KR20060021534A - Method and system for providing online mah-jong game which supports multi play - Google Patents

Method and system for providing online mah-jong game which supports multi play Download PDF

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KR20060021534A
KR20060021534A KR1020040070302A KR20040070302A KR20060021534A KR 20060021534 A KR20060021534 A KR 20060021534A KR 1020040070302 A KR1020040070302 A KR 1020040070302A KR 20040070302 A KR20040070302 A KR 20040070302A KR 20060021534 A KR20060021534 A KR 20060021534A
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최성준
이길형
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엔에이치엔(주)
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    • G06Q50/10Services

Abstract

본 발명은 멀티플레이를 지원하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 게이머들이 경쟁 모드의 게임 방법에 따리 마작 게임을 진행하는 경우 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하여 마작 게임이 수행되도록 하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method and a system for providing online mahjong games supporting multiplayer, and more particularly, when a plurality of gamers play a mahjong game according to a competitive game method, one same map is provided to the plurality of gamers. It relates to a method and system for providing online mahjong games to provide a mahjong game.

본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법은, 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하는 제1 단계 - 상기 맵은 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록을 포함함 -, 상기 복수의 게이머로부터 입력된 블록 제거 명령에 따라 상기 동일한 맵에 포함되는 블록이 각각 제거되도록 디스플레이하는 제2 단계, 및 상기 맵에 포함되는 블록이 모두 제거된 경우 상기 게임을 종료하는 제3 단계를 포함하고, 상기 제2 단계는, 동일한 블록과 연관하여 복수의 게이머로부터 상기 블록 제거 명령이 입력된 경우, 상기 블록과 연관된 제거 규칙을 만족하는 블록 제거 명령을 먼저 입력한 게이머와 연관하여 상기 블록 및 상기 블록에 대응하는 블록을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. In the online mahjong game providing method according to the present invention, when a plurality of gamers participate in a game room, a first step of providing a same map to the plurality of gamers, the map may include a first block and the first block; A second block corresponding to the second block; and a second step of displaying the blocks included in the same map according to a block removal command input from the plurality of gamers, and removing all of the blocks included in the map. And a third step of terminating the game if the block removal command is input from a plurality of gamers in association with the same block, if the block removal command satisfies the removal rule associated with the block. And removing the block and the block corresponding to the block in association with the first gamer.

온라인 게임, 멀티플레이, 마작, 퍼즐, 블록, 아이템, 광고. Online games, multiplayer, mahjong, puzzles, blocks, items, advertisements.

Description

멀티플레이를 지원하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ONLINE MAH-JONG GAME WHICH SUPPORTS MULTI PLAY}METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ONLINE MAH-JONG GAME WHICH SUPPORTS MULTI PLAY}

도 1은 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법을 수행하는 시스템의 네트워크 연결을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a network connection of a system for performing an online mahjong game providing method according to the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법의 일례를 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an example of a method for providing an online mahjong game according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 맵 구성의 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a map configuration according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 아이템 블록에 따른 효과 디스플레이 화면의 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of an effect display screen according to an item block according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 블록을 제거하는 과정을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a process of removing a block according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 블록 제거 규칙의 일례를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a block removal rule according to an embodiment of the present invention.

도7a 및 도b는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 결과 디스플레이 화면의 일례를 도시한 도면이다.7A and 7B illustrate an example of a game result display screen according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 게임 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다. 8 is a block diagram showing the internal configuration of an online game providing system according to an embodiment of the present invention.                 

도 9는 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.9 is an internal block diagram of a general purpose computer device that can be employed to perform the method for providing an online mahjong game according to the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

800: 온라인 게임 제공 시스템800: online game delivery system

801: 게임 정보 제공부801: game information provider

802: 디스플레이 제어부802: display control unit

803: 게임 제어부803: game controller

본 발명은 멀티플레이를 지원하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 게이머들이 경쟁 모드의 게임 방법에 따리 마작 게임을 진행하는 경우 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하여 마작 게임이 수행되도록 하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a system for providing online mahjong games supporting multiplayer, and more particularly, when a plurality of gamers play a mahjong game according to a competitive game method, one same map is provided to the plurality of gamers. It relates to a method and system for providing online mahjong games to provide a mahjong game.

최근 정보통신의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있으며, 인터넷 이용자가 늘어남에 따라 많은 온라인 컨텐츠 서비스가 제공되고 있다. 온라인 컨텐츠 서비스 중 게임 컨텐츠에 대한 관심 및 기술이 급속히 발전됨에 따라 활발한 게임 컨텐츠 서비스 제공이 이루어지고 있다. 특히, 온라인 게임 서비스 중 두 개의 짝이 맞는 패를 찾아 제거하는 마작 게임을 활용한 온라인 마작 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. Recently, many people are using the Internet due to the development of information and communication, and as the number of Internet users increases, many online content services are provided. As the interest and technology for the game contents among the online contents services are rapidly developed, active game contents services are being provided. In particular, there is a growing interest in online mahjong games utilizing mahjong games in which two pairs of online game services are found and removed.

원래의 마작 게임은 중국에서 시작된 게임으로 4명의 대국자가 136개의 패[牌]를 여러 모양으로 짝짓기를 하여 승패를 겨루는 게임이다. 마작 게임이 전세계 사람들에 의해 인기를 얻게 됨에 따라 온라인으로 마작 게임을 즐기려고 하는 사람들이 증가하고 있다. 이에 따라, 많은 게임 제공 회사들은 다양한 온라인 마작 게임을 제공하고 있다. The original Mahjong game is a game that originated in China, in which four players match 136 hands in various shapes to compete. As mahjong games become popular with people all over the world, more and more people are trying to play mahjong games online. Accordingly, many game providers offer a variety of online mahjong games.

일반적인 온라인 마작 게임은 게임 맵에 포함되어 있는 블록 중 서로 대응하는 블록을 선택하여 제거하는 게임으로서, 게임에 참가하는 게이머 중 모든 블록을 가장 먼저 제거하는 게이머가 승리하게 되는 게임이다. 게이머의 게임 참가 요청에 따라 게임 채널 리스트를 제공하고 상기 게임 채널 리스트에 포함되어 게임방 중 하나를 선택하여 게임을 진행하거나 또는 새로운 게임방을 생성하여 게임을 진행하게 된다. 소정의 게임방에 하나 이상의 게이머가 참가하는 경우 상기 복수의 게이머들에게 동일한 게임 맵을 각각 제공하고, 상기 게임맵을 제공받은 게이머는 각각의 맵을 가지고 게임을 진행하게 된다. 이때, 각자의 맵으로 마작 게임을 진행하는 경우, 각각의 맵에 있는 블록을 누가 먼저 모두 제거하느냐에 따라 게임의 승패가 결정된다. A general online mahjong game is a game in which a block corresponding to each other is selected and removed from blocks included in a game map, and a game in which a gamer who first removes all blocks among gamers participating in the game wins. The game channel list is provided according to the game participation request of the gamer, and the game channel list is included in the game channel list to select one of the game rooms to proceed with the game or create a new game room to proceed with the game. When one or more gamers participate in a predetermined game room, the same game map is provided to the plurality of gamers, respectively, and the gamers provided with the game map play the game with the respective maps. At this time, when the mahjong game proceeds with each map, the game win or lose is determined by who first removes all the blocks in each map.

그런데 이러한 게임 방식은 마작 게임을 진행하는 경우에도 게이머는 다른 게이머와 함께 게임을 진행하고 있는 느낌을 받지 못하게 되어 게임에 대한 흥미를 잃을 수 있다는 문제점이 있다. However, such a game method has a problem in that even when the mahjong game is played, the gamer may not feel that the game is being played with other gamers and thus lose interest in the game.

따라서, 상기와 같은 문제점을 해결할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템이 요청되고 있다.Therefore, there is a demand for an online mahjong game providing method and system that can solve the above problems.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 복수의 게이머들이 경쟁 모드의 게임 방법에 따리 마작 게임을 진행하는 경우 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하여 마작 게임이 수행되도록 하여 게이머의 경쟁 심리를 자극하고 박진감을 느끼게 하는 등 온라인 마작 게임에 대한 게이머의 흥미를 극대화 하도록 하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. The present invention has been made to improve the prior art as described above, when a plurality of gamers to play the mahjong game according to the game mode of the competitive mode to provide the same map to the plurality of gamers so that the mahjong game is performed; The purpose of the present invention is to provide an online mahjong game providing method and system for maximizing the gamers' interest in the online mahjong game by stimulating the competitive psychology of the gamers and feeling the thrill of the game.

또한, 본 발명은 게임 블록, 아이템 블록 또는 방해 블록의 다양한 블록을 포함하는 맵을 제공하여 다양한 게임 진행을 가능하게 하여 게임에 대한 게이머의 흥미를 극대화 할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the present invention provides a method and system for providing online mahjong games that can maximize gamers' interest in the game by providing a map including various blocks of game blocks, item blocks, or obstruction blocks to enable various games to proceed. It is for that purpose.

또한, 본 발명은 게이머들의 주목도가 높은 아이템 블록을 광고 정보와 연관하여 제공함으로써 온라인 마작 게임을 수행하는 게이머를 대상으로 광고를 수행할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. In addition, an object of the present invention is to provide a method and system for providing online mahjong games that can perform advertisements for gamers who play online mahjong games by providing item blocks with high attention of gamers in association with advertisement information. do.

상기의 목적을 이루고 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법은, 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하는 제1 단계 - 상기 맵은 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록을 포함함 -, 상기 복수의 게이머로부터 입력된 블록 제거 명령에 따라 상기 동일한 맵에 포함되는 블록이 각각 제거되도록 디스플레이하는 제2 단계, 및 상기 맵에 포함되는 블록이 모두 제거된 경우 상기 게임을 종료하는 제3 단계를 포함하고, 상기 제2 단계는, 동일한 블록과 연관하여 복수의 게이머로부터 상기 블록 제거 명령이 입력된 경우, 상기 블록과 연관된 제거 규칙을 만족하는 블록 제거 명령을 먼저 입력한 게이머와 연관하여 상기 블록 및 상기 블록에 대응하는 블록을 제거하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object and to solve the problems of the prior art, the online mahjong game providing method according to the present invention, when a plurality of gamers participated in one game room, providing a same map to the plurality of gamers one; Step-The map includes a first block and a second block corresponding to the first block-Displaying so that the blocks included in the same map are respectively removed according to a block removal command input from the plurality of gamers Step 2, and a third step of terminating the game when all the blocks included in the map are removed, wherein the second step is performed when the block removal command is input from a plurality of gamers in association with the same block; Corresponding to the block and the block in association with a gamer who first inputs a block remove command that satisfies a removal rule associated with the block. Includes removing the block.

또한, 본 발명의 다른 일면에 따르면, 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하는 게임 정보 제공부 - 상기 맵은 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록을 포함함 -, 상기 복수의 게이머로부터 입력된 블록 제거 명령에 따라 상기 동일한 맵에 포함되는 블록이 각각 제거되도록 디스플레이하는 디스플레이 제어부, 및 상기 맵에 포함되는 블록이 모두 제거된 경우 상기 게임을 종료하는 게임 종료부를 포함하고, 상기 디스플레이 제어부는, 동일한 블록과 연관하여 복수의 게이머로부터 상기 블록 제거 명령이 입력된 경우, 상기 블록과 연관된 제거 규칙을 만족하는 블록 제거 명령을 먼저 입력한 게이머와 연관하여 상기 블록 및 상기 블록에 대응하는 블록을 제거하는 과정을 더 수행하는 것을 특징으로 한다. In addition, according to another aspect of the present invention, when a plurality of gamers participated in one game room, the game information providing unit for providing a same map to the plurality of gamers-the map is the first block and the first block and the A second block corresponding to the display; a display control unit configured to display a block included in the same map, respectively, according to a block removal command input from the plurality of gamers; and when all of the blocks included in the map are removed And a game ending unit configured to end the game, wherein the display control unit first inputs a block removing command that satisfies the removing rule associated with the block when the block removing command is input from a plurality of gamers in association with the same block. Performing a process of removing the block and a block corresponding to the block in association with a gamer; It is characterized by.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템을 상세히 설명하도록 한다. Hereinafter, a method and system for providing online mahjong game according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법을 수행하는 시스템의 네 트워크 연결을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a network connection of a system for performing an online mahjong game providing method according to the present invention.

온라인 게임 제공 시스템(100)은 게이머(110a, 110b)의 단말 수단(115a, 115b)과 통신망(120)으로 연결되며, 게이머(110a, 110b)에게 온라인으로 게임 서비스를 제공하는 역할을 수행한다. 온라인 게임 제공 시스템(100)에서의 게임 서비스는, 단말 수단(115a, 115b)에 게임 관련 프로그램을 설치한 게이머(110a, 110b)가 온라인 게임 제공 시스템(100)에 접속하는 경우, 상기 온라인 게임 제공 시스템(100)에 의해 게임에 필요한 소정의 게임 진행 데이터 또는 게임 패치가 단말 수단(115a, 115b)으로 전송되고, 이러한 게임 진행 데이터 또는 게임 패치에 의해 플레이되는 게임 프로그램을 통해 제공 받을 수 있다. The online game providing system 100 is connected to the terminal means 115a and 115b of the gamers 110a and 110b through the communication network 120 and serves to provide game services online to the gamers 110a and 110b. The game service in the online game providing system 100 provides the online game when the gamers 110a and 110b having installed game related programs in the terminal means 115a and 115b access the online game providing system 100. Predetermined game progress data or game patches required for the game by the system 100 may be transmitted to the terminal means 115a and 115b and may be provided through a game program played by such game progress data or game patches.

이러한 온라인 게임 제공 시스템(100)은 게이머(110a, 110b)로부터 소정의 블록 제어 명령이 발생하는 경우, 상기 블록 제거 명령이 소정의 블록 제거 규칙에 부합하는지 판단하여 블록 제거 규칙에 부합하는 경우 블록을 제거하여 게이머 단말 수단(115a, 115b)에 디스플레이하게 된다. When the predetermined block control command is generated from the gamers 110a and 110b, the online game providing system 100 determines whether the block elimination command conforms to the predetermined block elimination rule and selects a block if the block elimination rule is satisfied. It is removed and displayed on the gamer terminal means 115a and 115b.

게이머(110a, 110b)는 통신망(120)을 통하여 온라인 게임 제공 시스템 (100)와 연결되며, 통신망(120)과의 접속을 위한 단말 수단(115a, 115b)를 보유할 수 있다. 게이머(110a, 110b)는 게임 진행을 마우스 클릭 또는 키보드 조작과 같은 소정의 동작을 수행하여 게임을 진행할 수 있다. The gamers 110a and 110b may be connected to the online game providing system 100 through the communication network 120, and may have terminal means 115a and 115b for connection with the communication network 120. The gamers 110a and 110b may proceed with the game by performing a predetermined operation such as mouse click or keyboard operation.

단말 수단(115a, 115b)는 인터넷, 전화선 등의 통신망(120)을 통해 온라인 게임 제공 시스템(110)과의 접속 상태를 유지하며, 게임 수행에 필요한 데이터를 온라인 게임 시스템(110)으로부터 전송 받으면서 온라인 게임이 구현되도록 하는 장치로서, 데스크탑 PC, 노트북 PC, PDA, 이동통신 단말기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 연산 능력을 갖춘 단말기로 유무선 통신망에서 접속할 수 있는 장치를 통칭한다.The terminal means 115a, 115b maintains a connection state with the online game providing system 110 through a communication network 120 such as the Internet or a telephone line, and receives data necessary for game performance from the online game system 110 online. As a device for implementing a game, a device having a memory means and a microprocessor, such as a desktop PC, a notebook PC, a PDA, a mobile communication terminal, and the like, may be a terminal having a computing capability and connected to a wired / wireless communication network.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법의 일례를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법은 온라인 마작 게임 제공 시스템(100)에 의해 수행된다.2 is a flowchart illustrating an example of a method for providing an online mahjong game according to an embodiment of the present invention. The online mahjong game providing method according to the present embodiment is performed by the online mahjong game providing system 100.

먼저, 단계(201)에서는 복수의 게이머가 소정의 게임방에 참가한다. 게이머는 이미 만들어진 게임방에 참가하거나 또는 직접 게임방을 생성하고 상기 생성된 게임방에 참가할 수 있다. 게임방을 생성하는 경우, 상기 게이머는 게임방의 모드 및 함께 게임을 진행할 최대 게임 인원수를 선택한다. 상기 모드는 비경쟁 모드 및 경쟁 모드를 포함하고, 최대 게임 인원수는 2인 모드 또는 4인 모드로 결정될 수 있다. 또한, 4인 모드로 결정되는 경우 상기 게임방에 참가한 게이머의 수가 최대 4명이 될 수 있으며, 2명 이상의 게이머만 게임에 참가하면 게임을 진행할 수 있다. 4명의 게이머가 게임을 진행하는 경우에는 개인전 또는 팀전으로 게임이 진행될 수 있다. 게이머가 이미 게임이 진행중인 게임방에 참가하게 되는 경우에는 상기 게임이 종료될 때까지 연습 게임을 플레이 할 수 도 있다. First, in step 201, a plurality of gamers participate in a predetermined game room. Gamers can join a game room that has already been created or create a game room and join the generated game room. When creating a game room, the gamer selects the mode of the game room and the maximum number of games to be played together. The mode includes a non-competition mode and a competition mode, and the maximum number of games may be determined as a 2 player mode or a 4 player mode. In addition, when determined as the four-player mode, the number of gamers participating in the game room may be up to four, and if only two or more gamers participate in the game, the game may proceed. If four gamers play the game, the game may be played in individual or team battles. If the gamer joins a game room where a game is already in progress, the player may play a practice game until the game ends.

다음으로, 단계(202)에서는 경쟁 모드로 설정된 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공한다. 상기 맵은 복수의 블록을 포함하고, 상기 블록은 서로 대응하는 블록쌍으로 이루어질 수 있다. 즉, 하나의 블록쌍은 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록으로 구성된다. 또한, 상기 맵은 게임 진행에 기본적으로 필요한 게임 블록 외에도, 방해 블록 또는 아이템 블록 등을 포함할 수 있다. 상기 게임의 게임방 모드가 경쟁 모드로 설정되어있는 경우에만 상기 복수의 게이머에게 동일한 맵을 제공할 수 있다. 이와 달리, 게임방 모드가 비경쟁 모드로 설정되어 있는 경우에는 게임에 참가하는 각각의 게이머에게 맵을 제공하여 게임을 진행할 수 있도록 한다. 또한, 맵에 포함되는 블록의 위치 또는 순서는 게임방을 생성하는 게이머에 의해 결정되거나 또는 온라인 게임 시스템(110)에 의해 결정될 수 있다. 이하, 도 3을 참조하여 맵 구성에 대해 보다 자세히 설명하도록 한다. Next, in step 202, when a plurality of gamers participate in one game room set in a competition mode, one same map is provided to the plurality of gamers. The map may include a plurality of blocks, and the blocks may include block pairs corresponding to each other. That is, one block pair is composed of a first block and a second block corresponding to the first block. In addition, the map may include a block or an item block, in addition to the game block basically required for the game progress. The same map can be provided to the plurality of gamers only when the game room mode of the game is set to the competition mode. In contrast, when the game room mode is set to the non-competitive mode, the game is provided by providing a map to each gamer who participates in the game. In addition, the position or order of blocks included in the map may be determined by the gamers creating the game room or determined by the online game system 110. Hereinafter, the map configuration will be described in more detail with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 게이머에게 제공되는 동일한 맵의 맵 구성의 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a map configuration of the same map provided to gamers according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에 다른 게임 맵은 복수의 블록을 포함하고, 상기 블록은 특성에 따라 게임 블록, 방해 블록(301), 아이템 블록(302)으로 구분할 수 있다. 게임 블록은 게이머의 블록 제거 명령에 의해 제거되는 일반 블록 즉, 방해 블록 및 아이템 블록을 제외한 모든 블록을 의미하고, 방해 블록(301)은 맵 상에 위치하지만 게이머의 블록 제거 명령에 의해 제거되지 않고, 다른 블록의 연결선을 막아 블록 제거를 방해하는 역할을 하는 블록을 의미한다. 마지막으로, 아이템 블록(302)은 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임이 진행되는 경우에만 맵 상에 위치하게 되며 소정의 특수한 효과가 발생하도록 하는 블록을 의미한다. 게이머의 블록 제거 명령에 의해 아이템 블록(302)이 맵상에서 제거되는 경우, 아이템 블록(302)을 제거한 게이머는 아이템 블록(302)을 소유할 수 있게 되며, 소유 한 아이템 블록(302)을 게임 진행 중에 사용하는 경우 아이템 블록(302)에 대응하는 소정의 특수한 효과가 발생하게 된다. 아이템 블록의 사용은 마우스 클릭 또는 키보드의 소정의 키(예를 들면, 'F1')를 이용하여 사용할 수 있다. As shown in FIG. 3, the game map according to the present invention includes a plurality of blocks, and the blocks may be classified into game blocks, disturbing blocks 301, and item blocks 302 according to characteristics. A game block means a general block that is removed by a gamer's block removal command, that is, all blocks except the obstruction block and item block, and the obstruction block 301 is located on the map but is not removed by the gamer's block removal command. It means a block that blocks the connection line of another block and prevents the block removal. Finally, the item block 302 is a block which is located on the map only when the game is played according to the game method of the competition mode, and causes a certain special effect to occur. When the item block 302 is removed from the map by the gamer's block removal command, the gamer who removes the item block 302 can own the item block 302, and proceeds to play the owned item block 302. When used in the middle, certain special effects corresponding to the item block 302 are generated. The use of the item block can be used by using a mouse click or a predetermined key of the keyboard (for example, 'F1').

이하, 도 4를 참조하여 아이템 블록의 사용에 따른 특수한 효과의 일례에 대해 보다 자세히 설명하도록 한다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 아이템 블록에 따른 효과 디스플레이 화면의 일례를 도시한 도면이다.Hereinafter, an example of a special effect according to the use of the item block will be described in more detail with reference to FIG. 4. 4 is a diagram illustrating an example of an effect display screen according to an item block according to an embodiment of the present invention.

예를 들면, 상기 아이템 블록은 얼리기 아이템, 폭탄 아이템 또는 조커 아이템 등을 포함할 수 있다. 얼리기 아이템은 얼리기 아이템을 사용하는 게이머를 제외한 나머지 모든 게이머의 맵에 위치하는 소정의 블록이, 원래는 블록 제거 규칙에 따라 선택할 수 있었던 블록임에도 나머지 게이머들은 선택할 수 없도록 하는 아이템 블록이다. 즉, 얼리기 아이템이 적용되는 순간으로부터 소정 시간(예를 들면, 3초) 동안, 상기 얼리기 아이템을 사용한 게이머 외의 게이머는 맵에 포함된 어떠한 블록도 선택할 수 없도록 하여 다른 게이머의 블록 제거를 방해하게 된다. 또한, 얼리기 아이템을 획득한 게이머에 의해 상기 얼리기 아이템이 적용되는 경우, 상기 게이머를 제외한 나머지 모든 게이머들의 맵 상에 도 4에 도시한 바와 같은 소정의 이미지(예를 들면, 얼음 모양의 이미지(401))가 디스플레이 될 수도 있다. 상기 기간, 즉 3초가 경과된 후에는 상기 이미지(401)가 디스플레이 화면에서 사라지고 모든 게이머에 대해 다시 블록 선택 및 제거가 가능하게 된다. For example, the item block may include a freezing item, a bomb item, or a joker item. The freezing item is an item block that prevents other gamers from selecting the predetermined block located in the map of all gamers except the gamers using the freezing item, although the block originally selected by the block elimination rule. That is, for a predetermined time (for example, 3 seconds) from the moment the freezing item is applied, gamers other than the gamers using the freezing item cannot select any blocks included in the map, thereby preventing other gamers from removing blocks. Done. In addition, when the freezing item is applied by a gamer who has obtained a freezing item, a predetermined image (for example, an ice-shaped image) as shown in FIG. 4 on a map of all gamers except for the gamer. 401 may be displayed. After the period of 3 seconds has elapsed, the image 401 disappears from the display screen and blocks can be selected and removed again for all gamers.

폭탄 아이템은 폭탄이 터지는 듯한 효과의 이미지가 디스플레이 화면에 제공되어 다른 게이머들로 하여금 블록을 식별할 수 없도록 하는 아이템 블록이다. 이 때, 상기 폭탄 아이템을 사용한 게이머에게는 정상적인 맵이 디스플레이 되나, 나머지 게이머에게는 상기 폭탄 아이템이 적용되는 위치로부터 일정 범위의 맵에 연기와 같은 소정의 이미지가 디스플레이되어 소정 시간(예를 들면, 5초) 동안 블록을 식별할 수 없게 되므로, 다른 게이머들의 블록 제거를 방해하게 된다. 다만, 폭탄 아이템은 얼리기 아이템과는 달리, 연막 효과와 같은 특수 효과를 발생하여 블록의 식별을 방해하기는 하지만 블록을 선택하고 또는 제거하는 데에는 아무런 영향을 끼치지 않게 할 수도 있다. A bomb item is an item block that provides an image of a bombing effect on the display screen so that other gamers cannot identify the block. At this time, a normal map is displayed to the gamer using the bomb item, but a predetermined image such as smoke is displayed on a map of a certain range from the position where the bomb item is applied to the other gamers, and a predetermined time (for example, 5 seconds) is displayed. Block becomes unidentifiable, preventing other gamers from removing the block. However, unlike the freezing item, the bomb item may cause special effects such as smoke screen effects to prevent the block from being identified, but may not affect the selection or removal of the block.

마지막으로, 조커 아이템은 상기 조커 아이템을 사용하는 게이머를 제외한 모든 게이머의 모든 또는 일부 블록을 반대로 뒤집는 역할을 하는 아이템 블록이다. 즉, 조커 아이템이 적용되는 순간으로부터 소정 시간(예를 들면, 5초) 동안 맵에 위치하는 모든 또는 일부 블록을 반대로 뒤집어서 디스플레이하며, 블록을 식별할 수 없도록 함으로써 다른 게이머의 블록 제거를 방해하도록 된다. 조커 아이템에 의해 뒤집어진 블록은 게이머가 직접 블록에 대해 마우스를 클릭함으로써 원상태로 돌아가도록 하거나 또는, 상기 소정 시간이 경과된 후에는 뒤집어는 블록이 원상태로 돌아갈 수 있다. 또한, 조커 아이템에 의해 뒤집어진 블록을 원상태의 블록으로 되돌아 가도록 하는 경우에는 블록이 회전하는 효과음 또는 디스플레이가 제공되도록 할 수도 있다. Finally, the joker item is all or part of all gamers except the gamers using the joker item. An item block that reverses a block. That is, all or some of the blocks located in the map are reversed and displayed for a predetermined time (for example, 5 seconds) from the moment when the joker item is applied, and blocks the other gamers' blocks by preventing the blocks from being identified. . The block flipped by the joker item can be returned to the original state by the user directly clicking the mouse on the block, or after the predetermined time has elapsed, the flipped block can be returned to the original state. In addition, when the block turned over by the joker item is returned to the original block, an effect sound or a display in which the block is rotated may be provided.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 아이템 블록은 소정의 광고 정보와 연관되어 디스플레이 된다. 상술한 바와 같이 아이템 블록을 제거하여 아이템을 획득하면, 게임을 유리하게 진행할 수 있기 때문에, 게이머들은 아이템 블 록을 먼저 제거하여 아이템을 얻고자 할 것이다. 즉, 아이템 블록은 다른 블록들에 비해 게이머의 주목도가 높기 때문에, 온라인 게임 시스템은 아이템 블록의 표면에 광고 정보가 디스플레이 되도록 하거나, 아이템 블록이 제거되는 경우 광고 멘트가 출력되도록 하는 등, 아이템 블록을 광고에 이용할 수 있다. In addition, according to another embodiment of the present invention, the item block is displayed in association with predetermined advertisement information. As described above, if an item block is obtained to acquire an item, gamers may want to obtain an item by first removing the item block because the game may be advantageously progressed. That is, since the item block has a higher level of attention of gamers than other blocks, the online game system displays the item block such as displaying advertisement information on the surface of the item block or outputting the advertisement when the item block is removed. Can be used for advertising.

본 발명에 따른 온라인 마작 게임 방법은 비경쟁 모드 또는 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 진행될 수 있다. 비경쟁 모드 및 경쟁 모드는 게임방 생성시 상기 게임방을 생성하는 게이머 즉, 방장 게이머에 의해 선택될 수 있다. 비경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임을 진행하는 경우에는 게임에 참가하는 게이머들은 각각의 맵을 제공받아 상기 맵에 위치하는 블록을 제거하며, 빠른 시간 안에 모든 블록을 먼저 제거하는 게이머가 승리하게 된다. 또한, 비경쟁 모드의 맵은 게임 블록 및 방해 블록을 포함할 수 있다. 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임을 진행하는 경우에는 게임에 참가하는 모든 게이머는 하나의 동일한 맵을 제공 받아 게임을 진행하며 상기 맵에 위치하는 전체 블록 중 가장 많은 블록을 제거한 게이머 즉, 블록의 제거율이 가장 놓은 게이머가 승리하게 된다. 또한, 경쟁 모드의 맵은 게임 블록, 방해 블록, 아이템 블록을 포함할 수 있다. The online mahjong game method according to the present invention may be performed according to a game method of a non-competitive mode or a competitive mode. The non-competition mode and the competition mode may be selected by a gamer who creates the game room, that is, a head gamer. When the game is played according to the non-competition mode game method, gamers participating in the game are provided with respective maps to remove blocks located in the map, and the gamers who first remove all blocks in a short time win. In addition, the map in the non-competitive mode may include game blocks and disturbing blocks. When the game is played according to the competitive game method, all gamers participating in the game are provided with the same map, and the game is eliminated the most blocks among all the blocks located in the map. This most gamer wins. In addition, the map of the competition mode may include a game block, an obstruction block, an item block.

다음으로, 단계(203)에서는 게이머가 블록 제거 명령을 입력한다. 상기 블록 제거 명령은 마우스 클릭 또는 키보드 조작에 의한 블록쌍의 선택이 될 수 있으며, 상기 선택된 블록쌍은 서로 대응하는 블록으로서 동일한 모양 또는 색을 갖는 블록일 수 있다. 블록의 선택은 마우스를 누르는 순간 결정될 수 있다. 또한, 실시예에 따라 후술하는 블록 제거 규칙에 맞지 않게 블록쌍을 선택하는 입력이 있는 경우에는 두 번째로 선택 명령을 입력한 블록이 선택되지 않도록 할 수도 있다. Next, in step 203, the gamer inputs a block removal command. The block removal command may be a selection of a block pair by a mouse click or a keyboard operation, and the selected block pair may be blocks having the same shape or color as blocks corresponding to each other. The selection of the block can be determined the moment the mouse is pressed. According to an embodiment, when there is an input for selecting a block pair that does not conform to the block elimination rule described below, the block in which the second selection command is input may not be selected.

다음으로, 단계(204)에서는 상기 복수의 게이머로부터 입력된 블록 제거 명령에 따라 상기 동일한 맵에 포함되는 블록이 각각 제거되도록 디스플레이한다. 블록 제거 명령에 의해 선택된 블록이 제거되도록 디스플레이 하는 상기 과정은, 동일한 블록과 연관하여 복수의 게이머로부터 상기 블록 제거 명령이 입력된 경우, 상기 블록과 연관된 제거 규칙을 만족하는 블록 제거 명령을 먼저 입력한 게이머와 연관하여 상기 블록 및 상기 블록에 대응하는 블록을 제거하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 블록 제거 규칙에 부합하며 서로 대응하는 '블록a' 및 '블록b'가 맵에 포함되어 있으며, '게이머1'이 '블록a'를 선택한 다음 '블록b'를 선택하는 경우, '게이머2'가 '게이머1'이 '블록b'를 선택하기에 앞서 '블록b' 및 '블록a'를 선택한다면 '게이머1'이 선택한 블록 '블록a' 및 '블록b'에 대한 선택은 해제되고 상기 블록 '블록a' 및 '블록b'는 '게이머2'에 의해 제거되도록 제어 및 디스플레이할 수 있다. 즉, 블록 제거 규칙에 부합하는 동일한 블록에 대해 복수의 게이머가 선택 및 제거하려고 하는 경우에는 상기 동일한 블록을 먼저 선택한 게이머에게 우선권을 주어 블록이 제거되도록 할 수 있다. 이하, 도 5를 참조하여 블록을 제거하는 과정에 대해 보다 구체적으로 설명한다. Next, in step 204, the blocks included in the same map are respectively removed according to the block removal command input from the plurality of gamers. The process of displaying a block selected by a block remove command to be removed includes first inputting a block remove command that satisfies a removal rule associated with the block when the block remove command is input from a plurality of gamers in association with the same block. Removing the block and a block corresponding to the block in association with a gamer. For example, if the map contains the blocks 'block a' and 'block b' that match the block elimination rule and correspond to each other, and 'Gamer1' selects 'block a' and then 'block b', If 'Gamer2' selects 'Block b' and 'Block a' before 'Gamer1' selects 'Block b', select 'Block a' and 'Block b' selected by 'Gamer1'. Are released and the blocks 'block a' and 'block b' can be controlled and displayed to be removed by 'gamer 2'. That is, when a plurality of gamers attempt to select and remove the same block that meets the block elimination rule, the block may be removed by giving priority to the gamers who select the same block first. Hereinafter, a process of removing a block will be described in more detail with reference to FIG. 5.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 블록을 제거하는 과정을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a process of removing a block according to an embodiment of the present invention.

도 5에 도시한 바와 같이, 게이머로부터 입력된 블록 제거 명령에 따라 블록을 제거하는 과정은, 먼저, 소정의 저장 공간에 블록 제거 규칙을 저장한다(단계 (501)). 다음으로, 게이머로부터 입력된 상기 블록 제거 명령이 상기 블록 제거 규칙에 부합하는지 판단한다(단계(502)). 상기 블록 제거 규칙에 부합하지 않는 블록을 선택되는 경우에는 블록에 대한 선택을 해제하여 다시 블록을 선택하도록 할 수 있다. 단계(502)의 판단 결과, 상기 블록 제거 명령이 상기 블록 제거 규칙에 부합하는 경우, 게이머에 의해 선택된 블록을 제거하여 디스플레이 한다(단계(503)). 상기 선택된 블록은 대응하는 2개의 블록으로서 맵 상에서 동시에 제거될 수 있다. 게이머는 상기 블록이 제거된 후 다시 새로운 블록을 선택하여 제거하는 과정을 반복하여 모든 블록을 제거할 수 있게 된다. 이하, 도 6을 참조하여 블록 제거 규칙에 대해 보가 상세히 설명하도록 한다. As shown in FIG. 5, in the process of removing a block according to a block removal command input from a gamer, first, a block removal rule is stored in a predetermined storage space (step 501). Next, it is determined whether the block remove command input from the gamer meets the block remove rule (step 502). When a block that does not match the block elimination rule is selected, the block may be deselected so that the block is selected again. As a result of the determination in step 502, if the block removal command conforms to the block removal rule, the block selected by the gamer is removed and displayed (step 503). The selected block can be removed simultaneously on the map as two corresponding blocks. After the block is removed, the gamer can remove all blocks by repeating the process of selecting and removing a new block again. Hereinafter, a beam removal rule will be described in detail with reference to FIG. 6.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 블록 제거 규칙의 일례를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a block removal rule according to an embodiment of the present invention.

도 6에서 도시한 바와 같이, 게이머에 의해 선택된 대응되는 두 개의 블록이 다른 블록을 피해 서로 연결될 수 있는 경로가 존재하고, 또, 상기 두 블록 사이를 잇는 최단 경로가 존재하는 경우, 상기 두 블록은 블록 제거 규칙에 부합하게 되며 맵에서 제거될 수 있다. 게이머가 제거하려고 하는 첫 번째 블록에서의 경로가 오른쪽 방향으로 꺾이는 조건을 만족하는 경로가 존재하여야 하며, 맵 상에 상기 조건을 만족하는 경로가 하나 이상 존재하는 경우에는 임의의 한 경로가 선택되어 상기 선택된 경로에 의해 블록이 제거 될 수 있다. 예를 들면, 블록 '1번' 및 '2번'은 서로 대응하는 블록이고, 블록 '1번' 및 '2번'이 다른 블록의 방해 없이 하나의 직선으로 직접 연결되는 경우(601), 블록 '1번' 및 '2번'이 두 개의 직선의 최단 경로로 연결되는 경우(602), 및 세 개의 직선의 최단 경로로 연결되는 경우(603, 604)가 블록 제거 규칙에 부합될 수 있다. 상기 블록 제거 규칙에 부합되는 경우 블록 사이의 최단 경로에 대한 연결선을 함께 디스플레이하여 게이머에게 제공할 수 있다. 상기 연결선은 첫 번째 선택한 블록으로부터 두 번째 선택한 블록으로 연결되며 블록의 중심이 아닌 블록의 모서리에서 시작하고 모서리에서 끝나게 된다. 또한, 경쟁 모드에 따라 게임을 진행하는 경우, 해당 게이머가 선택한 블록과 다른 게이머가 선택한 블록에 대한 디스플레이를 다른 형태로 제공할 수 있다. 해당 게이머에 의해 선택되고, 제거되는 블록은 선명하고 알아보기 쉽도록 디스플레이하고, 다른 게이머의 의해 선택되고, 제거되는 블록은 블록 원래의 색 또는 형태와는 다르게 하여 해당 게이머가 쉽게 구별하도록 하여 디스플레이 할 수 있다. As shown in FIG. 6, when there is a path where two corresponding blocks selected by the gamer can be connected to each other by avoiding other blocks, and there is a shortest path between the two blocks, the two blocks Matches the rule for removing blocks and can be removed from the map. There must be a path that satisfies the condition that the path in the first block that the gamer wants to remove is turned to the right. If there is at least one path that satisfies the condition on the map, one path is selected and The block can be removed by the selected path. For example, when the blocks 'number 1' and 'number 2' correspond to each other, and the blocks 'number 1' and 'number 2' are directly connected to one straight line without interruption of another block (601), the block The case where 'No. 1' and 'No. 2' are connected by the shortest path of two straight lines (602) and the case of connecting by the shortest path of three straight lines (603, 604) may meet the block elimination rule. If the block elimination rule is satisfied, the connection line for the shortest path between the blocks may be displayed together and provided to the gamer. The connecting line is connected from the first selected block to the second selected block and starts at the edge of the block and ends at the edge, not at the center of the block. In addition, when a game is played according to a competition mode, a display for a block selected by a corresponding gamer and a block selected by another gamer may be provided in a different form. Blocks selected and removed by the gamer are displayed clearly and clearly, and blocks selected and removed by other gamers are displayed differently from the original color or shape of the block so that the gamer can easily distinguish them. Can be.

또한, 맵에서 블록이 제거되는 경우, 온라인 마작 게임 제공 시스템은 블록 제거 횟수를 게이머 별로 카운팅한다. 즉, 상기 온라인 마작 게임 제공 시스템은 소정의 기록 공간에 게이머 별로 블록 제거 회수를 기록 하고, 상기 블록 제거 명령에 따라 블록이 제거된 경우, 상기 블록 제거 명령을 입력한 게이머와 연관하여 블록 제거 횟수를 기록한다. 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임이 진행되는 경우에는 블록 제거율에 따라 게임의 승패가 나뉘게 되므로 게이머 별로 블록이 제거하는 경우마다 횟수를 기록하여 게임의 승패를 결정할 수 있다. In addition, when a block is removed from the map, the online mahjong game providing system counts the number of block removal for each gamer. That is, the online mahjong game providing system records the number of block removals for each gamer in a predetermined recording space, and if the blocks are removed according to the block removal command, the online mahjong game providing system records the number of block removals in association with the gamers who input the block removal command. Record it. When the game is played according to the competition mode game method, the game is divided according to the block removal rate, so the game may be determined by recording the number of times each block is removed for each gamer.

마지막으로, 단계(205)에서는 상기 맵에 포함되는 블록이 모두 제거된 경우 상기 게임을 종료한다. 게이머의 블록 제거 명령에 의해 방해 블록을 제외한 모든 블록이 제거되어 게임이 종료되면 상기 소정의 기록 공간을 참조하여 게임에 참가 한 게이머 별로 기록되어 있는 블록 제거 횟수를 검색한다. 상기 검색된 블록 제거 횟수에 따라 게임의 승자 및 패자를 결정하게 된다. 게이머 중 모든 블록이 제거되는 시점까지 가장 많은 블록을 제거한 게이머가 승리하게 되고, 나머지 모든 게이머들은 패자가 된다. 이하, 도 7a 및 7b를 참조하여 게임 결과를 결정하는 방법에 대해 자세히 설명하도록 한다. Finally, in step 205, the game ends when all blocks included in the map are removed. When all the blocks except the obstructed block are removed by the block removal command of the gamer and the game ends, the number of block removals recorded for each game player participating in the game is referred to by referring to the predetermined recording space. The winner and the loser of the game are determined according to the retrieved number of blocks removed. The player with the most blocks removed wins the game until all of the blocks are removed, and all other players lose. Hereinafter, a method of determining a game result will be described in detail with reference to FIGS. 7A and 7B.

도7a 및 도b는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 결과 디스플레이 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 7a는 비경쟁 모드에 따른 게임에서의 게임 결과 디스플레이 화면이고, 도 7b는 경쟁 모드에 따른 게임에서의 게임 결과 디스플레이 화면이다. 7A and 7B illustrate an example of a game result display screen according to an exemplary embodiment of the present invention. 7A is a game result display screen in a game in a non-competition mode, and FIG. 7B is a game result display screen in a game in a competition mode.

도 7a에서 도시한 바와 같이, 비경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임을 진행한 경우, 게임에 참가한 모든 게이머 중 소정의 게이머자 자신의 맵에 포함되어 있는 모든 블록을 제거하는 경우 다른 게이머들은 모든 블록을 제거하지 못하더라고 게임이 종료되고, 가장 빨리 모든 블록을 제거한 게이머가 승자가 된다. 예를 들면, 총 블록의 개수가 120개인 맵을 이용하여 4명의 게이머가 게임을 진행한 경우, 상기 4명의 게이머 중 'djlover07'이 가장 먼저 120개의 블록을 모두 제거하여 다른 게이머들이 블록을 모두 제거하지 않아도 게임이 종료되고, 게이머 'djlover07'가 상기 게임의 승자가 되고, 나머지 3명의 게이머는 모두 패자가 된다. 도 7a는 각 게이머가 블록을 제거한 개수인 "없앤 개수"를 도시하고 있다. As shown in FIG. 7A, when the game is played according to the game method of the non-competitive mode, when the gamers remove all blocks included in the map of the predetermined gamers among all gamers participating in the game, other gamers remove all blocks. If you fail to do so, the game ends and the player who removes all the blocks is the winner. For example, if four gamers play a game using a map with a total number of blocks, 'djlover07' among the four gamers removes all 120 blocks first, and other gamers remove all blocks. If not, the game is terminated, the game player 'djlover07' is the winner of the game, and the remaining three gamers are all losers. FIG. 7A shows the “number removed”, which is the number of blocks removed by each gamer.

도 7b에서 도시한 바와 같이, 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임을 진행한 경우, 게임에 제공된 하나의 맵에 포함되어 있는 모든 블록이 제거되는 경우 게임 이 종료되고, 가장 많은 블록을 제거한 게이머가 게임의 승자가 된다. 예를 들면, 총 블록의 개수가 84개인 맵을 이용하여 2명의 게이머가 게임을 진행하여 종료된 경우, 게이머 '해비니사랑'의 블록 제거율은 '44/84'이고, 게이머 'djlover07'의 블록 제거율은 '40/84'이다. 따라서, 상대적으로 높은 블록 제거율을 갖는 게이머 '해비니사랑'이 승자가 되고, 게이머 'djlover07'가 패자가 된다. 게이머들이 팀을 구성하여 게임을 진행하는 경우에는 동일한 팀에 포함되어 있는 모든 게이머들의 블록 제거 횟수를 합산하여 블록 제거율을 결정할 수 있으며, 블록 제거율이 높은 팀을 구성하는 게이머들에게 동일한 점수 또는 승률을 제공할 수 있다. 또한, 실시예에 따라 같은 팀을 구성하는 게이머들이라고 해도 각 게이머가 제거한 블록수를 고려하여 차별적인 점수를 제공할 수도 있다. 예를 들면, 같은 팀의 제1 게이머가 20개, 제2 게이머가 30개의 블록을 제거하여 승리한 경우, 제1 게이머에게는 20점을 제2 게이머에게는 30점을 제공하고, 패한 팀의 게이머들에게는 점수를 제공하지 않을 수 있다. As shown in FIG. 7B, when the game is played according to the game method in the competitive mode, when all the blocks included in one map provided in the game are removed, the game ends, and the gamers who remove the most blocks are the game. Is the winner. For example, if two gamers play a game using a map having a total number of blocks of 84, the block removal rate of gamers' Havini Love 'is '44 / 84' and the blocks of gamers' djlover07 ' The removal rate is '40 / 84 '. Therefore, gamers 'Havini love' with relatively high block removal rate are winners and gamers 'djlover07' are losers. If gamers form a team and play the game, the number of block removals of all gamers included in the same team can be summed to determine the block removal rate. Can provide. In addition, even in the case of gamers constituting the same team according to the exemplary embodiment, a different score may be provided in consideration of the number of blocks removed by each gamer. For example, if the first team of the same team wins 20 blocks and the second player wins 30 blocks, the first gamers will receive 20 points and the second gamers will score 30 points. You may not give a score.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 온라인 마작 게임 방법은 게이머에게 콤보 기능을 더 제공한다. 예를 들면, 상기 복수의 게이머 중에서 제1 게이머가 소정의 기간 동안 블록 제거 규칙에 부합하는 블록 제거 명령을 입력하여 제거한 블록쌍이 소정 개수 이상인 경우, 상기 온라인 마작 게임 시스템은 상기 제1 게이머에게 콤보 이벤트를 발생시킨다. 예를 들면, 상기 제1 게이머가 30초 이내에 5쌍의 블록쌍을 제거한 경우 상기 제1 게이머에게 콤보 이벤트가 발생한다. In addition, the online mahjong game method according to another embodiment of the present invention further provides a combo function to gamers. For example, when there is more than a predetermined number of block pairs removed by a first gamer inputting a block removal command corresponding to a block removal rule for a predetermined period of time, the online mahjong game system sends a combo event to the first gamer. Generates. For example, if the first gamer removes five pairs of block pairs within 30 seconds, a combo event occurs for the first gamer.

이러한 콤보 이벤트는 기간 또는 제거 횟수에 따라 가중적으로 제공될 수 있 다. 예를 들면, 상기 제1 게이머가 30초 이내에 5쌍을 제거한 경우와, 30초 이내에 7쌍을 제거한 경우에 서로 다른 효과를 갖는 콤보 이벤트를 발생시킬 수도 있다. 또는 상기 제1 게이머가 30초 이내에 5쌍의 블록쌍을 제거한 경우 제1 콤보 이벤트를 발생시키고, 해당 30초가 경과하기 전에 2쌍을 더 제거하여 30초 이내에 7쌍의 블록쌍을 제거한 경우에는 추가적인 제2 콤보 이벤트를 발생시킬 수도 있다. Such combo events can be weighted depending on the duration or number of removals. For example, when the first gamer removes 5 pairs within 30 seconds, and when 7 pairs are removed within 30 seconds, a combo event having different effects may be generated. Alternatively, when the first gamer removes 5 pairs of block pairs within 30 seconds, a first combo event is generated, and if 2 pairs are further removed before the 30 seconds have elapsed, 7 pairs of block pairs are removed within 30 seconds. It may also generate a second combo event.

상기 콤보 이벤트는 본 발명에 따른 온라인 마작 게임과 관련한 게임 이벤트일 수 있다. 예를 들면, 콤보 이벤트를 발생시킨 제1 게이머는 상기 블록 제거 규칙에서 규정된 연결 관계에 해당하지 않는 블록쌍을 제거하는 것이 허용될 수 있다. 또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 콤보 이벤트는 상기 온라인 마작 게임과 무관한 이벤트로서, 예를 들면 제1 게이머에게 소정의 포인트나 마일리지, 쿠폰 등을 제공하는 것일 수도 있다. The combo event may be a game event related to the online mahjong game according to the present invention. For example, the first gamer that generated the combo event may be allowed to remove a block pair that does not correspond to the connection relationship defined in the block removal rule. In addition, according to another embodiment of the present invention, the combo event is an event unrelated to the online mahjong game, and may be, for example, to provide a predetermined point, mileage, coupon, etc. to the first gamer.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 게임 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.8 is a block diagram showing the internal configuration of an online game providing system according to an embodiment of the present invention.

도 8에서 도시한 바와 같이, 온라인 게임 제공 시스템(100, 800)은 게임 정보 제공부(801), 디스플레이 제어부(802), 게임 제어부(803)를 포함한다. As illustrated in FIG. 8, the online game providing system 100 or 800 includes a game information providing unit 801, a display control unit 802, and a game control unit 803.

게임 정보 제공부(801)는 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하여 게임을 진행할 수 있도록 한다. 상기 맵은 경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임이 진행되는 경우 제공되는 맵으로 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록을 포함한다. 비경쟁 모드의 게임 방법에 따라 게임이 진행되는 경우에는 게임에 참여하는 각각의 게이머에게 맵이 제공될 수 있다. When a plurality of gamers participate in one game room, the game information providing unit 801 may provide a same map to the plurality of gamers to proceed with the game. The map is a map provided when a game is played according to a competitive game method and includes a first block and a second block corresponding to the first block. When the game is played according to the game method of the non-competition mode, a map may be provided to each gamer participating in the game.

디스플레이 제어부(802)는 복수의 게이머로부터 입력된 블록 제어 명령에 따라 상기 제공된 동일한 맵에 포함되는 블록이 각각 제거되도록 디스플레이한다. 또한, 동일한 블록과 연관하여 복수의 게이머로부터 상기 블록 제거 명령이 입력된 경우, 상기 블록과 연관된 제거 규칙을 만족하는 블록 제거 명령을 먼저 입력한 게이머와 연관하여 상기 블록 및 상기 블록에 대응하는 블록을 제거한다. 하나의 동일한 맵에서 게임이 진행되므로 다른 게이머의 블록 선택 및 제거를 해당 게이머의 블록 선택 및 제거와 다른 형태로 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. The display controller 802 displays the blocks included in the same map provided by the plurality of gamers so that the blocks included in the same map are removed. Also, when the block remove command is input from a plurality of gamers in association with the same block, the block and the block corresponding to the block may be determined in association with the gamer who first inputs a block remove command that satisfies the removal rule associated with the block. Remove Since the game is played on the same map, it is possible to control block selection and removal of other gamers to be displayed in a different form from block selection and removal of the corresponding gamers.

게임 제어부(803)는 소정의 저장 공간에 게이머 별로 블록 제거 횟수를 기록하고, 상기 블록 제거 명령에 따라 블록쌍이 제거된 경우, 상기 블록 제거 명령을 입력한 게이머와 연관하여 블록 제거 횟수를 증가하여 기록한다. 또한, 게임 제어부(803)는 상기 기록된 게이머 별 블록 제거 횟수에 따라 게임에 참가한 게이머의 승패를 결정하여 게이머에게 통지한다. The game controller 803 records the number of block removals for each gamer in a predetermined storage space. When the block pair is removed according to the block removal command, the game control unit 803 increases the number of block removal in association with the gamer who inputs the block removal command. do. In addition, the game controller 803 determines whether the gamers who participated in the game win or lose according to the recorded number of blocks removed by the gamers and notifies the gamers.

또한, 상술한 바와 같이, 온라인 게임 제공 시스템(800)은 상기 맵에 포함되는 블록으로서 아이템 블록 및 방해 블록을 제공할 수 있으며, 상기 아이템 블록은 광고 정보와 연관되어 게이머에게 광고를 제공하는 수단으로 이용될 수도 있다. In addition, as described above, the online game providing system 800 may provide an item block and an obstruction block as blocks included in the map, and the item block is a means for providing an advertisement to a gamer in association with advertisement information. May be used.

또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램은 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별 히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.In addition, embodiments of the present invention include computer-readable media containing program instructions for performing various computer-implemented operations. The program recorded on the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.

도 8은 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.8 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform the method for providing an online mahjong game according to the present invention.

컴퓨터 장치(900)는 램(RAM: Random Access Memory)(920)과 롬(ROM: Read Only Memory)(930)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(910)를 포함한다. 프로세서(910)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(930)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(920)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(920) 및 롬(930)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(940)는 양방향성으로 프로세서(910)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(940)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(960)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(910)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(950)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(910)는 네트워크 인터페이스(970)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워 크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.Computer device 900 includes one or more processors 910 coupled with a main memory device including random access memory (RAM) 920 and read only memory (ROM) 930. The processor 910 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 930 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 920 typically transfers data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 920 and ROM 930 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 940 is bidirectionally coupled to processor 910 to provide additional data storage capability and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 940 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 960 may be used. The processor 910 may include one or more input / output interfaces, such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 950. Finally, the processor 910 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 970. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will belong to the scope of the present invention.

또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램은 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별 히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.In addition, embodiments of the present invention include computer-readable media containing program instructions for performing various computer-implemented operations. The program recorded on the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.

도 9는 본 발명에 따른 온라인 마작 게임 제공 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.9 is an internal block diagram of a general purpose computer device that can be employed to perform the method for providing an online mahjong game according to the present invention.

컴퓨터 장치(900)는 램(RAM: Random Access Memory)(920)과 롬(ROM: Read Only Memory)(930)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(910)를 포함한다. 프로세서(910)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(930)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(920)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(920) 및 롬(930)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(940)는 양방향성으로 프로세서(910)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(940)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(960)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(910)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(950)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(910)는 네트워크 인터페이스(970)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워 크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.Computer device 900 includes one or more processors 910 coupled with a main memory device including random access memory (RAM) 920 and read only memory (ROM) 930. The processor 910 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 930 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 920 typically transfers data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 920 and ROM 930 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 940 is bidirectionally coupled to processor 910 to provide additional data storage capability and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 940 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 960 may be used. The processor 910 may include one or more input / output interfaces, such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 950. Finally, the processor 910 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 970. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will belong to the scope of the present invention.

본 발명에 따르면, 복수의 게이머들이 경쟁 모드의 게임 방법에 따리 마작 게임을 진행하는 경우 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하여 마작 게임이 수행되도록 하여 게이머의 경쟁 심리를 자극하고 박진감을 느끼게 하는 등 온라인 마작 게임에 대한 게이머의 흥미를 극대화 하도록 하는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템이 제공된다. According to the present invention, when a plurality of gamers play a mahjong game according to a game mode of competition mode, the same game map is provided to the plurality of gamers so that the mahjong game is performed, thereby stimulating the competitive psychology of the gamers and feeling the thrill of the game. There is provided a method and system for providing online mahjong games to maximize gamers' interest in online mahjong games.

또한, 본 발명에 따르면, 게임 블록, 아이템 블록 또는 방해 블록의 다양한 블록을 포함하는 맵을 제공하여 다양한 게임 진행을 가능하게 하여 게임에 대한 게이머의 흥미를 극대화 할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템이 제공된다. In addition, according to the present invention, by providing a map containing a variety of blocks of the game block, item block or obstruction block to enable a variety of game progress online mahjong game providing method and system that can maximize the gamers' interest in the game This is provided.

또한, 본 발명에 따르면, 게이머들의 주목도가 높은 아이템 블록을 광고 정보와 연관하여 제공함으로써 온라인 마작 게임을 수행하는 게이머를 대상으로 광고를 수행할 수 있는 온라인 마작 게임 제공 방법 및 시스템이 제공된다. In addition, according to the present invention, there is provided an online mahjong game providing method and system that can perform advertisements for gamers playing online mahjong games by providing item blocks with high attention of gamers in association with advertisement information.

Claims (1)

온라인 마작 게임 제공 방법에 있어서,In the online mahjong game providing method, 하나의 게임방에 복수의 게이머가 참가한 경우, 상기 복수의 게이머에게 하나의 동일한 맵을 제공하는 제1 단계 - 상기 맵은 블록쌍을 포함하고, 상기 블록쌍은 제1 블록 및 상기 제1 블록과 대응하는 제2 블록을 포함함 -;A first step of providing one same map to the plurality of gamers when the plurality of gamers participates in the game room, the map including a block pair, the block pair corresponding to the first block and the first block; A second block to make; 상기 복수의 게이머로부터 각각 입력된 블록 제거 명령에 따라 상기 동일한 맵에 포함되는 블록쌍이 각각 제거되도록 디스플레이하는 제2 단계; 및A second step of displaying each block pair included in the same map according to a block removal command inputted from the plurality of gamers; And 상기 맵에 포함되는 블록이 모두 제거된 경우 상기 게임을 종료하는 제3 단계Terminating the game when all blocks included in the map are removed; 를 포함하고,Including, 상기 블록은 방해 블록을 포함하고, The block comprises an obstructing block, 상기 방해 블록은 상기 블록 제거 명령에 의해 제거되지 않는 것을 특징으로 하는 온라인 마작 게임 제공 방법. And wherein the obstructing block is not removed by the block removal command.
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