KR20090075123A - 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템및 그 방법 - Google Patents

모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일단말기 접속자와 게임에 접속한 게이머들 간의 실시간 커뮤니티를 구현해줌으로써, PC 외의 커뮤니티 접근성을 높여 게임 내 커뮤니티의 활성화에 기여하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명은 모바일단말기(100)가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면 인증과정을 거쳐 상기 모바일단말기(100) 및 해당 게임 클라이언트(400) 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 모바일 서버(200); 및 상기 모바일 서버(200)로부터 상기 모바일단말기(100)의 채팅내용을 수신받으면 이를 해당 게임 클라이언트(400)로 전송하는 한편, 상기 게임 클라이언트(400)로부터 채팅내용을 수신받으면 이를 상기 모바일 서버(200)로 전송하는 게임 서버(300);로 구성된 것에 특징이 있다.
모바일단말기, 온라인게임, 커뮤니티, 모바일 서버, 게임 서버,

Description

모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR IMPLEMENTING ON-LINE GAME COMMUNITY USING MOBILE TERMINAL}
본 발명은 모바일(Mobile) 단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티(Community) 지원시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일단말기 접속자와 게임에 접속한 게이머들 간의 실시간 커뮤니티를 구현해줌으로써, PC(Personal Computer) 외의 커뮤니티 접근성을 높여 게임 내 커뮤니티의 활성화에 기여하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
주지하다시피, 최근 들어 인터넷 사용이 보편화되면서, 인터넷(Internet)상에서 사람들을 만나 대화를 하는 인터넷채팅(Internet Chatting)이나 온라인 상에서 만난 사람들과 함께 게임을 즐기는 온라인게임이 급속히 확산으로 이어지고 있다. 이러한 상황 가운데 온라인 채팅기술이 획기적으로 발전하여, 현재에는 상대방의 얼굴을 직접 보면서 대화할 수 있는 화상채팅이 보편화 된 상태이다.
한편, 온라인게임에서도 이러한 변화가 점차 확산 되고 있는데, 현재의 온라인게임은 혼자 게임을 즐기는 게임에서 벗어나, 다른 게이머들과 팀, 동맹 또는 혈맹을 결성하여 다른 팀과 대결하는 다자간 게임으로 진화하고 있다. 따라서, 게이머들 사이의 교환도구 또는 커뮤니티 도구로서의 채팅기능은 각 온라인게임에 있어 더 이상 없어서는 안 될 중요한 필수적 요소로 자리매김하고 있다.
그러나 이러한 추세에도 불구하고, 종래 온라인게임에서의 채팅방법은 반드시 온라인게임에 접속해야만 채팅을 수행할 수 있는 수준에 머물러 있다. 즉, 게이머들이 온라인게임 내에서 만나 커뮤니케이션을 이룬 다른 게이머들과 채팅하기 위해서는 우선 온라인게임에 접속한 후 혈맹 채팅, 일반 채팅, 매매 채팅, 외치기 등과 같은 방식으로 의사소통을 수행할 수밖에 없었던 것이다.
따라서 종래의 온라인게임에서의 채팅방식에 의하면, 모바일단말기 접속자와 게임에 접속한 게이머들 간의 커뮤니티가 불가능했기 때문에 별도의 다른 방법으로 채팅할 수 없어 불편할 뿐만 아니라, 모바일단말기를 통해 게임초청 또는 정보교환 등과 같은 별도의 작업을 수행할 수 없어 그만큼 온라인게임 커뮤니티의 서비스 질이 떨어지는 문제점이 있었다.
뿐만 아니라 종래의 커뮤니티 구현방식에 의하면, 온라인게임 밖에서의 독립적인 채팅이 불가능했기 때문에 게이머들의 게임에 대한 흥미를 유지시키는 것이 어렵고, 이로 인해 온라인게임 제공자의 입장에서는 그만큼 서비스의 만족도를 충족시키지 못해 고객유치에 어려움으로 작용하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 모바일단말기 접속자와 게임에 접속한 게이머들 간의 실시간 커뮤니티를 구현해줌으로써, PC 외의 커뮤니티 접근성을 높여 게임 내 커뮤니티의 활성화에 기여하고, 이로 인해 사용자 입장에서는 그만큼 채팅서비스의 질이 높아져 편리성이 증대될 뿐만 아니라, 온라인게임 제공자 입장에서는 타사와의 차별화로 인한 고객유치가 가능해 매출증대에 이바지하도록 해주기 위한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템 및 그 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 해결하고자 하는 본 발명의 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템은, 모바일단말기 및 게임 클라이언트를 구비한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템에 있어서,
상기 모바일단말기가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면 인증과정을 거쳐 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 모바일 서버; 및
상기 모바일 서버로부터 상기 모바일단말기의 채팅내용을 수신받으면 이를 해당 게임 클라이언트로 전송하는 한편, 상기 게임 클라이언트로부터 채팅내용을 수신받으면 이를 상기 모바일 서버로 전송하는 게임 서버;를 구비하는 것을 특징으 로 한다.
한편, 상기와 같은 목적을 해결하고자 하는 본 발명의 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법은, 모바일단말기, 모바일 서버, 게임 서버 및 게임 클라이언트를 구비한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템의 커뮤니티 지원방법에 있어서,
상기 모바일단말기의 사용자가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면, 상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기에 대한 인증을 처리하는 제 101 단계;
상기 모바일단말기의 사용자가 해당 게임 서버와 캐릭터를 선택하면, 상기 모바일 서버가 캐릭터 인증을 처리함과 동시에 상기 모바일단말기를 해당 게임 서버와 접속시키는 제 102 단계;
상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 제 103 단계;
상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 커뮤니티 접속이 종료되었는지의 여부를 확인하는 제 104 단계; 및
상기 제 104 단계에서 커뮤니티 접속이 종료되지 않으면 상기 모바일 서버가 다시 상기 제 103 단계로 진행하는 한편, 종료되면 이를 상기 게임 서버로 알려 해당 사용자에 대한 과금 처리를 진행시키도록 해주는 제 105 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면 모바일단말기 접속자와 게임에 접속한 게이머들 간의 실시간 커뮤니티를 구현해줌으로써, PC 외의 커뮤니티 접근성을 높여 게임 내 커뮤니티의 활성화에 기여하고, 이로 인해 사용자 입장에서는 그만큼 채팅서비스의 질이 높아져 편리성이 증대될 뿐만 아니라,
온라인게임 제공자 입장에서는 타사와의 차별화로 인한 고객유치가 가능해 매출증대에 이바지하도록 해주는 뛰어난 효과가 있다.
이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템의 구성을 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명에 의한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템의 구성을 도시하는 망 구성도이다.
도 1에 도시된 바에 의하면 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템은 모바일단말기(100), 모바일 서버(Mobile Server)(200), 게임 서버(300) 및 게임 클라이언트(400)로 구성되되, 상기 모바일단말기(100) 및 게임 클라이언트(400)의 기능에 대한 설명은 이미 공지된 기술이므로 생략하기로 한다.
이때, 상기 모바일 서버(200)는 상기 모바일단말기(100)가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면 사용자정보 확인, 온라인게임 계정 및 캐릭터 인증, 해당 게임 서버와 동일한 어드레스(Address) 인증 등의 인증과정을 거쳐 상기 모바일단말기(100) 및 해당 게임 클라이언트(400) 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 역할을 한다. 여기서 상기 모바일 서버(200)에서 제공하는 모바일 커뮤니티는 채팅, 이메일 및 게임 게시판을 포함한다.
또한, 상기 모바일 서버(200)는 상기 모바일단말기(100) 및 해당 게임 클라이언트(400) 간의 커뮤니티가 종료되면 이를 상기 게임 서버(300)로 알려 해당 사용자에 대한 과금 처리를 진행시킨다.
한편, 상기 게임 서버(300)는 상기 모바일 서버(200)로부터 상기 모바일단말기(100)의 채팅내용을 수신받으면 이를 해당 게임 클라이언트(400)로 전송하는 한편, 상기 게임 클라이언트(400)로부터 채팅내용을 수신받으면 이를 상기 모바일 서버(200)로 전송하고, 커뮤니티가 종료되면 해당 사용자에게 과금을 처리하는 역할을 한다.
그러면, 상기와 같은 구성을 가지는 시스템을 이용한 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법에 대해 도 2를 참조하여 설명하기로 한다.
우선, 상기 모바일단말기(100)의 사용자가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티(채팅, 이메일 및 게임 게시판 등) 접속을 시도하면, 상기 모바일 서버(200)는 상기 모바일단말기(100)에 대한 인증을 처리한다(S101). 이때, 상기 모바일 서버(200)가 수행하는 인증과정은 사용자정보를 확인하고, 온라인게임 계정 을 인증하는 것이다.
그런 후, 상기 모바일단말기(100)의 사용자가 해당 게임 서버와 캐릭터를 선택하면, 상기 모바일 서버(200)는 캐릭터 인증을 처리함과 동시에 상기 모바일단말기(100)를 해당 게임 서버(200)와 접속시킨다(S102).
또한, 상기 모바일 서버(200)는 상기 모바일단말기(100) 및 해당 게임 클라이언트(400) 간의 실시간 양방향 채팅을 처리한다(S103).
한편, 상기 모바일 서버(200)는 상기 모바일단말기(100) 및 해당 게임 클라이언트(400) 간의 커뮤니티 접속이 종료되었는지의 여부를 확인한다(S104).
이때, 상기 제 104 단계(S104)에서 커뮤니티 접속이 종료되지 않으면(NO) 상기 모바일 서버(200)는 다시 상기 제 103 단계(S103)로 진행하는 한편, 종료되면(YES) 이를 상기 게임 서버(300)로 알려 해당 사용자에 대한 과금 처리를 진행시키도록 해준다(S105).
이상 다수의 실시예를 들어 본 발명을 상세하게 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이러한 실시예로 국한되어 해석되지 아니하며, 본 발명은 특허청구범위에 기재된 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템의 구성을 나타낸 망 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법을 나타낸 동작 플로우챠트이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 모바일단말기 200 : 모바일 서버
300 : 게임 서버 400 : 게임 클라이언트

Claims (7)

  1. 모바일단말기 및 게임 클라이언트를 구비한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템에 있어서,
    상기 모바일단말기가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면 인증과정을 거쳐 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 모바일 서버; 및
    상기 모바일 서버로부터 상기 모바일단말기의 채팅내용을 수신받으면 이를 해당 게임 클라이언트로 전송하는 한편, 상기 게임 클라이언트로부터 채팅내용을 수신받으면 이를 상기 모바일 서버로 전송하는 게임 서버;를 구비하는 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 모바일 서버에서 제공하는 모바일 커뮤니티는, 채팅, 이메일 및 게임 게시판을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 모바일 서버가 수행하는 인증과정은, 사용자정보 확인, 온라인게임 계정 및 캐릭터 인증, 해당 게임 서버와 동일한 어드레스 인증을 모두 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 모바일 서버는, 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 커뮤니티가 종료되면 이를 상기 게임 서버로 알려 해당 사용자에 대한 과금 처리를 진행시킴을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템.
  5. 모바일단말기, 모바일 서버, 게임 서버 및 게임 클라이언트를 구비한 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원시스템의 커뮤니티 지원방법에 있어서,
    상기 모바일단말기의 사용자가 모바일인터넷을 통해 온라인게임 커뮤니티 접속을 시도하면, 상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기에 대한 인증을 처리하는 제 101 단계;
    상기 모바일단말기의 사용자가 해당 게임 서버와 캐릭터를 선택하면, 상기 모바일 서버가 캐릭터 인증을 처리함과 동시에 상기 모바일단말기를 해당 게임 서 버와 접속시키는 제 102 단계;
    상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 실시간 양방향 채팅을 처리하는 제 103 단계;
    상기 모바일 서버가 상기 모바일단말기 및 해당 게임 클라이언트 간의 커뮤니티 접속이 종료되었는지의 여부를 확인하는 제 104 단계; 및
    상기 제 104 단계에서 커뮤니티 접속이 종료되지 않으면 상기 모바일 서버가 다시 상기 제 103 단계로 진행하는 한편, 종료되면 이를 상기 게임 서버로 알려 해당 사용자에 대한 과금 처리를 진행시키도록 해주는 제 105 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제 101 단계에서 상기 모바일 서버에서 제공하는 모바일 커뮤니티는, 채팅, 이메일 및 게임 게시판을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 제 101 단계에서 상기 모바일 서버가 수행하는 인증과정은, 사용자정보 및 온라인게임 계정 인증인 것을 특징으로 하는 모바일단말기를 이용한 온라인게임 내 커뮤니티 지원방법.
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