KR20080085102A - Online game method and system - Google Patents

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KR20080085102A
KR20080085102A KR1020070005202A KR20070005202A KR20080085102A KR 20080085102 A KR20080085102 A KR 20080085102A KR 1020070005202 A KR1020070005202 A KR 1020070005202A KR 20070005202 A KR20070005202 A KR 20070005202A KR 20080085102 A KR20080085102 A KR 20080085102A
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엔에이치엔(주)
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Abstract

A method and a system for providing an online game are provided to arouse new concern/interest by applying a new team match mode, which enables each teammate to remove game pieces in a game map of other teammates included in the same team while respectively receiving the game map, and determines game ranking according to the number of game pieces removed by all teammates. A web server(110) provides an online game webpage, and processes authentication by a request of first and second users. A game server(140) provides a game map to each teammate, removes game pieces based on a game piece removal rule when the first and second users selects the game pieces included in each game map. The game server provides the first user with the different game map from the game map including the first user by a map moving request of the first user, and determines game ranking based on the number of game pieces removed by all teammates. The game pieces are selected or removed from a game screen of the second user when the first and second users play a game in the same game map, and the first user selects or removes the game pieces. The game server provides a teammate location information window for displaying a current location of other teammates.

Description

온라인 게임 방법 및 시스템 {ONLINE GAME METHOD AND SYSTEM}Online game method and system {ONLINE GAME METHOD AND SYSTEM}

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an online game system according to an embodiment of the present invention.

도 2는 도 1에 도시한 게임 서버에 대한 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram of the game server shown in FIG. 1.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an online game method according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임방 초기 화면의 일례를 도시한 도면이다.4 is a view showing an example of the game room initial screen of the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임 패 제거 규칙의 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a game hand removal rule of the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 팀전 게임 진행 화면의 일례를 도시한 도면이다.6a to 6e are diagrams showing an example of the team game progress screen of the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 개인전 게임 진행 화면의 일례를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a personal game progress screen of the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임 결과 화면의 일례를 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating an example of a game result screen of an online game method according to an embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.9 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform an online game method according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for main parts of the drawings>

100: 온라인 게임 시스템, 110: 웹 서버,100: online game system, 110: web server,

120: 채널 리스트 서버, 130: 데이터베이스,120: channel list server, 130: database,

140: 게임 서버, 142: 채널 관리 모듈,140: game server, 142: channel management module,

144: 정보 전송 모듈, 146: 게임 진행 모듈,144: information transmission module, 146: game progress module,

200: 통신망, 300: 사용자 단말기,200: communication network, 300: user terminal,

900: 범용 컴퓨터 장치900: general purpose computer device

본 발명은 온라인 게임 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an online game method and system.

최근 들어, 컴퓨터 관련 정보 통신 기술이 발전함에 따라 게임 산업도 급속도로 발전하고 있다. 종래의 컴퓨터 게임은 단순한 줄거리의 아케이드 게임이나 비디오 게임이 주종을 이루고 있었으나, 멀티미디어 기술과 네트워크 기술의 발전에 따라 현재는 이전과는 전혀 다른 차원의 게임이 속속 개발되고 있다. 특히, 초고속 인터넷의 보급은 다중 사용자(multi-user) 온라인 게임이라는 새로운 게임 분야를 탄생시킴으로써 게임 산업을 획기적으로 발전시키는 계기가 되었다.Recently, with the development of computer-related information and communication technology, the game industry is also rapidly developing. Conventional computer games mainly consisted of simple plot arcade games or video games, but with the development of multimedia and network technologies, games of a completely different dimension are being developed one after another. In particular, the spread of high-speed Internet has led to a revolutionary development of the game industry by creating a new game field called multi-user online games.

온라인 게임은 원격지에 있는 불특정의 사람들이 공간적인 제약 없이 게임을 즐길 수 있어서 대중적으로 많은 인기를 끌고 있다. 그 중에서 "사천성", "퍼즐 마작", "상하이 마작" 등과 같은 짝맞추기 퍼즐 게임은 간단한 게임 방식으로 사용 자들이 쉽게 게임을 진행할 수 있어서 많은 사람들이 즐기는 온라인 게임이다.Online games have become very popular because unspecified people in remote locations can play them without any space restrictions. Among them, matching puzzle games such as "Sichuan", "Puzzle Mahjong", and "Shanghai Mahjong" are simple online games that users can play easily.

짝맞추기 퍼즐 게임은 게임 맵에 포함되어 있는 복수의 게임 패 중 동일한 두 패를 선택하여 제거하는 게임으로서, 게임에 참가한 사용자 중 모든 패를 가장 먼저 제거하는 사용자가 승리하는 게임이다. 이러한 게임을 제공하는 게임 서비스 시스템은 사용자가 게임 참가 요청을 하면 게임 채널 리스트를 제공하고 사용자는 게임 채널 리스트에 포함되어 있는 게임방 중 하나를 선택하여 게임을 진행하거나 새로운 게임방을 생성하여 게임을 진행할 수 있다. 게임방에 둘 이상의 사용자가 참가하여 게임을 시작하면 게임 서비스 시스템은 사용자에게 동일한 게임 맵을 제공하고, 게임 맵을 제공받은 사용자는 게임 맵에서 게임 패를 제거하며 게임을 진행한다. 이때, 각 사용자의 게임 맵에 있는 게임 패를 누가 먼저 모두 제거하느냐에 따라 게임의 승패가 결정된다.The matching puzzle game is a game in which two identical hands of a plurality of game cards included in a game map are selected and removed, and a user who first removes all hands of the users who participated in the game wins the game. The game service system that provides such a game provides a list of game channels when a user requests to join a game, and the user can select one of the game rooms included in the game channel list to proceed with the game or create a new game room to proceed with the game. have. When two or more users join a game room to start a game, the game service system provides the same game map to the user, and the user who is provided with the game map removes the game hand from the game map and proceeds with the game. At this time, the winning or losing of the game is determined by who first removes all the game cards in the game map of each user.

그런데 사용자는 오랜 동안 지속적으로 같은 방식으로 게임을 하게 되면 게임에 식상할 수 있고 게임에 흥미를 잃을 수 있으며, 짝맞추기 퍼즐 게임의 경우도 예외는 아니다.However, if the user continues to play the game in the same manner for a long time, the user may eat the game and lose interest in the game, and the matching puzzle game is no exception.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 새로운 게임 방식을 도입함으로써 사용자에게 새로운 관심과 흥미를 일으킬 수 있는 온라인 게임 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.The technical problem to be achieved by the present invention is to provide an online game method and system that can cause a new interest and interest to the user by introducing a new game method.

이러한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 한 태양에 따른 온라인 게임 방법은, 제1 및 제2 팀원을 포함하는 복수의 팀원에게 복수의 게임 맵을 각각 제공하는 단계, 상기 게임 맵에 포함되어 있는 게임 패를 선택함에 따라 소정의 게임 패 제거 규칙에 기초하여 상기 게임 패를 제거하는 단계, 상기 제1 팀원으로부터의 맵 이동 요청에 따라 상기 복수의 게임 맵 중 상기 제1 팀원이 위치하고 있는 게임 맵과 다른 게임 맵을 상기 제1 팀원에게 제공하는 단계, 그리고 상기 복수의 팀원이 제거한 게임 패의 수효에 기초하여 게임 순위를 결정하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an online game method, comprising: providing a plurality of game maps to a plurality of team members including first and second team members, respectively, the game panel included in the game map. Removing the game hand based on a predetermined game hand removal rule according to selecting a game, and a game different from a game map in which the first team member is located among the plurality of game maps according to a map movement request from the first team member. Providing a map to the first team member, and determining a game ranking based on the number of game hands removed by the plurality of team members.

상기 복수의 게임 맵 중 어느 하나의 게임 맵에서 상기 제1 및 제2 팀원이 함께 게임을 수행하는 경우 상기 제1 팀원이 상기 게임 패를 선택하거나 제거하면 상기 제2 팀원의 게임 화면에서 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 수 있다.When the first team member and the second team member play a game together in any one of the game maps, when the first team member selects or removes the game hand, the game hand is displayed on the game screen of the second team member. It can be selected or removed.

상기 제1 팀원에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때와 상기 제2 팀원에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때 표현되는 효과는 서로 다를 수 있다.The effects expressed when the game hand is selected or removed by the first team member and when the game hand is selected or removed by the second team member may be different.

상기 복수의 팀원이 현재 위치하고 있는 게임 맵을 표시하는 팀원 위치 정보 창을 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 팀원이 상기 복수의 게임 맵에서 이동을 하면 상기 제1 팀원을 가리키는 표지가 상기 팀원 위치 정보 창에서 이동할 수 있다.And providing a team member location information window displaying a game map in which the plurality of team members are currently located, wherein a mark indicating the first team member is displayed when the first team member moves in the plurality of game maps. You can navigate in the location information window.

연속하여 선택된 한 쌍의 게임 패가 동일한 모양을 가지고 있고 다른 게임 패를 피해 서로 연결될 수 있는 경로가 존재하며 상기 경로를 잇는 직선이 2회 이하로 꺾여 있으면 상기 선택된 한 쌍의 게임 패는 제거될 수 있다.If a pair of game cards selected in succession have the same shape, there is a path that can be connected to each other by avoiding other game cards, and the selected pair of game cards can be removed if the straight line connecting the paths is bent two times or less.

상기 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자에게 팀의 순위와 상관없이 최고 점 수 보너스를 부여할 수 있다.The highest score bonus may be given to the user who removes the most game cards regardless of the team's ranking.

본 발명의 다른 태양에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체는 상기한 방법 중 어느 하나를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다.A computer readable medium according to another aspect of the present invention records a program for causing a computer to execute any of the above methods.

본 발명의 다른 태양에 따른 온라인 게임 시스템은, 온라인 게임의 웹 페이지를 제공하고 제1 및 제2 사용자로부터의 요청에 따라 사용자 인증을 처리하는 웹 서버, 그리고 상기 제1 및 제2 사용자를 포함하는 복수의 팀원에게 복수의 게임 맵을 각각 제공하고, 상기 제1 및 제2 사용자가 상기 게임 맵에 포함되어 있는 게임 패를 선택함에 따라 소정의 게임 패 제거 규칙에 기초하여 상기 게임 패를 제거하며, 상기 제1 사용자로부터의 맵 이동 요청에 따라 상기 복수의 게임 맵 중 상기 제1 사용자가 위치하고 있는 게임 맵과 다른 게임 맵을 상기 제1 사용자에게 제공하고, 상기 복수의 팀원이 제거한 게임 패의 수효에 기초하여 게임 순위를 결정하는 게임 서버를 포함한다.An online game system according to another aspect of the present invention includes a web server for providing a web page of an online game and processing user authentication in response to requests from first and second users, and the first and second users. Providing a plurality of game maps to a plurality of team members, respectively, and removing the game hand based on a predetermined game hand removal rule as the first and second users select a game hand included in the game map, In response to a map movement request from the first user, the first user is provided with a game map different from the game map in which the first user is located among the plurality of game maps, and the number of game pads removed by the team members. It includes a game server for determining the game ranking based on.

첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.DETAILED DESCRIPTION Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention.

먼저, 도 1 및 도 2를 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 온라인 게임 시스템에 대하여 상세하게 설명한다.First, an online game system according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 and 2.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 시스템을 설명하기 위한 블록도이고, 도 2는 도 1에 도시한 게임 서버에 대한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an online game system according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of the game server shown in FIG.

도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따른 온라인 게임 시스 템(100)은 웹 서버(110), 채널 리스트 서버(120), 데이터베이스(130), 그리고 적어도 하나의 게임 서버(140)를 포함하며, 통신망(200)을 통하여 복수의 사용자 단말기(300)와 연결되어 있다.As shown in FIG. 1, an online game system 100 according to an embodiment of the present invention may include a web server 110, a channel list server 120, a database 130, and at least one game server 140. It is connected to a plurality of user terminals 300 through the communication network 200.

사용자 단말기(300)는 사용자가 게임을 수행하기 위하여 게임 시스템(100)과 교신하기 위한 입출력 장치를 의미하며, 예를 들면, 데스크톱 컴퓨터뿐만 아니라 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 팜톱(palmtop) 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 웹 패드, 이동 통신 단말기 등과 같이 유선 또는 무선으로 네트워크(200)에 접속하여 정보를 주고받을 수 있는 기기로 구현될 수 있다.The user terminal 300 refers to an input / output device for the user to communicate with the game system 100 in order to play a game. For example, the user terminal 300 may be a laptop computer, a workstation, a palmtop computer, a personal portable device as well as a desktop computer. It may be implemented as a device capable of transmitting and receiving information by connecting to the network 200 by wire or wirelessly, such as a personal digital assistant (PDA), a web pad, a mobile communication terminal, or the like.

사용자 단말기(300)는 웹 브라우저(도시하지 않음), 게임 클라이언트 런칭부(도시하지 않음) 및 게임 클라이언트(도시하지 않음)를 포함할 수 있다.The user terminal 300 may include a web browser (not shown), a game client launching unit (not shown), and a game client (not shown).

웹 브라우저는 웹 정보를 검색하는 데 사용되는 응용 프로그램으로서, 웹 서버(110)에 접근하여 웹 서버(110)가 제공하는 게임 페이지를 사용자 단말기(300)에 표시한다. 사용자가 게임 페이지에 표시되어 있는 게임 시작 버튼을 클릭하면 웹 브라우저는 게임 클라이언트 런칭부를 실행시킨다.The web browser is an application program used to retrieve web information. The web browser accesses the web server 110 and displays a game page provided by the web server 110 on the user terminal 300. When the user clicks the game start button displayed on the game page, the web browser launches the game client launching unit.

게임 클라이언트 런칭부는 게임 클라이언트를 실행시키며 액티브 X(active X) 컴포넌트로 구현될 수 있다. 게임 클라이언트 런칭부는 게임 클라이언트를 실행하는 데 필요한 여러 가지 정보를 온라인 게임 시스템(100)으로부터 받아온다. 또한, 게임 클라이언트 런칭부는 게임 클라이언트가 구 버전일 경우 새로운 버전의 게임 클라이언트를 온라인 게임 시스템(100)으로부터 다운로드받을 수 있다.The game client launching unit executes the game client and may be implemented as an active X component. The game client launching unit receives various pieces of information necessary to execute the game client from the online game system 100. Also, when the game client is an old version, the game client launching unit may download a new version of the game client from the online game system 100.

게임 클라이언트는 채널 리스트 서버(120)에 접속하여 채널 리스트 서버(120)가 제공하는 채널 리스트를 표시하고, 사용자가 채널 리스트로부터 임의의 채널을 선택하면 선택된 채널에 해당하는 게임 서버(140)에 접속하여 게임을 수행한다. 게임 클라이언트는 게임 서버(140)로부터 게임 수행에 필요한 데이터를 받고 이에 기초한 게임 화면을 사용자 단말기(300)에 표시한다.The game client connects to the channel list server 120 to display the channel list provided by the channel list server 120, and when the user selects an arbitrary channel from the channel list, the game client connects to the game server 140 corresponding to the selected channel. Do your game. The game client receives data necessary for game play from the game server 140 and displays a game screen based on the game screen on the user terminal 300.

한편 웹 서버(110)가 복수의 채널로 이루어진 경기장을 사용자 단말기(300)에 표시하는 경우 사용자가 하나의 경기장을 선택하면 게임 클라이언트는 선택된 경기장에서 접속 가능한 임의의 채널에 접속하여 게임을 수행할 수도 있다. 이 경우 게임 클라이언트는 채널 리스트의 표시를 생략한다.On the other hand, when the web server 110 displays a stadium consisting of a plurality of channels on the user terminal 300, when the user selects one stadium, the game client may access a random channel accessible from the selected stadium and perform a game. have. In this case, the game client omits the display of the channel list.

통신망(200)은 구내 정보 통신망(local area network, LAN), 도시권 통신망(metropolitan area network, MAN), 광역 통신망(wide area network, WAN), 인터넷 등을 포함하는 데이터 통신망뿐만 아니라 전화망 등을 포함할 수 있고, 유선과 무선을 가리지 않으며, 어떠한 통신 방식을 사용하더라도 상관없다.The communication network 200 may include a telephone network as well as a data communication network including a local area network (LAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), the Internet, and the like. It can be used, and it does not matter wired and wireless, and it does not matter which communication method is used.

웹 서버(110)는 온라인 게임을 사용자에게 제공하기 위해서 게임 관련 웹 페이지를 사용자 단말기(300)에 제공한다. 웹 서버(110)가 제공하는 웹 페이지에서 회원 가입, 사용자 인증 처리, 경기장 선택 및 게임 시작 등의 동작을 할 수 있다. 사용자가 사용자 인증을 한 후 채널 리스트 서버(120) 및 게임 서버(140)에 접근할 수 있도록 하는 것이 좋다. 또한, 웹 서버(110)는 게임 클라이언트가 채널 리스트 서버(120) 및 게임 서버(140)에 접속하는 데 필요한 정보를 제공하며, 사용자 단말기(300)에 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않으면 게임 클라이언트를 설치하고, 게임 클라이언트가 구 버전인 경우에는 신 버전의 게임 클라이언트로 업데이트 한다. 물론, 게임 클라이언트는 웹 서버(110)가 아닌 전용 다운로드 서버(도시하지 않음)에 의해 다운로드될 수도 있다.The web server 110 provides a game related web page to the user terminal 300 to provide an online game to the user. In the web page provided by the web server 110, an operation such as membership registration, user authentication processing, stadium selection, and game start may be performed. After the user authenticates the user, the channel list server 120 and the game server 140 may be accessed. In addition, the web server 110 provides information necessary for the game client to access the channel list server 120 and the game server 140, and if the game client is not installed in the user terminal 300, the game client is installed. If the game client is an old version, the game client is updated to the new version. Of course, the game client may be downloaded by a dedicated download server (not shown) rather than the web server 110.

데이터베이스(130)는 온라인 게임을 사용자에게 제공하는 데 필요한 각종 정보를 기억하고, 웹 서버(110), 채널 리스트 서버(120) 및 게임 서버(140)의 요청에 따라 이들(110, 120, 140)에게 이러한 정보를 제공한다. 이러한 정보에는 게임 클라이언트 실행 관련 정보, 채널 관련 정보, 게임방 관련 정보, 사용자 정보, 게임 정보 등이 있다.The database 130 stores various kinds of information necessary for providing an online game to a user, and at the request of the web server 110, the channel list server 120, and the game server 140, the databases 110, 120, and 140 are stored. Provide this information. Such information includes game client execution related information, channel related information, game room related information, user information, and game information.

게임 클라이언트 실행 관련 정보는 게임의 버전, 게임 서버(140)의 IP 주소(internet protocol address) 등과 같이 게임 클라이언트를 실행하는 데 필요한 정보를 포함한다. 채널 관련 정보는 채널 리스트와 각 채널에 접속할 수 있는 최대 사용자 수 및 현재 접속한 사용자 수, 그리고 각 채널에 현재 어느 사용자가 접속해 있는지에 대한 정보를 포함한다. 게임방 관련 정보는 각 채널별로 개설된 게임방 리스트 및 각 게임방에 어느 사용자가 입장해 있는지에 대한 정보를 포함한다. 사용자 정보는 사용자 식별자, 별명, 아바타, 나이, 성별, 등급, 전적 등에 대한 정보, 사용자가 현재 어느 게임 서버(140)에 접속해 있는지에 대한 사용자 접속 정보 등을 포함한다. 게임 정보는 게임 패 제거 규칙에 관한 정보를 포함한다.The game client execution related information includes information necessary for executing the game client, such as the version of the game, the IP protocol (internet protocol address) of the game server 140, and the like. The channel related information includes a channel list, the maximum number of users who can access each channel, the number of users currently connected, and which user is currently connected to each channel. The game room related information includes a list of game rooms opened for each channel and information about which user enters each game room. The user information includes information about a user identifier, an alias, an avatar, an age, a gender, a rating, a record, etc., and user access information on which game server 140 the user is currently connected to. The game information includes information about the game hand removal rule.

도 1에는 하나의 데이터베이스(130)만을 도시하였으나 기억되는 정보에 따라 각각 별개의 데이터베이스를 구축할 수도 있다.Although only one database 130 is shown in FIG. 1, a separate database may be constructed according to the stored information.

채널 리스트 서버(120)는 게임 클라이언트로부터 수신되는 게임 서비스 요청 에 따라, 경기장 또는 채널 변경 요청에 따라 데이터베이스(130)를 참조하여 게임 채널 리스트를 게임 클라이언트에게 제공한다. 또한, 채널 리스트 서버(120)는 각 채널별로 접속되어 있는 사용자 수와 각 채널별 최대 접속 가능 사용자 수를 게임 클라이언트에 제공할 수 있다.The channel list server 120 provides the game channel list to the game client by referring to the database 130 according to the playing field or the channel change request according to the game service request received from the game client. In addition, the channel list server 120 may provide the game client with the number of users connected by each channel and the maximum number of accessible users by each channel.

도 2를 참고하면, 게임 서버(140)는 채널 관리 모듈(142), 정보 전송 모듈(144) 및 게임 진행 모듈(146)을 포함하며, 게임 클라이언트와 교신하여 사용자들이 온라인 게임을 수행할 수 있도록 한다.Referring to FIG. 2, the game server 140 includes a channel management module 142, an information transmission module 144, and a game progress module 146. The game server 140 may communicate with a game client so that users may play online games. do.

채널 관리 모듈(142)은 사용자가 게임 서버(140)에 접속하면 이를 데이터베이스(130)에 알려 데이터베이스(130)가 사용자 접속 정보를 갱신하도록 하고, 데이터베이스(130)를 참조하여 해당 게임 서버(140)에 개설되어 있는 게임방 리스트 및 각 게임방의 현재 상태, 즉 사용자가 게임을 진행하거나("게임중"이라고 표시), 다른 사용자의 참여를 기다리거나("대기중"이라고 표시), 비어 있는 상태("만들기"라고 표시)에 대한 정보를 게임 클라이언트에 제공한다. 게임방은 온라인 게임이 독립적으로 진행되는 사이버 공간을 의미하며, 하나의 게임 서버(140)에 대응하는 하나의 게임 채널은 복수의 게임방으로 이루어진다. 사용자는 게임방을 만들거나 게임방에 참여를 할 수 있으며 이에 따라 채널 관리 모듈(142)은 이에 대한 정보를 데이터베이스(130)에 반영한다.The channel management module 142 notifies the database 130 when the user accesses the game server 140 so that the database 130 updates the user access information. The game server 140 refers to the database 130. The list of game rooms established at and the current state of each game room, ie the user is in the process of playing a game (marked "in game"), waiting for another user to join (marked as "waiting"), or empty (" Information about "creating" to the game client. The game room refers to a cyber space where an online game is independently performed, and one game channel corresponding to one game server 140 includes a plurality of game rooms. The user may create a game room or participate in the game room. Accordingly, the channel management module 142 reflects the information about the game room in the database 130.

본 실시예에서는 채널 서버 모듈(142)이 게임 서버(140)에 포함되어 있는 것으로 설명하였으나, 각 게임 서버(140)의 채널 서버 모듈(142)과 채널 리스트 서버(120)를 모아 하나의 채널 서버(도시하지 않음)로 구현할 수도 있다.In the present exemplary embodiment, the channel server module 142 is described as being included in the game server 140, but the channel server module 142 and the channel list server 120 of each game server 140 are collected to form one channel server. It may be implemented by (not shown).

정보 전송 모듈(144)은 게임 클라이언트가 게임 서버(140)에 접속하면 해당 게임 채널에 접속해 있는 사용자에 대한 정보를 게임 클라이언트에 제공한다. 사용자 정보 중 일부, 예를 들면 사용자 식별자, 아바타, 성별, 등급을 우선 제공하고 나머지 상세 정보는 별도로 사용자가 요청을 하면 제공할 수 있다. 또한 정보 전송 모듈(144)은 사용자들이 서로 채팅을 할 수 있도록 채팅 데이터를 게임 클라이언트에 제공할 수 있다.When the game client accesses the game server 140, the information transmission module 144 provides the game client with information about a user who is connected to the game channel. Some of the user information, for example, a user identifier, an avatar, a gender, and a grade may be provided first, and the remaining detailed information may be provided when a user requests it separately. In addition, the information transmission module 144 may provide chat data to the game client so that users can chat with each other.

게임 진행 모듈(146)은 사용자가 게임방에 입장하여 게임 시작 요청을 하면 소정의 게임 맵을 사용자 단말기(300)에 전송하고, 사용자의 조작에 기초하여 게임 클라이언트와 데이터를 주고받으며 소정 방식에 따라 온라인 게임을 진행한다. 게임이 종료되면 게임에 참여한 사용자에게 게임의 승부 또는 순위에 따른 보상을 하고, 이에 기초하여 데이터베이스(130)에 기억되어 있는 각 사용자의 사용자 정보를 갱신한다.The game progress module 146 transmits a predetermined game map to the user terminal 300 when a user enters a game room and requests to start a game, and exchanges data with a game client based on a user's manipulation. Proceed to the game. When the game ends, the user who participated in the game is rewarded according to the game's winning or ranking, and based on this, the user information of each user stored in the database 130 is updated.

본 실시예에서 게임 서버(140)가 3개의 모듈(142, 144, 146)을 포함하는 것으로 설명하였으나, 3개의 모듈은 기능적으로 서로 통합되거나 분리될 수 있으며, 이에 따라 게임 서버(140)는 3개 대신 하나 이상의 모듈로 이루어질 수도 있다.Although the game server 140 has been described as including three modules 142, 144, and 146 in the present embodiment, the three modules may be functionally integrated or separated from each other. It may consist of one or more modules instead of two.

그러면 도 3 내지 도 8을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법에 대하여 상세하게 설명한다.3 to 8 will be described in detail with respect to the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an online game method according to an embodiment of the present invention.

먼저, 사용자가 사용자 단말기(300)를 통하여 온라인 게임 시스템(100)에 접속하여 게임을 실행한다(S210). 그러면 온라인 게임 시스템(100)은 사용자에게 복 수의 게임방을 제공하고(S220), 사용자는 게임방에 참가한다(S230). 사용자는 다른 사용자가 생성한 게임방에 참가할 수 있으며, 사용자 자신이 참가한 게임방에서 게임이 진행 중이면 해당 게임이 종료될 때까지 대기하거나 연습 게임을 할 수 있다. 또한 사용자는 직접 게임방을 생성하여 다른 사용자의 참가를 기다릴 수 있다. 게임방을 생성한 사용자는 방장이 된다.First, the user accesses the online game system 100 through the user terminal 300 to execute a game (S210). The online game system 100 then provides a plurality of game rooms to the user (S220), and the user participates in the game room (S230). The user may join a game room created by another user, and if the game is in progress in the game room where the user participates, the user may wait until the game ends or play a practice game. In addition, the user can directly create a game room to wait for the participation of other users. The user who creates the game room becomes the owner.

방장은 게임방에 참가할 수 있는 최대 게임 인원수, 게임 맵 등의 게임 모드를 선택할 수 있는 권한이 있고, 게임방에 참가한 사용자는 개인전이나 팀전(어느 팀에 속할 것인가를 포함함)을 선택할 수 있다(S230). 물론 방장이 게임방의 대전 방식을 개인전 및 팀전 중에서 어느 하나로 선택하고, 다른 사용자는 개설된 게임방의 대전 방식을 보고 자신이 원하는 게임방에 참가하는 방식으로 할 수도 있다.The owner has the authority to select a game mode such as the maximum number of games and a game map that can participate in the game room, and the user who participates in the game room can select individual or team fights (including which teams belong to which team) (S230). . Of course, the owner may select one of the game mode of the game room between the individual and the team game, and the other user may view the game method of the opened game room and participate in the game room of their choice.

최대 게임 인원수는 2인, 4인, 6인이 될 수 있다. 최대 게임 인원수를 2인으로 결정하면 방장 이외의 다른 사용자가 게임방에 참가하면 게임을 수행할 수 있다. 최대 게임 인원수가 4인 또는 6인으로 결정되는 경우 방장을 제외한 적어도 한 명의 사용자가 게임방에 참가하면 게임을 시작할 수 있다. 방장을 포함하여 게임방에 참가한 사용자가 최대 게임 인원수에 도달하면 다른 사용자의 참가를 더 이상 허용하지 않는다. 물론 최대 게임 인원수를 필요에 따라 더 늘릴 수도 있다.The maximum number of players may be two, four or six. If the maximum number of players is determined to be two, a game can be performed when a user other than the owner participates in the game room. If the maximum number of players is determined to be four or six, at least one user, except for the owner, may start the game. When the user who participated in the game room including the owner reaches the maximum number of games, the user is no longer allowed to participate. Of course, you can increase the maximum number of games as needed.

방장은 특정 게임 맵을 선택하거나 소정 분류에 따라 나뉘어 있는 랜덤 맵 집합(예를 들면, 전체 맵, 신규 맵, 쉬운 맵, 어려운 맵)을 선택할 수 있다.The owner may select a specific game map or select a random map set (eg, an entire map, a new map, an easy map, a difficult map) divided according to a predetermined classification.

하나의 게임 맵은 복수의 게임 패를 포함한다. 게임 패는 그 특성에 따라 일반 패, 방해 패 및 아이템 패로 구분될 수 있다. 일반 패는 사용자의 선택에 따 라 제거될 수 있는 게임 패이다. 개개의 일반 패는 다양한 모양을 가지고 있으며, 쌍을 이루어 동일한 모양을 가진다. 방해 패는 사용자가 선택할 수 없으며 게임 맵 상에서 일반 패가 제거되는 것을 방해하기 위한 게임 패이다. 아이템 패는 특정 모양을 가지고 있는 일반 패로서, 아이템 패를 제거한 사용자는 소정 기능을 가지는 아이템을 게임 진행 중에 사용할 수 있다. 방해 패 및 아이템 패를 특정 게임 맵에 포함시킬지 여부는 선택적이다.One game map includes a plurality of game cards. The game hand can be divided into a normal hand, a disturbing hand, and an item hand according to its characteristics. Normal cards are game cards that can be removed at the user's option. Each regular plaque has a variety of shapes, which are paired and have the same shape. The obstruction hand is a game hand that cannot be selected by the user and prevents the normal hand from being removed from the game map. An item card is a general card having a specific shape, and a user who removes an item card can use an item having a predetermined function during game play. It is optional whether to include the disturbing hand and the item hand in the specific game map.

게임 패는 게임 맵이 그 이름에 따라 다양한 모양을 가지도록 해당 게임 맵에 분포된다. 하나의 게임 맵에서 전체 게임 패가 위치하는 자리는 일정하지만 각 자리에 놓이는 개개의 게임 패는 임의로 결정될 수 있다. 게임 패가 단층으로 되어 게임 맵이 이루어질 수도 있고, 게임 패가 복수의 층으로 되어 게임 맵이 이루어질 수도 있다.Game cards are distributed in the game map so that the game map has various shapes according to its name. The place where the entire game hand is placed in a game map is constant, but the individual game hand placed in each place can be arbitrarily determined. The game hand may consist of a single layer to form a game map, or the game hand may consist of a plurality of layers to form a game map.

아이템 패를 제거하여 사용자가 얻을 수 있는 아이템은 얼리기 아이템, 폭탄 아이템, 조커 아이템 등을 포함한다. 얼리기 아이템은 소정 시간 동안 소정 영역의 게임 패를 비활성화하여 게임 상대방이 해당 게임 패를 선택할 수 없도록 하는 아이템이고, 폭탄 아이템은 소정 시간 동안 소정 영역의 게임 패를 식별할 수 없게 하여 게임 상대방이 해당 영역의 게임 패를 선택할 수 없도록 하는 아이템이다. 조커 아이템은 이를 사용하는 사용자가 임의의 게임 패를 선택하면 자동으로 같은 모양을 가지는 게임 패가 자동으로 선택되어 제거되는 아이템으로서 게임 패 제거 규칙에 상관없이 한 쌍의 게임 패를 제거할 수 있다. 사용자는 게임을 수행하면서 아이템 패 이외의 특정 게임 패를 삭제하라는 등의 미션을 부여받을 수 있으며, 미 션을 달성하면 조커 아이템 등을 획득할 수 있다.Items that can be obtained by the user by removing the item plaque include a freezing item, a bomb item, a joker item, and the like. A freezing item is an item that deactivates a game hand of a certain area for a predetermined time so that a game opponent cannot select the game hand, and a bomb item does not identify a game hand of a predetermined area for a predetermined time so that the game opponent can An item that makes it impossible to select a game card in a zone. A joker item is an item in which a game hand having the same shape is automatically selected and removed when a user who uses the game selects a game hand. The joker item can remove a pair of game hands regardless of the game hand removal rule. The user may be given a mission such as deleting a specific game hand other than the item hand while playing the game. If the user accomplishes the mission, the user may obtain a joker item.

하나의 게임방에 참가한 사용자가 4명 또는 6명인 경우에는 팀전을 선택할 수 있다. 4명인 경우에는 2:2로 팀을 나누어 게임을 진행할 수 있고, 6명인 경우에는 2:2:2 또는 3:3으로 팀을 나누어 게임을 진행할 수 있다. 편의를 위하여 각 팀을 A팀, B팀, C팀(2:2:2인 경우)이라 부를 수 있다. 물론 더 많은 사용자가 참가하여 팀전을 수행할 수 있도록 구현할 수도 있으며, 이 경우 최대 게임 인원수를 8인 이상으로 할 필요가 있다.If there are 4 or 6 users in a game room, team matches may be selected. In the case of 4 players, the game can be divided into 2: 2 teams, and in the case of 6 people, the game can be divided into 2: 2: 2 or 3: 3 teams. For convenience, each team may be called Team A, Team B, or Team C (if 2: 2: 2). Of course, it can be implemented so that more users can participate and compete in teams, in which case it is necessary to have a maximum number of games of eight or more.

본 발명의 다른 실시예에 따른 온라인 게임 방법에 의하면 사용자는 게임 모드로서 경쟁 모드 및 비경쟁 모드 중 어느 하나를 선택하여 게임을 수행할 수 있다. 그러나 비경쟁 모드 및 경쟁 모드의 선택은 필수적인 사항은 아니고, 디폴트로 비경쟁 모드로 게임이 진행될 수 있다.According to an online game method according to another embodiment of the present invention, a user may select one of a competitive mode and a non-competitive mode as a game mode to perform a game. However, the selection of the non-competition mode and the competition mode is not essential, and the game may proceed in the non-competition mode by default.

비경쟁 모드에서 게임방에 참가한 각 사용자의 게임 화면은 서로 독립적이다. 사용자는 게임 상대방이 제거하는 게임 패와 무관하게 각자 자신의 게임 패를 제거할 수 있다. 즉, 동일한 게임 맵이 각 사용자의 게임 화면에 개별적으로 표시되고, 각 사용자의 조작에 따라 게임 패가 제거되더라도 다른 사용자의 게임 맵에 영향을 미치지 않고 자신의 조작에 의하여만 자신의 게임 맵의 게임 패가 제거된다. 이 모드에서는 방해 패를 제외한 전체 게임 패를 가장 먼저 모두 제거하는 사용자가 승자가 된다.The game screens of each user participating in the game room in the non-competitive mode are independent of each other. The user may remove his or her own game card regardless of the game card removed by the game opponent. That is, the same game map is displayed on each user's game screen individually, and even if the game hand is removed according to each user's operation, the game hand of his or her game map is controlled only by his own operation without affecting the game map of other users. Removed. In this mode, the winner is the first player to remove all of the game cards except the interrupting hand.

이와 달리 경쟁 모드에서는 게임방에 참가한 각 사용자의 게임 화면은 실질적으로 동일하다. 즉, 자신이 선택하여 제거되는 게임 패가 자신의 게임 화면뿐만 아니라 상대방의 게임 화면에서 사라지고, 게임 상대방이 선택하여 제거되는 게임 패도 자신의 게임 화면에서 사라진다. 따라서 게임 상대방이 먼저 제거한 게임 패는 더 이상 자신이 제거할 수 없게 된다. 이 모드에서는 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자가 승자가 된다. 특히 경쟁 모드에서는 아이템 패를 이용하여 게임을 수행하면 보다 다양한 재미를 일으킬 수 있다. 그러나 이러한 경쟁 모드는 대전 방식이 개인전인 경우에 한하여 선택할 수 있도록 할 수 있다.In contrast, in the competitive mode, the game screen of each user participating in the game room is substantially the same. That is, the game hand that is selected and removed by the user disappears from the game screen of the opponent as well as the user's game screen, and the game hand that the game opponent selects and removes disappears from the own game screen. Therefore, the game hand that the opponent has removed first can no longer be removed. In this mode, the player with the most cards lost is the winner. Especially in the competitive mode, playing a game using the item hand can cause more fun. However, such a competition mode can be selected only when the competitive game is a solo game.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임방 초기 화면의 일례를 도시한 도면이다.4 is a view showing an example of the game room initial screen of the online game method according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참고하면, 게임 화면을 보고 게임을 수행하는 사용자 자신의 캐릭터 및 사용자 정보가 화면 하단 좌측에 표시되어 있고, 게임을 함께 수행하는 다른 사용자의 캐릭터 및 사용자 정보가 화면 우측에 표시되어 있다. 게임을 수행하기 위하여 게임방에 참가하는 각 사용자에게는 게임 플레이어 번호(1P 내지 6P)가 부여된다.Referring to FIG. 4, a character and user information of a user who performs a game by viewing a game screen is displayed at the bottom left of the screen, and a character and user information of another user who performs a game together are displayed on the right side of the screen. Each user who participates in the game room to play the game is given game player numbers 1P to 6P.

도 4에서는 게임방에 참가한 사용자는 6명이고, 2:2:2 팀전으로 선택되어 있다. 팀전의 경우 같은 팀원은 동일한 색으로 표시되어 구별하기 쉽다. 개인전의 경우는 모든 사용자가 동일한 색으로 표시된다. 화면 하단 중앙 우측에는 게임 패의 모양을 선택할 수 있는 버튼이 표시되어 있으며, 개인전 선택 버튼("개인") 및 팀전을 위한 팀 선택 버튼("A", "B", "C")이 표시되어 있다. 화면 중앙 부분에는 맵 선택을 위한 메뉴가 표시되며, 여기서 선택된 맵은 "전체 랜덤"이다.In FIG. 4, 6 users participated in the game room and are selected in a 2: 2-2 team game. In team matches, the same teammates are displayed in the same color and are easy to distinguish. In the case of individual exhibitions, all users are displayed in the same color. In the lower right center of the screen, there are buttons to select the shape of the game hand. The individual selection button ("Individual") and the team selection button for team match ("A", "B", "C") are displayed. have. A menu for selecting a map is displayed at the center of the screen, where the selected map is "all random".

다시 도 3을 참고하면, 방장이 게임 시작 버튼을 눌러 게임 시작을 요청하 면(S250) 온라인 게임 시스템(100)은 선택된 맵에 대응하는 데이터를 각 사용자 단말기(300)에 전송하여 게임 맵을 제공하고(S260), 각 사용자는 게임을 진행한다.Referring back to FIG. 3, when the master requests a game start by pressing a game start button (S250), the online game system 100 transmits data corresponding to the selected map to each user terminal 300 to provide a game map. (S260), each user proceeds with the game.

각 사용자는 게임 패를 순차적으로 선택하여 제거한다(S270). 게임 패의 선택은 사용자의 마우스 클릭 또는 키보드 조작에 의하여 이루어진다. 선택된 게임 패의 색을 변화시키거나 선택된 게임 패에 별도의 표식을 하여 해당 게임 패가 선택된 것임을 표시할 수 있다. 연속하여 선택된 한 쌍의 게임 패가 소정의 게임 패 제거 규칙에 부합하면 한 쌍의 게임 패는 게임 맵에서 제거된다. 그러나 그렇지 않으면 제거되지 않으며, 한 쌍의 게임 패 중 두 번째로 선택된 게임 패와 그 이후에 선택되는 게임 패가 다시 한 쌍의 게임 패가 되어 소정의 게임 패 제거 규칙에 부합하는지 판단된다. 한 쌍의 게임 패가 제거된 후 사용자는 다시 새로운 게임 패를 선택하여 제거하는 과정을 반복하여 모든 게임 패를 제거할 수 있게 된다.Each user sequentially selects and removes a game hand (S270). The selection of the game hand is made by a user's mouse click or keyboard operation. The game hand may be selected by changing the color of the selected game hand or by marking the selected game hand separately. If a pair of game cards selected in succession meets a predetermined game card removal rule, the pair of game cards are removed from the game map. If not, however, it is not eliminated, and the second game card selected from the pair of game cards and the game card selected thereafter become a pair of game cards again to determine whether the game card elimination rules are satisfied. After a pair of game cards is removed, the user can remove all game cards by repeating the process of selecting and removing a new game card again.

그러면 게임 패 제거 규칙에 대하여 도 5를 참고하여 상세하게 설명한다.Next, the game card removal rule will be described in detail with reference to FIG. 5.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임 패 제거 규칙의 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a game hand removal rule of the online game method according to an embodiment of the present invention.

우선, 선택된 한 쌍의 게임 패가 제거되기 위하여 한 쌍의 게임 패는 동일한 모양을 가지고 있어야 한다. 그리고 한 쌍의 게임 패가 다른 게임 패를 피해 서로 연결될 수 있는 경로가 존재하고 그 경로를 잇는 직선이 2회 이하로 꺾여 있어야 한다. 게임 패를 연결하는 직선은 수평 또는 수직으로 뻗는다. 이러한 게임 패 제거 규칙은 게임 패가 단층으로 되어 있는 게임 맵에 적용될 수 있다.First, a pair of game cards must have the same shape in order for the selected pair of game cards to be removed. In addition, there must be a path where a pair of game cards can be connected to each other avoiding other game cards, and a straight line connecting the paths must be bent two times or less. The straight lines connecting the game cards stretch horizontally or vertically. This game hand removal rule may be applied to a game map in which the game hand is faulty.

도 5를 참고하면, 한 쌍의 게임 패가 한 번도 꺾이지 않고 직선으로 연결되 는 ①의 게임 패, 한 번 꺾인 직선으로 연결되는 ②의 게임 패, 두 번 꺾인 직선으로 연결되는 ③의 게임 패는 사용자의 선택에 따라 제거될 수 있으나, 세 번 꺾인 직선으로 연결될 수밖에 없는 ④의 게임 패는 사용자에 의하여 선택되더라도 제거되지 않는다. 동일한 모양을 가지는 한 쌍의 게임 패가 상하 또는 좌우로 붙어 있는 경우 ①의 게임 패와 동일하게 취급한다.Referring to Figure 5, a pair of game cards are not connected to the game line of ① connected in a straight line without breaking once, the game card of ② connected by a straight line folded once, the game card of ③ connected by a double folded line is the The game hand of ④, which can be removed by selection, but must be connected by three straight lines, is not removed even if it is selected by the user. If a pair of game cards with the same shape are attached up or down or left or right, they are treated the same as the game card in ①.

한편 또 다른 게임 패 제거 규칙은 선택된 게임 패가 제거되기 위하여 한 쌍의 게임 패가 동일한 모양을 가져야 하며, 각 게임 패의 좌우 적어도 어느 한 쪽은 다른 게임 패에 막혀 있지 않아야 하며, 각 게임 패의 위에 다른 패가 놓여 있지 않아야 한다. 좌우 양쪽에 다른 게임 패가 놓여 있거나 위에 다른 게임 패가 놓여 있는 게임 패는 마우스 클릭 및 키보드 조작에도 불구하고 선택되지 않는다. 이러한 게임 패 제거 규칙은 게임 패가 단층으로 이루어진 경우뿐만 아니라 복수의 층으로 이루어져 있는 게임 맵의 경우에도 적용될 수 있다.Another rule to remove cards is that a pair of game cards must have the same shape in order to remove the selected game card, at least one of the left and right sides of each game card must not be blocked by the other game card, and The hand must not be placed. Game cards with different game cards on either side or on top of them are not selected despite mouse clicks and keyboard operations. The game card removal rule may be applied not only to the case where the game hand consists of a single layer but also to a game map composed of a plurality of layers.

물론 예시한 두 가지 규칙 이외에도 게임 패를 제거하는 규칙은 다른 방식으로 다양하게 설정될 수 있다.Of course, in addition to the two rules illustrated, the rules for removing the game hand may be variously set in other ways.

이러한 게임 패 제거 규칙은 데이터베이스(130)에 저장될 수 있으며, 연산의 신속성을 위하여 사용자 단말기(300)의 게임 클라이언트에도 저장될 수 있고 게임 클라이언트가 게임 패 제거 규칙에 따라 선택된 게임 패의 제거 여부를 판단할 수 있다.These game card removal rules may be stored in the database 130, and may also be stored in the game client of the user terminal 300 for quickness of operation and whether or not the game client removes a game card selected according to the game card removal rule. You can judge.

대전 방식이 팀전인 경우에 대하여 도 6a 내지 도 6e를 참고하여 좀 더 상세하게 설명한다.A case in which the match method is a team match will be described in more detail with reference to FIGS. 6A to 6E.

도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 팀전 게임 진행 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 6a 및 도 6b는 2:2 팀전의 게임 화면이고, 도 6c는 2:2:2 팀전의 게임 화면이며, 도 6d 및 도 6e는 3:3 팀전의 게임 화면이다.6a to 6e are diagrams showing an example of the team game progress screen of the online game method according to an embodiment of the present invention. 6A and 6B are game screens of a 2: 2 team match, FIG. 6C is a game screen of a 2: 2 team match, and FIGS. 6D and 6E are game screens of a 3: 3 team match.

팀전의 경우 방장이 선택한 게임 맵이 게임에 참가한 각 사용자에게 개별적으로 제공되며 같은 팀원의 게임 맵은 해당 팀원이 서로 이동하며 게임 패를 제거할 수 있다. 팀원이 2명이면 팀에게 주어지는 게임 맵은 2개이고, 팀원이 3명이면 팀에게 주어지는 게임 맵은 3개이다. 같은 팀에게 주어진 모든 게임 맵에 포함되어 있는 게임 패를 가장 먼저 모두 제거한 팀이 승리한다.In a team match, the game map selected by the owner is provided to each user who participates in the game individually, and the game maps of the same team member can move away from each other as the team members move with each other. If there are two team members, the team will have two game maps. If there are three team members, the team will have three game maps. The first team to remove all game cards in all game maps given to the same team wins.

방장이 선택한 게임 맵이 특정 게임 맵이건 랜덤 게임 맵이건 팀전에 참가한 전체 사용자는 동일한 게임 맵을 가지고 게임을 수행한다. 그러나 게임 맵은 동일하더라도 각 게임 패는 서로 다른 자리에 놓일 수 있다.Whether the game map selected by the owner is a specific game map or a random game map, all the users who participated in the team play the game with the same game map. However, even if the game map is the same, each game hand may be placed in a different place.

도 6a 내지 도 6e를 참고하면, 게임 화면 중앙 넓은 부분에 게임 맵이 표시되고 게임 화면의 상단에 게임 정보 창이 표시되어 있다. 게임 정보 창은 남은 패 정보 창, 팀원 위치 정보 창, 맵 이동 버튼, 등수 정보 창을 포함하며, 왼쪽부터 차례로 배치되어 있다.6A to 6E, a game map is displayed at a wide center of a game screen, and a game information window is displayed at the top of the game screen. The game information window includes the remaining hand information window, the team member location information window, the map move button, and the rank information window, which are arranged in order from the left.

남은 패 정보 창은 현재 사용자 자신이 게임을 수행하고 있는 게임 맵에서 남아 있는 게임 패의 수효를 알려준다.The remaining card information window informs you of the number of game cards remaining in the game map where you are currently playing the game.

팀원 위치 정보 창은 팀원이 2명이면 2개(도 6a 내지 도 6c 참조), 3명이면 3개가 구비되며(도 6d 및 도 6e 참조), 각 창은 팀원이 게임 시작 시 온라인 게임 시스템(100)으로부터 각각 받은 게임 맵에 대응한다. 첫 번째 정보 창은 사용자 자신이 받은 게임 맵에 대응하고, 두 번째 및 세 번째 정보 창은 같은 팀원이 받은 게임 맵에 대응한다. 팀원 위치 정보 창은 자신을 포함하여 같은 팀원이 어느 맵에 있는지 알려주며, 이를 위하여 각 창에는 미니 아바타가 표시된다. 사용자 자신의 미니 아바타에는 "나"라고 표시되어 있어 자신의 위치를 식별할 수 있다. 팀원 위치 정보 창에 표시되어 있는 1P 내지 6P는 게임을 시작할 때 해당 게임 맵을 받은 팀원의 게임 플레이어 번호를 나타낸다.The team member location information window is provided with two team members (see FIGS. 6A-6C) and three team members with three (see FIGS. 6D and 6E), each of which has an online game system 100 Corresponds to the game map received from The first info window corresponds to the game map received by the user, and the second and third info windows correspond to the game map received by the same team member. The team member location information window tells you which map the same team member is on, including you. Mini avatars are displayed in each window for this purpose. The user's own mini avatar is marked with "me" to identify his or her location. 1P to 6P displayed in the team member location information window indicate the game player number of the team member who received the game map when starting the game.

맵 이동 버튼은 자신이 위치한 게임 맵에서 같은 팀에게 주어진 다른 게임 맵으로 이동하기 위한 버튼이다. 맵 이동 버튼을 마우스로 클릭하거나 예를 들면 키보드 기능키 F3 버튼을 누르면 다음 맵으로 이동한다. 맵 이동 버튼을 누름에 따라 게임 맵이 두 개인 경우에는 첫 번째 맵에서 두 번째 맵으로, 두 번째 맵에서 첫 번째 맵으로 이동하게 되고, 게임 맵이 세 개인 경우에는 첫 번째 맵에서 두 번째 맵으로, 두 번째 맵에서 세 번째 맵으로, 세 번째 맵에서 첫 번째 맵으로 이동하게 된다. 한편 이동하기를 원하는 게임 맵에 대응하는 팀원 위치 정보 창을 클릭하면 해당 게임 맵으로 바로 이동할 수도 있다.The map move button is a button for moving to another game map given to the same team from the game map where the player is located. Clicking on the map navigation button with the mouse or pressing the function key F3 on the keyboard, for example, moves to the next map. When you press the Move Map button, you will move from the first map to the second map, from the second map to the first map if you have two game maps, and from the first map to the second map if you have three game maps. , From the second map to the third map, and from the third map to the first map. On the other hand, if you click the team member location information window corresponding to the game map that you want to move, you can go directly to the game map.

맵 이동 버튼을 누르면 자신이 게임을 수행하고 있던 게임 맵 대신에 이동하려는 다음 게임 맵이 자신의 게임 화면에 표시되고, 자신의 미니 아바타도 팀원 위치 정보 창에서 이동하여 해당 게임 맵에 대응하는 창에 표시된다. 이동한 게임 맵은 현재 상태 그대로 자신의 게임 화면에 표시된다. 즉 해당 게임 맵으로 이동하기 전에 해당 게임 맵에서 이미 게임 패가 제거되어 있었다면 게임 패가 제거되 어 있는 채로 자신의 게임 화면에 표시된다.When you press the Move Map button, the next game map you want to move is displayed on your game screen instead of the game map you were playing, and your mini avatar is moved from the team member location information window to the corresponding window. Is displayed. The moved game map is displayed on your game screen as it is. In other words, if the game card was already removed from the game map before moving to the game map, the game card is removed and displayed on the screen of the game.

자신이 게임을 수행하고 있는 게임 맵에서 게임 패를 모두 제거하지 않아도 다른 게임 맵으로 이동할 수 있으며, 하나의 게임 맵에서 게임 패를 모두 제거하면 "우리 팀 도와주러 가기" 또는 "다른 맵 도와주러 가기"라는 버튼이 게임 화면 중앙에 크게 표시되어 다른 게임 맵으로 이동하기 쉽게 한다. 또는 하나의 게임 맵에서 게임 패를 모두 제거하면 게임 패가 남아있는 게임 맵으로 자동으로 이동하도록 할 수도 있다.You can move to another game map without removing all of the game cards from the game map you're playing, and if you remove all the game cards from one game map, you can go to "Help our team" or "Help other maps." "Button is large in the center of the game screen, making it easy to navigate to other game maps. Alternatively, if you remove all the game cards from one game map, you can have the game cards automatically move to the remaining game map.

도 6a 및 도 6b의 팀원 위치 정보 창을 참고하면, 도 6a의 경우 두 개의 게임 맵에 자신과 팀원이 각각 위치해 있고, 도 6b의 경우 자신과 팀원이 같은 게임 맵에 위치하고 있으며 팀원이 자신의 게임 맵으로 이동하여 게임을 하고 있음을 알 수 있다. 마찬가지로, 도 6d 및 도 6e의 팀원 위치 정보 창을 참고하면, 도 6d의 경우 자신과 두 명의 팀원이 한 명씩 세 개의 게임 맵에 각각 위치해 있고, 도 6e의 경우 첫 번째 게임 맵에는 자신과 한 명의 팀원이 위치하고 있고 두 번째 게임 맵에는 또 다른 한 명의 팀원이 위치하고 있으며 세 번째 게임 맵에는 당연히 아무도 없다.Referring to the team member location information window of FIGS. 6A and 6B, in FIG. 6A, the user and the team member are respectively located in two game maps, and in FIG. 6B, the user and the team member are located in the same game map, and the team member has their own game. You can see that you are playing the game by going to the map. Similarly, referring to the team member location information window of FIGS. 6D and 6E, in FIG. 6D, oneself and two team members are located in three game maps, one for each person. In FIG. 6E, the first game map includes one and one person. There are team members, another team member on the second game map, and of course nobody on the third game map.

사용자 자신과 팀원 한 명이 하나의 게임 맵에서 함께 게임을 수행하면 자신의 게임 화면에 표시되는 게임 패와 해당 팀원의 게임 화면에 표시되는 게임 패는 실질적으로 동일하다. 자신이 제거하는 게임 패는 자신의 게임 화면에서 사라질 뿐만 아니라 해당 팀원의 게임 화면에서도 사라지고, 해당 팀원이 제거하는 게임 패도 자신의 게임 화면에서 사라진다. 세 명의 팀원이 하나의 게임 맵에서 함께 게임을 수행할 때도 한 명이 제거하는 게임 패는 다른 두 명의 게임 화면에서도 사라진다. 이를 위하여 온라인 게임 시스템(100)은 게임 패가 선택되거나 제거되면 해당 정보를 해당 팀원에게 전송한다.When a user and a team member play a game together in one game map, the game hand displayed on their game screen and the game hand displayed on the game screen of the corresponding team member are substantially the same. The game cards you remove will not only disappear from your game screen, but also disappear from the game screens of the team members, and the game cards removed by your team members will disappear from your game screen. Even when three team members play a game together on one game map, the game card that one player removes disappears from the other two game screens. To this end, when the game card is selected or removed, the online game system 100 transmits the corresponding information to the corresponding team member.

하나의 게임 패를 자신과 팀원이 함께 선택하더라도 게임 패 제거 규칙에 부합하는 게임 패를 먼저 선택한 사용자에게 우선권이 주어지게 되어 해당 게임 패가 제거된다. 따라서 먼저 선택되어 제거된 한 쌍의 게임 패 중 어느 하나와 다른 게임 패가 선택된 경우 다른 게임 패는 제거될 수 없게 된다.Even if a game hand is selected by oneself and a team member, priority is given to the user who first selects a game hand that meets the game hand removal rule, and the game hand is removed. Therefore, when one of the pairs of game cards selected and removed and another game card are selected, the other game cards cannot be removed.

이러한 팀전 방식에 의하면 사용자 각자 자신의 게임 맵의 게임 패를 제거하고 게임 패를 모두 제거한 사용자가 아직 제거할 게임 패가 남아 있는 팀원을 도우러 가든지, 서로 힘을 합하여 차례로 각 게임 맵의 게임 패를 모두 제거해 나가는 등의 전략적인 협동이 가능하다.According to this team strategy, each user removes the game card from his or her game map, and the user who removes all the game cards goes to help the team members who still have the game card to remove, or they work together to remove all game cards from each game map in turn. Strategic cooperation such as going out is possible.

하나의 게임 맵에서 사용자 자신과 팀원이 함께 게임을 진행할 때 자신이 선택한 게임 패와 팀원이 선택한 게임 패가 서로 구별될 수 있도록 자신의 게임 패를 선택할 때 표현되는 효과와 팀원이 게임 패를 선택할 때 표현되는 효과를 서로 다르게 한다. 또한 도 6b에 보이는 바와 같이, 자신이 선택하여 제거되는 게임 패와 팀원이 선택하여 제거되는 게임 패도 서로 구별될 수 있도록 게임 패가 제거될 때 표현되는 효과도 서로 다르게 한다. 자신이 선택하여 제거되는 게임 패는 밝고 선명하게 표현할 수 있고, 같은 팀원이 선택하여 제거되는 게임 패는 상대적으로 어둡게 표현할 수 있다.When you and your teammates play together in a single game map, the effects that appear when you choose your own game hand so that you and your teammates are distinguished from each other Different effects. In addition, as shown in FIG. 6B, the game hand removed by the player and the game hand removed by the team member are also different from each other. Game cards that are selected and removed can be expressed brightly and clearly, and game cards that are selected and removed by the same team member can be represented relatively dark.

게임 패가 모두 제거된 게임 맵으로는 맵 이동 버튼을 눌러도 이동을 할 수 없도록 하고 해당 게임 맵에 대응하는 팀원 위치 정보 창을 비활성화시킬 수 있다.In the game map where all game cards are removed, the player cannot move even when the map move button is pressed, and the team member location window corresponding to the game map can be deactivated.

등수 정보 창은 게임을 수행하는 전체 사용자 중에서 자신의 현재 등수를 표시한다. 현재 등수는 각 사용자가 현재 제거한 게임 패의 수효에 따라 결정되며 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자가 1등으로 표시된다.The rank information window displays your current rank among all users who play the game. The current rank is determined by the number of game cards currently removed by each user, and the user who removes the most game cards is ranked first.

게임 화면의 하단에는 채팅 창을 구비하고 있어서 다른 사용자와의 채팅 내용을 표시하거나 사용자의 입장/퇴장 등의 정보를 표시할 수 있다.The bottom of the game screen is provided with a chat window to display the chat content with other users or to display information such as entry / exit of the user.

한편 대전 방식이 개인전인 경우 앞서 설명한 비경쟁 모드 또는 경쟁 모드로 게임을 진행할 수 있다. 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 개인전 게임 진행 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 7을 참고하면, 게임 화면의 상단의 게임 정보 창은 팀전의 경우와는 조금 다르게 표시되는데, 팀원 위치 정보 창 대신에 현재 제거 가능한 게임 패의 수효를 나타낼 수 있다. 각 사용자 정보를 나타내는 색상이 모두 동일하여 개인전을 치르는 것을 알 수 있다.On the other hand, if the competitive method is a solo game, the game can be played in the non-competitive mode or the competitive mode described above. 7 is a diagram illustrating an example of a personal game progress screen of the online game method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, the game information window at the top of the game screen is displayed slightly differently than in the case of a team match, and may represent the number of game cards that can be currently removed instead of the team member location information window. It can be seen that the colors representing the user information are all the same, so that the individual exhibitions are held.

각 사용자가 게임을 진행하면서 소정 시간 내에 소정 수효의 게임 패를 제거하면 콤보 이벤트를 부여할 수 있다. 콤보 이벤트는 앞서 설명한 조커 아이템과 유사한 효과를 내며, 예를 들어 사용자가 5초 이내에 5쌍의 게임 패를 제거하면 마우스 포인터가 특정 모양(예를 들면 요술봉)으로 변환되고, 그 후 사용자가 이 요술봉으로 삭제를 원하는 하나의 게임 패를 선택하면 이와 동일한 모양을 가지는 한 임의의 게임 패가 자동으로 선택되어 게임 패 제거 규칙과 무관하게 선택된 게임 패와 함께 제거되도록 할 수 있다. 또한 5초 이내에 5쌍의 게임 패를 제거하여 이러한 요술봉을 1회 부여받고, 이와 동시에 총 7초 이내에 10쌍의 게임 패를 제거하 면 그 후 요술봉으로 선택된 게임 패와 동일한 모양을 가지는 모든 게임 패가 제거되도록 할 수 있다. 여기서 시간 및 수효는 임의로 설정할 수 있으며 콤보 이벤트의 효과도 달리 설정될 수 있다. 이러한 콤보 이벤트는 팀전의 경우 게임 맵을 이동하면서 게임 패를 제거하더라도 동일하게 적용될 수 있다.If each user removes a predetermined number of game hands within a predetermined time while the game is in progress, a combo event can be given. Combo events have a similar effect to the joker items described above, for example, if the user removes 5 pairs of games within 5 seconds, the mouse pointer is transformed into a specific shape (for example, a magic wand), and then the user If you select one game card that you want to delete, as long as it has the same shape, any game card is automatically selected to be removed along with the selected game card regardless of the game card removal rule. Also, remove 5 pairs of game cards within 5 seconds to receive one of these magic wands. At the same time, remove 10 pairs of game cards within a total of 7 seconds. Can be removed. Here, the time and number can be set arbitrarily, and the effects of the combo event can also be set differently. These combo events can be applied equally even if you remove the game hand while moving the game map.

한편 사용자에게 힌트 및 패섞기 아이템이 부여될 수 있다. 힌트 및 패섞기 아이템의 수효는 게임 맵의 난이도에 따라 결정될 수 있으나 임의로 결정될 수도 있다. 게임 화면 하단 우측에 표시되어 있는 힌트 버튼을 누르거나 키보드의 기능키(F1)를 누르거나 마우스의 우측 버튼을 누르면 제거 가능한 한 쌍의 게임 패가 게임 화면에 표시되고, 또한 패섞기 버튼을 누르거나 키보드의 기능키(F2)를 누르거나 마우스의 휠 버튼을 누르면 현재 게임 패가 남아있는 자리에 게임 패가 재배치되어 표시된다. 사용자가 게임 도중 동일한 모양을 가지는 게임 패를 발견하지 못한 경우 힌트 및 패섞기 아이템을 이용하면 게임을 용이하게 풀어갈 수 있다. 사용자에게 부여되는 힌트 및 패섞기의 수효는 게임 화면 하단 우측에 표시되며 이를 사용함에 따라 아이템 수효가 줄어든다.Meanwhile, the user may be given a hint and a shuffle item. The number of hints and shuffle items may be determined according to the difficulty of the game map, but may be arbitrarily determined. When you press the hint button on the bottom right of the game screen, press the function key (F1) on the keyboard, or press the right button of the mouse, a pair of game cards that can be removed are displayed on the game screen. If you press the function key (F2) or the wheel button of the mouse, the game hand is rearranged and displayed in place of the current game hand. If the user does not find a game hand having the same shape during the game, the game can be easily solved by using a hint and a shuffle item. The number of hints and shuffles given to the user is displayed at the bottom right of the game screen, and the number of items decreases as it is used.

팀전의 경우 사용자가 게임 맵을 이동하더라도 힌트 및 패섞기 아이템을 동일하게 사용할 수 있다. 패섞기 아이템은 같은 게임 맵에 있는 전체 팀원에게 영향을 미치나 힌트 아이템은 이를 사용한 팀원에게만 영향을 미친다. 따라서 패섞기 아이템은 같은 게임 맵에서 복수의 팀원이 게임을 함께 수행할 때 같은 팀원이 혼동하지 않도록 사용할 필요가 있다.In team fights, hints and shuffling items can be used equally even if the user moves the game map. Shuffle items affect all team members on the same game map, but hint items only affect team members who use them. Therefore, shuffle items need to be used so that the same team member does not get confused when multiple team members play a game together on the same game map.

다시 도 3을 참고하면, 각 사용자가 자신의 사용자 단말기(300)를 통하여 게 임 패를 선택하여 제거하며 게임을 수행하면 온라인 게임 시스템(100)은 해당 데이터를 기록하고 각 사용자 또는 팀 단위로 게임 패를 제거한 개수를 카운트한다. 온라인 게임 시스템(100)은 소정의 게임 시간이 경과하였는지 판단하고 게임 맵 내의 게임 패가 모두 제거되었는지 판단한다(S280). 판단 결과 소정의 게임 시간이 경과하지 않고 모든 게임 패가 제거되지 않았다면 사용자가 게임 패 선택을 계속하도록 하고 소정의 게임 시간이 경과되었거나 그 이전에 모든 게임 패가 제거되었다면 승부를 결정하고(S290) 게임을 종료한다(S295).Referring again to FIG. 3, when each user selects and removes a game card through his or her user terminal 300 and performs a game, the online game system 100 records the corresponding data and plays the game for each user or team unit. Count the number of cards removed. The online game system 100 determines whether a predetermined game time has elapsed and determines whether all game cards in the game map have been removed (S280). If it is determined that the predetermined game time has not elapsed and all the game hands have not been removed, the user continues to select the game hand. If the predetermined game time has elapsed or all the game hands have been removed before then, the game is decided (S290). (S295).

도 6a 내지 도 7을 참고하면, 게임 화면 좌측에 용머리 형상을 가지고 있는 기둥은 남은 시간 및 게임 패 제거율을 표시한다. 게임 시작 후 시간이 경과할수록 푸른색으로 표시된 기둥은 짧아지고 소정 게임 시간이 경과하면 푸른색 기둥이 바닥까지 짧아지고 게임이 종료된다. 한편 각 사용자 또는 각 팀이 제거한 게임 패의 수효에 기초하여 각 사용자 또는 각 팀의 게임 패 제거율이 기둥에 표시된다. 게임 패를 많이 제거할수록 제거율이 높아지며 해당 사용자 또는 팀을 가리키는 표지가 기둥을 타고 오른다. 게임 패가 모두 제거되면 해당 표지가 기둥의 꼭대기까지 이르게 되고 게임이 종료된다. 이러한 표지에 의하면 각 사용자 또는 각 팀의 현재 순위도 파악할 수 있다.6A to 7, pillars having a head shape on the left side of the game screen display the remaining time and the game hand removal rate. As time passes after the game starts, the blue pillars become shorter, and when a predetermined game time elapses, the blue pillars shorten to the bottom and the game ends. On the other hand, based on the number of game cards removed by each user or each team, the game card removal rate of each user or each team is displayed on the column. The more cards you remove, the higher the removal rate, and a sign indicating that user or team climbs up the column. If all the cards are removed, the cover reaches the top of the column and the game ends. These signs can also identify the current ranking of each user or each team.

게임의 승자는 소정의 게임 시간 내에 게임 맵의 모든 게임 패를 가장 먼저 제거한 사용자 또는 팀이 된다. 그리고 게임 패가 적게 남은 순서대로 게임의 순위가 결정된다. 게임의 순위에 따라 각 사용자에게 게임 레벨을 올릴 수 있는 내공을 차등적으로 부여할 수 있다. 팀전의 활성화를 위하여 팀전의 경우 게임 결과 에 따른 보상을 개인전에 비하여 더 할 수도 있으나, 이와 달리 게임의 공정성을 위하여 팀전 보상을 개인전 보상에 비하여 덜 할 수도 있다. 또한 팀전의 경우 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자에게는 팀의 승패 여부와는 무관하게 최고 점수 보너스를 줄 수 있다. 이러한 보너스 내공을 부여함으로써 사용자로 하여금 게임에 더욱 몰입하게 할 수 있으며, 특히 자신은 다른 사용자에 비하여 가장 많은 게임 패를 제거하였으나 같은 팀원이 부진하여 팀이 패배한 경우라도 적절한 보상을 받을 수 있게 된다.The winner of the game is the user or team who first removes all game cards in the game map within a given game time. The games are ranked in the order in which the least hand is lost. According to the ranking of the game, it is possible to give each user a differential to raise the game level. In order to activate the team match, in the case of team match, the reward according to the game result may be added compared to the individual match. However, for the fairness of the game, the team match reward may be less than that of the individual match. In addition, in the case of team match, the user who removes the most game losses can be given the highest score bonus regardless of whether the team wins or loses. By giving these bonus slots, you can make the user more immersed in the game, especially if you remove the most game losses compared to other users, but even if the team loses due to the same team member, you can get the proper reward. .

한편 어느 사용자 및 어느 팀도 소정의 게임 시간 안에 게임 패를 모두 제거하지 못한 경우에는 게임 패를 제거한 개수에 따라 게임 순위를 결정할 수 있으나 이에 따른 보상은 게임 패를 모두 제거하여 게임을 종료한 경우에 비하여 적을 수 있다.On the other hand, if neither user nor any team removes all of the game hands within a predetermined game time, the game ranking may be determined according to the number of game hands removed. It can be less.

도 8은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법의 게임 결과 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 8을 참고하면, 2:2 팀전의 결과 화면으로서 아이디가 "anycall385"인 사용자가 속한 A팀이 승리한 화면이다. 각 팀별로 순위가 표시되고, 각 사용자의 아이디, 팀별로 남은 게임 패의 개수 및 각 사용자가 제거한 게임 패의 개수가 표시되며, 각 사용자의 현재 내공 및 해당 게임으로 인하여 부여받은 내공이 표시된다. 아이디가 "anycall624"인 A팀의 팀원이 가장 많은 126개를 제거하여 최고 점수 보너스를 받은 것으로 표시되어 있다.8 is a diagram illustrating an example of a game result screen of an online game method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 8, it is a screen in which the team A belonging to the user whose ID is "anycall385" wins as a result screen of the 2: 2 team game. The ranking is displayed for each team, and the ID of each user, the number of remaining game cards for each team, and the number of game cards removed by each user are displayed, and the current slots for each user and the slots granted for the game are displayed. Team A, with the ID "anycall624", is marked with the highest score bonus by removing the most 126 members.

본 발명의 실시예는 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 포함한다. 이 매체는 앞서 설 명한 온라인 게임 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다. 이 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 이러한 매체의 예에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 자기-광 매체, 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 구성된 하드웨어 장치 등이 있다. 또는 이러한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Embodiments of the invention include a computer readable medium containing program instructions for performing various computer-implemented operations. This medium records a program for executing the online game method described above. The media may include, alone or in combination with the program instructions, data files, data structures, and the like. Examples of such media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CDs and DVDs, floppy disks and program commands such as magnetic-optical media, ROM, RAM, flash memory, and the like. Hardware devices configured to store and perform such operations. Alternatively, the medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.9 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform an online game method according to an embodiment of the present invention.

컴퓨터 장치(900)는 램(RAM: Random Access Memory)(920)과 롬(ROM: Read Only Memory)(930)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(910)를 포함한다. 프로세서(910)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(930)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(920)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(920) 및 롬(930)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(940)는 양방향성으로 프로세서(910)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하 며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(940)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(960)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(910)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(950)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(910)는 네트워크 인터페이스(970)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.Computer device 900 includes one or more processors 910 coupled with a main memory device including random access memory (RAM) 920 and read only memory (ROM) 930. The processor 910 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 930 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 920 typically transfers data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 920 and ROM 930 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 940 is bidirectionally coupled to processor 910 to provide additional data storage capability, and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 940 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 960 may be used. The processor 910 may include one or more input / output interfaces, such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 950. Finally, the processor 910 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 970. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements of those skilled in the art using the basic concepts of the present invention defined in the following claims are also provided. It belongs to the scope of rights.

이와 같이 본 발명에 의하면, 각 팀원이 각각 게임 맵을 받아 게임 패를 제거하되 같은 팀원의 게임 맵으로 이동하면서 게임 패를 제거할 수 있으며 같은 팀 전체의 게임 맵에서 게임 패를 제거한 개수에 따라 게임 순위를 결정하는 새로운 팀전 방식을 도입함으로써 사용자에게 새로운 관심과 흥미를 일으킬 수 있다.As described above, according to the present invention, each team member receives a game map and removes a game hand, but moves to a game map of the same team member and removes a game hand, and the game is removed according to the number of game cards removed from the game map of the same team. Introducing a new team-based approach to ranking can generate new interest and interest in users.

또한 팀원 모두 팀 전체 게임 맵을 이동하며 게임을 수행할 수 있으므로 한 팀이라는 유대감을 느낄 수 있으며, 팀 전체 게임 맵의 게임 패를 제거하여야 승리할 수 있으므로 승부를 결정하는 데 불합리함을 없앨 수 있다.In addition, since all team members can play the game by moving the entire game map of the team, you can feel the bond of one team, and if you remove the game hand of the whole game map, you can win the game. .

Claims (13)

제1 및 제2 팀원을 포함하는 복수의 팀원에게 복수의 게임 맵을 각각 제공하는 단계,Providing each of a plurality of game maps to a plurality of team members including first and second team members, 상기 게임 맵에 포함되어 있는 게임 패를 선택함에 따라 소정의 게임 패 제거 규칙에 기초하여 상기 게임 패를 제거하는 단계,Removing the game hand based on a predetermined game hand removal rule according to selecting a game hand included in the game map; 상기 제1 팀원으로부터의 맵 이동 요청에 따라 상기 복수의 게임 맵 중 상기 제1 팀원이 위치하고 있는 게임 맵과 다른 게임 맵을 상기 제1 팀원에게 제공하는 단계, 그리고Providing to the first team member a game map different from the game map in which the first team member is located among the plurality of game maps according to a map movement request from the first team member; and 상기 복수의 팀원이 제거한 게임 패의 수효에 기초하여 게임 순위를 결정하는 단계Determining a game ranking based on the number of game hands removed by the plurality of team members 를 포함하는 온라인 게임 방법.Online game method that includes. 제1항에서,In claim 1, 상기 복수의 게임 맵 중 어느 하나의 게임 맵에서 상기 제1 및 제2 팀원이 함께 게임을 수행하는 경우 상기 제1 팀원이 상기 게임 패를 선택하거나 제거하면 상기 제2 팀원의 게임 화면에서 상기 게임 패가 선택되거나 제거되는 온라인 게임 방법.When the first team member and the second team member play a game together in any one of the game maps, when the first team member selects or removes the game hand, the game hand is displayed on the game screen of the second team member. Online game method selected or removed. 제1항에서,In claim 1, 상기 제1 팀원에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때와 상기 제2 팀원에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때 표현되는 효과는 서로 다른 온라인 게임 방법.And the effect expressed when the game hand is selected or removed by the first team member and when the game hand is selected or removed by the second team member is different. 제1항에서,In claim 1, 상기 복수의 팀원이 현재 위치하고 있는 게임 맵을 표시하는 팀원 위치 정보 창을 제공하는 단계를 더 포함하고,Providing a team member location information window displaying a game map in which the plurality of team members are currently located; 상기 제1 팀원이 상기 복수의 게임 맵에서 이동을 하면 상기 제1 팀원을 가리키는 표지가 상기 팀원 위치 정보 창에서 이동하는 온라인 게임 방법.And when the first team member moves in the plurality of game maps, a mark indicating the first team member moves in the team member location information window. 제1항에서,In claim 1, 연속하여 선택된 한 쌍의 게임 패가 동일한 모양을 가지고 있고 다른 게임 패를 피해 서로 연결될 수 있는 경로가 존재하며 상기 경로를 잇는 직선이 2회 이하로 꺾여 있으면 상기 선택된 한 쌍의 게임 패는 제거되는 온라인 게임 방법.An online game method in which a pair of game cards selected in succession have the same shape, there is a path that can be connected to each other by avoiding other game cards, and the selected pair of game cards is removed if the straight line connecting the paths is bent two times or less. . 제1항에서,In claim 1, 상기 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자에게 팀의 순위와 상관없이 최고 점수 보너스를 부여하는 온라인 게임 방법.Online game method for giving the highest score bonus to the user who removed the most of the game hand regardless of the team ranking. 컴퓨터에 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그 램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.A computer readable medium having recorded thereon a program for causing a computer to execute the method of any one of claims 1 to 6. 온라인 게임의 웹 페이지를 제공하고 제1 및 제2 사용자로부터의 요청에 따라 사용자 인증을 처리하는 웹 서버, 그리고A web server for providing web pages of online games and processing user authentication in response to requests from first and second users, and 상기 제1 및 제2 사용자를 포함하는 복수의 팀원에게 복수의 게임 맵을 각각 제공하고, 상기 제1 및 제2 사용자가 상기 게임 맵에 포함되어 있는 게임 패를 선택함에 따라 소정의 게임 패 제거 규칙에 기초하여 상기 게임 패를 제거하며, 상기 제1 사용자로부터의 맵 이동 요청에 따라 상기 복수의 게임 맵 중 상기 제1 사용자가 위치하고 있는 게임 맵과 다른 게임 맵을 상기 제1 사용자에게 제공하고, 상기 복수의 팀원이 제거한 게임 패의 수효에 기초하여 게임 순위를 결정하는 게임 서버A plurality of game maps are provided to a plurality of team members including the first and second users, respectively, and a predetermined game hand removal rule is generated as the first and second users select a game hand included in the game map. Remove the game card based on the request, and provide the first user with a game map different from the game map in which the first user is located among the plurality of game maps according to a map movement request from the first user. Game server that determines the game ranking based on the number of game cards removed by multiple team members 를 포함하는 온라인 게임 시스템.Online game system that includes. 제8항에서,In claim 8, 상기 복수의 게임 맵 중 어느 하나의 게임 맵에서 상기 제1 및 제2 사용자가 함께 게임을 수행하는 경우 상기 제1 사용자가 상기 게임 패를 선택하거나 제거하면 상기 제2 사용자의 게임 화면에서 상기 게임 패가 선택되거나 제거되는 온라인 게임 시스템.When the first user and the second user play a game together in any one of the game maps, when the first user selects or removes the game hand, the game hand appears on the game screen of the second user. Online game system to be selected or removed. 제8항에서,In claim 8, 상기 제1 사용자에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때와 상기 제2 사용자에 의하여 상기 게임 패가 선택되거나 제거될 때 표현되는 효과는 서로 다른 온라인 게임 시스템.And an effect expressed when the game hand is selected or removed by the first user and when the game hand is selected or removed by the second user is different. 제8항에서,In claim 8, 상기 게임 서버는 상기 복수의 팀원이 현재 위치하고 있는 게임 맵을 표시하는 팀원 위치 정보 창을 제공하고, 상기 제1 사용자가 상기 복수의 게임 맵에서 이동을 하면 상기 제1 팀원을 가리키는 표지를 상기 팀원 위치 정보 창에서 이동시키는 온라인 게임 시스템.The game server provides a team member location information window that displays a game map in which the plurality of team members are currently located, and displays a mark indicating the first team member when the first user moves in the plurality of game maps. Online game system to move from the information window. 제8항에서,In claim 8, 상기 게임 서버는 연속하여 선택된 한 쌍의 게임 패가 동일한 모양을 가지고 있고 다른 게임 패를 피해 서로 연결될 수 있는 경로가 존재하며 상기 경로를 잇는 직선이 2회 이하로 꺾여 있으면 상기 선택된 한 쌍의 게임 패를 제거하는 온라인 게임 시스템.The game server selects a pair of game cards selected in succession if a pair of game cards selected in succession have the same shape and there is a path that can be connected to each other to avoid other game cards, and the straight line connecting the paths is bent two times or less. Removing the online game system. 제8항에서,In claim 8, 상기 게임 서버는 상기 게임 패를 가장 많이 제거한 사용자에게 팀의 순위와 상관없이 최고 점수 보너스를 부여하는 온라인 게임 시스템.The game server is an online game system that grants the highest score bonus regardless of the ranking of the team to the user who removed the most of the game hand.
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