KR20090050374A - 저장 매체를 이용한 컨텐츠의 연속 재생 방법 및 이를 위한장치 - Google Patents

저장 매체를 이용한 컨텐츠의 연속 재생 방법 및 이를 위한장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 컨텐츠의 연속 재생 장치는, 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 제 1 재생 장치로부터 입력받고, 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생이 중단되면, 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 제 1 재생 장치로부터 입력받아, 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 컨텐츠 및 재생 중단 시점에 관한 정보를 제 2 재생 장치로 출력함으로써, 멀티미디어 컨텐츠의 이동 시간의 대기 시간을 현저히 단축시키면서 멀티미디어 컨텐츠 재생 기기 간의 연속 재생을 가능하게 한다.
연속 재생(seamless play), 휴대용 저장 매체, 컨텐츠 재생, 컨텐츠 이동

Description

저장 매체를 이용한 컨텐츠의 연속 재생 방법 및 이를 위한 장치{Method and apparatus for seamless play of contents using portable storage medium}
본 발명은 저장 매체를 이용한 컨텐츠의 연속 재생 방법 및 장치에 관한 것으로, 이전 재생 장치에서 재생이 중단된 시점으로부터 다음 재생 장치에서 연속적으로 재생할 수 있는 연속 재생 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
다양한 컨텐츠의 보급과 함께 컨텐츠를 재생 또는 저장할 수 있는 재생 장치들이 사용자들에게 널리 보급되고 있다. 이러한 재생 장치로는, DTV(Digital TV), PVR(Personal Video Recoder), PC(Personal Recoder), Laptop 및 PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant) 등의 휴대 장치들(Mobile Devices)을 예로 들 수 있다.
AV(Audio Visual) 컨텐츠를 감상할 수 있는 재생 장치가 증가함에 따라, 각각의 AV 재생 장치는 독립적인 컨텐츠 저장 공간을 가지게 되며, 사용자가 감상 중인 컨텐츠는 특정 AV 재생 장치에 저장되어 재생된다.
사용자가 다양한 재생 장치를 구비할 수 있으므로, 사용자가 시공간적으로 이동하면서 컨텐츠를 연속적으로 감상할 수 있는 연속 재생 기능(Seamless Play)에 대한 필요성이 증대되고 있다.
도 1 은 컨텐츠가 다른 장치에서 연속으로 재생되는 장면을 도시한다.
즉, 재생 장치 간의 연속 재생이란, 도 1과 같이 특정 AV 재생 장치(110)에서 감상 중인 컨텐츠에 대해 원하는 시간에 원하는 재생 위치에서 즉시 다른 AV 재생 장치(120)로 이동하여 감상하는 것을 의미한다.
도 2a 는 네트워크를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 종래 기술을 도시한다.
현재 컨텐츠가 저장된 AV 재생 장치(210)가 스트리밍 서버 역할을 수행하여, 사용자가 원하는 시점에 해당 컨텐츠와 재생 위치 정보를 네트워크를 통하여 다른 재생 장치(120)로 전송한다. 데이터를 전송받은 재생 장치(120)는 재생 위치 정보를 이용하여 컨텐츠의 연속 재생이 가능하다.
다만, 도 2a와 같이 네트워크를 통하여 컨텐츠를 공유하는 경우에는 네트워크를 지원하지 않는 AV 재생 장치에 대해서는 컨텐츠 공유가 어렵다. 또한, 광대역 무선 인터넷은 높은 이용 요금의 부담이 존재하며, HD급 컨텐츠의 높은 네트워크 대역폭을 사용하게 되므로, 이동 범위가 넓은 경우 네트워크 비용이 증가하게 된다.
도 2b 는 휴대용 저장 장치를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 종래 기술을 도시한다.
특정 재생 장치(220)로 컨텐츠가 재생되다가 소정 재생 위치로부터 다른 재생 장치(250)에서 컨텐츠가 재생되어야 한다면, 재생 장치 220에서 컨텐츠 및 재생 위치 정보가 저장 매체(230)로 복사되고, 저장 매체(230)가 다른 재생 장치(250)에 입력됨으로써 컨텐츠가 공유될 수 있다.
다만 별개의 저장 매체를 이용한 컨텐츠 공유의 경우, 사용자가 재생 장치의 교환을 원하는 시점에서 저장 매체로의 컨텐츠의 전송이 시작되고, 원하는 재생 포맷으로 컨텐츠의 변형이 어려우므로, 컨텐츠의 이동을 위한 시간이 필요하다.
본 발명의 해결하고자 하는 과제는, 기존 미디어 컨텐츠를 재생하던 재생 장치로부터 저장 매체를 이용하여 컨텐츠를 전송하여, 다른 재생 장치에서 효과적으로 컨텐츠의 중단 시점에서부터 컨텐츠를 연속으로 재생하는 방법을 제안하는 데 있다.
상기 해결하고자 하는 과제를 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 방법은, 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 단계; 상기 제 1 재생 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 중단되면, 상기 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 단계; 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 2 재생 장치로 출력하는 단계를 포함한다.
일 실시예의 상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생 방식을 변환할지 여부를 판단하고, 상기 제 1 재생 장치의 판단 결과에 기초하여, 상기 컨텐츠의 재생 방식을 변환하는 단계를 포함한다.
일 실시예의 상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 제 1 재생 장치가 상기 컨텐츠를 재생하기 시작하는 동시에, 상기 제 1 재생 장치로부터 상기 컨텐츠를 처음부터 입력받기 시작한다.
일 실시예의 상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 컨텐츠의 저장 속도가 상기 컨텐츠의 재생 속도보다 빠르다.
일 실시예에서, 컨텐츠의 재생 방식은, 상기 컨텐츠의 압축 포맷, 데이터의 총 용량, 해상도 중 적어도 어느 하나이다.
일 실시예의 상기 재생 중단 시점 입력 단계는, 상기 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에서, 상기 컨텐츠의 전부의 저장이 완료될 때까지 기다릴지 여부를 결정하는 단계를 포함한다.
일 실시예의 상기 제 2 재생 장치로의 출력 단계는, 상기 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여 상기 컨텐츠를 상기 재생 중단 시점으로부터 재생할지 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 제 1 재생 장치는 상기 컨텐츠의 재생 화면와 함께, 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치 및 저장을 위한 현재 전송 위치를 표시한다.
상기 해결하고자 하는 과제를 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠를 연속 재생을 위한 장치는, 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 컨텐츠 입력부; 상기 제 1 재생 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 중단되면, 상기 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 재생 중단 시점 정보 입력부; 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 2 재생 장치로 출력하는 컨텐츠 출력부를 포함한다.
또한 본 발명은, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함한다.
본 발명의 저장 매체를 이용한 연속 재생 방법 및 장치는, 컨텐츠의 재생 속도에 비해 저장 속도가 빠르므로, 이전 재생 장치에서 컨텐츠의 재생과 동시에 컨텐츠의 저장을 시작하여 저장 매체에 컨텐츠를 미리 저장한다. 따라서, 사용자는 이미 컨텐츠가 저장된 저장 매체를 이용함으로써 컨텐츠의 이동을 위한 대기 시간을 줄이고, 빠르고 간편하게 다음 재생 장치에서 해당 컨텐츠를 재생할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은, 컨텐츠와 함께 이전 재생 장치에서 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에 대한 정보를 함께 저장 매체에 저장하므로, 다음 재생 매체에서는 중단 시점 정보를 이용하여 사용자의 선택에 따라 컨텐츠를 연속적으로 감상할 수 있다.
또한, 이전 재생 장치로부터 다음 재생 장치로의 연속 재생이 가능하게 하기 위해, 저장 매체로의 컨텐츠 저장을 위한 대기 여부, 컨텐츠의 현재 재생 상태 및 저장 상태등을 표시하는 그래픽 유저 인터페이스를 통해 사용자가 간편하게 연속 재생 기능을 선택하거나 이용할 수 있다.
또한, 본 발명의 연속 재생 기능은 기존 휴대용 저장 매체를 사용하므로 별도의 고속 저장 장치가 불필요하며, 기존 기기에 대해 소프트웨어 패치만으로 본 발명의 기능이 구현될 수 있으므로, 기존 기술과의 높은 호환성으로 인해 널리 이용될 수 있다.
이하, 도 3 내지 도 8 을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 방법 및 장치를 설명한다.
도 3 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 장치의 블록도를 도시한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치는, 컨텐츠 입력부(320), 재생 중단 시점 정보 입력부(330) 및 컨텐츠 출력부(350)를 포함한다. 컨텐츠 입력부(320) 및 재생 중단 시점 정보 입력부(330)는 제 1 재생 장치와 관련되고, 컨텐츠 출력부(350)는 제 2 재생 장치와 관련된다. 본 발명의 일 실시예는 저장 매체를 통하여 컨텐츠를 연속으로 재생하므로, 저장 매체는 제 1 재생 장치로부터 데이터를 입력(310)받고, 제 2 재생 장치로 데이터를 출력(340)한다.
컨텐츠 입력부(320)는 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 제 1 재생 장치로부터 입력받고 저장한다.
본 발명의 컨텐츠는 소정 멀티미디어에 대한 일련의 데이터들 중 적어도 하나를 포함하는 데이터를 의미한다. 예를 들면, 일 실시예의 컨텐츠가 복수 개의 챕터로 이루어진 드라마에 관한 것인 경우, 컨텐츠는 적어도 하나의 챕터를 포함한다.
일 실시예는 컨텐츠의 일부분을 저장 매체에 저장하며, 다른 실시예는 컨텐츠의 전부를 저장 매체에 저장할 수 있다. 저장 매체는 휴대용 저장 매체를 포함한다. 일 실시예의 컨텐츠가 복수 개의 챕터로 이루어진 드라마에 관한 것인 경우, 컨텐츠는 적어도 하나의 챕터를 포함하므로, 저장 매체는 특정 챕터만을 저장할 수 있으며, 모든 챕터를 저장할 수도 있다.
도면에 도시되지 않았으나, 컨텐츠 입력부(320)의 일 실시예는, 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생 방식을 변환할지 여부를 판단하고, 제 1 재생 장치의 판단 결과에 기초하여, 컨텐츠의 재생 방식을 변환하는 변환부를 포함한다.
재생 방식의 변환의 일 실시예는, 제 2 재생 장치의 재생 포맷으로의 변환이 있을 수 있으며, 단순히 컨텐츠의 해상도의 변환, 음질, 화질 등의 변환이 있을 수 있다. 또한 컨텐츠의 연속 재생 장치(300)의 일 실시예에서, 재생 방식의 변환이 필수적이어서 변환 여부의 판단 단계가 필수적으로 수행되는 경우가 있을 수 있다. 다른 실시예는, 사용자가 임의로 선호하는 재생 방식을 선택함으로써 변환 여부를 판단할 수 있다.
컨텐츠 입력부(320)의 일 실시예는 컨텐츠의 재생을 시작함과 동시에, 컨텐츠를 저장 매체로 전송한다. 또한, 일 실시예는 컨텐츠 재생 속도보다 컨텐츠 저장 속도가 빠르므로 고속으로 컨텐츠의 저장이 완료될 수 있다.
재생 중단 시점 정보 입력부(330)는, 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생이 중단되면, 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 제 1 재생 장치로부터 입력받고 저장하여, 컨텐츠 및 재생 중단 시점이 저장된 저장 매체가 생성된다.
재생 중단 시점 정보 입력부(330)의 일 실시예는 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에서, 컨텐츠 전부의 저장이 완료될 때까지 기다릴지 여부를 결정하고, 결정 여부에 따라 컨텐츠를 저장한다.
전술된 컨텐츠의 일 실시예에 따라, 컨텐츠는 관련 멀티미디어의 일련의 데이터를 모두 포함할 수 있다. 따라서, 재생 중단 시점 정보 입력부(330)의 일 실시예는 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에서, 관련 멀티미디어의 일련의 데이터들의 모든 데이터의 저장이 완료될 때까지 기다릴지 여부를 결정하고, 결정 여부에 따라 컨텐츠를 저장한다.
컨텐츠 출력부(350)는, 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 컨텐츠 및 재생 중단 시점에 관한 정보를 제 2 재생 장치로 출력한다.
컨텐츠 출력부(350)의 일 실시예는, 저장 매체로부터 추출된 재생 중단 시점 정보 및 컨텐츠를 이용하여 제 2 재생 장치에서 컨텐츠를 재생 중단 시점으로부터 재생할지 여부를 판단한다.
도면에 도시되지 않았으나, 본 발명의 제 1 재생 장치는 컨텐츠의 재생 화면과 함께, 컨텐츠의 현재 재생 위치 및 저장 매체에 전송되는 현재 저장 위치를 표시한다.
도 4 은 본 발명의 일 실시예에 따라 제 1 재생 장치에서 컨텐츠를 처리하는 방법을 도시한다.
재생 장치 410은 컨텐츠의 연속 재생 장치(300)의 제 1 재생 장치에 해당한다. 디스플레이 장치(420)는 재생 장치 410에서 컨텐츠를 재생하는 화면을 도시한다. 재생 장치 410는 디스플레이 장치(420)를 통해 컨텐츠를 재생하면서, 재생 장치 310의 컨텐츠 입력부(320)를 통해 저장 매체(430)에 컨텐츠를 전송하여 저장한 다.
일 실시예에서, 디스플레이 장치(420)에서 컨텐츠를 재생하는 시작하는 동시에 컨텐츠 입력부(320)가 컨텐츠를 저장 매체(430)에 저장하기 시작한다. 일반적으로, 컨텐츠의 재생 속도에 비해 컨텐츠의 저장 속도가 빠르므로, 컨텐츠의 재생과 저장이 동시에 이루어지면, 컨텐츠의 재생이 완료되기 전 컨텐츠의 저장이 먼저 완료된다.
또한, 재생 중단 시점 정보 입력부(330)는 제 1 재생 장치에서 컨텐츠가 재생되다가 재생이 중단되면, 현재 재생이 중단된 시점에 대한 정보인 재생 중단 시점 정보를 저장 매체(430)에 전송하여 저장한다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 세부 블록도를 도시한다.
제 1 재생 장치(410)는 컨텐츠 스토리지(contents storage, 510), 사용자 입출력부(520), 데이터 입력부(530), 컨텐츠 디코더(540), 컨텐츠 출력부(550), 컨텐츠 변환부(560) 및 컨텐츠 전송부(570)를 포함한다.
제 1 재생 장치(410)의 일 실시예는 컨텐츠 스토리지(510)에 컨텐츠 데이터를 저장하고 있으며, 사용자 입출력부(520)를 통해 사용자의 재생 명령이 입력되면 데이터 입력부(530)는 컨텐츠 스토리지(510)로부터 컨텐츠 데이터를 호출한다. 컨텐츠 스토리지(510)는 하드 디스크, 소프트 디스크 등 다양한 형식의 데이터 스토리지일 수 있다.
제 1 재생 장치(410)의 일 실시예는 컨텐츠의 재생과 함께 저장 매체로의 기 록이 동시에 이루어진다. 따라서, 컨텐츠 디코더(540) 및 컨텐츠 출력부(550)는 컨텐츠 데이터를 디스플레이 장치(420)에서 재생 가능한 형태로 복호화하고 출력하고, 데이터 입력부(530)는 컨텐츠 변환부(560) 또는 컨텐츠 전송부(570)로 컨텐츠 데이터를 출력한다.
제 2 재생 장치의 재생 포맷이 제 1 재생 장치(410)와 다를 수도 있으며, 재생 해상도 또는 음질, 화질 등의 재생 방식이 변경될 수도 있으므로, 재생 포맷 및 재생 방식 등을 변환하기 위해 컨텐츠 변환부(560)는 컨텐츠의 재생 방식을 변환한다. 컨텐츠의 재생 방식을 변환할 필요가 없는 경우의 컨텐츠 데이터 및 컨텐츠 변환부(560)를 통해 재생 방식이 변환된 컨텐츠 데이터는 컨텐츠 전송부(570)를 통해 저장 매체(430)로 전송되고 기록된다.
도 5 의 A/V 플레이어는 제 1 재생 장치에 해당하므로, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치(300)의 컨텐츠 입력부(320) 및 재생 중단 시점 입력부(330)와 대응된다.
즉, 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치(300)는 제 1 재생 장치의 컨텐츠 스토리지(510) 및 데이터 입력부(530)으로부터 입력받은 컨텐츠를 컨텐츠 디코더(540), 출력부(550) 및 디스플레이 장치(420)을 통해 출력되던 컨텐츠를 입력받는다.
또한, 컨텐츠 스토리지(510) 및 데이터 입력부(530)으로부터 입력받은 컨텐츠의 재생 방식 등을 변환하는 컨텐츠 변환부(560), 컨텐츠를 저장 매체(430)로 출력하는 컨텐츠 전송부(570)는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치(300)의 컨텐츠 입력부(320)에 대응된다. 사용자 입출력부(520)에 의해 제어되는 컨텐츠의 재생 여부 또는 재생 중단 여부에 따라, 컨텐츠 입력부(320) 및 재생 중단 시점 입력부(330)로의 데이터 출력이 결정된다.
도 6 는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 흐름도를 도시한다.
제 1 재생 장치가 컨텐츠의 재생 명령을 입력 받으면(610), 컨텐츠 데이터를 디코딩하고 디스플레이 장치(420)로 컨텐츠의 재생 및 출력을 시작한다(620). 제 1 재생 장치의 컨텐츠 입력부(320)의 일 실시예는, 컨텐츠의 재생과 함께 컨텐츠를 저장 매체에 저장하기 전에, 컨텐츠의 재생 포맷 또는 재생 방식을 변환되어야 하는지 판단한다(630). 만약 컨텐츠가 변환되어야 한다면 컨텐츠 변환부를 이용하여 컨텐츠의 변환을 수행한다(635).
컨텐츠 입력부(320)는 재생 중인 컨텐츠의 원본 또는 컨텐츠 변환부에 의해 변환된 컨텐츠 데이터를 저장 매체(430)로 전송하기 시작한다(640). 컨텐츠 재생의 완료 여부를 판단하여(650), 완료되었다면 다른 재생 장치에서 재생 중단 시점으로부터 컨텐츠를 재생할 필요가 없으므로, 제 1 재생 장치는 컨텐츠의 재생을 종료한다(690).
제 1 재생 장치에서 컨텐츠 재생이 완료되지 않았는데(650), 사용자가 컨텐츠 재생을 중지한 것이 아니라면(660), 제 1 재생 장치에서의 컨텐츠 재생이 계속되어야 하고, 다시 컨텐츠 재생이 완료되었는지 여부가 판단된다(650).
사용자가 컨텐츠의 재생을 중지하였다면(660), 재생 중단 시점 정보 입력부(330)는 저장 매체(430)로 컨텐츠의 전송이 완료되었는지 판단하고(670), 아직 컨텐츠의 전송이 완료되지 않았다면 선택적으로 저장 매체(430)로 컨텐츠가 모두 전송될 때까지 기다린다(675). 저장 매체(430)로 컨텐츠 전송이 완료되었다면(670, 675), 컨텐츠의 현재 재생 위치를 저장 매체(430)로 전송한다(680).
도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 GUI를 도시한다.
본 발명의 제 1 재생 장치의 디스플레이 장치(420)는 컨텐츠의 재생 화면(720)과 함께 컨텐츠의 처리 진행 상황을 나타내는 타임 바(710)를 표시한다. 타임 바(710)는 현재 재생 위치(712)와 저장 매체(430)에 현재 전송 중인 위치(714)를 표시한다.
도면에 도시되지 않았으나, 본 발명의 제 1 재생 장치의 디스플레이 장치(420)는 사용자가 컨텐츠의 재생을 중단하는 경우, 아직 저장 매체(430)로의 컨텐츠의 전송이 완료되지 않았다면, 완료될 때까지 대기할 것인지 즉시 전송을 종료할 것인지 여부를 선택하는 선택창을 표시한다.
또한, 본 발명의 제 2 재생 장치의 디스플레이 장치는, 컨텐츠 데이터와 함께 저장 매체(430)에 저장되어 있는 재생 중단 시점 정보를 이용하여 제 1 재생 장치에서 중단된 시점으로부터 컨텐츠를 재생할지 여부를 선택할 수 있는 선택 창이 표시된다.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 방법의 흐름도를 도시한다.
단계 810에서, 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 제 1 재생 장치로부터 입력받는다.
단계 820에서, 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생이 중단되면, 컨텐츠의 재 생 중단 시점에 관한 정보를 제 1 재생 장치로부터 입력받는다.
단계 830에서, 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 컨텐츠 및 재생 중단 시점에 관한 정보를 제 2 재생 장치로 출력한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1 은 컨텐츠가 다른 장치에서 연속으로 재생되는 장면을 도시한다.
도 2a 는 네트워크를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 종래 기술을 도시한다.
도 2b 는 휴대용 저장 장치를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 종래 기술을 도시한다.
도 3 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 장치의 블록도를 도시한다.
도 4 은 본 발명의 일 실시예에 따라 제 1 재생 장치에서 컨텐츠를 처리하는 방법을 도시한다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 세부 블록도를 도시한다.
도 6 는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 흐름도를 도시한다.
도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 재생 장치의 GUI를 도시한다.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 연속 재생 방법의 흐름도를 도시한다.

Claims (17)

  1. 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 단계;
    상기 제 1 재생 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 중단되면, 상기 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 단계; 및
    상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 2 재생 장치로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생 방식을 변환할지 여부를 판단하고, 상기 제 1 재생 장치의 판단 결과에 기초하여, 상기 컨텐츠의 재생 방식을 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 제 1 재생 장치가 상기 컨텐츠를 재생하기 시작하는 동시에, 상기 제 1 재생 장치로부터 상기 컨텐츠를 처음부터 입력받기 시 작하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력 단계는, 상기 컨텐츠의 저장 속도가 상기 컨텐츠의 재생 속도보다 빠른 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 재생 방식은, 상기 컨텐츠의 압축 포맷, 데이터의 총 용량, 해상도 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생 중단 시점 입력 단계는, 상기 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에서, 상기 컨텐츠의 전부의 저장이 완료될 때까지 기다릴지 여부를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 재생 장치로의 출력 단계는, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 상기 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠를 상기 재생 중단 시점으로부터 재생할지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 재생 장치는 상기 컨텐츠의 재생 화면과 함께, 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치 및 현재 전송 위치를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생 방법.
  9. 제 1 재생 장치에서 재생 중인 컨텐츠를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 컨텐츠 입력부;
    상기 제 1 재생 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 중단되면, 상기 컨텐츠의 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 1 재생 장치로부터 입력받는 재생 중단 시점 정보 입력부; 및
    상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠가 연속으로 재생되도록, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 상기 제 2 재생 장치로 출력하는 컨텐츠 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력부는, 상기 제 1 재생 장치에서 컨텐츠의 재생 방식을 변환할지 여부를 판단하고, 상기 제 1 재생 장치의 판단 결과에 기초하여, 상기 컨텐츠의 재생 방식을 변환하는 변환부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재 생을 위한 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력부는, 상기 제 1 재생 장치가 상기 컨텐츠를 재생하기 시작하는 동시에, 상기 제 1 재생 장치로부터 상기 컨텐츠를 처음부터 입력 받기 시작하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 입력부는, 상기 컨텐츠의 저장 속도가 상기 컨텐츠의 재생 속도보다 빠른 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 재생 방식은, 상기 컨텐츠의 압축 포맷, 데이터의 총 용량, 해상도 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 재생 중단 시점 정보 입력부는, 상기 컨텐츠의 재생이 중단된 시점에서, 상기 제 1 재생 장치로부터의 상기 컨텐츠 전부의 입력이 완료될 때까지 기다릴지 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는, 상기 컨텐츠 및 상기 재생 중단 시점에 관한 정보를 이용하여, 상기 제 2 재생 장치에서 상기 컨텐츠를 상기 재생 중단 시점으로부터 재생할지 여부를 판단하는 연속 재생 판단부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 재생 장치는 상기 컨텐츠의 재생 화면과 함께, 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치 및 현재 전송 위치를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 연속 재생을 위한 장치.
  17. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항의 컨텐츠의 연속 재생 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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