TWI703523B - 虛擬資產轉移方法及其系統 - Google Patents

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Abstract

本發明揭示一種虛擬資產轉移方法及系統,由發送用戶端之即時通訊軟體,編輯要求訊息編碼,並將要求訊息編碼傳送至通訊伺服器。通訊伺服器傳送要求訊息編碼至接收用戶端之通訊軟體,並顯示要求訊息編碼內之顯示訊息。接收用戶端之即時通訊軟體欲取得虛擬資產時,解封顯示訊息並透過通訊伺服器傳送確認指令予虛擬資產庫伺服器,虛擬資產庫伺服器依據確認指令,將虛擬資產編碼由發送用戶端之虛擬資產倉庫,轉移至接收用戶端之虛擬資產倉庫,並儲存轉移紀錄。

Description

虛擬資產轉移方法及其系統
本發明係有關於一種資產管理方法及其系統,且特別有關於一種虛擬資產轉移方法及其系統。
近年來,娛樂活動是現代人紓壓、調劑身心的方式之一,其中又以可以跟使用者進行互動、同時可以享受到影音內容、社群交流的遊戲應用最受到使用者的喜愛。同時,受惠於智慧型裝置的效能提升與普及,除了電腦遊戲之外,行動遊戲也快速興起,配合世界各國推廣國際型的電競賽事,使得遊戲產業以及進行遊戲應用已經成為人們的日常生活之一。
一般來說,使用者可以具有多個帳號,以進行多個遊戲。使用者可以依據自己的喜好與時間來選擇特定的遊戲來進行。由於每個遊戲成果,如遊戲中的物件等都需要使用者的投資或經營。一段時間下來,使用者通常會擁有過度分散且資產不一的遊戲帳號。目前來說,使用者可以將自己的遊戲帳號賣給其他使用者。
另一方面,隨著數位時代與區塊鏈的興起與發展,虛 擬資產,如虛擬貨幣、虛擬兌換碼、有價點數或前述之遊戲道具等的投資與資產轉移愈見頻繁。然而,目前並無公開的官方平台提供相關轉移或交易作業,使用者都需要自行管理整個虛擬資產的轉移或交易程序,對於使用者而言整個程序係非常繁瑣與困難的。
有鑑於此,本發明提供虛擬資產轉移方法及其系統,其中不同使用者在各種平台取得之虛擬資產可以藉由本發明透過通訊群組進行虛擬資產轉移作業。
本發明實施例之虛擬資產轉移方法,係應用至一網路系統,該網路系統包含一通訊伺服器、至少一虛擬資產庫伺服器以及至少二個終端通訊裝置,各該終端通訊裝置內安裝有一即時通訊軟體,當各該終端通訊裝置啟動該即時通訊軟體後,其能透過該即時通訊軟體與該通訊伺服器建立連線,該通訊伺服器包含一通訊軟體用戶資料庫,用以儲存複數個通訊軟體用戶帳號,該虛擬資產庫伺服器包含一虛擬資產用戶資料庫,用以儲存複數個虛擬資產用戶資料表,各該虛擬資產用戶資料表包含一個虛擬資產用戶帳號以及一虛擬資產倉庫,該虛擬資產倉庫儲存至少一虛擬資產編碼。首先,發送用戶端之該即時通訊軟體,編輯一要求訊息編碼,該要求訊息編碼包括該發送用戶端之通訊軟體用戶帳號、一接收用戶端之通訊軟體用戶帳號、 任一該虛擬資產編碼以及一顯示訊息,該即時通訊軟體之該發送用戶端將該要求訊息編碼傳送至該通訊伺服器。接著,該通訊伺服器接收到該要求訊息編碼,該通訊伺服器傳送該要求訊息編碼至予一接收用戶端之通訊軟體並顯示該顯示訊息。若該接收用戶端之該即時通訊軟體欲取得該虛擬資產編碼對應之一虛擬資產,則解封該顯示訊息並透過該通訊伺服器傳送一確認指令予該虛擬資產庫伺服器,該虛擬資產庫伺服器依據該確認指令,將該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫,並由該虛擬資產庫伺服器儲存一轉移紀錄。
本發明進一步包含一種虛擬資產轉移系統,係應用至一網路系統,包含一通訊伺服器、至少一虛擬資產庫伺服器及至少二個終端通訊裝置。通訊伺服器包括一通訊軟體用戶資料庫,用以儲存複數個通訊軟體用戶帳號。虛擬資產庫伺服器包括一虛擬資產用戶資料庫,用以儲存複數個虛擬資產用戶資料表,各該虛擬資產用戶資料表包含一個虛擬資產用戶帳號以及一虛擬資產倉庫,該虛擬資產倉庫儲存至少一虛擬資產編碼。各該終端通訊裝置內安裝有一即時通訊軟體,當各該終端通訊裝置啟動該即時通訊軟體後,其能透過該即時通訊軟體與該通訊伺服器建立連線。其中,該等終端通訊裝置中之一發送用戶端之該即時通訊軟體,編輯一要求訊息編碼,該要求訊息編碼 包括該發送用戶端之通訊軟體用戶帳號、一接收用戶端之通訊軟體用戶帳號、任一該虛擬資產編碼以及一顯示訊息,該即時通訊軟體之該發送用戶端將該要求訊息編碼傳送至該通訊伺服器,該通訊伺服器傳送該要求訊息編碼至予一接收用戶端之通訊軟體並顯示該顯示訊息,且若該接收用戶端之該即時通訊軟體欲取得該虛擬資產編碼對應之一虛擬資產,則解封該顯示訊息並透過該通訊伺服器傳送一確認指令予該虛擬資產庫伺服器,該虛擬資產庫伺服器依據該確認指令,將該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫,並由該虛擬資產庫伺服器儲存一轉移紀錄
在一些實施例中,其中該網路系統包含一加密伺服器,其中該通訊伺服器接收到該要求訊息編碼,由該通訊軟體之該發送用戶端取得一認證權杖,並與該加密伺服器建立連線,使用該認證權杖經由一應用編程介面取得該發送用戶端之一數位身份代表碼,該發送用戶端之該數位身份代表碼包含該發送用戶端之該通訊軟體帳號與該發送用戶端之該虛擬資產帳號,該加密伺服器根據該虛擬資產編碼及該發送用戶端之該虛擬資產帳號連接對應之該虛擬資產庫伺服器。
在一些實施例中,各該終端通訊裝置內安裝用以連結至該虛擬資產庫伺服器之一虛擬資產交易所之服務,且該發送用戶端 或接收用戶端更透過該服務申請相應之該虛擬資產倉庫。
在一些實施例中,該服務係安裝於各該終端通訊裝置中之該即時通訊軟體內,且該發送用戶端可以在該即時通訊軟體的執行中選取該服務。
在一些實施例中,該虛擬資產交易所判斷該數位身份代表碼是否已經係一會員身分,且若該數位身份代表碼並非係一會員身分,則顯示資訊以通知該發送用戶端於該虛擬資產交易所進行會員註冊。
在一些實施例中,當該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫後,發送一異動通知給該發送用戶端及該接收用戶端。
在一些實施例中,該轉移紀錄係以一區塊鏈形式進行儲存。
在一些實施例中,其中該虛擬資產編碼係相應至少一遊戲道具,點數或虛擬貨幣。
在一些實施例中,其中該虛擬資產編碼係相應至少一非虛擬的商品或服務。
1~18‧‧‧虛擬資產轉移方法步驟
100‧‧‧虛擬資產轉移系統
102‧‧‧加密伺服器
104‧‧‧通訊伺服器
106‧‧‧虛擬資產庫伺服器
108‧‧‧終端通訊裝置
110‧‧‧網際網路
302、...、318:虛擬資產交易所平台與終端即時通訊軟體之帳號綁定方法步驟
402、...、416:透過即時通訊軟體進行虛擬資產轉移程序
502、...、514:道具轉移至遊戲之程序
602、...、612:依據本發明實施例之虛擬資產轉移步驟
第1圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移系統之示意圖。
第2圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移方法之流程圖。
第3圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產交易所平台與終端即時通訊軟體之帳號綁定方法之流程圖。
第4圖顯示依據本發明實施例之透過即時通訊軟體進行虛擬資產轉移之程序。
第5圖顯示依據本發明實施例之道具轉移至遊戲之程序。
第6A與6B圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移方法執行之一例子。
第1圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移系統之示意圖。注意的是,依據本發明實施例之虛擬資產轉移系統100適用於一網路系統。如第1圖所示,依據本發明實施例之虛擬資產轉移系統100包括一通訊伺服器104、至少一虛擬資產庫伺服器106、及 至少二個終端通訊裝置108。在一些實施例中,終端通訊裝置108可以係個人電腦、平板電腦、智慧型手機、智慧手環、與/或行動電腦等。必須提醒的是,本案並不限定於任何終端通訊裝置,任何具有網路連接能力的電子裝置皆可係本案之終端通訊裝置。通訊伺服器104、虛擬資產庫伺服器106及終端通訊裝置108可以透過網際網路110相互進行耦接。
在某些實施例中,虛擬資產轉移系統100進一步包括加密伺服器102,同樣透過網際網路110與前述通訊伺服器104、虛擬資產庫伺服器106及終端通訊裝置108相互進行耦接,係去中心化的網上身分認證系統,如OpenID。每一個使用者可以註冊一個數位身份代表碼,以在不同網站或平台進行登錄。通訊伺服器104包括一通訊軟體用戶資料庫(圖中未顯示),用以儲存複數個通訊軟體用戶帳號。虛擬資產庫伺服器106包括一虛擬資產用戶資料庫(圖中未顯示),用以儲存複數個虛擬資產用戶資料表,各該虛擬資產用戶資料表包含一個虛擬資產用戶帳號以及一虛擬資產倉庫,該虛擬資產倉庫儲存至少一虛擬資產編碼。提醒的是,虛擬資產編碼可以對應至一虛擬資產。必須說明的是,依據本發明實施例之虛擬資產可以係遊戲道具、點數或虛擬貨幣等,但不限定於此,更可對應現實生活中非虛擬的商品或服務。終端通訊裝置108內安裝有一即時通訊軟體,當終端 通訊裝置啟動即時通訊軟體後,其能透過即時通訊軟體與通訊伺服器104建立連線,並與其他終端通訊裝置108進行通訊。
第2圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移方法之流程圖。如圖所示,首先,如步驟1,終端通訊裝置中之一發送用戶端進入(執行)即時通訊軟體,接著如步驟2,於即時通訊軟體中安裝用以連結至虛擬資產庫伺服器之一虛擬資產交易所之服務(APP),並如步驟3,透過虛擬資產交易所之服務(APP)申請相應之虛擬資產倉庫。虛擬資產倉庫申請之後,如步驟4,將相應發送用戶端之虛擬資產存入個人之虛擬資產倉庫中。提醒的是,若發送用戶端已經具有個人之虛擬資產倉庫時,則步驟2、3將會省略。
接著,如步驟5、6與7,發送用戶端點選欲移轉之虛擬資產、選擇欲轉移的對象(接收用戶端)、並加註顯示訊息,如相關留言。注意的是,一要求訊息編碼將會依據欲移轉之虛擬資產、欲轉移的對象(接收用戶端)、顯示訊息產生。其中,要求訊息編碼可以包括發送用戶端之通訊軟體用戶帳號、接收用戶端之通訊軟體用戶帳號、任一該虛擬資產編碼以及一顯示訊息。如步驟8,發送用戶端點選轉移選項來完成虛擬資產的轉移申請。
之後,如步驟9,終端通訊裝置中之一接收用戶端進入(執行)即時通訊軟體,接著如步驟10,收到相應虛擬資產轉移的通 知。此時,如步驟11,接收用戶端於即時通訊軟體中安裝用以連結至虛擬資產庫伺服器之一虛擬資產交易所之服務(APP),並如步驟12,透過虛擬資產交易所之服務(APP)申請相應之虛擬資產倉庫。虛擬資產倉庫申請之後,如步驟13,點選查看轉移相關內容。提醒的是,若接收用戶端已經具有個人之虛擬資產倉庫時,則步驟11、12將會省略。如步驟14,接收用戶端點選領取完成轉移要求(確認指令)。相應於接收用戶端之選定,如步驟15,虛擬資產庫伺服器將相應虛擬資產編碼之虛擬資產由發送用戶端之虛擬資產倉庫移出,並如步驟16,將虛擬資產存入接收用戶端之虛擬資產倉庫。接著,如步驟17,由虛擬資產庫伺服器儲存一轉移紀錄,並增加顯示於異動通知中。值得注意的是,在一些實施例中,該轉移紀錄係以一區塊鏈形式進行儲存。接著,如步驟18,當虛擬資產編碼由發送用戶端之虛擬資產倉庫轉移至接收用戶端之虛擬資產倉庫後,發送一異動通知給發送用戶端及接收用戶端。
第3圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產交易所平台與終端即時通訊軟體之帳號綁定方法之流程圖。提醒的是,在此實施例中,以即時通訊軟體以bf!APP為例,虛擬資產交易所平台以IIO為例。首先,如步驟302,在終端通訊裝置中執行即時通訊軟體,並如步驟304,登入bf!APP,並在即時通訊軟體中點選IIO服務,以進 入IIO帳號驗證與綁定頁面。點選IIO服務之後,如步驟306,於終端通訊裝置中載入IIO服務,並如步驟308,IIO服務使用bf!之軟體開發套件(SDK)由該通訊軟體之該發送用戶端取得一認證權杖(access_token),並與該加密伺服器建立連線,使用該認證權杖經由bf!之一應用編程介面(API)取得該發送用戶端之一數位身份代表碼(OpenID)。注意的是,數位身份代表碼包含通訊軟體帳號與虛擬資產帳號。如步驟310,依據此數位身份代表碼檢查IIO之資料庫(Database),判斷此數位身份代表碼是否曾為IIO的使用者,換言之判斷此數位身份代表碼是否已具有IIO帳號。當數位身份代表碼曾為IIO的使用者(步驟310的Y),如步驟312,取出相應此數位身份代表碼之IIO帳號。當數位身份代表碼並非IIO的使用者(步驟310的N),如步驟314,為此數位身份代表碼創建一個IIO唯一身分辨識碼(uuid),並於一區塊鏈,如一私有鍊上創建相應之區塊鏈帳號。提醒的是,如前所述,本案相關資料或記錄係於區塊鏈上進行實作。接著,如步驟316,在資料庫中建立此數位身份代表碼與IIO帳號的對應關係。當對應關係建立完成,便可開始使用IIO虛擬資產轉移之服務。
第4圖顯示依據本發明實施例之透過即時通訊軟體進行虛擬資產轉移之程序。提醒的是,在此實施例中,以即時通訊軟體以bf!APP為例,虛擬資產交易所平台以IIO為例。如步驟402,執 行即時通訊軟體,並如步驟404,於bf!即時通訊聊天室內打開擴充訊息以進行各種數位資產的轉移,如點數、遊戲道具、遊戲帳號、虛擬貨幣等。如步驟406,選擇欲轉移之虛擬資產。接著,如步驟408,轉移資料將會記錄於資料庫中,同時,如步驟410,聊天室顯示訊息將會進行封裝,並透過bf!軟體開發套件(SDK)發送訊息給選定之接收者。如步驟412,接收者將會收到發送端所傳送的訊息。當點取訊息時,如步驟414,將訊息解封(unwrap),並驗證資料庫內的資料。之後,如步驟416,完成虛擬(數位)資產的轉移作業。
第5圖顯示依據本發明實施例之道具轉移至遊戲之程序。在此實施例中,以即時通訊軟體以bf!APP為例,虛擬資產交易所平台以IIO為例。如步驟502,在IIO中選擇”我的資產”標籤,以顯示相應之虛擬資產列表,如步驟504所示。接著,如步驟506,選擇欲轉移至遊戲使用的道具。當選定之後,呼叫遊戲CP(控制點)所提供的應用編程介面,來通知道具轉移。接著,如步驟510,遊戲CP會回覆道具轉移成功,如步驟512,IIO於私有區塊鏈中進行資產轉移,並如步驟514,遊戲CP將道具提供至相應使用者之遊戲帳戶中。
第6A與6B圖顯示依據本發明實施例之虛擬資產轉移方法執行之一例子。在此例子中,當首次進行道具領取時,可以選 擇遊戲小幫手訊息(602)。點取訊息之後,可以選擇領取道具的選項(604)。當使用者尚未開通IIO服務時,則必須先選取IIO開始使用選項(606),以進行IIO之帳號創建與bf!之綁定。IIO之帳號創建之後,使用者可以開啟IIO以獲得道具,並存入使用者之”我的資產”中(608)。同時,轉移紀錄也會增加顯示於異動通知中(610),遊戲小幫手亦會推播通知領取道具成功給使用者(612)。
值得注意的是,本發明所述之虛擬資產編碼並不限定於對應遊戲道具、遊戲點數等虛擬之物,亦可相應至少一非虛擬的商品或服務,此時前述之道具轉移係對應真實世界中,非虛擬的商品或服務供應商,將所述商品或服務提供或轉移至相應使用者。
1~18‧‧‧本發明虛擬資產轉移方法之流程步驟

Claims (7)

  1. 一種虛擬資產轉移方法,係應用至一網路系統,該網路系統包含一通訊伺服器、至少一虛擬資產庫伺服器、至少二個終端通訊裝置及一加密伺服器,各該終端通訊裝置內安裝有一即時通訊軟體,當各該終端通訊裝置啟動該即時通訊軟體後,其能透過該即時通訊軟體與該通訊伺服器建立連線,該通訊伺服器包含一通訊軟體用戶資料庫,用以儲存複數個通訊軟體用戶帳號,該虛擬資產庫伺服器包含一虛擬資產用戶資料庫,用以儲存複數個虛擬資產用戶資料表,各該虛擬資產用戶資料表包含一個虛擬資產用戶帳號以及一虛擬資產倉庫,該虛擬資產倉庫儲存至少一虛擬資產編碼,該方法包括下列步驟:一發送用戶端之該即時通訊軟體,編輯一要求訊息編碼,該要求訊息編碼包括該發送用戶端之通訊軟體用戶帳號、一接收用戶端之通訊軟體用戶帳號、任一該虛擬資產編碼以及一顯示訊息,該即時通訊軟體之該發送用戶端將該要求訊息編碼傳送至該通訊伺服器,該通訊伺服器傳送該要求訊息編碼至一接收用戶端之通訊軟體並顯示該顯示訊息;該通訊伺服器接收到該要求訊息編碼,由該通訊軟體之該發送用戶端取得一認證權杖,並與該加密伺服器建立連線,使用該認證權杖經由一應用編程介面取得該發送用戶端之一數位身份代表碼,該發送用 戶端之該數位身份代表碼,包含該發送用戶端之該通訊軟體用戶帳號與該發送用戶端之該虛擬資產用戶帳號,該加密伺服器根據該虛擬資產編碼及該發送用戶端之該虛擬資產用戶帳號,連接對應之該虛擬資產庫伺服器;若該接收用戶端之該即時通訊軟體欲取得該虛擬資產編碼對應之一虛擬資產,則解封該顯示訊息並透過該通訊伺服器傳送一確認指令予該虛擬資產庫伺服器,該虛擬資產庫伺服器依據該確認指令,將該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫,並由該虛擬資產庫伺服器儲存一轉移紀錄。
  2. 如申請專利範圍第1項所敘之虛擬資產轉移方法,其中各該終端通訊裝置內安裝用以連結至該虛擬資產庫伺服器之一虛擬資產交易所之服務,且該發送用戶端或該接收用戶端更透過該服務申請相應之該虛擬資產倉庫。
  3. 如申請專利範圍第2項所敘之虛擬資產轉移方法,其中該服務係安裝於各該終端通訊裝置中之該即時通訊軟體內,且該發送用戶端可以在該即時通訊軟體的執行中選取該服務。
  4. 如申請專利範圍第2項所敘之虛擬資產轉移方法,更包括下列步驟:該虛擬資產交易所判斷該數位身份代表碼是否已經係一會員身分; 以及若該數位身份代表碼並非係一會員身分,則顯示資訊以通知該發送用戶端於該虛擬資產交易所進行會員註冊。
  5. 如申請專利範圍第1項所敘之虛擬資產轉移方法,更包括當該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫後,發送一異動通知給該發送用戶端及該接收用戶端。
  6. 如申請專利範圍第1項所敘之虛擬資產轉移方法,更包括以一區塊鏈形式儲存該轉移紀錄。
  7. 一種虛擬資產轉移系統,係應用至一網路系統,包含:一通訊伺服器,包括一通訊軟體用戶資料庫,用以儲存複數個通訊軟體用戶帳號,至少一虛擬資產庫伺服器,包括一虛擬資產用戶資料庫,用以儲存複數個虛擬資產用戶資料表,各該虛擬資產用戶資料表包含一個虛擬資產用戶帳號以及一虛擬資產倉庫,該虛擬資產倉庫儲存至少一虛擬資產編碼;至少二個終端通訊裝置,其中各該終端通訊裝置內安裝有一即時通訊軟體,當各該終端通訊裝置啟動該即時通訊軟體後,其能透過該即時通訊軟體與該通訊伺服器建立連線, 其中,該等終端通訊裝置中之一發送用戶端之該即時通訊軟體,編輯一要求訊息編碼,該要求訊息編碼包括該發送用戶端之通訊軟體用戶帳號、一接收用戶端之通訊軟體用戶帳號、任一該虛擬資產編碼以及一顯示訊息,該即時通訊軟體之該發送用戶端將該要求訊息編碼傳送至該通訊伺服器,該通訊伺服器傳送該要求訊息編碼至予一接收用戶端之通訊軟體並顯示該顯示訊息,一加密伺服器,其中該通訊伺服器接收到該要求訊息編碼,由該通訊軟體之該發送用戶端取得一認證權杖,並與該加密伺服器建立連線,使用該認證權杖經由一應用編程介面取得該發送用戶端之一數位身份代表碼,該發送用戶端之該數位身份代表碼,包含該發送用戶端之該通訊軟體帳號與該發送用戶端之該虛擬資產用戶帳號,該加密伺服器根據該虛擬資產編碼及該發送用戶端之該虛擬資產用戶帳號連接對應之該虛擬資產庫伺服器,且若該接收用戶端之該即時通訊軟體欲取得該虛擬資產編碼對應之一虛擬資產,則解封該顯示訊息並透過該通訊伺服器傳送一確認指令予該虛擬資產庫伺服器,該虛擬資產庫伺服器依據該確認指令,將該虛擬資產編碼由該發送用戶端之該虛擬資產倉庫轉移至該接收用戶端之該虛擬資產倉庫,並由該虛擬資產庫伺服器儲存一轉移紀錄。
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