터는, 영상 신호 처리부(131)에 공급된다. 영상 신호 처리부(131)는, 카메라 신호 처리부(142)로부터의 영상 데이터에 대하여, 미리 정해진 부호화 형식으로의 부호화에 필요한 처리, 예를 들면 서브 샘플링 등의 처리를 행하고, 그 결과의 데이터를 영상 데이터 부호화부(133)에 출력한다.
영상 데이터 부호화부(133)는 영상 신호 처리부(131)로부터의 영상 데이터를, 미리 정해진 부호화 형식, 예를 들면 MPEG2 형식이나 Motion JPEG 형식 등에 따라 부호화하고, 부호화 데이터를 데이터 부호화 처리부(136)에 출력한다. 또한, 영상 데이터 부호화부(133)는, 하나의 영상 파일의 대표 화상으로서의 섬네일 화상을 생성하고, 섬네일 화상의 데이터를 데이터 부호화 처리부(136)에 출력한다.
또한, 마이크로폰(102)으로부터의 음성 데이터는 음성 신호 처리부(132)에 입력된다. 음성 신호 처리부(132)는 마이크로폰(102)으로부터의 음성신호를 디지털 데이터로 변환한다. 음성 신호 처리부(132)는 또한 음성 데이터에 노이즈 저감, 증폭 등의 처리를 행하고, 그 결과의 데이터를 음성 데이터 부호화부(134)에 출력한다. 음성 데이터 부호화부(134)는, 음성 신호 처리부(132)로부터의 음성 데이터를 미리 정해진 부호화 형식, 예를 들면 MPEG2 형식에 따라 부호화하고, 부호화 데이터를 데이터 부호화 처리부(136)에 출력한다.
메타데이터 생성부(135)는, 촬영 일시, 개구값(aperture value)(F-number) 등을 나타내는 메타데이터를 생성하고, 그 데이터를 데이터 부호화 처리부(136)에 출력한다. 데이터 부호화 처리부(136)는, 영상 데이터 부호화부(133)로부터의 부호화 영상 데이터와, 음성 데이터 부호화부(134)로부터의 부호화 음성 데이터를, MPEG2 형식 또는 JPEG 형식의 트랜스포트 스트림(TS) 형식으로 변환한다. 또한, 데이터 부호화 처리부(136)는, 메타데이터 생성부(135)로부터 출력되는 메타데이터와, 영상 데이터 부호화부(133)로부터의 섬네일 화상을, TS 형식의 데이터 파일의 헤더 혹은 풋터(footer)에, 화상 파일의 부수 정보로서 저장한다. 데이터 부호화 처리부(136)는, TS 형식으로 변환한 파일을, 기록/재생부(105)에 출력한다.
본 실시예의 디지털 비디오 카메라(100)는, 기록 시작의 지시가 입력되고나서 기록 정지의 지시가 입력되기까지의 사이에, 카메라 블록(140) 및 마이크로폰(102)으로부터 입력된 영상 데이터 및 음성신호를 함께 하나의 파일로서 기록한다. 기록 시작의 지시는, 스타트/스톱 버튼의 누름에 의해 행해지고, 기록 정지의 지시는, 다시 스타트/스톱 버튼의 누름에 의해 행해진다. 기록의 정지가 이루어지면, 데이터 부호화 처리부(136)는 메타데이터 생성부(135)로부터의 메타데이터 및 영상 데이터 부호화부(133)로부터의 섬네일 화상을 각 파일의 헤더 혹은 풋터에 저장한다. 헤더에는 또한 파일명 등도 기록된다.
(재생 모드)
다음에 재생 모드에 있어서의 동작에 관하여 설명한다. 조작부(103)의 동작 모드 스위치에 의해 재생 모드가 선택된 상태에서, 유저가 재생 버튼을 누르면, 시스템 제어부(104)가 그것을 검출한다. 시스템 제어부(104)는, 재생 처리 블록(120)을 제어하여, HDD(106)에 기록되어 있는 각 영상 파일의 헤더 또는 풋터에 저장된 섬네일 화상을 판독하고, 표시장치의 일례인 액정 패널(107)에 섬네일의 일람을 표시한다.
유저는 액정 패널(107)에 표시된 섬네일 화상을 확인하고, 예를 들면 조작부(103)에 포함되는 상·하· 좌·우 키를 조작하여, 재생을 희망하는 파일의 섬네일 화상을 선택한다. 유저는 결정 버튼 등을 눌러, 재생해야 할 영상 파일을 지정한다. 시스템 제어부(104)는,유저가 재생해야 할 영상 파일을 지정하면, 재생 처리 블록(120)의 각 부를 제어하여, 지정된 영상 파일을 복호화하고 그 결과의 화상을 액정 패널(107)에 표시한다.
재생 처리 블록(120)은 지정된 영상 파일을 기록/재생부(105)를 통해서 HDD(106)로부터 취득한다. 그리고, 재생 처리 블록(120)은 그 영상 파일 내의 영상 데이터 및 음성 데이터를 복호화하고, 그 결과의 데이터를 각각 영상 출력 단자(108) 및 음성 출력 단자(109)에 출력함으로써, 재생된 영상을 액정 패널(107)에 표시하고, 음성을 스피커(112)로부터 출력한다. 좀더 구체적으로는, 시스템 제어부(104)는, 유저가 재생해야 할 영상 파일을 지정하면, 기록 재생부(105)를 제어해서, 지정된 영상 파일을 HDD(106)로부터 판독하고, 그 파일을 재생 처리 블록(120)에 공급한다. 기록/재생부(105)에 의해 HDD(106)로부터 판독된 영상 파일은, 데이터 복호화 처리부(125)에 출력된다. 데이터 복호화 처리부(125)는 공급된 영상 파일로부터 영상 데이터 및 음성 데이터를 검출하고, 또한 영상 파일의 헤더 또는 풋터로부터 메타데이터를 검출한다. 그리고, 영상 데이터를 영상 데이터 복호화부(123)에 출력하고, 음성 데이터를 음성 데이터 복호화부(124)에 출력한다.
영상 데이터 복호화부(123)는, 데이터 복호화 처리부(125)로부터 출력된 영상 데이터를 복호화하고, 그 데이터를 영상 출력부(121)에 출력한다. 영상 출력부(121)는, 복호화된 영상 데이터를 외부 모니터나 기타 외부기기로 처리하는데도 알맞은 형식으로 변환하고, 영상 출력 단자(108)와 액정 패널(107) 중의 적어도 하나에 그 결과의 데이터를 출력한다.
음성 데이터 복호화부(124)는, 데이터 복호화 처리부(125)로부터 출력된 음성 데이터를 복호화하고, 그 데이터를 음성 출력부(122)에 출력한다. 음성 출력부(122)는, 복호화된 음성신호를 외부기기로 처리하는데도 알맞은 형식으로 변환하고, 그 결과의 데이터를 음성 출력 단자(109)에 출력한다. 또한, 스피커(112)에도 음성신호를 출력하는 것도 가능하다.
(데이터 전송 처리)
디지털 비디오 카메라(100)와 주변기기 호스트와의 접속이 검출되면, 외부Ⅰ/F 제어부(111)는, 접속된 주변기기 호스트의 종류를 판별한다. 외부Ⅰ/F 제어부(111)는 그 후에 판별한 종류의 정보와 함께, 주변기기 호스트와 접속된 것을 시스템 제어부(104)에 통지한다. 시스템 제어부(104)는, 외부Ⅰ/F 제어부(111)를 통해서 주변기기 호스트로부터의 데이터 전송 요구를 수신하면, 기록/재생부(105)를 통해서 원하는 영상 파일을 HDD(106)로부터 판독하고, 그 파일을 주변기기 호스트에 전송한다.
다음에 유저가 액티브 화상 안정화 버튼의 조작방법으로서, "계속해서 누름"과 "ON/OFF 전환"의 2개의 조작방법 중의 하나를 선택하는 것이 가능한 것으로 한다. "계속해서 누름"의 선택에도 불구하고, 짧은 기간 동안 유저가 버튼을 눌렀을 때에 행해지는 동작에 관해서, 도 2 내지 도 4를 참조하여 설명한다. 본 실시예에서는, 조작 부재로서의 액티브 화상 안정화 버튼(501)(도 5)에 관해서, "계속해서 누름"과 "ON/OFF 전환"의 조작 방법 중 하나를 유저 조작에 의거하여 설정하는 것이 가능한 것으로 한다. "계속해서 누름"이란, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 누르기 시작하고 나서부터 유저가 버튼을 해제하기까지의 사이에, 액티브 화상 안정화 기능을 작동시키는 설정이다. 즉, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 누르고 있는 동안만 액티브 화상 안정화 기능이 ON이 되고, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 해제하면 OFF가 된다. 한편, "ON/OFF 전환"은, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 눌러 액티브 화상 안정화 기능이 OFF였던 경우에는 ON 상태로 전환하고, 유저가 액티브 화상 안전화 버튼(501)을 눌러 액티브 화상 안정화 기능이 ON이었을 경우에는 OFF 상태로 전환하도록 하는 설정이다. 즉, "ON/OFF 전환"에 있어서는, 액티브 화상 안정화 기능이 OFF이었을 경우에, 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 누르면, 액티브 화상 안정화 기능이 ON이 된다. 이 경우에, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 해제한 후에도 액티브 화상 안정화 기능은 ON인 채로 있다.
이하, 액티브 화상 안정화 버튼에 대해서, 유저가 "계속해서 누름"과 "ON/OFF 전환"의 2개의 조작 중 하나를 선택 가능하게 하는 이유를 설명한다. 액티브 화상 안정화 기능을 ON으로 하면, 노멀 화상 안정화 및 안정화 특성을 바꾼다. 이것에 의해 특히 망원(telephoto)측에서, 화상 안정화 효과를 강화할 수 있는 장점이 있다. 이와 반대로, 패닝(panning) 조작을 따르기 어려워진다고 하는 결점도 있다. 따라서, 촬영 상황 및 조작자의 기량에 따라, 유저가 상기한 바와 같은 조작방법 중의 하나를 선택하게 함으로써, 보다 조작이 용이한 카메라를 제공하는 것이 가능해 진다.
도 2에, "계속해서 누름"과 "ON/OFF 전환" 간의 전환을 행하는 메뉴 화면의 표시 예를 나타낸다. 본 실시예에 있어서, "계속해서 누름"이란, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼을 조작(구체적으로는, 누름)하는 것을 시작하고나서 유저가 이 액티브 화상 안전화 버튼을 조작하는 것을 종료하기까지의 사이에만 액티브 화상 안정화 처리를 실행하는 제1의 동작 모드를 말한다. 한편, "ON/OFF 전환 "이란, 유저가 액티브 화상 안정화 버튼에 대한 1회의 조작(구체적으로는, 누름)을 행할 때마다 액티브 화상 안정화 처리의 실행 및 종료를 바꾸는 제2의 동작 모드를 말한다.
유저가 조작부(103)의 메뉴 버튼을 누르면, 액정 패널(107)에 메뉴(201)이 표시된다. 또한, 유저가 조작부(103)의 상·하 버튼으로 메뉴 커서(202)를 상하로 이동시키고, "액티브 화상 안정화 버튼"을 선택하고, 조작부(103)의 결정 버튼을 누르면, 설정 화면(203)이 표시된다. 이 상태에서, 유저는 조작부(103)의 상·하 버튼으로 메뉴 커서(202)를 상하로 이동시켜서, "계속해서 누름" 혹은 "ON/OFF 전환"을 선택하는 것이 가능하다. 이 경우에, 버튼에 의한 메뉴 조작을 예로 들었지만, 터치 패널 등을 사용해도 된다.
도 3a 내지 3b는, 액티브 화상 안정화 기능의 ON/OFF 전환 제어의 처리 순서를 나타내는 플로차트다. 이 처리는, 디지털 비디오 카메라(100)가, 상기 녹화 모드일 때에 실행된다. 녹화 모드는, 스타트/스톱 버튼에 의한 기록 시작의 지시 전인 녹화 대기중(촬영 대기 중)과, 스타트/스톱 버튼에 의한 기록 시작 후의 녹화 중(촬영 중)을 포함한다. 어느 쪽의 경우에도, 액정 패널(107)에는, 카메라 블록(140)으로 촬상되어 있는 피사체 영상이 실시간으로 표시되고 있는 것으로 한다. 또한, 이 처리는 ROM(1042)에 기억되어 있는 제어 프로그램(1045)을, CPU(1041)가 RAM(1043)에 전개해서 실행함으로써 실현된다.
유저는 조작부(103)에 포함되는 동작 모드 스위치의 조작 등에 의해 디지털 비디오 카메라(100)를 녹화 모드로 전환하면, CPU(1041)는 도 3a 및 3b의 플로차트를 따르는 처리를 시작한다. CPU(1041)는, 조작 부재인 액티브 화상 안정화 버튼의 조작의 시작에 응답해서 액티브 화상 안정화 처리를 실행하고, 액티브 화상 안정화 버튼의 조작 종료에 응답해서 액티브 화상 안정화처리의 실행을 종료하도록 제어한다. 그 구체적인 처리는 다음과 같다.
스텝 S302에서는, CPU(1041)는 유저가 조작부(103)의 액티브 화상 안정화 버튼을 눌렀는지 아닌지를 판정한다. 스텝 S302에서 YES인 경우에는 처리는 S303로 진행된다. 스텝 S302에서 NO인 경우에는, 처리는 S302에 되돌아와 버튼이 눌러지는 것을 기다린다. 스텝 S303에서는, 시스템 제어부(104)의 타이머 기능부(1044)는, 버튼 누름 타이머를 리셋트하고, 카운트도 정지한다. 스텝 S304에서는, CPU(1041)는 버튼을 "누르고 있는 동안, "화상 안정화를 계속해서 실행합니다"라는 가이던스의 표시를 OFF한다. 스텝 S305에서는, CPU(1041)는 메뉴에 의해, 버튼 동작이 "계속해서 누름"으로 설정되어 있는지 아닌지를 판정한다. 버튼 동작이 "계속해서 누름"으로 설정되어 있는 경우에는, 처리가 S306로 진행된다. 버튼 동작이 "계속해서 누름"으로 설정되어 있지 않은 경우에는, 즉 버튼 동작이 "ON/OFF 전환"으로 설정되어 있는 경우에는, 처리가 스텝 S307로 진행된다.
스텝 S307에서는, CPU(1041)는 현재, 액티브 화상 안정화가 ON인지 OFF인지를 판정한다. 액티브 화상 안정화가 OFF이면, 처리는 S308로 진행되고, 액티브 화상 안정화가 ON이면, 처리는 S309로 진행된다. 스텝 S308에서는, CPU(1041)는 액티브 화상 안정화를 ON으로 설정하고, 액정 패널(107)에 액티브 화상 안정화 아이콘(도 4의 403)을 표시한다. 스텝 S309에서는, CPU(1041)는 액티브 화상 안정화를 OFF로 설정하고, 액정 패널(107)에 노멀 화상 안정화 아이콘(도 4의 402)을 표시한다. 이 경우에, 노멀 화상 안정화와 액티브 화상 안정화는, 아이콘의 디자인 및 색의 차이를 이용해서 구분하고 있다. 그렇지만, 액티브 화상 안정화가 ON 상태에 있는 한, 그 구분 형태 등은 이것에 한정되지 않는다.
스텝 S306에서, 타이머 기능부(1044)는, 버튼 누름 타이머의 카운트를 개시시킨다. 스텝 S310에서는, CPU(1041)는 액티브 화상 안정화를 ON으로 설정하고, 액정 패널(107)에 액티브 화상 안정화 아이콘(도 4의 403)을 표시한다. 스텝 S311에서는, CPU(1041)는 조작부(103)의 액티브 화상 안정화 버튼이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 스텝 S311에서 NO인 경우에는, 처리가 S312로 진행된다. 스텝 S311에서 YES인 경우에는, 처리가 S311로 되돌아와 버튼이 해제되는 것을 기다린다.
스텝 S312에서는, CPU(1041)는 액티브 화상 안정화를 OFF로 설정하고, 액정 패널(107)에 노멀 화상 안정화 아이콘(도 4의 402)을 표시한다. 스텝 S313에서는, CPU(1041)는 상기 버튼 누름 타이머의 카운트 값이 미리 설정된 n[sec](몇백 msec 정도)보다도 큰 것인지 아닌지를 판정한다. 스텝 S313에서 YES인 경우에는, 처리가 S319로 진행되어 처리를 종료한다. 스텝 S313에서 NO인 경우에는, 처리가 스텝 S314로 진행된다.
스텝 S314에서는, CPU(1041)는 시스템 제어부(104)의 타이머 기능부(1044)의 표시 타이머를 리셋트한 후, 카운트를 시작한다. 스텝 S315에서는, CPU(1041)는 액정 패널(107)에, "버튼을 누르고 있는 동안, 화상 안정화를 계속해서 실행합니다"(도 4의 404)라는 경고 혹은 가이던스를 표시한다. 스텝 S316에서는, CPU(1041)는 조작부(103)의 액티브 화상 안정화 버튼이 눌러졌는지 아닌지를 판단한다. 스텝 S316에서 YES인 경우에는, 처리가 S303로 되돌아온다. 스텝 S316에서 NO인 경우에는, 처리가 스텝 S317로 진행된다. S317에서는, CPU(1041)는 표시 타이머의 카운트 값이 미리 설정된 m[sec]보다도 큰 것인지 아닌지를 판정한다. 스텝 S317에서 YES인 경우에는, 처리가 스텝 S318로 진행된다. 스텝 S317에서 NO인 경우에는, 처리가 S316로 되돌아온다. 스텝 S318에서는, CPU(1041)는 액정 패널(107) 상에서 "버튼을 누르고 있는 동안, 화상 안정화를 계속해서 실행합니다"라는 가이던스의 표시를 종료한다(도 4의 401).
이상과 같이, 제1의 실시예는, ON/OFF 전환 동작용 버튼과, 계속해서 누르고 있는 중에 기능을 유효하게 하는 버튼과의 사이에서 전환하는 것이 가능한 버튼을 포함한다. 이 버튼을, 계속해서 누르고 있는 중에 기능을 유효하게 하는 버튼으로 설정했다는 것을 잊고, 유저가 단기간 버튼을 눌렀을 경우에는, 다음 효과를 얻을 수 있다. 즉, 상기의 조작에 의해, 원하는 동작 결과를 얻을 수 없는 경우에도, 이 장치는 그 이유를 조속히 유저에게 알린다. 이것에 의해, 다음번부터는, 유저를 적절한 조작 방법으로 안내할 수 있어, 유저가 원하는 동작 결과를 얻는 것이 가능해 진다. 또한, 기능이 실행되고 있는 중에는, 장치가 그 기능이 실행 중인 것을 유저에게 알리는 정보를 표시한다. 유저는, 실제로 버튼이 눌러져 있어서 원하는 기능이 실행된다는 것을 확실하게 알 수 있다.
또한, 액티브 화상 안정화 버튼(501)은, 그 기능의 특성을 고려한 위치에 배치된다는 점에 유념한다. 도 5에, 액티브 화상 안정화 버튼(501)을, 디지털 비디오 카메라(100)의 액정 패널(107) 위에 배치한 예를 나타낸다. 이 위치에 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 배치하면, 유저는 액티브 화상 안정화 기능을, "계속해서 누름"에 의해 유효하게 하도록 버튼을 설정한다. 이 경우, 도 5에 나타낸 바와 같이, 유저는 오른손으로 카메라 본체를 유지하고, 액정 패널(107)에 배치된 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 왼손으로 유지하게 된다. 즉, 이 경우, 촬상부(141)를 통해서 한 손으로 유지되는 부분과 대향하며 다른 손으로 버튼이 유지되는 위치에, 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 배치한다. 이렇게 하면, 화상 안정화 기능을 강력하게 하는 동시에, 양손으로 안정한 자세로 디지털 비디오 카메라(100)를 유지하도록 유저를 유도할 수 있어, 보다 강력하게 카메라 흔들림을 방지할 수 있다. 본 실시예에서는, 이와 같이, 비디오 카메라의 액티브 화상 안정화 기능과 비디오 카메라를 확실히 유지함에 의한 상승 효과를 내기 위해서 액티브 화상 안정화 버튼(501)을 도 5에 나타나 있는 바와 같은 위치에 배치한다.
<제2의 실시예>
제2의 실시예에서는 제1의 실시예에서 설명한 제어의 개념을, 액티브 화상 안정화 버튼 이외에 적용하는 예를 설명한다. 제1의 실시예와 같은 처리를 행하는 기능 블록에는 같은 참조번호를 부착하고, 그 설명은 생략한다.
도 6은, 본 실시예에 있어서의, 디지털 비디오 카메라(100)에 의한 메뉴 표시의 일례다. 유저가 조작부(103)의 메뉴 버튼을 누르면, 액정 패널(107)에 메뉴(601)가 표시된다. 또한, 유저가 조작부(103)의 상·하 버튼으로 메뉴 커서(602)를 상하로 이동시켜서 "버튼 조작"을 선택하고, 조작부(103)의 결정 버튼을 누르면, 설정 화면 603이 표시된다. 이 상태에서, 유저는 조작부(103)의 상·하 버튼으 메뉴 커서(602)를 상하로 이동시켜서 원하는 버튼을 선택한다. 설정 화면 603은 "스타트/스톱"을 선택한 경우를 나타낸다. 설정 화면 605는 "줌"을 선택한 경우를 나타낸다. 이 경우에, 유저가 조작부(103)의 결정 버튼을 눌러서 "계속해서 누름" 혹은 "ON/OFF 전환"을 선택하는 것이 가능해진다. 설정 화면 604는 유저가 설정 화면 603에 있어서 "스타트/스톱"을 선택했을 경우를 나타낸다. 설정 화면 606은 유저가 설정 화면 605에 있어서 "줌"을 선택했을 경우를 나타낸다. 또한, 이 경우에는, 버튼에 의한 메뉴 조작을 예로 들었다는 점에 유념한다. 그렇지만, 터치 패널 등을 사용해도 된다.
도 7에, 본 실시예에 있어서의 액정 패널의 표시 예를 나타낸다. 도 6의 설정 화면 604에서, "스타트/스톱"의 "계속해서 누름"이 선택된 상태에서, 유저가 조작부(103)의 스타트/스톱 버튼을 짧은 시간 눌렀을 경우, 예를 들면 "버튼을 누르고 있는 동한, 녹화합니다"라는 가이던스 702를, 녹화 화면 701에 소정 시간 표시한다. 참조번호 703은, 녹화 일시정지 상태를 나타내는 표시의 일례다.
도 6의 설정 화면 606에서, "줌"의 "계속해서 누름"이 선택된 상태에서, 유저가 조작부(103)의 줌 버튼을 짧은 시간 눌렀을 경우, "버튼을 누르고 있는 동안, 줌을 계속합니다"라는 가이던스 705를 녹화 화면 704에 소정시간 표시한다. 참조번호 706은, 현재 줌 동작이 행해지지 않고 있는 상태를 나타내는 표시의 일례다.
이상과 같이, 제2의 실시예에 의하면, 조작 부재인 복수의 버튼을 포함하며, 각 버튼에 할당된 소정의 기능을 갖는 카메라는, 유저의 지정에 따라, 버튼마다 조작방법을 전환할 수 있다. 게다가, 각 버튼에 할당된 조작방법에 대응하는 가이던스가 표시된다. 이에 따라 유저는 각 버튼에 할당된 복수의 조작방법에 관해서, 당황하지 않고 조작을 행할 수 있다.
또한, 상술한 각 실시예에 있어서는, 버튼의 누름 중에만 유효하게 되는 기능이 할당된 버튼이, 소정 시간 이하의 시간 동안만 조작되는 경우에는, 그 버튼에 할당된 조작방법에 관한 가이던스를 경고로서 표시하는 예를 설명했다. 그러나, 경고로서 표시된 가이던스 이외의 경고를 출력하는 것도 가능하다. 즉, 버튼의 누름 중에만 유효하게 되는 기능이 할당된 버튼이, 소정시간 이하의 시간 동안에만 조작되는 경우, 경고 표시를 하는 대신에, 혹은 경고 표시와 함께, 경고 소리를 발생시키는 것도 가능하다.
이상, 본 발명을 그 바람직한 실시예에 의거하여 상세히 설명해 왔지만, 본 발명은 이들 특정의 실시예에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위 내의 다양한 형태도 본 발명에 포함된다. 상기의 실시예의 일부를 서로 조합해서 된다.
또한, 상기 실시예에서는 디지털 비디오 카메라를 예로 들어 설명했다. 그렇지만, 계속해서 누르고 있는 중에 유효하게 되는 버튼을 갖는 다양한 장치에 있어서 상술한 것과 동일한 효과를 찾아내는 것도 가능하다.
또한, 시스템 제어부(104)에 의한 제어는 1개의 하드웨어에 의해 행해져도 되고, 복수의 하드웨어가 처리를 분담함으로써 장치 전체의 제어를 행해도 된다.
또한, 본 발명을 그 바람직한 실시예에 의거하여 상세히 설명해 왔다. 그렇지만, 본 발명은 이들 특정의 실시예에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위 내의 다양한 형태도 본 발명에 포함된다. 한층 더, 상술한 각 실시예는 본 발명의 일 실시예를 나타내는 것에 지나지 않고, 각 실시예를 적절히 조합하는 것도 가능하다.
또한, 상술한 실시예에 있어서는, 본 발명을 디지털 비디오 카메라에 적용했을 경우를 예로 들어 설명했다. 그렇지만, 본 발명은 이 예에 한정되지 않는다. 즉, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, PDA, 휴대전화단말 등의 휴대형의 화상 뷰어, 프린터 장치에 설치되어 인쇄된 화상을 선택 및 확인을 위한 디스플레이, 디지털 포토 프레임 등에도 마찬가지로 적용가능하다.
<그 외의 실시예>
본 발명의 국면들은, 상술한 실시예(들)의 기능들을 행하도록 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독 및 실행하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU 혹은 MPU와 같은 디바이스)에 의해서도 실현될 수 있고, 또 예를 들면 상술한 실시예의 기능을 행하도록 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독 및 실행함으로써 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 행해지는 방법의 스텝들에 의해 실현될 수 있다. 이 목적을 위해서, 이 프로그램을, 예를 들면 메모리 디바이스(예를 들면, 컴퓨터 판독가능한 매체)로서 기능을 하는 다양한 형태의 기록매체로부터 또는 네트워크를 통해서 컴퓨터에 제공한다.
본 발명은 예시적인 실시 예를 참조하면서 설명되었지만, 본 발명은 이 개시된 예시적인 실시 예에 한정되는 것이 아니라는 것이 이해될 것이다. 이하의 특허청구범위의 범주는 모든 변형 및 균등구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 할 것이다.

Claims (8)

  1. 조작 부재에 대한 조작의 시작에 응답해서 미리 정한 기능을 실행하고, 상기 조작의 종료에 응답해서 상기 미리 정한 기능의 실행을 종료하도록 제어하는 제어 수단과,
    상기 조작 부재에 대한 조작의 시작으로부터의 시간을 계측하는 시간 계측 수단과,
    상기 조작의 시작 후, 상기 시간 계측 수단에 의해 계측된 시간이 소정시간을 넘기 전에 상기 조작이 종료했을 경우, 상기 조작 부재의 조작방법에 대한 통지를 출력하는 출력 수단을 구비하는 정보처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 정한 기능의 실행 중, 상기 미리 정한 기능이 실행 중인 것을 표시하는 표시 수단을 더 구비하는 정보처리장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 조작 부재에 대한 조작의 시작으로부터 상기 조작의 종료까지의 사이에만 상기 미리 정한 기능을 실행하는 제1의 동작 모드와, 상기 조작 부재에 대한 조작마다 상기 미리 정한 기능의 실행 및 종료를 전환하는 제2의 동작 모드를 유저로부터의 지시에 따라 선택하는 선택 수단을 더 구비하고,
    상기 선택 수단이 상기 제1의 동작 모드를 선택한 경우에, 상기 제어 수단, 상기 시간 계측 수단, 및 상기 출력 수단이 동작하는 정보처리장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 조작 부재는 복수의 조작 부재로 이루어지고, 상기 미리 정한 기능은 상기 복수의 조작 부재에 각각 대응하는 복수의 기능을 포함하며, 상기 출력 수단은, 상기 복수의 조작 부재 중 조작되는 하나의 조작 부재에 의해 실행된 기능에 대응하는 통지를 출력하는 정보처리장치.
  5. 청구항 1에 기재된 정보처리장치를 포함하는 카메라로서,
    상기 미리 정한 기능은, 화상 안정화 효과를, OFF 상태일 때보다 ON 상태일 때 더 강화시키는 액티브 화상 안정화 기능을 포함하는 카메라.
  6. 제 5 항에 있어서,
    촬상부를 통해서 유저의 한 손으로 유지되는 부분과 대향하며 상기 조작 부재가 다른 손으로 유지되는 위치에, 상기 조작 부재를 배치하는 카메라.
  7. 조작 부재에 대한 조작의 시작에 응답해서 미리 정한 기능을 실행하고, 상기 조작의 종료에 응답해서 상기 미리 정한 기능의 실행을 종료하도록 제어하는 단계와,
    상기 조작 부재에 대한 조작의 시작으로부터의 시간을 계측하는 단계와,
    상기 조작의 시작 후, 상기 시간 계측 단계에서 계측된 시간이 소정시간을 넘기 전에 상기 조작이 종료했을 경우, 상기 조작 부재의 조작방법에 대한 통지를 출력하는 단계를 포함하는 정보처리장치의 제어 방법.
  8. 컴퓨터를, 청구항 1에 기재된 정보처리장치의 각 수단으로서 기능시키기 위한 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독가능한 기억매체.
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